Stalker call of chernobyl návod jako stalker. Průvodce Call of Chernobyl

  • 28.06.2021

Návody Stalker Call of Chernobyl: Průvodce procházením Call of Chernobyl

Call of Chernobyl je jedním z nejlepších freeplay modů.
skládající se z lokací všech tří dílů S.T.A.L.K.E.R. Kromě volného hraní je zde také příběhový a režim přežití zombie, „One Life“ a režim Azazel. Přítomnost mnoha různých doplňků umožňuje každému vytvořit si sestavu podle svých představ.

Kde najít nástroje v Call of Chernobyl

Call of Chernobyl je projekt, který hráči slibuje nejen herní a grafické změny, ale také vzrušující příběh s širokou škálou zbraní. Jak příběh postupuje, hráč bude často dostávat úkoly k nalezení nástrojů, což je nejen dobrý způsob, jak vydělat peníze, ale později je to dobrá šance na kompletní upgrade vašich zbraní a brnění. Někdy uprostřed pasáže se otázka, kde najít nástroje v Černobylu, stává prostě životně důležitá.

Vzhled kalibračních nástrojů, jemná a hrubá práce ve hře Call of Chernobyl, má zcela náhodný charakter, takže jejich vzhled na herní lokaci může být zcela nepředvídatelný. Je zde však několik orientačních bodů, jejichž dodržením při průjezdu poměrně rychle najdete všechny tři sady.

Vlastnosti vyhledávacích nástrojů:

Obrovské šance na nalezení nástrojů, dává braní a plnění úkolů různým stalkerům. Za jejich splnění obdrží hlavní hrdina souřadnice umístění keší a keší, ve kterých lze najít nástroje.
... Nalezená PDA neignorujte, mohou se stát i zdrojem informací o keších s nástroji.
... Třetí možností, jak získat informace o nástrojích, mohou být zajetí nepřátel. Proto nespěchejte, abyste okamžitě zabili nepřítele, může být zraněn a vyslýchán - to může poskytnout další vodítka na keše, i když s malými šancemi.

Dále se pokusíme uvést souřadnice a umístění již nalezených sad nástrojů, takže doufejme, že tyto informace mohou zjednodušit vaše hledání. Pamatujte však, že vaše cesta a zvolené seskupení na začátku hry se mohou velmi lišit a proveďte své vlastní úpravy.

Nástroje pro jemné práce:

→ v lokaci Amber si můžete přivydělat jako dirigent a za každé úspěšné splnění úkolu získat sadu nástrojů.
→ v pobočce Rostock, v jednom z boxů u Barmana.
hraním za vojáka je lze získat za splnění úkolu Vojenská cvičení.
→ na lokaci Cordon, v jedné ze zelených vojenských krabic, vedle tunelu vedoucího přes železniční násep, se musíte podívat ze strany prasečí farmy.

Nástroje pro hrubé práce:

→ na území baru, když se podíváte ze strany arény, bude na ventilaci cache s nástrojem.
→ hrajete za vojenskou skupinu, po splnění jednoho z úkolů získáte keš nářadí umístěnou téměř u vchodu do Výzkumného ústavu Agroprom

Kalibrační nástroje:

→ po splnění úkolu „Storm in the Zone“ pro vojáka získáte sadu nástrojů.

Puškařské nářadí:

→ Objeví se ve slevě od barmana.

Úspěšné hledání bude přímo záviset pouze na vaší touze a pečlivém průchodu questů a úkolů vydaných postavami. Získejte informace o úkrytech, neprocházejte zajímavá místa, komunikujte se stalkery, věnujte pozornost nalezeným PDA a otázka, kde najít nástroje ve výzvě Černobyl, pro vás zůstane v dávné minulosti.


Call of Chernobyl je jedním z nejlepších freeplay modů.
skládající se z lokací všech tří dílů S.T.A.L.K.E.R. Kromě volného hraní je zde také příběhový a režim přežití zombie, „One Life“ a režim Azazel. Přítomnost mnoha různých doplňků umožňuje každému vytvořit si sestavu podle svých představ.

Kde najít nástroje v Call of Chernobyl

Call of Chernobyl je projekt, který hráči slibuje nejen herní a grafické změny, ale také vzrušující příběh s širokou škálou zbraní. Jak příběh postupuje, hráč bude často dostávat úkoly k nalezení nástrojů, což je nejen dobrý způsob, jak vydělat peníze, ale později je to dobrá šance na kompletní upgrade vašich zbraní a brnění. Někdy uprostřed pasáže se otázka, kde najít nástroje v Černobylu, stává prostě životně důležitá.

Vzhled kalibračních nástrojů, jemná a hrubá práce ve hře Call of Chernobyl, má zcela náhodný charakter, takže jejich vzhled na herní lokaci může být zcela nepředvídatelný. Je zde však několik orientačních bodů, jejichž dodržením při průjezdu poměrně rychle najdete všechny tři sady.

Vlastnosti vyhledávacích nástrojů:

Obrovské šance na nalezení nástrojů, dává braní a plnění úkolů různým stalkerům. Za jejich splnění obdrží hlavní hrdina souřadnice umístění keší a keší, ve kterých lze najít nástroje.
Nalezená PDA neignorujte, mohou se stát i zdrojem informací o keších s nástroji.
Třetí možností, jak získat informace o nástrojích, mohou být zajetí nepřátel. Proto nespěchejte, abyste okamžitě zabili nepřítele, může být zraněn a vyslýchán - to může poskytnout další vodítka na keše, i když s malými šancemi.

Dále se pokusíme uvést souřadnice a umístění již nalezených sad nástrojů, takže doufejme, že tyto informace mohou zjednodušit vaše hledání. Pamatujte však, že vaše cesta a zvolené seskupení na začátku hry se mohou velmi lišit a proveďte své vlastní úpravy.

Nástroje pro jemné práce:

→ v lokaci Amber si můžete přivydělat jako dirigent a za každé úspěšné splnění úkolu získat sadu nástrojů.
→ v pobočce Rostock, v jednom z boxů u Barmana.
hraním za vojáka je lze získat za splnění úkolu Vojenská cvičení.
→ na lokaci Cordon, v jedné ze zelených vojenských krabic, vedle tunelu vedoucího přes železniční násep, se musíte podívat ze strany prasečí farmy.

Nástroje pro hrubé práce:

→ na území baru, když se podíváte ze strany arény, bude na ventilaci cache s nástrojem.
→ hrajete za vojenskou skupinu, po splnění jednoho z úkolů získáte keš nářadí umístěnou téměř u vchodu do Výzkumného ústavu Agroprom

Kalibrační nástroje:

→ po splnění úkolu „Storm in the Zone“ pro vojáka získáte sadu nástrojů.

Puškařské nářadí:

→ Objeví se ve slevě od barmana.

Úspěšné hledání bude přímo záviset pouze na vaší touze a pečlivém průchodu questů a úkolů vydaných postavami. Získejte informace o úkrytech, neprocházejte zajímavá místa, komunikujte se stalkery, věnujte pozornost nalezeným PDA a otázka, kde najít nástroje ve výzvě Černobyl, pro vás zůstane v dávné minulosti.

Kde najít Swamp Doctor Call of Chernobyl

Téměř na začátku si mnoho hráčů klade otázku, kde najít Swamp Doctor v Call of Chernobyl? Navzdory skutečnosti, že vzhled Doktora je náhodná záležitost, pokusíme se podrobně popsat místa jeho nejpravděpodobnějšího vzhledu.

Pokud jste zahájili průchod hry ze základny Clear Sky, musíte jít do bažin, nedaleko základny, vedle věže můžete najít přívěs, ve kterém se bude nacházet Swamp Doctor.

Po rozhovoru s ním se můžete pustit do hlavní příběhové linie, linie a získat důležité klíčové úkoly, které vás provedou herními lokacemi až do hýčkaného Monolitu.

Toto místo nebude vůbec těžké najít, nejspíš vám je známé z prvního questu původní verze hry Stalker Clear Sky.

Jak hlavní hrdina postupuje příběhem, budete se muset více než jednou vrátit k Swamp Doctor a jeho druhým stanovištěm bude jeskyně poblíž zničeného železničního mostu nacházejícího se na okraji lokace Swamp, vedle tunelu Tuzla.

Doktora často najdete přímo na základně seskupení Clear Sky, proto je navštěvujte častěji a setkání s lékařem máte zaručené.

Doktorovo stanoviště v lokalitě bažiny:

Kočár je umístěn vedle věže.
Jasná obloha základna.
Jeskyně u železničního mostu poblíž Tuzly.
Náhodný pohyb po místě.

Nyní víte, jak najít Swamp Doctor v Call of Chernobyl, ale nezapomeňte, že může cestovat po lokaci Swamp a někdy zatoulat navštívit Barmana. Pokud mluvíme o zápletce Secrets of the Zone, pak bude děj k dispozici hráčům, kteří si na začátku hry vybrali jednu z následujících frakcí: Samotáři, Žoldáci, Vědci, Jasné nebe, Povinnost a Svoboda.

Kde najít Gaussovo dělo v Call of Chernobyl

Najít to jen tak ležící nebude fungovat, stejně jako kazety do toho. Nejsou v prodeji u žádného obchodníka. Teoreticky může být prodáván od prodejců Monolith, ale to je pouze teoreticky. Ale hra má stále pušku a dá se s ní docela dobře hospodařit. Poprvé jsem na to narazil v Limansku, poblíž přechodu do nemocnice. Byla vyzbrojena levitujícím odstřelovačem Monolitu (neptejte se, sám jsem v šoku), napodruhé se to podařilo vyřadit. Druhá kopie byla nalezena v nemocnici. Třetí a zbytek jsou v severozápadní části jaderné elektrárny Černobyl.

To druhé je místo, kde se pěstuje. Tam, kde se nachází východ z velínu Monolith, se budou monolitní jednotky periodicky plodit. Jsou pevně vyzbrojeni, mají G36, RPG-7 a kanóny pod 9x39, zatímco puška Gauss narazí jen zřídka, ale trefně. Pokud se vám podaří zabít soudruha, který to nese, pak je celý klip váš. Mimochodem, na východ od farmy je exoskeleton. Jeho umístění je také vyznačeno na obrázku:

Odpovědi na otázky:

1. Kolik artefaktů kompasu je ve hře a mohu je získat od Noaha? Kde sehnat Svaroga?
A: Noah nemá kompas a je ve hře sám, možná to budete muset změnit. Svarog a další vzácné předměty lze koupit od obchodníků a NPC.

2. Změní se systém vylepšování zbraní a kostýmů?
О: Ne, bude to stejné jako v Call of Pripyat. V prodeji ale budou upgradované obleky a zbraně.

3. Jak a kde se artefakty objeví?
A: Artefakty (včetně těch ze Shadow of Chernobyl) se budou objevovat hlavně ve velkých anomáliích a méně často než pokaždé po vydání, s výjimkou některých míst (například Dark Hollow). Pokusili jsme se shromáždit nejoptimálnější místa pro takový systém.

4. Co je to ChNPP?
A: Černobylská jaderná elektrárna bude velmi nehostinné místo plné mutantů a fanatiků. Navíc není tak snadné se tam dostat, je zde několik překážek, které je třeba překonat. Můžete Monolitovi něco přát a on ho splní.

Shromáždil vše na hromadu: Hardtmuth

Mod Call of Chernobyl je masivní a není úplně přátelský pro nováčky, takže nutkání prozkoumat zónu frustruje obtížnost přežití. V tomto článku vám poskytnu způsoby, jak zjednodušit hru, obejít některé herní nedostatky a obecně hrát tak, jak chcete.

Těmito radami se nemusíte řídit, protože některé z nich mohou být považovány za exploity, ale mým úkolem je poskytnout vám informace a je na vás, jak s nimi naložíte. Toto nejsou cheaty, nejedná se o spawn menu, takže všechny níže uvedené metody udržují zájem o hru tak či onak.

1. Základní a pokročilé zbraňové nástroje(Souprava nástrojů pro zbrojaře a sada nástrojů pro pokročilé zbrojaře). Je vyžadována jedna kopie pro každého technika. Základní zbraňový nástroj se nachází v různých skrýších, v tichosti se kupuje od obchodníků a obecně ho rychle získává. Vylepšený nástroj je tak vzácný, že jsem stále žádný nenašel. Teoreticky by se měl prodávat i v obchodech, ale nikde jsem to nenašel. Naštěstí se obejdete úplně bez nástrojů (viz níže).

Forester of the Red Forest opravuje a vylepšuje zbraně a brnění bez potřeby nářadí a bez časové náročnosti ale za trochu předražené ceny. Pravda, ještě se k němu musíme dostat, ale to už je desátá věc. Ale teď se vždy najde důvod k návštěvě starého pána!

2.Finance... Existuje jistý, ale poměrně pomalý způsob, jak vydělat jakékoli množství peněz. Zahrnuje obchodníka Owla ze Zatonu a určité množství artefaktů. Pokud si vzpomínáte, v Call of Pripyat mohl prodat Gaussovu pušku a okamžitě ji vykoupit a se ziskem pro sebe. V Call of Chernobyl to funguje stejně, ale kromě pušky to funguje i s částmi těl monster a také s některými artefakty. Uvedu neúplný seznam posledně jmenovaných se jmény, místem výskytu (pokud je definováno) a ziskem z jednoho nákupu a prodeje:

Drop / kapka, spawn v ohnivých anomáliích (100 rublů)

Thorn / Thorn (100 rublů)

Sliz / sliz (100 rublů)

Křišťálový trn, potěr v chemických anomáliích (250 rublů)

Slimák / Slimák (250 rublů)

Jaro / Jaro, spawn v elektrických anomáliích (500 rublů)

Jak se později ukáže, stejný trik lze provést s jinými obchodníky, včetně interních prodejců dluhu a svobody. Navíc tito kluci platí dvakrát (!) více. Takže sedm pramenů a pár minut nákupu a prodeje povede k obohacení za neskutečné částky. Což, mimochodem, bude potřeba - oprava přečerpaného, ​​ale rozbitého exoskeletonu svobody bude stát až 200 tisíc rublů.

DŮLEŽITÉ! Při chytrých finančních manipulacích musíte být extrémně opatrní s ukládáním a načítáním. Pokud načtete, když je artefakt v inventáři, například v inventáři Sovy, zmizí, protože zboží obchodníků je po načtení kompletně aktualizováno.

3. Artefakty... Znovu, Zatone. Pěstování artefaktů je nejjednodušší, pokud nastavíte emise každých 6-12 hodin. Stalkeři zapomněli, jak lézt po anomáliích, a tak tam leží vše, co se zrodilo na místě. Ale kvůli nedostatku úspěchů se artefakty neobjevují tak často, zejména u vzácných exemplářů.

Kompas se nachází tam, kde jsme ho našli na questu od lesníka - v Rudém lese, v dole, přímo na stole. Srdce Oázy jsem nenašel, i když by měl být.

4. Přestřelky... Zkuste na stalkery postavit monstra, včetně neutrálních. Jeden pseudoobr dokáže zničit plnohodnotnou četu žoldáků o pěti kamarádech, z nichž dva jsou mistři v exoskeletonech. Pár krys může kousnout NPC k smrti, protože stalkeři sotva zasáhli malé protivníky! Před mýma očima byl občan v exoskeletu sežrán k smrti trojicí drzých jerboa. Výjimkou jsou samozřejmě questové postavy, kterým jste ještě nesplnili úkoly. Tyto je třeba chránit. Zbytek může jít krmit suchozemské ryby, jo-ho-ho a láhev "kozáků"! Je to samozřejmě škoda pro pány, kteří se odhalují před malými hlodavci, ale to jsou jejich problémy, ale jejich kořist je vaše. Pokud si ovšem s hlodavci poradíte sami. Na druhou stranu, pokud jsou pro vás tři jerboa problém, pak si nezasloužíte dobrou kořist.

5. Gaussova puška... Najít to jen tak ležící nebude fungovat, stejně jako kazety do toho. Nejsou v prodeji u žádného obchodníka. Teoreticky může být prodáván od prodejců Monolith, ale to je pouze teoreticky. Ale hra má stále pušku a dá se s ní docela dobře hospodařit. Poprvé jsem na to narazil v Limansku, poblíž přechodu do nemocnice. Byla vyzbrojena levitujícím odstřelovačem Monolitu (neptejte se, sám jsem v šoku), napodruhé se to podařilo vyřadit. Druhá kopie byla nalezena v nemocnici. Třetí a zbytek jsou v severozápadní části jaderné elektrárny Černobyl.

To druhé je místo, kde se pěstuje. Tam, kde se nachází východ z velínu Monolith, se budou monolitní jednotky periodicky plodit. Jsou pevně vyzbrojeni, mají G36, RPG-7 a kanóny na 9×39, s puškami Gauss se setkáte zřídka, ale trefně. Pokud se vám podaří zabít soudruha, který to nese, pak je celý klip váš. Mimochodem, na východ od farmy je exoskeleton. Jeho umístění je také vyznačeno na obrázku:

Jako stalker může být sultán bezpečně zabit. Má Nighthawka, poměrně vzácnou zbraň, a nikoho jiného nezajímá zabíjení. Ano, nyní můžete po Skadovsku běhat se zbraněmi. Stejně jako na Yanov.

Podvody s více věcmi ze strany techniků nejsou prováděny paralelně, ale jeden po druhém. A pokud je věcí více než tři nebo čtyři, tak se celkový čas násobí modifikátorem, který narůstá z celkového množství práce a případně její náročnosti. Takže když jste předali čtyři útočné pušky k opravě a jedno brnění k pumpování, připravte se na to, že budete čekat mnohonásobně déle. Až několik hodin. Oprava jedné pistole ve Skadovsku mi zabrala dvě hodiny.

Laboratoře, dungeony a další sklepy jsou výrazně méně zalidněné než v původních hrách. Například v laboratoři s Megamind není vůbec jediný nepřítel. Lootu je však také poskrovnu - Beryl-5m, toť vše.

Chcete-li prodloužit dobu běhu, můžete použít nejen energetické nápoje a artefakty pro zvýšení vytrvalosti, ale také drogu "Hercules". Obnova vytrvalosti závisí na tom, jaké procento zbývá do maximálního zatížení. „Herkules“ posouvá nosnou tyč o 20 kg, takže i se zátěží 80 kg dosáhnete nekonečného běhu.

Nejcennější jsou loot monstra dohlížitelé, jejich paže / mozek stojí 500 rublů za kus od téměř každého obchodníka.

- RPG-7 s dvojicí raket leží ve skladu zbraní uvnitř protiraketového systému protivzdušné obrany Volchov, dveře tam byly zpočátku otevřené. Detektor Veles je kupovaný od obchodníků-vědců, nikdy jsem neviděl Svaroga, i když by měl být. Najít „Velese“, hrát si na stalkera a nechodit za vědci, je poměrně obtížné, nachází se pouze u zombií v exoskeletonech. Jako, mimochodem, a kulomet.

- Granáty protože podhlavňové granátomety jsou velmi vzácné, obchodníci je téměř nikdy nemají, také v mezipaměti. Není to vtip, rakety pro RPG-7 se snáze hledají!

Minimální systémové požadavky

Windows Vista 4GB RAM Intel Core 2 Duo E7400 / AMD Athlon 64 X2 5600+ 512 MB DirectX® 9.0c kompatibilní karta / NVIDIA® GeForce ™ 9800 GTX / ATI Radeon ™ HD 4850
S.T.A.L.K.E.R. Volání Černobylu
Jedná se o freeplay mod sestávající z lokací všech tří dílů S.T.A.L.K.E.R.
Hlavní změny jsou:
předělané lokality Bangalore a Borovos
přepracovaná AI od Alundaio
úplně změněné počasí
přepracovaný systém práce gulagu
upravený A-Life
plně obsazené úrovně
Místa
Pozemní
Swamps (CHN)
Darkscape (sestavení 2571)
Cordon (CHN)
Skládka (CHN)
Agroprom (CHN)
Dark Valley (CHN)
Bar (PM)
Rostock (PM)
Armádní sklady (PM)
jantarová (CHN)
Mrtvé město (stavba 2571)
Limansk (ČN)
Radar (PM)
Červený les (CHN)
nemocnice (CHN)
Zaton (ZP)
Jupiter (ZP)
Pripjať (RFP)
pripjať (PM)
ChNPP-1 (PM)
ChNPP-2 (PM)
Generátory (2006)
Hřbitov techniky
Podzemí / laboratoře
Dungeons Agroprom (CHN)
X18 (PM)
X16 (PM)
X8 (RFP)
X10 (PM)
Nadjezd "Pripjať-1" (ZP)
Monolith Control Room (PM)
sarkofág (PM)
Varlab (2005)

Často kladené otázky

Hřbitov vozidel havaruje během přechodu, co mám dělat?
Načtěte automatické ukládání, okamžitě se ocitněte na místě. Zdá se, že už by takový problém neměl být.

Jak zlepšit produktivitu?
1. Vypněte stín trávy
2. Vytvořte stíny minimální kvality
3. Vypněte SSAO
4. Změňte kvalitu textur a viditelnost na optimální stav
5. Spawn můžete snížit v nastavení hry

Proč stalkeři nevěnují pozornost armádě v Cordonu?
Existuje neutrální zóna, armáda se nedotýká stalkerů a stalkeři se nedotýkají armády. Ale armáda stále porazila GG, to nelze opravit. Řešením je našetřit peníze, vybavení a hodit to třeba do Baru. (Autoři uzavřeli na místě příměří kvůli tomu, že armáda provedla vesnici nováčků)

Kde mohu získat detektor?
Vědci je prodávají v mrtvolách, v skrýších, existují i ​​běžní obchodníci, ale šance na spawnování je asi 15%

Pokud jsou v protokolu chyb zobrazeny dynamické zprávy
V nastavení hry je můžete vypnout a pády ustanou. Zdá se, že už by tomu tak být nemělo.

Proč je to tak opuštěné!? Proč je tu tolik zvířat?!
V nastavení hry můžete upravit počet obyvatel zóny.

Jak si poradit s vrtulníkem?
Pokud vystřelíte ocas vrtulníku, spadne rychleji.

Chci spát, ale nemůžu spát, co mám dělat?
S největší pravděpodobností máte potřebu spát. Pokud máte radiaci nebo jste vypili energetický nápoj, nemůžete spát. Pokud jsi spal, tak podruhé můžeš spát až po chvíli. Funkci lze deaktivovat v nastavení hry.

Jak napumpovat zbraně a brnění na maximum?
Jděte do červeného lesa k lesníkovi, ten pracuje pro všechny skupiny a nepotřebuje nářadí.

Jak najdu nástroje?
Nacházejí se v úkrytech, náhodně. Skvělá šance pro nástroje, pokud splníte úkoly stalkerů. Za odměnu dají souřadnice ke svým kešům a už tam můžete najít nástroje.
Pokud vezmete nepřátele do zajetí a poté vyslýcháte, můžete také získat keš, ale šance na nástroje je nízká. Jak vzít zajatce? Musíte zranit nepřítele tak, aby spadl na zem a ležel živý, a pak se k němu přiblížit, pokud pokleká, můžete vyslýchat.
Mohou dát i cache pro přinesené PDA, může obsahovat i nástroje.

Užitečné informace o partnerech
Můžete si vzít jakoukoli skupinu NPC, která je přátelská k hráči a není zaneprázdněná ochranou bodu jako partnera. Společníci nakupují rozbité zbraně (ale ne zcela zabité) a nakupují dráž než obchodníci. Partnery lze ovládat jak pomocí dialogu, tak pomocí kláves NumPad.
Číslo 1 - Změna režimů chování NPC. Agresivní \ Pomoc \ Pasivní.
Číslo 2 - Změna čekání \ Následující režimy.
Číslo 3 - NPC se přesunou na určený bod a čekají tam.
V dialozích můžete NPC dávat užitečné příkazy, radím vám, abyste se na ně podívali, než půjdete vpřed. Pokud je NPC ve dveřích nebo v úzkém průchodu - přibližte se k němu, po několika sekundách by se měl vzdálit.

Jak se dostat přes toto "Mystery of the Zone"?
Hledáme doktora a promluvíme si s ním (nebo zabijeme a přehrabeme, je-li zlo), při obdržení klíče a lékařských poznámek se zápletka aktivuje. Nejprve vypneme generátor v x-16, poté na Radaru, (cestou sbíráme dokumenty ve všech laboratořích). Po vypnutí radaru jdeme do Monolitu, ale nepřejeme si, ale jdeme do řídícího centra, pro dokumenty a pak do VarLabu. Chcete-li otevřít dveře do VarLab, musíte nejprve vyzvednout dokumenty v řídicím centru monolitu. Ve VarLabu mluvíme s entitou ... Běžíme za dvěma poltergeisty s cílem je zabít (všechny dveře se chaoticky otevírají a zavírají) ... Po zabití druhého se pokusí všechny předměty, které nejsou přišroubované letět do čela ... Uhýbáme jim, hledáme a zabijeme nejprve pijavice, pak kontrolora ... Jdeme tam, kde jsme mluvili s entitou ... Dekodér ... otevře dveře, ale vy máte boj . Entita nabídne, že si lehne do baňky, to je jeden z konců. odmítáme. Jdeme bojovat s monolitem, abychom ho zničili. Vrátíme se do VarLabu a přerušíme napájení kapslí (hele, nechytejte ty ležící uvnitř, pověst je značně snížena) a vypneme generátory... A vracíme se k volné hře.

Nemůžete najít Swamp Doctor? Žije náhodně:
základ jasné oblohy
přívěs u věže (vedle základny, první quest v Clear Sky).
jeskyně na okraji místa, vedle Tuzly.
a možná může cestovat po zóně. Buďte například s barmanem (jak tomu bylo v beta verzi 1.4)

Jak otevřu varlab?
Kód - 26041986

Jak v módě opravit příliš přesvícenou grafiku?
Hlavní nabídka - Možnosti Atmosfear - Další možnosti - Načíst výchozí nastavení vyvážení barev a jasu.
Nebo dolaďte přes user.ltx (umístěný ve složce _appdata_)

Jak povolím spawner?
Přidejte zkratku "-dbg" na konec cesty. Příklad: Call of Chernobyl 1.4.22 \ Stalker-CoC.exe "-dbg
Poté v nabídce hry stiskněte S.
Potřebujete odstranit nepotřebné informace z obrazovky? Zrušte zaškrtnutí políčka Debug Hud v nastavení hry.


Kde mohu vidět všechny úspěchy?
Čteme textový dokument -

Při instalaci modu vyžaduje, abyste si nainstalovali Call of Pripyat, co mám dělat?
Zkuste nainstalovat licencované Call of Pripyat.

Jak změním úhel pohledu?
Příkaz Fov v konzole (např.: fov 60)
Pokud jsou vaše NPC hloupé, pak v možnostech hry vypněte nastavení „AI Die In Anomaly“.

„Pro ty, kteří měli zájem, jak najmout více společníků, existuje konfigurace konfigurace:
configs / ai_tweaks / axr_companions.ltx.
Existují tři nastavení: počet společníků, zda lze naverbovat pouze přátele a zda lze naverbovat simulační čety. Obecně platí, že toto schéma můžete jednoduše vypnout.
Pro hlubší přizpůsobení otevřete skripty axr_companions.script a dialogs_axr_companion.script."
Kde je spawner pro Call Of Chernobyl mod, sháním doplněk ke grafice zbraní atd., ale žádný spawner není.
Najděte soubor "Stalker-CoC.exe" ve složce hry, vytvořte jeho zástupce na ploše. Poté přejděte do vlastností zástupce a do objektu napište "-dbg" (bez uvozovek). Mělo by to vypadat nějak takto: "D: \ Program Files \ S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl \ Stalker-CoC.exe "-dbg. Přirozeně stisknete „Použít“ a „OK“. Spusťte hru, spusťte novou hru nebo načtěte (bez rozdílu). Během hry stiskněte „Esc“ (Pauza) a stiskněte „S“, otevře se „Spawner“. P.S. Aby na obrazovce ve hře nebyly žádné zbytečné informace, přejděte do nastavení hry a v sekci „Hra“ \ „Hra“ zrušte zaškrtnutí políčka „Debug Hud“.
"Spuštění modu v 86bitovém systému Windows 7:

Na rozdíl od původního Call of Pripyat, Call of Chernobyl neumožňuje spustit hru na maximální nastavení na 86bitovém systému kvůli zvýšené zátěži jejího obsahu - dojde k pádu. Řešení pro ty, kteří chtějí hrát na nejdostupnější grafice - zapněte vylepšené dynamické osvětlení a nastavte všechna nastavení na maximum, ale s výjimkou následujících parametrů:

Nastavte posuvníky přesně tak, jak je znázorněno na snímku obrazovky. O něco méně je v pořádku, ale pokud překročíte stanovený limit, riskujete, že stihnete výjezdy. Navržené parametry jsou vybrány experimentálně.
- Autoři modu jsou pánové z dalekého zahraničí, takže celý text je psán v angličtině.

Průvodce Call of Chernobyl

Call of Chernobyl je jedním z nejlepších freeplay modů.
skládající se z lokací všech tří dílů S.T.A.L.K.E.R. Kromě volného hraní je zde také příběhový a režim přežití zombie, „One Life“ a režim Azazel. Přítomnost mnoha různých doplňků umožňuje každému vytvořit si sestavu podle svých představ.

Kde najít nástroje v Call of Chernobyl

Call of Chernobyl je projekt, který hráči slibuje nejen herní a grafické změny, ale také vzrušující příběh s širokou škálou zbraní. Jak příběh postupuje, hráč bude často dostávat úkoly k nalezení nástrojů, což je nejen dobrý způsob, jak vydělat peníze, ale později je to dobrá šance na kompletní upgrade vašich zbraní a brnění. Někdy uprostřed pasáže se otázka, kde najít nástroje v Černobylu, stává prostě životně důležitá.

Vzhled kalibračních nástrojů, jemná a hrubá práce ve hře Call of Chernobyl, má zcela náhodný charakter, takže jejich vzhled na herní lokaci může být zcela nepředvídatelný. Je zde však několik orientačních bodů, jejichž dodržením při průjezdu poměrně rychle najdete všechny tři sady.

Vlastnosti vyhledávacích nástrojů:

Obrovské šance na nalezení nástrojů, dává braní a plnění úkolů různým stalkerům. Za jejich splnění obdrží hlavní hrdina souřadnice umístění keší a keší, ve kterých lze najít nástroje.
... Nalezená PDA neignorujte, mohou se stát i zdrojem informací o keších s nástroji.
... Třetí možností, jak získat informace o nástrojích, mohou být zajetí nepřátel. Proto nespěchejte, abyste okamžitě zabili nepřítele, může být zraněn a vyslýchán - to může poskytnout další vodítka na keše, i když s malými šancemi.

Dále se pokusíme uvést souřadnice a umístění již nalezených sad nástrojů, takže doufejme, že tyto informace mohou zjednodušit vaše hledání. Pamatujte však, že vaše cesta a zvolené seskupení na začátku hry se mohou velmi lišit a proveďte své vlastní úpravy.

Nástroje pro jemné práce:

→ v lokaci Amber si můžete přivydělat jako dirigent a za každé úspěšné splnění úkolu získat sadu nástrojů.
→ v pobočce Rostock, v jednom z boxů u Barmana.
hraním za vojáka je lze získat za splnění úkolu Vojenská cvičení.
→ na lokaci Cordon, v jedné ze zelených vojenských krabic, vedle tunelu vedoucího přes železniční násep, se musíte podívat ze strany prasečí farmy.

Nástroje pro hrubé práce:

→ na území baru, když se podíváte ze strany arény, bude na ventilaci cache s nástrojem.
→ hrajete za vojenskou skupinu, po splnění jednoho z úkolů získáte keš nářadí umístěnou téměř u vchodu do Výzkumného ústavu Agroprom

Kalibrační nástroje:

→ po splnění úkolu „Storm in the Zone“ pro vojáka získáte sadu nástrojů.

Puškařské nářadí:

→ Objeví se ve slevě od barmana.

Úspěšné hledání bude přímo záviset pouze na vaší touze a pečlivém průchodu questů a úkolů vydaných postavami. Získejte informace o úkrytech, neprocházejte zajímavá místa, komunikujte se stalkery, věnujte pozornost nalezeným PDA a otázka, kde najít nástroje ve výzvě Černobyl, pro vás zůstane v dávné minulosti.

Kde najít Swamp Doctor Call of Chernobyl

Téměř na začátku si mnoho hráčů klade otázku, kde najít Swamp Doctor v Call of Chernobyl? Navzdory skutečnosti, že vzhled Doktora je náhodná záležitost, pokusíme se podrobně popsat místa jeho nejpravděpodobnějšího vzhledu.

Pokud jste zahájili průchod hry ze základny Clear Sky, musíte jít do bažin, nedaleko základny, vedle věže můžete najít přívěs, ve kterém se bude nacházet Swamp Doctor.

Po rozhovoru s ním se můžete pustit do hlavní příběhové linie, linie a získat důležité klíčové úkoly, které vás provedou herními lokacemi až do hýčkaného Monolitu.

Toto místo nebude vůbec těžké najít, nejspíš vám je známé z prvního questu původní verze hry Stalker Clear Sky.

Jak hlavní hrdina postupuje příběhem, budete se muset více než jednou vrátit k Swamp Doctor a jeho druhým stanovištěm bude jeskyně poblíž zničeného železničního mostu nacházejícího se na okraji lokace Swamp, vedle tunelu Tuzla.

Doktora často najdete přímo na základně seskupení Clear Sky, proto je navštěvujte častěji a setkání s lékařem máte zaručené.

Doktorovo stanoviště v lokalitě bažiny:

Kočár je umístěn vedle věže.
... Jasná obloha základna.
... Jeskyně u železničního mostu poblíž Tuzly.
... Náhodný pohyb po místě.

Nyní víte, jak najít Swamp Doctor v Call of Chernobyl, ale nezapomeňte, že může cestovat po lokaci Swamp a někdy zatoulat navštívit Barmana. Pokud mluvíme o zápletce Secrets of the Zone, pak bude děj k dispozici hráčům, kteří si na začátku hry vybrali jednu z následujících frakcí: Samotáři, Žoldáci, Vědci, Jasné nebe, Povinnost a Svoboda.


Kde najít Gaussovo dělo v Call of Chernobyl

Najít to jen tak ležící nebude fungovat, stejně jako kazety do toho. Nejsou v prodeji u žádného obchodníka. Teoreticky může být prodáván od prodejců Monolith, ale to je pouze teoreticky. Ale hra má stále pušku a dá se s ní docela dobře hospodařit. Poprvé jsem na to narazil v Limansku, poblíž přechodu do nemocnice. Byla vyzbrojena levitujícím odstřelovačem Monolitu (neptejte se, sám jsem v šoku), napodruhé se to podařilo vyřadit. Druhá kopie byla nalezena v nemocnici. Třetí a zbytek jsou v severozápadní části jaderné elektrárny Černobyl.

To druhé je místo, kde se pěstuje. Tam, kde se nachází východ z velínu Monolith, se budou monolitní jednotky periodicky plodit. Jsou pevně vyzbrojeni, mají G36, RPG-7 a kanóny pod 9x39, zatímco puška Gauss narazí jen zřídka, ale trefně. Pokud se vám podaří zabít soudruha, který to nese, pak je celý klip váš. Mimochodem, na východ od farmy je exoskeleton. Jeho umístění je naznačeno i na obrázku.


Některé otázky zodpovězeny (odpověděl C. LiryC)

1. Kolik artefaktů kompasu je ve hře a mohu je získat od Noaha? Kde sehnat Svaroga?
A: Noah nemá kompas a je ve hře sám, možná to budete muset změnit. Svarog a další vzácné předměty lze koupit od obchodníků a NPC.

2. Změní se systém vylepšování zbraní a kostýmů?
О: Ne, bude to stejné jako v Call of Pripyat. V prodeji ale budou upgradované obleky a zbraně.

3. Jak a kde se artefakty objeví?
A: Artefakty (včetně těch ze Shadow of Chernobyl) se budou objevovat hlavně ve velkých anomáliích a méně často než pokaždé po vydání, s výjimkou některých míst (například Dark Hollow). Pokusili jsme se shromáždit nejoptimálnější místa pro takový systém.

4. Co je to ChNPP?
A: Černobylská jaderná elektrárna bude velmi nehostinné místo plné mutantů a fanatiků. Navíc není tak snadné se tam dostat, je zde několik překážek, které je třeba překonat. Můžete Monolitovi něco přát a on ho splní.

Dobře, dost řečí o tom, čím chce Call of Chernobyl být, pojďme si promluvit o tom, jak CoC vlastně vypadá a hraje.

Po zvolení obtížnosti vás uvítá okénko s výběrem seskupení, informacemi o vybavení, které dostanete při zahájení hry za vybranou skupinu, a polem pro zadání jména vašeho stalkera. V okně si můžete zapnout i Ironman mód – ten si zamilují příznivci „závodů na první smrt“.

Pokud zemřete v režimu Ironman, všechny vaše uložené hry pro tuto postavu budou smazány. Když konečně spustíte novou hru, budete teleportováni do základny vaší skupiny, protože pokud si například zvolíte osamělého stalkera, ocitnete se v Novice Village na Cordonu.

První, co vás upoutá, je počasí – upravený Atmosfear 3 ve spojení s korigovaným osvětlením dělá svou práci v dobré víře.

S novými změnami v kódu se nyní stromy kývají a síla kývání závisí přímo na počasí.
Zorné pole můžete měnit za chodu pouhým otevřením konzoly a psaním "fov x" a "fov_hud x" (x je požadované zorné pole), bez jakékoli úpravy souborů hry.

Na cestě do Sidoroviče potkáte Fanatika a Vlka, kteří ovládají vesnici. Samozřejmě zde potkáte mnoho starých známých z celé trilogie her.

Sidorovič bude jako obvykle sedět na zadku ve svém bunkru.
Nimble se vrátil do Cordonu a nabídne vám své služby při doručování vzácných zbraní a vybavení.
Barman stále pije stalkery v Baru.
Lesník dál sedí sám ve své věži na severu Rudého lesa. Průvodce, Doktor a jeho pseudopes si užívají pohostinnosti představitelů Clear Sky na své základně.

Ach ano, slyšeli jste dobře, Doktorův pseudopes se také nachází na úpatí Jasné oblohy, bezcílně se po ní potuluje a nepřitahuje pozornost stalkerů.
Takže otevřete dveře do Sidorovičova bunkru a uvidíte - jeho ošklivá, zlomyslná tvář se vůbec nezměnila.
Vedle vás je truhla, stojí za to zkontrolovat, co vám tam zbylo.

V průběhu hry ve všech 31 lokacích najdete 515 keší s procedurálně generovaným obsahem.
Obsah keší je nastaven na začátku hry a nemění se po celou dobu průchodu pro postavu, kterou jste vytvořili. To znamená, že obsah se nemění v rámci vašeho průchodu, ale když spustíte novou hru, změní se.

Když najdete a přiřadíte obsah všech 515 mezipamětí ve vaší hře, jejich obsah se znovu náhodně vygeneruje.
Snažte se do těchto batohů nedávat své nabyté věci, protože sami chápete, co se s nimi stane, až bude cache znovu vygenerována.

Oh, přestaň. Do těchto úkrytů si nemusíte dávat své věci, protože si můžete vyrobit vlastní skrýš. Aktivujete prázdný batoh v inventáři a pod nohama se vám objeví vaše vlastní keška a vyzve vás k výběru jména, které se zobrazí na mapě. Poté, co jej pojmenujete, objeví se na mapě ve vašem PDA.

Poté, co jsme přišli na úplné základy Call of Chernobyl, je čas pustit se do práce.
Sidorovich vám může nařídit něčí hlavu, nebo vás požádá, abyste vyčistili ATP od banditů, stejně jako ve Shadows of Chernobyl.
Vlk vám může dát za úkol vyčistit okolí od mutantů.
Nějaký náhodný stalker vás může požádat, abyste mu něco přinesli a zaplatí za to prémii.

Pokud navštívíte základnu Clear Sky, možná dostanete za úkol doprovodit vědce na anomální pole.
Dobře, předpokládejme, že jste se rozhodli vyčistit ATU od banditů na žádost Sidoroviče.
Nabídne vám získat podporu ve formě Fanatika a společně vyčistit ATP od banditů. A zde začíná to nejzajímavější – po rozhovoru s Fanatikem se stane vaším partnerem na dobu trvání mise.

Nyní je čas představit vám náš doprovodný systém. Můžete mluvit s NPC a dávat jim příkazy, ale tento systém má již mnoho úprav.
Máme něco nového - můžete ovládat svého partnera, aniž byste s ním vstupovali do dialogu, byli na dálku.
Vše, co je potřeba, je použití numerické klávesnice.
Číslo 1 na numerické klávesnici změní chování společníka.

Existují celkem tři typy chování – pasivní, podpůrné a agresivní.

Pasivní nutí partnera, aby vás jen následoval a na nikoho neútočil.
Režim podpory ho přiměje dívat se na obě strany a střílet poté, co vy sami spustíte palbu.

Agresivní režim přiměje vašeho partnera střílet na všechno a na každého, kdo nebo kdo se odváží vám zkřížit cestu.

Číslo 2 na numerické klávesnici ovládá režim pohybu vašeho partnera. Můžete mu buď přikázat, aby zůstal stát v pohotovostním režimu, nebo vás nadále sledovat v režimu sledování.

Číslo 3 na numerické klávesnici přiměje vašeho společníka přesunout se do bodu, kam ukazuje váš zaměřovací kříž – podržte tlačítko a v cíli se objeví svítící konvenční značka, a jakmile tlačítko uvolníte, značka zmizí a NPC se přesune do cíle.

Na cestě na ATP s Fanaticem možná potkáte staré známé.
Kočky, kinks a krysy jsou vráceny do hry, a to není jediná věc - mutanti, kteří již ve hře jsou, dostali nové odrůdy.

Někteří jsou menší než normálně, někteří jsou větší, nebo dokonce získávají neobvyklé schopnosti.

Například slepecký pes dostal zcela černou verzi, od které nese záření na míle daleko a která se s vámi jistě o dávku podělí, pokud u něj zakroužíte; bureři nyní vědí, jak bít ohněm a šokem, a poltergeisté se v rodině doplní v podobě velmi, velmi temného bratra.

Díky zvýšené smrtelnosti zbraní máte opravdu šanci ustát všechna tato neštěstí.
Střelba je velmi důležitou součástí hry, ale ve standardní verzi vyžaduje spoustu oprav a vylepšení – v tomto případě jsme se inspirovali u známé modifikace AMK.

Poškození se značně zvýšilo, kulky létají rychleji a mnohem dále. Ale vizuální a zvuková část zbraně zcela migrovala ze standardní hry – zvuky, modely a animace zůstaly nedotčeny.

Zbraně nejsou jedinou částí hry, ze které si Call of Chernobyl vzalo příklad z AMK – míra spawnování mutantů a stalkerů může být někdy velmi blízko tomu, co tam bylo.
Spolu s Fanaticem se dostanete k ATP a vyčistíte ho od všech banditů, kteří tam byli. Skutek je dokonán, Fanatik se pustí do své práce a vy se vrátíte k Sidorovi a dostanete odměnu.

Najednou, po kontrole aktivních misí na PDA, si všimnete, že úplně první mise, kterou jste dostali po vstupu do zóny, se týká Brain Burner.

Ano, znovu ho zapnuli zástupci oživené skupiny „Monolith“ a vaším úkolem je ho vyklepat a tentokrát udělat vše pro to, aby už nikdy nevypadl.
Budete potřebovat dobrou ochranu a nyní se již připravujete na cestu do Yantaru, k doktoru Sacharovovi pro funkční prototyp psi-ochranné helmy.

A ano, velký mozek v laboratoři X-16 je také zpět a opět ano, Wishmaster stále stojí v Sarkofágu, připraven splnit vaše přání. Jaká přání můžete vyslovit? Ne, to vám neřeknu, uvidíte sami.

Na cestě do severní části Cordonu se můžete setkat s helikoptérou, která hlídkuje perimetr, připravená vás zničit jedním špatným pohybem, nebo střílet na armádu. Ta věc vypadá děsivě.
Helikoptéru je lepší neřešit, zvláště vezmeme-li v úvahu, že do té doby máte pouze zbraně PM a TOZ.

Armáda si může kdykoliv přes vysílačku přivolat na podporu vrtulník, aby vás buď zastřelil, nebo odehnal od čety, aby mohla ustoupit.

Máte štěstí a nejste tak hloupí, abyste se pokusili sestřelit helikoptéru pomocí PM a ten vás prostě ignoruje. Ale pozor, helikoptéry mají na různých mapách různé chování a úkoly - po silnici v Temném údolí můžete klidně chodit, ale pokud vás vrtulník zahlédne poblíž vojenského území, bezostyšně vám vystřelí do obličeje dávku svého 12,7mm kulometu. ....

Ať vás ani nenapadne ublížit vrtulníku, pokud chcete vidět, jak se k vám rychle blíží hromada střel.
Dobře, vraťme se ke Cordonu. Po překročení vojenského stanoviště pod mostem jsme zamířili k malému tábořišti osamělých stalkerů severně odtud.
V jedné z budov potkáte mechanika, který se nachází v celé zóně - každé hustě obydlené místo v zóně má jednoho z nich.
Dokáže za vás opravit zbraně, ale zapomeňte na upgrady – nejprve je potřeba přinést nástroje pro mechanika.
Ve hře jsou dva typy nástrojů – základní zbraňové nástroje a pokročilé zbraňové nástroje.
Proto se vrátíme k Sidorovičovi, nakoupíme od něj standardní nástroje a přineseme je mechanikovi - nyní můžete provádět základní vylepšení svého vybavení. Naštěstí jsou nástroje docela levné a mechanik se od obchodníka daleko nezatoulá, takže byste s nimi neměli mít problémy.
Navíc vás mechanici mohou odměnit penězi nebo vám nabídnout slevu jako poděkování za vaše nářadí.

Na cestě k severnímu vojenskému stanovišti, které vede k Skládce, vás náhle zastihne výbuch. To je rozhodně nepříjemná událost, pokud se chcete co nejdříve dostat z Cordonu pryč, ale k čertu s tím se musíte schovat.

Všechny mapy mají pečlivě umístěný kryt, který vám umožní vyčkat výbuchu, takže stačí jít do krytu a počkat, až bude ven.

Nebudeme zabíhat do podrobností o tom, jak vypadá blowout z Atmosfear 3, protože jste to pravděpodobně viděli už mnohokrát. Vyhozením jsou samozřejmě zasažena všechna otevřená prostranství (snad kromě Generátorů), ale nemáte důvod se znepokojovat, protože úkryty v Call of Chernobyl nejsou neobvyklé a pravděpodobně se stihnete ukrýt, než se katapultování obrátí. do smrtelné fáze. Dobře, vylezme z úkrytu a zkontrolujme jedno z anomálních polí v okolí.

Vyjmete detektor, opatrně projdete anomáliemi a Zóna vás odmění objevenými artefakty. No, musí to být totéž – to jsou artefakty ze Stíny Černobylu.

Téměř všechny klasické artefakty z prvního dílu byly přidány do Call of Chernobyl a perfektně fungují společně s artefakty z Clear Sky a Call of Pripyat.

Dvě kapky a křišťálový trn, skvělé. No, pojďme na severní kontrolní stanoviště a setkáme se s přátelskými... Vojáky? Dobře, je čas ukázat těm prázdným hlavám, kdo je velí. Kontrolujeme kešku u velkých kamenů v naději, že najdeme něco užitečného. A najednou si uvědomíte, jak báječná někdy může být procedurálně generovaná cache.

Zlatá rybka se k vám dostane ve vaší stále skromné ​​sbírce artefaktů a tito vojáci vám ji nevezmou.

Jedna po druhé dobře mířenými výstřely shazujete mršiny vojáků na asfalt.

Loupete mrtvoly a všimnete si, že se vám do rukou dostal AN-94 „Abakan“ v téměř dokonalém stavu. Znovu jej nabijete a otestujete střelbu v automatickém režimu. Páni, zdá se, že si vývojový tým dává pozor na maličkosti – první dvě rány střílejí s frekvencí 1800 ran za minutu, ale další rány už střílejí rychlostí 600 ran za minutu, stejně jako na skutečný AN-94. Soudruh Gennadij Nikonov by na to byl jistě hrdý.

A teď jsme měli jít do Odpadku, ale v tomto bodě se zastavím.

Snažil jsem se vám ukázat, co je Call of Chernobyl, jaký je to pocit a jak se hraje.

Ve skutečnosti bych mohl napsat celou knihu o tom, jak se CoC hraje na všech možných místech, pokud by to bylo opravdu důležité.

Ale v tomto případě se omezme na Cordon.

Výsledkem je naprostá svoboda, hromada kvalitních map, skutečná freeplay, vylepšené počasí, procedurálně generované cache, dynamické úkoly, partneři s velmi pohodlným ovládáním na numpadu, spawn rate a zbraňový systém podobný AMK, obnovené laboratoře , vrátil se a nové typy mutantů, chytré vrtulníky, nová pole anomálií, artefakty ze stínů Černobylu a „Abakanu“ s realistickým principem fungování. Jak vidíte, v Call of Chernobyl je implementováno mnoho různých nápadů.

Některé herní nápady nebo úpravy obecně vás mohou oslovit, jiné naopak někomu připadat nevhodné – pokud ale dobře fungují a shledáme je jako pěkný doplněk ke Stalkeru, pak věřte, že nebudete zklamáni. Pokud se nenaplní vaše očekávání, vždy nasloucháme kritice a návrhům od hráčů, protože pokud nedojde ke konstruktivní kritice, projekt jistě upadne v zapomnění, jako mnoho jiných ambiciózních, ale neúspěšných projektů, na které komunita neukázala. včas své chyby.

Pamatujte, že i vy nám můžete pomoci s vaším úsilím přivést Call of Chernobyl dohromady k úspěchu – vytvořte patch, přidejte novou funkci, přizpůsobte svou oblíbenou modifikaci nebo vytvořte svůj vlastní pro náš mod.

Komunita a její přínos vždy byly a budou hlavními faktory v otázkách čerstvosti a dlouhověkosti nejen pro CoC, ale pro všechny mody pro hry Stalker.

V tuto chvíli je náš projekt ve finální fázi chytání chyb a chyb a můžeme s jistotou říci, že je připraven na 99,9 (99999999) % a že k oficiálnímu vydání může dojít brzy. Kompletní seznam změn najdete tam (v angličtině).

A ještě jedna věc, kterou bych chtěl dodat sám – nemyslím si, že budu znovu streamovat CoCa. Jednak proto, že v první řadě ukazuji hratelnost celou a do záběru se často dostane něco, co bychom rádi utajili.

Navíc problémy na streamu a nějaký ten pruh neúspěchů, který mě na něm pronásleduje (náhlé bugy a pády atd.), zabíjejí intriky publika a živí půdu pro nesprávné závěry o projektu.
Rozhodně se nevyrovnám specialistům z vývojářského týmu Frozen Zone (určitě vědí, jak nejen ušetřit, ale s každým dalším videem i zvýšit intriku).

Za druhé, nemám ani banální mikrofon a pomocí komentářů bych mohl stream udělat zajímavější. A co tam je, můj nudný monotónní hlas a mizivá znalost nejen ruštiny, ale dokonce i angličtiny by mi jen stěží dovolily dávat zajímavé komentáře. Ale na tom všem pracuji a možná se později stanu někým, kdo si opravdu zaslouží vaši pozornost. Zatím pro to mám hodně práce.

Koma byla s vámi a celý tento text přeložil do ruštiny slavný kolega Felinix, správce komunity „Every ATMTA“.