Který je lepší pes nebo fifa. PES vs FIFA – Co je tedy lepší? Hratelnost je stále nejsilnější stránkou PES

  • 05.09.2023

Pět hlavních rozdílů v populárních fotbalových simulátorech.

30. srpna 2018 bude možné stáhnout PES 2019 a o měsíc později FIFA 19. Konfrontace dvou nových simulátorů otevírá novou sezónu. „Živý sport“ vám pomůže vybrat si v roce 2019 PES nebo FIFA.

Ruská liga v PES

Šok pro fanoušky FIFA – v roce 2019 nebude RFPL. Nebude to vůbec, ani v odlehčeném formátu bez licencí. Pro Evolution Soccer se ve svých nejlepších letech lišil od FIFA ve své realističnosti, ale nedostatek oficiálních klubů byl vždy problémem. Severní Londýn a Man Blue – každý rok se takové tituly musí ručně přepisovat, stahovat patche nebo prostě hrát tak, jak jsou. Počet licencí v PES se postupem času zvýšil, ale stále je to kapka v moři.

Licence v PES 2019 a FIFA

Japonci se rozhodli jít lstivou cestou a podepsat plnohodnotné smlouvy s rozvíjejícími se ligami. Proto se RPL objeví výhradně v PES, ale nebude ve FIFA. Také v japonském simulátoru jsou šampionáty:

Argentina;
Belgie;
Švýcarsko;
Krocan;
Portugalsko;
Dánsko.

FIFA má jako obvykle desítky licencovaných lig, včetně evropské Top 5 v plném rozsahu.


Liga mistrů ve FIFA

Na internetu už koluje vtip, který si FIFA a PES vyměnily, aniž by se podívaly. Ve FIFA nebyly žádné licencované evropské poháry. Nyní bude slavnostní hymna a všechny atributy. To je pro kanadské vývojáře obrovský úspěch. Hlavní turnaj Evropy je přidán k oficiálním hráčům a týmům. V PES jsou návratem do smutné minulosti podivné mezinárodní turnaje, které vymysleli Japonci.

Survival mód a pouliční fotbal?

Onehdy bylo oficiálně potvrzeno, že ve FIFA 19 budeme mít možnost hrát fotbal bez pravidel. V roce 2012 vyšla bombová hra FIFA Street od EA, která toho roku málem přerušila prodeje hlavní FIFA. Hra byla tak skvělá, že o šest let později ji mnoho lidí nadále tráví hraním, ačkoli nevyšla na konzolích nové generace.

Předpokládá se, že nové režimy ve FIFA 19 jsou krokem ke stejným fanouškům pouličního fotbalu. V nové FIFA můžete vypnout rozhodčího, hrát bez pravidel a také přidat zábavný režim přežití. Za každý gól bude hráč vyloučen ze hřiště. Zápas skončí, když v jednom z týmů zůstane sedm hráčů.

Dodatečné nastavení pro fanoušky nekonvenčního fotbalu vám umožní zakázat ofsajdy a dokonce i hlavičkové góly – oheň, nikoli inovace. Zde je PES rozhodně daleko pozadu.

PES vychází brzy

Japonci udělali rytířský tah. Všichni příznivci sportovních simulátorů jsou zvyklí na to, že nové simulátory vycházejí obvykle od poloviny do konce září. PES bude k dispozici ke stažení 30. srpna. FIFA vyjde o měsíc později. Japonci to považují za strategickou výhodu. Ti, kdo hrají FIFA, budou mít jistě zájem o novou verzi PES, unaveni ze staré hry a pravděpodobně do měsíce budou prodchnuti schopnostmi konkurenta.


Další skvělou funkcí PES 2019 je online režim v demo verzi. To znamená, že od 8. srpna budete moci zahájit online bitvy, i když s omezeným počtem týmů a bez Rusů.

Pokud stále používáte Xbox360 nebo Play Station 3, počkejte na FIFA. PES je k dispozici pouze na konzolích nové generace. To Japoncům umožní vylepšit a dovést grafiku na nedosažitelnou úroveň. Fotbalisté budou mít tucet různých emocí. Vývojáři neodhalují všechna tajemství, ale už teď se ví, že virtuální fotbalisté budou na vlastní chyby reagovat mnohem živěji.

Hraní na konzolích je samozřejmě fajn, ale hlavní je nezapomenout na pořádný fotbal. Odhoďte gamepady a vydejte se na pole. Dříve jsme speciálně vybrali deset míst v hlavním městě, kde si můžete zahrát fotbal.

Vyrazte si zahrát fotbal lépe připraveni, takže se nezapomeňte seznámit s těmi nejlepšími fintami, které můžete provádět nejen na joysticku, ale i v reálu.

V každém velkém sportu dochází ke konfrontacím mezi dvěma týmy. „Spartak“ a CSKA, „Barcelona“ a „Real“, „Celtic“ a „Glasgow Rangers“ - fotbal ze své podstaty nabízí soutěž o titul nejsilnějšího. Pokud přeneseme konkurenci do světa videoher, pak neexistuje silnější a dlouhodobější konfrontace než „FIFA vs. PES“.

Každý rok Electronic Arts vydává novou hru v licencované sérii pro veřejnost a každý rok Japonci z Konami reagují svou sérií Pro Evolution Soccer. S konkurenty, kteří bojují o srdce fotbalových fanoušků po celém světě, si hráči kladou otázku: „Co je lepší, FIFA 18 nebo PES 18?“ Hráli jsme obě hry a v tomto článku na tuto otázku podrobně odpovíme.

Srovnání FIFA 18 a PES 18. Grafika a prezentace

Bez ohledu na to, jak se na to díváte, FIFA 18 letos překonala svého konkurenta v kategorii grafiky. Nedostatek licencovaných klubů v PES 2018 zůstává velkým problémem zejména pro konzolisty, kteří nemohou situaci napravit pomocí modů. FIFA 18 zase nabízí hráčům úplný seznam licencovaných týmů z různých lig a národností. Vše – od vzhledu hráčů až po design na uniformě – odpovídá svým reálným předobrazům. Electronic Arts letos vybavilo grafický engine také novými efekty, jako je osvětlení a dynamické změny počasí.

PES 2018 má více licencovaných klubů, ale stále méně ve srovnání s FIFA 18

Rozhraní ve FIFA 18 také vypadá špičkově, díky čemuž je použití nabídek snadné a pohodlné. Na rozdíl od FIFA nemá PES 2018 konzistentní estetiku. Přestože byly modely fotbalistů vylepšeny, celkově je hra horší než elegantní a uhlazený vzhled svého konkurenta. Rozložení menu se od minulého roku nezměnilo a místo Manchesteru United budete hrát jako Man Red.

Srovnání FIFA 18 a PES 18. Hratelnost

Ale z hlediska hratelnosti není vše tak samozřejmé. Každý hráč má svůj vlastní názor na pohodlí hry. Pojďme si stručně popsat herní vlastnosti obou projektů.

Hra Pro Evolution Soccer 2018 je velmi organická. Přihrávka je pohodlná, driblování velmi citlivé a střely na branku jsou tak akorát. Brankáři a obrana jednají inteligentně – hrát PES 18 je jednoduše pohodlné a příjemné.

Hratelnost je stále nejsilnější stránkou PES

Vývojáři z EA provedli ve FIFA 18 ve srovnání s minulým rokem cílené změny. Střelba a driblování se staly citlivějšími. Nejvýraznější změny nastaly u křížků - můžete rychleji dopravit míč do pokutového území a navíc regulovat výšku a rychlost střely. Díky různorodosti podání míče do branky se góly staly pestřejšími a krásnějšími.

Střelba na branku nebyla ve FIFA 18 nikdy tak uspokojivá

Ale zároveň má FIFA 18 své problémy. Dribling stále není tak působivý jako v PES 2018 a přihrávky nejsou tak přesné. Různí hráči a týmy se necítí tak odlišní.

Hraní PES 2018 je tedy o něco pohodlnější a zajímavější než FIFA 18.

Srovnání FIFA 18 a PES 18. Herní režimy

Jedním z hlavních aspektů soutěžení ve fotbalových simulátorech je bohatost a hloubka herních režimů. FIFA je v tomto ohledu tradičně lepší než PES a FIFA 18 není výjimkou. Příběhový režim Journey pokračuje v příběhu nadějného Alexe Huntera. Příběh není pro show - režim obsahuje plně vyjádřené příběhové cutscény a možnost volby (téměř jako v Mass Effectu).

Příběhový režim ve FIFA 18 vás zabaví na celé hodiny fascinujícím příběhem.

FIFA Ultimate Team (zkráceně FUT) se stal obrovským hitem mezi online hráči a nyní je v podstatě jeho vlastní hrou ve hře. „Bitvy mužstva“, „Denní cíle“ – toto není úplný seznam typů her pro ty, kteří milují FIFA 18.

Co nabídne PES 2018? Master League se dočkala drobných vylepšení: nové rozhraní menu umožňuje snazší navigaci, vyjednávání o přestupu je nyní jednodušší a nový Challenge Mode přidává do hry pestrost s nepředvídatelnými scénáři. Herní typ MyClub je jakousi alternativou režimu FUT, přesto nenabízí takovou hloubku hry jako jeho konkurent.

Nejúspěšnějším novým režimem v PES 2018 je Random Selection Match. Tento typ her se vrací z PES 6 spolu s několika drobnými změnami. Vy a kamarád dostanete tým náhodně sestavených hráčů (nicméně ne zcela náhodně – můžete si vybrat zemi nebo klub). Pak se každý z vás snaží odvést hráče od toho druhého. Nezní to tak vzrušující, ale v akci je tento režim hodně zábavný.

Výrok. Co je lepší - FIFA 18 nebo Pro Evolution Soccer 2018?

Celkově, kterou hru preferujete, závisí na vašem vkusu a prioritách. PES 2018 nabízí pohodlnější a pohotovější hraní, ale FIFA 18 má lepší grafiku a hezčí prezentaci. Výtvor EA vás vtáhne do světa velkého fotbalu díky mnoha malým grafickým detailům, zatímco PES 2018 nemá ani licencované všechny týmy.

Pokud hru berete na online zápasy, pak oba projekty nabídnou slušné soutěžní možnosti. FIFA 18 láká na slavný FUT a PES 2018 obsahuje kooperativní režim 3v3.

Rozhodli jste se pro svůj výběr? Koupit popř k dispozici v obchodě PiterPlay.

Věčná konfrontace mezi FIFA a PES brzy dostane nový šmrnc – budou vycházet nové díly. Sports bigmir)net se snaží zjistit, která hra bude tentokrát nejlepší.

easports.com

Není žádným tajemstvím, že fanoušci fotbalových simulátorů se už dávno dělí na dva tábory. Někteří jsou příznivci FIFA, zatímco jiní považují Pro Evolution Soccer za nejlepší fotbalovou hru. Která je tedy ta pravá? Ukáže vydání nových dílů série. FIFA 17 a Pro Evolution Soccer 2017 vyjdou velmi brzy a Sportovní bigmir)net nabízí srovnání novinek dvou předních fotbalových simulátorů.

Hratelnost

Hra FIFA a PES byla vždy nápadně odlišná. Jestliže nám FIFA vždy nabízela vysokou rychlost a dynamiku, pak PES byla odměřenější hrou. V nových dílech se vývojáři nadále drží svého kurzu.

EA Sports slíbili novinku FIFA vylepšený systém přihrávek, přepracované systémy set-piece, vylepšená fyzika a umělá inteligence. Jak moc se realita shoduje s očekáváním hráčů, ukáže až vydání hry. Prozatím to vypadá, že letos se kanadské studio nesoustředilo na dramatické změny v hratelnosti. Běžní hráči, kteří si již stihli zahrát předběžnou verzi, poznamenávají, že hra působí spíše jako FIFA 15. Je to plus? Těžko říct, ale 16. díl série byl upřímně z hlediska hratelnosti zklamáním.


twitter.com/officialpes

Co takhle Pro Evolution Soccer, pak slibují mnohem více změn z hlediska hratelnosti. Velká pozornost byla věnována zejména hře brankářů, kteří v předchozích dílech série nehráli nejlépe.Také velká pozornost byla věnována práci s kontrolou míče, která umožní lepší cit pro hra. Mimo jiné byl kladen důraz na taktiku. Tiki-taka, kontrapress a další taktické triky budou hráčům k dispozici v průběhu zápasu. Slibují, že AI ( umělá inteligence) přizpůsobí se taktickým změnám.

Výrok: Podle prvních dojmů odvedl PES herně dramatičtější práci a fanoušky série by měl potěšit. EA Sports se rozhodli vrátit k vývoji, který byl použit v předchozích dílech.

Grafika

FIFA 17 se může pochlubit novým motorem. Frostbite byl použit v takových sériích her jako Battlefield a Mirror's Edge. S novým enginem samozřejmě budeme mít realističtější osvětlení, tváře a fanoušky. EA Sports také nelenili a vytvořili srozumitelné místnosti, které můžeme vidět před Začátky zápasů. Velká pozornost byla věnována i tvářím hráčů, které se s každým dílem stávají realističtějšími. Bez pozornosti navíc nezůstali ani trenéři. Nyní se na ně postaví skuteční trenéři, jako jsou Klopp, Guardiola nebo Mourinho postranní čáry.


easports.com

PES prozatím zůstává na starém enginu a zlepší vývoj, který zde byl dříve. Pokud tomu tak je, pak musíme přiznat, že z hlediska harmonogramu bude produkt KONAMI horší než jeho konkurent.

Výrok: Po grafické stránce si FIFA nadále drží prvenství.

licence

Licencované ligy, turnaje a kluby byly vždy jedním z trumfů FIFA. Kanadská série má v tomto ohledu vždy navrch a má prst na tepu fotbalu. Tentokrát se k obrovskému počtu lig přidalo japonské mistrovství. Plně licencovaná byla i brazilská liga, která už ve hře byla. Co se týče národních týmů, tak ta je nyní dostupná ve hře. A, který je ve FIFA zastoupen již několik let, nezmizel. Exkluzivní partnerství s Premier League vám umožňuje přidat do hry stadiony všech 20 týmů a rozhraní během vysílání bude přesně kopírovat skutečný analog. Nyní EA Sports dosáhlo podobné dohody s La Ligou, což nám dává důvod očekávat mnoho nových stadionů a tváří v některé z následujících sérií.


twitter.com/easportsfifa

KONAMI se snaží nějak kompenzovat nedostatek licencovaných lig. Tentokrát se japonskému studiu podařilo „cíleně se posílit“. Exkluzivní smlouvy s Liverpoolem, Borussií Dortmund a Barcelonou umožní týmu přivést tyto týmy, jejich dresy a stadiony do hry. PES zase připravilo svého konkurenta FIFA o stadion Camp Nou, který bude nyní k dispozici pouze v japonské sérii. Co se týče mezinárodních turnajů, k evropským pohárům a Copa Libertadores přibyla asijská Liga mistrů. Ve hře se objeví i chilský šampionát. Jinak budou hráče opět očekávat týmy s názvem North London a Manchester Blue.

Výrok: PES je v tomto ohledu stále vážně horší, ale stojí za to připsat KONAMI. Letos bylo vynaloženo veškeré úsilí, aby se do hry přitáhly skutečné turnaje a týmy.

„Je snazší uzavřít mír mezi Ukrajincem a Rusem,“ říkával populární internetový rapper a parodista Bandit 228. Tato věta platí i pro fanoušky těchto dvou her. Hlavním argumentem fanoušků FIFA je hojnost fotbalových lig, na které se kdysi EA Sports vrhli se získáním exkluzivních licencí. Loni dokonce vzdali hold genderové rovnosti a znovu vytvořili ženské týmy ve hře, ale to nezpůsobilo velké vzrušení.

V září propukla konfrontace s novým elánem. Aktualizovaná FIFA radostně předváděla svůj grafický engine Frostbite vypůjčený z nadcházejícího Battlefield 1 a příběhový režim na úrovni Michaela Baye, zatímco Konami se vrátilo se sliby, že znovu vyleští fyziku a zdokonalí taktiku. Sluší se přiznat, že obě strany nezklamaly a udělaly přesně to, co se od nich očekávalo.

Lehká rozcvička

Nová FIFA hráče okamžitě ohromí naprosto neuvěřitelným obrázkem. A to není přehnané – oproti Ignite enginu, který byl před pár lety objektivně zastaralý, je grafika Frostbite na dálku k nerozeznání od přenosu zápasu anglické Premier League na Sky Sports. Reflektory se rozptýlí po dokonalém travnatém trávníku, hráči po chybách dělají velmi realistické grimasy a jejich trička se konečně oddělila od jejich těl.

EA zapracovalo i na prostředí, které už nepřipomíná máslo namazané na bochníku proloženého kartonovými figurkami. Fanoušci mají nyní různé obličeje a několik typů animací, ale z nějakého důvodu v sektoru fanoušků sedí děti, synchronizovaně zvedající ruce, připomínající elitní jednotky Wehrmachtu na přehlídce. Jenže na kraji hřiště podávají míče ball-boys, kameramani s ručními kamerami pilně chytají ten nejlepší úhel a přísný Carlo Ancelotti se mračí po dalším zranění Arjena Robbena. Ale Jurij Semin v kohoutím klobouku a Sluckij houpající se na lavičce sem nebyli přivedeni a taková nepozornost vůči prostřednímu mistrovství nemůže jen rozčílit.

Počasí nás ale nezklamalo. V dešti, na konci zápasu, mohou hráči dobře zorat postranní čáry na zem a válet se v trávě, takže je nepravděpodobné, že by jim jejich matka vyprala šortky magickým „přílivem“. A fotbalisté se potí zcela přirozeně a obecně už nevypadají jako počítačové figuríny. To platí i pro herní inteligenci – vaši hráči sami blokují volná pásma a v závislosti na taktice se otevírají pro dlouhé nebo krátké přihrávky a vysocí útočníci jako Ibrahimovic úspěšně drhnou obránce tělem a odsouvají je stranou při zatáčení.

Hlavní inovací FIFA 17 ale vůbec není grafika, ale plnohodnotný příběhový režim The Journey. Hráči budou muset zaútočit na špičkové kluby Foggy Albion pro nadějného útočníka Alexe Huntera. Abyste se jako součást ošuntělého týmu nenudili, stačí odehrát pár zápasů. Chelsea, Arsenal a Manchester United se okamžitě postaví k mladému talentu a brzy se už se svým kamarádem z dětství snaží z kádru vytěsnit Rooneyho nebo Diega Costu.

Ve skutečnosti EA adaptovalo příběh boxera z Fight Nights do fotbalu, ale dějové zvraty jako nástup do vězení a mlácení skinheadů se tentokrát nečekají. Hráči získávají důvěru trenéra a rozvíjejí své dovednosti stejným typem tréninku, odpovídají na záludné otázky novinářů a příbuzných pomocí dialogového okna a rozzlobeně odmítají Rooneyho nabídky, aby si šli po zápase dát pivo.

Téměř celý příběhový režim tvoří trénink a hry se sledováním tří parametrů: důvěry trenéra, slávy na sociálních sítích a oblíbenosti u fanoušků. Většina hráčů pravděpodobně nebude chtít záměrně zničit kariéru mladého talentu, takže všechny dějové problémy zarámované do velkolepých cut-scén budou nakonec vyřešeny s minimálními ztrátami. Debutový pokus EA znovu vytvořit kultovní film „Goal“ pro teenagery z roku 2000 však lze nazvat úspěšným. Až po skončení sezóny nějak neláká k přehrání příběhové kampaně, protože vývojáři nepočítali s možností zradit fanoušky a uhánět si pro dlouhý dolar do bohatšího klubu.

Jinak FIFA doznala pouze kosmetických změn, jako je nový režim přizpůsobení trenérů a prodej klubových potřeb při honbě za trofejemi. Existuje několik dalších nových přírůstků do režimu karet Ultimate Team. Komentátoři Cherdancev a Genich, kteří přežili z minulého dílu, se trochu zpestřili, takže meme fráze jako „údery hlavou a hlavou“ už nejsou tak vtíravé. Ačkoli odhalení jako značkový „Kolodin! DĚLO JE STRAŠIVÉ! ODLET!" Nevyplatí se čekat.

Hlavní ale je, že hra vyvolává úplně stejné vjemy jako minule. Je to dobré nebo špatné? Záleží na tom, kterou stranu v konfrontaci FIFA vs PES každý konkrétní hráč podporuje.

Ve skutečnosti byla myšlenka EA vždy arkádová hra v krásném balení a nikdy se netvrdilo, že jde o hardcore simulátor. Když hrajete za Real proti Barceloně, nemusíte si myslet, že nástup Garetha Balea na levé křídlo umožní Benzemovi nakládat míče do pokutového území častěji, protože katalánský obránce Danny Alves rád nabíhá do útoku. Fyzika míče stále působí dojmem, že hráči nakopávají balon, a dokonce i Vasilij Berezutsky snadno zvládá šílená vysoká podání. Brankáři nedostávají kopačky za statečnost a John Terry nesráží soupeře k zemi jen proto, že s nimi kvůli věku nestíhá.

Proč, můžete hrát celý zápas, aniž byste pustili tlačítko rychlého běhu - ze stejných pozic budou hráči vždy dávat míč do sítě a unikat soupeři se stejnými fintami. Stejně jako dříve si stačí zapamatovat požadované kombinace kláves nebo místa, kde by se hráči měli nacházet. Po mazaném rohovém kopu a úprku do pokutového území letěl míč ve FIFA 2005 s pirátským doplňkem „Russian Premier League“ stoprocentně do vzdálenějšího rohu. O tom, že tam poletí i v roce 2016, není pochyb.

Musíme zasáhnout a dát gól

Novému PES proto mohou být všechny hříchy odpuštěny. Ano, oproti FIFA je grafika mnohem chudší, jsou tu rozmazané kartonové vějíře a méně realistické animace hráčů. Japonci stále nemají licence pro mnoho klubů, takže v manchesterském derby budou muset bojovat o Man Red a Man Blue.

Ale stejně jako před 10 lety, kdy byl PES mnohonásobně populárnější než FIFA a prodal miliony kopií, byl ceněn pouze pro jednu věc – vybroušenou a neuvěřitelně vzrušující hratelnost. A v nové části Konami tuto kvalitu plně zachovalo a zvýšilo.

Zde stále nebude možné dobýt soupeřovu branku prudkým nájezdem kavalerie, aniž byste promeškali protiútok s dýkou v reakci s výsledkem tři na dva. Novofagové zvyklí na FIFA budou vytahovat míč ze sítě znovu a znovu, i když proti jejich mocné Barceloně bude skromná švýcarská Basilej. V PES je zcela normální válet se s míčem ve středu hřiště půl hodiny a horečně hledat možnost rozvinout útok – vždyť soupeř zaparkoval Mourinhov oblíbený „autobus“ před fotbalová branka.

Ve hře nebudete moci neustále rozbíjet soupeře pomocí trhnutí a domácích příprav - umělá inteligence čte banální kombinace najednou a dohání utíkající útočníky. Hráči dělají chyby v přihrávkách, narážejí hlavy ve vzduchu, ztrácejí míč při příjmu a pravidelně „dávají Bazhenovovi“, přičemž se jim daří minout z metru.

To vše vytváří pocit reality toho, co se děje a nutí vás zapnout mozek. Hluboce vrstvené obrany je třeba prolomit chytrými kombinacemi a při útoku do útoku stojí za to přemýšlet o obraně. Před zápasem je dobré podívat se na taktiku a složení soupeře, udělat pár střídání a promyslet si umístění svých hráčů.

Doslova cítíte každý pohyb hráčů. Andres Iniesta dokáže rozpoutat rychlý útok s jednou chytrou přihrávkou, zatímco Messi si obvykle láme hlavu, než protočí tři protihráče a přehodí brankáře. Díky realistickým pohybům hráčů se rozehrávka stala prostě fantastickou, což je zvláště patrné na akcích stejné Barcelony, Arsenalu nebo Juventusu. Soupeři přitom hned v průběhu zápasu obratně mění taktiku a po vstřelení pár branek v úvodu se mohou dobře uzavřít a hrát na vítězství.

Tyto funkce jsou perfektně implementovány i v multiplayeru, na který se Konami aktivně zaměřuje. Stejně jako v předchozích dílech se reputace hráčů zvyšuje, když vyhrávají, a virtuální vítězství přinášejí příjemné bonusy v podobě nových sad a míčků. Je vidět, že vývojáři dělají maximum, aby vytvořili a podpořili jakousi komunitu fanoušků tvrdého a intelektuálního fotbalu.

Pro fanoušky FIFA to způsobuje nedorozumění a podráždění, ale ti, kteří zůstanou věrní PES, zažijí nesrovnatelný zážitek. Když ve finále Ligy mistrů prohrává CSKA s deseti muži do 80. minuty 0:1 a pak neuvěřitelnou shodou okolností vstřelí dva náhodné góly, vaše rodina a domácí mazlíčci mohou z vašich vítězných výkřiků dost dobře ohluchnout.

Stejný pocit máte, když po hodině a půl hraní na školní bedně vstřelíte rozhodující gól a všichni jdou domů. A za to můžete dát hodně.

Je dobré být fanouškem online stříleček a mít bohatý výběr. Život fanoušků fotbalových simulátorů je oproti fanouškům jiných žánrů nesmírně smutný, rok od roku si musí vybrat pouze mezi dvěma kandidáty: FIF nebo Pro Evolution Soccer. A dnes se pokusíme porovnat nejnovější a Pro Evolution Soccer 2018, abychom pochopili: co je lepší? A kterou hru je lepší hrát pro někoho, kdo se snaží hrát něco nového, fotbal. Srovnávat budeme tradičně v nejdůležitějších bodech: grafika, zvuk, realističnost, multiplayer a hratelnost. Za každý z herních bodů obdrží skóre na 10bodové škále a ve finále je sečteme a uvidíme, co jsme získali.

Vizuální složka.

Takže grafika. Vždycky lidi potkáváme podle oblečení. Zde je situace stručně taková, že neexistuje žádný předmět sporu. Jestliže například tváře hráčů v PES 16 byly krásnější než u hráčů z FIFA 16, nyní se situace změnila. A nejen s tvářemi. Vizuálně vypadá hra od EA Sports jednoznačně bohatěji. Za prvé, menu. Ve FIFA 18 je jednoznačně krásnější, ale v PES 18 vypadá jako ahoj z 90. let. Zejména pokud jde o otevírání nastavení příkazů. Menu v PES je navíc léta kritizováno, ale zdá se, že Konami je příliš líné cokoliv měnit.
Každý, kdo se chce ponořit do fotbalové atmosféry a za tímto účelem sleduje předzápasové spořiče obrazovky, bude více ponořen do FIF, protože v PES vše kazí gumové nemotorné obličeje fotbalistů, i když jde o superhvězdy . Když hrají některé nevyspělé týmy, tváře hráčů jsou typické, jako u dřevěných vojáků Oorfene Deuce. FIFA je také plná generických tváří, ale vypadají zajímavěji.

Nebo si vezměte stejný trávník. V PES pole vypadá, buďme upřímní, mizerně. Je to jako hrát pořád na umělém trávníku. FIFA měla takový trávník asi před 10 lety. Ve FIFA, zvláště pokud přiblížíte, je trávník mimo chválu. Jsou vidět jednotlivá stébla trávy. Jenže – ó, zázrak – v PES 18 výrazně vylepšili vzhled tribun a diváků na nich. Předtím byly identické siluety vyřezané z překližky skládačkou, ale nyní vše mimo pole vypadá, jako by to bylo skutečné. Na základě výsledků srovnání tribun a diváků řeknu něco hrozného: v PES 18 vypadají lépe než ve FIFA 18, kde na lavičkách můžete vidět roboty oblečené ve stejné uniformě a se stejnými účesy.

Obecně dostáváme následující: obličeje, trávník, menu a celkový vzhled jsou lepší ve FIFA 18. V PES jsou lepší pouze tribuny, i když obecně grafika japonského konkurenta není tak špatná jako ona může vypadat.
Podle výsledků tohoto kola získává FIFA 18 za grafiku 8 bodů a PES 18 - 7 bodů.

Zvuková složka.

Jaká je první věc, kterou člověk, který spouští FIF, udělá? Je to tak, v menu vypne hudbu a po pár zápasech odstřihne komentátory, ať jsou sebelepší. V PES hudba pro mě osobně takové odmítnutí nezpůsobila, ale co se týče komentátorů, tak ti byli také vypnuti.

Líbil se mi zvuk v PES 18. Samozřejmě, že hlavní zvuk byl na stadionu. Publikum reagovalo velmi rychle, jak na góly, tak na přestupky. Pokud hrajete venku a provedete nebezpečný zákrok, celý stadion bude jednohlasně sténat. Pokud byl zásah proveden v rozporu, stadion vybuchne téměř okamžitě. Pokud byl zvuk v tomto okamžiku zvýšen nahlas, budete doslova fyzicky nepohodlní.

Ve FIFA 18, abych byl upřímný, zvuk se oproti předchozí verzi vůbec nezměnil. Všechny stejné plážové papuánské písně v nabídce a všechny stejné lapání po dechu na stadionu. Ne, že by to bylo špatné, ale tento čas známkování se mi nelíbil. Je vidět, že se o to ani nepokoušeli.
Proto PES 18 získává 9 bodů za zvuk a FIFA 18 7 bodů za stagnaci.

Realismus.

Velmi těžké kolo, které je samozřejmě potřeba na hřišti v průběhu partie vytřídit.

Takže první věc, která vás v PES 18 upoutá, je velikost pole. Je opravdu obrovský. Je na něm cítit dynamika. Po přihrávce nebo zásahu míč dlouho letí nebo se kutálí a vypadá to krásně. Efekt velkého pole dopadl skvěle. Pro srovnání, FIFA 18 – takový je dojem – nám přinesla minifotbal. Pokud se podíváte na hru, vzhledem k velikosti hřiště je PES 18 velmi podobný skutečnému zápasu, zatímco FIFA 18 je podobný počítačovému simulátoru, i když dobrému, jehož úkolem je napínat hráče.
Co se mi ale na PES 18 nelíbilo, byl efekt přilepení míče k mým nohám. Je dokonce vidět na úvodní obrazovce. Vyjadřuje se tím, že když se fotbalista otáčí, míč se otáčí za ním, přestože to fotbalista sám nohama nekoriguje. Vypadá to špatně a upřímně řečeno, kluci z Konami mohou za to, že se neobtěžovali přidat normální animaci.

Brankáři v PES 18 kupodivu začali hrát víceméně adekvátně. Bylo těžké proti nim skórovat, zvláště z dálky. Ve FIFA 18 (mluvíme o režimu pro jednoho hráče) hrají brankáři dost špatně. Byly prudce oslabené, a proto se počítač často začal zahánět do blízkého rohu. Ano, je tomu tak často: téměř každý druhý gól proti mně v podání umělé inteligence byl v blízkém rohu, který, jak se říká, není v žádné brance.

Další věc, o které chci mluvit, je zhoršování parametrů fotbalistů v PES v závislosti na jejich pozici. Pokud je pravý záložník hodnocen 80, nečekejte, že zůstane na středu. Nebo pokud chcete například postavit útočníka na pozici útočícího záložníka, získáte -8 bodů. A tak je to všude a to je moc dobře. Tato výpůjčka od fotbalových manažerů má velký vliv na realističnost. Ale ve FIFA se na to stále neodváží a zdá se, že se nikdy neodváží. Ať dáte kohokoli, hodnocení zůstane stejné, což vypadá nesnesitelně nevěrohodně.

Dále mě v PES 18 překvapilo výborné provedení penalt a hlavně trestných kopů. Velmi realistické. Něco mezi skutečným obrazem v televizi a tím, jaké by to bylo, kdybych já sám vyšel na hřiště a střílel. Ve FIFA nic takového není.

PES 18 má ale obrovskou nevýhodu – problémy s licencemi, které – bohužel – značně kazí tento na první pohled výborný, realistický simulátor. Stačí vzít ruský tým. Podívejme se na jména hlavního obsazení: Šolochov, Čerčesov, Bondarčuk, Herzen, Kerenskij, Privivková a Těreškovová. Prostě čisté peklo. A tohle je všude. Real Madrid se jmenuje MD White, Chelsea se jmenuje London FC a tak dále. Bundesliga vůbec neexistuje. Všude na úvodních obrazovkách je Neymar stále v Barceloně. To vše má velmi špatný vliv na vnímání fotbalového festivalu, přestože je Liga mistrů prezentována úžasně realisticky: hymna, loga, dokonce animace – vše směřuje k vytvoření dojmu sledování skutečného zápasu v televizi.

Výsledky jsou následující: PES 18 získává 7 bodů za realismus. Odečteny 2 body za licence. A realističnost FIFA 18 je ještě horší – 6 bodů, ačkoli licence jsou v naprostém pořádku a elektronikové zlepšili plasticitu pohybů fotbalistů.

Multiplayer.

A další kontroverzní kolo, které je těžké obsáhnout celé.

PES 18 multiplayer je velmi, velmi špatný. Na soupeře musíte čekat 10 minut a není pravda, že se tam dostanete. A když dojde k rivalovi, kvalita spojení zůstává velmi žádoucí. Ve FIFA 18 takový problém není. Protivníci se hledají snadno, ale samotná hra v multiplayeru odhaluje veškerou svou arkádovou podstatu. Skóre 7:5 je pro FIFA 18 obyčejná událost. Obrovská nerovnováha v útoku, která všechno kazí. Brankáři nic nechytají a útočníci skórují ze všech pozic. Místo běhu to vypadá, jako by se na ledě bruslilo na kolečkových bruslích. Obecně platí, že ze všech superrychlých a agresivních částí je tato nejrychlejší a nejagresivnější. Tohle se bude líbit snad jen dětem. Člověk, který fotbalu rozumí, takhle sympatie nevzbudí. Pokud pomineme stupidní zkreslení hry, pak je vše v pořádku: režim FUT, režim Roční období, hromada dalších režimů s výzvami. V PES 18 nic takového není. Stále věří, že primitivní My Club hráčům zcela vyhovuje.

V důsledku toho se ukázalo, že pokud jde o multiplayer, můžeme o hrách říci, že „obě jsou horší“. Proto PES 18 - 5 bodů za to, že je v principu těžké najít soupeře a FIFA 18 - 7 bodů za to, že se alespoň dá hrát bez dlouhého čekání.

Hratelnost.

No a nakonec je potřeba trochu přejít na hratelnost, respektive zajímavost. To je subjektivní věc, protože někoho může zajímat jedna věc, jiného zase jiná. Osobně se mi líbilo, že ve FIFA 18 byla nová mechanika zdolávání s umístěnými nohami, hráči se stali flexibilnějšími a ohebnějšími, grafika se trochu zlepšila a počítač se konečně naučil útočit různými způsoby, zpestřit útoky a ne běžet do boků, jako to udělal ve FIFA 17. Teď hrát proti umělé inteligenci je opravdu zajímavé, i když je tam také cítit útočná zaujatost. Pokud jde o režim FUT, bude to zajímavé přesně do té doby, než se dostanete do první divize a upgradujete svůj tým na rozumné limity, aniž byste utráceli tisíce rublů za dary. Režim Path to Glory – to mi odpustíte – mě osobně se vším svým černošským utrpením vůbec nechytil.

V PES 18 se mi líbilo obrovské hřiště, pocit z dynamiky míče, normální brankáři, kteří už nebyli komparsisté v brance, a skvělá fotbalová atmosféra. Když počítač skóruje, není cítit, že se scénář zapnul, jako se to stává ve FIFA, kde cítíte, že se scénář zapíná ještě před gólem. Vidíte, že soupeř začal fintit a míč mu nejde sebrat, což znamená, že systém rozhodl, že je třeba skórovat. V PES tomu tak není. Existují však extrémně realistické volné kopy a některé problémy s přepínáním hráčů, protože po FIFA 18 se vždy zdá, že přecházíte na špatného. No, dokud se nepřepnete, fotbalisté se občas chovají jako slabomyslní invalidé, ať už ve FIFA 18 nebo PES 18, jednají naprosto nepřiměřeně dané situaci. A vůbec, akce se více podobá skutečnému fotbalu v PES 18, ale také má obrovské problémy s licencemi a zastaralou grafikou. Ve FIFA 18 je vše více arkádové, ale je zde kompletní sada s licencemi a navíc fungující multiplayer.

Obecně platí, že na základě výsledků tohoto kola dostává PES 18 7 bodů a FIFA 18 – 8, protože je to druhá hra, která vypadá spíše jako moderní produkt roku 2017, a ne jako remake něčeho z roku 2015.

Souhrn.

No, zbývá jen počítat. Ve finále PES 18 po 5 kolech v lítém boji získává 35 bodů a FIFA 18 – 36. Vyhráli tedy bohatší a slavnější, ale toto vítězství se ukázalo jako minimální, na úrovni statistické chyby. , a osobně jsem radil, že Electronic Arts bude muset přijít k rozumu a přemýšlet o revoluci ve fotbalovém žánru, jinak bude příští rok Pro Evolution Soccer určitě napřed.