Διάφορα. Πώς να ληστέψετε τη μαύρη αγορά στο Dishonored: Death Of The Outsider Dishonored death of the outsider όπλα

  • 25.10.2023

Στο πρόσθετο Dishonored: Death of the Outsider, εμφανίστηκε ένας έως τώρα άγνωστος τύπος δραστηριότητας - συμβόλαια. Στην ουσία, όλα αυτά είναι τα ίδια side quest, για την ολοκλήρωση των οποίων θα λάβετε νομίσματα ή κάτι άλλο χρήσιμο. Στην πρώτη εργασία, μπορείτε να τα παραλάβετε απευθείας στο γραφείο του Billy αμέσως μετά τη φόρτωση του παιχνιδιού. Αλλά τα υπόλοιπα τα έχουν πάρει από σανίδες κοντά στη μαύρη αγορά. Στον οδηγό μας θα σας πούμε πώς να τα ξεπεράσετε όλα.

Περίοδος συμβολαίων στο Dishonored: Death of the Outsider

Συνολικά μετρήσαμε 13 συμβόλαια. Γενικά δεν ήταν δύσκολο να ολοκληρωθούν και αρκετά ενδιαφέροντα. Η πιο σημαντική συμβουλή είναι να μην προσπαθήσετε να τα συνδυάσετε με μια περιήγηση χωρίς να σκοτώσετε. Ορισμένα συμβόλαια απαιτούν απευθείας να καταστρέψετε έναν συγκεκριμένο στόχο, επομένως η αναίμακτη αποστολή σας είναι καταδικασμένη σε αποτυχία. Στο μενού για κάθε συμβόλαιο, μπορείτε να συμπεριλάβετε ένα σημάδι στον χάρτη, επομένως δεν θα υπάρχουν προβλήματα στην εύρεση της τοποθεσίας.

Εργασία 1 - Τελευταίος αγώνας

  • Βιομηχανική κατασκοπεία- στην πρώτη αποστολή είναι πιο βολικό να ξεκινήσετε με αυτό το συμβόλαιο. Μόλις μπείτε στα λουτρά, θα υπάρχει μια κλειδωμένη πόρτα στα δεξιά της εισόδου. Χτύπησέ το και η αμίλητη γυναίκα που κάθεται δίπλα σου θα πει ότι το πέρασμα κοστίζει 100 χρυσά. Εάν δεν έχετε χρήματα ακόμα, πηγαίνετε λίγο πιο πέρα ​​στο ρινγκ όπου κρατείται ο Daoud. Από πάνω κρέμεται ένα πορτρέτο του Εξωγήινου. Αν πηδήξεις και το κλέψεις, θα πάρεις 200 νομίσματα. Μπείτε στην πόρτα και σκοτώστε τον άντρα μέσα για να του πάρετε το κλειδί. Μετά από αυτό, πηγαίνετε πίσω από τον πάγκο στα δεξιά και βρείτε τη συνταγή στο συρτάρι κάτω από τον μικρό νεροχύτη. Στη συνέχεια, πρέπει να σκοτώσετε όλα τα μπουκάλια μέχρι να είναι έγκυρη η σύμβαση.
  • Κάψτε το λευκό σκυλί- Αφού ολοκληρώσετε το προηγούμενο συμβόλαιο, περάστε από τη μακρινή πόρτα και κινηθείτε προς τον δείκτη του γκολ. Στην πορεία θα πρέπει να σκοτώσεις έναν άλλο χωρίς μάτια. Στο τέλος του διαδρόμου θα συναντήσετε δύο πόρτες - η μία οδηγεί στον αρχηγό της συμμορίας και ένα κλουβί με ένα λευκό σκυλί, η δεύτερη οδηγεί σε ένα μικρό δωμάτιο με νάρκες. Αυτό το δωμάτιο διαθέτει παράθυρο θέασης από το οποίο θα δείτε τρία σκυλιά. Είναι πιο εύκολο να τα αφαιρέσετε από εδώ. Μετά από αυτό, μπείτε στο διπλανό δωμάτιο και καθαρίστε το δωμάτιο. Ανοίξτε το κλουβί και πάρτε το πτώμα του Snowball. Στο διάδρομο από τον οποίο ήρθαμε εδώ, θα έχετε έναν νέο μαρκαδόρο που δείχνει στους φούρνους. Είναι σε αυτά που το ζώο πρέπει να ληφθεί για να καεί. Λάβετε υπόψη ότι εάν κόψετε κατά λάθος ένα σκυλί σε κομμάτια, θα πρέπει να κάψετε το καθένα ξεχωριστά, διαφορετικά το συμβόλαιο δεν θα μετρήσει.

Εργασία 2 - Ακολουθώντας το ίχνος μελανιού

  • Απαγωγή μπάρμαν- Ακολουθήστε την ιστορία μέχρι να κάνετε ένα τατουάζ χωρίς μάτια στο σαλόνι ομορφιάς Red Camellia. Με αυτό μπορείτε εύκολα να περάσετε ως ένας από τους Spector's στο κλαμπ. Μέσα μπορείς να σκοτώσεις όλους εκτός από τον στόχο σου. Ο μπάρμαν πρέπει να ζαλιστεί, διαφορετικά το συμβόλαιο θα αποτύχει. Αν θέλετε να αποφύγετε θύματα, εξερευνήστε τον τελευταίο όροφο. Θα πρέπει να υπάρχουν δοχεία αιθέρα για να κοιμούνται οι επισκέπτες. Αφού ολοκληρώσετε με τον μπάρμαν, θα έχετε έναν νέο δείκτη στόχου. Εδώ πρέπει να σύρετε το κουφάρι του για να εκπληρώσετε τη σύμβαση.
  • Θάνατος στη Μιμού- Πρέπει να τα χαρακτηρίσετε όλα ως αυτοκτονία, πράγμα που σημαίνει ότι δεν μπορείτε απλώς να σκοτώσετε τον μίμο. Επίσης, δεν μπορείτε να αφήσετε κανέναν να σας δει με το σώμα σας. Επομένως, ο πρώτος σας στόχος είναι να σκορπίσετε μπροστά του δύο ειρηνικούς κατοίκους της πόλης και για να μην σας βάλουν φρουρούς. Κρυφτήκαμε καλά και πυροβολήσαμε ένα ηλεκτρικό φορτίο στο μίμο. Οι κάτοικοι της πόλης φοβήθηκαν και έφυγαν, αλλά κανείς δεν είδε ότι το κάναμε. Εάν κλέψετε ένα νόμισμα από τον μίμο, οι κάτοικοι της πόλης θα τραπούν σε φυγή, αλλά οι αξιωματικοί επιβολής του νόμου θα αρχίσουν να σας κυνηγούν και θα κάνουν το έργο πολύ πιο δύσκολο. Τοποθετήστε τον αναισθητοποιημένο μίμο στους ώμους σας και κινηθείτε προς τον δείκτη στόχο. Θα ήταν καλύτερα να ανοίξετε το μονοπάτι για τον εαυτό σας εκ των προτέρων. Υπάρχει ένας ψαράς που κάθεται ακριβώς δίπλα στο σωστό μέρος, ο οποίος σίγουρα θα σας δει και θα αποτύχει στο συμβόλαιο αν δεν το φροντίσετε εκ των προτέρων.
  • Απειλή στη δουλειά- Αυτό είναι ένα πολύ απλό συμβόλαιο. Ενεργοποιήστε τον αντικειμενικό δείκτη και κατευθυνθείτε προς την τράπεζα. Εκεί μπορείς να κρυφακούς πώς η γυναίκα με τα μάτια απειλεί τον ταμία. Βάλτε ένα σημάδι και ακολουθήστε το. Μην ανησυχείς μήπως σε προσέξει. Η κυρία είναι αρκετά ανέμελη και δεν περιμένει επιτήρηση. Αν χάσετε τα ίχνη της, θα πρέπει να την προλάβετε. Θα πάει στο κλαμπ του Spector και θα συναντήσει εκεί τον συνεργό της. Σκοτώστε τους και το συμβόλαιο θα εκπληρωθεί.
  • Χαμένος Αδερφός- θα είναι πιο βολικό να διαρκέσει αυτό το συμβόλαιο. Το σημάδι στόχος θα σας οδηγήσει ξανά στο κλαμπ του Spector, όπου θα βρείτε τον χαμένο αδελφό σας στον τελευταίο όροφο. Συνδέεται με μια συσκευή που πρέπει να αλλάξει προς την αντίθετη κατεύθυνση. Μετά από αυτό, ο Alberto μπορεί να αποσυνδεθεί από τη συσκευή. Δεν μπορεί να κινδυνεύσει, επομένως είναι καλύτερο να καθαρίσετε το μονοπάτι εκ των προτέρων. Ακολουθήστε τον νέο αντικειμενικό δείκτη και τοποθετήστε τον Αλμπέρτο ​​στο κρεβάτι δίπλα στον αδερφό του. Μετά από αυτό, το συμβόλαιό σας θα εκπληρωθεί.

Εργασία 3 - Ληστεία τράπεζας

  • Από κουρέλια στα πλούτη και πίσω στα κουρέλια ξανά- μια πολύ απλή σύμβαση που μπορεί να ολοκληρωθεί ως μέρος του κυρίως οικοπέδου. Όταν βρεθείτε στο υπόγειο θησαυροφυλάκιο Αρχεία και Χρηματοκιβώτια, κοιτάξτε τριγύρω. Πρέπει να βρείτε το χρηματοκιβώτιο του Morgan Yu. Μπορείτε να ενεργοποιήσετε την ετικέτα για να μην τη χάσετε. Ο κωδικός για αυτό υποδεικνύεται στην περιγραφή της ίδιας της σύμβασης - αυτός είναι ο αριθμός των νομισμάτων, 315. Πάρτε την πέτρα και η αποστολή θα ολοκληρωθεί.
  • Πιο ήσυχο από το νερό, κάτω από το γρασίδι- Η πολυπλοκότητα αυτής της σύμβασης είναι ότι δεν μπορείτε να σας προσέξουν και δεν μπορείτε να βλάψετε κανέναν. Επομένως, ο μόνος τρόπος είναι να ολοκληρώσετε την παράπλευρη αναζήτηση Βάλτε τους τραπεζικούς υπαλλήλους να κοιμηθούν. Μετά από αυτό, κατευθυνθείτε προς το γραφείο του διευθυντή, ακολουθώντας τον αντικειμενικό δείκτη και αντιγράψτε την επιθυμητή σελίδα από το βιβλίο. Σας συνιστούμε να αποθηκεύετε όσο το δυνατόν συχνότερα και να παρακολουθείτε την κατάσταση του συμβολαίου. Εάν αποτύχετε, κάντε λήψη και δοκιμάστε ξανά.
  • Γνώστης της τέχνης- ένα από τα πιο εύκολα συμβόλαια, που θα σας βοηθήσει επίσης να αποκτήσετε . Ενεργοποιήστε τον δείκτη στόχο και κινηθείτε προς το σκάφος. Εκεί θα πρέπει να σκοτώσεις δύο δυσάρεστα παιδιά και μετά να βουτήξεις στο νερό. Κάτω από το σκάφος επιπλέει ένα πτώμα, στην τσέπη του οποίου μπορείτε να βρείτε το κλειδί της καμπίνας. Ανεβείτε μέσα και βάλτε τον πίνακα στην τσέπη. Μετά από αυτό, η σύμβαση θα ολοκληρωθεί.
  • Η Ευτυχία του Πορτοφολιού- αυτή η σύμβαση δεν είναι τόσο απλή όσο φαίνεται. Πρέπει να κλέψετε το σημείωμα από την τσέπη του φύλακα χωρίς να σας προσέξουν. Δεν μπορείτε να σκοτώσετε ή να ζαλίσετε έναν φύλακα ούτε πριν ούτε μετά από αυτό. Πρέπει να παραμείνει ζωντανός μέχρι το τέλος της κύριας αποστολής. Αν δεν τον ενοχλήσατε νωρίτερα, θα καθίσει μέσα στην ντουλάπα του, όπου θα σας οδηγήσει ο αντικειμενικός μαρκαδόρος. Μπορείτε να κλέψετε το γράμμα μέσα από την καταπακτή.

Εργασία 4 - Κλεμμένο Αρχείο

  • Ο Άλβαρο και το Αβαείο- σύμφωνα με τους όρους της σύμβασης, πρέπει να σκοτώσετε όλους τους αντιπάλους στην τοποθεσία εκτός από τον αδελφό Cardoza. Χρειάζεται να είναι αναισθητοποιημένος και να καθίσει σε μια ειδική καρέκλα με σήμανση στόχου. Δυστυχώς, οι επιζώντες εχθροί δεν έχουν σημάδια, επομένως θα πρέπει να εξερευνήσετε το επίπεδο μόνοι σας. Δεν υπάρχουν μυστικά μέρη εδώ, απλά να είστε εξαιρετικά προσεκτικοί. Πρέπει να καθαρίσετε όχι μόνο το κεντρικό κτίριο, αλλά και οτιδήποτε έξω από αυτό. Είναι καλύτερα να δώσετε ένα χτύπημα ελέγχου σε όλους τους εχθρούς για να βεβαιωθείτε ότι είναι πραγματικά νεκροί και όχι απλώς ξαπλωμένοι αναίσθητοι.
  • Κλέβοντας τις Προφητείες- μια πολύ απλή εργασία χωρίς παγίδες. Απλά πρέπει να μπείτε στο Royal Cabinet of Curiosities και να ακολουθήσετε τον αντικειμενικό δείκτη. Θα βρείτε το βιβλίο που χρειάζεστε μέσα στο σπασμένο ασανσέρ. Πρέπει να ανεβείτε σε αυτό μέσω του άξονα.
  • Επικίνδυνο στοίχημα- στο πλαίσιο αυτής της σύμβασης, πρέπει να παραλάβετε ένα ειδικό αντικείμενο που έχει απομείνει μέσα στο διαμέρισμα. Η είσοδος βρίσκεται αρκετά ψηλά, αλλά υπάρχουν πολλές ευκαιρίες στην πρόσοψη για να ανεβείτε εκεί. Υπάρχουν πολλές παγίδες που σας περιμένουν μέσα, οπότε να είστε εξαιρετικά προσεκτικοί. Στη συνέχεια, απλώς ακολουθήστε τον αντικειμενικό δείκτη και παραλάβετε το αντικείμενο από το χρηματοκιβώτιο. Μετά από αυτό, η σύμβαση θα ολοκληρωθεί.

Αυτό είναι το τέλος τόσο του αποσπάσματος του Dishonored: Death of the Outsider όσο και ολόκληρης της ιστορίας για την οποία μας είπαν κατά τη διάρκεια μιας ολόκληρης σειράς αυτών των παιχνιδιών. Η Billie Lurk απέκτησε διαδοχικά πρώτα τη λεπίδα, η οποία κάποτε δημιούργησε μια θεότητα στο πρόσωπο του Εξωγήινου πριν από αρκετές χιλιάδες χρόνια, στη συνέχεια, ως μέρος της τελευταίας αποστολής, ανακάλυψε πού είναι το μέρος από το οποίο μπορείτε να μπείτε στην Άβυσσο για να φτάσουμε στον Εξωγήινο. Και εδώ είμαστε: ένα εγκαταλελειμμένο ορυχείο κάπου στην ερημιά μιας τεράστιας αυτοκρατορίας στα βουνά.

Στην αρχή, όλα είναι πολύ απλά: στην αρχή της τοποθεσίας θα μας συναντήσουν τρία λυκόσκυλα, αλλά στην πραγματικότητα κανένας άλλος, μπορούμε να εξερευνήσουμε την περιοχή και να συλλέξουμε φυλαχτά, από τα οποία υπάρχουν πολλά. Αλλά, κοιτάζοντας μπροστά, αξίζει να σημειωθεί ότι δεν θα είχατε συλλέξει τόσα από αυτά τα ίδια φυλαχτά όσα μπορείτε να συλλέξετε σε αυτήν την εργασία σε ολόκληρο αυτό το παιχνίδι: σχεδόν κάθε εχθρός τα κουβαλάει μαζί του, μπορείτε είτε να κλέψετε αυτά τα πράγματα, κρυφά. από πίσω, ή αντιμετωπίστε τους αντιπάλους και στη συνέχεια ψάξτε το σώμα τους.

Έτσι, έχοντας περπατήσει σε μια γενικά γραμμική διαδρομή πέρα ​​από το άγαλμα που τρεμοπαίζει, θα δείτε μερικούς σεχταριστές που αντιμετωπίζουν τον τρίτο χαρακτήρα με έναν μάλλον βάναυσο τρόπο. Έχοντας απαλλαγεί από αυτά, θα συναντήσετε μια πύλη κλειδωμένη με μια κλειδαριά συνδυασμού. Βρήκαμε δύο τρόπους για να προχωρήσουμε παρακάτω: ο πρώτος είναι ο κλασικός, βρείτε τον κωδικό. Στην περίπτωσή μας, ήταν 416. Μπορείτε να βρείτε τον απαιτούμενο συνδυασμό αριθμών στο εργαστήριο στα αριστερά της πύλης με κλειδαριά συνδυασμού. Οι απαραίτητες πληροφορίες θα βρίσκονται σε ένα σημείωμα που βρίσκεται σε ένα τραπέζι στην μακρινή πτέρυγα αυτού του δωματίου σε ένα είδος γραφείου.

Είναι αλήθεια ότι το να φτάσετε εκεί δεν είναι τόσο εύκολο· θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε κίνηση και να υπολογίσετε για να μην κατεβείτε από μεγάλο ύψος στο έδαφος. Για να γίνει πιο σαφές: όταν μπείτε σε αυτό το κτίριο, θα δείτε σκάλες που οδηγούν προς τα πάνω. Ανεβείτε ψηλότερα, θα δείτε ότι οι σκάλες οδηγούν σε ένα αδιέξοδο δωμάτιο με μια χούφτα δωμάτια, αλλά υπάρχει ακριβώς το ίδιο δωμάτιο στο απέναντι άκρο. Εδώ πρέπει να τηλεμεταφέρουμε, και μετά να στρίψουμε δεξιά και να πάμε στο τέλος, όπου μια σημείωση φαίνεται καθαρά στο τραπέζι.

Όσο για τη δεύτερη επιλογή, περνώντας από ένα κλείδωμα συνδυασμού, δεν χρειάζεστε καν κωδικό, αν και δεν είναι πιο εύκολο να εφαρμοστεί. Για να συνεχίσετε το πέρασμα του Dishonored: Death of the Outsider, πρέπει επίσης να εισέλθετε στο αναφερόμενο ευρύχωρο εργαστήριο στα αριστερά της πύλης με μια κλειδαριά συνδυασμού· κάτω στο πάτωμα στα δεξιά της εισόδου υπάρχει ένας μηχανισμός που ενεργοποιείται με την περιστροφή του κόκκινη βαλβίδα. Καθώς το τελευταίο περιστρέφεται, ένα βάθρο αναδύεται από το έδαφος, από το οποίο μπορείτε να σπάσετε τις σανίδες που εμποδίζουν την είσοδο από την πόρτα στον δεύτερο όροφο.

Το μόνο πρόβλημα είναι ότι μόλις πετάξεις τη βαλβίδα, αυτό το βάθρο αρχίζει αμέσως να κατεβαίνει πίσω υπόγεια. Γι' αυτό θα σας φανούν χρήσιμες οι μοναδικές ειδικές ικανότητες του Billy: τοποθετήστε ένα σημάδι κάτω από την επόμενη τηλεμεταφορά στο βάθρο που δεν έχει φύγει ακόμη από το έδαφος, αρχίστε να περιστρέφετε τη βαλβίδα, περιμένετε μέχρι να βγει ο μηχανισμός από το έδαφος και μετά αμέσως τηλεμεταφερθείτε στον επάνω όροφο, σπάστε τις σανίδες, μπλοκάροντας τις πόρτες.

Πιθανότατα, δεν θα μπορείτε να σπάσετε τις σανίδες και να ανοίξετε την πόρτα με μία κίνηση, αλλά αυτή η διαδικασία μπορεί να επαναληφθεί όσες φορές χρειάζεται για να καταλήξετε τελικά στο ίδιο δωμάτιο με την πόρτα που έχει επιβιβαστεί. Εκεί, εκτός από το φυλαχτό, υπάρχει και ένα σπασμένο παράθυρο από το οποίο μπορείτε να βγείτε έξω. Στην αντίθετη πλευρά του ίδιου συνδυασμού κλειδαριά στην κλειδωμένη πύλη.

Μόλις μπείτε στην επόμενη αυλή, αντιμετωπίστε τους εχθρούς, τώρα ο στόχος σας είναι να ανεβείτε στον επάνω όροφο, για τον οποίο υπάρχει ακόμη και ένας μεγάλος ανελκυστήρας φορτίου ακριβώς μπροστά. Ωστόσο, υπάρχουν και ορισμένες αποχρώσεις εδώ· δεν θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ασανσέρ τόσο εύκολα: έχει ένα ελάχιστο επιτρεπόμενο βάρος και είναι μια τάξη μεγέθους περισσότερο από ό,τι ζυγίζει η Billie μόνη της, κάτι που μπορείτε να δείτε ξανά κοιτάζοντας στο διάγραμμα δίπλα στον πίνακα ελέγχου του ανελκυστήρα: χρειάζεστε τουλάχιστον τρία άτομα συν αποσκευές.

Είναι απίθανο να υπάρχουν εθελοντές πρόθυμοι να σας βοηθήσουν να ανεβείτε, αλλά πιθανώς υπάρχουν ήδη αρκετά πτώματα ή ναρκωμένα θύματα γύρω που μπορείτε να μεταφέρετε στο ασανσέρ και να πετύχετε μια κατάλληλη μάζα. Το γεγονός ότι η μάζα είναι κατάλληλη για την εκκίνηση του ανελκυστήρα φαίνεται από το βέλος στο μανόμετρο στον πίνακα ελέγχου. Μπορείτε να φτάσετε στην κορυφή χωρίς ανελκυστήρα: από το κτήριο απέναντι, ανοίγεται ένας διάδρομος στον αέρα, που οδηγεί στο ίδιο μέρος με το ασανσέρ. Αλλά τότε θα πρέπει να πολεμήσετε επιπλέον, αφού υπάρχουν περίπου τέσσερις ακόμη εχθροί σε αυτό το κτίριο που είναι απίθανο να σας αφήσουν να περάσετε τόσο εύκολα.

Αφού ανεβείτε το ασανσέρ ή διασχίσετε το διάδρομο, προχωρήστε μπροστά, ακολουθώντας τον δείκτη. Εδώ, το απόσπασμα του Dishonored: Death of the Outsider μπορεί να περιπλέκεται ελαφρώς από το τρόλεϊ αναποδογυρισμένο στο πλάι, καλυμμένο με μια πόρτα από πάνω, αλλά αρκεί είτε να σκύψετε για να συρθείτε μέσα από το κενό από κάτω ή να βάλετε ένα σημάδι για την τηλεμεταφορά και μετακινηθείτε στην άλλη πλευρά του τοίχου, αντιμετωπίζοντας ταυτόχρονα εχθρούς, από τους οποίους υπάρχουν ένα ζευγάρι υπάρχει ένα άτομο ακριβώς δίπλα στο τρόλεϊ και ένα άλλο στο πέρασμα ανάμεσα στα βράχια στα αριστερά.

Πέρα από τον στόχο μπορείτε να πάρετε δύο διαδρομές, δεν υπάρχει καμία απολύτως διαφορά, ποια θα επιλέξετε, θα φτάσετε ακόμα σε μια πόρτα πάνω από την οποία κρέμεται μια κόκκινη πινακίδα με την επιγραφή "ΣΤΑΜΑΤΗΣΗ", και πίσω από την πόρτα υπάρχει ένα δωμάτιο με πολλά σεχταριστές, ένα μπαλκόνι στα αριστερά, μια κάθοδος προς τα δεξιά και έξοδος ευθεία. Από αυτή τη στιγμή και μετά, είναι εξαιρετικά σημαντικό να καθαρίσετε την περιοχή με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, ο ευκολότερος τρόπος είναι να σκοτώσετε ανόητα όλους όσους έρχονται στο χέρι, αφού στο μέλλον, αν θέλετε να έχετε ένα καλό τέλος, θα πρέπει να επιστρέψτε εδώ και θα γίνουν όλοι ένα δυσάρεστο εμπόδιο σε αυτήν την ενέργεια.

Στο ίδιο δωμάτιο δεξιά και κάτω, αφού κατεβήκαμε από το σημείο που μπήκαμε, υπάρχει μια κλειδωμένη πόρτα με έναν λευκό σταυρό από πάνω και την επιγραφή με λευκή μπογιά «Απαγορεύεται η είσοδος», που πλέον είναι αδύνατο να περάσει, αλλά Η διείσδυση εδώ είναι επίσης πιθανή προϋπόθεση για να έχετε ένα καλό τέλος, εκεί αποθηκεύονται πληροφορίες πολύτιμες για ένα εναλλακτικό αποτέλεσμα (και επίσης ένα άλλο φυλαχτό).

Θα μπορέσουμε να πάρουμε το κλειδί της πόρτας («το κλειδί του Μαλχιόδη») λίγο αργότερα, αλλά προς το παρόν προσπαθήστε να εκπληρώσετε δύο προϋποθέσεις: α) πλήρη καθαρισμό της περιοχής από όλους όσους θα συναντήσετε στη συνέχεια. β) θυμηθείτε τη δομή αυτής της τοποθεσίας από αυτό το στάδιο, ώστε μετά την απόκτηση αυτού του κλειδιού κατά την επιστροφή, να είναι εύκολη η πλοήγησή του, καθώς θα εμφανιστούν νέοι εχθροί, πολύ πιο σοβαροί από αυτούς με τους οποίους έχετε να αντιμετωπίσετε τώρα.

Αφού φύγετε από αυτό το δωμάτιο, ακολουθήστε περαιτέρω, καθοδηγούμενοι από το μαρκαδόρο, και πάλι, το πέρασμα του Dishonored: Death of the Outsider προσφέρει πολλές διαδρομές εδώ (πηδήστε κατά μήκος σωλήνων, πηγαίνετε ευθεία κατά μήκος σκαλοπατιών κ.λπ.), αλλά η ουσία είναι η ίδια: πρέπει να φτάσετε στο Μάτι, το οποίο είναι ήδη πολύ κοντά, καταστρέφοντας όλους στο πέρασμά σας. Το Μάτι είναι η είσοδος στην Άβυσσο.

Εδώ η συγκέντρωση των εχθρών θα γίνεται ολοένα και πιο συντριπτική και είναι πολύ καλό αν έχετε πολλά πυρομαχικά, αν και οι εχθροί εξακολουθούν να έχουν ένα μεγάλο προβάδισμα, οπότε ξεφορτωθείτε όλους και σπάστε. Σε κάποιο στάδιο θα φτάσετε σε ένα μέρος όπου ο προβολέας στο περίπτερο αναδεικνύει τους μελλοντικούς μας αντιπάλους από τον κόσμο της Άβυσσος, αλλά προς το παρόν φαίνονται μόνο σε εικόνες, όλα είναι μπροστά. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, αργά ή γρήγορα θα φτάσετε στο «Μάτι του Νεκρού Θεού», αφήνοντας πίσω σας βουνά από πτώματα σεχταριστών, και εδώ αρχίζει όλη η διασκέδαση.

Ο συνηθισμένος οικείος κόσμος σε αυτό το μέρος αναμειγνύεται με την Άβυσσο, και επομένως τώρα θα δείτε και τα δύο στοιχεία όλων όσων μας είναι οικεία και που έχουμε ήδη δει νωρίτερα στην τοποθεσία αναμεμειγμένα με το τοπίο αυτής της Άβυσσος, που θα είναι αναπληρώνονται από τους πιο επικίνδυνους αντιπάλους - τους Seers. Πλάσματα του άλλου κόσμου, απίστευτα δυνατά και ανθεκτικά.

Ακριβώς μπροστά, λίγο αριστερά, θα δείτε το σώμα του Μαλχιόδη, κολλημένο σε τοίχο με αιχμές. Ένας τρελός εξερευνητής αποφασισμένος να μπει στην άβυσσο με κάθε κόστος. Αφού ψάξετε το σώμα του, θα βρείτε το κλειδί του Malchiodi - το ίδιο με το οποίο μπορείτε να ξεκλειδώσετε την απόρθητη πόρτα που περιγράφεται παραπάνω, όπου είναι γραμμένη η επιγραφή «Απαγορεύεται η είσοδος» με λευκό σταυρό. Εάν δεν ψάξετε το σώμα του και δεν πάρετε το κλειδί, θα έχετε μόνο ένα άκρο διαθέσιμο - το κακό. Είναι αλήθεια ότι αυτή είναι η ευκολότερη διέξοδος, που απαιτεί τη λιγότερη προσπάθεια.

Μας ενδιαφέρει ένα καλό τέλος, επομένως, έχοντας πάρει το κλειδί, στρίβουμε 180 μοίρες και συνεχίζουμε το πέρασμα του Dishonored: Death of the Outsider, επιστρέφοντας στο δωμάτιο του Malchiodi. Αν δεν έχετε ξεκαθαρίσει τους καλλιτέχνες, θα συνεχίσουν όλοι να περιπολούν την περιοχή, αλλά το χειρότερο είναι ότι τώρα τους ενώνουν οι ήδη αναφερθέντες Seers. Ήρθε η ώρα να καταλάβουμε τι μπορεί να γίνει με αυτά τα κακά πνεύματα.

Ο πρώτος και βασικός κανόνας είναι να μην μπαίνεις στην ανοιχτή τιμονιέρα και να ανταλλάσσεις χτυπήματα μαζί τους. Ας το παραδεχτούμε: οι πιθανότητες επιτυχίας σας θα είναι πολύ μικρές. Οι αντίπαλοι μπορούν να αντέξουν τεράστιες ζημιές και φαίνεται αδύνατο να τους σκοτώσεις εξ αποστάσεως με πυροβολισμούς. Ωστόσο, η σκοποβολή με συμβατικές γομώσεις μπορεί να αποφέρει μεγάλο όφελος - απομακρύνει προσωρινά τους αντιπάλους από τα πόδια τους και μετά είναι δυνατό να τους τελειώσει με το πάτημα ενός κουμπιού. Εάν τσακωθείτε με ένα από αυτά τα πλάσματα, κινδυνεύετε να πεθάνετε πολύ γρήγορα, αφού ο Seer σκοτώνει εύκολα τον Billy με ένα χτύπημα.

Ας σημειώσουμε επίσης τους επικίνδυνους παράγοντες αυτών των εχθρών: μην πατάτε τις αιχμές που αφήνουν πίσω σας, γιατί αυτό θα χαρίσει αμέσως την παρουσία σας. Λάβετε υπόψη ότι μπορούν, όπως εσείς, να τηλεμεταφέρονται. Λάβετε υπόψη ότι μπορούν να παράγουν πολλά μικροσκοπικά αντίγραφα του εαυτού τους, τα οποία είναι πολύ πιο εύκολο να σκοτωθούν, αλλά ταυτόχρονα απαιτούν πολύ χρόνο, προσπάθεια και προσοχή, τα οποία ο αρχικός Seer μπορεί εύκολα να χρησιμοποιήσει. Ξέρουν επίσης πώς να πετάξουν κάποιο είδος ουσίας σε απόσταση, οπότε η μάχη μεγάλης εμβέλειας δεν είναι σε καμία περίπτωση πανάκεια αν σας προσέξουν.

Από όλα όσα αναφέρονται παραπάνω, βγάζουμε ένα συμπέρασμα: πυροβολήστε μια κανονική φόρτιση στον Seer από μικρή απόσταση (για να μπορέσετε να πλησιάσετε γρήγορα) ενώ είναι στο έδαφος - τερματίστε τον όσο το δυνατόν γρηγορότερα, προτού σηκωθεί. Δεν μπορείτε να μπείτε σε αντιπαράθεση μαζί τους καθόλου, παρακάμπτοντας τη δέκατη πλευρά, και υπάρχει επίσης το ερώτημα τι είναι πιο εύκολο - να καθαρίσετε τη διαδρομή ή να παίξετε τη γάτα με το ποντίκι μαζί τους.

Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, πρέπει να μπούμε στο δωμάτιο του Malchiodi. Υπάρχει ένα χρηματοκιβώτιο (ακριβέστερα, ένα κουτί) εκεί, το κλειδί για τη λύση είναι τα σύμβολα στην πέτρα στα δεξιά. Πρέπει να επιλέξετε εκείνα τα σύμβολα που περιλαμβάνονται στο «λογότυπο» του Alien, παίρνετε 962. Πάρτε τα περιεχόμενα του κουτιού και κατευθυνθείτε βαθύτερα στην Άβυσσο, καθοδηγούμενη από τον δείκτη. Όλοι οι άλυτοι Seers και Cultists θα παραμείνουν ένα σοβαρό εμπόδιο στην πρόοδο, αλλά τελικά θα φτάσετε στο σωστό μέρος.

Εκτυπώσιμη έκδοση της σελίδας:
Διαβάστε και παρακολουθήστε όλα τα τελευταία σχετικά με τα παιχνίδια
ΑΠΟΣΤΟΛΗ 1 – Η ΤΕΛΙΚΗ ΜΑΧΗ

Εκπτωτος άγγελος

Αναζητάτε τον παλιό σας μέντορα Daud, τον οποίο δεν έχετε δει για 15 χρόνια. Σύμφωνα με φήμες, ένα υπόγειο κλαμπ μάχης λειτουργεί στο λουτρό Albarka, όπου χρησιμοποιούν μαύρη μαγεία και φυλαχτό οστών. Ίσως είναι εκεί;

Τελευταία στάση.


Κοιτάξτε γύρω από την καμπίνα, πάρτε τα δύο πρώτα συμβόλαια από το τραπέζι - "Κάψτε τον λευκό σκύλο" και "Βιομηχανική κατασκοπεία". βγείτε στο κατάστρωμα, κατεβείτε στην προβλήτα και τρέξτε μπροστά. Θα δείτε αρουραίους και θα μάθετε για την ιδιαίτερη ικανότητα του κύριου χαρακτήρα, ο οποίος μπορεί να ακούσει τις σκέψεις του - για να το κάνετε αυτό, πατήστε το πλήκτρο F. Για να δείτε τη λίστα των αποστολών, πατήστε το J. Στο ίδιο παράθυρο υπάρχει μια καρτέλα με συμβάσεις.

Τα συμβόλαια είναι ειδικές εργασίες που μπορείτε να ολοκληρώσετε παράλληλα με την πλοκή του παιχνιδιού. Η ανταμοιβή για αυτούς θα δοθεί μετά την ολοκλήρωση της κύριας αποστολής. Μπείτε στην άμαξα και πηγαίνετε στα λουτρά Albarka.

North Campo Sete

Κοιτάξτε γύρω σας, καταστρέψτε τις σανίδες που φράζουν την τρύπα πάνω από τον τοίχο από τούβλα. Προχωρήστε και σκοτώστε ή εξουδετερώστε τον εχθρό - LMB ή CTRL, αντίστοιχα. Πήγαινε λίγο πιο πέρα, μέσα από τις πόρτες, και κρυφάκουσε τη συζήτηση δύο φρουρών. Μετά από αυτό, κατεβείτε σε αυτά και ασχοληθείτε με αυτά ξεχωριστά. Μπείτε στο τούνελ και ακολουθήστε το πέρασμα στα δεξιά, όπου υπάρχουν σκαλοπάτια προς την κορυφή.

Εδώ θα βρεθείτε σε ουδέτερη περιοχή. Μπείτε στο Eyeless Lair. Άρα έχετε δύο συμβόλαια. Αρχικά, ας δούμε την εφαρμογή καθενός από αυτά.

Σύμβαση Νο. 1 – «Βιομηχανική κατασκοπεία»

Ο στόχος αυτής της αποστολής, ο εξοπλισμός όπου παράγεται η φεγγαράδα, βρίσκεται πίσω από την πόρτα στα δεξιά μετά την είσοδο στο κτίριο. Η πόρτα είναι κλειδωμένη. Εξετάστε το. Η γυναίκα με τα μάτια που κάθεται απέναντι θα σου πει ότι θα ανοίξει την πόρτα για 100 νομίσματα. Μπορείτε να κατεβείτε, να συλλέξετε τον απαιτούμενο αριθμό νομισμάτων και μετά να επιστρέψετε εδώ και να πληρώσετε το Eyeless One.

Εργαστήριο Moonshine.


Υπάρχει όμως και άλλος τρόπος να μπεις μέσα! Στην ίδια αίθουσα στην είσοδο, ψάξτε για αρουραίους. Ακούστε τη συνομιλία τους και μάθετε για ένα μυστικό πέρασμα που οδηγεί σε ένα δωμάτιο όπου το φεγγαρόφωτο είναι φτιαγμένο από αρουραίους. Το πέρασμα εκεί είναι στα αποδυτήρια. Κατεβείτε και θα δείτε έναν αιχμάλωτο Daoud να κρατείται από μια συσκευή καταστολής. Ρίξτε μια καλή ματιά εδώ γύρω. Ειδικότερα, ελέγξτε τον πίνακα ελέγχου του καταστολέα για να διαβάσετε τη σημείωση. Λέει ότι το κλειδί της συσκευής κρατά η επικεφαλής της συμμορίας Eyeless, Jeannette Lee.

Τώρα πηγαίνετε στα αποδυτήρια με το ντους στα αριστερά. Δεν χρειάζεστε ντους, αλλά στα αποδυτήρια μπορείτε να σκαρφαλώσετε μέσα από διάφορα αντικείμενα μέχρι την κορυφή, στους σωλήνες, από όπου μέσω μιας καταπακτής μπορείτε να φτάσετε στον δεύτερο όροφο του λουτρού.

Κατά μήκος του δεύτερου ορόφου, εξουδετερώνοντας προσεκτικά τους εχθρούς, πηγαίνετε δεξιά, στο δωμάτιο όπου παρασκευάζεται το moonshine. Εξουδετερώστε τον άνδρα που σκουπίζει το πάτωμα, πάρτε το κλειδί του και βρείτε ένα ντουλάπι με δύο συρτάρια κοντά στον δεξιό τοίχο. Το ένα από αυτά θα περιέχει ένα φυλαχτό και το άλλο θα περιέχει τη συνταγή για το moonshine που χρειάζεστε. Επίσης, ψάξτε για κιβώτια με καφέ μπουκάλια (αυτό είναι φεγγαρόφωτο) και καταστρέψτε τα όλα χρησιμοποιώντας το κύριο όπλο σας. Αυτό θα ολοκληρώσει το πρώτο σας συμβόλαιο!

Συμβόλαιο Νο. 2 – «Κάψε τον λευκό σκύλο»

Με βάση αυτό το συμβόλαιο, πρέπει να βρείτε ένα λυκόσκυλο που ονομάζεται Snowball, να σκοτώσετε και να κάψετε το σώμα του για να τον βγάλετε από τη δυστυχία του. Σημάδι. που μπορείτε να ενεργοποιήσετε μέσω του μενού των συμβάσεων, θα σας οδηγήσει σε ένα κλουβί στο οποίο φυλάσσονται τρία λυκόσκυλα - ένα από αυτά είναι λευκό - αυτό είναι το Snowball. Αλλά για να μπορέσετε να τον αντιμετωπίσετε, θα χρειαστεί να αντιμετωπίσετε δύο Eyeless. Μία από αυτές είναι η Jeannette Lee, την οποία χρειάζεστε στην κύρια ιστορία.


Προσπαθήστε να ενεργήσετε σιωπηλά, αλλά αν αυτό δεν έχει αποτέλεσμα, τότε σκοτώστε τους εχθρούς. Μετά από αυτό, φροντίστε να ψάξετε το σώμα της Jeannette για να το βρείτε ΚΛΕΙΔΙκατασταλτική συσκευή. Ανοίξτε το κλουβί στα δεξιά, σκοτώστε όλα τα λυκόσκυλα και πάρτε το πτώμα του Snowball. Επιστρέψτε το στο δωμάτιο όπου βρίσκονται οι αρουραίοι και ο κλίβανος (αν ενεργοποιήσατε τον δείκτη συμβολαίου, θα σας υποδείξει τη θέση του φούρνου). Ανοίξτε τον φούρνο και, στη συνέχεια, πετάξτε το πτώμα του λυκόσκυλο Snowball κάνοντας κλικ στο LMB. Αυτό είναι σημαντικό γιατί είναι αδύνατο να βάλετε τον σκύλο μέσα στο φούρνο χρησιμοποιώντας το κλειδί F. Σίγουρα θα πρέπει να εξασκηθείτε στο να πετάξετε ένα νεκρό κουφάρι. Μετά από αυτό, κλείστε τις πόρτες και πατήστε το κόκκινο κουμπί στα αριστερά.

Αφού ολοκληρώσετε και τα δύο συμβόλαια και έχετε πάρει το κλειδί, κατεβείτε τη σκάλα όπου κρατείται ο Daud και χρησιμοποιήστε το κλειδί για να ξεκλειδώσετε τη σχάρα στο τηλεχειριστήριο. Τραβήξτε το διακόπτη για να ελευθερώσετε τον Daud και μιλήστε του.

Μετά από αυτό, θα πρέπει να επιστρέψετε στο πλήρωμα για να επιστρέψετε στον Fallen Angel. Δυστυχώς, δεν είναι όλα τόσο απλά: θα εμφανιστούν φρουροί στην τοποθεσία και θα σκοτώσουν τους υπόλοιπους Eyeless. Θα χρειαστεί να παρακάμψετε προσεκτικά όλους τους αντιπάλους ή να τους σκοτώσετε και μόνο τότε να χρησιμοποιήσετε το πλήρωμα. Μην ξεχνάτε ότι βρίσκεται πίσω από έναν τοίχο από τούβλα με μια τρύπα από πάνω. Αλληλεπιδρώντας με το πλήρωμα θα ολοκληρώσετε την αποστολή.

ΑΠΟΣΤΟΛΗ 2 – ΣΤΟ ΜΟΝΟΠΑΤΙ ΤΟΥ ΜΕΛΑΝΙΟΥ

Εκπτωτος άγγελος

Μιλήστε με τον Daud και μετά πηγαίνετε στο πλήρωμα και μετακομίστε σε μια νέα τοποθεσία - Upper Kiria.

Ακολουθώντας το ίχνος του μελανιού.


Άνω Κύρια

Μόλις βρεθείτε στη θέση σας, πηδήξτε στο προστατευτικό κιβώτιο και από αυτό στον ψηλό φράχτη για να μπείτε σε μια κλειστή περιοχή. Κοιτάξτε γύρω από το μέρος - πρέπει να μπείτε στο σαλόνι ομορφιάς Camellia στη δεξιά πλευρά. Δεν υπάρχει κλειδί για αυτό, αλλά λίγο πιο πίσω στη γωνία, αν μετακινηθείτε δεξιά από την μπροστινή πόρτα, υπάρχει ένα μικρό πέρασμα. Πηγαίνετε εκεί, ανοίξτε την πύλη και ζαλίστε ή σκοτώστε τα λυκόσκυλα. Αφού το κάνετε αυτό, μπείτε μέσα. Εδώ μπορείτε να ζαλίσετε προσεκτικά την καμαριέρα, να την ψάξετε και να πάρετε το κλειδί για το σαλόνι ομορφιάς. Το χρειάζεστε για να φύγετε από αυτό το μέρος από την μπροστινή πόρτα. Έτσι, πηγαίνετε στο back office και βρείτε στην επιφάνεια εργασίας ένα βιβλίο με σημειώσεις από επισκέπτες. Εξερευνήστε το για να βρείτε δύο νέους στόχους αποστολής ιστορίας - τον Shan Yuan και τον Ivan Jacobi. Αυτά είναι αυτά για τα οποία θα πρέπει να μάθετε στη συνέχεια, αλλά προς το παρόν ας περάσουμε στα συμβόλαια.

Για να λάβετε τα συμβόλαια, θα πρέπει να ακολουθήσετε τον διακεκομμένο δείκτη και να κατεβείτε στη μαύρη αγορά. Εάν δεν θέλετε να σας προσέξουν, χρησιμοποιήστε την ικανότητα "Ομοιότητα". Για να το κάνετε αυτό, σε ένα απομονωμένο μέρος με τον αριστερό χαρακτήρα, χρησιμοποιήστε τον πάνω του για να πάρετε τη φόρμα. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να μετακινηθείτε ελεύθερα στην τοποθεσία, αλλά μην ξεχνάτε ότι σε αυτή την περίπτωση καταναλώνεται ενέργεια.

Συμβόλαιο Νο. 1 – «Θάνατος στον Μίμημα»

Αυτό το συμβόλαιο απαιτεί να σκοτώσεις τον μίμο, αλλά να φαίνεται σαν να πέθανε από φυσικό, τυχαίο θάνατο. Πήγαινε σε αυτόν. Θα υπάρχουν μερικά άτομα κοντά, έτσι δεν θα μπορείτε απλά να ζαλίζετε τον μίμο. Απέναντί ​​του υπάρχει ένα πέρασμα που οδηγεί στη σκάλα. Περάστε από το πέρασμα και μπείτε στο μαγαζί στα αριστερά, όπου πουλάνε διάφορες γεμιστές πεταλούδες και άλλα έντομα. Κλέψτε το κλειδί από τον ιδιοκτήτη και κατεβείτε στο υπόγειο, αφοπλίζοντας το ορυχείο στα σκαλιά της διαδρομής. Στο υπόγειο μπορείτε να ελευθερώσετε τον κρατούμενο και επίσης να σηκώσετε ένα μπουκάλι χλωροφόρμιο στο τραπέζι με το πτώμα. Αφού το κάνετε αυτό, ανεβείτε πάνω και ρίξτε χλωροφόρμιο στον μίμο και στους όρθιους ανθρώπους. Στη συνέχεια, μαζί με τον ασυνείδητο μίμο, κατεβείτε στο φράγμα όπου κάθεται ο ψαράς. Πηγαίνετε στην άκρη του φράγματος (μακρύτερα από τον ψαρά και τη γέφυρα) και ρίξτε το μίμημα κάτω έτσι ώστε να πέσει κάτω από το ίδιο το φράγμα. Αν το πετάξετε στο νερό λίγο πιο κοντά, δεν θα είναι ατύχημα.

Συμβόλαιο Νο. 2 – «Χαμένος Αδελφός»

Ενώ βρίσκεστε στο σαλόνι ομορφιάς Camellia, πηγαίνετε στο δωμάτιο που δεν απέχει πολύ από το σημείο όπου βρήκατε το ημερολόγιο. Θα υπάρχει μια καρέκλα για τατουάζ και η ίδια η συσκευή που σας επιτρέπει να τα κάνετε. Χρησιμοποιήστε τη συσκευή και εφαρμόστε το Eyeless Tattoo.

Μηχάνημα τατουάζ σε σαλόνι ομορφιάς.


Ακολουθήστε τους δείκτες των δύο συμβολαίων που δείχνουν τον μπάρμαν και τον Αλμπέρτο ​​(τον ίδιο αδερφό που λείπει). Χτύπησε την πόρτα και δείξε το τατουάζ σου για να μπει μέσα. Θα πρέπει να κάνετε κάποιο θόρυβο εδώ. Ο αδερφός είναι στον τελευταίο όροφο στο πίσω δωμάτιο, ξαπλωμένος στο κρεβάτι. Μπείτε και αφοπλίστε τον σκοτεινό άνδρα και μετά αλλάξτε τη συσκευή στον τοίχο. Πάρτε τον Αλμπέρτο ​​και μεταφέρετέ τον έξω από το μπαρ. Αλλά πρώτα! Ολοκληρώστε το τρίτο συμβόλαιο που περιλαμβάνει την απαγωγή του μπάρμαν. Θα χρειαστεί είτε να κάνετε πολύ θόρυβο είτε να χρησιμοποιήσετε ένα άλλο βάζο με χλωροφόρμιο που βρίσκεται στην κορυφή. Αν ξεκινήσει ένας καυγάς, θα χρειαστεί να αντεπιτεθείς στον μπάρμαν και μετά να κρατήσεις το CTRL και να τον ζαλίσεις.

Μετά από αυτό, πηγαίνετε τον Alberto στο σωστό μέρος μέσα στο κτίριο κοντά στο φράγμα και τον ψαρά. Τοποθετήστε το στο έδαφος και η σύμβαση θα εκπληρωθεί.

Συμβόλαιο Νο. 3 – «Απαγωγή μπάρμαν»

Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για το πώς να φτάσετε στο μπαρ στην περιγραφή του προηγούμενου συμβολαίου "The Lost Brother". Μόλις μπείτε, έχετε πολλές επιλογές - προσπαθήστε να εξουδετερώσετε τους πάντες και στη συνέχεια να ζαλίσετε τον μπάρμαν ή να επιτεθείτε σε όλους τους εχθρούς. Μόλις έχετε τον μπάρμαν στα χέρια σας, σύρετέ τον μέσα από το σπίτι κοντά στο σαλόνι ομορφιάς Camellia κατά μήκος των σκαλοπατιών μέχρι την ίδια τη στέγη και μετά τοποθετήστε τον μέσα στο ανοιχτό μπλε κουτί.

Θα δούμε το τέταρτο συμβόλαιο αργότερα, αλλά προς το παρόν, πηγαίνετε στο σπίτι του Shan Yuan, χτυπήστε (μπορείτε να μάθετε το μυστικό χτύπημα στην τοποθεσία από αρουραίους ή άλλους χαρακτήρες - ειλικρινά το παραδέχομαι, "κόλλησα" τη στιγμή που βρήκα έξω για αυτό) και πηγαίνετε μέσα, έχοντας προηγουμένως ζαλίσει την υπηρέτρια.

Σπίτι του Σαν Γιουάν

Μέσα στο σπίτι μπορείτε να ενεργήσετε όπως θέλετε. Εάν αποφασίσετε να προχωρήσετε και να προχωρήσετε, θα είναι, φυσικά, πολύ πιο εύκολο. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, μπορείτε, για παράδειγμα, να βρείτε το κλειδί για το δωμάτιο με το ασανσέρ, το οποίο βρίσκεται στον δεύτερο όροφο. Μιλάμε φυσικά για μπαμπά. Μέσα σε αυτό το δωμάτιο υπάρχει μια συσκευή από την οποία πρέπει να αφαιρέσετε μια ειδική μπαταρία. Αυτό θα σας επιτρέψει να απενεργοποιήσετε τις ηλεκτρικές παγίδες στο πάτωμα του παρακείμενου δωματίου με εκθεσιακά περίπτερα. Πίσω από το γυαλί ενός από αυτά τα περίπτερα υπάρχει ένα κομμάτι χαρτί με ακουόγραμμα.

Αυτό είναι ένα πολύ σημαντικό ακουόγραμμα γιατί είναι το κλειδί για το άνοιγμα του χρηματοκιβωτίου στον τρίτο όροφο. Το κλειδί για το δωμάτιο του ανελκυστήρα όπου μπορείτε να απενεργοποιήσετε την παγίδα βρίσκεται στον τρίτο όροφο στο γραφείο του Shan Yuan. Στην πραγματικότητα, ο ίδιος ο Shan θα είναι εκεί - μπορείς να αποφασίσεις τι θα κάνεις μαζί του - να σκοτώσει τον απατεώνα ή να τον αφήσεις ήσυχο.

Ένα άλλο κλειδί βρίσκεται στη ζώνη του μπάτλερ, που συνήθως βρίσκεται στην κουζίνα του πρώτου ορόφου. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, όταν έχετε το κλειδί, αφοπλίστε την παγίδα στον δεύτερο όροφο και τραβήξτε το ακουόγραμμα που είναι κρυμμένο πίσω από μια από τις προθήκες. Ανεβείτε στον τρίτο όροφο, μπείτε στο δωμάτιο και στον αριστερό τοίχο, πίσω από τη βιβλιοθήκη, θα βρείτε ένα χρηματοκιβώτιο. Για να το ανοίξετε, χρησιμοποιήστε το ακουόγραμμα στη συσκευή αναπαραγωγής που στέκεται εδώ. Πάρτε τα απαραίτητα έγγραφα από το χρηματοκιβώτιο και μετά φύγετε από το σπίτι του Σαν Γιουάν.

Άνω Κύρια

Προχωρήστε στο διαμέρισμα του Ivan Jacobi. Προσπαθήστε να μπείτε μέσα, αλλά η πόρτα θα είναι κλειστή. Διαβάστε το σημείωμα στην πόρτα και μετά τρέξτε στην πλατεία όπου ο Ιβάν κάνει πρόβα. Αποφασίστε τι θα κάνετε με τους στρατιώτες. Είτε σκοτώνεις τους πάντες είτε ενεργείς σιωπηλά, απλά πρέπει να κλέψεις το κλειδί από τον Ιβάν.

Ιβάν Τζακόμπι.


Χρησιμοποιήστε αυτό το κλειδί για να ανοίξετε το διαμέρισμά του, πηγαίνετε στο γραφείο στη δεξιά γωνία και, στη συνέχεια, ψάξτε στον πίνακα, παίρνοντας τη σημείωση και τη λεπίδα. Στην πραγματικότητα, μπορείτε τώρα να επιστρέψετε στο "Fallen Angel" και να συνεχίσετε την πλοκή, αλλά υπάρχει ακόμα μια ημιτελής δουλειά - μπορείτε να ερευνήσετε το έγκλημα και να βρείτε στοιχεία για τον Ivan Jacobi. Δεν χρειάζεται να πάτε μακριά - ανοίξτε την εικόνα που κρέμεται στον τοίχο πίσω από το γραφείο του Ιβάν και βγάλτε ένα φιαλίδιο με αίμα και ένα σημείωμα από το χρηματοκιβώτιο. Παραδώστε αυτό το μπουκάλι στον δημοσιογράφο στην πλατεία μπροστά από την τράπεζα.

Συμβόλαιο Νο. 4 – «Απειλές»

Δεν θυμάμαι το ακριβές όνομα του συμβολαίου, αλλά ως μέρος του πρέπει να κοιτάξετε σε μια τοπική τράπεζα και να ακούσετε απειλές από μια γυναίκα. Στη συνέχεια, ακολουθήστε την μέχρι να σταματήσει κοντά στους συνεργούς της. Όλοι τους θα χρειαστεί να σκοτωθούν. Το πώς ακριβώς θα το κάνετε αυτό εξαρτάται από εσάς!

Ρεκέτα σε τράπεζα.


Μετά από αυτό, επιστρέψτε στο πλήρωμα και μετακινηθείτε στον Fallen Angel. Για να περάσετε από τον φράχτη, χρησιμοποιήστε κίνηση έτσι ώστε ο κύριος χαρακτήρας να τηλεμεταφέρει στην πύλη. Δεν χρειάζεται καν να προσπαθήσετε να μετακινηθείτε μέσα από τα μπαρ!

ΑΠΟΣΤΟΛΗ 3 – ΛΗΣΤΕΙΑ ΤΡΑΠΕΖΩΝ

Ανεβείτε στο κατάστρωμα, μιλήστε με τον Daud και πηγαίνετε στο πλήρωμα για να μεταφερθείτε ξανά στην Άνω Κύρια.

Ληστεία τράπεζας.


Άνω Κύρια

Πρώτα, επισκεφθείτε το φαρμακείο, αλλά δεν θα βρείτε κανέναν εκεί. Πηγαίνετε στην αρχή της τοποθεσίας, όπου υπάρχει μια σκάλα που οδηγεί σε μια προβλήτα με μια γέφυρα. Όταν κατεβείτε τα σκαλιά, κοιτάξτε ψηλά και βρείτε ένα μπαλκόνι. Μετακινηθείτε εκεί χρησιμοποιώντας την ικανότητα της ηρωίδας και μετά μιλήστε με την κόρη του φαρμακοποιού για όλα τα θέματα. Μαθαίνετε ότι το φάρμακο που χρειάζεστε πρόκειται να πουληθεί σε δημοπρασία. Μιλάμε για βάμμα παπαρούνας.

Παρεμπιπτόντως, μπορείτε να αγοράσετε το ίδιο στη μαύρη αγορά, αλλά κοστίζει 800 νομίσματα. Αν πάτε σε μια δημοπρασία χρησιμοποιώντας μαρκαδόρο, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα «Ομοιότητα» και να μετατραπείτε σε οποιονδήποτε απλό πολίτη. Μετά από αυτό, μεταβείτε στη δημοπρασία και αλληλεπιδράστε με τον ελεύθερο χώρο. Κατά τη διάρκεια της δημοπρασίας θα πρέπει να αυξήσετε την προσφορά αρκετές φορές και μπορείτε τελικά να αγοράσετε την παρτίδα για περίπου 440 νομίσματα. Συμφωνώ, είναι φθηνότερο από ό,τι στη μαύρη αγορά. Τώρα έχετε ένα μέσο με το οποίο μπορείτε να κοιμίσετε τους τραπεζικούς υπαλλήλους. Το μόνο που μένει είναι να φτάσουμε στην ίδια την τράπεζα, αλλά πρώτα ας εκπληρώσουμε τα συμβόλαια. Ως συνήθως, κατευθυνθείτε στη μαύρη αγορά και πιάστε τα συμβόλαια που κρέμονται στον πίνακα ανακοινώσεων.

Δύο συμβόλαια πρέπει να εκτελεστούν εκτός τράπεζας και δύο ακόμη – εντός.

Συμβόλαιο Νο. 1 – “Art Connoisseur”

Όλα είναι πολύ απλά εδώ - πηγαίνετε στην προβλήτα στο σκάφος του courier. Εδώ θα δείτε δύο άτομα - ο ένας από αυτούς θα φύγει σύντομα και ο άλλος θα παραμείνει για να φυλάει το σκάφος κούριερ. Θα πρέπει να τον σκοτώσεις ή να τον ζαλίσεις. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, μην σκέφτεστε καν να περιμένετε - αυτός ο διαρρήκτης δεν θα μπορέσει να ανοίξει την πόρτα. Χρειάζεστε ένα κλειδί, και η εύρεση του είναι πολύ απλή - βουτήξτε στο νερό στο ίδιο υδάτινο σώμα και εξετάστε το κάτω μέρος του σκάφους, όπου θα επιπλέει το πτώμα του αγγελιαφόρου. Ψάξε, πάρε το κλειδί και άνοιξε την πόρτα του σκάφους. Πάρτε πολλά χρήσιμα αντικείμενα, συμπεριλαμβανομένου ενός πίνακα που απαιτείται για την ολοκλήρωση της σύμβασης. Εχει γίνει!

Πτώμα κάτω από τη βάρκα.


Συμβόλαιο Νο. 2 – «Η Ευτυχία του Πορτοφολιού»

Το έργο δεν είναι εύκολο, γιατί θα πρέπει να επισκεφτείτε την καλά φυλασσόμενη αυλή της τράπεζας και να κλέψετε ένα σημείωμα από έναν από τους επίλεκτους φρουρούς. Για να το κάνετε αυτό, θα συνιστούσα να μετατραπείτε σε έναν από τους φύλακες χρησιμοποιώντας την ικανότητα Likeness, να περάσετε κρυφά στον φύλακα και να κλέψετε τη σημείωση. Πρέπει να ενεργήσετε απαρατήρητα και μετά μην ζαλίζετε αυτόν τον φρουρό, διαφορετικά η εργασία θα αποτύχει.

Πώς να πάτε στην τράπεζα

Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να μπείτε στην τράπεζα. Αρχικά, επισκεφτείτε το σπίτι του τακτικού, στο οποίο μπορείτε να φτάσετε μόνο χρησιμοποιώντας την ικανότητα τηλεμεταφοράς. Εξετάστε τα πάντα εδώ, διαβάστε το σημείωμα στο τραπέζι και μάθετε ότι την τελευταία φορά που ο τακτικός πήγε στον γκρεμό κοντά στην τράπεζα. Αυτός ο γκρεμός βρίσκεται στα δεξιά της κεντρικής εισόδου της όχθης, αν στέκεστε απέναντί ​​του.

Αλλά πρώτα, ας μπούμε στο έδαφος της ίδιας της τράπεζας. Αυτό μπορεί να γίνει χρησιμοποιώντας την ικανότητα τηλεμεταφοράς, μετακινώντας από μπαλκόνι σε μπαλκόνι στην αριστερή πλευρά. Στη συνέχεια θα πρέπει να τηλεμεταφερθείτε στην ίδια την τράπεζα, όπου θα βρίσκεται ο σκύλος. Θα πρέπει να σκοτωθεί!

Μετά από αυτό, μετακινηθείτε στη δεξιά πλευρά, προς τον γκρεμό, για να βρείτε το πτώμα ενός τακτοποιημένου. Θα πρέπει να πηδήξετε κάτω από τις προεξοχές. Ψάξε το πτώμα και πάρε το κλειδί. Ανεβείτε στον επάνω όροφο χρησιμοποιώντας τηλεμεταφορά. Τώρα ξέρετε έναν τρόπο για να μπείτε στην τράπεζα. Υπάρχουν όμως άλλα δύο!

Αν πηδήξετε στα σκαλιά που οδηγούν στην όχθη, λίγο στο πλάι για να μην το προσέχουν οι φύλακες, τότε θα βρείτε αρκετές καταπακτές αποχέτευσης στο έδαφος. Είναι όλα κλειστά. Πρέπει να πάτε κάτω από τα ίδια σκαλοπάτια από την άκρη της τοποθεσίας, να κατεβείτε και να μπείτε στο διάδρομο όπου ένας άντρας επισκευάζει τον τοίχο. Ζαλίστε τον και μετά πάρτε το κλειδί από το κουτί. Με αυτό το κλειδί μπορείτε να ανοίξετε τις καταπακτές και να μπείτε στην τράπεζα μέσω του λεβητοστασίου.

Όσον αφορά το κλειδί της τάξης, πρέπει να προχωρήσετε αριστερά της κεντρικής εισόδου, προς την αντίθετη κατεύθυνση από τον γκρεμό από τον οποίο έπεσε ο τακτικός, να ανοίξετε τις πόρτες και να κρυφθείτε μέσα στον κάδο απορριμμάτων.

Όλα αυτά είναι καλά, αλλά τέτοιες ενέργειες δεν θα σας επιτρέψουν να εκπληρώσετε δύο άλλες συμβάσεις, για τους λόγους των οποίων δεν πρέπει να σημάνετε τον συναγερμό στην τράπεζα και να ζαλίζετε κάποιον χρησιμοποιώντας τη συνήθη μέθοδο! Για να το κάνετε αυτό, θα χρειαστεί να κοιμίσετε τους υπαλλήλους της τράπεζας.

Πηγαίνετε αριστερά από την κεντρική είσοδο και σε μια μικρή αυλή θα βρείτε μια συσκευή για το γέμισμα γυάλινων φιαλών. Τοποθετήστε τη φιάλη σε αυτή τη συσκευή, γεμίστε την τραβώντας το μοχλό και, στη συνέχεια, φέρτε την μπαταρία με λάστιχο πιο κοντά στον γκρεμό από τον οποίο έπεσε η τάξη. Τοποθετήστε την μπαταρία στον μηχανισμό που βρίσκεται εδώ για να ενεργοποιήσετε τη βάση κατασκευής. Κρυφτείτε γρήγορα, γιατί οι φρουροί θα έρθουν τρέχοντας εδώ. Όταν φύγουν, σταθείτε στην κούνια και ανεβείτε πάνω. Χρησιμοποιώντας τηλεμεταφορά, μετακινηθείτε στην οροφή της τράπεζας, όπου πρέπει να εξουδετερώσετε αρκετούς εχθρούς. Μετά από αυτό, ρίξτε το βάμμα παπαρούνας στο σύστημα εξαερισμού. Υπάρχει και είσοδος στην τράπεζα - προτείνω να μπείτε από αυτήν!

Michaels Loans and Deposits Bank

Όλοι οι τραπεζικοί υπάλληλοι κοιμούνται. Πρέπει να τους περιτριγυρίσετε κάνοντας οκλαδόν. Αν πατήσεις κάποιον, θα ξυπνήσει. Ναι, θα μπορείτε να τον αναισθητοποιήσετε γρήγορα χρησιμοποιώντας το κλειδί CTRL, αλλά σε αυτήν την περίπτωση και τα δύο υπόλοιπα συμβόλαια θα αποτύχουν. Το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε τώρα είναι να βρείτε έναν τρόπο να ανοίξετε όλες τις πόρτες της τράπεζας. Αν περάσατε από άλλες πόρτες, θα είναι πιο εύκολο. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, από τον τελευταίο όροφο κατεβείτε μια βαθμίδα, όπου είναι ξαπλωμένος ο ακίνητος φρουρός. Περάστε μέσα από την ξύλινη πόρτα, πηγαίνετε στη μακρινή πόρτα και κατά μήκος του διαδρόμου με έναν άλλο φρουρό πηγαίνετε σε ένα άλλο δωμάτιο. Στο τέλος του υπάρχει ένα κιγκλίδωμα που πρέπει να πηδήξετε και να κατεβείτε. Εάν δεν θέλετε να χάσετε τη ζημιά, τότε πρέπει να το κάνετε χρησιμοποιώντας τηλεμεταφορά.

Θα βρεθείτε στον πρώτο όροφο, αλλά στην άλλη πλευρά της οθόνης. Αλληλεπιδράστε με τη συσκευή και πατήστε το κόκκινο κουμπί για να ανοίξετε απολύτως όλες τις μεταλλικές πόρτες. Βγείτε έξω, κατεβείτε στον πρώτο όροφο και περάστε από τις ανοιγμένες μεταλλικές πόρτες προς την αυλή της τράπεζας.

ΠΡΟΣΕΧΕ! Σε αυτόν τον διάδρομο υπάρχουν δύο ηλεκτρικές εγκαταστάσεις που θα σας πυροβολήσουν μοιραία εάν βρεθείτε σε οπτική επαφή. Γι 'αυτό συνιστάται να πάτε εδώ όχι από τη μεγάλη πόρτα, αλλά από αυτήν που είναι μικρότερη και βρίσκεται στα αριστερά. Πηγαίνετε εκεί, σταθείτε ανάμεσα στις δύο οθόνες και μετακινηθείτε στον απέναντι διάδρομο χρησιμοποιώντας τηλεμεταφορά (θα πετάξετε μέσω του διαδρόμου μεταξύ των δύο εγκαταστάσεων). Περάστε από τις πόρτες δεξιά και αριστερά και βγάλτε τα βάζα με λάσπη για να αφοπλίσετε τις παγίδες. Τώρα μη διστάσετε να πάτε στην αυλή της τράπεζας.

Αυλή τράπεζας (θησαυροφυλάκιο)

Εδώ θα βρείτε πολλά διαφορετικά μηχανικά προστατευτικά, τα οποία για φυσικούς λόγους δεν εξουδετερώθηκαν από υπνωτικά χάπια. Το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να ολοκληρώσετε πολλά συμβόλαια. Πρώτα πρέπει να απενεργοποιήσετε το ηλεκτρικό φράγμα που εμποδίζει τη διαδρομή προς τα δεξιά. Αφήστε το ρομπότ να πάει αριστερά, περάστε το φράγμα κάτω από τα σκαλιά, πηγαίνετε στο δωμάτιο όπου οδηγεί το σύρμα και βγάλτε το βάζο με λάσπη για να απενεργοποιήσετε την προστασία. Ανεβείτε και πηγαίνετε στο ασανσέρ. Εδώ μπορείτε να ανεβείτε ή να κατεβείτε τα σκαλιά. Ή καλέστε το ασανσέρ και χρησιμοποιήστε το, κάτι που δεν το συνιστώ ανεπιφύλακτα - το ρομπότ θα έχει χρόνο να σας προσέξει.

Συμβόλαιο Νο. 3 – «Από τα κουρέλια στα πλούτη και πάλι στα κουρέλια»

Κατεβείτε τα σκαλιά προς τα χρηματοκιβώτια. Το χρηματοκιβώτιο που απαιτεί η σύμβαση βρίσκεται με το χρηματοκιβώτιο του δημοσιογράφου. Luigi Galvani - ήταν τα άρθρα του που θα μπορούσατε να δείτε σε αποκόμματα εφημερίδων, και δίπλα του θα είναι το χρηματοκιβώτιο του Morgan Yu (αναφορά στο chic Prey). Μόλις κατεβείτε κάτω, θα διαπιστώσετε ότι το πάτωμα προστατεύεται από ηλεκτρικές παγίδες. Πρώτα, μετακινηθείτε στο πεσμένο ντουλάπι κοντά στα σκαλιά και μετά στο διάδρομο στα αριστερά. Η απόσταση τηλεμεταφοράς θα σας επιτρέψει να το κάνετε αυτό.

Αν θέλετε να κλείσετε το πάτωμα, τότε από αυτό το διάδρομο κοιτάξτε προς το τέλος του δωματίου και θα δείτε ένα άλλο αναποδογυρισμένο ντουλάπι. Μετακινηθείτε πάνω του, ανοίξτε το πτερύγιο και βγάλτε το βάζο με το λίπος. Εχει γίνει! Τώρα μπορείτε να κινηθείτε ελεύθερα στο πάτωμα. Πηγαίνετε στον ίδιο διάδρομο και στρίψτε στα χρηματοκιβώτια στα δεξιά, όπου βρίσκεται ο κοιμισμένος καπετάνιος. Αναζητήστε το και κρατήστε τη σημείωση - θα το χρειαστείτε όταν χρειάζεστε κωδικό πρόσβασης για πρόσβαση στον πίνακα ελέγχου αποθήκευσης (θα χρειαστεί να πείτε τον κωδικό πρόσβασης μέσω του μικροφώνου στην πόρτα - θα το προσέξω παρακάτω).

Ανοίξτε το χρηματοκιβώτιο του Morgan Yu χρησιμοποιώντας τον κωδικό 315 και πάρτε το στολίδι που χρειάζεστε για να ολοκληρώσετε τη σύμβαση.

Επιστρέψτε στο ασανσέρ και πηγαίνετε στον τελευταίο όροφο, στο γραφείο του διευθυντή. Μην βιαστείτε να βγείτε από το ασανσέρ - κοιτάξτε ψηλά, γιατί υπάρχει μια τρύπα στην οροφή της καμπίνας. Μετακινηθείτε μέσα από αυτό χρησιμοποιώντας τηλεμεταφορά και βγείτε έξω. Μην βιαστείτε να μετακινηθείτε από τη σοφίτα!!! Υπάρχει μια ηλεκτρική εγκατάσταση στη γωνία. Χρησιμοποιώντας τηλεμεταφορά, μετακινηθείτε στον ανοιχτό άξονα εξαερισμού και από εκεί πίσω από τον τοίχο δύο μέτρα μακριά. Αποθηκεύστε και, στη συνέχεια, προσπαθήστε να τηλεμεταφέρετε στην ασπίδα, ανοίξτε την γρήγορα και βγάλτε το βάζο με λάσπη. Μόλις πετύχετε, θα απενεργοποιήσετε την εγκατάσταση. Ίσως χρειαστεί να κάνετε επανεκκίνηση αρκετές φορές. Μετά από αυτό, στο συρτάρι στα δεξιά, βρείτε μια χρήσιμη σημείωση και ένα μοχλό για το φρένο αποθήκευσης.

Σημείωση. Ακόμα δεν καταλαβαίνω πώς και πού να χρησιμοποιήσω αυτόν τον μοχλό. Ευτυχώς, έχω μια δοκιμασμένη διαδρομή για εσάς.

Επιστρέψτε στο ασανσέρ και μετακινηθείτε στα γραφεία του διευθυντή. Ψάξτε την, πηγαίνετε στο γραφείο και βρείτε το κρυφό κουμπί για να ανοίξετε το χρηματοκιβώτιο. Από το χρηματοκιβώτιο, λάβετε πολλές χρήσιμες σημειώσεις και το κλειδί ελέγχου αποθήκευσης.

Συμβόλαιο Νο. 4 – «Ησυχία από το νερό, χαμηλότερα από το γρασίδι»

Όταν βρίσκεστε στο γραφείο του διευθυντή, απλώς αλληλεπιδράστε με το καθορισμένο βιβλίο διευθύνσεων και επιλέξτε την επιλογή αντιγραφής του περιεχομένου του. Όλα είναι πολύ απλά!

Τώρα ακολουθήστε τη μεταλλική πόρτα που οδηγεί στον πίνακα ελέγχου αποθήκευσης. Θα σημειωθεί με μαρκαδόρο. Αλληλεπιδράστε με το μικρόφωνο και πείτε στον φύλακα τον κωδικό πρόσβασης. Εάν δεν τον γνωρίζετε ακόμα, θα πρέπει να κατεβείτε στον πάτο, στα χρηματοκιβώτια και να ψάξετε το σώμα του καπετάνιου. Έχει ένα σημείωμα. Έχοντας ονομάσει τον κωδικό πρόσβασης, περάστε από την ανοιχτή πόρτα, πίσω από την οποία θα σας περιμένει μια έκπληξη. Το μονοπάτι προς τα εμπρός μπλοκάρεται από έναν διάδρομο με ηλεκτρικές παγίδες και δεν θα μπορείτε να τις ξεπεράσετε με απλή τηλεμεταφορά. Συνιστώ να προχωρήσετε ως εξής - πηγαίνετε στο δωμάτιο στα δεξιά αυτού του διαδρόμου και ανοίξτε την πόρτα που οδηγεί σε αυτό. Επιστρέψτε στην αρχή του διαδρόμου, αποθηκεύστε και χρησιμοποιήστε την τηλεμεταφορά για να μετακινηθείτε από τη μια πόρτα στην άλλη (στην κορυφή. Από τη μακρινή λευκή πόρτα, που είναι ψηλότερα από την πρώτη, πρέπει να πηδήξετε έτσι ώστε να πετάξετε στο δωμάτιο και όχι στο Το ηλεκτρικό πάτωμα Κάντε το στο πραγματικό Είναι απλό!Όταν βρεθείτε στο δωμάτιο, περιηγηθείτε στην υπηρέτρια που κοιμάται και βγάλτε το βάζο με το λάστιχο από την υποδοχή. Το πάτωμα απενεργοποιείται.

Ακολουθήστε τον δείκτη και αλληλεπιδράστε με τον πίνακα ελέγχου. Υπάρχουν δύο κουμπιά στα οποία μπορείτε να κάνετε κλικ. Προτείνω πρώτα να κάνετε κλικ στο επάνω κουμπί για να μετακινήσετε το θησαυροφυλάκιο στο γραφείο του διευθυντή της τράπεζας. Αφού το κάνετε αυτό, ξεφύγετε από τη μεταλλική πόρτα στα δεξιά, όπου υπάρχει ένα κόκκινο κουμπί, και ακολουθήστε μέχρι το τέλος. Περιμένετε να χτυπήσει το ξυπνητήρι και μετά επιστρέψτε στο θάλαμο ελέγχου. Εδώ, προσέξτε να μην σας προσέξει ο μοναδικός φρουρός. Δεν έχει νόημα να πάτε στο γραφείο του διευθυντή, αφού όλοι οι φύλακες έχουν έρθει τώρα τρέχοντας εκεί.

Κάντε κλικ στο κάτω κουμπί για να κατεβάσετε το θησαυροφυλάκιο στην περιοχή με τα χρηματοκιβώτια. Ακολουθήστε και εκεί. Εάν δεν έχετε απενεργοποιήσει το πάτωμα, τότε δείτε πώς να το κάνετε αυτό στην περιγραφή του τρίτου συμβολαίου. Ανοίξτε το θησαυροφυλάκιο στα δεξιά, βρείτε ένα χρηματοκιβώτιο με δύο κλειδαρότρυπες για τα κλειδιά των δύο αφεντικών που επισκεφτήκατε στην τελευταία αποστολή. Πάρτε τη λεπίδα με δύο λεπίδες. Στη συνέχεια, το μόνο που μένει είναι να φύγουμε ήσυχα από την τράπεζα και να επιστρέψουμε στον Fallen Angel.

Λεπίδα με δύο λεπίδες.


ΑΠΟΣΤΟΛΗ 4 – ΚΛΕΜΜΕΝΟ ΑΡΧΕΙΟ

Royal Cabinet of Curiosities

Σε αυτήν την τοποθεσία, όλα είναι πολύ απλά - μετακινηθείτε αθόρυβα από δείκτη σε δείκτη, εξετάζοντας περιοδικά και άλλα αντικείμενα. Τελικά, θα φτάσετε στο γραφείο στην κορυφή, όπου στο αρχικό παιχνίδι πολεμήσατε τις τυφλές αδελφές. Όλα είναι ίδια εδώ - σκοτώστε τους και προσπαθήστε επίσης να κλέψετε το απαραίτητο έγγραφο. Δείτε το σε οποιαδήποτε εγκατάσταση και, στη συνέχεια, παραλάβετέ το. Τώρα πρέπει απλώς να επιστρέψετε στο καταφύγιό σας και να φύγετε από την τοποθεσία. Πρώτα όμως θα περιγράψουμε το πέρασμα τριών συμβολαίων.

Κλεμμένο αρχείο.


Η εύρεση της μαύρης αγοράς είναι αρκετά απλή - θα υποδεικνύεται με έναν διακεκομμένο δείκτη. Πάρτε τρία νέα συμβόλαια εκεί.

Συμβόλαιο Νο. 1 – «Ο Αλμπέρτο ​​και το Αβαείο»

Όταν βρεθείτε στο βασιλικό ντουλάπι των περιέργειας, σκοτώστε όλες τις αδερφές και μετά βρείτε τον αδερφό Cardozo. Θα είναι σχεδόν στην κορυφή μπροστά από το γραφείο του αρχηγού της αίρεσης Sisters. Ζαλίστε τον και μετά κατεβείτε στο υπόγειο μαζί του και βάλτε τον εχθρό στην καρέκλα του βασανιστηρίου. Το μόνο που μένει είναι να φύγουμε από την τοποθεσία.

Συμβόλαιο #2 – «Οι προφητείες του Ρόζεν»

Όταν βρεθείτε στην κορυφή και συναντήσετε την πρώτη τυφλή αδελφή, σκοτώστε την (ή ζαλίστε) και ψάξτε το νεκρό στο φρεάτιο του ανελκυστήρα στα αριστερά. Πηδήξτε στο ίδιο το ασανσέρ μέσα από την τρύπα στην οροφή και πάρτε το βιβλίο με προφητείες.

Συμβόλαιο Νο. 3 – «Επικίνδυνο στοίχημα»

Μετακινηθείτε κατά μήκος του δείκτη που βρίσκεται στην αρχή της τοποθεσίας. Μετακινηθείτε από τα σκαλιά στον μεταλλικό πύργο και από εκεί στο μπαλκόνι. Θα υπάρχουν πολλές παγίδες εδώ που πρέπει να αφοπλίσετε. Στη συνέχεια, ανεβείτε για να χτυπήσετε την παγίδα και μετά πηδήξτε προς τα κάτω για να περιμένετε την έκρηξη. Ανεβείτε ξανά χρησιμοποιώντας τηλεμεταφορά, αφοπλίστε την παγίδα και πάρτε το επιθυμητό αντικείμενο από το χρηματοκιβώτιο.

Επίσης στην τοποθεσία μπορείτε να προσπαθήσετε να σώσετε τον Lonnie. Για να το κάνετε αυτό, στην αρχή του επιπέδου, μιλήστε με την Courtney παρακάτω. Θα πει ότι ο αγαπημένος της πήγε στο κόκκινο κτίριο. Πηγαίνετε εκεί χρησιμοποιώντας τηλεμεταφορά, σκαρφαλώνοντας στο μπαλκόνι και, στη συνέχεια, ψάξτε τα δωμάτια. Έχοντας βρει το πτώμα, εξετάστε το και πάρτε το δαχτυλίδι. επιστρέψτε στην Courtney και πάρτε μια απόφαση - πάρτε την ανταμοιβή και κρατήστε το δαχτυλίδι, πάρτε την ανταμοιβή αλλά δώστε της το δαχτυλίδι, αρνηθείτε την ανταμοιβή και δώστε το δαχτυλίδι στην Courtney.


ΑΠΟΣΤΟΛΗ 5 – ΥΠΑΡΧΕΙ ΜΙΑ ΤΡΥΠΑ ΣΤΟΝ ΚΟΣΜΟ

Φτάστε στα ορυχεία

Για να σκοτώσει τον Εξωγήινο, ο Billy Lurk πηγαίνει στα βόρεια ορυχεία Shindarei. Ένα τρομερό μυστικό κρύβεται μέσα τους· εδώ είναι τα σύνορα ανάμεσα στον πραγματικό κόσμο και την Άβυσσο. Ο στόχος σας είναι απλός - εισβάλετε στην Άβυσσο και σκοτώστε τον Εξωγήινο. Ή υπάρχει άλλη επιλογή;

Υπάρχει μια τρύπα στον κόσμο.


Αν και αυτή η τοποθεσία είναι μεγάλη, οι εχθροί βρίσκονται σε ομάδες των δύο έως τεσσάρων ατόμων σε συγκεκριμένες αποστάσεις. Υπάρχουν πολλοί εσωτερικοί χώροι που μπορείτε να εξερευνήσετε και να βρείτε φυλαχτά οστών. Παρεμπιπτόντως, δεν υπάρχουν άλλα συλλεκτικά ή χρήσιμα αντικείμενα σε αυτήν την τοποθεσία - μόνο φυλαχτά. Χρησιμοποιήστε την ικανότητα Foresight για να βρείτε φυλαχτά και μετά μετακινηθείτε κατά μήκος της σήραγγας στο πάρκο με το άγαλμα. Σύντομα θα δείτε τα σκυλιά και τους πρώτους cultists.

Αυτοί οι παράξενοι άνθρωποι είναι ντυμένοι με λευκά κοστούμια και έχουν χαρακτηριστικές ουλές στο πρόσωπό τους. Θα σου επιτεθούν μόλις σε δουν.

Στην αυλή μπροστά θα συναντήσετε μια κλειδωμένη πόρτα με μια κλειδαριά συνδυασμού. Πηγαίνετε στο δωμάτιο στην αριστερή πλευρά, ανεβείτε τις σκάλες στην κορυφή και βρείτε το μέρος όπου υπάρχει ένα πέρασμα πάνω από το διαμέρισμα. Μετακινηθείτε εκεί και πίσω από τον τοίχο στο τραπέζι, βρείτε μια σημείωση με συνδυασμό κωδικών. Ο κωδικός θα είναι πάντα διαφορετικός, επομένως δεν έχει νόημα να σας τον πω στο άρθρο. Επιστρέψτε στην πόρτα, πληκτρολογήστε τον κωδικό και προχωρήστε.

Στη συνέχεια θα συναντήσετε μια άλλη κλειδωμένη πόρτα. Μια κλειστή πύλη μπορεί να ανοίξει χρησιμοποιώντας την κόκκινη βαλβίδα. Γυρίστε το κρατώντας το πλήκτρο F και όταν η πύλη σηκωθεί, μετακινηθείτε γρήγορα κάτω από αυτό. Ακολουθήστε περαιτέρω κατά μήκος του ορυχείου, περάστε στην άλλη πλευρά χρησιμοποιώντας το αναποδογυρισμένο τρόλεϊ.

Μέσα στο φυτό θα αντιμετωπίσετε πιο σοβαρούς cultists. Και όσο πιο κοντά πλησιάζεις στην άβυσσο, τόσο περισσότεροι θα είναι οι καλλιτέχνες. Πρέπει να βρείτε μια κλειδωμένη πόρτα που απαιτεί κλειδί. Φροντίστε να το θυμάστε, γιατί μόνο έτσι μπορείτε να έχετε ένα εναλλακτικό, καλό τέλος.

Είσοδος στην Άβυσσο

Προχωρώντας μέσα από το ορυχείο, πρέπει να φτάσετε στην Άβυσσο. Ο μόνος τρόπος για να φτάσετε εκεί είναι να αλληλεπιδράσετε με το Eye of the Dead God. Ένα κλειδωμένο δωμάτιο θα επισημαίνεται ως απαγορευμένος χώρος.

Eye of the Dead God.


Στην τεράστια αίθουσα του σπηλαίου, ανεβείτε τα σκαλιά και χρησιμοποιήστε τηλεμεταφορά για να φτάσετε στην άλλη πλευρά. Προσεγγίστε το μάτι κάνοντας άλματα βράχου και αλληλεπιδράστε μαζί του.

Μόλις βρεθείτε στην Άβυσσο, σημειώστε ότι το πτώμα του Malhodi (δεν θυμάμαι το ακριβές όνομα) είναι αλυσοδεμένο στον βράχο στα αριστερά. Ψάξτε το σώμα του και πάρτε το απαιτούμενο κλειδί. Προχωρώντας στην τροποποιημένη τοποθεσία, επιστρέψτε στην κλειδωμένη πόρτα. Ανοίξτε το και εξετάστε το κουτί. Ο συνδυασμός κωδικών για το μπλε πλαίσιο είναι 962. Αφού το ανοίξετε, μελετήστε τη σημείωση για να μάθετε πώς μπορείτε να σώσετε τον Εξωγήινο.

Τελετουργικό οχυρό

Μετά από αυτό, ακολουθήστε τον δείκτη και μετακινηθείτε στο Τελετουργικό Φρούριο. Προχωρήστε, φτάστε στον Εξωγήινο και αλληλεπιδράστε μαζί του.


Αποφασίστε αν θέλετε να τον σκοτώσετε ή θέλετε να τον σώσετε. Συζήτηση με τον Daoud. Σε μια συνομιλία μαζί του, θα πρέπει να σκοτώσετε τον σύντροφό σας πολλές φορές για να σώσετε τον Εξωγήινο. Ή μπορείτε να αρνηθείτε και να σκοτώσετε το «τέρας».

Τα φυλαχτά είναι σημαντικά για τον χαρακτήρα· όταν τα φοράτε, λαμβάνετε διαφορετικά μπόνους για τις ικανότητές σας. Σε αντίθεση με το Dishonored 1 και 2, το Dishonored: Death of the Outsider δεν έχει ρούνους για να αναβαθμίσετε τις ικανότητές σας, αφήνοντας μόνο τεχνουργήματα οστών. Ο οδηγός θα σας βοηθήσει να βρείτε όλες τις θέσεις των φυλαχτών.

Τα φυλαχτά μπορούν να βρεθούν ή να δημιουργηθούν χρησιμοποιώντας την επιλογή "Δημιουργία φυλαχτού" για να δώσετε στον χαρακτήρα διάφορα μπόνους, για παράδειγμα, να αποκαταστήσετε περισσότερη υγεία/μάνα, να καταπνίξετε τον στόχο πιο γρήγορα, να αυξήσετε ελαφρώς την ποσότητα της υγείας. Τα φυλαχτά οστών μπορεί να είναι συνηθισμένα, βελτιωμένα ή μαύρα, που δίνουν πιο σοβαρά μπόνους και βεβηλωμένα. Τα κατεστραμμένα φυλαχτά έχουν ισχυρό θετικό αποτέλεσμα, αλλά έχουν και αρνητικό αποτέλεσμα. Διευρύνουν πολύ τις δυνατότητες του παίκτη, αλλά πρέπει να επιλέγονται με σύνεση.

Αποστολή 1. Η τελευταία μάχη, μέρη όπου μπορείτε να βρείτε φυλαχτά

Στην αποστολή μπορείτε να βρείτε 6 φυλαχτά.

1 Φυλαχτό

Αφού βγάλετε την πρώτη ομάδα φρουρών, κοιτάξτε πάνω από τις γραμμές του τρένου στο μπαλκόνι της κατοικίας και χρησιμοποιήστε τους σωλήνες επάνω αριστερά για να μπείτε στο σπίτι. Μέσα, κοιτάξτε προς τα δεξιά για να βρείτε το πρώτο σας Φυλαχτό.


2 Φυλαχτό

Στο λουτρό Albarka στην αίθουσα μάχης του κλαμπ, αναζητήστε την πόρτα που οδηγεί στα αποδυτήρια και κοιτάξτε κατά μήκος της οροφής για να βρείτε μια ανοιχτή τρύπα και σκαρφαλώστε μέσα από αυτήν στο λεβητοστάσιο στον πρώτο όροφο. Εδώ, υπάρχει ένα άλλο Φυλαχτό που μπορείτε να το πάρετε από το διπλανό τραπέζι.

3 Φυλαχτό

Στον όροφο του μπαλκονιού πάνω από το κλαμπ μάχης στο λουτρό Albarka, βρείτε ένα αυτοσχέδιο μπαρ. Πίσω από τον πάγκο, δίπλα στον νεροχύτη, υπάρχει ένα ντουλάπι, σε ένα κλειδωμένο συρτάρι που μπορείτε να ανοίξετε υπάρχει ένα Μαύρο Φυλαχτό.



4 Φυλαχτό

Επιστρέψτε στο μπαλκόνι πάνω από το κλαμπ μάχης και μπείτε στην πρώτη πόρτα στα δεξιά. Σε αυτό το μικρό δωμάτιο γεννήτριας θα βρείτε ένα άλλο Μαύρο Φυλαχτό σε μια μέγγενη.

5 Φυλαχτό

Βρείτε τον αρχηγό των Eyeless στο μακρινό επάνω δωμάτιο, τη Jeanette Lee, και όταν ασχοληθείτε μαζί της, φροντίστε να λεηλατήσετε το σώμα της - θα βρείτε ένα κατεστραμμένο φυλαχτό.

Νέες ιδέες σε DLC.

Σε σελιδοδείκτες

Ο σχεδιαστής επιπέδου στο Crytek Mikhail Kadikov ανέλυσε τον σχεδιασμό των επιπέδων στο Dishonored: Death of the Outsider στο blog του. Παρά το γεγονός ότι αυτό δεν είναι ένα πλήρες μέρος της σειράς, οι προγραμματιστές του έχουν κάνει σοβαρή δουλειά, γεμίζοντας τις τοποθεσίες με λεπτομέρειες, τόσο αισθητικές όσο και λειτουργικές, που επηρεάζουν το πέρασμα. Η DTF δημοσιεύει μια ανάλυση του παιχνιδιού με την άδεια του Mikhail Kadikov.

Το Dishonored: Death of the Outsider ξεπέρασε τις προσδοκίες μου - το παιχνίδι ήταν μια εξαιρετική προσθήκη με εντυπωσιακό επίπεδο σχεδιασμού και πολλές ενδιαφέρουσες ιδέες. Μου πήρε περίπου 13 ώρες για να εξερευνήσω κάθε τοποθεσία, να ολοκληρώσω συμβόλαια και να την ολοκληρώσω χωρίς να σκοτώσω ούτε ένα άτομο. Τη δεύτερη φορά έτρεξα με μαεστρία στο παιχνίδι «με τραβηγμένο το σπαθί μου» σε περίπου τρεις ώρες.

Επειδή έχω κάνει ήδη μια λεπτομερή ανάλυση του αρχικού Dishonored, αυτή τη φορά θα είμαι σύντομος και θα περιοριστώ μόνο στα πιο ενδιαφέροντα παραδείγματα.

Μεταβλητότητα

Σχεδόν όλες οι αποστολές διαθέτουν καλή μεταβλητότητα, αλλά το "The Bank Job" ήταν σίγουρα το πιο ενδιαφέρον και πολύπλοκο. Σε αυτό, ο παίκτης καλείται να λεηλατήσει το πιο ασφαλές θησαυροφυλάκιο στο Καρνάκ.

Μια επιδρομή σε μια τράπεζα μπορεί χονδρικά να χωριστεί σε δύο μέρη - να βρεθεί ένας τρόπος για να μπεις μέσα στο κτίριο και να παρακάμψεις το εσωτερικό σύστημα ασφαλείας. Υπάρχουν τρεις διαφορετικοί τρόποι για να μπείτε μέσα: μέσω της οροφής (τροφοδοτήστε τον ανελκυστήρα των καθαριστικών παραθύρων), του αποχετευτικού δικτύου (βρείτε το ρυθμιζόμενο κλειδί) ή του περάσματος σέρβις (πάρτε το κλειδί της βεράντας και ενεργοποιήστε τον μηχανισμό απόρριψης σκουπιδιών). Για να κάνετε την εργασία πιο εύκολη, μπορείτε επίσης να κοιμήσετε τους φρουρούς παίρνοντας πρώτα ένα μπουκάλι υπνωτικά χάπια και ρίχνοντάς το στον εξαερισμό.

Λόγω του γεγονότος ότι ο ανελκυστήρας αποθήκευσης μπορεί να κινείται μεταξύ των ορόφων, ο παίκτης επιλέγει ο ίδιος πού ακριβώς θα ανοίξει την κλειδαριά. Για τους λάτρεις της εξερεύνησης, παρέχεται ένα ειδικό σενάριο - εάν βρούμε την είσοδο στο δωμάτιο του ανελκυστήρα, τότε μια εγκατάσταση αποθήκευσης πολλών τόνων μπορεί να συντριβεί απευθείας στον υπόνομο, όπου κανείς δεν θα μας εμποδίσει να την ανοίξουμε.

Έτσι, όσον αφορά την ποικιλία της ολοκλήρωσης, αυτό το επίπεδο δεν είναι σε καμία περίπτωση κατώτερο από το διάσημο αρχοντικό Jindosh (“The Clockwork Mansion”) από το Dishonored 2 και είναι μια από τις καλύτερες αποστολές ολόκληρης της σειράς.

Οργάνωση του χώρου

Σε δωμάτια με μεγάλες αίθουσες, οι σχεδιαστές χωρίζουν οπτικά το χώρο σε ζώνες χρησιμοποιώντας πολύχρωμα χαλιά δαπέδου (μια παρόμοια τεχνική χρησιμοποιείται στο Prey).

Καταφύγια

Στην είσοδο ενός νέου δωματίου, οι σχεδιαστές τοποθετούν πάντα κάποιο είδος καταφυγίου (μια οθόνη με παράθυρο, κουτιά), που τους επιτρέπει να σχεδιάζουν τις περαιτέρω ενέργειές τους ενώ είναι ασφαλείς.

Ταυτόχρονα, οι αντίπαλοι μας υποδέχονται πάντα με την πλάτη, φροντίζοντας να δηλώσουν την παρουσία τους με έναν κατατοπιστικό διάλογο. Κατά κανόνα, μετά από μια σύντομη συνομιλία, οι χαρακτήρες αρχίζουν να περιπολούν στο δωμάτιο, αφήνοντας τον χώρο πίσω από το εξώφυλλο στο οποίο βρίσκεται ο παίκτης χωρίς προσοχή.

Παγίδες

Ένας νέος τύπος παγίδας με τη μορφή ενεργοποιημένου δαπέδου (σπίτι της τραγουδίστριας Shen Yun, τράπεζα) έχει γίνει ευρέως διαδεδομένη. Όπως και με άλλα συστήματα ασφαλείας (τοίχοι φωτός, πιστόλια αναισθητοποίησης), ο μόνος τρόπος για να απενεργοποιήσετε την παγίδα είναι να εντοπίσετε και να απενεργοποιήσετε την πηγή ρεύματος. Μπορείτε επίσης να παρακάμψετε το εμπόδιο ακροβατικά εάν χρησιμοποιείτε έπιπλα ως «νησιά» ασφάλειας.

Από τις ήδη γνωστές παγίδες, οι σχεδιαστές χρησιμοποιούν ενεργά συρματόσχοινα με χειροβομβίδες. Για παράδειγμα, στην τέταρτη αποστολή υπάρχει ένα δροσερό διαμέρισμα με χρηματοκιβώτιο, το οποίο είναι απλά γεμάτο με συρματόσχοινα (στο πνεύμα μιας αποθήκης πυρομαχικών από το θρυλικό Half-Life).

Μικρόφωνα

Οι σχεδιαστές ήταν πολύ δημιουργικοί στη χρήση των μικροφώνων. Για παράδειγμα, στο σπίτι του τραγουδιστή Shen Yun υπάρχει ένα χρηματοκιβώτιο του οποίου η κλειδαριά ανταποκρίνεται μόνο στη φωνή του. Και στο κτίριο της τράπεζας, μπορείτε εύκολα να απενεργοποιήσετε όλους τους μηχανικούς στρατιώτες αν διαβάσετε τον κωδικό στο μεγάφωνο.

Μελέτη

Η μεγαλύτερη δύναμη της σειράς Dishonored ήταν πάντα η ενδιαφέρουσα διαδικασία εξερεύνησης του περιβάλλοντος, η οποία σίγουρα θα ανταμείψει τον περίεργο παίκτη με χρήσιμα αντικείμενα, πρόσθετες πληροφορίες πλοκής και νέες ευκαιρίες παιχνιδιού.

Για παράδειγμα, θα μπορείτε να μπείτε στην μπροστινή πόρτα του ιδιωτικού κλαμπ «Spector» μόνο εάν κάνετε ένα ειδικό τατουάζ στο σαλόνι «Red Camellia». Και μόνο όσοι γνωρίζουν τον μυστικό κωδικό πρόσβασης επιτρέπεται να μπουν στο σπίτι της τραγουδίστριας Σεν Γιουν, μια σημείωση για την οποία μπορείτε να βρείτε σε ένα από τα διαμερίσματα.

Όταν τοποθετούν επιλεγμένα αντικείμενα, οι σχεδιαστές δεν σταματούν ποτέ να εκπλήσσουν με την επινοητικότητα τους. Σε κάθε δωμάτιο, πολύτιμα αντικείμενα ταιριάζουν πολύ οργανικά στο περιβάλλον (όπλα σε κρεμάστρες και κάτω από μαξιλάρια, νομίσματα σε σωρούς κ.λπ.). Χάρη σε αυτή την προσέγγιση, η εξερεύνηση κάθε γωνιάς γίνεται απίστευτα ενδιαφέρουσα.

Και, φυσικά, κάθε δωμάτιο είναι διακοσμημένο με μεγάλη προσοχή στη λεπτομέρεια, που δεν μπορεί να μην εντυπωσιάσει. Δείτε πώς οι καλλιτέχνες δίπλωσαν με σύνεση το χαλί, που βρίσκεται επικίνδυνα κοντά στη λιωμένη σόμπα.

Παζλ

Μείναμε ευχαριστημένοι με τις φρέσκες ιδέες με παζλ για κλειδαριές συνδυασμού. Το πιο κουλ ήταν σίγουρα ένα παζλ με έναν μεγάλο κωδικό για τα κελιά του τραπεζικού θησαυροφυλακίου, με βάση τους αριθμούς Fibonacci. Μου άρεσε επίσης ο κωδικός με κρυπτογράφηση συμβόλων στο χρηματοκιβώτιο στα ορυχεία στο Shindeyri Peak.

Μια σειρά από ενδιαφέροντα παζλ που αφορούν τη ληστεία υπόγειων καταστημάτων βασίζεται σε μια τροποποιημένη εκδοχή των ικανοτήτων της απομακρυσμένης όρασης και της τηλεμεταφοράς. Ο κύριος χαρακτήρας μπορεί να εισέλθει νοερά σε ένα κλειδωμένο δωμάτιο μέσω διόδων αρουραίων για να τοποθετήσει εκεί έναν δείκτη τηλεμεταφοράς.

Η επίλυση μερικών γρίφων σάς επιτρέπει να παραλείψετε ολόκληρα κομμάτια του επιπέδου, κάτι που είναι ιδιαίτερα πολύτιμο για όσους θέλουν να ολοκληρώσουν ολόκληρο το παιχνίδι χωρίς ούτε ένα φόνο. Για παράδειγμα, στο ορυχείο βουνού της τελικής αποστολής A Hole in the World μπορείτε να βρείτε έναν ανελκυστήρα με ενσωματωμένη ζυγαριά, που σας επιτρέπει να ανεβείτε με τη συντομότερη διαδρομή.

Πλοήγηση

Τα κλασικά παραδείγματα υποδείξεων πλοήγησης παρουσιάζονται στο Death of the Outsider με μεγάλο αριθμό εκφραστικών παραδειγμάτων (οι αριθμοί αντιστοιχούν στη σειρά των εικόνων στις εικόνες).

  • 1 και 2. Προσέλκυση της προσοχής του παίκτη χρησιμοποιώντας κίνηση (κουρέλι στον άνεμο, αρουραίοι), έντονο φως και λεκέδες αίματος στο πάτωμα.
  • 3. Ένα σχέδιο δόμησης με πράσινα και κόκκινα φώτα βοηθά να καταλάβουμε ποια από τις πόρτες της τράπεζας είναι ξεκλείδωτη.
  • 4. Κομψή ανάγλυφη πλοήγηση με αριθμούς και βέλη στα ορυχεία.
  • 1. Χρησιμοποιώντας προειδοποιητικά σήματα, ο παίκτης ενημερώνεται ότι η κολύμβηση πέρα ​​από το επίπεδο είναι επικίνδυνη.
  • 2. Οι κόκκινες πινακίδες "Απαγορευμένη Ζώνη" θα βοηθήσουν τον παίκτη να κατανοήσει το όριο μεταξύ της ουδέτερης και της επικίνδυνης ζώνης στο επίπεδο.
  • 3 και 4. Οι προκλητικές πινακίδες «Απαγορεύεται η παραβίαση» χρησιμοποιούνται για να προσελκύσουν την προσοχή και να λειτουργήσουν ως μαγνήτης για έναν περίεργο παίκτη.