Jaký je nejlepší způsob, jak udělat lbz. Návod k provádění LBZ na LT

  • 13.12.2019


Ahoj všichni čtou. Pojďme se podívat, co je nového ve WoT, konkrétně - LBZ, osobní bojové mise(nebo IBZ, jak chcete).

Díky této funkci máme možnost získat takové tanky jako StuG IV, HTC, T-55A, Objekt 260... Můžete si prohlédnout podrobné charakteristiky tanků v samotné hře nebo se podívat na video z WG. A také - ženské posádky, další bonusy: herní kredity, zkušenost zdarma, vybavení, sloty v garáži a prémiový účet.







Pojďme tedy k popisu. Co máme? A máme 4 LBZ, za odpovídající příjem výše uvedených tanků. Každý LBZ má 5 operací, jednu pro každou třídu vybavení. Každá operace má 15 úkolů. Když splníte patnáctý úkol, získáte 4 žetony (listy) + 1 žeton (list) za splnění s vyznamenáním (více o tom později). Abychom získali vozidlo do našeho hangáru, potřebujeme mít 20 žetonů, což znamená, že buď splníme všech 5 úkolů, nebo splníme 4 úkoly (na umění například můžete přeskočit) s vyznamenáním.







Nyní o úkolech. Můžete je jednoduše dokončit po obdržení zaručené odměny, nebo se také můžete pokusit splnit další úkol (dokončit misi s vyznamenáním) a získat ještě více buchet.
Zvažte provedení operace na lehkých tancích. Již z prvního úkolu je jasné, že jejich splnění nebude nejjednodušší úkol, protože, upřímně řečeno, nyní třída LT nežije dlouho v bitvě. A pokud se podíváte hlouběji, můžete pochopit, že úkoly jsou různých barev. Například: v jednom případě budeme muset za pohybu provádět cílenou palbu (ale ne všechny LT mají dobrou stabilizaci), v jiném případě budeme muset způsobit maximální poškození nepřátelským vozidlům (i když opět ne všechny mohou způsobit hodně poškození), také, při provádění LBZ přijdou vhod spolupracovníci(v našem případě - na dělostřelectvo), zavolejte tedy svým přátelům, známým, vzdálení příbuzní a obecně, kdo můžete.
Prostředky k dosažení nejlepší výsledek, ve svém hangáru musíte mít alespoň 2 LT. A samozřejmě by mělo jít především o špičkové lehké tanky jako např Čínský WZ-132, německý RU-251, americký T49, sovětský lehký T-54, francouzský AMX 13 90. Jak se říká, vybírejte podle své barvy a chuti. Koneckonců většina hrála alespoň jeden z těchto tanků.



Nejlepší je provádět úkoly pro přenos dat spojencům na RU-251 a AMX 13 90 díky 400 metrovému výhledu a dobrému maskování pro oba. Úkoly poškození lze provádět na kterémkoli z výše uvedených LT, ale ne každý bude moci mít vysoký zisk na bitvu, kvůli nízké penetraci, například u AMX 13 90 a T-54 light. Ale nezapomeňte na četu, protože četa tří zkušených LT je schopna zvrátit průběh bitvy ve svůj prospěch. A pamatujte, vaše vítězství je ve vašich rukou.
Pokud se vám úkol nepodaří splnit poprvé, nezoufejte, zkuste to znovu a znovu. Jakmile pochopíte, jak se správně postavit na některou z karet, dozvíte se více slabá místa nepřítel. Bude to všechno obyčejná plavba. Koneckonců, můžete nejen získat tank a další bonusy k němu, ale také mít čas zúčastnit se akce, která začala 15. ledna „Osobní kredit“. Za vítězství v soutěži můžete získat zlato a prémiový účet. Úplné informace o této akci

Pro mnoho hráčů je nejtěžší projít hromadu úkolů na cestě k různým dobrotám a


Ahoj naši mladí, nebo ne úplně mladí, přátelé! Myslíme si, že si už každý uvědomuje, že od 15. ledna jsou ve World of Tanks dostupné osobní bojové mise a že nyní si můžete hrát na tanky nejen pro zábavu, ale do určité míry i „na pomíjení“. Pokud nerozumíte, o čem mluvíme, projděte si to.

Pro mnoho hráčů je nejtěžší projít hromadu úkolů na cestě k různým nishtyakům a unikátním tankům ( StuG IV, Т28 HTC, Т-55A, objekt 260) bude potřeba překračovat sebe a složit test s uměním. Koneckonců někdy jde o princip - nikdy nevyrazit do boje na SPG, i když je v hangáru, ale kvůli velkému cíli možná budete muset. Abychom hráče připravili na jedinečnou hru, rozhodli jsme se projít celým řetězcem úkolů pro SPG. Budeme zvažovat pouze hlavní úkoly, abychom nerozšířili myšlenky podél stromu.

Při pohledu dopředu si okamžitě všimneme, že na první pohled se LBZ v umění provádí nejsnadněji. Jako specializovaní zaostalí vývojáři, kteří svého času hráli pouze na této třídě vozidel, jsme odhadli, že 90% úkolů stanovených vývojáři bylo úspěšně dokončeno náhodně (dokonce i po globálním nerf umění v patchi 0.8.6, pokud že). Ale dost textu, je čas pustit se do toho.

15 úkolů každé operace (přečtěte si řetězce pro získání konkrétního stroje) je obecně v zásadě stejné a liší se pouze v některých dalších podmínkách. Například prvním hlavním úkolem je získat všechny čtyři nové tanky, SAU-1. Požár houfnice, naprosto identické: stačí získat určité množství poškození. Obdržet Stuga - 1000, T28 HTC - 2000, T -55A - 3000, objekt 260 - 4000... Jak vidíte, vše je logické, s nárůstem sazeb se podmínky komplikují, ale ne natolik, aby je nebylo možné splnit.

První úkol, SAU-1. Požár houfnice, pro všechny čtyři operace lze snadno provádět na jakékoli úrovni 7 SPG nebo vyšší. S velkou touhou a / nebo „dovedností“ je 3–4 000 poškození za bitvu plněno podmíněně G.W. Panter, ale na špičkové umění, takže obecně sám Bůh nařídil „poškodit“. Chcete -li k dokončení tohoto úkolu použít techniku ​​minimální přípustné úrovně - pro amatérské nebo speciální znalce konkrétního stroje.



Provádění SAU-2. Skryté a nebezpečné„Ani nebudete muset znovu objevovat kolo - se v bitvě nikdy nerozsvítí a kde střílet na Stug - 500 poškození, T28 HTC - 1500 poškození; u T55A a Object se dostanete do top 5 a top 3, pokud jde o poškození... Toho je schopno téměř každé umění s běžným dostřelem, 100% posádkou a minimální sadou vybavení (maskovací síť). Opět doporučujeme univerzální možnost - G.W. Panter.

SAU-3. Přesný zrak spraví nás spravedlivými zasáhněte cíl poškozením 3 až 6krát za bitvu v závislosti na čísle operace (například pro Stuga - 3krát a pro 260. - 6krát, kdo nerozuměl). Zde již do arény vstupují samohybná děla „odstřelovače“, jejichž přesnost bude vyšší než u ostatních příbuzných: Objekt 261, AMX 13 AM, FV304 a ano G.W. Panter opět to nebude nadbytečné. Zhruba řečeno, je nejlepší použít agregáty s rozpětím zbraně 0,7 m nebo méně.



Provádění SAU-4. Oslepit nepřítele bude muset poprvé spoléhat na štěstí. Musíme zničit nepřátelské lehké tanky (Shtug - 1 LT, T28 HTC - 1 LT v prvních 3 minutách bitvy, T -55A - 2 LT, Objekt 260 - 2 LT v prvních 5 minutách bitvy). Je jasné, že pro splnění požadovaného počtu „světlušek“ v náhodném domě, kteří budou souhlasit se zabitím na začátku bitvy, potřebujete zvláštní blahosklonnost od VBR a nemůžete vymyslet speciální průvodce pro zničení LTshek na umění. Ačkoli, pokud použijete umění minimální přípustné úrovně (od 4. do 6.), pak pravděpodobnost setkání velké množství tanky třídy, kterou potřebujeme, a dokonce i nepříliš rychlá (například AMX 40, Valentine, Crusader), se poněkud zvyšuje.

Pro SAU-5. Pomoc při zničení nejlepší je mít v hangáru „velké dělo“ s granáty s vysokou mírou fragmentace. Budeme muset sestřelit stopy a doufat, že „označeného“ nepřítele později zabijí ostatní (Shtug - sestřelit gusse k 1. nepříteli, T28 HTC - 2., T -55A - 3., Objekt 260 - 4.). Nejlepší „babakhi“ ( T92, G.W. E 100, Conqueror GC) a zlaté pozemní miny na pomoc!





SAU-6. Kladivo: stačí zabít protivníky na vyšší úrovni. Pro Stug - 2 tanky stejné úrovně nebo vyšší, Т28 HTC - 3; u T55A - 3 vozidla o úroveň výše, u Objektu 260 - 2 vozidla o 2 úrovně výše. Je okamžitě zřejmé, že špičkové umění nezapadá, což znamená, že přichází „nejjemnější hodina“ samohybných děl „nízké úrovně“. Používáme techniku, která není vyšší než 8. úroveň, nedostaneme se na začátek seznamu a tady to je, recept na úspěch. Můžete úplně podvádět a vyrazit jako „přívěs“ k četě s vozidly o úroveň či dvě výše a zaručeně získá potřebné protivníky. Jak ukazuje zkušenost nahodilosti, tento trik je často u dělostřelectva docela účinný - zkušenosti a stříbro se lépe hospodaří.

Vykonat SPG-7: Bojujte proti odstřelovačům, zdá se, nebude těžké, protože v náhodném domě je spousta torpédoborců. Vývojáři však přidali další podmínky. Kdyby jen zabíjejte PT (pro Stug) a zabíjejte PT o úroveň výš (pro T28 HTC)- tak to není problém zničit 2 nebo 3 samohybná děla (pro T-55A respektive Object) a zároveň je trochu obtížnější vyhrát v bitvě... Zde stoupáme do vyšších úrovní a míříme na „skleněná“ německá děla - waffenträger a boky všemožných „foches“.

Název úkolu SPG-8: Palba na těžké tanky! mluví sám za sebe. Stačí způsobí poškození tisíc až tři tisíce (v závislosti na operaci) pouze těžkým tankům... K tomu je také lepší hrát na nejvyšších úrovních, kde je počet zásahových bodů pro vozidla vyšší a poškození zbraní větší. Také skutečné pozitivní efekt z čet s vozidly vyšší úrovně.

SAU-9. Preventivní střelba další úkol, který vyžaduje nejen rovné ruce, ale také hodně štěstí. Nejen to musíte poškodit pohybující se cíl, který po 0,8.6 velmi silně závisí na FBR, takže také cíl se musí pohybovat určitou rychlostí. 10 až 40 km / h, v závislosti na úrovni úkolu. Používáme samohybná děla s dobrou rovinností letu střely (Britové okamžitě zmizí) a střely s velkým výstřikem (uvažuje se také o „krytém“). Můžete také hrát na nízkých úrovních, kde jsou šikovnější tanky. Nejdůležitější je naučit se okem určit rychlost nepřítele.

Desátý úkol, SAU-10. Dělostřelecký hrom, by se mělo líbit většině nenáviditelů umění, protože potřebujete zabít svůj vlastní druh. Pokud chcete získat StuG IV - zabijte jednoho nepřátelského SPG, T28 HTC - dva. Pro T-55A a Ob. 260 jsou také jedna a dva, v tomto pořadí, ale ještě nebyly vystaveny umění nepřítele. Lze tedy předpokládat, že brzy mezi umělci budou společné party v bitvě a ostatní třídy vybavení budou moci „klidně dýchat“. Abyste splnili tento úkol, budete muset studovat společná stanoviště umění a sledovat stopovatele. Pořád neuškodí hodit četu dvou nebo tří samohybných děl, aby bylo zaručeno, že v bitvě splní požadovaný počet cílů, a mít navíc pár očí k hledání stopovačů nepřátelských granátů.

SAU-11. Oblast poškození bude vyžadovat, aby měl hráč schopnosti bombardéra, protože musíte zasáhnout 2-3 nepřátelská vozidla jednou ranou (StuG IV - způsobí poškození 2 vozidlům, T28 HTC - 3. U T -55A - zasáhne 3 vozidla, který musí být zničen, Objekt 260 - zničit 2 auta). Zdálo by se, že stačí použít „velký kalibr“ a střílet nášlapné miny, hrát na vyšších úrovních, kde je technika pomalejší, ale hodně bude stále záviset na štěstí. Zkuste chytit úspěšný dav nepřátelských vozidel a zasáhnout jej nejen jednou ranou, ale také v nezbytných podmínkách úkolu.

Při plnění tohoto úkolu by tento stroj neublížil ...




Úkol SAU-12. Bubeník má nejrozmanitější podmínky pro získávání technologií z našich čtyř. Když to provedete pro Stuga, stačí se dostat do top 3 jeho týmu, pokud jde o poškození, a udělat 1 frag, pro T -28 HTC je to obtížnější - dostat se do top 3 obou týmů, pokud jde o poškození a zabijte dva protivníky, pro T-55A je ještě obtížnější získat více všech v týmu poškození a zabít tři a získat Objekt 260 musí být první, pokud jde o poškození obou týmů, získat 4 frags a přežít v přívěsku... Zde musíte předvést všechny své schopnosti a dovednosti v hraní dělostřelectva, které by se v hráči mělo objevit na cestě k plnění předchozích úkolů a právě mít úspěšnou bitvu. Především jsou zapotřebí přímé ruce a znalosti nejlepší pozice pro ostřelování, štěstí také nebolí - pohodlná mapa už polovina bitvy.

SAU-13. Artbattery- úkol čety, kde se vše zdá být jednoduché: vezměte kamaráda nebo dva a vyhrajte střelbou alespoň 20% z celkového poškození celého týmu s četou... To je pro začátek, tj. Stuga... Dál Příspěvek čety k vítězství se zvyšuje na 30%, 40% a 50% poškození (pro operace na T-28 HTC, T-55A, Vol.260, v uvedeném pořadí)... V zásadě to lze provést na dělostřelectvech jakékoli úrovně načtením prémiových granátů a přechodem na konec seznamu. V tomto případě je vhodné zaměřit jeden cíl a tím si „odnést“ poškození z vlastního týmu co nejintenzivněji. Na nízkých úrovních je však více nezkušených hráčů a zvyšuje se pravděpodobnost „vtažení“ čety, přičemž se střílí lví podíl na poškození.

Předposlední misí je také četa - SAU -14. Spolupráce. Mít alespoň jednu dělostřeleckou četu lehký tank osobně způsobit určitou škodu. Obdržet StuG IV - 2000, T28 HTC - 3000, T -55A - 4000, objekt 260 - 5000... Relativně nic složitého. LT by měl tento úkol jakoby usnadnit, ale počínaje realitou nahodilosti, kde na „světlušky“ efektivně hrají jen jednotky, ve skutečnosti dostáváme trochu komplikovaný úplně první úkol SAU-1. Požár houfnice... Vracíme se proto k radám v „bodě 1“ a mírně přeplňujeme plán.

Třešničkou na dortu čtyř dortů bude závěrečná mise hry SAU-15: Gods of War. Podmínky pro Stug 4: Způsobíme nejméně 2000 poškození a zasáhneme první 3 z našeho týmu, pokud jde o zkušenosti a poškození. Pro řetězec T28 je HTC stejné, jen se musíte dostat do top 3, pokud jde o zkušenosti a poškození mezi oběma týmy. T-55A a Object 260 budou vyžadovat poškození 3000 a budou nejlepší, pokud jde o získané zkušenosti a poškození způsobené mezi jejich vlastními a oběma týmy. Je logické předpokládat, že takových výsledků lze nejsnadněji dosáhnout na zařízeních jiných než špičkových úrovní. Koneckonců, čím nižší je úroveň technologie, tím je pravděpodobnější, že za 2-3 tisíce způsobené škody se dostanete na vrchol ve všech ohledech. Znovu také připomenu možnost využít šanci a zahrát si v četě s technikou vyšší úrovně.

Uf, tady jsme krátce pobíhali na specifika LBZ na ACS. Pokud všechny výše uvedené způsobují strach a hrůzu, pak jednoduše nemůžete plnit úkoly na dělostřelectvo. Je pravda, že k tomu budete muset hrát s vyznamenáním závěrečné úkoly pro všechny ostatní třídy vozidel takto.

Ještě jednou připomínáme, že všechny informace o nové výzvě najdete ve World of Tanks

Ahoj. Vzhledem k nepochopitelné situaci v sekci pro průvodce (buď to bylo opuštěno, nebo něco jiného), rozhodl jsem se zde popsat své myšlenky. Pokud správce ocení tento článek jako užitečný a bude jej moci v blízké budoucnosti zařadit do sekce pro průvodce, lze jej podle potřeby doplnit a proměnit ve skutečný „Průvodce implementací 15 LBZ“.

Mnoho hráčů tedy provádí LBZ. Někdo prošel pouze Stug 4 a někomu se podařilo získat dokonce Ob.260. A pokud se úkoly 1-14 liší pouze v úkolech a množství stříbra / spotřebního materiálu / prema dnů, pak úkol 15 dává seznamy hráčů a tankisty. K získání vybavení jsou vyžadovány listy (Ve stadiu 1 StuG IV, u 2- T28 HTC, u 3- T-55A, u 4- Ob.260). Také 15 je pro mnohé nejtěžší úkol. Zde bych chtěl navrhnout, jakou technikou a na jakých mapách je jednodušší tyto úkoly splnit.

Je třeba také poznamenat, že typ vybavení a mapy jsou vhodné pro provádění LBZ jak ve fázi 1, tak ve fázi 4, protože 15 úkolů se liší pouze počtem (nebo se mírně liší jako u ST).

Nejprve určíme náročnost dokončení 15 úkolů podle tříd (toto je můj osobní názor, pokud vám tento seznam připadá jiný, můžete jej napsat níže do komentářů). Seznam se skládá z 5 míst, kde 1 místo je nejtěžší třída.

V. Ničitel tanků. Tajemství spočívá pouze ve výši způsobené škody. Totiž, poškození je hlavním úkolem pro Pt.

IV. SVATÝ. Ničte / poškozujte stíhače tanků. Úkol by se dal dát na 5. místo, ale není fakt, že uvidíte tolik potřebný Pt.

III. ART-ACS. Je dost obtížné zasáhnout vrchol n, pokud jde o poškození nebo zkušenosti, a kromě toho je úkol doplněn určitým množstvím způsobeného poškození.

II. TT. Tankování je obecně ošemetná věc, protože každý střílí zlato, ale množství vzniklého poškození lze napravit způsobeným poškozením.

I. LT. 4,5,7 a tak dále. tisíce celkové expozice světla, škoda způsobená za podmínek současné náhodnosti je docela těžký úkol, s přihlédnutím ke skutečnosti, že LT a tak málokdy přežijí do konce bitvy.

No, protože ten vrchol už tam je, zapracujeme na tom.

Stíhač tanků.

Bez ohledu na to, jak velké poškození je zapotřebí, k dokončení tohoto úkolu je důležité znát jednu úroveň 10 AT. Tento úkol můžete samozřejmě dokončit na PT 9, PT 8 a dokonce i na PT 7 (vyrobil PT-15 na T28 HTC na Su-122-44).

Ale z Pt-10 jsou nejvhodnější techniky: Waffle, Ob.268 a Fv215 b183.

Z mapy stojí za zvýraznění Prokhorovka / Fire arc, Steppes, El-Halluf a pro PT s věží se hodí Ruinberg a všechny jeho varianty.

Střední tanky.

Pokud úkol není omezen množstvím poškození (fáze 1, 3), udělá to článek 6. T-34-85 a Cromwell. Pt-Sau je na této úrovni poměrně hodně, problém s jejich přítomností by vás neměl ovlivnit.

Pokud má úkol fixní množství poškození (fáze 2), je zapotřebí St 10. Pokud St 10 není v hangáru, udělá to St 9 nebo Ob.416 úrovně 8. Zůstává také problém mít PT v bitvě. Zde můžeme jen doufat a čekat na samotný boj s partou Pá.

Městské karty jsou potřeba (protože mnoho PT ve městě je prakticky bezmocných a nemůže vám nic oponovat). Ale i otevřené karty jsou tomuto úkolu docela přizpůsobeny.

Hlavním problémem tohoto úkolu, řeknu, pravděpodobně již 5krát, je přítomnost PT v bitvě.

ART-ACS.

Bez ohledu na stupeň je S-51 pro tento úkol vynikající (Su-14-1 je také možný, ale tato bouda je extrémně pomalá a znatelná). Vezměte si S-51 a co-četu úrovně 10. Když způsobíte poškození alespoň za 2 tisíce, budete zkušenostmi 100% na vrcholu a dostat se na vrchol poškozením záleží jen na vás. 203 mm kanón, dokonce i na úrovni 10, je schopen způsobit obrovské množství škod.

Jsou vyžadovány otevřené karty, jako je Robinovka, Prokhorovka, Fire arc. A také Steppes, Sandy River a Redshire.

Těžké tanky.

Hlavní věcí jsou nepřátelští korýši, kteří na vás budou střílet. E100, Is-4, Tapok B. Tyto tanky jsou schopné tankovat a v případě potřeby způsobovat poškození.

Pokud nemůžete stavět, způsobte poškození. T57 Heavy, FV215b jsou pro to nejlepší.

Ideálními tanky pro tento úkol jsou E100 a FV215b.

Potřebné jsou městské mapy: Himmelsdorf, Ruinberg nebo Ensk. Hlavní věcí je správně tankovat a způsobit poškození.

Lehké tanky.

Podle mě nejtěžší úkol. Proto to probereme podrobněji.

Začněme výběrem techniky. AMX 13 90 je nejlepší. Buben, dynamika, maskování a přehled. Pokud není 13 90, udělá to Ru 251. Pokud ani to nemáte, vezměte si ELC AMX s napumpovanou posádkou, potrubím a sítí.

Je také nutné mít četu 2 dělostřelectva (nejlépe ze všech GW E100), která způsobí poškození podle vaší inteligence.

Nyní o kartách. Existuje velmi úzký výběr, který se skládá pouze z karet: Prokhorovka / Fire arc, Robin, Redshire.

Prokhorovka / Požární oblouk (červená-horní rep, zelená-dolní).

Nejvhodnější je horní zástupce, protože z něj je rychlejší zaujmout místo v uličce nebo místo na hoře.

Pokud je v bitvě hodně LT, nebo vidíte, že je v uličce málo tanků, pak jděte do keře na hoře. Osvětlíte tedy přejezd přes železnici a poté se přesunete do centra, odkud zvýrazníte spojenecké dělostřelectvo.

Jinak se postavte do křoví v uličce a počkejte na světlo. Jakmile vystřelíme na vaše světlo, přesuňte se hlouběji do uličky, abyste získali další světlo.

Také poškodit. V 0.9.8 byl úkol změněn, nyní kromě světla můžete způsobit poškození. Využijte toho.

Červenka(červeno-levý zástupce, zelený-pravý).

Nejvhodnější je správný zástupce.

Lt nestačí, klidně přejděte na 1 pozici. Z 2. a 3. pozice osvětlíte horu, ze 4. osvětlíte základnu.

Zleva respawn přejděte na 2. pozici. Je však možné osvětlit základnu ze 3. pozice. Pokud je v bitvě hodně LT, postavte se na 1 nebo stiskněte na 4.

Redshire (červená je horní část, zelená je spodní).

Nejlepší rep-bottom. V křoví přejděte na 1 pozici a prohlédněte si průchod na lince 9-0.

Tento směr můžete vidět také z horního potěru, ale kvůli domům je lumbago extrémně obtížné.

Na této mapě jsou pouze 2 světelná místa, takže hrajte velmi opatrně.

Pamatujte, že není dostatek světla - střílejte. Při plnění úkolu může hodně pomoci poškození.

To je vše. Doufám, že jsem pomohl těm, kteří nevěděli, jak dokončit 15 úkolů. Poprava v mnoha ohledech závisí na štěstí (například na LT zřídka klesá lícem nahoru karta). Hlavní věc je nenechat se zavěsit. Pokud úkol nemůžete splnit, udělejte si přestávku. Projeďte se na něčem jiném, nechte se rozptýlit. Dříve nebo později vám zaplatím.

TT- VK 45,02 B, AMX 50 B, Maus, E100, IS-7
SVATÝ- Cromwell, E 50, T 54, T 55 A, B-C 25t AP, E 50M, Ob. 140, B-C 25t, TVP T 50/51
LT-M41 Buldog, T71, AMX 13 90, Ru 251, WZ-132, LT úroveň 10 pro LT-15
PT- Rhm. Borsig Waffenträger, SU-100, Helkat, JagdPz E 100, T110E4, T110E3, Object 263, Object 268, Grill
SPG- T92, M53 / 55, G.W. E 100, 212A, Ob. 261
Stíhač tanků- Hellcat, E 25, Rhm.-B. WT, Grille 15, Strv 103B, AMX 50 Foch B

Složitost implementace LBZ

Obtížnost provádění LBZ (WoT LBZ) se liší v závislosti na technice. V každé větvi budete muset po splnění prvních 8–10 úkolů ukázat všechny své dovednosti v boji a ovládání vozidel.

POMŮŽEME RYCHLE VYKONAT LBZ OBJECT 260 ZA PENÍZE

Hráči velmi často nemají dostatek času (může to trvat měsíce) nebo dovednosti k dokončení určitých úkolů. A opravdu chcete získat dlouho očekávaný tank. Naše služba pro upgrade účtu vám pomůže!

Nabízíme:

rychlý průchod LBZ Objekt 260 .

Další bonusy:

zkušenosti v technologii, získané v průběhu plnění úkolů;
zlepšení průměrných ukazatelů pro technologie;
různé medaile a milníky;
volitelná výbava do vašeho skladu;
čerpání posádky;
prémiový účet za dokončení LBZ s vyznamenáním;
velmi často děláme záznam o zkušenostech a škodách jak celkově na účtu, tak na samostatném vozidle.

Co zaručuje?

Implementaci LBZ Object 260 pro vás provádí tým zkušených, profesionálních hráčů, kteří mají jednu z nejvyšších statistik v celém SVĚTU NÁDRŽÍ, další informace o informacích získáte v sekci. Okamžité vyřízení vašich objednávek, nejkratší možná dodací lhůta, záruka výsledku a vrácení peněz, obrovské zkušenosti - služba je již 3 roky stará, pozitivní

Začátkem roku 2015 představila společnost Wargaming pro své hráče další zábavu - osobní bojové mise. Každý, kdo dokončí určitý řetězec úkolů, získá ve svém hangáru dobrou cenu - propagační tank, který předpokládá zvýšenou míru zkušeností s čerpací posádkou. Cíle jsou kombinovány do bloků po 15 kusech pro každou ze tříd vozidel přítomných ve hře. Existují čtyři propagační tanky, pro každý z nich jsou úkoly podobné, ale blok má stále větší obtížnost.

Obecné zásady pro implementaci LBZ

Každý řetězec obsahuje úkoly různého stupně složitosti: existují otevřeně „průchodné“ úkoly, ale jsou také ty, které je upřímně řečeno obtížné splnit. Jak například vyrobit LBZ LT-15? Princip přístupu k úspěšné implementaci by však měl být stejný: zvolit správnou techniku ​​a používat ji co nejefektivněji. Jednoduchý příklad: střílet těžký tank Poškození 4 tisíce, je iracionální brát úroveň TT 5. Na této úrovni bitev není součet bodů života celého týmu o mnoho vyšší a bude extrémně obtížné shromáždit požadovaný počet, a proto k dokončení této LBZ potřebujete tank s 8–10 úrovněmi .

Typy řetězů LBZ od World of Tanks

Osobní bojové mise ve hře jsou rozděleny podle třídy vybavení použitého k jejich dokončení: patnáct nesouvisejících úkolů pro TT, PT, Art-ACS, ST a lehké tanky. Každý z řetězců obsahuje jak úkoly prováděné v sólo režimu, tak úkoly vyžadující vytváření čet. Zde budeme zvažovat jeden z nejtěžších úkolů - závěrečný pro třídu LT.

Těžké úkoly

Některé úkoly omráčí téměř každého. WoT hráči... Jednou z těchto otázek je „Jak vyrobit LBZ LT-15?“ V jádru je tento úkol opravdu netriviální, protože je nutné přenášet inteligenci na nepřátelská vozidla, aby se v tuto chvíli spojenci „naplnili“ určité množství poškození. Implementaci brání několik problémů. A pokusíme se zvážit tento proces překonáním každého z nich. Tak:

  • Požadovaná karta. Ne každý bojový rozsah ve hře je vhodný pro provádění LBZ LT-15. Nikdo, dokonce ani superprofesionální hráč, vám nemůže říct, jak to udělat na mapách typu „koridor“ - to je čistá vodaštěstí. Pro úspěšné splnění tohoto úkolu je nutná otevřená plocha, kde je možné dálkové fotografování z více bodů současně. V souladu s tím jsou ideální mapy „Prokhorovka“, „Malinovka“, „Murovanka“, „Steppes“, „Sandy River“, „Zapolyarye“.
  • Správné nastavení. Hodně závisí na sadě vozidel v týmech (vašich i soupeřových), zejména s přihlédnutím k mapě. Akce hráčů jsou zpravidla docela stereotypní a málokdy se mění od bitvy k bitvě: TT jdou na některá pole, PT na jiná, PT zabírají určité křoví, místa hlavních bitev jsou známá od samého začátku odpočítávání . Proto, jakmile se objeví seznam příkazů, je nutné rychle analyzovat informace. Má nepřítel spoustu rychlých CT? Půjdou tedy pěstmi a je nutné tuto skupinu „zazářit“. Převládá pomalé TT? Lepší! Zvýrazníme jejich přejezd a bod, kde budou „tankovat“. Současně je nutné pochopit, že nejen vy, ale i vaši přímí konkurenční spojenci „zazáříte“ nepřítele, proto musíte své činy důkladně promyslet.
  • Správný tank. Jak již bylo uvedeno výše, řešení problému - jak vyrobit LBZ LT -15 - v neposlední řadě závisí na správném výběru technologie. K dokončení prvního řetězce misí pro německý stíhač tanků Stug IV je nutné „zapálit“ spojencům poškození 4 000 a technicky lze použít tank 5. úrovně. Ale vzít, řekněme, na popravu, nebude úplně odůvodněné rozhodnutí: s přihlédnutím k rušivým faktorům (konkurenti-spojenci, nepřátelská hlídka na různých stranách) a relativně malému počtu životů v 5-7 úrovních bitev, tam budou problémy s dosažením výsledku.

Taktika LBZ LT-15

Jak to udělat, aby oba „zazářili“, přežili a vyhráli? Hlavní věcí je porozumět roli vašeho tanku v bitvě a používat ho. silné stránky... A zde je možné použít dvě základní taktické techniky:


Závěr

Jakýkoli úkol WoT je proveditelný. Kdokoliv! Úspěch jejich implementace bezpochyby závisí na štěstí a shodě okolností, a přesto je zde hlavním faktorem kompetentní konstrukce vaší vlastní hry. Když jste přemýšleli, jak vyrobit LBZ LT-15, stačí přemýšlet, zvážit vlastní „hangár“, vybrat a vybavit požadovaný tank a stisknout tlačítko „Bitva!“. A pak - vše je ve vašich rukou! Jít na to!

Hodně štěstí na bojištích, tankisté!