Παρακολουθήστε το Gameplay Walkthrough για τον L. Noire

  • 31.10.2020

Εάν έχετε προβλήματα με περνώντας L.A. Νιούρ , μπορείτε πάντα να χρησιμοποιείτε τις συμβουλές και τις πληροφορίες μας για δράση. Περιγράφουμε λεπτομερώς τα βήματα που πρέπει να ληφθούν για την ολοκλήρωση του παιχνιδιού.ΛΑ. Νιούρ ... Στα πιο δύσκολα μέρη, προσθέτουμε εικόνες που μπορούν να σας βοηθήσουν.περνώντας L.A. Νιούρ διαβάστε στον ιστότοπό μας.

Κεφάλαιο 1. Τμήμα περιπολίας

Πότε ξεκινάμε περνώντας L.A. Νιούρ, μας παρουσιάζεται ένα εισαγωγικό βίντεο, αφού παρακολουθήσουμε το οποίο θα αρχίσουμε αμέσως να παίζουμε το παιχνίδι.

Περίπτωση 1

Αφού φτάσουμε στον προορισμό, εξετάζουμε τα στοιχεία: μια λεκέ αίματος στην πόρτα, μια αντανάκλαση ενός όπλου, μια εφημερίδα. Στη συνέχεια, πηγαίνουμε γύρω από το κτίριο στην αριστερή πλευρά και ανεβαίνουμε τις σκάλες. Εκεί θα βρούμε όπλα. Σχεδόν όλα τα όπλα εκείνη την εποχή είχαν καταχωριστεί, επομένως πηγαίνουμε στο σωστό κατάστημα όπλων και ζητάμε από τον πωλητή να μας δώσει τη διεύθυνση που έχει αντιστοιχιστεί στο όπλο. Στη συνέχεια πηγαίνουμε στο διαμέρισμα του ύποπτου, ηρεμήσουμε την ψυχραιμία του και μετά εξετάσουμε το κομοδίνο του.

Περίπτωση 2

Αποστολή να καταστρέψει πρόσωπα γκάνγκστερ. Φτάνουμε στον τόπο της ληστείας και σκοτώνουμε τους αντιπάλους: πρώτα ασχολούμαστε με εκείνους που βρίσκονται παραπάνω και μετά κατευθυνόμαστε ήδη στο κτίριο. Σκοτώνουμε όλους μέχρι να μας πει ότι η αποστολή έχει ολοκληρωθεί.

Περίπτωση 3

Κυνηγάμε τον εγκληματία, τον πιάσαμε, τον ξυλοδαρμόσαμε και μετά τον συνέλαβα και τον πήγαμε στο σταθμό.

Περίπτωση 4

Πηγαίνουμε στο καθορισμένο μέρος στον χάρτη. Εκεί εξετάζουμε πρώτα το σώμα. Βρίσκουμε την επιταγή στο σακάκι. Στη συνέχεια, μπορείτε να εξετάσετε τα μαρκαρισμένα αποδεικτικά στοιχεία και μετά να σκουπίσετε τα σκουπίδια για να βρείτε ένα πιστόλι. Βρίσκουμε σφαίρες στο πεζοδρόμιο. Αφού εξετάσουμε τη σκηνή του εγκλήματος, μπαίνουμε στο κατάστημα και καθαρίζουμε τα ράφια. Στη συνέχεια αρχίζουμε να ανακρίνουμε τον μάρτυρα. Για να κάνουμε τα πάντα σωστά, επιλέγουμε τις ακόλουθες επιλογές: αυτό που συνέβη είναι ψέμα, ο ύποπτος είναι αμφιβολία, ο πυροβολισμός είναι αληθινός. Στη συνέχεια πηγαίνουμε στο κατάστημα που γνωρίζουμε με όπλα, βρίσκουμε τον ιδιοκτήτη του πιστολιού. Πηγαίνουμε στο κατάστημα κοσμημάτων, αλλά ο πωλητής δεν θέλει να επικοινωνήσει μαζί μας. Τον κυνηγάμε και μετά, όταν πλησιάζουμε αρκετά, πυροβολούμε. Πλήρης Περιγραφή του Λ.Α. Νιούρ μπορείτε να δείτε στον ιστότοπό μας.

Κεφάλαιο 2. Τροχαία

Περίπτωση 1

Προχωράμε προς το αυτοκίνητο. Κάνουμε μια επιθεώρηση και αναζητούμε αποδεικτικά στοιχεία: γυαλιά, έγγραφα, απόδειξη και ένα κομμάτι αιματηρού σωλήνα. Στη συνέχεια προχωράμε στην ανάκριση του σωστού ατόμου: ο λόγος είναι αληθινός, η γνωριμία με τον Μαύρο είναι αμφιβολία, ο σωλήνας είναι αληθινός. Πηγαίνουμε στον τόπο κατοικίας του θύματος. Στην αίθουσα βρίσκουμε αγώνες, φωτογραφίες, μια θήκη για γυαλιά και ένα εισιτήριο. Στη συνέχεια πηγαίνουμε στην κουζίνα και βρίσκουμε ένα φυλλάδιο με απόδειξη. Καλούμε τηλεφωνικά και ανακαλύπτουμε τη διεύθυνση της γραμμής, το όνομα της οποίας αναφέρεται στους αγώνες. Στην αυλή, επιλύουμε το παζλ σωλήνων και ανακαλύπτουμε ότι το κομμάτι σωλήνα στον κορμό είναι το κομμάτι που λείπει. Ανακρίνοντας τη γυναίκα του Black. Επιλέγουμε "Pravda" για όλες τις ερωτήσεις, αλλά όταν απαντά σε μια ερώτηση σχετικά με φωτογραφίες, θα απαντήσει με ψέματα. Τώρα κατευθυνόμαστε στο μπαρ. Ανακρίνουμε τον κ. Morgan: το αυτοκίνητο είναι ένα ψέμα, η απόδειξη είναι μια απόδειξη, το πού βρίσκεται ο Μαύρος. Μετά από όλες τις ενέργειες, θα έχουμε την επιλογή - να πάρουμε τον Morgan με κόκκινο χέρι ή να πάμε σπίτι και να κλείσουμε την υπόθεση. Μπορείτε επίσης να το κλείσετε, αλλά για ηθική ικανοποίηση ας πάμε στο σπίτι του Morgan. Εκεί θα βρούμε τον Μαύρο. Ο Μόργκαν τρέχει, οπότε πρέπει να τον πιάσουμε και να τον συλλάβουμε.

Περίπτωση 2

Εξετάζουμε το πτώμα και τα ρούχα. Στη συνέχεια, εξετάζουμε τα μαρκαρισμένα στοιχεία και αναζητούμε ένα μαχαίρι σε ένα κοντέινερ κοντά. Μετά από αυτό, προχωρούμε σε ανακρίσεις. Πρώτος μάρτυρας: αυτό που συνέβη είναι αλήθεια, η περιγραφή του αυτοκινήτου είναι αλήθεια, η διαφορά είναι αμφιβολία. Μάρτυρας σε καφετέρια: ατύχημα - αμφιβολία, γνωριμία με το θύμα - αλήθεια, διαμάχη - αμφιβολία, επιχείρηση - αμφιβολία. Πηγαίνουμε στον ιστότοπο και ανακαλύπτουμε τον ιδιοκτήτη του αυτοκινήτου. Τότε πηγαίνουμε στο σπίτι του, αλλά, φυσικά, θα φύγει από εμάς. Τα καταφέρνουμε. Στη συνέχεια, πηγαίνουμε στην κατοικία του Patisson και ανακρίνουμε την οικοδέσποινα: ένα ατύχημα - αμφιβολία, διαμάχη - αμφιβολία, εγγύτητα με τον Sabo - ένα ψέμα, απόδειξη - ένα γράμμα. Τότε θα πάμε στο νεκροτομείο και θα ακούσουμε τον γιατρό. Στη συνέχεια επιστρέφουμε στο σπίτι του θύματος και βρίσκουμε τη Sabo να τρέχει. Τον πυροβολούμε και η δουλειά τελείωσε.

Περίπτωση 3

Φτάνουμε σε μια αποστολή και ψάχνουμε το αυτοκίνητο. Βρίσκουμε τέτοια αντικείμενα σε αυτό: εσώρουχα, μια τσάντα και κάποιο είδος επιστολής. Τότε ο γιατρός θα μας δώσει ένα μενταγιόν και θα ξεκινήσουμε την ανάκριση: αλκοόλ - αμφιβολία, επιβάτης - ψέματα, αποδεικτικά - λευκά είδη, φυλαχτό - αμφιβολία, Επίσκοπος - αμφιβολία. Μετά από αυτό, πηγαίνουμε στο νοσοκομείο και ανακρίνουμε το κορίτσι: η καταστροφή είναι ψέμα, η απόδειξη είναι εσώρουχα, οι γονείς είναι ψέμα, η απόδειξη είναι μια επιστολή, ο Επίσκοπος αμφιβάλλει, ο βιασμός είναι αλήθεια. Τότε πρέπει να ακολουθήσουμε το κορίτσι, αλλά δεν μπορούμε να πλησιάσουμε πολύ. Αποδεικνύεται ότι έρχεται σε ένα καφέ. Πηγαίνουμε γρήγορα στο ίδρυμα, καθόμαστε στο τραπέζι που επιθυμούμε και ακούμε τον διάλογό τους. Τώρα πηγαίνουμε σπίτι στον Επίσκοπο. Εκεί βρίσκουμε μια φωτογραφία, μια απόδειξη και κάτι που μοιάζει με μενταγιόν. Ανακρίνουμε τη γυναίκα του: εχθρούς - αμφιβολία, τοποθεσία - αλήθεια, έλεγχος - ψέμα, απόδειξη - έλεγχος, βιασμός - αμφιβολία. Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο. Ας πάμε στο κατάστημα, εκεί θα βρούμε ένα βάζο υγρού στο ράφι, και στο δωμάτιο - μια κάμερα, η οποία βρίσκεται πίσω από τον καθρέφτη. Στη συνέχεια βγαίνουμε στο δρόμο, γυρίζουμε γύρω από το κτίριο και παρατηρούμε ένα τεχνητό χώρισμα και κουτιά για ταινίες. Στη συνέχεια ανακρίνουμε τον ιδιοκτήτη: η γνωριμία με τον Επίσκοπο είναι ψέμα, η τοποθεσία είναι αληθινή, η σχέση με τον Μπαλάρντ είναι κουτί, ο εκβιασμός είναι ψέμα. Μετά βγαίνουμε έξω και πολεμάμε τους καλεσμένους. Μετά από αυτό, πηγαίνουμε στο χώρο των γυρισμάτων και διασχίζουμε τα στοιχεία του συνοδού για την επιδίωξη του Bishop. Ας πυροβολήσουμε λίγο ξανά και περιμένουμε το δικό μας

Κεφάλαιο 3. Τμήμα δολοφονιών

Περίπτωση 1

Φτάνουμε στον προορισμό μας και μιλάμε με την αστυνομία. Στη συνέχεια, εξετάζουμε το πορτοφόλι, προσέχουμε τα ίχνη δίπλα στο πτώμα και λύουμε το αίνιγμα. Στη συνέχεια, εξετάζουμε το θύμα και πηγαίνουμε στο μπαρ. Κατά την άφιξη, μιλάμε με τον μπάρμαν και καθόμαστε στο συγκεκριμένο τραπέζι. Ξεκινάμε την ανάκριση: ο δολοφόνος είναι αληθινός, το δαχτυλίδι είναι αμφιβολία, ο σύζυγος είναι αμφιβολία. Καλούμε το τμήμα στο τηλέφωνο και πάμε σπίτι στον Χένρι. Φτάνοντας εκεί, κοιτάζουμε τα παπούτσια, βρίσκουμε το κουτί, μια σημείωση και εξετάζουμε το παράθυρο. Μετά βγαίνουμε έξω και μιλάμε με έναν γείτονα. Κατά την άφιξη στο επόμενο σημείο, βρίσκουμε ένα κενό κομμάτι χαρτί, το οποίο στην πραγματικότητα έχει κρυφό κείμενο. Το βρίσκουμε, εξετάζουμε τη βαλίτσα και μιλάμε με τον ιδιοκτήτη: η μεταφορά του νεκρού είναι ψέμα, η τελευταία συνάντηση είναι αλήθεια, τα κίνητρα είναι ψέμα. Συλλαμβάνουμε τον ύποπτο και κατευθυνόμαστε στο σταθμό. Εκεί θα συνεχίσουμε τη συνομιλία μας με τον ιδιοκτήτη: τα όπλα είναι ψέμα, το κραγιόν είναι αλήθεια, ο γάμος είναι ψέμα, το κόσμημα είναι αλήθεια. Προχωρούμε σε έναν ορισμένο Μεντέζ και ψάχνουμε την κατοικία του. Εκεί βρίσκουμε το πιστόλι και τα ίχνη, και επίσης εξετάζουμε τον καθρέφτη και το κραγιόν. Μετά από όλα αυτά, ένας εγκληματίας θα εμφανιστεί σε εμάς και θα φύγει αμέσως. Πηγαίνουμε στην αναζήτηση και απενεργοποιούμε το αυτοκίνητο του Mendez.

Περίπτωση 2

Φτάνοντας σε μια αποστολή, εξετάζουμε το πορτοφόλι, το σώμα του θύματος και επίσης κοιτάζουμε τα ίχνη. Στη συνέχεια κατευθυνόμαστε στο σπίτι της και επιθεωρούμε τις μπότες και τα κουτιά. Στη συνέχεια ανακρίνουμε τον άντρα: το κόσμημα είναι αλήθεια, η τελευταία συνάντηση είναι αμφιβολία, ο γάμος είναι αμφιβολία. Τότε ο πατέρας θα έρθει και θα προχωρήσουμε στην ανάκριση του νεοφερμένου: τα ίχνη είναι ψέμα, το θύμα είναι αμφιβολία, το άλλοθι είναι ψέμα, ο λόγος είναι ψέμα. Φεύγουμε από το σπίτι και πηγαίνουμε σε έναν γείτονα, αλλά παρατηρούμε ότι ο πατέρας σκοπεύει να απαλλαγεί από τα στοιχεία. Το σταματάμε και μετά εξετάζουμε το βαρέλι, στο οποίο βρίσκουμε παπούτσια. Στη συνέχεια πηγαίνουμε στο νεκροτομείο και ακούμε το συμπέρασμα του γιατρού, αφού προηγουμένως εξετάσαμε το σώμα. Στη συνέχεια πηγαίνουμε στο σχολείο και βρίσκουμε έναν άλλο ύποπτο εκεί που θα προσπαθήσει να δραπετεύσει. Το πιάσαμε και μετά εξετάζουμε τον κορμό του αυτοκινήτου του κρατουμένου. Βρίσκουμε στοιχεία και πηγαίνουμε στο σταθμό για μια άλλη ανάκριση του πατέρα του εφήβου: η καταστροφή των στοιχείων είναι αλήθεια, το σχοινί είναι αμφιβολία, η πρόσβαση στο αυτοκίνητο είναι ψέμα, το αυτοκίνητο είναι ψέμα. Σε ένα άλλο δωμάτιο ανακρίνουμε ένα άτομο που πιάστηκε κοντά στο σχολείο: ίχνη - αμφιβολία, εργασία - αμφιβολία, σχοινί - αλήθεια, κίνητρο - αμφιβολία. Τότε κάνουμε μια επιλογή, ποιος από αυτούς είναι ο δολοφόνος και κλείνουμε την υπόθεση.

Περίπτωση 3

Φτάνουμε σε μια αποστολή και εξετάζουμε αμέσως τα στοιχεία μαζί με το σώμα. Στη συνέχεια ακολουθούμε το ίχνος του αίματος και βρίσκουμε ένα παπούτσι, ένα σωλήνα με ένα κλειδί και ένα καπέλο. Τώρα πηγαίνουμε στο φόντο του κτηρίου στην αριστερή πλευρά μας και ανεβαίνουμε. Στην οροφή μπορούμε να βρούμε ένα δαχτυλίδι, μια τσάντα καλλυντικών και ένα γράμμα. Ανεβαίνουμε λίγο ψηλότερα και βρίσκουμε ένα κομμάτι επιστολόχαρτου από τη βιβλιοθήκη και μετά πηγαίνουμε στο σπίτι της Αντωνίας. Εκεί πρέπει απλώς να μιλήσετε με την οικοδέσποινα, χωρίς να ρωτήσετε. Πηγαίνουμε στον επάνω όροφο για το δωμάτιο του θύματος, εξετάζουμε το παράθυρο εκεί, μια φωτογραφία με ένα γράμμα στο κομοδίνο και μια θήκη που βρίσκεται στο κρεβάτι. Τώρα μπορείτε να ανακρίνετε την ερωμένη: οι ύποπτοι είναι αληθινοί, οι πράξεις του θύματος είναι αμφιβολίες, η διάρρηξη είναι ψέμα, ο γάμος είναι ψέμα. Στη συνέχεια κατευθυνόμαστε στην επόμενη τοποθεσία, αλλά εκεί θα συναντήσουμε τους ληστές. Τους εξουδετερώνουμε και μετά μπαίνουμε στο διαμέρισμα και βρίσκουμε σπίρτα, φρούτα και ένα πουκάμισο εκεί. Φεύγουμε από το διαμέρισμα και μιλάμε με άλλους κατοίκους. Στη συνέχεια πηγαίνουμε στο μπαρ Eldorado και εκεί ανακρίνουμε τον μπάρμαν: το κόσμημα είναι αμφιβολία, η θυσία είναι αλήθεια. Ας εξετάσουμε λίγο το μπαρ, περνώντας κατά μήκος του διαδρόμου, και να παρατηρήσουμε ότι υπάρχει ένα παράξενο άτομο και όχι λιγότερο περίεργα κουτιά. Στη συνέχεια καλούμε το τμήμα και εκεί εξετάζουμε ήδη όλα τα στοιχεία. Ανακρίνουμε τον ύποπτο: η συνάντηση είναι ψέμα (alibi), το διαζύγιο είναι ψέμα (απόδειξη), το κόσμημα είναι αλήθεια, το πουκάμισο είναι αμφιβολία. Τώρα πηγαίνουμε στο κατάστημα και ανακρίνουμε τον Φενέι: το κολιέ είναι αμφιβολία, το θύμα είναι αμφιβολία, το κίνημα είναι η αλήθεια. Στη συνέχεια πηγαίνουμε στην κρυφή πόρτα, η οποία βρίσκεται πίσω από τον πωλητή και βρίσκουμε εκεί ένα φέρετρο. Χρησιμοποιούμε τον συνδυασμό 2-5-3, ανοίγουμε το κουτί και μετά ξεκινάμε την αναζήτηση του εγκληματία.

Περίπτωση 4

Κατά την άφιξη, παίρνουμε αμέσως την εξέταση των νεκρών, προσέχουμε επίσης τα σημάδια από τα ελαστικά και τα παπούτσια. Ανακρίνουμε τον μάρτυρα - θα πει την αλήθεια. Στη συνέχεια, καλούμε τις αρχές τηλεφωνικώς και του ζητάμε τη διεύθυνση του στεγνωτηρίου. Τώρα πηγαίνουμε εκεί. Εκεί, στο περιοδικό βρίσκουμε τον επιθυμητό αριθμό (F1363) και πηγαίνουμε στο επόμενο σημείο. Αφού φτάσετε στο διαμέρισμα, θα πρέπει να αναζητήσετε αγώνες με μια φωτογραφία, να κοιτάξετε μια τσάντα, ένα σακάκι με μπότες και να βγείτε έξω για ένα σχοινί. Στη συνέχεια ανακρίνουμε τον ιδιοκτήτη: οι ύποπτοι είναι ένα ψέμα (σχοινί), ένα άλλοθι είναι αμφιβολία, η ψυχή της δολοφονημένης γυναίκας είναι αμφιβολία, η τελευταία συνάντηση είναι ένα ψέμα (σακάκι). Στη συνέχεια πηγαίνουμε στο καταφύγιο των αστέγων, αλλά δεν θα υπάρξει κάτι ενδιαφέρον για εμάς. Πηγαίνουμε στο μπαρ και βρίσκουμε τον Cluff εκεί, και μετά τον ανακρίνουμε: η επαφή με το θύμα είναι αλήθεια, η αλήθεια είναι αμφιβολία, το ταξί είναι αλήθεια. Τότε πρέπει να ανακρίνουμε τον ύποπτο, αλλά πρώτα τον ακολουθούμε. Σε μια βολική στιγμή, αρχίζουμε να αναρωτιόμαστε τον ύποπτο: θύμα - αμφιβολία, κίνηση - αμφιβολία. Τώρα καλούμε το τμήμα και επικεφαλής εκεί, και μετά μας περιμένει μια άλλη ανάκριση. Επιλέγουμε αμφιβολίες για όλες τις ερωτήσεις. Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο και κατευθυνόμαστε στο καταφύγιο, όπου θα βρούμε ένα συγκεκριμένο Ackerman. Τον συλλαμβάνουμε, βρίσκουμε ένα σχοινί και ένα πορτοφόλι στην καλύβα. Στη συνέχεια ανακρίνουμε τον εγκληματία: το κίνητρο είναι αμφιβολία, το θύμα είναι αμφιβολία, το άλλοθι είναι ένα ψέμα (πορτοφόλι).

Περίπτωση 5

Επιθεωρούμε τα κοσμήματα και μιλάμε στον πωλητή. Στη συνέχεια, πηγαίνουμε στη σκηνή του φόνου, εξετάζουμε τα θύματα του σώματος, καθώς και τα στοιχεία κάτω από τους κώνους. Στη συνέχεια βρίσκουμε τα υπόλοιπα πράγματα: μια τσάντα, ένα εισιτήριο για τον κινηματογράφο και ούτω καθεξής. Μετά από αυτό, ανακρίνουμε τον μάρτυρα: τα στοιχεία είναι αλήθεια, το σώμα είναι αμφιβολία. Στη συνέχεια, ενημερώνουμε τον σεφ για τις επιχειρήσεις μέσω τηλεφώνου και πηγαίνουμε στο μπόουλινγκ κλαμπ. Εκεί εξετάζουμε την αίθουσα μπόουλινγκ και το βιβλίο επισκεπτών. Ας ρωτήσουμε τον ιδιοκτήτη του συλλόγου: η συνάντηση είναι αληθινή, η στάση είναι αληθινή, ο ΜακΚάφρι είναι αμφιβολία. Στη συνέχεια πηγαίνουμε στο μπαρ και εκεί ρωτάμε τον McCaffrey: ποινικές υποθέσεις - αμφιβολίες, σχέσεις - ψέματα (βιβλίο). Στη συνέχεια επιστρέφουμε στον ιστότοπο και στο δρόμο που πηγαίνουμε στο εργαστήριο. Στη συνέχεια πηγαίνουμε στο μπόουλινγκ κλαμπ, όπου συλλαμβάνουμε τον πρώτο κακό. Πηγαίνουμε στο σπίτι για τον McCaffrey και βρίσκουμε ένα κομμάτι επιστολής, καθώς και ένα σωληνάριο. Στη συνέχεια μιλάμε με τους γείτονες και κατευθυνόμαστε στον επάνω όροφο, όπου βλέπουμε τον ιδιοκτήτη του διαμερίσματος. Μετά από αυτό, επιστρέφουμε στο σταθμό και μιλάμε με τους υπόπτους. Πρώτον: η στάση είναι ψέμα (συνάντηση), το βιβλίο είναι αμφιβολία, το άλλοθι είναι ψέμα (κενό), το όπλο δολοφονίας είναι αμφιβολία. Δεύτερον: ένα άλλοθι - ένα ψέμα (γράμμα), μια τρομπέτα - ένα ψέμα (κατηγορία κατηγορούμενου). Στη συνέχεια θα μιλήσουμε στο τηλέφωνο και θα επιστρέψουμε στο πρώτο: πριν από τη δολοφονία - ένα ψέμα (κατηγορία του συνεργού). Και μετά πίσω στον McCaffrey: ο στρατός είναι ένα ψέμα (ποινικό μητρώο). Καθιστώντας τον McCaffrey ένοχο και τερματίζοντας την υπόθεση.

Περίπτωση 6

Εξετάζουμε όλα τα δεδομένα της υπόθεσης και μετά κατευθυνόμαστε στην πλατεία και πλησιάζουμε στο συντριβάνι. Εκεί βρίσκουμε ένα μέρος της επιστολής και μια ταυτότητα με το όνομα Short. Πηγαίνουμε στο μουσείο, μιλάμε με τον φύλακα, πηγαίνουμε στον επάνω όροφο και βρίσκουμε εκεί ένα άλλο μέρος της επιστολής και ένα ρολόι. Τότε το μονοπάτι μας βρίσκεται στη βιβλιοθήκη. Εκεί θα πρέπει να ανεβείτε στα άκρα, και στη συνέχεια να βρείτε ένα μενταγιόν και ένα άλλο κομμάτι χαρτί. Στη συνέχεια πηγαίνουμε στη λίμνη και στο νησί βρίσκουμε ένα παπούτσι με ένα άλλο γράμμα. Επιστρέφουμε στο μουσείο και τρέχουμε τον λαβύρινθο, στο κέντρο του οποίου θα βρούμε ένα δαχτυλίδι και ένα άλλο μέρος της επιστολής. Μετά πηγαίνουμε στο στούντιο και βρίσκουμε εκεί το δαχτυλίδι και ... μέρος της επιστολής. Λοιπόν, στο τέλος, έχοντας ανακαλύψει τα πάντα, κατευθυνόμαστε στον καθεδρικό ναό. Κυνηγάμε τον ληστή στο υπόγειο και μετά τον στέλνουμε στον επόμενο κόσμο. Περνάμε στην επόμενη ενότητα.

Μέρος 4. Τμήμα ηθικών

Περίπτωση 1

Φτάνουμε σε μια αποστολή και μιλάμε με τον γιατρό, και μετά εξετάζουμε τα στοιχεία και το σώμα του θύματος, βρίσκουμε επίσης το πορτοφόλι δίπλα του. Βγαίνουμε στο δρόμο και κατευθυνόμαστε στο εστιατόριο, όπου ψάχνουμε έναν πωλητή. Παραδόξως, θα ξεφύγει από εμάς, αλλά μπορούμε εύκολα να καλύψουμε το ερπετό. Βρείτε μορφίνη, μια βαλίτσα και ένα έγγραφο κάτω από τον πάγκο στο κατάστημα. Τώρα θα τον ανακρίνουμε: η μορφίνη είναι ψέμα, οι αποδείξεις είναι αμφιβολίες. Πηγαίνουμε στο ταξιδιωτικό πρακτορείο και εξετάζουμε την ετικέτα και επίσης ακούμε το ραδιόφωνο, συντονισμένο με τη συχνότητα 275. Οι εγκληματίες έρχονται να τρέξουν και πρέπει να τους χτυπήσουμε στο πρόσωπο και στη συνέχεια να ανακρίνουμε έναν από αυτούς: μορφίνη - αμφιβολία, Otti - ψέμα, σύνδεση με το γραφείο - αμφιβολία. Καλούμε, όπως συνήθως, και μετά πηγαίνουμε στο καζίνο. Παίζουμε στο μηχάνημα μέχρι να πέσει ο επιθυμητός συνδυασμός. Στη συνέχεια, πατάμε το κουμπί HOLD και επιθεωρούμε το περιεχόμενο. Αφού συναντήσουμε τον Οθί που φεύγει. Τον ακολουθούμε, τον πλησιάζουμε και τον ανακρίνουμε: η μορφίνη είναι ψέμα, η πίστωση είναι αλήθεια. Μετά από αυτό, πηγαίνουμε στην υπηρεσία φορτηγών. Στη συνέχεια ξεκινήσαμε την αναζήτηση του εγκληματία. Φτάνοντας στο εργοστάσιο, εξετάζουμε τα βιβλία στο τραπέζι. Πηγαίνουμε στον επάνω όροφο και χρησιμοποιούμε το γερανό για να καθαρίσουμε τον δρόμο. Στη συνέχεια βρίσκουμε πάγο και μορφίνη. Ο ληστής μας θα έρθει, αλλά αντί να τον συλλάβουμε, τον σκοτώνουμε. Φεύγουμε για το κοντινό κτίριο και σκοτώνουμε τον Fenklstein.

Περίπτωση 2

Μιλάμε με το άτομο και μπαίνουμε στο δωμάτιο. Βρίσκουμε ένα σημείωμα στην ντουλάπα, και στη συνέχεια καλέστε το σταθμό και ζητάμε τη διεύθυνση του ξενοδοχείου. Κατά την άφιξη, μιλάμε με τον θυρωρό και βρίσκουμε την τέταρτη γραμμή στο βιβλίο των επισκεπτών. Πηγαίνουμε στον επάνω όροφο και ψάχνουμε το σωστό δωμάτιο. Αξίζει επίσης να κοιτάξετε στον κάδο απορριμμάτων - υπάρχει μια σημείωση εκεί. Στην αίθουσα εξετάζουμε γλυκά, ένα βιβλίο και ένα εισιτήριο. Κατευθυνόμαστε στο δεύτερο ξενοδοχείο και βρίσκουμε τον Κάρλο εκεί. Ψάχνουμε το παλτό του και βρίσκουμε ένα σημειωματάριο με ένα μαχαίρι. Στην αίθουσα εξετάζουμε το φυλλάδιο και βρίσκουμε ένα άλλο εισιτήριο. Τώρα ανακρίνουμε: location - false (blank), στοιχήματα - false (bookmaker), πτήση - αμφιβολία. Τότε πρέπει να ακολουθήσετε τον ύποπτο. Βρίσκουμε μια σημείωση στους bookmakers, τα δεδομένα των οποίων μπορούν να διαβαστούν χρησιμοποιώντας σκίαση. Κατευθυνόμαστε στο περίπτερο φαρμακείων και βρίσκουμε εκεί μια επαγγελματική κάρτα ταξί. Στη συνέχεια, πηγαίνουμε στο δεύτερο γραφείο στοιχημάτων και βρίσκουμε τον οδηγό που χρειαζόμαστε. Τον ακολουθούμε. Πηγαίνουμε στην τουαλέτα και βρίσκουμε εκεί ένα πιστόλι μαζί με ένα εισιτήριο. Πηγαίνουμε στον κινηματογράφο και ασχολούμαστε με τους ληστές.

Περίπτωση 3

Φτάνουμε σε μια αποστολή και προχωρούμε στην εξέταση των θυμάτων. Βρείτε μορφίνη και ένα κουτί. Βάζουμε τρία τσιγάρα σε αυτό και ανοίγουμε την κρυφή μνήμη. Στη συνέχεια ανακρίνουμε τη σερβιτόρα: η λήψη είναι αμφιβολία, η γνωριμία με το θύμα είναι αλήθεια. Πηγαίνουμε σε άλλο μέρος και ανακρίνουμε τον Lichtman: μορφίνη - αμφιβολία, θύματα - αμφιβολία. Στη συνέχεια θα ακολουθήσουμε την Έλσα, αφού κατασκοπεύσουμε θα κατευθυνθούμε στο μπαρ. Εκεί θα μιλήσουμε με τον Kohan: Ο Finklestein είναι αμφιβολία, ο πυροβολισμός στο κλαμπ είναι αμφιβολία. Στη συνέχεια, θα πάμε στο τμήμα και θα ανακαλύψουμε ότι υπήρχε πυροβολισμός στο αστικό λεωφορείο. Φτάνουμε στο καθορισμένο σημείο και κατευθυνόμαστε στο σημείο του ατυχήματος και μετά περνάμε στο δρομάκι πίσω από τη μεταφορά. Ανεβαίνουμε στην οροφή και σκοτώνουμε το βέλος. Εξετάζουμε το πτώμα και τα όπλα. Στη συνέχεια κατεβαίνουμε και ανακρίνουμε τον οδηγό: η ληστεία είναι αμφιβολία, η λήψη είναι ψέμα (πορτοφόλι). Τώρα πηγαίνουμε στο Kels, κάνουμε μια σύλληψη και ανάκριση: η μορφίνη είναι αμφιβολία, ο πρώην αλεξιπτωτιστής είναι αληθινός, τα όπλα είναι αλήθεια, η ληστεία είναι αμφιβολία. Πηγαίνουμε στο δείπνο και εκεί πρέπει να ακολουθήσουμε τους ύποπτους. Τότε τους σκοτώνουμε και εξετάζουμε τα πτώματα. Μετά από αυτό, κατευθυνόμαστε στο θέατρο, στο οποίο πρέπει ακόμα να πυροβολήσουμε. Τώρα πηγαίνουμε στο ταχυδρομείο, όπου καταστρέφουμε μερικούς ακόμη εχθρούς. Εξετάζουμε τα σώματά τους και παίρνουμε στοιχεία. Στη συνέχεια, πηγαίνουμε στο σημείο συνάντησης, το οποίο αναφέρεται σε ένα αποδεικτικό στοιχείο, και εκεί σκοτώνουμε και πάλι όλους τους απερίσκεπτους οδηγούς. Λοιπόν, στο τέλος, πηγαίνουμε στο σταθμό, όπου κάνουμε μια άλλη ανάκριση: οι πεζοναύτες είναι ψέμα, η ληστεία είναι ψέμα. Τα πάντα - η θήκη μπορεί να κλείσει.

Μέρος 5. Τμήμα κατά των εμπρησμώνκαι

Περίπτωση 1

Επικοινωνούμε με τον περίπολο και βρίσκουμε ένα ηλεκτρικό πάνελ, μέσα στο οποίο βρίσκουμε μια σημείωση. Τότε θα ανακρίνουμε: τα εισιτήρια είναι αλήθεια, η φιλανθρωπία είναι αμφιβολία. Φεύγουμε για το καμένο σπίτι, εξετάζουμε τα πτώματα και βρίσκουμε γερανό. Επικοινωνούμε με το θύμα και μετά βλέπουμε έναν ύποπτο τύπο που θα προσπαθήσει να δραπετεύσει. Στη συνέχεια, πηγαίνουμε στο ταξιδιωτικό γραφείο, κοιτάμε το περιοδικό και ανακρίνουμε το θυρωρείο: η φιλανθρωπία είναι αλήθεια, η διαφήμιση είναι αμφίβολη. Στη συνέχεια, πηγαίνουμε στη διεύθυνση στο φιλανθρωπικό κέντρο, το οποίο αποδεικνύεται ψεύτικο. Επιθεωρούμε το γραφείο και κατευθυνόμαστε στην πυροσβεστική υπηρεσία. Εκεί θα πρέπει να συναρμολογήσετε τη συσκευή. Στη συνέχεια, πηγαίνουμε στο εργοστάσιο και ανακρίνουμε τον γραμματέα εκεί: ο θερμαντήρας είναι αμφιβολία, η τεχνική υποστήριξη είναι ψέμα. Καλούμε το τηλέφωνο και πηγαίνουμε στο αποδυτήριο των εργαζομένων, όπου στη συνέχεια μιλάμε με τον ηλεκτρολόγο: Varley - αμφιβολία, εργασία - αμφιβολία, Ryan - ψέμα. Μετά πηγαίνουμε στον Varley, ο οποίος θα προσπαθήσει να φύγει από εμάς. Τον ακολουθούμε και τον παίρνουμε στο σταθμό. Τώρα ανακρίνουμε τον Ράιαν: αναρχικοί - ψέμα, θερμάστρα - ψέμα, επισκευές - αμφιβολίες, απόπειρα δολοφονίας - αμφιβολία. Τώρα ανακρίνουμε τον Varley: το σπίτι Sawyer είναι ψέμα, η ανακαίνιση είναι ψέμα, η θερμάστρα είναι ψέμα. Κατηγορήστε τον Ryan και κλείστε την υπόθεση.

Περίπτωση 2

Φτάνουμε στη σκηνή του εγκλήματος και προχωρούμε αμέσως στην εξέταση των σωμάτων και των αποδεικτικών στοιχείων: φωτογραφίες, ίχνη, αποτσίγαρα και λέβητας. Ανακρίνουμε τον Boman: παράξενη συμπεριφορά - αμφιβολία, μάρτυρας - αμφιβολία, κατεδάφιση κτιρίων - αμφιβολία, δράση - αλήθεια. Τότε λύνουμε το παζλ origami. Ανακαλύπτουμε τη διεύθυνση του γραφείου, αλλά πρώτα πηγαίνουμε στο ράντσο. Εκεί κυνηγούμε εγκληματίες και βρίσκουμε μια κρυφή μνήμη στον αριστερό τοίχο. Πηγαίνουμε στο Champs Elysees και ανακρίνουμε τους υπόπτους: ο εμπρησμός είναι αμφιβολία, η δράση είναι ψέμα, η αγορά γης είναι αμφιβολία, το αγρόκτημα είναι ψέμα. Τώρα ρωτήστε τη γραμματέα για το βιβλίο των ρούχων και πηγαίνετε στο σπίτι του Chapman. Κοιτάμε το αυτοκίνητό του, και αφού δούμε τον ίδιο τον ιδιοκτήτη θα εμφανιστεί. Τον ακολουθούμε και τον εξουδετερώνουμε.

Περίπτωση 3

Αφού μελετήσουμε τα έγγραφα, αρχίζουμε να ανακρίνουμε τον κρατούμενο: τα προβλήματα με την πίστωση είναι αμφιβολία, ο Μπάχβαλτερ είναι αμφιβολία, η αιτία της σύγκρουσης είναι η αλήθεια. Και πάλι πρέπει να πάτε στο Champs Elysees. Εκεί εξετάζουμε τα έγγραφα και περιμένουμε τον διευθυντή και μετά τον εξουδετερώνουμε. Στη συνέχεια, πηγαίνουμε στο εργοτάξιο και λύσουμε το παζλ με δομικά υλικά. Τότε θα πρέπει να ακολουθήσουμε το τρακτέρ και μετά θα πάμε στο στούντιο ταινιών. Εκεί ψάχνουμε ένα κουτί με ταινίες και να τα παρακολουθούμε. Στη συνέχεια, πηγαίνουμε γύρω από το κτίριο, πηδούμε πάνω από το φράχτη και βρούμε την απόδειξη. Μετά από αυτό πηγαίνουμε σε άλλο εργοτάξιο, αλλά οι ληστές θα μας περιμένουν εκεί. Μπορείτε να τα αντιμετωπίσετε, αλλά είναι καλύτερα να μπείτε στο αυτοκίνητο και να φύγετε. Μετά πηγαίνουμε στην Έλσα.

Περίπτωση 4

Προχωρώντας στο σπίτι του Μπένσον. Κατά την άφιξη, ψάχνουμε για το διαμέρισμα νούμερο δύο, το εξετάζουμε και μιλάμε με τον ιδιοκτήτη: το κίνητρο για απάτη είναι ψέμα, η ανοικοδόμηση είναι ψέμα, ο Μπάχβαλτερ είναι αμφιβολία. Μετά πηγαίνουμε στο γραφείο του Κέλσο. Εκεί ψάχνουμε ένα περιοδικό για τις 23 Φεβρουαρίου 1947. Στη συνέχεια παρακολουθούμε το βίντεο και ακολουθούμε τον γραμματέα. Θα μας δείξει το περιοδικό. Στη συνέχεια, πρέπει να μεταβείτε στο χάρτη και να υποδείξετε τις συντεταγμένες: γεωγραφικό πλάτος: 034 "04" 29 και γεωγραφικό μήκος: 118 "17" 58. Παίρνουμε τον αριθμό αντικειμένου και τον διαιρούμε με 90. Ως αποτέλεσμα, παίρνουμε 21. Ψάχνουμε ένα ράφι με την προκύπτουσα τιμή στη βιβλιοθήκη, βγαίνουμε στο δρόμο, αλλά δεν θα μας επιτρέπεται να το κάνουμε τόσο εύκολα. Μετά τη μάχη πηγαίνουμε στο Kels και μετά στο εξοχικό σπίτι. Καθαρίζουμε την αυλή και το σπίτι. Εκεί ψάχνουμε αποδεικτικά στοιχεία: φωτογραφίες, κοινές χρήσεις και μια λίστα.

Περίπτωση 5

Παίζουμε με διαφορετικούς χαρακτήρες, οπότε το παιχνίδι θα μας ρίξει σε διαφορετικές στιγμές. Για ένα επικοινωνούμε με τους κατοίκους, για το δεύτερο ψάχνουμε αντικείμενα και εξετάζουμε τα πτώματα. Στη συνέχεια βρίσκουμε χαρτί και κάρτα, βάζουμε το ένα κάτω από το άλλο και βρίσκουμε ένα μήνυμα. Σπάζουμε την πόρτα, ελέγχουμε τα πάντα και μας τηλεφωνούν. Στη συνέχεια, κυνηγάμε το αυτοκίνητο και κατευθυνόμαστε στη μάχη, κατεβαίνοντας στις αποχετεύσεις. Αφού σκοτώσουμε όλους, κατευθυνόμαστε προς την Έλσα. Παρακολουθούμε το τελικό βίντεο και τελειώνουμε το απόσπασμα.

* Ξεκλειδώστε επιπλέον κοστούμια.

Ολοκληρώστε την υποδεικνυόμενη εργασία για να ξεκλειδώσετε το αντίστοιχο κοστούμι.
Στολή Beat Cop: Ολοκληρωμένες αποστολές αστυνομικών.
Φωτισμός Σικάγο: Επικοινωνήστε με το Rockstar's Social Club και δημιουργήστε έναν λογαριασμό εκεί. Αυτό το κοστούμι αυξάνει την ακρίβειά σας με BAR, Thompson και ένα κυνηγετικό όπλο.
Χρυσό αγόρι: Μεταβείτε στο τμήμα Traffic Desk.
Hawkshaw: Φτάστε στην κατάταξη 18.
Sunset Strip: Φτάστε στην κατάταξη 8.
Ξίφος της Δικαιοσύνης: Φτάστε στην κατάταξη 3.
Ο Εξωτερικός: Φτάστε στην κατάταξη 13.

* Αποφύγετε τις ανεπιτυχείς ενέργειες.

Κατά τη διάρκεια των περισσότερων συνομιλιών και ανακρίσεων, μπορείτε να σηκωθείτε, να φύγετε από το γραφείο και το κτίριο και επομένως να αναγκάσετε το παιχνίδι να φορτωθεί αυτόματα. Επιστρέψτε στην ανάκριση και συνεχίστε το παιχνίδι. Εάν λάβατε λανθασμένη απόφαση και, συνεπώς, κάνατε λάθος ενέργεια (κάνοντας λάθος επιλογή κατά τη λήψη απόφασης), απλώς μεταβείτε στην Αρχική οθόνη του Συστήματος ή φορτώστε ξανά το παιχνίδι. Μπορείτε να επιστρέψετε στο σημείο αυτόματης φόρτωσης πριν ρωτήσετε τη συνέντευξη.

* Οι φιάλες δεν είναι αποδεικτικά στοιχεία.

Μην χάνετε χρόνο κοιτάζοντας πράγματα όπως αποτσίγαρα, μπουκάλια αλκοόλ και παρόμοια. Είναι συνήθως σχεδιασμένα για να αποσπά την προσοχή σας κατά την εξέταση μιας σκηνής εγκλήματος.

* Πώς να συμπεριφερθείτε σε σκηνές κυνηγιού.

  • Κατά την καταδίωξη ενός υπόπτου με τα πόδια ή σε ένα όχημα, κρατήστε πατημένο το κουμπί για να παρακολουθείτε τον στόχο σας. Αυτό θα διευκολύνει σε μεγάλο βαθμό τη μετάβαση των σκηνών κυνηγιού.
  • Όταν κινείστε με τα πόδια και βρίσκεστε δίπλα σε έναν ύποπτο, μπορείτε να πατήσετε το κουμπί αρκετές φορές για να πιάσετε τον ύποπτο.
  • Κατά την επιδίωξη ενός αυτοκινήτου, προσπαθήστε να παρακάμψετε το επιδιωκόμενο αυτοκίνητο από την πλευρά του οδηγού, έτσι ώστε ο σύντροφός σας να έχει την ευκαιρία να πυροβολήσει στους τροχούς. Εάν ένας τροχός πυροβοληθεί, το επιδιωκόμενο όχημα θα επιβραδυνθεί και θα εκραγεί ένα σωρό σπινθήρων κάτω από αυτόν τον τροχό. Αλλά ένας γρηγορότερος τρόπος για να παραβιάσετε τον οδηγό είναι να τρυπήσετε τον πίσω τροχό και έτσι να περιστρέψετε το επιδιωκόμενο αυτοκίνητο έτσι ώστε να χάσει τον έλεγχο. Ένας άλλος καλός τρόπος για να συλλάβεις έναν διαφυγή είναι να κάνεις το αυτοκίνητό του στο πλάι.

* Πώς να ξαναπαίξετε μια θήκη και να πάρετε 5 αστέρια για αυτήν.

Αφού ολοκληρώσετε μια θήκη, μπορείτε πάντα να την επαναλάβετε επιλέγοντας την επιλογή "CASES" στο κύριο μενού. Σε περιπτώσεις όπου πρέπει να επιλέξετε από πολλούς υπόπτους, υπάρχει ένα τέχνασμα. Εάν έχετε συλλέξει όλα τα στοιχεία και έχετε πραγματοποιήσει σωστά όλες τις ανακρίσεις, αλλά έχετε επιλέξει τον λάθος ένοχο (το αφεντικό είναι δυσαρεστημένο και έχετε χαμηλή βαθμολογία), τότε στο παράθυρο αποτελεσμάτων, μην κάνετε κλικ στο κουμπί, αλλά απλώς βγείτε από το παιχνίδι μέσω της διεπαφής XMB. Ξεκινήστε ξανά το παιχνίδι και επιλέξτε το "RESUME" στο κύριο μενού. Θα βρεθείτε στο τελευταίο σημείο αποστολής του παιχνιδιού με όλα τα αποδεικτικά στοιχεία που συλλέχθηκαν και τις ανακρίσεις. Απομένει μόνο να επιλέξετε τον σωστό εγκληματία.

* Εύκολο να πάρετε το τρόπαιο "The Hunch".

Για να λάβετε αυτό το τρόπαιο, πρέπει να έχετε 4 βαθμούς διαίσθησης και να κάνετε μια ανάκριση, στην οποία πρέπει να κάνετε τουλάχιστον 4 ερωτήσεις. Αφού λάβετε την απάντηση των ερωτηθέντων, χρησιμοποιήστε τη διαίσθησή σας και φιλτράρετε μια από τις αντιδράσεις. Στη συνέχεια, επιλέξτε τη σωστή από τις δύο υπόλοιπες αντιδράσεις.
Για παράδειγμα, στην αρχή της τρίτης υπόθεσης Traffic Desk: "The Fallen Idol", κατά την ανάκριση του June Bollard (μετά τη συλλογή όλων των αποδεικτικών στοιχείων), υποβάλλονται οι ακόλουθες ερωτήσεις και επιλέγονται οι ακόλουθες αντιδράσεις στις απαντήσεις που ελήφθησαν (μετά τη χρήση της διαίσθησης):
Κατηγορία ντόπινγκ - Αμφιβολία
Τραυματισμένη γυναίκα επιβάτης - ψέμα, αποδεικτικά στοιχεία: εσώρουχα
Ύποπτος "Make Bishop" - Αμφιβολία
Fake Shrunken Head - Αμφιβολία

* Πώς να αποκτήσετε το τρόπαιο "The Long Arm of the Law".

Υπάρχουν συνολικά 40 εγκλήματα του δρόμου στο παιχνίδι, που κατανέμονται μεταξύ των τμημάτων.
Γραφείο Κυκλοφορίας (DPS) - 12
Γραφείο ανθρωποκτονίας - 13
Αντιπρόσωπος - 10
Arson Desk - 5
Για να πάρετε το τρόπαιο, διαβάστε όλες τις περιπτώσεις της ιστορίας του τμήματος και μετά την αποθήκευση, πριν ξεκινήσετε την επόμενη υπόθεση στο νέο τμήμα, βγείτε από το παιχνίδι στο κύριο μενού και επιλέξτε "ΠΕΡΙΠΤΩΣΕΙΣ". Σε αυτό το σημείο, επιλέξτε το τμήμα που περάσατε και, στη συνέχεια, επιλέξτε την επιλογή "Δωρεάν περιαγωγή". Μετά από αυτό, λάβετε ένα μήνυμα από τον διεκπεραιωτή (πατήστε το κουμπί για επιβεβαίωση) και, όταν βρίσκεστε στο αυτοκίνητο ή δίπλα του, πατήστε και κρατήστε πατημένο το κουμπί για να μετακινηθείτε γρήγορα στη σκηνή του εγκλήματος. Ερευνήστε τον και προχωρήστε στον επόμενο (έως ότου τελειώσουν τα εγκλήματα του δρόμου για αυτό το τμήμα).

ΛΑ. Το Noire είναι ένα παιχνίδι που αναπτύχθηκε και δημοσιεύθηκε από την εταιρεία τυχερών παιχνιδιών Rockstar Games. Σε αυτό το παιχνίδι θα πρέπει να βυθιστείτε στον κάτω κόσμο από μια εντελώς διαφορετική γωνία, σαν να είστε πραγματικός αστυνομικός. Το όνομα του χαρακτήρα σας είναι Cole Phelps, είναι πρώην στρατιωτικός, τώρα είναι αστυνομικός.

Ο Phelps είναι έξυπνος, ταλαντούχος, υπολογίζει, εκμεταλλευόμενος την αφαιρετική του δύναμη για να τερματίσει το έγκλημα στο Λος Άντζελες για πάντα. Για τους παίκτες, μια πόλη με τεράστια κλίμακα μελετήθηκε και επεξεργάστηκε ιδανικά, κατά τη διάρκεια της οποίας δεν είναι μόνο ενδιαφέρον να κινηθείτε με τα πόδια ή με τη μεταφορά, αλλά μπορείτε επίσης να προχωρήσετε πρόθυμα στην εξερεύνησή του, επειδή υπάρχει πού να περιπλανηθείτε.

Θα περάσετε περισσότερο από μία ώρα για να εξερευνήσετε την πόλη και ποιος ξέρει, ίσως αυτή η πολύτιμη πόρτα με όλα τα μυστικά και τους σκελετούς στα ντουλάπια αυτής της πόλης θα ανοίξει για εσάς.

Παρακάτω περιγράφουμε το πέρασμα των αποστολών στο Λ.Α. Νιούρ. Στο παιχνίδι, οι αποστολές κατανέμονται λίγο διαφορετικά, όχι με τον τρόπο που έχουμε συνηθίσει να τις βλέπουμε, αλλά για τα πάντα με τη σειρά.

ΛΑ. Νιούρ

Τα καθήκοντα του L. A. Noire χωρίζονται σε πέντε υπο-σημεία: τμήμα περιπολίας, τμήμα τροχαίου ατυχήματος, τμήμα δολοφονίας, ηθικό τμήμα, τμήμα εμπρησμού. Εάν μετράτε τον συνολικό αριθμό των αποστολών στο παιχνίδι, τότε ο αριθμός τους θα είναι 26, χωρίς να υπολογίζονται οι πλευρικές αποστολές, για παράδειγμα, μερικές φορές μπορείτε να τηλεφωνήσετε σε ένα αστυνομικό ραδιόφωνο κατά την οδήγηση.

Υπόθεση # 1 - Ελάτε να σκεφτείτε (Τμήμα περιπολίας)

Στην αρχή, ξεκινάμε από κάτω, αυτό είναι το τμήμα περιπολίας. Παρακολουθούμε το βίντεο και παίρνουμε την πρώτη μας εργασία. Φτάνουμε στη σκηνή του εγκλήματος με έναν αντάρτη, κατά την άφιξη μιλάμε με έναν τοπικό ντετέκτιβ και πηγαίνουμε σε μια ανεξάρτητη μελέτη της σκηνής του εγκλήματος. Να είστε προσεκτικοί εδώ, ο σύντροφός σας θα σταματά πάντα σε ύποπτα μέρη, οπότε εξετάστε προσεκτικά τα πάντα.

Όλες οι παρατηρήσεις και οι ενέργειες εισάγονται ως σημειώσεις σε ένα σημειωματάριο, οπότε μην είστε τεμπέληδες να το χρησιμοποιείτε πιο συχνά, εάν ξαφνικά μπερδευτείτε και χάσετε τον δρόμο σας, το σημειωματάριο θα σας βοηθάει πάντα. Ας επιστρέψουμε στην εργασία. Βλέπετε, στο παράθυρο στα αριστερά της πόρτας, η σκιά ρίχνει τη σιλουέτα ενός πιστολιού; Τώρα αυτό είναι απόδειξη! Ανεβαίνουμε στον αγωγό στην οροφή και εξετάζουμε το περίστροφο. Υπάρχει ένας σειριακός αριθμός κάτω από το βαρέλι του περίστροφου, ο οποίος πρέπει επίσης να εισαχθεί σε ένα σημειωματάριο.

Ο σειριακός αριθμός του περίστροφου θα σας βοηθήσει να βρείτε τον δολοφόνο

Μετά από αυτό, πηδούμε πίσω από το τιμόνι του αυτοκινήτου και πηγαίνουμε στο κατάστημα όπλων, κατά την άφιξη επικοινωνούμε με τον πωλητή. Εξηγούμε τι ακριβώς συνέβη, ανακαλύψτε όλα τα δεδομένα σχετικά με τον ιδιοκτήτη του όπλου. Ο πωλητής θα εκδώσει τα δεδομένα, τώρα γνωρίζουμε πού να πάμε. Όταν φτάσουμε στο σπίτι του, θα εξετάσουμε πρώτα τα γραμματοκιβώτια.

Χρειαζόμαστε ένα δεύτερο συρτάρι. Μετά ανεβαίνουμε στον επάνω όροφο και προσπαθούμε να φτάσουμε στον εγκληματία. Έπειτα είναι μια σκηνή όπου η μάχη πραγματοποιείται μεταξύ μας και του υπόπτου. Drak, στην πραγματικότητα, το παιχνίδι θα είναι αμέτρητο, οπότε συνηθίστε το. Μόλις το εξουδετερώσουμε, πηγαίνουμε στην ντουλάπα και βγάζουμε εκεί ένα πράσινο σημειωματάριο. Αυτό είναι, η πρώτη εργασία έχει γίνει.

Υπόθεση # 2 - Ένοπλες και επικίνδυνες (τμήμα περιπολίας)

Λαμβάνουμε την εργασία μέσω ραδιοφώνου. Αφού το ακούσουμε, πηγαίνουμε στη σκηνή του εγκλήματος. Μόλις φτάσετε, θα πρέπει να πολεμήσετε τους εγκληματίες. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτοκίνητα ως κάλυμμα, αλλά να μην μείνετε σε ένα για μεγάλο χρονικό διάστημα, καθώς μπορεί να ανατιναχθεί από εχθρούς.

Υπάρχουν πολλοί εχθροί στο κτίριο πίσω από τις στήλες και στον τελευταίο όροφο. Έτσι κοιτάζουμε και τους δύο τρόπους

Μετά από αυτό περνάμε στο κτίριο και πάλι μπαίνουμε σε πυρκαγιά, κρύβοντας πίσω από τις στήλες. Μετά τη δολοφονία του τελευταίου εγκληματία, το έργο θα ολοκληρωθεί.

Υπόθεση # 3 - Έκδοση ενταλμάτων (Τμήμα περιπολίας)

Εδώ θα πρέπει να τρέξουμε καλά. Όταν ο εγκληματίας εμφανιστεί, θα πρέπει να τον ακολουθήσετε, ξεπερνώντας τα εμπόδια στην πορεία.

Αποδείξτε στον δρομέα ότι είστε αρκετά γρήγοροι!

Στο τέλος του αγώνα, θα σας χτυπήσει και θα προσπαθήσει να σας νικήσει σε έναν αγώνα. Μόλις τον νικήσετε, χειροπέστε τον και συνειδητοποιήστε ότι το επόμενο έργο τελείωσε.

Υπόθεση # 4 - Ο αγοραστής πρέπει να είναι προσεκτικός (περιπολία)

Νέα δουλειά. Ένα πτώμα βρέθηκε στο δρόμο, καθώς θα ταιριάζει ένας σύντροφος, και αρχίζουμε μια ενδελεχή εξέταση του τόπου. Εξετάζουμε την κάτω δεξιά τσέπη, καθώς και τα μανίκια στο κράσπεδο. Θα υπάρχει ένα όπλο στον κάδο απορριμμάτων. Καταγράφουμε το περιοδικό, όπως και πριν, και ρωτάμε τον άντρα για το τι ξέρει. Αφού πάμε στο κατάστημα και ανακρίνουμε τη γυναίκα πωλητή, επειδή το αφεντικό της σκοτώθηκε.

Σε αυτήν την αποστολή, το κορίτσι θα αντιδρά παράξενα στις ανακρίσεις. Προσπαθήστε να το καταλάβετε

Μετά την ανάκριση, πηγαίνουμε στο κατάστημα όπλων του Igolson. Μιλάμε με το κύριο. Στη συνέχεια, πηγαίνουμε στο κατάστημα κοσμημάτων Hartfield, θα πρέπει να τρέξουμε εκεί, ο πωλητής δεν θα θέλει να επικοινωνήσει μαζί μας και θα κάνει πόδια. Στο πάρκο, μπορείτε να του δείξετε ένα όπλο ώστε να σταματήσει. Τον παίρνουμε μακριά και φυσάμε μαζί του στο αστυνομικό τμήμα για ανάκριση. Μόλις τελειώσει η ανάκριση, θα προωθήσουμε τη σταδιοδρομία και τώρα θα αντιμετωπίσουμε τις περιπτώσεις τροχαίων ατυχημάτων.

Υπόθεση # 5 - Κάθισμα οδηγού (Τμήμα τροχαίου ατυχήματος)

Μετά τη συνάντηση βγαίνουμε στο δρόμο. Οδηγήστε στη σκηνή του εγκλήματος. Μιλήστε με τον ντετέκτιβ και το μέλι εκεί. ένας ειδικός. Στη συνέχεια ανοίγουμε τον κορμό του αυτοκινήτου, όλα θα καλυφθούν με αίμα. Βρίσκουμε τη σημείωση, τη μελετάμε. Μελετάμε το πορτοφόλι στην ανάρτηση. Θα περιέχει μια φωτογραφία και μια πιστωτική κάρτα. Λίγο πιο πέρα, στη σιδηροδρομική διάβαση, θα βρούμε έναν μεταλλικό σωλήνα στο αίμα.

Στη συνέχεια πηγαίνουμε για να ανακρίνουμε τη Nate Wilkie. Μετά την ανάκριση, πηγαίνουμε στο Black Residence. Το εξετάζουμε προσεκτικά. Στην κρεβατοκάμαρα θα βρούμε ένα κίτρινο κομμάτι χαρτί, στην ντουλάπα θα βρούμε χαραγμένα γυαλιά και μια θήκη για αυτά.

Μελετάμε προσεκτικά τη σημείωση. Έχει πολλά να διερευνήσει.

Αφού πάμε στην αυλή, περνώντας από την κουζίνα. Στην αυλή, κινούμαστε κατά μήκος του τοίχου για να στερεώσουμε την ασπίδα, καθώς και να εξετάσουμε τα λουλούδια. Στη συνέχεια, μπαίνουμε πίσω στην κουζίνα, διαβάζουμε το φυλλάδιο και ανακρίνουμε την κα Black.

Μετά την ανάκριση, φεύγουμε, δεν υπάρχει τίποτα άλλο να πιάσουμε. Πηγαίνουμε στο μπαρ Kavang και εκεί μιλάμε με έναν άντρα με ένα πράσινο σακάκι. Εκεί θα συναντήσουμε τον Frank Morgan που κάθεται στο τραπέζι. Ας τον ανακρίνουμε. Μετά την ανάκριση, πηγαίνουμε στο διαμέρισμά του, βρίσκουμε το απαραίτητο διαμέρισμα και αρχίζουμε να κυνηγούμε τον Adrian. Αυτό είναι, η αποστολή τελείωσε.

Υπόθεση # 6 - ένας γάμος που έγινε στον παράδεισο (τμήμα τροχαίου ατυχήματος)

Βιαστούμε, όπως πάντα, στη σκηνή του εγκλήματος και εξετάζουμε το πτώμα εκεί. Στις τσέπες μας βρίσκουμε έγγραφα και ένα πορτοφόλι με πιστωτική κάρτα. Τα μελετάμε και στρέφουμε ξανά την προσοχή μας στο έδαφος. Στους τροχούς βλέπουμε το αίμα και το μονοπάτι που έφυγαν. Στο δρομάκι σε κουβά θα βρούμε ένα μαχαίρι με χαρακτική. Ας πάρουμε συνέντευξη από μια γυναίκα σε ένα λιλά αδιάβροχο. Μετά την ανάκριση, θα χρησιμοποιήσουμε το τηλέφωνο και μετά θα πάμε στην κατοικία Shelton. Μετά το κόψιμο-σκηνή ξεκινάμε το κυνήγι.

Ανακρίνουμε μια γυναίκα με μωβ μανδύα. Θα μας πει πολλά ενδιαφέροντα πράγματα

Κατά τη διάρκεια της καταδίωξης, είναι απαραίτητο να προκαλέσουμε όσο το δυνατόν μεγαλύτερη ζημιά, ώστε να σταματήσει το καταδιώκον άτομο. Τον συλλαμβάνουμε και πηγαίνουμε σε άλλη κατοικία, στο Pattison. Αφού μπήκαμε στο σπίτι, θα κανονίσουμε μια ανάκριση. Μετά την ανάκριση, πηγαίνουμε στο νεκροτομείο, στο δωμάτιο στα δεξιά μιλάμε με το μέλι. ειδικός και μετά επιστρέψτε στην κατοικία του Pattison. Το ανεπανόρθωτο συνέβη ήδη εκεί: ο Sabo σκότωσε την κυρία Pattison. Αρχίζουμε να τον κυνηγούμε και στο τέλος σκοτώνουμε τον Λέρο. Μπορείτε επίσης να αφήσετε ζωντανό, για αυτό κατά τη διάρκεια του κυνηγιού πρέπει να τον κρατήσετε στο όπλο για μεγάλο χρονικό διάστημα και θα αναγκαστεί να σταματήσει. Η εργασία τελείωσε.

Υπόθεση # 7 - Fallen Idol (Τμήμα Τροχαίου Ατυχήματος)

Μένουμε στη σκηνή του ατυχήματος. Θα ακούσουμε τα λόγια του αστυνομικού και μετά θα πλησιάσουμε το ναυάγιο του αυτοκινήτου. Αφού το εξετάσουμε, βρίσκουμε στοιχεία με τη μορφή σκισμένων εσώρουχων και μιας τσάντας. Βγάλτε το γράμμα από την τσάντα και εξετάστε το. Ας μιλήσουμε με έναν ειδικό αργότερα, θα μας δώσει ένα νέο αντικείμενο και μετά θα πάμε για να ανακρίνουμε την κα McAfee.

Μετά την ανάκριση, πηγαίνουμε στην αίθουσα υποδοχής του κεντρικού νοσοκομείου. Μιλάμε με τη νοσοκόμα, ο γιατρός θα έρθει λίγο αργότερα, θα μιλήσουμε μαζί του και μετά θα πάμε στο δωμάτιο για την Τζέσικα Χάμιλτον.

Μετά την ανάκριση, παρακολουθούμε την προφύλαξη οθόνης και καθόμαστε για την αναζήτηση. Το κύριο πράγμα που πρέπει να δώσετε προσοχή στον μίνι χάρτη: εάν το αυτοκίνητο αναβοσβήνει, τότε οδηγείτε σωστά. Το αυτοκίνητο θα σταματήσει στο καφενείο μόλις ο Mak Afi βγει από το αυτοκίνητο και πηγαίνει να μιλήσει στο τηλέφωνο, πρέπει να βιαστούμε μακριά στο καφενείο, να βρούμε ένα βολικό μέρος για να ακούσουμε τη συνομιλία. Μετά τη συνομιλία, ο Mak Afi θα φύγει, αλλά δεν την χρειαζόμαστε ακόμα.

Ας πάμε στο κατεστραμμένο αυτοκίνητο και να βρούμε στοιχεία με τη μορφή σκισμένων εσώρουχων και μιας τσάντας

Βάζουμε ένα τσιμπούρι στις σημειώσεις του σημειωματάριου και πηγαίνουμε στον Bishop. Όταν μπαίνετε στο κτίριο και ανεβαίνετε στον ανελκυστήρα, θα πρέπει να ηρεμήσετε το άγνωστο. Μετά το cutscene μελετάμε το άγαλμα στην πόρτα. Περνάμε μέσα στο δωμάτιο μέσα από τις ανοιχτές πόρτες και μελετάμε τον έλεγχο εκεί, μετά τη φωτογραφία και το αντικείμενο που θα είναι στα δεξιά. Μετά από αυτό, ανακρίνουμε την κυρία Bishop στο μπαλκόνι.

Θα φύγει από αυτό το μέρος όπως έφτασαν εδώ. Στο δρόμο θα χρησιμοποιήσουμε ένα συνδρομητικό τηλέφωνο. Μετά τη συνομιλία, πηγαίνουμε στο Silver Screen υποστηρίζει. Ας πάμε εκεί στο κτίριο και να εξετάσουμε το ντουλάπι. Στην ντουλάπα θα εξετάσουμε το μπουκάλι και μετά τον καθρέφτη. Όλοι εδώ, βγαίνοντας στο δρόμο, ας πάμε αριστερά στο αδιέξοδο. Θα υπάρχει ένα μαύρο κρανίο, ας το εξετάσουμε. Έχοντας μελετήσει, σπάζουμε τον τοίχο στα αριστερά και μετά ανοίγουμε την πόρτα πίσω από τον τοίχο και μια κάμερα θα εμφανιστεί στην προσοχή μας. Ας το μελετήσουμε. Εξετάστε τις ταινίες. Τότε φεύγουμε από εδώ, πηγαίνουμε στον συνεργάτη μας και μιλάμε.

Μετά τη συνομιλία, παρακολουθούμε το βίντεο και συμμετέχουμε και πάλι στο κυνήγι. Ως αποτέλεσμα, ο επίσκοπος θα πρέπει να οδηγηθεί σε μια γωνία, δεν είναι εύκολο και θα πυροβολήσει. Αλλά στο τέλος θα πέσει, και μαζί του αυτή η αποστολή θα τελειώσει και θα προωθηθούμε ξανά. Τώρα έχουμε αναθέσεις από το τμήμα δολοφονίας.

Υπόθεση # 8 - Δολοφονία με κόκκινο κραγιόν (τμήμα ανθρωποκτονιών)

Τώρα έχουμε όλα καινούργια, όχι μόνο τμήμα, αλλά και υποθέσεις, ακόμη και συνεργάτη! Οδηγούμε στη σκηνή του εγκλήματος και συνομιλούμε με τον αστυνομικό και το μέλι. ένας ειδικός. Θα εξετάσουμε το πτώμα ενός νεαρού κοριτσιού, θα δώσουμε ιδιαίτερη προσοχή στο κεφάλι, τα χέρια και τις επιγραφές στην κοιλιά. Ας μιλήσουμε ξανά με τον ειδικό, αφού εξετάσουμε τη σακούλα που βρίσκεται στα δεξιά.

Εκεί θα δούμε μια επιγραφή στο κραγιόν, η οποία είναι πολύ ενδιαφέρουσα για εμάς. Ας δώσουμε προσοχή σε ένα λευκό ίχνος, πιθανώς από μια μπότα. Στον πάγκο θα δούμε μια μίνι σφαίρα, θα υπάρχει ένα παζλ, αλλά καθόλου δύσκολο. Στη συνέχεια προχωράμε στο κλαμπ Bamba. Καθώς μπαίνουμε, θα παρακολουθήσουμε το βίντεο και μετά θα συνεχίσουμε προς τα αριστερά και θα ξεκινήσουμε την ανάκριση.

Μετά την ανάκριση, θα χρησιμοποιήσουμε το τηλέφωνο στο κλαμπ. Τότε θα πάμε στην κατοικία του Χένρι. Η πόρτα δεν θα ανοίξει για εμάς, θα περάσουμε μέσα από το σπασμένο γυαλί. Εξετάζουμε την κουζίνα και τα δύο δωμάτια, εκεί θα βρούμε πολλά ενδιαφέροντα πράγματα για τον εαυτό μας. Αφού βγαίνουμε στο δρόμο και πηδούμε πάνω από το φράχτη. Μια γυναίκα θα οδηγήσει με αυτοκίνητο, πρέπει να της μιλήσουμε.

Περίεργες επιγραφές κραγιόν στο σώμα ενός νεκρού κοριτσιού

Αφού μιλήσουμε, πηγαίνουμε στον Jacob Henry. Καθώς μπαίνουμε, θα δούμε ξανά το βίντεο και μετά θα εξετάσουμε τη βαλίτσα με παπούτσια στο κρεβάτι. Στο ίδιο μέρος θα δούμε ένα μολύβι και ένα κενό κομμάτι χαρτί, αφού το βάψουμε θα δούμε ένα δίσκο. Ας το διαβάσουμε και κανονίστε μια ανάκριση.

Τώρα ας επισκεφθούμε τον Μεντέζ. Όταν οδηγούμε μέχρι το διαμέρισμά του, θα εξετάσουμε τα γραμματοκιβώτια. Χρειαζόμαστε αυτό στον αριθμό 16. Στη συνέχεια, βρισκόμαστε στο επιθυμητό διαμέρισμα, εκεί, εξετάζοντας τον καθρέφτη, θα δούμε ένα πιστόλι. Στο κρεβάτι θα υπάρχουν τα γνωστά σημάδια παπουτσιών, και στην ντουλάπα θα υπάρχει κραγιόν και ραβδί. Τότε κυνηγάμε τον εγκληματία, κρατάμε την απόσταση και ο σύντροφός μας θα τον πυροβολήσει μέσω των τροχών. Η διάτρηση των ελαστικών θα τον σταματήσει. Τον συλλαμβάνουμε και τερματίζουμε την αποστολή.

Περίπτωση 9 - Χρυσή πεταλούδα (τμήμα ανθρωποκτονιών)

Η δόξα τρέχει πιο μακριά από εμάς. Πολλοί άνθρωποι ήδη γνωρίζουν και μας αναγνωρίζουν, είναι καλό; Ακολουθούμε τη σκηνή του εγκλήματος και εξετάζουμε τη δολοφονημένη γυναίκα. Το δέντρο θα έχει μια τσάντα, και σε αυτό ένα αντικείμενο με επιγραφή. Αυτό θα είναι χρήσιμο για εμάς. Εξετάζουμε τα υπόλοιπα ίχνη. Στη συνέχεια πηγαίνουμε στην κατοικία Moller. Η κόρη του νεκρού θα μας ανοίξει την πόρτα. Αφού πάμε στην κρεβατοκάμαρα, τα μάτια μας θα πέσουν στα παπούτσια κάτω από το παράθυρο, θα τα εξετάσουμε και θα αρχίσουμε να ανακρίνουμε την κόρη μας.

Ένα από τα κύρια στοιχεία

Στη συνέχεια φεύγουμε από το σπίτι, πηγαίνουμε στη γυναίκα που βρίσκεται απέναντι, και της μιλάμε. Καθώς μιλάμε, ο Hugo θα προσπαθήσει να δραπετεύσει, έτσι θα σταματήσουμε τη διαφυγή του. Ας εξετάσουμε τη σόλα και το βαρέλι, μετά πάμε στο νεκροτομείο. Εκεί εξετάζουμε και πάλι το πτώμα, συλλέγουμε νέα στοιχεία και πηγαίνουμε στο Belmont School. Κατά την άφιξη, παρακολουθούμε το βίντεο και ακολουθούμε τον ύποπτο που διαφεύγει. Χτυπήστε τον από τα πόδια του μόλις κλείσουμε την απόσταση. Εξετάζουμε τα επόμενα στοιχεία, παρακολουθούμε τη σκηνή και πηγαίνουμε με τον Hugo στο σταθμό για ανάκριση.

Μετά την ανάκριση, θα μιλήσουμε με τον καπετάνιο και θα πάμε σε ένα άλλο δωμάτιο, όπου ο Eli Rooney περιμένει ανάκριση.

Στο τέλος, όλα γίνονται ξεκάθαρα, καθόμαστε τον ύποπτο και ολοκληρώνουμε την εργασία.

Υπόθεση # 10 - Δολοφονία Silk Stocking (τμήμα ανθρωποκτονιών)

Όλα είναι όπως πάντα, με την παραλαβή μιας νέας υπόθεσης - πηγαίνουμε στη σκηνή του εγκλήματος. Επί τόπου, εξετάζουμε διεξοδικά το σώμα. Αφήσαμε πολλά ίχνη στο έδαφος - ας τα εξετάσουμε και να παρατηρήσουμε μια κάλτσα από το δέντρο. Ας ακολουθήσουμε το μονοπάτι και να βρούμε ένα καπέλο με επιγραφή. Τότε θα σκάψουμε τον κάδο απορριμμάτων και θα βρούμε ένα παπούτσι. Εκεί θα βρούμε περισσότερα στοιχεία: ένα δαχτυλίδι, ένα φύλλο με κωδικό, μια φούντα και μια τσάντα με μισή επιταγή. Μελετάμε και τα δύο κομμάτια του ελέγχου που έχουμε. Καθίζουμε πίσω από το τιμόνι και πηγαίνουμε στην κατοικία της Αντωνίας. Μόλις εισέλθουμε στο σπίτι, θα αναφέρουμε τη δολοφονία. Αναζητώντας κάτι ύποπτο, ας πάμε στον επάνω όροφο. Στη συνέχεια, ανακρίνουμε την κυρία Lapenty.

Μετά την ανάκριση, θα επισκεφθούμε το Maldonado. Καθώς είμαστε στη θέση μας, θα εξετάσουμε τα κουτιά. Μας ενδιαφέρει το δωμάτιο 304. Ας πάμε στον επάνω όροφο και στον τρίτο όροφο θα σκοτώσουμε τους επιτιθέμενους. Ας εξετάσουμε το διαμέρισμα για αποδεικτικά στοιχεία. Μετά από αυτό θα κάνουμε μια έρευνα για τους γείτονες, θα πηδήξουμε στο αυτοκίνητο και θα πάμε στο μπαρ El Dorado.

Ανακρίνοντας τον Άγγελο Μαλντονάδο, προσέχοντας ξανά τις εκφράσεις του προσώπου

Στο δρόμο θα τραβηχτούμε πίσω, είπαν ότι πρέπει να επιστρέψουμε στο αστυνομικό τμήμα. Εκεί ο καπετάνιος θα μας μιλήσει, θα δούμε το βίντεο και θα πάμε για να ανακρίνουμε τον Angel Maldonado στο υπόγειο.

Μετά την ανάκριση, πάμε ξανά στο μπαρ για να μιλήσουμε με τον τοπικό μπάρμαν. Θα δώσει έναν φάκελο, θα τον εξετάσουμε και θα μιλήσουμε με τον μπάρμαν. Μετά το μπαρ, θα πάμε στο κτίριο Just Picked για να μιλήσουμε με τον πωλητή Clema Feeney.

Μετά τη συνομιλία, σπάσαμε την πράσινη πόρτα και εξετάζουμε όλα τα ύποπτα, ή μάλλον, ένα κουτί κρασιού, ένα τραπέζι με λάμπα και ένα φέρετρο στο τραπέζι. Τότε το βλέμμα θα πέσει στο αιματηρό μαχαίρι. Ο Κλεμ συνειδητοποιεί ότι είναι επικεφαλής και θα προσπαθήσει να δραπετεύσει. Κατά την επιδίωξή του, διατηρούμε την απαραίτητη απόσταση, ο συνεργάτης θα τρυπήσει τα ελαστικά στο αυτοκίνητό του και η θήκη θα κλείσει.

Υπόθεση # 11 - Δολοφονία λευκών παπουτσιών (τμήμα ανθρωποκτονιών)

Ας πάμε στο μέρος όπου υπήρχε ένα πλήρες έγκλημα. Όπως πάντα, μιλώντας με τον αστυνομικό και μέλι. ένας ειδικός. Εξετάζουμε το πτώμα και δίπλα του βρίσκουμε ίχνη από παπούτσια και από τους τροχούς του αυτοκινήτου. Ας πάμε στο τηλέφωνο και να ανακρίνουμε τον Μπάρτον. Μετά την ανάκριση, πηγαίνουμε στο πλυντήριο. Ας πάμε εκεί, να μιλήσουμε με το άτομο και να πάρουμε ένα βιβλίο.

Μετά από αυτό πηγαίνουμε στον δρόμο Emeralda στο σπίτι 43. Πηγαίνουμε στο δωμάτιο. Θα υπάρχει ένα κουτί στο τραπέζι δίπλα στη σκακιέρα - ας το εξετάσουμε. Στη συνέχεια, θα εξετάσουμε την κρεβατοκάμαρα για αποδεικτικά στοιχεία. Στο πίσω δωμάτιο, σκεφτείτε βρεγμένα ρούχα, είναι όλα για έναν λόγο. Από το βοηθητικό δωμάτιο αναχωρούμε προς τα δεξιά και κατευθυνόμαστε προς το σκάφος. Εκεί θα ανακρίνουμε τον Lars Taraldsen.

Μετά από αυτό, πηδούμε πίσω από το τιμόνι του αυτοκινήτου και πηγαίνουμε στο μπαρ του Baron. Θα ανακρίνουμε τον μπάρμαν εκεί. Τότε πρέπει να αρπάξουμε τον Μπέιτς. Θα τρέξει και μετά θα φύγει. Όλα είναι όπως συνήθως: κρατάτε την απόσταση σας, ο σύντροφός σας τρυπάει τους τροχούς. Μετά τη σύλληψη, θα τον ανακρίνουμε.

Σε αυτήν την αποστολή, το παπούτσι είναι το κύριο αποδεικτικό στοιχείο για να κλείσει η υπόθεση.

Μετά από αυτό, ακολουθούμε το σταθμό ταξί. Πιάσαμε τα ταξί που χρειαζόμαστε και τον ανακρίνουμε. Μετά από αυτό, πηγαίνουμε στο σταθμό και ανακρίνουμε τον James Jessup στο μέρος. Θα είναι στην αίθουσα ανακρίσεων.

Μετά από αυτό, πηγαίνουμε στην αποθήκη λεωφορείων. Εκεί θα ζητήσουμε από τον αποστολέα τα δεδομένα του οδηγού. Μελετάμε το χάρτη διαδρομών των εργαζομένων στην αποθήκη λεωφορείων και πηγαίνουμε στο στρατόπεδο αλαζονείας. Εκεί, με τη βοήθεια μιας σειρήνας, αναγκάζουμε το λεωφορείο να σταματήσει και μετά από αυτό ξεκινάμε μια μάχη με τους ζοφερούς. Μετά από αυτό πηγαίνουμε στο δωμάτιο, βλέπουμε το σχοινί στο αίμα και επιστρέφουμε στην περιοχή. Εκεί ο Stuart Askerman θα περιμένει ήδη την ανάκρισή μας. Μετά την ολοκλήρωση της ανάκρισης, θα ολοκληρώσουμε επίσης την εργασία.

Υπόθεση # 12 - Δολοφονία γραμματέα στούντιο (τμήμα ανθρωποκτονιών)

Στην αρχή της ανάθεσης, πηγαίνουμε στο ενεχυροδανειστήριο. Αφού μιλήσουμε με τον πωλητή, θα λάβουμε τα ενδιαφέροντα δαχτυλίδια για μελέτη. Στη συνέχεια κατευθυνόμαστε στο σιδηροδρομικό σταθμό και φτάνουμε στο χώρο του εγκλήματος. Κατά παράδοση, εξετάζουμε το θύμα και τα ίχνη γύρω από το σώμα. Στην τσάντα, δίπλα στο σώμα, θα υπάρχουν πολλά είδη που χρειαζόμαστε. Τότε θα ανακρίνουμε τους εργαζόμενους που στέκονται κοντά.

Μετά από αυτό ακολουθούμε το μπαρ του Mensch. Αφού μιλήσουμε με τον μπάρμαν, πηγαίνουμε στο άτομο στο τραπέζι για συνομιλία.

Μετά το τέλος της συνομιλίας, πρέπει να πάμε στο λικέρ του Levine. Πρώτα μιλάμε με τον μπάρμαν και μετά επιστρέφουμε στο μπαρ και μιλάμε στον ΜακΚάφρι.

Ένα κομμάτι σημείωσης βρέθηκε σε ένα αιματηρό πουκάμισο

Μετά πηγαίνουμε στο σταθμό, συναντάμε τον καπετάνιο εκεί. Μετά το βίντεο θα πάρουμε το αυτοκίνητο και θα πάμε μπόουλινγκ. Αφού μιλήσουμε με τον ταμία, θα δούμε ότι ο ύποπτος προσπαθεί να δραπετεύσει. Σταματώντας τον, ας πάμε στο σπίτι του McCaffrey. Χρειαζόμαστε ένα έκτο διαμέρισμα. Αφού χτυπήσουμε την πόρτα, θα πρέπει να τη σπάσουμε, γιατί κανείς δεν θα την ανοίξει. Εκεί θα δούμε κομμάτια επιστολών και ένα αιματηρό πουκάμισο. Η υπηρέτρια θα φτάσει εγκαίρως.

Θα της μιλήσουμε και μετά θα ανέβουμε στην οροφή. Εκεί θα κυνηγήσουμε τον McCaffrey, τον οποίο σύντομα θα καλύψουμε. Τον πηγαίνουμε στο σταθμό και τον ανακρίνουμε μαζί με τον Τζέιμς Τίεραν. Καλύτερα να ξεκινήσετε με το δεύτερο. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στον McCaffrey και, στη συνέχεια, επιλέξτε τον ύποπτο και τερματίστε αυτήν την υπόθεση.

Υπόθεση # 13 - Δολοφονία στη Σεληνιακή Συνοικία (τμήμα ανθρωποκτονιών)

Αυτή είναι η τελευταία σας εργασία σε αυτό το τμήμα. Cope, και θα μεταφερθείτε ακόμη υψηλότερα. Βρισκόμαστε στη σκηνή του εγκλήματος στο βίντεο, μελετάμε το βιβλίο με ένα φυλλάδιο. Στη συνέχεια οδηγούμε στην πλατεία Pershing. Θα υπάρχουν στοιχεία στο σιντριβάνι, οπότε μπείτε εκεί με ασφάλεια. Τώρα πρέπει να κάνουμε μια βόλτα και πολύ μακριά στην αίθουσα ηχογραφήσεων. Αφού μπείτε στο κτίριο, θα ανεβούμε ψηλότερα. Χρειαζόμαστε ένα δεύτερο πέρασμα, και σε αυτό υπάρχει μια σκάλα προς τον πολυέλαιο. Εξερευνώντας έναν πολυέλαιο και ένα ρολόι με ένα μήνυμα.

Τότε το μονοπάτι μας θα πάει στη βιβλιοθήκη. Φτάνουμε στην οροφή με τη βοήθεια των σκαλωσιάς. Εκεί κουραστήκαμε να περιμένουμε αποδεικτικά στοιχεία και ένα κρεμαστό κόσμημα. Στη συνέχεια πηγαίνουμε στο Westlake Tar Pitts. Στην ακτή θα αλλάξουμε σε σπεσιαλιτέ. ρούχα για να εξερευνήσετε τη βυθισμένη πλατφόρμα.

Μόλις φτάσετε στο μουσείο τέχνης, περπατήστε στον τοίχο και βρείτε κάποιες ενδείξεις

Ο επόμενος προορισμός είναι το Μουσείο Τέχνης. Κατευθυνόμαστε κατευθείαν στο κέντρο του πάρκου, μέσα από το λαβύρινθο. Πρέπει να πάτε έτσι: αριστερά-δεξιά-αριστερά και στο τέλος θα βρούμε ένα δαχτυλίδι. Μετά πηγαίνουμε στο σκηνικό της ταινίας. Πρέπει να πάμε στην άλλη οροφή του κτηρίου, που βρίσκεται δίπλα στις διακοσμήσεις, έτσι ανεβαίνουμε.

Εκεί θα βρούμε ένα νέο μήνυμα και θα κάνουμε αμέσως τα πόδια μας, γιατί όλα πρόκειται να καταρρεύσουν. Βρισκόμαστε στο δρόμο, πηγαίνουμε αμέσως στην εκκλησία. Μετά το βίντεο, ακολουθούμε τον ύποπτο στις σήραγγες. Τώρα πρέπει να βάλετε τον εγκληματία. Είναι δυνατός, οπότε μην στέκεστε ακίνητοι. Αλλά αργά ή γρήγορα θα θέσουμε ένα τέλος σε αυτό το θέμα με την τελευταία βολή, και ταυτόχρονα στο τμήμα.

Υπόθεση # 14 - Μαύρος Καίσαρας (Τμήμα Ηθικών)

Με την άνοδο! Προχωράμε στη σκηνή του εγκλήματος. Πηγαίνουμε στο διαμέρισμα στον επάνω όροφο, μιλάμε με έναν ειδικό και εξετάζουμε τα στοιχεία. Στο τραπέζι θα δούμε έναν συγκεκριμένο συνδυασμό, καθώς και ένα φύλλο σημειώσεων. Αφού εξετάσουμε το πτώμα, θα βρούμε ένα πορτοφόλι και μια πιστωτική κάρτα. Θα υπάρχει μορφίνη στη γωνία. Υπάρχει επίσης ένα ποτήρι μορφίνη στην κουζίνα. Στη συνέχεια κατεβαίνουμε στο δρόμο και κατευθυνόμαστε στο κατάστημα ποπ κορν. Ο πωλητής θα αρχίσει να δραπετεύει. Ας το πιάσουμε και ας ανοίξουμε το κουτί. Μαντέψτε τι υπάρχει; Μορφίνη! Στη συνέχεια, ανακρίνουμε τον Fleetwood Morgan.

Μετά την ανάκριση, θα πάμε στο πρακτορείο κρατήσεων Jones. Μας ενδιαφέρει ο αριθμός διαμερίσματος 238. Πρέπει να το εξετάσουμε, ειδικά εστιάζοντας στο ραδιόφωνο. Για να ανοίξετε την προσωρινή μνήμη με τη βοήθειά του, πρέπει να ρυθμίσετε το αριστερό ραδιόφωνο στο μέγιστο, το άλλο στο FM και το τρίτο στο 1100. Μερικά παιδιά θα εμφανιστούν. Θα τα αντιμετωπίσουμε και θα αρχίσουμε να ανακρίνουμε τη Jermaine Jones.

Ας το πιάσουμε και ας ανοίξουμε το κουτί. Μαντέψτε τι υπάρχει εκεί; Μορφίνη!

Μετά την ανάκριση, πηγαίνουμε σε αριθμημένες επιχειρήσεις. Πρέπει να ανεβούμε τα μηχανήματα. Για να ανοίξουμε την προσωρινή μνήμη, πρέπει να παίξουμε ένα παιχνίδι. Εάν ένας συνδυασμός cherry-bell-win πέσει, τότε η κρυφή μνήμη θα ανοίξει και σε αυτό θα βρούμε ένα αυτοκόλλητο, μορφίνη και ένα κομμάτι χαρτί. Ο ύποπτος προσπαθεί να δραπετεύσει. Καταπιέζουμε την προσπάθειά του να τρέξει και να τον ανακρίνει.

Αφού ανακρίνουμε τον ύποπτο, πηγαίνουμε στη μεταφορά του Ραμέζ. Ο ύποπτος στο φορτηγό θα προσπαθήσει να ξεφύγει, να διατηρήσει μια απόσταση στην αριστερή πλευρά, επιτρέποντας στον σύντροφο να τρυπήσει τους τροχούς εκεί. Στη συνέχεια προχωράμε στην αποθήκη. Θα υπάρχει ένα περιοδικό στο τραπέζι, ας το διαβάσουμε. Ενδιαφερόμαστε για τις ακόλουθες γραμμές: δεύτερο, πέμπτο από πάνω, τέταρτο και πρώτο. Ας πάμε στις σκάλες και με τη βοήθειά του ανεβαίνουμε στον πίνακα ελέγχου για να αφαιρέσουμε το συρτάρι που παρεμβαίνει στη διέλευση στον καταψύκτη. Υπάρχει ένα αντικείμενο στον καταψύκτη στο κέντρο. Τον πυροβολούμε και αναγνωρίζουμε την παλιά μας καλή μορφίνη. Θα υπάρξει εγκληματίας που διαφεύγει, μπορεί να σκοτωθεί.

Μετά πηγαίνουμε στην εταιρεία πάγου Polar Bear. Θα πρέπει να ακολουθήσουμε τον Λένι. Οι συνεργοί του θα παρεμβαίνουν σε εμάς, οπότε, χρησιμοποιώντας καταφύγια, τα σκοτώνουμε όλα, τα συναντούμε με τον Λένι και τον σκοτώνουμε επίσης. Η υπόθεση τελείωσε.

Υπόθεση # 15 - προσαρμογή (τμήμα ηθών)

Μετά το βίντεο, κατεβάζουμε αμέσως την πόρτα και αναζητούμε το ντουλάπι. Θα υπάρχει μια σημείωση. Το παίρνουμε και προχωράμε. Αφού μιλήσουμε με πολλά άτομα, κατευθυνόμαστε στο ξενοδοχείο El-Mar. Καθώς μπαίνουμε μέσα, χρειαζόμαστε έναν άνδρα πίσω από τον πάγκο. Στη συνέχεια περνάμε στο δωμάτιο αριθμός διακόσια επτά. Εκεί θα εξετάσουμε ένα τηλεγράφημα, ένα εισιτήριο στο συρταριέρα και γλυκά εκεί. Υπάρχουν υπολογισμοί δίπλα στο κρεβάτι που δεν πρέπει να αγνοούνται. Όλοι εδώ, ας πάμε εκεί που πρέπει να είναι ο Έντουαρντς. Ας μιλήσουμε με τη γυναίκα στο μπαρ, πάμε στον πρώτο όροφο προς τα δεξιά. Εκεί θα ηρεμήσουμε τον άντρα και θα τον μελετήσουμε. Θα βρούμε ένα μαχαίρι και μια λίστα επωνύμων σε αυτόν, μετά από τον οποίο θα ανακρίνουμε τον Έντουαρντς.

Ο κύριος ύποπτος

Αφού παρακολουθήσουμε το cutscene, πρέπει να ακολουθήσουμε τον Edwards. Στη συνέχεια μπαίνουμε στον bookmaker μετά από αυτήν και πηγαίνουμε στην κόκκινη λάμπα. Μετά πηγαίνουμε στο φαρμακείο. Κατά την είσοδο, δώστε προσοχή στο ραδιόφωνο: θα έχει μια επαγγελματική κάρτα και τον αριθμό τηλεφώνου που χρειαζόμαστε. Μετά από αυτό θα επισκεφθούμε το γραφείο του bookmaker του Ray.

Μην σταματήσετε να παρακολουθείτε τον Έντουαρντς - είναι στο ταξί. Λίγο αργότερα στην αποθήκη θα την σκοτώσουν, απλώς πρέπει να ελέγξουμε τον τόπο δολοφονίας και να σπεύσουμε στο αιγυπτιακό θέατρο. Στο θέατρο, κινούμαστε γύρω, εστιάζοντας στον ήχο. Αργά ή γρήγορα θα συναντήσουμε τρεις εγκληματίες: δύο από αυτούς στη σκηνή, ένας θα είναι ψηλότερος, στο μπαλκόνι. Αυτό είναι όλο.

Υπόθεση # 16 - Προσδιορισμός μοίρας (Τμήμα ηθικών)

Φτάνοντας στη σκηνή του εγκλήματος, θα μπούμε στο κτίριο και θα μιλήσουμε με τον πρώην σύντροφό μας. Θα υπάρχουν δύο σώματα, θα τα εξετάσουν και θα βρουν μορφίνη. Ας εξετάσουμε ένα μουσικό όργανο και μετά μια προσωρινή μνήμη, η οποία θα περιέχει μια σύριγγα και ένα διακριτικό. Στη συνέχεια στρέφουμε την προσοχή μας στο κουτί των τσιγάρων και τις επιγραφές στα όπλα. Μετά από αυτό μιλάμε στον διαχειριστή.

Πηγαίνουμε στο Blue Hotel και εκεί, μετά το βίντεο, θα ανακρίνουμε την Elsa Likhtman. Μετά την ανάκριση, περιμένουμε τη νύχτα και μετά την επίθεση ακολουθούμε τον Likhtman. Μετά την παρακολούθηση, παρακολουθούμε τη σκηνή και ανακρίνουμε τον σερβιτόρο.

Στη συνέχεια, θα παρακολουθήσουμε το βίντεο και θα επιστρέψουμε στο σταθμό. Αφού μιλήσουμε με τον ντετέκτιβ, πηγαίνουμε στο χώρο των γυρισμάτων. Ας μην πάμε προς τα εμπρός, ας πάμε γύρω: ας πάμε προς τα αριστερά, και στη συνέχεια πάνω στις σκάλες, εκεί θα σκοτώσουμε τον εχθρό και θα τον εξετάσουμε. Βρήκαμε ένα βιβλίο μαζί του, και επίσης εξετάσαμε το πολυβόλο κοντά. Μετά το βίντεο θα ανακρίνουμε τον οδηγό του λεωφορείου.

Ανακρίνουμε τον σερβιτόρο και επικεντρωνόμαστε στις εκφράσεις του προσώπου. Ξαφνικά κρύβει κάτι

Μετά από αυτό πρέπει να ανακρίνουμε τον Τζακ Κέλσο, οπότε πηγαίνουμε σε αυτόν.

Τώρα πηγαίνουμε στο δείπνο του Robert. Εκεί ένοπλοι θα φύγουν από εμάς με ένα αυτοκίνητο. Θα τα σταματήσουμε με τον ίδιο τρόπο όπως πριν: ο συνεργάτης θα πυροβολήσει τους τροχούς. Πώς να σταματήσετε τη φυγή και να τελειώσετε τους επιζώντες. Ένα από τα πτώματα θα έχει ένα σημειωματάριο με λίστα. Τώρα η πορεία μας πήγε στο κινεζικό θέατρο του Gromen. Θα υπάρξουν ξανά γυρίσματα. Μετά από αυτήν πηγαίνουμε στο ταχυδρομείο του Χόλιγουντ.

Κινούμαστε προσεκτικά, πυροβολώντας όλες τις ένοπλες ληστές. Στο τέλος θα αντιμετωπίσουμε ένα ζωντανό άτομο. Ας μιλήσουμε μαζί του λίγο και πάρτε μια κάρτα. Θα βρούμε το πτώμα ενός άνδρα και μια σημείωση στο ντουλάπι αρχείων. Στη συνέχεια πηγαίνουμε στο Places for Dating. Θα υπάρξουν πολλοί εχθροί, οπότε κινούμαστε προσεκτικά, σκοτώνοντας ο ένας μετά τον άλλο σε μια πυρκαγιά. Μετά από αυτό θα πάμε στο σταθμό για να ανακρίνουμε την Courtney Sheldon. Αυτό είναι όλο.

Υπόθεση # 17 - Tanker (Arson Department)

Και πάλι. Τα πράγματα έγιναν πιο δύσκολα, εμφανίστηκε ένας νέος συνεργάτης. Σε αυτήν την εργασία πρέπει να πάμε στο σπίτι του Steffens. Αφού μιλήσουμε με τον αστυνομικό, ας πάμε στο καπάκι για να το ανοίξουμε. Θα υπάρχει μια λίστα. Στη συνέχεια, θα πάρουμε συνέντευξη από τα θύματα και τον ίδιο τον κ. Steffens.

Μετά από αυτό πηγαίνουμε στο σπίτι του Sawyer. Ας εξετάσουμε τα πτώματα και να μιλήσουμε με έναν ειδικό. Ας πάμε στο ρυθμιστή νερού, είναι στο φράχτη. Μετά το βίντεο, ακολουθούμε τον ύποπτο που δραπετεύει, τον συλλαμβάνουμε και κατασχέσουμε στοιχεία. Τότε θα ανακρίνουμε τον πράκτορα στο πρακτορείο Gulliver.

Στη συνέχεια, πηγαίνουμε στην ανακατασκευή των προαστίων και από εκεί αμέσως στον πυροσβεστικό σταθμό με αριθμό τριάντα δύο. Μετά το βίντεο, πρέπει να τοποθετήσετε σωστά τους ρυθμιστές. Ρυθμίστε το μπλε λίγο ψηλότερα, κίτρινο δεξιά μεταξύ πράσινου και μπλε και τοποθετήστε το καφέ στον κενό χώρο. Στη συνέχεια, χρειαζόμαστε έναν ειδικό φυτού InstaHit.

Ο νέος συνεργάτης της Cole Phelps

Στη συνέχεια μελετάμε τη λίστα και χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο. Και πάλι μιλάμε με τον πράκτορα και τον ακολουθούμε. Θα υπάρχει ένα κομμάτι χαρτί στο τρίτο ντουλάπι στα αριστερά. Εξετάζουμε επίσης το έβδομο και το δεύτερο ντουλάπι στα δεξιά. Αφού εξετάσουμε όλα τα στοιχεία και παρακολουθούμε το βίντεο, πηγαίνουμε στο Clemens για δουλειά. Θα ανακρίνουμε εκεί τον ηλεκτρολόγο.

Αφού μιλήσουμε με τον ηλεκτρολόγο, πηγαίνουμε στο Varley για δουλειά. Θα προσπαθήσει να δραπετεύσει, αλλά δεν θα βγει. Μετά πηγαίνουμε στον Ράιαν. Όταν πιάσουμε τον Ράιαν, θα επιστρέψουμε στο σταθμό και θα τον ανακρίνουμε. Αφού τον ανακρίνω, ανακρίνω τον Varley και τελειώστε με αυτό το έργο.

Υπόθεση # 18 - Champs-Elysees Walk (τμήμα εμπρησμού)

Φτάνοντας στη σκηνή του εγκλήματος, παρακολουθούμε τον ειδικό και επιθεωρούμε το σπίτι. Στη συνέχεια θα εξετάσουμε τα πτώματα και τις φωτογραφίες. Μετά το βίντεο, ας πάμε στο πίσω μέρος του σπιτιού και μετά πηγαίνουμε στο δέντρο του σπιτιού του γείτονα. Θα υπάρξουν αποδείξεις και αυτός είναι ένας λόγος για την ανάκριση του ιδιοκτήτη.

Αμέσως μετά πηγαίνουμε στο ράντσο Escondido. Έχοντας καταστρέψει τους ληστές, θα εξετάσουμε τον αριστερό τοίχο στη δεξιά γωνία του σπιτιού. Στη συνέχεια, χρειαζόμαστε τον κ. Monroe, είναι στο σπίτι του Champs Elysees.

Εξετάστε τα πτώματα για στοιχεία ή ενδείξεις

Μετά από αυτό, εξετάστε τα ονόματα στη λίστα του γραμματέα. Χρειαζόμαστε την τρίτη γραμμή από την κορυφή. Μετά πηγαίνουμε στο σπίτι του Τσάπμαν. Έχοντας φτάσει, θα εξετάσουμε το αυτοκίνητο. Ας ανοίξουμε τον κορμό και βρούμε πολλά στοιχεία. Ο ιδιοκτήτης θα μας δει και θα δώσει ένα δάκρυ, οπότε ακολουθήστε τον. Θα πρέπει να καταστρέψουμε το τρένο μέχρι να βγει. Πώς βγαίνει - σκοτώστε τον.

Υπόθεση # 19 - House of Sticks (Arson Department)

Αυτή τη φορά παίζουμε ως Τζακ Κέλσο. Πρέπει να εξετάσουμε έγγραφα και φακέλους από το ντουλάπι αρχειοθέτησης. Εκεί θα δούμε ένα μπλε κομμάτι χαρτί. Πρέπει να κάνετε μια προβολή σε αυτό. Τότε θα ανακρίνουμε την Έλσα Λίχτμαν.

Στη συνέχεια ακολουθούμε το κορίτσι και φτάνουμε στους ήδη γνωστούς μας - τους Champs Elysees. Στο περίπτερο, μελετάμε τα έγγραφα και χτυπάμε τον πλοίαρχο, καθώς δεν θα πει εθελοντικά τίποτα. Στη συνέχεια πηγαίνουμε στο σπασμένο σπίτι και «παίζουμε» με τα σπασμένα χαρτιά για να βρούμε μια ιδέα. Ο άντρας που νικήσαμε φαίνεται να ξυπνά, οπότε τρέχουμε από αυτόν στα χαρακώματα.

Ο Τζακ Κέλσο είναι ένας από τους κύριους χαρακτήρες, ο δεύτερος πρωταγωνιστής στο Λ.Α. Νιούρ

Μετά πηγαίνουμε στο κινηματογραφικό στούντιο Keyston. Περνάμε στο έδαφος και μελετάμε τις επιγραφές που βρίσκονται κοντά στο φράχτη. Στη συνέχεια περνάμε από την κύρια είσοδο και πηγαίνουμε στο κτίριο στα αριστερά. Εκεί πρέπει να ρυθμίσετε τους μοχλούς ως εξής: ρυθμίστε τον άνω προς τα βορρά, αλλάξτε τον μεσαίο προς τα βορειοδυτικά και νότια σε έναν απλό διακόπτη.

Αφού παρακολουθήσουμε την ταινία, χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο. Χρειαζόμαστε το δεύτερο μέρος των Champs Elysees περαιτέρω, οπότε πηγαίνουμε εκεί. Αφού διεισδύσαμε στο κτίριο και ανεβαίνοντας στον δεύτερο όροφο, θα βρεθούμε σε παγίδα. Θα υπάρξουν πολλοί εχθροί, οπότε πολεμούμε με όλη μας τη δύναμη και κρύβουμε από αυτούς. Στη συνέχεια, το ταξίδι στον προορισμό, το βίντεο και το τέλος της αποστολής.

Υπόθεση # 20 - Ευγενική πρόσκληση (Arson Division)

Αφού παρακολουθήσαμε τη σκηνή, βρισκόμαστε στο νοσοκομείο. Πρέπει να δούμε τον Curtis Benson, οπότε βγούμε και πηγαίνουμε εκεί. Πρέπει να ανεβούμε στο διαμέρισμα δύο. Αφού μιλήσουμε με τον ιδιοκτήτη, θα μελετήσουμε το έγγραφο. Αφού επισκεφτήκαμε την κρεβατοκάμαρα, θα βρούμε εκεί ένα κορίτσι ηλικίας περίπου έντεκα ετών, και μετά θα ανακρίνουμε τον Κέρτις. Στη συνέχεια, πηγαίνουμε στο California Fire Life, πηγαίνουμε στον υποδεικνυόμενο όροφο και εισάγουμε τον προσωπικό λογαριασμό. Περνάμε από τον μπαμπά, κάνουμε κλικ στις συντεταγμένες και στην πέμπτη γραμμή.

Μετά το βίντεο, μπαίνουμε στο κτίριο. Αφού μιλήσουμε με τον φύλακα, ανεβαίνουμε στον δεύτερο όροφο και ακολουθούμε τον άντρα. Ας πάρουμε ένα βιβλίο αναφοράς από το ράφι για να το μελετήσουμε. Χρειαζόμαστε την όγδοη γραμμή, πηγαίνουμε στο χάρτη και συμπληρώστε τις συντεταγμένες: γεωγραφικό πλάτος: 034'04'29, γεωγραφικό μήκος: 118'17'58.

Σε αυτά τα στοιχεία, θα δούμε ενδείξεις με τη μορφή γεωγραφικού πλάτους και μήκους.

Εισάγουμε την ακόλουθη εξίσωση στην αριθμομηχανή: 1876988: 90000 \u003d 20. Το παράθυρο διαθέτει ένα ράφι με ένα άλλο βιβλίο αναφοράς, σε αυτό θα δώσουμε προσοχή στην τρίτη γραμμή από την κορυφή. Οι ένοπλοι ληστές θα πλησιάσουν - θα τους σκοτώσουμε. Μετά τη σφαγή και το βίντεο, πηγαίνουμε στο Lelando Monroe στο αρχοντικό του. Εδώ θα πολεμήσουμε στον ιδιοκτήτη του αρχοντικού. Είναι καλύτερα να μην αφήσετε κανέναν να περάσει, έτσι ώστε στην πιο απρόσμενη στιγμή να μην επιτεθούν από πίσω, να είστε προσεκτικοί. Φτάνοντας στο Leland, τον εξουδετερώνουμε με ένα σουτ στο πόδι. Αφού εξετάσετε όλα τα αποδεικτικά στοιχεία, ανοίξτε τη λίστα και δείξτε τη γραμμή "Sawyer" και ελέγξτε το χρηματοκιβώτιο. Η αποστολή τελείωσε.

Περίπτωση # 21 - Ένας άλλος πόλεμος (Arson Division)

Δεδομένου ότι αυτό είναι το τελευταίο πράγμα, τραβήξτε τις ουρές σας σε αυτό και ολοκληρώστε όλες τις δευτερεύουσες και δευτερεύουσες εργασίες του παιχνιδιού. Σε αυτό το παιχνίδι έχουμε δύο GGs: Cole Phelps και Jack Keslo.

Πρώτα, τρέχουμε τον Τζακ. Ας πάμε γύρω από τρεις τοποθεσίες για να εξετάσουμε τους στόχους.

Στη συνέχεια, καθόμαστε πίσω από το τιμόνι του Cole. Για αυτόν θα μελετήσουμε τη σκηνή του εγκλήματος. Ακολουθούμε τον βοηθό. Στο δρόμο, μην ξεχάσετε να εξετάσετε το ντουλάπι που βρίσκεται στα αριστερά της πόρτας. Μπαίνοντας στην αίθουσα, εξετάστε το φάκελο στο τραπέζι. Στη συνέχεια εξετάζουμε τους σκοτωμένους. Ας βρούμε έναν αναπτήρα. Στο τραπέζι πρέπει να σχεδιάσετε ένα φύλλο χαρτιού, θα υπάρχει ένας κρυμμένος χάρτης από αδιάκριτα μάτια. Ας συνδυάσουμε εφημερίδα, χάρτη και φύλλο.

Τώρα είσαι ξανά ο Τζακ. Μετά το βίντεο, χτυπήστε την πόρτα. Δεν θα μας απαντήσουν, γι 'αυτό σπάζουμε την πόρτα και εξετάζουμε το όπλο που μας έχει πιάσει τα μάτια. Προχωρώντας περαιτέρω, θα δούμε μια τεράστια ποικιλία από φιγούρες origami. Παρακολουθούμε τη σκηνή.

Στο τραπέζι πρέπει να σχεδιάσετε ένα φύλλο χαρτιού, θα υπάρχει ένας κρυμμένος χάρτης από αδιάκριτα μάτια

Κόλε Φελπς. Θα πρέπει να οδηγήσουμε πίσω από το αυτοκίνητο του Τζακ και να χτυπήσουμε τους συναδέλφους μας με αυτοκίνητα της αστυνομίας.

Οδηγούμε τον Τζακ ξανά. Το μονοπάτι μας βρισκόταν σε σήραγγες γεμάτες εχθρούς, πυροβολήστε προσεκτικά όλους, χωρίς να αφήνει καμία έκπληξη. Όταν η πισίνα αρχίσει να πλημμυρίζει, τότε πρέπει να ανεβούμε, στη δεξιά έξοδο, στις σκάλες. Για να φτάσουμε εκεί γρηγορότερα, πρέπει να πάμε στη σιδερένια οχύρωση που βρίσκεται στη μέση του μονοπατιού, να το διασχίσουμε και μόνο μετά να κινηθούμε πιο κοντά στις σκάλες. Μόλις, με θλίψη στα μισά, φτάνουμε στους φίλους μας και βλέπουμε το τελευταίο βίντεο σε αυτό το παιχνίδι, το οποίο θα αποδειχθεί τραγικό ...

Η δολοφονία του κόκκινου κραγιόν.

Μαζί με έναν νέο συνεργάτη φτάνουμε στο χώρο του εγκλήματος. Αφού μιλήσετε με τον αστυνομικό, μιλήστε με τον ειδικό του μελιού. Εξετάζουμε προσεκτικά το πτώμα του κοριτσιού: το κεφάλι, τα χέρια και τις επιγραφές στην κοιλιά. Μιλώντας ξανά με τον ειδικό του μελιού. Στα δεξιά μελετάμε την τσάντα: βγάζουμε κραγιόν από αυτήν - βλέπουμε την επιγραφή πάνω της. Στο έδαφος βρίσκουμε ένα εμφανές λευκό αποτύπωμα από τη μπότα. Προχωράμε προς τους πάγκους, μπροστά από το πτώμα. Επιλέγουμε έναν μικροσκοπικό κόσμο. Πατήστε "A" και συλλέξτε το παζλ.

Όπως αποδείχθηκε, αυτό είναι ένα αναπτήρα με χαρακτική στο εσωτερικό. Φεύγουμε για το The Bamba Club. Μπαίνουμε στο κτίριο. Μετά το βίντεο, στρίψτε αριστερά και πηγαίνετε μέχρι το τελευταίο τραπέζι. Αρχίζουμε την ανάκριση του McCol'a. Η πρώτη ερώτηση "Ο ύποπτος με το θύμα" είναι "Αλήθεια". Η δεύτερη ερώτηση στη Γνώση του συζύγου είναι η αμφιβολία. Η τρίτη ερώτηση "Το κλεμμένο δαχτυλίδι από το θύμα" είναι "αμφιβολία". Πριν φύγουμε από το κλαμπ, χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο στα δεξιά της εξόδου. Φτάνουμε στο Henry Residence. Χτυπάμε την πόρτα, αλλά κανείς δεν την ανοίγει. Στη συνέχεια, ο σύντροφος περπατάει γύρω από το σπίτι και ανακαλύπτει ένα σπασμένο παράθυρο. Διεισδύει στο σπίτι και ανοίγει την πόρτα από μέσα. Πηγαίνουμε στην κουζίνα στο σπασμένο παράθυρο και το εξετάζουμε. Εδώ διαβάζουμε τη σημείωση που επισυνάπτεται στο ψυγείο. Στο επόμενο δωμάτιο, στα δεξιά του ψυγείου, πλησιάζουμε στο σωστό παράθυρο και βρίσκουμε ένα παπούτσι. Εξετάζουμε τη σόλα. Τώρα πηγαίνουμε διαγώνια στο δωμάτιο στο άλλο άκρο. Ξαπλωμένος μπροστά από τον καθρέφτη στο κομμό, μελετάμε ένα μικρό κουτί, μέσα στο οποίο τα αρχικά και μια φωτογραφία. Βγαίνουμε στο δρόμο μέσα από την πόρτα στην κουζίνα (σπασμένο παράθυρο), στρίβουμε αριστερά και πηδούμε πάνω από το φράχτη. Στη συνέχεια εμφανίζεται ένα αυτοκίνητο και μια γυναίκα βγαίνει. Αφού μιλήσουμε μαζί της, επιστρέφουμε στο αυτοκίνητο και πηγαίνουμε στο Jacob Henry's Apartment. Μπήκαμε στο διαμέρισμα και παρακολουθήσαμε το βίντεο. Γυρίζουμε και μπαίνουμε στο δωμάτιο. Εξετάζουμε τη σόλα των παπουτσιών στη βαλίτσα που βρίσκεται στο κρεβάτι. Στην κουζίνα, στον πάγκο, παίρνουμε ένα μολύβι με ένα λευκό φύλλο. Με αιχμηρές κινήσεις, με το αριστερό ραβδί, βάψτε πάνω στην επιφάνεια και πατώντας "Α" διαβάζουμε το κρυφό κείμενο. Ανακρίνοντας τον ύποπτο. Η πρώτη ερώτηση «Κινήσεις θύματος» είναι «Ψέμα», επιλέξτε «Bamba Club αναπτήρα» από τη λίστα. Η δεύτερη ερώτηση «Τελευταία επαφή με το θύμα» είναι «Αλήθεια». Η τρίτη ερώτηση «Κίνητρο για δολοφονία» είναι «Ψέμα», στη λίστα επιλέγουμε «Σημείωση απειλής θανάτου». Ακολουθεί ένας αγώνας και σύλληψη. Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο στην κουζίνα. Φτάνουμε στην επόμενη τοποθεσία Κεντρικός Αστυνομικός Σταθμός. Εδώ συνεχίζουμε την ανάκριση του Χένρι. Η πρώτη ερώτηση «Πρόσβαση σε όπλο δολοφονίας» είναι «Ψέμα», από τη λίστα που επιλέξαμε «Άλμπυ του άντρα» Η δεύτερη ερώτηση στα σημάδια κραγιόν είναι η αλήθεια. Η τρίτη ερώτηση "Επιδείνωση του γάμου" είναι το "Ψέμα", από τη λίστα που επιλέγουμε "Συζυγικά προβλήματα". Το τέταρτο ερώτημα του "Λείπει κοσμήματα" είναι "Αλήθεια". Μετά την ανάκριση, πηγαίνουμε στο διαμέρισμα του Mendez. Στα αριστερά της μπροστινής πόρτας κοιτάζουμε τα γραμματοκιβώτια: αυτό που χρειάζεστε είναι ο αριθμός 16. Αυτό το διαμέρισμα βρίσκεται στον τέταρτο όροφο, στο τέλος του διαδρόμου, την τελευταία πόρτα. Διεισδύουμε σε αυτό, στρίβουμε δεξιά και μετά πάλι δεξιά. Πηγαίνουμε κατά μήκος του διαδρόμου και ανοίγουμε τη δεύτερη πόρτα στα αριστερά. Μπροστά στον καθρέφτη, στο συρταριέρα, βρίσκουμε ένα πιστόλι. Εδώ, κοντά στο κρεβάτι, εξετάζουμε τη σόλα του παπουτσιού. Δίπλα στο ντουλάπι, ας ρίξουμε μια ματιά στο κουτί. Στο οποίο υπάρχουν κραγιόν και ραβδί - και τα δύο με επιγραφές. Κατά τη διάρκεια του βίντεο, ανακοινώνεται ο εγκληματίας. Πρώτα τον κυνηγάμε με τα πόδια και μετά με αυτοκίνητο. Το μόνο που χρειάζεστε είναι να τον πλησιάσετε στην αριστερή πλευρά, ώστε ο σύντροφός σας να μπορεί να πυροβολήσει τους τροχούς του αυτοκινήτου του εγκληματία.

Η χρυσή πεταλούδα.

Φτάνουμε στη σκηνή του εγκλήματος. Αφού «μιλήσουμε» με τον Τύπο, πηγαίνουμε στο πλήθος και συναντάμε τον Γκονζάλες. Μας πηγαίνει κατευθείαν στο μέρος όπου σκοτώθηκε η γυναίκα. Ας εξετάσουμε το κεφάλι του πτώματος, εστιάζοντας στο λαιμό, τα χέρια και το στήθος. Μελετάμε την τσάντα που βρίσκεται κοντά στο δέντρο και το αντικείμενο με την επιγραφή σε αυτό. Στην άλλη πλευρά του δέντρου, σκεφτείτε τα ίχνη. Επιστρέφουμε στο αυτοκίνητο και πηγαίνουμε στο Moller Residence. Η πόρτα άνοιξε ένα κορίτσι, η κόρη της δολοφονημένης γυναίκας, και μπορούμε να κοιτάξουμε γύρω από το σπίτι. Περνάμε στην κρεβατοκάμαρα στα δεξιά. Μελετάμε τα παπούτσια που βρίσκονται δίπλα στο παράθυρο. Εξετάζουμε επίσης δύο κουτιά στο στήθος των συρταριών. Αφού ενημερώσουμε τη Michelle ότι η μητέρα της είναι νεκρή, αρχίζουμε να ανακρίνουμε. Η πρώτη ερώτηση στο Λείπει ρολόι και δαχτυλίδια είναι η Αλήθεια. Η δεύτερη ερώτηση «Τελευταία επαφή με το θύμα» είναι «Αμφιβολία». Το τρίτο ερώτημα για την κατάσταση του γάμου των γονέων είναι το "αμφιβολία". Μόλις τελείωσε με τις ερωτήσεις, ο πατέρας της Michelle φτάνει. Φυσικά, τον συνεντεύξουμε επίσης. Η πρώτη ερώτηση "Footprints at εγκληματική σκηνή" είναι "Lie", στη λίστα επιλέγουμε "Size οκτώ μπότες εργασίας". Η δεύτερη ερώτηση στην αναφορά αγνοουμένων είναι "αμφιβολία". Η τρίτη ερώτηση "Alibi for Hugo Moller" είναι "Lie", επιλέξτε "Alibi του συζύγου" από τη λίστα. Το τέταρτο ερώτημα είναι "Ιστορία βίας" - "Ψέμα", επιλέξτε "Καρφίτσα πεταλούδας" από τη λίστα. Φεύγουμε από το σπίτι και τρέχουμε στη γυναίκα από την άλλη πλευρά. Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας, βλέπουμε τον Hugo να κάνει κάτι στην αυλή. Βιάζουμε να τον κυνηγήσουμε και, πλησιάζοντας αρκετά κοντά, πιέζουμε το "Α" για να τον πιάσουμε. Πλησιάζουμε στο κόκκινο βαρέλι και κοιτάμε τη σόλα του παπουτσιού. Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο έξω. Φτάνουμε στο Central Morgue. Επικοινωνούμε με έναν ιατρικό εμπειρογνώμονα και μελετάμε τα στοιχεία που υποδεικνύει. Παίρνουμε το τελευταίο κομμάτι και το φέρνουμε στη φωτογραφία ακριβώς κάτω από το λαιμό. Εξετάζουμε το πτώμα. Στα δεξιά των πρώτων στοιχείων, εξετάζουμε τα καταγεγραμμένα ίχνη από τα παπούτσια. Δείχνουμε τη φτέρνα του αριστερού κομματιού και πατάμε το "A". Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο στο γραφείο. Η επόμενη τοποθεσία είναι το Γυμνάσιο Belmont. Μετά το βίντεο, σπεύδουμε να αναζητήσουμε το άγνωστο. Παίρνουμε το ίδιο πατώντας "A", μειώνοντας την απόσταση. Παίρνουμε ένα ακόμη αποδεικτικό στοιχείο. Μετά το βίντεο, ανοίγουμε τον κορμό του αυτοκινήτου. Εξετάζουμε τα αιματηρά πράγματα. Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο που αναφέρεται στον μίνι-χάρτη. Φεύγουμε για Κεντρικό Αστυνομικό Τμήμα. Μπαίνουμε στο κτίριο και πηγαίνουμε στον σωστό διάδρομο. Η αίθουσα ανακρίσεων βρίσκεται λοξά στη δεξιά πλευρά. Ανακρίνουμε ξανά τον Hugo Moller. Το πρώτο ερώτημα της "Διάθεσης αποδεικτικών στοιχείων" είναι η "Αλήθεια". Η δεύτερη ερώτηση "Πρόσβαση σε πλεκτό σχοινί" είναι "αμφιβολία". Η τρίτη ερώτηση είναι "Πρόσβαση στο σίδερο ελαστικών" - "Ψέμα", επιλέξτε "Αιματηρή σίδερο ελαστικών" από τη λίστα. Η τέταρτη ερώτηση "Το όχημα του θύματος ανακτήθηκε" - "Ψέμα", επιλέξτε "Φόρμες" από τη λίστα. Στο τέλος της ανάκρισης, επιλέξτε "Αφήστε την ανάκριση". Αφήνουμε το δωμάτιο και μιλάμε στον καπετάνιο, ο οποίος βρίσκεται στα αριστερά της σκάλας. Στη συνέχεια μπαίνουμε στο επόμενο δωμάτιο. Ανακρίνοντας τον Eli Rooney. Η πρώτη ερώτηση στο Footprints στη σκηνή του εγκλήματος είναι το Doubt. Το δεύτερο ερώτημα για τον τόπο απασχόλησης είναι το Doubt. Η τρίτη ερώτηση "Πρόσβαση σε πλεκτό σχοινί" είναι η "Αλήθεια". Το τέταρτο ερώτημα για το κίνητρο της δολοφονίας Moller είναι το "Doubt". Στο τέλος, επιλέξτε "Κατηγορία υπόπτου".

Η δολοφονία του μεταξιού.

Έχοντας λάβει ένα νέο έργο, φτάνουμε στη σκηνή του εγκλήματος. Ως συνήθως, εξετάζουμε το κεφάλι, τα χέρια και το στομάχι του πτώματος. Μετά το βίντεο, αρχίζουμε να μελετάμε τα κοντινά στοιχεία: μια κάλτσα κοντά σε ένα δέντρο και αιματηρά ίχνη στο έδαφος. Μας οδηγούν σε ένα καπέλο με επιγραφή μέσα. Συνεχίζουμε να ακολουθούμε τα ίχνη και το επόμενο αποδεικτικό στοιχείο είναι ένα παπούτσι σε κάδο απορριμμάτων. Στη συνέχεια βρίσκουμε το κλειδί στο σχοινί, δεμένο στον σωλήνα. Το επόμενο αποδεικτικό στοιχείο είναι ένα κομμάτι χαρτί, πιθανώς με μυστικό κωδικό. Οι αιματηροί λεκέδες μας οδηγούν στην οροφή. Σκαρφαλώνουμε σε αυτό και βρίσκουμε ένα φάκελο σε ένα μεγάλο κλουβί. Το ανοίγουμε, αλλά αποδεικνύεται άδειο. Αφήνουμε το κλουβί και πηδούμε λίγο πιο κάτω. Ένα άλλο εύρημα είναι μια χρυσή τσάντα καλλυντικών. Προχωράμε μπροστά και ανεβαίνουμε το σωλήνα. Βρείτε το δαχτυλίδι στο σχοινί. Ανεβαίνουμε ακόμα ψηλότερα. Εξετάζουμε τη βούρτσα. Και τέλος, το τελευταίο αποδεικτικό στοιχείο είναι μια τσάντα με το πρώτο μισό της επιταγής. Το δεύτερο που βρήκαμε στα χέρια ενός νεκρού κοριτσιού. Επιστρέφουμε στο αυτοκίνητο και πηγαίνουμε στο Antonia's Residence. Χτυπάμε την πόρτα και μετά μπαίνουμε στο σπίτι. Ενημερώνουμε τον Μπαρμπάρι για τη δολοφονία. Ανεβαίνουμε στον δεύτερο όροφο και στρίβουμε αριστερά. Μπαίνοντας στο πέμπτο δωμάτιο, βλέπουμε ότι υπάρχει ένα χάος εδώ και, επιπλέον, ένα παράθυρο έχει σπάσει. Ας δούμε τη βαλίτσα στο κρεβάτι. Ανοίγουμε το φάκελο και βγάζουμε το γράμμα. Στα αριστερά, στο ανοιχτό διαμέρισμα του συρταριού, εξετάζουμε τη φωτογραφία. Στη συνέχεια, παίρνουμε συνέντευξη από την κυρία Λάπεντι. Το πρώτο ερώτημα των πιθανών υπόπτων είναι η Αλήθεια. Η δεύτερη ερώτηση του «Κινήσεις του θύματος» είναι «αμφιβολία». Η τρίτη ερώτηση "Αποδεικτικά στοιχεία για το σπάσιμο" - "Ψέμα", επιλέξτε "Σπασμένο παράθυρο" από τη λίστα. Η τέταρτη ερώτηση "Κατανομή γάμου" - "Ψέμα", επιλέξτε "Γοητευτικό βραχιόλι φωτογραφία" από τη λίστα. Αφήνουμε το σπίτι και πηγαίνουμε στο Maldonado Residence. Στα γραμματοκιβώτια δεξιά μπροστά από τις πόρτες βρίσκουμε το επιθυμητό διαμέρισμα - 304, το οποίο βρίσκεται στον τρίτο όροφο. Στον επακόλουθο αγώνα, αντιμετωπίζουμε τα παιδιά και μετά τη σύλληψή τους, κοιτάζουμε γύρω από το διαμέρισμα. Στην κουζίνα, δίπλα στο ψυγείο, εξετάζουμε το αιματηρό πουκάμισο. Εδώ, στη γωνία, ανοίγουμε ένα κουτί με μπουκάλια. Εξετάζουμε ένα κομμάτι χαρτί στα ράφια. Έχουμε συνέντευξη από γείτονες από τα 305, 301 και 302. Η επόμενη τοποθεσία είναι το El Dorado Bar, αλλά στο δρόμο μας ζητείται να οδηγήσουμε επειγόντως το Κεντρικό Αστυνομικό Τμήμα. Πηγαίνουμε στο υπόγειο για να συναντηθούμε με τον καπετάνιο. Μετά το βίντεο, προχωράμε στη μελέτη των σημειώσεων στο τραπέζι. Στη συνέχεια ανεβαίνουμε στον πρώτο όροφο και πηγαίνουμε στην αίθουσα ανακρίσεων, όπου βρίσκεται ο Angel Maldonado. Η πρώτη ερώτηση "Τελευταία επαφή με το θύμα" είναι "Ψέμα", επιλέξτε "Άλμπυ του συζύγου" από τη λίστα. Η δεύτερη ερώτηση «Διαδικασία διαζυγίου» είναι «ψέμα», στη λίστα επιλέγουμε «επιστολή δικηγόρου». Η τρίτη ερώτηση "Κοσμήματα που λαμβάνονται από το σώμα" είναι "Αλήθεια". Η τέταρτη ερώτηση του "Bloodstained πουκάμισο βρέθηκε" είναι "Doubt". Τώρα μπορούμε να φτάσουμε με ασφάλεια στο El Dorado Bar. Αφού μιλήσουμε με τον μπάρμαν Ντιέγκο, παίρνουμε έναν φάκελο με μερικά έγγραφα. Αφού τα μελετήσαμε, αρχίζουμε να ανακρίνουμε τον Ντιέγκο. Η πρώτη ερώτηση που λείπει είναι το "Doubt". Η δεύτερη ερώτηση του «Κινήσεις του θύματος» είναι «Αλήθεια». Φεύγοντας από το μπαρ, κατευθυνόμαστε προς το κτίριο με την πινακίδα "Just Picked". Περνάμε μέχρι το τέλος και αρχίζουμε να ψηφίζουμε τον πωλητή Clem Feeney. Η πρώτη ερώτηση για το διακριτικό κολιέ είναι η αμφιβολία. Η δεύτερη ερώτηση "Επικοινωνία με το θύμα" είναι "αμφιβολία". Η τρίτη ερώτηση "Οι κινήσεις του θύματος" είναι "Αλήθεια". Σπάζουμε την πράσινη πόρτα στα αριστερά και σκάσαμε στην αποθήκη. Στο κέντρο εξετάζουμε το κουτί με κρασιά. Στα αριστερά, δίπλα στο τραπέζι με την πράσινη λάμπα, βγάζουμε το φέρετρο από το ανοιχτό τμήμα. Μπορείτε να το ανοίξετε με κωδικό. Για να το κάνετε αυτό, στην ενότητα Clues, επιλέξτε "Σημείωση μοτίβου κουκκίδας". Όπως μπορείτε να μαντέψετε, σχεδιάζουμε τα πάντα σύμφωνα με την εικόνα. Στο εσωτερικό βρίσκουμε θρησκευτικές φιγούρες. Προχωρούμε σε ένα άλλο τραπέζι, στο οποίο βρίσκεται ένα αιματηρό μαχαίρι. Ο Clem προσπαθεί να δραπετεύσει και τον κυνηγάμε. Προσπαθούμε να πλησιάσουμε στην αριστερή πλευρά έτσι ώστε ο συνεργάτης μας να μπορεί να πυροβολήσει τους τροχούς.

Αυτό το υλικό περιγράφει με ακρίβεια όλες τις κύριες εργασίες πλοκής.

Κατά τον προβληματισμό.

Μετά το εισαγωγικό βίντεο, συναντιόμαστε με έναν συνεργάτη στη σκηνή του εγκλήματος, που επισημαίνεται στον μίνι χάρτη. Αφού μιλήσουμε με τον ντετέκτιβ, προχωράμε στο δρομάκι, ακολουθώντας τις οδηγίες στην οθόνη. Έχοντας ακούσει τη μουσική και νιώσαμε τη δόνηση, καταλαβαίνουμε ότι υπάρχουν σημαντικά στοιχεία δίπλα μας. Ακολουθούμε τον συνεργάτη, στην πρώτη εργασία που θα σταματήσει με κάθε δυνατό τρόπο κοντά σε ύποπτα μέρη. Έχοντας φτάσει στην αιματηρή πόρτα, την εξετάζουμε προσεκτικά από όλες τις πλευρές. Όλη η πρόοδός μας καταγράφεται σε ένα σημειωματάριο. Το ανοίγουμε και μελετάμε τρία στοιχεία: "Άνθρωποι", "Ένδειξη", "Τοποθεσίες". Ελαφρώς αριστερά της πόρτας, στην κορυφή, εξετάζουμε το παράθυρο, το οποίο αντανακλά το περίστροφο από την οροφή του απέναντι κτηρίου. Ανεβαίνουμε στην οροφή του γειτονικού κτηρίου κατά μήκος του σωλήνα αποχέτευσης που βρίσκεται γύρω από τη γωνία. Επιλέγουμε το περίστροφο και το εξετάζουμε. Στην αριστερή πλευρά, κάτω από το τύμπανο, βλέπουμε τον σειριακό αριθμό. Ανοίξτε το τύμπανο πατώντας το κουμπί "A". Επιστρέφουμε πίσω στο αυτοκίνητο, καθόμαστε σε αυτό, επισημαίνουμε το στοιχείο "Gun Store" στο σημειωματάριο στην ενότητα "Τοποθεσίες" και πηγαίνουμε στο κατάστημα όπλων. Μιλάμε στον πωλητή και του παρέχουμε ένα περίστροφο. Εξετάζοντας τη λίστα, βρίσκουμε το επιθυμητό στοιχείο - στη δεξιά πλευρά, την πέμπτη γραμμή από την κορυφή. Αρκεί να δείξετε με το δάχτυλό σας, μετακινώντας αργά το αριστερό ραβδί και πιέστε "A". Τώρα γνωρίζουμε τη διεύθυνση του υπόπτου, επιλέξτε την επόμενη τοποθεσία στο σημειωματάριο. Φτάνουμε στο διαμέρισμα και μπαίνουμε στο σπίτι. Στα δεξιά εξετάζουμε τα γραμματοκιβώτια. Το απαιτούμενο κουτί είναι στον αριθμό 2. Ανεβαίνουμε στον δεύτερο όροφο και χτυπάμε την πρώτη δεξιά πόρτα. Μετά από ένα σύντομο βίντεο, ξεκινά μια αντιπαράθεση. Χτυπάμε πατώντας "A", μπλοκ - "X". Χρησιμοποιώντας το κουμπί "Y", πραγματοποιούμε μια σύλληψη ακολουθούμενη από ένα χτύπημα στο κεφάλι. Αφοπίζοντας τον ύποπτο, πλησιάζουμε στο συρταριέρα. Ξεφυλλίζουμε το πράσινο σημειωματάριο και αφήνουμε το διαμέρισμα.

Οπλισμένοι και επικίνδυνοι.

Λαμβάνουμε ένα μήνυμα στο ραδιόφωνο σχετικά με την επίθεση και πηγαίνουμε στη σκηνή του εγκλήματος. Σκοτώνουμε πολλούς εγκληματίες στο δρόμο, κρύβονται πίσω από αυτοκίνητα και πλησιάζουμε όσο το δυνατόν πιο κοντά. Στη συνέχεια μπαίνουμε στο κτίριο, όπου κρύβουμε επίσης πίσω από τους κίονες και σκοτώνουμε τους κακούς με καλά στοχευμένους πυροβολισμούς.

Εκκρεμείς εγγυήσεις.

Παρατηρούμε έναν εγκληματία στο δρόμο και τον βιάζουμε. Ξεπεράσαμε τα μικρά εμπόδια πατώντας το κουμπί "A". Σε μια γωνία στην οροφή, μας χτυπά τα πόδια μας και ξεκινά ένας αγώνας. Με δυο χτυπήματα και ισχυρή λαβή, τον αντιμετωπίζουμε και τον συλλαμβάνουμε.

Αγοραστή πρόσεχε.

Υπάρχει ένα πτώμα στο δρόμο. Περιμένουμε την εμφάνιση ενός συντρόφου και αρχίζουμε να τον εξετάζουμε. Ας δούμε την κάτω δεξιά τσέπη. Μετακινηθείτε στον έλεγχο που βρέθηκε από την αρχή έως το τέλος. Κοντά στο δρόμο, στην άκρη του πεζοδρομίου, βρίσκουμε σφαίρες. Και στο χωματερή είναι ένα πιστόλι. Κατά τη διάρκεια της επιθεώρησης, γράφουμε τον σειριακό αριθμό του όπλου. Στο δρόμο ρωτάμε έναν άντρα με πορτοκαλί πουκάμισο. Μπαίνουμε στο κατάστημα και μιλάμε στη γυναίκα: η δολοφονημένη ήταν το αφεντικό της. Αυτή είναι η πρώτη μας ανάκριση. Κάνουμε ερωτήσεις σχετικά με τα αποδεικτικά στοιχεία που βρέθηκαν. Ο πρώτος και μέχρι στιγμής ο μόνος είναι ο "λογαριασμός μαρτύρων". Έχοντας ακούσει την κατάθεση ενός μάρτυρα, μας παρουσιάζεται το συναίσθημα του, σύμφωνα με το οποίο πρέπει να καθορίσουμε εάν το άτομο που μας μιλάει είναι αλήθεια ή ψέματα. Πατήστε "Y", δηλαδή "Lie" (false). Για να επιβεβαιώσουμε τη δυσπιστία μας, επισημαίνουμε τα αποδεικτικά στοιχεία "Layaway κουπόνι". Η επόμενη ερώτηση είναι "Πιθανός ύποπτος δολοφονίας", αφού ακούσετε τις αναγνώσεις, πατήστε "X", δηλαδή "Doubt" (αμφιβολία). Και στην τελευταία ερώτηση "Λεπτομέρειες λήψης" - πατήστε "A", δηλαδή "Truth" (true). Φεύγουμε από το κτίριο, μπαίνουμε στο αυτοκίνητο και πηγαίνουμε στο Gun Store του Eagleson. Αφού ρωτήσουμε τον ιδιοκτήτη του καταστήματος, φτάνουμε στο επόμενο μέρος - "Hartfield's Jewelry Store". Ο άντρας πίσω από τον πάγκο προσπαθεί να δραπετεύσει, οπότε σπεύδουμε να τον ακολουθήσουμε. Στο πάρκο, έχουμε την ευκαιρία να σχεδιάσουμε όπλα. Τη στιγμή που βρισκόμαστε στην ελάχιστη απόσταση από τον αποφυγή, κατευθύνουμε το όπλο σε αυτόν και περιμένουμε μέχρι να γεμίσει ο κύκλος της όρασης. Φτάνουμε στο αστυνομικό τμήμα. Μας καλωσορίζει ένας ντετέκτιβ και προσφέρουμε μια προαγωγή εάν ανακρίνουμε με επιτυχία τον πρόσφατα συλληφθέντα ύποπτο. Κάνουμε την ερώτηση "Argument with Gage", πατήστε "Y" (Lie) και επιλέξτε "Ύποπτος θετικά αναγνωρισμένος" από τη λίστα. Η επόμενη ερώτηση είναι "Πιθανό θρησκευτικό κίνητρο" - πατήστε "X" (Αμφιβολία).

Το κάθισμα του οδηγού.

Αφού συναντηθούμε με ντετέκτιβ και μια μικρή συνάντηση, βγαίνουμε στο δρόμο, με οδηγό τις πινακίδες "Έξοδος". Μπαίνουμε στο αυτοκίνητο και φτάνουμε στη σκηνή του εγκλήματος. Αφού μιλήσουμε με τον αστυνομικό, πηγαίνουμε στο αυτοκίνητο και μιλάμε με τον ιατρό. Εξετάζουμε το αιματηρό αυτοκίνητο. Ας δούμε επίσης τον κορμό, ο οποίος περιέχει τη σημείωση. Στη συνέχεια, πλησιάζουμε τη θέση μπροστά από το αυτοκίνητο. Υπάρχουν γυαλιά και ένα πορτοφόλι κοντά. Το πορτοφόλι περιέχει μια πιστωτική κάρτα και μια φωτογραφία. Υπάρχει μια χαρακτική σε ένα από τα πρόσωπα των γυαλιών. Στα αριστερά, ανάμεσα στις σιδηροδρομικές γραμμές, εξετάζουμε το αιματηρό κομμάτι σωλήνα. Τώρα ας ανακρίνουμε τον μαύρο μάρτυρα Nate Wilkey. Η πρώτη ερώτηση είναι "Σκοπός στη σκηνή" - πατήστε "Α" (Αλήθεια). Η δεύτερη ερώτηση στη Γνώση του Adrian Black είναι επίσης η Αλήθεια. Η τρίτη ερώτηση "Περιεχόμενα του πορτοφολιού" - πατήστε "X" (αμφιβολία). Και η τελευταία ερώτηση του "Bloodstained σωλήνα που βρέθηκε" είναι "Truth". Πηγαίνουμε στην επόμενη τοποθεσία - "Black Residence". Χτυπάμε την πόρτα και μπαίνουμε στο σπίτι. Πριν κάνουμε ερωτήσεις, ας ρίξουμε μια ματιά γύρω. Στην κρεβατοκάμαρα, στο κομοδίνο με μια λάμπα, επιλέγουμε ένα κίτρινο κομμάτι χαρτί. Πατώντας "Α" το ανοίγουμε. Εδώ στην ντουλάπα βρίσκουμε ένα εισιτήριο. Μια θήκη για γυαλιά και μια φωτογραφία βρίσκονται στο κομμό. Περιστρέφουμε τη φωτογραφία πατώντας "A" και βρίσκουμε μια σημείωση. Βλέπουμε χαρακτική μέσα στη θήκη. Πηγαίνουμε σε ένα άλλο υπνοδωμάτιο, στο οποίο υπάρχει επίσης μια φωτογραφία στο στήθος των συρταριών. Στην κουζίνα, στο τραπέζι, διαβάζουμε τη συνταγή. Φεύγουμε στην αυλή μέσω της πόρτας στην κουζίνα. Στα δεξιά εξετάζουμε το καλάθι με λουλούδια. Πηγαίνουμε στα τείχη του σπιτιού μέχρι να βρούμε την ασπίδα. Συλλέξτε τα κομμένα κομμάτια σύμφωνα με την παρακάτω εικόνα.

Επιστρέφουμε στην κουζίνα και διαβάζουμε το φυλλάδιο στο τραπέζι, κοντά στη συνταγή, και στις δύο πλευρές. Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο στο διάδρομο. Αρχίζουμε την ανάκριση κυρία Μαύρος. Η πρώτη ερώτηση απόδειξης σφαγείου είναι «Αλήθεια». Η δεύτερη ερώτηση του βιβλίου αγώνα του Cavanagh's Bar είναι το "Truth". Η τρίτη ερώτηση "Τοποθεσία του Adrian Black" είναι η "Αλήθεια". Η τέταρτη ερώτηση "Θήκη για γυαλιά Stenzel" είναι η "Αλήθεια". Η πέμπτη ερώτηση "Η φωτογραφία υπέγραψε" Nikole "είναι" Ψέμα "και επιλέξτε" Κρυφό μήνυμα "από τη λίστα. Η έκτη ερώτηση «Alibi για την κα. Μαύρο "-" Αλήθεια ". Αναχωρούμε για την τοποθεσία του Cavanagh's Bar. Κοντά στην πόρτα μιλάμε με έναν άντρα με πράσινο σακάκι. Μπαίνουμε μέσα και μιλάμε στον μπάρμαν. Αναφέρει ότι ο Frank Morgan κάθεται σε ένα από τα τραπέζια στο διπλανό δωμάτιο. Κάνουμε μερικές ερωτήσεις στον Φρανκ. Το πρώτο από τα οποία είναι "Σύνδεση με εγκαταλελειμμένο όχημα" - "Ψέμα", στη λίστα επιλέξτε "Απόδειξη για ζωντανό γουρούνι". Η επόμενη ερώτηση "Τοποθεσία του Adrian Black" είναι το "Doubt". Φτάνουμε στο Morgan's Apartment. Μπαίνουμε στο κτίριο και εξετάζουμε το γραμματοκιβώτιο στα αριστερά. Βρίσκουμε το διαμέρισμα που χρειαζόμαστε και αρχίζουμε να κυνηγούμε τον Adrian, το οποίο θα τελειώσει πολύ γρήγορα.

Ένας γάμος που έγινε στον παράδεισο.

Βγαίνουμε στο δρόμο και πηγαίνουμε στη σκηνή του εγκλήματος. Φτάνοντας εκεί, πρώτα απ 'όλα, εξετάζουμε το πτώμα. Στην κάτω δεξιά τσέπη βρίσκουμε ένα έγγραφο. Κάντε κύλιση από την αρχή έως το τέλος. Στην κάτω αριστερή τσέπη βρίσκουμε ένα πορτοφόλι με πιστωτική κάρτα. Πηγαίνουμε στην αρχή του αιματηρού μονοπατιού στο δρόμο, δίπλα στο πεζοδρόμιο. Κινούμαστε κατά μήκος του δρόμου, εξετάζοντας έναν άλλο αιματηρό λεκέ, καθώς και ένα ίχνος από τους τροχούς. Πηγαίνουμε στο δρομάκι: δίπλα στο δοχείο απορριμμάτων είναι ένας κάδος, κοιτάζοντας το, βρίσκουμε ένα αιματηρό μαχαίρι. Εάν το στρίψετε καλά, θα παρατηρήσετε τη χαρακτική. Στο δρόμο μιλάμε με μια γυναίκα σε ένα λιλά αδιάβροχο. Η πρώτη ερώτηση στην έκθεση «μάρτυρας ματιών» είναι η Αλήθεια. Η δεύτερη ερώτηση "Περιγραφή ύποπτου οχήματος" είναι "Αλήθεια". Η τρίτη ερώτηση "Το επιχείρημα ακούστηκε" είναι "αμφιβολία". Μπαίνουμε στο καφενείο και αρχίζουμε να αναρωτιόμαστε τον μπάρμαν. Η πρώτη ερώτηση επεισόδιο επιτυχίας είναι το "Doubt". Η δεύτερη ερώτηση "Σύνδεση με θύμα" είναι η "Αλήθεια". Η τρίτη ερώτηση «Το επιχείρημα ακούστηκε στη γραμμή» είναι «Αμφιβολία». Το τέταρτο ερώτημα της κοινοπραξίας είναι το "Doubt". Περνάμε περαιτέρω και χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο. Φτάνουμε στην επόμενη τοποθεσία Shelton Residence. Μετά το βίντεο, αρχίζουμε να κυνηγούμε τον Shelton με το αυτοκίνητο. Προσπαθούμε να τον κόψουμε με κάθε δυνατό τρόπο και να προκαλέσουμε όσο το δυνατόν μεγαλύτερη ζημιά στο αυτοκίνητό του. Όταν σταματά, βγαίνουμε και τον συλλαμβάνουμε. Αναχωρούμε για το Pattison Residence. Αφού μπήκαμε στο σπίτι, παρατηρούμε μια μικρή σκηνή και αρχίζουμε να κάνουμε ερωτήσεις. Το πρώτο από τα οποία είναι "περιστατικό Hit and Run" - "Doubt". Το δεύτερο ερώτημα στη Φύση του επιχειρήματος είναι η αμφιβολία. Η τρίτη ερώτηση «Συνεργασία με τον Leroy Sabo» είναι «Ψέμα», επιλέξτε «Ασφαλιστική επιστολή» από τη λίστα. Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο στο διπλανό δωμάτιο και φεύγουμε από το σπίτι. Αναχωρούμε για την τοποθεσία του Central Morgue. Μπαίνουμε στο κτίριο και στο δωμάτιο στα δεξιά επικοινωνούμε με τον ιατρό. Επιστρέφουμε στο Pattison Residence. Ο Λέρο Σάμπο σκοτώνει την κυρία Pattison και δίνουμε κυνηγητό. Αντιμετωπίζουμε με έναν καλά στοχευμένο πυροβολισμό, πλησιάζοντας όσο το δυνατόν πιο κοντά.

Το πεσμένο είδωλο.

Φεύγουμε για τη σκηνή του ατυχήματος. Αφού ο αστυνομικός περιέγραψε την κατάσταση, κατεβαίνουμε την πλαγιά στο αυτοκίνητο που είχε συντριβεί. Το εξετάζουμε από μέσα και μετά πηγαίνουμε στον κορμό, στον οποίο είναι σκισμένα εσώρουχα και μια τσάντα. Βγάζουμε το γράμμα από την τσάντα και το αφήνουμε μέσα από αυτό. Μιλάμε με έναν ειδικό για μέλι και λαμβάνουμε ένα αντικείμενο από αυτόν, το οποίο εξετάζουμε προσεκτικά από όλες τις πλευρές. Επιστρέφουμε και ανακρίνουμε την κα. McAfee σε πορτοκαλί κοστούμι. Το πρώτο ερώτημα για τον ισχυρισμό Doping είναι το "Doubt". Η δεύτερη ερώτηση "Τραυματισμένη γυναίκα επιβάτης" είναι "Ψέμα", επιλέξτε "Εσώρουχα" από τη λίστα. Η τρίτη ερώτηση για το "Ψεύτικο συρρικνωμένο κεφάλι" είναι "Αμφιβολία". Η τέταρτη ερώτηση από τον ύποπτο «Mark Bishop» είναι «αμφιβολία». Αναχωρούμε για την επόμενη τοποθεσία "Κεντρικό Νοσοκομείο Παραλαβής". Μπαίνουμε μέσα από τις ανοιχτές πόρτες. Η νοσοκόμα πίσω από το παράθυρο μας ενημερώνει ότι ο γιατρός είναι ακριβώς πίσω μας. Αφού μιλήσουμε μαζί του, μπαίνουμε στο θάλαμο και αρχίζουμε την ανάκριση της Τζέσικα Χάμιλτον. Η πρώτη ερώτηση "Αναφορά περιστατικού συντριβής" είναι "Ψέμα", επιλέξτε "Εσώρουχα" από τη λίστα. Η δεύτερη ερώτηση «Επικοινωνία με γονείς» είναι «Ψέμα», στη λίστα επιλέγουμε «Επιστολή από τη μητέρα». Το τρίτο ερώτημα της σύνδεσης με τον επίσκοπο είναι η αμφιβολία. Το τέταρτο ερώτημα "Απόδειξη εγκληματικής κακοποίησης" είναι "Αλήθεια". Μετά από ένα σύντομο βίντεο, ακολουθούμε το αυτοκίνητο που επισημαίνεται στον μίνι-χάρτη. Δεν απομακρυνόμαστε ούτε πλησιάζουμε πολύ. Εάν το αυτοκίνητο αναβοσβήνει στο ελάχιστο, αυτό σημαίνει ότι δεν είμαστε στη σωστή απόσταση. Κυρία. Η McAfee πέφτει στο καφενείο. Αφήνουμε γρήγορα το αυτοκίνητο και, πιέζοντας στον τοίχο, την παρακολουθούμε μέσα από το παράθυρο. Όταν σηκώνεται στο τηλέφωνο, μπαίνουμε μέσα και καθόμαστε σε ένα από τα τραπέζια. Αφού ακούσαμε τη συνομιλία, περιμένουμε μέχρι την κα. Η McAfee θα φύγει από το καφέ και θα φύγει. Επιστρέφουμε στο αυτοκίνητο και πηγαίνουμε στο Bishop's Apartment. Μπαίνουμε στο κτίριο, ανεβαίνουμε στο ασανσέρ και εξουδετερώνουμε το άγνωστο. Μετά το cutscene, γυρίστε και εξετάστε το κόκκινο άγαλμα ανάμεσα στις πόρτες στα δεξιά. Μπροστά μπαίνουμε στο δωμάτιο με την πόρτα ανοιχτή και στο πάτωμα βρίσκουμε μια πράσινη επιταγή. Επιστρέφουμε και μπαίνουμε σε άλλο δωμάτιο με ανοιχτή πόρτα. Στον μετρητή εξετάζουμε τη φωτογραφία. Εδώ, προς τα δεξιά, μελετάμε το θέμα. Κοντά στην κα Ο Επίσκοπος εξετάζει τη φωτογραφία. Βγαίνουμε στο μπαλκόνι και αναποδογυρίζουμε το έδαφος με τα μάτια μας. Αρχίζουμε να κάνουμε ερωτήσεις κυρία Επίσκοπος. Η πρώτη ερώτηση για την οικιακή διαταραχή είναι η αμφιβολία. Η δεύτερη ερώτηση στο Whereabouts of Bishop είναι η Αλήθεια. Η τρίτη ερώτηση "Επιταγή για 20.000 $" είναι το "Doubt". Το τέταρτο ερώτημα της κατάχρησης της Τζέσικα Χάμιλτον είναι το Doubt. Φεύγουμε από το ξενοδοχείο με τον ίδιο τρόπο που ήρθαμε. Στον δρόμο φτάνουμε στο τηλεφωνικό θάλαμο (επισημαίνεται στον μίνι-χάρτη) και το χρησιμοποιούμε. Καθίζουμε στο αυτοκίνητο και φτάνουμε στο Silver Screen Props. Μπαίνουμε στο κτίριο. Μετά το βίντεο, ακολουθούμε τον άντρα. Μας οδηγεί στο σωστό μέρος. Στο επόμενο δωμάτιο στη γωνία εξετάζουμε το ντουλάπι με μπουκάλια, όπου βρίσκουμε ένα μπουκάλι. Στην αντίθετη πλευρά μελετάμε τον καθρέφτη. Ακολουθούμε το μονοπάτι που φτάσαμε εδώ. Μόλις φτάσουμε στο δρόμο, στρίβουμε αριστερά και πηγαίνουμε στο τέλος, μέχρι να συναντήσουμε ένα τραπέζι με κεφάλια. Σκεφτείτε το μαύρο. Στρίψτε 90 μοίρες προς τα αριστερά και δείτε έναν ψευδαίσιο τοίχο - σπάστε το πατώντας "A". Σπάζουμε επίσης την πόρτα, η οποία βρίσκεται λίγο πιο μακριά. Μπαίνοντας μέσα, κοιτάζουμε την κάμερα. Εξετάζουμε προσεκτικά τις δύο περιπτώσεις για την ταινία στα αριστερά: στο ράφι και στο κομμό. Ανοίγουμε αυτό στο συρταριέρα και αποδεικνύεται άδειο. Επιστρέφουμε στον συνεργάτη. Αρχίζουμε να αναρωτιόμαστε τον άντρα. Η πρώτη ερώτηση "Σύνδεση με τον Επίσκοπο" - "Ψέμα", επιλέξτε από τη λίστα "Ενυδρεία Χλωράλ". Η δεύτερη ερώτηση στο Whereabouts of Bishop είναι η Αλήθεια. Η τρίτη ερώτηση "Σχέση με τον Ballard" - "Lie", επιλέξτε από τη λίστα "Άδειο μεταλλικό κουτί". Η τέταρτη ερώτηση «Απόδειξη εκβιασμού» είναι «Ψέμα», από τη λίστα επιλέγουμε «επιταγή 20.000 $». Μετά το βίντεο μπαίνουμε στο αυτοκίνητο και προσπαθούμε να κρύψουμε από τους διώκτες μας. Το κυριότερο είναι να μην τους αφήσουμε να πλησιάσουν, να τους καταστρέψουν κατά τη διάρκεια αυτών των προσπαθειών. Αρκεί να επιταχύνετε καλά και να χρησιμοποιείτε αιχμηρές στροφές για να ξεφύγετε με επιτυχία από το κυνήγι. Αφού κρύψουμε, πηγαίνουμε στο σετ «Jungle Drums». Παρατηρώντας τον Bishop'a, σπεύδουμε να τον ακολουθούμε. Στην κορυφή, πρέπει να δράσετε γρήγορα και προσεκτικά, ώστε να μην πέσετε κάτω από τις σανίδες που πέφτουν. Τελικά, έχοντας τον συμπιέσει σε μια γωνία, βλέπουμε πώς μια συμμορία έφτασε κάτω, κυνηγώντας τον Επίσκοπο. Κατεβαίνουμε τις σκάλες και προχωράμε, τον προστατεύουμε και καταστρέφουμε τους εγκληματίες ένα προς ένα. Μην ξεχάσετε να πάρετε πιο ισχυρά όπλα από τους νεκρούς. Κατεβαίνοντας στο κάτω μέρος, φτάνει ένας συνεργάτης. Πριν από εμάς είναι ένα πλήθος, το οποίο μπορεί να χτυπηθεί ταυτόχρονα πυροβολώντας τα βαρέλια στα δεξιά. Όταν φτάσει η αστυνομία, τελειώνουμε τους εναπομείναντες αντιπάλους. Παρακολουθούμε το βίντεο, μετά το οποίο θα ολοκληρωθεί η εργασία.

Η δολοφονία του κόκκινου κραγιόν.

Μαζί με έναν νέο συνεργάτη φτάνουμε στη σκηνή του εγκλήματος. Αφού μιλήσετε με τον αστυνομικό, μιλήστε με τον ειδικό του μελιού. Εξετάζουμε προσεκτικά το πτώμα του κοριτσιού: το κεφάλι, τα χέρια και τις επιγραφές στην κοιλιά. Μιλώντας ξανά με τον ειδικό του μελιού. Στα δεξιά μελετάμε την τσάντα: βγάζουμε κραγιόν από αυτήν - βλέπουμε την επιγραφή πάνω της. Στο έδαφος, βρίσκουμε ένα εμφανές λευκό αποτύπωμα από τη μπότα. Προχωρούμε στους πάγκους, μπροστά από το πτώμα. Επιλέγουμε έναν μικροσκοπικό κόσμο. Πατήστε "A" και συναρμολογήστε το παζλ σύμφωνα με την εικόνα:

Όπως αποδείχθηκε, αυτό είναι ένα αναπτήρα με χαρακτική στο εσωτερικό. Φεύγουμε για το The Bamba Club. Μπαίνουμε στο κτίριο. Μετά το βίντεο, στρίβουμε αριστερά και πηγαίνουμε μέχρι το τελευταίο τραπέζι. Αρχίζουμε την ανάκριση του McCol'a. Η πρώτη ερώτηση "Ο ύποπτος με το θύμα" είναι "Αλήθεια". Η δεύτερη ερώτηση στη Γνώση του συζύγου είναι η αμφιβολία. Η τρίτη ερώτηση "Το κλεμμένο δαχτυλίδι από το θύμα" είναι "αμφιβολία". Πριν φύγουμε από το κλαμπ, χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο στα δεξιά της εξόδου. Φτάνουμε στο Henry Residence. Χτυπάμε την πόρτα, αλλά κανείς δεν την ανοίγει. Στη συνέχεια, ο σύντροφος περπατάει γύρω από το σπίτι και ανακαλύπτει ένα σπασμένο παράθυρο. Διεισδύει στο σπίτι και ανοίγει την πόρτα από μέσα. Πηγαίνουμε στην κουζίνα στο σπασμένο παράθυρο και το εξετάζουμε. Εδώ διαβάζουμε τη σημείωση που επισυνάπτεται στο ψυγείο. Στο επόμενο δωμάτιο, στα δεξιά του ψυγείου, πλησιάζουμε στο σωστό παράθυρο και βρίσκουμε ένα παπούτσι. Εξετάζουμε τη σόλα. Τώρα πηγαίνουμε διαγώνια στο δωμάτιο στο άλλο άκρο. Ξαπλωμένος μπροστά από τον καθρέφτη στο κομμό, μελετάμε ένα μικρό κουτί, μέσα στο οποίο τα αρχικά και μια φωτογραφία. Βγαίνουμε στο δρόμο μέσα από την πόρτα στην κουζίνα (σπασμένο παράθυρο), στρίβουμε αριστερά και πηδούμε πάνω από το φράχτη. Εμφανίζεται ένα αυτοκίνητο και μια γυναίκα βγαίνει. Αφού μιλήσουμε μαζί της, επιστρέφουμε στο αυτοκίνητο και πηγαίνουμε στο Jacob Henry's Apartment. Μπήκαμε στο διαμέρισμα και παρακολουθήσαμε το βίντεο. Γυρίζουμε και μπαίνουμε στο δωμάτιο. Εξετάζουμε τη σόλα των παπουτσιών στη βαλίτσα που βρίσκεται στο κρεβάτι. Στην κουζίνα, στον πάγκο, παίρνουμε ένα μολύβι με ένα λευκό φύλλο. Με αιχμηρές κινήσεις, με το αριστερό ραβδί, βάψτε πάνω από την επιφάνεια και πατώντας "Α" διαβάζουμε το κρυφό κείμενο. Ανακρίνοντας τον ύποπτο. Η πρώτη ερώτηση «Κινήσεις θύματος» είναι «Ψέμα», επιλέξτε «Bamba Club αναπτήρα» από τη λίστα. Η δεύτερη ερώτηση «Τελευταία επαφή με το θύμα» είναι «Αλήθεια». Η τρίτη ερώτηση «Κίνητρο για δολοφονία» είναι «Ψέμα», στη λίστα επιλέγουμε «Σημείωση απειλής θανάτου». Ακολουθεί ένας αγώνας και σύλληψη. Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο στην κουζίνα. Φτάνουμε στην επόμενη τοποθεσία Κεντρικός Αστυνομικός Σταθμός. Εδώ συνεχίζουμε την ανάκριση του Χένρι. Η πρώτη ερώτηση «Πρόσβαση σε όπλο δολοφονίας» είναι «Ψέμα», από τη λίστα που επιλέξαμε «Άλμπυ του συζύγου». Η δεύτερη ερώτηση στα σημάδια κραγιόν είναι η αλήθεια. Η τρίτη ερώτηση "Επιδείνωση του γάμου" είναι το "Ψέμα", από τη λίστα που επιλέξαμε "Οικογενειακά προβλήματα". Το τέταρτο ερώτημα του "Λείπουν κοσμήματα" είναι "Αλήθεια". Μετά την ανάκριση, πηγαίνουμε στο διαμέρισμα του Mendez. Στα αριστερά της μπροστινής πόρτας κοιτάζουμε τα γραμματοκιβώτια: αυτό που χρειάζεστε στον αριθμό 16. Αυτό το διαμέρισμα βρίσκεται στον τέταρτο όροφο, στο τέλος του διαδρόμου, την τελευταία πόρτα. Διεισδύουμε σε αυτό, στρίβουμε δεξιά και μετά πάλι δεξιά. Πηγαίνουμε κατά μήκος του διαδρόμου και ανοίγουμε τη δεύτερη πόρτα στα αριστερά. Μπροστά στον καθρέφτη, στο συρταριέρα, βρίσκουμε ένα πιστόλι. Εδώ, κοντά στο κρεβάτι, εξετάζουμε τη σόλα του παπουτσιού. Δίπλα στο ντουλάπι, ας ρίξουμε μια ματιά στο κουτί. Στο οποίο υπάρχουν κραγιόν και ραβδί - και τα δύο με επιγραφές. Κατά τη διάρκεια του βίντεο, ανακοινώνεται ο εγκληματίας. Πρώτα τον κυνηγάμε με τα πόδια και μετά με αυτοκίνητο. Το μόνο που χρειάζεστε είναι να τον πλησιάσετε στην αριστερή πλευρά, ώστε ο σύντροφός σας να μπορεί να πυροβολήσει τους τροχούς του αυτοκινήτου του εγκληματία.

Η χρυσή πεταλούδα.

Φτάνουμε στη σκηνή του εγκλήματος. Αφού «μιλήσουμε» με τον τύπο, πηγαίνουμε στο πλήθος και συναντάμε τον Γκονζάλες. Θα μας οδηγήσει κατευθείαν στο μέρος όπου σκοτώθηκε η γυναίκα. Ας εξετάσουμε το κεφάλι του πτώματος, εστιάζοντας στο λαιμό, τα χέρια και το στήθος. Μελετάμε την τσάντα που βρίσκεται κοντά στο δέντρο και το αντικείμενο με την επιγραφή σε αυτό. Στην άλλη πλευρά του δέντρου, εξετάζουμε τα ίχνη. Επιστρέφουμε στο αυτοκίνητο και πηγαίνουμε στο Moller Residence. Η πόρτα άνοιξε ένα κορίτσι, η κόρη της δολοφονημένης γυναίκας, και μπορούμε να κοιτάξουμε γύρω από το σπίτι. Περνάμε στο υπνοδωμάτιο στα δεξιά. Μελετάμε τα παπούτσια που βρίσκονται δίπλα στο παράθυρο. Εξετάζουμε επίσης δύο κουτιά στο στήθος των συρταριών. Αφού ενημερώσουμε τη Michelle ότι η μητέρα της είναι νεκρή, αρχίζουμε να ανακρίνουμε. Η πρώτη ερώτηση στο Λείπει ρολόι και δαχτυλίδια είναι η Αλήθεια. Η δεύτερη ερώτηση «Τελευταία επαφή με το θύμα» είναι «Αμφιβολία». Το τρίτο ερώτημα για την κατάσταση του γάμου των γονέων είναι το "αμφιβολία". Μόλις τελείωσε με τις ερωτήσεις, ο πατέρας της Michelle φτάνει. Φυσικά, τον συνεντεύξουμε επίσης. Η πρώτη ερώτηση "Footprints at εγκληματική σκηνή" είναι "Lie", στη λίστα επιλέγουμε "Size οκτώ μπότες εργασίας". Η δεύτερη ερώτηση στην αναφορά αγνοουμένων είναι "αμφιβολία". Η τρίτη ερώτηση "Alibi for Hugo Moller" είναι "Lie", επιλέξτε "Alibi του συζύγου" από τη λίστα. Η τέταρτη ερώτηση είναι "Ιστορία βίας" - "Ψέμα", επιλέξτε "Καρφίτσα πεταλούδας" από τη λίστα. Φεύγουμε από το σπίτι και τρέχουμε στη γυναίκα από την άλλη πλευρά. Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας, βλέπουμε τον Hugo να κάνει κάτι στην αυλή. Βιάζουμε να τον κυνηγήσουμε και, πλησιάζοντας αρκετά κοντά, πιέζουμε το "Α" για να τον πιάσουμε. Πλησιάζουμε στο κόκκινο βαρέλι και κοιτάζουμε τη σόλα του παπουτσιού. Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο έξω. Φτάνουμε στο Central Morgue. Επικοινωνούμε με έναν ιατρικό εμπειρογνώμονα και μελετάμε τα στοιχεία που υποδεικνύει. Παίρνουμε το τελευταίο κομμάτι και το φέρνουμε στη φωτογραφία ακριβώς κάτω από το λαιμό. Εξετάζουμε το πτώμα. Στα δεξιά των πρώτων στοιχείων, εξετάζουμε τα καταγεγραμμένα ίχνη από τα παπούτσια. Δείχνουμε τη φτέρνα του αριστερού κομματιού και πατάμε το "A". Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο στο γραφείο. Η επόμενη τοποθεσία είναι το Γυμνάσιο Belmont. Μετά το βίντεο, βιάζουμε να αναζητήσουμε το άγνωστο. Παίρνουμε το ίδιο πατώντας το "A", μειώνοντας την απόσταση. Παίρνουμε ένα ακόμη αποδεικτικό στοιχείο. Μετά το βίντεο, ανοίξτε τον κορμό του αυτοκινήτου. Εξετάζουμε τα αιματηρά πράγματα. Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο που αναφέρεται στον μίνι-χάρτη. Φεύγουμε για Κεντρικό Αστυνομικό Τμήμα. Μπαίνουμε στο κτίριο και πηγαίνουμε στον σωστό διάδρομο. Η αίθουσα ανακρίσεων βρίσκεται λοξά στη δεξιά πλευρά. Ανακρίνουμε ξανά τον Hugo Moller. Το πρώτο ερώτημα της "Διάθεσης αποδεικτικών στοιχείων" είναι η "Αλήθεια". Η δεύτερη ερώτηση "Πρόσβαση σε πλεκτό σχοινί" είναι "αμφιβολία". Η τρίτη ερώτηση είναι "Πρόσβαση στο σίδερο ελαστικών" - "Ψέμα", επιλέξτε "Αιματηρή σίδερο ελαστικών" από τη λίστα. Η τέταρτη ερώτηση "Το όχημα του θύματος ανακτήθηκε" - "Ψέμα", επιλέξτε "Φόρμες" από τη λίστα. Στο τέλος της ανάκρισης, επιλέξτε "Αφήστε την ανάκριση". Αφήνουμε το δωμάτιο και μιλάμε στον καπετάνιο, ο οποίος βρίσκεται στα αριστερά της σκάλας. Στη συνέχεια μπαίνουμε στο επόμενο δωμάτιο. Ανακρίνοντας τον Eli Rooney. Η πρώτη ερώτηση στο Footprints στη σκηνή του εγκλήματος είναι το Doubt. Το δεύτερο ερώτημα για τον τόπο απασχόλησης είναι το Doubt. Η τρίτη ερώτηση "Πρόσβαση σε πλεκτό σχοινί" είναι η "Αλήθεια". Το τέταρτο ερώτημα στο Motive for Moller δολοφονία είναι το Doubt. Στο τέλος, επιλέξτε "Κατηγορία ύποπτος".

Η δολοφονία του μεταξιού.

Έχοντας λάβει ένα νέο έργο, φτάνουμε στη σκηνή του εγκλήματος. Ως συνήθως, εξετάζουμε το κεφάλι, τα χέρια και το στομάχι του πτώματος. Μετά το βίντεο, αρχίζουμε να μελετάμε τα κοντινά στοιχεία: μια κάλτσα κοντά σε ένα δέντρο και αιματηρά ίχνη στο έδαφος. Μας οδηγούν σε ένα καπέλο με επιγραφή μέσα. Συνεχίζουμε να ακολουθούμε τα ίχνη και το επόμενο αποδεικτικό στοιχείο είναι ένα παπούτσι σε κάδο απορριμμάτων. Στη συνέχεια βρίσκουμε το κλειδί στο σχοινί, δεμένο στον σωλήνα. Το επόμενο αποδεικτικό στοιχείο είναι ένα κομμάτι χαρτί, πιθανώς με μυστικό κωδικό. Οι αιματηροί λεκέδες μας οδηγούν στην οροφή. Σκαρφαλώνουμε σε αυτό και βρίσκουμε ένα φάκελο σε ένα μεγάλο κλουβί. Το ανοίγουμε, αλλά αποδεικνύεται άδειο. Αφήνουμε το κελί και πηδούμε λίγο πιο κάτω. Ένα άλλο εύρημα είναι μια χρυσή τσάντα καλλυντικών. Προχωράμε μπροστά και ανεβαίνουμε το σωλήνα. Βρείτε το δαχτυλίδι στο σχοινί. Ανεβαίνουμε ακόμη ψηλότερα. Εξετάζουμε τη βούρτσα. Και τέλος, το τελευταίο αποδεικτικό στοιχείο είναι μια τσάντα με το πρώτο μισό της επιταγής. Το δεύτερο που βρήκαμε στα χέρια ενός νεκρού κοριτσιού. Επιστρέφουμε στο αυτοκίνητο και πηγαίνουμε στο Antonia's Residence. Χτυπάμε την πόρτα και μετά μπαίνουμε στο σπίτι. Ενημερώνουμε τον Μπαρμπάρι για τη δολοφονία. Ανεβαίνουμε στον δεύτερο όροφο και στρίβουμε αριστερά. Μπαίνοντας στο πέμπτο δωμάτιο, βλέπουμε ότι υπάρχει ένα χάος εδώ και, επιπλέον, ένα παράθυρο έχει σπάσει. Ας δούμε τη βαλίτσα στο κρεβάτι. Ανοίγουμε το φάκελο και αφήνουμε το γράμμα. Στα αριστερά, στο ανοιχτό διαμέρισμα του συρταριού, εξετάζουμε τη φωτογραφία. Στη συνέχεια, παίρνουμε συνέντευξη από την κυρία Λάπεντι. Το πρώτο ερώτημα των πιθανών υπόπτων είναι η Αλήθεια. Η δεύτερη ερώτηση του «Κινήσεις του θύματος» είναι «αμφιβολία». Η τρίτη ερώτηση "Αποδεικτικά στοιχεία για το σπάσιμο" - "Ψέμα", επιλέξτε "Σπασμένο παράθυρο" από τη λίστα. Η τέταρτη ερώτηση "Κατανομή του γάμου" - "Ψέμα", επιλέξτε "Γοητευτικό βραχιόλι φωτογραφία" από τη λίστα. Αφήνουμε το σπίτι και πηγαίνουμε στο Maldonado Residence. Στα γραμματοκιβώτια δεξιά μπροστά από τις πόρτες βρίσκουμε το επιθυμητό διαμέρισμα - 304, το οποίο βρίσκεται στον τρίτο όροφο. Στον επακόλουθο αγώνα, αντιμετωπίζουμε τα παιδιά και μετά τη σύλληψή τους, κοιτάζουμε γύρω από το διαμέρισμα. Στην κουζίνα, δίπλα στο ψυγείο, εξετάζουμε το αιματηρό πουκάμισο. Εδώ, στη γωνία, ανοίγουμε ένα κουτί με μπουκάλια. Εξετάζουμε ένα κομμάτι χαρτί στα ράφια. Έχουμε συνέντευξη από γείτονες από τα 305, 301 και 302. Η επόμενη τοποθεσία είναι το El Dorado Bar, αλλά στο δρόμο μας ζητείται να οδηγήσουμε επειγόντως το Κεντρικό Αστυνομικό Τμήμα. Πηγαίνουμε στο υπόγειο για να συναντηθούμε με τον καπετάνιο. Μετά το βίντεο, προχωράμε στη μελέτη των σημειώσεων στο τραπέζι. Στη συνέχεια ανεβαίνουμε στον πρώτο όροφο και πηγαίνουμε στην αίθουσα ανακρίσεων, όπου βρίσκεται ο Angel Maldonado. Η πρώτη ερώτηση "Τελευταία επαφή με το θύμα" είναι "Ψέμα", επιλέξτε "Άλμπυ του συζύγου" από τη λίστα. Η δεύτερη ερώτηση «Διαδικασία διαζυγίου» είναι «ψέμα», στη λίστα επιλέγουμε «επιστολή δικηγόρου». Η τρίτη ερώτηση "Κοσμήματα που λαμβάνονται από το σώμα" είναι "Αλήθεια". Η τέταρτη ερώτηση του "Bloodstained πουκάμισο βρέθηκε" είναι "Doubt". Τώρα μπορούμε να φτάσουμε με ασφάλεια στο El Dorado Bar. Αφού μιλήσουμε με τον μπάρμαν Ντιέγκο, παίρνουμε έναν φάκελο με μερικά έγγραφα. Αφού τα μελετήσαμε, αρχίζουμε να ανακρίνουμε τον Ντιέγκο. Η πρώτη ερώτηση για τα κοσμήματα που λείπουν είναι η αμφιβολία. Η δεύτερη ερώτηση του «Κινήσεις του θύματος» είναι «Αλήθεια». Αφού φύγουμε από το μπαρ, κατευθυνόμαστε προς το κτίριο με την πινακίδα "Just Picked". Περνάμε μέχρι το τέλος και αρχίζουμε να ψηφίζουμε τον πωλητή Clem Feeney. Η πρώτη ερώτηση για το διακριτικό κολιέ είναι η αμφιβολία. Η δεύτερη ερώτηση "Επικοινωνία με το θύμα" είναι "αμφιβολία". Η τρίτη ερώτηση "Οι κινήσεις του θύματος" είναι "Αλήθεια". Σπάζουμε την πράσινη πόρτα στα αριστερά και σκάσαμε στην αποθήκη. Στο κέντρο εξετάζουμε το κουτί με κρασιά. Στα αριστερά, δίπλα στο τραπέζι με την πράσινη λάμπα, βγάζουμε το φέρετρο από το ανοιχτό τμήμα. Μπορείτε να το ανοίξετε με κωδικό. Για να το κάνετε αυτό, στην ενότητα Clues, επιλέξτε "Σημείωση μοτίβου κουκκίδας". Όπως μπορείτε να μαντέψετε, σχεδιάζουμε τα πάντα σύμφωνα με την εικόνα. Στο εσωτερικό βρίσκουμε θρησκευτικές φιγούρες. Στέλνουμε σε ένα άλλο τραπέζι, στο οποίο υπάρχει ένα αιματηρό μαχαίρι. Ο Clem προσπαθεί να δραπετεύσει και τον κυνηγάμε. Προσπαθούμε να πλησιάσουμε στην αριστερή πλευρά, ώστε ο συνεργάτης μας να μπορεί να πυροβολήσει τους τροχούς.

Το λευκό παπούτσι σκοτώνει.

Έχοντας φτάσει στη σκηνή του εγκλήματος, επικοινωνούμε με την αστυνομία και έναν ιατρικό εμπειρογνώμονα. Στη συνέχεια εξετάζουμε το πτώμα της γυναίκας. Γυρίζοντας το κεφάλι μας, παρατηρούμε την επιγραφή στο γιακά. Σε κοντινή απόσταση βρίσκουμε κομμάτια, καθώς και την απόσταση φρεναρίσματος από τους τροχούς των αυτοκινήτων. Προχωρώντας στο τηλέφωνο, και σύντομα η κυρία Μπάρτον. Ας της κάνουμε μία μόνο ερώτηση "Ύποπτα άτομα" - "Αλήθεια". Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο. Μπαίνουμε στο αυτοκίνητο και πηγαίνουμε στο Superior Laundry Services. Μιλάμε με το άτομο στο άλλο άκρο του πλυντηρίου. Έχοντας λάβει το βιβλίο, δηλώνουμε στην πρώτη σελίδα στην ένατη γραμμή από την κορυφή. Το επόμενο σημείο είναι 43 Emerald Street. Χτυπάμε την πόρτα και μπαίνουμε στο σπίτι. Στον διάδρομο στο τραπέζι με σκάκι εξετάζουμε το κουτάκι. Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο που βρίσκεται στο διαμέρισμα. Στο αριστερό υπνοδωμάτιο, εξετάζουμε μια φωτογραφία που βρίσκεται στο στήθος των συρταριών και ένα άλλο κουτί. Μέσα από την κουζίνα βρισκόμαστε στο βοηθητικό δωμάτιο, όπου μελετάμε τα παπούτσια στο πάτωμα. Δίνουμε επίσης προσοχή στο σακάκι που κρέμεται στη λαβή της πόρτας. Δίπλα στο νεροχύτη, εξετάζουμε τη γυναικεία τσάντα. Στο εσωτερικό βρίσκουμε κραγιόν και μια κάρτα. Βγαίνουμε στο δρόμο, μέσω της πόρτας στο βοηθητικό δωμάτιο και στρίβουμε δεξιά. Φτάνουμε στο σκάφος και στο μέτωπο μελετάμε το κρεμαστό σχοινί. Αρχίζουμε να ανακρίνουμε τον Lars Taraldsen. Η πρώτη ερώτηση "Πιθανοί ύποπτοι" είναι το "Lie", επιλέξτε "Bow σχοινί" από τη λίστα. Η δεύτερη ερώτηση για το Alibi για τον Lars Taraldsen είναι το "Doubt". Το τρίτο ερώτημα της «κατάστασης του μυαλού του θύματος» είναι «αμφιβολία». Η τέταρτη ερώτηση "Τελευταία επαφή με το θύμα" - "Lie", επιλέξτε "Wet jacket" από τη λίστα. Φτάνουμε στο Baron's Bar. Αφού μιλήσουμε με τον μπάρμαν, ας ξεκινήσουμε μια έρευνα. Η πρώτη ερώτηση «Τελευταία επαφή με το θύμα» είναι «Αλήθεια». Η δεύτερη ερώτηση "Vagrant male ύποπτος" είναι "Doubt". Η τρίτη ερώτηση για το Yellow Cab 3591 είναι η Αλήθεια. Μετά την ολοκλήρωση της συνομιλίας, ο μπάρμαν δείχνει έναν άνδρα με κόκκινο μπλουζάκι και σπεύδουμε να τον ακολουθήσουμε. Χρησιμοποιούμε το αυτοκίνητο αριστερά στο δρόμο και συνεχίζουμε το κυνήγι. Προσπαθούμε να κάνουμε το ταχύτερο δυνατό και να ανεβάζουμε από την αριστερή πλευρά, ώστε ο συνεργάτης μας να μπορεί να πυροβολήσει τα ελαστικά. Έχοντας πιάσει τον Μπέιτς, του θέτουμε την ερώτηση «Επικοινωνία με το θύμα» - «Αμφιβολία». Ο επόμενος "Λογαριασμός κινήσεων" είναι "Αμφιβολία". Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο που φέρει την ένδειξη στο μίνι-χάρτη και μπαίνουμε στο αυτοκίνητο περνώντας λίγο κατά μήκος του δρόμου. Έχοντας λάβει ένα μήνυμα στο ραδιόφωνο, πηγαίνουμε στο Yellow Cab Trace. Πιάσαμε αυτόν τον οδηγό ταξί και τον ρωτάμε λίγο. Φτάνουμε στον Κεντρικό Αστυνομικό Σταθμό. Μπαίνουμε στο σταθμό, στρίβουμε δεξιά και πηγαίνουμε λοξά στην αίθουσα ανακρίσεων. Αρχίζουμε την ανάκριση του Τζέιμς Τζέσοπ. Η πρώτη ερώτηση "Επικοινωνία με το θύμα" είναι "αμφιβολία". Η δεύτερη ερώτηση για το Incident with Bales είναι το Doubt. Η τρίτη ερώτηση «Κινήσεις πριν από τη δολοφονία» είναι «Αμφιβολία». Η τέταρτη ερώτηση "Βόλτα με το θύμα" είναι "Αμφιβολία". Η επόμενη τοποθεσία είναι η αποθήκη λεωφορείων. Φτάνοντας στο μέρος, ανακαλύπτουμε από τον αποστολέα το όνομα του οδηγού του απαιτούμενου λεωφορείου, και επίσης μελετάμε τον χάρτη διαδρομής που λάβαμε. Στη συνέχεια, κατευθυνόμαστε στο Hobo Camp. Ενεργοποιώντας τη λυχνία που αναβοσβήνει, αναγκάζουμε τον οδηγό του λεωφορείου να σταματήσει. Στα στρατόπεδα συναντάμε ένα μάτσο αηδία, εχθρικό εναντίον μας. Αντιμετωπίζουμε τον αρχηγό τους και μπαίνουμε σε ένα μικρό δωμάτιο. Στο κομοδίνο, δίπλα στο κρεβάτι, εξετάζουμε το αιματηρό κομμάτι σχοινιού. Στην αντίθετη πλευρά του τραπεζιού, δίπλα στο στρώμα, μελετάμε το πορτοφόλι και τα περιεχόμενά του. Επιστρέφουμε στο Κεντρικό Αστυνομικό Τμήμα. Μέσα, στρίψτε αριστερά, μπείτε στην πόρτα στα αριστερά της σκάλας. Ανακρίνοντας τον Stuart Ackerman. Η πρώτη ερώτηση "Κίνητρο για δολοφονία" είναι το "Lie", επιλέξτε "Bloodstained σχοινί" από τη λίστα. Η δεύτερη ερώτηση "Επικοινωνία με το θύμα" είναι "αμφιβολία". Η τρίτη ερώτηση "Alibi for Stuart Ackerman" είναι "Lie", επιλέξτε "Purse" από τη λίστα.

Ο Στρατιωτικός Γραμματέας Δολοφονία.

Πηγαίνουμε στο αυτοκίνητο και φτάνουμε στο Pawnbroker. Μιλάμε στον πωλητή και παίρνουμε τα δαχτυλίδια. Μετά τη μελέτη, βρίσκουμε χαρακτική μέσα σε κάθε ένα. Στη συνέχεια, πηγαίνουμε στο Railyard και μετά ακολουθούμε τον αστυνομικό στη σκηνή του εγκλήματος. Πρώτα απ 'όλα, εξετάζουμε το πτώμα: κεφάλι και χέρια. Εξετάστε την τσάντα που βρίσκεται δίπλα της. Στο εσωτερικό βρίσκουμε ένα γράμμα και μια επαγγελματική κάρτα. Παρατηρούμε επίσης ένα κουτί αντιστοίχισης, μέσα στο οποίο υπάρχει μια επιγραφή και μια συγκεκριμένη λίστα. Συνέντευξη εργαζομένων που μπορεί να έχουν δει κάτι χθες το βράδυ. Από ένα από αυτά παίρνουμε κραγιόν και κάνουμε μερικές ερωτήσεις. Το πρώτο είναι "Παρεμβολή με αποδεικτικά στοιχεία" - "Αλήθεια". Η δεύτερη ερώτηση του "Ανακάλυψη του σώματος του θύματος" είναι το "Doubt". Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο που φέρει την ένδειξη στο μίνι-χάρτη. Φτάνουμε στο Mensch's Bar. Αφού μιλήσουμε με τον μπάρμαν, παίρνουμε συνέντευξη από το άτομο στο τραπέζι. Η πρώτη ερώτηση "Τελευταία επαφή με το θύμα" είναι "Αμφιβολία". Η δεύτερη ερώτηση από την ποινική ιστορία είναι «αμφιβολία». Η επόμενη τοποθεσία είναι το Levine's Liquor Store. Μιλάμε στον μπάρμαν και μετά τον ακολουθούμε. Στο δωμάτιο δίπλα στο στρώμα εξετάζουμε τη φωτογραφία και το βιβλίο. Μελετάμε το αγαλματίδιο που βρίσκεται στη γωνία. Επιστρέφουμε και ρωτάμε τον μπάρμαν. Η πρώτη ερώτηση "Επικοινωνία με το θύμα" είναι η "Αλήθεια". Η δεύτερη ερώτηση "Σχέση με το θύμα" είναι η "Αλήθεια". Η γνώση του τρίτου ερωτήματος του McCaffrey είναι "αμφιβολία". Μπαίνουμε στο αυτοκίνητο και λαμβάνουμε ένα επείγον μήνυμα ραδιοφώνου, αλλά πριν κατευθυνθούμε στον Κεντρικό Αστυνομικό Σταθμό, ας ρίξουμε μια άλλη ματιά στο Mensch's Bar. Κάνουμε την τελευταία ερώτηση στον κ. ΜακΚάφρι. "Σχέση με το θύμα" - "Ψέμα", επιλέξτε "Κράτηση" από τη λίστα. Φτάνοντας στον ιστότοπο, κατεβαίνουμε στο υπόγειο για να συναντηθούμε με τον καπετάνιο. Μετά το βίντεο, χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο στον πρώτο όροφο. Το Rawling's Bowling Alley είναι το επόμενο. Αφού μιλήσουμε με τον ταμία, περνάμε από την πόρτα στα δεξιά της παιδικής χαράς. Βιάζουμε να κυνηγήσουμε τον ύποπτο και προσπαθούμε να τον σταματήσουμε. Έχοντας κάνει αυτό, φτάνουμε στο McCaffrey's Apartment. Επιθυμητό διαμέρισμα στον αριθμό έξι. Βρίσκεται στον δεύτερο όροφο, κοντά στην αριστερή πόρτα. Χτυπάμε και μετά ξεσπάμε. Στο τραπέζι βρίσκουμε το μισό γράμμα. Εξετάζοντας το χαραγμένο εργαλείο και το αιματηρό πουκάμισο στο πάτωμα. Όταν εμφανιστεί η υπηρέτρια, της μιλάμε και πηγαίνουμε στην οροφή του κτηρίου. Εδώ βρίσκουμε τον McCaffrey'a και τον ακολουθούμε. Μετά από μια μακρά πορεία, τελικά καταφέραμε να τον πιάσουμε και να τον πιάσουμε. Όλοι οι ύποπτοι έχουν συλληφθεί, μένει μόνο να τους ανακρίνουμε και να εντοπίσουμε τον πραγματικό δολοφόνο. Μετά το cutscene, στρίψτε αριστερά και μπείτε στην αίθουσα ανακρίσεων, στα αριστερά της σκάλας. Συνέντευξη του Τζέιμς Τίεραν. Η πρώτη ερώτηση "Σχέση με το θύμα" είναι "Ψέμα", επιλέξτε "Θύμα που είδατε τελευταία" από τη λίστα. Η δεύτερη ερώτηση στο βιβλίο του θύματος που βρέθηκε είναι το Doubt. Η τρίτη ερώτηση "Alibi for James Tiernan" είναι "Lie", επιλέξτε "Liquor Αγορά" από τη λίστα. Η τέταρτη ερώτηση «Πρόσβαση σε όπλο δολοφονίας» είναι «Αμφιβολία». Στο τέλος επιλέγουμε "Αφήστε την ανάκριση". Πηγαίνετε σε άλλη αίθουσα ανακρίσεων και ξεκινήστε την ανάκριση του κ. ΜακΚάφρι. Η πρώτη ερώτηση για τον Alibi για τον McCaffrey είναι το "Lie", επιλέξτε "Tom letter" από τη λίστα. Η δεύτερη ερώτηση είναι "Πρόσβαση στο σίδερο ελαστικών" - "Ψέμα", επιλέξτε "Κατηγορία Tiernan" από τη λίστα. Επιστρέφουμε στον Τζέιμς Τίρναν και θέτουμε την τελευταία ερώτηση: «Γεγονότα πριν από τη δολοφονία» - «Ψέμα», επιλέξτε «ΜακΚάφρι κατηγορία» από τη λίστα. Δίπλα στην αίθουσα ελέγχου χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο και πάλι πάμε στο δωμάτιο για τον κ. ΜακΚάφρι. Η τελευταία ερώτηση γι 'αυτόν είναι "Στρατιωτική θητεία" - "Ψέμα", επιλέξτε "Ποινικό μητρώο McCaffrey" από τη λίστα. Τέλος, επιλέξτε "Charge Suspect".

Οι δολοφονίες του τετάρτου φεγγαριού.

Μετά το βίντεο, μελετάμε τη σημείωση που άφησε ο μανιακός, ένα κόκκινο βιβλίο και ένα λευκό κομμάτι χαρτί με ένα μήνυμα. Φτάνουμε στην πλατεία Pershing. Πλησιάζουμε στη βρύση και ανεβαίνουμε. Ανακαλύπτουμε το ακόλουθο μήνυμα από το δολοφόνο. Στη συνέχεια ανοίγουμε τον χάρτη και στα βορειοανατολικά σημειώνουμε το Hall of Record, η τοποθεσία του οποίου βρίσκεται στην εικόνα:

Μπαίνουμε στο κτίριο μέσα από τις μεγάλες πόρτες. Μιλάμε με τον φύλακα και ανεβαίνουμε τις σκάλες. Στρίβουμε δεξιά, πηγαίνουμε στο δεύτερο διάδρομο και ανεβαίνουμε μια άλλη σκάλα μέσω του πρώτου δωματίου στα αριστερά. Χρησιμοποιώντας το αριστερό ραβδί για πρόοδο και ισορροπία, φτάνουμε στον πολυέλαιο. Εξετάζουμε το ρολόι και το μήνυμα. Όταν ο πολυέλαιος αρχίσει να σπάει, στρέψτε τον και μεταβείτε σε μια ασφαλή περιοχή. Η επόμενη τοποθεσία της Δημόσιας Βιβλιοθήκης LA βρίσκεται στα νοτιοδυτικά:

Σκαρφαλώνουμε στην οροφή. Συνεχίζουμε να ανεβαίνουμε τα ικριώματα. Τέλος, στην κορυφή, βρίσκουμε ένα μενταγιόν και μια άλλη συμβουλή. Προχωρώντας στα West Pake Tar Pits στα δυτικά:

Προχωράμε στο μονοπάτι προς την ακτή. Αφού αλλάξουμε ρούχα, μπαίνουμε στο νερό και συνεχίζουμε την κίνησή μας κατά μήκος της βυθισμένης ξύλινης πλατφόρμας. Στο μόνο πιρούνι στρίβουμε αριστερά. Μελετάμε το παπούτσι και το μήνυμα που βρίσκεται κοντά στους θάμνους. Φτάνοντας στο LA Country Art Museum στο Βορρά:

Πηγαίνουμε προς το κέντρο του πάρκου, στο λαβύρινθο. Στο πρώτο πιρούνι, στρίψτε αριστερά. Στο δεύτερο - προς τα δεξιά. Στο τρίτο - προς τα αριστερά. Εξετάζουμε προσεκτικά τον δακτύλιο στο σφαιρικό μοντέλο, καθώς και το μήνυμα. Στη συνέχεια, φτάνουμε στο Σετ Ανοχής στα νοτιοανατολικά:

Πηγαίνουμε κατευθείαν στο τέλος. Ανεβαίνουμε τις σκάλες. Όταν η ξύλινη κατασκευή καταρρέει, προσπαθούμε να την ελέγξουμε έτσι ώστε να πέφτει προς τα εμπρός και μπορούμε να πηδήσουμε στην επόμενη οροφή. Πηγαίνουμε κάτω, μελετάμε το δαχτυλίδι και διαβάζουμε το μήνυμα στην καρέκλα του θρόνου. Όλα θα αρχίσουν να καταρρέουν ξανά, οπότε τρέχουμε χωρίς διακοπή. Προχωρήστε στο Christ Crown of Thorns στα νοτιοδυτικά:

Μπαίνουμε στην εκκλησία. Μετά το βίντεο, σπεύδουμε να αναζητήσουμε τον μανιακό. Βρίσκοντας ένα μυστικό πέρασμα, κατεβαίνουμε στις σήραγγες και συνεχίζουμε να κυνηγούμε τον εγκληματία. Χρησιμοποιώντας το σύστημα καλύμματος, εξετάστε προσεκτικά τις γωνίες. Τελικά, πρέπει να τον πυροβολήσουμε, καθοδηγούμενος από τον ήχο των βημάτων. Δρούμε γρήγορα, χωρίς να ξοδεύουμε πολύ χρόνο σε ένα μέρος.

Ο Μαύρος Καίσαρας.

Με έναν νέο συνεργάτη φτάνουμε στη σκηνή του εγκλήματος. Πηγαίνουμε στον επάνω όροφο, στρίβουμε δεξιά και πηγαίνουμε στο τελευταίο διαμέρισμα. Αφού μιλήσουμε με τον ιατρό, πρώτα απ 'όλα εξετάζουμε το ποπ κορν στο χαλί και το πορτοφόλι, το οποίο περιέχει μια πιστωτική κάρτα και ένα σχισμένο χαρτί με αριθμούς. Στον πίνακα βρίσκουμε ένα φύλλο σημειώσεων και έναν συγκεκριμένο συνδυασμό. Στην τσέπη των δολοφονημένων βρίσκουμε ένα πορτοφόλι με πιστωτική κάρτα και ένα κομμάτι χαρτί. Εξετάζουμε το δεύτερο πτώμα στην καρέκλα. Στο ίδιο δωμάτιο στη γωνία συναντάμε μορφίνη. Στην κουζίνα, στα κομοδίνα, εξετάζουμε ένα άλλο ποτήρι ποπ κορν, αλλά αυτή τη φορά στο κάτω μέρος βλέπουμε την κρυφή μορφίνη. Βγαίνουμε από το δωμάτιο και πηγαίνουμε στους δρόμους και κατευθυνόμαστε στο κατάστημα ποπ κορν. Ο πωλητής προσπαθεί να δραπετεύσει και έτσι βιάζουμε τον. Αφού τον πιάσαμε, εξετάζουμε το κατάστημα. Ανοίγουμε το κουτί πίσω από τον πάγκο και βρίσκουμε τις σακούλες με μορφίνη. Ανοίγουμε τη βαλίτσα που βρίσκεται στη γωνία, ανοίγουμε το αντικείμενο και εξετάζουμε το συνδυασμό. Εξέταση ενός κοντινού εισιτηρίου. Ανακρίνοντας τον κρατούμενο Fleetwood Morgan. Η πρώτη ερώτηση "Θύματα υπερβολικής δόσης μορφίνης" είναι "ψέμα", επιλέξτε "ποπ κορν με μορφίνη" από τη λίστα. Η δεύτερη ερώτηση από τα ανακτηθέντα δελτία αριθμών είναι το Doubt. Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο έξω. Πηγαίνουμε στο Jones Booking Agency. Ανεβαίνουμε τις σκάλες και εξετάζουμε τη λίστα των ιδιοκτητών διαμερισμάτων. Το επιθυμητό είναι στον αριθμό 238. Μπήκαμε στο δωμάτιο και το ψάξαμε. Στη γωνία εξετάζουμε τον καφέ ραδιο δέκτη. Ξεβιδώνουμε το πρώτο στα αριστερά στο μέγιστο, ρυθμίζουμε το δεύτερο στο FM, το τρίτο λίγο πάνω από το 1100. Όταν ανοίγει η κρυφή κρυφή μνήμη, απαλλαγούμε από μερικούς φρουρούς και μετά αρχίζουμε να το μελετάμε. Εξετάζουμε πολλά χρήματα, ένα σωληνάριο μορφίνης, ένα κομμάτι χαρτί με αριθμούς και μια τσάντα με άγνωστο περιεχόμενο. Στην κορυφή, εξετάζουμε το πράσινο αυτοκόλλητο. Μιλάμε με την Jermaine Jones. Η πρώτη ερώτηση του στρατού πλεόνασμα της μορφίνης είναι «αμφιβολία». Η δεύτερη ερώτηση "Συμμετοχή του" Ottie "είναι" Ψέμα ", στη λίστα επιλέγουμε" Ταυτοποίηση διανομέα ". Η τρίτη ερώτηση "Link to Ramez Removals" είναι "Doubt". Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο και φτάνουμε στη λειτουργία αριθμών. Διαπερνούμε το κτίριο από την πίσω πόρτα και ανεβαίνουμε τις σκάλες. Στο τέλος της αίθουσας χρησιμοποιούμε τον κόκκινο κουλοχέρη. Πρέπει να χτίσουμε έναν συνδυασμό: κεράσι, κουδούνι, "Win". Περίμενε? δεν έχει νόημα όσο αυτός ο συγκεκριμένος συνδυασμός πέφτει, επομένως, εάν το επιθυμητό σύμβολο εμφανίζεται στη θέση, διορθώστε το πατώντας "Κράτηση". Θα ανοίξει μια μυστική κρυφή μνήμη. Μελετάμε την ίδια μορφίνη, ένα κομμάτι χαρτί με αριθμούς και ένα πράσινο αυτοκόλλητο. Βιάζουμε να κυνηγήσουμε τη φυγή. Αφού τον πιάσαμε, εξετάζουμε τον κάλαμο, μέσα στον οποίο βρίσκουμε μια νότα. Αρχίζουμε την ανάκριση. Η πρώτη ερώτηση "Στρατό πλεόνασμα μορφίνης" είναι το "Lie", επιλέξτε "Finkelstein identified" από τη λίστα. Η δεύτερη ερώτηση "Σημείωση IOU από τον Jose Ramez" είναι "Truth". Η επόμενη τοποθεσία είναι το Ramez Removals. Φτάνοντας στο μέρος, αρχίζουμε αμέσως να κυνηγούμε το φορτηγό. Είμαστε επιλεγμένοι από την αριστερή πλευρά έτσι ώστε ο συνεργάτης να μπορεί να πυροβολήσει τους τροχούς. Μετά τη σύλληψη, μπαίνουμε στην αποθήκη. Μελετάμε το περιοδικό στον πρώτο πίνακα με μια πράσινη λάμπα. Μας ενδιαφέρει η δεύτερη γραμμή από την κορυφή, η πέμπτη από την κορυφή, η τέταρτη από κάτω και η πρώτη από κάτω. Πηγαίνουμε στο τέλος δεξιά της εισόδου και ανεβαίνουμε τις σκάλες. Φτάνουμε στον πίνακα ελέγχου και αφαιρούμε το πλαίσιο που επισημαίνεται στην εικόνα:

Πηγαίνουμε στον κάτω όροφο και μπαίνουμε στο δωμάτιο κατάψυξης μέσω της κενής πόρτας. Πυροβολίζουμε το κατεψυγμένο αντικείμενο στο κέντρο. Όπως αποδείχθηκε, είναι μορφίνη. Μετά το βίντεο, καταφέρνουμε να τον ξεφύγουμε και να τον πυροβολήσουμε. Φεύγουμε για Polar Bear Ice Company. Μπαίνουμε στο κτίριο και βιάζουμε τον Λένι, σκοτώνοντας κακούς στην πορεία. Δρούμε προσεκτικά, ακολουθώντας το κάλυμμα. Έχοντας ξεπεράσει τον Λένι, τον σκοτώνουμε και στο τέλος της αίθουσας θα κοιτάξουμε το κουτί.

Η ρύθμιση.

Μετά το βίντεο πλησιάζουμε το άτομο που χτυπά επίμονα την πόρτα. Το ξεσπάμε και, δεν βρίσκουμε κανέναν, κοιτάζουμε γύρω. Ανοίγουμε το δεύτερο ντουλάπι στα αριστερά. Στο εσωτερικό βρίσκουμε μια σημείωση. Περνάμε στο διπλανό δωμάτιο. Αφού μιλήσουμε με ανθρώπους, χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο και φτάνουμε στο Hotel El Mar. Μπαίνουμε μέσα και μιλάμε με τον άνδρα πίσω από τον πάγκο. Παίρνουμε ένα περιοδικό στο οποίο στη δεύτερη σελίδα επιλέγουμε την τέταρτη γραμμή από την κορυφή - Winston Church. Το δωμάτιο 207 βρίσκεται στον δεύτερο όροφο, ακριβώς απέναντι από τις σκάλες. Δώστε αμέσως προσοχή στην αναποδογυρισμένη σακούλα απορριμμάτων και εξαγάγετε το τηλεγράφημα από εκεί. Εξετάζουμε το κουτί με σοκολάτες και το σκισμένο εισιτήριο που βρίσκεται στο στήθος των συρταριών. Θεωρούμε την εφημερίδα στο τραπέζι: δείχνοντας με το δάχτυλό μας στη δεύτερη σελίδα ένα πλαίσιο που επισημαίνεται με διακεκομμένη γραμμή. Στο κομοδίνο, στα αριστερά του κρεβατιού, υπάρχει ένα κομμάτι χαρτί με υπολογισμούς. Προχωρήστε στη διεύθυνση Candy Edwards. Μιλάμε με την κυρία πίσω από τον πάγκο και, βγαίνοντας στο δρόμο, στρίβουμε αριστερά. Κατευθυνόμαστε στα δωμάτια. Ανεβαίνοντας τις σκάλες, μπαίνουμε στην πρώτη πόρτα στα αριστερά. Εξουδετερώνουμε τον άντρα και μετά εξετάζουμε τις τσέπες του. Βρίσκουμε ένα πτυσσόμενο μαχαίρι και ένα σημειωματάριο με ορισμένα ονόματα. Εξέταση του εισιτηρίου λεωφορείου και καρτ ποστάλ που βρίσκεται στο συρταριέρα. Ανακρίνοντας την αφυπνισμένη κυρία Έντουαρντς. Η πρώτη ερώτηση "Whereabouts of Hammond" είναι "Lie", επιλέξτε "Magazine κουπόνι" από τη λίστα. Η δεύτερη ερώτηση «Λίστα αποδόσεων που ανακτήθηκαν» είναι «Ψέμα», στη λίστα επιλέγουμε «Αποδόσεις Bookmakers». Η τρίτη ερώτηση "Σχέδια εγκατάλειψης της πόλης" είναι "Αμφιβολία". Μετά το βίντεο, καθόμαστε γρήγορα στον πάγκο και προσποιούμαστε ότι διαβάζουμε την εφημερίδα, βλέποντας την κυρία. Έντουαρντς. Όταν απομακρύνεται από εμάς, συνεχίζουμε να ακολουθούμε. Εάν αφήσετε τον στόχο να αναβοσβήνει στο minimap για μεγάλο χρονικό διάστημα, τότε πολύ σύντομα η εργασία θα τελειώσει με αποτυχία. Ως εκ τούτου, διατηρούμε πάντα τον στόχο. Μόλις μάθει ότι η κυρία Ο Έντουαρντ επισκέπτεται το γραφείο του στοιχητή, μπαίνουμε μετά από αυτήν. Πλησιάζουμε στην κόκκινη λάμπα δίπλα στην οποία υπάρχει ένα φύλλο χαρτιού. Το σκιάζουμε με ένα μολύβι και διαβάζουμε το μήνυμα που προκύπτει. Φτάνουμε στο φαρμακείο Examiner. Μπαίνουμε στο κτίριο και επιλέγουμε μια επαγγελματική κάρτα στο ραδιόφωνο στη γωνία. Στη συνέχεια, χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο και πηγαίνουμε στο Ray's Bookmakers. Συνεχίζουμε να κατασκοπεύουμε την κα. Έντουαρντς, πηγαίνοντας για ένα κίτρινο ταξί. Τελικά, σκοτώνεται σε αποθήκη λεωφορείων και ο δράστης δραπετεύει. Εξετάζουμε το πιστόλι και το κόκκινο πορτοφόλι, το οποίο περιέχει το εισιτήριο, που βρίσκονται στο πάτωμα. Αφήνουμε το κτίριο και πηγαίνουμε στο Αιγυπτιακό Θέατρο. Προχωρώντας κατά μήκος του κτιρίου του θεάτρου, καθοδηγούμενος από τη φωνή. Σκοτώνουμε τρία άτομα με ακριβείς λήψεις: ένα στο μπαλκόνι και δύο στη σκηνή.

Μανιφέστο πεπρωμένο.

Φτάνουμε στη σκηνή του εγκλήματος. Μπαίνουμε στο κτίριο και μιλάμε με τον προηγούμενο συνεργάτη μας Bekovsky. Εξετάζουμε το πρώτο πτώμα και λίγο πιο πέρα \u200b\u200bτο δεύτερο. Βρίσκουμε μορφίνη στην εσωτερική τσέπη. Εξετάζουμε την υπόθεση με ένα μουσικό όργανο που βρίσκεται κοντά. Μελετάμε κάθε στοιχείο από αριστερά προς τα δεξιά και έτσι ανοίγουμε την προσωρινή μνήμη. Θεωρούμε το διακριτικό και τη σύριγγα. Περνάμε στο διπλανό δωμάτιο, όπου πλησιάζουμε το κουτί με τα τσιγάρα, και λίγο πιο πέρα \u200b\u200bεξετάζουμε το όπλο, στο πάνω μέρος του οποίου υπάρχει χαρακτική. Επιστρέφουμε στην αίθουσα με το πρώτο πτώμα και ανακρίνουμε τον διαχειριστή. Η πρώτη ερώτηση για το περιστατικό των 111 Club σκοποβολής είναι "Doubt". Η γνώση της δεύτερης ερώτησης του McGoldrick είναι «Αλήθεια». Φεύγουμε για το The Blue Room. Πηγαίνοντας μέσα, βλέπουμε ένα βίντεο, μετά το οποίο κάνουμε μερικές ερωτήσεις στην Έλσα Λίχτμαν. Η πρώτη ερώτηση του στρατού πλεόνασμα της μορφίνης είναι «αμφιβολία». Η δεύτερη ερώτηση για τα θύματα υπερβολικής δόσης μορφίνης είναι το "Doubt". Αφού περιμένουμε τη νύχτα, την παρακολουθούμε και την ακολουθούμε. Αφού τελειώσαμε με την παρακολούθηση, παρακολουθούμε το βίντεο. Όντας στο εστιατόριο, ακολουθούμε τον σερβιτόρο στο επιθυμητό τραπέζι. Το πρώτο ερώτημα για τη λειτουργία των ναρκωτικών Finkelstein είναι το "Doubt". Η δεύτερη ερώτηση για το περιστατικό των 111 κλαμπ είναι το "Doubt". Παρακολουθούμε το βίντεο και φτάνουμε στο αστυνομικό τμήμα. Ακολουθούμε τον συνεργάτη σε μια συνομιλία με τον ντετέκτιβ. Στη λίστα στη δεύτερη σελίδα, δείξτε τις επισημασμένες γραμμές. Φτάνουμε στο Shooting Bus. Ας μην πάμε στο ύπαιθρο, αλλά μάλλον πηγαίνουμε προς τα αριστερά. Τρέξαμε στο κτίριο όπου κάθισε ο πολυβόλος και ανεβαίνουμε τις σκάλες. Κρύβοντας πίσω από τον τοίχο, σκοτώνουμε τον εγκληματία. Εξετάζουμε το πτώμα των νεκρών. Στην εσωτερική τσέπη βρίσκουμε ένα σημειωματάριο. Μελετάμε επίσης το κοντινό όπλο. Μετά το βίντεο ανακρίνουμε τον οδηγό του λεωφορείου. Η πρώτη ερώτηση από την ενημέρωση του Coolridge είναι "Doubt". Η δεύτερη ερώτηση "Motive for shooting" είναι "Lie", επιλέξτε "Sniper's pocketbook" από τη λίστα. Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο που φέρει την ένδειξη στο μίνι-χάρτη και πηγαίνουμε στο Kelso's Apartment. Ανακρίνοντας τον Τζακ Κέλσο. Η πρώτη ερώτηση του στρατού πλεόνασμα της μορφίνης είναι «αμφιβολία». Η δεύτερη ερώτηση του πρώην Marine McGoldrick είναι «Αλήθεια». Το τρίτο ερώτημα του "Όπλα που κλέβονται από το Coolridge" είναι το "Truth". Η τέταρτη ερώτηση της κλοπής SS Coolridge είναι "Doubt". Η επόμενη τοποθεσία είναι ο Robert's Diner. Φτάνοντας στο μέρος, ξεκινήσαμε την αναζήτηση ένοπλων εγκληματιών. Πλησιάζουμε από την αριστερή πλευρά, ώστε ο σύντροφος να μπορεί να πυροβολήσει. Όταν το αυτοκίνητό τους αποτύχει, θα προσπαθήσουν να κρυφτούν σε ένα δρομάκι. Έχοντας πιέσει στον τοίχο, σκοτώνουμε εγκληματίες με ακριβή πλάνα. Εξετάζουμε το πτώμα, στις εσωτερικές τσέπες των οποίων βρίσκουμε μια λίστα και ένα σημειωματάριο. Φτάνουμε στο Κινέζικο Θέατρο του Γκράουμαν και πάλι ακολουθούμε τους ένοπλους ληστές. Όπως και στην προηγούμενη περίπτωση, τα καταφέρνουμε και τα σκοτώνουμε. Η επόμενη τοποθεσία είναι το Ταχυδρομείο του Χόλιγουντ. Φτάνοντας στο μέρος, προσεγγίζουμε πολύ προσεκτικά το κτίριο, σκοτώνοντας τους προεξέχοντες εγκληματίες. Εξετάζουμε ένα ζωντανό άτομο. Αφού τον ακούσουμε, παίρνουμε μια κάρτα από το χέρι μας. Τρέχουμε κατά μήκος του διαδρόμου προς την άλλη πλευρά, προς το ευρετήριο καρτών. Εξετάζουμε το πτώμα ενός άνδρα με μπλε στολή. Σε μια τσέπη βρίσκουμε μια σημείωση. Φτάνουμε στον τόπο συνάντησης. Κινούμαστε κατά μήκος της λωρίδας, σκοτώνοντας εχθρούς. Πρώτα απ 'όλα, αυτά στην οροφή και με πολυβόλα. Μην ξεχάσετε να πάρετε πιο ισχυρά όπλα από τα πτώματα των ηττημένων εγκληματιών. Ο μίνι-χάρτης θα σας βοηθήσει να πλοηγηθείτε στο σκοτάδι του γηπέδου, δίνοντας τη θέση των εχθρών. Αναχωρούμε για το αστυνομικό τμήμα του Χόλιγουντ, όπου ανακρίνουμε την Courtney Sheldon'a. Η πρώτη ερώτηση "Οι 6οι Πεζοναύτες στοχεύουν" είναι "Ψέμα", επιλέξτε "Σημείωση" από τη λίστα. Η δεύτερη ερώτηση "Ληστεία SS Coolridge" είναι "Lie", επιλέξτε "Εξομολόγηση Beckett" από τη λίστα.

Ο άνθρωπος αερίου.

Μαζί με έναν νέο συνεργάτη πηγαίνουμε στο Steffens House Fire. Αφού μιλήσουμε με τον αστυνομικό, πλησιάζουμε τον φράχτη και τον πηγαίνουμε μέχρι να συναντήσουμε μια ασπίδα. Από το εσωτερικό της πόρτας, μελετάμε τη λίστα. Στη συνέχεια επικοινωνούμε με τα θύματα. Έχοντας λάβει το εισιτήριο, το εξετάζουμε και θέτουμε ερωτήσεις κ. Steffens, το πρώτο από τα οποία είναι "Διαγωνισμός ταξιδιού" - "Αλήθεια". Η δεύτερη ερώτηση από το Suburban Redevelopment είναι το Doubt. Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο που φέρει την ένδειξη στο μίνι-χάρτη. Φτάνουμε στο Sawyer House Fire. Πλησιάζουμε πιο κοντά στο καμένο σπίτι και μιλάμε με τον ιατρό. Εξετάζουμε τα πτώματα και πηγαίνουμε στο φράχτη, κοντά στον οποίο βρίσκεται ο μπλε ρυθμιστής νερού. Μετά το βίντεο βιάζουμε το άγνωστο. Αφού τον πιάσαμε, παίρνουμε το τσιγάρο και τον συλλαμβάνουμε. Αναχωρούμε για το ταξιδιωτικό πρακτορείο Gulliver. Μπαίνουμε στο κτίριο, μιλάμε με τον πράκτορα και επιλέγουμε την τρίτη και όγδοη γραμμή από την κορυφή της λίστας. Η πρώτη ερώτηση στο Suburban Redevelopment είναι η Αλήθεια. Η δεύτερη ερώτηση του διαγωνισμού Διαφημιστικών ταξιδιών είναι το Doubt. Η επόμενη τοποθεσία είναι η Ανάπλαση των Προαστίων. Και από εκεί πηγαίνουμε αμέσως στον Πυροσβεστικό Σταθμό No.32. Μετά το βίντεο, τοποθετούμε τους ρυθμιστές στη σωστή σειρά. Μετακινήστε το μπλε ψηλότερα, τοποθετήστε το κίτρινο μεταξύ μπλε και πράσινου, και το τελευταίο καφέ στην μοναδική ελεύθερη περιοχή. Ξεκινάμε τραβώντας τον κόκκινο μοχλό. Στη συνέχεια, φτάνουμε στο InstaHeat Factory. Αφού μπείτε στο κτίριο, στρίβουμε αριστερά και, φτάνοντας στο γραφείο, επικοινωνούμε με έναν ειδικό. Τότε θα τον πάρουμε συνέντευξη λίγο. Η πρώτη ερώτηση του InstaHeat Model 70 είναι "Doubt". Η δεύτερη ερώτηση "Ιστορικό σέρβις θερμαντήρα" είναι "Ψέμα", επιλέξτε "Θέρμανση που εξυπηρετείται από τον Ryan" από τη λίστα. Εξετάζουμε τη λίστα που προκύπτει και χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο. Μιλώντας στον κ. Ράσιτς, και μετά ακολουθήστε τον. Βγάζουμε το φυλλάδιο από το τρίτο ντουλάπι στα αριστερά. Εξετάζουμε επίσης το έβδομο και το δεύτερο από τα δεξιά, εξετάζοντας προσεκτικά το περιεχόμενό τους. Βγαίνουμε στο δρόμο και μετά το βίντεο φτάνουμε στο Clemens 'Worksite. Αρπάζουμε τον ηλεκτρολόγο και αρχίζουμε να ανακρίνουμε. Η γνώση της πρώτης ερώτησης του Varley είναι "Doubt". Η δεύτερη ερώτηση "Απασχόληση με το InstaHeat" είναι το "Doubt". Η τρίτη ερώτηση είναι «Γνώση του Ράιαν» - «Ψέμα», επιλέξτε «Αναρχικό φυλλάδιο Clemens» από τη λίστα. Φεύγουμε για το εργοτάξιο του Varley. Βιάζουμε να κυνηγήσουμε τον ύποπτο. Για να το πιάσετε, αρκεί να κρατάτε το θέαμα μέχρι να γεμίσει ο κύκλος. Η επόμενη τοποθεσία είναι η Ryan's Worksite. Πιάσαμε έναν άλλο ύποπτο, σε καταδίωξη σε ένα αυτοκίνητο. Τον κάνουμε όσο το δυνατόν περισσότερο. Επιστρέφουμε στο αστυνομικό τμήμα του Wilshire. Ακολουθήστε τον σύντροφό σας στον Μάθιου Ράιαν. Η πρώτη ερώτηση "Αναρχική λογοτεχνία" είναι "Ψέμα", επιλέξτε "Αναρχικό φυλλάδιο του Ράιαν" από τη λίστα. Η δεύτερη ερώτηση "InstaHeat Model 70" είναι "Lie", στη λίστα επιλέγουμε τη δήλωση του Ivan Rasic ". Η τρίτη ερώτηση από το Suburban Redevelopment είναι το Doubt. Το τέταρτο ερώτημα είναι "Απόπειρα δολοφονίας" - "Αμφιβολία". Όταν τελειώσετε, επιλέξτε "Αφήστε την ανάκριση". Επόμενη γραμμή είναι ο Reginald Varley. Η πρώτη ερώτηση "Work at Sawyer residence" είναι "Lie", στη λίστα επιλέγουμε "Heater serviced by Varley". Η δεύτερη ερώτηση "Suburban Redevelopment" είναι "Lie", στη λίστα επιλέγουμε "Walter Clemens 'statement". Η τρίτη ερώτηση "InstaHeat Model 70" είναι "Lie", επιλέξτε "Mosquito coil" από τη λίστα. Στο τέλος επιλέγουμε "Αφήστε την ανάκριση". Επιστρέψτε στον Ryan και επιλέξτε "Charge Suspect".

Ο περίπατος στα Elysian Fields.

Φτάνουμε στη σκηνή του εγκλήματος. Πηγαίνουμε στο σπίτι και ακολουθούμε τον ιατρικό εξεταστή. Εξετάζουμε τα καμένα σώματα, μια φωτογραφία στο δωμάτιο. Βγαίνουμε έξω και μετά το βίντεο, γυρίζουμε και κατευθυνόμαστε προς την πίσω αυλή. Στο δρόμο, εξετάζουμε ένα άλλο αποδεικτικό στοιχείο - μια ασπίδα. Στη συνέχεια, τρέξαμε στο γειτονικό σπίτι, με μια άσπρη κουκκίδα στο μίνι-χάρτη. Υπάρχει ένα δέντρο κοντά σε αυτό το σημείο. Κοντά μελετάμε ίχνη και τσιγάρο, στο φίλτρο του οποίου υπάρχει επιγραφή. Ρωτάμε τον ιδιοκτήτη, που στέκεται απέναντι από το σπίτι. Η πρώτη ερώτηση στην έκθεση πυρκαγιάς Morelli είναι το "Doubt". Η δεύτερη ερώτηση για ύποπτη δραστηριότητα είναι «αμφιβολία». Το τρίτο ερώτημα των προγραμματισμένων κατεδαφίσεων είναι το Doubt. Η τέταρτη ερώτηση του Διαφημιστικού διαγωνισμού είναι η Αλήθεια. Ο συνεργάτης δείχνει το origami που βρέθηκε. Μετά από λεπτομερή εξέταση του, καθώς και αφού μελετήσαμε το φυλλάδιο που έφερε ένας γείτονας, χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο και πηγαίνουμε στο Rancho Escondido. Φτάνοντας στο μέρος, ασχολούμαστε με μερικούς ταραχές. Στη συνέχεια πλησιάζουμε στη δεξιά γωνία του καμένου σπιτιού και εξετάζουμε τον τοίχο ελαφρώς στα αριστερά της γωνίας. Η επόμενη τοποθεσία είναι Elysian Fields. Αφού μπείτε στο κτίριο, πηγαίνουμε κατευθείαν στον δεύτερο όροφο για τον κ. Μονρό. Το πρώτο ερώτημα στον Ελύσιο που συνδέεται με τα πυροβόλα είναι το Doubt. Η δεύτερη ερώτηση του διαγωνισμού Διαφημιστικών ταξιδιών είναι το "Lie", επιλέξτε "Flyers Elysian Fields" από τη λίστα. Το τρίτο ερώτημα για τις τοπικές αγορές γης είναι η αμφιβολία. Η τέταρτη ερώτηση είναι "Rancho Escondido fire" - "Lie", επιλέξτε "Κακή ποιότητα τσιμέντου" από τη λίστα. Θεωρούμε ένα φύλλο με μια λίστα ονομάτων στο γραμματέα. Μας ενδιαφέρει η τρίτη γραμμή από την κορυφή. Πριν φύγουμε, ας δούμε το δωμάτιο στα δεξιά και να χρησιμοποιήσουμε το τηλέφωνο. Μετά το βίντεο φτάνουμε στο Chapman's Apartment. Ας δούμε τον κορμό του αυτοκινήτου. Μελετάμε το κίτρινο κουτί μαζί με το περιεχόμενο, τα φυσίγγια και ένα φυλλάδιο. Στη συνέχεια, παρατηρούμε από τον ιδιοκτήτη του αυτοκινήτου, είναι επίσης εγκληματίας και βιάζουμε να κυνηγήσουμε. Πετάμε το τρένο από όλες τις πλευρές και όσο το δυνατόν πιο σκληρά. Όταν σταματά, ο δράστης θα προσπαθήσει να μας σκοτώσει, γι 'αυτό πρέπει να το κάνουμε αμέσως μετά την έξοδο από το όχημα.

Σπίτι των ραβδιών.

Στο ρόλο ενός νέου ήρωα, μελετάμε το έγγραφο που προκύπτει. Βγάζουμε το φάκελο από το ντουλάπι αρχείων. Σε μπλε χαρτί, υποδεικνύουμε την αριστερή προβολή. Το πρώτο ερώτημα της "αμφισβητούμενης πληρωμής αξίωσης" είναι "αμφιβολία". Η δεύτερη ερώτηση από το Connection στο Buchwalter είναι το "Doubt". Η τρίτη ερώτηση "Κίνητρο διαφωνίας" είναι η "Αλήθεια". Μετά την ολοκλήρωση της συνομιλίας, ακολουθούμε το κορίτσι με μια ροζ μπλούζα. Καθίζουμε στο αυτοκίνητο και φτάνουμε στον προορισμό μας. Μπαίνουμε στο περίπτερο, όπου μελετάμε διάφορα έγγραφα στα τραπέζια. Στον δρόμο χτυπήσαμε έναν άνδρα με ένα άσπρο πουκάμισο και πήγαμε στο κατεδαφισμένο σπίτι. Περνάμε από τη σημαία και κοντά στο ημιτελές κτίριο εξετάζουμε τις σπασμένες σανίδες. Έχοντας τα αποκαταστήσει, λαμβάνουμε μια επιγραφή. Τρέχουμε τα χαρακώματα από τον θυμωμένο άνδρα, τον οποίο νικήσαμε πρόσφατα. Χρησιμοποιούμε τον τηλεφωνικό θάλαμο που φέρει την ένδειξη στο ελάχιστο χάρτη. Επόμενη τοποθεσία για το Keystone Film Studios. Αφού μιλήσουμε με τον φύλακα, διεισδύουμε στο έδαφος και πηδούμε πάνω από την πύλη στα δεξιά. Μελετάμε τον έλεγχο που βρίσκεται στους πίνακες. Επίσης στις σανίδες κοντά στο φράχτη υπάρχει ένα κομμάτι χαρτί με την επιγραφή. Επιστρέφουμε πίσω και προχωράμε, πηδώντας πάνω από την κεντρική πύλη. Μπαίνουμε στο κτίριο στα αριστερά και εξετάζουμε την κενή θήκη για την ταινία που βρίσκεται στο τραπέζι. Ανοίγουμε τη βαλίτσα. Ρυθμίζουμε τους μοχλούς. Η κορυφή πρέπει να δείχνει προς τα βόρεια, η μεσαία προς τα βορειοδυτικά και η τελευταία είναι απλώς εναλλαγή. Αφού παρακολουθήσουμε την ταινία, επιστρέφουμε στο αυτοκίνητο. Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο στο θάλαμο ασφαλείας. Μετά το βίντεο φτάνουμε στο Elysian Fields Site Two. Διεισδύουμε στο κτίριο και ανεβαίνουμε στον δεύτερο όροφο. Πέφτουμε σε ενέδρα και διατηρούμε το τελευταίο. Την τελευταία στιγμή, πηδούμε από το αυτοκίνητο και τρέχουμε μακριά από τους διώκτες. Παίρνουμε το αυτοκίνητο από το δρόμο και πηγαίνουμε στο επισημασμένο μέρος. Για να απαλλαγούμε από τους ληστές, χρησιμοποιούμε διάφορους ελιγμούς.

Μια ευγενική πρόσκληση.

Μετά το βίντεο, βγούμε στο δρόμο και φτάνουμε στο επισημασμένο μέρος. Ανεβαίνουμε τις σκάλες. Στρίψτε αριστερά, το επιθυμητό διαμέρισμα βρίσκεται στον αριθμό 2. Αφού μιλήσετε με τον ιδιοκτήτη, κοιτάζουμε γύρω από το σπίτι. Εξετάστε το φάκελο στον πίνακα και το έγγραφο στα αριστερά. Στη συνέχεια, μπήκαμε στην κρεβατοκάμαρα και βρήκαμε ένα κορίτσι στο κρεβάτι. Μιλάμε με τον Curtis Benson. Η πρώτη ερώτηση "Κίνητρο για απάτη" είναι "Ψέμα", επιλέξτε "Κοινή χρήση πιστοποιητικού" από τη λίστα. Η δεύτερη ερώτηση "Suburban Redevelopment" είναι "Lie", επιλέξτε "Ασφαλιστική συμφωνία" από τη λίστα. Το τρίτο ερώτημα στην επίλυση υποθέσεων Buchwalter είναι «αμφιβολία». Φεύγουμε για την Καλιφόρνια Fire Life. Αφού μπείτε στο κτίριο, πηγαίνουμε κατευθείαν στο ασανσέρ. Αφού ανέβηκα στον επιθυμητό όροφο, στρίβουμε δεξιά και κατευθυνόμαστε στο δεύτερο γραφείο. Εξετάζουμε το φάκελο στον πίνακα. Σπάζουμε τις συντεταγμένες στο μπλε κομμάτι χαρτί δίπλα στην εικόνα του σπιτιού. Στη συνέχεια, επισημαίνουμε την πέμπτη γραμμή στο επόμενο έγγραφο. Μετά το βίντεο, μπαίνουμε στο κτίριο και μιλάμε με τον φύλακα. Ανεβαίνουμε στον δεύτερο όροφο και μετατρέπουμε στην πρώτη ανοιχτή πόρτα. Ακολουθούμε τον άντρα με το πράσινο κοστούμι. Σκεφτείτε ένα βιβλίο αναφοράς από το ράφι. Γυρίζουμε και στη δεύτερη σελίδα δείχνουμε την όγδοη γραμμή. Προχωράμε στον χάρτη, στον οποίο υποδεικνύουμε τις συντεταγμένες: 034'04'29 και 118'17'58. Στην αριθμομηχανή, πληκτρολογήστε - 1876988 διαιρούμενο με 90.000. Παίρνουμε την απάντηση 20. Πλησιάζουμε στο προτελευταίο ράφι δίπλα στην πλευρά του παραθύρου. Στο βιβλίο αναφοράς στη δεύτερη σελίδα, δείξτε την τρίτη γραμμή από την κορυφή. Σκοτώνουμε τους κακούς που έφτασαν. Μετά το βίντεο, μπαίνουμε στο δωμάτιο και παίρνουμε το κουδούνισμα του τηλεφώνου. Φτάνουμε στο Μέγαρο του Leland Monroe. Προσπαθούμε να μην κολλήσουμε τα κεφάλια μας, αλλά ταυτόχρονα καλύπτουμε ενεργά τους συνεργάτες μας. Τους αρέσει να τρέχουν μπροστά, οπότε δεν υστερούμε και αντιμετωπίζουμε εχθρούς όπως εμφανίζονται. Αφού σκοτώσαμε όλους στο δρόμο, διεισδύουμε στο σπίτι, όπου μας περιμένουν αρκετοί ακόμη φύλακες. Ανοίγουμε κάθε πόρτα με προσοχή και θα είμαστε έτοιμοι να σκοτώσουμε απροσδόκητα εχθρούς. Τέλος φτάνουμε στον κ. Ο Μονρόε και τον τραύμα στο πόδι. Ψάχνουμε στο γραφείο και στον πίνακα βρίσκουμε μια λίστα με διαγραμμένα ονόματα. Σπρώξαμε το "Sawyer". Πλησιάζουμε στο μισό ανοιχτό χρηματοκιβώτιο, το ανοίγουμε και εξετάζουμε όλα τα αντικείμενα.

Ένα διαφορετικό είδος πολέμου.

Ακολουθούμε και τις τρεις τοποθεσίες στο σημειωματάριο. Παίζοντας ως Cole Phelps, προχωρώντας στο Rusty. Στο δρόμο, μην ξεχάσετε να κοιτάξετε το ντουλάπι στη γωνία, στα αριστερά της πόρτας. Αφού μπείτε στην αίθουσα, στρίβουμε δεξιά και εξετάζουμε το φάκελο που βρίσκεται στο τραπέζι. Δείχνουμε το κείμενο και στην επόμενη σελίδα σπάζουμε το κείμενο με κόκκινο χρώμα. Μια αιματηρή μπάλα βρίσκεται στο πάτωμα κοντά. Εξετάζουμε το πτώμα, από το οποίο βρίσκουμε αναπτήρα. Στην επιφάνεια εργασίας, σκιάστε ένα φύλλο χαρτιού με έναν κρυφό χάρτη. Προσπαθούμε να αντικαταστήσουμε μια μπλε κάρτα και μια εφημερίδα κάτω από αυτήν. Μετά το βίντεο, πηγαίνουμε στο σπίτι απέναντι και προσπαθούμε να χτυπήσουμε την πόρτα. Τότε το ξεσπάμε και θεωρούμε το αυτοσχέδιο όπλο στα δεξιά. Περνάμε πιο μακριά και στο δωμάτιο βρίσκουμε πολλά origami κρέμονται από την οροφή. Μελετάμε τις φωτογραφίες στον τοίχο, μερικά origami στο τραπέζι, καθώς και τον χάρτη. Πλησιάζουμε στο τηλέφωνο και παρακολουθούμε το βίντεο. Ακολουθούμε το λευκό αυτοκίνητο στο minimap. Δεν αξίζει να επιταχύνετε πάρα πολύ, γιατί βρέχει. Κινούμαστε κατά μήκος των υπονόμων, με τους αντιπάλους. Προβλήματα με τη δολοφονία εγκληματιών δεν θα προκύψουν, αν δεν βιαστείτε, και μάλιστα όχι τόσο συχνά να ακουμπάτε στα καταφύγια. Σε ένα από τα δωμάτια επιλέγουμε φλόγα. Εν τω μεταξύ, η ροή του νερού αυξάνεται και γίνεται όλο και πιο δύσκολο να μετακινηθεί. Μετά τη συνάντηση με φίλους, παρακολουθούμε το τελικό βίντεο.