Fallout New Vegas의 독특한 무기. Fallout용 무기: New Vegas 등록 없이 무료로 다운로드 Wiki Fallout New Vegas Weapons

  • 26.07.2023


설명: 이 모드는 SVD로 널리 알려진 유명한 Dragunov 저격 소총이라는 새로운 무기를 게임에 추가합니다. 이 모드는 텍스처부터 무기 자체까지 정말 훌륭하게 만들어졌다고 말할 수 있습니다! 그리고 게임에 최대 2개의 소총이 등장한다는 점을 분명히 하고 싶습니다! ...

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확장된 무기 모드 - Fallout: New Vegas용 WMX/WMXUE v 1.1.3(무기 모드)

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폴아웃 뉴 베가스용 ZM LR-300


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Fallout 3에 비해 손상 저항이 다음으로 대체되었습니다. 흡수(손상 임계값). 따라서 단일 공격으로 인한 피해량은 이제 중요한 지표입니다(특히 장갑 대상에 대한 경우). 돌격소총, 중국산 기관총, 중국산 권총은 사라지고 사냥용 소총의 특성도 크게 달라졌다. '카우보이' 무기가 많이 등장한 것을 볼 수 있다.
무게는 파운드 단위로 표시됩니다(1파운드는 1킬로그램 크기의 약 절반입니다).

1. 총기류

9mm 권총

이 무기는 9mm 브라우닝 HP(하이 파워) 권총의 복사본입니다. 게임에는 이러한 권총이 많이 있으며 처음부터 발견됩니다. 사양은 인상적이지는 않지만 처음에는 괜찮습니다.


탄약:
9mm 카트리지
손상:
16
발사 속도:
평균
정확성:
평균
가게:
13
무게:
1,5

권총 구경. 소음기 포함 22

이 권총은 일반적인 총격전에는 적합하지 않지만 비밀 작전에는 유용할 수 있습니다. 일체형 머플러가 장착되어 있습니다. Fallout Wiki에서는 Welrod 소음 권총과의 유사점을 언급하지만 이것이 유일한 유사한 무기는 아닙니다. 데미지는 매우 낮지만, 크리티컬 히트 시 데미지가 3배 증가합니다. 탄약은 저전력 5.6mm(.22cal) 카트리지입니다. 사격장에서도 비슷한 것을 볼 수 있습니다. 실제로는 소구경 소총(“소형 소총”)에도 사용됩니다.


탄약:
카트리지.22LR
손상:
9
발사 속도:
평균
정확성:
평균
가게:
16
무게:
3

10mm 권총

권총은 여전히 ​​​​클래식 Fallout에서 가장 일반적인 무기였습니다. Fallout 3에서는 이해할 수 없는 드럼을 잃어 새로운 디자인을 얻었습니다. 힘에 비해 너무 부피가 크고 무거워 보입니다. 디자인은 실제 권총이 아닌 공상 과학 소설과 만화책 삽화에 나오는 "멋진 총"을 기반으로 했습니다. 디자이너가 파괴할 수 없고 신뢰할 수 있는 무기로 의도했지만 게임에서는 빠르게 파손됩니다.


탄약:
10mm 카트리지
손상:
22
발사 속도:
평균
정확성:
평균
가게:
12
무게:
3

리볼버 "매그넘" 구경. 357

재장전하는 데 매우 오랜 시간이 걸리는 골동품 리볼버입니다(드럼은 한 번에 한 카트리지씩 장전되며 완전히 열리지 않습니다). 또한 발사하기 전에 수동으로 방아쇠를 당겨야 합니다. 그러한 쓰레기가 미래에 어떤 일을 하게 될지는 확실하지 않으며, 심지어 그렇게 많은 양이 있을 경우에도 마찬가지입니다. 아마도 이것은 오래된 그림에 따라 만들어진 수제 전후 무기일 것입니다. 계획대로, 이는 게임에 "카우보이 분위기"를 제공해야 합니다.
표준 9x19mm 권총탄보다 길고 강력한 .357 구경 카트리지(약 9mm)가 장착되어 있습니다. 원래 카우보이 리볼버는 흑색 화약을 발사하고 구경이 달랐습니다. .357 카트리지는 유사한 구식 리볼버가 오랫동안 생산되지 않았던 1935년에만 나타났습니다.


탄약:
카트리지.357 매그넘
손상:
26
발사 속도:
낮음 (긴 재충전)
정확성:
평균
가게:
6
무게:
2

리볼버 "매그넘" 구경. 44

이 리볼버는 이전 리볼버와 달리 전쟁 이전에 제조된 것으로 알려져 있습니다. 출력, 발사 속도, 신뢰성 등 모든 면에서 이를 능가합니다. 지금은 카트리지 수가 눈에 띄게 적습니다. 이 때문에 주 무기로는 사용할 수 없습니다. 그러나 수익성있게 팔 수 있습니다. 수정 - 무거운 프레임과 광학 장치. 그러나 그들은 그것을 저격용 소총으로 만들지 않을 것입니다. 이것은 이 구경에 대한 현대 미국 리볼버의 집합적 이미지입니다(Fallout Wiki에서는 이것이 Colt Trooper MK III라고 명시합니다).


탄약:
카트리지.44 "매그넘"
손상:
36
발사 속도:
낮은
정확성:
평균
가게:
6
무게:
3,5

"같은 것"(5.56mm 권총)

첫 번째 부분에서는 폴아웃이 퀘스트 보상으로 획득할 수 있는 독특한 무기로 등장합니다. 두 번째에는 이미 널리 퍼져 있습니다. 영화 '블레이드 러너'에 나오는 '블래스터'의 부활절 달걀입니다. 게임에서는 .223 탄약통(NATO 5.56x45mm)을 수용했습니다. 설명에는 권총 크기로 절단된 소총이라고 나와 있었습니다. 동시에 배럴 길이는 분명히 충분하지 않습니다. NV에서는 이 무기가 다시 유니크 무기로 등장했습니다. Gun Runners Arsenal 애드온을 사용하면 대량 버전이 나타납니다(특성 측면에서 거의 동일).


탄약:
5.56mm 카트리지
손상:
30
발사 속도:

정확성:
평균
가게:
6
무게:
5

12.7mm 권총

무시무시한 대구경 권총입니다. 클래식 Fallout의 14mm 권총을 기반으로 합니다. 첫 번째 생각은 개발자가 중기관총의 탄약을 권총에 채워 넣었다는 것입니다! 이는 Fallout 1.2의 아날로그 이미지와 비교하여 "스토어"가 변경되면서 촉발되었습니다. 그러나 알고 보니 그는 특수한 짧은 탄약통을 사용하고 방아쇠 가드 앞에 있는 것은 탄창이 아닙니다. 그리고 그 잡지는 이제 손잡이에 있었습니다.
위력으로 인해 요구 사항이 증가했습니다(힘 7, 사격 기술 75).


탄약:
12.7mm 카트리지
손상:
40
발사 속도:
중형(소형 탄창 용량)
정확성:
평균 (권총 중 최악)
가게:
7
무게:
3,5

단발 샷건

이 산탄총은 게임 시작 시 발견됩니다. 이름만 보아도 전투 속도가 느린 것이 분명합니다. 그러나 (산탄총의 경우) 매우 정확하고 끈기 있습니다. 구경 - 20번째 사냥(~15.6mm). 게임에서 카트리지에는 7개의 알갱이가 들어 있습니다. 실제로 이러한 무기는 상업용 사냥꾼이 사용하는 경우가 거의 없습니다. 게임은 무게를 과장합니다. Fallout Wiki는 디자인이 Savage 410 모델에서 따온 것이라고 말합니다. 러시아에서는 IZH-18과 유사한 무기가 있습니다.


탄약:
카트리지 20칼로리
손상:
50(7.1x7)
발사 속도:
매우 낮은
정확성:
평균
가게:
1
무게:
7

캐러밴너의 산탄총

외관상 이 무기는 상태가 좋지 않습니다. 수직 총신 배열을 갖춘 이중 총신 산탄총입니다(현재 가장 일반적인 디자인). 트렁크가 확실히 짧아졌습니다. 구경도 20입니다. 게임에서는 확산으로 인해 단거리에서 가장 잘 쏘는데, 이는 꽤 그럴듯해 보입니다. 거의 즉각적인 두 번째 샷의 가능성도 가능합니다. 실제로는 유사한 모델의 무기가 너무 많아서 특정 모델을 언급할 필요가 없습니다.


탄약:
카트리지 20칼로리
손상:
45(6.4x7)
발사 속도:
낮은
정확성:
낮은
가게:
2
무게:
3

레버액션 샷건

관형 언더 배럴 탄창에 20게이지 사냥용 탄약통 5발이 들어 있으며 클립을 사용해 재장전합니다. 전투 갑옷을 입은 경우에도 한 명의 적에 대해 충분합니다. 오랫동안 미국에서 인기를 끌었던 윈체스터 M1887 산탄총을 직접 복사한 것입니다. 그런데, 아무것도 기억나지 않나요? 네, 이것은 터미네이터가 사용한 것과 동일한 무기입니다!


탄약:
카트리지 20칼로리
손상:
48(6.9x7)
발사 속도:

정확성:
평균
가게:
5
무게:
3

톱질한 산탄총

사냥용 소총에서 잘라낸 산탄총(하지만 더 거칠어 보이고 완전히 수공예품일 가능성이 높습니다). 거의 권총 크기에 권총 손잡이가 장착되어 있습니다(칼라시니코프 돌격소총 손잡이와 유사하다고 의심됩니다). 20세기 전반의 시칠리아 마피아는 이러한 무기를 '루파라'라고 부르며 효과적인 근접 무기로 간주되었습니다. 빈칸으로만 칠 수 있습니다. 잘린 산탄총은 Omerta 임무 중에 실제로 작동하는 모습을 볼 수 있습니다. 전반적으로 이것은 게임에서 희귀한 무기입니다(탄약도 마찬가지입니다).


탄약:
카트리지 12칼로리
손상:
100(7.1x14)
발사 속도:
낮은
정확성:
매우 낮은
가게:
2
무게:
4

사냥용 산탄총

여기 진짜 미국산 펌프액션 산탄총이 있습니다. 그것 없이는 액션이나 공포 영화를 거의 할 수 없습니다. 게임의 이전 부분에는 없습니다(Tactix는 제외). 현재는 12게이지가 널리 사용되지만 게임에서는 이러한 카트리지가 거의 사용되지 않습니다. 특성은 좋지만 발사 범위가 약간 과장되었을 수 있습니다. Mossberg 500 및 Remington 870과 같은 이 산탄총의 프로토타입이 많이 있습니다.
사격 숙련도 75, 근력 5가 필요합니다.


탄약:
카트리지 12칼로리
손상:
70 (10x7)
발사 속도:

정확성:
평균
가게:
5
무게:
7,5

경찰 산탄총

중앙에 분리 가능한 탄창과 총신 아래에 앞쪽 끝이 있는 기본적인 튜브가 있는 자동 장전식 산탄총입니다. 드럼 매거진은 최대 12개의 카트리지를 수용합니다. 게임에서 즉시 눈에 띄는 것은 사용에 대한 높은 요구 사항입니다. 최대 7개의 힘과 100개의 스킬 포인트가 있습니다. 확신에 찬 산탄총 재배자들은 이 배럴을 소유하게 되어 기뻐할 것입니다.


탄약:
카트리지 12칼로리
손상:
67(9.6x7)
발사 속도:

정확성:
낮은
가게:
12
무게:
5

기관단총 구경. 소음기 포함 22

소음기와 기관총 디스크를 갖춘 일종의 톰슨입니다. 실제로는 American-180이라고 불리며 20세기 70년대부터 경찰의 요구에 맞춰 생산되었습니다. 무기가 범죄자의 손에 들어간 경우를 대비해 저전력이 고안되었습니다. 그러면 경찰의 방탄복을 뚫을 수 없을 것이라고 가정했습니다. 또한, 도탄 확률이 낮고 벽을 뚫을 수 없기 때문에 우발적인 희생자를 피할 수 있게 되었습니다. 그러나 기관단총의 엄청난 발사 속도로 인해 한 곳에 여러 발의 총알이 닿아 방어선을 뚫을 수 있다는 것이 밝혀졌습니다. 예를 들어 게임에서 Benny의 경비원 중에서 그를 만날 수 있습니다. 파괴력이 낮고 일반 모드에서는 치명상을 입히는 것이 거의 불가능합니다. 하지만 .22 권총과 마찬가지로 스텔스 시 치명타 확률이 3배가 됩니다.
단일 손상이 적고 카트리지의 희소성으로 인해 거의 사용되지 않습니다.


탄약:
카트리지.22LR
손상:
10
발사 속도:
높은
정확성:
낮은
가게:
180
무게:
8

9mm 기관단총

이 기계의 특징은 2차 세계 대전의 M3A1이라는 기름기 많은 총을 분명히 나타냅니다. Fallout의 두 번째 부분에서 이미 볼 수 있습니다. 여기 트렁크 만 너무 짧습니다. 그리고 구경이 다릅니다. 원본은 .45(11.43mm)였습니다. 그건 그렇고, 게임에는 이 구경의 무기가 없습니다 (Honest Hearts 추가 기능 제외).
9mm 카트리지용 버전이 존재했습니다. 동시에 STEN 기관단총 탄창과도 호환되었습니다.
짧은 배럴의 경우 왜 그렇게했는지 명확하지 않습니다. 게임에서 그는 단순히 큰 안전 여유를 가지고 있습니다. 그래도 녹슨 것 같습니다. 실제로 이러한 무기에는 지속적인 윤활이 필요했으며 윤활유가 없으면 작동하지 않았습니다. 하지만 전반적으로 그렇습니다. 내구성이 뛰어난 무기였습니다. 1991년 이라크 전쟁에서도 미국 유조선이 이를 사용하는 모습을 볼 수 있었습니다.


탄약:
9mm 카트리지
손상:
14
발사 속도:
높은
정확성:
평균
가게:
30
무게:
4

10mm 기관단총

게임의 첫 번째 부분을 설계한 Chris Taylor에 따르면 이 무기는 MP5/10을 기반으로 만들어졌습니다(분명히 여기에서 "Fallout" 10mm 구경이 유래되었습니다). 하지만 이 무기는 MP5/10과 완전히 다르게 보였습니다. 이 버전은 Fallout 3에 등장했으며 원본과 조금 더 유사하지만 여전히 모호하게 유사합니다.
특성은 이전 모델과 유사하지만 더 현대적입니다.
총알의 저지력이 조금 더 높습니다.


탄약:
10mm 카트리지
손상:
19
발사 속도:
높은
정확성:
낮은
가게:
30
무게:
5

12.7mm 기관단총

개발자의 또 다른 말도 안되는 소리. 엄청난 위력과 크기를 지닌 12.7mm 구경 탄약통을 장착한 기관단총입니다. 불펍 디자인을 가지고 있는 것으로 추정됩니다. 그러나 여기서는 비록 작지만 불독이 전혀 아니라는 것이 분명하게 드러납니다. 12.7mm 권총과 달리 이 무기에는 총열이 있습니다. FN P90 사진이 여기에 왜 있는 걸까요? 카트리지 공급 디자인의 유사성 때문에 여기에 있습니다. 맨 위에 위치하고 있는데.. 설명이 오래 걸리네요. 무기 웹사이트를 읽을 수 있습니다. 오른쪽에는 디자이너가 영감을 받았을 수 있는 Kriss 기관단총의 사진이 있습니다. 아니면 일종의 마운팅 건이나 다른 도구에서 모양을 본 것일까요? 손잡이 앞에는 무슨 이상한 상자가 튀어나와 있고, 무기 아래쪽에는 용도를 알 수 없는 거대한 철제 부품(캠핑용 모루? O_O)이 있습니다. 물론, 이 총은 소음기를 사용하여 소리를 낼 수 있습니다!


탄약:
12.7mm 카트리지
손상:
36
발사 속도:
높음 (-자동 무기용 소형 탄창)
정확성:
낮은
가게:
21
무게:
5

바민트 소총

게임 초반에 사용되는 값싼 소총입니다. 이름에서 알 수 있듯이 작은 해충을 쏘는 데 사용됩니다. 낮은 사격 실력으로도 도마뱀과 곤충(사마귀, 바퀴벌레, 말벌)을 잘 죽인다. 실제로 이러한 목적에는 일반적으로 짧은 카트리지("소형")가 장착된 5.6mm(.22) 구경 무기가 사용됩니다. 게임에서는 5.56x45mm(.223) 실탄을 발사합니다. .22 카트리지가 더 효과적이라는 것이 아니라 이러한 목적에 비해 훨씬 저렴할 뿐입니다.
디자이너들은 개머리판 목에 구멍을 뚫었는데 왜 거기에 필요한지 분명히 이해하지 못했습니다.


탄약:
5.56mm 카트리지
손상:
18
발사 속도:
낮은
정확성:
높은
가게:
5
무게:
5,5

전투 소총

NKR의 주요 무기. 전투 소총은 탄약과 저지력이 바민트 소총과 유사하지만 발사 속도가 더 빠릅니다. F3의 중국 소총과 돌격 소총의 틈새 시장을 채우고 있지만 여기서 이 무기에는 자동 발사 모드가 없습니다. 목재 개머리판, 그립 및 포어엔드가 있는 M16A1처럼 보입니다. 의지할 수 있는 무기는 아닌 것 같습니다. 약한 표적을 빠르게 제거하기 위해 자동 사격 기능이 없으며, 두꺼운 표적에 대해서는 관통력이 낮다. 게다가 그녀는 평범한 정확도를 가지고 있습니다.
Honest Hearts 확장팩에는 이 무기의 강력한 버전인 12.7mm 구경의 생존주의자 소총이 포함되어 있습니다. 외부 적으로는 전투 소총과 거의 다르지 않습니다. 리볼버 카트리지와 유사한 짧은 카트리지를 사용합니다. 여기에 언급된 12.7mm 권총과 기관단총도 같은 방식으로 발사된다.


탄약:
5.56mm 카트리지
손상:
18
발사 속도:
평균
정확성:
평균
가게:
20
무게:
8,5

카빈총

이 자동 카빈총(또는 간단히 기관총)은 5mm 카트리지를 사용하는데, F3에서는 미니건에만 필요했습니다. 이로 인해 중무기를 사용하지 않는 플레이어에게 탄약이 축적되었습니다. 미니건 대신에 이 탄약통에 가볍고 빠른 속도의 무기를 추가하는 것이 논리적이었습니다. 더 깊이 파고들면 Fallout 1.2의 AK-112 돌격 소총과 유사점을 볼 수 있습니다. 탄창의 구경, 기능 및 탄창 수가 동일합니다(24개).

하지만 무기의 외형은 확실히 게임 스타일과 맞지 않습니다. 디자인이 적용된 CAR-15와 M4는 현대식 무기이다. Fallout은 50년대 또는 적어도 60년대의 디자인이 선호되는 복고풍 미래지향적 스타일로 만들어졌습니다. 그러나 특성에 대한 의견은 없습니다.


탄약:
5mm 카트리지
손상:
13
발사 속도:
높은
정확성:
평균
가게:
24
무게:
6

카빈 화살

그러나 이 카빈총의 특성에는 이미 문제가 있습니다. 전투 소총(5.56mm)과 동일한 카트리지를 사용하고 총신이 더 짧을수록 파괴력이 더 큽니다. 무엇 때문에? 사이트 또는 피카티니 레일?
탄창의 크기는 게임에서처럼 20발이 아닌 30발에 꼭 맞는 크기입니다.
또한 이를 사용하려면 최대 100의 사격 기술이 필요하다는 점에 유의해야 합니다.


탄약:
5.56mm 카트리지
손상:
24
발사 속도:
평균
정확성:
높은
가게:
20
무게:
6

카우보이 소총

또 다른 고대 유물. 게임 초반에 이것은 빠르고 매우 치명적인 훌륭한 무기입니다. 그리고 게임에는 .357 구경 카트리지가 많이 있습니다. 문제는 강도가 낮다는 점인데, 이는 논리적이다. 이 무기는 매우 오래되었으며 흑색 화약용으로 제작되었기 때문에 총신이 훨씬 더 천천히 마모됩니다.
이 소총은 서부 개척 시대의 전설적인 무기인 윈체스터 카빈총을 참조한 것입니다. 그러나 아마도 그것은 윈체스터와 초기 헨리 카빈총, 스펜서 소총의 집합적인 이미지일 것입니다. 모든 원래 Winchester 모델은 다른 카트리지를 사용했습니다. 버전 357은 늦게 수정되었을 가능성이 높습니다. 예를 들어, 소위 "레플리카"는 나중에 출시되는 구모델의 기념품 무기입니다. 그러나 동시에 카빈총의 특성은 수집가뿐만 아니라 사냥꾼과 경비원도 사용할 수 있다는 것입니다.
Camp McCarran의 Sterling 상병은 이 무기를 길쭉한 총신과 고풍스러운 망원경 조준경으로 독특하게 개조했습니다. 아마도 이것은 미국 남북 전쟁 최초의 저격수의 무기 일 것입니다. 문제는 빨리 깨진다는 것.


탄약:
카트리지.357 매그넘
손상:
32
발사 속도:
평균 (-긴 탄창 재장전)
정확성:
높은
가게:
7
무게:
5

패스파인더 카빈총

이것도 윈체스터의 일종이다. 강력한 .44 카트리지가 특징이며 내구성이 눈에 띄게 향상되었습니다. Fallout Wikia에는 Winchester M1886 및 Marlin 1895G "가이드 건" 모델에서 가져온 것이라고 명시되어 있습니다. 나는 현대의 .44 매그넘과 다른 오래된 .44-40 카트리지에 들어 있는 것 외에는 .44에 들어 있는 버전을 찾지 못했습니다.
상당히 효과적인 무기인 것 같지만 이 모든 쓰레기의 특성은 분명히 과대평가되었습니다. 글쎄요, 카우보이 시대의 무기는 현대 무기와 동등할 수 없습니다. 증거를 제시하지 않겠습니다.


탄약:
카트리지.44 매그넘
손상:
48
발사 속도:
평균 (-긴 탄창 재장전)
정확성:
높은
가게:
8
무게:
5,5

곰총

당신은 이미 짐작했습니다. 이것은 또 다른 윈체스터입니다. 이전 카빈 버전과 유사해 보이지만 별도의 무기입니다. 게임에서는 많은 피해를 주지만 레인저의 카빈총보다 몇 배 더 빨리 마모됩니다. 또한 힘 6과 슈팅 스킬 100%가 필요합니다. 실제로 이 무기는 그다지 인상적이지 않았습니다. 사실, 그러면 흑색 화약이 발사되었습니다.
그러나 이것은 여전히 ​​윈체스터가 아닌 말린 1895입니다. 이는 볼트 상자(또는 무엇이라고 부르든)의 모양과 뒤로 이동된 방아쇠의 위치에서 볼 수 있습니다. 또한 .45-70 군용 탄약을 보관할 수 있었습니다. 물론 이것은 강력한 탄약이지만 카우보이들은 버팔로 사냥을 위해 더 강력한 탄약을 선호했습니다. 이는 치명적인 힘이 과대평가되었음을 의미한다.


탄약:
카트리지.45-70
손상:
75
발사 속도:
평균 (-긴 탄창 재장전)
정확성:
높은
가게:
8
무게:
5,5

기계 (소총)

캠프 맥캐런에서 획득할 수 있는 독특한 무기입니다. 이 무기의 프로토타입은 제2차 세계 대전 자동 장전 소총인 M1 개런드였습니다. 그녀의 구경은 .308(7.62x51mm)이 아니라 .30-06(7.62x63mm)이었습니다. 아마도 이것은 .308 카트리지용 소총을 전후에 개조한 것입니다. 원래 M1에는 버스트 장전 기능이 있어서 모든 카트리지를 다 사용한 후에만 탄약을 보충할 수 있었습니다. 더 짧은 .308 카트리지를 "넣는" 것은 어렵지 않지만 버스트 로딩을 제거하는 것은 더 어렵습니다.
"Gun Runners Arsenal" 추가 기능에는 일반(고유하지 않은) 버전도 나타납니다. 간단히 "라이플(Rifle)"이라고 부르며, "머신(Machine)"에 비해 특성이 약간 감소되었습니다.


탄약:
카트리지.308
손상:
55
발사 속도:
평균
정확성:
평균
가게:
8
무게:
9,5

사냥용 소총

그들은 분명히 "포스트 아포칼립스처럼 보이도록" 이 소총의 외관을 양식화하여 너무 지나쳤습니다. 수년 동안 늪에 누워 있던 것처럼 보이며 그 전에는 땅을 파는 막대기로 사용되었습니다. 그러나이 모습은 기만적입니다. 사냥 용 소총은 매우 강력하고 정확한 무기입니다. 그리고 게임 모델은 시리즈의 이전 게임인 Fallout 3에서 가져왔는데, 이 게임은 좀 더 겸손한 특성을 가지고 있습니다.
게임에서 광학 조준경을 장착하면 소총의 기능이 저격수와 비슷해집니다. 이러한 무기는 이제 일반적으로 광학 장치와 함께 사용됩니다.
비슷한 무기로는 현재 미국에서 널리 사용되고 있는 Remington 700이 있습니다.


탄약:
카트리지.308
손상:
52
발사 속도:
낮은
정확성:
매우 높다
가게:
5
무게:
6

저격 총

이 소총은 이전 소총보다 더 빨리 발사되지만 더 빨리 닳고 모양도 더 나빠집니다. 그 기원은 현실의 무기가 아니라 이전 버전의 게임에 등장한 가상의 DKS-501에서 비롯되었습니다.
무기 자체에 대한 불만은 없지만 '탄소섬유 스톡' 개조에 대한 불만은 있다. 이를 통해 소총의 무게가 약 4kg에서 1.5kg으로 감소합니다. 이는 믿기지 않습니다.


탄약:
카트리지.308
손상:
45
발사 속도:
평균
정확성:
매우 높다
가게:
5
무게:
8

대구경 저격총

강력한 12.7mm 중기관총 탄약통이 장착된 소총입니다. 실제로는 저격수나 경장갑차량, 안테나 등 각종 장비를 파괴하는 데 사용된다. 폴아웃 세계에서는 파워 아머를 입은 병사들과 싸우는 수단으로 사용되었습니다. 물론 특별한 목적으로만 사용됩니다. 예를 들어, 그것의 도움으로 죽음의 발톱에서 채석장을 제거할 수 있습니다. 소총은 게임에서 가장 멋진 비에너지 총이라는 자부심을 갖고 있습니다. 클래식 Fallout에서는 "Bozar"가 그 자리를 차지했습니다.
프로토타입은 프랑스 PGM Ultima Ratio "Hecate II"입니다. 가능성은 게임과 거의 같습니다. 그러나 서서 매달린 채로 쏘는 사람은 없습니다. 그리고 무릎에서도. 누워서 특수 양각대를 사용하는 것만으로도 8 유닛의 힘과 100 개의 사격 기술이 도움이되지 않습니다. 화살은 반동에 의해 단순히 뒤로 던져집니다.


탄약:
카트리지.50MG
손상:
110
발사 속도:
평균
정확성:
매우 높다
가게:
8
무게:
20

미니건과 CZ57 어벤저

F3에서는 이러한 무기가 매우 흔했습니다. 그곳에서는 슈퍼 돌연변이와 파워 아머를 입은 다양한 사람들로 무장했습니다. 뉴베가스에서는 미니건을 찾기가 더 어렵습니다. 정상적으로 사용하려면 최대 10의 힘이 필요합니다. 그러나 이러한 요구 사항에도 불구하고 그 신뢰성은 의심스럽습니다. 실제 미니건의 무게는 30kg 이상이다. 헬리콥터에 사용되며 구경은 7.62mm입니다. 전력 공급원이 필요합니다. 그리고 반동은 촬영하는 동안 누구도 참을 수 없을 정도입니다. 그러나 군대는 여전히 미니건을 사용합니다. 이것은 5.56x45mm 크기의 XM214 "마이크로건"입니다. 그러나 아무도 휴대용으로 촬영하거나 양각대에서 촬영할 수 없습니다. 단단하게 고정된 포탑에서만 촬영할 수 있습니다.
그러나 여전히 손에서 미니건을 쏠 가능성을 완전히 배제할 수는 없습니다. 영화 "프레데터"와 "터미네이터 2"를 기억합시다. 예, 공란을 발사하고 뒤로 던져지지 않도록 부착했습니다. 하지만 만약 그렇다면?


경기관총

5.56mm 구경의 NKR 양 무기. M60 및 M249 기관총처럼 보입니다. 전투용 소총에 비해 위력이 증가했습니다. 그리고 일반적으로 훨씬 더 효과적입니다. 다양한 생물의 은신처에 침투하는 것이 더 이상 무섭지 않습니다. 인간 적의 머리에 폭발을 발사하면 찢어지는 것이 보장됩니다. 개조를 통해 탄약 용량을 두 배로 늘릴 수 있습니다. 이 무기는 중화기 팬들이 Fallout 3에서 몹시 그리워했던 무기입니다. 결국, 미니건과 로켓 발사기가 항상 편리한 것은 아닙니다. 경기관총을 사용하면 일반적인 전투에서 전투가 가능합니다. 그들은 기다리지 않았습니다. 뉴 베가스에는 "중무기" 기술이 없습니다.
일반적인 사용에는 사격 스킬 100과 힘 8이 필요합니다. 스킬로 모든게 명확해졌는데 왜 전체 힘이 8인가요? 반환은 분명히 금지되지 않습니다. 그리고 힘이 8인 캐릭터는 슈팅 게임이 아닙니다.


탄약:
카트리지 5.56mm
손상:
21
발사 속도:
높은
정확성:
평균
가게:
90
무게:
15

2. 에너지 무기

레이저 무기

레이저 무기는 게임의 주요 에너지 무기 유형입니다. 그다지 치명적이지는 않지만 신속하고 정확합니다. 레이저 권총은 해커의 손에 잘 들어맞는다. 레이저 소총은 군대의 무기였습니다. 그들은 기존의 화약 무기를 대체하기로 되어 있었습니다. 3빔 버전의 소총은 사격의 위력을 높이려는 시도입니다.


RCW 레이저

발사 속도가 빠른 특수 레이저입니다. 전자 배터리로 구동되는 톰슨 기관단총과 유사합니다. 갑옷이 없는 작은 동물이나 사람에게 매우 효과적입니다. 몇 초 만에 그러한 적의 대규모 그룹을 깎아냅니다. 그러나 장갑 표적에게는 쓸모가 없습니다. 눈에 보이는 효과 없이 많은 충전량을 낭비합니다. 예를 들어, 일부 악마는 이 무기로 무장하고 있습니다.


탄약:
이메일 요금
손상:
15
발사 속도:
매우 높다
정확성:
높은
가게:
60
무게:
4

개틀링 레이저

레이저의 무거운 버전. 에너지 무기에는 기술 100과 힘 8이 필요합니다(다소 이상합니다. 반동이 없습니다). 매우 빠르게 발사되지만 매장량을 빠르게 고갈시킵니다. 기술이 없으면 사용하지 않는 것이 좋습니다. 실수가 많이 발생합니다. 장갑 표적에게는 효과적이지 않습니다. 일반적으로 이해할 수 없는 부피가 큰 총입니다.


탄약:
E.C.
손상:
10
발사 속도:
매우 높다
정확성:
평균
가게:
240
무게:
18

플라즈마 무기

플라즈마 무기는 평균적으로 레이저 무기보다 더 효과적입니다. 플라즈마 무기는 정확하고 빠르지는 않지만 "강한" 상대를 쓰러뜨릴 수 있습니다. 매우 짧은 거리에서 촬영해야 하는 경우가 매우 많습니다. 이러한 경우 레이저는 플라즈마에 비해 장점이 없습니다. 한 번 촬영할 때마다 배터리 충전량이 두 번 소모됩니다(하지만 그만한 가치가 있습니다). 플라즈마 권총에는 비슷한 무기인 플라즈마 디펜더(Plasma Defender)가 있는데, 이 무기는 피해량이 38로 증가하고 비용은 3000 캡입니다(일반 권총의 경우 200). 또한 외부 케이블, 바늘, 병이 없어 더욱 친숙해 보입니다. 아케이드(플레이어의 가능한 동료 중 하나)가 이를 갖추고 있습니다. 권총은 배터리(Energy Cell - EC)로 작동하고 소총은 초핵 배터리(Micro Fusion Cell - MFC)로 작동합니다. 독특한 플라즈마 총인 "Q-35 Modulator"를 찾을 수 있습니다. 한 발당 한 번만 충전됩니다. 멀티플라즈마 소총은 3빔 소총과 유사합니다. 또한 충전 소비량이 3배 증가하는 대신 전력이 증가했습니다. 탄약 아껴 쓸 데가 없는 최후의 전투에서 유용하게 쓰일 것 같지만, 관통력도 별로이고 전투 시 연사력도 별로 좋지 않다. 따라서 댐 전투에서는 다른 것을 선택하는 것이 좋습니다.


플라즈몰리브

플라즈마 캐스터는 외부적으로 Fallout 1.2의 터보 플라즈마 무기의 복사본입니다. 일반 플라즈마 소총에 비해 공격력이 눈에 띄게 높지만 파괴 속도가 빠르고 스킬 100과 힘 8이 필요합니다.


탄약:
MFC
손상:
65
발사 속도:
평균
정확성:
평균
가게:
10
무게:
20

충전식 무기

이 두 모델은 재충전할 필요가 없는 소핵 장치를 사용하여 발사합니다. 아마도 이것은 점진적으로 에너지를 생산하고 수백 년 동안 지속되도록 설계된 소형 원자로일 것입니다. 탄약을 모두 발사한 후에는 충전이 회복될 때까지 잠시 기다려야 합니다. Fallout 2의 유사한 무기는 Solar Scorcher였습니다. 같은 유형의 소총이 일반적으로 권총보다 더 강력하다는 사실에도 불구하고 여기서는 그 반대입니다. 충전식 소총은 매우 약하고 충전량이 적습니다. 그러므로 그 필요성이 의심스럽다. 그러나 다른 무기에 대한 탄약이 아쉽다면 이미 권총으로 쏠 수 있습니다.


펄스 권총

로봇과 포탑을 파괴하는 효과적인 수단입니다. 이 특수 무기는 피해를 거의 입히지 않는 살아있는 표적에게는 적합하지 않습니다. 하지만 이 권총은 로봇에게 엄청난 피해를 입힙니다. 파워 아머에도 적용됩니다(그러나 "복원된" 아머에만 해당). 발사할 때 발사가 즉시 발생하지 않고 0.5초 후에 발생합니다. 배터리 전력을 빠르게 소모합니다. 배터리 하나로 5회 촬영에 충분합니다.


탄약:
E.C.
손상:
5(로봇 상대로 +250, 파워 아머 상대로 +110)
발사 속도:
평균
정확성:
높은
가게:
25
무게:
5

가우스 소총

에너지 무기 중 "스나이퍼". 모든 대상에게 막대한 피해를 입히고 장거리에서 효과적으로 사격할 수 있습니다. 작동 원리에 따르면 전자기 발사체 가속기입니다. 배터리만 소모하지만 소구경 금속 발사체를 발사합니다(분명히 소총 내부에는 이미 대량으로 들어 있습니다). 발사 속도는 정상이지만, 탄약을 낭비하지 말고 신중하게 조준해야 합니다. 그래서 근접전에는 적합하지 않습니다. 매 사격 후에 재장전되는 독특한 버전인 YCS/186이 있습니다.


탄약:
MFC
손상:
120
발사 속도:
평균
정확성:
높은
가게:
5
무게:
7

화염방사기

일반 화염방사기. 압축 가스로 방출되는 가연성 혼합물을 발사합니다. 너무 약해진 것 같은 느낌이 들었습니다. 사용 중에는 소리도 거의 들리지 않고 불꽃도 거의 나오지 않습니다. 나는 무서운 연소의 포효와 크고 긴 불꽃을 듣고 싶습니다. 그래서 음식을 천천히 튀기는 버너로 밝혀졌습니다. 장갑 표적에 대한 행동은 부끄러운 일입니다. 전혀 피해를 입히지 않습니다.


탄약:
화염방사기 연료
손상:
16 + 2 (5초)
발사 속도:
높음(연속 불꽃)
정확성:
평균
가게:
60
무게:
15

소각로

이것은 충전물(아마도 화약)을 사용하여 상당한 거리에 걸쳐 "불덩어리"를 방출하는 일종의 화염방사기입니다. 이런 무기는 현실에도 존재했다. 예를 들어, 제2차 세계 대전의 일부 탱크 화염방사기입니다. 지면(또는 대상)에 닿으면 불이 몇 초 동안 계속 타올라 피해를 입힙니다. 소각장에서 쏘는 것은 불화살을 쏘는 양궁을 연상시킵니다. 시각적으로 수정할 수 있습니다. 일반 버전은 많은 특성이 필요하지 않지만(이상합니다. 결국 무게도 그다지 적지 않습니다), 헤비 버전에는 에너지 무기 기술 100과 힘 8이 필요합니다.
그것들은 거의 똑같아 보입니다. 둘 다 부피가 큰 것입니다.


테슬라 총

작동 원리를 알 수 없는 무기입니다. 아원자 폭발을 일으키는 에너지 폭발을 일으킬 가능성이 있습니다. 이 주포는 장거리에서는 훌륭하지만 근접 전투에서는 높은 피해량으로 인해 낮은 연사력이 더 이상 보상되지 않습니다. 한 번에 6회 충전됩니다. Tesla-Biton 프로토타입은 Tesla 총의 독특한 버전입니다. 사용 요구 사항은 스킬 100, 힘 8입니다(다른 중에너지 무기와 마찬가지로).


탄약:
이메일 요금
손상:
80 +80 범위
발사 속도:
낮은
정확성:
높은
가게:
20
무게:
8

3. 폭발물

이 기술을 사용하면 수류탄, 폭발물, 지뢰 및 유탄 발사기를 사용할 수 있습니다. 이것은 백과사전이 아니라 리뷰이기 때문에 여기에 모두 나열되어 있지는 않습니다. 수류탄은 도달하기 어려운 목표물을 공격해야 하는 상황에서 가끔 사용됩니다. 예를 들어 적들이 모여 있는 방에 던질 수 있습니다. 아니면 총잡이들이 앉아 있는 폐허의 상부로. 일반적인 전투에서는 수류탄이 효과적이지 않습니다. 적군은 일반적으로 이동성이 너무 높습니다. 폭발물을 낭비하는 것은 권장되지 않습니다. 때로는 퀘스트에 필요합니다. 광산은 처음에는 유혹적인 전망처럼 보입니다. 적의 경로를 채굴할 수 있습니다. 그러나 실제로 이것은 쓸모없는 소란이자 시간 낭비임이 드러납니다. 수류탄 발사기도 인상적이지 않습니다. NPC의 손에서는 그 효과가 무서울 수 있지만, 플레이어의 손에서는 그 유용성을 잃습니다. 게임에 적들이 너무 많고, 빠르게 움직이며, 탄약을 얻기가 쉽지 않습니다. 또한 수류탄은 동료는 물론 플레이어 자신에게도 부상을 입히는 경우가 많습니다.
유탄 발사기 중 일부는 다음과 같습니다. 40mm 유탄발사기- 베트남 전쟁의 미국 M-79와 유사합니다. 한 발을 발사하고 상당한 (게임 시작에 필요한) 피해를 입힙니다. 자동 유탄 발사기- 25mm 구경의 중무기. 그 행동은 소각장과 유사합니다. 수류탄 발사기(미사일 발사기) - 폴아웃 3에서 알려진 무기입니다. 비교적 큰 로켓 발사체를 발사하며 많은 피해를 줍니다. 그의 문제는 말그대로 탄약을 하나씩 찾아 구매해야 한다는 점이다. 모든 유탄 발사기는 대규모 전투(예: 댐의 마지막 전투)에서는 훌륭하지만 일반적인 전투에서는 소형 무기나 에너지 무기를 사용하는 것이 좋습니다.

4. 냉간강

그리고 이제 가장 짧은 장입니다. 손 대 손 전투 팬의 NV에서의 생활은 그리 나쁘지 않지만 여기서는 칼과 곤봉에 대한 설명을 제공하지 않습니다. 너무 많아서 글이 벌써 길어졌네요. 가장 킬러적인 장치 중 몇 가지만 언급하겠습니다. 냉기(근접): 사슬톱, 소방 도끼, 열창, 슈퍼 큰 망치. 비무장: 옵션이 있는 탄도 주먹. 또한 근접 플레이어가 때때로 사격 무기를 사용하는 것을 방해하는 것은 아무것도 없다는 점에 유의할 것입니다(특히 충분한 탄약을 축적하기 때문에).

이 기사에서는 Fallout New Vegas의 독특한 무기에 대해 설명합니다. 이 독특한 무기의 특징, 장점과 단점은 물론 Fallout New Vegas 게임에서 해당 무기를 찾을 수 있는 위치도 알아보세요.

Fallout New Vegas의 독특한 에너지 무기

우리는 독특한 무기, 즉 에너지 무기의 매우 흥미로운 예로 기사를 시작할 것입니다. 게임에는 이러한 유형의 무기가 충분히 있으며, 각 소총이나 블래스터에는 고유한 흥미로운 역사가 있으며 대부분 찾기가 매우 쉽습니다. 그럼 시작해 보겠습니다.

가우스 소총 YCS/186

이 소총은 대구경 저격총을 대체할 수 있는 좋은 소총입니다. YCS/186은 추가 탄약을 수용할 수 있는 더 넓은 탄창으로 유리하게 구별됩니다. 이 사실은 전투에서 중요한 역할을 할 수 있으며 더 큰 피해량에서도 다른 소총과 다릅니다.

이 독특한 무기의 소유자가 되려면 Tumbleweed 목장 옆에 있는 용병 갱단을 죽여야 합니다. 이 갱단의 리더는 이 소총으로 무장하고 있습니다.

이건 재미 있네: 주인공에게 "야생 황무지" 특전이 있으면 도둑 대신 주인공이 블래스터를 손에 넣을 수 있는 외계인을 만나게 됩니다.

AER14 프로토타입

이 무기는 일반 레이저 소총을 독특하게 개선한 것입니다. 이 무기의 역사를 연구하면 AER14 프로토타입이 현재 AER9 레이저 소총을 대체해야 하는 새로운 소총이라는 것이 분명해집니다. 당연히 이 소총은 손상을 포함한 모든 특성에서 AER9보다 우수합니다.

이 소총의 소유자가 되기로 결정했다면 Vault No. 22로 이동해야 합니다. 그곳에서 5층의 거실로 들어갈 수 있습니다(거실의 문은 잠겨 있으므로 조작해야 합니다). ) 그리고 이미 거실 자체에서 계단이 있는 근처의 소총을 찾으십시오.

유클리드의 알고리즘

이 무기는 지구 궤도에 위치한 위성을 핵심으로 사용하며 유클리드 알고리즘 자체는 표적 표시 장치이므로 파괴할 대상을 표시하기만 하면 지정된 표적에 궤도 공격이 시작됩니다. 이것은 강력한 무기이지만 단점도 있습니다. 공격은 열린 공간에서만 가능하고 이 무기의 재장전 간격이 길다는 것입니다.

유클리드 알고리즘의 소유자가 되려면 "Sun Glare" 퀘스트를 완료하고 프리사이드에 있는 Max라는 평범한 소년이 소유한 거리 측정기를 가져와야 합니다.

모듈레이터 Q-35

이 독특한 무기는 플라즈마 소총으로, 일반 플라즈마 소총에 비해 기본 특성이 향상되었습니다. Q-35 변조기는 치명타 데미지를 증가시켰지만(15포인트), 일반 데미지는 7포인트 감소했지만, 그럼에도 불구하고 충전 소비가 감소한다는 점은 장기적으로 이 무기에 비해 수익성이 더 높다는 것입니다. 기존의 플라즈마 소총.

REPCONN 본부에서 Q-35 변조기를 찾을 수 있습니다. 이를 위해서는 건물 1층의 폐쇄된 방으로 들어가야 합니다. 이를 수행하는 방법에는 3가지가 있습니다.

  • Pierce Isley의 열쇠를 사용하여 문을 열 수 있습니다. 이 열쇠는 건물 3층에서 찾을 수 있습니다. 서류 가방을 찾으세요.
  • 높은 수준의 해킹과 과학으로 문을 열 수 있습니다.
  • 해킹 레벨이 75 이상 100 미만인 경우 2층으로 가서 바닥에 구멍이 있는 곳을 찾으면 이 무기를 얻을 수 있습니다.

에일리언 블래스터

이 무기는 초자연적인 기술의 산물이기 때문에 정말 독특하다고 할 수 있습니다. 외계인 블래스터는 엄청난 데미지를 가지고 있으며 한손 무기 중에서 가장 강력하며 경험이 부족한 손에도 단지 "폭탄"이라고 말할 수 있습니다. 마이너스가 하나뿐입니다. 이것은 비표준 탄약이며 외계인 에너지 셀을 찾기가 매우 어렵 기 때문에 이러한 셀의 공급이 다 떨어지면 아름다운 장난감이 될 것입니다. 한 가지 단점이 더 있지만, 이 무기를 사용하려면 주인공의 에너지 무기 레벨이 최소 75포인트 이상이어야 한다.

이 무기의 소유자가 되려면 Tumbleweed 목장 옆에서 불에서 연기를 찾아야하며 불에서 세 명의 외계인을 만날 것이므로 그들에게서이 블래스터를 가져와야합니다.

레이저 권총이 사라졌습니다.

흥미롭게 들리지만 불행히도 이 권총은 그 특성이 일반 레이저 권총과 거의 다르지 않기 때문에 독특한 무기 수집가들에게만 기쁨을 가져다 줄 것입니다.

이 무기는 불쌍한 사람의 시체 옆에 있는 전갈 협곡에서 찾을 수 있습니다. 무기가 나타나려면 다음 캐릭터와 대화해야 합니다.

  • 토레스;
  • 사격장 관리자;
  • 초보자 스탠튼.

반 그라프 플라즈마 소총

얻기 어렵지 않은 좋은 총입니다. 이를 위해서는 Van Graff 가족을 위해 약간의 작업을 수행하여 "일치하는 부츠 2개" 퀘스트를 완료해야 합니다.

에너지 권총 "퓨퓨"

외관상 Pew-Pew는 일반 레이저 권총과 다르지 않지만 그 위력은 일반 레이저 권총보다 거의 6배 더 강력합니다. 그러나 평소와 같이 모든 것이 그렇게 단순하지는 않으며 그러한 힘은 자유로울 수 없으며 이 무기에는 단점이 있으며 발사 속도가 낮고 에너지 소비가 높습니다.

퓨퓨 권총의 소유자가 되려면 선셋 사스파릴라 본부에서 여러 가지 조건을 충족해야 합니다.

테슬라 바이톤 총

이 총은 일반 Tesla 총의 개량형으로 Tesla보다 주요 특성이 높아 대전차포로 간주됩니다. 회전익기 추락 현장에서 이 무기를 찾을 수 있습니다.

Fallout New Vegas의 독특한 총기

이제 게임에서 가장 인기 있는 고유 무기를 살펴보겠습니다. 이것은 총기이며 게임에서 상당히 널리 표현됩니다. 이 섹션에서는 플레이어들 사이에서 가장 인기 있는 사본을 살펴보겠습니다.

9mm 밴스 기관단총

전설에 따르면 이 기관단총은 당시 전설적인 범죄자인 Vance와 Vikki의 소유였습니다. 이 무기에 대한 자세한 내역은 Primm-Slim에서 확인할 수 있습니다. 외관상 Vance 기관단총은 일반 기관단총과 매우 유사하지만 더 아름답고 잘 관리되어 있습니다. 기존 기관단총과의 차이점은 탄창 용량이 최대 60발까지 증가하고 피해량과 발사 속도가 더 높다는 점입니다. 이 독특한 무기를 사용하려면 무기 스킬이 25포인트 이상이어야 합니다.

이 기관단총의 소유자가 되고 싶다면 두 도적 Pauline과 Sammy Wins의 은신처를 방문해야 합니다. 이 기관단총을 금고에 보관하는 것은 바로 그들입니다. 부부의 은신처는 미구엘의 전당포와 H&H 도구 공장 사이에 있습니다.

신비한 매그넘

외관상으로 이것은 평범한 매그넘이며 외관 외에도 더 아름답습니다. 이 무기의 특징은 "Mysterious Stranger"테마를 재생하는 것입니다. 매그넘을 홀스터에서 꺼내거나 다시 넣을 때마다 재생됩니다.

특성에 따르면 Mysterious Magnum은 증가된 피해량과 발사 속도가 일반적인 매그넘과 다르지만 동시에 더 무겁습니다. 이 독특한 무기는 Lonesome Drifter 캐릭터에서 찾을 수 있으며, Highwayman 근처에 있는 "Sunset Sasparilla"라는 문구가 있는 광고판에서 찾을 수 있습니다.

빅붐

이 무기는 일반 톱오프 산탄총과 외관상 매우 유사하지만, 그와는 달리 퍼짐이 훨씬 작고 공격력이 약간 더 높습니다. 이 독특한 무기는 Mother Gibson 캐릭터에서 가져올 수 있으며, 같은 이름의 쓰레기장에서 찾을 수 있습니다.

CZ57 "어벤저"

이 무기는 "어벤저(Avenger)"라고도 알려져 있으며 미니건의 독특한 버전입니다. 이 무기를 사용하려면 100포인트의 동명의 스킬이 필요합니다.

Avenger가 일반 미니건보다 우수하지 않은 유일한 특징은 탄약 수입니다. 다른 모든 측면에서는 Avenger가 미니건보다 낫습니다. 이 무기는 악마의 목구멍 협곡의 브라보 포스트 옆에 있는 버려진 트럭 뒤쪽에서 찾을 수 있습니다.

운이 좋은

다른 독특한 무기와 마찬가지로 Magnum.357을 기반으로 제작된 매우 아름다운 리볼버인 "Lucky"는 모든 측면에서 기본 무기보다 우수합니다. 이 무기는 Bison Steve Hotel에서 찾을 수 있으며 카운터 뒤 바닥에 내장된 금고에 교묘하게 숨겨져 있습니다. 이 금고를 찾으려면 정문을 통해 호텔에 들어가 동쪽 방향으로 이동해야 하며, 카운터가 보이자마자 뒤로 가서 바닥에 있는 금고를 찾으세요.

올 아메리칸

이것은 매우 과시적인 총이며 매우 현대적이고 아름답게 보입니다. "All-American"은 범인의 카빈총의 향상된 버전이라고 믿어집니다. 특성면에서 All-American은 손상, 발사 속도 및 탄창 용량 모두에서 사수의 카빈총보다 우수합니다.

이 독특한 무기는 Vault No. 34에서 찾을 수 있습니다. 이를 위해서는 이 대피소의 무기고를 방문해야 합니다.

쥐 살인자

이 무기는 바민트 소총을 기반으로 한 정교한 저격 소총입니다. Rat Killer는 23점의 피해량, 8발들이 탄창, 재장전 시간 2.16초, 무게는 4.5파운드입니다.

이 소총은 브록 동굴 동쪽에서 찾을 수 있습니다.

Fallout New Vegas의 독특한 근접 무기

다음으로 Fallout New Vegas 플레이어들 사이에서 많은 팬이 있는 독특한 예리한 무기를 선택해 소개합니다.

아기!

독특한 슈퍼 큰 망치입니다. 이 무기의 외관은 별로 좋지 않습니다. 온통 녹으로 뒤덮여 있고 마치 슈퍼 뮤턴트가 사용한 것처럼 보입니다. 아마도 그랬을 것입니다. 평소의 슈퍼 큰 망치 "Baby!"에서 80 포인트의 데미지와 독특한 타격 "Like Dame!"이 다릅니다. V.A.T.S 모드에서

"아기!"를 찾으세요. 찰스턴 동굴에는 여러 명의 야간 사냥꾼이 있고 그림자의 시체 옆에는 큰 망치가 놓여 있습니다.

동쪽의 검

동방의 야수에 속하는 양손검으로, 이 필명 아래 특사 라니우스가 숨어 있다. 마지막 전투에서 이 칼날을 빼앗을 수 있는 사람은 바로 그 사람입니다. 동검의 데미지는 65포인트입니다.

해방자

일반 마체테의 개선된 버전으로 일반 마체테와는 달리 데미지가 증가하고 공격 속도가 빨라지며 치명타 및 사지 부상에 대한 배수가 더 커집니다.

이 칼날은 넬슨에 위치한 사해 학장의 막사에서 찾을 수 있습니다.

똑 똑

이 독특한 무기는 일반 소방 도끼의 향상된 버전입니다. 툭툭은 서치라이트 소방서 2층 화장실에 있습니다.

이것이 Fallout New Vegas의 고유 무기에 대한 정보의 전부입니다. 이 기사가 도움이 되었기를 바랍니다. 하지만 이 기사에 여전히 질문이 있거나 추가할 사항이 있으면 댓글에 적어주세요. 그리고 우리 기사를 평가하는 것을 잊지 마세요. 미리 감사드립니다!