Πώς να ανταλλάξετε την εμπειρία μάχης σε χρυσό. Εμπειρία στο παιχνίδι

  • 15.02.2021

Πόρος παιχνιδιού κέρδισε σε μάχες. Διαιρούμενο με:

  • Εμπειρία σε μια συγκεκριμένη δεξαμενή - χρησιμοποιείται για τη μελέτη νέων ενοτήτων για αυτή τη δεξαμενή και νέα δείγματα τεχνολογίας (σύμφωνα με την καρτέλα "Έρευνα").
  • Η εμπειρία ενός ορισμένου μέλους του πληρώματος χρησιμοποιείται για τη βελτίωση της ιδιοκτησίας της τεχνικής (βασικής ειδικότητας) και πρόσθετων δεξιοτήτων και δεξιοτήτων.
  • Δωρεάν εμπειρία - μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να διερευνήσει τυχόν μονάδες και τύπους εξοπλισμού.

Εμπειρία που κερδίζεται

  • Για ζημιές στις δεξαμενές του εχθρού (λαμβάνεται υπόψη η διαφορά στα επίπεδα των δεξαμενών).
  • Για την εφαρμογή κρίσιμης βλάβης στις δεξαμενές του εχθρού (η διαφορά στα επίπεδα δεξαμενών λαμβάνεται υπόψη).
  • Για "βοηθούς" σημεία (οποιαδήποτε δεξαμενή για ζημιές που προκλήθηκαν από τη συμμαχική τεχνική κατά τη διάρκεια της επισκευής των κάμπιων της δεξαμενής του εχθρού που πυροβολήθηκε από αυτόν).
  • Για την ανίχνευση των δεξαμενών του εχθρού (για το Sau περισσότερο από μια συνηθισμένη δεξαμενή).
  • Οποιαδήποτε δεξαμενή για ζημιές που προκλήθηκαν από τη συμμαχική τεχνική στους στόχους "χλωρίδας". Ο παίκτης θα λάβει πρόσθετη εμπειρία για ζημιές από τη νοημοσύνη του για κάθε επίπεδο της διαφοράς μεταξύ της δεξαμενής του παίκτη και του "επισημασμένου" στόχου, αλλά όχι περισσότερο από 30%.
  • Για την αντιμετώπιση / πνιγμός των εχθρών δεξαμενών. Εάν η δεξαμενή ώθησε πολλούς παίκτες, τότε η εμπειρία διαχωρίζεται μεταξύ τους ανάλογα με τις επιδράσεις τους στη δεξαμενή.
  • Για την καταστροφή της δεξαμενής του εχθρού (μόνο που καταστράφηκε αυτή η δεξαμενή. Η διαφορά στα επίπεδα των δεξαμενών λαμβάνεται υπόψη).
  • Για τη σύλληψη της βάσης του εχθρού (μόνο εισβολείς, ανάλογα με τη στιγμή της θέσης).
  • Για να χτυπήσει την κατάσχεση της δικής της βάσης (ανάλογα με τα ποσοστά "πυροβόλησε").
  • Για το γεγονός ότι η δεξαμενή σας δεν καταστράφηκε κατά τη διάρκεια της μάχης.
  • Για ενεργές μάχες. Κάτω από αυτές τις ενέργειες, κατανοείται από τη λήψη των δεξαμενών του εχθρού δίπλα στη δεξαμενή του παίκτη. Γενικά, ο αντίκτυπος στον συνολικό αριθμό εμπειριών δεν είναι πολύ σημαντικό, αλλά εξακολουθεί να είναι.
  • Όσο περισσότερη ζημιά στον εχθρό θα εφαρμόσει την ομάδα σας, τόσο περισσότερη εμπειρία θα λάβει κάθε παίκτη. Θεωρείται μόνο οι ζημιές που προκαλούνται από τις δεξαμενές που καταστράφηκαν αργότερα. (Ο συντελεστής δεν είναι πολύ σημαντικός.)
  • Για τη νίκη της ομάδας (+ 50% της εμπειρίας κάθε παίκτη).
  • Όταν λαμβάνετε την επίτευξη του "ήρωα της μάχης", ο επικός επίτευξης ή ο παίκτες του Lose Player της ομάδας ηττημένου λαμβάνει τόσο μεγάλη εμπειρία και δάνεια ως τους παίκτες της ομάδας που κερδίζουν.

Προφανείς τροποποιητές

Στα αποτελέσματα της μάχης, αυτό το μπόνους εμφανίζεται ως ένα "επίπεδο υψηλής πριμοδότησης".

Ελεύθερη εμπειρία

  • Το 5% της εμπειρίας που αποκτήθηκε για τον αγώνα πηγαίνει στην ελεύθερη εμπειρία.
  • Η εμπειρία με την τεχνολογία "Elite" μπορεί να μεταφραστεί σε δωρεάν χρυσό τυχερού παιχνιδιού.

Τυπική πορεία 1 \u003d 25. Μερικές φορές, κατά τη διάρκεια των μετοχών, το προτιμησιακό μάθημα είναι έγκυρο 1 \u003d 35

Εμπειρία πληρώματος

  • Κάθε μέλος του πληρώματος λαμβάνει την ίδια εμπειρία για τον αγώνα ως δεξαμενή.
  • Εάν το μέλος του πληρώματος εγκρίθηκε, λαμβάνει 10% λιγότερη εμπειρία.
  • Σε μια προσωπική περίπτωση, δεν εμφανίζονται μόνο η εμπειρία "μάχης", όλα τα μπόνους (πρώτη νίκη, η επιταχυνόμενη μάθηση), αλλά διατηρούνται, αλλά το επίπεδο ιδιοκτησίας της τρέχουσας δεξιοτήτων θεωρείται το επίπεδο εμπειρίας και μπόνους.
  • Η εξάρτηση του επιπέδου ιδιοκτησίας της προκύπτουσας εμπειρίας είναι η λογαριθμική: εάν απαιτείται εμπειρία 1X για τη μάθηση από 0% έως 1%, στη συνέχεια από 50% - 10x και από 99% έως 100% - 100x.
  • Κατά τη μεταφύτευση ενός δεξαμενόπλοιου σε άλλη δεξαμενή, λαμβάνει σοβαρά πρόστιμα που μειώνουν το επίπεδο ιδιοκτησίας της κύριας ειδικότητας και μειώνοντας την πείρα που αποκτήθηκε. Για να αποφύγετε αυτό, πρέπει να ξαναγράψετε ένα δεξαμενόπλοιο σε μια νέα δεξαμενή.
  • Εάν η δεξαμενή έχει γίνει "ελίτ", μπορείτε να συμπεριλάβετε την επιταχυνόμενη εκπαίδευση πληρώματος. Με την επιταχυνόμενη εκπαίδευση του πληρώματος, ολόκληρη η εμπειρία που αποκτήθηκε (δεξαμενή) για τον αγώνα είναι να εκπαιδεύσει το πλήρωμα. Έτσι, η πιο καθυστέρηση στο επίπεδο κατοχής του μέλους του πληρώματος (που χαρακτηρίζεται από το χρυσό εικονίδιο της Ακαδημίας Δεξαμενών) θα λάβει δύο φορές μεγαλύτερη εμπειρία. Για πολλές μάχες, με ίσο επίπεδο ολόκληρου του πληρώματος, με μέση εμπειρία για τη μάχη 1000, η \u200b\u200bεπιταχυνόμενη μάθηση θα μοιάζει με αυτό:
    • Το καθυστερημένο μέλος του πληρώματος θα κερδίσει έναν αγώνα κατά μέσο όρο (1000 + 1000) \u003d 2000 εμπειρία.
    • Τα υπόλοιπα μέλη του πληρώματος θα κερδίσουν 1000 εμπειρία.
Πρόσθετες δεξιότητες και δεξιότητες
  • Για τη μάθηση, κάθε επόμενη πρόσθετη ικανότητα ή δεξιότητα απαιτείται 2 φορές περισσότερη εμπειρία από ό, τι για το προηγούμενο.
  • Οι πρόσθετες δεξιότητες αρχίζουν να εργάζονται αμέσως, ανάλογα με το επίπεδο ιδιοκτησίας. Πριν από την επίτευξη του 100% της κύριας δεξιοτήτων του μέλους του πληρώματος, θα συνεργαστούν με πρόστιμο.
  • Οι τροποποιητές αρχίζουν να εργάζονται μόνο μετά την άντληση τους έως 100%.
  • Κατά τη μεταφύτευση ενός δεξαμενόπλοιου σε άλλη δεξαμενή, η περαιτέρω ανάπτυξη των δεξιοτήτων θα συμβεί μόνο σε 100% κύριους δεξιότητες, μέχρι αυτό το σημείο η συνολική εμπειρία που κέρδισε θα πάει στην άντληση της κύριας ειδικότητας.
  • Η επίδραση των πρόσθετων δεξιοτήτων στη δεξαμενή λαμβάνεται υπόψη από το μέσο επίπεδο του πληρώματος: για παράδειγμα, εάν από 5 δεξαμενόπλοια 2 έχουν καλύψει το 80%, ένα 20% και τα υπόλοιπα μελετώντας και η πυρόσβεση, κατά τη μέση δεξαμενή Λάβετε (80 + 80 + 20) / 5 \u003d 36% μπόνους στην αναπλήρωση.
  • Εάν δεν επιλέξετε μια πρόσθετη δεξιότητα, η εμπειρία θα συσσωρευτεί όσο θέλετε και μήκος και ανά πάσα στιγμή μπορεί να δαπανηθεί για τη μάθηση οποιασδήποτε διαθέσιμης δεξιοτήτων ή δεξιοτήτων.

Η εμπειρία δεν κερδίζεται

  • Για ζημιές και καταστροφή της τεχνολογίας της Ένωσης.
  • Για ricochets και συμπτώσεις.
  • Για ζημιές.
  • Δεν υπάρχει εμπειρία μπόνους για ισοπαλία. Για την ήττα, φυσικά - πάρα πολύ.
  • Εάν βγείτε από τη μάχη (και δεν είχα χρόνο να επιστρέψετε στο παιχνίδι πριν τελειώσει) και ταυτόχρονα η δεξαμενή δεν καταστράφηκε - στην περίπτωση αυτή, με βάση τη μάχη, θα συγκεντρωθούν 0 εμπειρία.
  • Για τη λήψη των "ηρωικών" τίτλων με βάση τη μάχη (με εξαίρεση τις ειδικές μετοχές, κατά τις οποίες μπορεί να συγκεντρωθεί πρόσθετη εμπειρία). Ωστόσο, σε περίπτωση απόκτησης του "ηρωικού" τίτλου ή της επικής ανταμοιβής κάκωση, η εμπειρία θεωρείται ως Νίκη. Αυτή η εμπειρία μπόνους εμφανίζεται σε μια ειδική στήλη "Για αξιοπρεπή αντίσταση".
  • Ειδική εμπειρία μπόνους σε ολόκληρη την ομάδα για την καταστροφή όλων των δεξαμενών του εχθρού δεν υπάρχει.

Στο τέλος κάθε μάχης, ο παίκτης λαμβάνει ασήμι και γυαλιά εμπειρίας ως ανταμοιβή. Το τελευταίο είναι απλά απαραίτητο για έρευνα με δεξαμενές και ενότητες. Μόνο το πέντε τοις εκατό όλων των κερδισμένων σημείων γίνονται ελεύθερες. Και τι να κάνετε αν αυτό δεν είναι αρκετό; Σήμερα θα αγγίξουμε αυτό το θέμα λεπτομερώς και θα πούμε πώς να μεταφράσετε την εμπειρία στον κόσμο των δεξαμενών (Blitz). Χάρη σε πολλές απλές ενέργειες, οποιοσδήποτε παίκτης θα είναι σε θέση να αυξήσει σημαντικά τα σημεία της.

Πώς να μεταφράσετε την εμπειρία στον κόσμο του παιχνιδιού των δεξαμενών

Το κουμπί μεταφοράς βρίσκεται στο κύριο μενού, δείχνει τον αριθμό των σημείων που κερδίζονται αυτή τη στιγμή. Μετά την ενεργοποίησή του, εμφανίζεται ένα ειδικό παράθυρο με μια λεπτομερή λίστα με όλες τις δεξαμενές Elite. Πριν από τη μεταφορά εμπειριών στον κόσμο των δεξαμενών, πρέπει να επισημάνετε όλες τις απαραίτητες μονάδες τεχνολογίας.

Εξετάστε περαιτέρω ενέργειες σε ένα συγκεκριμένο παράδειγμα ενός μοντέλου ελίτ δεξαμενής Α-20. Πώς στον κόσμο των δεξαμενών μεταφράζουν την εμπειρία, η οποία είναι 3905 πόντους; Θυμηθείτε ότι το απενεργοποιούμε από την "ελίτ" στο "δωρεάν".

Γιορτάζω το Tick την προαναφερθείσα δεξαμενή και καθορίζω τον απαιτούμενο αριθμό σημείων στην καρτέλα "Μεταφράστε εμπειρία". Κάντε κλικ στο ποντίκι του κουμπιού του. Αξίζει να θυμηθούμε ότι ο χρυσός απαιτείται να μεταφράσει. Ένα τέτοιο νόμισμα είναι ίσο με είκοσι πέντε βαθμούς. Ας υποθέσουμε ότι πρέπει να μετατρέψουμε εκατό μονάδες "ελίτ" εμπειρίας σε "δωρεάν" - σε αυτό θα περάσουμε τέσσερα νομίσματα. Για χίλια γυαλιά - σαράντα, και ούτω καθεξής. Στην αρχή του παιχνιδιού, 100 χρυσά νομίσματα παρατίθενται σε βάρος κάθε παίκτη - ένα δώρο από την ομάδα των προγραμματιστών.

Αφού πατήσετε το κουμπί "Μετάφραση" στην οθόνη, το παράθυρο εμφανίζεται για επιβεβαίωση. Ετοιμος! Τα επιλεγμένα γυαλιά από ελίτ δεξαμενές έγιναν "δωρεάν". Ένας τέτοιος εύκολος τρόπος θα σας βοηθήσει να μεταφράσετε την εμπειρία στον κόσμο των δεξαμενών.

Τι να περάσετε δωρεάν εμπειρία

Οι δεξαμενές, των οποίων το επίπεδο έφθασε 10, αγοράζονται σε αρκετά καλή κατάσταση. Τι δεν μπορεί να ειπωθεί για την τεχνική χαμηλού επιπέδου. Για να αφαιρέσετε τη δεξαμενή στην κορυφή, πρέπει να ξοδέψετε χρήματα για την έρευνα και την αγορά δανείων για μονάδες. Για αυτό, υπάρχει μια "ελεύθερη" εμπειρία. Φυσικά, μπορείτε να μελετήσετε την τεχνική χωρίς κόστος, ωστόσο, η κατάσταση των αποθεμάτων είναι αμφίβολη απόλαυση.

Χάρη στην "ελεύθερη" εμπειρία, οι μάχες σε αλάθητα αυτοκίνητα μπορούν να αποφευχθούν. Εάν δεν θέλετε να περάσετε χρόνο σε μια συγκεκριμένη δεξαμενή, μπορείτε εύκολα να το παραλείψετε και να προχωρήσετε στην επόμενη λίστα. Αξίζει να σημειωθεί ότι ο αριθμός των σημείων που απαιτείται για την πραγματοποίηση μιας τέτοιας επιχείρησης είναι σημαντικά διαφορετική από το πρότυπο.

Μπορώ να αγοράσω?

Δεν μπορείτε να αγοράσετε εμπειρία, αλλά μπορείτε να αγοράσετε ειδικά χρυσά νομίσματα, τα οποία είχαν προηγουμένως δηλωθεί. Υπάρχουν πολλοί τρόποι να λάβετε χρυσό, τόσο ειλικρινές όσο και ανέντιμο. Η αγορά στο επίσημο κατάστημα στο παιχνίδι είναι ίσως το πιο αποδεδειγμένο από όλες τις επιλογές.

Για το χρυσό, μπορείτε να αγοράσετε μοντέλα ελίτ δεξαμενών που ονομάζονται "premium". Αυτή η τεχνική είναι προεπιλογή Elite. Η εμπειρία που κερδίζεται με αυτήν για μια μάχη είναι αρκετές φορές περισσότερο από εκείνη των γραμμικών δεξαμενών. Η μετάφραση των δέκα χιλιάδων σημείων θα χρειαστεί δεκαέξι δολάρια (ή 550 ρούβλια).

Ελεύθερη εμπειρία Σε αντίθεση με την καταπολέμηση (κύρια) καθιστά δυνατή τον παίκτη να εξερευνήσει οποιαδήποτε τεχνική ή ενότητες. Λόγω του γεγονότος ότι η Wargaming εισήγαγε ένα μόνο λογαριασμό, από τις 12 Δεκεμβρίου, η ελεύθερη εμπειρία του κόσμου των δεξαμενών και του κόσμου των Warplanes έγινε ένα και για τα δύο παιχνίδια. Αυτή η καθολική εμπειρία θα σας βοηθήσει χωρίς προβλήματα για να κάνετε μια κορυφή δεξαμενής, να ανοίξετε ένα νέο κλάδο χωρίς να επενδύσετε το χρόνο και τη δύναμη στην άντληση εξοπλισμού χαμηλού επιπέδου ή να βοηθήσετε το άνοιγμα της τεχνικής ενός υψηλότερου επιπέδου, όταν το προηγούμενο "όχι λυγισμένο "ή κουρασμένος από το παιχνίδι.


Πώς να το χρησιμοποιήσετε ο καθένας αποφασίζει για τον εαυτό του. Πολλοί νεοφερμένοι δεν σκέφτονται γι 'αυτό και ξοδεύουν χωρίς να ξοδεύουν την ελεύθερη εμπειρία που μόλις έπεσε. "

Πώς να χρησιμοποιήσετε ορθολογικά την ελεύθερη εμπειρία;

Υπάρχουν μερικές συμβουλές που θα σας βοηθήσουν να το χρησιμοποιήσετε πιο αποτελεσματικά:
  • - Μην εξερευνήσετε τη δεξαμενή επόμενου επιπέδου με ελεύθερη εμπειρία. Γιατί; Όλα επειδή η εμπειρία μπορεί να μας χρησιμοποιήσει για να ανοίξει ενότητες στο μέλλον στη νέα δεξαμενή (Caterpillar, πύργος, κινητήρας κ.λπ., κλπ.), Η οποία θα αυξήσει σημαντικά τις τεχνικές στη μάχη. Όπως λένε: "Είναι καλύτερο να παίζετε την καταπολέμηση 5 στο ανώτερο 6 επίπεδο από 10 έως το επίπεδο 7".
  • - Κατά το άνοιγμα ενός νέου κλάδου, συνιστάται η χρήση της ελεύθερης εμπειρίας για τη μελέτη των τεχνολογιών 1-5 επίπεδα. Κατ 'αρχήν, δεν θα είναι κακό. Το γεγονός είναι ότι τα στατιστικά στοιχεία πάσχουν σε χαμηλά επίπεδα και το παιχνίδι για να το θέσει ήπια αφήνει πολλά να είναι επιθυμητά.
    Ιδιωτικό Συμβούλιο για την άντληση υποκαταστημάτων. Εάν φωτίζετε από την επιθυμία να ανοίξετε τη θρυλική γαλλική δεξαμενή 5 του επιπέδου ELC AMX (χριστουγεννιάτικο δέντρο), σε καμία περίπτωση δεν σας ενδιαφέρει το 4ο επίπεδο του ίδιου κλάδου της Easy Tank Amx 40, επειδή δεν είναι καθόλου και θα λάβετε μόνο απογοήτευση. Δέντρο εξερευνήστε δωρεάν εμπειρία.

Πώς να πάρετε δωρεάν εμπειρία;

Μετά τον αγώνα σε κάθε δεξαμενή, το 5% της εμπειρίας που αποκτήθηκε από τον παίκτη μεταφράζεται δωρεάν. Για παράδειγμα, 50 δωρεάν φορτίζεται για 1000 εμπειρία μάχης.
Για τους παίκτες, οι οποίοι θα έχουν επιπλέον χρυσό. Είναι δυνατόν να μεταφράσετε τη στρατιωτική εμπειρία από τις τεχνικές Elite σε ελεύθερη εμπειρία σε 1 χρυσό στην πρώτη εμπειρία, ωστόσο, όπως για μένα, είναι καλύτερο να παίξετε μερικές επιπλέον αγώνες. Είναι καλό να η εκμετάλλευση εμπειρία θα μας βοηθήσει τις τεχνικές πριμοδότησης, καθώς και ένα λογαριασμό πριμοδότησης, αλλά απαιτεί και πάλι επενδύσεις σε μετρητά.

Πώς να αποκτήσετε δωρεάν εμπειρία δωρεάν;

Θα ήθελα να σας υπενθυμίσω ότι δεν υπάρχουν τρόποι να γυρίσετε ή να αγοράσετε άμεσα ελεύθερη εμπειρία, δεν πρέπει να εμπιστεύεστε απατεώνες. Για τους λάτρεις των freebies, υπάρχει μόνο ένας τρόπος για να αποκτήσετε δωρεάν εμπειρία με σχεδόν το καθήκον, είναι να το εκμεταλλευτείτε χρησιμοποιώντας τον κόσμο των Warpllans στον ίδιο λογαριασμό παιχνιδιών, όπου ο μηχανισμός Pharmacum είναι παρόμοιος με τις δεξαμενές. Ως αποτέλεσμα, θα έχετε περισσότερη εμπειρία με μικρότερο αριθμό μάχες στον κόσμο των δεξαμενών. Και θυμηθείτε, τόσο υψηλότερη εμπειρία μάχης με βάση τη μάχη - τόσο υψηλότερη είναι η ελεύθερη.
Άρθρο Συντάκτης: Voven95