디스아너드 연습: 은행강도를 준비하는 아웃사이더의 죽음. 디스아너드 연습: 아웃사이더의 죽음 - 업적 "완전한 범죄" 아웃사이더 연습 최종의 불명예 죽음

  • 25.10.2023

통로는 스텔스 모드를 지향합니다.

작업 1 - 마지막 전투

이 부가 기능의 주인공인 Billy Lurk에 대한 소개 영상을 시청해 보세요.

게임이 시작될 때 우리는 새로운 유형의 작업인 계약에 익숙해집니다. 이는 본질적으로 완료할 수 있는 동일한 사이드 퀘스트입니다. 일부는 간단하고 일부는 복잡하므로 해당 내용은 아래에서 설명합니다. 각 위치의 계약을 숙지하려면 암시장을 방문해야 하며 암시장은 항상 지도에 표시됩니다. 첫 번째 임무에서는 계약서가 Billy의 책상 위에 있습니다. 계약을 완료하면 무혈 게임 진행을 즉시 잊을 수 있으며 확실히 이 성과를 얻을 수 없습니다.

우리는 오두막을 떠나 Daud의 행방에 대한 정보를 찾기 위해 보드를 조사합니다. 칠판에는 Eyeless Gang Club에 대한 언급도 있습니다. 그들은 흑마술을 가지고 있어서 Daud가 여기에 관여했을 수도 있습니다. 보드를 살펴본 후 갑판 위로 올라갑니다. 그리고 는 많이 변했어요. 우리는 건물의 마커로 가서 위층으로 올라가 마차에 탔습니다. 다음 도착 지점은 Albarka 온천입니다.

우리는 봉인된 입구에 접근하여 보드를 제거하고 다음 방으로 들어갑니다. 우리는 거리로 나가서 첫 번째 경비원을 제거하고 문을 통과하여 선로로 이어지는 계단으로 이동합니다. 그 옆에는 경비병 두 명이 서 있다. 그들이 말을 마치고 흩어지면 우리는 그들을 제거합니다.

안전한
이 임무에는 금고만 있으며 Albarki 목욕탕 건물 맞은편 아파트에 있습니다. 두 명의 경비원이 서있는 선로 옆의 창문을 통해 안으로 들어갈 수 있으며, 정문을 통해 문 열쇠는 양동이 근처에서 찾을 수 있습니다. 목욕탕에서 우리는 북메이커를 검색하여 금고 열쇠(451)를 얻습니다.

건물 앞에서 왼쪽에 있는 파이프를 타고 아파트로 올라갈 수 있습니다. 건물 뒤에는 Albarka 목욕탕이 있습니다. 안으로 들어가서 계단을 내려가 Daud를 찾습니다. 그들은 그에게 싸우도록 강요합니다. 그를 꺼내야 해요. 우리는 샤워실에 들어가 파이프를 통해 올라갑니다. 밸브로 증기 압력을 끄고 개구부로 올라갑니다. 왼쪽으로 가면 첫 번째 문이 막혔지만 또 다른 문이 있습니다. 거기서 우리는 다시 좌회전하여 소녀 한 명을 제거하고 경비원이 매달린 방으로 나갑니다. 더 높이 올라가면 환기를 통해 울프하운드가 있는 인클로저를 볼 수 있습니다. 우리는 나가서 근처의 문을 엽니 다. 우리는 경비원 두 명을 쓰러 뜨리고 리더 Janet Lee의 몸에서 장치 열쇠를 꺼내 인클로저를 검사합니다.

계약

흰 개를 태워라
마커로 표시하고 목표를 향해 이동합니다. 우리 안에는 일반 울프하운드 두 마리와 화이트 울프하운드 한 마리가 있을 것입니다. 우리는 벽에 있는 빨간 버튼을 사용하여 문을 열고, 모든 개를 기절시키거나 죽이고, 흰색 개를 잡고 방을 왼쪽으로 나갑니다. 우리는 복도를 따라 오른쪽으로 이동합니다. 끝에서 아래로 이어지는 계단 근처에 개를 던져야 할 난로가 있습니다.

산업 스파이
우리는 방으로 향합니다. 책상 서랍에서 레시피를 선택하고 모든 병을 깨뜨립니다.

우리는 목욕탕 건물을 떠납니다. 곳곳에 경비원이 돌아다니고 있으니 눈에 띄면 안 됩니다. 우리는 승무원에게 가서 그 장소를 떠납니다.

작업 2 - 잉크 흔적 따라가기

Daud와 대화를 나눈 후 마차를 타고 Upper Kiria 도시로 이동합니다. 장소로 이동한 후 보안 부스로 뛰어든 다음 높은 울타리로 이동하면 보호 구역에 들어갈 수 있습니다. 당신의 임무는 오른쪽에 위치한 Camellia 미용실에 들어가는 것입니다. 문을 통해 안으로 들어갈 수는 없지만 모퉁이를 돌면 통로가 있습니다. 여기에서 편리한 방법으로 적을 제거하고 건물에 들어가십시오. 미용실 열쇠를 가지고 방황하는 하녀가 있는데, 그녀를 기절시키고 열쇠를 가져갑니다 (이제 정문이 열려 있습니다). 사무실(뒷방)로 가서 테이블 위에 있는 방문자 기록부를 읽어보세요. 그 후에는 Shan Yuan과 Ivan Jacobi라는 두 가지 주요 목표가 있습니다.

산 위안

집에 들어가면 원하는 대로 자유롭게 행동할 수 있습니다. 많은 수의 적과 함정으로 인해 계속해서 모두를 죽이는 것은 매우 어렵습니다. 또는 더 비밀스러운 경로를 선택하십시오. 이전 옵션보다 약간 길지만 불필요한 피해자 수는 줄어듭니다.


첫 번째 단계는 2층에 위치한 엘리베이터를 이용해 방의 열쇠를 찾는 것입니다. 이 전시실 내부에는 배터리를 제거해야 하는 장치가 있는데, 이를 통해 인접한 전시 부스 바닥에 있는 전기 트랩을 비활성화할 수 있습니다. 이 스탠드 중 하나의 유리 뒤에는 종이 조각이 있습니다. 청력도- 3층 금고의 열쇠 역할을 하는 것입니다. 금고는 캐비닛 뒤에 있으며, 금고를 열려면 여기에 있는 플레이어의 오디오그램을 사용해야 합니다. 그리고엘리베이터가 있는 방의 열쇠(배터리는 Shan Yuan의 사무실 3층에 있습니다). 당신의 목표는 Shan Yuan이 사무실에 있는 것입니다. 그를 죽이거나 살리는 것은 당신에게 달려 있습니다. 받은서류, 집에서 나가세요.

이반 자코비

표시된 장소로 가서 안으로 들어가려고 하면 문이 닫힙니다. 문에 적힌 메모를 읽은 다음 지금 이반이 있는 광장으로 달려가세요. 그는 군인들에게 둘러싸여 있을 것이므로 그의 열쇠를 가져와야 합니다. 해야 할 일은 다시 당신에게 달려 있습니다. 모두를 죽이거나 열쇠를 숨기고 훔칠 수 있습니다.


아파트에 들어가려면 열쇠가 필요하며 사무실에서 쪽지와 칼날을 가져와야 합니다. 그것들을 얻었으면 이제 "타락한 천사"로 돌아가서 새로운 임무를 시작할 수 있습니다. 또는 범죄를 조사하고 Ivan Jacobi의 유죄를 입증하는 증거를 찾을 수도 있습니다.이렇게 하려면 사진을 열고,테이블 뒤의 벽과 금고에서 혈액 한 병과 쪽지를 꺼냅니다. 이 병을 은행 앞 광장에 있는 기자에게 가져가세요. 이제 "Fallen Angel"로 돌아갈 수 있습니다.

계약을 이행함으로써 중독될 수도 있습니다.

계약

미무에게 죽음을

활성화하려면 암시장으로 연결되는 점선 표시를 따라가세요. 여기서는 적에게 보이지 않도록 다른 사람의 모습을 취하는 것이 더 좋으며 해당 지역을 자유롭게 탐색할 수 있습니다. 표시된 목표인 마임에 접근하세요. 그는 군중에 둘러싸여 있기 때문에 공개적으로 행동하는 것은 불가능합니다. 그 반대편에는 계단으로 이어지는 통로가 있고, 왼쪽에는 곤충을 파는 가게가 있습니다. 이 가게 주인에게서 열쇠를 훔치고 지하로 내려가세요. 계단에서 광산을 해제하세요. 아래층으로 내려가면 죄수를 풀어주고 테이블 위에 클로로포름 한 병을 가져갈 수 있습니다. 이제 마임에게 돌아가서 이 병을 마임에게 던져 근처에 서 있는 사람들을 잡으세요. 마임의 시체를 가지고 댐으로 내려가세요. 백금 자체 아래로 떨어지도록 버리십시오. 그렇지 않으면 작업이 실패합니다.

잃어버린 형제그리고 바텐더 납치

이러한 계약은 동시에 실행됩니다. 우선, 미용실에 있는 동안 일기를 읽는 테이블 근처에서 문신 장치를 사용하여 눈 없는 문신을 적용하세요.


그 후 계약 마커가 가리키는 곳으로 이동하십시오. 문을 두드리고 문신을 보여주면 들어갑니다. 형은 꼭대기 층에 있는데 바텐더를 먼저 챙기는 게 낫습니다. 한 명씩 모두를 기절시킨 다음 바텐더를 돌보거나 꼭대기 층에 있는 클로로포름 한 병을 들고 군중들에게 던질 수도 있습니다. 또는 모든 사람과 공개 전투에 참여하고 바텐더와의 결투 중에 그를 기절시키세요. 바텐더를 구하면 표시된 위치로 데려가세요. 알베르토(실종된 형제)에게도 똑같이 하세요.

직장에서의 위협

두 번째 작업을 완료한 후 조금 후에 이 계약서를 받게 됩니다. 그것을받은 후 지정된 장소 인 은행으로 이동하십시오. 여자의 대화를 들어야 합니다. 이렇게하려면 그녀가 사람들 근처에서 멈출 때까지 조용히 그녀를 추적하십시오. 그들이 대화를 마치면 그들을 모두 죽이면 됩니다.

작업 3 - 은행 강도

갑판으로 올라가서 다우드와 대화하고 승무원에게 가서 도시로 가세요. 이동약국이지만 거기에는 아무것도 없을 테니 왔던 곳으로 돌아가세요. 부두로 이어지는 계단을 내려가서 상단을 보면 발코니가 있습니다. 거기로 이동하여 소녀와 대화하십시오. 그녀로부터 당신은 양귀비 팅크가 곧 경매에서 판매될 것이라는 사실을 알게 될 것입니다(항아리에 담아 유용하게 사용할 수 있는 매우 유용한 품목).


마커를 따라 경매로 가세요. 여기서는 탐지를 피하기 위해 자신을 다른 사람으로 위장하는 것이 좋습니다. 경매장에서는 빈 자리에 앉으세요. 양귀비 팅크를 구입하세요. 440코인을 지불해야 합니다(암시장에서는 800코인이 듭니다). 덕분에 모든 은행 직원을 잠들게 할 수 있어 통과가 크게 단순화됩니다. 암시장에 가서 계약을 맺을 수도 있고, 은행에 바로 갈 수도 있습니다. 은행에 들어가려면 경비원의 집을 방문하세요. 그곳으로 순간 이동할 수 있습니다. 방을 조사하고 테이블에서 메모를 찾으면 은행 중앙 입구 오른쪽에 위치한 절벽에 대해 배울 수 있습니다. 하지만 먼저 모두를 잠들게 해야 합니다. 이렇게 하려면 왼쪽으로 가세요정문에서. 여기 작은 안뜰에는 유리 플라스크를 채우는 장치가 있습니다. 이 장치에 플라스크를 삽입하고 레버를 당긴 다음 질서가 떨어진 절벽에 배터리를 더 가까이 가져갑니다.


경비원이 여기로 달려올 것이기 때문에 건설 요람을 호출하고 숨기려면 여기에 있는 메커니즘에 배터리를 삽입하십시오. 그들이 떠날 때 요람에 서서 위층으로 올라가십시오. 순간이동을 이용해 은행 옥상으로 이동하세요. 여기에서 여러 명의 적을 제거한 다음 양귀비 팅크를 환기 시스템에 붓습니다. 이곳은 또한 은행으로 들어가는 간단한 입구가 있는 곳이기도 합니다. 당신의 행동으로 인해 은행의 모든 ​​사람들이 자고 있지만 로봇은 그렇지 않습니다. 이것을 기억하십시오. 또한 조심스럽게 움직이십시오. 잠자는 것을 잡으면 깨어나기 시작하여 두 계약이 실패하게 됩니다. 꼭대기 층에서 경비원이 있는 한 층 아래로 내려갑니다. 문을 통과하여 먼 문으로 이동하고 복도를 따라 더 나아가 다른 방으로 가십시오. 그런 다음 난간 ​​위로 점프하되 불필요한 피해를 입지 않도록 순간 이동만 사용하십시오.

은행 1층에서 장치를 사용하세요. 빨간색 버튼을 누르면 모든 금속 문이 열립니다. 밖으로 나가서 1층으로 내려가서 열린 금속문을 통해 은행 안뜰 방향으로 들어가세요.

주목!근처 복도에는 시야에 들어오면 한 발로 죽게 만드는 두 개의 전기 설비가 있습니다. 피그러므로 왼쪽에 있는 출입구를 통해 이곳으로 가세요. 거기로 가서 두 화면 사이에 서서 반대편 복도로 이동하고 순간 이동을 사용하십시오. 다음으로 오른쪽과 왼쪽의 문을 통과하여 액체 캔을 꺼내 함정을 해제하세요. 그 후에는 안전하게 은행 안뜰에 들어갈 수 있습니다.

여기에는 여러 경비 로봇의 형태로 또 다른 장애물이 있습니다. 이제 계약을 처리할 시간입니다( 아래를 참조하세요). 첫 번째오른쪽으로 가는 길을 막고 있는 전기 장벽을 꺼야 합니다. 로봇 한 대가 왼쪽으로 가면 장벽을 지나 계단을 내려가 방으로 들어갑니다(와이어가 여기로 연결됩니다). 여기에서 장벽을 비활성화하려면 액체 병을 꺼내십시오. 그런 다음 올라가서 엘리베이터로 가십시오. 계단을 올라가거나 내려갈 수 있습니다. 로봇이 당신을 알아볼 것이기 때문에 엘리베이터를 사용하지 않는 것이 좋습니다. 아래층으로 내려 가라. 이제 바닥의 전기를 끄는 것이 더 낫습니다. 이렇게하려면 복도에서 방 끝까지 보면 뒤집힌 캐비닛이 하나 더 있습니다. 그곳으로 이동하여 방패를 열고 캔을 당기면 전기가 꺼지고 바닥에서 자유롭게 이동할 수 있습니다. 와 함께잠자는 선장이 누워있는 오른쪽 금고로 돌아갑니다. 그를 찾아 데려가라 메모, 스토리지 제어판에 액세스하려면 비밀번호를 얻어야 합니다.

엘리베이터로 돌아가서 최상층의 관장실로 이동하세요. 엘리베이터에서 내리지 말고, 상단에 있는 구멍을 통해 객실 지붕으로 순간이동하세요. 그런 다음 열린 환기 샤프트로 이동하고 거기에서 2m 떨어진 벽 뒤에서 이동하십시오. 그런 다음 방패로 순간 이동하여 빠르게 열고 캔을 꺼냅니다. 성공하면 설치가 무력화됩니다. 오른쪽 상자에서 찾을 수 있습니다. 메모그리고 저장 브레이크용 레버입니다. 엘리베이터로 돌아가서 관장실로 가십시오. 사무실에서 테이블로 이동하여 숨겨진 버튼을 활성화하여 금고를 엽니다. 금고에서 메모와 금고 제어 키를 얻을 수 있습니다. 그 후 안내하는 표시를 따라가세요.스토리지 제어판으로 이동합니다. 여기에서는마이크와 상호작용하고 경비원에게 전화하세요 비밀번호선장의 시체에서 발견한 쪽지에서요. 다음으로 열린 문을 통과하여 상단을 따라 순간 이동하여 장벽을 피하세요.


방에 들어가면 잠자는 하녀 뒤에 있는 액체 병을 꺼냅니다. 이제 전기가 없으므로 마커를 따라 제어판과 상호 작용하십시오. 먼저 상단 버튼을 눌러 금고를 관장실로 이동하세요. 이렇게하면 은행 이사 사무실의 모든 경비원을 모을 수 있습니다. 버튼을 누르면 먼 방에 숨어 있습니다. 경비원이 눈치 채지 못하도록 소란이 가라앉으면 하단 버튼을 눌러 금고가 금고가 있는 구역으로 내려가도록 하세요. 거기로 가서 오른쪽 금고를 열고 열쇠 구멍 두 개가있는 금고를 찾으세요. 이전 작업에서 필요한 키를 받았습니다. 두 개의 칼날로 칼날을 가져 가십시오.


계약

은행 건물에 들어가기 전에 두 개의 계약이 실행되고 나머지 두 개는 이미 내부에 있습니다.

예술 감정가

부두에서 택배 보트에 접근하세요. 경비원 중 한 명이 떠나면 남은 사람을 기절시키십시오. 여기서 두 사람을 볼 수 있습니다. 그 중 한 명은 곧 떠날 것이고 다른 한 명은 택배 보트를 지키기 위해 남아있을 것입니다.


그를 죽이거나 기절시켜야 할 것입니다. 그런 다음 택배의 시체에 있는 열쇠를 찾아야 합니다. 시체는 물 속에 있으므로 물 속으로 뛰어들어 보트 아래 부분을 살펴보세요. 시체를 검색하면 필요한 열쇠를 찾을 수 있습니다. 이제 문을 열고 방의 내용물, 즉 그림을 꺼낼 수 있습니다.

소매치기의 행복

경비가 잘 되어 있는 은행 마당으로 가세요. 여기에서 엘리트 경비원의 메모를 훔쳐야합니다. 계약을 이행하려면 경비병 중 한 명으로 변신하여 조용히 쪽지를 훔치세요. 그 후에는 계약이 실패하지 않도록 떠나고 누구에게도 손을 대지 마십시오.

누더기에서 부자로, 그리고 다시 누더기로 돌아가

이미 금고 옆 은행 안뜰에 있으면 계단을 내려가 금고로 가십시오. 여기서 언론인의 금고를 찾아야합니다. Luigi Galvani라는 이름의 금고를 찾으십시오.


아래 바닥에는 전기 트랩이 있습니다. 이를 피하려면 계단 근처에 떨어진 캐비닛으로 이동한 후 왼쪽 복도로 점프하세요. 순간 이동을 사용하면 됩니다. 들어가셔서 Morgan Yu의 금고를 여세요 비밀번호 315, 그리고 보석을 가져가세요.

물보다 조용하고 잔디 아래

양귀비 팅크를 코인 400개로 사전 구매하면 은행 통과와 계약 완료가 크게 단순화됩니다. 당신이 해야 할 일은 관장실에 있는 주소록을 복사하는 것뿐입니다(스토리 미션을 통해 그곳으로 이동하게 됩니다).

작업 4 - 도난당한 아카이브

이 작업에서는 주요 목표 표시를 따라가면서 관심 있는 장소를 조사하면 됩니다. 따라서 당신은 원래 게임을 플레이하는 동안 이미 있었던 맨 위의 사무실에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 여기서 다시 눈먼 자매들을 죽이고 문서를 훔쳐야 합니다.

이 작업은 완료하기가 매우 간단하며 불필요한 설명이 필요하지 않습니다. 여기에는 조용히 행동할 수 있는 명백한 비밀 경로가 충분하고 공개적으로 행동할 수 있는 적들이 많지 않습니다. 문서가 있으면 프로젝터에서 확인하고, 집어 들고 해당 지역을 떠나거나 계약서를 가져오세요.


Lonnie를 구하려고 할 수도 있습니다. 이렇게 하려면 작업 시작 시 아래 Courtney와 대화하세요. 그녀에게서 당신은 그녀의 연인이 빨간 건물로 갔다는 것을 알게 될 것입니다. 순간이동을 이용해 그곳에 도착하고, 발코니로 올라가서 방을 수색하세요. 시체를 발견하면 수색하고 반지를 가져 가십시오. 그 후 Courtney로 돌아가서 이 작업을 완료하세요.

계약

알베르토와 수도원

자매를 죽인 후 Cardozo를 찾으십시오. 그는 사무실 앞 꼭대기에 올 것입니다. 그를 기절시킨 다음 그와 함께 지하실로 내려가 적을 고문 의자에 가두십시오. 해당 장소를 떠난 후 계약이 완료됩니다.

로젠의 예언

맨 위에서 살해되거나 기절 한 첫 번째 자매를 만난 후 왼쪽 엘리베이터 통로에있는 시체를 조사하세요. 그 후 천장 구멍을 통해 엘리베이터 자체에 뛰어 들어 예언이 담긴 책을 가져 가세요.

위험한 내기

위치의 시작 부분에서 마커를 따라 계단에서 금속 타워로 이동한 다음 거기에서 발코니로 올라갑니다. 여기에는 많은 함정이 기다리고 있으니 서두르지 마세요. 함정을 해제하거나 우회한 후 금고에서 원하는 아이템을 꺼내세요.

작업 5 - 세상에는 커다란 구멍이 있습니다

이 작업에서 당신은 외계인과 관련된 문제를 해결하고, 그를 죽이거나 구출해야 합니다. 그것은 당신에게 달려 있습니다. 북쪽으로 가세요 신다레이 광산. 그 안에는 세계, 현실과 심연 사이의 비밀스러운 간격이 숨겨져 있습니다. 외계인의 소유물에 침입하여 그를 제거하세요. 언뜻보기에는 위치가 넓어 보일 수 있지만 실제로는 이것이 전적으로 사실이 아닙니다. 적들은 그룹으로 배열되어 있으며 부적을 찾을 수 있는 방이 많이 있습니다.


위치의 시작 부분을 연구한 후 이동하세요.동상이 있는 공원으로 터널을 파면 개와 최초의 이교도를 만날 수 있습니다. 그들은 당신을 보자마자 즉시 공격할 것입니다. 피하십시오.앞쪽 안뜰에는 비밀번호 자물쇠가 달린 잠긴 문이 있습니다. 그것에서 돌아서 왼쪽 방으로 들어간 다음 계단을 올라가 칸막이 위의 통로를 찾으십시오. 거기로 순간 이동하면 테이블 벽 뒤에서 문 코드를 메모할 수 있습니다. 항상 변경되므로 게임을 직접 찾아서 코드를 입력하여 문을 여는 것이 좋습니다. 조금 더 앞으로 나아가면 다시 마주하게 된다.잠긴 문, 닫힌 문은 빨간색 밸브를 사용하여 열 수 있습니다. 돌린 후 문이 다시 닫히기 전에 빠르게 문 아래로 달려가세요. 광산을 따라 더 멀리 달리고 뒤집힌 트롤리를 사용하여 반대편으로 가십시오. 더 발전할수록 더 많은 이교도들을 만날 수 있습니다. 건물 내부에서 열쇠가 필요한 잠긴 문을 찾아야 합니다. 좋은 결말을 위해 필요하므로 그것이 어디에 있는지 기억하세요.


광산을 통과하면 심연에 도달하게 되는데, 그곳으로 가려면 죽은 신의 눈을 사용하세요. 동굴 홀에서는계단을 올라가서 순간이동을 이용해 반대편으로 가세요. 바위 점프로 눈에 닿고 상호작용해보세요.
심연으로 이동한 후 왼쪽 바위에 묶여 있는 시체를 찾으면 됩니다. 열쇠잠긴 문에서. 이제 약간 변경된 위치를 따라 잠긴 문(기억해야 함)으로 이동하십시오. 실내에서 상자를 살펴보세요 - 암호박스에서 - 962 . 개봉 후 메모를 읽으면 외계인을 구하고 좋은 결말을 얻을 수 있는 방법을 알 수 있습니다.

마커로 가서 다음으로 이동하세요.의식의 거점. 외계인을 만날 곳으로 가서 그와 상호 작용하십시오.


여기서 당신은 그를 죽일지 아니면 살릴지 결정해야 합니다. 그것은 당신에게 달려 있습니다. 두 번째 경우에는 Daud가 여전히 구원을 받아야 한다고 여러 번 설득해야 합니다. 엔딩을 선택했다면 최종 영상을 시청하기만 하면 됩니다.

이것으로 사이트 둘러보기가 완료되었습니다!

Dishonored: Death of the Outsider에는 Karnaca 곳곳에 총 12개의 잠긴 금고와 1개의 문이 숨겨져 있습니다. 각 금고는 숫자 자물쇠로 안전하게 보호됩니다. 자물쇠의 조합과 코드는 곳곳에 흩어져 있거나 한적한 곳에 숨겨져 있는 메모에 표시되어 있습니다. 금고에는 부적, 열쇠, 중요한 정보가 담긴 메모, 금괴, 동전 등 다양한 귀중품이 보관되는 경우가 많습니다. 거의 모든 금고는 주 작업과 보조 작업과 연결되어 있습니다. 조합을 찾은 후 필요한 숫자를 입력하고 자물쇠를 열고 금고의 내용물을 꺼내기만 하면 됩니다. 메인 미션을 완료한 후 바로 해당 장소를 떠나면 이후에는 다시 돌아올 수 없으므로 모든 임무를 한꺼번에 완료하는 것이 좋습니다. Michaels Bank 금고에 있는 모든 금고를 부수면 "Bugmaster Perfectionist" 업적을 받게 됩니다.

Dishonored: Death of the Outsider의 금고 코드:

  • 첫 번째 미션 "The Last Stand"의 금고 코드
    1. 금고는 레벨 시작 부분의 기차 터널 위 집 2층 중립 방에 있습니다. '이동' 스킬을 사용하면 반쯤 열린 창문을 통해 아파트에 들어갈 수 있습니다. 금고 안에는 400개의 동전이 있습니다. 잠금 코드: 451 .
  • 두 번째 미션 "잉크 흔적을 따라가기"의 금고 코드
    1. Shan Yun의 금고는 오페라 가수의 음성 녹음으로 열리며, 이는 두 가지 방법으로 얻을 수 있습니다. 첫 번째는 Likeness 스킬을 사용하여 Shan Yun의 모습을 취하는 것입니다. 그런 다음 마이크로 가서 멜로디를 흥얼거리는 것, 두 번째는 집 2층 갤러리로 내려가 유리 상자에서 금고 옆 오디오폰으로 재생할 수 있는 오디오그램을 가져오세요. Shan Yun의 금고 안에는 Michaels Bank 금고에 있는 Eyeless의 안전 금고의 열쇠가 있습니다. 세 번째 장에서 주인공은 어디로 가는가?
    2. 크리스토퍼 조지 기자의 금고에서 나온 조합: 875 (변경될 수 있음) 정확한 코드는 지역 행정실의 그림 뒤 은신처에 숨겨져 있는 이반 자코비에 대한 증거를 전달한 후 크리스토퍼 조지가 보고합니다. Ivan Jacobi가 Upper Kyria 북서쪽에 있는 Colibron Plaza에서 연설을 준비하고 있습니다.
    3. 암시장에서 잠긴 문에 대한 코드: 398 . '예지력' 스킬을 사용하면 쥐구멍을 통해 단서가 있는 방으로 이동할 수 있습니다. 구멍은 게시판과 상인 사이의 광고판 뒤에 숨겨져 있습니다.
  • 세 번째 미션 "Bank Robbery"의 금고 코드
    1. Michaels Bank 금고에 있는 금고 코드:
      • 금고 1개 - 011
      • 금고 2개 - 235
      • 3 안전 - 813
      • 5 안전 - 455
      • 6 안전 - 891 .
    2. Michaels Bank 지하에 있는 안전 금고의 조합:
      • 크리스토퍼 조지의 금고: 암호 - 379 (기자 노트).
      • Morgan U의 금고: 조합 - 315 (Rags에서 Riches, Rags 계약의 보석).
      • 안전한 Luigi Galvani: 자물쇠에 대한 코드 - 287 .
  • 다섯 번째 미션 '세상에는 커다란 구멍이 있다'의 금고 코드
    1. 안전한 말키오디: 962 . 세포를 검사하는 두 번째 작업을 활성화하는 열쇠가 있는 본체는 요새와 눈 근처의 광산 끝에 있습니다. 금고 옆 벽에 있는 기호 사이에 코드가 있는 단서가 그려져 있습니다.

DLC의 신선한 아이디어.

북마크에

Crytek Mikhail Kadikov의 레벨 디자이너는 자신의 블로그에서 Dishonored: Death of the Outsider의 레벨 디자인을 분석했습니다. 이것이 시리즈의 본격적인 부분이 아니라는 사실에도 불구하고 개발자는 통과에 영향을 미치는 외관과 기능 모두의 세부 사항으로 위치를 채우는 진지한 작업을 수행했습니다. DTF는 Mikhail Kadikov의 허가를 받아 게임 분석을 게시합니다.

Dishonored: Death of the Outsider는 내 기대를 뛰어넘었습니다. 이 게임은 인상적인 레벨 디자인과 많은 흥미로운 아이디어를 갖춘 훌륭한 게임이었습니다. 각 위치를 탐색하고, 계약을 완료하고, 한 사람도 죽이지 않고 완료하는 데 약 13시간이 걸렸습니다. 두 번째로 나는 약 3시간 만에 "세이버를 뽑은 채" 게임을 능숙하게 진행했습니다.

나는 이미 원본 Dishonored에 대한 자세한 분석을 수행했기 때문에 이번에는 가장 흥미로운 예만 간략하게 설명하겠습니다.

가변성

거의 모든 미션이 좋은 가변성을 자랑하지만, 'The Bank Job'은 확실히 가장 흥미롭고 복잡했습니다. 여기서 플레이어는 Karnak에서 가장 안전한 금고를 약탈하라는 요청을 받습니다.

은행 습격은 크게 두 부분으로 나눌 수 있습니다. 건물 안으로 들어갈 방법을 찾는 것과 내부 보안 시스템을 우회하는 것입니다. 안으로 들어갈 수 있는 방법은 세 가지가 있습니다: 지붕(창 청소부의 엘리베이터에 전원을 공급), 하수구(조정 가능한 렌치 찾기) 또는 서비스 통로(파티오 열쇠를 얻고 쓰레기 처리 장치 활성화)를 통해. 작업을 더 쉽게 하기 위해 먼저 수면제 한 병을 구해 환기구에 던져 경비원을 잠들게 할 수도 있습니다.

보관용 엘리베이터는 층 사이를 이동할 수 있기 때문에 플레이어가 자물쇠를 열 위치를 정확히 선택합니다. 탐험을 좋아하는 사람들을 위해 특별한 시나리오가 제공됩니다. 엘리베이터 실 입구를 찾으면 다중 톤 저장 시설이 하수구에 직접 충돌하여 아무도 우리가 여는 것을 막을 수 없습니다.

따라서 완료의 다양성 측면에서 이 레벨은 Dishonored 2의 유명한 Jindosh 맨션("The Clockwork Mansion")보다 결코 열등하지 않으며 전체 시리즈에서 최고의 미션 중 하나입니다.

공간의 구성

큰 홀이 있는 방에서 디자이너는 다양한 색상의 바닥 카펫을 사용하여 공간을 시각적으로 구역으로 나눕니다(Prey에서도 유사한 기술이 사용됨).

대피소

새 방의 입구에 디자이너는 항상 안전한 상태에서 추가 작업을 계획할 수 있는 일종의 쉼터(창문, 상자가 있는 스크린)를 배치합니다.

동시에 반대자들은 항상 우리에게 등을 대고 인사하며 유익한 대화를 통해 자신의 존재를 분명히 나타냅니다. 일반적으로 짧은 대화 후 캐릭터는 방을 순찰하기 시작하여 플레이어가 위치한 덮개 뒤의 공간을주의없이 남겨 둡니다.

트랩

활력이 넘치는 바닥(가수 션윈의 집, 은행) 형태의 새로운 유형의 트랩이 널리 사용되고 있습니다. 다른 보안 시스템(빛의 벽, 전기충격기)과 마찬가지로 트랩의 전원을 차단하는 유일한 방법은 전원을 찾아서 끄는 것입니다. 가구를 안전의 "섬"으로 사용하면 장애물을 곡예적으로 우회할 수도 있습니다.

이미 익숙한 함정 중에서 설계자는 수류탄과 함께 인계철선을 적극적으로 사용합니다. 예를 들어, 네 번째 임무에는 금고가 있는 멋진 아파트가 있는데, 이 아파트는 단순히 인계철선으로 채워져 있습니다(전설적인 Half-Life의 탄약고 정신을 따서).

마이크

디자이너들은 마이크를 매우 창의적으로 사용했습니다. 예를 들어, 션윈 가수의 집에는 그의 목소리에만 반응하는 자물쇠가 있는 금고가 있습니다. 그리고 은행 건물에서는 스피커로 코드를 읽으면 모든 기계 병사를 쉽게 비활성화할 수 있습니다.

공부하다

Dishonored 시리즈의 가장 큰 장점은 항상 환경을 탐색하는 흥미로운 과정이었으며, 이는 호기심 많은 플레이어에게 유용한 아이템, 추가 플롯 정보 및 새로운 게임 플레이 기회를 확실히 보상해 줄 것입니다.

예를 들어, '레드 카멜리아' 살롱에서 특별한 문신을 받은 경우에만 프라이빗 클럽 '스펙터'의 정문으로 들어갈 수 있습니다. 그리고 비밀 노크 비밀번호를 아는 사람만이 션윈 가수의 집에 들어갈 수 있으며, 이에 대한 메모는 아파트 중 한 곳에서 찾을 수 있습니다.

선택한 개체를 배치할 때 디자이너는 그 수완에 놀라움을 멈추지 않습니다. 각 방에는 귀중품이 주변 환경과 매우 유기적으로 들어맞습니다(옷걸이와 베개 아래에 있는 총, 더미에 쌓인 동전 등). 이 접근 방식 덕분에 모든 구석구석을 탐험하는 것이 엄청나게 흥미로워졌습니다.

그리고 물론, 각 객실은 세세한 부분까지 세심하게 장식되어 있어 깊은 인상을 남길 수 없습니다. 녹은 난로 근처에 위험할 정도로 놓여 있는 카펫을 예술가들이 어떻게 조심스럽게 접었는지 보세요.

퍼즐

우리는 조합 자물쇠 퍼즐에 대한 신선한 아이디어에 만족했습니다. 가장 멋진 것은 확실히 피보나치 수열을 기반으로 은행 금고 셀에 대한 큰 코드가 포함된 퍼즐이었습니다. 신데이리봉 광산 금고에 기호로 암호화된 코드도 마음에 들었다.

지하 상점 강도와 관련된 일련의 흥미로운 퍼즐은 원격 시야 및 순간 이동 능력의 수정된 버전을 기반으로 합니다. 주인공은 순간이동 마커를 배치하기 위해 쥐의 통로를 통해 잠긴 방에 정신적으로 들어갈 수 있습니다.

일부 퍼즐을 풀면 레벨 전체를 건너뛸 수 있으며, 이는 단 한 번도 죽이지 않고 전체 게임을 완료하려는 사람들에게 특히 유용합니다. 예를 들어, A Hole in the World의 최종 미션의 산악 광산에서는 저울이 내장된 엘리베이터를 찾을 수 있으며 이를 통해 최단 경로로 올라갈 수 있습니다.

항해

탐색 힌트의 고전적인 예는 수많은 표현적 예와 함께 외부인의 죽음(Death of the Outsider)에 나와 있습니다(숫자는 그림의 이미지 순서에 해당함).

  • 1, 2. 움직임(바람에 날리는 걸레, 쥐), 밝은 빛, 바닥의 핏자국을 이용해 플레이어의 주의를 끈다.
  • 3. 녹색 및 빨간색 조명이 있는 건물 계획은 은행의 어느 문이 열려 있는지 이해하는 데 도움이 됩니다.
  • 4. 광산의 숫자와 화살표를 사용한 우아한 구호 탐색.
  • 1. 경고 표시를 사용하여 플레이어에게 레벨을 넘어서 수영하는 것은 위험하다는 알림을 제공합니다.
  • 2. 빨간색 "제한 구역" 표시는 플레이어가 해당 레벨에서 중립 구역과 위험 구역 사이의 경계를 이해하는 데 도움이 됩니다.
  • 3 및 4. 도발적인 "무단 침입 금지" 표지판은 관심을 끌고 호기심 많은 플레이어를 끌어당기는 역할을 하는 데 사용됩니다.

Arkane의 크리에이티브 디렉터가 확장팩의 줄거리, Billie Lurk의 새로운 능력, 페미니스트 비판에 대해 이야기합니다.

도박중독 https://www.site/ https://www.site/

개발 중

Dishonored: Death of the Outsider는 독립형 확장팩입니다. 디스아너드 2. 메인 게임 설치가 필요하지 않으므로 별도로 구매 가능합니다. 시리즈 팬에게는 상황이 이례적입니다. 익숙한 세계에 대해 다른 모습을 제공하는 첫 번째 부분의 유사한 추가 기능이 원래 게임에 연결되었습니다. 하지만 이번에는 아르케인 Dishonored 2를 기반으로 전작보다 약 절반 정도 긴 새로운 게임을 만들기로 결정했습니다.

그리고 DLC의 첫 번째 부분에서 우리는 암살자 그룹의 수장인 Daud로 플레이했지만, 두 번째 부분에서는 이 역할이 메인 게임의 줄거리와 직접적으로 관련된 그의 학생인 Billie Lurk에게 주어졌습니다. 기억하신다면 Corvo나 Emily가 임무에서 임무로 항해하는 것은 그녀의 배에 있습니다. 또한 그녀는 Abyss의 능력도 얻었으며 주요 목표는 거의 불가능해 보입니다. 우리는 외계인을 죽일 것입니다.

카오스 시스템 없이

QuakeCon 2017에서 우리는 크리에이티브 디렉터인 Harvey Smith에게 Billy가 이전 주인공들과 어떻게 다른지, 그리고 시리즈에서 가장 신비한 캐릭터를 죽이는 것이 가치가 있는지에 대해 물었습니다. 아케인 스튜디오 오스틴.

- 안녕, 하비! 제가 먼저 시작하고 싶은 가장 중요한 점은 Dishonored 2에서 내린 결정이 Death of the Outsider의 줄거리에 영향을 미칠까요?입니다. 그리고 애드온의 줄거리는 어느 시점에서 시작됩니까?

하비 스미스:아니요, 그렇지 않습니다. 우리는 우리를 위해 캐논 엔딩을 선택했습니다. Emily는 주인공이었고 그녀는 Billie Lurk를 도왔습니다. 다른 캐릭터에 대해 이야기하면 두 번째 부분의 영웅 중 일부는 살아남고 일부는 죽을 것입니다 (여기서는 스포일러하지 않겠습니다). 이것이 우리가 시작한 것입니다. 확장팩은 Dishonored 2 이벤트가 끝난 후 몇 달 후에 시작됩니다. 여러분은 이미 익숙한 장소와 완전히 새로운 장소를 방문하게 됩니다.

— 이야기는 얼마나 독립적인가요? 초보자는 무슨 일이 일어나고 있는지 어떻게 이해할 수 있습니까?

하비 스미스:초보자를 위해 디스아너드의 신화 전체를 정리해 보았습니다. 뭔가를 놓친 경우에도 걱정하지 마세요. 어떤 식으로든 나중에 만나게 될 것입니다. 그리고 발견된 콘텐츠의 절반이라도 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하기에 충분할 것입니다. 그리고 Dishonored를 플레이하지 않은 분들을 위해 비디오 튜토리얼을 만들었습니다. 이제는 읽을 필요가 없습니다. 버튼을 누르고 비디오를 시청하면 매우 편리합니다.

— 게임을 완료하는 데 얼마나 걸리나요? 미션은 몇 개인가요?

하비 스미스:독립형 게임이므로 확장팩을 플레이하는 데 Dishonored 2가 필요하지 않지만 여전히 두 번째 게임보다 짧습니다. 대부분의 플레이어의 경우 통과하는 데 약 8시간이 걸립니다. Dishonored 시리즈의 미션 개념이 좀 특이하기 때문에 확장팩에 미션이 몇 개나 있는지 말하기는 어렵습니다. 그런데 다양성을 위해 게임에 계약 시스템을 추가했습니다. Billie Lurk는 암살자이므로 암시장에서 그녀의 전문 분야에 대한 직업이 항상 있습니다.

— 그럼 혼돈 규모는 더 이상 중요하지 않은 건가요?

하비 스미스: Billy Lurk는 원래 암살자였기 때문에 더 이상 혼돈 시스템은 없습니다. Corvo는 경호원이었고 Emily는 황후였습니다. 그들은 다른 신념을 가지고 있을 수도 있습니다.

— 단 한 번의 살인도 저지르지 않고 확장을 완료하는 것이 가능합니까?

하비 스미스:많은 팬들은 "제발 외계인을 죽이게 만들지 마세요. 저는 그를 사랑합니다."라고 썼습니다. 글쎄, 스포일러 경고: 이전 게임의 다른 목표와 마찬가지로 외계인을 죽일 필요는 없습니다. 그리고 전통처럼 게임에는 많은 전술적 자유가 있습니다. 레벨 디자인 팀은 다양한 진행 경로를 만드는 데 훌륭한 역할을 했습니다. 카오스 규모가 사라졌음에도 불구하고, 한 사람도 죽이지 않고 게임을 완료할 수 있습니다.

— 에밀리 칼드윈이 2부에 등장한 데는 주로 아니타 사르키시안 같은 활동가들의 영향이 컸다고 들었습니다. 애드온의 히로인인 빌리도 여성이다. 이것이 성평등을 향한 의식적인 조치인가?

하비 스미스:나는 특히 러시아 청중을 좋아한다. 왜냐하면 그들은 매우 직접적인 대답을 원하는 미국인과는 달리, 더 자세한 설명을 원하기 때문이다. Anita Sargsyan의 비판은 우리에게 매우 중요합니다. 첫 번째 Dishonored에서 모든 여성은 실제로 매춘부, 하녀 또는 마녀였습니다. 단, 죽은 황후와 역시 많은 결정을 내리지 못한 어린 소녀는 예외였습니다. 그래서 우리는 현실 세계처럼 2부에서도 여성들이 좀 더 다양한 역할을 맡길 바랐습니다. 하지만 우리는 이전에도 Emily를 주인공으로 만드는 것에 대해 생각해 본 적이 있었습니다.

Anita의 비판은 부분적으로 이 결정에 영향을 미쳤으며 이는 유용한 비판입니다. 그런데 솔직히 그것 때문에 빌리가 주인공이 된 것은 아닌 것 같아요. 저는 항상 Billie Lurk 자신을 사랑했습니다. 그녀는 전체 시리즈에서 가장 흥미로운 캐릭터 중 하나입니다. 물론, 사회가 규정한 역할에서 벗어나는 것이 가능하다는 것을 가능한 많은 사람들이 볼 수 있도록 표현력을 발전시키는 것이 중요합니다. 하지만 빌리는 정말 대단해요! 우리는 비디오 게임에서 흑인 여성이 과소 대표된다는 사실을 인식하고 그 방향으로 나아가고 있지만 이는 오히려 좋은 부작용입니다.

— 새로운 히로인의 등장은 게임의 분위기와 분위기에 어떤 영향을 미칠까요?

하비 스미스:빌리는 성격이 매우 강하고 이전 주인공들과는 다릅니다. Corvo는 지난 10년 동안 궁전에 앉아 있었기 때문에 조용했습니다. Emily는 왕족으로 태어났으며 훨씬 더 특권을 받은 사람입니다. 그리고 다우드는 후회가 가득한 늙은 살인자였다.

Billie는 다릅니다. 그녀는 가장 끔찍한 시절에 Dunwall의 거리에서 자랐습니다. Dowd는 그녀를 아버지처럼 키웠고 Billie는 그의 회사를 인수했습니다. 그녀는 외로움에 지쳤으며 삶의 의미를 다시 찾을 수 있도록 옛 멘토를 찾고 싶어합니다. Dishonored 2의 시작 부분에서 Billie는 망가졌지만, 이야기가 끝날 무렵 그녀는 다시 자신의 손에 고삐를 잡을 수 있는 힘을 갖게 됩니다. 그녀는 자신이 원하는 것이 무엇인지 분명히 알고 있으며, 이것이 새로운 주인공이 매우 다른 느낌을 갖게 되는 이유 중 하나입니다.

이전 부분과 마찬가지로 Dishonored: Death of the Outsider의 통과는 낮은 수준과 높은 수준의 혼돈 모두에서 가능합니다. 더 많은 캐릭터를 죽일수록 이 레벨은 더 높아집니다. 우리는 사고사를 피하기 위해 낯선 사람의 눈에 띄지 않고 비밀리에 임무를 완수할 것입니다. 또한 이 기사에서는 특정 작업을 완료하는 대체 방법도 공개합니다. 통과한 각 미터에 대한 설명이 포함된 단계별 통과에 대해 이야기하는 것이 아니라는 점을 즉시 알아두십시오. 주요 사항에만 초점을 맞출 것입니다.

미션 1 – 최후의 저항

우리는 10여년 전에 마지막으로 만났던 다우드 선생님을 찾으려고 노력하고 있습니다. Albarka 목욕탕에는 사람들이 주저하지 않고 무당의 마법과 유물을 사용하는 불법 전투 경기장이 있다는 소문이 있습니다. 그곳에서 그를 찾을 수도 있습니다.

따라서 이번 임무에서 우리는 Daud의 생명을 구해야 합니다. 우리는 초자연적인 능력을 갖지 않을 것이므로 적들에게 잡히지 않도록 매우 영리해야 하며 그 과정에서 유용한 것들을 모두 모아야 합니다. 대체 경로를 열려면 서비스 터널을 통과하거나 경비원에게 발을 줄 수 있습니다. 쥐들은 종종 여주인공에게 유용한 조언을 제공하므로, 쥐들의 말을 듣는 것을 잊지 마세요.

알바르카 목욕탕에서 한 사람도 죽이지 않고 임무를 완료하려면 아주 나쁜 사람들에게 납치된 다우드를 구출해야 합니다. 목욕탕으로가는 길은 보호되어 있지 않으므로 1 층에 위치한 전투 구역에 안전하게 도착하여 그곳에서 전 멘토를 찾을 수 있습니다. 그는 새장에 있을 것이다.

방에 설치된 특수 장치로 인해 Daud와 Alien의 연결이 크게 저하되어 능력을 사용할 수 없습니다. 따라서 케이지 약간 위에 있는 스위치와 상호 작용하여 장비를 꺼야 합니다. 이렇게 하면 Daoud를 빠르게 풀어줄 수 있습니다. 아래에서는 이 방법을 좀 더 자세히 살펴보겠습니다.

Daoud를 어떻게 출시하나요?

멘토를 구출하려면 Jeanette의 열쇠를 구해야 합니다. 눈 없는 무리의 리더는 허리띠에 열쇠를 차고 다닙니다. 보육원에서 멀지 않은 위층 사무실에서 그 소녀를 찾을 수 있습니다. 올라가는 것은 상당히 어려울 것입니다. 도적들이 우리를 알아차리면 즉시 공격해올 것입니다.

최고 수준에 도달하는 방법?

다음 층으로 이동할 수 있는 경로는 여러 가지가 있지만 그 중 가장 안전한 경로는 다음과 같습니다.

  • 첫 번째 방법 : 문이 잠겨있는 복도 복도로 향합니다. 우리는 그것을 열려고 노력하고 있습니다. 경비원이 다가와서 문을 열려면 100코인을 요구할 것입니다.
  • 두 번째 방법: 지불하고 싶지 않으신가요? 그런 다음 라커룸으로 가서 파이프 위로 올라갑니다. 여기에는 서비스 영역으로 들어갈 수 있는 환기구가 있습니다. 우리는 밸브와 상호 작용하여 증기를 제거하고 환기를 통해 올라갑니다.

다음으로 Jeanette의 사무실로 가야 합니다. 그녀의 사무실은 홀 맨 끝에 위치해 있다. 중앙 방에는 작은 작업실이 있는데, 이를 통해 파이프 위로 올라갈 수 있으며 비밀리에 경비원을 공격하거나 지나갈 수 있습니다.

열쇠를 얻는 방법?

우리는 복도를 통과하여 직원을 위해 작은 방에 있는 개들을 기절시킵니다. 여기에서 우리에게 유용할 수 있는 작은 관찰 구멍을 찾을 수 있습니다. 경비원이 홀로 복도를 순찰하고 있다.

중요: Jeanette는 "Albarki" 지도에 표시된 "Private Baths" 위치에서 찾을 수 있습니다. 목욕탕 입구 왼쪽 벽에 지도가 있습니다.

Jeanette는 아마도 우리가 개들을 기절시키거나 죽이는 모습을 볼 수 있을 것입니다. 다음으로 문을 통과하여 순찰 중에 경비원이 앉을 때까지 기다린 다음 소녀에게 향합니다. 열쇠를 훔치거나 수면 다트를 쏘고 주머니를 뒤져보면 됩니다. 물론 치명적이지 않은 방식으로 경비병을 무력화시키는 것이 가장 좋습니다.

다우드의 석방과 탈출

스위치를 눌러 Daud를 해제합니다. 눈이 없는 사람들은 사방으로 도망가고 경비원이 목욕탕에 들어갈 것이다. 남은 출구는 정문이다. 우리는 메인 계단으로 가지 않고 발코니로 가서 경비원이 앞뒤로 걷는 것을 멈출 때까지 기다립니다. 그런 다음 바 영역에서 나와 추가 방 꼭대기에 숨습니다.

도시 경비대는 의식을 잃은 시체나 도적에게 주의를 기울이지 않습니다. 경비원을 기절시키거나 그냥 지나갈 수 있습니다. 경비원이 집에 흥미로운 것이 없다는 것을 확인하면 정문이 깨끗해질 것입니다. 그 후 왼쪽으로 가서 철도 터널로 뛰어 들어갑니다. 우리는 문을 통과하여 마차 위로 뛰어 올라 파이프 위로 올라갑니다. 그런 다음 마커를 따라가면 됩니다.