Didaktická hra „Hvězdy na obloze“. Sbírejte souhvězdí Hraní s kartami Sbírejte souhvězdí

  • 15.04.2021

S touto sadou můžeme dětem vyprávět o souhvězdích

CO JE V SADĚ

42 karet souhvězdí;

Některé z jejich obrázků jsou ve formě charakteristických figur (40 karet);

Plakát Hvězdná obloha ve formátu A3.

JAK HRÁT

1. Seznámení. Diskutujte o tom, jak byla souhvězdí pojmenována ve starověku, a porovnali je se zvířaty, ptáky a mýtickými postavami. Řekněte, odkud tato jména souhvězdí pocházela.

Našel jsem například malý výňatek:

Přesto jsou na obloze skvělé obrázky, nejen hromada teček. Všechny hvězdy září, blikají, pokyvují a volají. Zní to tak tajemně a nádherně: „Souhvězdí jednorožce“ ... Kde se ale taková jména vzala? Astrologové samozřejmě vymysleli názvy jednotlivých skupin hvězd! Obvykle se hvězdám říká latinsky, to je tradice. Ale v každé zemi jsou jména přeložena do jejich vlastního jazyka. Fantazie starověkých astrologů byla bez hranic, pomocí své fantazie viděli obrysy pohádkových zvířat nebo odvážných hrdinů na hvězdné obloze. Téměř každé souhvězdí je spojeno s nějakou starodávnou legendou nebo mýtem.

Existuje například legenda o tom, jak se souhvězdí objevila na obloze Ursa Minor a Ursa Major... Tato legenda říká, že starověký řecký bůh Zeus si vzal za manželku nejkrásnější nymfu Callisto. Zeus potřeboval chránit svou milovanou před pronásledováním žárlivé Héry a vzal nymfu do svého nebe a proměnil ji v medvěda. Spolu s Callistem proměnil Zeus svého milovaného psa v medvěda - stala se Menší medvědicí.

A o souhvězdích existuje legenda Cassiopeia, Cepheus, Andromeda, Pegasus a Perseus... Věří se, že kdysi dávno měl mýtický etiopský král Cepheus za manželku krásnou královnu Cassiopeii. Jakmile byla obklopena Nereidy, bájnými obyvateli moře, bezohledně se chlubila nadpozemskou krásou své dcery Andromedy. Nereidové žárlili a stěžovali si pánovi moří Poseidonovi. Na etiopské břehy vypustil strašlivé monstrum, které sežralo lidi. Cepheus spěchal k věštci o pomoc, ale řekl, že jediným východiskem je dát Andromedu. Cepheus musel obětovat svou milovanou dceru: připoutat ho k pobřežní skále a nechat čekat na jeho smrt. Andromedu ale zachránil hrdina Perseus, který k ní letěl na okřídleném koni - pegasovi. Fantazie starověkých Řeků také umístila hlavní účastníky tohoto mýtu na oblohu v podobě souhvězdí.

2. Hvězdná obloha doma... Zde musíme pracovat s kartami souhvězdí. Můžeme se pokusit vidět hvězdy a souhvězdí doma. Místo bílých teček na kartách musíte propíchnout otvory, zhasnout světlo, vzít baterku a přiblížit ji ke kartě. Posviťte si světlem na kartu u stropu a uvidíte jedno ze souhvězdí

3. Vyšíváme souhvězdí... Také vezmeme karty souhvězdí a probodneme je. Potom vezmeme krajku a navrhneme dítěti, aby vyšívalo podobnou nebo vlastní souhvězdí

4. Přilepte hvězdy. V obchodě si můžete koupit samolepky hvězd a požádat dítě, aby je nalepilo na odpovídající body v souhvězdí. Nebo vytvořte z hvězd stejné souhvězdí jako na kartě.

Hrajte s radostí!

Číslo karty 1

„Uspořádejte planety správně“

Cílová: naučte děti pojmenovávat a pamatovat si umístění planet sluneční soustavy, když se vzdalují od Slunce. Upevnit představu o jejich velikosti a množství ve sluneční soustavě.

Materiál: karty s obrazem Slunce (1) a planet sluneční soustavy (2-9) podle typu hádanek. Na zadní straně karet jsou jejich sériová čísla uvedena od 1 do 9.

Průběh hry. V první fázi hry dítě s pomocí dospělého najde počáteční obrázek (Slunce) a poté ze zbytku obrázků vytvoří celý pruh. Mladší kluci to dělají tak, že pořizují obrázky se stejnými konturami (jako hádanky). Starší kluci stanoví posloupnost planet z paměti. Ke kontrole výsledků jsou obrázky převráceny.

Číslo karty 2

„Najít pár“

Cílová: rozvíjet schopnost korelovat schematické znázornění souhvězdí s obrázky symbolizujícími tato souhvězdí.

Materiál: 12 karet zobrazujících souhvězdí, 12 karet s obrázky symbolizujícími tato souhvězdí (Lev, Velryba, Ryby, Velká medvědice, Orel, Labuť, Drak, Herkules, Perseus, Bootes, Cassiopeia, Pegasus).

Průběh hry ... Děti dostanou karty s obrázky symbolizujícími souhvězdí. Je nutné pro ně vybrat odpovídající konstelace. Poté můžete úkol zkomplikovat - dítě potřebuje najít souhvězdí z paměti. Ukažte obrázek a poté ho skryjte. Dítě najde požadovanou konstelaci z paměti.

Číslo karty 3

„Najít stín“

Cílová:

Materiál:

Průběh hry.

Možnost 1 ... Učitel rozdá dětem karty s obrázky. Vyzývá děti, aby je zvážily. Dále učitel ukáže stín (černobílý) obrázku. Děti by měly mezi dostupnými kartami najít tu, která odpovídá požadované siluetě, a na obrázek, který má, dát stín.

Číslo karty 4

„Najít stín“

Cílová: naučte děti vizuálně analyzovat obrázky a najít požadované siluety pomocí superpoziční metody. Rozvíjejte vizuální vnímání, logické myšlení, paměť, pozorování.

Materiál: 20 karet s obrázky na téma „Vesmír“, 20 karet s obrázky siluet.

Průběh hry.

Možnost 2 ... Siluety (stíny) obrázků jsou rozloženy na jedné straně stolu, na druhé straně - karty s obrázky obrázků. Učitel vyzve děti, aby rozložily stíny na odpovídající obrázky.

Číslo karty 5

„Najít stín“

Cílová: naučte děti vizuálně analyzovat obrázky a najít požadované siluety pomocí superpoziční metody. Rozvíjejte vizuální vnímání, logické myšlení, paměť, pozorování.

Materiál: 20 karet s obrázky na téma „Vesmír“, 20 karet s obrázky siluet.

Průběh hry.

Možnost 3 Na jedné straně stolu jsou rozloženy siluety (stíny) obrázků, na druhé straně karty s obrázky obrázků. Děti potřebují pomocí tyčinek spojit stín s požadovaným obrázkem.

Číslo karty 6

"Moje souhvězdí"

Cílová:

Materiál: hvězdná mapa, diagramy 12 souhvězdí + Velká Ursa a Malá Ursa.

Průběh hry ... Děti dostanou konstelační diagramy. Nejprve prozkoumají mapu hvězdné oblohy a podle počtu a tvaru umístění jasných hvězd najdou potřebnou konstelaci. Poté chlapi pomocí fixy nakreslí výtvory do svých diagramů.

Pomocí této hry děti řeší různé problémy: zdokonalují své grafické dovednosti, pohybují se v prostoru papíru, zobrazují postavy souhvězdí.

Karty č. 7

„Planety sluneční soustavy“

Cílová: upřesněte názvy planet sluneční soustavy. Cvičení při pojmenování a zapamatování planet: Merkur, Venuše, Země, Mars, Jupiter, Saturn, Uran, Neptun, Pluto. Rozvíjejte pozornost a paměť.

Materiál: sada karet s obrázkem planet - dvě karty pro jeden obrázek.

Průběh hry ... Hráč nejprve otevře jednu kartu, pojmenuje, co je na ní nakresleno, a ukáže zbytek. Poté otevře druhou kartu, také jména a show. Pokud se karty neshodují, položí je hráč na svá původní místa, lícem dolů, a právo tahu přejde na dalšího účastníka. Pokud hráč odhalí dvě stejné karty, vezme si je pro sebe, ale uvede křestní jména, která planeta si vybral, a provede další tah. Pokud hráč planetu nejmenuje, ztrácí na tahu. Když se nepárové obrázky vrátí na své místo, všichni hráči se pokusí zapamatovat si, kde který obrázek leží. Na konci hry každý hráč počítá obrázky ve dvojicích. Vyhrálo dítě, které nasbíralo nejvíce párů obrázků.

Číslo karty 8

„Sbírejte souhvězdí“

Cílová: seznámit děti se souhvězdími, jejich jmény, tvarem. Rozvíjejte abstraktní myšlení.

Materiál: kousky plsti, karty s kresbami souhvězdí (12 souhvězdí zvěrokruhu, Ursa Major a Ursa Minor), malé hvězdičky.

Průběh hry ... Dítě si vybere kartu jako vzorek a na plsti nezávisle vyloží souhvězdí. Sám určuje počet souhvězdí, která vyloží. Zkušenosti ukazují, že se zvláštním potěšením skládají děti souhvězdí, pod kterým se každé z nich narodilo.

Číslo karty 9

„Vyberte slovo“

Cílová: zintenzivnit a rozšířit slovní zásobu na téma „Vesmír“. Rozvíjejte vnímání, paměť, logické myšlení.

Průběh hry. Děti mají každé jednu hvězdičku a učitel je požádá, aby pro slovo „hvězda“ vybrali související slovo. Pokud to dětem připadá obtížné, jsou povoleny sugestivní fráze:

Muž, který počítá hvězdy, je hvězdář

Vesmírná loď létající ke hvězdám je hvězdná loď

Shluk hvězd na obloze je souhvězdí,

Okamžik, kdy hvězdy „padnou“, je hvězdný pád,

Obloha s mnoha hvězdami je hvězdná,

Obloha bez hvězd je bez hvězd

Existuje velká hvězda a existuje malá hvězda.

Číslo karty 10

„Najděte nadbytečné“

Cílová: rozvíjet logické myšlení. Rozvinout schopnost provádět klasifikaci, kombinovat objekty podle jakéhokoli základního kritéria. Rozvíjet paměť.

Materiál: sady obrázků zobrazujících různé předměty.

Průběh hry.

Vychovatel: "My - astronauti, se chystáme na palubu vesmírné lodi a letíme na vzdálené planety." Před letem astronauti dlouho trénují na Zemi, absolvují různé testy. Mezi nimi jsou testy inteligence. Nyní vám chci takový test zařídit. Mám několik sad obrázků (slov). Dobře si rozmyslete, co je v těchto sadách nadbytečné. Musíte rychle odpovědět a svou odpověď zdůvodnit.

(na základě přehlednosti). Učitel ukazuje dětem sadu čtyř obrázků. Úkolem pro děti je najít další předmět, který nezapadá do obecného schématu.

Irina Glushchenko

cílová: vytvořit v dětech představu o souhvězdí, znamení zvěrokruhu. Podporovat rozvoj abstraktního myšlení.

Hra sestává z mapy hvězdné oblohy, schémat laminovaných map 12 souhvězdí+ Ursa Major a Ursa Minor. Úkoly se provádějí pomocí fixů nebo fixů. Pero a fixka zanechávají jasnou stopu, kterou lze snadno vymazat suchým papírovým ručníkem. Tato funkce schematických map souhvězdí"Igrovizora" (po V.V. Voskobovich) umožňuje znovu použít listy herních úkolů.

Vzhledem k tomu, že se kruhové práci věnuji již několik let, chtěl jsem na toto téma pracovat pro děti « Souhvězdí» taková hra, že hraní, děti se učily na schématech souhvězdí, našli své vlastní, nakreslili to.

Tato práce poskytuje dobrý výsledek při studiu tohoto tématu. Děti jsou šťastné, že najdou vše na mapě hvězdné oblohy souhvězdí pak to samé souhvězdí jsou vyhledávány na schematických mapách. Na toto téma existuje několik lekcí. Toto je jedno z oblíbených témat starších předškoláků.

Studium tématu " Souhvězdí prochází takovými plán:

1. Seznámení s mapou hvězdné oblohy. Jsou představeny koncepty « souhvězdí» , "hvězda"... Čtení pohádky „Jak statečný Perseus zachránil krásnou Andromedu“.

2. Seznámení s Ursa Major a Ursa Minor. Hledání polární hvězdy na mapě. Didaktický hra"Sbírat souhvězdí» ... Kreslení na "Igrovizore" souhvězdí Ursa Minor a Big Dipper. Děti se také učí vykládat ze stříbrných hvězd souhvězdí na listech z tmavé lepenky.

3. Mléčná dráha. Čtení pohádek národů Sibiře „Nebeský jelen“... Hledání mléčné dráhy na mapě hvězdné oblohy.

4. „Ve znamení zvěrokruhu“, "Moje znamení zvěrokruhu"- naučit se rozpoznávat to hlavní souhvězdí Zvěrokruh podle počtu a tvaru jasných hvězd.

5. Simulace souhvězdí(podle schémat).

6. "Kreslit souhvězdí obrysu» (karty "Hráči" s obrázkem souhvězdí). Děti kreslí fixami podle schématu souhvězdí.



Desková hra« Souhvězdí» je to velmi zajímavý a užitečný materiál pro předškoláky i dospělé. Děti se učí poznávat základy souhvězdí zvěrokruhu, podle počtu a tvaru uspořádání jasných hvězd, simulujte souhvězdí, fantazírovat a vymýšlet nové, rozvíjet jemnou motoriku, což je ve vyšším předškolním věku velmi důležité.


Touto hrou dítě řeší nejrůznější úkoly: Zlepšuje grafické dovednosti, pracuje s výkresovým prostorem, zobrazuje tvary souhvězdí, vytváří zrcadlový obraz a tak dále - u nichž je jen dost představivosti.


Irina Kondratyeva

"Mikroplanetárium"

cílová: naučte děti dívat se na souhvězdí, poznávat je a poté uhodnout název souhvězdí podle typu souhvězdí.

Materiál: Obrázky zobrazující souhvězdí.

Mrtvice hry: 1) dítě vezme kartu a vloží ji "do mikroplanetária a zkoumá souhvězdí. Učitel řekne dítěti o této konstelaci mýtus. 2) učitel zamíchá kartami. Dítě uhodne název souhvězdí pohledem .



„Najděte svou skupinu“

Obsah softwaru: rozšířit znalosti dětí o přírodních jevech a živlech (země, vzduch, voda, oheň) naše planeta.

Materiál: Obrázky zobrazující prvky.

Mrtvice hry: dětem je nabídnuto pořídit jeden snímek najednou a zvážit to, určit, který prvek (země, vzduch, voda, oheň) týkají se. Poté dítě řekne, co je na obrázku nakresleno a jak se prvek nazývá.





„Planety a slunce“

cílová: naučit děti zapamatovat si pořadí umístění planet, když se vzdalují od Slunce, upevnit představy o jejich velikosti a počtu ve sluneční soustavě Systém... Naučte děti číst a počítat, zapamatujte si posloupnost čísel (1-9) .

Materiál: různé obrysové fragmenty lepenkového pásu (jako hádanky, spojující se v lineární posloupnosti. Fragmenty ukazují planety (9) a Slunce (1, na zadní straně jsou jejich pořadová čísla uvedena od 1 do 9; karty se jmény planet.

Mrtvice hry: v první fázi s pomocí dospělého najde dítě počáteční úlomek symbolizující Slunce, ze zbytku pak vytvoří celý pruh. Mladší děti to mohou udělat tak, že seberou úlomky, jejichž obrysy se shodují (jako hádanky, a starší děti vytvoří posloupnost planet z paměti. Poté dítě na každý úlomek položí kartu se jménem planety (čte to)... Ke kontrole výsledků jsou fragmenty převráceny.





„Sbírejte souhvězdí“

cílová: seznámit děti se souhvězdími, jejich jmény, tvarem; rozvíjet abstraktní myšlení.

Materiál: krabice, tkanina, karty s kresbami souhvězdí (Ursa Major, Ursa Minor, 12 souhvězdí zvěrokruhu, jejich jména a malé lepenkové hvězdy.

Mrtvice hry: dítě si vybere kartu jako vzorek a samostatně položí na látku souhvězdí lepenkových hvězd. Sám určuje počet souhvězdí, které přidá. Pokud předškolák umí číst, rozpozná název souhvězdí podle nápisu na kartě. Zkušenost ukazuje, že se zvláštním potěšením děti tvoří souhvězdí, pod kterým se každé z nich narodilo.