Ποιο είναι καλύτερο σκυλί ή fifa. PES vs FIFA – Λοιπόν, ποιο είναι καλύτερο; Το παιχνίδι εξακολουθεί να είναι το πιο δυνατό σημείο του PES

  • 05.09.2023

Πέντε κύριες διαφορές στους δημοφιλείς προσομοιωτές ποδοσφαίρου.

Στις 30 Αυγούστου 2018, θα είναι δυνατή η λήψη του PES 2019 και ένα μήνα αργότερα, η λήψη του FIFA 19. Η αντιπαράθεση δύο νέων προσομοιωτών ανοίγει μια νέα σεζόν. Το "Living Sports" θα σας βοηθήσει να κάνετε μια επιλογή, PES ή FIFA το 2019.

Ρωσικό πρωτάθλημα στο PES

Σοκ για τους οπαδούς της FIFA - δεν θα υπάρξει RFPL το 2019. Δεν θα είναι καθόλου, ακόμη και σε ελαφριά μορφή χωρίς άδειες. Το Pro Evolution Soccer στα καλύτερά του χρόνια διέφερε από τη FIFA ως προς τον ρεαλισμό του, αλλά η έλλειψη επίσημων συλλόγων ήταν πάντα πρόβλημα. North London και Man Blue - κάθε χρόνο τέτοιοι τίτλοι πρέπει να ξαναγράφονται χειροκίνητα, να κατεβάζουν patches ή απλά να παίζουν ως έχουν. Ο αριθμός των αδειών στο PES έχει αυξηθεί με την πάροδο του χρόνου, αλλά εξακολουθεί να είναι μια σταγόνα στον κάδο.

Άδειες σε PES 2019 και FIFA

Οι Ιάπωνες αποφάσισαν να ακολουθήσουν μια πονηρή διαδρομή και να υπογράψουν ολοκληρωμένα συμβόλαια με αναπτυσσόμενα πρωταθλήματα. Γι' αυτό το RPL θα εμφανίζεται αποκλειστικά στο PES, αλλά δεν θα είναι στο FIFA. Επίσης στον ιαπωνικό προσομοιωτή υπάρχουν πρωταθλήματα:

Αργεντίνη;
Βέλγιο;
Ελβετία;
Τουρκία;
Πορτογαλία;
Δανία.

Η FIFA, ως συνήθως, έχει δεκάδες αδειοδοτημένα πρωταθλήματα, συμπεριλαμβανομένου του Ευρωπαϊκού Top 5 στο πλήρες.


Champions League στη FIFA

Ήδη κυκλοφορεί ένα αστείο στο Διαδίκτυο που αντάλλαξαν FIFA και PES χωρίς να κοιτάξουν. Δεν υπήρχαν αδειοδοτημένα ευρωπαϊκά κύπελλα στη FIFA. Τώρα θα υπάρχει ένας πανηγυρικός ύμνος και όλα τα χαρακτηριστικά. Αυτή είναι μια τεράστια επιτυχία για τους Καναδούς προγραμματιστές. Το κύριο τουρνουά της Ευρώπης προστίθεται στους επίσημους παίκτες και τις ομάδες. Στο PES, μια επιστροφή στο θλιβερό παρελθόν είναι περίεργα διεθνή τουρνουά που εφευρέθηκαν από τους Ιάπωνες.

Λειτουργία επιβίωσης και ποδόσφαιρο δρόμου;

Τις προάλλες επιβεβαιώθηκε επίσημα ότι στο FIFA 19 θα έχουμε την ευκαιρία να παίξουμε ποδόσφαιρο χωρίς κανόνες. Το 2012 κυκλοφόρησε το παιχνίδι βομβών FIFA Street από την EA, το οποίο σχεδόν διέκοψε τις πωλήσεις του κύριου FIFA εκείνη τη χρονιά. Το παιχνίδι ήταν τόσο υπέροχο που έξι χρόνια αργότερα πολλοί άνθρωποι συνεχίζουν να αφιερώνουν χρόνο παίζοντας το, αν και δεν κυκλοφόρησε σε κονσόλες νέας γενιάς.

Υποτίθεται ότι οι νέες λειτουργίες στο FIFA 19 είναι ένα βήμα προς τους ίδιους λάτρεις του ποδοσφαίρου του δρόμου. Στο νέο FIFA, μπορείτε να απενεργοποιήσετε τον διαιτητή, να παίξετε χωρίς κανόνες και επίσης να προσθέσετε μια διασκεδαστική λειτουργία επιβίωσης. Για κάθε γκολ, ένας παίκτης θα αποβάλλεται από το γήπεδο. Ο αγώνας θα τελειώσει όταν επτά παίκτες παραμείνουν σε μία από τις ομάδες.

Οι πρόσθετες ρυθμίσεις για τους λάτρεις του αντισυμβατικού ποδοσφαίρου θα σας επιτρέψουν να απενεργοποιήσετε τα οφσάιντ, ακόμη και τα γκολ με κεφαλιά - φωτιά, όχι καινοτομία. Εδώ το PES είναι σίγουρα πολύ πίσω.

Το PES βγαίνει νωρίς

Οι Ιάπωνες έκαναν ιπποτική κίνηση. Όλοι οι λάτρεις των αθλητικών προσομοιωτών είναι συνηθισμένοι στο γεγονός ότι οι νέοι προσομοιωτές κυκλοφορούν συνήθως από τα μέσα έως τα τέλη Σεπτεμβρίου. Το PES θα είναι διαθέσιμο για λήψη στις 30 Αυγούστου. Η FIFA θα κυκλοφορήσει ένα μήνα αργότερα. Οι Ιάπωνες το βλέπουν ως στρατηγικό πλεονέκτημα. Όσοι παίζουν FIFA σίγουρα θα ενδιαφέρονται για τη νέα έκδοση του PES, έχουν βαρεθεί το παλιό παιχνίδι και, πιθανότατα, μέσα σε ένα μήνα θα εμποτιστούν με τις δυνατότητες του ανταγωνιστή.


Ένα άλλο ωραίο χαρακτηριστικό του PES 2019 είναι η online λειτουργία στην έκδοση επίδειξης. Δηλαδή, από τις 8 Αυγούστου θα μπορείτε να ξεκινήσετε διαδικτυακές μάχες, αν και με περιορισμένο αριθμό ομάδων και χωρίς Ρώσους.

Εάν είστε ακόμα στο Xbox360 ή στο Play Station 3, τότε περιμένετε το FIFA. Το PES είναι διαθέσιμο μόνο σε κονσόλες νέας γενιάς. Αυτό θα επιτρέψει στους Ιάπωνες να βελτιώσουν και να φέρουν τα γραφικά σε ανέφικτο επίπεδο. Οι ποδοσφαιριστές θα έχουν μια ντουζίνα διαφορετικά συναισθήματα. Οι προγραμματιστές δεν αποκαλύπτουν όλα τα μυστικά, αλλά είναι ήδη γνωστό ότι οι εικονικοί ποδοσφαιριστές θα αντιδράσουν πολύ πιο έντονα στα δικά τους λάθη.

Το να παίζεις σε κονσόλες είναι, φυσικά, καλό, αλλά το κύριο πράγμα είναι να μην ξεχνάμε το πραγματικό ποδόσφαιρο. Πέτα κάτω τα gamepads και πήγαινε στο γήπεδο. Προηγουμένως, επιλέξαμε ειδικά δέκα μέρη στην πρωτεύουσα όπου μπορείτε να παίξετε ποδόσφαιρο.

Βγείτε έξω για να παίξετε ποδόσφαιρο καλύτερα προετοιμασμένοι, επομένως μην ξεχάσετε να εξοικειωθείτε με τους καλύτερους προσποιητές που μπορείτε να εκτελέσετε όχι μόνο στο joystick, αλλά και στην πραγματική ζωή.

Σε κάθε μεγάλο άθλημα υπάρχουν αντιπαραθέσεις μεταξύ δύο ομάδων. "Σπάρτακ" και ΤΣΣΚΑ, "Βαρκελώνη" και "Ρεάλ", "Σέλτικ" και "Γλασκώβη Ρέιντζερς" - το ποδόσφαιρο, εξ ορισμού, προσφέρει ανταγωνισμό για τον τίτλο του ισχυρότερου. Αν μεταφέρουμε τον ανταγωνισμό στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών, τότε δεν υπάρχει πιο δυνατή και μακροχρόνια αντιπαράθεση από το «FIFA vs. PES».

Κάθε χρόνο η Electronic Arts κυκλοφορεί ένα νέο παιχνίδι στην αδειοδοτημένη σειρά στο κοινό και κάθε χρόνο οι Ιάπωνες της Konami απαντούν με τη σειρά Pro Evolution Soccer. Με τους ανταγωνιστές να μάχονται για τις καρδιές των οπαδών του ποδοσφαίρου σε όλο τον κόσμο, οι παίκτες θέτουν το ερώτημα: "Ποιο είναι καλύτερο, το FIFA 18 ή το PES 18;" Παίξαμε και τα δύο παιχνίδια και σε αυτό το άρθρο θα δώσουμε μια λεπτομερή απάντηση σε αυτήν την ερώτηση.

Σύγκριση FIFA 18 και PES 18. Γραφικά και παρουσίαση

Όπως και να το δει κανείς, το FIFA 18 έχει ξεπεράσει τον ανταγωνιστή του στην κατηγορία των γραφικών φέτος. Η έλλειψη αδειοδοτημένων κλαμπ στο PES 2018 παραμένει μεγάλο πρόβλημα, ειδικά για τους παίκτες κονσόλας που δεν μπορούν να διορθώσουν την κατάσταση με mods. Το FIFA 18, με τη σειρά του, προσφέρει στους παίκτες μια πλήρη λίστα με αδειοδοτημένες ομάδες από διάφορα πρωταθλήματα και εθνικότητες. Τα πάντα - από την εμφάνιση των παικτών μέχρι το σχέδιο στη στολή - αντιστοιχούν στα πραγματικά πρωτότυπα της. Φέτος, η Electronic Arts εξόπλισε επίσης τη μηχανή γραφικών με νέα εφέ, όπως φωτισμό και δυναμικές αλλαγές καιρού.

Το PES 2018 έχει περισσότερες αδειοδοτημένες ομάδες, αλλά ακόμα λιγότερες σε σύγκριση με το FIFA 18

Η διεπαφή στο FIFA 18 φαίνεται επίσης κορυφαία, καθιστώντας τα μενού εύκολα και βολικά στη χρήση. Σε αντίθεση με το FIFA, το PES 2018 δεν έχει σταθερή αισθητική. Αν και τα μοντέλα των ποδοσφαιριστών έχουν βελτιωθεί, συνολικά το παιχνίδι είναι κατώτερο από την κομψή και στιλβωμένη εμφάνιση του ανταγωνιστή του. Η διάταξη του μενού δεν έχει αλλάξει από πέρυσι και αντί για τη Manchester United θα παίζετε ως Man Red.

Σύγκριση FIFA 18 και PES 18. Παιχνίδι

Αλλά όσον αφορά το gameplay, όλα δεν είναι τόσο προφανή. Κάθε παίκτης έχει τη δική του άποψη σχετικά με την ευκολία του παιχνιδιού. Ας περιγράψουμε εν συντομία τα χαρακτηριστικά παιχνιδιού και των δύο έργων.

Το gameplay του Pro Evolution Soccer 2018 είναι πολύ οργανικό. Η πάσα είναι άνετη, η ντρίμπλα έχει μεγάλη ανταπόκριση και τα σουτ στο τέρμα είναι σωστά. Οι τερματοφύλακες και η άμυνα ενεργούν έξυπνα - το να παίζεις PES 18 είναι απλά βολικό και ευχάριστο.

Το παιχνίδι εξακολουθεί να είναι το πιο δυνατό σημείο του PES

Οι προγραμματιστές της EA έχουν κάνει στοχευμένες αλλαγές στο FIFA 18 σε σύγκριση με πέρυσι. Το σουτ και η ντρίμπλα έχουν γίνει πιο ανταποκρινόμενες. Οι πιο σημαντικές αλλαγές έχουν συμβεί σε σχέση με τις σέντρες - μπορείτε να παραδώσετε την μπάλα στην περιοχή του πέναλτι με πιο γρήγορο τρόπο και επιπλέον, να ρυθμίσετε το ύψος και την ταχύτητα του βλήματος. Χάρη στην ποικιλία της παράδοσης της μπάλας στο τέρμα, τα γκολ έχουν γίνει πιο ποικίλα και όμορφα.

Το σουτ στο γκολ δεν ήταν ποτέ τόσο ικανοποιητικό στο FIFA 18

Ταυτόχρονα όμως το FIFA 18 έχει τα προβλήματά του. Η ντρίμπλα εξακολουθεί να μην είναι τόσο εντυπωσιακή όσο στο PES 2018 και οι πάσες δεν είναι τόσο ακριβείς. Οι διαφορετικοί παίκτες και οι ομάδες δεν αισθάνονται τόσο διαφορετικοί.

Έτσι, το να παίζεις το PES 2018 είναι λίγο πιο βολικό και ενδιαφέρον από το FIFA 18.

Σύγκριση FIFA 18 και PES 18. Τρόποι παιχνιδιού

Μία από τις κύριες πτυχές του ανταγωνισμού στους προσομοιωτές ποδοσφαίρου είναι ο πλούτος και το βάθος των τρόπων παιχνιδιού. Παραδοσιακά, το FIFA ήταν ανώτερο από το PES από αυτή την άποψη και το FIFA 18 δεν αποτελεί εξαίρεση. Το Journey story mode συνεχίζει την ιστορία του ανερχόμενου Alex Hunter. Η ιστορία δεν είναι για επίδειξη - η λειτουργία περιέχει πλήρως εκφρασμένες σκηνές ιστορίας και τη δυνατότητα να κάνετε επιλογές (σχεδόν όπως στο Mass Effect).

Η λειτουργία ιστορίας στο FIFA 18 θα σας κρατήσει αφοσιωμένους για ώρες με μια συναρπαστική ιστορία.

Το FIFA Ultimate Team (FUT για συντομία) έχει γίνει τεράστια επιτυχία με τους διαδικτυακούς παίκτες και είναι πλέον ουσιαστικά το δικό του παιχνίδι μέσα στο παιχνίδι. "Squad battles", "Daily goal" - αυτή δεν είναι μια πλήρης λίστα τύπων παιχνιδιών για όσους αγαπούν το FIFA 18.

Τι θα προσφέρει το PES 2018; Το Master League έχει λάβει μικρές βελτιώσεις: μια νέα διεπαφή μενού επιτρέπει την ευκολότερη πλοήγηση, οι διαπραγματεύσεις μεταφοράς είναι πλέον ευκολότερες και μια νέα λειτουργία πρόκλησης προσθέτει ποικιλία στο παιχνίδι με απρόβλεπτα σενάρια. Ο τύπος παιχνιδιού MyClub είναι ένα είδος εναλλακτικής στη λειτουργία FUT, αλλά εξακολουθεί να μην προσφέρει το ίδιο βάθος παιχνιδιού με τον ανταγωνιστή του.

Η πιο επιτυχημένη νέα λειτουργία στο PES 2018 είναι το Random Selection Match. Αυτός ο τύπος παιχνιδιού επιστρέφει από το PES 6 μαζί με κάποιες μικρές αλλαγές. Εσείς και ένας φίλος λαμβάνετε ο καθένας μια ομάδα παικτών που έχουν συγκεντρωθεί τυχαία (όχι εντελώς τυχαία, ωστόσο - είστε ελεύθεροι να επιλέξετε χώρα ή σύλλογο). Τότε ο καθένας σας προσπαθεί να απομακρύνει τους παίκτες από τον άλλον. Δεν ακούγεται τόσο συναρπαστικό, αλλά στη δράση αυτή η λειτουργία είναι πολύ διασκεδαστική.

Ετυμηγορία. Ποιο είναι καλύτερο - FIFA 18 ή Pro Evolution Soccer 2018;

Συνολικά, ποιο παιχνίδι προτιμάτε εξαρτάται από το γούστο και τις προτεραιότητές σας. Το PES 2018 προσφέρει ένα πιο άνετο παιχνίδι με απόκριση, αλλά το FIFA 18 έχει καλύτερα γραφικά και καλύτερη παρουσίαση. Η δημιουργία της EA σας βυθίζει στον κόσμο του μεγάλου ποδοσφαίρου χάρη σε πολλές μικρές γραφικές λεπτομέρειες, ενώ το PES 2018 δεν έχει καν όλες τις ομάδες αδειοδοτημένες.

Εάν παίρνετε το παιχνίδι για διαδικτυακούς αγώνες, τότε και τα δύο έργα θα προσφέρουν αξιοπρεπείς επιλογές ανταγωνισμού. Το FIFA 18 καλεί με το διάσημο FUT και το PES 2018 περιλαμβάνει μια λειτουργία συνεργασίας 3v3.

Έχετε αποφασίσει για την επιλογή σας; Αγοράστε ή διαθέσιμο στο κατάστημα PiterPlay.

Η αιώνια αντιπαράθεση μεταξύ FIFA και PES θα λάβει σύντομα νέα ανατροπή - νέα μέρη θα κυκλοφορήσουν. Το Sports bigmir)net προσπαθεί να καταλάβει ποιο παιχνίδι θα είναι το καλύτερο αυτή τη φορά.

easports.com

Δεν είναι μυστικό ότι οι οπαδοί των προσομοιωτών ποδοσφαίρου έχουν χωριστεί εδώ και καιρό σε δύο στρατόπεδα. Μερικοί είναι υποστηρικτές της FIFA, ενώ άλλοι θεωρούν το Pro Evolution Soccer ως το καλύτερο παιχνίδι ποδοσφαίρου. Ποιο λοιπόν έχει δίκιο; Θα δείξει την κυκλοφορία νέων τμημάτων της σειράς. Το FIFA 17 και το Pro Evolution Soccer 2017 θα κυκλοφορήσουν πολύ σύντομα και Sports bigmir)netπροσφέρει τη σύγκριση των καινοτομιών δύο κορυφαίων προσομοιωτών ποδοσφαίρου.

Παιχνίδι

Το gameplay του FIFA και του PES ήταν πάντα εντυπωσιακά διαφορετικό. Αν η FIFA μας πρόσφερε πάντα υψηλή ταχύτητα και δυναμική, τότε το PES ήταν ένα πιο μετρημένο παιχνίδι. Στα νέα μέρη, οι προγραμματιστές συνεχίζουν να μένουν στην πορεία τους.

Η EA Sports υποσχέθηκε ένα νέο FIFAβελτιωμένο σύστημα πασών, επανασχεδιασμένα συστήματα στηρίγματος, βελτιωμένη φυσική και τεχνητή νοημοσύνη. Το πόσο η πραγματικότητα συμπίπτει με τις προσδοκίες των παικτών θα φανεί από την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Προς το παρόν, φαίνεται ότι φέτος το καναδικό στούντιο δεν εστίασε σε δραματικές αλλαγές στο gameplay. Οι απλοί παίκτες που έχουν ήδη καταφέρει να παίξουν την έκδοση πριν από την κυκλοφορία σημειώνουν ότι το παιχνίδι μοιάζει περισσότερο με το FIFA 15. Είναι αυτό ένα συν; Είναι δύσκολο να πούμε, αλλά το 16ο μέρος της σειράς ήταν ειλικρινά απογοητευτικό όσον αφορά το gameplay.


twitter.com/officialpes

Τι θα έλεγες Pro Evolution Soccer, τότε υπόσχονται πολύ περισσότερες αλλαγές όσον αφορά το gameplay. Ιδιαίτερα, δόθηκε μεγάλη προσοχή στο παιχνίδι των τερματοφυλάκων, οι οποίοι δεν έπαιξαν όσο το δυνατόν καλύτερα στα προηγούμενα μέρη της σειράς, καθώς επίσης, μεγάλη προσοχή δόθηκε στην εργασία με τον έλεγχο της μπάλας, που θα επιτρέψει την καλύτερη αίσθηση το παιχνίδι. Μεταξύ άλλων, δόθηκε έμφαση στην τακτική. Τίκι-τάκα, κόντρα πρέσινγκ και άλλα κόλπα τακτικής θα είναι διαθέσιμα στους παίκτες καθώς εξελίσσεται ο αγώνας. Υπόσχονται ότι η AI ( τεχνητή νοημοσύνη)θα προσαρμοστεί σε αλλαγές τακτικής.

Ετυμηγορία:Σύμφωνα με τις πρώτες εντυπώσεις, το PES έχει κάνει πιο δραματική δουλειά όσον αφορά το gameplay και οι fans της σειράς θα πρέπει να είναι ευχαριστημένοι. Η EA Sports αποφάσισε να επιστρέψει στις εξελίξεις που χρησιμοποιήθηκαν σε προηγούμενα μέρη.

ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΤΕΧΝΕΣ

FIFA 17διαθέτει νέο κινητήρα. Το Frostbite χρησιμοποιήθηκε σε σειρές παιχνιδιών όπως το Battlefield και το Mirror's Edge. Φυσικά, με τον νέο κινητήρα θα έχουμε πιο ρεαλιστικό φωτισμό, πρόσωπα και οπαδούς. Επίσης, η EA Sports δεν τεμπέλησε και έφτιαξε αίθουσες κατανόησης που μπορούμε να δούμε πριν από το Έναρξη αγώνων. Μεγάλη προσοχή δόθηκε επίσης στα πρόσωπα των παικτών, οι οποίοι γίνονται πιο ρεαλιστές με κάθε επεισόδιο. Επιπλέον, οι προπονητές δεν έμειναν χωρίς προσοχή. Τώρα οι πραγματικοί προπονητές, όπως ο Κλοπ, ο Γκουαρντιόλα ή ο Μουρίνιο, θα σταθούν η πλάγια γραμμή.


easports.com

PESΠρος το παρόν παραμένει στον παλιό κινητήρα και θα βελτιώσει τις εξελίξεις που υπήρχαν πριν. Αν είναι έτσι, τότε πρέπει να παραδεχτούμε ότι από άποψη χρονοδιαγράμματος, το προϊόν KONAMI θα είναι κατώτερο από τον ανταγωνιστή του.

Ετυμηγορία:Όσον αφορά τα γραφικά, η FIFA συνεχίζει να κρατά το προβάδισμα.

Άδειες

Τα αδειοδοτημένα πρωταθλήματα, τουρνουά και σύλλογοι ήταν πάντα ένα από τα ατού της FIFA. Η καναδική σειρά είναι πάντα στην κορυφή από αυτή την άποψη και έχει το δάχτυλό της στον παλμό του ποδοσφαίρου. Αυτή τη φορά το ιαπωνικό πρωτάθλημα προστέθηκε στον τεράστιο αριθμό των πρωταθλημάτων. Το βραζιλιάνικο πρωτάθλημα, που ήταν ήδη παρόν στο παιχνίδι, είχε επίσης πλήρη άδεια. Όσο για τις εθνικές ομάδες, είναι πλέον διαθέσιμο στο παιχνίδι. Και, που εκπροσωπείται στη FIFA εδώ και αρκετά χρόνια, δεν έχει φύγει. Μια αποκλειστική συνεργασία με την Premier League σάς επιτρέπει να προσθέσετε τα στάδια και των 20 ομάδων στο παιχνίδι και η διεπαφή κατά τη διάρκεια των μεταδόσεων θα αντιγράψει με ακρίβεια το πραγματικό ανάλογο. Τώρα η EA Sports έχει καταλήξει σε παρόμοια συμφωνία με τη La Liga, κάτι που μας δίνει λόγο να περιμένουμε πολλά νέα γήπεδα και πρόσωπα σε μια από τις επόμενες σειρές.


twitter.com/easportsfifa

Η KONAMI προσπαθεί με κάποιο τρόπο να αντισταθμίσει την έλλειψη αδειοδοτημένων πρωταθλημάτων. Αυτή τη φορά, το ιαπωνικό στούντιο κατάφερε να «δυναμώσει με στοχευμένο τρόπο». Οι αποκλειστικές συμφωνίες με τη Λίβερπουλ, την Μπορούσια Ντόρτμουντ και την Μπαρτσελόνα θα επιτρέψουν στην ομάδα να φέρει αυτές τις ομάδες, τις στολές και τα γήπεδά τους στο παιχνίδι. Με τη σειρά της, η PES στέρησε από τον ανταγωνιστή της FIFA το στάδιο Camp Nou, το οποίο θα είναι πλέον διαθέσιμο μόνο στην ιαπωνική σειρά. Όσον αφορά τις διεθνείς διοργανώσεις, το Champions League της Ασίας προστέθηκε στα ευρωπαϊκά κύπελλα και στο Copa Libertadores. Στο παιχνίδι θα εμφανιστεί και το πρωτάθλημα της Χιλής. Διαφορετικά, οι παίκτες θα αναμένονται και πάλι από ομάδες που ονομάζονται North London και Manchester Blue.

Ετυμηγορία:Το PES εξακολουθεί να είναι σοβαρά κατώτερο από αυτή την άποψη, αλλά αξίζει να δώσουμε τα εύσημα στην KONAMI. Φέτος, καταβλήθηκε κάθε προσπάθεια για να προσελκύσουν πραγματικά τουρνουά και ομάδες στο παιχνίδι.

«Είναι πιο εύκολο να συνάψεις ειρήνη μεταξύ ενός Ουκρανού και ενός Ρώσου», έλεγε ο δημοφιλής ράπερ και παρωδός του Διαδικτύου Bandit 228. Αυτή η φράση ισχύει και για τους θαυμαστές αυτών των δύο παιχνιδιών. Το βασικό επιχείρημα των οπαδών της FIFA είναι η πληθώρα των πρωταθλημάτων ποδοσφαίρου, για τα οποία η EA Sports έσπευσε κάποτε να αποκτήσει αποκλειστικές άδειες. Πέρυσι μάλιστα απέδωσαν φόρο τιμής στην ισότητα των φύλων και αναδημιουργούσαν γυναικείες ομάδες στο παιχνίδι, αλλά αυτό δεν προκάλεσε ιδιαίτερο ενθουσιασμό.

Τον Σεπτέμβριο, η αντιπαράθεση ξέσπασε με νέο σθένος. Η ενημερωμένη FIFA έδειξε με χαιρετισμό τη μηχανή γραφικών της Frostbite δανεισμένη από το επερχόμενο Battlefield 1 και μια λειτουργία ιστορίας επιπέδου Michael Bay, ενώ η Konami επανήλθε με υποσχέσεις να βελτιώσει ξανά τη φυσική και να βελτιώσει τις τακτικές. Αξίζει να παραδεχτούμε ότι και οι δύο πλευρές δεν απογοήτευσαν και έκαναν ακριβώς αυτό που περίμεναν από αυτές.

Ελαφρύ ζέσταμα

Η νέα FIFA καταπλήσσει αμέσως τους παίκτες με μια απολύτως απίστευτη εικόνα. Και αυτό δεν είναι υπερβολή - σε σύγκριση με τον κινητήρα Ignite, ο οποίος ήταν αντικειμενικά ξεπερασμένος πριν από μερικά χρόνια, τα γραφικά του Frostbite από μακριά δεν διακρίνονται από μια μετάδοση αγώνα της αγγλικής Premier League στο Sky Sports. Οι προβολείς σκορπίζονται στο τέλειο γρασίδι, οι παίκτες κάνουν πολύ ρεαλιστικούς μορφασμούς μετά από αστοχίες και τα μπλουζάκια τους έχουν τελικά διαχωριστεί από το σώμα τους.

Η EA εργάστηκε επίσης για το περιβάλλον, το οποίο δεν μοιάζει πλέον με βούτυρο αλειμμένο σε καρβέλι διάσπαρτο με φιγούρες από χαρτόνι. Οι θαυμαστές έχουν πλέον διαφορετικά πρόσωπα και διάφορους τύπους κινουμένων σχεδίων, ωστόσο, για κάποιο λόγο, στον τομέα των θαυμαστών υπάρχουν παιδιά που κάθονται, σηκώνοντας τα χέρια τους συγχρονισμένα, θυμίζοντας τις ελίτ μονάδες της Βέρμαχτ σε μια παρέλαση. Αλλά στην άκρη του γηπέδου, τα ball-boys σερβίρουν μπάλες, οι εικονολήπτες με κάμερες στο χέρι πιάνουν επιμελώς την καλύτερη γωνία και ο αυστηρός Carlo Ancelotti συνοφρυώνεται μετά από έναν άλλο τραυματισμό του Arjen Robben. Αλλά ο Γιούρι Σεμίν με το καπέλο του κόκορα και ο Σλούτσκι που κουνιέται στον πάγκο δεν ήρθαν και αυτή η απροσεξία στα μεσαία πρωταθλήματα δεν μπορεί παρά να αναστατώσει.

Όμως ο καιρός δεν μας απογοήτευσε. Στη βροχή, μέχρι το τέλος του αγώνα, οι παίκτες μπορεί κάλλιστα να οργώσουν τις πλάγιες γραμμές στο έδαφος και να κυλήσουν στο γρασίδι, έτσι ώστε η μητέρα τους να είναι απίθανο να πλύνει το σορτς τους με το μαγικό «Tide». Και οι ποδοσφαιριστές ιδρώνουν αρκετά φυσικά και γενικά δεν μοιάζουν πλέον με ανδρείκελα υπολογιστών. Αυτό ισχύει και για την ευφυΐα του παιχνιδιού - οι ίδιοι οι παίκτες σας μπλοκάρουν ελεύθερες ζώνες και, ανάλογα με την τακτική, ανοίγονται για μακριές ή μικρές πάσες και ψηλοί επιθετικοί όπως ο Ibrahimovic τρίβουν επιτυχώς τους αμυντικούς με το σώμα τους και τους σπρώχνουν στην άκρη όταν εκτελούν κόρνερ.

Αλλά η κύρια καινοτομία του FIFA 17 δεν είναι καθόλου τα γραφικά, αλλά η πλήρης λειτουργία ιστορίας The Journey. Οι παίκτες θα πρέπει να εισβάλουν στα κορυφαία κλαμπ της Ομίχλης Αλμπιόν για τον πολλά υποσχόμενο επιθετικό Άλεξ Χάντερ. Για να μην βαρεθείτε ως μέλος μιας άθλιας ομάδας, χρειάζεται μόνο να παίξετε μερικούς αγώνες. Η Τσέλσι, η Άρσεναλ και η Μάντσεστερ Γιουνάιτεντ κάνουν αμέσως ουρά για το νεαρό ταλέντο και σύντομα αυτός και ο παιδικός του φίλος προσπαθούν ήδη να διώξουν τον Ρούνεϊ ή τον Ντιέγκο Κόστα από την ομάδα.

Στην πραγματικότητα, η EA προσάρμοσε την ιστορία ενός πυγμάχου από το Fight Nights στο ποδόσφαιρο, αλλά ανατροπές στην πλοκή όπως η φυλακή και ο ξυλοδαρμός των σκίνχεντ δεν αναμένονται αυτή τη φορά. Οι παίκτες κερδίζουν την εμπιστοσύνη του προπονητή και αναπτύσσουν τις δεξιότητές τους με τον ίδιο τύπο προπόνησης, απαντούν σε δύσκολες ερωτήσεις δημοσιογράφων και συγγενών χρησιμοποιώντας ένα παράθυρο διαλόγου και απορρίπτουν με οργή τις προτάσεις του Ρούνεϊ να πάει να πιάσει μια μπύρα μετά τον αγώνα.

Σχεδόν ολόκληρη η λειτουργία ιστορίας αποτελείται από προπόνηση και παιχνίδια με παρακολούθηση τριών παραμέτρων: την εμπιστοσύνη του προπονητή, τη φήμη στα κοινωνικά δίκτυα και τη δημοτικότητα στους θαυμαστές. Οι περισσότεροι παίκτες πιθανότατα δεν θα θέλουν να καταστρέψουν σκόπιμα την καριέρα ενός νεαρού ταλέντου, έτσι όλα τα προβλήματα της πλοκής που πλαισιώνονται σε θεαματικά cut-scenes θα επιλυθούν τελικά με ελάχιστες απώλειες. Ωστόσο, η πρώτη προσπάθεια της EA να αναδημιουργήσει την καλτ ταινία "Goal" για εφήβους της δεκαετίας του 2000 μπορεί να χαρακτηριστεί επιτυχημένη. Μόνο μετά το τέλος της σεζόν δεν είναι κατά κάποιο τρόπο δελεαστικό να επαναλάβετε την εκστρατεία ιστορίας, επειδή οι προγραμματιστές δεν έδωσαν την ευκαιρία να προδώσουν τους οπαδούς και να σπεύσουν σε ένα πιο πλούσιο κλαμπ για ένα μεγάλο δολάριο.

Διαφορετικά, η FIFA έχει υποστεί μόνο αισθητικές αλλαγές, όπως μια νέα λειτουργία προσαρμογής προπονητή και η πώληση των σύνεργων συλλόγων για την αναζήτηση τροπαίων. Υπάρχουν μερικές ακόμη νέες προσθήκες στη λειτουργία κάρτας Ultimate Team. Οι σχολιαστές Cherdantsev και Genich, που επέζησαν από το τελευταίο μέρος, έχουν γίνει λίγο πιο διαφορετικοί, έτσι οι φράσεις μιμιδίων όπως «χτυπά με το κεφάλι και με το κεφάλι» δεν είναι πλέον τόσο ενοχλητικές. Αν και αποκαλύψεις όπως το επώνυμο «Kolodin! ΤΟ ΚΑΝΟΝΙ ΕΙΝΑΙ ΤΡΟΜΑΚΤΙΚΟ! ΠΤΗΣΕ ΕΞΩ!» Δεν αξίζει η αναμονή.

Αλλά το κύριο πράγμα είναι ότι το παιχνίδι προκαλεί ακριβώς τις ίδιες αισθήσεις όπως πριν. Είναι καλό ή κακό; Εξαρτάται από το ποια πλευρά στην αντιπαράθεση FIFA εναντίον PES υποστηρίζει κάθε συγκεκριμένος παίκτης.

Στην πραγματικότητα, το πνευματικό τέκνο της EA ήταν πάντα ένα παιχνίδι arcade σε ένα όμορφο πακέτο και ποτέ δεν ισχυρίστηκε ότι ήταν προσομοιωτής σκληροπυρηνικών. Όταν παίζεις για τη Ρεάλ εναντίον της Μπαρτσελόνα, δεν χρειάζεται να πιστεύεις ότι η είσοδος του Γκάρεθ Μπέιλ στην αριστερή πλευρά θα επιτρέψει στον Μπενζεμά να φορτώνει μπάλες στην περιοχή του πέναλτι πιο συχνά, καθώς στον Καταλανό αμυντικό Ντάνι Άλβες αρέσει να τρέχει στην επίθεση. Η φυσική της μπάλας εξακολουθεί να δίνει την εντύπωση ότι οι παίκτες κλωτσούν ένα μπαλόνι, και ακόμη και ο Βασίλι Μπερεζούτσκι χειρίζεται εύκολα τρελά υψηλά σερβίς. Οι τερματοφύλακες δεν δέχονται κλωτσιές στο πρόσωπο επειδή είναι γενναίοι και ο Τζον Τέρι δεν ρίχνει τους αντιπάλους στο έδαφος μόνο και μόνο επειδή δεν μπορεί να τους ακολουθήσει λόγω της ηλικίας του.

Γιατί, μπορείτε να παίξετε ολόκληρο τον αγώνα χωρίς να αφήσετε το κουμπί γρήγορου τρεξίματος - από τις ίδιες θέσεις, οι παίκτες θα βάζουν πάντα την μπάλα στα δίχτυα και θα ξεφεύγουν από τους αντιπάλους τους με τις ίδιες προσποιήσεις. Όπως και πριν, πρέπει απλώς να θυμάστε τους απαιτούμενους συνδυασμούς πλήκτρων ή τα μέρη όπου πρέπει να βρίσκονται οι παίκτες. Μετά από ένα πονηρό χτύπημα κόρνερ και ένα χτύπημα στην περιοχή του πέναλτι, η μπάλα πέταξε στη μακρινή γωνία το 100% του χρόνου στο FIFA 2005 με το πειρατικό πρόσθετο «Russian Premier League». Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι θα πετάξει ακόμα εκεί το 2016.

Πρέπει να χτυπήσουμε και να σκοράρουμε

Επομένως, το νέο PES μπορεί να συγχωρεθεί για όλες τις αμαρτίες του. Ναι, σε σύγκριση με τη FIFA, τα γραφικά είναι πολύ πιο φτωχά, υπάρχουν θολή φίλτρα από χαρτόνι και λιγότερο ρεαλιστικό animation των παικτών. Οι Ιάπωνες δεν έχουν ακόμη άδειες για πολλούς συλλόγους, οπότε στο ντέρμπι του Μάντσεστερ θα πρέπει να παλέψουν για τον Man Red και τον Man Blue.

Αλλά ακριβώς όπως πριν από 10 χρόνια, όταν το PES ήταν πολλές φορές πιο δημοφιλές από τη FIFA και πούλησε εκατομμύρια αντίτυπα, εκτιμήθηκε μόνο για ένα πράγμα - το κομψό και απίστευτα συναρπαστικό παιχνίδι του. Και στο νέο μέρος, η Konami έχει διατηρήσει και αύξησε πλήρως αυτή την ποιότητα.

Εδώ, δεν θα είναι ακόμα δυνατό να πετύχετε το γκολ του αντιπάλου με μια ορμητική επιδρομή ιππικού χωρίς να χάσετε μια αντεπίθεση με στιλέτο ως απάντηση με ένα αποτέλεσμα τρεις εναντίον δύο. Οι Νιούφαγκ που είναι συνηθισμένοι στη FIFA θα βγάζουν τη μπάλα από τα δίχτυα ξανά και ξανά, ακόμα κι αν η πανίσχυρη Μπαρτσελόνα τους αντιπαρατεθεί από τη λιτή Ελβετική Βασιλεία. Στο PES, είναι φυσιολογικό να κυλάς τη μπάλα στο κέντρο του γηπέδου για μισή ώρα και να ψάχνεις μανιωδώς μια επιλογή για να αναπτύξεις επίθεση - τελικά, ο αντίπαλος έχει παρκάρει το πολυαγαπημένο «λεωφορείο» του Μουρίνιο μπροστά από το στόχος.

Στο παιχνίδι, δεν θα μπορείτε να συντρίβετε συνεχώς τους αντιπάλους σας με τη βοήθεια σπασμωδικών και προετοιμασιών για το σπίτι - η τεχνητή νοημοσύνη διαβάζει κοινότοπους συνδυασμούς κάθε φορά και προλαβαίνει τους επιθετικούς που τρέχουν μακριά. Οι παίκτες κάνουν λάθη στις πάσες, συγκρούονται με κεφάλια στον αέρα, χάνουν την μπάλα κατά τη λήψη και τακτικά «δίνουν στον Μπαζένοφ», καταφέρνοντας να αστοχούν από ένα μέτρο.

Όλα αυτά δημιουργούν την αίσθηση της πραγματικότητας αυτού που συμβαίνει και σας αναγκάζουν να ενεργοποιήσετε τον εγκέφαλό σας. Οι βαθιά στρώσεις άμυνες πρέπει να ραγιστούν με έξυπνους συνδυασμούς και όταν τρέχεις στην επίθεση, αξίζει να σκεφτείς την άμυνα. Πριν από τον αγώνα, είναι καλή ιδέα να κοιτάξετε την τακτική και τη σύνθεση του αντιπάλου, να κάνετε μερικές αλλαγές και να σκεφτείτε την τοποθέτηση των παικτών σας.

Νιώθεις κυριολεκτικά κάθε κίνηση των παικτών. Ο Αντρές Ινιέστα μπορεί να εξαπολύσει μια γρήγορη επίθεση με μια έξυπνη πάσα, ενώ ο Μέσι συνήθως μασάει πριν γυρίσει τρεις αντιπάλους και ρίξει τον τερματοφύλακα. Χάρη στις ρεαλιστικές κινήσεις των παικτών, το passing game έχει γίνει απλά φανταστικό, κάτι που είναι ιδιαίτερα αισθητό στις ενέργειες της ίδιας Μπαρτσελόνα, Άρσεναλ ή Γιουβέντους. Ταυτόχρονα, οι αντίπαλοι αλλάζουν επιδέξια τακτική ακριβώς κατά τη διάρκεια του αγώνα και, έχοντας πετύχει μερικά γκολ στο άνοιγμα, μπορεί κάλλιστα να κλείσουν και να παίξουν για τη νίκη.

Αυτές οι δυνατότητες εφαρμόζονται τέλεια και στο multiplayer, στο οποίο η Konami εστιάζει ενεργά. Όπως και στα προηγούμενα μέρη, η φήμη των παικτών αυξάνεται όταν κερδίζουν και οι εικονικές νίκες φέρνουν ευχάριστα μπόνους με τη μορφή νέων κιτ και μπάλες. Είναι σαφές ότι οι προγραμματιστές κάνουν ό,τι μπορούν για να σχηματίσουν και να υποστηρίξουν ένα είδος κοινότητας οπαδών του σκληροπυρηνικού και πνευματικού ποδοσφαίρου.

Για τους οπαδούς της FIFA αυτό προκαλεί παρεξήγηση και εκνευρισμό, αλλά όσοι παραμένουν πιστοί στο PES θα ζήσουν μια ασύγκριτη εμπειρία. Όταν στον τελικό του Champions League, η ΤΣΣΚΑ χάνει 0:1 με δέκα άντρες μέχρι το 80ο λεπτό και μετά, από απίστευτη σύμπτωση, σκοράρει δύο τυχαία γκολ, η οικογένειά σου και τα κατοικίδια μπορεί κάλλιστα να κωφεύουν από τις νικηφόρες κραυγές σου.

Νιώθεις το ίδιο συναίσθημα όταν σκοράρεις το καθοριστικό γκολ μετά από μιάμιση ώρα παιχνιδιού στο σχολικό κουτί και όλοι πάνε σπίτι τους. Και μπορείς να δώσεις πολλά για αυτό.

Είναι καλό να είσαι λάτρης των διαδικτυακών σκοπευτών, έχοντας πολλές επιλογές. Η ζωή των οπαδών των προσομοιωτών ποδοσφαίρου, σε σύγκριση με τους θαυμαστές άλλων ειδών, είναι εξαιρετικά θλιβερή· από χρόνο σε χρόνο έχουν να επιλέξουν μόνο μεταξύ δύο υποψηφίων: FIF ή Pro Evolution Soccer. Και σήμερα θα προσπαθήσουμε να συγκρίνουμε το πιο πρόσφατο και το Pro Evolution Soccer 2018 για να καταλάβουμε: ποιο είναι καλύτερο; Και ποιο παιχνίδι είναι καλύτερο να παίξει κάποιος που προσπαθεί να παίξει κάτι νέο, το ποδόσφαιρο. Θα συγκρίνουμε παραδοσιακά, στα πιο σημαντικά σημεία: γραφικά, ήχος, ρεαλισμός, multiplayer και gameplay. Για κάθε έναν από τους πόντους του παιχνιδιού θα λάβουν βαθμολογίες σε μια κλίμακα 10 βαθμών και στον τελικό θα τους αθροίσουμε και θα δούμε τι πήραμε.

Οπτικό στοιχείο.

Λοιπόν, γραφικά. Πάντα συναντάμε τους ανθρώπους με τα ρούχα τους. Εδώ η κατάσταση εν συντομία είναι ότι δεν υπάρχει αντικείμενο αμφισβήτησης. Αν, για παράδειγμα, τα πρόσωπα των παικτών στο PES 16 ήταν πιο όμορφα από αυτά των παικτών του FIFA 16, τώρα η κατάσταση έχει αλλάξει. Και όχι μόνο με πρόσωπα. Οπτικά, το παιχνίδι από την EA Sports φαίνεται σαφώς πιο πλούσιο. Πρώτον, το μενού. Στο FIFA 18 είναι σαφώς πιο όμορφο, αλλά στο PES 18 μοιάζει με γεια από τα 90s. Ειδικά όταν πρόκειται για το άνοιγμα των ρυθμίσεων εντολών. Επιπλέον, το μενού στο PES δέχεται κριτική εδώ και χρόνια, αλλά η Konami φαίνεται να είναι πολύ τεμπέλης για να αλλάξει οτιδήποτε.
Όποιος θέλει να βυθιστεί στην ατμόσφαιρα του ποδοσφαίρου και για τον σκοπό αυτό παρακολουθεί screensavers πριν από τον αγώνα, θα βυθιστεί περισσότερο στο FIF, γιατί στο PES τα πάντα χαλάνε από τα λαστιχένια, αδέξια πρόσωπα των ποδοσφαιριστών, ακόμα και όταν πρόκειται για σούπερ σταρ. . Όταν παίζουν κάποιες μη προχωρημένες ομάδες, τα πρόσωπα των παικτών είναι τυπικά, όπως αυτά των ξύλινων στρατιωτών του Oorfene Deuce. Η FIFA είναι επίσης γεμάτη από γενικά πρόσωπα, αλλά φαίνονται πιο ενδιαφέροντα.

Ή πάρτε το ίδιο γκαζόν. Στο PES το πεδίο φαίνεται, ας είμαστε ειλικρινείς, άθλιο. Είναι σαν να παίζεις συνέχεια σε τεχνητό χλοοτάπητα. Η FIFA είχε ένα τέτοιο γκαζόν πριν από περίπου 10 χρόνια. Στο FIFA, ειδικά αν κάνετε ζουμ, το γκαζόν είναι πέρα ​​για πέρα ​​έπαινο. Διακρίνονται μεμονωμένες λεπίδες γρασιδιού. Αλλά - ω, θαύμα - στο PES 18 βελτίωσαν σημαντικά την εμφάνιση των κερκίδων και των θεατών πάνω τους. Πριν από αυτό, υπήρχαν πανομοιότυπες σιλουέτες κομμένες από κόντρα πλακέ με παζλ, αλλά τώρα όλα πέρα ​​από το γήπεδο μοιάζουν σαν να είναι αληθινά. Με βάση τα αποτελέσματα της σύγκρισης κερκίδων και θεατών, θα πω κάτι τρομερό: στο PES 18 φαίνονται καλύτερα από το FIFA 18, όπου στους πάγκους μπορείτε να δείτε τα bots ντυμένα με την ίδια στολή και με τα ίδια χτενίσματα.

Σε γενικές γραμμές, παίρνουμε τα εξής: τα πρόσωπα, το γκαζόν, το μενού και η γενική εμφάνιση είναι καλύτερα στο FIFA 18. Στο PES, μόνο τα περίπτερα είναι καλύτερα, αν και γενικά τα γραφικά του Ιάπωνα ανταγωνιστή δεν είναι τόσο άσχημα όσο αυτό μπορεί να φαίνεται.
Σύμφωνα με τα αποτελέσματα αυτού του γύρου, για τα γραφικά, το FIFA 18 λαμβάνει 8 βαθμούς και το PES 18 - 7 πόντους.

Εξάρτημα ήχου.

Ποιο είναι το πρώτο πράγμα που κάνει αυτός που ξεκινά το FIF; Σωστά, κλείνει τη μουσική στο μενού, και μετά από μερικά ματς κόβει τους σχολιαστές, όσο καλοί κι αν είναι. Στο PES η μουσική, προσωπικά, δεν προκάλεσε τέτοια απόρριψη, αλλά όσο για τους σχολιαστές, ήταν επίσης απενεργοποιημένες.

Μου άρεσε ο ήχος στο PES 18. Όπως ήταν φυσικό, ο βασικός ήχος ήταν μέσα στο γήπεδο. Το κοινό αντέδρασε πολύ γρήγορα, τόσο σε γκολ όσο και σε παραβιάσεις. Αν παίζετε εκτός έδρας και κάνετε ένα επικίνδυνο τάκλιν, όλο το γήπεδο θα στενάζει από κοινού. Αν το τάκλιν έγινε κατά παράβαση, το γήπεδο θα ξεσπάσει σχεδόν ακαριαία. Εάν ο ήχος ήταν δυνατός σε αυτό το σημείο, τότε θα αισθανθείτε κυριολεκτικά σωματικά άβολα.

Στο FIFA 18, για να είμαι ειλικρινής, ο ήχος δεν έχει αλλάξει καθόλου σε σχέση με την προηγούμενη έκδοση. Όλα τα ίδια τραγούδια παραλίας-Παπούα στο μενού, και όλα τα ίδια λαχανιάσματα στο γήπεδο. Όχι ότι ήταν κακό, αλλά δεν μου άρεσε αυτή η ώρα. Είναι προφανές ότι δεν προσπάθησαν καν.
Επομένως, το PES 18 παίρνει 9 πόντους για τον ήχο και το FIFA 18 παίρνει 7 βαθμούς για το στάσιμο.

Ρεαλισμός.

Ένας πολύ δύσκολος γύρος, που φυσικά πρέπει να τακτοποιηθεί στο γήπεδο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Έτσι, το πρώτο πράγμα που τραβάει την προσοχή σας στο PES 18 είναι το μέγεθος του πεδίου. Είναι πραγματικά τεράστιο. Μπορείτε να νιώσετε τη δυναμική σε αυτό. Μετά από μια πάσα ή ένα χτύπημα, η μπάλα πετάει ή κυλάει για πολλή ώρα και φαίνεται όμορφη. Το φαινόμενο μεγάλου πεδίου αποδείχθηκε εξαιρετικό. Συγκριτικά, το FIFA 18 - αυτή είναι η εντύπωση - μας έφερε το μίνι ποδόσφαιρο. Αν κοιτάξετε το παιχνίδι, λόγω του μεγέθους του γηπέδου, το PES 18 μοιάζει πολύ με έναν πραγματικό αγώνα, ενώ το FIFA 18 είναι παρόμοιο με έναν προσομοιωτή υπολογιστή, αν και καλός, του οποίου η αποστολή είναι να δίνει στους παίκτες συγκινήσεις.
Αλλά αυτό που δεν μου άρεσε στο PES 18 ήταν η επίδραση της μπάλας να κολλάει στα πόδια μου. Είναι ορατό ακόμη και στην οθόνη έναρξης. Εκφράζεται στο γεγονός ότι όταν ένας ποδοσφαιριστής γυρίζει, η μπάλα γυρίζει πίσω του, παρά το γεγονός ότι ο ίδιος ο ποδοσφαιριστής δεν τη διορθώνει με τα πόδια του. Φαίνεται κακό και, ειλικρινά, τα παιδιά από την Konami μπορούν να κατηγορηθούν που δεν μπήκαν στον κόπο να προσθέσουν κανονικό animation.

Οι τερματοφύλακες στο PES 18, παραδόξως, άρχισαν να παίζουν περισσότερο ή λιγότερο επαρκώς. Έγινε δύσκολο να σκοράρεις εναντίον τους, ειδικά από μακριά. Στο FIFA 18 (μιλάμε για single-player mode), οι τερματοφύλακες παίζουν μάλλον άσχημα. Είχαν αποδυναμωθεί απότομα, γι 'αυτό ο υπολογιστής συχνά άρχισε να οδηγείται στην κοντινή γωνία. Ναι, αυτό συμβαίνει συχνά: σχεδόν κάθε δεύτερο γκολ εναντίον μου, που εκτελείται από τεχνητή νοημοσύνη, ήταν στην κοντινή γωνία, το οποίο, όπως λένε, δεν υπάρχει σε κανένα γκολ.

Το επόμενο πράγμα για το οποίο θέλω να μιλήσω είναι η επιδείνωση των παραμέτρων των ποδοσφαιριστών στο PES, ανάλογα με τη θέση τους. Αν ένας δεξιός μέσος βαθμολογηθεί με 80, μην περιμένετε να μείνει στο κέντρο. Ή, για παράδειγμα, αν θέλεις να βάλεις φορ στη θέση του επιθετικού χαφ, θα πάρεις -8 βαθμούς. Και έτσι είναι παντού, και αυτό είναι πολύ καλό. Αυτός ο δανεισμός από τους μάνατζερ ποδοσφαίρου έχει μεγάλη επίδραση στον ρεαλισμό. Αλλά στη FIFA εξακολουθούν να μην τολμούν να το κάνουν και, όπως φαίνεται, δεν θα το τολμήσουν ποτέ. Όποιον κι αν βάλετε, η βαθμολογία θα παραμείνει ίδια, κάτι που μοιάζει αφόρητα απίθανο.

Επιπλέον, στο PES 18 με εξέπληξε η εξαιρετική εκτέλεση των πέναλτι και ιδιαίτερα των ελεύθερων λακτισμάτων. Πολύ ρεαλιστικό. Κάτι μεταξύ της πραγματικής εικόνας στην τηλεόραση και του πώς θα ήταν αν εγώ ο ίδιος έβγαινα στο γήπεδο και πυροβόλησα. Δεν υπάρχει κάτι τέτοιο στη FIFA.

Αλλά το PES 18 έχει ένα τεράστιο μειονέκτημα - προβλήματα με άδειες, που - δυστυχώς - χαλάνε πολύ αυτόν τον φαινομενικά εξαιρετικό, ρεαλιστικό προσομοιωτή. Φτάνει να πάρεις τη ρωσική ομάδα. Ας πάρουμε και ας δούμε τα ονόματα του κύριου καστ: Sholokhov, Cherchesov, Bondarchuk, Herzen, Kerensky, Privivkova και Tereshkova. Απλά σκέτη κόλαση. Και αυτό είναι παντού. Η Ρεάλ Μαδρίτης ονομάζεται MD White, η Τσέλσι ονομάζεται London FC και ούτω καθεξής. Δεν υπάρχει καθόλου Bundesliga. Παντού στις πρώτες οθόνες, ο Νεϊμάρ βρίσκεται ακόμα στη Βαρκελώνη. Όλα αυτά έχουν πολύ άσχημη επίδραση στην αντίληψη του φεστιβάλ ποδοσφαίρου, αν και το Champions League παρουσιάζεται εκπληκτικά ρεαλιστικά: ο ύμνος, τα λογότυπα, ακόμη και τα κινούμενα σχέδια - όλα έχουν στόχο να δημιουργήσουν την εντύπωση ότι παρακολουθείς έναν πραγματικό αγώνα στην τηλεόραση.

Τα αποτελέσματα είναι τα εξής: Το PES 18 παίρνει 7 βαθμούς για ρεαλισμό. Αφαιρέθηκαν 2 βαθμοί για άδειες. Και ο ρεαλισμός του FIFA 18 είναι ακόμη χειρότερος - 6 βαθμοί, αν και οι άδειες είναι σε τέλεια σειρά και οι ηλεκτρονικοί μηχανικοί έχουν βελτιώσει την πλαστικότητα των κινήσεων των ποδοσφαιριστών.

Multiplayer.

Και άλλος ένας αμφιλεγόμενος γύρος που δύσκολα καλύπτεται στο σύνολό του.

Το PES 18 multiplayer είναι πολύ, πολύ κακό. Πρέπει να περιμένετε τους αντιπάλους σας για 10 λεπτά, και δεν είναι γεγονός ότι θα φτάσετε εκεί. Και όταν συμβαίνει ένας αντίπαλος, η ποιότητα της σύνδεσης αφήνει πολλά να είναι επιθυμητή. Δεν υπάρχει τέτοιο πρόβλημα στο FIFA 18. Οι αντίπαλοι είναι εύκολο να βρεθούν, αλλά το ίδιο το παιχνίδι σε πολλούς παίκτες αποκαλύπτει όλη την ουσία arcade του. Το σκορ 7:5 είναι ένα συνηθισμένο γεγονός για το FIFA 18. Τεράστια ανισορροπία στην επίθεση, που τα χαλάει όλα. Οι τερματοφύλακες δεν πιάνουν τίποτα, και οι επιθετικοί σκοράρουν από όλες τις θέσεις. Αντί να τρέχετε, φαίνεται ότι υπάρχει πατινάζ στον πάγο. Γενικά, από όλα τα υπερ-γρήγορα και επιθετικά μέρη, αυτό είναι το πιο γρήγορο και επιθετικό. Ίσως αυτό να αρέσει σε μόνο παιδιά. Ένας άνθρωπος που καταλαβαίνει το ποδόσφαιρο δεν θα προκαλέσει συμπάθεια έτσι. Αν αγνοήσουμε τις ανόητες παραμορφώσεις του παιχνιδιού, τότε όλα είναι καλά: λειτουργία FUT, λειτουργία Seasons, ένα σωρό άλλες λειτουργίες με προκλήσεις. Δεν υπάρχει κάτι τέτοιο στο PES 18. Εξακολουθούν να πιστεύουν ότι το πρωτόγονο My Club ταιριάζει απόλυτα στους παίκτες.

Ως αποτέλεσμα, αποδείχθηκε ότι όταν πρόκειται για πολλούς παίκτες, μπορούμε να πούμε για τα παιχνίδια ότι "και τα δύο είναι χειρότερα". Επομένως, PES 18 - 5 βαθμούς για το γεγονός ότι είναι βασικά δύσκολο να βρεις αντίπαλο, και FIFA 18 - 7 βαθμούς για το γεγονός ότι τουλάχιστον μπορείς να παίξεις χωρίς μεγάλη αναμονή.

Παιχνίδι.

Λοιπόν, επιτέλους, πρέπει να προσεγγίσετε λίγο το gameplay ή το ενδιαφέρον. Αυτό είναι κάτι υποκειμενικό, αφού ένα άτομο μπορεί να ενδιαφέρεται για ένα πράγμα, άλλο - για ένα άλλο. Προσωπικά, μου άρεσε ότι στο FIFA 18 υπήρχε ένας νέος μηχανισμός τάκλιν με τοποθετημένα πόδια, οι παίκτες έγιναν πιο ευέλικτοι και ευέλικτοι, τα γραφικά βελτιώθηκαν λίγο και ο υπολογιστής έμαθε τελικά να επιτίθεται με διαφορετικούς τρόπους, διαφοροποιώντας τις επιθέσεις και όχι τρέχοντας στα πλάγια, όπως το έκανε στο FIFA 17. Τώρα το να παίζεις ενάντια στην τεχνητή νοημοσύνη είναι πραγματικά ενδιαφέρον, αν και η επιθετική προκατάληψη γίνεται επίσης αισθητή εκεί. Όσο για τη λειτουργία FUT, θα είναι ενδιαφέρον ακριβώς μέχρι να φτάσετε στην πρώτη κατηγορία και να αναβαθμίσετε την ομάδα σας σε λογικά όρια χωρίς να ξοδέψετε χιλιάδες ρούβλια σε δωρεές. Η λειτουργία Path to Glory - θα με συγχωρήσετε - προσωπικά δεν με άρπαξε καθόλου με όλα τα νέγρια βάσανά της.

Στο PES 18 μου άρεσε το τεράστιο γήπεδο, η αίσθηση της δυναμικής της μπάλας, οι κανονικοί τερματοφύλακες που δεν ήταν πλέον έξτρα στο τέρμα και η υπέροχη ποδοσφαιρική ατμόσφαιρα. Όταν ο υπολογιστής σκοράρει, δεν υπάρχει αίσθηση ότι το σενάριο έχει ενεργοποιηθεί, όπως συμβαίνει στη FIFA, όπου νιώθεις το σενάριο να ανάβει ακόμη και πριν το γκολ. Βλέπετε ότι ο αντίπαλος άρχισε να προσποιείται και η μπάλα δεν μπορεί να του αφαιρεθεί, πράγμα που σημαίνει ότι το σύστημα αποφάσισε ότι ήταν απαραίτητο να σκοράρει. Αυτό δεν συμβαίνει στο PES. Υπάρχουν όμως εξαιρετικά ρεαλιστικά ελεύθερα λακτίσματα και ορισμένα προβλήματα με την αλλαγή παικτών, γιατί μετά το FIFA 18 πάντα φαίνεται ότι αλλάζετε σε λάθος. Λοιπόν, μέχρι να αλλάξετε, οι ποδοσφαιριστές μερικές φορές συμπεριφέρονται σαν άτομα με αδύναμο μυαλό, είτε στο FIFA 18 είτε στο PES 18, ενεργώντας εντελώς ακατάλληλα για την κατάσταση. Και γενικά, η δράση μοιάζει περισσότερο με το πραγματικό ποδόσφαιρο στο PES 18, αλλά έχει επίσης τεράστια προβλήματα με άδειες και ξεπερασμένα γραφικά. Στο FIFA 18 όλα είναι πιο arcade-like, αλλά υπάρχει ένα πλήρες σετ με άδειες, καθώς και λειτουργία για πολλούς παίκτες.

Γενικά, με βάση τα αποτελέσματα αυτού του γύρου, το PES 18 λαμβάνει 7 πόντους και το FIFA 18 – 8, γιατί είναι το δεύτερο παιχνίδι που μοιάζει περισσότερο με ένα σύγχρονο προϊόν του 2017 και όχι με ριμέικ κάτι από το 2015.

Περίληψη.

Λοιπόν, το μόνο που μένει είναι να μετρήσουμε. Στον τελικό, το PES 18, μετά από 5 γύρους, σε μια πικρή μάχη, λαμβάνει 35 πόντους και το FIFA 18 – 36. Επομένως, κέρδισαν οι πλουσιότεροι και πιο διάσημοι, αλλά αυτή η νίκη αποδείχθηκε ελάχιστη, σε επίπεδο στατιστικού λάθους , και προσωπικά συμβούλεψα ότι η Electronic Arts θα πρέπει να συνέλθει και να σκεφτεί μια επανάσταση στο είδος του ποδοσφαίρου, διαφορετικά την επόμενη χρονιά το Pro Evolution Soccer θα είναι σίγουρα μπροστά.