Επίσημες συχνές ερωτήσεις για το πρόσθετο "Return of the Sea Legend". Κουρσάροι Για τον καθένα τα δικά του Χαρακτηριστικά Προσωπικές δεξιότητες Κουρσάροι στον καθένα τον δικό του Πώς να ανεβάζετε γρήγορα επίπεδο έναν ήρωα

  • 11.01.2024
  • Τι είναι το S.P.E.C.I.A.L;Το S.P.E.C.I.A.L είναι ένα σύστημα RPG που επιτρέπει στον παίκτη να δημιουργήσει έναν μοναδικό χαρακτήρα με τα επιθυμητά χαρακτηριστικά. Η συντομογραφία S.P.E.C.I.A.L αποτελείται από τα πρώτα γράμματα των ονομάτων επτά χαρακτηριστικών που είναι εγγενή σε οποιονδήποτε χαρακτήρα του παιχνιδιού. Αυτά είναι τα χαρακτηριστικά:
    • Δύναμη.Βάναυση σωματική δύναμη. Χρειάζεται να χτυπήσει δυνατά, να πετάξει μακριά και να σύρει πολύ. Επηρεάζει το μεταφερόμενο βάρος και τον αριθμό των σημείων χτυπήματος. Καθορισμός χαρακτηριστικών για δεξιότητες που απαιτούν μεγάλη σωματική προσπάθεια, ειδικά βαρέα και μεσαία όπλα, δεξιότητες όπλων.
    • Αντίληψη.Αντίληψη. Ικανότητα να βλέπεις και να ακούς. Χωρίς καλό μάτι, οι μπάλες κανονιού είναι απίθανο να πετάξουν προς τον εχθρό. Η ακρίβεια και η μυστικοπάθεια έχουν ιδιαίτερα ισχυρή επίδραση στις δεξιότητες.
    • Αντοχή.Αντοχή. Είναι εξαιρετικά απαραίτητο για την επιβίωση των ανθρώπων του δύσκολου πειρατικού επαγγέλματος. Οι πιθανοί πελάτες τους το χρειάζονται εξίσου πολύ. Η επισκευή και η προστασία εξαρτώνται περισσότερο από αυτό το χαρακτηριστικό, καθώς και από την αύξηση των σημείων πρόσκρουσης και του μεταφερόμενου βάρους.
    • ΧάρισμαΓοητεία. Το αποτέλεσμα ενός συνδυασμού ενός θαρραλέα, πληγωμένου προσώπου και μιας καλά κρεμασμένης γλώσσας. Ένας γοητευτικός χαρακτήρας δεν χρειάζεται να καταφύγει στη βία για να πάρει στην κατοχή του τα αγαθά ενός επιτυχημένου εμπόρου - θα τα δώσει ο ίδιος. Οι καλύτεροι άνθρωποι θα τον ακολουθήσουν, και οι πιο όμορφες γυναίκες θα περιμένουν σε κάθε λιμάνι. Η γοητεία είναι ένα απαραίτητο χαρακτηριστικό για δεξιότητες όπως η εξουσία και το εμπόριο. Επηρεάζει τον αριθμό των εντασσόμενων αξιωματικών.
    • Νοημοσύνη.Νοημοσύνη. Γνώση, σοφία και ικανότητα γρήγορης λήψης αποφάσεων. Για έναν έξυπνο χαρακτήρα, δεν θα είναι δύσκολο να ξαναγεμίσετε γρήγορα ένα όπλο ή χαμηλότερες τιμές στο κατάστημα. Ο χειρισμός των οργάνων πλοήγησης απαιτεί επίσης ευφυΐα. Επηρεάζει το εμπόριο, τα όπλα, τη ναυσιπλοΐα.
    • Ευκινησία.Ευκινησία. Συντονισμός κινήσεων και χειρωνακτική επιδεξιότητα. Ένα αδέξιο άτομο θα έχει μια σπαθιά κολλημένη στη θήκη του και ένα άγκιστρο θα πιαστεί στο παντελόνι του ιδιοκτήτη του. Απαιτείται για δεξιότητες όπως ελαφρά και μεσαία όπλα, πιστόλια και επιβίβαση. Επηρεάζει τον αριθμό των αναπηδήσεων στη μάχη.
    • Τυχη.Τι να πούμε για την τύχη; Είμαστε κύριοι αν υπάρχει τύχη, αλλά χωρίς τύχη δεν υπάρχουν κύριοι. Βοηθά εκεί που όλα τα άλλα είναι άχρηστα. Η σφαίρα θα πετάξει, αλλά ο εχθρός θα περάσει από κοντά και δεν θα το προσέξει. Επηρεάζει τις δεξιότητες των πιστολιών, την τύχη, το stealth.
    Πριν ξεκινήσει ένα νέο παιχνίδι, ο παίκτης έχει την ευκαιρία να αναδιανείμει τις αξίες των χαρακτηριστικών κατά βούληση και με βάση το στυλ παιχνιδιού. Θα πρέπει να θυμόμαστε ότι οι δεξιότητες δεν μπορούν να αναδιανεμηθούν αυθαίρετα, γιατί Σύστημα S.P.E.C.I.A.L έχει ορισμένους περιορισμούς. Για παράδειγμα, δεν μπορείτε να ορίσετε την τιμή οποιουδήποτε χαρακτηριστικού μικρότερη από 3 και μεγαλύτερη από 10. Το άθροισμα όλων των χαρακτηριστικών τιμών πρέπει να είναι ίσο με 40 (με εξαίρεση ένα GG τύπου "μυστικού πράκτορα", το οποίο έχει δύο πρόσθετα σημεία στα χαρακτηριστικά). Επιπλέον, υπάρχουν περιορισμοί στη διανομή των μορίων S.P.E.C.I.A.L. για διαφορετικούς τύπους GG. Για παράδειγμα, ένας μυστικός πράκτορας δεν μπορεί να έχει καμία τιμή stat μεγαλύτερη από 8. Ακολουθεί μια λίστα με τις "προεπιλεγμένες" τιμές στατιστικών στοιχείων για διαφορετικούς τύπους GG και περιορισμούς στην αλλαγή τους:
    • Κουρσάρος(S = 7, P = 6, E = 6, C = 3, I = 5, A = 8, L = 5). Ελάχ. Ευκινησία (Α) = 7, Μέγ. Χάρισμα (C) = 5.
    • Εμπορος(S = 4, P = 9, E = 5, C = 6, I = 9, A = 3, L = 4). Ελάχ. Ευφυΐα (I) = 5, Μέγ. Δύναμη (S) = 7.
    • Κύριος(S = 8, P = 5, E = 7, C = 5, I = 7, A = 4, L = 4). Ελάχ. Αντοχή (S) = 5, Μέγ. Αντίληψη (P) = 8.
    • Ανακριτής(S = 6, P = 4, E = 5, C = 8, I = 6, A = 6, L = 5). Ελάχ. Χάρισμα (C) = 6, Μέγ. Ευφυΐα (I) = 7.
    • Τυχοδιώκτης(S = 5, P = 7, E = 4, C = 4, I = 6, A = 6, L = 8). Ελάχ. Τύχη (L) = 6, Μέγ. Αντοχή (Ε) = 8.
    • Μυστικός πράκτορας(S = 6, P = 6, E = 6, C = 6, I = 6, A = 6, L = 6). Μέγιστη. τιμή οποιουδήποτε χαρακτηριστικού = 8.
    Εκτός από χαρακτηριστικά, ο χαρακτήρας έχει επίσης 14 δεξιότητες, 5 από τις οποίες είναι προσωπικές και οι υπόλοιπες 9 είναι δεξιότητες πλοίου. Οι αρχικές αξίες των δεξιοτήτων και η ταχύτητα με την οποία αναβαθμίζονται εξαρτώνται από τα αντίστοιχα χαρακτηριστικά (βλ. παραπάνω). Μέγιστη τιμή για οποιαδήποτε ικανότητα = 100.
    ΣΠΟΥΔΑΙΟΣ! Σε όλο το παιχνίδι, τα χαρακτηριστικά του GG παραμένουν αναλλοίωτα, ο τρόπος που γεννήθηκε είναι ο τρόπος που θα πεθάνει. Δεν μπορείτε να αναβαθμίσετε ή να αναδιανείμετε χαρακτηριστικά κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Διανείμετε λοιπόν άμεσα και με σύνεση.
  • Πώς να βελτιώσετε την περίφραξη;Πολεμήστε, παλέψτε και πολεμήστε λίγο ακόμα! Τα όπλα στο παιχνίδι χωρίζονται πλέον ξεκάθαρα σε 3 κατηγορίες - ελαφριά (στιλέτα, ξιφοειδή), μεσαία (σπάθη, πούλια) και βαριά (τσεκούρια, σπαθιά). Όταν ένας χαρακτήρας συμμετέχει σε αγώνες, η ικανότητά του με το όπλο με το οποίο είναι οπλισμένος αυτή τη στιγμή βελτιώνεται. Αντίστοιχα, για να γίνετε κύριος του ξίφους που μπορεί να χειριστεί οποιοδήποτε όπλο με την ίδια ευκολία, να έχετε μαζί σας πολλά σπαθιά, αλλάζοντας τα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
  • Προσπαθώ να βελτιώσω την ξιφασκία μου στους αγώνες, αλλά οι αντίπαλοί μου θεραπεύονται πιο γρήγορα από ό,τι μπορώ να τους χτυπήσω... τι πρέπει να κάνω;Χτυπήστε πιο συχνά! Στην πραγματικότητα, χτυπήστε συνεχώς, εκτός από το να μπλοκάρετε ένα επερχόμενο χτύπημα. Μην στέκεστε στο μπλοκ! Τοποθετήστε ένα μπλοκ μόνο τη στιγμή που ο αντίπαλος αρχίζει να αιωρείται. Εάν δεν υπάρχει αρκετή αντίδραση, χρησιμοποιήστε την επιβράδυνση του χρόνου (το πλήκτρο «-», «+», αντίστοιχα, επιταχύνει πίσω). Τα προνόμια "Breastplate" (αν έχετε το ίδιο το cuirass) και "Professional Fencer" είναι πολύ χρήσιμα.
  • Τσακώθηκα λίγο με τους σκελετούς στη σπηλιά, και οι ικανότητές μου έπεσαν στο -10!Αλλά αυτό είναι το αποτέλεσμα μιας από τις μεταγενέστερες καινοτομίες - την υγεία! Αν πέσει κάτω από το άριστο, το GG αρχίζει να δέχεται κακές ατάκες στα χαρακτηριστικά, και αυτά με τη σειρά τους δίνουν μείον στις δεξιότητες: ξιφασκία και εξουσία. Η υγεία αποκαθίσταται, αρκετά αργά, αλλά ακόμα. Είναι πιο γρήγορο όταν το GG δεν κάνει τίποτα (κοιμάται σε μια ταβέρνα), διπλά πιο αργό ενώ πλέει σε πλοίο. Το προνόμιο «φαρμάκου» επιταχύνει την αποκατάσταση της υγείας κατά το ήμισυ. Το χρυσό φόντο του δείκτη υγείας δείχνει ότι η υγεία έχει αποκατασταθεί στο μέγιστο. Ωστόσο, η μέγιστη υγεία μπορεί επίσης να μειωθεί εάν λάβετε σοβαρή ζημιά (ουλές και τραυματισμοί που, ακόμη και μετά την πλήρη επούλωση, γίνονται αισθητές στη μάχη). Οι ιερείς στις εκκλησίες μπορούν να αποκαταστήσουν τη μέγιστη υγεία, αλλά σπάνια, όχι πολύ, και με πολλά χρήματα. Μερικές φορές χρειάζεται να επισκεφθείτε 2-3 ιερείς για να γίνει «καλή χρυσή» υγεία - και μετά από αυτό πρέπει να περιμένετε να επανέλθει η υγεία σε «εξαιρετικό χρυσό».
  • Δεν έχω τσακωθεί με κανέναν για πολύ καιρό, αλλά εξακολουθώ να έχω μειονεκτήματα σε όλα μου τα χαρακτηριστικά...Αυτό σημαίνει ότι ο GG έχει στην κατοχή του ένα πλοίο, για το οποίο δεν έχει αρκετές δεξιότητες πλοήγησης για να το ελέγξει. Για μια λίστα με τις απαιτήσεις πλοήγησης για πλοία διαφορετικών κατηγοριών, δείτε παρακάτω.
  • Πού μπορείτε να βρείτε δασκάλους στο αρχιπέλαγος;Οι ταξιδιώτες στη ζούγκλα, οι αγοραστές σε καταστήματα και τα ναυπηγεία, οι ενορίτες σε μια εκκλησία - μπορεί να αποδειχθούν δάσκαλοι (απλώς περαστικοί στους δρόμους - όχι). Η πιθανότητα να συμβεί αυτό είναι χαμηλή - κάθε είδους σύμβουλοι, ζητιάνοι, ταξιδιώτες έμποροι και τα παρόμοια είναι πολύ πιο συνηθισμένοι. Ένας δάσκαλος μπορεί να βελτιώσει μια από τις δεξιότητές σας για μια σημαντική ανταμοιβή. Η μεγαλύτερη πιθανότητα να γνωρίσεις έναν δάσκαλο είναι εκεί όπου υπάρχουν πολλοί άνθρωποι, για παράδειγμα, στην Εκκλησία του Σαν Χουάν.
  • Πώς να κατεβάσετε την πλοήγηση στις μάχες;
    • Πυροβολήστε ή βυθίστε τα πλοία με ένα κριάρι.
    • Επιβίβαση σε πλοία.
    • Τα οχυρά καταιγίδας (ταυτόχρονα, τα όπλα και η ακρίβεια αναπτύσσονται επίσης καλά).
  • Πώς να κατεβάσετε την πλοήγηση σε καταιγίδες;Δεν έχει νόημα να προωθείτε ενεργά τη ναυσιπλοΐα σε καταιγίδες, εάν δεν έχετε το δικό σας νησί - σε ένα μικρό πλοίο χρειάζεται πολύς χρόνος, σε ένα μεγάλο κοστίζει μια αρκετά δεκάρα για να επισκευαστεί το πλοίο (ειδικά σε φουρτουνιασμένες θάλασσες και το αδύνατο - όπου οι γρήγορες επισκευές δεν λειτουργούν). Σε γενικές γραμμές, οι τακτικές είναι οι εξής: 1. Να προσλάβετε έναν κυβερνήτη με τουλάχιστον 70 πλοήγηση, να αποκτήσετε ένα περισσότερο ή λιγότερο σοβαρό πλοίο σαν καρφίτσα, να εξοικονομήσετε χρήματα και να ξαναφτιάξετε το Κέιμαν ή τους Τούρκους. Επιλογή - αιχμαλωτίζουμε μια αποικία (για λάτρεις των extreme sports και παίκτες freebie). Εγκαθιστούμε τον δικό μας κυβερνήτη - τώρα μπορείτε να το διορθώσετε δωρεάν. 2. Αιχμαλωτίζουμε ένα μεγαλύτερο πλοίο, το καλύτερο από όλα - ένα μανοβάρο (η ταχύτητα άντλησης εξαρτάται άμεσα είτε από τον ρυθμό χτυπήματος του πλοίου είτε από τη μέγιστη ομάδα). 3. Κάνουμε κύκλους γύρω από το νησί, ψάχνουμε για καταιγίδα, αγνοούμε τους εχθρούς (το προνόμιο «έμπειρου ναύτη» βοηθάει πολύ). Το να κάνετε παρέα σε μια καταιγίδα, να προσπαθείτε να μείνετε είτε αυστηρά με τον άνεμο είτε κόντρα στον άνεμο - δίνει μεγαλύτερη αύξηση στην πλοήγηση (όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο δυσκολίας, τόσο πιο δύσκολο είναι να το κάνετε αυτό). Όταν τα σημεία πρόσκρουσης του πλοίου πλησιάζουν το 10%, πλέουμε στο λιμάνι, στον κυβερνήτη και επισκευαζόμαστε. Επαναλάβετε μέχρι πλοήγησης=100. Η πλοήγηση για μισθοφόρους καπετάνιους λειτουργεί με τον ίδιο τρόπο (απλώς πρέπει να βεβαιωθείτε ότι δεν θα πνιγούν στη διαδικασία).
  • Πόση πλοήγηση χρειάζεται για πλοία της μιας ή της άλλης κατηγορίας;
    • ΣΤ τάξη: 1-24
    • Ε' τάξη: 25-39
    • Δ ́ τάξη: 40-64
    • Γ' τάξη: 65-79
    • Β' τάξη: 80-94
    • 1η τάξη: 95-100
  • Πώς να κατεβάσετε το trading;Το εμπόριο αυξάνεται καθώς πωλούνται και αγοράζονται μεγάλες ποσότητες αγαθών. Επίσης αυξάνεται κατά την αγορά/πώληση προσωπικών αντικειμένων. Με το λαθρεμπόριο δεν αναπτύσσεται το εμπόριο.
  • Πώς να αυξήσετε την εξουσία;Εκτελέστε οποιεσδήποτε επιχειρήσεις που απαιτούν εντολή ανθρώπων - από κάποιες αποστολές έως τη σύλληψη μιας αποικίας.
  • Πώς να αναβαθμίσετε το stealth;Κούνιες μυστικότητας κατά την πώληση λαθρεμπορίου. Επιπλέον, το stealth αυξάνεται εάν καταφέρετε να υποδυθείτε κάποιον άλλο, για παράδειγμα, όταν συναντάτε έναν OZK ή OZG στη στεριά. Ομοίως, εάν ο GG δεν αναγνωρίστηκε κατά τη συνάντηση στη θάλασσα, όταν έπλεε με ξένη σημαία, αυτό αυξάνει επίσης την ικανότητα Stealth.
  • Πώς να κατεβάσετε τις επισκευές;
    • Εγκαθιστούμε προνόμια "επισκευής" και μην ξεχνάτε να έχετε πάντα μαζί σας σανίδες και καμβά.
    • Κατά την άφιξη στο ναυπηγείο, επισκευάζουμε τα πλοία - οι επισκευές αυξάνονται (μόνο για αυτόν που είναι ο καπετάνιος του πλοίου, οπότε είναι λογικό, όταν επισκέπτεστε το ναυπηγείο, να αλλάζουμε πλοία υπό τη διοίκηση ενός Πέρση για να αναπτύξει χρήσιμη λειτουργία). Οι επισκευές αυξάνονται ανάλογα με τα σημεία επιτυχίας του πλοίου που επισκευάζονται: μπορείτε να επισκευάσετε τα πάντα ταυτόχρονα ή σιγά σιγά - η συνολική αύξηση δεν θα αλλάξει.
  • Πώς να αυξήσετε την τύχη;Οι παρακάτω ενέργειες αυξάνουν την τύχη του παίκτη:
    • Αγώνες στη στεριά. Η τύχη αυξάνεται με κάθε επιτυχημένο χτύπημα ή βολή.
    • Μάχες στη θάλασσα. Η τύχη αυξάνεται με κάθε ακριβές χτύπημα σε έναν εχθρό.
    • Και φυσικά ο τζόγος. Κάθε νίκη του GG θα αυξήσει την ικανότητα της τύχης.
  • Τι είναι η φήμη και πόσο κοστίζει;Η φήμη του GG είναι ένα είδος «θερμομέτρου» που δείχνει τον βαθμό δημοτικότητας του GG στο αρχιπέλαγος, καθώς και τι είδους φήμη υπάρχει γι 'αυτό. Μπορεί να είναι χαμηλή (αρνητική) ή υψηλή (θετική). Η φήμη αλλάζει ανάλογα με τον τύπο ενέργειας που εκτελεί το GG. Αν ο GG κάνει καλές πράξεις, η φήμη μεγαλώνει, αλλιώς πέφτει. Η φήμη αλλάζει σταδιακά. Ολόκληρη η κλίμακα των τιμών του γογγύλι χωρίζεται σε 9 μοίρες (με αύξουσα σειρά): "Καταιγίδα των Θαλασσών", "Αιματηρός δολοφόνος", "Ακατάστατος", "Απάτη", "Κοινός Ναύτης", "Τίμιος Καπετάνιος", " Defender of the Oppressed», «Noble Knight» », «Hero». Είναι σημαντικό να κατανοήσουμε ότι η έννοια της φήμης σε μια ομάδα μπορεί να ποικίλλει. Για παράδειγμα, εάν ένας χαρακτήρας έχει τη φήμη του "Συνηθισμένου Ναύτη", τότε μπορεί να είναι είτε θετικός (πιο κοντά στον "Τίμιο καπετάνιο") ή αρνητικός (πιο κοντά στον "Απατή").
  • Πώς να βελτιώσετε τη φήμη σας; (δεν πρέπει να συγχέεται με την εξουσία!)
    • Εκπλήρωση παραγγελιών από ιδιοκτήτες καταστημάτων για μεταφορά φορτίου.
    • Συνοδεία εμπόρων και παράδοση επιβατών.
    • Ολοκληρωμένες αποστολές ("Saving Toff's Daughter", "Helping the Church", "Strange Things...", ...).
    • Απελευθερώστε τους αιχμάλωτους καπετάνιους χωρίς λύτρα (οι καπετάνιοι βρίσκονται στο αμπάρι: κατεβείτε εκεί με το εικονίδιο "κρατήστε" και μιλήστε όταν το πλοίο βρίσκεται στα παράκτια ύδατα του νησιού).
    • Διάσωση κοριτσιών στη ζούγκλα από βιαστές.
    • Δωρίστε χρήματα στην εκκλησία και ολοκληρώστε τα καθήκοντα του ιερέα για να αναπαύσετε τα κακά πνεύματα.
    • Δώστε ελεημοσύνη στους φτωχούς.
    Θυμηθείτε ότι η φήμη αυξάνεται (και πέφτει) σταδιακά και το αντίστοιχο κείμενο δεν αλλάζει αμέσως. Επίσης, όσο μεγαλύτερη είναι η φήμη, τόσο πιο δύσκολο είναι να την ανεβάσεις περαιτέρω.
  • Πώς να μειώσετε τη φήμη σας;
    • Ασχοληθείτε με το λαθρεμπόριο.
    • Ολοκληρώστε τις αποστολές για πειρατές.
    • Αφήστε τους αιχμαλώτους καπετάνιους να τρέξουν στην ανοιχτή θάλασσα ή να τους οδηγήσουν στη σκλαβιά.
    • Αρνούμενος να βοηθήσει τα κορίτσια στη ζούγκλα.
    • Βλασφημία στην εκκλησία.
    • Ληστε τα εμπορικά τροχόσπιτα.
    • Σκοτώστε αμάχους και γενικά κάνετε κάθε λογής χυδαιότητες...
  • Πώς να μειώσετε τη γενναιοδωρία στο κεφάλι σας;
    • Σε περίπτωση εχθρότητας με το έθνος που ανέθεσε την ανταμοιβή, εξαργυρώστε την από τον διπλωμάτη. Το κόστος εξαρτάται από τη φήμη (ο ήρωας πληρώνει τα λιγότερα). Εάν η ανταμοιβή είναι μεγαλύτερη από 99000, αυτή η μέθοδος δεν λειτουργεί.
    • Η συνάντηση κυνηγών επικηρυγμένων (BOH) στο έδαφος μερικές φορές μειώνει την ανταμοιβή, ανεξάρτητα από το αποτέλεσμά της (δωροδοκία, μπλόφα ή καυγά).
    • Η παράδοση στους ΟΖΓ και η εξόφληση του δεσμοφύλακα μειώνει σημαντικά την ανταμοιβή.
    • Η βοήθεια προς τους δημάρχους (ειδικά κατά τη διάρκεια της πολιορκίας) μειώνει επίσης την ανταμοιβή.
    • Εάν η ανταμοιβή είναι πολύ μεγάλη και δεν λειτουργούν άλλες μέθοδοι, μπορείτε να σπάσετε τους φρουρούς απευθείας στον δήμαρχο και να προσπαθήσετε να αφαιρέσετε την ανταμοιβή με μια δωροδοκία (περίπου το τριπλάσιο ποσό). Δεν τα καταφέρνει πάντα - αν συναντήσεις έναν αδιάφθορο δήμαρχο, μπορεί να τον οδηγήσουν στο οχυρό και να τον πυροβολήσουν!
    Ακόμη και μετά την πλήρη αφαίρεση του NZG, μπορείτε να συναντήσετε τον OZG στη θάλασσα: η εντολή έχει ήδη δοθεί σε αυτόν και δεν γνωρίζει ότι η ανταμοιβή έχει αφαιρεθεί.
  • Τι προσφέρουν τα προνόμια "Αλλαγή σημαίας";Εξοικονομούν πολλά χρήματα και χρόνο. Σας επιτρέπει να προσποιηθείτε ότι είστε πολίτης οποιασδήποτε εξουσίας και να εισέλθετε σε οποιοδήποτε λιμάνι χωρίς να καταφύγετε στις υπηρεσίες διπλωμάτη. Υπάρχουν πέντε διαφορετικές σημαίες στο παιχνίδι (4 σημαίες εθνών ανάλογα με τον αριθμό των δυνάμεων και τη σημαία της Αδελφότητας της Ακτής). Για να μπορέσετε να σηκώσετε μια συγκεκριμένη σημαία, πρέπει να ανοίξετε το αντίστοιχο προνόμιο πλοίου από το GG. Για παράδειγμα, εάν η GG έχει τη Σημαία της Αγγλίας και τη Σημαία της Ισπανίας ανοιχτά, τότε μπορείτε να σηκώσετε οποιοδήποτε από αυτά, αλλά δεν μπορείτε να σηκώσετε, για παράδειγμα, τη Γαλλική σημαία, εκτός εάν, φυσικά, έχετε γαλλική πατέντα. Κατά τη διάρκεια ισχύος του, το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας ισοδυναμεί με το προνόμιο της σημαίας του αντίστοιχου έθνους. Για να αλλάξετε τη σημαία, πρέπει να μεταβείτε στο "F2 -> Attitude to Nations -> Change Flag". Εάν η σημαία δεν αλλάξει και ακουστεί ένα θαμπό χτύπημα, αυτό σημαίνει ότι είναι πολύ αργά για αλλαγή: έχετε ήδη προσέξει τα κοντινά εχθρικά πλοία ή το φρούριο. Για να αποφύγετε προβλήματα αυτού του είδους, αναπτύξτε τη συνήθεια να βγαίνετε στη θάλασσα κοντά στο νησί ΜΑΚΡΙΑ από το φρούριο - σε μεγάλη απόσταση μπορείτε να αλλάξετε τη σημαία, ακόμα κι αν υπάρχουν εχθρικά πλοία στη θάλασσα.
    Σπουδαίος! Το έργο των προνομίων "Αλλαγή σημαίας" σχετίζεται στενά με το mod "GG recognition". Να είστε προετοιμασμένοι για το γεγονός ότι αν αλλάξετε τη σημαία, αυτό το στρατιωτικό κόλπο μπορεί να αποκαλυφθεί όταν συναντάτε άλλα πλοία στη θάλασσα. Σε αυτή την περίπτωση, θα πρέπει να πολεμήσετε, και μερικές φορές ακόμη και με φίλους... Η πιθανότητα αναγνώρισης εξαρτάται σε ευθεία αναλογία με τον αριθμό και την κλάση των πλοίων στη μοίρα GG και σε αντίστροφη αναλογία με την ικανότητα Stealth. Η μόνη σημαία για την οποία δεν θα γίνει αναγνώριση είναι η μαύρη σημαία. Εάν ο GG άλλαξε τη σημαία σε μαύρο, θα του επιτεθεί αμέσως.
    Σπουδαίος! Περιορισμός στη χρήση των προνομίων «Αλλάξτε τη Σημαία»: δεν μπορείτε να σηκώσετε τη σημαία του έθνους που έχει βάλει τιμή στο κεφάλι σας για πάνω από 50.000 πιάστρες.
  • Πώς να ενεργοποιήσετε το "Musket Volley";Λειτουργεί αυτόματα - κατά την επιβίβαση γράφει ακόμη και στην επάνω αριστερή γωνία «τόσοι σκοτώθηκαν σε μια γουλιά». Οι απώλειες από ένα βόλεϊ μουσκέτ μπορεί να ανέλθουν σε έως και 25% της ομάδας που πυροβολείται, αλλά όχι περισσότερες από τον αριθμό των σουτέρ. Επομένως, εάν προσπαθείτε να επιβιβαστείτε σε ένα μανοβάρ με ένα λουρί, τότε οι απώλειες του πληρώματος του μανοβάρι από το μουσκέτο σάλβο σας δεν θα είναι περισσότερες από τον αριθμό των ναυτικών με τους οποίους επιβιβάζεστε. Ταυτόχρονα, ένα μοσχοβολιστή επιστροφής από το μανοβάρ δεν θα σκοτώσει περισσότερο από το ένα τέταρτο της ομάδας σας.
  • Πώς λειτουργεί το προνόμιο "Κοινή χρήση εμπειρίας"; Χάνω την εμπειρία επειδή την λαμβάνουν οι αξιωματικοί μου αντί για εμένα;Ο κύριος χαρακτήρας λαμβάνει την ίδια εμπειρία όπως χωρίς το προνόμιο. αλλά οι αξιωματικοί αρχίζουν να λαμβάνουν επιπλέον το ποσοστό τους από την εμπειρία του GG. Το αντίθετο δεν ισχύει. Ο GG δεν λαμβάνει επιπλέον εκπτώσεις από τον αξιωματικό εάν έχει αυτό το προνόμιο. Εκτός από όλα όσα αναφέρθηκαν παραπάνω, το προνόμιο «Ανταλλαγή Εμπειρίας» σάς επιτρέπει να ανταλλάσσετε αντικείμενα με αξιωματικούς κατά την επιβίβαση.
  • Τι σημαίνει το προνόμιο "Trustworthy"; Παρόλα αυτά, τα λαθραία εμπορεύματα μπορούν να προβληθούν μόνο, αλλά δεν μπορούν να πουληθούν! Το θέμα είναι ότι μπορείς να αγοράσεις κάποια λαθραία προϊόντα (σε τεράστια λαθραία τιμή, φυσικά), αν τα χρειάζεσαι πραγματικά - σκλάβους, για παράδειγμα, ή τρόφιμα. Επίσης, το θέμα είναι να δείτε την ποσότητα των αγαθών από τον πωλητή: όσο περισσότερα αγαθά, τόσο χαμηλότερες είναι οι τιμές αγοράς. Αλλά δεν μπορείτε να παραδώσετε μεγάλες ποσότητες λαθρεμπορίου σε ένα κατάστημα: είναι πολύ αισθητό. Τα εμπορεύματα γίνονται δεκτά από «έμπορους» σε κόλπους (λαθρεμπόροι και έμπορος - ένα κατάστημα και, κατά συνέπεια, μια αποθήκη). Επιπλέον, εάν ένας GG έχει ανοιχτό αυτό το προνόμιο, τότε οι εργοδότες θα κάνουν τα στραβά μάτια στη φήμη του και θα αναθέσουν καθήκοντα και ο αρχιτέκτονας θα συμφωνήσει να χτίσει μια αποικία για έναν GG με αρνητική φήμη.
  • Άκουσα ότι διαφορετικά προνόμια και δυνατότητες είναι απενεργοποιημένα σε διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας - πού μπορώ να δω τη λίστα;
    • Στη δυσκολία Sailor, ο χρόνος επιβραδύνεται στο 0, μπορείτε να σταθείτε στο μπλοκ όσο θέλετε και ο αριθμός των GG ostcocks στη μάχη είναι απεριόριστος.
    • Στη δυσκολία Sailor υπάρχει ένα cheat perk "επιβίβαση από επιλογή".
    • Στη δυσκολία Sailor, το Health mod δεν λειτουργεί (δεν υπάρχουν μειονεκτήματα σε δεξιότητες και χαρακτηριστικά).
    • Σε δυσκολία Sailor, η εντολή είναι να «κολυμπήσετε» στην εχθρική πόλη.
    • Στις δύο πρώτες δυσκολίες, η νέα πλοήγηση (μείωση της ικανότητας ελιγμών σε χαμηλή ταχύτητα) δεν λειτουργεί για το GG.
    • Στις δύο πρώτες δυσκολίες, δεν λαμβάνεται υπόψη η ελάχιστη ομάδα συνοδών, η υπερφόρτωση της ομάδας και η αναμονή για έξοδο στη θάλασσα.
    • Στις δύο πρώτες δυσκολίες, εχθροί και αξιωματικοί δεν πίνουν φαρμακευτικά ποτά στη μάχη.
    • Το προνόμιο "Γρήγορη επισκευή" είναι απενεργοποιημένο στη δυσκολία "Αδύνατη".
  • Το επίπεδο αυξήθηκε, αλλά το προνόμιο δεν εμφανίστηκε.Είναι εντάξει. Δίνεται ένα νέο επίπεδο για την αύξηση των δεξιοτήτων (οποιαδήποτε) κατά συγκεκριμένο αριθμό πόντων συνολικά και ένα νέο προνόμιο για την αύξηση των δεξιοτήτων από μία ομάδα. Εάν οι δεξιότητες έχουν αυξηθεί σε διαφορετικές ομάδες (πιστόλια + πλοήγηση, για παράδειγμα), το επίπεδο του GG αυξάνεται και το προνόμιο θα δοθεί αφού συγκεντρωθούν οι πόντοι που λείπουν σε μια συγκεκριμένη ομάδα δεξιοτήτων. Ο αριθμός των πόντων που απαιτούνται για την αύξηση του επιπέδου/απόκτηση προνόμιου εξαρτάται από την ευφυΐα του παίκτη. Μπορείτε να δείτε τον αριθμό των πόντων που απομένουν πριν ανεβείτε επίπεδο κάτω από το πορτρέτο του χαρακτήρα, αν κάνετε κλικ στο όνομα του χαρακτήρα. Για να δείτε τον αριθμό των πόντων που απομένουν πριν λάβετε ένα προνόμιο, πρέπει να επιλέξετε το εικονίδιο για προσωπικά προνόμια ή προνόμια αποστολής, αντίστοιχα. ΣΠΟΥΔΑΙΟΣ! Εάν το GG έχει χαμηλή νοημοσύνη, τότε δεν θα μπορείτε να ξεκλειδώσετε όλα τα προσωπικά προνόμια. Όλα τα προνόμια του πλοίου δεν μπορούν να ξεκλειδωθούν ακόμη και με το υψηλότερο (10) επίπεδο νοημοσύνης του GG. Επιπλέον, το μέγιστο επίπεδο GG που μπορεί να επιτευχθεί στο παιχνίδι εξαρτάται επίσης από την ευφυΐα.

Αγαπητοί επισκέπτες και νεοφερμένοι, καλώς ήρθατε στο φόρουμ μας

Εδώ μπορείτε να βρείτε απαντήσεις σε όλες σχεδόν τις ερωτήσεις σας σχετικά με τη σειρά παιχνιδιών Gothic (συμπεριλαμβανομένων διαφόρων mods για αυτήν), The Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon και πολλά άλλα παιχνίδια. Μπορείτε επίσης να μάθετε τα τελευταία νέα σχετικά με την ανάπτυξη νέων έργων, να παίξετε συναρπαστικά FRG, να θαυμάσετε τη δημιουργικότητα των μελών του φόρουμ μας ή να δείξετε στον εαυτό σας τι μπορείτε να κάνετε. Και τέλος, μπορείτε να συζητήσετε κοινά χόμπι ή απλώς να διασκεδάσετε κουβεντιάζοντας με τους επισκέπτες της Ταβέρνας.

Για να μπορέσετε να γράψετε στο φόρουμ, αφήστε ένα μήνυμα στο

Προσοχή!
- Απαιτούνται περίπου 3-5 άτομα για κάθε έκδοση λειτουργικού συστήματος: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (build 10 1607) και Windows® 10 (build 10 1703). Για επιτραπέζιους υπολογιστές και φορητούς υπολογιστές. Μπορείτε να υποβάλετε την αίτησή σας για συμμετοχή

Η JavaScript είναι απενεργοποιημένη. Για να απολαύσετε πλήρως τον ιστότοπό μας, ενεργοποιήστε το JavaScript στο πρόγραμμα περιήγησής σας.

Γενική συζήτηση και ερωτήσεις για το απόσπασμα
Ο μεγαλύτερος ήταν ένα έξυπνο παιδί. Ο μικρότερος γιος είναι έτσι κι έτσι. Γενικά, ήταν σίγουρα ανόητος.


Ahoy, γενναίοι ναυτικοί και λάτρεις των περιπετειωδών περιπετειών! Καλώς ήρθατε στη μικρή μας ταβέρνα στο τέλος του κόσμου! Πάρτε μια πίντα επιλεγμένου ρούμι και νιώστε άνετα. Έχουμε μπροστά μας μια μακρά και ευχάριστη βραδιά παρέα με γυναίκες του λιμανιού, τζόγο, καθώς και απίστευτες ιστορίες για τις περιπέτειες που μας περιμένουν, απλοί κουρσάροι, στο δρόμο για θρυλικούς θησαυρούς! Μην μασάς τα λόγια σου! Μοιραστείτε την εμπειρία σας με αγόρια με πράσινο καμπίνα που δεν έχουν ακόμη μυρίσει τις μυρωδιές του ιδρώτα και της πυρίτιδας! Όσοι δεν έχουν γνωρίσει ακόμα τη χαρά μιας φρέσκιας θαλασσινής αύρας μετά από μια παρατεταμένη ηρεμία! Βοηθήστε να επιλέξετε ένα πλοίο για ένα ταξίδι σε όλο τον κόσμο ή προτείνετε μερικά κόλπα που θα βοηθήσουν έναν νεαρό κουρσάρο να γίνει θρύλος της θάλασσας. Χαλαρώστε, διασκεδάστε και θυμηθείτε: τελικά, ο παπαγάλος είναι ζωντανός!


Επιπλέον, οι προγραμματιστές πήγαν πολύ μακριά με τις αποστολές κατά τις οποίες ο κύριος χαρακτήρας χάνει το πλοίο του. Πρέπει να ξαναπαίξετε, να αλλάξετε το παιχνίδι, αφήνοντας το κύριο πλοίο ξαπλωμένο στο λιμάνι και να πλεύσετε με κάποιο είδος ταρτάν ή λούπα για την αποστολή.
Σε σύγκριση με άλλα μέρη, ο παίκτης είναι πολύ δεμένος με τον χρόνο. Του απομένει λίγος χρόνος για να ασχοληθεί με την πειρατεία, τις συναλλαγές και την ολοκλήρωση δευτερευουσών αναζητήσεων για τη δική του ευχαρίστηση. Η επιτυχία της ολοκλήρωσης χρονομετρημένων εργασιών εξαρτάται από την απλή τύχη με έναν ουραίο άνεμο, καθώς υπάρχει ένα σφάλμα όταν χρησιμοποιείτε την εντολή "κολυμπήστε έως..." χρειάζεται πολύ λιγότερο χρόνο από το να κολυμπήσετε στο ίδιο σημείο στον παγκόσμιο χάρτη.
Το μόνο πράγμα που με ικανοποιούσε σε αυτό το παιχνίδι ήταν το trading. Έγινε πραγματικά δυνατό να κερδίσετε χρήματα από αυτό.

Πρόσφατα διέγραψα αυτό το παιχνίδι, αν και έπαιξα αρκετούς μήνες, μετά το εγκατέλειψα, δεν μου άρεσε η πολύ κακή ισοπέδωση της ξιφασκίας, η οποία, μαζί με άλλες περσικές δεξιότητες, αυξάνεται πολύ αργά, και κατά συνέπεια, οι προσωπικές ικανότητες κερδίζονται λιγότερο συχνά.


Αλλά με τις ικανότητες του πλοίου είναι πιο δύσκολο. Εξακολουθώ να χρησιμοποιώ τις δεξιότητες των πλοηγών. Ευτυχώς, οι αξιωματικοί αναζήτησης έχουν υψηλό επίπεδο δεξιοτήτων.

Γενικά το παιχνίδι είναι απίστευτα δύσκολο. Τα χρονικά όρια στις αποστολές είναι πολύ απότομα, οι αντίπαλοι είναι τρελοί στην αρχή (μόνο με τη βοήθεια των οχυρών μπορείς να τους συντρίψεις) και από τα πρώτα λεπτά εισόδου στην ανοιχτή θάλασσα στην αρχή του παιχνιδιού αμέσως συναντάς ολόκληρες μοίρες του εχθρού. Φυσικός κασσίτερος. Επιπλέον, αυτό που με εξοργίζει είναι η αδυναμία στην αρχή του παιχνιδιού (μέχρι να βελτιώσετε την ικανότητά σας να σηκώνετε τη σημαία σας ή να μην μπορείτε να αγοράσετε δίπλωμα ευρεσιτεχνίας της West India Company) να εκτελέσετε αποστολές για να παραδώσετε ορισμένους επιβάτες και πλοία στις ισπανικές ακτές. Και σχεδόν όλοι οι χαρακτήρες που γνώρισα στην αρχή (τουλάχιστον στη δική μου περίπτωση) ζητούν αποκλειστικά να πάνε στις ισπανικές αποικίες. Όμως η ιστορία κράτησε. Η πλοκή είναι καλή, σε σύγκριση με τα παλιά μέρη.

Επιπλέον, οι προγραμματιστές πήγαν πολύ μακριά με τις αποστολές κατά τις οποίες ο κύριος χαρακτήρας χάνει το πλοίο του. Πρέπει να ξαναπαίξετε, να αλλάξετε το παιχνίδι, αφήνοντας το κύριο πλοίο ξαπλωμένο στο λιμάνι και να πλεύσετε με κάποιο είδος ταρτάν ή λούπα για την αποστολή.

Ναι, ούτε αυτό μου αρέσει. Ξέρω ότι αυτό πρέπει να συμβεί καθώς εξελίσσεται το παιχνίδι. Στο ίδιο Kaleuch, κατά τη γνώμη μου, όλα βασίζονται σε αυτό. Αλλά δεν έχω γνωρίσει ακόμα. Δεν ξέρω ακόμα αν κάθε αξιωματικός θα πρέπει να αγοράσει ένα Luger για να τα διατηρήσει. Γιατί από το απόσπασμα είδα ότι σώζεται μόνο ένα. Δηλαδή, Μαίρη ή Ρούμπα, ανάλογα με το ποιον παίρνεις. Και ναι, είναι κρίμα που δεν αντέχεις και τα δύο.

Μου άρεσε το παιχνίδι, ειδικά η ιστορία. Είναι πάνω απ' όλα έπαινος. Υπάρχουν τόσες πολλές παραλλαγές του περάσματος, κυριολεκτικά όλα είναι μελετημένα μέχρι την παραμικρή λεπτομέρεια. Οι συγγραφείς έκαναν πραγματικά εξαιρετική δουλειά, ειδικά όταν, μόνο μέσω διαλόγου, έδωσαν σε όλα τα NPC πραγματικούς, ζωντανούς χαρακτήρες. Νομίζω ότι ακόμη και ο Στανισλάφσκι δεν θα είχε βρει κάτι για να παραπονεθεί.
Φωτεινές, δυναμικές μάχες που ακόμα και στο τέλος του παιχνιδιού σε προκαλούν ένταση και ιδρώτα. Αν και για έναν αρχάριο (όπως εμένα, για παράδειγμα, που είχα παίξει μόνο τους πρώτους Corsairs πριν) το παιχνίδι θα φαίνεται πολύ δύσκολο ακόμα και σε εύκολο επίπεδο. Ωστόσο, μπορείτε να προσαρμοστείτε, απλά πρέπει να αφιερώσετε περισσότερο χρόνο στο πέρασμα.
Ωστόσο, υπήρχαν κάποια μειονεκτήματα. Ο κινητήρας Storm είναι ύπουλος και ανελέητος, αρχίζει πάντα να δυσλειτουργεί την πιο κρίσιμη στιγμή. Αν και, παραδόξως, αντιμετώπισα ατυχήματα λιγότερο συχνά από άλλους.

Οι προσωπικές δεξιότητες αναβαθμίζονται αρκετά γρήγορα. Σε γενικές γραμμές, η περίφραξη μπορεί να αναβαθμιστεί κάνοντας ανόητα το δρόμο σας από τη στεριά σε ένα ισπανικό οχυρό (ενώ οι ευγενείς hidalgos αντιμετωπίζουν τον χαρακτήρα όχι καλύτερα από ένα κομμάτι δυσάρεστο υλικό) και κόβοντας τα πάντα και τους πάντες στο δρόμο. Μερικές ώρες σε πραγματικό χρόνο, και η ικανότητά σας είναι ήδη εκατό. Είναι καλύτερα να μην πλησιάζετε τους πειρατές με τέτοια πράγματα.

Σε παλαιότερες εκδόσεις, θυμάμαι, αυτό ήταν πραγματικά δυνατό. Στην τελευταία έκδοση, ένα τέτοιο freebie κόπηκε. Οι δεξιότητες αυξάνονται, αλλά εξαιρετικά αργά· μόνο στις αποστολές αποκτάς εμπειρία.

Στην πραγματικότητα, υπάρχει μια ευκαιρία να πάρετε και τα δύο, αν και όχι για πάντα, και μάλιστα με περιορισμούς.

Δεν υπάρχει τίποτα περίπλοκο, απλώς επαναλάβετε ολόκληρο το Pirate Saga.

Φθείρων

Για να πάρουμε τη Μαίρη πίσω για μια δεύτερη επίσκεψη στο OS, πρέπει να φροντίσουμε να μην εκπληρωθεί η προφητεία της τσιγγάνας για την οποία μιλάει η Ελένη. Δηλαδή, είτε δεν πρέπει να επιστρέψετε το σεντούκι με ντουμπλόν, είτε να ονομάσετε την Ελένη από τον θετό πατέρα της, MacArthur, και όχι τον Sharpe. Σε αυτή την περίπτωση, η Μαίρη συμφωνεί να επιβιβαστεί στο πλοίο και και τα δύο κορίτσια θα ταξιδέψουν με τον GG στο πλοίο μέχρι το τέλος του Saga. Η Ελένη φεύγει στο τέλος. Φυσικά, δεν θα μπορείτε να διαλέξετε μεταξύ των δύο, μόνο η Μαίρη.

Για μένα προσωπικά, υπάρχουν πολύ περισσότερα θετικά σε αυτό το κομμάτι παρά αρνητικά. Η δουλειά των προγραμματιστών είναι ορατή σε κάθε πτυχή του παιχνιδιού, κάτι που δεν μπορεί να ειπωθεί για πολλά έργα AAA που οδηγούνται από το εμπόριο και όχι από ιδέες. Το μόνο που αξίζει να επικριθεί είναι ο κινητήρας, ο οποίος, δυστυχώς, δεν είναι πάντα σε θέση να λειτουργεί κανονικά σε συστήματα XP+.

Η ταχύτητα της ισοπέδωσης της ξιφασκίας εξαρτάται άμεσα από το στυλ παιχνιδιού. Είναι λογικό να υποθέσουμε ότι αν ο παίκτης είναι συνεχώς στη θάλασσα, οι ικανότητές του στη θάλασσα θα βελτιωθούν. Όσο για μένα, αυτό το σύστημα είναι αρκετά κατανοητό και παιχτό. Θα ήθελα να προσθέσω ότι οι δεξιότητες αυξάνονται γρηγορότερα κατά την ολοκλήρωση μιας αποστολής, είτε είναι γεννήτρια/πλοκή/πλευρική αποστολή.


Σωστά, υπάρχει πολύ λίγος χρόνος για δωρεάν παιχνίδι, εκτός ίσως μόνο από το στάδιο της συλλογής ενός εκατομμυρίου πέσος (αν συλλέξετε αυτά τα πέσος όχι μέσω της αποστολής "Dutch Gambit", αλλά μέσω του εμπορίου και της πειρατείας).

Σωστά, υπάρχει πολύ λίγος χρόνος για δωρεάν παιχνίδι, εκτός ίσως μόνο από το στάδιο της συλλογής ενός εκατομμυρίου πέσος (αν συλλέξετε αυτά τα πέσος όχι μέσω της αποστολής "Dutch Gambit", αλλά μέσω του εμπορίου και της πειρατείας).

Τρεις μήνες για τη συλλογή ενός εκατομμυρίου πέσος είναι μια σύμβαση που μπορεί να σπάσει πολλές φορές. Επίσης, μετά την ολοκλήρωση του Pirate Saga, μπορείτε να παίξετε δωρεάν για τουλάχιστον δέκα χρόνια παιχνιδιού, κάτι που δεν θα επηρεάσει την πλοκή με κανέναν τρόπο. Πόσο περισσότερο δωρεάν;)
Αν, για παράδειγμα, πάρουμε το τυπικό σύστημα από το GPK, όπου το GG αμέσως μετά το respawn ασχολείται με το ελεύθερο παιχνίδι, φυσικά, υπάρχουν διαφορές, αλλά δεν είναι τόσο κρίσιμες όσο φαίνονται με την πρώτη ματιά.

Ναι. Δεν είναι καθόλου βιώσιμο, για να είμαι ειλικρινής. Σαν ζόμπι. Φαίνεται να κινείται, αλλά ποιος ξέρει πότε θα πέσει κάτι από αυτό.

Η ταχύτητα της ισοπέδωσης της ξιφασκίας εξαρτάται άμεσα από το στυλ παιχνιδιού. Είναι λογικό να υποθέσουμε ότι αν ο παίκτης είναι συνεχώς στη θάλασσα, οι ικανότητές του στη θάλασσα θα βελτιωθούν. Όσο για μένα, αυτό το σύστημα είναι αρκετά κατανοητό και παιχτό. Θα ήθελα να προσθέσω ότι οι δεξιότητες αυξάνονται γρηγορότερα κατά την ολοκλήρωση μιας αποστολής, είτε είναι γεννήτρια/πλοκή/πλευρική αποστολή.

Όχι μόνο το σύστημα έχει δικαίωμα στη ζωή. Οπότε είναι απολύτως φοβερή! Είναι λογική και συνεπής. Απλώς κάνοντας αυτό που υποτίθεται ότι πρέπει να κάνετε, βελτιώνετε τις δεξιότητές σας. Είναι αλήθεια ότι τον τελευταίο καιρό καταφεύγω περισσότερο στη βοήθεια των τσιγγάνων. Επειδή Ορισμένες δεξιότητες δεν καταλαβαίνω ακόμα πώς αναβαθμίζονται. Για παράδειγμα, η ίδια μυστικότητα. Και για ορισμένες αποστολές, αυτό το stealth είναι μια πραγματικά απαραίτητη δεξιότητα.

Σε σύγκριση με άλλα μέρη, υπάρχουν αποστολές ιστορίας που απαιτούν ολοκλήρωση με την πάροδο του χρόνου, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μπορείτε να επιλέξετε την κατάλληλη στιγμή για ελεύθερο παιχνίδι στο διάλειμμα μεταξύ αυτών των αποστολών

Μπορώ. Αλλά είναι πολύ δύσκολο να είμαστε ειλικρινείς. Και η πλοκή δεν με αφήνει να φύγω.

Σωστά, η ξιφασκία ήταν εξαιρετική κατά τη διάρκεια μαχών επιβίβασης σε μάχες με καπετάνιους και την ομάδα του εχθρού, αλλά τώρα για να το κάνετε αυτό πρέπει να δημιουργήσετε αποστολές για μονομαχίες σε πόλεις χρησιμοποιώντας αποθήκευση/φόρτωση και να οργανώσετε ένα κυνήγι για ντόπιους ληστές και η ξιφασκία είναι μόλις αυξανόμενη.

Η περίφραξη βελτιώνεται πιο γρήγορα από άλλες δεξιότητες. Επιπλέον, οι ντόπιοι ληστές δεν είναι τόσο σπάνιοι. Και πιο συχνά προσπαθώ να επιβιβαστώ σε εχθρικό πλοίο παρά να το βυθίσω. Λοιπόν, κατά τη διάρκεια μυστικών επισκέψεων στις ισπανικές αποικίες, απλά δεν μπορώ να αντισταθώ να μπω μέσα στον οικισμό και να χτυπήσω μερικούς ευγενείς κατακτητές. Ως αποτέλεσμα, οι ικανότητές μου στην ξιφασκία και τη σκοποβολή έχουν αναβαθμιστεί πλήρως. Αλλά με τα υπόλοιπα, όλα είναι λιγότερο ρόδινα. Κάποιοι δεν έχουν φτάσει ακόμη το 50%.

Αντρών. Ως θαυμαστής της σειράς με 7 χρόνια εμπειρίας (είναι τρομακτικό πλέον) διαβάζω τις αναρτήσεις σου με ενδιαφέρον.
Πρώτα θα πω λίγα λόγια για το πώς εμφανίστηκε αυτό το παιχνίδι. Υπήρχε (και εξακολουθεί να υπάρχει) μια τέτοια ομάδα ενθουσιωδών παικτών, το Black Mark Studio, το οποίο έκανε μια παγκόσμια τροποποίηση για το "City of Lost Ships" (το προηγούμενο παιχνίδι της σειράς) - mod-pack 1.3.2 Adventure Tales. Παράλληλα με την τροποποίηση, έκαναν μια προσθήκη στο παιχνίδι από τους θαυμαστές - στην πραγματικότητα, "To Every His Own." Ορισμένες ιδέες για πρόσθετα (για παράδειγμα, δημιουργημένες αποστολές) δοκιμάστηκαν σε ένα πακέτο mod. Το πρόσθετο υποτίθεται ότι είχε τρεις βασικούς χαρακτήρες (Charles de Maur, William Paterson, Diego Montoya) με τρεις ιστορίες συνδεδεμένες μεταξύ τους. Όταν η Akella, ως κάτοχος των πνευματικών δικαιωμάτων της σειράς, είδε τι έβγαινε στο τέλος, αποφάσισε να δημοσιεύσει αυτό το έργο ως ξεχωριστό παιχνίδι. Κάπως έτσι εμφανίστηκε το “Corsairs: To Every His Own”. Στην πρώτη έκδοση του παιχνιδιού υπάρχει πλοκή μόνο για τον Charles de Maura, αφού δεν υπήρχε χρόνος να τελειοποιηθούν τα άλλα δύο. Στην πραγματικότητα, ολόκληρη η κοινότητα των κουρσάρων περιμένει να προστεθούν στο παιχνίδι τα υπόλοιπα δύο GG και οι γραμμές τους. Μέχρι στιγμής, οι προγραμματιστές έχουν κυκλοφορήσει δύο σχετικά μικρά DLC ("Kaleuche" και "The Last Lesson") και ένα τρίτο είναι καθ' οδόν - "Under the Black Flag".

Εδώ είναι το θέμα. Το προηγούμενο παιχνίδι της σειράς, το City of Lost Ships, επικεντρώθηκε κυρίως στο freeplay. Στην πραγματικότητα, οι παίκτες διασκέδασαν πολύ παίζοντας. Οι προγραμματιστές του KKS αποφάσισαν να στρέψουν την εστίαση στο στοιχείο της πλοκής. Ταυτόχρονα, το freeplay ως τέτοιο δεν έχει εξαφανιστεί - ανάμεσα στις αποστολές ιστορίας μπορείτε να διασκεδάσετε όπως θέλει ο παίκτης.

Λοιπόν, αυτή η δυνατότητα παιχνιδιού ήταν γνωστή και πάλι στο GPK

Αυτό όμως με εξέπληξε. Πιστεύεται ότι στο KKS freeplay η έμφαση δίνεται στην πειρατεία και στις δημιουργημένες αποστολές. Η διαπραγμάτευση έχει γίνει πιο δύσκολη από ό,τι στον Κώδικα Πολιτικής Δικονομίας.

Σε μια από τις ενημερώσεις, η ισοπέδωση των στρατιωτών στο οχυρό μειώθηκε. Ειδικά, ως μέρος του αγώνα ενάντια στους ηλίθιους ανθρώπους. Όπως εξήγησαν οι προγραμματιστές, η ανύψωση του ήρωα είναι αρκετά δυνατή κατά τη διάρκεια πλευρικών και δημιουργούμενων αποστολών - και αυτό αποκαλύπτει το παιχνίδι πληρέστερα από την ατελείωτη σφαγή για χάρη των πόντων ικανότητας.

Στην πραγματικότητα, ο κύριος χαρακτήρας αντικειμενικά δεν χρειάζεται τις περισσότερες από τις δεξιότητες και τις ικανότητες του πλοίου, γιατί καλύπτονται από μισθωτούς αξιωματικούς (βασικές θέσεις είναι πλοηγός, πυροβολητής και βαρκάρης). Χρειάζεστε οπωσδήποτε τη δυνατότητα να σηκώνετε ξένες σημαίες (σας επιτρέπει να διεισδύσετε σε εχθρικές πόλεις), αξίζει να ανεβάσετε τον κλάδο των ικανοτήτων πλοηγού - το τελευταίο του πλεονέκτημα σάς επιτρέπει να αγνοήσετε περιττές αψιμαχίες στον παγκόσμιο χάρτη.

Το καλό είναι ότι η πλοκή του KKS είναι οργανικά συνυφασμένη με τις πλοκές, ίσως, όλων των προηγούμενων παιχνιδιών της σειράς. Με το δεύτερο, το τρίτο και το GPK - ακριβώς.

Όταν είναι πειρατές πνίγηκεπλοία? Δεν είναι κερδοφόρο

Είναι περίεργο γιατί. Λόγω των μοναδικών αγαθών, το πλούσιο κεφάλαιο κερδίζεται με απλή συναλλαγή. Μιλάω συγκεκριμένα για ελεύθερο εμπόριο από τον παίκτη, και όχι για αναζητήσεις από καταστηματάρχες. Παίρνουμε εμπορεύματα όπου εξάγονται και τα πουλάμε όπου θεωρούνται μοναδικά. Και αν υπάρχει και αξιωματικός με προχωρημένο εμπόριο, τότε όλα είναι υπέροχα. Το εμπόριο δυσκολεύει περισσότερο το γεγονός ότι υπάρχουν πολλά διπλωματικά εμπόδια στο παιχνίδι.
Αφού ολοκληρώσετε μια αποστολή ιστορίας, σχεδόν σε όλες τις περιπτώσεις σας δίνεται αμέσως η επόμενη. Και αν λάβουμε υπόψη το γεγονός ότι η ολοκλήρωση της αποστολής περιορίζεται από ένα χρονικό πλαίσιο, τότε απλά δεν υπάρχει χρόνος για freeplay.

Κουρσάροι Στον καθένα τα δικά του Χαρακτηριστικά Προσωπικές δεξιότητες
Το χάρισμα είναι η ικανότητα να πείθεις και να αιχμαλωτίζεις ανθρώπους. Επηρεάζει την έκβαση των γεγονότων του παιχνιδιού σε καταστάσεις που σχετίζονται με την προσωπική γοητεία ή τη φήμη του χαρακτήρα. Εξαρτάται από την ηγεσία και τη μάθηση (A*0.9+T*0.1)
Ριπέρ και ξίφη. Δυνατότητα χειρισμού ξιφών, σπαθιών και άλλων μικρών εργαλείων. Εξαρτάται από την αντίδραση και την αντίληψη (R*0,9+1*0,1)
Σπαθιά και κοψίματα. Η ικανότητα χειρισμού σπαθιών και παρόμοιων κυρτών όπλων κοπής και διάτρησης, που απαιτούν όχι μόνο δύναμη, αλλά και κάποια επιδεξιότητα. Εξαρτάται από τη δύναμη και την αντίδραση (P*0,6+R*0,4)
Σπαθιά και τσεκούρια. Η ικανότητα να χειρίζεσαι βαριά πλατιά σπαθιά, τσεκούρια και σπάνια ξίφη απαιτεί αξιοσημείωτη σωματική δύναμη. Εξαρτάται από τη δύναμη και την αντοχή (P*0,9+E*0,1)
Πιστόλια και μουσκέτα. Η ικανότητα χρήσης προσωπικών πυροβόλων όπλων μικρής, μεγάλης και πολλαπλής κάννης απαιτεί επιδεξιότητα και κάποια τύχη. Εξαρτάται από την αντίδραση και την τύχη (R*0,5+S*0,5)
Τυχη. Τύχη. Είναι τύχη. Χρειάζεται παντού και από όλους! Εξαρτάται από την τύχη.(S)
Λαθραία. Η ικανότητα να γλιστρήσετε μπροστά από τους φρουρούς του εχθρού, να αποφύγετε τους διώκτες στην απέραντη έρημο του ωκεανού ή, σαν ένα μπουλόνι από το μπλε, να πέφτετε πάνω σε έναν απρόσεκτο εχθρό. Εξαρτάται από την τύχη και την αντίληψη (S*0,5+1*0,5)
Κουρσάροι Για τον καθένα τα δικά του Χαρακτηριστικά Δεξιότητες πλοίου
Πλοήγηση. Δυνατότητα πλοήγησης πλοίου μέσα σε καταιγίδες και πυκνή ομίχλη. Δυνατότητα χρήσης οργάνων πλοήγησης και διαχείρισης μοιρών. Το μεγαλύτερο και πιο τρομερό πλοίο θα πετάξει σαν πουλί, υπακούοντας εύκολα στο σταθερό χέρι ενός έμπειρου κυβερνήτη. Εξαρτάται από την αντίληψη και τη μάθηση (G0.2+T*0.8). Για τη λειτουργία ενός σκάφους μιας συγκεκριμένης κατηγορίας, απαιτείται ένα αντίστοιχο ελάχιστο επίπεδο Πλοήγησης: Η κλάση 1 απαιτεί 95 Πλοήγηση, η Κλάση 2 απαιτεί 80 Πλοήγηση, Η Κατηγορία 3 απαιτεί 65 Πλοήγηση, Η Κατηγορία 4 απαιτεί 45 Πλοήγηση, Η Κλάση 5 απαιτεί 25 Πλοήγηση, Κλάση 6 απαιτεί 01 Πλοήγηση. Η έλλειψη ικανότητας πλοήγησης οδηγεί σε μείωση όλων των δεξιοτήτων και των χαρακτηριστικών του ήρωα (τα λεγόμενα "πλην", η εμφάνιση αρνητικών πόντων ποινής στα χαρακτηριστικά). Η τιμή ποινής καθορίζεται ως η διαφορά μεταξύ της τρέχουσας και της απαιτούμενης τιμής πλοήγησης, σε κατηγορίες. Για παράδειγμα, έχετε ικανότητα ναυσιπλοΐας 50 και προσωπική δεξιότητα 35, αρχίζετε να χρησιμοποιείτε ένα πλοίο 2ης θέσης, όλες οι ικανότητές σας μειώνονται κατά 30 πόντους, τώρα το skill των ευρημάτων και των αξόνων είναι 5 βαθμοί.
Ακρίβεια. Ένα από τα πιο απαραίτητα προσόντα για όσους πλέουν στη θάλασσα. Ένας πραγματικός καπετάνιος δεν θα σπαταλήσει πυρομαχικά προσπαθώντας να τρομάξει όλα τα ψάρια της περιοχής. Κάθε zapp είναι στο στόχο! Δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς αντίληψη και τύχη εδώ (l*0,8+S*0,2)
Όπλα. Εξοπλίστε επιδέξια το όπλο και, ενώ οι ηχώ της βολής δεν έχουν ακόμη σβήσει ανάμεσα στα διαφράγματα, πυροβολήστε, εξοπλίστε, στοχεύστε ξανά, χωρίς να ξεχάσετε να ρίξετε την κάννη με νερό εγκαίρως, να την κρυώσετε... τίποτα περισσότερο - φορτώστε, τουρσί, σάλβο! Εξαρτάται από τη μάθηση και τη δύναμη (T*0,6+P*0,4)
Επιβίβαση. Όσο πιο προσεκτικά γίνεται, φέρτε το πλοίο στην πλευρά του εχθρού, ρίξτε τις λαβές την πρώτη φορά και πέστε σαν χιονοστιβάδα στον εχθρό που τρέμει, σαρώστε τα καταστρώματα σαν τυφώνας κ.λπ. πάρτε το εχθρικό πλοίο με ένα έπαθλο που του αξίζει με ελάχιστες απώλειες! Όλα αυτά απαιτούν σημαντική ικανότητα και εμπειρία, αλλά τα πλούσια λάφυρα θα ξεπληρώσουν εύκολα όλες τις προσπάθειες. Περιλαμβάνει αντίδραση και μάθηση (R*0,7+T*0,3)
ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ. Μέρα με τη μέρα, το πλήρωμα συνηθίζει το πλοίο και τώρα κάθε ναύτης αξίζει μια ντουζίνα αρχάριους. Η προστασία των ανθρώπων σας κατά τη διάρκεια της μάχης και η αποτροπή τους από το να πεθάνουν ανόητα και παράλογα είναι καθήκον ενός καλού καπετάνιου και ενός έξυπνου στρατηγού. Η αντοχή και η ηγεσία είναι εξίσου σημαντικές κατά την κινητοποίηση του πληρώματος για την υπεράσπιση του πλοίου! (E*0,5+A*0,5)
Επισκευή. Όταν οι κανονιοβολίδες πέφτουν στο πλοίο σαν ανελέητο χαλάζι, σπάνε τα πλαϊνά σε θραύσματα και κάνουν τα πανιά κουρέλια, όταν η κουρασμένη γάστρα τρέμει και στενάζει κάτω από τα χτυπήματα των ανελέητων στοιχείων και ο άνεμος σκίζει τα ξάρτια σαν κλωστές, Επισκευή γίνεται η πιο σημαντική από τις δεξιότητες του πλοίου. Η αντοχή είναι κρίσιμη και μετά η αντίληψη
(E*0;8+1*0.-2)
Εμπορικές συναλλαγές. Η ικανότητα να πουλάτε κερδοφόρα αύριο αυτό που αγοράσατε χθες κατά περίπτωση. Η γνώση των κερδοφόρων εμπορικών οδών, η επιχειρηματική οξυδέρκεια, η προσεκτική λογιστική και το ισχυρό, ευρύχωρο κράτημα είναι πάντα στα χέρια ενός επιχειρηματία. Η μάθηση και η ηγεσία αποφασίζουν τα πάντα (T*0.8+A*0.2)...
Φήμη. Η φήμη αντανακλά τη στάση της κοινωνίας απέναντι σε έναν χαρακτήρα. Η φήμη των συνηθισμένων χαρακτήρων παραμένει αμετάβλητη σε όλο το παιχνίδι: πιστεύεται ότι ο χαρακτήρας τους έχει ήδη καθιερωθεί και είναι μάλλον μονότονοι στη συμπεριφορά τους. Ο κεντρικός χαρακτήρας διακρίνεται από όλους για την εξουσία, τη φήμη και την τιμή. Η φήμη του ήρωα σβήνει με τον καιρό και οι πράξεις του διαγράφονται από τη μνήμη των ανθρώπων. Τα κακά ξεχνιούνται πιο γρήγορα, τα καλά ξεχνιούνται πιο γρήγορα. Εάν δεν διαπράξετε σοβαρές ενέργειες, τότε ο ήρωας θα γίνει αντιληπτός από τους άλλους ως «άγνωστος τυχοδιώκτης». Το Authority, το Fame και το Honor διακρίνουν τον κύριο χαρακτήρα από όλους τους άλλους χαρακτήρες του παιχνιδιού. Εξουσία είναι η αξιολόγηση του ήρωα από τη συνοδεία του (κυρίως τα πληρώματα των πλοίων στη μοίρα του πρωταγωνιστή). Εάν η Αρχή του καπετάνιου έχει πέσει κρίσιμα, του παρουσιάζεται ένα μαύρο σημάδι και του ζητείται να παραιτηθεί οικειοθελώς ή αναγκαστικά. Εάν η Αρχή είναι υψηλή, το πλήρωμα ενωμένο γύρω από τον διοικητή μπορεί να αντέξει κάθε δοκιμασία με πίστη στο μέλλον! Η φήμη δείχνει ποια είναι η δημοτικότητα, η διασημότητα, η φήμη του κύριου χαρακτήρα. Οποιεσδήποτε πόρτες θα ανοίξουν για ένα διάσημο πρόσωπο, οι θαυμαστές αναζητούν την προσοχή του και οι αντίπαλοι τρέμουν με την απλή αναφορά του ονόματός του! Ένας αληθινός ήρωας δεν μπορεί να ξεφύγει από την αρχοντιά του πνεύματος, τον αλτρουισμό και τις υψηλές φιλοδοξίες του. Από τις εντολές του Θεού και τους ανθρώπινους νόμους. Το Honor δείχνει προς το οποίο κλίνει συχνότερα ο ήρωάς σας. Η τιμή μεγαλώνει καθώς σώζει τον κόσμο και τους κατοίκους του. Ή πέφτει στα πιο άσχημα βάθη, από αθετημένες υποσχέσεις, διαπράξει βία και κακία. Το Honor εξαρτάται από τις ενέργειες του χαρακτήρα και, με τη σειρά του, επηρεάζει τον τρόπο που τον αντιλαμβάνονται οι άλλοι χαρακτήρες του παιχνιδιού. Ωστόσο, αν ο ήρωας ακολουθεί έναν μονότονο και μετρημένο τρόπο ζωής, επιλέγει τις λιγότερο επικίνδυνες λύσεις, ταξιδεύει μόνος σε ερημικές θάλασσες, η τιμή και η φήμη του ξεφεύγουν σαν άμμος μέσα από τα δάχτυλά του, επιδιώκοντας μια ουδέτερη και απλή μέση. Στο παιχνίδι, η μνήμη της κοινότητας είναι μικρή και κατά μέσο όρο δεν υπερβαίνει το μισό της χρονιάς του παιχνιδιού.
Κουρσάροι Στον καθένα τα δικά του όπλα, κολβέρνες στα πλοία σας


όπλα 3 λιβρών
Όπλα καταστρώματος εξοπλισμένα με πυργίσκο. Έχουν τη μεγαλύτερη κινητικότητα και, λόγω του μικρού τους μεγέθους, τη μικρότερη ισχύ και εύρος καταστροφής. Συχνά είναι εξοπλισμένα με ένα αντικαταστάσιμο κλείστρο, επιτρέποντας τη γρήγορη επαναφόρτωση. Εύρος - 350, ζημιά - x 1,0, επαναφόρτωση - 10 δευτ.

όπλα 6 λιβρών
Μικρά όπλα, πολύ δημοφιλή σε ταχυμεταφορικά και εμπορικά πλοία λόγω του μικρού τους βάρους και της ευκολίας συντήρησης. Εμβέλεια - 450, ζημιά - x 1,5, επαναφόρτωση - 19 δευτ. Βάρος 6 c.

όπλα 12 λιβρών
Τα κύρια πυροβόλα ενός μικρού ναυτικού, ικανά να πυροβολούν σε υψηλές γωνίες, γεγονός που αυξάνει σημαντικά την αποτελεσματική απόσταση μάχης. Έχουν υψηλή αξιοπιστία. Εύρος - 550, ζημιά - x 2,0, επαναφόρτωση - 31 δευτ. Βάρος 11 c.

Όπλα 16 λιβρών
Σύγχρονα όπλα γαλλικού τύπου. Χάρη στην προοδευτική σχεδίασή τους, προκαλούν περισσότερες ζημιές και σε μεγαλύτερη απόσταση, σε σύγκριση με τα κοινά ημιόπλα, όντας ελαφρώς κατώτερα από αυτά σε χρόνο φόρτωσης, αξιοπιστία και ελαφρώς ανώτερα σε βάρος. Εμβέλεια - 600, ζημιά - x 2,5, επαναφόρτωση - 40 δευτ. Βάρος 16 c.

όπλα 20 λιβρών
Όπλα υψηλότερου διαμετρήματος, που επιτρέπουν τη χρήση πυροβόλων οβίδων στο πλοίο, γεγονός που αυξάνει σημαντικά τη ζημιά στον εχθρό. Ωστόσο, το μήκος της κάννης οδηγεί σε αισθητή αύξηση του βάρους τους. Εύρος - 650, ζημιά - x 3,0, επαναφόρτωση - 48 δευτ. Βάρος 20 c.

Όπλα 24 λιβρών
Τα πιο ισορροπημένα όπλα από την άποψη των κύριων τεχνικών δεικτών. Είναι επάξια δημοφιλείς σε στρατιωτικά και εκστρατευτικά πλοία. Εύρος - 700, ζημιά - x 4,0, επαναφόρτωση - 56 δευτ. Βάρος 29 c. συσκευασία 1 τεμ.

όπλα 32 λιβρών
Βαρέα πυροβόλα όπλα μεγάλου διαμετρήματος, κατάλληλα για βομβαρδισμό οχυρώσεων. Προκαλεί ζημιά σύνθλιψης στο σώμα. Εύρος - 650, ζημιά - x 5,0, επαναφόρτωση - 61 δευτ. Βάρος 40 c.

Μισοκουλβερίνες
Μακρυκάνη όπλα 8 λιβρών σε ειδικό μηχάνημα με ισχυρό πλαίσιο και ρόδες από μασίφ ξύλο... Έχουν αυξημένο βεληνεκές. Συνήθως χρησιμοποιείται για τη διεξαγωγή μπαράζ Εύρος - 700, ζημιά - x 2,0, επαναφόρτωση - 35 δευτερόλεπτα. Βάρος 16 c.

Culevrins
Μεσαία όπλα 18 λιβρών με εκτεταμένο βεληνεκές, κατάλληλα για χρήση σε σχετικά μικρά πλοία. Παρά την εκπληκτική απόσταση μάχης, διακρίνονται από το απίστευτο βάρος και την αντοχή του εξοπλισμού. Εύρος - 850, ζημιά - x 3,0, επαναφόρτωση - 52 δευτ. Βάρος 32 c.

Βαλλιστικό διάγραμμα για όλα τα όπλα. Για να δοκιμάσετε να συγκρίνετε culverins και όπλα 32 λιβρών στη μάχη, θα δείτε ότι η εμβέλεια δεν είναι τόσο σημαντική όσο η φονικότητα.