왕좌의 전쟁 게임 프로그램입니다. 왕좌의 전쟁 - 군사 전략

  • 21.12.2023

». « 왕좌의 전쟁" -전임자보다 나쁘지 않습니다. 이것은 판타지 스타일의 역동적인 군사 전략입니다. 매력적인 엘프 궁수에게 베팅하거나 군대에 튼튼한 장갑 노움을 장비하십시오. 그것은 당신에게 달려 있습니다.

왕좌의 전쟁 리뷰입니다. 플롯과 게임플레이

Stormfall 왕국은 소규모 전쟁 구역으로 분할되어 있습니다. 모두가 서로 왕의 죽음을 의심하지만 국경에는 진정한 위협이 도사리고 있습니다. 어둠이 고개를 들고 공격을 준비합니다. 오직 영국만이 이 끔찍한 위협에 저항할 수 있습니다. 하지만 매우 재능 있고 강력한 통치자만이 Stormfall의 왕이 될 수 있으며, 이를 달성하려면 열심히 노력해야 합니다.

War of Thrones의 게임 플레이는 고전적인 군사 전략입니다. 탐욕스러운 이웃에 저항하고 영토를 파괴하려면 군대가 필요합니다. 군대는 식량을 공급하고 무장해야 하며 이를 위해서는 금, 강철, 고기, 사파이어의 네 가지 유형의 자원이 필요합니다. 자원(사파이어 제외)을 추출하고, 새로운 발견을 하고, 병력을 개발하려면 적절한 건설 계획이 필요합니다.

그러나 훌륭한 훈련 퀘스트는 초보 사령관이 실수하는 것을 허용하지 않습니다. Lord Oberon은 게임의 모든 측면에 대해 이야기하고 재무, 전령, 마스터 및 완벽한 사람을 소개합니다. 이들은 리더가 없을 때 성에서 일어난 일에 대해 보고하고 향후 개발에 대한 귀중한 조언을 제공합니다.

악은 잠들지 않으며, 그 전초기지가 정기적으로 성 근처에 나타납니다. 자치령. 오크와 기타 악령의 캠프를 파괴하거나 평화로운 마법 타워와 여행자 캠프를 공격으로부터 보호하면 절실히 필요한 자원을 재무부에 가져올 수 있습니다.

자치령과 달리 정착지는 고유한 수명을 가지며 전체 기간 동안 일부 자원을 가져옵니다. 정착지를 확보하는 것만으로는 충분하지 않으며, 이익을 원하는 다른 사람들로부터 이를 보호해야 하며, 사파이어를 가져오면 경쟁자가 많을 것입니다. 깃털 달린 정찰병은 새로운 정착지를 찾는 데 도움이 될 것이므로 개발하십시오. 독수리 둥지필요한.

좋은 군대를 획득하면 영토 파괴에서 다른 플레이어의 약탈 및 포위 공격으로 이동할 수 있습니다. 이러한 공격의 결과는 공격자 군대의 힘, 방어 수준 및 방어자의 힘에 따라 달라집니다. 각 부대 유형에는 고유한 특성이 있습니다. 어떤 사람은 수비에 능숙하고, 어떤 사람은 수비에 능숙합니다. 보병 부대는 느리게 이동하지만 기병 부대보다 유지하는 데 필요한 고기가 적습니다. 군대를 구성할 때 이러한 모든 뉘앙스를 고려하고 다양한 유형의 군대 간의 균형을 유지하는 것이 좋습니다. 입증된 전략은 자원의 흐름을 늘리고 성의 발전을 가속화하여 승리하는 데 도움이 될 것입니다.

왕좌의 전쟁 게임의 비밀

처음에는 더 강한 플레이어가 성을 강탈하는 것을 피하는 것이 매우 어렵습니다. 방어군도 항상 도움을 줄 수는 없습니다. 따라서 기회가 생기면 바로 던전을 건설하고 개발하는 것이 좋습니다. 가장 귀중한 자원과 강력한 공격 부대를 그곳에 숨겨 가용 규모를 최대한 활용해야 합니다.

약한 플레이어와 버려진 성을 공격하고 약탈하는 것이 가장 수익성이 높습니다. 이렇게 하면 인력 손실이 최소화됩니다. 동등한 라이벌과의 전투는 막대한 병력 손실로 이어지며 강도로 얻은 수입으로는 이를 감당할 수 없습니다.

방어 또는 공격 등 특정 전략을 선택하는 것이 좋습니다. 훈련할 수 있는 병력의 수는 제한되어 있습니다. 필요한 기술을 개발하려면 시간과 자원이 필요합니다. 방어 전략과 공격 전략을 모두 결합하려고 하면 자원이 분산되고 일부 군대는 하나의 특정 전술을 사용할 때보다 약해지고 숫자도 적어집니다. 결과적으로, 한 가지 전략만 사용하는 플레이어를 이기는 것이 훨씬 더 어려워질 것입니다.

동맹과 요새

충성스러운 동맹과 세력권 없이는 왕이 될 수 없습니다. 이 모든 것은 기존 동맹 중 하나에 가입하거나 새로운 동맹을 만들어 얻을 수 있습니다. 동맹의 영향력은 요새의 점령, 유지 및 개발에 기반을 두고 있습니다. 더 많고 더 발전할수록 동맹의 영향력은 더 커지고 Stormfall 전체에 대한 권력에 더 가까워집니다.

왕좌의 전쟁(Wars of Thrones)은 뛰어난 군사 전략 게임입니다. 그 원칙은 이해하기 쉽고 숙달하기 쉽지만, 아군에게는 존경받고 적에게는 두려움을 받는 강력한 통치자가 되려면 훌륭한 지휘관이 되어야 합니다.

온라인 게임용 Total Control Bot 프로그램:

전쟁의 규칙 - 핵 전략, 해적의 법칙, 왕좌의 전쟁, 갈등: 전쟁의 기술, 스파르타, 노드.

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프로그램의 주요 기능:

다양한 추가 옵션을 사용하여 게임 세계의 특정 영역에 대한 지도를 구성합니다.

계정을 통한 그룹 작업: 고급 기능 설치, 벙커에 자동 저장 할당 및 취소, 자동 저장 지점 목록 지우기.

주어진 좌표로 군대를 집단으로 파견합니다. 군대는 선택된 계정에서 보내집니다. 필요한 경우 배송 전에 벙커에서 반송됩니다.

건물의 수와 유형, 플레이어 레벨과 경험, 정보 및 방어 보너스 등을 결정하기 위해 선택된 구역을 연구하고 정찰합니다.

필터를 사용하여 임의의 기준에 따라 섹터를 정렬, 그룹화, 필터링 및 검색합니다.

분류의 용이성을 위해 섹터에 임의 상태 할당

선택된 분야를 탐색하기 위해 스카우트를 보냅니다. 여러 섹터에 정찰을 일괄 전송합니다.

약탈이나 점령을 위해 특정 구역에 공격/방어 부대를 일괄 파견합니다.

약탈 부문을 위한 파견대 구성 및 파견.

해당 부문의 창고 및 은행 수와 자원 제한을 고려하여 정보 및 강도 보고서를 기반으로 강도에 사용할 수 있는 자원을 자동으로 평가합니다.

공격과 방어 모두에서 전투를 시뮬레이션하기 위한 내장형 전투 시뮬레이터입니다(모듈은 일시적으로 개발 중입니다!).

군대와 무역 캐러밴의 이동을 모니터링합니다. 군대의 이동과 배치는 물론 해당 구역에 대한 적의 공격을 추적할 수 있습니다.

소셜 네트워크에 로그인할 필요 없이 프로그램 패널이나 시스템 브라우저 창에서 게임 클라이언트를 실행하세요.

벙커, 항구 등 "점수 저장"을 위해 공격, 방어 및 정찰 부대를 자동으로 파견합니다.

해당 섹터가 공격을 받으면 소리로 경고합니다.

바이오플라즈마 및 부품의 자동 생성.

지정된 대기열에 따라 건물을 자동으로 건설합니다. 나중에 사용할 수 있도록 건물 건설 대기열을 저장합니다.

해당 구역 주변의 상자/자원을 자동으로 수집합니다.

지시와 대기열에 따라 군대를 구성합니다.

우리는 가장 흥미롭고 흥미로운 모든 것을 온라인으로 플레이하는 팬을 환영합니다. 오늘 우리는 왕좌의 전쟁 게임의 비밀을 배울 것입니다. 아니요, 치트 코드의 예를 제공하지 않고 치트 프로그램에 대한 링크를 제공하지 않습니다. 치터는 물론 나쁘지만 우리는 정직한 플레이어입니다. 우리의 목표는 게임에서 돈을 버는 것이 아니라 게임을 즐기는 것입니다!

오랫동안 묻고 싶었지만 너무 부끄러웠던 것

이 온라인 전략의 일부 기능은 이미 게임 자체에 반영되어 있습니다. 다만 모든 사람이 이에 대해 아는 것은 아니며 교활한 오베론은 나에게 말하지 않습니다...

1. 게임은 "셰어웨어"이지만 기부하려는 사람은 거의 없습니다. 실제 돈으로 사파이어를 구입하세요. 실제로 게임 초반에 결정하는 것이 더 좋습니다. 실제 엄청난 양을 투자할지 아니면 전혀 투자하지 않을지, 그렇지 않으면 물고기도 가금도 남지 않을 것입니다. 하지만 기부 없이 플레이하더라도 여러 상황에서 사파이어가 필요할 수 있습니다.

기억하다! 5일 연속 게임 접속만 해도 사파이어 1개를 얻을 수 있습니다. 아직 퀘스트를 무시하지 마십시오. 사파이어로 보상을 받을 수도 있습니다. 물론, 완료하거나 레벨을 올리면서 얻을 수도 있습니다.

2. 자원은 모든 전략에서 골칫거리입니다. 왕좌의 전쟁을 사용하면 하루에 한 번 친구의 성 및 자신의 성 주변에서 자원을 수집할 수 있습니다. 게다가 순례자들은 하루에 한 가지 요소를 추출합니다. 이는 나쁘지 않습니다.

3. 잠재적 해커를 위한 비장의 카드 - 건물 건설(개선) 및 파견군 파견은 지출된 자원의 80%를 반환하면 취소될 수 있습니다. 그러나 이것은 "브레이크"용이 아닌 재머 전용 트럼프 카드입니다. 이러한 절차는 작업 시작 명령 후 50초 이내에만 수행할 수 있습니다.

4. 많은 분들이 계좌를 개설하면 다들 너무 작고 약해서, 크고 무서운 누군가에게 곧바로 강탈당할까봐 걱정합니다. 이와 관련하여 일종의 멍청한 면역이 있습니다. 레벨 9에 도달할 때까지는 아무도 당신을 공격할 수 없습니다.

이제 전략에 대해 조금

그리고 전술. 초보 플레이어를 위한 무시해서는 안 될 몇 가지 팁이 있습니다.

팁 1: 제안이 될지 연기가 될지(공격자 또는 수비수) 결정하세요. 이 게임에서는 일석이조로 두 마리의 새를 따라잡을 수 없습니다. 결국 자원 낭비만 남을 뿐이며, 그 결과 정상적으로 자신을 방어할 수도 없고 성공적인 정복자로 자리매김할 수도 없습니다.

팁 2: 단위를 주의 깊게 공부하세요. 게임에는 때때로 완전히 터무니없는 제안이 있습니다. 예를 들어 총대주교는 보병과 기병에 대해 40의 보호를 제공하고 시간당 4개의 고기를 먹습니다. Nomad는 3~4배 더 효과적이며 절반 정도만 먹습니다.

팁 3: 성을 보호하기 위해 다양한 트릭을 생각해낼 수 있지만, 가장 쉽고 가장 좋은 방법은 가장 귀중한 것을 던전에 넣는 것입니다. 처음에는 도둑질을 해도 시간이 지나면 멈출 것입니다. 빈 성을 공격할 이유가 있을까요? 그러니 던전을 최대로 발전시켜보세요.

팁 4: 게임 내 버려진 계정을 모두 찾아 해당 계정만 공격하세요. 물론 활성 플레이어에 대한 공격은 당신의 승리로 끝날 수 있습니다. 오직 Pyrrhic 승리가 될 것입니다. 즉, 얻는 것보다 잃는 것이 더 많을 것입니다.

위의 정보는 신성한 지식에 해당하지 않는다고 말할 수 있습니다. 그러나 초보자를 일반 플레이어로 만드는 것은 바로 이러한 조작입니다. 모두 안녕히 가세요. 곧 뵙겠습니다.

왕좌의 전쟁 치트게임을 더 쉽게 완료할 수 있을 뿐만 아니라 게임과 게임의 다양한 진행에 대한 관심을 크게 높이는 데 도움이 될 것입니다.

왕좌의 전쟁 게임은 이미 이 장르의 게임 팬들의 관심을 끌고 있는 일종의 롤플레잉 게임입니다. 바로 힘과 무기가 모든 것을 결정하는 전쟁 게임일 뿐만 아니라, 말하자면 경제적 측면에서 손으로 생각할 뿐만 아니라 이 불평등한 전투에서 라이벌을 우회하고 속이기 위해 머리를 써야 합니다.

왕좌의 전쟁 사파이어 치트

또한 전반적인 통과와 승리를 위한 심각하고 중요한 치트입니다. 왜냐하면 돈은 육체적, 정신적 전쟁 승리의 기초이기 때문입니다. 결국 이 캠페인에 대한 모든 비용을 충성스러운 병사들에게 지불해야 합니다. 스파이 및 기타 많은 사람들을 생각하고 그러한 거대한 군대를 먹이고 지원하는 방법에 대해 생각해보십시오. 우리의 훌륭한 프로그램은 이 모든 것을 통해 우리 게임에서 이점을 얻을 수 있도록 도와줄 것입니다.

물론, 이 고대 세계의 게임의 기본은 다른 사람들의 땅을 점령하는 것입니다. 더 많은 지역을 점령할수록 이 세계에서 더 큰 영향력을 가지게 됩니다. 하지만 처음에는 제국을 건설하고 발전을 시작해야 합니다. 건설과 방어를 모두 위해서는 상당한 자금이 필요하며 위에서 말했듯이 왕좌의 전쟁 치트를 통해 사파이어를 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 이웃 왕국을 공격하고 약탈할 수 있습니다. 하지만 우리는 그런 식으로 필요하지 않습니다. 우리가 일단 개발하면 자연스럽게 모든 관련 자원을 사용하여 이웃 왕국과 그 땅을 완전히 장악하게 됩니다.

왕좌의 전쟁 치트 다운로드 안정적인 작동과 활성화를 위해 두 가지 버전이 제공됩니다. 물론, 오른쪽에 있는 양식을 사용하여 업데이트를 구독하는 것도 잊지 마세요.

저는 2009년부터 CPA 네트워크에서 게임을 통해 중재를 시작했습니다. 그런 다음 거의 모든 제안이 전환되었으며 때로는 ROI가 500%에 도달했습니다.

그러나 시장이 발전하고 수만 명의 새로운 웹마스터가 등장하면서 이 모든 기쁨은 사라졌습니다. 대부분의 "게임" 계열사는 전환율이 낮고 등록 비용이 낮으며 트래픽이 비싸다는 이유로 다른 틈새 시장으로 이전했습니다. 그리고 게임이 더 이상 컨버터블이 아니며 SPA와 수천 개 이상에서 사망했다는 리뷰가 쇄도했습니다.

오늘 저는 이것이 전적으로 사실이 아니며 게임이 여전히 존재한다는 것을 보여주고 싶습니다. 훌륭한 방향작업. 더욱이, 현재 사례는 그다지 신선하지 않고 부분적으로 빌린 랜딩 페이지와 퍼블리셔가 각색한 크리에이티브를 기반으로 한 오래된 게임을 기반으로 하고 있습니다.

간단히 말해서 여기에는 혁신이 없었으며 모든 것이 분석과 명확한 계산을 기반으로 구축되었습니다. 모델을 테스트하고, 결과를 살펴보고, 변경하고, 추가 테스트를 거쳐 합리적인 결과를 얻습니다.

제휴 프로그램 선택

아시다시피 저는 다양한 게임 제안을 제공하는 CPA 네트워크 SalesDoubler의 공동 소유자입니다. 그러므로 내 선택이 이 제휴 프로그램에 속했다는 것이 분명합니다.

하지만 이들과 협력해야 하는 세 가지 독립적인 이유가 있습니다.

  1. 실시간 실시간 통계. 테스트 전환을 수행하고 통계를 업데이트하여 즉시 확인할 수 있습니다. 전환도 마찬가지입니다. 이는 게임에 매우 중요합니다.
  2. 운영 지원스카이프에서. 예를 들어, cityads에서 일해본 사람이라면 등록이 갑자기 계산되지 않는 경우 티켓을 기다리는 것이 어떤 것인지 알 것입니다.
  3. 개별 조건볼륨에. 제휴 프로그램이 별표로 표시되지 않기 때문에 항상 충성도 높은 조건에 동의할 수 있습니다.

어떤 경우에도 나는 당신에게 편리한 사람과 함께 일할 것을 고집하지 않습니다. 당신은 어깨에 머리를 얹고 있고 당신이 이 블로그를 읽고 있기 때문에 그녀는 잘 생각하고 있습니다. 나는 내가 확신하는 사람들에게만 조언할 수 있습니다.

제안 선택

나는 많은 제안을 가지고 일하지만 이 경우에는 게임에 대해 구체적으로 이야기하고 있습니다. 왕좌의 전쟁" 등록 비용 지불 RU - 56루블, 등록은 3개 필드로 구성되며 우편 확인이 필요하지 않습니다. 이것이 바로이 제안에 대한 선택이 떨어진 이유입니다. 해당 링크는 클릭입니다. 시작하려면 등록하고 승인을 받아야 합니다. 게임 트래픽과 경험이 있는 경우 일반적인 용어로 설명하십시오.

동일한 게임 스튜디오에는 동일한 조건에서 "Pirate Code", "Nords" 및 "Sparta" 게임이 있습니다. 이 경우에는 모두 게임보다 최신 버전이며 일반적으로 모든 게임에서 돈을 벌 수 있습니다.

그들의 플레이어 기반이 하나, 게이머를 Nords로 데려왔고 그 사람이 Sparta에 등록했다면 돈을 받게 됩니다 딱 한번. 따라서 가장 수익성이 높은 게임을 선택하고 모든 것을 거기에 쏟아 붓으십시오. 제 경우에는 이것은 단지 왕좌의 전쟁입니다.

트래픽 소스

그 중 몇 가지가 있습니다. 티저 etarg.ru 중 하나를 보여 드릴 수 있습니다. 그것은 내가 가장 좋아하는 형식이며, 너무 크지도 않고 상위 형식처럼 아직 버릇없지도 않습니다. 따라서 첫 번째 테스트에 매우 적합합니다. 또한 보충에 대한 프로모션 + 10%가 있습니다. 10월에도 잘 보충했어요.

RU의 요금은 약 2.2 루블이며 하나의 웹은 하루에 약 10,000 번의 클릭을 얻을 수 있습니다. 회계 및 재타겟팅 픽셀이 있는데 첫 번째는 PP의 리드에 대한 데이터를 티저로 보내고 결과를 떠나지 않고 분석할 수 있기 때문에 좋습니다.

물론 불편한 순간이 있습니다. 사이트가 블랙리스트에 추가됩니다. 수동으로, 개인 관리자를 통해. 결국 나는 그것들을 꽤 많이 가지고 있었고 배수를 위해 6-7 영역만 남겼습니다. 그러나 관리자는 인색하지 않고 불필요한 말 없이 신속하게 도움을 줍니다. 내 이름은 맥심이었습니다.

가장 중요한 것은 배수 계획입니다.

트래픽은 프리랜더를 통해 흘러갔고, 이는 필수 조건이 경우. 이 게임은 오랫동안 직접 변환되지 않았습니다. 트래픽을 준비해야 합니다. 이것이 바로 프리랜더가 사용되는 이유입니다.

너무 교묘하게 노력하지 않고, 다른 계열사에서 프리랜더들이 어떤 것을 사용하는지, 게임 개발자들이 어떤 것을 사용하는지 살펴봤습니다. 좋은 옵션을 찾아서 원하는 대로 배경을 다시 그렸습니다.

그리고 이 게임에는 용과 소녀가 등장하고 '왕좌의 전쟁'은 용과 소녀도 등장하는 '왕좌의 게임' 시리즈와 조화를 이룬다는 견해가 있었습니다. 이런 식으로 청중의 관심을 불러일으키고 오해를 불러일으키는 일이 없습니다. 😉

나는 게임의 거의 모든 청중이 남성이라는 것을 알고 있었기 때문에 연령 확인과 성에 대한 "힌트"가 포함된 워밍업 버전이 가치 있다고 보였습니다. 그래서 그런 일이 일어났습니다.

방문자는 간단한 설문조사를 거친 후 등록 허가를 받습니다. 실제로 공식 웹사이트에서 이미 높은 전환율을 기록하고 있습니다. 그건 그렇고, 설문지는 제가 발명 한 것이 아닙니다. 더 나은 고유 한 설문지를 만들 수 있습니다.

티저

3가지 접근 방식이 선택되었습니다.

  1. 섹슈얼리티, ala는 아름다운 소녀를 펌핑합니다.
  2. 서사적 강조;
  3. 왕좌의 게임에 대한 암시.

아까 말했듯이 특별한 준비는 없었고, 텍스트가 들어간 티저도 랜덤이었는데 정말 많았어요. 결과적으로 티저의 성적 취향은 아무 소용이 없다는 것이 분명해졌습니다. Game of Thrones의 힌트는 랜딩 페이지에서는 좋은 전환을 제공하지만 게임 웹 사이트에서는 나쁜 전환을 제공합니다. 그렇기 때문에 서사시 시리즈에는 진부하지만 실제로 작동하는 티저가 있었습니다.

다음은 테스트된 티저의 몇 가지 예입니다.

해석학

여기에는 중요한 작업이 있습니다. 태그 전송랜딩 페이지를 통해 티저부터 제휴 프로그램까지. 즉, 티저와 사이트의 ID가 랜딩페이지에 부여되고, 랜딩페이지는 이 데이터를 제휴 프로그램으로 전송합니다. 이렇게 하려면 간단한 PHP 스크립트를 사용해야 합니다. 내 주요 코드는 다음 코드가 포함된 index.php였습니다.

$source = isset($_GET['source'])?$_GET['source']:"";
$campaign = isset($_GET['campaign'])?$_GET['campaign']:"";
$promo = isset($_GET['promo'])?$_GET['promo']:"";
$link = "태그가 없는 링크&source=($source)&campaign=($campaign)&promo=($promo)";
?>

((site_id))&캠페인=((teaser_id)) - 이 링크에서 트래픽이 흘러나왔습니다.

따라서 PP에서는 블랙리스트를 작성하고 불량 티저를 필터링하는 데 필요한 데이터를 볼 수 있습니다. 사이트별 통계는 다음과 같습니다.

중요한!이 계획의 표준 지표 외에도 지속적으로 모니터링해야 합니다. 방문 페이지 CTR-방문객 중 게임 사이트를 방문한 비율은 몇 퍼센트입니까? 처음에는 이 수치가 약 25%였지만 글꼴, 버튼을 변경하고 배경을 선택하여 40%까지 올렸습니다.

재밌네요. 어느 시점에서 CTR이 50%가 되었는데, 이 랜딩 페이지 옵션의 CR이 2배 떨어졌고 그 결과 손실이 나기 시작했습니다. 그래서 우리는 착륙 최적화에 몰두하지만 주요 지표를 잊지 마세요. 거품. 🙂

결과

58,047 루블에 대해 etarg에서 26,054명의 추천을 받았습니다(64,497에서 10% 할인):

SD는 91,896 루블을 얻었습니다.

순이익 - 33849 루블. 이는 오래된 게임과 실제로는 공개 프리랜드 및 홍보 자료에 있어서는 좋은 결과입니다. 여기에는 다른 설문지, 컴백, 위젯, 다양한 배경 및 티저 추가 등 훨씬 더 많은 것을 추가할 수 있습니다. 하지만 당신은 이미 이 모든 것을 스스로 할 것입니다. 😉