Tamriel Online – Je vyžadována aktualizace Skyrim LAN pro více hráčů? Skyrim "Co-op mod (Skyrim LAN Multiplayer) (2.4.0u4)" Mod pro kooperativní hry ve Skyrimu.

  • 03.10.2023

Skyrim je dnes jednou z nejpopulárnějších her na hraní rolí a počítačových her obecně. Jeho obrovský, rozlehlý otevřený svět, kterým se můžete pohybovat naprosto klidně a žádné překážky v podobě neviditelných zdí nebo jakýchkoli omezení se před vámi neobjeví, jeho neuvěřitelný systém levelování, který vám umožní udělat z vaší postavy bojovníka absolutně jakýmkoli směrem, je to úžasný příběh, který vám zabere nejméně sto hodin, a v žádném okamžiku se nebudete nudit – to vše dělá z tohoto projektu jeden z nejlepších v historii vývoje her.

Má však malou nevýhodu - nemá režim pro více hráčů, což znamená, že nebudete moci hrát s lidmi online. Při tak skvělém režimu pro jednoho hráče samozřejmě nelze absenci multiplayeru považovat za plnohodnotnou nevýhodu, přesto by mnoho hráčů společné hraní s přáteli neodmítlo. Ale nebojte se, hrát Skyrim online je možné – jen se musíte snažit. Vždy můžete najít cestu ven a fanoušci to udělali vytvořením speciální úpravy. Jeho možnosti jsou samozřejmě v tuto chvíli omezené, ale skutečnost, že nyní můžete hrát Skyrim online, zůstává skutečností. Nyní stačí zjistit, jak přesně na to.

Příprava

Pokud tedy chcete hrát Skyrim online, musíte se na to připravit. Na počítači musíte mít nainstalovaného singleplayerového klienta, ke kterému je potřeba si z internetu stáhnout modifikaci, která vám umožní online režim vyzkoušet. Pokud jste hru ještě nenainstalovali, pak si můžete stáhnout již upravenou verzi z internetu, což bude mnohem jednodušší. Musíte si také stáhnout a nainstalovat speciální program, který vám umožní simulovat připojení k síti LAN. Takových programů je poměrně dost – nejoblíbenější z nich jsou Tunngle, Hamachi a Evolve. Jedná se o speciální software, který vám umožní vytvořit jakousi lokální síť, i když můžete být ve velké vzdálenosti od ostatních hráčů. Až budete mít na počítači nainstalováno vše potřebné, můžete přejít k další fázi, která vás přiblíží k vyzkoušení, jaké je hraní Skyrimu online.

Spuštění hry

No a na počítači máte nainstalovaného jak upraveného herního klienta, tak i simulátor lokální sítě. Jak hrát Skyrim online? Chcete-li to provést, musíte jít do programu simulátoru a vytvořit tam místnost, která se stane jakousi místní sítí. Tam můžete pozvat své přátele, se kterými plánujete hrát. Zde můžete spustit jakoukoli hru a užít si ji s přáteli online, ale nyní mluvíme o Skyrimu. Druhým krokem je přímé spuštění hry. Poté budete muset vytvořit svůj vlastní server. Toto je nejtěžší část procesu, ale pokud se chcete naučit hrát Skyrim online, budete to muset zvládnout.

Práce s IP

Mnoho hráčů snilo o tom, že se objeví projekt Skyrim Online, mnozí čekali na vydání samostatného multiplayeru, ale všechny naděje byly marné. Vše, co nyní musíte udělat, je použít tuto metodu. Pro vytvoření vlastního serveru, kam pak můžete pozvat své přátele, musíte nejprve zjistit IP adresu, protože ta bude v celém procesu klíčová. Musíte zjistit svou adresu a existuje několik způsobů, jak to udělat. Nejprve to lze provést pomocí příkazového řádku, do kterého musíte zadat příkaz ipconfig. Objeví se slušné množství dat, mezi kterými je třeba najít řádek ipv4, který bude obsahovat vaši adresu, která bude potřeba pro online hraní. Využít k tomu můžete i některou z internetových služeb, kterých je nyní více než dost. Navíc si IP pro online hraní můžete vytvořit sami – pomocí simulátorového programu, pokud má vaše verze podobnou funkci. Takže když už máte hotovou adresu, můžete si Skyrim Online vytvořit sami, bez pomoci vývojářů.

Vytvoření serveru

Stojí za zmínku, že použití programu simulátoru je samozřejmě nutné pouze v případě, že mezi vaším počítačem a počítači vašich přátel neexistuje žádná místní síť. Pravděpodobnost existence takové sítě je samozřejmě extrémně nízká, protože nyní již vyšly z módy - takové sítě, rozprostřené mezi několika a někdy i desítkami domů v jedné oblasti, byly populární na počátku 2000. Nyní je lze nalézt především pouze v kancelářských prostorách, a i to ne vždy, protože připojení k internetu v rychlosti a kvalitě dnes není o moc horší než místní síť. Pokud se ale vrátíme k tématu, nyní přichází ten nejdůležitější okamžik. Se svou IP adresou v ruce přejdete do složky hry a otevřete soubor s názvem TamrielOnline.ini (jako textový dokument). Tam musíte najít řádek s textem connectionip=127.0.0.1 - místo těchto čísel je třeba zadat vaši IP adresu. Poté spusťte hru (pokud již nebyla spuštěna) a načtěte svou postavu (nebo vytvořte novou, ale to zabere spoustu času a vaši přátelé čekají, takže je lepší se postarat o vytváření postav v záloha). Po načtení postavy klikněte na tlačítko Domů, čímž se vytvoří vaše postava, kde můžete hrát s přáteli. Průvodce spuštěním Skyrim online lze považovat za kompletní. Zbývá jeden detail – jak se mohou vaši přátelé připojit k serveru, který jste vytvořili?

Připojování k serveru

Ve skutečnosti se proces prakticky neliší od předchozího souboru. Chcete-li hrát Skyrim přes místní síť, musíte stále otevřít soubor TamrielOnline.ini a změnit v něm IP adresu na tu, kterou vám poskytne osoba vytvářející server. Poté spustíte hru, načtete svou postavu a stisknete tlačítko Domů. Místo vytváření nového serveru se připojíte ke stávajícímu a můžete začít hrát spolu.

Zvláštnosti

Nemyslete si, že tato modifikace je zázrak, který vytváří plnohodnotný multiplayer pro tak rozsáhlou hru. V tuto chvíli jsou možnosti v modu omezené a nemůžete dělat vše, co můžete ve hře pro jednoho hráče, ale projekt se neustále vyvíjí a přidává nové funkce.

Tamriel Online je dalším pokusem přidat do Skyrimu kooperativní režim a docela se mu to povedlo. Toto NENÍ MMO mod. NENÍ určen pro vícetisíce simultánních hráčů.

Skyrim je úžasný svět, který by bylo ještě zajímavější prozkoumat s pár dobrými přáteli. Tvůrce modu je založen na tomto principu. Můžete hrát s jinými mody nebo bez nich. Můžete se připojit ke stávajícím nebo si vytvořit vlastní dedikovaný server. Mod je stále ve vývoji (WIP), ale můžete si jej vyzkoušet již nyní.

Hlavní změny od 1.0.3:

Zamčené dveře a truhly můžete otevřít online

Opraveny některé pády

Opraven problém, kdy se postavy vždy dívaly do země.

Synchronizace času je založena na "hlavním klientovi"

Synchronizace dropů položek

Přidána kontrola verze SKSE

Opravena trvalá zpráva o úspěšném připojení

Synchronizace pádu předmětu je omezena na 1000 „jednotek vzdálenosti“ od přehrávače, což snižuje zatížení

Opraveny chyby v denní době

Opraveno "pád pod zem"

Snížené požadavky na připojení k síti

Přidána jízda na koni

Synchronizace pák, řetězů (k tahání) a dalších věcí v dungeonech

Server přidal funkci pro omezení maximálního počtu hráčů

Budoucí vlastnosti:

SYNCHRONIZACE: (Tyto věci vypadají pro všechny hráče stejně).

Synchronizace NPC (jejich umístění a stav)

Synchronizace hledání

Synchronizace počasí

Synchronizace denní doby

Synchronizace doprovodu

INTERAKCE:

Více různých animací

Jízda na koni

Synchronizace aktivovaných tlačítek

Použití výkřiků

Bojový systém

Oživení ostatních hráčů

Parametry serveru:

Žádný přátelský oheň (Hráči se nebudou moci navzájem zabíjet)

Žádná pauza v nabídce

Seznam hráčů online

Schopnost vyvíjet mody přímo pro kooperativní (Co mohou všichni hráči používat) T

požadavky:

Skyrim (1.9.32.0.8+)

ScriptDragon (1.9.32.0+)

Visual C++ redistribuovatelný 2013

instalace a připojení:

Instalace klienta:

1. Zkopírujte obsah složky „client“ do adresáře hry

2. Otevřete soubor TamrielOnline.ini (v adresáři hry) a v řádku c127.0.0.1 změňte IP adresu na adresu vybraného serveru (například „oficiální“ testovací ruský server: 46.39.224.200).

3. Spusťte hru přes skse_loader.exe, načtěte libovolné uložení a stiskněte tlačítko Home na klávesnici, poté budete připojeni k určenému serveru.

Instalace hostitele (serveru):

1. Nainstalujte „klienta“ jak je popsáno výše (kromě změny IP, tento krok přeskočte) a nainstalujte „Server“ pomocí stejného principu.

2. Sdělte svou IP osobě, se kterou chcete hrát.

Tamriel online je online mod pro Skyrim, který vám umožní hrát hru s přáteli. Mod byl vytvořen za účelem kooperativní hry s nebo bez modů. Toto není MMO! modifikace. V žádném případě není určen pro hraní „přes 1000+“ hráčů na jednom serveru. Autor tohoto modu věří, že Skyrim je nádherná hra, která bude mnohem vzrušující, když ji budete hrát ve spolupráci s přáteli. Tamriel online vám umožní vzájemně se co nejvíce ovlivňovat. Abyste mohli nastavit svůj server lokálně nebo prostřednictvím dedikovaného serveru, musíte spustit software Tamriel Online Server. V souladu s tím se připojte k příteli - „Online klient Tamriel“.
Návod: jak hrát Skyrim v kooperaci (vytvoření serveru)



3. Zjistěte svou IP adresu pomocí jedné z níže popsaných metod:
A). Stiskněte kombinaci kláves „Win“ + „R“. Zadejte příkaz „cmd“. Do konzole zadejte příkaz „ipconfig“.
b). Jdeme na web 2ip a podíváme se do sloupce – vaše IP adresa.
4. Otevřete soubor TamrielOnline.ini pomocí poznámkového bloku a zadejte svou IP adresu do řádku „connectionip=“.
5. Spusťte samotný herní server přes TamrielOnline_Live_Server.exe
6. Spusťte Skyrim, vytvořte/načtěte herní postavu.
7. Stiskněte tlačítko „Domů“ na klávesnici – v tomto okamžiku by se hra měla sama připojit k vašemu serveru.

Návod: jak hrát Skyrim v kooperaci (připojení k serveru)

1. Chcete-li hrát skyrim online, musíte si nainstalovat samotnou hru.
2. Dále si stáhněte archiv obsahující soubory klienta a serveru (samotný mod) a rozbalte jej do složky hry.
3. Zjistěte IP adresu serveru, ke kterému se chcete připojit.
4. Otevřete soubor TamrielOnline.ini pomocí poznámkového bloku a zadejte IP adresu serveru do řádku „connectionip=“.
5. Spusťte hru (ujistěte se, že máte nainstalované rozšíření pro skripty ve hře, a také nainstalujte Script Dragon – složku „bin“ a složku „pluginsrc“ je třeba přetáhnout do složky hry).
6. Vytvořte/nahrajte postavu.
7. Stiskněte tlačítko „Domů“ na klávesnici – v tomto okamžiku by se hra měla připojit k serveru vašeho přítele.

Několik poznámek o tomto Skyrim modu pro online hraní:

1. Mod je stále ve vývoji, neměli byste očekávat, že bude plně funkční bez chyb.
2. Pokud server nemá externí IP adresu nebo je pod NAT, můžete vždy použít programy jako Hamachi, Tungle, Evolve atd.
3. Mod vyžaduje otevření portu 1283.
4. V současné době nemůže Tamriel online synchronizovat pozici NPC. To znamená, že váš přítel bude mít draka létajícího poblíž, když tohoto draka nevidíte.
5. V současné době jsou synchronizovány následující parametry hry:
Pozice postav (vaše a vašeho přítele)
Hráč se otočí ve světě
Rychlý přechod (přesun v kočáře mezi městy)
Sady brnění
Zbraň ve vašich rukou
Složení těla vašich postav
Běh, skákání, chůze, stealth režim.
Bojová animace
Za sebe bych rád řekl, že v této fázi je to již možné hrát skyrim s kamarádem a získat z něj spoustu nových dojmů.
V další aktualizaci modu autor slíbil napsání synchronizace mezi herními postavami (NPC).
Pro rychlý přístup k informacím a následným aktualizacím bude do pravého bočního menu přidána stránka modu.

Řešení některých technických problémů modu:

Problém: Mám notebook a tlačítko Domů tam není.
Řešení: Změňte kód klíče Home („key=0x24“) v souboru TamrielOnline.ini na jakýkoli jiný kód klíče.

Problém: Moje postava se nesynchronizuje na jiných počítačích.
Řešení: Znovu zkontrolujte, zda váš firewall neblokuje odchozí provoz UDP. To, že je firewall vypnutý, vám nezabrání v zablokování.

Problém: Nemohu rozpoznat postavy v chatu
Řešení: Stejný jako předchozí problém – „Dvakrát zkontrolujte, zda váš firewall neblokuje odchozí UDP provoz. To, že je firewall deaktivován, vám nezabrání v zablokování.“ Také se ujistěte, že odchozí provoz vašeho přítele není blokován.

Problém: Neustále mi padá, hra se zavírá/padá.
Řešení: To může být způsobeno vašimi ENB filtry. Když stisknete "Home", některé ENB vstoupí do režimu omezení snímků. Chcete-li tento problém vyřešit, změňte klíč Home "key=0x24" na něco jiného v souboru "TamrielOnline.ini"
Závady mohou být také příčinou výběru objektů/NPC/atd. ... v okně konzoly. Doporučuje se přestat používat konzoli VŮBEC!

Problém: Při pokusu o připojení k serveru ve Skyrim Online se mi zobrazuje zpráva „Nepodařilo se připojit“.
Řešení: Ujistěte se, že váš firewall/antivirus neblokuje Skyrim, SKSE nebo TamrielOnline.asi. Pokud se nemůžete připojit k veřejnému serveru, zkuste vše nainstalovat znovu.

Problém: Když stisknete tlačítko "Domů", nic se nestane.
Řešení: Ujistěte se, že hru spouštíte s administrátorskými právy přes SKSE. Zkontrolujte, zda nejsou blokovány soubory „TamrielOnline.asi“ a „ScriptDragon.dll“. Ujistěte se, že jsou nainstalovány všechny soubory z archivu a že jste splnili všechny požadavky uvedené v horní části stránky.

Problém: Mám problém s připojením přes přesměrování portů.
Řešení: Zkuste použít Hamachi. Ujistěte se, že každý má Hamachi, že jste spolu připojeni přes Hamachi a že všichni (kromě hostitele) používají Hamachi IP adresy ve svém nastavení „TamrielOnline.ini“. V tomto případě může server ponechat svou IP jako standardní – „127.0.0.1“.

Problém: Objevují se duplikáty mé postavy nebo se mé činy „zrcadlí“.
Řešení: Znovu zkontrolujte nastavení serveru a ujistěte se, že "testování" je nastaveno na "false". Pokud problém přetrvává, pak je s největší pravděpodobností chyba známá, ale zatím nemá řešení. Mezitím se můžete zkusit připojit přes jiný počítač nebo připojení k internetu.

Problém: Objeví se klony hráčů.
Řešení: K této chybě dochází, když lidé zavřou Skyrim, aniž by se odpojili od hry. Chcete-li se zbavit klonů, můžete použít příkaz "markfordelete" v konzole.

Problém: Nemohu opustit knihu, neslyším dialogy nebo jsou moje nabídky zmatené.
Řešení: Zkuste konzolu jednou otevřít a zavřít. To se stane, když má server nastaveno "canpause=false".

Problém: Hra spadne při pokusu o připojení k serveru
Řešení: Před stažením nového serveru musíte restartovat.

Historie verzí:
1.1.2 - Opravena chyba při útoku obouruční zbraní. Přidána možnost "startuptime" do souboru serveru "TamrielOnline.ini" - zvyšte hodnotu, pokud se vaše postava plně nenačte na jiných počítačích.

1.1.1 - Vylepšená stabilita multiplayeru Skyrim. Počet souřadnic odeslaných na server byl 10krát snížen oproti předchozímu počtu.
Vylepšená synchronizace při přechodu z vnějšího světa do interiérů. Modely hráčů by nyní měly zmizet přesně poté, co se vypnou nebo se přesunou mimo zobrazovací plochu. Snížil se počet aktualizací pozic, když hráči stojí na místě.

1.1.0 - byl implementován systém synchronizace úkolů. Nová volba "questtype" definuje typ synchronizace: -1 (žádná synchronizace, nejlepší výkon), 0 (synchronizuje se s hostitelskými úkoly, výchozí), 1 (synchronizuje úkoly všech hráčů mezi sebou).

1.0.9 - Synchronizace pák v dungeonech. Opraven problém se synchronizací skoků při sezení na koni. Vylepšená synchronizace pravopisu. Přidány některé možnosti konfigurace serveru.

1.0.8 - Přidána jízda na koni. Opravena chyba s neviditelnými NPC.

1.0.7 - Opraven problém se symboly během inicializace. Pevná synchronizace pohybu. Opraven problém s uvíznutím pod zemí. Systémové požadavky na herního klienta byly sníženy. Většina nastavení je na serveru. Vylepšená stabilita veškeré synchronizace obecně.

1.0.6 - Vylepšená stabilita síťové hry. SKSE zobrazí zprávu při spuštění, pokud je třeba jej aktualizovat. Opravena chyba při opětovném připojení. Synchronizace pohybu je omezena, aby se předešlo pádům.

1.0.5 - Přidána synchronizace času. Nyní jsou ze serveru akceptovány parametry den\noc\hodina\minuta. Stabilita modu byla výrazně vylepšena.

1.0.4 - Zamčené truhly a dveře lze nyní odemknout online. Opravena chyba s létajícími otázkami. Byly provedeny práce na částečném odstranění chyby duplicitních postav.

1.0.3 – Drtivá většina skriptů byla odstraněna. Implementováno mnoho kódu C++, který sníží pády. Chyby teleportace byly opraveny. Opravy drobných chyb.

1.0.2 - Přidána základní synchronizace NPC (hráčské postavy mohou zemřít). Opravená animace sezení. Přidána animace spánku. Přidáno zobrazení luků. Výkřiky nyní fungují. Opraveny některé chyby připojení. Animace se při synchronizaci stala citlivější. Přidána výška skákání. Většina animací je nyní podporována - Kovářství, plavání, těžba rud atd. Vylepšená podpora modů.

1.0.1 - Přidáno zakázání pauzy serveru - nastavte hodnotu "canpause" na false.

1.0.0 - První vydání modu. Rotace, pozice, brnění, zbraně, výška, šířka, nastavení, statistiky, jména, chůze, plavání, sezení, běh, skákání, stealth režim, základní synchronizace boje (můžete útočit a animace bitvy bude viditelná na obrazovce někoho jiného ) jsou synchronizovány základní mod.



2.3.2 - Oprava problému, který způsoboval, že se hráči nezobrazovali. Vylepšená synchronizace polohy. Oprava zamrznutí při připojení/odpojení. Opravy a
vylepšení pro mounty, mounti mimo koně se nyní synchronizují.

2.3.1 - SKSE port, mod již nevyžaduje ScriptDragon, to by mělo snížit CTD a chyby. Můžete smazat jak ScriptDragon, tak TamrielOnline.asi. Mnohem méně výkonově náročný server s menším pádem. Podpora pro vlastní animace přehrávače, výrazně snížený papyrusový kód Aktivace čehokoli synchronizuje, nejen páky.

Upozorňujeme, že toto je první plná verze SKSE. Téměř celý kód byl přepsán/změněn, pravděpodobně budou stále nějaké problémy s CTD, i když celkově by měl být stabilnější.

2.2.1 – Rychlá oprava problému s headlookem v nejnovější verzi. Podrobnosti o nejnovější verzi naleznete v protokolu změn 2.2.0.

2.2.0 - Synchronizace počasí. Výrazně sníženo zpoždění, ke kterému došlo při smrti, a když byla aktivní možnost „bez pauzy“. Opraven pád serveru při smrti.
Hráči se nevykreslí, dokud nebudou načteni. Npc synchronizace by měla být o něco méně náročná na výkon. Přidána 5 sekundová prodleva mezi opětovným připojením. Další opravy CTD. Opraven problém bránící fungování křiku.

2.1.0 - Opravy pro CTD vyskytující se při vstupu do vnějších buněk. Opravy pro duplicitní vytváření znaků. Zlepšení stability synchronizace npc.
Vylepšená synchronizace polohy při vstupu do vnějších buněk. Možnost "bez pauzy" byla vylepšena, každá nabídka by měla fungovat, s výjimkou knih, čtení určitých knih způsobí CTD, když je tato možnost povolena. Oprava problému s skákáním, kdy vás skákání při připojení k serveru vymrštilo do vzduchu.

2.0.1 - Oprava padání při zatížení. Souvisí s problémem dlc, kdy aktivované dlc způsobí pád hry při načtení modu.

2.0.0 - NPC synchronizace, pozice jsou synchronizovány, nečinné animace, questy, boj, smrt, atd.. Opraven pád při načítání hry, po odpojení. Vylepšená synchronizace pohybu a polohy mezi světovými prostory, umístěními a buňkami. Vylepšená synchronizace přizpůsobení. Byl odstraněn nějaký nepotřebný papyrusový kód. Opraven problém, kdy se NPC choulily kolem neviditelných mrtvých těl. Opraveno padání při nové hře, mod se nyní spustí až poté, co vytvoříte postavu, krátce poté, co poprvé získáte kontrolu nad svou postavou. Opraven problém, kdy postava nezmizí, když se jiný hráč odpojí.

*Velké díky "KaptainTrite" za testování a informování všech během mé nepřítomnosti.

*NPC jsou synchronizovány na základě hostitelského hráče, když je hostitel blízko, a na základě toho, kdo má nejvyšší prioritu, když hostitel není blízko. Někdy tento týden přidám možnost serveru, která vám umožní určit jednu konkrétní osobu jako hostitele.

1.1.9.3 - Příkazy konzoly začínající na "player." jsou odesílány po síti. *Integrované "Jaxonz Map Markers" do modu, po připojení jsou ostatní hráči automaticky označeni na mapě. Opraven problém s mužským/ženským hlasem. Magická vylepšení. Další opravy CTD.
*To znamená, že nyní budete potřebovat nejnovější verzi SKSE (1.7.3) a nejnovější verzi SKYUI.

1.1.9.2 - Změna barvy hlavy je opravena. Opravena většina CTD při připojení a CTD během hry. Při přesunu do nové oblasti se brnění nevybavuje, při přesunu do jiných buněk již nemíchejte shodné vybavení na jiných hráčích. Správně osvěžte hráče při přesunu do nové oblasti. (pokud jsou v oblasti hráči, i když jsou afk, ukážou se na svých správných pozicích)

1.1.9.1 - Opravy pro CTD při připojení. Opravy CTD při smrti. Šipkový toulec se objeví, když je vybaven. Vybavené položky se okamžitě vybaví, stejně jako při vybavování položek.

1.1.9 - Opravy pro CTD hlášené v poslední verzi. Opravy závad pohybu a vylepšená celková stabilita.

1.1.8 - Větší vyčištění zákulisí pro snížení CTD, konkrétně při načítání uložení z předchozí verze. Vylepšená detekce a synchronizace hlavního klienta. Vylepšení synchronizace pozic. Další opravy synchronizace smrti NPC.

1.1.7 - Další optimalizace, toto je třetí přepsání synchronizace, předchozí verzi jsem zrušil kvůli problémům s padáním. Do vaší hry se nic nepřidá, dokud se nepokusíte připojit, což by mělo snížit zátěž. Přidáno další čištění pro neviditelné herce/položky. Opravený pád při opětovném připojení. Opraven problém způsobující více chyb při opětovném připojení k serveru. Opraven problém způsobující, že vás ostatní hráči na chvíli následují.

1.1.6 - Další vylepšení stability pro klienta, tato verze by měla být lepším vyvážením mezi rychlostí a menším pádem. Opraven problém se zobrazováním nesprávných názvů na serveru v příkazovém řádku. Optimalizace serveru.

1.1.5 - Optimalizace, po inicializaci by již nemělo docházet k velkým poklesům snímkové frekvence.

1.1.4 - Optimalizace pro změny v 1.1.3, hratelnost by měla být méně prodleva.

1.1.3 - Opravy chyby XInput. Kompletně přepsána většina kódu souvisejícího s ukládáním a načítáním informací o hráči, to by mělo pomoci s
problémy s inicializací, které lidé hlásili, stejně jako problém s nespuštěním modu. Opraven problém, který způsoboval, že pohyb mezi určitými buňkami nebyl synchronizován (například whiterun exteriér/whiterun interiér). Odstraněna proměnná doby spouštění, protože by měla být zbytečná s novým přepsaným ukládáním/načítáním.

1.1.2 - Přidán ovladač a podpora alternativních kláves. Přidána možnost "startuptime" do "TamrielOnline.ini", tato hodnota by měla být zvýšena, pokud
vaše postava se na jiných počítačích plně nenačítá. Další klony se při opětovném připojení nevytvoří, místo toho získáte kontrolu nad svým předchozím klonem. Opraven problém s nefungujícími 2h útoky zbraní. Opraven problém způsobující neustálé blokování.

1.1.1 - Vylepšení stability. Snížilo množství dat o pohybu odesílaných za sekundu na desetinásobek předchozího množství. Vylepšená synchronizace polohy při přesunu z vnější buňky do vnitřní buňky. Ostatní hráči by měli zmizet z obrazovky hráčů, když se přesunou mimo oblast zájmu hráčů. Snížilo se gumování, ke kterému dochází, když ostatní hráči zastaví.

1.1.0 - Byla implementována synchronizace úkolů. Nová volba serveru "questtype" určuje typ synchronizace, -1 (žádná synchronizace, nejlepší výkon), 0 (synchronizace hostitele, výchozí), 1 (synchronizace ffa, všechny úkoly se synchronizují se všemi ostatními Odstraněn nepřehledný kód ze serveru). .

1.0.9 - Interakce páky, řetězu a kladky, která se často vyskytuje v dungeonech, je synchronizována. Opraven problém s nesprávnou synchronizací skoků na koních. Opraven problém s nesprávným zacílením samovolně seslaných kouzel. Vylepšená synchronizace při vybavování kouzel. Doba spouštění byla dočasně prodloužena o 5 sekund, aby se usnadnila inicializace. Přidáno nastavení „playerlimit“ na server, které určuje maximální počet připojení, která lze k serveru vytvořit, ve výchozím nastavení je nastaveno na 1000. Nižší nastavení je lepší pro menší kooperativní relace. Nahrazený kód, který u některých lidí způsoboval CTD, by mělo znamenat velké snížení počtu CTD, které se v důsledku toho vyskytují.

1.0.8 - Jízda na koni. Opraveno padání při připojení, odstraněná jména z neviditelných npcs, vylepšena synchronizace pozice v různých oblastech.

1.0.7 - Opraven problém s částečnou inicializací znaků. Opraven problém s ne vždy synchronizací pohybu při připojení. Opraven problém s uvíznutím pod zemí. Snížil požadavky na síť pro klienty, přesunul většinu inicializace na server. Vylepšená stabilita pro veškerou synchronizaci. Tyto opravy vyžadují použití nového serveru, nejlépe spuštění jako správce.

1.0.6 - Vylepšení stability, přepsání většiny inicializačního a aktualizačního kódu tak, aby mod fungoval na více počítačích. Kontrola verze SKSE vám poskytne zprávu, pokud je třeba aktualizovat vaše SKSE. Opravena zpráva o opakovaném úspěšném připojení. Aktualizace pohybu jsou omezeny na přibližně 37krát za sekundu, aby se zabránilo přetížení některých připojení. Zvyšte výšku pádu, abyste zabránili prořezávání předmětů podlahou. Lepší detekce rasy. Server odesílá synchronizaci polohy pouze uživatelům, kteří jsou od sebe vzdáleni do 10 000 jednotek, tato hodnota bude v budoucnu upravena a bude rozšířena o další relevantní data. Dočasná oprava chyb v denní době.

1.0.5 - Synchronizace denního času na základě hlavního klienta. Synchronizace zahozených položek, zahozené položky se zobrazí ve hrách jiných hráčů
vylepšení stability.

1.0.4 - Uzamčené kontejnery a dveře lze odemknout přes síť. Výrazně vylepšená detekce smrti pro NPC ve stejné buňce jako hráč.
Deaktivované nabídky během inicializace pluginu, aby nemohlo dojít k náhodnému přerušení. Odstraněn problém se skokovým létáním. Vyčistili jsme část kódu pro odpojení klonu. Nalezen problém, kdy dochází k selhání, pokud je cíl ponechán v konzole po vydání příkazu, stále se hledá oprava. Opraven problém s postavami, které se neustále dívaly dolů.

1.0.3 – Odstranila převážnou většinu dotazování v papyrusových skriptech. Vylepšená detekce smrti npc. Restrukturalizovali spoustu kódu c++ i papyru
abyste lépe zabránili pádu. Stará připojení jsou nyní při opětovném připojení násilně odpojena. Opraven problém s teleportujícími se postavami, když se pohybují na určitou vzdálenost od hráče. Opravena řada různých problémů zavedených v poslední verzi.

1.0.2 - Základní synchronizace smrti, npc's, které zemřou, budou zabity přes síť; nezabije npc's zásadní. Sedět, aniž by vás někdo tlačil. Přidána lepší detekce pro animaci spánku. (potřebujete potvrzení, zda se animace spánku přehrává) Luky fungují. Výkřiky fungují. Opraveny některé problémy s náhodným odpojením pro větší skupiny hráčů. Limit nastaven na 1000 souběžných uživatelů na server. Zbavil jsem se spamu na obrazovce serveru. Postava lépe reaguje na změny v pohybu. Přidaná výška ke skákání. Podpora více než 40 animací (kovář, kouzlení, tavení, těžba, atd..) Lepší podpora pro vlastní rasy. Lepší podpora pro mody.

1.0.1 - Žádná možnost pauzy pro server, nastavte "canpause" na false, aby se připojující hráči nezastavili v nabídkách, testovací verze je nyní
aktivuje se přes ini soubor serveru, sníží se odesílání informací po síti a zvýší se stabilita klienta. Rovněž neuvolním žádné pauzy v nabídkách jako samostatný mod.

1.0.0 – Počáteční vydání: pozice, rotace, brnění, zbraně, výška, šířka, přizpůsobení, statistiky, jméno, chůze, plavání, sezení, běh, skákání, plížení a základní synchronizace boje (můžete útočit a synchronizuje se na obrazovce jiných lidí), základní podpora pro síťování v modech (funkce „NetworkPV“ v „SkyUtilitiesScript“ vyvolá konzolový příkaz „SETPV“ na vašem avataru přes síť).

Aktualizace 2.4.1

Synchronizace questů a NPC
- Stabilnější verze hry, méně prodlev a pádů
- Přidána synchronizace počasí a času
- Zkrácený kód, zmenšené jádro modu
- Synchronizace pravopisu
- Aktualizovaný způsob zobrazení otevírání, zavírání dveří a dalších objektů

Aktualizace 2.3.2

Opraveno generování vzhledu postavy, když se postava prostě neobjevila.
- Vylepšená synchronizace polohy.
- Opraveno zamrzání při připojování/odpojování od serveru.
- Opravy a vylepšení jezdeckých mountů (koní), pracuje se na synchronizaci ostatních mountů (ne koní).

Aktualizace 2.3.1

Opraveny všechny chyby, které byly spojeny s přizpůsobením GG
- Vylepšená synchronizace počasí
- Méně odjezdů
- Server již nespotřebovává velké množství zdrojů, snižuje se zatížení
- Synchronizace všech prvků, které lze aktivovat nebo s nimi jakkoli interagovat
- Přidána podpora pro mody, které mění animace
- Všechny skripty byly přepsány, méně chyb
- Další opravy chyb

Aktualizace 2.1.0

Opravená kopie postav po opětovném vstupu do hry
- Vylepšená synchronizace NPC, plná synchronizace NPC
- Vylepšený režim "bez pauzy", bude fungovat ve všech případech kromě čtení.
- Opraven problém s pády při načítání hry
- Opraveny konflikty se všemi DLC
- Synchronizace polohy a orientace
- Synchronizace všech animací NPC a GG
- Vylepšená synchronizace pohybu na mapě
- Odstraněny nepotřebné skripty
- Chyby opraveny

Úvod

Tamriel Online je dalším pokusem přidat do Skyrimu kooperativní režim a docela se mu to povedlo.

Toto NENÍ MMO mod. NENÍ určen pro vícetisíce simultánních hráčů.

Skyrim je úžasný svět, který by bylo ještě zajímavější prozkoumat s pár dobrými přáteli. Tvůrce modu je založen na tomto principu.

Můžete hrát s jinými mody nebo bez nich.

Instrukce k instalaci

Instalace a spuštění klienta

1. Zkopírujte obsah složky „client“ do adresáře hry.

2. Otevřete soubor TamrielOnline.ini (v adresáři hry) a na řádku c 127.0.0.1 změnit IP adresu na adresu vybraného serveru nebo osoby, se kterou chceme hrát. (například "oficiální" testovací ruský server: 46.39.224.200 Port: 5005 (pokud je to nutné)).

3. Spusťte hru přes skse_loader.exe, načtěte libovolné uložení a stiskněte tlačítko Home na klávesnici, poté budete připojeni k určenému serveru.

Instalace a spuštění hostitele (server LAN)

1. Nainstalujte „klienta“ jak je popsáno výše (kromě změny IP, tento krok přeskočte) a nainstalujte „Server“ pomocí stejného principu.

2. Sdělte svou IP osobě, se kterou chcete hrát.

Instalace a spuštění hostitele (server WAN)

1. Postupujte podle standardního nastavení LAN serveru, ale tentokrát specifikujte WAN IP spíše než LAN IP.

2.Pokud neznáte svou WAN IP, postupujte podle tohoto wanip.info ">ODKAZU.

3. Port 1283.

Instalace a spuštění klienta (pro server WAN)

1. Postupujte podle standardní instalace klienta, ale tentokrát specifikujte WAN IP spíše než LAN IP.

Pokyny pro určení vaší LAN IP:

1. Stiskněte Win+R, otevře se vstupní řádek.

2. Napište příkaz cmd, otevře se příkazový řádek.

3. Napište příkaz ipconfig, tam bude seznam vašich základních síťových nastavení Potřebujete řádek IPv4, naproti bude vaše IP (uložte).

Z lokalizátoru.

Základní zkratky:

WAN server je vyhrazený globální server, ke kterému má přístup kdokoli na světě.

LAN server je místní uzavřený server, ke kterému se mohou připojit pouze lidé, kterým jste uvedli svou IP (teoreticky se totéž děje se serverem WAN, ale server LAN poskytuje stabilnější připojení bez „prostředníků“ ).

- Prosím, nezapomeňte, že všechny globální servery fungují v testovacím režimu a neobsahují plnou funkčnost.

- Nezapomeňte také, že tento mod ještě není zdaleka dokončen a mohou nastat problémy.

www.nexusmods.com/skyrim/mods/54819 ">ScriptDragon 1.9.32.0+

Skyrim 1.9.32.0.8+

www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id.. ">Visual C++ redistribuovatelné 2013

Všechny výše uvedené požadavky potřebné pro instalaci!

Odstranění: odstranit soubory ze složek Skyrim a Data.