Co dělat, když je hra mortal kombat. Mortal Kombat X: obecné informace o herních mechanismech

  • 03.07.2023

Výdrž

Lišta výdrže se nachází přímo pod lištou života vaší postavy a ovlivňuje určité aspekty hry. Možnost běhat, lámat se během soupeřova komba, používat speciální pohyby, backdashe a interaktivní prvky mapy – všechny tyto možnosti závisí na úrovni výdrže. Hra začíná 2 bary výdrže, které se spotřebovávají během boje. Pokud jste používali výdrž, nebudete moci provádět žádný z výše uvedených pohybů, dokud se výdrž po nějaké době neobnoví.

Uhánět vpřed

Dash vám umožňuje rychle se přiblížit k soupeři a provádí se rychlým dvojitým stisknutím tlačítka Forward (ff). Pomlčku nemůžete zrušit a před útokem, blokováním, pohybem atd. musíte počkat, až bude postava v neutrálním postoji.

Dash back (backdash)

Backdash vám umožní rychle se vzdálit od vašeho soupeře a provádí se rychlým dvojitým stisknutím tlačítka zpět (bb). V tuto chvíli všechny backdashe pokrývají různé vzdálenosti (některé mají dlouhý krok zpět, některé ne tolik), ale všechny postavy mají backdashe, které mají na začátku několik snímků, během kterých je postava nezranitelná. Provedení backdash vyžaduje jeden takt výdrže.

Běh vám umožňuje rychle se přiblížit k soupeři a lze jej kdykoli zrušit a zaútočit, blokovat, skočit dopředu nebo se schovat. Rychlost běhu závisí na postavě. Spouštění se provádí rychlým stisknutím Vpřed, Vpřed+Blok. (ff+blk)

Úroveň výdrže při běhu klesá. Také není možné začít běhat, pokud nemáte alespoň jednu výdrž. Běh lze také zrušit do backdash, ale to vyžaduje další pruh výdrže nad rámec toho, který se používá při běhu. Pokud zrušíte útěk do backdash, aniž byste na to měli dostatečnou výdrž, útěk bude zrušen, ale postava se jednoduše vrátí.

Interaktivní prvky

Interaktivní je prvek mapy (scény), se kterým mohou hráči interagovat přímo během bitvy. Některé interaktivní prvky lze použít pouze jednou, jiné lze během bitvy použít mnohokrát. Chcete-li používat interaktivní prvky, musíte stisknout R1 nebo 1+2, když je vaše postava v oblasti účinku interaktivity.

Pamatujte, že některé interaktivní prvky lze používat pouze ve vzduchu. Všechny interakce jsou blokovány a lze je použít s jedním metrem (to přidává brnění během provádění). Každé použití interaktivity také vyžaduje výdrž.

Přerušovač

Přerušovač. Použití breakeru vám umožní dostat se ze situace, kdy váš soupeř dělá kombo. Při provádění komba podržte Forward+Block pro použití jističe. Tím zastavíte soupeřovo kombo a zabráníte poškození. V každém případě používejte lamač s rozumem - vyžaduje 2 metry super stupnice a plnou stupnici výdrže.

Ochladit . Po úspěšném breakeru je stamina ve stavu "Cool Down". To znamená, že musí uplynout 4 sekundy, než se začne doplňovat. Obnova výdrže přitom probíhá mnohem pomaleji než obnova celé škály výdrže po běžných akcích (například po běhu).

Nezlomné útoky. Některé útoky nemohou být přerušeny jističem. Mezi takové útoky patří například projektily, XRay útoky – poskytují zaručené poškození, kterému se nelze vyhnout.

Jistič na bloku. Při blokování nepřátelských pruhů můžete udělat lamač, abyste se vyhnuli zaručené smrti způsobené poškozením čipu. Chcete-li zadat jistič na bloku, musíte stisknout nebo podržet tlačítka Forward + Change Stance. Lamač na bloku vyžaduje, jako běžný lamač, 2 bary superscale a 2 bary výdrže. Po provedení jističe na bloku je výdrž také ve stavu ochlazení.

Blokování

Útoky blokujete stisknutím blokovacího tlačítka. Existuje několik úrovní útoků, z nichž každá je blokována jinak.

Blokování vysokých útoků . Vysoké útoky lze blokovat pouhým podržením blokovacího tlačítka bez ohledu na to, zda stojíte nebo sedíte. I když je útok vysoký, při držení bloku v sedě s vámi naváže kontakt. Je to proto, že držení bloku zvedne ruce a/nebo hlavu vaší postavy. Můžete se přikrčit pod vysokým útokem soupeře bez blokování, což vám dá možnost poškodit soupeře po vifa (chybějících) vysokých útocích. V žádném případě si nespěchejte sednout si bez blokování, protože může zasáhnout střední (střední) nebo nízký (nízký) útok.

Blokování středních útoků . Střední útok lze zablokovat i podržením blokovacího tlačítka, je jedno, jestli sedíte nebo stojíte. Na rozdíl od vysokých útoků se středním útokům nevyhnete pouhým přikrčením, stále musíte stisknout blok.

Blokování horních útoků. Typ středního útoku je útok shora nebo úder shora. Úder nad hlavou, na rozdíl od běžného útoku na střední vzdálenost, nelze blokovat vsedě, takové údery lze blokovat pouze ve stoje.

Blokování nízkých útoků. Nízký útok vás zasáhne nízko, jak název napovídá. Takové útoky lze blokovat pouze přidržením blokovacího tlačítka vsedě.

Jump Punch

Mělo by být zmíněno samostatně, protože pro všechny postavy je tento úder střední nebo horní, v závislosti na výšce, ve které byl proveden. Pokud to provedete někde na úrovni nosu stojícího soupeře nebo níže, pak se úder stane nad hlavou a podle toho pronikne do spodního bloku. Pokud je vyšší, záběr bude střední. V praxi s největší pravděpodobností do sedacího bloku vletí pouze horní hlava, ale úder takovou vlastnost má.

Waycup

Pryč jsou doby, kdy útoky probuzení byly nezranitelné. Na rozdíl od MK9 a Injustice, MKX již nemá nezranitelnost vůči útokům probuzení. Jsou situace, kdy potřebujete zablokovat nepřátelský útok. Stále můžete vstoupit do útoku probuzení po knockdownu, ale takový útok nebude mít VŮBEC nezranitelné snímky. To ale neznamená, že v této situaci nemáte žádné možnosti.

Můžete použít vylepšený speciální útok s brněním - použití jakéhokoli speciálního útoku s brněním při probuzení vás zvedne ze země. Jsou situace, kdy váš speciální útok s brněním není dostatečně rychlý, aby přerušil několik zásahů vašeho soupeře nebo ho zasáhl po šťouchnutí (nepřítel provede šťouchnutí a podaří se mu zablokovat váš útok). To je poměrně vzácná situace. Navíc má každá postava alespoň jednu variantu s posíleným speciálním pohybem dostatečně rychlým na útok probuzení, díky čemuž bude váš protivník tuto možnost respektovat. Probuzení útok s brněním bude vyžadovat, abyste měli 1 bar super, což funguje mnohem lépe než invul při útocích probuzení v MK9 a IGAU.

Backdash můžete udělat jako útok na probuzení – už se nemusíte úplně zvednout na nohy, než uděláte backdash, podobně jako IGAU. V MKH můžete udělat backdash jako útok na probuzení a uniknout náporu stejně rychle, jako byste použili speciální pohyb.

Válec - stisknutí libovolného směru nebo tlačítka v okamžiku kontaktu se zemí umožňuje rolovat. Během hodu stále můžete provést útok probuzení nebo backdash.

Sledování na zemi - přidržením tlačítka dolů na krátkou dobu nebo po celou dobu, po kterou vám hra umožňuje lehnout si po knockdownu, zůstanete v poloze na břiše. To vám pomůže zůstat nezranitelní vůči všem nepřátelským útokům s výjimkou několika speciálních vylepšených pohybů (obvykle vylepšené útoky, které dopadnou na zem).

Ležení na zemi však neposkytuje příležitost k probuzení nebo backdash, to bude možné až poté, co se postava zcela zvedne ze země. Na rozdíl od MK9 se také nebudete moci válet, pokud se rozhodnete lehnout si na zem.

Těžké sražení - stav postavy, kterého se dosahuje pouze určitými útoky protivníka. Zvláštností tohoto stavu je, že vám brání udělat roli jako probuzení. Stále však máte ve svém arzenálu další možnosti probuzení útoků (speciální pohyb brnění, backdash, sledování).

Hod probuzení - nyní můžete provést hod jako útok na probuzení. To vám umožní postavit se na nohy a vrhnout nepřítele rychleji, než čekat, až se postava úplně postaví a teprve pak hodit, jako tomu bylo v MK9. Chcete-li provést hod probuzení, musíte jej zadat ve stejném časovém úseku, ve kterém byste vstoupili do speciálu. recepce nebo backdash.

Vylepšené pohyby a pohyby, které používají Super Gauge

Vylepšené pohyby (Ex-Special) jsou vylepšené verze speciálních útoků. Všechny vylepšené útoky se zadávají stejným způsobem jako běžné speciální pohyby + tlačítko bloku.

Pohyby, které používají super stupnici, jsou stejné vylepšené pohyby. Rozdíl je v tom, že tlačítko blokování se stiskne během zásahu nebo po zablokování nebo zásahu.

XRay je super úder s nejvyšším poškozením, které má každá postava ve hře. XRay se provádí stisknutím L2+R2 nebo Block+3+4. XRay kop vyžaduje 3 superbary (metrové měřítko). Každý XRay ve hře má brnění, které vydrží několik zásahů.

Brnění a brnění se zlomí

Brnění - některé vylepšené útoky mají brnění na jeden zásah. To znamená, že útok brnění pokračuje, pokud se soupeři během jeho provádění podařilo dosáhnout jednoho zásahu. V tomto případě bude obdrženo poškození způsobené útokem nepřítele.

Zlomení brnění - v MKH jsou 2 typy brnění. Jedná se za prvé o XRay útoky, které jsou navrženy tak, aby přerušily jakýkoli útok pomocí brnění, a za druhé o útoky několika rychlými údery. Několik rychlých úderů pronikne pohybem brnění na 1 zásah, protože 2 nebo více zásahů zasáhne protivníka, když provádí speciál. recepce

Opuštění bloku pomocí inverzí a normál

Po zablokování nepřátelských útoků v MKH je postava stále v animaci bloku (blockstan). Existují dva způsoby, jak přispěchat s útokem (zvláštní pohyb nebo normální).

Obrácení - speciální technika je zavedena okamžitě, jakmile je nepřátelský útok zablokován a stává se obrácením. To znamená, že speciální pohyb bude proveden na prvním možném snímku po opuštění bloku. Zvraty vám umožňují použít speciální pohyb k ukončení animace bloku po zablokování útoku rychleji, než můžete s normálním. Jako obrácení můžete použít backdash nebo hod.

Opuštění bloku pomocí normálního - trvá alespoň jeden snímek k opuštění bloku. To znamená, že i když zadáte 8 snímků normální na prvním snímku po opuštění bloku, útok bude následovat pouze o 9 snímků později.

Výhoda

Blokování v MKH mění váš přístup k datům snímků, protože trvá 1 snímek, než se vymaníte z bloku a začnete útočit z normálu. U obrácení je to jiné, protože pohyb provedete v prvním možném snímku. Pokud se podíváte na data rámce pro konkrétní útok a říká, že dělá 0 na bloku, znamená to 0 a +1 současně.

Jak je tohle možné? Pokud jste zablokovali útok, který přejde do neutrálu, použijte 6-snímkový speciál. technika jako obrácení a nepřítel v tuto chvíli používá 6-snímek d1, aby vás otestoval, útoky se obchodují. K tomu dochází, protože speciální pohyb je proveden na prvním možném snímku.

Pokud zablokujete útok mířící do neutrálu a oba (a váš soupeř) použijí d1, vaše d1 prohraje. K tomu dochází, protože další snímek se vyplýtvá při ukončení animace bloku s normálou. To znamená, že z vašich 6 snímků d1 se stane 7 snímků. Z tohoto důvodu se 0 stane +1, +1 +2 atd. Pamatujte ale, že to je možné pouze v případě normálního po bloku.

Panish

Existují dva způsoby, jak zpanikařit soupeře. Můžete použít buď reverzní nebo normální. První věc, kterou je třeba si zapamatovat, když se snažíte najít, co může nebo nemůže být potrestáno, je, že neexistuje žádný justframe panish, protože soupeř může zablokovat útok v posledním framu před neutrálním postojem.

Reversal Punishment - Vzhledem k tomu, že neexistují žádné paniky justframe, nemůžete útok, který dává -10 na blok, potrestat speciálním pohybem o 10 snímcích - soupeř jej zablokuje. Musíte najít obrácení se spuštěním 9 snímků nebo méně. Obecně je potřeba použít techniku, která je alespoň o 1 snímek rychlejší než soupeřovo mínus.

Panish with normals - na rozdíl od panish se zpětným chodem, normal začne provádět 1 snímek po opuštění bloku. Pokud tedy zablokujete útok s -10 na bloku a pokusíte se protivníka natankovat normálním 9 snímkem, pak se 9 snímků změní na 10 a protivník zablokuje útok. Obecně platí, že k potrestání soupeřova zásahu musíte použít normály, které jsou alespoň o 2 snímky rychlejší než soupeřovo mínus.

hází

Běžné hody jsou univerzálním nástrojem, který má každá postava. Chcete-li provést hod, musíte stisknout L1 nebo 1+3. Výsledkem bude odhození soupeře zpět, změna pozice. K dispozici je také hod vpřed. Chcete-li to provést, stiskněte Forward+L1 nebo Forward+1+3. Spuštění všech standardních hodů - 10 snímků, úroveň útoku - vysoká, neblokovatelná, nedovolí nepříteli válet se po probuzení. Protože vysoké rány zasahují ty, kteří sedí v bloku, nemůžete se při blokování hodu přikrčit. Abyste se vyhnuli hodu, musíte sedět bez blokování.

Vzhledem k tomu, že hody jsou neblokovatelné, můžete je zlomit. Standardní hod se přeruší stisknutím tlačítka 1 nebo 3, hod vpřed se přeruší o 2 nebo 4. Když je hod zlomený, stále utrpíte 2% poškození. Pro přerušení hodu je nutné stisknout tlačítko v okamžiku zachycení. Při držení bloku není možné přerušit hod. Během žonglování můžete vyhodit soupeře do vzduchu, ale přerušení hodu v této situaci nepřichází v úvahu. Hody lze také použít jako obrácení a nelze je zlomit, když protivník není v neutrálu.

Super Throw – provádí se stisknutím tlačítka bloku poté, co jste se utkali se soupeřem svým normálním hodem nebo hodem vpřed. Tento tah nechává soupeře stát, což vám dává velkou výhodu. Takový hod vyžaduje jeden bar super a také možná obětuje poškození z hodu nad původní 2 % (v případě přerušení).

Týmové hody – speciální typ hodů, které vyžadují zadání několika směrů a tlačítek. Tyto hody jsou neblokovatelné a má je jen pár postav. Týmové hody nelze zlomit ani zablokovat, ve většině případů se jedná o střední útoky a nedávají soupeři možnost válet se po stopě.

Hody vzduchem jsou speciálním typem hodu, který je možný pouze v případě, že je protivník ve vzduchu. Vzdušné hody mají jen některé postavy, nelze je zlomit. Také vrh vzduchem nedovolí soupeři, aby se kutálel na brázdě.

Imunita vůči projektilům

Imunita proti projektilu nastává díky speciálním vlastnostem, které umožňují, aby váš útok prošel, zatímco je protivníkův projektil zničen.

Vyhodit imunitu

Imunita vůči hodům vzniká díky speciální schopnosti některých útoků vyhýbat se hodům, obvykle na začátku útoku. To znamená, že váš soupeřův hod může být přerušen vaším útokem. Týmové hody mají aktivnější snímky, takže se může spustit poté, co vaše „imunitní snímky“ pro hody projdou. To vám umožňuje použít příkazové hody k potrestání téměř všech imunních zásahů.

Mortal Kombat X je konečně dostupný pro zařízení Android i iOS. Hru vyvinul Shawn Kittelsen, který také vytvořil komiksovou variantu pro DC Comics. Navzdory všem očekáváním se o této verzi Mortal Kombat X nedá říci, že je pouze bojovou verzí hry, spíše je nyní něčím mezi arénovými bitvami a karetní hrou. Podle popisu hry viděl Thunder God Raiden vizi, ve které do našeho světa vstoupí velké zlo, a vy budete muset nasbírat šest starověkých relikvií, které mohou tuto zlou sílu zastavit. Nebudeme se nyní soustředit na název, ale dáme vám několik užitečných tipů a triků, které vám pomohou dokončit Mortal Kombat X.

Fanoušci klasických her, kteří jsou zvyklí na kombinované pohyby, budou překvapeni, že to tato hra nemá. Mortal Kombat X obsahuje rychlé časové události, které se spouští, když speciální schopnosti válečníka dosáhnou své maximální hodnoty. Bude to chtít trochu cviku, abyste byli schopni tyto události spouštět rychle a konzistentně. Někdy budete muset přejet po obrazovce zadaným směrem, jindy budete muset zastavit otáčení ikony.

2. Načasování je všechno

Když už mluvíme o bojovém aspektu Mortal Kombat X, je třeba poznamenat, že pokud jde o boj s nepřítelem, je velmi důležité vaše načasování. Důrazně doporučujeme přejít do útoku, když se nepřítel po jednom nebo více švihoch zastaví, nebo ještě lépe, počkat zlomek vteřiny a ujistit se, že se nepřítel nechystá znovu udeřit. Čas je v Mortal Kombat X skutečně nejdůležitější.

3. Doplňte svůj elektroměr

Jak jste již možná uhodli, Mortal Kombat X má poněkud neobvyklý typ prémiové měny. A ano, máte pravdu, máme na mysli duše, které můžete použít k odemknutí nových válečníků. Pokud chcete mít většinu válečníků, pak byste se neměli nechat příliš unést a plýtvat svými dušemi na válečníky. Pro doplnění energie bude lepší používat duše. Duše budete sbírat tak dlouho, jak budete hrát, takže není potřeba platit víc.

4. Pasivní schopnosti jsou důležitější, než si myslíte

Všichni válečníci v této hře mají své vlastní jedinečné pasivní schopnosti a při budování svého týmu budete muset věnovat čas tomu, abyste se s nimi seznámili. Nejlepší je, když se pasivní dovednosti nebo schopnosti vzájemně doplňují, protože tak získáte obrovský procentuální nárůst celkových týmových dovedností.

5. Vytvořte druhý a třetí tým válečníků

Mít jeden tým válečníků je dobré, ale co takhle vytvořit druhý a třetí tým? Je to skvělý způsob, jak doplnit zdroje prvního týmu při používání druhého. Budete si moci sestavit i třetí tým, v závislosti na schopnostech a energetické úrovni ostatních týmů nebudete muset platit více, ani když hrajete potřetí.


V tomto tématu se pokusíme vyléčit několik běžných onemocnění verze hry pro Android.

1. Problémy s válkou frakcí a vydáním Trials.

Pokud nepomůže pouhé restartování hry nebo restartování zařízení.

Zahájíme léčbu.

1. Zkontrolujte, zda internet funguje správně.
2. Odebrání hry z multitaskingu
3. Přejděte do nastavení a vyhledejte APLIKACE
4. Najděte MKX
5. Klikněte na Vymazat mezipaměť (můžete to udělat několikrát)
6. Jděte do hry, zkontrolujte, pokud ne, opakujte znovu a znovu

Pokud to nepomůže, pak:

1) Jdeme stejnou cestou, ale klikněte na vymazat data – tím se resetuje váš postup (Musíte mít WBPlay!!!)
2) Spusťte hru.
3) Procházíme školením
4) Vstupte do WBPlay
5) Váš účet se načítá

Pokud to nepomůže, stáhneme hru na nulu. Poté hru znovu nainstalujeme, znovu nainstalujeme a pokračujeme jako v předchozí verzi.

2. Problém s aktualizacemi.

Pro začátek, verze hry pro Android trochu zaostává za iOS, jen pár dní po vydání aktualizací. (Aktualizace 1.7 byla vydána pro iOS 18/02, pro Android 20/02)

Pokud aktualizace nedorazila:

1) Ujistěte se, že je nová aktualizace vůbec vydána, obvykle jsou zprávy o ní zveřejněny ve skupině.
2) Přejděte na Google Play
3) Hry a aplikace
4) Klikněte na aktualizovat.

Je lepší hru smazat a stáhnout znovu. (Musí mít WBPlay!!!)

3. Řešení chyb 907, 963, 492 při instalaci aktualizací.

Zkouší různé možnosti

Nastavení ->
Možnosti ->
Správce aplikací ->
Nyní hledáme Služby Google Play ->
Klikněte na „Vymazat mezipaměť“ ->
restartování telefonu.

Odpojte SD kartu, nainstalujte hru a restartujte.

Zrušte zaškrtnutí políček pro automatickou detekci data a času.

4. Řešení problému s přihlášením do WBplay ve verzi 1.8

Vybrat
Menu -> Profil -> WPplay

Možnost 1.
Zadejte své PŘIHLÁŠENÍ a pole pro heslo nechte prázdné.
Klikněte na „Přihlásit“, okno s heslem se rozsvítí červeně.
Dále zadejte své HESLO a klikněte na „Přihlásit se“.
* Je lepší uložit heslo do schránky a poté vložit text.

Vše je potřeba udělat velmi rychle, aby hra nespadla.

Napoprvé to nemusí fungovat, zkuste to znovu.

Možnost 2.
Zadejte své HESLO a pole pro heslo ponechte prázdné.
Klikněte na „Přihlásit“, přihlašovací okno se rozsvítí červeně.
Dále zadejte své PŘIHLÁŠENÍ a klikněte na „Přihlásit se“.

NetherRealm Studios vydali 3. července 2013 nejlepší, podle odborníků i hráčů samotných, bojovku pro osobní počítače – Mortal Kombat Komplete Edition. Předtím se hra objevila pro tehdy vyspělé konzole Playstation 3 a Xbox 360 a nejen potěšila obrovské množství fanoušků této série, ale stala se prakticky příkladem pro další společnosti, jak udělat kvalitní re- vydání klasických seriálů.

Musíte však správně pochopit, že vydání bylo původně určeno speciálně pro konzole a jakékoli pokusy o přenos konzolových her na počítače bohužel téměř vždy končí velkým množstvím všech druhů pádů a chyb, a to platí zejména pro bojové hry. V praxi se ukázalo, že MKKE nakonec navázalo na dlouhou tradici, takže hráči stále hledají řešení problému, proč se Mortal Kombat Komplete Edition nespustí nebo padá.

Zkontrolujte svůj počítač

Pokud nemůžete spustit určitou hru (nezáleží na tom, zda se nespustí Mortal Kobmat Komplete Edition nebo nějaká jiná), musíte nejprve hledat problém u sebe, přesněji ve svém počítači. . Musíte tedy zkontrolovat, zda váš hardware skutečně splňuje minimální požadavky hry, kterou provozujete. Minimální požadavky na MKKE jsou následující:

  • Windows 7/8/Vista. Mortal Kombat Komplete Edition nelze spustit na Windows XP, protože vývojář původně neposkytoval podporu pro tento OS.
  • Je povolen Athlon na 2,8 GHz nebo Intel Core Duo, což je 2,4 GHz.
  • 2 GB RAM.
  • Grafická karta Radeon od AMD nebo Je třeba také poznamenat, že hra nepodporuje grafické karty DirectX 9, v důsledku čehož se ani po určitých postupech Mortal Kombat Komplete Edition nespustí podruhé a následně.

Mimo jiné stojí za zmínku, že moderní uživatelé poměrně často používají různá sestavení operačního systému Windows vybavená všemi druhy vychytávek, a proto se setkávají s řadou chyb. Mnohem lepší je jen nainstalovat normální image od Microsoftu.

Hra spadne s chybou

Zpočátku, pokud používáte systém Optimus, měli byste nastavit charakteristiky spuštění MKKE pomocí Nvidia GeForce. Pokud se stane, že jste změnili parametry spouštění v souladu s GPU, ale problém nakonec nezmizel, budete muset provést určitou sérii akcí:

  1. Zpočátku budete muset přejít do adresáře: C:\Users\User\AppData\Roaming\MCKE.
  2. Poté otevřete dxdiag.txt.
  3. Dále najděte vyhrazenou paměť a nahraďte nastavenou hodnotu 1024.
  4. Uložte upravený soubor.
  5. Přejděte do vlastností tohoto dokumentu a zaškrtněte políčko vedle položky „Pouze pro čtení“.

Pokud bylo vše provedeno v souladu s pokyny, měl by MKKE začít bez problémů. Toto řešení problému je také relevantní, pokud používáte grafickou kartu Radeon.

Za zmínku stojí skutečnost, že pokud se při pokusu o opětovné spuštění hry stále nespustí, měli byste v tomto případě zcela odstranit všechna data z tohoto adresáře, poté spustit hru a opakovat výše uvedené operace.

Hra spadne - dvě chyby na začátku

Ihned poté, co se tato hra objevila, se obrovské množství uživatelů setkalo s takovým problémem, že se Mortal Kombat Komplete Edition nespustil. Nejčastější je v tomto případě chyba, která se objeví během startu hry, kdy se místo tradiční úvodní obrazovky objeví dvě chyby.

V tomto případě jedna chyba znamená, že hra neumožňuje použití aktuálně používaného rozlišení monitoru, zatímco druhá znamená, že pro přehrávání MKKE není dostatek paměti grafické karty. Někdy Mortal Kombat Komplete Edition nefunguje na Windows 7 a dalších vhodných systémech, a to ani pro ty, kteří mají pokročilou grafickou kartu s 2 GB nebo více paměti.

Hlavním problémem je v tomto případě špatná optimalizace. Hra se vám snaží namluvit, že vývojáři původně nezamýšleli, aby běžela na grafické kartě, kterou používáte, a v tomto případě není rozdíl v tom, o jakém zařízení mluvíme. Nakonec dojde k chybě s odkazem na grafický čip a karta nedokáže určit, co s hrou dělat.

Co dělat?

Chcete-li problém vyřešit, musíte provést následující:

  • Grafická karta GeForce. Přihlaste se ke své kartě a poté přejděte do Nastavení programu, které se nachází v části „Spravovat nastavení“. Dále musíte kliknout na tlačítko „Přidat“ a otevřít soubor MKKE .exe. Nakonec nainstalujeme výkonný procesor vaší grafické karty do pole GPU.
  • Grafická karta Radeon. Přejděte do Catalyst Control Center, které má podobnou možnost, která přepne původně integrovanou grafickou kartu na výkonnější zařízení.

Pokud ani po těchto krocích hra stále nemůže detekovat vaši kartu, zkuste ve „Správci zařízení“ úplně vypnout zařízení, které bylo původně integrováno do vašeho počítače. Buďte však připraveni na to, co může nastat, protože grafické prostředí Windows je většinou založeno na vestavěném čipu.

MKKE se v systému Windows 8 nespustí

Pokud narazíte na takový problém, když se Mortal Kombat Komplete Edition nespustí na Windows 8, pak byste se měli pokusit, aby byl váš operační systém kompatibilní s Windows 7. Kromě jiného by také nebylo na škodu systém dále čistit pomocí různých programů, jako je např. CCleaner.

Hra spadne při automatickém nastavení grafiky

Pokud se Mortal Kombat Komplete Edition nechce na počítači spustit nebo se zhroutí, když se uživatel pokusí aktivovat nastavení automatické grafiky, měli byste otevřít soubor options.ini, který se nachází ve složce: C:\Users\User\AppData\ Roaming\MKKE . Poté budete muset najít „configured=false“ a změnit „false“ na „true“. Tímto způsobem jednoduše vypnete funkci automatického nastavení ve vaší hře a počítač začne rozpoznávat původně nastavená nastavení jako správná. A pak by neměly být problémy s přihlášením do hry. Mohou ale nastat další nepředvídané situace.

Stále mrzne...

Existuje určitá pravděpodobnost, že hra bude následně spuštěna v okně, a abyste to napravili, musíte do options.ini přidat následující:

Celá obrazovka = False.

V okně = Pravda.

Zobrazí se pouze logo, ale MKKE se nespustí

Často se stává, že po pokusu o spuštění hry se objeví pouze emblém, ale Mortal Kombat Komplete Edition se na notebooku nebo osobním počítači nespustí. Chcete-li to provést, měli byste úplně odstranit složku C:\Users\User\AppData\Roaming a poté zkusit hru otevřít znovu.

Mimo jiné se občas vyskytne takový problém jako velmi silné zpomalení hry, kdy se vše odehrává jakoby ve zpomaleném záběru. Příčinou tohoto problému také není nejlepší optimalizace a v drtivé většině případů jej lze opravit vypnutím funkce vyhlazování. Čím nižší nastavení a čím lepší grafickou kartu používáte, tím menší bude zpomalení.

Tato instrukce byla napsána pro ty lidi, kteří nechtějí dlouho čekat na nejrůznější opravy, záplaty a další věci, zejména proto, že ve světle vydání nového je nepravděpodobné, že si vývojáři budou pamatovat problémy jejich staré verze. Pokud se tedy při pokusu o přihlášení do hry setkáte s nějakými problémy, zkuste prosím postupovat podle výše uvedených pokynů podle vaší situace.