Hodnocení deskových her pro celou rodinu. Nejlepší deskové hry - top od experta na hry Nové deskové hry

  • 30.08.2021

Počet zobrazení: 21451 krát

Jak vybrat deskovou hru?

Pokud přesně víte, co potřebujete, pak je vše jednoduché - musíte přejít na web a zadat název do vyhledávacího pole. Ale pokud chcete něco nového? Jak poznáte, která hra je opravdu dobrá a která je jednorázová?

Možnost jedna – přečtěte si (nebo sledujte) recenzi v blogu a spoléhat na názor autora. Významnou nevýhodou této metody je, že žádný autor nemůže jednoduše fyzicky přehrát všechny zajímavé hry. Velké množství potenciálně zajímavých her nevyhnutelně zůstane v zákulisí.

Druhá možnost je viz hodnocení na velkých portálech věnovaných deskovým hrám. Metoda je velmi informativní, protože pokud 10 000 lidí považuje tu či onu hru za jednu z nejlepších, pak se asi vyplatí dát jí šanci a vyhledat podrobnější recenze právě na tuto hru.

Největší světový portál deskových her - Board Game Geek. Portál je v angličtině, ale samotná sekce hodnocení je poměrně jednoduchá a níže analyzujeme všechny potřebné hodnoty. U každého z nich můžete seznam seřadit kliknutím na něj.

  • Vaše hodnocení je vaše osobní hodnocení této hry
  • Geek Rating - hlavní hodnocení portálu, podle kterého jsou postaveny "vrcholy" her. Právě na něj byste se měli při výběru hry zaměřit. Bere průměr všech uživatelských hodnocení a zpracovává je statisticky na základě Bayesova teorému. Výsledkem je průměrné hodnocení, ale vylučuje se možnost, že nová hra s deseti skóre 10 překoná známou hru s několika tisíci skóre a průměrným skóre 8,5.
  • Avg Rating je průměrné hodnocení uživatelů, průměrné hodnocení všech hráčů
  • Počet hlasujících - počet hlasů. Je to také velmi důležitý parametr, čím je vyšší, tím více lidí sdílí svůj názor na hru a tím je hodnocení spolehlivější. Tento parametr také může odrážet popularitu hry.

Čísla v praxi

Takže jsme přišli na to, co přesně čísla v "hodnocení" znamenají. Zbývá pochopit, jakými hodnotami by se mělo řídit. Zdálo by se, že vše je jednoduché: čím vyšší číslo, tím lépe.

V praxi jsou však věci trochu složitější. Různé hodnoty budou považovány za „dobré“ pro různé kategorie her.

Zpravidla se vyplatí podívat se na hodnocení těch her, které mají několik tisíc hlasů nebo více. Velmi slavné a uznávané hry mohou mít desítky tisíc hlasů (například „Dominion“ má více než 50 000).

Pokud jde o hodnocení, vše závisí na typu hry (více se o tom dozvíte v článku "Slovník pro stolní počítače"). Pokud se jedná o velkou a obtížnou deskovou hru, pak za "výborné" hodnocení lze považovat 8 nebo více, "dobré" - 7-8, 6-7 - "ne špatné". Skóre 6 nebo nižší je uděleno buď specializovaným hrám nebo produktům s významnými nedostatky.

U malé výplňové hry bude gradace poněkud odlišná: více než 7 je „výborné“, 6-7 – „dobré“, 5-6 – „není špatné“. Hry s hodnocením pod 5 jsou také buď „casual“ hry, nebo hry se spoustou chyb.

Hra může mít špatné hodnocení z několika důvodů. To může být neúspěšný (podle názoru většiny) design, téma nebo rovnováha. Často může být jeden aspekt hry s nízkým hodnocením proveden velmi dobře nebo u některých dokonce převáží nedostatky. Přesto je lepší takové hry před nákupem sledovat a vyzkoušet „naživo“.

ruskojazyčný portál "Tesera"

Na ruskojazyčném internetu je největší encyklopedií deskových her "Tesera".
Hodnocení je zde poněkud jednodušší, protože nepoužívá složité algoritmy jako Geek Rating. V souladu s tím je hodnocení založeno na průměrném hodnocení všech uživatelů bez počtu hlasujících.



Různé stupně

  • Skóre Tessery je průměrem všech hodnocení. Je zde také uvedeno Geek Rating s BGG, ale hry jsou seřazeny podle hodnocení "Tesera". (v době psaní tohoto článku se z nějakého důvodu nezobrazuje, ale je zohledněn v "uživatelském hodnocení". Doufáme, že to bude brzy opraveno)
  • Uživatelské hodnocení je průměr mezi hodnocením Tesera a hodnocením BGG.
  • Počet hlasů – jelikož ruské komunity je přirozeně méně než světové komunity, je zde také méně voličů. Měli byste se řídit hodnocením her s více než stovkou hlasujících.

Další užitečné informace

  • Pravidla v různých jazycích; i když samotná hra nebyla přeložena (na "Tesera" najdete pravidla v ruštině)
  • Uživatelské tipy
  • Podrobné hodnocení různých aspektů hry (hloubka, hratelnost, originalita, obtížnost atd.)
  • Doporučený počet hráčů
  • Vlastní mise a užitečné doplňky
  • Příklady herních rozložení a dalších obrázků
  • Užitečné tipy
  • Názory a komentáře uživatelů
  • Fotografie a videa
  • Spoustu dalších zajímavých informací

Snažíme se také přidávat na naše stránky mnoho zajímavých informačních objektů – jako jsou další mise, pravidla a videorecenze – tak, aby pro vás bylo pohodlnější rozhodnout se o výběru hry a hrát přesně to, co se vám líbí!

Pravidla propagace
  1. Informace o propagaci
    1. Tato akce pod názvem "Vtipy stranou!" (dále jen „Akce“) je podnětná akce zaměřená na stimulaci prodeje zboží prodávaného v internetovém obchodě Provozovatele (dále jen „Produkt“). Akce není loterií a probíhá v souladu s pravidly Akce (dále jen „Pravidla“).
    2. Organizátorem kampaně je Lavka Miracles LLC. Informace o pořadateli:
      LLC "Shop of Miracles", OGRN: 1117746617669, adresa: 129626, Moskva, st. Staroalekseevskaya, 8,. Propagace je prováděna na webových stránkách (dále jen „Stránky“).
    3. Akce se koná na internetu, pro akci se používají následující stránky: sociální síť VKontakte https://vk.com/hobby_games(dále jen „VKontakte“) a web.
    4. Období akce: 29. března – 2. dubna 2018.
  2. Podmínky účasti

    Účast v Akci automaticky znamená plné přijetí a seznámení účastníka s Pravidly. Abyste se mohli zúčastnit propagace, musíte:

    1. Najděte komiks na webu, tzn. ve skutečnosti neexistující zboží umístěné na Stránce v rámci propagace.
    2. Na stránce tohoto produktu klikněte na tlačítko „Zúčastnit se akce“ a ve vyskakovacím okně klikněte na tlačítko „Přihlásit se k odběru naší skupiny ve VK“ a přihlásit se k odběru skupiny

Deskové hry si již dlouho získaly lásku po celém světě. Je nepravděpodobné, že budete schopni najít lepší způsob, jak si zkrátit večer ve velké společnosti a zároveň užitečně trávit svůj čas. Navzdory rozšířenému používání počítačové zábavy zahrnuje hodnocení deskových her desítky oblíbených pozic, mezi nimiž si každý může vybrat tu nejvhodnější pro sebe. Proto je tato zábava i dnes aktuální.

Proč jsou deskové hry tak atraktivní

Popularita deskových her je zcela oprávněná, protože k jejich hraní nejsou zapotřebí žádné další finanční prostředky. Stačí základní sada určitých předmětů a můžete uspořádat vzrušující večer pro celou společnost.

Sada deskové hry je navíc velmi mobilní - můžete si ji vzít s sebou na návštěvu, na výlet nebo i na túru. Taková zábava pomůže zpestřit zbytek a bude nadšeně přijata jakoukoli společností.

Také takové zábavy jsou dobré, protože jsou ideální pro každého. Mohou sdružovat účastníky stejného věku i různé, a proto jsou vhodné pro trávení času ve velké společnosti i pro rodinnou rekreaci.

Proč lidé potřebují takovou zábavu?

Deskové hry jsou velmi obohacující činností. Koneckonců, nejsou určeny pouze pro trávení volného času. Podněcují fantazii a kreativitu dětí i dospělých a plní funkci vyučovací a vzdělávací.

Důležitou roli hraje také rozvoj komunikačních dovedností. Komunikace a schopnost budovat týmové vztahy je jednou z hlavních dovedností deskových her.

Nejhranější hry na světě

Pokud mluvíme o nejlepších deskových hrách na světě, jejich hodnocení je dáno především jejich přístupností (měly by jim rozumět různé věkové kategorie), ale také relevanci a všestranností.

Mezi zábavou, která si získala celosvětovou popularitu, lze vyzdvihnout:

  • "Monopol".
  • Munchkin.
  • "Erudovaný".
  • Alias;
  • "Imaginárium".
  • Poker.

TOP zábava pro rodinu i společnost

Hodnocení deskových her pro firmu a rodinu bylo tvořeno zábavou, která pomůže nejen sblížit účastníky, ale také dát možnost soutěžit ve své erudici, získat nové znalosti a jen se pobavit a užitečně utratit čas.

Klasické deskové hry

Mezi tyto zábavy patří tradiční šachy, dáma, backgammon, domino a karetní hry. Jsou známé již více než sto let a právem zaujímají přední místa určující hodnocení deskových her. Taková zábava patří do kategorie intelektuální a zároveň je vzrušující a rozvíjející se. Jedinou nevýhodou takových her je, že nejsou určeny pro velkou společnost (s výjimkou karetních her, kterých se mohou zúčastnit více než dva lidé).

"Monopol"

"Monopoly" je klasika žánru, po mnoho let vede hodnocení deskových her pro společnost. Možná jedna z nejznámějších ekonomických strategií na celém světě. Jeho podstatou je, že každý účastník dostane počáteční kapitál, který potřebuje navýšit, a přitom zkrachovat své soupeře. V Rusku je tato hra známá již od sovětských dob a rozšířila se jako fascinující a rozvíjející se intelektuální hra pro velkou společnost.

Hrabat

"Scrabble" - jedna z nejstarších a nejoblíbenějších deskových her a dodnes zaujímá přední místo. Jeho podstatou je, že všichni účastníci dostanou sedm písmen, která jsou rozložena na pole skládající se z 225 čtverců (15 x 15). Vítězí ten, kdo má nejdelší slova.

Scrabble je znalostní hra. Zde nelze použít slovník ani jiné pomůcky.

"Twister"

"Twister" lze jen stěží zahrnout do hodnocení deskových her, je to spíše "podlaha", ale získal obrovskou popularitu. Tato zábava nevyžaduje žádnou zvláštní psychickou zátěž – je aktivní a navržená pro flexibilitu a obratnost. Hlavním cílem účastníků je udržet pózu, vydržet a nespadnout

"Kolonizátoři"

Tato návyková hra patří do Co je podstatou zábavy? Účastníci-kolonisté „přistanou“, kde musí postavit osadu, rozvíjet ji a získat co nejvíce bodů. První, kdo získá 10 bodů, vyhrává.

"Aktivita"

Jedna z možností kratochvíle pro velkou společnost, díky které si zpestříte každý večírek. Tato zábava bude také konkurovat zbytku hodnocení stolních her pro celou rodinu.

Sada obsahuje hrací pole, žetony a karty s pojmy nebo frázemi, které je třeba vysvětlit.

"Jízdenka na vlak"

Tato zábava osloví konzervativní milovníky antiky a éry romantismu. Hlavním cílem je stavět stanice a na přívěsu (pro každého hráče je jeho vlastní) se přesouvat z jednoho evropského města do druhého. V tomto případě je nutné zabránit ostatním hráčům v projetí trasy a dosažení cíle.

TOP logické deskové hry

Logické hry zaujímají mezi ostatní stolní zábavou zvláštní místo. Dělají vám zmatek nad řešením složitých problémů a rozvíjejí.Některé z nejběžnějších jsou následující zábavy.

"Soubor"

Arsenal "Set" - karty s geometrickými obrazci zobrazenými na nich, které by měly být kombinovány podle podobných kritérií. Znalost matematiky se vám bude při hře velmi hodit!

"Ignis"

Hlavním cílem hry je vytlačit soupeřovy figurky z hracího pole logickými permutacemi. Vítězem je ten, kdo jako první vysune nejvíce žetonů.

Výhody deskových her pro děti

Deskové hry pro děti jsou velmi užitečným a funkčním nástrojem pro rozvoj myšlení. Podněcují dětskou představivost, podporují vytrvalost, učí provádět akce v souladu s určitými pravidly. Taková zábava se aktivně využívá nejen jako zábava, ale také ve vzdělávacích institucích - jako efektivní výukový nástroj.

Navíc takové hry u dítěte rozvíjejí týmové cítění, pozornost a logické myšlení.

TOP deskové hry pro děti

Ribbit („želví rasa“)

Jednoduchá a návyková hra, která bude zajímavá pro děti i dospělé. Základem je, že malé barevné figurky želv musí dostávat cihličku po cihle od začátku do konce. Nikdo z hráčů přitom neví, komu a které želvě patří.

"Munchkin. Přineste poklady"

Dětská verze hry pro dospělé "Munchkin" se zjednodušenými pravidly, přizpůsobená pro mladší věk.

Zde, stejně jako ve verzi pro dospělé, můžete ovládat monstra, jsou zde kostky a další atributy, stejně jako ve „starším bratru“. Hlavním cílem dětského „Munchkina“ je uloupit co nejvíce pokladů a stát se nejbohatším hráčem.

"Šťastná farma"

Tato hra by se právem mohla zařadit mezi TOP "Nejlepší deskové hry na světě." Jeho hodnocení mezi dětskou zábavou tohoto druhu je poměrně vysoké. Fascinující a zajímavá zábava, kterou lze zařadit do rodinné zábavy. Během hry je potřeba provozovat „farmu“ – sázet semínka, pěstovat rostliny, krmit zvířata a výsledné zboží prodávat na trhu. Vítězství vyhrává ten, kdo dokáže vychovat nejspokojenější a nejkrmenější zvířata.

"Carcassonne"

Další dětská verze zábavy pro dospělé zařazená do světového hodnocení deskových her. Jedná se o vynikající rozvojovou zábavu, která je vhodná nejen pro juniory, ale i pro ty, kteří se chtějí jen naučit hrát dospělou „Carcassonne“.

Tématem je středověk. Zde musíte stavět hrady, lovit, rybařit a účastnit se rytířských bitev.

"alias"

Vzdělávací hra "Alias" nebo "Řekni jinak" je strhující intelektuální hra, která se docela hodí pro velkou společnost. Jeho podstatou je vymýšlet asociace a hádat pojmy, které se hráči jiných týmů snaží označit.

Hra doplňuje slovní zásobu rodného jazyka a přispívá i ke studiu cizího jazyka.

"zooloretto"

Cílem této zajímavé hry je postavit zoologickou zahradu. Je vhodná pro nejmenší hráče ve věku od 6 let a bude nejen zajímavá pro malé i dospělé účastníky, ale bude plnit i obecně vzdělávací funkci – pomůže při poznávání nových, neznámých druhů zvířat. Tato hra mohla právem vstoupit nejen do hodnocení dětských deskových her, ale také zaujmout přední místo v TOP deskové zábavy pro dospělé.

Logické hry pro děti

Logická zábava zábavnou formou učí děti uvažovat již od útlého věku.

"Fauna"

Tato návyková stolní zábava povzbuzuje děti a umožňuje jim dozvědět se hodně o životě divokých zvířat. Hra bude zajímavá pro děti od 6 let.

"Yotta"

Vcelku jednoduchá a zároveň návyková hra určená pro děti od 8 let. Hlavním cílem účastníků je posbírat předměty zobrazené na kartách podle několika kritérií. Trénuje paměť a schopnost zapamatovat si velké množství informací současně.

"Catamino"

A tato logická hra byla vymyšlena pro velmi malé účastníky od 3 let. Jako obdoba známého "Tetris" pomáhá rozvíjet paměť, vynalézavost a motoriku rukou.

"Virus"

Vzdělávací hra s barevnými dlaždicemi pro nejmenší účastníky. Jasný design určitě osloví děti a jednoduchá a zároveň vzrušující pravidla, která přispívají k rozvoji logického myšlení a také vizuálního vnímání, osloví nejen děti, ale i jejich rodiče.

Do konce prosince zbývá velmi málo času, což znamená, že je čas ohlédnout se zpět a oslavit nejlepší deskové hry odcházejícího roku 2016. Proto zastupuji vítěze ceny "Hra roku" podle webu místo proti 2016 rok.

První nominace je Nejlepší rodinná hra. Letos jsme vyzkoušeli několik dobrých deskových her rodinné třídy. Toto a Chicago Express, a Saburbia, a Mezi hvězdami... Ale nesporným lídrem v této kategorii je starý dobrý Agricola, kterou letos v aktualizované podobě v ruštině vydalo nakladatelství Hobby svět.

Agricola- vynikající hra na rodinné úrovni, která vám umožní vrhnout se po hlavě do farmaření, vynikající jak navenek, tak po obsahu. Pozoruhodné je, že si ji můžete zahrát jak ve zjednodušené „rodinné“ verzi, tak v „pokročilé“ verzi s kartami povolání a drobnými vylepšeními. V roce 2009 jsem ji pojmenoval "Hra roku", uplynulo sedm let a ona je stále dobrá.

Další nominace je „Nejlepší hra pro dva hráče“. Konkurence zde není ani zdání. Před rokem toto ocenění získalo 7 divů: Duel, která v roce 2016 vyšla díky nakladatelství v ruštině "životní styl", navíc pro tuto hru díky úsilí běžných deskových hráčů pod vedením Michail Loiko uspořádal celoruský turnaj. Ve stejném roce byla pravděpodobně jen jedna dobrá hra pro dva - "Slátanina"... Krásné, chytré, rychlé a dobré a dokonce vydané v ruštině. Jednoduché a příjemné. Hodné odměny. A pojďme se rozložit "Slátanina" ne tak často, ale každá hra je úplným ponořením se do hry a velmi dobrým pocitem.

Nejlepší hra pro společnost v tomto roce mohla být "krycí jména", jen ocenění už tato hra získala před rokem. Ale i bez "krycí jména" hodných uchazečů je dost. Především je "Vizuální", hra s vysvětlením slov s jedinečnými průhlednými kartami k vytváření animovaných obrázků. Také toto Čas vypršel!, další skvělý vysvětlovač pro společnost, kde je třeba stejná slova vysvětlovat různými způsoby znovu a znovu. Čas vypršel! zkoušeli jsme to mnohokrát v různých firmách a všude byl výsledek prostě skvělý. Díky ní se v naší společnosti objevilo několik místních memů ("cestovatel Vladimír Pozdner" a "syn-čaj").

Mám určité potíže s hodnocením dětských deskových her, ale z toho, co bylo v minulém roce, zdaleka nejlepší hra - "třída ledu" společnost představila na ruském trhu "životní styl". "třída ledu"- hra o tučňákech, ve které je musíte kliknutím poslat na cestu přes původní hrací pole složené z několika krabic v krabici (!). A design tučňáků vám umožňuje s nimi dělat různé triky: klikat tak, aby skákali přes zdi nebo létali ne po přímce, ale po mazané trajektorii.

O titul nejlepší karetní hry tohoto roku se uchází několik. Toto a Hrdinské říše, variace Hvězdné říše(loňská "Hra roku"), jen ve stylu fantasy místo prostoru. Toto a Port Royal- extrémně zábavná pirátská hra s mechanikou zkusit své štěstí. Toto a "Hanabi"- jednoduchá, ale jedinečná, nesmírně zajímavá hračka, která nutí celou společnost přemýšlet. A proto je nejlepší!

V minulém roce bylo také několik dobrých výplní. Především je Mezi dvěma městy, která se zdá být rychlá i příjemná, ale v naší firmě to nějak nefungovalo. Také jsme hráli Přílivy času a Hlubinné dobrodružství, obě jsou dobré a celkem originální mikrohry, ale dlouho u nás nevydržely. Tam byly také "Chůze v žaláři", pěkná hračka o hrdinech v dungeonech. Nejvíce se nám ale líbily rychlé hry Prošedivělý, jednoduchá karetní hra o první světové válce. Zkoušeli jsme to v různých podmínkách, v různých podnicích a od nových hráčů jsme vždy slyšeli stejnou odpověď – „Pojďme hrát znovu.“

Loni nikdo nezískal nominaci na „Nejlepší ruskou hru“. Ale v tomhle je zájemců dost. My máme Mistr orionu, vysoce profilované vydání světové třídy od Hobby svět což je karetní hra na úrovni Osadníci... Současnost, dárek "Ocelová aréna"- ne tak hlasitě jako Mistr orionu, ale také světoznámá hra z GaGa hry o bitvách obrovských robotů. Ale stejně to budu nazývat nejlepší domácí hračkou "Vzlet povolen!", hra o stažení letadel z letiště na oblohu. Jak je napsáno na krabici, jde o důstojnou hru světové úrovně 🙂 Navíc ji nevydal velký vydavatel, ale nezávislý vývojář.

O nejlepší lokalizaci nebylo pochyb. "Vývoj. Přírodní výběr“, Hra o vývoji zvířat a jejich přizpůsobení se měnící se herní situaci. Hračka s nelehkým osudem. Nejprve vyšel v Rusku, v USA byl vážně přepracován a tam vydán a poté se v upravené podobě vrátil do vlasti. V nové verzi hra dostala velmi dobrý design, vylepšená pravidla a stala se ještě lepší, než byla.

Letos bylo mnoho dobrých přírůstků. Zvládli jsme Stín trhliny pro Zatmění s novými typy mimozemských hrozeb a dosud nevídanými vesmírnými rasami. Vyzkoušeli jsme dvoubarevné karty Hvězdné říše v sadě Sjednocený... Seznámili jsme se s novou mechanikou pro Závod o galaxii navíc Xeno invaze... Ale nejlepší doplněk byl samozřejmě set Alternativní dějiny pro Proviantní generál... Tento doplněk zvýšil zájem o hru na novou úroveň a hry v "Všeobecné" se s ním stala ještě rozmanitější.

Jakmile se tento přídavek objevil v digitálu, okamžitě jsem udělal překlad karet a vytiskl je a také lisoval žetony z polymerové hmoty a chvíli jsme hráli "Všeobecné" přesně v této podobě. A když oficiálně zveřejněná sada dorazila o něco později, dokonce jsme ve hře nechali nějaké domácí žetony, ukázalo se, že jsou tak pohodlné. Velmi dobrý doplněk pro velmi dobrou hru.

Nominace „Nejinovativnější hra“ letošního roku je bohužel prázdná. V roce 2016 se nám nepodařilo otestovat nic zvlášť inovativního, pokud jde o deskové hry. Dobrých her bylo dost, ale žádná se nelišila něčím zásadně novým od toho, co jsme již hráli. Titul „nejinovativnější hra“ v roce 2016 proto nikomu nepřipadá.

Za uplynulý rok jsem se seznámil se třemi hrami, od kterých jsem očekával nějaký ten „wow-efekt“, ale ve skutečnosti jsem se ho nedočkal. První hra - Impuls z Karla Chudyka... Jedná se o 4X vesmírnou strategickou hru zcela postavenou na mapách s různými efekty. Hra obsahuje zajímavé nápady, ale jen na jejich hodnocení je potřeba vynaložit spoustu času a úsilí, abyste plně pochopili pravidla a pochopili, jak a co ve hře funguje. Nejsem si jistý, jestli to za to stojí.

Druhá je Hlavní body baseballu: 2045, originální baseballová deckbuildingová hra, ve které není cítit žádný skutečný deckbuilding a nebyly nalezeny žádné kombinace karet. Ve skutečnosti se ukázalo, že hračka je zábavná, je docela jednoduchá, i když k baseballu máme hodně daleko, ale nějak se mi nechce hrát.

A nakonec Kosa... Vypadalo to jako strategie 4X a ukázalo se, že jde o banální evropskou hru s nízkou úrovní interakce mezi protivníky. Ano, komponenty v něm jsou nádherné, ano, navenek je všechno úžasné, ale pokud se ponoříte hlouběji, není nic zvláštního. A i přes velký počet fanoušků mě zklamala.

Když jsem byl na jaře v Kazani, zašel jsem do obchodu s deskovými hrami a koupil jsem si je na památku Port Royal... A měl pravdu! Ukázalo se, že hračka je zábavná a zajímavá. Odhalíme karty, zaútočíme na lodě a naverbujeme tým pro sebe. Během roku se v něm sice moc her nehraje, ale pokaždé, když se objeví na stole, jsou všichni rádi.

Měl jsem několik uchazečů o nejlepší hru pro zkušené hráče. Tento Mare nostrum Vydání 2016, vyvolávající nostalgické pocity, ale už ne (hraní to netáhne). Tento Plačící zmatek, opěvovaná novinka od Poláků, která sice nabízí řadu zajímavých mechanik, ale je podřadná Nexus ops v dynamice a rovnováze. Toto a Star Wars: Rebellion, masivní strategie, která udělala totéž se Star Wars jako Válka o prsten s "Pánem prstenů" - sága je velmi cool, kompletně přenesená do desktopového formátu. Ale nejlepší hra pro zkušené hráče volám předem Pax pamir... Malá krabička, která obsahuje obrovskou hru. Ještě si nejsem jistý, že se mi bude líbit, protože s ní nejsem dostatečně obeznámen, ale to, co jsem již viděl, vyvolává velký respekt. Vývojáři Pax pamir- Výborně, podařilo se jim vměstnat velkou strategii do extrémně malé sady komponent.

S nejlepší hrou roku je všechno jednoduché. V roce 2016 se stalo něco nevídaného. Hráli jsme 68krát stolní hru s hrami na hodinu a půl nebo dvě. Toto je hra z druhé světové války s názvem Proviantní generál... Potkali jsme ji v "Hráč" na podzim 2015 a od té doby hrajeme pravidelně doslova každý týden. V naší společnosti jsou lidé, kteří "Všeobecné" už unavený, ale překvapivé je, že pokaždé se sejde 6 lidí u stolu.

Tom Vasel, Zee Garcia a Sam Healey připravili seznam deseti nejlepších, podle jejich názoru her roku 2016. Video je připojeno k této poznámce, ale protože ne každému vyhovuje sledovat tak dlouhé video v angličtině, níže jsou uvedeny seznamy a krátké teze, které zazněly (nejedná se o překlad, ale o jakési volné převyprávění v rámci mého porozumění a jazyk svázaný jazykem :)).

Sam Healey:

"Moc se mi to líbilo, navzdory náhlému a zvláštnímu konci. Skvělý hybrid."

"Byl jsem velmi ohromen, protože obvykle nemám rád programování akčních her. Je to kooperativní hra, pravděpodobně proto se mi líbila. Mezi naprogramovanými akcemi různých hráčů nejsou žádné konflikty (což se mi obvykle nelíbí." hry tohoto žánru). Spousta roztomilých mini, hra vypadá na stole velmi dobře."

"Hra D&D. Vzali jsme deckbuilding, který se mi moc nelíbí, a ovládání oblasti, které se mi moc líbí, a smíchali jsme je dohromady. Výsledek se mi moc líbil. Nečekal jsem, že se mi hra bude tak líbit, protože komponenty nebyly vůbec ohromeny."

"Vcelku jednoduchá hra o rozvoji svého kmene. Obnovíte svou vesnici, každá budova postavená ve vesnici vám dává další příležitosti, které můžete využít ve svém tahu. Stejné budovy mohou dát různé vlastnosti, takže na konci hry budou vesnice různých hráčů se bude lišit. Mě se v této hře líbí jednoduchý mechanismus výprav. Nejsou zde žádné složité výpočty, násobení, porovnávání. Je to jednoduché - kdo má správné číslo, vyhrává. Velmi zábavná hra."

"Comissioned je zdaleka moje oblíbená náboženská hra, protože překrývá biblické téma na moderní herní mechanismus. Navíc svěží nový moderní design, historické paralely. Comissioned bych nazval opakem Pandemic. V pandemii musí hráči omezit šíření nemoc. ale v Comissined naopak šířit křesťanství co nejširší."

"Opravdu se mi tato verze Carcassonne (a mé rodině také) líbila. Závodní mechanismus do hry perfektně zapadá. Dlaždice jsou prostě úžasné. Je to dobrá hra a vypadá skvěle."

"Od hry jsem mnoho neočekával, protože až do této chvíle nebyl Portal slavný miniaturními hrami nebo hrami s ovládáním oblasti. Jedna z těch her, která s každou hrou stoupá v mém osobním hodnocení výš a výš."

"Když jsem tuto hru hrál poprvé, nemohl jsem pochopit, jestli se mi líbí nebo ne. Poprvé je těžké zjistit, jak to všechno funguje, kromě toho má hra až 3 podmínky vítězství. Pokud splníte kteroukoli z nich vyhrajete. Musíte odehrát alespoň 2–3 hry, abyste pochopili, o co v této hře jde, a jak hrát, abyste vyhráli. Není to moc dobré, ale hra je opravdu skvělá.“

"Souhlasím s Tomem, tohle je opravdu Star Wars v krabici. Takhle to vypadá, když hrajete tuto hru. Podle mého názoru je to momentálně nejlepší Star Wars hra na trhu. Star Wars: Rebellion je moje číslo jedna letos."

Zee Garcia:

"Je těžké mě překvapit hrou na pokládání dlaždic, ale tato hra mě opravdu zaujala. Hrálo se s mnoha velmi odlišnými lidmi. Velmi nečekaně bylo Kingdomino skutečným hitem."

"Nejsem velkým fanouškem her na budování měst, ale tato hra mě opravdu uchvátila: jasná, krásná, docela jednoduchá. Hra je velmi mechanická (abstraktní), ale zajímavá. Days of Wonder stále vydává hity a Quadropolis je rozhodně hit pro mě."

"Nejsem fanouškem her Martina Wallace. Obvykle vypadají jednoduše, jsou příliš suché a matematické. Via Nebula vypadá fantasticky. Je to euro se základní mechanikou vyzvednutí a doručení zabalenou do atraktivního tématu, úžasným designem a jednoduchým pravidla. rodina je plus a spoustě lidí by se to mělo líbit."

"Spin off obvyklou Pandemii v prostředí Cthulhu. Miluji nové prvky, které autoři do hry přidali: Shogóti se pohybují po hřišti a hráči jim nesmí dovolit, aby se dostali k bráně, jinak do hry vstoupí nový Ancient." přináší s sebou horor. Hry se zkrátily. , ale je tam více náhodnosti, takže se mi tato verze hry stále líbí o něco méně než ta původní."

"Svým způsobem je to hra na stavění dlaždic s návrhem od Antoina Bozy. Je velmi (až příliš) jednoduchá a nekomplikovaná, ale elegantně navržená a návrh je vždy zábavný a vzrušující. Pokud hledáte jednoduchý krásná rodinná hra pro hraní dospělých s dětmi, asi na půl hodiny je skvělá volba."

"Tento typ her většinou nemám moc rád. Velká krabice, spousta miniatur, pravidla objemu jako v Descentu. Ale v The Others se většinou dokázali vyhnout těm nuancím, které většinou nemám rád. Hra je perfektně vyvážená.I základ obsahuje mnoho variací hry a již vycházejí doplňky.Informace na hřišti jsou uspořádány velmi srozumitelně.Akce,které může hráč provádět,jsou velmi logické a srozumitelné.Kromě toho hra je také docela rychlá na tak těžkopádnou hru s miniaturami."

"Pro mě velmi nečekaný hit. Se hrou Manhattan Project tuto verzi spojuje pouze téma. Eurohra s fantastickou hratelností. Nemá šílené množství možností akcí jako ve Feast of Odin, ale na zároveň je tu poměrně hodně vývojových cest. Mám rád hry, ve kterých všichni hráči začínají s rovnými příležitostmi, ale po pár kolech je jasné, že každý šel svou cestou a na konci hry má každý jinou výsledek. Miluji tento okamžik v deskových hrách."

"Jediná hra, která je podle mě podobná 51st State, je Race for the Galaxy. 51st State je karetní hra, ale s velmi pestrou a hlubokou hratelností a skvělým tématem. Mezistupně, včetně Settlers. Skvělé komponenty, postapokalyptické téma, skvělá kresba, úžasná hratelnost. Hru je nyní mnohem snazší se naučit než originál."

"Existuje několik důvodů, proč se mi Pandemic: Iberia líbí. Zaprvé je to Pandemic, zadruhé je to Iberia a zatřetí, původní hry letos tak pokulhávají, že jsem dal Pandemic: Iberia na první místo. Původní Pandemic byl velmi dobře přepracován Iberia. Iberia se stala mnohem tematičtější než původní verze. Iberia je dobře prezentována. Věci, které byly z Iberie odstraněny nebo přidány, byly pro hru dobré.“

Tom Vassel:

“Hvězdné války v krabici. Cítí se jako hrát New Hope míchal se s Return of Jedi. Skvělé komponenty a fantastická hra.”

"Partygame pro 8 lidí, námořní bitva v reálném čase. Moc se mi líbí koncept hry, líbí se mi myšlenka obrazovky mezi týmy. Velmi neobvyklý a vzrušující zážitek."

"Tato hra mohla být dokonce na seznamu výše, ale některé věci jí stále neumožnily vystoupat na vyšší místo. Hra je založena na scénářích a pokud jde o fascinaci vyprávěným příběhem, předstihuje mnohé další hry v tomto žánru (Descent 2, Imperial Assault).

"Čisté euro od Uwe Rosenberga. V této hře se mi moc líbí prostorový aspekt. Více než v Cottage Garden, protože Feast for Odin je hlubší a komplexnější. Umístění Voker: hra má 60 (?) lokací, kam můžete poslat své dělníky Feast of Odin nutí hráče neustále se rozhodovat a dělat obrovské množství rozhodnutí."

"Hraní této hry mě hodně bavilo. Miluju kooperativní hry... moc. Miluji krásné miniatury... moc. Líbí se mi kampaň v této hře: velmi odlišné scénáře. Líbí se mi, že hra neguje efekt alfa hráče."

"Podle mého názoru druhé vydání posunulo hru na tak zásadně novou úroveň, že si zaslouží, aby se v roce 2016 objevila na předních příčkách. Líbí se mi téma hry, ale teď mi to téma připadá neuvěřitelně silné. Toto je hra s největší atmosférou." Hrál jsem.."

"Když jsem tuto hru hrál poprvé, řekl jsem: toto je nejlepší hra roku. Byl jsem si jistý, že bude na prvním místě v mém seznamu, ale později byla nahrazena třemi níže popsanými hrami. Miloval jsem tato hra neuvěřitelně. vše, co ve hrách zbožňuji: krásné miniatury, různé frakce ve hře, deckbuilding, bitvy. Combat v Cry Havoc je podle mého názoru obecně nejlepší boj ve hrách."

"Otevírám seznam her, které se mi ukázaly být lepší než Cry Havoc. Když jsem se poprvé dozvěděl o Codexu, byl jsem si jistý, že se mi to nebude líbit, ale dopadlo to přesně naopak. Je to směs deckbuildingu, který se mi líbí, protože se mi to líbí." některé prvky připomínají Magic the Gathering. Hraje se velmi plynule, hra se zdá být dobře vyvážená. Líbí se mi nápad s barvami karet: existuje 6 barev a každá barva má 3 možnosti použití, což nám dává 18 možností. na jedné straně jednoduchý nápad, na druhé straně nabízí mnoho způsobů, jak rozvíjet svou strategii.“

"Jsem si jistý, že mnozí ve svých osobních hodnoceních by tuto hru zařadili na první místo. Miluji budování enginu ve hrách Euro. Jelikož má Mars velký balíček a mnoho jedinečných karet, každá hra působí jinak. Interakce mezi hráči, ale není dostatečně silná, aby někomu zkazila požitek ze hry. Skvělé téma – hra je skutečně o terraformování Marsu!"

"Spolupráce v reálném čase. Opravdu se mi tato hra TAK moc líbila. Líbí se mi, že se hra odehrává v reálném čase, musíte se soustředit na svého hrdinu a ne vždy máte čas sledovat, co dělají ostatní." "

________________________________________________________________________________________

Osobní preference ve hrách je každopádně velmi individuální záležitostí. Názor výše uvedených odborníků lze stále považovat za velmi subjektivní (je). Navrhuji diskutovat jak o hrách ze seznamů, tak o tom, které hry se pro vás osobně staly objevem nebo naopak zklamáním. Myslím, že byste se neměli omezovat na hry vydané letos. Ostatně, pokud vás hra vydaná v roce 2000 dokázala zaujmout v roce 2016, také to o ní hodně vypovídá.

Tabletop 2016 bylo příjemným překvapením s mnoha vydanými skvělými hity, včetně velmi očekávané RPG stolní hry Pathfinder. Za to a mnohem více musíme poděkovat crowdfundingovým systémům. Ještě větší radost nám ale udělali domácí vývojáři ...

Nejstylovější hra

Epic War Mage Skirmishes: The Battle of Skullfire Mountain

Čarodějové duely jsou často tématem deskových her, ale nikdy předtím nebyly tak ... lepkavé. Krev, vnitřnosti a životodárná alkoholová kouzla v každé ilustraci jsou neuvěřitelně stylové, i když je lepší hru neukazovat zvláště zranitelným. „Epické bitvy“ se nevyznačují promyšlenou mechanikou, ale nechybí ani chuť – konstruktor kouzel, který vám umožní vymýšlet zajímavé kombinace. Ne každý rok se objeví opravdu masivní párty hra, která nevypadá jako opilci, a tak „Battle on Skull Flame“ zaslouženě získává titul nejstylovější a nejbláznivější hry.

Událost roku

Pathfinder RPG vydání v ruštině


V roce 2016 vyšla startovací sada Pathfinder RPG v ruštině. Malý krok pro linku, ale obrovský krok pro celý průmysl stolních válečků v ruštině. A to vše proto, že ve zbytku světa je Pathfinder známý o nic méně než jeho věčný konkurent Dungeons & Dragons a na některých místech ho dokonce předčil v prodejích!

V roce 2015 darovali domácí roleplayeři na vydání hry více než 1,2 milionu rublů - skutečný rekord. Jenže na konci roku 2016 se historie opakovala – Hobby World a Studio 101 sehnaly peníze na vydání hlavní knihy pravidel. Masivní 600stránkový svazek potěší fanoušky komplexních systémů a fantasy her.

Zahraniční deska roku

Uchazeči: Mansions of Madness: Second Edition, Terraforming Mars, Scythe


Fantasy Flight Games razí franšízu Star Wars už mnoho let, ale místo relaxace a podvádění občas produkují mistrovská díla. Star Wars Rebellion je asymetrická strategická hra pro dva: impozantní válečný stroj Impéria proti nepolapitelným rebelům s jejich tajnou základnou. Jsou tu kvalitní miniatury, velké akce, ověřená bilance, napínavé bitvy ve vesmíru i na planetách, ale hlavní je samotná atmosféra vzdálené galaxie. Chcete, aby vše bylo podle kánonu? Zachraňte princeznu ze zajetí a vypusťte torpédo s pravděpodobností jedna k milionu. A pokud chcete - přepište historii: vypalte z Hvězdy smrti přes Tatooine a zaveďte vás na temnou stranu ... například Chewbacca. Samostatné plus: žádné další „balíčky dobrodružství“. Rebellion je ve své základní konfiguraci nekonečně znovu hratelný.

Domácí desková hra roku

Uchazeči: Master of Orion, Laar Guilds


Steel Arena je vynikající stolní střílečka, zástupce vzácného žánru, a navíc perfektně implementovaná. Mechanika je vybroušená do lesku a je pro hru jako stvořená: roboti berou nové součástky přímo během boje, přehřívají se, mohou se schovat za kryt a zapnout vylepšený režim, když hrozí rozbití. Flexibilní pravidla vám umožňují změnit úroveň obtížnosti a roli případu. Můžete uspořádat bitvu „všech proti všem“ nebo týmovou bitvu dvou proti dvěma, ve které se skutečně odhalí taktické schopnosti robotů. Steel Arena by se stala hrou roku, nebýt dalšího konkurenta z Ruska.

Hra roku

Mistr orionu

Uchazeči: "O myších a tajemstvích", Space Alert, "Steel Arena"


Hra domácích autorů se ukázala jako důstojný pokračovatel slavné série vesmírných strategií. Od vzhledu prototypu až po vydání zahraničních publikací jsme ji sledovali a věřili v její úspěch. Master of Orion je mladším bratrem Osadníků a Race for the Galaxy. Ne ten chlapeček, co přijde ze školy s dvojkami, ale dobře učesaný a úhledně oblečený, chlouba svých rodičů. Na rozdíl od „příbuzných“ vyžaduje Master of Orion pozornost všem aspektům hry najednou: ekonomika, válka, získávání bodů – nic nelze zanedbat. Toto je první vážná (nerodinná) hra evropské školy, která byla vydána v Rusku a získala uznání. Včetně "World of Fantasy".