: Shadow of Chernobyl - New Arsenal (2016) PC. S.: Shadow of Chernobyl - New Arsenal (2016) PC S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - New Arsenal (2016) PC Walkthrough stalker nový arzenál 4.0

  • 15.07.2023

Rok vydání: 2018
Žánr: Akční / Střílečka / 3D / 1. osoba
Vývojář: Svět her GSC
Vydavatel: fór
Typ publikace: Přebalit
Verze hry:
Mod verze: 5.1
Jazyk rozhraní: Ruština
Jazyk hlasu: Ruština
Tableta: šité

POŽADAVKY NA SYSTÉM:
✔ Operační systém: Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10
✔ Procesor: Intel® Core™2 Duo 2,4 GHz / AMD Athlon™ X4
✔ RAM: 2 GB
✔ Grafická karta: 512 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Zvuková karta: zvukové zařízení kompatibilní s DirectX® 9.0c
✔ Volné místo na pevném disku: 15 GB

POPIS:
Stalker Nový Arsenal. globální projekt, který je navržen nejen k rozšíření herních možností původního enginu Stalker, přidáním mnoha různých zbraní, rozšířením geografické polohy s možností překonávat značné vzdálenosti herních úrovní pomocí vozidel. Kromě objevení se nových herních systémů v arénách, vylepšení zbraní, nových mutantů a možnosti připojit se k jakékoli skupině v zóně byla odvedena vážná práce na dějové a questové části projektu. Hlavní dějová linie byla výrazně rozšířena a získala několik objemných dějových linií, navíc doplněných množstvím vedlejších úkolů a řadou cyklických questů.

Hlavní úpravy:

  • Absolutně všechny zbraně ve hře byly nahrazeny lepšími a modernějšími analogy a bylo přidáno mnoho nových populárních zbraní pro téměř každý vkus.
  • U zbraní byly přidány unikátní funkce jako: máchání zbraní při chůzi, spouštění animací s podhlavňovým granátometem, změna rychlosti střelby, zaměřovače kolimátoru, režim duálního zaměřování, laserové ukazovátko, změna úsťové rychlosti v závislosti na typu nabitých nábojů , možnost instalovat optické zaměřovače na staré vzorky AK pouze po předinstalaci „rybinového ocasu“, schopnost instalovat funkční bajonetový nůž, schopnost střílet dvouhlavňové brokovnice, vylepšovat některé zbraně od obchodníků, měnit mířidla , objednávat zbraně u obchodníků se speciálními mířidly atd.
  • Původní zápletka byla rozšířena do několika velkých misí a navíc přibyla spousta sekundárních a několik nových cyklických úkolů a spousta nových lokací.
  • Většina nových misí byla navržena tak, aby umožňovala více střelby, a některé původní mise byly v tomto směru také upraveny.
  • U mnoha misí je poskytována možnost alternativního mírového průchodu.
  • Hlavní postavě byla přidána dovednost lovce krotitelů příšer hlavního hrdiny.
  • Někteří prodejci prodávají Poke Cat, která se obecně chová jako ochočení mazlíčci z Far Cry.
  • Zóna se několikrát zvětšila a byla přidána větší svoboda pohybu, a to i pomocí vozidel s kufry.
  • Modifikace integruje nejoblíbenější a nejpokročilejší úpravy enginu rozšíření X-Ray (například nové sloty, kazety na opasku, sluneční paprsky, zvýraznění inventáře, nová „horká tlačítka“ přizpůsobitelná v menu hry, limit kapacity úložiště atd.) .
  • Modifikace obsahuje řadu oblíbených rozšíření, jako jsou: oprava zbraní, rozšířená aréna, vylepšená AI, nová monstra, spánek, vozidla s kufry, dynamická kapota atd., přizpůsobené vlastnostem Nového Arsenalu.
  • Přidána spousta nových kombinéz, postav, obchodníků a vizuálů pro ně a také vylepšená grafika.
  • Přidána možnost připojit se téměř ke všem frakcím a také možnost uzavřít příměří se všemi frakcemi. Volitelně také existuje naše vlastní interpretace schématu „Meet by clothes“.
  • Přibylo znatelnější odlišení různých obtížností hry a také originální interpretace freeplaye s novou zápletkou.
  • Přidány nové artefakty a potraviny, které zvyšují nosnost a rychlost běhu.
  • Přidány nové detektory: detektor artefaktů, strašák, detektor Monolith.
  • Do exoskeletonů byl přidán režim Cargo pro ty, kteří rádi prodávají harampádí obchodníkům.
  • Mnoho dalších změn, které prostě nelze úplně vyjmenovat.
Seznam míst:
  1. Kordon
  2. Skládka
  3. Agroprom
  4. Agroprom Dungeons
  5. Temné údolí
  6. Laboratoř X18
  7. Divoké území
  8. Vojenské sklady
  9. Jantar
  10. Radar
  11. Bunkr
  12. Západní Pripjať
  13. Černobyl 2
  14. Kontrolní centrum
  15. Sarkofág
  16. Laboratoř na Yantaru
  17. Jeskyně
  18. Zapomenutý les
  19. lesní houštiny
  20. labyrintů
  21. Limansk
  22. NEMOCNICE
  23. Generátory
  24. Vojenská laboratoř
  25. Červený les
  26. opuštěná vesnice
  27. bažiny
  28. Mrtvé město
  29. Stojatá voda
  30. Jupiter
  31. východní Pripjať
  32. Jupiter v podzemí
  33. Laboratoř X8
  34. Katakomby
  35. šatna
  36. průmyslová zóna
  37. Portál
  38. Mrtvé močály
  39. Skryté údolí
  40. Dark Hollow
  41. Digger's Refuge
  42. Kolchoz
  43. Laboratoř X14
Seznam změn ve verzi 5.1:
1) Přidáno asi 10 typů nových zbraní a střeliva do nich. Seznam zatím nezveřejňuji, jelikož je možné, že se v něm něco změní jak v plusu, tak v mínusu.
2) Přepínání režimu zaměřování u G36 a G36e bylo přesunuto do „speciálních funkcí zbraní“, v důsledku čehož byla odstraněna dříve existující omezení – nyní budou spokojeni i odstřelovači-kulometníci.
3) Rozšířil se seznam zbraní, které lze upgradovat od obchodníků.
4) Možnosti standardního „automatického vybíjení“ byly rozšířeny. Nyní můžete nakonfigurovat jak vybíjení při prodeji, tak při sbírání zbraní ze země nebo z inventáře. Od @aromatizer „auto-discharger“ se liší použitím jiných metod implementace, stejně jako absencí možnosti vytvářet tabulky (což je pochopitelné, protože vytváření tabulek zahrnuje vybírání zdrojů) a zobrazováním zprávy o počtu vyzvednutých kazety. Diskutovali jsme o tomto problému s @aromatizer a dospěli jsme k závěru, že po objevení nové autorské verze s největší pravděpodobností nebude potřeba „automatický vybíječ“ třetí strany.
5) Sortiment obchodníků a ceny byly mírně upraveny. Zejména nyní lze rybinu koupit již na začátku hry a stalkeři se inspirují, že není radno kupovat památky za přemrštěné ceny.
6) Přidány nové modely dívek a zvířat (pro vzhled zvířat potřebujete novou hru). Nová zvířata mají svůj vlastní hlasový projev a trofeje.
7) Zahrnuty opravy rozdrcených mrtvol dívek z Varanu.
8) Součástí je optimalizace od @aromatizer, mírně předělaná pro potřeby HA.
9) Byly opraveny vlastnosti strojů, navýšena "odměna" za přistavení vozidel na secí práce a přepravu měsíčního svitu.
10) Eliminovala možnost rychlého běhu vzad v režimu nákladu exoskeletonu a také rychlého pohybu v tomto režimu pomocí skoků.
11) Změnila se logika získávání dovedností krotitele zvířat. Nyní k tomu nemusíte plnit úkoly lovců (nyní by měly být dokončeny pouze za účelem zisku), ale musíte udělat něco jiného. Také později v příběhu pozorní hráči objeví možnost získat dovednost Humanoid Tamer.
12) Byl změněn a opraven popis některých úkolů, při kterých hráči narazili na určitou neinformovanost.
13) Pro pohodlnější pochopení toho, co se děje, byla přidána řada textových zpráv.
14) Omezení krabic nyní nebude množstvím, ale hmotností. Průměrná hmotnost se bude pohybovat od 10 do 40 kilogramů a bude záviset na velikosti modelu krabice. Osobně je taková kapacita dle mého pozorování více než dostatečná.
15) Celkový počet batohů zastavovaných hráčem je omezen.
16) Přidán "úkryt" pro hráče s gumovou krabicí (potřebuje novou hru). I když se nejedná o dům na vesnici, jak je požadováno, ale o samotu. Tam nebude nikdo zasahovat do ukládání a třídění majetku získaného křeččí cestou a nebude těžké ho ani najít.
17) Zavedeno anti-chomster agitace.
18) Dialog s dirigentem ve Skrytém údolí byl doveden k logickému závěru.
19) Byl přidán nový mini-boss, který se objeví během jedné z příběhových misí (potřeba nové hry).
20) Zvýšený pocit hladu při častém používání různé chemie.
21) Dívky budou nyní v různých frakcích. Také téměř všechny dívky vedou standardní dialog s určitými důsledky pro hráče.
22) Opravena chyba se zmizením bajonetu při instalaci mířidel.
23) Na Jupiteru byly „neozbrojené“ zóny odstraněny jako zbytečné.
24) Byl přidán další úkol žoldáka.
25) Byla vrácena možnost odmítnout provádět cyklické úkoly, jako tomu bylo ve hře vanilla.
26) Výrazně vzrostly náklady na unikátní zbraně. Nyní bude mnohem výhodnější ji prodat, než ji skladovat v balíčcích až do konce hry na principu "vysoké bude" a "možná se hodí."
27) Možná něco jiného...

Kompletní seznam zbraní:

Pistole:
PM, PMM, PB, PB Night, PB Assault, Fort, MP-443 Grach, MP-443 Grach Night, GSh-18, GSh-18 Sport, OTs-33 "Pernach", TT-33, TT -42, Typ -54, Beretta 92FS, Beretta 93r, Browning HPSA, Walther P99, Walther P99 Tactical, Walther P38, HK USP, HK USP Match, Colt M1911A1, Kimber Desert Warrior, Colt Chicago, SIG Sauer P220, Desert Eagle, Desert Eagle, Desert Eagle Cz 75 FA, FN-57, FNP-45, FNX-45, CZ 52, APS, Vz.65 "Scorpion", Glock 18, Glock 18C, Luger Parabellum, OTs-23 "Dart", OTs-35.

revolvery:
Colt Anaconda, Colt Python, Taurus, Handicraft Revolver, S&W Centennial, S&W Centennial Tactical, MP-412.

Samopaly:
PP-19 Bizon-2, PP-19 Bizon-2-07, MP5, MP5 pod 7,62x25 mm, MP5SD, FN P90, PP-2000, PP-2000 Mateřská škola, PPSh, MP40, M1928, UMP-45, UMP- 9, PP Vityaz, PP Kiparis, MP7, PP Kedr, PP Uzi, PP Vector, PP MP5k.

brokovnice:
Mossberg 590A1 (nahrazuje Winchester), Anomální brokovnice, MP-133, MP153, Protecta, Brokovnice-Submachine Gun, Saiga-12K, SPAS-12, SPAS-12 Unique, TOZ-34, TOZ-34 Hunter, upilovaná brokovnice TOZ34 , BM-16 , upilovaná brokovnice BM-16, brokovnice Sidorovich, TOZ-194, KS-23, IZH-43, upilovaná brokovnice IZH-43, IZH-43 "Sniper", Remington 870 12-gauge a 16 -rozchod, Vepr-Molot, Fort- 500, Bekas-16, M3, Super šortky.

Stroje:
9A-91, AN-94 "Abakan", AN-94 "Abakan" Sniper, AN-94 "Abakan" Assault, AEK-971, AEK-973, AK, AKS, AK-74, AK-74M, AK-74M Scout, AK-74 Pohraniční stráž, AKM, AKM Volk, AKMS, AKMN, AKS-74, AKS-74U, AKS-74U Sabotér, Steyr AUG A1, FN F2000, HK G36, HK G36C, HK G34E, OTs-1 Groza", OTs-14 "Groza-1", OTs-14 "Groza-2", HK-416, L85A2, L85A2 Assault, LR-300ML, M4, M4A1, M4A1 Assault, M16A2, M16A1, M16A4, SIG SG - 550, SIG SG-552, SIG SG-550 Sniper, AS Val, AS Val Universal, SR-3 Whirlwind, FA MAS, AK-12, SCAR-H, IMI Galil, G3, AK-104, AK-105, AK -74N, Samopal vzor 58, Stg-44, Mkb-42, Galil Ace 31, OTs-12 "Tiss", ASh-12, CZ805, MTAR-21.

Sniper a jednoduché pušky:
G3SG1, L96A1, SV-98, SVD, AVT-40, SVU-A, VSS "Vintorez", VSS "Vintorez" Night, VSK-94, K-98, Gauss gun, Walther WA2000, SKS, M1891, M1891 " Sniper , Gewehr 43, Typ 63, Arisaka Typ 44, M98b, Výfuk VSSK, M14, M110, PTRD.

Kulomety:
Kolimátor MG-42, MG-42, MG-4, M249, PKM, PKP "Pecheneg", PKP "Pecheneg" Kolimátor, RPD, RPD zkrácený kolimátor, RPK, RPK-74, RPK-74m, L86, M60, M134 .

Granátomety:
RG-6, RG-6 Unique, RPG-7, M79, RGM-40.

Granáty:
F1, RDG-M, DG-05.

Ocelová ramena:
Nůž OTs-4, italský nůž, japonský bajonet, lafeta, mačeta.

Jiný:
Plamenomet, šroub, dalekohled, balíčky munice, kulometné pásy atd.

Tipy pro absolvování:

  • Grafika v modifikaci je oproti, takže se nesnažte vše nastavit na maximum najednou.
  • V možnostech můžete volitelně povolit funkci munice na opasku.
  • Důrazně doporučuji, aby si odvážní a zruční hráli na mistra, aniž by se uchýlili k podvádění. Plachým a nešikovným radím, aby hráli výhradně na začátečníka.
  • Na Master Difficulty (Director's Cut) jsou některé možnosti násilně aktivovány, což komplikuje hru. S jistou znalostí skriptování můžete tyto komplikace samozřejmě obejít, ale mějte na paměti, že to nebylo provedeno za účelem měření dovedností nebo schopností, ale proto, aby byla hra zajímavější a napínavější.
  • Tato modifikace byla vyvinuta, testována a odladěna přesně ve formě, ve které je zveřejněna. Jakékoli změny nebo doplňky mohou vést k nepředvídatelným následkům. Proto nespěchejte hned něco upravovat, šroubovat, přizpůsobovat, pokud nejste zkušený stalker modder.
  • Zlepšení vztahů s jakoukoli frakcí může výrazně ovlivnit způsob plnění určitých misí. Takže například některé mise lze dokončit téměř bez výstřelu, zatímco jiné mise budou vypadat úplně jinak. Skutečnost příměří například s armádou vám však nedává právo beztrestně krást případy s dokumenty - hledejte alternativní možnosti pro pokojný průchod.
  • Ne všechna zvířata jsou k vám nepřátelská. Existují dva druhy přátelské ke GG a jeden neutrální, takže nespěchejte střílet všechny v řadě, i když na vás běží, ale zkuste na to přijít. Přátelská monstra, pokud se tak stane, vám mohou pomoci odrazit nepřátelské, a i když je neporazí, alespoň odpoutají vaši pozornost a roztržité nepřátelské mutanty můžete buď utéct, nebo klidně zastřelit.
  • Vydané „Pig in a Poke“ vás bude následovat a pomůže vypořádat se s nepřátelskými monstry.
  • Díky rozvoji dovednosti lovce příšer budete moci efektivně zavěsit trofeje na opasek a ochočit nepřátelská zvířata.
  • I přes možnost příměří je většina nových misí navržena tak, abyste jich mohli více střílet, a tak je někdy extrémně důležité si špatně spočítat, jakou zbraň si na misi vzít. Někdy můžete zoufale potřebovat dalekonosnou zbraň s optickým zaměřovačem a někdy naopak RPG se slušnou municí nebo silnou brokovnici. Obecně podotýkám, že po zavedení nového schématu výpočtu poškození se nejuniverzálnější zbraní z hlediska spolehlivosti / letality / ceny a dostupnosti munice ukázaly být AK 7,62 x 39 mm. S nimi v zásadě projdete hrou od začátku do konce. Důrazně se také doporučuje mít silnou pistoli nebo ještě lépe revolver, seriózní brokovnici, zbraně na blízko a více granátů.
  • Hru spustíte bez detektoru a baterky. Nezapomeňte si koupit baterku a pořiďte si lepší detektor, jakmile se objeví peníze. Jinak bez baterky se stane velmi zábavnou v podzemních lokacích, kdy na vás budou ve tmě ze všech stran dupat zombie. Bude zde několik questů pro přednostní příjem detektorů.
  • Mnoho keší s cennými předměty nebude na mapě označeno, takže má smysl znovu prozkoumat rozlohy zóny.
  • Mnoho dialogů bylo změněno a spousta nových dialogů přibyla, takže čtěte pozorně, ať vám nic neuteče a nedostanete se do situace, kdy nebudete vědět, co dělat.
  • Některé vzácné zbraně (například MP40) jsou ve hře přítomny ve velmi omezeném množství a unikátní zbraně (označené speciální ikonou na ikoně) jsou obecně v jedné jediné kopii, takže pokud ji potřebujete, nenechte si ujít příležitost dostat to.
  • Při sbírání zbraně ji nezapomeňte vybít. Náboje ze zásobníku/svorky zbraně vyhozené zabitými stalkery nezmizí, jako v původní hře. Milovníci automatizace (Wir Sind die Roboter) však mohou automatické vybíjení zbraní zařadit do inventáře GG.
  • Autem se na mnoha místech můžete přesunout na jiné místo, i když je přechod blokován. Stačí pomalu vyjet, řekněme, k závorě a vy i auto se přesunete na jiné místo.
  • Během beta testování modifikace vykazovala vysokou míru stability, nicméně pro každý případ si hru někdy uložte na různá místa (Bůh zachraňuje trezor).
Něco málo o systému pro výpočet škod způsobených střelnými zbraněmi:
Na základě takových skutečných charakteristik, jako je úsťová rychlost střely a hmotnost střely. Úsťová rychlost střely se vydělí 1000 a výsledná hodnota se zadá do konfigurace zbraně jako hit_power. Například v PM je úsťová rychlost střely při střelbě standardní municí 315 metrů za sekundu. Proto 315/1000 = 0,31. Toto bude základní poškození PM. Při výpočtu poškození motor bere v úvahu i koeficient umístěný v muniční sekci této zbraně (k_hit). V Novém Arsenalu se tento koeficient určuje na základě tzv. referenčního střeliva. Toto je střelivo s nejlehčí kulkou. V modifikaci se jedná o ráži 5,7x28 mm a 4,6x30 mm - hmotnost střely je 2 gramy. Pro ně k_hit
nastaveno na 1. Čím těžší je střela, tím větší je tento faktor. Zůstaneme-li na příkladu PM, ve kterém standardní střela váží asi 6 gramů, tedy třikrát více než referenční, vypočítáme konečné číslo poškození: 0,31 * 3 = 0,93. Řekněme, že střela AK-74 váží asi 3,7 gramu, ale její úsťová rychlost je asi 910 m/s, výsledné poškození bude asi 1,6. Ve hře toto číslo znamená, že běžný nepřítel bude po 1-2 přesných zásahech zneschopněn. V AKM je úsťová rychlost střely menší a je přibližně 720 m/s, střela však váží přibližně 7,9 gramů, tedy 0,72 * 3,9 = 2,8. Myslím, že je zřejmé, že nepřátelé budou zničeni z AKM ještě efektivněji. Také si myslím, že není těžké použít tento vzorec k výpočtu toho, jakou škodu způsobí výstřel z VSSK, jehož hmotnost střely je 48-76 gramů! Mini FAQ:
Otázka: V Cordonu je vesnice pro začátečníky napadena armádou. Co dělat? Zachránit své obyvatele nebo ne? Bude některá z nich v budoucnu potřeba?
Odpověď: Pokud sedíte v DN a snažíte se chránit jeho obyvatele, pak se útoky budou čas od času opakovat. Jděte si v klidu do svého podnikání. I kdyby Vlk, Fan, Tolik, Nimble nebo Petruha (ale aspoň kdokoliv) zemřel, tak se nic zlého nestane, děj se za žádných okolností nezlomí. Utéct můžete i při přestřelce, například do Swamps. Když se hráč vrátí z Swamps, armáda se již bude věnovat svým věcem.

Otázka: Sniperské zbraně mají velmi silné šíření kulek. Co dělat?
Odpověď: Tento problém se netýká verze 5.1. Řešení: Stáhněte a nainstalujte novou verzi.

Otázka: Jak opravit dopravu?
Odpověď: Chcete-li opravit vozidla, musíte si koupit nebo najít nástroje a umístit je do slotu. Poté se aktivuje tlačítko opravy v nabídce dopravy.

Otázka: Objektivy a značky některých průchozích mířidel jsou na statikách nesprávně zobrazeny. Jak se s tím vypořádat?
Odpověď: Přepněte na dynamiku. V záhlaví tématu naleznete mnoho informací o této problematice. Doporučuji vám věnovat pár minut času a seznámit se s těmito informacemi.

Otázka: Mám stabilní odjezd při vstupu do lokality Kolchoz. Co bych měl dělat?
Odpověď: Přepněte na dynamické osvětlení. Tato úprava nepodporuje statiku. V záhlaví tématu naleznete mnoho informací o této problematice. Doporučuji vám věnovat pár minut času a seznámit se s těmito informacemi.

Otázka: Nemohu namontovat zaměřovač na zbraň do otvoru pro pušky a brokovnice, ačkoliv popis říká, že tento zaměřovač lze nainstalovat. Jak být?
Odpověď: Kvůli omezením motoru pro tento slot nefunguje kontextové menu pro nastavení zaměřovacího kříže. Zaměřovač se nastavuje tažením.

Otázka: Kruglov nechodí do Yantaru a v jiných režimech je vše v pořádku. Co bych měl dělat?
Odpověď: Za prvé, tvrdohlavý Kruglov se nachází téměř ve všech modech, a pokud jste si toho předtím nevšimli, měli jste štěstí. Za druhé vám doporučuji, abyste se podívali na následující video, abyste zjistili, jak přivést Kruglov do Yantaru: Video o Kruglově. Zatřetí, nemůžete zachránit Kruglov, ale jen se věnovat svému podnikání - na Yantaru bude rezervní vědec, se kterým můžete jít měřit a pohybovat se dále podél pozemku.

Otázka: Existují nějaké videorecenze Nového Arsenalu?
Odpověď: Na tomto kanálu lze zhlédnout dobrou videorecenzi

Otázka: Spustil jsem hru na verzi 5.0 a pokročil jsem v příběhu poměrně daleko. Mám nainstalovat novou verzi?
Odpověď: Vzhledem k tomu, že ve verzi 5.1 je mnoho změn, je v tomto případě vhodnější buď spustit novou hru, nebo pokračovat ve hře na verzi 5.0.

Vlastnosti přebalení:
Hra:
- Nic není řezané
- Nic není překódováno
- Verze hry:
- Verze modu: 5.1

Dodatky:
- Zakázání nárazů zbraní na nepříliš výkonných počítačích
- Reticle textury pro čtvercové monitory

Důležité:
_ Vlastníci Windows 7/8/10, pokud je povoleno „Řízení uživatelských účtů (UAC)“, spusťte hru s právy správce.
_ Pokud uložení ve hře nefunguje, spusťte hru s právy správce.
_ Pokud se hra nespustí, zkuste smazat soubor user.ltx ze složky pro uložení v kořenovém adresáři hry.
_ Neukládejte repack na jednotku "C" (kde je Windows)
_ Majitelům Windows 8/10, pokud se mod při spouštění zhroutí, vložte do zástupce kompatibilitu s Windows 7.

Stalker New Arsenal 5.1 se stal velmi vážným restartem projektu a původní verze herního projektu Stalker Shadow of Chernobyl obecně. Modifikace získala velmi rozšířenou nabídku zbraní a střeliva, obrovské množství herních inovací a herních systémů. Nyní se rozsah herních území poměrně rozšířil, což znamenalo přidání vozidel pro rychlý pohyb mezi lokalitami. Spolu s příchodem nového systému upgradu zbraní a arény byla výrazně přepracována komponenta příběh-quest, která získala aktualizovaný příběh s několika objemnými větvemi.

Z názvu není vůbec těžké uhodnout, že mod vylepšuje a zpestřuje zbraňovou složku herního projektu. Modifikace má desítky typů moderních, dobře tažených sudů s vynikající animací střelby a přebíjení. Kromě přidaných zbraní vás Stalker New Arsenal 5.1 potěší jedinečnými, jednoduchými a cyklickými úkoly v nových lokacích.

Funkce Stalker New Arsenal 5.1

  • Modifikace vás potěší změnami a inovacemi, můžete se s nimi seznámit poté, co se rozhodnete stáhnout torrent na našem webu na odkazu níže.
  • V herním projektu byly všechny zbraně nahrazeny lepšími a modernějšími protějšky a bylo přidáno obrovské množství nových populárních zbraní pro téměř každý vkus.
  • Mimochodem, u mnoha typů zbraní byly přidány unikátní funkce, jako jsou animace běhu s podhlavňovým granátometem a animace chůze, které mění rychlost střelby.
  • Ve Stalker New Arsenal 5.1 původní příběh, který byl rozšířen do několika objemných misí, také přidal spoustu sekundárních a několik nových cyklických úkolů.
  • Řada nových misí byla navržena tak, aby se dalo více střílet a v tomto směru byly změněny i některé původní mise.
  • Mimochodem, u některých misí je poskytována možnost alternativního mírového průchodu. Nyní se zóna několikrát zvětšila a přidala se zde větší svoboda pohybu, a to i pomocí vozidel s kufry.
  • Kromě všeho výše uvedeného přidal mod možnost připojit se ke všem skupinám a také možnost uzavřít příměří se všemi skupinami.

Na této stránce si kliknutím na tlačítko níže můžete zdarma stáhnout Stalker New Arsenal 5.1 přes torrent.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - New Arsenal ke stažení torrent zdarma

Rok vydání: 2016
Žánr: Akční / Střílečka / 3D / 1. osoba
Vývojář: GSC Game World
Vydavatel: forumer
Typ edice: Repack
Verze hry: 1.0006
Verze modu: 4.5
Jazyk rozhraní: ruština
Jazyk hlasu: ruština
Tablet: šitý

POŽADAVKY NA SYSTÉM:
✔ Operační systém: Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10
✔ Procesor: Intel® Core™2 Duo 2,4 GHz / AMD Athlon X4
✔ RAM: 2 GB
✔ Grafická karta: 512 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Zvuková karta: zvukové zařízení kompatibilní s DirectX® 9.0c
✔ Volné místo na pevném disku: 16 GB

POPIS:
Stalker New Arsenal 4.0 je globální projekt, který je navržen tak, aby nejen rozšířil herní možnosti původního enginu Stalker Shadow of Chernobyl, přidal k němu spoustu různých zbraní, rozšířil geografickou polohu o schopnost překonat značné vzdálenosti herních úrovní. pomocí vozidel. Kromě objevení se nových herních systémů v arénách, vylepšení zbraní, nových mutantů a možnosti připojit se k jakékoli skupině v zóně byla odvedena vážná práce na dějové a questové části projektu. Hlavní dějová linie byla výrazně rozšířena a získala několik objemných dějových linií, navíc doplněných množstvím vedlejších úkolů a řadou cyklických questů.

"Hlavní změny:"
Absolutně všechny zbraně ve hře byly nahrazeny lepšími a modernějšími analogy a bylo přidáno mnoho nových populárních zbraní pro téměř každý vkus.
U některých typů zbraní byly přidány unikátní funkce, jako jsou animace běhu s podhlavňovým granátometem a animace chůze, změna rychlosti střelby.
Původní zápletka byla rozšířena do několika objemných misí a kromě toho přibyla spousta sekundárních a několik nových cyklických úkolů.
Většina nových misí byla navržena tak, aby umožňovala více střelby, a některé původní mise byly v tomto směru také upraveny.
U některých misí je poskytována možnost alternativního mírového průchodu.
Zóna se několikrát zvětšila a byla přidána větší svoboda pohybu, a to i pomocí vozidel s kufry.
Nejoblíbenější a nejpokročilejší změny motoru Rentgenové nástavce jsou integrovány do modifikace (například nové sloty, kazety na řemenu, sluneční hřídele atd.).
Modifikace obsahuje řadu oblíbených rozšíření, jako jsou: oprava zbraní, rozšířená aréna, rabování, „granadiers“, nová monstra, spánek, volná hra atd.
Bylo pro ně přidáno mnoho nových kostýmů, postav, obchodníků a vizuálů a také vylepšená grafika.
Přidána možnost připojit se téměř ke všem frakcím a také možnost uzavřít příměří se všemi frakcemi.
Mnoho dalších změn, které prostě nelze úplně vyjmenovat.

"Popis doplňků:"

01. Alternativní textura rukavic od SK0RPY0N_O89O

02. Automatická redukce sběrných zbraní z aromatizéru
pokud jste zvedli zbraň, okamžitě budou náboje z ní ve vaší tašce, opět nemusíte vybíjet.

03. Rozdělení brnění podle tříd ochrany proti aromatizátoru
Odstranil fiktivní procenta ochrany před kulkami z obleků a přiřadil jim třídy ochrany podle bones_koeff_protection. Ostatní charakteristiky kostýmů jsou ponechány beze změny. Třída odolnosti proti střelám pro hlavu a zbytek těla je uvedena samostatně v popisu obleků (nápad převzat z OGSE). Také přidán popis dostupných bonusů.
Vzhledem k tomu, že NPC mají špatný zvyk střílet GG do hlavy, budou pro střílení nejlepší obleky na ochranu hlavy nejvyšší, třetí třídy.
Ochrana hlavy od nejhoršího po nejlepší: maska(1), antigas(2), kupol(2), helma(3) Celkem: 3 třídy (antigas a kupol mají stejné hodnoty).
Ochrana těla od nejhoršího po nejlepší: kurtka(1), plasch(2), vesta(3), kombez(4), brnění(5), exo(6), exo_monolit(7). Celkem: 7 tříd.

Šablony popisu:
Ochrana proti střelným zbraním: hlava 2. třída, tělo 3. třída. Umožňuje nést dalších 5 kg.
Nošení takového kostýmu zvyšuje rychlost obnovy zdraví a vytrvalosti a také rychleji zastavuje krvácení.
Nošení takového obleku zvyšuje rychlost obnovy zdraví a výdrže, rychleji zastavuje krvácení a rychleji se odstraňují radionuklidy a snižuje se potřeba jídla.
Brnění lovců má zvýšenou ochranu proti monstrům. Pláštěnky jsem trochu upravil, jinak byly úplně k ničemu.

"Vlastnosti Repak:"
Hra:
╔➛ Nic se nestříhá
╠➛ Nic není překódováno
╠➛ Verze hry: 1.0006
╚➛ Verze hry: 4.5

Dodatky:
╔➛ Zaměřovací kříž pro monitory 5x4
╠➛ Sunburst shadery pro výkonné herní počítače
╠➛ Zakázání nárazů zbraní pro nepříliš výkonné počítače
╚➛ Kukla bez kompasu

Důležité:
╔➛ Vlastníci Windows 7/8/10, pokud je povolena kontrola uživatelských účtů (UAC), spusťte hru s právy správce.
╠➛ Pokud uložení ve hře nefunguje, spusťte hru s právy správce.
╠➛ Pokud se hra nespustí, zkuste smazat soubor user.ltx ze složky pro uložení v kořenovém adresáři hry.
╠➛ Neumisťujte repack na jednotku "C" (kde je Windows)
╚➛ Majitelé Windows 8/10, pokud se spuštění modu zhroutí, dejte do zástupce kompatibilitu s Windows 7.

Hlavní změny:

  • Absolutně všechny zbraně ve hře byly nahrazeny lepšími a modernějšími analogy a bylo přidáno mnoho nových populárních zbraní pro téměř každý vkus.
  • U některých typů zbraní byly přidány unikátní funkce, jako jsou animace běhu s podhlavňovým granátometem a animace chůze, změna rychlosti střelby.
  • Původní zápletka byla rozšířena do několika objemných misí a kromě toho přibyla spousta sekundárních a několik nových cyklických úkolů.
  • Většina nových misí byla navržena tak, aby umožňovala více střelby, a některé původní mise byly v tomto směru také upraveny.
  • U některých misí je poskytována možnost alternativního mírového průchodu.
  • Zóna se několikrát zvětšila a byla přidána větší svoboda pohybu, a to i pomocí vozidel s kufry.
  • Nejoblíbenější a nejpokročilejší změny motoru Rentgenové nástavce jsou integrovány do modifikace (například nové sloty, kazety na řemenu, sluneční hřídele atd.).
  • Modifikace obsahuje řadu oblíbených rozšíření, jako jsou: oprava zbraní, rozšířená aréna, rabování, „granadiers“, nová monstra, spánek, volná hra atd.
  • Bylo pro ně přidáno mnoho nových kostýmů, postav, obchodníků a vizuálů a také vylepšená grafika.
  • Přidána možnost připojit se téměř ke všem frakcím a také možnost uzavřít příměří se všemi frakcemi.
  • Mnoho dalších změn, které prostě nelze úplně vyjmenovat.

Pistole: PM, PMM, PB, PB Night, Fort, MP-443 "Rook", MP-443 "Rook" Night, GSh-18, GSh-18 Sport, OTs-33 "Pernach", TT-33, TT-42, Type-54, Beretta 92FS, Beretta 93r, Browning HPSA, Walther P99, HK USP, HK USP Match, Colt M1911A1, Kimber Desert Warrior, SIG Sauer P220, Desert Eagle, Desert Eagle Unique, Glock 19, Cz FN-75 FA 57, FNP-45, FNX-45, CZ 52, APS.

revolvery: Colt Anaconda, Colt Python, Raging Bull, Taurus .45 Colt, S&W Centennial, S&W Centennial Tactical.

Samopaly: PP-19 "Bizon-2", PP-19 "Bizon-2-07", MP5, MP5 pod 9x18 mm, MP5SD, FN P90, PP-2000, PPSh, MP40, M1928, UMP-45.

brokovnice: Mossberg 590A1 (nahrazuje Winchester), Anomální brokovnice, MP-133, MP-153, Protecta, Protecta Camouflage, Saiga-12K, SPAS-12, SPAS-12 Sniper, TOZ-34, TOZ-34 Hunter, upilovaná brokovnice TOZ -34, BM-16, upilovaný BM-16, Sidorovičova puška, TOZ-194, KS-23, IZH-43, Remington 870, Vepr-Molot.

Stroje: 9A-91, AN-94 "Abakan", AN-94 "Abakan" Sniper, AN-94 "Abakan" Assault, AEK-971, AEK-973, AK, AKS, AK-74, AK-74M, AK-74M Scout, AK-74M Special, AKM, AKM Sniper, AKMS, AKMN, AKS-74, AKS-74U, AKS-74U Saboteur, Steyr AUG A1, FN F2000, HK G36C, HK G36K, OTs-14 "Groza", OTs-14 "Groza" -14 "Groza-1", OTs-14 "Groza-2", HK-416, L85A2, L85A2 Sniper, L85A2 Tactical, LR-300ML, LR-300ML Sniper, M4, M4A1 Tactical, M16A2, M16A2 Tactical, SIGA2 Tactical -550, SIG SG-550 Tactical, SIG SG-551, AS "Val", AS "Val"
Sniper, SR-3 "Whirlwind", FA MAS, AK-12, SCAR-H, IMI Galil, G3, AK-104, AK-105, AK-74N, Samopal vzor 58, .

Sniper a jednoduché pušky: G3SG1, L96A1, SV-98, SVD, AVT-40, SVU-A, VSS "Vintorez", VSS "Vintorez" Night, VSK-94, K-98, Gauss gun, Walther WA2000, SKS, M1891, Gewehr 43 , Typ 63.

Kulomety: Kolimátor MG-42, MG-42, MG-4, M249, PKM, PKP "Pecheneg", kolimátor PKP "Pecheneg", RPD, RPD Calimator, RPK, RPK-74.

Granátomety: RG-6, RG-6 Unique, RPG-7, M79.

Granáty: F1, RDG-M, DG-05.

Ocelová ramena: bajonet 6x4, italský nůž, japonský bajonet, lafeta, mačeta.

Jiný: plamenomet, závora, dalekohled, balíčky nábojů, kulometné pásy atd.

  • Grafika v modifikaci je oproti původní hře těžší, takže se nesnažte vše nastavit na maximum najednou.
  • V možnostech můžete volitelně povolit funkci munice na opasku.
  • Pro ty nejodvážnější důrazně doporučuji hrát na mistra, aniž by se uchýlili k podvádění. Ne statečný, radím vám, abyste hráli výhradně na začátečníka.
  • Tato modifikace byla vyvinuta, testována a odladěna přesně ve formě, ve které je zveřejněna. Jakékoli změny nebo doplňky mohou vést k nepředvídatelným následkům. Proto nespěchejte hned něco upravovat, šroubovat, přizpůsobovat, pokud nejste zkušený stalker modder.
  • Zlepšení vztahů s jakoukoli frakcí může výrazně ovlivnit způsob plnění určitých misí.
  • Takže například některé mise lze dokončit téměř bez výstřelu, zatímco jiné mise budou vypadat úplně jinak. Skutečnost příměří například s armádou vám však nedává právo beztrestně krást případy s dokumenty - hledejte alternativní možnosti pro pokojný průchod.
  • Navzdory možnosti podepsání příměří byla většina nových misí navržena tak, aby mohli více střílet (no, to je pochopitelné - existuje tolik zbraní ...), takže je někdy extrémně důležité nepřepočítat si, jakou zbraň vzít Na misi. Někdy můžete zoufale potřebovat dalekonosnou zbraň s optickým zaměřovačem a někdy naopak RPG se slušnou municí nebo silnou brokovnici. Obecně bych rád poznamenal, že po zavedení nového schématu výpočtu poškození se Kalash ráže 7,62x39 mm ukázal jako nejuniverzálnější zbraň, pokud jde o spolehlivost / letalitu / cenu a dostupnost munice. S nimi v zásadě projdete hrou od začátku do konce. Důrazně se také doporučuje mít silnou pistoli nebo ještě lépe revolver, seriózní brokovnici, zbraně na blízko a více granátů.
  • Hru spustíte bez detektoru a baterky. Nezapomeňte si koupit baterku a pořiďte si lepší detektor, jakmile se objeví peníze. Jinak bez baterky se stane velmi zábavnou v podzemních lokacích, kdy na vás budou ve tmě ze všech stran dupat zombie. Bude zde několik questů pro přednostní příjem detektorů.
  • Jelikož se mod zaměřuje na boj, byly v tomto směru změněny i některé herní prvky.
  • Hra má například řadu kostýmů a artefaktů, které někteří mohou dokonce považovat za podvádění. Bylo to provedeno proto, aby se během přestřelky co nejméně rozptylovalo používáním antirad, energetických nápojů atd.
  • Ne všechna zvířata jsou k vám nepřátelská. Existují dva druhy, které jsou přátelské ke GG, takže nespěchejte střílet všechny v řadě, i když na vás běží, ale zkuste na to přijít. Přátelská monstra, pokud se to stane, vám mohou pomoci odrazit nepřátelské, a i když je neporazí, alespoň odvedou vaši pozornost a vy můžete utéct nebo klidně zastřelit roztržité nepřátelské mutanty.
  • Mnoho keší s cennými předměty nebude na mapě označeno, takže má smysl znovu prozkoumat rozlohy zóny.
  • Některé příběhové postavy byly upraveny, aby bylo hraní snazší.
    Mnoho dialogů bylo změněno a spousta nových dialogů přibyla, takže čtěte pozorně, ať vám nic neuteče a nedostanete se do situace, kdy nebudete vědět, co dělat.
  • Některé vzácné zbraně (například MP40, M1928) jsou ve hře přítomny ve velmi omezeném množství a unikátní zbraně (označené speciální ikonou na ikoně) jsou obecně v jedné jediné kopii, takže pokud ji potřebujete, nenechte si ujít možnost si to vyzvednout.
  • Při sbírání zbraně ji nezapomeňte vybít. Náboje ze zásobníku/svorky zbraně vyhozené zabitými stalkery nezmizí, jako v původní hře.
  • Autem se na mnoha místech můžete přesunout na jiné místo, i když je přechod blokován. Stačí pomalu vyjet, řekněme, k závorě a vy i auto se přesunete na jiné místo.
  • Během beta testování modifikace vykazovala vysokou míru stability, nicméně pro každý případ si hru někdy uložte na různá místa (Bůh zachraňuje trezor).