Projekt Solus je tajemstvím vzdálené planety. Posouzení

  • 21.05.2020

Existuje obrovské množství her o přežití. Tento žánr v naší době se stal jedním z nejpopulárnějších v herní průmysl, což vedlo k logickému výsledku: jen úplně líný vývojář se nepokusil urvat kus slibného koláče a něco takového nevydat.

Ve hře The Solus Project se ale Švédové z Teotl Studios rozhodli vydat docela neobvyklou cestou. Smíchali „přežití“ s mystickou hrůzou, umístili hlavní postavu na vzdálenou neznámou planetu, poskytli tomu všemu dobrodružnou zápletku a dokonce podporu virtuální realita přišroubovaný nahoře.

Hra: Projekt Solus;
Plošina: PlayStation 4, Xbox One, Okna;
Žánr: Přežití;
Datum vydání: 7. června (PC), 15. července (Xbox One), 18. září 2017 (PS4)
Vývojář: Teotl Studios, Grip Digital;
Vydavatel: Teotl Studios, Grip Digital;

Původní hra vyšla letos v červenci. Už tehdy nás ale vývojáři ujistili, že to nejzajímavější bude dopředu, až do svého projektu přidají podporu náhlavních souprav pro virtuální realitu. Bylo rozhodnuto trpělivě čekat na verzi PlayStation VR, která nakonec vyšla na konci září.

Příběh začíná skutečností, že v roce 2151 je Země zcela zničena jistou toulavou hvězdou třídy „B“. Lidstvo poslalo ve snaze zachránit lidský druh tři obří lodě třídy Prolus s osadníky daleko od epicentra budoucí katastrofy.

Dočasně se usadili poblíž Pluta. Ve snaze najít pro sebe nový domov vyslali lidé 5 průzkumných lodí do několika vzdálených světů. Tato výzkumná mise, která se stala poslední šance lidská rasa o přežití, dostala jméno The Solus Project.

Hlavní postava Octavius ​​Skene (nebo Octavia Skene- pokud chcete hrát jako dívka), profesní analytik životního prostředí, je členem posádky jedné z průzkumných lodí Solus-3, která míří na slibnou planetu Gliese- 6143-C. Podle zákonů žánru se něco pokazí a loď ztroskotá.

Přežívá samozřejmě jen hlavní hrdina hry (nebo možná nejen on), který nyní musí prozkoumat mimozemský svět a objevit všechna jeho tajemství, kterých je spousta. Jediným společníkem hlavního hrdiny v nepřátelském mimozemském světě je notebook Wilson (World Independent Local Survival Overseer Node).

Je to počítač, který vám řekne teplotu prostředí a těla, rychlost větru, úroveň únavy a dehydratace vašeho těla, počet kalorií a další parametry důležité pro přežití. Dobrodružství začíná krátkým výcvikem v tvorbě, kdy náš protagonista vytvoří ze dvou kamenů jakýsi primitivní nůž, rozřízne látku, která mu překáží, a dostane se z hromady trosek bývalé vesmírné lodi.

Zde začíná dobrodružství, stavění pochodní, sbírání konzerv, získávání čerstvé vody a ovoce, rozšiřování kapacity batohu a další související akce.

Ale ne všechno v této hře připomíná populární žánr přežití. Vývojáři uplatňují lineární zápletku v procesu přežití, kdy hráč musí prozkoumat různá místa, jako jsou hluboké jeskyně, tajemné chrámy, které naznačují starověké civilizace, a další neobvyklá místa.

Hlavní hrdina po cestě bude hledat důležité detaily, aby sestavil vysílač a komunikoval se zbytkem lodí projektu Solus. A rozptýlil tyto detaily na pět ostrovů, z nichž každý musíte pečlivě prostudovat. Protagonista postupně skládá dílky skládačky dohromady a před ním se objevuje jasný obraz toho, co se stalo obyvatelům planety Gliese-6143-C. Setká se s těmito tajemnými tvory? Zahrajte si to sami a zjistěte vše.

Denní doba a povětrnostní podmínky přímo ovlivňují vaši postavu. Pokud slunce zmizí za obzorem, teplota prudce klesne, poté vám hrozí zmrazení. Obří tornáda, odliv a příliv, zemětřesení, meteorické roje a bloky ledu padající z oblohy vás tlačí k tomu, abyste co nejrychleji našli bezpečné útočiště a vyčkávali tam na špatné počasí.

Časem objevíte různé artefakty, které zlepšují vaše vlastnosti: umožní vám vydržet déle bez jídla a vody, rychleji se pohybovat, méně chladnout a podobně. Jsem rád, že složitost projektu The Solus lze vždy upravit v nastavení a přizpůsobit vašim schopnostem a náladě.

Je třeba poznamenat, že ve verzi hry PS4 mají hráči dva modely ovládání: obvyklý, když hrajete na televizní obrazovce, zahrnuje použití gamepadu DualShock 4 a existuje také schéma přizpůsobené pro virtuální realitu, kdy musíte ovládat dva ovladače PlayStation Move.

A verze VR se nám líbila ze všech nejméně. Nebo se mi to vůbec nelíbilo. A vývojáři nám jednoduše nenabízejí další možnosti. Způsob pohybu je obzvláště nepříjemný, když označíte místo, kam se chcete teleportovat, a hned se tam objeví vaše postava.

Je to velmi nepohodlné a trvá velmi dlouho, než si na to zvyknete. Chůze je také v pořádku, ale otáčet se otáčením hlavy nebo pomocí malých tlačítek na povrchu Move je peklo, které byste nepříteli nepřáli.

Díky grafický engine Unreal Engine 4, hra vypadá skvěle. Je cítit, že švédští vývojáři vložili do tohoto fantastického světa celou svou duši. Místa jsou pečlivě navržena a téměř zcela provedena ručně bez generování procedur, jako je tomu u stejného No Man's Sky.

Ale hra vypadá znatelně hezčí na PC než na PS4, zejména v režimu VR. Ve VR ztrácí The Solus Project lví podíl na svém kouzlu: textury jsou blátivé a objekty méně detailní. Samozřejmě nemůžeme říci nic o verzi hry pro Oculus Rift nebo HTC Vive, jelikož tyto helmy nemáme, ale po testování hry na PlayStation VR musíme uznat, že grafika je osekaná docela vážně.


Profesionálové:

  • Skvělá atmosféra, která vás povzbudí k prozkoumání herního světa.
  • Sci-fi nastavení odlišuje hru od davu.
  • Skvělá grafika a silná grafika.
  • Nádherné ztělesnění různých povětrnostních jevů na obrazovce.
  • Důkladně navržený systém přežití s ​​mnoha parametry.
  • Výzkum často hráče odměňuje pěknými bonusy.
  • Virtuální realita vám umožní ještě více se ponořit do hry.
  • Obtížnost je snadno přizpůsobitelná konkrétnímu hráči.
  • Mínusy:

  • Průzkum může někdy vypadat nudně.
  • Hrozné ovládání s ovladači PlayStation Move.
  • Ve VR verzi hry už grafika tak šťastná není.
  • Čtení textů ve virtuální realitě je nesmírně obtížné.
  • Projekt Solus poněkud připomíná loňský Robinson: The Journey. V obou hrách je hlavní postava ponechána sama na neznámé planetě a je nucena bojovat o život s různými nebezpečími, cestou se snaží kontaktovat další lidi. Ale v případě nápadu Teotl Studios se nám nabízí mnohem pokročilejší v každém smyslu herní mechaniky a neuvěřitelně podrobný svět, který vás obklopí tajemnou atmosférou.

    Jsme si jisti, že projekt Solus osloví lidi, kteří jsou fanoušky sci -fi. Přežití v této hře vlastně není na prvním místě, ale spíše jen doplňuje dobrodružství. Verze VR, která je křivě implementována z hlediska ovládání, však značně kazí celkový obraz (hru lze naštěstí hrát bez náhlavní soupravy pro virtuální realitu). Proto jsme projekt nastavili 7 bodů z 10.

    Sdílejte se svými přáteli na sociálních sítích:

    The Solus Project je dobrodružná hra vyvinutá společností Hourences pro platformu PC. Prostředí ve hře patří do stylistiky fantasy a lze rozlišit následující rysy: přežití, dobrodružná hra, průzkum, sci -fi, vr, pro jednoho hráče, survival horor, první osoba, prostor, atmosféra a další. Budete mít přístup k takovým herním režimům jako „pro jednoho hráče“.

    Projekt Solus je celosvětově distribuován na základě jednorázového nákupu společností Teotl Studios. Na tento moment je spuštěna fáze hry a datum jejího vydání je 06/07/2016. The Solus Project si nemůžete stáhnout zdarma, včetně torrentů, protože hra je distribuována jako jednorázový nákup. Hra podporuje ruštinu.

    MMO13 zatím nehodnotí projekt Solus. Metacritic webu hodnotí tuto hru na 6,8 z 10. Tato hra je distribuována v v obchodě Steam, jejichž uživatelé hodnotí tuto hru svými recenzemi 8,0 z 10.

    Oficiální popis hry zní:

    "Projekt Solus je a jeden hráč průzkumné dobrodružství s prvky přežití. Dobrodružství se odehrává na tajemné planetě a je duchovním nástupcem hry The Ball - 2010 PC Gamer Action / Adventure Game of the Year ... “

    Váš prohlížeč toto video nepodporuje.

    Hra je testována naPC

    Prvním velkým projektem Teotl Studios byla logická hra The Ball. Ukázalo se, že má daleko k ideálu, ale díky dobře rozvinutému příběhu a husté atmosféře tajemství se jí podařilo zapamatovat si publikum. Po zvážení silných a slabých stránek projektu se autoři zaměřili na jejich nejdůležitější dovednost - zaujmout hráče. Od prvních minut v The Solus Project nikdy nepřestanete pokládat otázku: „Co se tu vlastně děje?“

    Skutečnýkde- pakpoblíž

    Za jeden a půl stovky let se podle scénáře vývojářů stane Země absolutně nemožnou pro život. Při hledání spásy obrátily bystré mysli lidstva oči k nebi. Byla postavena obrovská archa, na kterou bylo naloženo co nejvíce lidí. Na to šel a zoral nekonečné rozlohy vesmíru. Žít v ocelové skořápce však nebude dlouhodobě fungovat, takže je třeba hledat nový dům... S touto misí se v rámci projektu „Solus“ vydalo několik expedic do různých částí galaxie. Jak asi uhodnete, náš hrdina je účastníkem jednoho z nich.

    Let Solus-3 je přerušen na oběžné dráze nenápadné planety s kódovým označením Gliese-6143-C. Loď je sražena neznámou silou a po chvíli se hlavní hrdina ocitne někde na břehu oceánu, obklopen kouřícími troskami. Pokud úvodní příběh o žalostném osudu druhu homo sapiens připomíná Interstellar, pak je další akce bližší Marťanům. Samozřejmě s přihlédnutím k tomu, že se tajemná planeta ukazuje jako vhodná pro život a navíc je obývána všemi druhy rostlin. Proto, abyste přežili, nemusíte pěstovat brambory v oplodněné půdě, hmm ... no, pravděpodobně si pamatujete sami sebe. V této oblasti můžete najít jedlé ovoce a sehnat čerstvou vodu a mezi pozůstatky vesmírné lodi leží zásoby.

    V projektu Solus zůstáváme sami s mimozemskou přirozeností a myšlenkou, že život je pohyb. Samotné prostředí není vůči hráči nepřátelské, ale zemřít zde je snadné. Relaxaci venku můžete snadno zaskočit náhlým tornádem, pohřbít v krupobití ledu o velikosti fotbalového míče nebo vyhodit do povětří meteorický roj. Nenechat se rozptylovat obdivováním scenérie není snadné. Tato hra vypadá zatraceně krásně, protože v hrudi jí klepe Unreal Engine 4. Když začne zuřit počasí, z projektu Solus se stane skutečný generátor snímků obrazovky. Je škoda, že jsme neměli možnost si to vyzkoušet ve VR brýlích. Pokud jste šťastným vlastníkem HTC Vive nebo Oculus Rift, určitě je použijte. A podělte se o své dojmy v komentářích!


    Při pohledu na živly je snadné propásnout okamžik, kdy slunce zmizí za horizontem, a vy, celý mokrý kvůli začátku přílivu, se ocitnete ve třicetistupňovém mrazu. Stav hrdiny musí být pečlivě sledován: musí být plný, teplý a nepotřebuje vodu. Batoh není gumový, a aniž by hledal další přihrádky, je zcela pomalý, takže vždy musíte mít s sebou potřebné minimum: pochodeň, něco ostrého, nějaké jídlo, pár lahví vody. Složitost v nastavení si však můžete kdykoli upravit sami. Přežití není jediným nebo dokonce hlavním prvkem projektu Solus. Výzkum hraje důležitou roli. Pokud se na něj chcete soustředit, a ne se neustále dívat na parametry hlavního hrdiny v PDA - vaše právo.

    Děj hry je jednoduchý: abyste mohli opustit toto nešťastné místo a vrátit se k lidem, musíte je nejprve kontaktovat. Na palubě "Solus-3" byly dokonce všechny potřebné součásti pro sestavení antény vysílače, ale trosky archy byly roztroušeny po pěti ostrovech. Když jsme tedy shromáždili zásoby, musíme se vydat na výpravy po skromném souostroví znovu a znovu. Zde hra kývne na další zdroj inspirace - televizní seriál Lost. Na některých místech to autoři přímo citují.

    Rychle se ukáže, že jste možná jediným přeživším svého týmu, ale zdaleka ne prvním vnímajícím tvorem na Gliese-6143-C. To vytváří atmosféru tajemství, která příznivě odlišuje projekt Solus na pozadí ostatních „přeživších“. Prosazuje studium jeskyní, jejichž síť a ostrovy jsou propojeny. Hledání dílů pro anténu ustupuje do pozadí, protože mnohem zajímavější je zjistit, jakou civilizací se touláme a co se jí nakonec stalo. K tomu musíte důkladně prolézt hluboké tunely, vyřešit různé elementární hádanky a obrátit každý kámen.


    Tato hra má obrovské množství tajná místa, ve kterém jsou ukryty starověké artefakty a záznamy tajemné rasy. Náš PDA je nějakým zázrakem schopen rozluštit jazyk někoho jiného - ale tato konvence, stejně jako přítomnost pokročilého teleportačního zařízení v inventáři, bude prostě muset být přijata. Zvědavost je podporována objevováním předmětů, které zvyšují různé vlastnosti postavy: umožňují vám zůstat déle bez jídla a vody, zvyšovat rychlost pohybu atd. Některé z nich jsou skryty velmi chytře, ale na normální obtížnost se bez nich dá snadno žít.

    Autoři do projektu The Solus přimíchali mnoho různých prvků. Mnoho studií se pokouší vytvořit žánrové hybridy, ale většina narazí na stejné hrábě - čím více mechaniky, tím méně propracované každé z nich zvlášť. Ani Teotl Studios nedokázala vyřešit tento problém. Možnosti tvorby jsou omezené, hlavní příběh je krátký a z hlediska rovnováhy existuje řada kontroverzních rozhodnutí. Pochodeň například jasně osvětluje i obrovské podzemní komplexy a nekončí, pokud se s ní schválně nepotápíte do vody. Na pozadí takové všestrannosti všechny ostatní světelné zdroje jednoduše vyblednou, promiňte slovní hříčku. Jídla a vody je vždy dost. Některé položky s normální obtížností nejsou vůbec potřeba. Pokud jde o hádanky, nejčastěji musíte buď najít tlačítko, nebo stisknout kamna něčím těžkým, nebo najít klíč. Příliš staré a předvídatelné.


    Projekt Solus je silný především svou tajemnou atmosférou a barevnou vizuální estetikou. Tato hra je jednou z těch, které upoutají ne inovativními nápady nebo pečlivou pozorností k detailu, ale obratným používáním nekomplikované mechaniky a jasným obalem. A za to se na ni nechci urazit.

    Výhody:

    • atmosféra tajemství;
    • autoři dovedně využívají zvědavost hráčů;
    • ohromující krajina a povětrnostní podmínky;
    • kompetentní směs různých mechanik, které jsou jednotlivě nudné, ale navzájem kombinované, vám nedovolí odtrhnout se od hry.
    • Skvěle detailní grafika - upřímně můžete obdivovat krajinu na planetě;
    • Neočekávané a četné kataklyzmy, od zemětřesení po tornáda - pokuste se uniknout z tak špatného počasí;
    • Jednoduchý a přímý řemeslný systém, pro který budete muset získat řadu zdrojů;
    • Zřetelný nádech mystiky, z něhož se někdy zachvějete, a někdy - děsivě až se třesete;
    • Zajímavý a srozumitelný děj, kterým se nemohou pochlubit všechny simulátory přežití.

    Recenze hry

    Polovina XXII. Století je ve dvoře. Lidstvo ale nikdy nesázelo na průzkum hlubokého vesmíru a platilo za to. Země je téměř úplně zničena. Ve svém posledním pokusu o přežití vytvořili vědci a inženýři po celém světě obrovský kosmická loď- Solusi. Bylo na ni umístěno co nejvíce lidí. A tato nová archa šla do hlubin vesmíru, aby našla novou planetu vhodnou pro lidský život. Pro inteligenci v různé strany byly vyslány malé kapsle s posádkami - po nalezení vhodné planety musí dát signál Solusovi, který se pokusí dorazit na místo co nejdříve.

    Bohužel, kapsle Solus-3 byla vážně poškozena a členové expedice byli rozptýleni po velké ploše. Hlavní hrdina - jeden ze skautů - jen zázrakem přežil a brzy si uvědomí, že ostatní takové štěstí neměli. Nyní musí nejen přežít, ale také postavit výkonný vysílač, který vyšle signál Solusovi. Nebude to moc snadné - přežití na planetě je spojeno s vážnými nebezpečími. Nemoci, kataklyzmy, divoká zvířata, hlad - to vše může způsobit jeho smrt. A pokud zemře, pak lidstvo určitě nenajde novou planetu a bude odsouzeno k zániku. Takže teď je všechno v jeho rukou!

    Přežití a poznávání světa

    Při vytváření projektu Solus se vývojáři nezaměřili na hardcore survival. Je zde snazší přežít než ve většině her. Ale zároveň se musíte hodně hýbat, prozkoumávat okolí. Při svých toulkách hrdina najde těla svých soudruhů, kteří z různých důvodů zemřeli, a bude si moci přečíst jejich záznamy, dozvědět se více o planetě. Stane se také očitým svědkem různých kataklyzmat: tornáda, zemětřesení, hurikány a další - vypadají velmi efektně. Starověké sarkofágy, podzemní města a ostatky mimozemšťanů, kteří kdysi žili na této planetě, dělají hru ještě hlubší a atmosférickější.

    Živý pro platformu:

    Všechny nalezené záznamy jsou úhledně zapsány do deníku.

    Zůstat naživu!

    Děj v Projekt solus zároveň nekomplikované a tragické. V blízké budoucnosti je Země jako ostatní Sluneční Soustava, byl vyhuben, ale nedlouho před tím se lidstvu podařilo vyslat několik lodních kolonií při hledání nových světů, kde by bylo možné začít úplně od začátku. Jedna z těchto lodí vstoupila na oběžnou dráhu planety Gliese-6143-C, ale havarovala a náš svěřenec se jako jediný dostal na povrch v únikové kapsli. A nyní je téměř poslední nadějí lidstva na přežití.

    Po takovém nerozhodném výsledku to vypadá, že už o této hře víte všechno dopředu. Nyní budeme nuceni sbírat nejrůznější zdroje, něco „vyrábět“ a vrtat se, hledat jídlo, zapalovat ohně a zahánět agresivní domorodce. A první minuty tyto dohady jen potvrzují: sbíráme pochodeň ze šrotu, vtahujeme do kapes konzervy a lahve s vodou a mezi charakteristikami hrdiny si všímáme známých indikátorů hladovění a dehydratace.

    A globální cíl dobře zapadá do tohoto známého konceptu - je nutné najít náhradní díly pro telekomunikační věž, kterou musíme postavit, abychom mohli komunikovat se zbytkem koloniálních lodí. Proto ti, kteří mají dost takovýchto her, riskují brzké smazání Projekt solus a s čistým svědomím na ni zapomeň. A marně.

    Příroda má špatné počasí!

    Vlastně Projekt solus příznivě vyčnívá z mnoha analogů. Za prvé, samotná planeta Gliese-6143-C byla propracována velmi podrobně a zajímavým způsobem. Neexistují zde prakticky žádní agresivní domorodci, ale můžete se setkat s neobvyklými formami flóry a fauny, například s některými ježky (no, velmi podobnými!), Kteří se bojí ohně a světla a rozprostřou se přímo pod nohama s výkřiky.

    Na povrchu planety je to děsivé, nepohodlné a lovící domov.

    Našim úhlavním nepřítelem je samotná podstata a klima planety. Počasí se zde neustále mění: buď denní vedro, nebo mrazivý noční mráz, nebo sníh, krupobití nebo zemětřesení, nebo tornádo nebo meteorický roj ... Plus neustálý odliv a příliv. Krmit, zalévat a ukládat hrdinu do postele proto nestačí - může dostat úpal, zvlhnout, utopit se, zemřít na podchlazení. Musíte hledat zdroje tepla, udržovat se v teple, suchu nebo se vzhůru nohama schovat do stínu a hledat střechu nad hlavou, abyste se uchránili před deštěm nebo bouří. Současně všechny tyto výkyvy počasí, stejně jako v celé krajině planety, vypadají velmi působivě a krásně - dokonce i bez Oculus Rift.

    Za druhé, neexistuje zde žádná „náhodnost“ - všechna místa jsou vytvářena „ručně“ a je opravdu zajímavé je prozkoumat. Navíc jsou plné nejrůznějších tajemství, dobře ukrytých předmětů a artefaktů, které dávají dočasné nebo trvalé bonusy - zvyšují odolnost proti mrazu nebo teplu, zvyšují zdraví, rychlost pohybu, přidávají položky do inventáře, zlepšují kvalitu spánku, a tak dále.

    Konečně vás hra vůbec nepřetěžuje hledáním zdrojů a „craftingem“. Není třeba vyrábět pracovní stoly, dveře, domy a zbraně. Všechno je omezeno na jednoduché a logické věci: odřezali jsme suchou trávu, abychom ji zapálili, když se potřebujeme na noc usadit vedle vyhřívaného klíče; naplňte prázdné lahve vodou; sbíráme pochodeň nebo kladivo, s jejichž podporou můžete v některých bodech rozbít kamenné zdi.

    Tajemství třetí planety

    Nejdůležitější je Projekt solus je dobrodružstvím pro přežití, nikoli naopak. Autoři v první řadě chtějí říci zajímavý příběh... A proto nás velmi kompetentně, jemně, ale vytrvale provedou scénářem a nahradí otevřené, vystavené všem větrům a dešťovým lokacím nějakými kobkami, opuštěnými komplexy a chrámy, kde začíná plnohodnotné příběhové dobrodružství.

    Hrdina se při běhu unaví, ale jeho pochodeň téměř nikdy nezhasne - dokonce ani v dešti.

    Tam se ukazuje, že kdysi na této planetě existovali téměř stejní lidé jako my. Jsou tu kostlivci, sarkofágy, hrobky, jakési mechanismy a zavřené dveře. Podle toho překonáváme pasti, hledáme klíče, táhneme za páky. Nic zvlášť složitého - maximum je potřeba k položení kamene na tlakovou plošinu, nalití vody do speciální nádoby, aby se někde otevřely dveře, nebo přeskočit sloupy. Navíc někdy potřebujete použít přenosný teleportátor, který na určitou vzdálenost vystřelí speciální disk, na který se můžete přesunout.

    Ano, neexistují zde žádné plnohodnotné hádanky. Ale je tu průzkum míst, zajímavý příběh a atmosféra. Všude jsou různé skalní záznamy a kresby, ze kterých se postupně dozvídáme historii civilizace, která obývala tuto planetu: jak její obyvatelé existovali, jaké měli legendy a bohy a co se jim stalo. Sbíráme také tu a tam roztroušené záznamy o zahynulých členech naší výpravy, které jsou také plné zajímavých detailů.

    Současně je ve všech těchto podzemních svatyních a komplexech velmi temné a periodicky velmi děsivé. Pak se vám bude zdát, že vás pronásleduje nějaká pekelná sraženina ohně, a musíte se z ní vyškrábat, jak jen můžete, šíleně zjišťovat, kam se schovat. Pak v hrobce plné kostlivců a zastrašujících záznamů hned za zády najdete zástup strašidelných malých lidí (mrtvé děti?) S černými prohlubněmi místo očí - a teď se vám po kůži řítí nejen vy, ale i husí kůže .

    V takové situaci ustupují prvky přežití do jiné roviny - autoři záměrně všude rozhazují jedlé rostliny a „zdravotně nezávadné zóny“ s nekonečnými zdroji jídla a pití.

    Některá jídla doplňují kalorie, ale vyvolávají ve vás žízeň.

    Projekt solus vypadá jako nějaký nový film s banálním názvem a nudným popisem - můžete ho snadno projít a uvěřit, že jste tohle všechno už viděli. A pak zjistíte, že je to skvělý film, podívejte se na něj a ujistěte se, že jste téměř minuli skutečný nález. Zejména proto pro ty, kteří procházejí recenze při hledání závěru a hodnocení, vás informujeme, že se nejedná o dalšího „survivalistu“, ale o vzrušující a atmosférická hra, ve kterém si připadáte jako objevitel, zkoumající neznámou planetu a její tajemství.

    Profesionálové: zajímavý děj; zajímavá místa, která chcete prozkoumat; dobře vyvinutá planeta s vlastním podnebím a neobvyklými konfiguracemi života; hojnost „tradice“; neexistuje nekonečné shromažďování stejných zdrojů a přetíženého „řemesla“; ověřená atmosféra; nádherná grafika a pestrá hudba.
    Mínusy:část úkolu se může zdát příliš jednoduchá a monotónní.