Tajemství hry stalker jasné nebe. Stalker Clear Sky: jak se dostat do kordonu přes armádu

  • 28.06.2021

Nějak sedí v baru se sklenkou piva dlouholetý člověk se svobodovistou ... Stalkerova anekdota ...

Než začnu přímo, rád bych se krátce představil. Za prvé, pokud jde o technickou část. Vždy hrajte pouze s nejnovějším patchem. Pokud máte dvoujádrový nebo vícejádrový procesor a hra se vám „stále zpomaluje“, vygooglujte si program CPUControl, spusťte hru, minimalizujte ji, spusťte CPUControl a procesu xrEngine.exe přiřaďte požadovaný počet procesorů. Aktualizujte své ovladače.

Za druhé. Šetřete často. Nejen pro ten rychlý, ale i pro samostatný slot. To pomůže. Věřte mé zkušenosti.

Za třetí, a to nejdůležitější, tento návod vychází ze hry s modifikací Meceniy (Strelok) Solynks v1.0.5. Doporučuji projít touto úpravou, nebo její pozdější verzí (alespoň s jakoukoli jinou úpravou, víceméně globální).

Důrazně vás žádám, abyste nepoužívali "nahou" původní hru. Samozřejmě, že "chuť a barva pijavice není tvůj přítel", ale chuť v tomto případě bude podle mého názoru velmi zvrácená.

Mnoho fanoušků hry "Stalker" čelilo problému nemožnosti v herním světě nést velkou váhu: výchozí váhový limit je 60 kilogramů, což je samozřejmě málo a působí to spoustu nepříjemností. Koneckonců, hráč by chtěl nasbírat tolik swagu! Ale já to prostě nevydržím.

60 kilo je samozřejmě značná zátěž, a dokonce obrovská, a proto se vývojáři zaměřili na realističnost, nedovolující nést větší váhu, snad jen s pomocí exoskeletu. Mluvíme však o herní realitě a počítačová hra je hra, ve které se vždy dá najít způsob, jak se v ní zbavit realismu, což znamená - zvýšit maximální povolenou hmotnost které je dovoleno nosit.

Jak zvýšit svou maximální nosnou hmotnost

Nejprve najděte složku, kde je hra nainstalována; má ještě jednu přílohu – složku „gamedata“. Otevři to. Tam najdete další složku - "configs", otevřete ji a uvidíte složku "creatures". Zde najdete soubor, který potřebujete, pod názvem "actor.ltx". V důsledku toho bude vaše cesta k požadovanému souboru vypadat takto: složka se "Stalker" Stalker \ gamedata \ configs \ tvory \ actor.ltx. Soubor s příponou .ltx (nejen actor.ltx, který potřebujeme my, ale i další) otevřete běžným poznámkovým blokem vestavěným standardně v systému Windows.

Když soubor otevřete, najdete řádek max_walk_weight = 60Číslo 60, jak jste již pochopili, znamená maximální přípustnou hmotnost, kterou může hlavní hrdina zvednout a nést bez pomoci (pokud používáte „služby“ exoskeletu, tento parametr se výrazně zvyšuje). Samozřejmě musíte nahradit 60 jakýmkoli číslem, které chcete. Můžete nalepit třeba 100 a více. Poté textový soubor uložte (stiskněte kombinaci kláves Ctrl + S) a zavřete jej. Hurá! Problém s váhou vyřešen.

Nyní musíte provést korekci kritického množství, při kterém herní postava začne náhle a rychle ztrácet sílu při skákání a jiných pohybech. Najděte soubor v následující cestě: gamedata \ configs \ system.ltx. Když otevřete soubor system.ltx pomocí poznámkového bloku, vyhledejte řádek max_váha = 50... To je standardně 50 kilogramů, což je kritická hmotnost. Když ho má hlavní hrdina za zády, začíná se rychle vyčerpávat. Postupujete stejným způsobem: změňte hodnotu 50 na číslo, které pro sebe uznáte za vhodné, poté se dokument uloží, zavře - vše je pro vás připraveno.

Funguje ve všech verzích hry Stalker - Shadow of Chernobyl, Call of Pripyat a Clear Sky!

Spusťte hru a ujistěte se, že všechny vaše opravy fungují. Je třeba poznamenat, že výše uvedený manuál je použitelný pro všechny varianty a série hry "Stalker" - to je Stín Černobylu, Jasná obloha, Volání Pripjať... Kromě toho je relevantní pro různé mody, v každém z nich můžete upravit parametry kritické a maximální povolené hmotnosti podle svého uvážení. Nyní se vaše příležitosti výrazně zvýšily, to znamená, že můžete plnit své potřeby a sbírat tolik swagů, kolik chcete, nebo kolik můžete získat. Hlavní věc je správně vypočítat parametry a nepřehánět to. Hodně štěstí a dobrá kořist!

Druhý díl série napínavých stříleček "Stalker". Pokud jste si již prošli děj prvního dílu série, pak si pravděpodobně pamatujete, že jeho hlavním hrdinou je stalker jménem Scar. Můžete si zdarma stáhnout hru Stalker Clear Sky a zjistit, jak tento hrdina skončil v omezené oblasti. Vývoj pozemku začíná v roce 2011. Scar funguje jako průvodce pro skupinu vědců a snaží se je dovést do středu zakázané oblasti.

V důsledku uvolnění energie celá expedice umírá a sám Scar ožívá na základě skupiny „Clear Sky“. Dále na hrdinu čeká celý řetězec vzrušujících událostí. Musí vyřešit mnoho tajemství, splnit různé questy, ale nejdůležitějším úkolem bude zničení Střelce. Jestli to bude možné absolvovat nebo ne, záleží jen na vás. Nejprve potřebujete Stalker Clear Sky torrent ke stažení zdarma. S touto hrou se nebudete nudit. O tom není pochyb.

Screenshoty ze hry S.T.A.L.K.E.R

Videorecenze Stalker Clear Sky

Stalker: Clear Sky (S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky) vydané v roce 2008, podle zápletky je příběhem milovaného Stalker Shadow of Chernobyl (S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl).

Děj vypráví příběh žoldáka přezdívaného Scar, zjevně průvodce, který vede skupinu vědců bažinami, nečekaně upadne do silného uvolnění, ale naštěstí přežije. Po příběhu Lebedeva, velitele oddílu Clear Sky, o příčině emisí v zóně, je pověřen naléhavě zabít Strelku, protože pronikl na území spalovače mozků a zóny a pokusil se zničit, brzy zničí veškerý život kolem, jinak i celý svět.

Poslední oficiální verze Stalker: Clear Sky 1.5.10 byla vydána 6. července 2009. Právě na základě této verze byl napsán tento článek, aby pomohl hráčům usnadnit si život v zóně.

Herní svět Clear Sky se skládá z 12 míst:

  1. bažiny,
  2. Kordon,
  3. skládka,
  4. Výzkumný ústav "Agroprom",
  5. Kobky Výzkumného ústavu "Agroprom",
  6. Temné údolí
  7. Jantar,
  8. Červený les,
  9. vojenské sklady,
  10. Limansk,
  11. Opuštěná nemocnice
  12. a vlastně i jaderná elektrárna v Černobylu.

Na jehož území pilně, neúnavně pracuje a bojuje o nadvládu nad zónou několik skupin:

  • Čisté nebe,
  • neutrální stalkeři,
  • Válečný,
  • odpadlíci,
  • bandité,
  • žoldáci,
  • Svoboda,
  • Povinnost,
  • vědci,
  • Monolit.

Průchod Stalkerem Clear Sky nezpůsobuje hráči žádné zvláštní potíže, ale pro pohodlnější hru odhalíme některá jeho tajemství.

Jak zvýšit nosnou hmotnost ve Stalker: Clear Sky

Aby se zvýšila nosná hmotnost ve Stalker: Clear Sky, není třeba na něj instalovat další mody. To lze provést ve složce hry. Pomocí poznámkového bloku potřebujete upravit pouze soubory ACTOR.LTX umístěné ve složce GAMEDATA / CONFINGS / CREATURES a SYSTEM.LTX umístěné ve složce GAMEDATA / CONFIGS.

Pro zvýšení přenesené hmotnosti v těchto souborech změníme následující parametry:

V ACTOR.LTX:

  • max_item_mass - maximální nesená hmotnost, při které může Scar běžet (hodnotu nastavte na 5000)
  • max_walk_weight - maximální hmotnost, při které se Scar může pohybovat (hodnotu nastavte na 6000)

V SYSTEM.LTX:

  • max_weight - maximální nosná hmotnost (nastavena na 5000)

Hodnoty lze nastavit podle vašeho uvážení. Nezapomeňte je změnit ve dvou souborech najednou.

Pokud ve složce hry není složka GAMEDATA, nezoufejte. Jen není vybalená. Dá se rozbalit pomocí speciálního unpackeru, který je trochu fádní, nebo si ho můžete stáhnout níže a přidat do složky hry.

Také v těchto souborech můžete měnit základní parametry postavy, jako je celkové zdraví, rychlost hojení ran, síla skoku, rychlost běhu, tolerance k radiaci, výbuchy, kulky, radiace psi a tak dále. Nebo dokonce vlastnosti zbraně: přesnost, ničivá síla, kapacita klipu a tak dále.

Jak přidat peníze do Stalker: Clear Sky

Jako takové cheaty za peníze, jako každý jiný, nebyly pro Clear Sky poskytovány, takže se neobejdete bez programů třetích stran, jako je Artmani. Existuje však několik triků, kterých si pozorní hráči všimli.

1. Například v „Červeném lese“ od lesníka dostanete za úkol vyzvednout od Banitů artefakt „Kompas“. Až ji odnesete, dejte ji po splnění úkolu lesníkovi a on vám dá pušku. Poté okamžitě ukončete dialog, aniž byste položili další otázku. Dále si s ním promluvte znovu a on vám znovu dá pušku. A kolikrát chcete. No, myslím, že nemá cenu vysvětlovat, jak prodávat.

2. Druhá chyba v bažinách, na samém začátku hry. Musíte jít do záporných peněz, zadlužit se. Máte 200 rublů peněz, ze zbraní pouze PM. Využij to, jak nejlépe můžeš, zkaz to, rozbij to. Poté to přenesete do místního Kulibina a vylepšíte. Pak stisknete "opravit" a máte -200 rublů peněz. A koupit cokoliv. Peníze nedojdou.

Aniž byste cokoli prodávali, abyste zůstali se zápornou bilancí, dosáhněte okamžiku, kdy vám bandité seberou úplně všechno - je to na vrakovišti, ve sklepě, nebo to rozdají u vchodu do lokace na střechu. A bilance je velmi plus.

Unikátní zbraň ve hře Stalker: Clear Sky

V zóně je spousta zbraní, všeho druhu, pro každý vkus. Nemá smysl popisovat každou hlaveň zvlášť, proto se budeme bavit pouze o unikátní zbrani, kterou lze získat buď obtížně, nebo náhodou.

  • Nominální PM lze získat dokončením questu jednoho z neutrálních stalkerů v Garbage;
  • Upravená hlaveň ráži 45 lze převzít od vůdce banditů jménem "Jóga";
  • Tankový kulomet lze najít v poklopu tanku v lokaci Red Forest tím, že vezmete za úkol ho hledat;
  • Pronásledovatel gangsterů 13 lze získat splněním úkolu jednoho z banditů;
  • Brokovnice Ripper dát za splnění úkolu dlouholetého pracovníka v Agropromu.

Zbytek zbraně nepotřebuje popis. Získává se celkem jednoduše v průběhu děje hry.

Po spuštění kampaně se probudíte v apartmánech "Clear Sky" - skupiny, kolem které se začíná točit zápletka.

Lebeděv, který je vůdcem tohoto sdružení, s vámi promluví a vysvětlí, jak jste se sem dostali. Dále si musíte promluvit s barmanem, který se nachází v nedaleké budově.

První úkol

Barman vás nebude dlouho zadržovat a pošle vás za Lebeděvem. Abyste zabránili kontrolnímu bodu, který byl napaden monstry, musíte si vzít vybavení ze skladiště.

Lebedev vám podá léky a upilovanou brokovnici - nyní můžete jít na "dálnici", pro kterou je třeba se hlásit u vojáka "Čisté nebe".

Bažina

Pohybujte se opatrně v bažinách, protože všude jsou rozptýleny anomálie. Na těžkou obtížnost vás mohou okamžitě zabít, takže buďte ve střehu a použijte šroub, který by měl být vržen před vás.

Za prvním mostem projeďte anomálie a vyslechněte si Lebedevovy rady o místních nebezpečích a pokladech. Ty druhé, artefakty, najdete pomocí detektoru (klávesa "O") a právě teď si můžete vyzvednout svůj první poklad - Medúzu, která se objeví poblíž.

Artefakty samy o sobě mají různé negativní a užitečné vlastnosti, a proto má někdy smysl připevnit je na opasek obleku, aby se aktivovaly bonusy. Váš oblek aktuálně nemá odpovídající sloty.

V cíli narazíte na mrtvá těla a strážní věž. Zde prozkoumejte kočár na náboje a pak se připravte na bitvu – napadnou vás kanci.

Je třeba se s nimi rychle vypořádat (střílet do obličeje), aby byl čas posbírat swag od padlých spolubojovníků a pak se schovat před započatým výbuchem.

B aza "Jasné nebe"

Na základě "CHN" se hlásí Suslovovi, aby dostal odměnu. Pak se podívejte do domu vedle, kde sedí kutil "Kulibin" - tento člověk vám zadá nový úkol. U věže jste již našli flash disk, který potřebuje, takže předejte nález a získejte odměnu.

Poté jděte za Lebedevem, který vám předá další úkol na vyčištění Swamps. Jděte ven a najděte stalkera "Nimble", pokud chcete získat instruktáž.

Chlápek vás naučí základy přežití v Zóně, řekne vám o vašem PDA a když mu hodíte mincí, ukáže vám umístění tří keší s cennostmi. Až budete připraveni, požádejte svého průvodce, aby vás provedl.

Velké bažiny

Během této mise musíte bojovat o území Swamp. Až budete tady, připravte se, že vás napadne hejno masa. Mimochodem, pokud nebudete dělat zbytečné pohyby, můžete je obejít.

Na místě narazíte na Renegades, se kterými se stejně budete muset poprat. Prohledejte jejich těla a pak pokračujte.

Jste povinni poskytnout pomoc členům „Jasného nebe“, jejichž seskupení čekají na vaše vystoupení na různých místech (vyznačených na mapě). Pokud se sami účastníte útoků, získáte více peněz.

Prozkoumejte oblast paralelně. Pokud budete hledat, v okolí určitě najdete pár keší s cennými předměty.

Nedaleko Rybářské farmy je tedy strážní věž, na jejímž vrcholu je PSO-1 (zaměřovač). Po dokončení všech úkolů stejného typu pro získávání bodů vás bude Lebedev kontaktovat.

Na základně si promluvte s velitelem, který vám dá nový úkol zničit Renegáty a zmocnit se průchodu, který vede do Cordonu.

Pro artefakty

Největší množství peněz získáte z artefaktů, kterých je v zóně nespočet. Ve STALKER Clear Sky oproti prvnímu dílu přibylo speciální zařízení - detektor, který umožňuje rychleji najít artefakty.

Obecně platí, že pokud chcete najít takový poklad (artefakt), pak musíte nejprve najít anomálii. Občas narazíte na obzvláště úrodná pole – shluky anomálií, nazývané jako „Chytající ruce“, „Symbiont“ a tak dále.

Konkrétně v Swamps nejsou žádné velké shluky, ale zde můžete najít vylepšený detektor anomálií Veles. Nachází se na severozápadě lokace, v jeskyni poblíž spadlého mostu (podívejte se pod matraci).

Základna odpadlíků

Než se vydáte k odpadlíkům, má smysl dokončit nějaký obchod. Možná jste ještě neshromáždili všechny flash disky pro Kulibina.

Během hledání prozkoumejte všechny domy a tábory, kde můžete najít další kořist. Také, pokud máte našetřené peníze, měli byste vylepšit svou oblíbenou zbraň, abyste zvýšili poškození.

Další finance mohou přinést i obyčejní stalkeři, kteří potřebují pomoc. Někteří kluci budou potřebovat munici, jiní budou potřebovat léky.

Na základě „CHN“ můžete získat pár unikátních úkolů k nalezení personalizovaných věcí – jejich splnění vám zvýší reputaci ve skupině „Clear Sky“ (pokud jste se již rozhodli, že se k nim přidáte).

Nakonec se vydejte na základnu Renegades. Společně se svými kamarády z "ChN" se přesuňte na severovýchod od Bolotu, do místa zvaného "Machine operator's yard". Připravte se na velmi žhavé setkání a vůbec nelehkou bitvu, jelikož tam sedí neskutečné množství banditů.

Mějte na paměti, že vaši spolubojovníci mohou snadno zemřít, ale to nijak neovlivní vaši pověst. Naopak, po bitvě můžete rabovat mrtvoly padlých, abyste získali dobré obleky ChN2 a také dobré zbraně, jako je AKM-74.

Po dokončení úkolu vám Lebeděv poděkuje. Nyní, když jste usekli všechny ocasy, jděte do Cordona.

K ordon

Na Cordonu žije čerstvá stalkerská krev, Sidorovič, armáda a další známí, se kterými se měl hráč možnost setkat v prvním díle.

Při zadání místa vás Sidorovich okamžitě kontaktuje. O kousek dál vyjedete na vlnu armády, která všem blížícím se naznačí své úmysly – střílet zabít.

Otevřete mapu, abyste pochopili svou polohu: na jihu od vás je základna válečníků, nahoře základna se Sidorovičem. Musíte obejít vojenskou hlídku na území a dostat se na základnu pro začátečníky.

Problém armády v Cordonu je obzvláště bolestivý, protože tito chlapi jsou obdařeni neuvěřitelně bystrýma očima. Kulometný bod armády si vás všimne na stovky metrů a začne po vás velmi přesně střílet, takže buďte opatrní.

Použijte svůj dalekohled k nalezení kontrolního bodu a rozhodněte se, jak se pohybovat, abyste se přes ně dostali. S největší pravděpodobností si vás všimnou, takže se budete muset pohybovat pod palbou, běhat od kamene ke kameni, od stromu ke stromu, až k plotu.

Poté sjedete ze svahu a pak po vás přestanou střílet. Projděte plotem a vykročte doleva, zamiřte přímo do tábora se stalkery.

Na místě si můžete popovídat s čerstvou krví a splnit několik sekundárních úkolů (jeden z nich dá hráčům již známého „Vlka“). Chcete-li pokročit v hlavní dějové linii, přejděte k Sidorovičovi.

S. idorovič

Dobromyslný a chraplavý huckster Sidorovich, pokud jste to nevěděli, je jednou z nejikoničtějších postav prvního dílu série ("Shadows of Chernobyl").

Sidorovič nebude odpovídat na vaše otázky o Strelce - nejprve mu musíte udělat laskavost. Musíte pro něj najít swag, ale nejprve budete muset navštívit stalkera Valeriana. Neutrální vůdce je na své vlastní základně.

Než se vydáte do Valerian, můžete navštívit armádu, která vás roztančila pod palbou ze samopalů. Tentokrát můžete vstoupit zezadu a vypořádat se s kulometčíkem, ale opět to nebude snadné, protože na kontrolním stanovišti je spousta vojáků.

Přes nábřeží

Na železniční násep to není dlouho – necelý kilometr od Sidoroviče. Cestou odbočte ze silnice dolů (při pohledu od vchodu do tábora pro začátečníky) a jděte k mostu, pod kterým se nachází armáda.

Představte si, tento chlápek po vás nebude střílet, navíc vám ještě zadá úkol. Není nutné mu poskytovat službu a úkol není neobvyklý – standardní „jdi a najdi“.

Cestou na nábřeží narazíte na stalkery bojující s armádou. Pomozte prvnímu a poté prohledejte těla zabitých. Brzy uvidíte základnu neutrálů. Zde mimochodem můžete splnit stejnou vojenskou misi, pokud nějakou máte.

Na mostě najdete anomálii „Teleport“, která vás hodí na pravou stranu Cordonu. Vezměte všechny předměty a předmět questu v tunelu a pak se vraťte.

B aza neutrálů

Neutrál se usadil velmi dobře: tady máte dva baráky a zdi a útulný výhled. V prvním baráku najdete huckstera a mechanika, ve druhém samotného Valeriana, který řídí celou základnu.

Promluvte si s posledně jmenovaným, abyste zjistili velmi špatnou situaci: armáda, jak se ukázalo, předá místo pobytu stalkerů banditům a ti je poté přepadnou. Dále je nutné vyslechnout Khaletského - majora, který možná ví o stejném lupu Sidoroviče.

Po neúspěšném rozhovoru si znovu promluvte s Valerianem, který vás požádá, abyste se vypořádali s Khaletskyho kamarády. Ten lze nalézt na ATP, kam se lze dostat přes výtah. Zabijte všechny protivníky na ATP a sbírejte cenné předměty (AKM-74 \ 2U je zde také).

Pomozte stalkerům

Až bitva skončí, vraťte se za Khaletskym na neutrální základnu. Když major zjistí, že jeho kamarádi zemřeli, okamžitě vám poskytne všechny informace o swagu.

Před odjezdem můžete Khaletskému pomoci, ale to opět není nutné. Pomoc spočívá v přenesení pistole na armádu, za což na oplátku dostanete tip do keše za táborem začátečníků.

Poté, co se dozvíte, kde se swag nachází, vezměte věci a vraťte se za Sidorovičem. Cestou navštivte vojáka pod mostem a dejte mu objevené PDA. Za odměnu dostanete nejběžnější lékárničku.

Po asistování neutrálům jste dostali příležitost připojit se k jejich skupině. Obecně platí, že ve "STALKER: Clear Sky", stejně jako v originále, existuje mnoho asociací, ke kterým se můžete připojit.

Pokud souhlasíte s tím, že se stanete jedním z neutrálů, dostanete detektor Bear, který je výrazně lepší než standardní zařízení, ale zároveň horší než Veles (mohli jste ho najít v Swamps) a také pět antiradiinů.

Mechanik přezdívaný „Van“ vám předá úkol najít flash disky a huckster Shilov vám pomůže vyložit batoh. Kromě unikátních doplňkových úkolů můžete také přijímat questy na vyčištění Cordonu od příšer od neutrálních (úkoly jsou velmi dobře placené).

Po prozkoumání Cordonu a vyřešení všech případů (a také po nahlášení Sidorovichovi) jděte na smetiště. Do nového umístění se můžete dostat dvěma způsoby: přes průsmyk na severozápadě nebo přes kontrolní bod na severu.

Skládka

Kde žijí švábi? Přímo do koše. A bandité? Samozřejmě na Popelnici! V sérii STALKER jedno bez druhého nemůže existovat, takže se připravte na časté útoky ze strany "chlapců".

První bandité se s vámi setkají hned na začátku lokace, nicméně boj s nimi není nutný, pokud si nechcete hrát na hodného nebo neutrálního chlapíka.

Pokud se nechystáte vstoupit do řad gopniků, pak byste v tomto případě neměli střílet, ale neměli byste se ani přibližovat k chlapcům, protože se vás okamžitě pokusí „vykopnout“.

Bandité vám zaručeně vezmou všechny peníze a nechají je skoro ve spodkách, takže na ně buď hned z dálky zaútočte, nebo obejděte.

Při rozhovoru k vám bandita půjde a promluví. Odstraňte dělo, pokud se nebojíte přijít o peníze (nebo prostě neexistují), a dejte jim veškerou měnu.

Pokud odmítnete dát peníze, ustupte a opatrně ustupte na stranu kopce (bandité nyní nebudou střílet, protože odpovídající scénář stále běží). Pak můžete bezpečně míjet jejich základnu a jít vpřed bez střelby.

Konečně je tu možnost, že mládenci u vchodu vůbec nebudou – objeví se zde neutrálové, kteří budou bojovat s bandity.

V tomto případě se nenechte chytit do křížové palby a jen počkejte, až po bitvě posbíráte věci z mrtvol.

Mrtví stalkeři někdy mají IL-86, TRs-301 a další dobré zbraně. Když se připojíte k neutrálním, stačí zabít gopniky.

Následujte hlavní úkol na uvedené místo. Najdete ho na jednom z kopců Dump, nahromaděného a obklopeného sudy.

D iggers

Na místě vykopávek prozkoumejte mrtvoly kopáčů, kteří zde těží zdroje. U jednoho z nich najdete PDA s informacemi, ze kterých vyplývá, že padlí pracovali pro jistého Vasyana. Posledně jmenovaného najdete na pravé straně lokace, kde bude bojovat se slepými psy.

Než se přiblížíte k Vasyanovi, uložte, protože během bitvy ho mohou psi sežrat. Když bitva skončí, stalker vás bude informovat o poloze vašeho cíle - je již v Dark Valley.

Vasyan vám také může za symbolický poplatek ukázat několik keší roztroušených po celém místě.

S řečníky a bandity

Před odjezdem do Údolí prozkoumejte na smetišti artefakty. Určitě navštivte Depotní sklepy a Starý technologický hřbitov, kde na vás čeká spousta odporu a velmi cenná kořist.

Pokud se chcete přidat k řadám banditů, musíte na ně neútočit po celou dobu průchodu. V tuto chvíli, pokud jste nezabili jediného gopnika a nepřidali se k jiné frakci, můžete se stát jedním z nich. Chcete-li to udělat, jděte na jejich základnu a promluvte si s jejich vůdcem, přezdívaným Yoga.

Také na základně můžete od mechanika vzít standardní úkol najít flash disky. A také jóga vám dá jedinečný úkol, který se vyznačuje podlostí a podvodem.

Stojí za zmínku, že brnění "Seva" může být pumpováno do konce pouze banditským technikem. Podivná kombinace špičkových technologií a kluků v „adidas“, ale faktem zůstává.

Zajímavý úkol mají gopnikové i střílení vran, jehož organizátor se nachází poblíž baru. Můžete s ním cvičit, nebo chvíli střílet nebo za peníze.

Temné údolí

Průchod STALKER Clear Sky dosáhl poloviny a nyní jste již dosáhli Dark Valley. Do této lokace se můžete dostat dvěma způsoby: zespodu přes Odpadky, přičemž si zvolíte cestu na jihovýchodě druhého zmíněného, ​​nebo shora přes stejný Odpad, zvolíte cestu na severovýchodě druhého.

V prvním případě narazíte na bandity, se kterými se musíte utkat. Nedaleko od vchodu se přímo nachází základna pro chlapce, ale osobně musíte jít nahoru na Checkpoint.

V druhém případě se okamžitě ocitnete na kontrolním stanovišti. Odstraňte dělo, protože se k vám přiblíží velitel skupiny. Promluví si s vámi o Tesáku, kterého hledáte, a nechá vás v klidu jít. Dále jděte do základny Freedom, která se nachází na severu Dark Valley.

Svoboda

Prostě vás nepustí do základny Freedom, takže si nejprve musíte promluvit s velitelem Shchukinem. Je nutné pro něj splnit úkol, který spočívá v zabití psi-psa.

Před odesláním si kupte náboje a vysypte nepotřebný náklad od podvodníka jménem Ashot. Chlapík ze Zakavkazska vám přátelsky pomůže vyprázdnit peněženku a popřeje hodně štěstí.

Jděte do bodu na mapě, kde jste naposledy viděli nebezpečného psa. Psi pes může být viděn z dálky, a proto musíte zastavit brzy a použít dalekohled.

Pokud máte silného odstřelovače, můžete to okamžitě zakončit přesnou střelou. V opačném případě s ním budete muset dlouho bojovat, protože psi-pes kopíruje sám sebe.

Po vypořádání se s mutantem se vraťte za Shchukinem pro nový úkol. Tentokrát se budete muset dostat do uskupení Freedom, které hlídkuje oblast. Vezměte zásoby z Ashot a jděte do cíle.

Na místě bohužel narazíte jen na mrtvoly, z nichž jedna má v kapse PDA. Odneste to Čechovovi, vůdci Svobody, který sídlí v hlavní budově základny. Při rozhovoru s vůdcem se ukáže, že za smrt vojáka, kterého musíte najít a potrestat, může velitel.

K veliteli

Využijte služeb průvodce pro rychlou cestu do cíle. S pomocí toho druhého se ocitnete v polovině cesty k cíli, ale pak budete muset šlapat pěšky. Brzy uslyšíte zvuky střelby - tam svobodovtsy bojují s žoldáky a musíte pomoci prvnímu.

Poté, co všechny postřílíte, ukončete velitele a seberte PDA z jeho těla. Poté se vraťte do Čechova a podejte zprávu o svém úspěchu.

Za odměnu, kromě měny, vám vůdce Svobody řekne další informace o Tesáku. Čechov vám také dá několik sekundárních úkolů, které jsou volitelné, pokud se nechcete stát svobodou.

Než místo opustíte, prozkoumejte jeho zákoutí, abyste našli cenné zdroje. Technik Yar, jak následuje všechny techniky ve STALKER Clear Sky, vám zadá úkol sbírat flash disky na mapě, takže má smysl ho plnit. Barman a Čechov vám mohou říct, kde jsou kešky.

I když splníte všechny úkoly svobody, které jsou nyní k dispozici, Čechov vás do řad své organizace nepřijme. Ale nebojte se – příležitost stát se svobodou se v příběhu objeví o něco později. Pokud jste dokončili všechny obchody v Dark Valley, jděte na Smetiště.

Z role (část 2)

Zde jste již prozkoumali většinu místa, takže nyní musíte navštívit Bleší trh. Do té chvíle byly zavřené dveře do sklepa, ale nakonec se otevřely.

Hluboko v budově na vás čeká přepadení, takže pokud nechcete přijít o kořist a následně ji hledat, schovejte své věci ve druhém patře budovy do modré krabice, kde se nacházejí neutrální stalkeři. Peníze nemůžete přidat, takže o ně v každém případě přijdete.

Ve sklepě narazíte na nosítka a odpojíte se, načež vám bandité seberou všechny věci. Až se probudíte, vezměte pistoli a detektor a poté se vraťte do modré keše a vezměte si všechny věci, pokud se je rozhodnete schovat.

Otevřete mapu a najděte místo pobytu chlapců. Ti budou v jejich táboře, kam musíte jít zezadu, abyste je všechny beze stopy vyřešili. Po bitvě stačí sesbírat kořist a vrátit své věci. Vpřed směrem k Výzkumnému ústavu Agroprom.

N II "Agroprom"

Výzkumný ústav zabírá většinu místa, nicméně kolem samotného komplexu je otevřená plocha, kde je rozptýleno mnoho anomálií a artefaktů. Na začátku lokace kontaktujte osobu na kontrolním stanovišti, abyste se dozvěděli o četě.

Tato skupina je také zde a došla do stejného bodu, kam chcete. Následujte je, abyste si usnadnili cestu a odrazili šnorchly a další zvířátka, která potkáte.

Uprostřed lokace najdete základnu neutrálů v čele s mužem jménem Orestes. Doprovází ho mechanik Aydar a huckster Drozd, kteří vám nabídnou standardní sadu úkolů a také tipy na kešky.

Před odchodem prohledejte komplex, v jehož druhém a třetím patře jsou elektrické artefakty. Okamžitě najděte středně velké nádrže, u kterých je poklop.

Ten vás zavede do stok, kde žije podivný stalker jménem Poustevník – od něj si můžete koupit vylepšené zbraně.

Na levé straně lokace je bažina, kde začíná pátrání po neutrálních stalkerech. Kluci se pohybují směrem k Amber - pomozte jim v boji proti mutantům, abyste získali vylepšený oblek Zarya.

Dutyho úkryt se nachází dole a nalevo od místa, kam jednotka půjde.

Uvnitř najdete mnoho zajímavostí: voliéru s příšerami, což je jakýsi kabinet kuriozit v Zóně, která měla být přidána zpět do „Stínu Černobylu“, ale na poslední chvíli byla vystřižena; střelnice, což je minihra, kterou již znáte (jako střílení vran) a vede ji major Zvjagincev; stejně jako bar provozovaný barmanem Kolobokem, opravna v čele s Gromovem a obchod, jehož podvodníkem je nespolečenský Mityai.

Šéfa Debt frakce najdete v nejvyšším patře hlavní budovy. Jemu, Krylove, musíte nakonec pokračovat v hlavní zápletce.

P zem Výzkumného ústavu "Agroprom"

Vaše otázky, jak se můžete dostat do kobky vědeckého komplexu, nezůstanou bez odpovědi. Krylov vám řekne o jediném způsobu - velké díře, kterou, jak asi tušíte, vytvořili mutanti.

Uvnitř šnorchové založili celé hnízdo, které pro ostatní představuje obrovské nebezpečí. Než se pustíte, Krylov vás požádá, abyste toto hnízdo zničili za deset tisíc měny.

Je čas navštívit hnízdo šnorchů, kam byste neměli chodit bez vybavení. Posbírejte náboje prorážející brnění, kupte si lékárničky a jděte ke skupině Dolgovtsy vedené Nalivaiko, která se nachází nedaleko kopce. Společně s nimi se musíte vypořádat se šnorchy, pokud chcete získat tip na dobrou skrýš.

Přejděte vpřed do sklepení. Ocitnete se v rozsáhlé chodbě plné žhavých anomálií. Jděte na opačnou stranu dungeonu a vypořádejte se se snorky.

V důsledku toho se musíte dostat po schodech nahoru, které vás zavedou do malé místnosti s krabicemi. Seberte lup a pokračujte přes přístavek posetý Kiselem (anomálie).

Po chvíli budete omráčeni, úroveň duševního dopadu stoupne a začnete ztrácet kontrolu – tyto znaky poznamenají vzhled ovladače.

Pokud jste si jistí svými schopnostmi, pak má smysl co nejdříve skončit vzdálenost s monstrem, protože není schopen bojovat v boji na blízko, a pak ho přibít odřezaným nožem nebo nožem.

V další místnosti na vás čeká ovládací panel pumpy. Před aktivací ventilu, který pustí vodu do dungeonů, nezapomeňte uložit. Poté otočte mechanismus a běžte za mříže, aniž byste se na vteřinu zastavili.

Projděte točitým schodištěm a chodbou, proběhněte kolem jerboas a dojděte ke schodům, které vás vyvedou ven. Jakmile se osvobodíte, spustí se příslušná cut-scéna – celý dungeon bude zaplaven.

Nyní musíte projít horní úrovní komplexu, kde se usadila gopota. Vypořádejte se s protivníky a najděte Shooter's Cache, která se nachází na stejném místě na "Stínu Černobylu".

Pokud jste nehráli první díl, pak na chodbě hledejte ventilační vchod ve zdi - je to on, kdo vás zavede ke sbírce užitečných informací. Po prostudování PDA pochopíte, že musíte jít do Amber.

Na cestě k východu narazíte na ohnivé poltergeisty – zabijte je střelbou přesně do středu. Nakonec už zbývá jen navštívit Krylova a získat odměnu. Poté jděte na severozápad lokace, odkud se dostanete do Amber.

Od této chvíle si můžete vybrat jednu ze dvou hlavních frakcí: Debt nebo Freedom. První skupina vám představí oblek PS5-M a dělo Thunder-s14. Druhý - s oblekem "Guardian of Freedom" a kanónem "SGI-5k +" (plus tři lékárničky).

Není nutné se stavět na stranu, navíc výběr frakce z vás okamžitě udělá zapřisáhlého nepřítele opaku, takže s ní budete muset bojovat na Yantaru. Neutralita je nejbezpečnější varianta.

jsem ntar

Před vámi se objeví vyschlé jezero Jantar, jehož dno vybrala vědecká stanice v čele s vědcem Sacharovem.

Před návštěvou profesora se budete muset vypořádat se zombiemi a přitom se pohybovat velmi opatrně. Mějte na paměti, že malé oázy na jezeře (ne suché oblasti) mají vysoké radioaktivní pozadí, takže je třeba se jim vyhnout.

Boj proti zombie se střelnými zbraněmi je plýtvání, protože tito chlapíci jsou velmi nemotorní a pomalí, ale zároveň mají hodně zdraví. Pokud nehrozí, že vás obklopí několik ghúlů, stačí jednoho z nich obejít a zacpat nožem.

Až se vypořádáte se všemi zombíky, vědci vás pustí do bunkru. Během rozhovoru vám Sacharov zadá úkol najít PDA. Zde můžete také získat sekundární úkoly od stalkerů působících jako strážci bunkru.

Dostaňte se na místo určení a zabijte všechny slepé psy. Prozkoumejte těla padlých stalkerů, seberte PDA a vraťte se za Sacharovem.

Restartování instalace psi

Po pečlivém prostudování informací z ČKS Sacharov identifikuje příčinu silných emisí psi. Jde o instalaci, která se nachází vedle bunkru a budete ji muset vypnout.

Nejprve navštivte Leftyho, který na vás čeká poblíž továrny. Společně s ním vejděte dovnitř a vylezte nahoru po hangáru. Když vypnete instalaci, musíte bojovat se zombiemi.

Nyní, když je úkol splněn, hlaste se Sacharovovi a jděte do Rudého lesa, cesta, která leží na severozápadě lokace.

Červený les

U vchodu do lokace najednou najdete Střelce – velmi nepolapitelného mstitele z prvního dílu, kterého lovíte. Uteče od vás, tak jděte do pronásledování. U mostu vás zastaví jeho neutrální spolubojovníci, takže se připravte na bitvu.

Po bitvě se dozvíte, že Střelec vběhl do tunelu a vyhodil do povětří vchod. Dále vás bude kontaktovat Lebedev, který vám řekne o další cestě k jaderné elektrárně v Černobylu, která prochází Limanskem.

Jeden problém je, že most do města brání Renegáti, takže budete muset využít pomoci dalších stalkerů, například legendárního Forestera.

Les

Když s vámi neutrálové začnou prohrávat, vzdají se, takže je můžete vyslýchat. Jeden bude souhlasit s tím, že vás vezme do Forestera výměnou za svůj vlastní život - hodně, ne?

Po chvíli se průvodce zastaví poblíž skupiny stalkerů a odmítá jít dál. Zde dostanete SOS signál, nicméně když dorazíte na místo, najdete jen mrtvoly.

Z mrtvoly seberte mapu Rudého lesa, která ukazuje unikátní prostorovou anomálii – právě přes ni se můžete dostat do Lesníkovy domény.

V cíli narazíte na skupinku samotářů – promluvte si s jejich vůdcem v exoskeletonu, který vás požádá, abyste jeho chlapy vedli tunelem za vynikající odměnu – artefakt.

Tak či onak, ale stejně se radši dohodněte, protože za tunelem na vás čeká pseudoobr a přídavná palba se stejně bude hodit.

V tunelu na vás čeká hejno snorks – hoďte dovnitř pár granátů, abyste je vykouřili. O kousek dál narazíte na anomálii Symbiote a pak - na pseudoobra. Pokud chcete získat odměnu za doprovod osamělých, pak alespoň jeden z nich musí přežít.

Po projetí tunelem jděte do anomálie. Najdete ho přímo nad poklopem tanku hluboko v lese. Vypořádejte se s několika příšerami z dálky, abyste si uvolnili cestu, a pak vyskočte a projděte portálem.

Díky tomu se ocitnete poblíž chatrče lesníka, který vám bude vyprávět mnoho zábavných příběhů a dá vám za úkol najít zmizelou skupinu stalkerů.

Armádní sklady 1

Do této části lokality se dostanete ze severu od Lesnické boudy. Na místě narazíte na členy Svobody a ještě dále - na žoldáky, kteří se ve vesnici usadili.

V jejich čele stojí chlapík v exo s přezdívkou Hog – právě od něj dostanete informace o zmizelých stalkerech.

Jděte do cíle, kde se nachází smyčková anomálie zmiňovaná Hogem. Musíte se dostat do věže, kde bude signál zesílen. Dále se vypořádejte se všemi mutanty a vraťte se k Foresterovi.

Kompas

Lesník přišel na to, jak pohřešovaným chlapům pomoci – s pomocí artefaktu Kompas. Chcete-li najít poslední, sejděte z chaty lesníka, kolem brány a pak se vydejte na západ.

Brzy dorazíte na kopec, za kterým se budou ozývat zvuky bitvy. Dostaňte se ke vchodu do dolu a zabijte všechny odpadlíky.

Před odchodem má smysl vypořádat se s poltergeisty u vchodu do dolu, protože v kobce je také díra skrytá deskami. Uvnitř najdete ještě více poltergeistů, se kterými si můžete být jisti, že bude těžké bojovat. Najdete tam požadovaný artefakt a granátomet.

Za vrácení kompasu do Forestera dostanete vylepšeného odstřelovače VS Vintar na limit. Nyní znovu navštivte sklady a kontaktujte zmizelé stalkery.

Armádní sklady 2

Hog a jeho hoši nebudou souhlasit, aby s vámi šli hluboko na vojenskou základnu, ale vůdce poznamená, že Svobodovi určitě půjdou, protože jim základna v minulosti patřila. Spolu se svobodovtsy vyčistit základnu, zabít všechny armády. Teď už zbývá jen vylézt na věž a poslat zprávu.

M ost do Limansku

Budete kontaktováni Lebeděvem, který vám řekne o nadcházejícím nepořádku u mostu. Dostaňte se k věci a připravte se na bitvu. Po chvíli se Leshyho skupina přiblíží k mostu, ale budete je muset krýt, zatímco oni spustí most.

V podstatě budete muset hlídat kopec, protože se odtud plazí odpadlí ostřelovači. Když je most spuštěn, přejděte na druhou stranu a dodělejte zbývající protivníky. Nyní můžete pokračovat v pronásledování Pistolníka.

Než odejdete, promluvte si s Leshim a získejte odměnu. "Clear Sky" vám chce poděkovat stejným způsobem, takže navštivte jejich základnu, pokud chcete získat padesát tisíc rublů a silnou pušku "FT200M".

Od chvíle, kdy vstoupíte do Limansku, začne závěrečná část kampaně STALKER Clear Sky. Proto utrácejte všechny své peníze a nakupujte munici a léky na maximum, protože nebude možné vrátit se zpět.

L imansk

Prozkoumejte tunel, který je poblíž mostu. Jakmile budete v Limansku, sledujte bojovníky CHN, dokud nenajdete zraněného banditu. Pokud mu dáte lékárničku, jeho kamarád bude souhlasit, že vás přepadne.

Ukazuje se, že vpředu, poblíž aut, jsou nosítka (ve skutečnosti tam není zdaleka sama). Když se dostanete na první úsek, zaútočí na vás gopota.

Vypořádejte se s prvním přepadením a jděte dál. Brzy narazíte na bitvu mezi monolity a bandity - zde musíte zničit kulometný bod umístěný v domě. Poté se musíte vypořádat s přisluhovači Monolithu.

M onolity

Jednejte rychle a neseďte na jednom místě, budou se vás snažit vykouřit granáty. Mimochodem, monolity jsou vybaveny exoskeletem, takže se vyplatí střílet na ně nábojnicemi prorážejícími pancíř a přesně do hlavy.

Pokračujte směrem k mostu. Z křižovatky dojděte k anomáliím a otočte se na východ směrem k oblouku, který budete míjet. Od hřiště se vydejte na východ, až se dostanete na kopec, za kterým je schodiště. Jděte do domu a projděte místnostmi z opačné strany.

Níže najdete vůdce ChN, který dá nový úkol – přesunout se na druhou stranu průplavu, kde se usídlila armáda. Tento úkol leží pouze na vás, protože bojovníci CHN v tuto chvíli odvedou pozornost bojovníka pro sebe. Přeběhněte most a dostaňte se do dvoupatrové budovy, kde je umístěn kulomet.

C trojité místo

Po vyčištění území opusťte dům na druhé straně a přesuňte se na západ k mostu. Po cestě k místu jsou rozesety prostorové anomálie, takže musíte jít určitým způsobem (vždy se vrátí na začátek cesty).

Nejprve obejděte první anomálii z východu, poté projděte schody a sejděte po cestě dolů; poté se dostaňte k autobusu a vlezte do auta na straně krabice, abyste vystoupili na druhé straně; nakonec dojeďte k dalšímu autobusu naproti a objeďte jej zleva.

Na horizontu z projeté cesty najdete poloprázdnou budovu, kde se usadili Monoliti. Budete s nimi muset bojovat metodicky, protože kluci vás rádi srazí jednou kulkou do hlavy.

Po boji se dostaňte do posledního patra a vyjděte na druhou stranu střechy, odkud se dostanete dolů. Tak se dostanete na staveniště - jděte k plotu vedoucímu do díry.

Asi na okraji města

Za plotem potkáte přátele z CHN, se kterými budete muset bojovat proti fanatikům. Dále narazíte na elektrický ohradník - musíte přerušit napětí nalezením generátoru. To druhé je vzadu, kde jste potkali bojovníky CHN.

Z toho místa jděte do budov u plotu a v jedné z nich najděte podkroví. Vyjděte podkrovím na střechu a jděte k dalšímu domu a poté pomocí potrubí přejděte k dalšímu.

Na místě dodělejte monolit a dostaňte se do místnosti se schodištěm, které vede na novou plošinu. Nakonec přeskočte doleva a rozbijte bedny, abyste se dostali do místnosti s kýženým generátorem. Odřízněte to a projděte kolem plotu. Dostanete nový úkol – dostat se do sklepení Pripyatu.

Nemocnice

Kdysi tu bylo vojenské zdravotní středisko, ale nyní je tu jen jedna prázdnota. Na signál SOS skočte do díry a projděte kolem tunelu, abyste vešli do budovy.

Vylezte po schodech nahoru a najděte tam bojovníky ChN, kteří se chtějí dostat do jaderné elektrárny. Vměšuje se do nich fanatický sniper a budete to vy, kdo ho bude muset ukončit.

Jděte na východ od nemocnice a zároveň bojujte proti útokům Monolitu. Projděte rozbitou zdí a pokračujte na východ, jak jdete nahoru a dolů.

Zde vám bude překážet kulometčík – spojenci ho odvedou, abyste mohli projít. Jděte do další místnosti a zabijte pár fanatiků, pak přejděte přes kusy dřeva do jiného domu.

Helikoptéra

Poté se budete muset vrátit na prkna k bojovníkům CHN. Poblíž skupiny najdete štěrbinu ve zdi - jděte tam a projeďte tunelem. U východu se rychle schovejte, protože na vás dopadne palba z vrtulníku. Použijte kulomet k vyhození ptáka.

Poté CHN vyhodí do vzduchu všechny přístupy, aby fanatici už nemohli přijímat posily. Nakonec se stačí dostat do jaderné elektrárny v Černobylu, zatímco vaši přátelé bojují s Monolitem.

Ch JE

V nové lokaci se dostanete přímo do středu Zóny, do samotné jaderné elektrárny. Zde vás bude Lebedev kontaktovat, aby vám vysvětlil, jak můžete zničit Strelku. Nejprve musíte vypnout jeho ochranu před psi-zářením - za tím účelem zaútočte na nepřítele pomocí EM-1.

Střelec bude bojovat nejen s vámi, ale také s fanatiky, což vám značně zjednoduší úkol. Pokud vám nepřítel unikne, pronásledujte ho přes portály, které vám umožní zkrátit vzdálenost.

Jak vás bude informovat Lebeděv, bude nakonec obrana Strelky přerušena. Pak ale Zóna začne bláznit, načež dojde k mocnému uvolnění.

Finální video dá více otázek než odpovědí na to, co se stalo s hlavními postavami ve hře. Tím je průchod "STALKER Clear Sky" dokončen.

Video: návod S.T.A.L.K.E.R. Čisté nebe


Jako, pokud je to užitečné