Sabrina의 처형 장소 The Witcher 2 맵. 두 번째 장의 메인 및 사이드 퀘스트 완료

  • 13.06.2024

게임 "The Witcher 2" "Royal Blood"의 작업에는 도덕적 선택이 가능한 여러 개발 시나리오가 포함되어 있습니다. 임무를 완료하기 전에 플레이어는 임무를 완료하고 해결하기 위해 가능한 모든 옵션을 숙지해야 합니다. 이 기사에서는 중요한 의견과 퀘스트에 대한 전체 설명과 함께 이 주제에 대해 필요한 모든 정보를 찾을 수 있습니다.

이야기의 시작

"The Witcher 2"의 "Royal Blood" 퀘스트는 플레이어가 여정 시작 시 비인간적 봉기의 지도자인 Iorveth의 편을 드는 경우에만 사용할 수 있습니다. 모든 것은 사스키아 여왕이 소집한 에단 주 군사 의회에서 시작됩니다. 모든 중요한 인물들이 모여서 Kaedwen의 침략자로부터 국가를 방어하기 위한 추가 계획을 논의했습니다. 마법의 안개와 이를 제거하는 방법에 대해 이야기한 후 Saskia는 잔을 들고 건배합니다. 그녀는 손님에게 인사하고 한 모금 마시고 땅에 쓰러졌습니다. 여주인은 강력한 독에 중독되었고 마법사 Philippa Eilhart는 신속하게 반응했습니다. 그 여성은 사스키아의 상태를 안정시키는 데 성공했습니다. 그녀는 그녀에게 이야기를 요청하고 Geralt는 해독제를 만들 가능성에 대해 배울 것입니다. 이 경우 구성 요소 중 하나는 실제 왕의 피입니다. Witcher 2는 흥미로운 이야기로 유명하므로 같은 이름의 탐구는 큰 즐거움을 가져올 것입니다. 이것이 메인 스토리이기 때문에 우회하는 것은 불가능합니다.

첫 번째 여행의 시작

장엄한 게임 걸작 "The Witcher 2" "Royal Blood"의 임무에는 그야말로 귀족 출신의 피가 필요합니다. 이에 대한 후보자는 단 두 명 뿐이며 첫 번째는 스테니스 왕자입니다. Aedirn Damavand의 전 왕의 피가 그의 정맥에 흐르므로 그는 도움을 줄 수 있습니다. 해독제를 위해 혈액을 기증하라는 요청으로 조언 직후 왕자에게 접근하면 그는 자신의 출신을 언급하면서 분개하게 거절할 것입니다. 그런 다음 "Triss는 어디에 있습니까?" 작업을 완료해야 하는 필요성에 대해 알려줄 Philippa와의 대화가 이어집니다. 이때 귀족이 나타나 스테니스에 대한 중요한 소식을 전하게 된다.

왕자의 방 근처 바리케이드에 도착한 후 Geralt는 흥미로운 그림을 관찰합니다. 농민들은 건물 근처에 모여서 Stennis를 그들에게 넘겨달라고 요구하기 시작할 것입니다. 그들에 따르면 Saskia 중독에 대한 책임은 바로 그 사람이었습니다. 여왕은 그녀의 친절함과 공정한 통치로 인해 베르겐의 농민들로부터 온 마음을 다해 사랑받았습니다. 사람들이 이 사건에 대해 알게 되자, 사스키아를 먼저 제거함으로써 이익을 얻을 사람이 누구인지 즉시 의심이 들었습니다. 농민들은 지금 린칭을 원했지만 Iorvet은 긴장을 해소했습니다. 그는 성에 와서 군중을 진정시켰다. 사람들만이 모욕을 잊지 않았으므로 사람들은 Stennis를 처형해야 할 필요성을 굳게 확신합니다. 이 문제를 해결하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

추가 시나리오 중 하나

많은 사람들이 The Witcher 2: Prince Stennis에서 "Royal Blood" 퀘스트를 완료할 때 궁금해합니다. 플레이어는 한 번의 결정으로 이 캐릭터의 운명을 결정해야 합니다. 첫 번째 시나리오는 그를 농민들에게 넘겨 재판을 받는 것입니다. 여왕의 독살로 분노한 사람들은 그에게 참수형을 선고할 것이다. Geralt만이 그를 넘겨줄 수 있으므로 플레이어는 형을 집행해야 합니다. 이것은 필요한 재료를 얻는 가장 쉬운 방법이지만 즉시 수행하는 것은 권장되지 않습니다. 사용자가 도덕성에 주의를 기울이면 왕자가 유죄인지 알아내야 합니다.

The Witcher 2에서 Royal Blood(퀘스트)는 조사를 위한 다양한 방법을 제공하지만 자체적인 문제도 있습니다. 게롤트가 바리케이드 반대편 홀에 있는 모든 귀족 및 농민과 대화를 시작하면 컷신이 시작됩니다. 여기에서 플레이어는 주인공이 Stennis를 군중에게 어떻게 제공하는지 볼 수 있습니다. 이런 경우에는 '로열 블러드'를 완료한 후 자신의 검에서 해독제에 필요한 자원을 수집할 수 있습니다. Witcher 2는 종종 사용자에게 도덕적 선택을 요구하는 게임입니다. 여기서는 항상 작업의 모든 사실을 알고 조사를 수행한 다음 평결을 내리는 것이 좋습니다. 그렇기 때문에 플레이어는 미션을 완료할 때 정확히 누구와 대화해야 하는지 알아야 합니다.

탐정의 역할

플레이어가 Stennis를 사람들에게 줄 가치가 있는지 철저히 이해하고 싶다면 "The Witcher 2"의 "Royal Blood"작업에 대해 일부 사람들과 이야기해야합니다. 이 구절에는 컷신을 시작하고 캐릭터를 실행하는 데 위에서 설명한 어려움이 포함되지만 이는 피할 수 있습니다. 이렇게 하려면 특정 개인과만 대화해야 합니다. 졸탄과 단델리온은 왕자와 잘 알지 못하기 때문에 중립을 유지할 것입니다. 그들과 대화할 수는 있지만 조사가 필요한 상황이라는 사실만 확인할 것입니다.

그런 다음 Stennis 자신과 대화를 나눌 수 있습니다. Stennis는 다시 한 번 자신의 "푸른"혈액 중 일부를 제공하기를 거부합니다. 방에 들어가려면 마법의 표시 Axii를 사용하여 경비원을 설득해야 합니다. 그는 농민들이 단순히 그에게 분노를 표출하기로 결정했다고 선언할 것입니다. 모든 귀족 중에서 Halldorson과 대화하는 것이 가장 좋습니다. 귀족은 왕자를 방어하기 시작하고 농민들이 단순히 Saskia 중독에 대해 신속하게 복수하기를 원한다고 확신할 것입니다. 같은 대화에서 스테니스는 항상 특정 신부의 조언에 귀를 기울였다는 것을 알 수 있습니다. 다음으로 귀족들로부터 뇌물 수수와 중독 혐의로 기소된 농민을 살펴봐야 합니다. 그는 Olshan 신부와 Stennis 사이의 대화를 우연히 들었다고 말할 것입니다. 첫 번째 사람은 두 번째 사람에게 하인을 부엌에서 멀리 불러달라고 요청했습니다. 이것은 포도주에 독을 넣은 사람이 가까운 사제였음을 암시합니다. 모든 대화가 끝나면 "The Witcher 2"- "The Walls Have Ears"및 "Suspect : Torak"의 "Royal Blood"미션에 포함 된 퀘스트가 나타납니다.

추가 작업

언급된 두 가지 작업을 수행하면 The Witcher 2의 "Royal Blood" 작업에 대한 모든 옵션을 수행할 수 있습니다. "용의자: 토락" 임무는 해독제를 위한 특별한 컵 만들기를 거부하는 룬 마스터를 찾아가는 것으로 시작됩니다. 작업은 "볼티모어의 악몽"이 통과할 때까지 여기서 멈춥니다. 이는 두 번째 룬마스터의 실종과 관련이 있다. 시작하려면 플레이어는 Vergen의 보드에서 그 사람이 살아 있을 수도 있다는 알림을 받아야 합니다. 얼마 후 플레이어는 볼티모어의 꿈을 보게 될 것이며 그 후 작업장으로 향해야 합니다. 그곳에서 그는 Torak과 다른 여러 대장장이를 다시 보게 될 것입니다. 그는 수색을 허가할 것입니다. 주의 깊게 살펴보면 열쇠와 한 장소로 가는 경로를 설명하는 지침이 들어 있는 상자를 찾을 수 있습니다. Torak이 입구에 있을 것이지만 그에게 메모를 전달해서는 안 됩니다. 지시에 따라 사용자는 볼티모어가 지시한 장소로 오게 된다. 텍스트를주의 깊게 읽어야합니다. 그렇지 않으면 혼란 스러울 수 있습니다. 상자로 이동 한 후 작업장으로 돌아가야하지만 먼저 토락과 그의 친구들의 공격을 준비하십시오. 승리한 후 플레이어는 열쇠를 얻기 위해 시체를 검색해야 합니다. Axii 및 Yrden 표지판은 전투에 대처하는 데 도움이 될 것입니다. Torak의 가슴에는 가짜 컵이 달린 Olshan 신부의 요리법을 찾을 수 있습니다. 이것이 죄책감의 첫 번째 증거이고, 두 번째 증거는 "Walls Have Ears" 퀘스트에서 찾을 수 있습니다.

해결책

귀족들이 중독을 의심하는 농부 Willie Oblate와 대화를 나눈 후 위의 퀘스트가 시작됩니다. The Witcher 2(Iorveth의 길)의 스토리 미션 "Royal Blood"에서는 사제의 유죄에 대한 두 번째 증거를 얻기 위해 이를 통과하는 것이 좋습니다. Willy가 처음에는 대화를 거부할 것이라는 점을 아는 것도 가치가 있지만 이 경우 Axii를 사용하거나 단순히 그를 위협할 수 있습니다. 그는 하인이 부엌에서 주의가 산만해진다는 이미 언급된 문구를 사용하여 Olshan과 Stennis 사이에서 우연히 들었던 대화에 대해 이야기할 것입니다. 그 후 플레이어의 길은 지역 장로 Cecil Burdon에게 있습니다. 대화 중에 그는 Olshan의 집을 보여 주기로 동의할 것입니다.

들어가면 큰 혼란이 있지만 가장 중요한 가치는 테이블 위에있는 종이입니다. 그들로부터 플레이어는 성직자의 동기를 배우고 여기에서 결정을 내려야 합니다. 오직 자신이 신뢰하는 올샨을 조금이라도 도왔다는 이유로 스테니스를 처형할지 여부만이 결정될 것입니다. 플레이어가 그러한 처벌을 공평하다고 생각하면 The Witcher 2에서 왕의 피에 필요한 재료로 사람들에게 주어지고 처형되고 획득될 수 있습니다. 그의 공모에 대한 증거는 이미 확보되었지만 이 사건에 대한 또 다른 해결책이 있습니다. 장로에게 모든 것을 말하면 왕자가 체포될 수 있지만 그는 무사히 남을 것입니다. 이 경우 Stennis는 다시 수혈을 거부한다는 점을 이해해야합니다.

가능한 결과

위 내용은 "The Witcher 2"의 "Royal Blood" 임무에 대한 Geralt의 첫 번째 행동 시나리오를 자세히 설명합니다. Stennis를 정당화하는 방법이 알려졌지만 그가 그럴 자격이 있는지 여부는 플레이어 자신이 결정합니다. 왕자는 캐드웬과 평화로운 관계를 유지하고 있지만 이오베스의 도움을 받고 싶지 않습니다. 군사 협의회에서는 결정만 내리므로 Saskia의 중독은 그에게 유익했습니다. 그가 농민들에게 찢겨지기 위해 주어진다면 Aedirn은 왕좌가 없을 것이며 국가는 수년 동안 절망적 인 전쟁의 심연에 빠질 것입니다.

두 번째 경우, 플레이어는 Stennis에게 무죄를 선고하고 그는 감옥에 보내질 것입니다. 미래에 그는 석방될 것이며, 그 후에 그는 Aedirn에서 그의 이름을 가진 첫 번째 왕이 될 것입니다. Kaedwen과의 대결은 여기서 끝나지 않을 것이지만 내전은 국가를 분열시키지 않을 것입니다. 어쨌든 The Witcher 2에서 "Royal Blood" 작업을 완료한 후에는 분명히 결과가 있을 것입니다. 여기서 유일한 질문은 플레이어가 가장 쉬운 완료 경로를 선택하기 위해 Stennis를 희생할 의향이 있는지 여부입니다. 그렇지 않다면 두 번째 시나리오를 준비해야 합니다. 어쨌든 이야기를 계속하려면 왕족의 피를 얻을 수 있습니다.

두 번째 옵션의 시작

"The Witcher 2" "Royal Blood" 게임의 작업에 따르면 모든 플레이어는 모든 옵션을 고려해야 합니다. 사용자가 Stennis를 정당화하기로 결정하면 필요한 리소스를 얻을 수 있는 다른 방법을 찾아야 합니다. 남은 유일한 후보는 마법의 안개 반대편에 있는 헨셀트 왕이다. 그는 Aedirn을 정복하고 싶어하며 본질적으로 가장 유쾌한 사람은 아닙니다. 가는 길에 첫 번째 장애물은 안개가 낀 마법의 전장이 될 것입니다. Philippa Eilhart가 올바른 길을 보여주기 위해서는 먼저 오래된 채석장으로 가서 그곳의 트롤을 구해야 합니다. 이는 "트리스는 어디에 있습니까?" 퀘스트에 필요합니다. 생물이 감사의 마음으로 마법사의 스카프를 줄 것이기 때문입니다. 플레이어는 그것을 Philippa에게 가져 가야하며, 그녀는 올빼미 형태로 Geralt를 Kaedwen Henselt 왕의 캠프로 안내하는 사람이 될 것입니다. 처음에 길은 불타버린 마을로 이어지고 거기에서 마법의 안개로 이어집니다. 기준점은 오른쪽에 있어야 하는 Scoia'tael(엘프와 드워프의 반군)의 캠프가 될 것입니다. 스테니스가 죽어도 비슷한 시나리오가 발생한다는 점에 유의해야 하지만, 이는 더 이상 "로열 블러드" 퀘스트에 적용되지 않습니다. 반면에 Geralt는 Henselt의 캠프에 침투하는 데 동의하는 오랜 지인을 만날 것입니다.

침투 옵션

다음 어려운 임무는 "Royal Blood" 임무를 위해 캠프에 침투하는 것입니다. 이를 수행하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 첫 번째는 캐롤 부인과 합의한 후에 열리며, 캐롤 부인은 텐트에 있는 비밀 통로의 열쇠를 동전 5천 개에 판매할 것입니다. 플레이어는 동굴을 통과하여 몬스터와 싸워야 합니다. 식당과 같은 던전으로 가는 길이 있는 해안의 동쪽을 통해 이곳에 올 수도 있습니다. 이것이 가장 쉬운 길입니다. 어쨌든 사용자는 Nilfgaard의 대사 Shilard Fitz-Oesterlen의 텐트에 도착하게 됩니다. 그는 탈출할 것이지만 경비원과 싸워야 할 것입니다. 상대는 강하므로 전투를 준비하고 무기고에서 물약을 마셔야합니다. Vernon Roche도 여기서 도움을 줄 것이지만 스스로 준비하는 것이 좋습니다.

다음 보안 초소는 새로운 동맹으로 인해 주의가 산만해지며 플레이어는 The Witcher 2의 "Royal Blood" 임무에서 이벤트가 전개될 때까지 기다려야 합니다. 그런 다음 텐트 뒤에 숨어 캠프 안으로 더 깊이 들어가십시오. 길을 따라 세 번째로 큰 텐트가 필요한 목표가 될 것입니다. 정문에는 경비원이 있습니다. 군인들의 주의를 분산시키려면 Aard 표시를 사용하여 왕실 천막 뒤에 있는 상자를 부수어야 합니다. 이것은 그들의 주의를 산만하게 하고 Geralt는 안으로 들어갈 수 있을 것입니다. 그 다음에는 주인공이 자신의 피가 담긴 약병을 요구하는 Henselt와의 대화가 이어집니다. 그는 그것을 마술사에게 주기로 동의한 후 경비원에게 Geralt를 캠프 밖으로 호송하도록 명령할 것입니다. 동시에, 아무도 그를 건드리지 않을 것이며, 이야기의 중심 인물을 잃지 않고 사스키아를 구하기 위한 가장 중요한 재료 중 하나를 얻게 될 것입니다.

임무를 완료할 때 플레이어는 조건이 다른 임무를 방해하는지 주의를 기울이는 것이 좋습니다. The Witcher 2에서는 하나의 퀘스트를 시작하면 자동으로 다른 퀘스트가 실패하는 경우가 많습니다. 이는 플레이어가 중요한 보상을 받지 못할 수 있음을 의미합니다. "The Walls Have Ears" 임무를 시작하려면 Willie Oblate를 찾아야 하며 이는 The Witcher 2의 "Royal Blood" 작업과 관련이 있습니다. 많은 플레이어들은 술 맡은 관원장(의심스러운 농부의 직업)이 어디에 있는지 모릅니다. 이렇게하려면 Vergen의 남쪽 부분으로 가서 Scoia'tael의 분리를 찾으십시오. 그들은 귀족들의 분노로부터 윌리를 보호합니다.

"Royal Blood" 작업을 요약하면 플레이어는 전체 Witcher 시리즈가 유명한 고전적인 도덕적 선택에 직면하게 됩니다. 플레이어는 직접적인 책임이 없는 Stennis를 비난하면서 단순한 길을 택하고 더 큰 악을 선택하라는 요청을 받습니다. 이 경우 사용자는 자신을 테스트하고 어떤 선택을 할지 확인하는 데 관심이 있을 것입니다.

Witcher 2 퀘스트 Curse of Blood는 "음모 이론"퀘스트 중에 Detmold와의 대화가 이루어진 후 Manfred에서 가져옵니다.

  1. 처음에는 Sabrina Glewessig가 처형된 장소로 가서 조사해야 합니다. 원 근처에 있으면 기둥으로 가서 그 주위에 흩어져 있는 양초, 정사각형 동전, 편지 등의 물체를 주의 깊게 살펴보세요. 그건 그렇고, 당신은 메시지를 집어 들고 가야합니다. 그런 다음 땅을 보고 사람과 동물의 흔적을 살펴보세요. 그 후, 불에 탄 바퀴로 가서 그 근처의 장소를 조사하여 특별한 못을 집어야 합니다. 이는 Curse of Blood, The Witcher 2 퀘스트의 추가 통과에 유용할 것입니다.
  2. 원을 향해 더 이동하면 근처의 병사들을 만날 수 있습니다. 그들과 대화를 나누고 그들이 처형 자체를 봤는지 알아내려고 노력해야 합니다. 영감을 받은 분의 행방이 알려질 것입니다. 대화가 끝나면 군인들은 당신이 찾은 못을 요구할 것입니다. 돌려줄지 말지는 당신의 몫이지만, 발견물이 당신에게 남아 있다면 나중에 다른 병사들 사이에 발생할 손톱의 진위 여부에 대한 분쟁을 해결하는 데 도움이 될 수 있다는 점을 명심하십시오. 또한 "Lost Lambs" 퀘스트를 완료하려면 전투기가 합류하도록 허용하는 것이 좋습니다.
  3. 그런 다음 Curse of Blood The Witcher 2 퀘스트를 진행하면서 유물 상인이 앉아있는 식당으로 가야합니다. 그곳에서 오른쪽을 보면 테이블에 상인이 있습니다. 그와 대화를 통해 3년 전 발생한 학살 사건과 잿더미 속에 남겨진 흔적에 대해 알아보세요. 또한 그가 파는 귀중품, 즉 야곤의 창에 대해서도 알아보세요. 대화가 끝나면 Vkhodnovenny의 집으로 이동합니다.
  4. 그 과정에서 Rotfiends와 싸울 병사들을 만나고 그들이 "Inspired로 가는 길" 퀘스트를 시작할 수 있도록 도와주세요. 일단 만나면 사브리나의 저주에 관한 모든 세부 사항을 알아내는 데 필요한 대화를 시작해보십시오. 기꺼이 이야기를 시작하면 기회를 놓치지 말고 야혼의 창과 유령 안개에 대한 정보를 찾으십시오.
  5. 그런 다음 The Witcher 2에서 Curse of Blood 퀘스트를 완료하려면 유물 딜러에게서 창을 가져와야 합니다. 이렇게하려면 그를 만난 식당으로 돌아가서 그에게 무기를 요구해야합니다. 상인이 이미 그것을 판매한 것으로 밝혀졌지만 구매자가 누구인지, 어디에 있는지 알아내려면 비용을 지불해야 합니다. 그에게 겁을 주거나 Axii를 사용하여 귀중한 오렌을 낭비하지 않도록 할 수도 있습니다. 따라서 Vergen에있는 군인 중 한 명이 창을 획득 한 것으로 밝혀졌습니다.
  6. 이제 유령 안개에 관해 Detmold와 대화해야 합니다. 그러기 위해서는 먼저 그것을 찾아야 합니다. 그의 텐트로 가서 유령의 어둠 반대편으로 긴급히 가야한다고 말하라고 조언합니다. 그가 당신을 돕고 싶지 않다면 당신이 창을 찾으러 거기로 간다고 말하십시오. 그 후 The Witcher 2에서 Curse of Blood 퀘스트를 완료하면 좋은 의도로오고 있음을 나타내는 사절 표준을 받게됩니다. Detmold는 Zirael 갑옷과 Detmold 부적도 제공합니다. 마법 가루에 대해 마법사에게 물어보는 것이 좋습니다. 마법 가루는 나중에 저주를 제거해야 할 때나 룬을 그릴 때 매우 유용할 것입니다.

    반대편으로 가기 전에 다른 유물에 대한 정보를 찾아 "용기의 상징" 작업을 완료해야 한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 또한 Vergen에 가기 전에 Zyvik과 대화하세요. 이것이 다음 퀘스트 "Symbol of Hate"를 완료하는 데 유용할 비버 모자를 얻을 수 있는 유일한 방법이기 때문입니다.

  7. Curse of Blood, The Witcher 2 퀘스트의 추가 통과에서는 Vergen으로 이동해야합니다. 어둠 속에서 자신을 발견하자마자 올바른 방향을 가리키는 메달을 얻어야 합니다. 위쪽 길이나 아래쪽 길을 택할 수 있지만 후자의 길에는 유령이 훨씬 적습니다. 조만간 당신은 그곳에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 유령과 싸울 필요가 전혀 없다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 유령에 대한 경험치를 얻지 못하기 때문에 유령을 보면 안개 반대편으로 달려가십시오.
  8. 베르겐에 입장하자마자 바로 세실과 스칼렌 버든의 인사를 받게 됩니다. 죽음과 증오의 상징에 관한 모든 정보를 찾으려면 Saskia의 표준과 검에 대해 물어보십시오.
  9. 이제 Curse of Blood The Witcher 2가 진행되는 동안 Yagon의 창 끝을 가져와야 합니다. 이 유물을 얻으려면 "운명의 창" 퀘스트를 완료해야 합니다. 또한 "Symbol of Hate" 퀘스트를 완료한 후 사용할 수 있는 Vandergrift의 검도 가져와야 합니다. 획득해야 할 마지막 기호는 갈색 배너 배너입니다. "Symbol of Death" 작업을 완료하면 얻을 수 있습니다.
  10. Curse of Blood The Witcher 2 퀘스트의 추가 통과에서는 이미 모든 유물을 확보한 후 Henselt의 캠프로 가야 합니다. 칠흑 같은 어둠을 뚫고 Kaedweni 캠프로 가세요. 더 많은 유령을 피하려면 메달을 다시 사용하고 아래 경로를 따르십시오.
  11. 반대편에서 Roche를 찾으십시오. 그에게 다가가서 트리스의 행방을 알아보세요. 그녀는 손에 조각상을 들고 어둠 속을 걸었던 것으로 밝혀졌습니다. Roche와 함께 Nilfgaar 캠프로 이동하십시오. 하지만 배는 이미 떠나서 Loc Muinne으로 향할 것이기 때문에 그곳에서 배를 탈 수는 없습니다.
  12. 헨젤트 왕이 있는 텐트로 가세요. 그가 당신에게서 저주를 제거할 수 있도록 모든 유물을 수집했다고 그에게 말하십시오. 그 후에는 Sabrina가 처형된 장소에서 자동으로 자신을 찾을 수 있습니다.
  13. 이제 The Witcher 2에서 Curse of Blood 퀘스트를 완료하려면 Henselt가 룬을 추적하도록 도와야 합니다. Detmold에서 받은 마법서를 꺼내서 두개골을 통과하고 빨간색 점으로 연결된 선을 찾으세요. 모든 선을 그린 후 아래로 내려가 아무 개체로 이동하여 그 앞에 서서 Igni를 사용하십시오. 이렇게 하면 가루에 불이 붙고 의식이 시작됩니다.
  14. 이제 끊임없이 찾아오는 유령들로부터 왕을 필사적으로 보호해야 합니다. 포위되지 말고 Henselt가 창으로 Sabrina를 뚫을 때까지 기다리지 말 것을 권합니다. 전투가 끝난 후 왕에게 믿음의 상징에 대해 이야기하면 Henselt가 반드시 그것을 줄 것입니다. 그러나 보상을 받기 위해 텐트에 입장하려면 23:00까지 기다려야 합니다. 사실은 왕이 손님을 맞이할 것이고 당신은 안으로 들어갈 수 없다는 것입니다. 보상을 받은 후 용병들과 싸워 승리를 축하하세요. 이 시점에서 Curse of Blood The Witcher 2 퀘스트가 완료된 것으로 간주됩니다.

동일한 정보를 얻는 또 다른 방법은 술고래 세 명이 친구를 찾도록 돕는 것입니다. 캠프 영토에서 우리는 Audrina의 이름을 외치는 세 명의 술취한 사람을 만날 것입니다. 그래서 그는 길을 잃었습니다. 친구가 어떻게 생겼는지 물었을 때 그들은 그도 그들처럼 취하고 취했다고 대답합니다. 우리는 서쪽 문을 통해 강으로 나가서 동굴에서 멀지 않은 곳에 Odrina를 찾습니다. 우리는 그를 캠프로 끌고갑니다. 게롤트의 캠프에 접근하자 경계하는 경비병들이 속도를 늦춥니다. 당신은 그들에게 돈을 지불하고 죄수를 잡았다고 말할 수 있으며 퀘스트가 실패하기 때문에 그를 증인으로 넘길 수 없습니다. 우리는 그룹을 재결합하고 축하하기 위해 식당으로 이동합니다. 대화에서 우리는 "사람들은 Henselt를 두려워합니다"와 "정보가 필요합니다"를 선택합니다. 이번에도 이전 퀘스트와 마찬가지로 정보와 코인을 모두 받습니다.

용기의 상징

이제 우리는 코인과 비밀번호를 모두 갖고 있고 이 모든 것이 어디에 사용될 수 있는지도 알았으므로 Detmold에 보고합니다. 그런 다음 우리는 공모자들의 은신처인 매음굴로 이동합니다. 우리는 캐롤 부인(어머니)에게 정사각형 동전을 선물하고 친밀한 즐거움을 위해 Zoska Svistushka를 선택합니다. Zoska와의 대화에서 우리는 "당신의 미소가 나에게 천국의 문을 열어주기를 바랍니다"라는 문구를 선택하고 Zoska는 공모자의 은신처 입구를 열어줍니다. Vinson Trout와 그의 친구들이 그곳에서 우리를 기다리고 있습니다. 싸움을 시작합시다. 데트몰트 사람들이 우리를 도와줄 것입니다. 공모자들은 완전히 패배했고 우리는 모든 사람과 모든 것을 배회하고 있습니다. Vinson Trout의 Zeltkirk 갑옷을 가져와 "Symbol of Courage"퀘스트를 종료합니다. 앞으로 필요할 것입니다. 우리는 보상을 위해 Detmold로 이동합니다.

피의 저주

이제 우리는 어떻게 왕의 저주를 풀 수 있을지 고민해야 합니다. 여느 범죄와 마찬가지로 사건 현장을 조사해 수사해야 한다. 그래서 우리는 행사의 영웅이 처형되는 장소로 이동합니다. Blue Stripes 캠프에서 우리는 남쪽 방향으로 이동합니다. 우리는 강을 건너 오른쪽 길을 따릅니다. 장소에 도착하면 검사를 실시합니다. 마법사 Sabrina Glevissig는 처음으로 바퀴를 달고 거대한 바퀴에 십자가에 못 박혔습니다. 그들은 단지 그것을 못 박았습니다. 그런 다음 그들은 그것을 태웠습니다. 일반적으로 우리는 재를 조사합니다. 무슨 일이 일어났고 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 일반적인 아이디어를 갖기 위해 우리는 조사할 때 나타날 제안된 모든 사항에 주의를 기울입니다.

잃어버린 양

그런 다음 도착하는 동안 여기에서 찾을 군인들에게 다가갑니다. 그들과 이야기를 나누고 그들과 함께 캠프에 가겠다고 약속합시다. 그렇지 않으면 그들은 두려워합니다. 또한 그들과의 대화를 통해 우리는 이름이 Inspired인 특정 괴짜, 손톱, 부적 및 유물 상인에 대해 배웁니다. 캠프로가는 길에 우리는 수많은 익사자를 죽일 것입니다. 군인들은 우리에게 감사할 것이며 "잃어버린 양들" 퀘스트를 완료하려면 Zyvik을 찾아 그의 군인들을 찾았다고 알려야 합니다. Zyvik은 우리에게 감사할 것입니다. Zyvik과 대화하면 흥미로운 것들을 많이 배울 수 있으며, 이 정보는 앞으로 우리에게 유용할 것입니다. 지금 유물 상인에게 가면 마법사 사브리나를 죽이는 데 사용된 창에 대해 언급할 것입니다. 하지만 우리는 그에게서 더 이상 아무것도 얻지 못할 것입니다.

영감을 얻으러 가는 길

영감받은 사람에게 가자. 우리는 더러운 무리와 싸우고 있는 한 무리의 군인들을 만납니다. 가능할 때마다 우리는 누군가를 구합니다. 이것이 성공하면 군인들은 게롤트에게 그들이 모은 돈을 영감받은 사람들에게 주라고 요청할 것입니다. 살아남은 사람이 없으면 시체만 조사하면 됩니다. 하피는 영감받은 자의 집에 더 가까이 다가갈 것입니다. 우리는 그들을 죽여야 할 것입니다. 영감을 주는 사람도 이 게임의 다른 모든 사람과 마찬가지로 무언가를 원합니다. 다소 어리 석고 어리석은 선택을 선택하고 영감을받은 사람의 추종자가 될 수 있습니다.

왜 우리는 밤에 숲의 제단에 가서 Inspired의 비약을 마셔야합니까? 그러면 Geralt에 결함이 생기기 시작할 것입니다. 그는 영감을 받은 분의 집에서 멀지 않은 곳에 정신을 차렸습니다. 우리는 우리가 본 것을 여러분에게 말해주고 그게 다입니다. 헌신은 끝났습니다. 동일한 결과를 얻는 더 쉬운 방법이 있습니다. 단지 400오렌만 지불하면 됩니다. 우리는 경비병 야곤의 창이 유물을 파는 사람에게 갔다는 것을 알게 됩니다.

유물 딜러

캠프에서 우리는 유물 상인에게서 구입하는 부적에 대해 논의하는 군인 그룹을 만날 것입니다. 게롤트는 그들 중 한 명을 만나자고 합니다. 이것은 손톱, 평범한 새 손톱입니다. 게롤트가 처형 현장에서 주운 것과는 다릅니다. 게롤트의 손톱은 녹슬고 녹고 그을렸습니다. 유물 상인에게 거래에 대해 물어봐야 합니다. 우리가 이미 가지고 있는 데이터에 따르면, 그 수호자인 야곤의 창은 여전히 ​​유물 판매자의 소유에 있을 것으로 예상됩니다. 상인은 가격을 올리려고 애쓰는데... 하지만 게롤트는 자신만의 비장의 카드를 갖고 있습니다. 일반적으로 우리는 상인을 위협하고 창이 Vergen에 있다는 것을 그에게서 꺼냅니다.

베르겐으로

Vergen에 가려면 어둠을 통과해야하므로 Detmold로 이동합니다. 우리는 데트몰트 부적과 사절의 깃발을 받았습니다. 이것은 늑대가 평화롭게 왔다는 상징입니다. 왕께서 친절하게 제공해 주신 지라엘의 갑옷을 입을 수 있습니다. 이름에서 알 수 있듯이 이것은 엘프 갑옷입니다. 어둠 속으로 가는 길에 우리는 졸탄을 만납니다. 졸탄은 뭔가 우울해합니다.

우리는 그와 함께 술을 마시고 그에게 어둠 속을 산책할 수 있는 기회를 제공할 수 있습니다. 어둠 속으로 들어가 전장에서 자신을 발견하면 Detmold의 부적이 올바른 방향을 가리킬 것이며 마술사의 메달처럼 사용할 것입니다. 우리는 떠돌아다니는 수많은 유령들에 관심을 두지 않고 단지 올바른 방향으로만 달립니다. 도시에 접근할 때 우리는 여러 스코야 "tael을 만날 것입니다. 사절의 표준이 우리에게 도움이 될 것입니다. Vergen에 도착하면 드워프 Yarpen Zigrin과 Skalen Burdon을 만납니다. Leto에 대해 물었을 때 Yarpen은 부정적으로 대답했지만 Philippa Eilhart의 조수가 협곡의 포털을 확인하기 위해 그녀를 보냈을 때 어떤 여성이 하늘에서 떨어지는 것을 보았다고합니다. 우리는 그들로부터 우리가 관심있는 유물을 찾을 수 있는 곳을 알아냈습니다. . 검색을 시작합니다.

감동으로 가는 길

퀘스트 진행 중에 자동으로 퀘스트를 받게 됩니다." 왕족의 피"

1단계: 더러운 무리로부터 병사들을 구출하세요

가는 길 영감을주는 당신은 한 그룹을 만나게 될 것입니다 군인, 싸우다 더러운 놈. 우리는 그들을 도와야 합니다. 3마리가 있지만 은검을 갖고 있는 사람은 하나도 없어 거의 쓸모가 없을 것이다. 싸움은 두 가지 방법으로 끝날 수 있습니다.

적어도 한 명의 군인을 구했습니다. 다음으로 넘어가자 2단계, 옵션 A.
군인들이 모두 죽었습니다. 다음으로 넘어가자 2단계, 옵션 B.

주목!싸움 중에는 강한 타격을 가해서는 안됩니다. 그들은 작업을 더욱 어렵게 만들 뿐이며 모든 군인을 구할 수는 없습니다.

2단계, 옵션 A: 병사들과 대화

최소한 한 명의 군인이 살아남는 경우(어쨌든 모든 사람을 구하는 것은 불가능함), 그들이 다음 방향으로 향하고 있다는 것을 알게 될 것입니다. 영감을주는 . 겁이 나서 그들은 당신에게 돈을 주고 그에게 주라고 요청할 것입니다.

이동 3단계.

2단계, 옵션 B: 군인의 시체 수색

병사들을 구할 수 없다면 그들의 시체를 수색해야 합니다. 그 중 하나에서는 오렌과 영감을받은 군인의 메모 .

3단계: 영감을 주는 단계로 이동

집 바로 앞에서 하피 무리의 공격을 받습니다. 하피들이 빠르게 당신을 둘러싸고 있기 때문에 전투가 어려울 수 있습니다. 좋은 장비가 없거나 캐릭터가 개발되지 않으면 몬스터를 처리할 수 없습니다(가장 낮은 난이도에서 플레이하지 않는 한). 이 경우 몬스터가 들어갈 수 없는 원 모양의 양초로 빠르게 달려가세요. 이제 Inspired에게 돈을 주거나 직접 보관할 수 있습니다. 어떤 옵션을 선택하든 그가 전액을받을 때까지 많은 정보를 알 수 없습니다. 두 가지 옵션이 있습니다:

그에게 지불하십시오 (오렌이 많이 필요하며 매우 바람직하지 않은 선택입니다). 퀘스트가 종료되며 작업을 계속할 수 있습니다." 왕족의 피 ".
추종자가 되십시오.

4단계: 저녁에 호수에 가서 영감의 물약을 마십니다.

당신의 임무는 숲속 깊은 곳에 있는 작은 예배당 근처에서 밤을 보내는 것입니다. 당신은 얻을 것이다 영감의 물약 , 명상을 시작하기 전에 마셔야합니다. 가는 길에 만나게 될 엔드리아가스, 예배당 근처에는 머리 눈. 게임의 이 단계에서는 더 이상 심각한 장애물이 되어서는 안 되지만 다음 사항을 잊지 마십시오. 이르데네, 뒤에서 몬스터를 공격할 수 있습니다. 21:00까지 기다렸다가 제단 근처에서 명상 모드로 들어가서 물약을 마시면 비전이 시작됩니다. 나중에 이야기해야 하므로 본 것을 기억해 보세요. 영감을주는 .

5단계: 영감을 주는 사람에게 비전을 알려주세요.

비전이 끝나면 바위 난간에서 깨어날 것입니다. 영감받은 노트 I (두번째그리고 제삼부품은 Inspired의 집에서 찾을 수 있습니다.) 아래로 뛰어내려 다시 돌아오세요 영감을주는 그들이 여기에 온 것과 같은 방식으로 ( M23, 7). 당신이 본 모든 것을 그에게 말하십시오. 거짓말을 하면 입문 과정이 완료되지 않습니다 (마법의 숲과 큰 닭을 보았다고 그에게 말하십시오).

영원한 싸움

1단계: 브라운 배너 배너, Vandergrift의 검, Seltkirk 갑옷의 일부를 찾아 Henselt의 메달 획득

임무를 계속하려면 퀘스트를 완료해야 합니다." 용기의 상징 ", "죽음의 상징 ", "증오의 상징 " 그리고 " 믿음의 상징 ".

2단계: 저주에 관해 데트몰트와 대화

유물을 모두 모은 후 대화를 나누세요. 데트몰트 (M25, 7). 준비가 되면 이제 저주를 풀 시간이라고 말하세요.

3단계: 어둠 속의 유령 전투에 참여하세요

안개가 걷히면 퀘스트와 관련된 기억의 조각이 다시 당신에게 돌아올 것입니다." 기억의 귀환 ".

퀘스트를 잠금 해제하게 됩니다." 베르겐에 대한 공격 ".

용기의 상징

"음모론" 퀘스트에서 Detmold와 대화하면 자동으로 퀘스트를 받습니다.

1단계: Kaedweni 캠프 주변에 용기의 상징에 대해 물어보세요.

Inspired와의 대화를 통해 용기의 상징에 대한 대부분의 정보를 배우게 됩니다. 퀘스트의 특정 부분을 완료해야 합니다. 왕족의 피 "(그리고 선택적으로 " 감동으로 가는 길 "). 당신은 유령과 저주를 풀려는 열망, 그리고 이에 필요한 유물에 대해 언급할 것입니다. 영감을 받은 사람은 용기의 상징에 대해 말할 것입니다. 셀트커크의 갑옷 .

2단계: Kaedweni 캠프에서 Seltkirk의 갑옷에 대해 물어보세요.

지비카몇 가지 정보가 있으므로 그에게 갑옷에 대해 물어볼 가치가 있습니다. 당신은 그들이 이제 이름이 붙은 사람의 소유라는 것을 알게 될 것입니다. 빈슨 송어 . 퀘스트를 진행하는 동안 그의 흔적을 따라가게 됩니다." 음모론 ". 공모자들의 은신처를 알아내려면 다음 퀘스트 중 하나 이상을 완료해야 합니다. " 진실은 맥주에 있다 " 또는 " Tsidaris의 정육점 ". 엄폐물에 들어가면 빈슨 송어 , 거기에있을 것입니다 셀트커크 갑옷 . 그것을 얻으려면 그를 죽여야합니다.

죽음의 상징

"음모론" 퀘스트에서 Detmold와 대화하면 자동으로 퀘스트를 받습니다.

1단계: 어둠 속을 걷고 반대편에 있는 배너에 대해 물어보세요.

퀘스트의 일부를 완료하세요." 피의 저주

들어가자마자 베르겐, 물론이죠 여자 이름그리고 스칼렌 버돈 (M27, 1). 그들에게 표준에 대해 물어보면 그것이 있을 수 있는 지하 묘지에 대해 알려줄 것입니다.

주목!유령을 속이기로 결정했다면 마지막 정답은 약간 다릅니다: "신부가 우리를 데리고 나왔어요".

증오의 상징

"음모론" 퀘스트에서 Detmold와 대화하면 자동으로 퀘스트를 받습니다.

1단계: 안개 너머에 있는 밴더그리프트의 검에 대해 물어보세요.

퀘스트의 일부를 완료하세요." 피의 저주 ", 그 동안 당신은 어둠의 반대편으로 가야합니다.

들어가자마자 베르겐, 물론이죠 여자 이름그리고 스칼렌 버돈 (M27, 1). 그들에게 검에 대해 물어보면 졸탄이 그것을 얻을 것이라고 확신할 것입니다. Vergen 아래의 터널에서 만나야 합니다.

2단계: 지하 묘지 입구와 내부 배너 찾기

터널을 통과하여 이동 졸탄그리고 사스키아 (M29, 3), 당신은 여러 유형의 몬스터를 만날 것입니다: 네커스 , 더러운 놈, 그리고 심지어 오리새끼 (M29, 2). Aedirna의 처녀가 줄 것이다 밴더그리프트가 당신에게 더 이상 고민하지 않고 검. 이제 창끝은 이오르베스에게 있는 것이 아니라, 스칼레나 부르도나 .

퀘스트를 잠금 해제하게 됩니다." 홀리 랜스 ".

믿음의 상징

지빅에게서 퀘스트를 받습니다.

1단계: Detmold와 Henselt의 메달 토론

당신이 물을 때 지비카전쟁의 세부 사항에 대해 배우게 될 것입니다 십자가의 메달 – 그의 미래 운명을 연구해 볼 가치가 있습니다. 메달은 이제 Henselt의 소유로 밝혀졌습니다. 가자 데트몰트 (M25, 7) 그리고 그에게 왕의 메달에 대해 이야기하십시오. 불행히도 저주를 풀기 전까지는 얻을 수 없습니다.

2단계: 헨젤트의 저주를 풀고 메달에 대해 토론하세요.

불행하게도, 저주를 풀면 Henselt가 암살자들의 공격을 받습니다. 이제 메달을 얻으려면 그들의 의도를 알아내야 합니다.

작업을 계속하려면 퀘스트를 완료해야 합니다." 왕족의 피 " 그리고 " 왕의 암살자 ".

킬러들과의 퀘스트가 완료되면, 데트몰트당신에게 주다 큰 메달 .

홀리 랜스

퀘스트 진행 중에 자동으로 퀘스트를 받게 됩니다." 증오의 상징"

1단계: 팁에 Skalen Burdon을 사용하여 플레이

퀘스트를 완료하는 동안" 증오의 상징 "에서 사스키아팁이 다음 위치에 있다는 것을 알게 될 것입니다. 스칼레나 부르도나 . 정문 근처에서 그를 찾을 수 있습니다 ( M27, 1), 하지만 먼저 떠나야 합니다 창립자 터널 (M29, 1), 우리가 거기에 도착한 것과 같은 방법이 바람직합니다.

대화를 시작하고 팁을 언급하세요. 주사위 포커에서 이기면 드워프는 포기할 준비가 되어 있습니다. 규칙은 이전과 동일합니다. 상대방이 당신보다 운이 조금 더 좋기 때문에 몇 번 시도해야 할 것입니다. 이기면 팁을 받게 됩니다.

주목!주사위가 범위를 벗어날 수 있으니 너무 세게 던지지 마세요! 이 경우 결과는 고려되지 않습니다.

굴린 후에는 다시 굴릴 주사위를 선택한 다음 베팅액을 늘릴 수 있습니다. 두 번째 던지면 게임이 종료되고 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승리합니다.

가능한 조합: 없음, 쌍, 두 쌍, 세 종류, 네 종류, 작고 큰 스트레이트(각각 1-5 또는 2-6), 풀 하우스(같은 값의 주사위 3개와 한 쌍) 및 포커 (모두 같은 값의 주사위 5개) .

주목!스칼렌은 또한 갈색 깃발 망토 – 그를 세 번 이기면 얻을 수 있습니다. 퀘스트에 도움이 될 것 같아요" 죽음의 상징 ".

베르겐에 대한 공격

"음모론" 퀘스트를 완료하면 자동으로 퀘스트를 받습니다.

1단계: 숲이 우거진 협곡을 통해 Vergen에 도달

다음으로 이동 베르겐협곡을 통해. 도중에 여러 그룹을 만나게 됩니다. 군인. 난파선 근처에서 당신은 찾을 수 있습니다 트롤 (M23, 16). 대화를 어떻게 진행하느냐에 따라 다음과 같은 것이 도움이 될 수 있습니다.

그녀를 죽여라
레토에 대해 물어보세요

조금 앞으로 가면 만날 수 있을 거야 트롤 (M23, 17). 제거하다 케드웨니 병사들 그리고 괴물에게 말을 걸어보세요.

트롤이 살아 있다면 Kaedweni를 언급할 수 있습니다. 화가 난 트롤은 병사들을 때리기 위해 버겐을 향해 달려갈 것입니다. 두 번째 옵션으로는 아무런 이점이 없습니다.
트롤을 죽이고 그것을 인정/인정하지 않으면 트롤이 당신을 공격할 것입니다.
파운더스 터널(Founders Tunnels) 방향으로 가세요. M23, 12)

2단계: 데트몰트 사람들을 물리치세요

안에서는 몬스터들과 싸워야 할 뿐만 아니라, 데트몰트의 용병 , 따라서 두 개의 검을 모두 사용해야 합니다. 당신은 만날 것입니다 아담 판그렛 (당신은 그의 사람들과 싸워야 할 것이며 나중에 그를 직접 상대할 수 있습니다) ( M29, 4).

가장 큰 동굴에 도달하면 만나게 됩니다. 데트몰트그리고 아담 판그렛 (M23.5). 공격하지 마세요 데트몰트, 어차피 당신은 그를 끝낼 수 없기 때문입니다. 대신에 집중하세요. 아담또는 그의 병사들. 어떤 식으로든 마법사를 향해 이동하기 전에 군인들이 쓰러져야 합니다. 그가 때때로 사용하는 주문을 조심하세요. 그는 또한 이곳저곳으로 순간이동하여 사용하는 것을 좋아합니다. 쿠엔- 이 경우 텔레포트를 다시 사용할 때까지 기다리십시오. 체력이 일정 수준 이하로 떨어지면 장벽 뒤로 달려가 완전히 순간이동합니다. 와 말하다 아담 판그렛 그리고 그의 운명을 결정합니다(결정은 결과가 없습니다): 당신은 그를 떠나게 하거나 죽일 수 있습니다.

3단계: Iorvet을 도와주세요

이제 다음으로 이어지는 출구를 통해 터널을 나갈 수 있습니다. 베르겐 (M29, 6). 졸탄이 밖에서 만나서 상황을 설명할 것입니다. Iorveth를 돕는 것은 선택 사항이며 줄거리에 영향을 미치지 않습니다. 그를 돕기로 결정했다면 왼쪽 문을 통과하십시오 ( M27, 3) 그런 다음 계단을 올라가 현수교에 도달하지만 무너질 것입니다. 더 높이 올라가세요. 남쪽으로 가세요 세 아버지의 성 (M27, 4). 회의실에서 만나보실 수 있습니다. 이오르베타와 싸우다 캐드웨니 – 그들을 제거하고 엘프와 대화하십시오.

4단계: 필리파의 집으로 이동

8단계: 베르겐(Vergen)으로 이동

안개 속으로 들어가면 메달이 올바른 길을 보여줄 것입니다. 아래쪽 또는 위쪽 경로를 선택할 수 있습니다. 투지 무리를 통과하고 싶지 않다면 아래쪽이 더 나은 선택입니다. 무엇을 선택하든 들어가야 합니다. 베르겐(M24, 1) .

조언!모든 영혼과 싸울 필요는 없습니다. 영혼을 죽이는 경험치는 아직 얻지 못하기 때문에 안개 반대편으로 달려가는 것이 좋습니다.

도시로가는 길에 당신은 만날 것입니다 스코이아'텔 V 불타버린 마을(M23, 10) . 다행히 배너가 당신을 죽음에서 구해 줄 것입니다.

9단계: 베르겐의 경비병과 대화

게이트에 들어서자마자 반갑게 맞이해 주는 세실 부르동그리고 스칼렌 버돈(M27, 1) . 사스키아의 깃발과 검에 대해 물어보세요. 당신은 다음에 대해 더 배울 것입니다 죽음의 상징그리고 증오의 상징.

10단계: 선봉, Vandergrift의 검, 갈색 배너 배너를 가져옵니다.

밴더그리프트의 검 증오의 상징.

갈색 깃발의 깃발임무를 완수하면 얻을 수 있다 죽음의 상징.

스피어 팁임무를 완수하면 얻을 수 있다 홀리 랜스– 작업을 완료하면 작업이 활성화됩니다. 증오의 상징.

11단계: Henselt의 캠프로 이동

Vergen에서 모든 아이템을 받으면 다음으로 돌아갈 수 있습니다. 캐드웨니 캠프(M24, 2) . 이렇게 하려면 안개를 다시 건너야 합니다. 메달이 길을 보여줄 것입니다. 이번에는 가장 낮은 길을 택하게 됩니다. 주정. 아직 경험치를 주지 않기 때문에 싸우지 않고 달려갈 수도 있습니다.

12단계: Nilfgaardian 캠프에서 Triss 찾기

캠프에 도착하면 만날 것입니다. 로슈 Nilfgaardians의 시체 여러 개를 찾을 수 있습니다. 그는 어떤 여성이 트리스 같은 조각상을 손에 들고 안개 속으로 걸어 들어갔다고 말할 것입니다. 친구와 함께 달려가세요 닐프가드 캠프(M25, 22) 불행히도 항해하는 배만 볼 수 있었습니다. 록 무인.

13단계: 헨셀트 왕에게로 이동

텐트로 가세요. 헨젤트(M25, 1) 모든 유물을 수집한 것을 기쁘게 생각하며 이제 저주를 풀 시간이라고 결정할 것입니다. 사브리나가 처형된 장소로 자동 이동됩니다. 짧은 대화 후에 왕은 (M23, 13)에서 모든 것을 본 곳을 보여줄 것입니다.

14단계: Henselt가 Dethmold의 마법서에서 룬을 그리도록 안내합니다.

들여다보면 마법의 책내가 너에게 준 것 데트몰트, 빨간색 점으로 연결된 두개골에 그려진 경로를 볼 수 있습니다. 아래에는 어디에 무엇이 있는지 목록이 표시됩니다.

  1. 엘프 반지
  2. 검은 양초
  3. 탄 나무
  4. 염소 두개골
  5. 까마귀 시체
  6. 응유
  7. 오래된 빵

선은 두 가지 방법으로 올바르게 그릴 수 있습니다(두 번째는 첫 번째를 반영합니다).

  1. 응유
  2. 까마귀 시체
  3. 탄 나무
  4. 염소 두개골
  5. 검은 양초
  6. 오래된 빵
  7. 엘프 반지

15단계: Igni를 사용하여 마법 가루 점화

아래로 내려가 위에 나열된 항목으로 이동하세요. 직면하고 사용하세요. 이그니먼지에 불을 붙입니다. 의식이 시작됩니다.

16단계: 의식이 완료될 때까지 헨셀트를 보호하세요.

당신의 임무는 왕을 보호하는 것입니다 주정, 지속적으로 나타납니다. 포위되는 것을 피하고, 얼마나 많은 영혼을 죽이는지는 중요하지 않다는 점을 기억하십시오. 의식에서 올바른 단계에 도달하면 됩니다. 헨젤트뚫을 것이다 사브리나창. 마지막에는 신앙을 상징하는 유물에 대해 언급하게 될 것입니다. 유료로 받을 수 있지만 먼저 그의 천막에서 왕을 만나야 합니다.

17단계: Henselt의 텐트로 이동

보상을 받을 시간입니다. 불행히도 왕은 손님을 맞이할 것이고 경비원은 당신을 통과시키지 못할 것입니다. 텐트에 입장하려면 오후 11시까지 기다려야 합니다. 당신은 Foltest의 아이들에 대해 이야기합니다. 당신이 말하는 것은 중요하지 않습니다. 결국 당신은 암살자들의 공격을 받게 될 것입니다. 임무는 끝나게 됩니다.