Καθορισμός του νικητή σε έναν πόλεμο φυλών. Συμβουλές για την ολοκλήρωση του πολέμου των φυλών Clash of Clans

  • 25.06.2023
Clans
  • Για να γίνετε μέλος μιας φυλής, πρέπει να αποκαταστήσετε το Φρούριο, το οποίο βρίσκεται στην επικράτεια.
  • Το Clash Of Clans έχει ένα ανεπτυγμένο σύστημα φυλών, γίνετε μέλος τους, αλλά όχι όπου υπάρχουν πολλά βραβεία και τρόπαια, αλλά όπου οι παίκτες έχουν καλά κάστρα και δυνατά στρατεύματα. Είναι καλό όταν οι συμμετέχοντες
    μοιράζονται τα στρατεύματά τους με τη φυλή.
  • Εάν έχετε γίνει μέλος μιας φυλής, πριν πάτε διακοπές, στείλτε ένα αίτημα για στρατεύματα για την προστασία της βάσης σας και μοιραστείτε τα με τα μέλη της φυλής.
  • Τα στρατεύματα της φυλής μπορούν να συμμετέχουν όχι μόνο σε επιθετικές ενέργειες, αλλά και στην άμυνα, σε αντίθεση με τα δικά τους στρατεύματα.
  • Μια φυλή θα πρέπει να μοιράζεται μόνο τοξότες εκτός εάν ζητηθούν άλλοι τύποι στρατευμάτων από τους ίδιους τους παίκτες. Τα Lukars μπορούν να λειτουργήσουν τέλεια ως επιθετική ή αμυντική μονάδα, καθώς επίσης προκαλούν ζημιά τόσο στο έδαφος όσο και στα πλάσματα του αέρα.
  • Μη χρησιμοποιείτε συχνά στρατεύματα φυλών για γεωργία. Τα συχνά αιτήματα και η σπάνια επιστροφή στρατευμάτων από την πλευρά σας θα οδηγήσουν σε κακή στάση απέναντί ​​σας και ακόμη και απέλαση για «απληστία».

Clan Wars (CW)

  • Το βιογραφικό μπορεί να ξεκινήσει από τον Επικεφαλή και τον Συνεπικεφαλή. Το βιογραφικό μπορεί να ξεκινήσει μόνο εάν υπάρχουν 10 ή περισσότερα μέλη στη φυλή. Πιθανά σχήματα: 10 επί 10, 15 επί 15, 20 επί 20 ... 50 επί 50. Εάν είστε, για παράδειγμα, 12 από εσάς, τότε 2 μέλη της φυλής σας δεν θα συμπεριληφθούν στο HF, επιλέγεται ο εχθρός σύμφωνα με το σχέδιο (δηλαδή, εάν είστε 10 από εσάς, τότε υπάρχει ένας εχθρός με 10 μέλη) και σύμφωνα με τη συνολική δύναμη της φυλής σας.
  • Κατά τη διάρκεια της Ημέρας Προετοιμασίας Πολέμου, όλες οι στρατιωτικές βάσεις είναι ανοιχτές για δωρεές στρατευμάτων. Την ημέρα αυτή, μπορείτε να ξαναχτίσετε τη στρατιωτική σας βάση, να χωρίσετε για το HF και να την αποθηκεύσετε· η αλλαγή της διάταξης του κύριου χωριού δεν επηρεάζει τη στρατιωτική βάση που έχει αποθηκευτεί, αλλά μόνο τα επίπεδα των κτιρίων αλλάζουν μετά τη βελτίωση του κύριου χωριού. Μετά το τέλος της εκπαιδευτικής ημέρας δεν είναι δυνατή η πραγματοποίηση αλλαγών στη στρατιωτική βάση. Αυτή η βάση θα σας προστατεύσει και κατά τη διάρκεια του πολέμου.
  • Κάθε παίκτης έχει την ευκαιρία να επιτεθεί δύο φορές ανά ημέρα μάχης. Κάθε συμμετέχων θα λάβει μια προτεινόμενη βάση (με βάση τη σχετική δύναμη του στρατού και τις άμυνές σας), αλλά μπορείτε να επιτεθείτε σε όποιο χωριό θέλετε. Μπορείτε να επιτεθείτε σε ένα ξεχωριστό χωριό κάθε φορά, αλλά δεν μπορείτε να επιτεθείτε στο ίδιο χωριό δύο φορές.
  • Όταν δέχεστε επίθεση σε έναν πόλεμο φυλών, η ασπίδα σας δεν εξαφανίζεται και ο αριθμός των τροπαίων σας δεν αλλάζει, όπως στο παιχνίδι ενός παίκτη.
  • Σε κάθε πόλεμο δύο ημερών, η φυλή με τα περισσότερα αστέρια κερδίζει. Οι πόροι και τα τρόπαια θα είναι η ανταμοιβή για τη νίκη στον πόλεμο. Μπορείτε να αυξήσετε τα μπόνους νίκης κερδίζοντας μάχες, αλλά αν χάσετε τις περισσότερες μάχες, η φυλή σας θα χάσει τον πόλεμο.
  • Αν δύο παίκτες επιτεθούν στην ίδια εχθρική βάση και ένα άτομο πάρει ένα αστέρι και το άλλο δύο, η φυλή στο σύνολό της θα πάρει μόνο δύο αστέρια αντί για τρία συνολικά. Αυτό είναι απαραίτητο για την αποτροπή συχνών επιθέσεων στα πιο ευάλωτα εχθρικά χωριά.
  • Μετά το τέλος του πολέμου, οι ληφθέντες πόροι παραδίδονται στο Φρούριο Clan. Μπορείτε να δείτε τα αποτελέσματα της μάχης και να λεηλατήσετε μετά το τέλος του πολέμου.
  • Η κύρια διαφορά μεταξύ του HF και της συνηθισμένης ρουτίνας είναι: όχι η ληστεία των πόρων, αλλά η ΠΛΗΡΗΣ ΚΑΤΑΣΤΡΟΦΗ του εχθρού!
  • Αστέρια θα δοθούν εάν: * - καταστραφεί το Δημαρχείο, ** - για την καταστροφή του 50% των κατασκευών (οι τοίχοι δεν υπολογίζονται), *** πλήρης καταστροφή.
  • Σας δίνεται χρόνος να σκεφτείτε τη στρατηγική επίθεσης σας.
  • ΟΛΑ τα ημιτελή κτίρια και τα υπό βελτίωση θα συμμετάσχουν στο τρίμηνο!

Βάση για HF
Η βάση HF εμφανίζεται μόνο κατά τη διάρκεια HF. Αρχικά (αν αυτό είναι το πρώτο σας HF) είναι πανομοιότυπο με την κύρια βάση σας. Μπορείτε να αλλάξετε τη διάταξη μεταβαίνοντας στον χάρτη KV και κάνοντας κλικ στο «Αλλαγή Στρατιωτικής Βάσης». Πρέπει να αλλάζετε τη βάση πριν από οποιοδήποτε βιογραφικό και μετά από κάθε νέα αγορά. Σας συμβουλεύω να το αλλάξετε 1-2 ώρες πριν το τέλος της προετοιμασίας· ο εχθρός, έχοντας δει αρκετά τη βάση σας και προετοιμάζει μια επίθεση, μπορεί να μπει σε μπελάδες από τις αλλαγές σας.
Ο στόχος σας: Προστατέψτε τη βάση στο μέγιστο! Το κύριο κτίριο που πρέπει να προστατεύεται από τον εχθρό είναι το Δημαρχείο σας, η καταστροφή του Δημαρχείου σημαίνει τουλάχιστον +1 αστέρι για τον εχθρό, άμυνα - το μέγιστο είναι ότι ο εχθρός θα λάβει 1 αστέρι για το 50% της καταστροφής του βάση.

  • Το δημαρχείο στο κέντρο της βάσης, είναι καλύτερα να το περιβάλλεις με ξεχωριστό τοίχο χωρίς προστατευτικές δομές και δομές πόρων (γίγαντες και καλικάντζαροι θα τρέχουν γύρω του αναζητώντας το εξειδικευμένο θήραμά τους).
  • Πιο πέρα ​​από το κέντρο του δημαρχείου, τοποθετήστε φρούριο, όλμους και αεράμυνα, καθώς και παγίδες. Συνιστάται να περιφράξετε όλες τις προστατευτικές κατασκευές ξεχωριστά με τοίχους.
    Το φρούριο δεν χρειάζεται να το υπερασπιστείτε, αλλά είναι καλύτερο όταν βρίσκεται στο κέντρο και η εμβέλειά του είναι μικρότερη από την έκταση όλων των κτιρίων σας.
  • Ακολουθούν όλες οι άλλες προστατευτικές δομές.
  • Μπορείτε να αφήσετε όλα τα άλλα πίσω από τους τοίχους. Δεν υπάρχει ανάγκη προστασίας των αποθηκών και των ορυχείων, αλλά θα πρέπει να προστατεύονται και με προστατευτικές κατασκευές. Οι τοίχοι προστατεύουν! Ωστόσο, από προσωπική εμπειρία ήξερα έναν συμμετέχοντα που, ως θέμα αρχής, δεν έστηνε τοίχους και σαν μαγνήτης (δωρεάν) προσέλκυε εχθρούς στον εαυτό του... ο εχθρός, χαλαρώνοντας, έπεσε στον βόθρο των αμυντικών κτιρίων και επιδέξια τοποθετημένες παγίδες.
  • Στην κύρια βάση, πολλοί άνθρωποι τοποθετούν καλύβες οικοδόμων ή άλλα κτίρια στις γωνίες, έτσι ώστε μετά την καταστροφή της βάσης σας, ο εχθρός να μην έχει χρόνο να καταστρέψει αυτά τα κτίρια, εμποδίζοντάς σας έτσι να δώσετε 3 αστέρια. Για την KV αυτή είναι μια αμφιλεγόμενη απόφαση. Ο εχθρός έχει χρόνο να μελετήσει τη Βάση σας και ο έξυπνος θα αφήσει τρεις βάρβαρους για μακρινά αντικείμενα. Το μειονέκτημα αυτής της διευθέτησης είναι ότι αυτά τα κτίρια μπορούν να χρησιμοποιηθούν από τον εχθρό για να παρασύρουν στρατεύματα από το φρούριο. Ως εκ τούτου, είναι καλύτερο να αποφύγετε την τοποθέτηση κατασκευών σε γωνίες και άλλα μέρη όπου οι κατασκευές σας μπορεί να είναι απροστάτευτες.
  • Μπορείτε πίσω από τους τοίχους ή, ακόμα καλύτερα, μέσα στους τοίχους, αλλά αφήστε 1-3 αδύναμες αμυντικές κατασκευές με ένα μικρό πέρασμα. Ο εχθρός που χρησιμοποιεί γίγαντες θα αναγκαστεί να τους σκοτώσει στην αρχή, αφού πρώτα από όλα οι γίγαντες δεν θα πάνε εκεί που πρέπει (σε ​​όλμους ή αντιαεροπορικά), αλλά σε ακάλυπτα κανόνια και πύργους. Μπορείτε να τοποθετήσετε μια παγίδα κοντά στο πέρασμα για καλύτερο κακό στον εχθρό.
  • Είναι χρήσιμο να κανονίσετε έναν "Διάδρομο Θανάτου" - πρόκειται για προστατευτικές και άλλες κατασκευές που περιβάλλονται από τοίχους και χωρίζονται από παγίδες· για μεγαλύτερο αποτέλεσμα, τα περάσματα μπορούν να γίνουν στενά.
Το φόρουμ παρέχει παραδείγματα τοποθέτησης βάσης. Τα παραδείγματα δεν είναι τα καλύτερα και έχουν πολλές ελλείψεις, επομένως μπορούν να επαναληφθούν, αλλά με τροποποιήσεις στις παραπάνω Συμβουλές. Συνιστούμε επίσης να διαβάσετε σχετικά με το σημείο της κατασκευής βάσεων.

Επίθεση σε KV

  • Επιλέξτε τον αντίπαλό σας σύμφωνα με τις δυνάμεις σας! Για να φέρεις όσο το δυνατόν περισσότερα αστέρια στον κοινό κουμπαρά. Μην περιμένετε! Εξάλλου, το συνολικό αποτέλεσμα εξαρτάται από το δικό σας αποτέλεσμα! Αυτοί που τους αρέσει να αφαιρέσουν ένα αστέρι για μια μάχη είναι πέρα ​​από τις δυνατότητες των κανονικών φυλών - τους διώχνουν (διώχνονται). Όλοι θα πρέπει να καταλάβουν ότι κανείς δεν είναι υποχρεωμένος να "σκάσει τον κώλο σας" για εσάς ή να σπαταλήσει τους πόρους και τον χρόνο του σκεπτόμενος τα πράγματα. Ο καθένας πρέπει να το κάνει αυτό για τον εαυτό του και για ολόκληρη τη φυλή. Είναι απολύτως αποδεκτό να σπάσετε ένα για 3 αστέρια και ένα για να κερδίσετε χρήματα. Αλλά μην επιτεθείτε σε αυτούς που είναι εντελώς κάτω από το επίπεδο των δυνατοτήτων σας, αφήστε τους άλλους να φέρουν αστέρια και να κερδίσουν χρήματα.
  • Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να καταστρέψετε την τετραγωνική άμυνα, η οποία βρίσκεται μέσα στο Φρούριο. Όταν βλέπουμε την εχθρική βάση, ανακαλύπτουμε την περιοχή άμυνας του Φρουρίου· κατά τη διάρκεια μιας επίθεσης, ένας ή περισσότεροι πολεμιστές θα πρέπει να σταλούν σε αυτήν την περιοχή για να τους παρασύρουν έξω. Ανάλογα με το επίπεδο του Φρουρίου, μπορεί να υπάρχει διαφορετικός αριθμός πολεμιστών σε αυτό και μπορεί να μην βγουν όλοι μαζί αν η ομάδα σας καταστραφεί γρήγορα. Μόλις βγουν όλοι έξω, οι τετράγωνοι υπερασπιστές, εάν είναι ομαδοποιημένοι, μπορούν να καταστραφούν με ένα ξόρκι Lightning· αυτό το χτύπημα θα είναι χρήσιμο για χρήση κοντά στις αμυντικές δομές του εχθρού. Εάν δεν υπάρχουν ξόρκια, τότε είναι καλύτερο να κατευθύνετε την άμυνα του τετάρτου μακριά από αμυντικά κτίρια, έτσι ώστε ο στρατός σας να μην υποφέρει από αυτά. Κοιτάξτε στις γωνίες, μπορεί να υπάρχουν απροστάτευτα κτίρια. Αφήστε έναν βάρβαρο να επιτεθεί σε ένα τέτοιο κτίριο και όλοι οι τετράγωνοι υπερασπιστές θα τρέξουν εκεί, όπου θα τους συναντήσετε με βάρβαρους και τοξότες (κατά προτίμηση μάγους).
  • Στη συνέχεια, ξεκινάμε τα στρατεύματά σας σύμφωνα με το σχέδιο που έχετε συνηθίσει και γνωρίζετε.
  • Χρησιμοποιήστε Wall Breakers για να καταστρέψετε γρήγορα τοίχους, ξόρκια και ένα Healer για θεραπεία.
  • Καταστρέψτε τις αντιαεροπορικές άμυνες εάν χρησιμοποιείτε αερομαχητές ή το Healer.
  • Καταστρέψτε όλμους και μαγικούς πύργους. Μην εκτοξεύετε όλες τις δυνάμεις σας ταυτόχρονα μέχρι να καταστραφούν. Μια μεγάλη συγκέντρωση των στρατευμάτων σας σε ένα μέρος είναι καλός στόχος για όλμο.
  • Οι πύργοι τοξότων και τα κανόνια που περιβάλλονται από τείχη είναι πιο εύκολο να καταστραφούν με τοξότες παρά να εισχωρήσουν σε αυτούς. Για να αποφύγετε το κακό στους σκοπευτές, εκτοξεύστε τον Giga ή μερικούς βαρβάρους στην αρχή.
  • Μην ξεχνάτε την καταστροφή κτιρίων που είναι διάσπαρτα σε όλη την επικράτεια.
  • Μην χρησιμοποιείτε πάρα πολλά Goblins! Στόχος σας δεν είναι το κέρδος, αλλά η καταστροφή! Οι καλικάντζαροι θα είναι χρήσιμοι για τον εντοπισμό παγίδων και μετά την καταστροφή αμυντικών δομών για την γρήγορη καταστροφή όλων των άλλων.
  • Μην αγχώνεστε, αλλά ούτε και επιβραδύνετε! Ο χρόνος περνά! Η επίθεση πρέπει να είναι γρήγορη, αλλά και στοχαστική. Αν δεν έχετε χρόνο να καταστρέψετε τα πάντα, δεν θα λάβετε αστέρια ή ανταμοιβή!
  • Μην υπολογίζετε στην q-help, είναι για παν ενδεχόμενο! Είναι καλύτερα να σκέφτεστε χωρίς αυτό, και τότε θα έχετε άλλο ένα ατού στο μανίκι σας, αν όχι όλα πήγαν όπως τα επιθυμούσατε. Και μπορεί να θέλεις πολλά, αλλά κανείς δεν είναι απρόσβλητος από λάθη.
  • Αναμένετε ότι μερικά από τα στρατεύματά σας μπορεί να πέσουν σε μια παγίδα, επομένως πρέπει να εκτοξεύσετε στρατεύματα σε μικρές παρτίδες και να προσπαθήσετε να προβλέψετε εκ των προτέρων πού μπορεί να βρίσκονται.

Δελεάζοντας την q-άμυνα.
Στη λειτουργία προβολής, κοιτάξτε την εμβέλεια του Φρουρίου και πόσες θέσεις καταλαμβάνονται σε αυτό (!), επιλέξτε την κατεύθυνση που μπορείτε να πλησιάσετε για να το παρασύρετε, καλύτερα να συμπίπτει με την κατεύθυνση της κύριας επίθεσης σας! Επιλέξτε ένα κτίριο στο οποίο θα επιτεθεί το δέλεαρ· πρέπει να μπει μέσα στην περιοχή του Φρουρίου. Δεν είναι πάντα σοφό να δελεάζετε με φιόγκο! Ο βάρβαρος μπορεί να πλησιάσει το Φρούριο και οι καλικάντζαροι μπορούν να πλησιάσουν ακόμα πιο κοντά αν υπάρχουν άλλα κτίρια στο μονοπάτι που δελεάζει. Χρησιμοποίησε ένα σωρό θέλγητρα για να βγει όλος ο στρατός, ΜΕΤΡΑ! ΜΗ ΞΕΧΝΑΤΕ ΟΤΙ Η ΜΑΓΙΚΗ ΠΑΙΡΝΕΙ 4 ΘΕΣΕΙΣ, ΚΑΙ Η ΤΞΗ ΠΑΙΡΝΕΙ ΕΝΑ. Πάρτε την μακριά από τα όπλα και βρέξτε την! Είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε έναν κύκλο μάγων ή κεραυνών (ειδικά επειδή κάποιοι το χρησιμοποιούν για άγνωστους λόγους), ο κεραυνός δεν είναι γεγονός που θα σκοτώσει όλους. Είναι δυνατό και ακόμη και επιθυμητό να χτυπήσετε κεραυνό απευθείας στο εχθρικό έδαφος και τα κτίρια θα υποστούν επίσης πρόσθετη ζημιά.

Η Τζίτζι με τους Θεραπευτές
Υπάρχουν συμβουλές για αυτό! Να προσθέσω ότι το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να καταστρέψετε τον αέρα! Επομένως, η κατεύθυνση της επίθεσης εξαρτάται από αυτό. Χρησιμοποιήστε αρκετές συναυλίες για να σκοτώσετε όλα τα όπλα, αλλά ΜΗΝ ΤΟ ΥΠΕΡΒΑΛΕΤΕ! Η Gigi είναι αργή και δεν θα έχουν χρόνο να καταστρέψουν όλα τα άλλα κτίρια! Οι συναυλίες κυκλοφορούν σε μερίδες προς μία κατεύθυνση και δεν διασκορπίζονται σε όλη την επικράτεια! Για υποστήριξη, μάθετε να χρησιμοποιείτε Wall Breakers και φροντίστε να πάρετε μάγους (μπορείτε να ζητήσετε minions)! που θα ισοπεδώσει γρήγορα την εχθρική βάση με το έδαφος! Και αφήστε τους εκεί που έκαναν τη δουλειά τους η Τζίτζι και όχι στα όπλα!

Δράκοι
* Δεν χρειάζεται να παρασύρετε την q-άμυνα!
* Εάν υπάρχουν 2 αεράμυνες στην εχθρική βάση, είναι λογικό να χρησιμοποιήσετε κεραυνό πριν (κατά προτίμηση κατά τη διάρκεια) της επίθεσης για να καταστρέψετε την αεράμυνα για να καταστρέψετε την αεράμυνα:
- Για 3,4 επίπεδα απαιτούνται 3 επίπεδα αστραπής 3
- Το επίπεδο 5.6 θα απαιτήσει 3 κεραυνούς επιπέδου 4
Είναι απαραίτητο να στοχεύσετε στο χάρτη το κέντρο αεράμυνας, δηλ. θεμέλιο!!!
Χτυπήστε τον αέρα που είναι βαθύτερος από τη βάση. Η επίθεση πρέπει να ξεκινήσει από την πλευρά όπου βρίσκεται η (αδιάσπαστη) αεράμυνα.
Όπως δείχνει η εμπειρία, μετά τη θανάτωση αεράμυνας μεγάλης εμβέλειας, δεν απαιτούνται άλλα ξόρκια.

* Εάν η εχθρική βάση έχει περισσότερες από 2 αεράμυνες, είναι καλύτερο να εφοδιαστείτε με επιταχύνσεις (οι θεραπευτές δεν επουλώνουν τόσο καλά τις πληγές της αεράμυνας, αλλά μπορείτε να τις πάρετε).

Είναι καλύτερο να απελευθερώνετε δράκους όχι ως συναυλίες, αλλά διασκορπισμένους, κατά προτίμηση σε ένα στενό μέρος της βάσης, στην πλευρά όπου οι αεράμυνες είναι πιο κοντά (όχι στο Δημαρχείο, είναι πολύ ανθεκτικό και θα πάρει πολύ χρόνο, κατά την οποία η αεράμυνα θα σκοτώσει τους δράκους σας).
Πριν από την επίθεση, πρέπει να περιορίσετε τη βάση (σπάστε το δαχτυλίδι) έτσι ώστε οι δράκοι να πετούν κατά μήκος του διαδρόμου απευθείας στην αεράμυνα, για να το κάνετε αυτό, κοιτάξτε την ακτίνα της αεράμυνας, τα "στενότερα" πρέπει να είναι εκτοξεύτηκαν για να μην ζημιωθούν. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον δράκο και τον Βασιλιά ως «στενοποιητές»· δεν φοβάται την αεράμυνα του τελευταίου, αλλά φοβάται άλλα όπλα. Μόλις στενέψουμε τη βάση, ξεκινάμε την κύρια επίθεση.
Χρησιμοποιούμε ξόρκια Επιτάχυνσης για την προσέγγιση της αεράμυνας και της θεραπείας όπως απαιτείται.

Βίντεο με επιθέσεις δράκων.

Ένας πόλεμος φυλών είναι μια μάχη στην οποία παίρνουν μέρος δύο φυλές ίσης δύναμης (μονομαχία). Αυτή η δράση διαρκεί 48 ώρες και χωρίζεται σε δύο μέρη: «Ημέρα προετοιμασίας» και «Ημέρα μάχης».

Ημέρα προετοιμασίας (24 ώρες)

Την ημέρα της προετοιμασίας, οι παίκτες της φυλής προετοιμάζονται για τις επερχόμενες μάχες: ξαναφτιάχνουν τη βάση τους, δωρίζουν στρατεύματα στο Φρούριο Clan και πραγματοποιούν αναγνώριση των εχθρικών βάσεων.

Ημέρα Μάχης (24 ώρες)

Κάθε μέλος της φυλής μπορεί να επιτεθεί δύο φορές κατά τη διάρκεια της «Ημέρας της Μάχης». Η φυλή με τα περισσότερα αστέρια κερδίζει τον πόλεμο. Οποιαδήποτε επιτυχημένη επίθεση από τον παίκτη θα του φέρει ένα μπόνους (με τη μορφή χρυσού, ελιξιρίου και σκούρου ελιξιρίου), το οποίο υποδεικνύεται όταν επιτίθεται σε εχθρικό χωριό. Μόνο οι παίκτες της φυλής που κέρδισαν τον πόλεμο λαμβάνουν το πλήρες μπόνους. Σε περίπτωση ήττας, η ανταμοιβή θα είναι μόνο το 20% του αρχικού ποσού. Ένας πόλεμος φυλών μπορεί να ξεκινήσει ανά πάσα στιγμή κατά την κρίση της ηγεσίας της φυλής.

Αρχή του πολέμου

Μόνο ο αρχηγός της φυλής ή ο συναρχηγός μπορεί να ξεκινήσει έναν πόλεμο. Αυτό μπορεί να γίνει απευθείας στον πολεμικό χάρτη κάνοντας κλικ στο εικονίδιο "Έναρξη Πολέμου", μετά από το οποίο θα ξεκινήσει η αναζήτηση για έναν αντίπαλο. Η αναζήτηση μπορεί να πάρει κάποιο χρόνο, αλλά δεν χρειάζεται να περιμένετε μέχρι να ολοκληρωθεί. Μόλις βρεθεί ένας αντίπαλος, θα λάβετε μια ειδοποίηση. Κατά τη διάρκεια του matchmaking, μπορείτε να ακυρώσετε την αναζήτηση. Ωστόσο, εάν ένας πόλεμος φυλών έχει ήδη ξεκινήσει, πρέπει να τον συνεχίσετε και δεν μπορείτε να τον ακυρώσετε.

Επιλογή αντιπάλων σε πόλεμο φυλών

Η επιλογή των αντιπάλων γίνεται τυχαία. Δεν λαμβάνει υπόψη τον αριθμό των τροπαίων (κύπελλα) της φυλής γενικά, ούτε το μέσο επίπεδο του Δημαρχείου (Θ), ούτε τη θέση στο πρωτάθλημα μεμονωμένων παικτών. Ο εχθρός επιλέγεται με βάση το άθροισμα της στρατιωτικής δύναμης του παίκτη, δηλαδή: το επίπεδο των στρατευμάτων, τον αριθμό και την ικανότητα των στρατιωτικών στρατοπέδων, το επίπεδο των στρατώνων, το επίπεδο των ξόρκων. Επιπλέον, λαμβάνεται υπόψη η αμυντική δύναμη των παικτών: το επίπεδο των αμυντικών δομών, το επίπεδο των τοίχων. Επιπλέον, ο αντίπαλός σας θα έχει πάντα τον ίδιο αριθμό συμμετεχόντων με εσάς (10 vs 10, 15 vs 15, 20 vs 20, 25 vs 25... κ.λπ.). Σήμερα, το ελάχιστο όριο είναι sparring στο ποσό των 10 έως 10 ατόμων.

Στρατιωτική κάρτα

Ο στρατιωτικός χάρτης είναι ένα στρατηγικό πεδίο μάχης στο οποίο βρίσκονται οι βάσεις σας και του εχθρού σας. Αριστερά είναι το φιλικό έδαφος και στα δεξιά το εχθρικό έδαφος. Μπορείτε να εντοπίσετε οποιονδήποτε εχθρό ή φιλική βάση.

Τι θα συμβεί αν φύγω από τη φυλή κατά τη διάρκεια του πολέμου;

Μπορείτε να φύγετε με ασφάλεια και να γίνετε ξανά μέλος της φυλής χωρίς να βλάψετε πολύ τον εαυτό σας και τη φυλή. Εάν φύγετε από τη φυλή μετά από επιτυχημένες επιθέσεις, τότε στο τέλος του πολέμου θα σας δοθεί ένα μπόνους (ακόμα κι αν δεν είστε πλέον στη φυλή). Οι άλλοι παίκτες θα δουν επίσης το χωριό σας στον στρατιωτικό χάρτη. Ωστόσο, εάν εγκαταλείψετε μια φυλή κατά τη διάρκεια ενός Clan War που έχει ήδη ξεκινήσει, τότε θα υποβληθείτε σε ποινή με τη μορφή χρόνου μέχρι το τέλος του τελευταίου Clan War και στην αδυναμία συμμετοχής σε έναν νέο πόλεμο.

Γιατί ορισμένα μέλη της φυλής δεν μπορούν να συμμετάσχουν στον πόλεμο των φυλών;

Οι νεοφερμένοι που εντάχθηκαν σε μια φυλή μετά την έναρξη ενός πολέμου ή στο απόγειο των εχθροπραξιών δεν θα μπορούν να λάβουν μέρος στον τρέχοντα πόλεμο. Ούτε οι λιποτάκτες που εγκατέλειψαν την προηγούμενη φυλή κατά τις τρέχουσες εχθροπραξίες δεν λαμβάνουν μέρος - αυτοί οι συμμετέχοντες υπόκεινται σε πρόστιμο, η λήξη του οποίου μπορεί να προβληθεί στο προφίλ του παίκτη.

Πώς να ξαναχτίσετε τη βάση για HF;

Στην κάτω δεξιά γωνία του πολεμικού χάρτη υπάρχει το αντίστοιχο κουμπί. Ο σχεδιασμός της κύριας βάσης σας δεν εξαρτάται σε καμία περίπτωση από τον σχεδιασμό της στρατιωτικής βάσης.

Πώς κατανέμεται η δωρεά σε KV;

Η διανομή δωρεών στο Clan Wars είναι ελαφρώς διαφορετική από το σύστημα στη λειτουργία πολλών παικτών. Δωρεά στρατευμάτων γίνεται μόνο την ημέρα της προετοιμασίας. Δεν χρειάζεται να θυσιάσετε στρατεύματα μετά από κάθε άμυνα. Τα στρατεύματα παραμένουν εκεί μέχρι το τέλος του Clan War και θα συμμετέχουν σε κάθε άμυνα, ακόμα κι αν καταστραφούν. .

Τι θα συμβεί αν η φυλή κερδίσει τον πόλεμο;

Οι παίκτες της φυλής θα λάβουν λάφυρα που θα κερδίσουν σε μάχες (χρυσό, ελιξίριο κ.λπ.). Επίσης, μια νίκη περιλαμβάνεται στα στατιστικά της φυλής (αυτό είναι σαν μια θετική αρχή, επειδή τα στατιστικά δεν φαίνονται μόνο από τα μέλη της φυλής, αλλά και από οποιονδήποτε άλλο παίκτη).

Τι θα συμβεί αν η φυλή χάσει τον πόλεμο;

Εκτός από τη ντροπή της ήττας και τη χαλασμένη διάθεση, όλα τα μέλη της φυλής λαμβάνουν σοβαρό πρόστιμο για τα λάφυρα που κατακτούν (20%).

Είναι δυνατή η ισοπαλία;

Ναί. Σε αυτή την περίπτωση, και οι δύο φυλές θα ηττηθούν και σε κάθε μέλος των δύο κλαν θα επιβληθεί πρόστιμο (40% των κλοπιμαίων που λαμβάνονται στις μάχες).

Θα μπορέσει ο εχθρός να πάρει τους πόρους μου όταν επιτίθεται στο HF;

Οχι. Επομένως, δεν αξίζει να κρύβετε αποθήκες με πόρους στον χάρτη Clan War. Χρησιμοποιήστε τα με σύνεση - χρησιμεύουν ως καλό εμπόδιο στις αμυντικές δομές.

Πού μπορώ να παραλάβω τα λάφυρα που έλαβα στο Clan War;

Τα λάφυρά σας θα τοποθετηθούν μέσα στο Clan Fortress.

Είναι δυνατόν να δείτε την ιστορία των μαχών των Clan;

Ναί. Η ιστορία των τελευταίων 10 Clan Wars έχει διατηρηθεί για αρκετό καιρό. Στα δύο τελευταία, μπορείτε να δείτε τον στρατιωτικό χάρτη και τις επαναλήψεις των μαχών.

Έχετε αναρωτηθεί ποτέ: γιατί η φυλή σας συγκρίνεται με πολύ ισχυρότερες φυλές σε πολέμους φυλών; Θέλω να εξηγήσω πώς λειτουργεί το matchmaking, πώς μπορείτε να επηρεάσετε το matchmaking και να συζητήσω εάν λειτουργεί πραγματικά. Εφιστώ την προσοχή σας στο γεγονός ότι σας δίνω μόνο εξηγήσεις χωρίς να γνωρίζω τον κωδικό του παιχνιδιού, επομένως μπορεί να υπάρχουν άλλοι παράγοντες που δεν γνωρίζω και η supercell δεν μας ενημερώνει.

Πώς λειτουργεί η αναζήτηση στον πόλεμο των φυλών;

Βασικά, εσείς και τα μέλη της φυλής σας λαμβάνετε πόντους για ό,τι έχετε - αμυντικές δομές (αριθμός και το επίπεδό τους), επίσης πόντους για τα επίπεδα των στρατευμάτων, τα ξόρκια και τους ήρωές σας. Αυτοί οι αριθμοί συνοψίζονται και χρησιμοποιούνται για την καταπολέμηση μιας άλλης φυλής με τα πιο παρόμοια επιθετικά και αμυντικά σημεία. Αυτό ακούγεται σαν ένα ιδανικό σύστημα για την επεξεργασία και την εύρεση μιας εχθρικής φυλής, αλλά όπως γνωρίζετε δεν λειτουργεί πάντα. Επειδή:
1. Η Supercell μόλις έκανε πιο ομαλό τον αλγόριθμο αναζήτησης clan war, ώστε να μην χρειάζεται να περιμένετε ώρες για να πάρετε έναν αγώνα με τον τέλειο αντίπαλο.
2. Η φυλή σας έχει έως και 50 παίκτες που συμμετέχουν στον πόλεμο, είναι σημαντικό να γνωρίζετε πού βρίσκεται η φυλή σας όσον αφορά τις βαθμολογίες/επίπεδα.
Το πρώτο πράγμα που εξηγείται εύκολα είναι ότι αν η αναζήτηση δεν βρει αντίπαλο στα πρώτα λεπτά, τότε ο αλγόριθμος γίνεται πιο θολό. Ως αποτέλεσμα, μπορεί να επιλεγεί ένας αντίπαλος που είναι εμφανώς πιο αδύναμος ή, αντίθετα, πιο δυνατός. Τι μπορείτε λοιπόν να κάνετε με αυτή τη γνώση:

Όσο περισσότερο διαρκεί ο αγώνας σε έναν πόλεμο φυλών, τόσο πιο πιθανό είναι να πάρετε έναν άδικο αγώνα.

Η προσέγγισή μου είναι απλώς να ακυρώσω την αναζήτηση μετά από 5 λεπτά. Ξέρω ότι δεν υπάρχουν στοιχεία, αλλά μπορώ απλώς να πω από την εμπειρία από μερικές δεκάδες πολέμους φυλών ότι λειτουργεί. Νομίζω ότι αυτό είναι ένα μεγάλο μυστικό, μπορείτε να κάνετε την επιλογή πιο δίκαιη για τη φυλή σας.

Τα ακόλουθα είναι η πρωτεύουσα της φυλής σας, για παράδειγμα: εάν έχετε 50 παίκτες που συμμετέχουν σε έναν πόλεμο φυλών και 10 από αυτούς έχουν το Δημαρχείο επιπέδου 10, οι 10 έχουν το Δημαρχείο 9 κ.λπ., θα έχετε ένα μέσο Δημαρχείο 8 Ας υποθέσουμε ότι θα γίνει ένας μεγάλος πόλεμος ενάντια σε μια φυλή με 50 συμμετέχοντες και το μέγιστο Δημαρχείο τους είναι 8. Υπέρ ποιανού πιστεύετε ότι θα τελειώσει αυτός ο πόλεμος; Έδωσα αυτό το παράδειγμα απλώς για να δείξω ότι είναι επίσης καλό αν η φυλή σας έχει μια μέση βαθμολογία στο Δημαρχείο με βάση την αμυντική και επιθετική ισχύ.

Μύθοι για την επιλογή στον μεσοφυλετικό πόλεμο.

Θυμάστε το κόλπο της επανεκκίνησης της αναζήτησης του πολέμου των φυλών μετά από 5-10 λεπτά για να γίνει πιο δίκαιος πόλεμος; Έχω ακούσει ότι υπάρχουν πολλές τακτικές για το πώς να αποκτήσετε ευκολότερους αντιπάλους σε έναν πόλεμο μεταξύ των φυλών, οπότε θα περιγράψω τις πιο δημοφιλείς εδώ και θα σας πω αν λειτουργούν ή όχι:
Αν διαβάσετε το πρώτο μέρος της ανάρτησης, τότε ξέρετε ότι τα τρόπαια δεν έχουν καμία σχέση με την αναζήτηση και δεν την επηρεάζουν με κανέναν τρόπο.
Το να προσθέσετε απλά έναν παίκτη χαμηλού επιπέδου σε μια φυλή είναι τεράστιο λάθος γιατί δεν θα σας δώσει έναν πιο αδύναμο αντίπαλο. Ουσιαστικά, μπορείτε εύκολα να πάρετε 3 αστέρια επιτιθέμενοι στον εχθρό, αλλά η φυλή σας θα λάβει σημαντικά χαμηλότερη βαθμολογία. Είναι καλύτερα να υπάρχουν εξίσου ισχυροί λόγοι.
Ώρα της ημέρας: Η φυλή μας ξεκινά την αναζήτηση σε μια στιγμή που μπορούμε να αποφύγουμε ορισμένα μέρη του κόσμου - πατάμε νερό εδώ και πολύ καιρό όταν παίζουμε εναντίον κινεζικών φυλών, οπότε αποφασίσαμε να τις αποφύγουμε. Δοκιμάστε να τρέξετε σε διαφορετικές ώρες της ημέρας.

Ίσως τώρα μπορείτε να βελτιώσετε την κατάσταση αναζήτησής σας με μερικές πρόσθετες συμβουλές.

Ας προσπαθήσουμε να μιλήσουμε για πολέμους φυλών χρησιμοποιώντας το παράδειγμα του πρώτου πολέμου της ιστοσελίδας της φυλής μας. Αφού ενημερώσαμε τη συνομιλία, αποφασίσαμε ότι θα προσπαθήσουμε να κηρύξουμε τον πρώτο πόλεμο το Σαββατοκύριακο· το απόγευμα του Σαββάτου κάναμε κλικ στο κουμπί «Έναρξη Πολέμου». Μετά από αυτό, εμφανίστηκε η προφύλαξη οθόνης αναζήτησης και κρεμάστηκε εκεί για περίπου 40 λεπτά. Εκείνη τη στιγμή, το παιχνίδι επέλεξε περίπου κατάλληλες φυλές και τους έστειλε αίτημα για έναρξη ενός πολέμου, αυτό συνεχίστηκε έως ότου κάποιος, ή μάλλον ο εχθρός μας, αποδέχτηκε την προσφορά να συμμετάσχει στον πόλεμο.

Μετά την έναρξη ενός πολέμου φυλών, ο χάρτης War γίνεται διαθέσιμος. Λέει πώς θα γίνει ο πόλεμος. Θα δώσουμε κατά προσέγγιση το νόημα των γραμμένων στις εικόνες και θα δώσουμε εξηγήσεις.

Ανασκόπηση: Πόλεμος δύο ημερών Τον πόλεμο θα κερδίσει η φυλή που θα κερδίσει περισσότερα αστέρια στη διαδικασία. Στις μάχες κερδίζετε πόρους μπόνους, μεγαλώνουν αφού κερδίσετε μάχες, αλλά οι περισσότεροι από αυτούς θα χαθούν εάν η φυλή χάσει τον πόλεμο.

Δεν θα απαντήσουμε ακόμη στο ερώτημα πόσα θα μείνουν αν χάσουμε, έχουμε κερδίσει όλους τους πολέμους.

Ημέρα προετοιμασίας: Διαρκεί 24 ώρες. Κατά τη διάρκεια της ημέρας προετοιμασίας, όλα τα μέλη της φυλής μπορούν να στείλουν στρατεύματα στους πύργους των συμμετεχόντων στον πόλεμο. Αυτές οι μονάδες θα υπερασπιστούν τη βάση κατά τη διάρκεια επιθέσεων· εάν υπάρχουν πολλές επιθέσεις, το περιεχόμενο του πύργου δεν θα εξαφανιστεί μετά την πρώτη μάχη, αλλά θα ενημερώνεται αυτόματα.

Να είστε προσεκτικοί κατά τη δωρεά και την προετοιμασία.
1. Εάν η βάση για τη γεωργία και την τεχνολογία είναι έξω από τα τείχη, ήρθε η ώρα να ξαναχτίσετε, γιατί κάθε αστέρι στη μάχη μπορεί να έχει σημασία. Έχουμε ρυθμίσεις στην ιστοσελίδα μας σε ειδικές. Ενότητα.
2. Πριν κάνετε δωρεά στον πολεμικό χάρτη, ο αρχηγός ή οι συναρχηγοί μπορούν να στείλουν μια επιστολή με τους κανόνες δωρεάς, ώστε να μην μοιάζει με τη δική μας, κάποιος γέμισε τη μισή φυλή των καλικάντζαρων για προστασία.
3. Όλες οι αλλαγές μπορούν να γίνουν μόνο κατά τη διάρκεια της ημέρας προετοιμασίας.
4. Σημειώστε ξεκάθαρα τους κανόνες δωρεάς στον πολεμικό χάρτη, για παράδειγμα, αν το κάστρο έχει 20 θέσεις, δωρίστε έναν δράκο ή ίσως έχετε άλλες προτιμήσεις...

Ημέρα Μάχης: Διαρκεί 24 ώρες. Κατά τη διάρκεια της ημέρας της μάχης, όλοι όσοι συμμετέχουν στον πόλεμο μπορούν να επιτεθούν δύο φορές σε οποιονδήποτε εχθρό. Εάν κάποιος δεχτεί επίθεση πολλές φορές, τότε λαμβάνεται υπόψη το καλύτερο αποτέλεσμα· το ιδανικό θα ήταν να χωριστούν όλοι σε τρία αστέρια. Η μάχη κατά τη διάρκεια ενός πολέμου δεν επηρεάζει τους πόρους στην πραγματική βάση και δεν αφαιρεί την ασπίδα.

1. Όλες οι αλλαγές που έγιναν στην πραγματική βάση στον στρατιωτικό χάρτη την ημέρα της μάχης δεν εμφανίζονται, αν έχετε βάση για καλλιέργεια, μπορείτε να πάρετε το όχημα πίσω έξω από το φράχτη, απλά μην ξεχάσετε να βάλετε κάτι άλλο στη θέση του :).
2. Όλα τα κτίρια που ξεκινούν για αναβάθμιση θα συμμετέχουν στη μάχη στο επίπεδο πριν από αυτήν, αλλά υπάρχει ένα κόλπο, εάν την ημέρα της προετοιμασίας κατασκευάσετε, για παράδειγμα, ένα x-bow, τότε παρά το γεγονός ότι στο πραγματικό βάση δεν έχει ακόμη ολοκληρωθεί, αλλά στη στρατιωτική βάση έχει ήδη εμπλακεί στην προστασία του χωριού.

Αποτελέσματα του πολέμου: Στο τέλος της μάχης, οι πόροι μπόνους μεταφέρονται στο κάστρο της φυλής· μπορείτε να τους παραλάβετε από εκεί κάνοντας κλικ στο κάστρο και μετά στο νόμισμα στα δεξιά. Η αναφορά πολέμου μπορεί να προβληθεί κάνοντας κλικ στο κουμπί καταγραφής πολέμου στο παράθυρο της φυλής. Για τον τελευταίο πόλεμο, διατίθενται επαναλήψεις όλων των μαχών· για τους προηγούμενους, μόνο το συνολικό αποτέλεσμα.

Στη συνέχεια, οι γενικοί κανόνες θα περιγραφούν σε πολλές οθόνες, αλλά έχουμε ήδη περιγράψει τα πάντα πριν.

Υπάρχουν δύο διαθέσιμες οθόνες στον στρατιωτικό χάρτη, μια λίστα με τους συμμαθητές σας και μια λίστα αντιπάλων. Καθένα από αυτά έχει ζωγραφισμένο έναν βάρβαρο - πρόκειται για αχρησιμοποίητες επιθέσεις· καθώς οι επιθέσεις προχωρούν, οι βάρβαροι εξαφανίζονται από τον χάρτη.

Κάθε ένα από αυτά μπορεί να μελετηθεί προσεκτικά, αλλά το παιχνίδι δεν σας επιτρέπει να κοιτάξετε το κάστρο της φυλής μετά την ενημέρωση και μετά την ενημέρωση το παιχνίδι δεν γράφει ποιος είναι στο στρατόπεδο, αυτό μπορεί να αξιολογηθεί μόνο οπτικά.

Υπάρχει ένα μπλε αστέρι επάνω δεξιά· αν κάνετε κλικ σε αυτό, θα μεταφερθείτε σε ένα παράθυρο με μια λίστα με όλες τις μάχες. Κάθε αγώνας μπορεί να παρακολουθηθεί.

Υπάρχει επίσης μια λίστα με τους συγγενείς σας

Και παίκτες από την εχθρική φυλή, όπως μπορείτε να δείτε, συναντήσαμε έναν αντίπαλο πολύ πιο δυνατό από εμάς, δείτε το επίπεδο των καλύτερων παικτών ανάμεσά τους και εμείς...

Στο τέλος των 24 ωρών, η φυλή με τα περισσότερα αστέρια ανακηρύσσεται νικητής και όλοι λαμβάνουν το μπόνους που κέρδισαν στις μάχες. Συμβαίνει ότι ολόκληρο το μπόνους δεν χωράει στο κάστρο, τότε θα λάβετε όσο το κάστρο της φυλής μπορεί να φιλοξενήσει.

Κερδίσαμε αυτόν τον πόλεμο παρά το γεγονός ότι ο εχθρός ήταν σαφώς πιο δυνατός· αυτό οφειλόταν περισσότερο στο γεγονός ότι σχεδόν όλοι οι παίκτες μας ήταν ενεργοί και σχεδόν όλοι συμμετείχαν στις μάχες και ο καθένας έφερε πολλά αστέρια νίκης στη φυλή!

Συμβουλές για τα αποτελέσματα των πολέμων:

1. Είναι καλύτερα να κηρύξετε πόλεμο στη μέση της ημέρας, σε αυτήν την περίπτωση η ημέρα της μάχης θα πέσει σε 2 ημερολογιακές ημέρες και περισσότερα μέλη της φυλής θα μπορούν να λάβουν μέρος στον πόλεμο.
2. Είναι καλύτερα να περάσετε την πρώτη μάχη για τα αστέρια, αλλά μην επιλέγετε πολύ αδύναμους αντιπάλους, διαφορετικά οι νεοφερμένοι από τη φυλή σας δεν θα βρουν αντίπαλο.
3. Είναι καλύτερα να αφήσετε τη δεύτερη μάχη για τη δεύτερη ημερολογιακή ημέρα και, ανάλογα με την κατάσταση, να προσθέσετε αστέρια στη φυλή ή εάν το αποθεματικό είναι μεγάλο, επιτεθείτε σε έναν ισχυρό αντίπαλο και να τον πάτε σε τουλάχιστον ένα αστέρι και προσθέστε πόρους στον εαυτό σου. Όλοι θα λάβουν το μπόνους που κατέλαβαν στις μάχες.

Για να συνεχίσουμε, θα συμπληρώσουμε αυτό το υλικό...

Clan wars στο Clash of Clans, clan wars στο clash of clans, KV. Αυτό θα συζητηθεί σε αυτό το άρθρο.
Μια μάχη μεταξύ δύο φυλών. Το HF χωρίζεται σε δύο μέρη: «Ημέρα προετοιμασίας» και «Ημέρα μάχης».
Τα μέλη της φυλής μπορούν να επιτεθούν δύο φορές κατά τη διάρκεια της "Day of Battle". Η φυλή με τα περισσότερα αστέρια κερδίζει.
Όταν επιτίθεται σε έναν εχθρό, σας παρέχεται ένα μπόνους, το οποίο υποδεικνύεται εάν κατασκοπεύετε ή απλώς κάνετε κλικ στη βάση του εχθρού. Αλλά μπορείτε να το αποκτήσετε μετά τον πόλεμο. Εάν η φυλή σας χάσει, θα λάβετε μόνο ένα μερίδιο του μπόνους. Ο πόλεμος των φυλών μπορεί να ξεκινήσει ανά πάσα στιγμή, ακόμη και αμέσως μετά το τέλος του πολέμου.

Κατά τη διάρκεια του CT, τίποτα δεν θα συμβεί στο συνηθισμένο χωριό σας! Το κύριο χωριό και το χωριό που συμμετέχει στο HF βρίσκονται σε διαφορετικές χωροχρονικές συνεχείς.
Εάν είστε μέλος της φυλής, τότε μπορείτε να μεταβείτε στον πολεμικό χάρτη κάνοντας κλικ στο κουμπί (σταυρωμένα ξίφη) στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης.

Ας περάσουμε στον ίδιο τον πόλεμο

Ο επικεφαλής ή οι συν-ηγέτες μπορούν να ξεκινήσουν έναν πόλεμο φυλών.
Η συμμετοχή σας στο HF εξαρτάται από το αν ήσασταν στο clan και η αναζήτηση εχθρού ξεκίνησε. Εάν μπήκατε στη φυλή μετά την έναρξη του πολέμου, θα είστε παρατηρητής.

Κατά τη διάρκεια ενός πολέμου φυλών, μπορείτε να φύγετε με ασφάλεια και να επανέλθετε στη φυλή. Εάν αποχωρήσατε από τη φυλή μετά τις επιτυχημένες επιθέσεις σας, θα λάβετε το μπόνους σας με την ολοκλήρωση του HF (ακόμα κι αν δεν είστε πλέον στη φυλή). Αλλά αν φύγατε από το clan κατά τη διάρκεια του Clan War, τότε δεν θα μπορείτε να συμμετάσχετε σε έναν νέο πόλεμο μέχρι να τελειώσει αυτός στον οποίο συμμετείχατε.

Για να ξεκινήσει ένας πόλεμος φυλών, μια φυλή πρέπει να έχει τουλάχιστον 10 μέλη χωρίς ποινή.
Νέα μέλη της φυλής, καθώς και μέλη που εγκατέλειψαν μια φυλή κατά τη διάρκεια του πολέμου των φυλών. Μπορείτε να μάθετε ποιος μπορεί να λάβει μέρος στο HF από το καφέ εικονίδιο (σταυρωμένα ξίφη) δίπλα στο ψευδώνυμο στη λίστα των συμμετεχόντων.

Πώς επιλέγονται οι αντίπαλοι στο Clan War

Ο εχθρός επιλέγεται με βάση τη δύναμη των μελών της φυλής. Ο αριθμός των φλιτζανιών δεν έχει σημασία! Και αυτό επηρεάζεται από τη στρατιωτική ισχύ των παικτών: το επίπεδο των στρατευμάτων, το επίπεδο και τον αριθμό των στρατιωτικών στρατοπέδων, το επίπεδο των στρατώνων και το επίπεδο των ξόρκων, καθώς και το επίπεδο των τοίχων και της άμυνας.

Πώς κατανέμονται τα μέρη στον πολεμικό χάρτη;
Μεταξύ των πρώτων είναι εκείνοι οι παίκτες που έχουν τη μεγαλύτερη δύναμη στην άμυνά τους, και παρακάτω είναι τα χωριά των παικτών με άμυνα χαμηλότερης ισχύος.

Ημέρα προετοιμασίας

Αυτή τη στιγμή, μπορείτε να ξαναχτίσετε το χωριό σας, να δωρίσετε στρατεύματα στο Φρούριο Clan και να αναζητήσετε εχθρικά χωριά για να επιλέξετε σε ποιον θα επιτεθείτε. Κατά τη διάρκεια της αναγνώρισης, μπορείτε να μάθετε αν υπάρχει κάποιος στο φρούριο της φυλής σε άμυνα.

Μπορείτε να θυσιάσετε πολεμιστές μόνο την ημέρα της προετοιμασίας. Αυτό γίνεται για ολόκληρο το HF. Εάν χρειάζεστε κάποιον ειδικά για προστασία, μπορείτε να το υποδείξετε κάνοντας κλικ στο χωριό σας στον πολεμικό χάρτη και επιλέγοντας ένα αίτημα.

Ημέρα Μάχης

Είναι ώρα για επίθεση. Μπορείτε να το κάνετε αυτό μόνο δύο φορές κατά τη διάρκεια ολόκληρου του πολέμου.
Την ημέρα της μάχης, το παιχνίδι σας προτείνει έναν εχθρό. Δεν είναι απαραίτητο να χρησιμοποιήσετε αυτήν τη σύσταση. Μπορείς να επιτεθείς σε οποιονδήποτε εχθρό αν νομίζεις ότι θα τον σπάσεις σε τρία αστέρια.

Δεν θα έχετε δεύτερη ευκαιρία να επιτεθείτε σε ένα χωριό στο οποίο έχετε ήδη επιτεθεί. Επομένως, πριν από την επίθεση, βεβαιωθείτε ότι το φρούριο της φυλής είναι γεμάτο, οι ήρωες δεν κοιμούνται και τα ξόρκια είναι έτοιμα.
Οι επιθέσεις σας HF δεν θα επηρεάσουν την ασπίδα σας με κανέναν τρόπο.
Το μπόνους που κερδίσατε στο HF μπορεί να συλλεχθεί στο Clan Fortress.