멀리서 누가 도와주면 좋을까 4. 엔딩크레딧 후 주인공을 구합니다

  • 29.12.2021

이러한 불행한 상황을 극복할 수 있을 것입니다. 그리고 그렇게되었습니다. 많은 사람들이 사랑하는 일련의 저격수가 너무 밝고 육즙이 많아서 모든 프랑스 죄의 방종으로 쉽게 사용할 수 있습니다.

모르는 사람들을 제외하고 모두에게 잘 알려진 것처럼, Far Shriek의 새로운 챕터의 액션은 플레이어를 Kyrat로 이동시킵니다. 저자는 네 번째 부분에 대해 고려 중인 설정 중 하나가 어머니 러시아라는 사실을 숨기지 않지만 분명히 곰의 땅은 게임 액션이 발생하기에는 너무 미친 것으로 판명되었습니다. 예, 그리고 아무도 그녀의 최고 통치자를 다루지 않을 것입니다. 그러나 여기 당신이 있습니다: 내전 중에 권력을 전복하고 처벌받지 않고 왕좌에 앉았던 폭군이자 폭군인 Pagan Ming이 있습니다. 그러나 Golden Way 지도자의 자손 인 Ajay Gheil이 Kirat를 관광 방문했기 때문에 이것은 길지 않습니다. 이것이 이교도에 대한 당파적 저항의 파편들이 스스로를 부르는 방식이며, 물론 우리의 도움 없이는 전쟁에서 승리하기 위해 승리하기 위해 손가락 하나 까딱하지 않을 것입니다.

모두 동일하지만 더 좋습니다.파 크라이 4- 정말 미친 게임. 물론 타워를 활성화하기 위해 올라야 하는 타워가 없다는 의미는 아닙니다. 레이싱 아케이드라면 유비소프트그가 가장 좋아하는 타워를 밀치고 플래그십 오픈 월드 슈팅 게임에 대해 무엇을 말할 수 있습니까? 다행히도 새로운 운송 수단 중에는 헬리콥터가 있습니다. 헬리콥터를 사용하면 즉시 종탑 꼭대기로 날아가 흥미진진한 등반 세션 없이도 헬리콥터를 활성화할 수 있습니다. 혁신의 꽃다발에 대해 이야기하기 전에 동의합시다. 게임의 골격은 in과 정확히 같으므로 즐거운 차이점이나 훨씬 더 즐거운 유사점에 초점을 맞춰 역학에 대해 다시 한 번 논의하지 않을 것입니다.

그래서 세상의 크기는 변하지 않았고 여전히 거대합니다. 이벤트의 밀도가 높아졌습니다. 인질을 석방하고 경주하고 굶주린 반군을 위한 식량을 확보하는 방식의 다양한 작업이 더 많아졌습니다. 또한 무작위 이벤트 생성: 호위를 전멸시키거나 귀중한 화물이 실린 트럭을 가로막거나 Pagan의 부하들의 공격을 격퇴하십시오. 일반적으로 줄거리를 진행하려면 모든 종류의 2차 작업을 부지런히 정리해야 합니다. 구현을 위해 펌핑 기술에 대한 귀중한 경험치를 제공할 뿐만 아니라 카르마 점수를 증가시킵니다. 높을수록 어려운시기에 도움을 요청할 수있는 Golden Path의 조수가 더 많습니다.

산에서, 계곡에서, 모피 코트와 이교도가 걷습니다.오랜 친구 Hurk에서 거리가 멀다 3, 선회 파 크라이 4거의 본격적인 협동 슈터로. 아무도 스토리 캠페인의 미션을 함께 완료하도록 허용하지 않습니다. 그러나 맙소사, 마차와 보조 ​​미션의 작은 카트입니다. 이 경우는 전술적 측면에서 매우 흥미진진합니다. 친구가 엽총으로 전초 기지를 파괴하는 동안 저격 소총의 불로 친구를 덮거나 활로 공동으로 영토를 정리하는 것과 같이 작업을 완료하기 위한 가장 흥미로운 계획이 실행됩니다. 한 가지 짜증나는 점은 최대 난이도에서도 함께 플레이하기 매우 쉽고, 게임에 추가된 요새라 불리는 슈퍼 전초기지조차 4명의 노련한 슈터에게 도전하지 않는다는 점이다.


우리 시대의 하이랜더.

두려움과 달리 산악 지형에 대한 연구는 섬보다 더 어려워지지 않았습니다. 이미 언급한 자이로콥터뿐만 아니라 윙 슈트, 캣 훅, 가상 마운틴 문제가 전혀 없기 때문에 영웅이 높은 표면에 올라갈 수 없거나 폴리곤에 걸리거나 시도하다가 사망하는 등의 문제가 있습니다. 뛰어 내리다. 여기의 모든 슬로프에서 안전하게 미끄러질 수 있습니다. 새로운 운송 수단 중에는 누구나 쉽게 길에 있는 모든 생명을 파괴할 수 있는 코끼리도 있습니다. 몸통으로 공격하고 가속에 의한 타격 외에도 동물을 조종하는 동안 어떤 무기에서든 발사가 허용되므로 전혀 충분하지 않을 것입니다. 그러나 차를 운전할 때 한손 배럴에서만 쏠 수 있었으며 이는 파 크라이 4 1개의 권리를 위한 유탄 발사기. GPS 시스템이 통합되었고, 주어진 경로를 따라 자동 주행 기능이 추가되어 구불구불한 도로가 적에게 쿠폰을 배포하여 차례대로 지하 세계를 방문하는 데 방해가 되지 않도록 합니다.


멀티플레이어로 파 크라이 4"전초 기지", "선전" 및 "악마 가면"의 세 가지 모드가 있습니다. 그들 각각은 Rakshasas의 악마와 Golden Path의 전사 사이의 적대감의 변형을 나타냅니다. 전자는 동료로 활과 동물로 무장하고 후자는 기관총과 지프를 가지고 있습니다. 한마디로 완전한 불균형, 실제로 그렇습니다. 그것은 각 게임의 중간에 플레이어가 장소를 변경하여 불평등한 세력의 불평을 완전히 제거하는 것입니다. 매혹과 다양성, 어찌됐든 온라인 배틀은 빛을 발하지 않는다. 따라서 몇 저녁을 그들에게 보내고 잊어 버리거나 마약과 악마와 함께 온라인으로 자신의 것을 생각해 내십시오. 지도 편집기는 저자가 친절하게 제공했습니다.

도전 경기장이 추가되었으며 퀘스트는 플레이어를 Kirat에서 히말라야 및 Shangri-La로 데려가고 스토리 캠페인은 비선형 통로의 시작을 제공하며 마지막에는 보너스를 제외하고 세 가지 엔딩을 제공합니다. 파 크라이 4전임자보다 보기 드물게 더 아름다워 보였고, 원래의 미친 논리는 의심의 여지가 없습니다. 서사적인 면에서 바아스가 죽은 이후의 경우처럼 침강이 없고 불필요한 장면이 풍부하다. 거리가 멀다 3. 어쨌든, 네 번째 부분은 모든 면에서 전작을 능가하여 도취적인 행동의 자유와 함께 밝고 역동적인 게임 플레이를 제공했습니다. 파 크라이 4- 올해 최고의 게임이 아니라면 최고의 슈팅 게임입니다.

안녕하세요. 스스로 결정한 것일 수도 있지만, 단서/수수께끼를 우연히 발견했을 수도 있습니다...

일반적으로 게임을 98% 완성했고, Reggie와 Yogi의 파이프를 사용하기로 결정했습니다.
이 튜브는 나를 길로 내동댕이쳤고, 내가 일어났을 때 내 시야는 바로 망자의 동굴(위치)을 가리켰습니다.
나는 이미 그것을 열었지만, 만일을 대비하여 확인하러 갔다.

나는 "염소"라는 항목을 제외하고 동굴에서 특별한 것을 찾지 못했습니다. "나는 당신을 보았습니다. 시장에서 방황, 마치 온 세상이 네 발 앞에 있는 것처럼 평온하다 등등."

의미가 있을 것 같은데...
나는 지도를 열고 위치를 보기 시작하고 - " 시장 mansa", 동굴에서 멀지 않은 곳에 있습니다.

나는 미저골 수력을 타고 거기로 가고 있습니다.

나는 시장을 위아래로 찢고 할라버드에서 메모를 봅니다. "이것은 방황하는 수도사- 내 친구. 그러므로 그는 명예와 무엇보다도 보호를 받아야 합니다. Banashur의 영광을 위해 일하는 것에서. 그가 배고프면 먹이를 주십시오. 목이 마르면 물을 주십시오. 그를 마치 당신의 가족처럼 대하십시오.
덕분에."

흥미롭네요... 우연일 수도 있고 아닐 수도 있습니다. 이제 계속해서 단서를 찾아야 한다고 생각합니다.
스님이 무엇을 의미하는지, 메모가 무엇을 의미하는지 ...

생각이 있는 사람이 있으면 글을 쓰거나 자신을 찾아 발견한 내용에 대해 이야기하십시오.

(5분 후 추가)
일반적으로 이것이 그냥이 아닐 수도 있다는 생각이 들었습니다.
메모가 있던 이 부스에는 출구가 있었다. 뒤에. 벽돌 도로가 아니라면 놀라운 것은 없습니다. '방황하는 승려'가 바로 이 길을 떠났을지도 모른다는 생각이 들었다.
나는 그녀를 따라갔다. 나는 방향을 틀고 십자선을 발견했습니다(오른쪽과 왼쪽). 오른쪽은 언덕으로, 왼쪽은 아무데도 없었다.
오른쪽으로 갔다.
길은 나를 종탑으로 이끌었다.
종탑 안으로 들어가기 전까지는 내가 뭔가 잘못한 것 같다는 생각이 들었다. 그곳에서 메모를 보았습니다.
그리고 그것에 대해 어떻게 생각하세요?
그 자신은 미쳤다:
"수도사그리고 그의 꿀벌 (라고 불리는)"
텍스트:
"장난치지 말라고 했잖아. 수도사. 거의 도간리 (doGAnli는 번역으로 작성되었으므로 오타가 아닙니다)그리고 여기 당신에게 - 벌집. 우리는 그것을 불태웠지만 벌들은 그것을 다시 짓고 있었습니다. 나는 미신은 아니지만 우리가 저주를 받았습니까? 승려가 저주를 할 수 있습니까? 글쎄, 나는 전설에 대해, 과거에 대해 이야기하고 있습니다. 그들은 분명히 나를 저주했습니다. 나는 이제 모든 꿀벌의 장소입니다. 따가워, 그들의 엄마!"

그래서 우리 스님도 여기에 있었습니다. 종탑 근처.
이제 살펴보기 시작합니다.
주목할 만한 것 중 나는 날아다니는 독수리의 벽에 독수리의 낙서만 있는 것을 발견했습니다(아마도 위에서 "빠른" 하강을 해야 한다는 힌트일 것입니다.
우리는 볼 것이다.

(5분 후 추가)
그래서 종탑의 각 층을 한 바퀴 돌고 가장 꼭대기에 올라갔습니다. 내가 하자마자 독수리가 내 얼굴(카메라) 바로 앞에서 번쩍였다(그는 맨 위에 있는 종탑에 앉아 있었다). 쏘고 싶다는 생각이 가장 먼저 들었다. 그러나 나는 그가 나를 공격하지 않는다는 것을 알아차렸다.
탑의 바닥에 나는 독수리의 낙서가 있다는 것을 기억하고 나는 그를 따라 가기로 결정했습니다 (저격 소총으로). 그는 조금 원을 그리며 원을 그리며 결국 호수 근처의 작은 섬으로 날아갔습니다." 손 타룬 마타라"그리고 앉았다. 나는 그가 착륙한 대략적인 지점을 기록했고, 지금 나는 그를 따라 날아갈 생각이다.
그가 "Son Tarun Matara"호수 근처에 앉아있는 것처럼 보이기 때문만은 아닙니다. 그가 앉았던 자리에 단서가 있을지도...
일반적으로 비행 ...

(10분 후 추가)
겉으로 보기에 이곳에는 눈에 띄는 것이 없습니다(자세히 살펴볼 시간이 없었습니다).
독수리가 착륙한 곳과 지금 내가 있는 곳 바로 앞에서, 보트가 민간인과 함께 (바로 그곳에) 멈췄다는 사실에 주의가 산만해졌습니다.
운전자와 우현에 앉아 있는 남자.
모든 것이 괜찮지 만이 앉아있는 사람은 존재하지 않는 것처럼 보입니다. 즉, 당신은 그것을 목표로합니다 - 그것은 녹색입니다. 하지만 통과할 수 있습니다.
다음과 같은 옵션이 있습니다.
1) 지금 나는 보트에 앉아 있고, 아마도 그것은 어딘가로 항해할 것입니다.
2) 또는 보트의 코가 다음에 갈 곳을 나타낼 수도 있습니다 ...
3) 아니면 그저 우연의 일치인지, 독수리가 착륙한 섬을 계속 둘러봐야 합니까?
4) 또는 당신은 독수리와 함께 운이 좋았고 타워로 돌아가서 더 자세히 조사해야합니다.
(만일을 대비하여 보트 번호를 적어두었습니다. WAR-926731- 기내 WAR-731모터에서) - 그가 말하는 것이 있으면 쓰십시오.
추신: 보트를 픽업할 수 없으며 "E - 픽업" 표시가 없습니다.

(15분 후 추가)
배는 10~15분 정도 서 있다가 실제로 갔다.
그러나 그 순간 나는 차를 마셨고, 황금길의 "친절한" 배가 나에게 다가오는 것을 보고, 민간인 배를 따라 바로 이동했고 소들이 나를 짓밟았다.
나는 거의 차를 쏟았다. 당신의 어머니...
요컨대 이곳에서 다시 배를 기다립니다.

(1분 후에 추가됨)
그래서 바로 지금 사고 현장(내가 깔린 곳)에서 멀지 않은 곳에 비슷한 민간인을 태운 배가 다시 나타났다. 번호는 동일합니다(이 번호인지 아닌지는 다른 보트에 확인해야 함). 들어가서 기다리세요.

(15분 후 추가)
나는 오랫동안 기다려야했고 모든 것이 이미 있다고 생각했지만 보트는 여전히 갔다. 브레이크를 자주 밟았지만 어딘가에 실려 있었다.
결과적으로 그녀는 근처에 위치한 폭포 근처에서 멈췄습니다. 안잘리 베이커리.
이제 10-15분 더 그 안에 서 있을 것입니다. 갑자기 운이 좋아지겠지만, 어쨌든 폭포를 보러 가겠습니다(보트 코가 거의 직접 폭포를 가리킴).
더 정확하게 말하면 보트의 뱃머리가 바위 위의 "고양이"를 직접 가리킵니다. 하지만 키오브젝트는 거의 없지만 폭포를 본 후 그곳에서도 확인을 해봐야겠습니다.

(20분 후 추가)
우선 폭포의 흐름을 따라가기로 했습니다. 폭포는 나를 Banashura의 계단으로 이끌었다. 도중에 유마가 보낸 쪽지가 있는 집을 발견했는데, 그 텍스트는 "질투 등"입니다. 의미가 없지만 나중에 확인하겠습니다.
계단에 어떤 표지판이나 이상한 것이 보이지 않습니다. 나는 맨 꼭대기에 올랐습니다(측면에 두 개의 바위가 많은 길이 있는 곳).
나는 아무것도 볼 수 없습니다.
틀리든 말든.
지금은 단서를 찾고 있습니다.

(10분 후 추가)
나는 계단에서 아무것도 찾지 못했습니다 ... 아니면 부주의하게 보았습니다.
그러나 일반적으로 나는 Yugala의 정상에 도착했습니다.
힌트나 힌트가 없습니다.

아마 제가 어딘가에 실수를 했을 것입니다.

(20분 후 추가)
검색 결과 아무것도 나오지 않았습니다. 어딘가에 실수를 한 것 같습니다. 보트로 가장 가능성이 높으며 두 번 연속으로 있어도 우연히 거기에 나타났을 가능성이 큽니다 ...

여기서 우리는 사이드 미션이 없는 스토리 미션과 타워가 있는 전초 기지 점령에 대해서만 이야기한다면 결승선에 진입하고 있습니다. 하나, 그러나 살아있는 독재자와 함께 사람들은 자유로운 삶을 보지 못할 것이므로 Mina를 완전히 짜내야합니다. 그를 위해 그가 행복하게 살고있는 Kirat의 북부로 가야합니다.

북쪽으로 가는 길은 단 하나뿐이라는 점에서 상황이 복잡합니다. 바로 그 뒤에는 무거운 게이트(C4도 차지하지 않음), 저격 위치, 기관총 지점 및 그 밖의 모든 것이 있는 강력한 검문소가 있는 다소 좁은 로열 브리지가 있습니다. 로 되어있다. Ajay가 적과 성공적으로 싸우는 방법을 이미 배웠다면 게이트는 여전히 시급한 문제였습니다.

그러나 Golden Path의 지도자들은 바로 이 문제에 대한 자체 솔루션을 가지고 있습니다. Far Cry 4의 통과는 임무의 초기 단계에서 약간 다르지만 나머지는 동일합니다. 어느 편에 있든. 그래서 Amita는 왕의 군대의 기둥에 있는 일부 폭발성 화학 물질이 든 트럭을 포획한 다음 대문으로 몰고 가서 폭파시킬 수 있다고 말합니다. 이것은 여기에서 쓸모없는 C4보다 더 효과적일 것이며 반군이 북쪽으로 가는 길에 있는 마지막 심각한 장애물을 반드시 무너뜨릴 것입니다.

그러나 Sabal은 대체 옵션을 제공합니다. 그는 이미 연료 트럭을 돌보고 있었습니다. 이 연료 트럭은 기둥에서 부숴질 필요가 없지만 작은 적 기지에 있기 때문에 보호됩니다. 즉, 여전히 조금 싸워야 하며, 폭탄 기계를 추출하는 전술과 얻는 위치만 다릅니다. 아미타의 경우 호송대를 기다리고 트럭 운전사를 쏘고 차를 태우고 북쪽 다리와 게이트까지 전속력으로 날아갑니다. Sabal의 경우 - 기지에 대한 일반적인 습격, 모든 반대자들의 근절 및 동일한 차 압수.

트럭을 게이트까지 운전할 때 길을 막고 있는 장애물에 반복적으로 걸려 넘어집니다. 여기에서 운전 중 촬영 기능의 형태로 Far Cry 4가 통과할 때의 참신함은 특히 소형 M-79 유탄 발사기를 권총 슬롯에 넣는 경우에 매우 유용합니다. 그러나 그것 없이도 권총이 있어도 쉽습니다. 어떤 이유에서인지 수많은 연료 배럴이 검문소에서 과시하고, 적에게 모든 결과를 초래하는 화려한 불꽃 놀이를 조직하는 몇 발의 샷이 있습니다. 손상된 경우 나가서 가스 버너로 수리할 수 있습니다(Y - 버너 가져오기, 마우스 왼쪽 버튼 - 수리).

로열브리지를 지나고 게이트 옆에 가까운 거리에 차를 두고 어떻게 해서 부숴버릴까 생각해보세요. C4를 차에 부착하거나 수류탄 발사기를 얻을 수 있거나 기관총에서 오랫동안 열심히 쏠 수 있으며 수류탄, 화염병을 던질 수 있습니다 ... 일반적으로 도착한 차를 파괴하십시오 어떤 수단. 뒤쪽에 있는 배럴의 내용물이 폭발하여 지옥의 문을 날려버릴 것입니다.

이제 체크포인트 지우기를 시작할 수 있습니다. 많은 적이 있습니다. 무슨 일이 생길 경우를 대비하여 사이렌이 있습니다. 소음기가 있는 저격수에게서 한 번에 하나씩 은밀하게 쏘는 것이 가장 좋지만 아무도 진행 옵션을 취소하지 않았습니다. 또한 입구에서 멀지 않은 곳에 적절한 기관총 지점이 있으며, 그것을 점령하면 많은 "소원자"를 조밀 한 불로 덮을 수 있습니다.

글쎄, 이미 수십 명의 적군을 죽이고 캠프가 비어있을 때 Golden Way의 도움이 "정시에" 도착할 것입니다. 이 도움의 모든 이점은 당신에게 보내는 감사와 박수입니다. 라디오룸을 찾아 북쪽으로 가는 길이 열려 있다는 메시지를 키라트 주민들에게 방송하는 일만 남았습니다. 라디오에서 메시지가 나온 후 왕의 경비병들이 제시간에 도착할 것입니다. 그들을 상대하는 것은 일반 병사들보다 조금 더 어렵지만 초자연적인 것은 아닙니다. 모두 죽이면 이 임무를 성공적으로 완료할 수 있습니다.

진실과 정의

Far Cry 4가 진행되는 동안 북부 키라트에서 사용할 수 있는 첫 번째이자 몇 안 되는 임무 중 하나입니다. 우리는 반군이 집 중 하나에서 이미 우리를 기다리고 있는 Utkarsh 마을로 가야 합니다. 지하실에서 그들과 이야기하고 나면 위층에서 목소리가 들릴 것입니다. Pagan 자신이 나타났습니다! 그는 매우 친절하게 행동하지만, 그가 집을 나서자마자 그의 군인들이 침입해 비무장한 가족들을 쏘았다.

우리는 악당을 쫓는 임무에 직면해 있으며, 권총 슬롯에 M-79 유탄 발사기가 있으면 추격이 매우 쉬울 것입니다. 문제는 우리에게 적절한 비행 속도와 좋은 기동성을 갖춘 동일한 소형 헬리콥터인 자이로콥터가 제공된다는 것입니다. 즉 지상의 적이 도로의 굴곡을 따라 휘몰아치는 동안 우리는 최단 경로를 따라 직선으로 비행합니다. 매우 빠르고 편리합니다. 유탄 발사기 포탄에는 평평한 비행 경로가 있기 때문에 가장 중요한 것은 이동 중에 목표물을 맞추는 데 익숙해지는 것입니다.

그러나 그것이 없으면 추격이 조금 더 어려울 것입니다. 문제는 Far Cry 4의 통과가 작은 사고로 복잡하다는 것입니다. 적군이 타워 중 하나에서 당신을 격추시킬 것입니다. 하지만 주인 없는 수송선이 근처에 있으니 잡아서 Pagan이 막다른 골목에 다다를 때까지 계속 쫓으세요. 이제 그는 갈 곳이 없습니다. 그를 죽이십시오. 이 사건을 배경으로 아제이의 전화에 걸려온 전화가 매우 웃기게 보인다. 부름... 이교도. 아니, 그 세계에서 온 것이 아니다. 바로 그의 도플갱어였다.

지불

우리는 TV에서 독재자의 호소를보고 있습니다. 우리의 전우들은 지금이 유마에게 그의 "오른손"과 시간제 국방 장관을 박탈하여 그에게 가장 심각한 타격을 가할 때라고 믿습니다. 얼마 전에 우리를 감옥에 가두었던 바로 그 사람입니다. 거기에 도달하기 위해 더 많은 동기 부여가 필요하지 않습니까?

따라서 반군은 버려진 금광 어딘가에서 찾을 수 있다는 것을 알고 있습니다.이 광산으로 운전하고 터널에 들어가십시오. 광산에서 메모 중 하나를 읽은 후 Yuma는 갑자기 뒤에서 나타나 또 다른 환각 물질을 뿌립니다. 따라서 이해할 수 없는 악마가 다시 나타날 때까지 기다리십시오. 이미 멋진 무기와 엄청난 양의 건강 주입기가 없으면 다시 무방비 상태가 됩니다. 여기에서 Far Cry 4의 통과는 다시 일반적인 패턴에서 벗어납니다.

우리는 광산을 떠나 크림슨 크릭으로 갑니다. 아직 적이 없으며 복도 수준을 따라 가서 주인공의 "결함"을 관찰합니다. 이들 중에는 "왕관"을 위해 적의 편을 선택한 반대자들의 황금 길(Sabal 또는 Amita)에서 우리 동료에 의한 살해가 있습니다. 예, 스포일러를 용서하지만 예언적인 "결함"입니다.

따라서 개울을 따라 거대한 벽에 도달하게 됩니다. 그 주위를 돌 수는 없지만 상단에는 갈고리에 걸 수 있는 지점이 있습니다. Far Cry 4를 계속 진행하면 악마가 순찰하는 넓은 지역을 볼 수 있습니다. 그들과 싸우지 말고 즉시 주요 임무를 완료하는 것이 좋습니다 - 게이트를 파괴하십시오. 이것은 옆에 서 있는 선박에 총격을 가하여 수행되며, 폭발하고 장애물을 파괴합니다. 그곳에서 최고 속도로 달립니다.

파괴된 문을 지나면 갈고리에 올라타지 않고는 더 이상 갈 길이 없다는 것을 알게 될 것입니다. 스파이더맨처럼 갈고리를 타고 이동하면서 다음 선반에 매달립니다. 여기에서는 모든 것이 간단합니다. 이렇게 하면 유마에 도착합니다. 그리고 여기서 재미가 시작됩니다. 다시 악마 Kalinag가 있지만 이제 그를 완전히 죽일 기회가 있습니다. 신속하게 조치를 취해야 하므로 수행하기가 매우 어렵습니다.

Far Cry 4를 성공적으로 완료하려면 "사격" - "마무리"의 세 번 공격 조합을 수행해야 합니다. 즉, 웅크리고 괴로워하는 적을 활로 쏘고, 달려가서 "퀵 킬"("F"키)로 마무리하는 것입니다. 그리고 첫 번째 항목이 일반적으로 구름이없고 쉬운 경우 아무도 방해하지 않기 때문에 두 번째 항목에는 유령 호랑이가 Kalinag를 돕기 위해 나타나서 유령 피해를 입히지 않습니다. 그를 죽이거나 때릴 수 없으며 강제로 부활하게 하고 그 이상은 할 수 없습니다. 따라서 모든 것을 신속하게 처리하고 산만하지 않아야합니다. 우리의 목표는 악마이므로 그를 쏴라. 그리고 호랑이가 다시 나타날 때까지 서둘러 끝내십시오.

게임의 특정 지점에서 편을 선택할 수 있습니다. 누구를 아미타와 사발을 택할 것인가?아미타의 길을 선택했다면 그녀는 트리타라는 마을에 있을 것입니다. 이 도시에 도착하여 그곳에서 아미타를 찾으면 자동으로 특별히 고안된 장면이 시작됩니다. 폭력적인 방법으로 그는 아이들을 진짜 Kyrat 전사로 만들기 위해 그와 함께 데려가고 싶어합니다. 이 장면이 끝난 후 아미타는 천천히 "무한"기도를 시작하는기도 기둥을 향해 걸어갑니다. 그러나 냉혈한 아미타를 죽이면 Banapur의 거주자가 당신을 가리킬 것이고 이것은 "E"키를 사용하여 그녀와 대화를 시작하는 순간에 일어날 것입니다. 나머지 주민들은 마치 아무 일도 없었던 것처럼 아주 침착하게 아미타의 죽음에 대해 이야기할 것이며, 이 마을뿐만 아니라 모든 곳에서 절대적으로 모든 사람들이 그런 의견을 가질 것입니다.

아미타는 트리히트라는 마을에서 찾을 수 있습니다.

면을 선택할 때 아미타를 아끼면서 사발의 길을 가리키면 바나푸르 근처의 바위가 많은 곳에서 그녀를 찾을 수 있습니다. 아마도 그녀는 사발을 무너뜨리기 위해 새로운 도래를 준비하고 있는 것 같습니다. 그러나 그녀와 대화를 시작하거나 어떻게 든 일어날 일을 찾는 것은 불가능합니다.

Far Cry 4는 Amit 또는 Sabal 중 선택합니다.

선택의 순간에 그는 사발의 말을 듣고 그를 따라갈 수밖에 없었고, 그곳에서 그의 모든 작업이 완료되었습니다. 그 결과 민 장군과 소녀 아미타를 죽여야 했다. 사원은 이미 구원받은 것 같았고 소녀는 "수녀"가되기 위해이 사원으로 보내졌습니다. 그 후 한 궁전 근처에서 갑자기 전투가 벌어졌고 Pagan Ming은 자신의 어머니의 유골을 없애주겠다고 제안했지만 그러한 제안은 이상하고 무섭게 보였고 그에 따라 그는 결코 잊지 못할 좋은 거절을 받았습니다. 정말 끝이고 모든 것이 끝입니까?

주요 배우:

  • Bhadra - 전체 문화 세대의 Kirat 부흥의 진정한 표시가되어야했던 소녀.
  • Ajay Gail은 비디오 게임의 주인공으로 Kyrat에서 태어났지만 가족 간의 불화로 인해 미국에서 살아야 했습니다.
  • Darpan - 그의 아버지와 GG 설립자의 지도력하에 "Golden Path"의 군인입니다.
  • Amita는 새로 주조된 Golden Way의 지도자 중 한 명입니다. 그는 Sabal과 함께 모든 것에 대한 자신의 힘을 위해 싸웁니다. 여기서 그는 Kyrat의 번영을 위한 새로운 유익한 제안에만 충실하려고 합니다.
  • Sabal - Kirat의 삶을 일상 생활로 되돌리려는 권력의 원 안에 있던 반군 중 한 명.
  • Longinus - 게임의 두 번째 부분에서 만난 총포입니다.
  • Herc - 반군과 싸우고 재미있는 게임의 두 번째 부분의 구성원이기도 ​​합니다.
  • Yuma Low - Ming을 도우며 교도소의 주역입니다.
  • Paul Harmon - 사람들의 반란을 격퇴하기 위해 적극적으로 구조에 나선 명나라 사람이며 사람들을 고문하는 데 탁월합니다.
  • Nur Najjar는 투기장에서 벌어지는 유혈 사태의 주인공으로 Ming을 위해 일하지만 자신의 자유 의지로 일하지 않습니다. 이교도는 친척을 지킵니다. 따라서 그는 반격할 수 없고 어떻게든 그와 모순됩니다.
  • Yogi와 Reggie는 마약에 중독된 사람들로, Noor Najjar와 아르바이트를 하며 "최고"를 적극적으로 찾고 있습니다.
  • Pagan Ming은 자신의 왕국에서 권력의 변화와 미래의 변화를 허용하지 않는 전체 게임의 주요 적수입니다. 게다가 그는 너무 미쳤기 때문에 Vaas Monetnegro처럼 보입니다.
  • Mohan Gale - 이전에 Ming의 좋은 동맹자였던 GG의 사망한 아버지이자 설립자.
  • Ishwari는 이전에 Pagan Min과 함께 있었던 Mohan Gale의 아이들의 아내이자 어머니입니다.

아미타 또는 사발 선택 후 모든 Far Cry 4 엔딩

Pagan Min이 사망하거나 탈출한 후 선택한 지도자의 승진 결과를 보려면 표시된 지점으로 이동하십시오: Amita - Tirtha, Sabal - Jalendu 사원.

  1. 게임이 시작될 때 식탁에 머물고 (주거를 돌아 다니는 것은 금지되지 않음) 약 10-15 분 동안 기다려야합니다. 그 후, Pagan이 도착하여 Lakshmana를 호위할 것이며 의심할 여지 없이 어머니의 유골을 뿌리는 데 도움이 될 것입니다.
  2. 사발 편. 당신은 즉시 테이블을 떠나 즉시 Golden Path에 합류합니다. 야당의 리더십에서 당신은 모든면에서 Sabal을 지원하기 시작하고 결과적으로 Kirat는 이전 관습으로 돌아갑니다. 이 순간 아밋이 죽을지 말지 선택하고 바드라는 수녀가 된다. 당신은 또한 생존 여부를 떠나 Pagan Ming의 운명을 통제하고 Sabal 자신이 가장 높은 서클에 도착합니다.
  3. 아미타 쪽. 당신은 테이블을 떠나 즉시 Golden Path에 합류합니다. 권력 다툼에서 당신은 사발을 무찌르려는 아미타를 도우며 그녀를 돕거나 무시할 수 있습니다. 또한 Pagan Ming의 운명도 당신의 손에 달려 있습니다. Bhadra가 그의 마을에 남아 있는 곳, 그의 고향은 계속해서 같은 일을 하고 있습니다.
  4. Pagan Ming을 죽이지 않으면 그는 당신을 Lakshmana로 데려갈 것입니다. 그 후 그는 앉아서 헬리콥터를 타고 날아가면서 전국을 당신에게 맡길 것입니다.
  5. 헬리콥터가 상승하기 시작한 후 이벤트의 결과를 변경하고 "황금 손"을 올리기 위해 약 3초 동안 폭발하게 됩니다.

당신이 어느 편을 선택하든, 그 나라는 여전히 새로운 모습으로만 폭군을 갖게 될 것입니다. 사발은 자신에게 동의하지 않는 사람들을 숙청할 것입니다. 그리고 현재 Amita는 사람들이 이것을하도록 강요하면서 절대적으로 모든 사람들에게 마약을 심어 줄 것입니다.

불행히도, 이 게임에서는 아직 정상적인 결말을 찾지 못했지만 모든 것이 괜찮습니다. 새로운 통치자가 무엇이든 간에 그들은 폭군으로 남을 것입니다. 따라서 그들 중 하나는 Kyrat의 전체 사람들의 운명이 알려지지 않은 곳에서 살해되어야합니다.

여기에서 게임에 대한 완전하고 자세한 설명을 찾을 수 있습니다. 새로운 부분에는 부부가 알아내기 어려운 새로운 세부 사항이 많이 있으므로 어려움이 있는 경우 항상 여기에서 게임의 모든 부분의 구절을 찾을 수 있습니다.
이제 이벤트는 Kirat라는 가상의 지역에서 발생합니다. Kirat는 히말라야 산맥에 있습니다. 다양한 위험이 도사리고 있는 매우 거친 지역을 방문해야 합니다. 또한 모든 권력은 지역 주민들을 위협하는 사기꾼에게 있습니다.

국경 통과

게임은 주요 악당과의 만남으로 시작됩니다. 회의 직후, 그는 당신과 그의 적인 Golden Way 그룹에 대해 자세히 알아보기 위해 당신을 자신의 집으로 데려갑니다. 그들은 분명히 당신과 함께 버스에 탄 사람을 좋아하지 않습니다.

곧 당신의 친구는 심문실로 끌려가고 당신은 혼자 이 궁전을 탐험하게 됩니다. 여기에서 처음으로 영웅을 완전히 제어할 수 있습니다.

이교도 저녁 식사

그래서, 당신의 새 친구는 이 연회에서 심문실로 데려갔습니다. 당신은 이 집을 공부하도록 남겨졌습니다. 여기에서 마침내 어린 영웅을 제어할 수 있습니다.

여기를 떠나기 전에 테이블에 있는 돈을 가져가는 것을 잊지 마십시오. 집 주변에는 돈, 건강 및 탄약을 찾을 수있는 상자가 있습니다. 유용한 아이템 수집을 마치면 계속 진행하십시오.

2층으로 이어지는 사다리를 타고 내려갑니다. 여기에 몇 개의 상자가 더 있습니다. 가치 있는 모든 것을 가지고 그 집의 지하로 내려가십시오.

여기서 당신은 당신의 오랜 친구가 어떻게 고문을 당하는지 볼 수 있습니다. 곧 Golden Path가 당신을 여기에서 데려가기 위해 도착합니다. 결국, 당신은 "구조자"와 함께 이 이교도 집에서 나올 것입니다.

탈출과 재회

안개를 뚫고 날아가는 총알을 빠르게 헤쳐나가야 합니다. 지프까지 달려갑니다. 이 지프를 타고 총을 가져라. 여기에서 곧 검문소를 통과해야 합니다. 조심하고 적의 바리케이드를 파괴하기 위해 빨간 배럴을 쏴. 다음으로 오른쪽에 있는 ATV로 환승해야 합니다. 잠시 후 불쾌한 사건이 발생합니다.

의식을 되찾으면 사원으로 이동하라는 지시를 받게 됩니다. 당신은 지금 모든 것을 은밀하게 할 수 있는 기회가 있습니다. 벽의 왼쪽을 따라 이동하면 은신으로 용병을 죽일 수 있습니다. 다음으로 Crouch Lake에 돌을 던져야 합니다. 경비병의 주의를 돌리면 재빨리 모퉁이를 돌면서 용병들을 지나쳐 빠르게 달려갑니다. 이 지역을 통과하려면 모서리와 벽 근처를 유지하십시오.

열린 지역에 도착하면 사슴의 시체를 우연히 발견할 것입니다. 사슴의 고기는 동물의 미끼로 사용할 수 있습니다. 사슴 가죽도 가져갈 수 있습니다. 육식 동물은 고기를 잡으러 올 것이므로 적에게 던지면 동물이 즉시 공격합니다. 하지만 들키지 않으려면 절벽의 왼쪽을 따라 이동한 후 호수로 뛰어드세요. 곧 당신은 바위로 둘러싸인 지역에 있게 될 것입니다. 그러면 친절한 목소리를 가진 사람이 당신을 부르고 위에서 밧줄을 떨어뜨릴 것입니다. 이 로프를 잡고 정상에 오르면 곧 Golden Way 그룹의 기슭에 도달하게 됩니다.

타워에 도달

황금 길 당파의 지도자를 찾기 위해 사원 내부로 이동합니다. 후속 총격전과 함께 추가 대화가 진행됩니다. 적들은 좌우 양쪽에서 올 것입니다. 총알로부터 자신을 보호하기 위해 덮개를 사용하십시오.

이 건물의 1층에는 무기용 탄약이 있으며 수류탄을 사용할 수 있습니다. 모든 공격자를 죽이십시오.

Sadal은 Banapur라는 도시에서 당신을 기다리고 있습니다. 여기에서 이 커뮤니티의 나머지 구성원들과 조금 휴식을 취하고 거래하고 이야기할 수 있는 기회도 있습니다. 다음 작업을 시작할 준비가 되면 문자 모양의 아이콘인 S로 이동합니다. 여기에서 다음 퀘스트를 수행합니다.

늑대 사냥

"Old Aishi"라는 집으로 이동하십시오. Banapur의 북동쪽에 위치하고 있습니다. 목적지에 가까워지면 죽은 동물을 많이 만나고 결국 술에 취한 농부를 만나게 됩니다. 짧은 비디오 후에 작업을 받게 됩니다. 늑대와 함께 동굴을 청소해야 합니다.

이제 목적지로 이동합니다. 곧 마을 집 근처에서 첫 번째 늑대를 찾을 수 있습니다. 여기에서 활과 화살을 찾을 수 있습니다. 늑대를 죽이려면 화살 2~3개를 써야 합니다. 늑대가 죽었는지 확인하십시오.

두 개의 도랑이 있을 것입니다. 이 도랑을 사용하여 늑대 무리를 분리하여 한 번에 모두 만나지 않도록 하십시오. 그런 다음 그들을 쏴 죽이십시오. 늑대를 모두 죽이고 나서 농부에게 돌아가면 그가 당신에게 합당한 보상을 줄 것입니다.

바나푸르 공격

문자 - L로 이동합니다. 아이콘은 Banapur의 서쪽 부분에 위치합니다. 그 장소에 도착하자마자 당신은 미친 사람을 만날 것입니다.

곧 사발이 당신에게 전화를 걸어 도움을 요청할 것입니다. 다시 도시로 돌아가야 합니다. 싸울 준비를 하세요.

당신은 도시를 방어해야합니다. 도시에 이미 적이 있다는 사실 외에도 헬리콥터에 도착할 지원군도 도착할 것입니다. 적군으로부터 마을을 제거해야 합니다. 다음으로 불타는 건물에 들어가 소녀를 구해야 합니다.

아래층을 따라 이동하여 소녀를 찾으십시오. 찾으면 다른 장면이 나타나며 곧 작업이 완료됩니다.

인질

이 공격은 군인들이 여러 명의 인질을 잡을 수 있었기 때문에 완전히 좌절되지 않았습니다. 북서쪽으로 Ha Carter로 이동해야 합니다.

그러나 먼저 적과 인질의 위치를 ​​​​볼 수 있도록 언덕에 올라야합니다. 모두 표시한 후 이 진영의 북쪽으로 이동하여 집 뒤에 앉습니다. 여기에서 두 명의 병사를 제거할 수 있습니다.

그 후 서쪽을 보면 무력화해야 할 순찰대가 보일 것입니다. 다음으로, 인질들이 있는 집으로 가서 그곳에서 다른 적을 죽여야 합니다. 마지막 군인은 불 근처에 서있을 것입니다. 그를 죽이고 인질로 가십시오.

스텔스 때문에 인질에 대한 보너스를 받을 자격이 있습니다. 보너스를 받으려면 각 인질을 풀어야 합니다.

사냥꾼을 위한 사냥

따라서 Amit 계획을 선택한 경우 이교도의 다가오는 계획에 대한 적의 정보를 수집해야 합니다. 데이터를 찾으려면 캠프를 돌아다녀야 합니다. 여기에 많은 사냥꾼이 있을 것이라는 점을 염두에 두십시오.

캠프 전체에 흩어져 있는 시체를 찾아야 합니다. 첫 번째 시체는 왼쪽 사원 입구에 있습니다. 두 번째 시체는 탄약에서 멀지 않은 사원의 위층에 있습니다. 왼쪽과 오른쪽에 사냥꾼이 있습니다.

세 번째 시체는 성전에서 걸어가는 진영의 북쪽에 위치할 것입니다. 물에서 찾을 수 있습니다. 모든 정보를 수집한 후 다음 캠프로 이동합니다.

다음 캠프도 사냥꾼들로 북적일 것입니다. 여기서 당신은 모두를 죽여야합니다. 앞으로 건물이 유리할 것입니다. 이 건물에서는 끊임없이 뒤를 돌아볼 필요가 없습니다. 몇 명의 적을 물리쳐야 합니다. 게다가 길들여진 짐승도 있을 것이다. 그가 당신을 공격할 수 있음을 주의하십시오.

산상수훈

따라서 Longinus는 Golden Way를 돕고 심지어 무기를 제공할 준비가 되어 있지만 한 가지 조건으로 - 당신은 그에게 호의를 베풀 것입니다. 바로 히말라야로 가야 합니다. 이 산들은 위험합니다. 여기에서 많은 군인, 다양한 강력한 포식자 및 매우 심한 서리를 만날 것입니다. 이 지역을 걸을 때 산소를 주시하는 것이 중요합니다! 첫 번째 적을 만나면 조심스럽게 그에게 몰래 다가가 그를 죽이고 산소 마스크를 가져갑니다. 곧 당신은 옆에 설상차를 타고 있는 다른 병사와 마주칠 것입니다!

설상차를 타면 많은 시간을 절약할 수 있습니다. 이 교통수단을 타고 레이더에 아이콘으로 표시된 세 곳 중 하나로 가십시오(마커는 노란색으로 표시됨). 첫 번째 아이콘은 열린 하늘 앞에 있지만 경비원이 있습니다. 모두 죽이고 다음 마커로 이동합니다. 여기서 조심하세요. 이 지점에도 보안이 있습니다. 적을 죽이는 것은 어렵지 않을 것이므로 이 단계를 쉽게 통과할 것입니다.

다음 지점은 이미 얼음 동굴에 있습니다. 여기에서 곰을 만날 수 있으므로 조심하십시오. 그것은 당신의 길을 더 막게 될 것이므로 당신이 그것을 우회할 방법이 없습니다. 그에게 약 두 개의 클립을 삽입해야 할 가능성이 높으므로 공격할 때 그에게서 거리를 유지하고 더 많이 점프하십시오.

곰을 죽인 후 더 깊이 들어가면 곧 시체가 나타납니다. 이 동굴의 매우 깊숙한 곳에 위치해 있기 때문에 시체에 도달하는 것은 매우 어려운 작업입니다.

필요한 것을 얻은 후에는 다른 지점으로 이동하여 캡처해야 합니다. 눈으로 돌아가십시오. 마지막 마커는 절벽에 있습니다. 이 지역은 눈표범이 지키고 있으니 조심하세요. 목표물은 죽이기에 너무 어렵지는 않지만 그 민첩성으로 인해 특정 문제가 발생합니다. 당신이 그를 죽인 후 마지막 지점으로 가십시오.

이제 Longinus로 돌아갈 시간입니다. 한 번 내려준 곳으로 가십시오. 거기에 도착하면 히말라야 산맥을 벗어나게 될 것입니다.

Longinus 진영에서 그에게 다가가서 당신이 하고 있는 일이 그에게 왜 그토록 중요한지 알아내십시오. 그러면 작업이 끝날 것입니다.

토지 개발

다양한 방법으로 이 작업을 완료할 수 있습니다. 당신의 선택에 따라 아미타 또는 사발의 계획을 따르도록 주어집니다. 그것은 당신에게 달려 있습니다.

이 퀘스트는 Amita의 계획을 기반으로 합니다.

그래서 당신은 아미타의 계획을 선택했고 적의 계획에 간섭해야 합니다. 양귀비 밭에 조치를 취해야 하며 이 작물에 피해를 줄 필요가 없습니다. Amita는 향후 계획을 위해 자금을 수집하기 위해 현장 데이터를 유지하기를 원합니다. 그러나 Sabal은 이것이 잘못된 것이라고 생각하므로 이에 반대한다는 점에 유의하십시오. 그러나 이미 선택을 결정했습니다. 이 필드로 이동하십시오.

더 높이 올라가면 거의 전 지역이 이 밭으로 이루어져 있고, 일부만 심지 않은 곳으로 덮여 있음을 알 수 있습니다. 중앙에 위치한 건물은 훌륭한 방어 지점이 될 수 있습니다. 하지만 먼저 적의 영역을 제거해야 합니다. 이렇게 하면 건물에서 핵심 위치를 차지해야 합니다. 적 지원군이 곧 도착하기 시작할 것이지만, 당신은 그들을 파괴해야 할 것입니다. 적들은 동쪽과 서쪽에 위치한 도로뿐만 아니라 북쪽 문에서 이동하므로 염두에 두십시오.

전투 중에는 불꽃이 양귀비 밭에 불이 붙을 수 있으므로 은신을 사용하는 것이 좋습니다.

또한 물 분무 시스템을 사용해야 합니다. 작업을 성공적으로 완료하려면 반드시 사용해야 합니다. 밭이 계속해서 불을 끄지 않으면 작업이 실패합니다. 그리고 화재는 매우 빠르게 퍼지므로 그에 따라 신속하게 조치를 취해야 합니다.

건물에 경보가 울리면 즉시 지원군이 도착하기 시작하므로 이 때 탈출해야 합니다. 직접 지원군을 요청하고 그들이 건물에 들어올 때까지 기다렸다가 적과 함께 건물을 부술 수도 있습니다.

첫 번째 공격을 성공적으로 물리치면 지원군이 먼저 도착합니다. 그 후, 모든 작물과 센터를 파괴해야 하는 적들이 곧 도착할 것이라는 알림을 받습니다.

적의 대부분은 동쪽과 북쪽에서 올 것이지만 첫 번째는 서쪽에서 올 것입니다. 적과의 거리를 유지해야 합니다. 적들은 방탄 조끼와 화염병을 가지고 있다는 것을 명심하십시오. 대부분의 경우 불을 꺼야 하지만 황금 길의 지원군이 도착했기 때문에 당분간은 더 쉬울 것입니다.

소화기를 잊지 마십시오. 그들은 소방 작업을 크게 단순화합니다. 적의 파도를 제거하는 즉시 작업이 완료됩니다.

바드라

이 과제는 매우 짧습니다. 이 작업은 Sabal과 Amita 사이에 있는 어린 소녀에 대해 더 많은 이해를 제공합니다.

당신이 참석해야 하는 장작더미 또는 오히려 장례식이 있을 것입니다. 이 장례식은 게임에서 현지 문화를 완벽하게 반영합니다. Bhadra는 당신의 아버지와 이곳에서 벌어지고 있는 상황에 대해서도 전혀 알지 못했습니다. 특히 그가 당신의 아버지를 죽음으로 이끈 단서조차 모르기 때문입니다. 그녀는 여기에서 그녀가 알고 있는 모든 것을 당신과 공유할 것입니다.

양치기 광기

이 퀘스트는 지역 아레나에 대한 소개 역할을 하지만 어떤 식으로든 우호적이지 않습니다. 먼저, 누군가가 직접 만든 것 같은 이상한 인형을 찾을 수 있는 아버지의 집을 방문해야 합니다. 비디오는 당신에게 많은 것을 설명할 것입니다: 그들이 여기서 무엇을 하는지, 등등.

곧 당신은 매우 잔인한 팬들을 만날 것입니다. 그들은 이 경기장에서 누군가가 죽기를 기다리고 있을 뿐입니다.

첫 번째 라운드에서는 전혀 걱정할 필요가 없습니다. 군인과 늑대 몇 명만 있을 것입니다. 그들은 중앙에 있는 큰 금문 왼쪽과 오른쪽 문에서 당신을 공격할 것입니다. 곧 병사들이 늑대와 함께 당신에게 올 것입니다. 늑대를 면밀히 주시하십시오.

두 번째 라운드에서는 기존의 적에게 추가 적들이 도착하지만 새로운 적들은 포식자가 되지 않습니다. 유일한 새로운 적은 칼을 든 군인으로 모든 사람들 사이에서 즉시 당신에게 돌진 할 것이므로 먼저 쏴야합니다. 그렇지 않으면 복잡한 것이 없습니다.

세 번째 라운드에서는 많은 병사들이 당신을 기다립니다. 그들 외에도 표범도있을 것입니다! 표범은 정말 빠릅니다. 그는 늑대보다 훨씬 빠르지만 더 쉽게 죽습니다. 가만히 있지 말고 끊임없이 움직이십시오.

이번 라운드에는 훨씬 더 많은 병사들이 있을 것이지만, 당신과 함께 그들은 또한 서로를 공격할 것입니다. 서로 싸우는 병사들 외에도 이 경기장을 자유롭게 돌아다니는 호랑이도 만날 수 있습니다. 호랑이 자신이 군인의 전체 영토를 지울 때까지 기다렸다가 그를 죽일 수 있습니다. 마지막 라운드 전에 탄약과 건강을 챙기세요.

자 이제 최종 라운드가 시작됩니다. 여기에서 당신은 황금 문을 열 것입니다. 여기에는 동물이 없지만 군인들은 당신에게만 집중할 것입니다. 그들은 수류탄을 완벽하게 갖추고 있습니다. 또한 여기에서 중무장한 병사를 발견할 수 있으며, 이 병사를 죽이려면 많은 총알을 넣어야 합니다. 그 후 여기의 모든 적을 물리치면 성공이 당신을 기다립니다.

수호자의 도착

Yogis와 Reggie는 아버지 집에 머물렀고, 당신은 여전히 ​​경기장을 떠나야 하는 것에 화가 나 있습니다. 집으로 돌아가는 길을 찾는 방법을 알려줄 것입니다. 지혜의 지점으로 여행하십시오.

지정된 지역에 도착하자마자 막힌 입구에 걸려 넘어집니다. 여기서 조금 더 내려가시면 됩니다.

아래로 내려가면 곧 더 낮은 곳으로 이어지는 구멍을 찾을 수 있습니다. 그래플링 후크를 사용하여 이 구멍으로 내려갑니다. 아래쪽에는 저수지가 있습니다. 이곳은 안전하므로 성공적으로 착륙할 수 있는 기회가 있습니다. 악마의 물고기는 물 속에서 헤엄친다는 것을 명심하십시오.

근처에 밧줄이 걸려 있는 난간이 있습니다. 물에서 빠져나올 수 있도록 이곳을 찾아야 합니다. 동굴 깊숙한 곳으로 더 이동하면 곧 동상과 잠긴 문을 만날 수 있습니다.

다시 올라가서 문 근처에 이르면 주위를 둘러보고 작은 돌길을 따라 가십시오. 곧 당신은 기도실에 올 것입니다. 앞에 서 있는 동상의 좌우에는 돈이 있으니 가져가세요..

네가 찾던 보물은 이 조각상의 중앙에 있는 탁자 위에 있을 것이다. 서둘러서 예상치 못한 상황에 대비하세요.

당신은 샹그릴라에서 자신을 찾습니다. 수중 터널을 통해 수영하고 곧 수면에 도달합니다. 해안에 도착한 후에는 이 세계의 지역을 주의 깊게 살펴보십시오.

피 묻은 흔적을 따라가면 곧 피의 웅덩이에 도달할 것입니다. 바위 근처에 심한 상처를 입은 호랑이가 누워 있습니다. 무기를 꺼내서 계속 진행합니다.

치료사를 만날 때까지 계속하십시오. 이 적들은 본질적으로 유령이며 매우 빠르게 움직입니다. 곧 그녀가 당신을 공격할 것이지만, 당신은 예기치 않게 새로운 친구에 의해 구출됩니다.

거대한 조각상

이 작업은 다른 모든 작업 중에서 가장 어렵습니다. 임무를 시작하기 전에 탄약, 로켓 발사기, 주사기 및 인내와 같은 최대 보급품이 있는지 확인하십시오. 그런 다음 작업을 시작하십시오.

절벽을 오른 후 길을 따라 이동합니다. 여기에 두 개의 조각상이 있으며 그 중 하나는 곧 폭발할 것입니다. 폭발 후 5분 안에 이 폐허의 꼭대기까지 올라가 여기에 있는 기폭 장치를 비활성화할 수 있습니다.

많은 적들이 당신의 길을 막고 할당된 시간이 멈추지 않는다는 것을 명심하십시오. 가능한 한 빨리 장애물을 극복하고 한 곳에 오래 머무르지 않도록 노력하십시오. 계속 전진하세요.

기본적으로 꼭대기까지 계단을 끊임없이 올라야 합니다. 등반하는 동안 정상에 있는 저격수에게 총을 맞을 수 있으므로 이를 염두에 두십시오. 기둥을 덮개로 사용하십시오. 기둥은 저격수로부터 당신을 보호합니다. 기둥 외에도 위에서부터 당신을 보호하는 커튼도 있습니다. 많은 적들이 당신에게 다가가기 위해 먼저 오르거나 내려야 할 것이므로 이 기회를 활용하십시오.

1분 정도 시간을 내어 해당 지역의 적을 제거하세요. 적의 첫 번째 파도를 물리친 후 계단을 더 높이 올라가(계단은 오른쪽에 있음) 이 폐허의 다른 캐노피 아래에 있는 자신을 찾으십시오.

이 영역의 한가운데에는 건강이있는 주사기가 있습니다 (벽 근처). 폐허의 이 층에서 밖을 내다보면 아래에 있는 계단이 명확하게 보이므로 아래쪽 영역을 제어할 수 있습니다. 저격수와 함께 기폭 장치가 조금 더 높을 것입니다. 두 기둥 사이에는 정확히 기폭장치로 연결되는 사다리가 있습니다. 저격수 외에 위에서도 2~3명의 병사를 만날 수 있으니 참고하세요.

다시 말하지만, 임무의 다음 부분은 첫 번째 부분만큼 쉽지 않을 것이기 때문에 지금 탄약이 가득 차 있는지 확인하십시오. 바로 옆에 적의 공격을 격퇴할 수 있는 스나이퍼 라이플도 있습니다. 발견한 기폭장치를 가지고 전진하는 적에 대비하십시오. 군인들이 단순히 당신을 향해 달려갈 것이라는 사실 외에도 몇 대의 지프도 도착할 것입니다.

로켓 발사기를 사용하여 도착한 지프를 부수세요. 헬리콥터가 올 때까지 전진하는 병사들로부터 자신을 계속 방어해야 합니다.

당기면 새로운 지원군이 도착하기 때문에 헬리콥터를 매우 빨리 파괴해야 합니다. 그리고 적이 폐허에서 당신에게 올라갈 수 있음을 명심하십시오. 따라서 항상 뒤를 조심하십시오.

첫 번째 헬리콥터를 파괴한 후 중기관총이 있는 두 번째 헬리콥터가 날아옵니다. 로켓 발사기를 사용하여 다음 기술을 파괴하십시오.

무거운 헬리콥터를 격추시킨 후 폐허가 된 병사들의 지역을 마무리 지을 수 있습니다.

당신이 아미타의 길을 선택했다면 그녀는 당신에게 길을 막으라고 요청할 것입니다. 왼쪽으로 이동하여 표시된 지점을 찾아 올라갑니다. 다음으로 몇 개의 미사일과 탄약을 찾아야 합니다.

이제 위에서 바위를 쏠 시간입니다. 플레어 건을 몇 번이나 쏘고 곧 길을 치고 나면 Amita가 원하는대로 경로를 차단할 것입니다. 이렇게 하면 작업이 완료됩니다.

고통의 도시

Noor는 무전기를 통해 Ajay에게 연락합니다. 급히 경기장으로 돌아가야 합니다. 당신이 만날 때, 그녀는 당신에게 바닥이 떠나고 있다고 말할 것입니다. 가족을 구해야 할 때입니다. 캠프로 이동하여 여기에서 매우 조용히 행동하십시오. 오른쪽에서 들어와 여기 경비병을 처치하십시오. 그 후, 울타리의 구멍을 통해 크롤링하십시오. 집 모퉁이에 또 다른 군인이 있습니다. 조심스럽게 제거하십시오. 집 안에 있는 자신을 발견하면 가능한 한 빨리 군인을 죽이고 트럭에 올라타십시오.

그래서 다음 목적지는 "고통의 도시"입니다. 이곳은 죄수들을 수용하는 곳입니다. 여기서 매우 조용하고 매우 조심스럽게 작업해야 합니다. 적의 주의를 보기 위해 돌을 사용하지만, 그 외에도 활과 투척용 칼이 있다는 것을 잊지 마십시오. 처음 세 포로를 풀어준 후 바울을 찾으십시오. 그것은 언덕에 위치한 집에 위치 할 것입니다. 경비원을 우회 한 다음 지붕으로 올라가는 것이 가장 좋습니다. 거기에서 열린 창을 찾을 수 있습니다. 아래로 내려가서 이야기 장면을 보십시오.

자, 이제 Paul을 데려가서 수송선으로 데려가십시오. 조용히 더 나아갈 수 없으므로 무기를 들고 몇 개의 클립을 해체해야 할 때입니다. 차에 침입한 후 Paul의 시체를 Sabal과 Amita에게 가져가십시오. 그런 다음 진행 방법을 결정할 것입니다.

화학 교육

Golden Path에는 선택에 따라 변경되는 여러 퀘스트가 있습니다. 이 작업에서 당신은 Amita의 계획을 따릅니다.

현지 의약품을 제조하려면 공장에 가야합니다. 먼저 발전기의 전원을 꺼야 합니다. 발전기는 이 공장 외부에 있습니다. 먼저 여기에서 병사들을 제거해야 합니다.

첫 번째 발전기는 이 공장 앞에 위치할 것입니다. 녹색 연기 근처에 위치. 이 지역을 순찰하는 트럭을 계속 주시해야 합니다.

두 번째 발전기는 이 공장 입구 바로 근처에 위치할 것입니다. 이 발전기에는 단 한 명의 병사가 있습니다. 그리고 이 병사가 뭔가를 하고 있으니 발전기를 끄기 전에 문제 없이 제거할 수 있습니다. 전원을 끈 후에는 이 공장 외부에 있는 사무실 건물로 가야 합니다.

세 번째 발전기는 사무실 건물 근처에 있습니다. 이 발전기는 가장 잘 보호되므로 여기서 더 많은 노력이 필요합니다. 공장 뒤에 몇 개의 돌을 던져 병사들의 주의를 산만하게 하고 그 동안 발전기를 끊을 수 있습니다.

이제 모든 발전기를 끄면 이 공장으로 들어가 화학자를 찾을 차례입니다. 입구는 사무실 반대편에 있습니다(가까운 첫 번째 발전기). 공장 문은 녹색입니다.

내부에서 복도를 따라 이동하고 길을 따라 모든 군인을 죽여야합니다. 또한 화학 물질이있을 것입니다. 그들은 당신에게 작용하지 않지만 매우 밝은 다색 구름을 만들 것입니다.

복도를 따라가면 곧 지역 약사 사무실에 도착할 것입니다. 그를 죽이면 작업이 완료됩니다.

누르의 몰락

사발은 아미타와 함께 밍의 부하들을 계속 사냥하고 싶어한다. 이제 다음 줄은 Nur라는 여성입니다. 누르는 한때 경기장의 수장이었고 많은 사람들을 죽음으로 이끌었습니다. 황금 길은 이제 그녀가 피를 흘릴 때라고 생각합니다.

투기장으로 이동하여 투기장으로 가는 비밀 통로를 찾으십시오. 높은 고도에서 오른쪽에 위치한 한 지점이 있습니다. 통로를 찾아서 안으로 들어갑시다. 곧 환기 샤프트 근처에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 안으로 들어가 앞으로 이동하면 곧 Nur 기지로 이동할 수 있습니다. 이 소녀의 기슭에는 기동하기 좋은 복도가 몇 개 있습니다. 적의 맹공격을 저지하기 위해 모든 것을 하기만 하면 됩니다.

먼저 통제실로 가야 합니다. 관제실은 아레나의 두뇌입니다. 방 안에는 경비원이 한 명뿐입니다. 오른쪽에는 경기장에서 군인을 죽이지 않도록 동물을 풀어주는 방법이 쓰여진 레버와 종이가 있습니다. 절대적으로 모든 레버를 어떤 순서로든 당길 수 있습니다. 결국, 일곱 짐승을 풀어 주면 누르가 당신을 데려가기 위해 그의 병사들을 보낼 것입니다. 그녀는 방해 공작을 한 사람이 당신(Ajay Gail)이라는 것을 알지 못하지만 당신이 멈춰야 한다는 것을 알고 있습니다. 모든 병사를 함정으로 유인하는 능력이 있습니다. 통제실에서 복도로 내려간 다음 즉시 엄폐하십시오. 모든 병사는 통제실로 이동하고 뒤에서 모두 죽일 수 있습니다.

곧 더 많은 병사들이 도착할 것이고, 그들과 함께 쏘지 않는 것도 가능해질 것입니다. 군인을 죽인 다음 경기장으로 가서 마침내 Nur를 물리치십시오. 그 후에는 그녀의 운명을 결정하는 것만 남아 있습니다. 결국 컷신이 시작되고 작업은 거기서 끝납니다.

수비수 등장

Reggie 및 Yogi와 채팅하십시오. 그들은 캔버스 조각을 찾는 데 도움이 될 한 장의 카드에 대해 알려줄 것입니다.

그러니 Pagan Ming의 병사들이 지키고 있는 동굴로 가십시오. 활을 들고 극도로 조용히 모든 적을 죽이십시오. 그런 다음 난간을 따라 정상으로 올라갑니다. 여기에서 캔버스의 첫 번째 조각을 찾을 수 있습니다.

주우면 바로 신비한 샹그릴라에 빠집니다. 여기에서 악마를 죽이고 모든 작업을 완료하십시오. 모든 적을 죽인 다음 정상으로 올라가서 사슬을 끊으십시오.

프리 윌리스

표시된 캠프로 이동합니다. 곧 Willis가 라디오로 연락하여 도움을 요청할 것입니다. 그는 비행기를 착륙시켜야 하고 당신이 그의 마지막 희망인 것 같습니다.

목적지에 도착하면 먼저 6명의 저격수를 죽여야 합니다. 곧 Willis는 비행기를 착륙시킨 후 사령관과 협상을 시작할 것입니다. 그는 사건을 유마에게 데려가야 한다고 말할 것이다. 미리 준비된 신호가 들리면 모든 적을 쏘기 시작합니다. 너무 많아서 소총에 카트리지가 충분하지 않을 것입니다. 빨리 윌리스에게 달려가 나머지 적들을 처리하세요.

이 학살 후에 그는 자신이 CIA 요원이라고 말할 것입니다. 누가 우리 아버지 Ajay를 죽였는지에 대한 정보는 곧 이륙할 비행기에 저장됩니다. 쿼드 바이크의 운전석에 타십시오. 스프링보드에서 이륙하자마자 윙슈트로 갈아입고 이 비행기를 따라잡으십시오. 내부 폴더가 이미 비어 있는 것으로 나타났습니다.

죽이거나 죽임을 당하거나

부모님에 대한 모든 진실을 알기 위해서는 먼저 윌리스를 위해 일해야 합니다. 비행기를 타고 다음 목적지는 아카시 수도원입니다. 여기에서 Yuma의 부하 중 한 명을 찾아야 합니다. 작업이 길어지지만 너무 크지는 않습니다. 모든 적을 죽이십시오.

위에서 살인

윌리스는 이제 유미의 사건을 끝낼 준비가 되었습니다. 이제 다시 액션 장면은 아카시의 수도원이 됩니다. 윙수트를 사용하여 고고학 유적지로 빠르게 이동하세요.

일단 제자리에 있으면 Pagan Ming의 모든 병사를 죽이십시오. 당신의 목표가 맨 꼭대기에 있다는 것을 명심하십시오. 표시된 대상을 도살한 다음 사진을 찍어야 합니다. 작업을 완료한 다음 비행기로 돌아가면 Willis가 매우 정직하게 게임을 하고 있지 않다는 것을 알 수 있습니다. 그는 CIA를 "청소"해야 했기 때문에 Pagan Ming이 당신을 먹도록 내버려 두었습니다.

이제 당신은 Yuma의 포로입니다. 그녀의 병사는 매우 강한 환각을 유발할 수 있는 약물을 주사합니다. 잠에서 깨어나면 감방에서 나와야 합니다. 여기에 악마가있을 것이므로 왼쪽으로 이동하여 조심하십시오. 그를 죽이는 것은 불가능할 것입니다. 당신을 구할 수 있는 유일한 것은 원을 그리며 끊임없이 뛰어다니는 것뿐입니다. 인간 시체에서 갈고리를 찾으십시오. 그런 다음 뒤로 돌아가면 오른쪽에 문이 열립니다.

맨 끝까지 이동하십시오. 그런 다음 왼쪽으로 가면 곧 앞에 악마가 보입니다. 이제 죽은 사람이 있는 제단을 찾아야 합니다. 제단 근처에서 밧줄을 찾을 수 있습니다. 그것을 가져 가라. 그러면 곧 악마 중 하나가 소음에 올 것이다. 당신은 세력이 있다는 악마로부터 도망쳐야 할 것입니다. "고양이"를 찾아야 하는 곳으로 달려갑니다. 그럼 아래로 내려가세요.

곧 악마가 당신을 따라잡아 밧줄을 끊습니다. 추락은 성공이라고 할 수 없지만 여전히 우리 Ajay는 살아남았습니다. 이 캠프에서 나갈 시간입니다. 처음에는 몇 개의 던지는 칼과 17발의 기관총을 얻을 수 있습니다. 침착함과 인내심을 유지하려고 노력하십시오. 알람을 울리면 처음부터 다시 시작할 수 있습니다. 결국, 당신은 성문 근처에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 성을 쏘고 가능한 한 빨리 여기에서 나가십시오.

북쪽으로 가는 열쇠

Amita에게 오면 그녀는 당신에게 다리를 점령하라는 임무를 줄 것입니다. 이 다리는 북쪽과 남쪽 Kirat를 연결하는 유일한 장소입니다. 사발을 리더로 선택하면 연료 트럭이 어디에 있는지 알려줍니다. 아미타를 위한다면 기둥을 가로채야 합니다. 어쨌든 이 트럭을 타고 다리로 이동해야 합니다. 통로를 파괴하면 큰 총격전이 벌어집니다. 지원군이 도착할 때까지 이 위치를 유지해야 합니다.

진실과 정의

지도의 지정된 지점으로 이동합니다. Sabal은 Utkarsh라는 곳에서 반군 그룹을 만나야 한다고 말할 것입니다. 집에 들어가서 지하로 내려갑니다. 그 순간 Pagan Ming이 나타나 민간인을 죽입니다. 집에서 나와 병사 2명을 죽이고 헬리콥터에 올라 목표를 쫓으세요.

차량을 쏠 수도 있고 하지 않을 수도 있습니다. 도시로 운송하고 거기에있는 모든 승객을 죽일 수있는 기회를 줄 수 있습니다. 곧 라디오에서 Pagan Ming의 목소리를 듣게 될 것입니다. 그는 당신이 그의 최고의 더블을 죽였다고 말할 것입니다.

지불

TV에서 폭군의 다음 공연을 보십시오. 그 후 Keo Swarga라는 광산으로 가서 마침내 Yuma를 죽입니다. 이 동굴 안에 있는 자신을 발견하면 동굴을 주의 깊게 살펴보십시오. 마지막 쪽지를 읽으면 유마가 나타나 신비한 샹그릴라로 데려갑니다.

직진하면 곧 당신이 죽여야 하는 적들을 수평선에서 보게 될 것입니다. 그 후, 게이트를 폭파하십시오. 그런 다음 "고양이"의 도움으로 집을 올라갑니다. 동굴에서 다시 유마를 만납니다. 그녀는 당신을 유혹하려고 할 것이고, 그 후에 그녀는 쏠 것입니다.

사망한 후에는 다른 장소로 이동하게 됩니다. 여기에서 Shangril Guardian으로 알려진 Kalinaga를 무력화해야 합니다. 칼로 그를 세 번 때려야 합니다. 그러나 그를 치기 전에 먼저 활로 그를 때려야 합니다. 백호와 사냥꾼이 곧 여기에 나타날 것이라는 사실로 인해 상황이 복잡해질 것입니다. 그러나 Kalinaga가 죽은 후, 당신은 깨어나 당신이 Yuma와 그녀의 그룹과 항상 싸웠다는 것을 깨닫습니다.

중단 및 중단 - 문화 전쟁

선택할 작업이 있습니다. Amita - Culture Wars의 경로를 선택하면 사원을 파괴하고 약탈해야 합니다. 사발을 선호한다면 문화와 전통을 보존할 수 있을 것입니다. 전쟁이 끝날 때 누가 키라트를 이끌 것인지는 당신의 결정에 달려 있습니다.

쉼터로

사원을 점령하면 포병이 Utkarsh를 공격합니다. 시간은 극히 제한적일 것입니다. 가능한 한 빨리 도시에 도착하여 보호해야 합니다. 많은 적들이있을 것입니다. 따라서이 장소로 이동하기 전에 무기와 의약품을 보충하십시오. 없으면 기회가 없습니다. 헬리콥터가 있기 때문에 PG-7도 가지고 가는 것이 좋습니다. 세 번의 파도를 격퇴해야 마을이 안전해집니다.

돌아다니는 것은 돌아다닌다

따라서 이전에 머리로 선택한 사람에 따라 다릅니다. 사발라라면 아미타를 죽여달라고 하고, 아미타라면 사발을 죽여달라고 한다.

재에서 재로

자, 이제 Pagan Ming의 왕궁을 공격할 시간입니다. 여기에서 정확하게 촬영하고 지정된 개체를 캡처해야 합니다. 이 영토를 통제한 후 금으로 구성된 명나라의 동상을 훼손하십시오.

이제 왕궁으로 갑니다. 민은 여기에 완전히 혼자 있을 것입니다. 그는 당신에게 두 가지 옵션을 제공할 것입니다. 첫 번째는 그 자리에서 그를 쏘는 것이고, 두 번째는 저녁을 먹고 나서 어머니의 유골을 없애는 것입니다.

게임의 줄거리는 Yogi와 Reggie와 이야기하는 것으로 끝납니다. 아마도 이번이 마지막일 것입니다.