Εισαγωγικός οδηγός από το ποντίκι Lin. Hyde Class Master Στοιχεία σε Blade και Soul Skill Bypass Maneuver σε Blade & Soul

  • 12.10.2020

Σήμερα θα αφιερώσουμε την ιστορία σας στην τάξη του master του στοιχείου σε λεπίδα και ψυχή, ή ως συνήθως λένε - δύναμη master. Σε αυτή την κατηγορία, δύο εχαιμιόλες και πάγο είναι πολύ αρμονικά αλληλένδετοι. Αν προτιμάτε να παίξετε τη μαγική τάξη, τότε θα σας ταιριάζει αναμφισβήτητα ένα master των στοιχείων.

Ο κύριος των στοιχείων χαρακτηρίζεται από υψηλό ρυθμό ζημιών, πολλαπλού ελέγχου, καλή κινητικότητα. Αλλά δυστυχώς, όπως και όλες οι μαγικές τάξεις, ο πλοίαρχος των εκλογών φημίζεται για τη μεσαία ζωτικότητα. Φυσικά, μπορείτε να παίξετε τόσο το Master of Spirits, αλλά αξίζει να δείτε πιο προσεκτικά τον κύριο χαρακτήρα της δημοσίευσής μας - κύρια στοιχεία.

Με βάση την πρακτική και τις πολυάριθμες εμπειρίες του παιχνιδιού για μαγικές τάξεις, μπορούμε με εμπιστοσύνη και να λέμε με ακρίβεια τι ο οδηγός είναι μια από τις πιο σύνθετες τάξεις της παγκόσμιας λεπίδας και της ψυχής. Καταπολέμηση του στυλ της "φυσιογνωμίας πληκτρολογίου" 100% δεν θα κυκλοφορήσει. Είναι απαραίτητο να γνωρίζουμε όλες τις δεξιότητές τους, τις τεχνικές και τακτικές τους. Αλλά είναι λίγο να γνωρίζετε την τάξη σας, πρέπει να καταλάβετε τους ελιγμούς μάχης άλλων τάξεων. Και αν παίζετε ευθεία χέρια, εφαρμόστε αυτήν την ικανότητα στην τρέχουσα κατάσταση, τότε ο χαρακτήρας σας θα γίνει σίγουρα ένας σούπερ δολοφόνος.

Ο οδηγός στοιχείων είναι εύκολα ταλάντευση. Δεν φοβάται κανένα ενιαίο όχλους ούτε ένα πλήρες πλήθος. Μεγάλη ζημιά σάς επιτρέπει να σκοτώσετε τους όχλους από μια μακρινή απόσταση, ακόμα και πριν σωσετε για εσάς. Επιπλέον, ο πλοίαρχος των στοιχείων έχει τέτοιες δεξιότητες ως "απαγόρευση προσέγγισης", η οποία σώζει από το άλμα και τα τζελ. Το φθινόπωρο βοηθά την "σφαίρα πάγου" με σοβαρές καταστάσεις. Η ποικιλία δεξιοτήτων καθιστά δυνατή την καταπολέμηση με τους κοντινούς αντιπάλους και με αποστάσεις.

Όπως όλες οι μαγικές τάξεις, ένας κύριος των στοιχείων στο Pve είναι ένα πολύ ισχυρό DD. Αλλά εκτός από τη Δαμάκα, αποδίδεται πολύ σημαντικές λειτουργίες για τη διατήρηση ολόκληρου του κόμματος στις σωστές στιγμές της μάχης.

Πολλές τακτικές μάχης βασίζονται στο γεγονός ότι ο κύριος του στοιχείου ζει "λουλούδι πάγου" και σώζει όλα τα μέλη της ομάδας από σημαντική ζημιά των αφεντικών.

Το PVP στον ανοιχτό κόσμο για τα κύρια στοιχεία είναι το συνηθισμένο και απλό, ειδικά όταν δεν αγγίζει. Οι επιθέσεις σε απομακρυσμένες αποστάσεις και κινητικότητα κλάσης καθιστούν δυνατή την πλήρη από το παιχνίδι.

Στην αρένα του πιο δύσκολου εχθρού για τον οδηγό, τα στοιχεία είναι ο κύριος της λεπίδας, και με την υπόλοιπη τάξη περίπου τις ίδιες δυνάμεις και ευκαιρίες. Το κύριο πράγμα είναι να παίξετε.

Εάν μόλις αρχίσετε να παίζετε αυτή την τάξη, στη συνέχεια να διαβάσετε τη λεπίδα και την ψυχή στη λεπίδα και την ψυχή των γυναικών στοιχεία Hyde. Μόνο γνωρίζοντας όλα τους Ισχυρά κόμματαΚαι επίσης οι πλευρές του εχθρού θα σας επιτρέψουν να μπείτε σε μια σοβαρή μάχη pvp.

Οι θρυλικές δεξιότητες ενισχύουν τους μάγους των στοιχείων που δεν είναι creals. Επομένως, πάρτε τους, χωρίς συγνώμη δυνάμεις και χρήματα.

Ο πλοίαρχος των στοιχείων Απόκρυψη της λεπίδας και της ψυχής PVE λέει ότι αυτή η τάξη έχει μια καλή δυνατότητα για τη νίκη από τους όγκους, ειδικά αν τέτοιες μάχες δεν είναι μόνοι, αλλά μαζί με το πάρτι. Αλλά η αρνητική πλευρά του ισχυρού πλοιάρχου Damaga των στοιχείων είναι ότι πάντα Rerespays Mobs και τα αφεντικά, επειδή δεν παρέχεται δεξαμενή λεπίδας και ψυχής. Δοκιμάστε λοιπόν στη μάχη για να ελέγξετε σαφώς τον ενθουσιασμό σας και να μην ξεπεράσετε, δεν διακινδυνεύετε να σκοτωθείτε. Και αν δεν σκοτωθεί, τότε η HP θα σας δείξει όμορφη. Στο Pve, ο πλοίαρχος των στοιχείων θα είναι πάντα καλός επισκέπτης για ένα πάρτι, επειδή ο ρυθμός ζημιάς συρρικνώνεται.

Τα κύρια στοιχεία Απόκρυψη της λεπίδας και της ψυχής PVP θα σας πει ότι αυτός ο τύπος μάχης δεν λειτουργεί πολύ καλά στην πράξη στο παιχνίδι. Η επιβίωση των στοιχείων του οδηγού είναι κακή. Περιττός καλή αντίδραση και την πρακτική. Λοιπόν, αν έχετε όλα αυτά, όπως το PvE και το PVP θα γίνει ένα ενδιαφέρον και συναρπαστικό εισιτήριο για εσάς στο παιχνίδι.

Ελπίζουμε ότι ικανοποιούσατε την περιέργεια στη λεπίδα και το Master Soul του στοιχείου Hyde. Μην είστε τεμπέλης για να παρακολουθήσετε βίντεο - Οδηγός από τα βασικά στοιχεία Bilda σε λεπίδα και ψυχή:

Κύρια στοιχεία(Δύναμη master)ίσως μια από τις πιο δημοφιλείς και απαιτούμενες τάξεις στο , Που υφίσταται η μαγική καταστροφική δύναμη της φωτιάς και του κρύου.

Κύρια στοιχεία σε λεπτομερή οδηγό λεπίδας και ψυχής

Ο ήρωας έχει μεγάλη ζημιά, τόσο στην περιοχή όσο και για έναν μόνο στόχο, λαμβάνοντας υπόψη τη διαθεσιμότητα των αχρεωστήτως ελέγχου, αντίστοιχα, θεωρείται πάντα ο επιθυμητός συμμετέχων οποιασδήποτε μάχης PVP.

Πώς να συμπεριφέρετε σωστά, παίζοντας τον οδηγό των στοιχείων;

Μελετώντας τον οδηγό μας στον πλοίαρχο των στοιχείων και της κλάσης PVP, γίνεται προφανές ότι η κύρια παράμετρος για τον ήρωα είναι η ενέργεια του Chi, θα πρέπει να το ξοδέψει Διαφορετικές δεξιότητες, Είτε προστασία είτε επίθεση.

! Είναι σημαντικό να γνωρίζετε! Προκειμένου να αγωνιστεί προς τη σωστή κατεύθυνση, να απομακρυνθεί ορθολογικά από τον αντίπαλο σε επαρκή απόσταση, επειδή ο ρυθμός επιβίωσης της τάξης ελαφρώς κουτσός.

Είναι προ-αναπτυσσόμενη μια αξιοπρεπή τακτική, για παράδειγμα, ο έλεγχος των αλιευμάτων και ρίξτε όλη την ισχύ σε τέρατα. Η περαιτέρω προώθηση, τόσο πιο δύσκολο θα είναι το παιχνίδι. Είναι πρακτικά ανίκανος να πάρει εξαιρετικά πολύπλοκο combo, αλλά η χρήση δεξιοτήτων στην πραγματική στιγμή θα είναι η καλύτερη βάση για τη νίκη.

Δεξιότητες και δεξιότητες κύριων στοιχείων

Μελετώντας τα στοιχεία Bildmaster, θα πρέπει να εστιάσετε σε χρήσιμες δεξιότητες. Διαχωρίζονται σε κατηγορίες - επίθεση, προστασία και βοήθεια. Η σωστή τακτική θα δώσει την ευκαιρία να γίνει νικητής σε PVP.

Η επίθεση είναι χτισμένη σε τέτοιες δεξιότητες:

  • φλόγα στροβιλισμούΑυτό όχι μόνο προκαλεί βλάβη, αλλά επίσης ελευθερώνει τους συμμάχους από τις επιπτώσεις του στοιχείου του κρύου, οι αντίπαλοι είναι διάσπαρτοι και αποδυνάμωσαν.
  • πυρκαγιά προκαλεί πρωτοφανείς ζημιές και αυξάνει ακόμη και την ταχύτητα των βλημάτων στο 75%, λαμβάνοντας υπόψη την έκρηξη σπινθήρων.
  • φλογερή βροχή μπορεί να ανατινάξει τα αποθέματα σπινθήρων 5 δευτερολέπτων, αυξάνει τη ζημιά με στόχο.
  • Φλας πυρκαγιάς - Μια περίεργη παγίδα, μόλις ο αντίπαλος είναι σε αυτό, είναι ένα φύλλο 3 δευτερολέπτων.

Μελετώντας τον οδηγό μας στον πλοίαρχο των στοιχείων, είναι αδύνατο να μην πούμε για τις προστατευτικές δεξιότητες, ανήκουν σε αυτά:

  • Πάγος, η ικανότητα είναι ασυνήθιστη, δίνει μια επαναφορά σε ένα λεπτό, αλλά μπορεί να λειτουργήσει με αλαζονικούς χαρακτήρες.
  • Παγοθραυστικό καθιστά δυνατή την στεγνώσει τους αντιπάλους γύρω, είναι πραγματικά χρήσιμη ικανότητα.
  • Κούργος Η πλάτη βοηθά να αποκλείσει ένα ίσι από το χτύπημα.
  • Εξαίρεση από την ανάκαμψη, ανακουφίζει τον έλεγχο από τον χαρακτήρα.
  • Πλήρης προστασία - Θα βρεθείτε πίσω από τον εχθρό ή το pannake 5 μέτρα προς τα εμπρός, αν δεν υπάρχουν αντίπαλοι πλησίον.
  • Προστατευτικό φράγμα Βοηθά να αποκλείσετε απομακρυσμένες επιθέσεις, μπορείτε να το προστατεύσετε τους συμμάχους.

Βοηθητικό στοιχείο οδηγού δεξιοτήτων Κατασκευή:

  • Πάγος dlan.Αυτοί οι αδιάφοροι αντιπάλους με 30% πιθανότητα, και ξαφνικά δεν είναι σχετικές, μπορείτε να μειώσετε την ταχύτητα κατά 15%.
  • Αιχμαλωσία Βοηθά να συλλάβει τον εχθρό, να μειώσει την άμυνά του, καθώς και υπάρχει η ευκαιρία να προσελκύσετε τον σύμμαχο στον εαυτό σας.
  • Κλουβί πάγου Βοηθά στον έλεγχο της κατάστασης, ο εχθρός αποδείχνεται σε ένα είδος φυλακής.
  • Πάγος δίνει την ευκαιρία να θεραπεύσει τα μέλη της ομάδας.
  • Απελευθέρωση Σας επιτρέπει να βγείτε από τον έλεγχο και να αναισθητοποιήσετε προσωρινά τους αντιπάλους.
  • Θλίψη Μιλάει τον εχθρό σε μισό λεπτό, αλλά τον βασιλεύει επίσης HP.

Για πλοίαρχος των στοιχείων - είναι μόνο μέρος των δεξιοτήτων, μπορείτε να προτιμήσετε άλλες τακτικές και να χτίσετε τα πάντα. Επιλέξτε μια προσωπική στρατηγική.

!Σπουδαίος! Για το Master of Elements ως μια τάξη λογικά, επικεντρωθείτε στην κινητικότητα, τον έλεγχο, σε συνδυασμό με ζημιά, καθώς και εξαιρετικές αποταμιεύσεις.

Οι πιο πολύπλοκοι εχθροί θα είναι ο δολοφόνος και το κύριο σπαθί, το κύριο πράγμα είναι να αντέξει μια ορισμένη απόσταση μαζί τους.

Τι να φορέσετε και να εξοπλίσετε τα στοιχεία των στοιχείων;

Το Dressing Οι μάγοι των στοιχείων είναι διαθέσιμοι κατά την προσωπική διακριτική ευχέρεια, κάποιος προτιμά την ακρίβεια και τη ζημιά, αλλά μπορείτε να μείνετε στη μέγιστη επιβίωση. Υπάρχουν πολλά πράγματα, βοηθούν στη συλλογή της γεύσης.

Μην ξεχνάτε για τα σκουπίδια, την ειδική μορφή του iThema, η οποία δίνει πολλά μπόνους. Ως επιλογή, εξετάστε Θρυλικό ήρωα Οι πεδιάδες δίδονται αύξηση της HP, καθώς και σε προστατευτικούς δείκτες. Για τους θαυμαστές μεγάλων ζημιών, ένας ατελείωτος πύργος θα ταιριάζει, τότε η τιμωρία και η ακρίβεια θα αυξηθούν, αλλά θα είστε συνεχώς σε κίνδυνο, επειδή είναι εύκολο να πεθάνει.

Βίντεο Hyde από κύρια στοιχεία λεπίδα και ψυχή

Βίντεο Hyde σε Bild Master στοιχεία λεπίδα και ψυχή

Καλή μέρα!

Σήμερα έχουμε μια αξιολόγηση κλάσης στο παιχνίδι Λεπίδα και. Η ψυχή, η οποία πολλοί αντίπαλοι δεν φοβούνται μόνο, αλλά και το μίσος.

Αυτός είναι ένας κύριος των σκιών που διαθέτουν ένα μάλλον εντυπωσιακό οπλοστάσιο, το οποίο έχει "Inviz", πολλοί γίνονται ένα τεράστιο DPS.

Αν θέλετε να επιλέξετε αυτόν τον χαρακτήρα, τότε πρέπει να μάθετε πώς να παίζετε και, γενικά, τι μπορεί να κάνει. Θα σας βοηθήσει να το καταλάβετε Πλήρης HYDE από τη ματιά των σκιών.

Ο χαρακτήρας είναι αρκετά ενδιαφέρουσα και διακρίνεται από πολύπλευρη. Έχοντας μάθει να τους διαχειριστείτε, θα αρχίσετε να κάνετε φρίκη σε όλους τους αντιπάλους.

Από αυτό το άρθρο θα μάθετε:

Λεπτομερής περιγραφή του Master Shadow

Έτσι, ποιο master secrei έχει στο οπλοστάσιό του; Αυτές είναι και οι δύο μοναδικές ικανότητες που επιτρέπουν στους εχθρούς αίματος ή τους δηλητηρίαση τους και ο ισχυρότερος σόλο στόχος από τη Δαμαγάμα.

Ο χαρακτήρας πρέπει να ονομάζεται Assasin, Σιωπηλός δολοφόνος. Αυτή η τάξη είναι ιδανική για εσάς αν προτιμάτε δυναμική, σημείο, γρήγορες μάχες.

Ο ήρωας έχει μια τεράστια ζημιά DPS, δεκατέσσερις δεξιότητες, καθένα από τα οποία μπορεί να αντληθεί, ωστόσο, η τάξη εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από το ping.

Με τον πλοίαρχο των σκιών, μπορείτε να πάρετε νέους συνδυασμούς σε μάχες και να τροποποιήσετε τις τακτικές. Αμέσως θα πω ότι δεν υπάρχει μια ιδανική στρατηγική, υπάρχουν μόνο συστάσεις με τις οποίες μπορείτε να πετύχετε.

Με αυτόν τον χαρακτήρα, η αποτελεσματικότητα εξαρτάται άμεσα από τις δεξιότητες του παίκτη. Ας εξετάσουμε λεπτομερέστερα τις δεξιότητες των πλοιάρχης σκιάς. Υπάρχουν πολλοί από αυτούς, έτσι διαβάζουμε την επόμενη ηλεκτρονική αναθεώρηση.

Ποιες δεξιότητες έχει ένα master of Shadows;

  1. Το διασπαστικό πλήγμα - γεμίστε το Qi κατά τη διάρκεια των επιθέσεων, προκαλεί βλάβη, αφού η άντληση ενεργεί ως βαμπίρ και προκαλεί ροή αίματος.
  2. Η γροθιά στην οπίσθια δεξιότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί μετά το δέλτα "Stans", απορρίψτε τους στόχους και σπάει την προστασία.
  3. Η ένεση έγχυσης είναι ικανή να εισέλθει στην κατάσταση της αόρατο, καλή ζημιά.
  4. ΜΙΝΑ - Ορυχείο για την τοποθέτηση δεξιοτήτων. Όταν επανενεργοποιείται, εφαρμόζεται πολύ απτή ζημιά. Μετά την άντληση, η ικανότητα μπορεί να αφαιρεθεί σε ένα χυτό ορυχείων ή μια ελαφριά βόμβα.
  5. Το ανεμοστρόβιλος των φύλλων - αλλάζει τον στόχο και τον χαρακτήρα σε ορισμένα μέρη.
  6. Το βήμα σκιάς - θα βοηθήσει στην προσέγγιση με το στόχο της σκιάς των σκιών της πλάτης.
  7. Το μπλοκ σκιάς - διεξάγει μια αντεπίθεση για ένα και μισό δευτερόλεπτα. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, το Qi αποκαθίσταται και εμφανίζεται η αόρατο.
  8. Ένα σύννεφο δηλητηριάσεων - η δεξιότητα επιβάλλει τις στοίβες του δηλητηρίου, προκαλώντας βλάβη ψεκασμού. Κατά την άντληση του δεύτερου κλάδου αυτής της ικανότητας, μπορείτε να συνεχίσετε να εμποδίζετε τις προστατευτικές δεξιότητες των αντιπάλων.
  9. Η ανατομή της σκιάς - επιβάλλει επίσης μια στοίβα δηλητηρίου, αλλά σε μια ποσότητα, είναι δυνατόν να αντλήσει μέχρι πέντε πυροβολισμούς.
  10. ΑΣΦΑΛΕΙΑ - Η δεξιότητα εμφανίζει τον χαρακτήρα από τις καταστάσεις σύλληψης, μύλου, ανατροπής και επίσης τυφλών αντιπάλων.
  11. Ομίχλη ομίχλης - μειώνει την κατανάλωση Cous στην Κρήτη.
  12. Η προθεσμένη - εξασθενεί σημαντικά τον στόχο, προκαλώντας σημαντικές ζημιές.
  13. Συλλογή - Θα είναι χρήσιμο για τα συμπτώματα του Qi, κατά την άντληση, τους εχθρούς δηλητηρίασης.
  14. Wind - Επαναφέρει το Chi και είναι το κύριο autoatak.

Πώς να παίξεις?

Αν και όλα τα παραπάνω και εντυπωσιακά, αλλά μπορεί να είναι ασφαλές να υποστηρίξουμε ότι το Invis και το δηλητήριο παραμένει επαρκές να οικοδομήσουμε εδώ. Όσον αφορά όλα τα υπόλοιπα, φαίνεται αρκετά αναποτελεσματική και μη πειστική αρκετά. Θα δώσω έναν προσιτό τρόπο άπειρου Infise για το μακιγιάζ των σκιών.

  1. Πάρτε τρεις δεξιότητες εκκίνησης, είναι αρκετά για την αποτελεσματική PvE.
  2. Από τον εξοπλισμό, επιλέξτε το όπλο του κύριου Morph, στην οποία μπορείτε να ενεργοποιήσετε το "Awakening Spirit".
  3. Διεξάγετε τις τακτικές μάχης με αυτόν τον τρόπο: Προστατεύστε τον εαυτό σας με μια υπόσχεση και κρατήστε τον αντίπαλο πέντε σκαλοπάτια.
  4. Η έλλειψη του Chi θα παρέχεται από το "πνεύμα αφύπνισης".
  5. Όταν η επίδραση του δηλητηρίου αρχίζει να είναι περιορισμένη, χρησιμοποιήστε την "αντικατάσταση της πλάτης". Αυτή τη φορά είναι αρκετή για να επαναφέρετε το Chi και να ενημερώσετε το χρονοδιακόπτη.
  6. Όσο περισσότερο υπάρχουν τέτοιοι συνδυασμοί, οι πιθανότητες της νίκης αυξάνονται αισθητά.

Πέτρες για σκιά πλοιάρχους

Για αυτόν τον χαρακτήρα, τέσσερις τύποι πέτρες που έβαλα καθώς αυξάνονται.

  1. Ο Αμέθυστος είναι ο μεγαλύτερος προϋπολογισμός των παραλλαγών που προσθέτουν ζημιές.
  2. Ο Αμέθυστος θα αυξήσει τις πιθανότητες των αποφλοιωμάτων.
  3. Το Rubin - με ένα μικρό μερίδιο της πιθανότητας δίνει αποδόσεις για πρόσθετες ζημιές.
  4. Το Beryl είναι η ιδανική επιλογή για τον πλοίαρχο των σκιών, το οποίο αυξάνει τις πιθανότητες κρίσιμης απεργίας κατά τη διάρκεια της φοροδιαφυγής και δίνοντας ανοσία σε μισό λεπτό έως αρνητικά αποτελέσματα.

Plus of the master of Shadows

  1. Καταργεί την κύρια δεξιότητα όλων των ελέγχων.
  2. Διαφορετικές μεταξύ άλλων τάξεων την υψηλότερη τιμή της HP.
  3. Έχει καλή εξισορρόπηση και ενιαία και μαζική δεξιότητες.
  4. Έχει πολύ έλεγχο.

Από τα minuss, θα σημειώσω ότι ο χαρακτήρας δεν έχει μια δεξιότητα που δίνει αγνοώντας τις πλαγιές.

Συμπερασματικά, θα αναφέρω τα κύρια όπλα που χρησιμοποιεί αυτή η τάξη. Είναι βόμβες, δηλητήριο, στιλέτο. Κατά την επιλογή τους, εξετάστε το σχέδιο επίθεσης, βαθμολογήστε πόσο είναι καλύτερο.

Εάν επιλέξετε τις σωστές τακτικές μάχης, τότε ο πλοίαρχος των σκιών θα εφαρμόσει ακριβείς κρίσιμες απεργίες και θα αποφύγει τους εχθρούς εγκαίρως.

Ελπίζω ο οδηγός μου να σας ήταν χρήσιμος για εσάς, και τώρα μπορείτε να αποφασίσετε για τον εαυτό σας, να επιλέξετε τους πλοίαρχους σκιάς σας ή όχι.

Μαζί πιο ενδιαφέρον και τυχερά παιχνίδια! Παίξτε και πάρτε τη μέγιστη ευχαρίστηση. Τα λέμε σύντομα!

Ο πλοίαρχος της σκιάς σε λεπίδα και ψυχή ορίζεται ως ένας αρκετά πολύπλευρος χαρακτήρας με ισχυρό σόλο στόχο από τη Δαμάγκαμη, τις ικανότητες που μπορούν να δηλητηριάσουν τον εχθρό ή να βάλουν το αίμα του και την ανάρτηση είναι οι βασικοί πυλώνες αυτής της τάξης. Αξίζει να σημειωθεί ότι Η τάξη εξαρτάται πολύ από το ping.

Όλοι οι πλοίαρχοι της σκιάς των 14 δεξιοτήτων που μπορούν να αντληθούν, τροποποιώντας έτσι την τακτική της μάχης, να πάρει νέους συνδυασμούς στη μάχη. Παρακάτω θα αναλύσουμε όλες τις δεξιότητες κλιμάκωσης για να πάρετε μια πλήρη κατανόηση της τάξης, ως εκ τούτου. Αξίζει να σημειωθεί ότι δεν υπάρχει μια σωστή στρατηγική παιχνιδιού, υπάρχουν μόνο συστάσεις που θα πετύχουν, για την αποτελεσματικότητά σας εξαρτάται μόνο από την ικανότητά σας του παιχνιδιού. Επίσης, θα θεωρούνται κοινούς συνδυασμούς που θα σας βοηθήσουν να αρχίσετε να παίζετε τον κύριο σκιά σε λεπίδα και ψυχή με ενδεικτικό, για το επίπεδο του παιχνιδιού, την αποδοτικότητα.

Shadow Master Δεξιότητες σε λεπίδα και ψυχή

Θα εξετάσουμε μόνο τις δεξιότητες που μπορούν να βελτιωθούν και να επιλέγουν τον τρόπο ανάπτυξης τους, αφήνοντας όχι βελτιωμένες δεξιότητες "αποθέματος". Η περιγραφή δεξιοτήτων μπορεί επίσης να διαβαστεί στην αριθμομηχανή των δεξιοτήτων - όπως είστε πιο βολικό.

Κρύβω Εμφάνιση δεξιοτήτων

Ανατομία ομίχλης - Η πρώτη βελτιωμένη δεξιότητα, με βάση τις βελτιώσεις των οποίων συχνά κατασκευάζει χτίζει. Συνολικά, έχουμε δύο τρόπους - είτε για να βελτιώσουμε τις στοίβες του εχθρού στον εχθρό, αυξάνοντας έτσι το DPS σε αυτό και μειώνει την κατανάλωση Chi στην Κρήτη ή προσθέτουμε την απορρόφηση της HP και να αυξήσει την φοροδιαφυγή. Στις περισσότερες περιπτώσεις, προτιμάται η προτίμηση, επειδή οι πρόσθετες δεξιότητες μπορούν να συνδυαστούν με δηλητήριο.

Backstab - Έχει τρεις δεξιότητες δεξιοτήτων.

  • Αναισθητοποίηση για 2 δευτερόλεπτα με παραβίαση της προστασίας και την αύξηση της επαναφόρτησης της δεξιότητας δύο φορές.
  • Αυξημένη ζημιά δεξιοτήτων 3 φορές και αλλάζουν τις απαιτήσεις του Chi, για να αποκατασταθεί, δηλαδή, αντί να καταβροχθίσει, το αποκαθιστά.
  • Αυξημένη ζημιά, η δεξιότητα χρησιμοποιείται ως OO και μπορεί να σας εισέλθει στην κατάσταση αόρατο για 6 δευτερόλεπτα σε μια κρίσιμη επίθεση.

Σταυρός στην καρδιά - Η δεξιότητα έχει επίσης τρεις διαχωρισμούς, ένα από τα οποία αλλάζει την ικανότητα.

  • Μια μικρή αύξηση των ζημιών, η ικανότητα να πάρει αόρατο για 6 δευτερόλεπτα, εάν στην αντίπαλη αντίστοιχο 5 στοίβες δηλητηρίου και αποκατάσταση όλων των χρησιμοποιούμενων για τη χρήση του Chi.
  • Αλλαγή της ικανότητας στις "βόμβες ρίψης", που χρησιμοποιείται ως ικανότητα, η οποία προκαλεί την ίδια με την αρχική δεξιότητα, τη ζημιά, επιβάλλει αιμορραγία σε όλους τους εχθρούς και προκαλεί μια καλή πρόσθετη ζημιά στους εχθρούς που έχουν 5 αιμορραγία.
  • Η δυνατότητα να γίνει αόρατος για 6 δευτερόλεπτα, εάν ο εχθρός ζυγίζει 5 στοίβες δηλητηρίου και η απορρόφηση της HP, η οποία μπορεί να αναπτυχθεί μέχρι το 40% της επίθεσης.

Φούσκωμα του αετού - Έχει επίσης τρία ενισχυμένα κλαδιά, είναι μια ικανότητα OIE.

  • Μειώνοντας την κατανάλωση Chi και τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσετε τη δεύτερη φορά "απεργία αετού", αλλά με ταχύτερη κινούμενη εικόνα.
  • Αυξάνει τις ονομαστικές ζημιές δύο φορές, αλλά μετατρέπει την ικανότητα της ικανότητας σε σόλο-στόχο. Εφαρμόζεται επίσης πρόσθετες ζημιές στους εχθρούς με τα αποθέματα δηλητηριάσεων.
  • Η αύξηση της ονομαστικής βλάβης είναι δύο φορές, ο μετασχηματισμός σε σόλο δεξιότητα στόχου και αυξημένη ζημιά στον καταθλιπτικό εχθρό από άλλες 2 φορές. Επίσης, αν η ικανότητα "critnet", τότε χρησιμοποιείται αυτόματα άλλη φορά, η οποία θα αυξήσει επίσης τη ζημιά στον εχθρό.

Αόρατο - Βελτιωμένη δεξιότητα, αλλά μόνο με ένα υποκατάστημα, η κύρια ουσία στη φροντίδα της αόρασης που αφαιρεί τις αρνητικές επιπτώσεις.

Γρήγορη σκιά - Έχει τρία υποκαταστήματα ανάπτυξης, δύο από τα οποία αλλάζουν την ικανότητα σε μια άλλη.

  • Σας επιτρέπει να εισάγετε την κατάσταση της αόρατο, εάν χρησιμοποιείτε την ικανότητα του εχθρού στην πλάτη, επαναφέρεστε επίσης το Chi και HP.
  • Γυρίζει την ικανότητα στο "Punch of the Beat", το οποίο σας εισάγει σε αόρατο όταν εφαρμόζετε τον εχθρό από πίσω, ανασηκώστε το και σπρώχνει στο πλάι, εισάγετε το στη σκιά.
  • Όπως και για την ανώτερη δεξιότητα, αλλά αντί για εκπληκτική διπλή ζημιά, εισάγει στο Inviz για 6 δευτερόλεπτα σε ένα κριτήριο και μειώνει το CD δεξιοτήτων σε 9 δευτερόλεπτα.

Απαιτητική - Αυτή η δεξιότητα έχει δύο υποκαταστήματα, αλλά τα θεωρούν λεπτομερέστερα. Αξίζει να σημειωθεί ότι η δεξιότητα εφαρμόζεται από αόρατο.

  • Το πρώτο επίπεδο του πρώτου κλάδου χτυπά τον εχθρό από τα πόδια, το δεύτερο επίπεδο αποδυναμώνει τον εχθρό, και το τρίτο αποδυναμώνει τον εχθρό και τους τηλεφωνεί σε αυτόν πίσω από την πλάτη (επίσης έχει απόσταση 5 φορές περισσότερο).
  • Ο δεύτερος κλάδος χτυπά τον εχθρό από τα πόδια για 3 δευτερόλεπτα, αγνοώντας την προστασία και σας εισάγει στη σκιά για 6 δευτερόλεπτα. Χρησιμοποιείται ως OO.

Σκιά - Αντίστροφη, έχει 1,5 δευτερόλεπτα για να πιάσει μια επίθεση εχθρού. Εάν πιάσετε μια επίθεση, σας εισάγει σε αόρατο. Έχει 3 διαχωρισμό.

  • Εάν δεν μπορούσατε να πάρετε μια επίθεση, στη συνέχεια σας δίνει μια ασπίδα για το 5% της υγείας, αποκαθιστά την HP και δίνει αντίσταση στη ζημιά για 2 δευτερόλεπτα με μια επιτυχημένη αντεπίθεση.
  • Επιβάλλει ένα buff που ονομάζεται "πικραλίδα" στους συμμάχους και τους δίνει την πλήρη αντίσταση σε μια επίθεση?
  • Τρώει το 20% του εχθρού, αποδυναμώνει τους εχθρούς και, αν η αντεπίθεση είναι επιτυχημένη, αναισθητοποίηση και τα τυφλώνει, αλλά μειώνει τον χρόνο "αλιεύοντας" επιθέσεις μέχρι 1 δευτερόλεπτο.

Ανατομία αποχρώσεων - Καλές ζημιές και ένα πρόσθετο δηλητήριο στους εχθρούς, όλα έχουν 3 κλαδιά.

  • Μέχρι 5 φορές στη σειρά, αν ο εχθρός είναι αναισθητοποιημένος \\ εξασθενημένος \\ εξόριστος, προκαλεί πρόσθετη ζημιά σε τέτοιους εχθρούς και διατηρεί την κατάσταση της αόρατο, αλλά αυξάνει την επαναφοράς σε 1 λεπτό.
  • Γυρίζει την ικανότητα στο OO, με μια επαναφορά σε 36 δευτερόλεπτα και αυξημένη ζημιά από τους εχθρούς, κάτω από τη δράση των σκιών. Μπορεί επίσης να σας εισέλθει στη σκιά και τον εχθρό σε μια κρίσιμη επίθεση.
  • Επίσης, μετατρέπει την ικανότητα στην ΟΕ, εισάγει τον εχθρό στη σκιά και την ανατρέπει για 3 δευτερόλεπτα. Μειώνει το CD σε 30 δευτερόλεπτα.

Δηλητηριώδης καπνός - μία από τις δεξιότητες που επιβάλλει δηλητήριο με καλή βλάβη.

  • Ο πρώτος κλάδος βελτιώσεων αυξάνει την ήδη αξιοπρεπή ζημιά κατά 4 φορές, αυξάνοντας τις σειρές διαταραχών από 2, σε 5-, και, με την Κρήτη, διστάζει. Ιστορικό δηλητήριο και έχει συνέργιες με την ικανότητα "επικεφαλής στην καρδιά", στην Κρήτη του οποίου, ο "δηλητηριώδης καπνός" μπορεί να χρησιμοποιηθεί δωρεάν.
  • Γυρίζει την ικανότητα σε "δηλητηριώδεις σκώρους", που εργάζεται σε AEO και ζημιές σε όλους τους εχθρούς (μέγιστο 5), εμποδίζει τον εχθρό για 8 δευτερόλεπτα τη δυνατότητα να χρησιμοποιεί προστασία και χάλια 10% chi.

Δικος μου - Μια από τις βασικές δεξιότητες που έχουν έως και 4 υποκαταστήματα!

  • Μειώνει την ταχύτητα κατά 30%, ρίχνει τους εχθρούς επάνω, αποδυναμώνει, και ούτω καθεξής.
  • Ο δεύτερος κλάδος μετατρέπει την ικανότητα στο "Tick Mina", το οποίο σας επιτρέπει να ρίξετε ένα ορυχείο στο Max. Το μήκος των 16 μέτρων, προκαλώντας αυξημένη ζημιά και κρέμονται το σύννεφο δηλητηριώδους, διαρκώς εχθρούς δηλητηρίασης. Μειώνει την επαναφοράς σε 9 δευτερόλεπτα.
  • Το τρίτο επιτρέπει την "ρίψη των ορυχείων" να εφαρμόσει μια αυξημένη ονομαστική ζημιά και πρόσθετες ζημιές στους ανατρεπόμενους εχθρούς και τον εχθρό στον αέρα, αλλά έχει επαναφορά 36 δευτερολέπτων.
  • Γυρίζει την ικανότητα στο "Sleep Veil", επιτρέποντας σε επίπεδο ζημιάς από ξόρκια μακράς μάχης. Εάν με τη βοήθεια της δεξιότητας αντιστάσε σε οποιαδήποτε ζημιά, επίσης κρέμεται από εσάς την αποκατάσταση της HP και Chi, εισάγοντας σε αόρατο για 2 δευτερόλεπτα.

Σύρινα - Λάθος δεξιότητα μάχης με τρία κλαδιά.

  • Προκαλεί μια μικρή ζημιά από την OO, επικαλύπτοντας 1 στοίβα δηλητηρίου και αιμορραγίας.
  • Εδώ η διακλάδωση πηγαίνει στο "Shadow Kunai", ο οποίος είναι ένας ενεργοποιητής της επόμενης διακλάδωσης. Προσφέρει καλή ζημιά, μετακινεί τον αντίπαλο πίσω από την πλάτη, εκπληκτική του για 2 δευτερόλεπτα και σας εισάγει σε αόρατο.
  • Το πρώτο επίπεδο είναι η συνήθης συρμή, ο οποίος αποκαθιστά το 50% του Chi, όταν ο εχθρός κάτω από τη "σκιά Kuna", η δεύτερη - μετακινεί τον εχθρό από την πλάτη, χαλαρώνει για 2 δευτερόλεπτα και καίει το 100% chi.

Χορός λωτού - Μια σειρά από κτύπους (5 τεμ.) Με 4 υποκαταστήματα.

  • Αγνοώντας ζημιά κατά την εφαρμογή, με την αποκατάσταση 2% HP για κάθε χτύπημα, που σας εφαρμόζεται κατά τη χρήση και την απορρόφηση της HP.
  • Αυξημένη ζημιά, η απορρόφηση της HP, επιβάλλει 1 στοίβα δηλητηρίου και, εάν οι δεξιότητες πέφτουν από όλες τις 5 επιθέσεις, επιτρέπουν να το χρησιμοποιήσει ξανά.
  • Καταργεί το Combo από τις 5 επιθέσεις, αφήνοντας ένα. Μετακινεί τον εχθρό πίσω από την πλάτη, απορροφά 20% HP και αναστρέφει για 2 δευτερόλεπτα. Επαναφέρει επίσης 5 chi.
  • Κάνει την ικανότητα στο "παιχνίδι των σκιών", η οποία βλάβη με ένα χτύπημα, μετακινεί τον εχθρό από την πλάτη, το εισάγει στη σκιά για 9 δευτερόλεπτα, αναισθητοποιεί για 2 δευτερόλεπτα και επιτρέπει τον χαρακτήρα σας να πηδάει 8 μέτρα. Εφαρμόζεται από αόρατο.

Εκτύπωση διαφυγής - στεγανοποίηση δεξιοτήτων, επιτρέποντάς σας να μετακινηθείτε σε ένα προκαθορισμένο σημείο.

  • Ο πρώτος κλάδος δίνει τη δυνατότητα να αποκατασταθεί η Chi και η HP, ανθεκτική στις ζημιές κατά την κίνηση. Είναι δυνατό να χρησιμοποιήσετε το να είναι ηλίθιο \\ καταστέλλεται και ούτω καθεξής., Αλλά αν κάνετε αίτηση χωρίς αχρησιμοποίηση για τον εαυτό σας, το CD επαναχρησιμοποίησης θα μειωθεί κατά 2 φορές.
  • Η σφραγίδα της διαφυγής δεν κινείται εσύ, και ένας εξαντλημένος σύμμαχος, δίνοντάς του 20 δευτερόλεπτα από την παραβίαση της βλάβης και μειώνοντας τον χρόνο του διαλογισμού του.
  • Η δεξιότητα μετατρέπεται στην "εκτύπωση μεταφοράς", η οποία μεταφέρει τον αντίπαλό σας στο επιλεγμένο μέρος εάν υπάρχει δηλητήριο στοίβας. Επίσης αποδυναμώνει για 3 δευτερόλεπτα μετά τη μετακίνηση.
  • Η δεξιότητα μετατρέπεται σε "εκτύπωση δηλητήριο", ενεργώντας ως προηγούμενη περιγραφή, αλλά μετά την κίνηση επιβάλλει στον εχθρό που δεν είναι εξασθένηση, αλλά 5 στοίβες δηλητηρίου.

Κτίριο Master Tenya

Επαρκής Οικοδόμηση πλοιάρχων Σκιές σε λεπίδα και ψυχή ένα - δεμένο σε δηλητήριο και εισβολή. Όλοι οι άλλοι φαίνονται κάπως τσαλακωμένοι και δεν είναι αποτελεσματικά. Η απλή μέθοδος ενός άπειρου Invisis περιγράφεται στο GIF:

Για την αποτελεσματική PVE, υπάρχουν μόνο τρεις δεξιότητες εκκίνησης:

Μεταξύ του εξοπλισμού συμβουλεύονται να πάρουν τα όπλα του κύριου μορφώματος με τη δυνατότητα ενεργοποίησης του "πνεύματος αφύπνισης".

Επιλέξτε τα όπλα σας και επιβιώστε.

Πτερύγιο (Master Blade, BM, 검사) - Κατηγορία που ειδικεύεται στην ιδιοκτησία του σπαθιού και τη χρήση του για αστραπή και ακριβείς επιθέσεις. Η μοναδική μονάδα καταπολέμησης του αποκλεισμού το καθιστά μια από τις ισχυρότερες δεξαμενές στο παιχνίδι. Η τάξη είναι πολύ δημοφιλής μεταξύ των παικτών όχι μόνο λόγω της εξαιρετικής ισορροπίας μεταξύ της προστασίας και της επίθεσης, αλλά και το χαριτωμένο, συναρπαστικό στυλ της μάχης. Έχετε ήδη ακούσει όλες και περισσότερες από μία φορές, ας το καταλάβουμε καλύτερα τι είναι κρυμμένο πίσω από αυτή την περιγραφή.

Σχετικά με τη συνάφεια και το όφελος του Οδηγού:

Νομίζω ότι θα συμφωνήσετε ότι για κάθε οδηγό, το κύριο όφελος, η πληρότητα της περιγραφής και η συνάφεια. Το οφέλη και η πληρότητα τους καθιστούν καθέναν για τον εαυτό της, αλλά η συνάφεια είναι υποχρεωμένη να καθορίσει και να παράσχει τον συγγραφέα, οπότε αυτός ο οδηγός είναι γραμμένος υπό την απελευθέρωση του διακομιστή RU. Επειδή Η Innova διατηρεί τις λεπτομέρειες του εντοπισμού στην αυστηρότερη επιλογή, ο συγγραφέας καταλήγει στο συμπέρασμα ότι η έκδοση θα είναι μια ίδια έκδοση ευρώ, με καλλυντικές διαφορές. Με βάση τα προαναφερθέντα να εξεταστεί το περιεχόμενο και τις δεξιότητες, αντίστοιχα. Όσο για τη μετάφραση, θα μας δώσω μια οικεία μετάφραση από τον Ρωσό και ένα αγγλικό, από τη στιγμή που ο διακομιστής απελευθερώνεται από τον αναγνώστη που διαβάζει τι, γιατί όλα είναι διαισθητικά. Το ίδιο ισχύει και για τους Slang Players, αντιμετωπίζουν καλύτερα αυτόν τον οδηγό για την εξάλειψη της παρεξήγησης στο μέλλον.

1. Φέτες

2. Γενική περιγραφή

2.1 στέκεται

2.1.1 Σταθμός περίφραξης

2.1.2 Σταθείτε BatThodzutsu

2.1.3 Rack των πτητικών λεπίδων

2.2 Ισχυρή και αδυναμίες

3. Skilla

4. Εξοπλισμός

4.3 Πολύτιμες πέτρες

5. PvE

5.1 Μέρος Ι: Από το μηδέν στο Kapu

5.2 Μέρος ΙΙ: Εθνικά χαρακτηριστικά χορού.

6. PVP.

6.1 PVP με διαφορετικές τάξεις.

7. Αποτέλεσμα

8. Προσάρτημα και όλα σχετικά με αυτά.

Ιπποδρομίες

Ο Master Blade είναι διαθέσιμος για τους αγώνες Jin (είναι επίσης Sheng) στην ανδρική και θηλυκή έκδοση και Kun (Yun και Feng) αποκλειστικά στις γυναίκες. Δεν υπάρχει εξάρτηση της μηχανικής από τον αγώνα, οπότε επιλέγουμε ποιο είναι το μάτι πιο ευχάριστο.

γενική περιγραφή

Ο Master Blade είναι μια σχετική κατηγορία όπως για τα ατομικά παιχνίδια και για το παιχνίδι στην ομάδα. Οι κύριοι ρόλοι στην ομάδα - Tank \\ DD, όμως, μπορούμε να σώσουμε την ομάδα μας με τις ικανότητές σας. Μπορούμε να προστατεύσουμε μια ομάδα από απομακρυσμένες επιθέσεις για 5 δευτερόλεπτα και / ή από 3 άτομα για 5 δευτερόλεπτα (αν και είναι μια θρυλική ικανότητα που θα εμφανιστεί αργότερα, αλλά υπάρχει αναπτυξιακό δυναμικό). Η δεξαμενή του Master Blades βοηθά τις ειδικές δεξιότητες που αυξάνουν την επιθετικότητα του τέρας. Αλλά θα μιλήσουμε για όλες τις δεξιότητες λίγο αργότερα.

Περίπτερα

Σε αντίθεση με το καλό μισό των τάξεων, ο Master Blade χρησιμοποιεί διάφορα ράφια για να εφαρμόσει αποτελεσματικά ζημιά και να συνδυάσει τις δεξιότητές τους.

Ο συνολικός πλοίαρχος Blade έχει 3 ράφια:

  • Stencing Stand (στάση λεπίδας)
  • Batthodzütsu Stand (Draw Stance ή γρήγορη κλήρωση)
  • Ράφι που ονομάζεται λεπίδες (που διεξάγει στάση souldlades)

Τώρα τα σκεφτείτε πιο στενά.

1. Σταθμός περιφράξεων - Πρόκειται για ένα τυποποιημένο ράφι με το οποίο ξεκινάμε κάθε αγώνα.

Πίνακας δεξιοτήτων στο ράφι περίφραξης:

Πώς να επιστρέψετε σε αυτό το ράφι μετά την αλλαγή σε άλλη:

Από το ράφι BatThodzutsu:

Από το ράφι των πτητικών λεπίδων:

1) Χρησιμοποιήστε τη μαζική επίθεση από τη λεπίδα 2) για να περιμένετε 25 δευτερόλεπτα.

2. Στο σταθμό BatThodsyutsu Αυξάνουμε τις κρίσιμες ζημιές κατά 25%, οι δεξιότητες αντικαθίστανται. Οπτικά: αφαιρεί το σπαθί πίσω από την πλάτη του, κάμψη.

Πίνακας δεξιοτήτων στον σταθμό Battowyutsu:

Το κάτω μέρος του ZXCV λείπει.

Από το ράφι της περίφραξης:

3. Rack of Flying Blades Αντικαθιστά την κατώτερη ομάδα δεξιοτήτων στο ράφι περίφραξης ή στο Battowy. Οπτικά: Πίσω από τα πίσω αντίγραφα του σπαθιού εμφανίζονται.

Πίνακας δεξιοτήτων στο ράφι περίφραξης κατά την ενεργοποίηση των πτερυγίων:

Πίνακας δεξιοτήτων στο ράφι Battowyutsu κατά την ενεργοποίηση των πτερυγίων:

Μπορείτε να βγείτε από το ράφι χρησιμοποιώντας μια τεράστια επίθεση από λεπίδες ή περιμένετε μέχρι να περάσει το ράφι.

Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα

Έτσι με τα ράφια, καταλάβαμε, ας διατυπώσουμε τα πλεονεκτήματα και τις αδυναμίες της τάξης. Από τις δυνάμεις:

  • Η τάξη είναι εντάξει με την επιβίωση, αν και είναι κατώτερη από τους απελπισμένους, αλλά διατηρεί την κορυφή του χείλους των παχιά τάξεων.
  • Μπλοκ, μπλοκ και μπλοκάρετε για άλλη μια φορά. Η κύρια ικανότητα της τάξης μας, καθιστώντας μας σχεδόν αδιαπέραστη στο Pve και βοηθώντας να προστατευθείτε από το καλό μισό των δεξιοτήτων στο PVP.
  • Μια τεράστια ποσότητα ελέγχου που αναπτύσσεται με κάθε έμπλαστρο.
  • Εκρηκτική ζημιά, ο Master Blade είναι σε θέση να ρίξει μια τεράστια ζημιά για την αλυσίδα ελέγχου.

Τώρα αδυναμίες:

  • Και η εκρηκτική μας ζημιά γίνεται η πρώτη από την αδύναμη πλευρά μας. Εάν το PVP είναι ένα ασύγκριτο συν, τότε στο PvE, είναι μάλλον μια έλλειψη. Αφού χρησιμοποιήσουμε τις κύριες δεξιότητες από το Deroor, δεν έχουμε συνδυασμούς μόνιμης βλάβης με ελάχιστες απώλειες (1-2 ανά αλυσίδα).
  • Τάξη που εξαρτάται από το ping. Το BNS είναι γενικά ένα παιχνίδι που εξαρτάται από το Ping, αλλά όλα τα μίλια των τάξεων αυτή η εξάρτηση αισθάνεται πιο έντονη.
  • Μακρύς CD SKILOV

Σε γενικές γραμμές, η τάξη είναι ισορροπημένη, έχει μια ευχάριστη κινούμενη εικόνα και το gameplay.

Σίτουλα

Οι δεξιότητες στην ομάδα ποικίλλουν ανάλογα με την κατάσταση του παίκτη και τον στόχο. Αυτά τα κράτη περιλαμβάνουν: τρέξιμο, περνώντας, ράφια, την κατάσταση της ανατροπής \\ mill \\ αποδυνάμωση \\ τρίψιμο. Ανάγνωση Λεπτομερής περιγραφή Οι δεξιότητες και το πείραμα με τα κτίρια μπορεί να είναι εδώ: https://bnstree.com/bm ξαναγράψουν όλες τις δεξιότητες που δεν θα το κάνω, δεν είναι μόνο ένα επιπλέον moro, αλλά και τρομοκρατία. Η θέση περιορίζεται από τον αριθμό περιεχομένων και θυσιάζει το επιθυμητό περιεχόμενο στη βοήθεια της copyampaste θα είναι ηλίθιο. Γιατί χρειαζόμαστε συγκεκριμένες δεξιότητες, θα γράψω περαιτέρω στα παραδείγματα της χρήσης τους. Οι δεξιότητες άντλησης μπορούν επίσης να αλλάξουν ανάλογα με την κατάσταση. Η τέλεια κατασκευή για όλες τις περιπτώσεις δεν υπάρχει, πειραματίζεται, είμαστε επισήμανση, πειραματίζοντας.

Εξοπλισμός

Στατιστικά στοιχεία

Καταλάβετε πόσο ισχυρός ο χαρακτήρας μας μπορούμε μέσα από τα στατιστικά στοιχεία. Αυτό που είναι υψηλότερο από το καλύτερο, αλλά δυστυχώς θα έχουμε ένα δίλημμα, ποιες από αυτές είναι μέγιστες σε βάρος του εξοπλισμού.

Χαρακτηριστικό χαρακτηριστικό παράθυρο. Κουμπί P:

Ας ασχοληθούμε με το τι statch, για αυτό που είναι υπεύθυνο.

  • Επίθεση - Όσο υψηλότερος αυτός ο δείκτης, τόσο ισχυρότερη η ζημία των ζημιών από τις δεξιότητες και τις επιθέσεις.
  • Ακρίβεια - Όσο υψηλότερος αυτός ο δείκτης, οι λιγότερες πιθανότητες του εχθρού στην αυτόματη φοροδιαφυγή ή το Parry. Για το 45ο περιεχόμενο απαιτεί 110% ακρίβεια.
  • Διάτρηση - Μειώνει τους δείκτες προστασίας και παραπέτασης από τον εχθρό. Όσο περισσότερο αυτό το σχήμα, το πιο κοντά θα υποστεί ζημιά σε μια υπολογισμένη βλάβη των δεξιοτήτων. Για το μεγαλύτερο μέρος της υποκατάστασης 45x, το 110% είναι αρκετό, ιδανικά 120% (σε golems και άλλα θωρακισμένα πλάσματα)
  • Συγκέντρωση - Μείωση του χρόνου ελέγχου. Αποδεκτό κόσμημα PVP.
  • Κρήτη - Όσο υψηλότερος αυτός ο δείκτης, τόσο μεγαλύτερη είναι η ευκαιρία να εφαρμόσει μια κρίσιμη απεργία. Το κύριο στατισμό PVE, επιταχύνουμε το μέγιστο. Το κριτήριο περιλαμβάνει επίσης ένα κριτήριο (πολλαπλασιαστικό κρήτη) - τόσο υψηλότερο είναι αυτό το δείκτη, τόσο ισχυρότερη είναι η βλάβη των ζημιών από κρίσιμες επιθέσεις.
  • Επιπλέον ζημιά - Όσο μεγαλύτερος αυτός ο δείκτης, τόσο μεγαλύτερη ζημιά θα εφαρμόσει τις επιθέσεις μας. Ο δείκτης προστίθεται στην επίθεση. Όχι το πιο χρήσιμο statch, αλλά καλύτερα από τίποτα.
  • Agro - Όσο υψηλότερος αυτός ο δείκτης, τόσο ισχυρότερη θα ληφθεί η βλάβη των τέρατα. Άχρηστα Stat, έχουμε ειδικές δεξιότητες γι 'αυτό.
  • Ν - Όσο υψηλότερος αυτός ο δείκτης, οι περισσότερες μονάδες υγείας του χαρακτήρα σας. Πρακτικά άχρηστο για stat pve, επειδή Έχουμε την ευκαιρία να μειώσουμε όλες τις επιθέσεις. Αλλά είναι πολύ χρήσιμο για κλασματικούς άξονες.
  • ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ - ενισχύει την προστασία του χαρακτήρα σας. Όσο υψηλότερη είναι η ένδειξη, τόσο λιγότερες ζημιές θα λάβετε.
  • Αποφεύγω - Όσο υψηλότερος αυτός ο δείκτης, τόσο μεγαλύτερη είναι η πιθανότητα αυτόματης παραγράφου. Με αυτόματη Parry, μειώνεται η ζημιά, το αποτέλεσμα ελέγχου δεν ισχύει.
  • Υπεκφυγή - Όσο υψηλότερος αυτός ο δείκτης, τόσο μεγαλύτερη είναι η πιθανότητα αυτόματης φοροδιαφυγής. Εξαρτάται από την ακρίβεια του εχθρού.
  • Αντίσταση στην Κρήτη - Όσο μεγαλύτερος αυτός ο δείκτης, τόσο μικρότερη είναι η πιθανότητα του αντιπάλου την πιθανότητα να προκαλέσει μια κρίσιμη απεργία + μειώνει τις ζημιές από κρίσιμες επιθέσεις.
  • Αναγέννηση - Κάθε 2 δευτερόλεπτα αποκαθιστά την HP στον καθορισμένο αριθμό σημείων. Είναι άχρηστο λίγο περισσότερο από εντελώς.
  • Μειωμένη ζημιά - Όσο υψηλότερος αυτός ο δείκτης, τόσο λιγότερο παίρνουμε ζημιές. Άχρηστο stat.
  • Ρυθμός αναγέννησης - Το ενδιαφέρον αυξάνεται το Ejil μας. Πολύ χρήσιμο στο PvE.

Στατιστικά σημαντικά για το PvE: Βλάβη, Κρέμα, κριτήριο, ακρίβεια, διάτρηση.

Βασικά για τα στατιστικά στοιχεία PVP: Ζημιές, HP, προστασία, αντίσταση στην Κρήτη.

Κράτηση: Στο PVP στην αρένα, ο εξοπλισμός σας δεν επηρεάζει, ο εξοπλισμός επηρεάζει μόνο τις μάχες σας έξω από την αρένα.

Πράγματα

Τα στατιστικά στοιχεία κατάλαβα έξω, τώρα για το εργαλείο.

Οπλο: Σε λεπίδα και ψυχή, φαινόταν πολύ και πολλά όπλα με μια κατάλληλη ζημιά, αλλά η καλύτερη διαδρομή Morph του Hon θα παραμείνει η καλύτερη.

Το Morph είναι ένα σύστημα για τη βελτίωση των όπλων όταν βελτιώνουμε τα κύρια όπλα μας, το γεγονός ότι χτυπάμε στο δρόμο. Morphic όπλα Σταθερά στατιστικά στοιχεία και σταθερά εξαρτήματα που απαιτούνται για τη βελτίωση της βελτίωσης. Μπορείτε να εξοικειωθείτε με το Morph στην ιστοσελίδα μας, αφού δημοσιεύσετε πληροφορίες από τους εντοπιστές.

Bijouterie: Δαχτυλίδι, σκουλαρίκι, κολιέ - Morph.

Ζώνη - πεδιάδες

Βραχιόλι - Λείπει πριν εισέλθει στο περιεχόμενο "Pravaran και παραπάνω"

Μπάρω(Bagua, Soulshield, πίτα, πίτσα, κέικ και άλλα):

Spider - PVE έκδοση, θα μας δώσει μια πολύ και πολύ κρήτη.

Κλασματικά - Πολλά HP, μας κάνουν σχεδόν αδιαπέραστο σε κοσμικά δέρματα.

Αυτές ήταν οι τελικές επιλογές σε ένα προσιτό περιεχόμενο, εδώ έγραψα ποιες πίτες χρησιμοποιούν καλύτερα και σε ποια επίπεδα + μερικές εφαρμογές για το μέλλον.

7-20 επίπεδο

Σκίτσο μπόνους:

3: Ακρίβεια 2

1 τεμάχιο: Στατιστική Ιδρύματος: Ακρίβεια 10 HP + 5

2 κομμάτι:

3 κομμάτι: Στατιστική βάση: 10 μπλοκ 10 HP + 6

4 τεμάχιο: Στατιστική βάση: 10 HP + 6 Προστασία

5 τεμάχιο:

6 τεμάχιο: Στατιστικό θεμέλιο: 10 HP + 7 Κρήτη

7 κομμάτι: Στατιστική βάση: 10 HP + 7 EVEGE

8 κομμάτι: Στατιστική βάση: 10 μπλοκ 10 HP + 8

20-36 επίπεδο

Emerald Village Pie:

Σκίτσο μπόνους: 3: Προστασία 6 5: HP 180 8: Κρήτη 61, Προστασία 10

1 τεμάχιο: Στατιστική βάση: 40 HP + 15 Ακρίβεια + Προστασία 3

2 κομμάτι: Στατιστική βάση: 200 HP + 3 EVEGE

3 κομμάτι: Στατιστική βάση: 40 HP + DAMP 4 + 16 μπλοκ

4 τεμάχιο: Στατιστική βάση: 90 HP + 17 Προστασία

5 τεμάχιο: Στατιστική βάση: 50 hp + 5 μπλοκ + 18 σφίξιμο

6 τεμάχιο: Στατιστική βάση: 240 HP + 4 Προστασία

7 κομμάτι: Στατιστική βάση: 90 σφίξιμο 90 HP + 20

8 κομμάτι: Στατιστική βάση: 60 HP + 20 μπλοκ + 5 προστασία

36-42 επίπεδο

Σκίτσο μπόνους: 3: Ακρίβεια 22 5: Διάτρηση 66 8: Κρήτη 105, HP 390

1 τεμάχιο: Στατιστική βάση: 210 HP + 47 Ακρίβεια + 20 Κρήτη

2 κομμάτι: Stat Ίδρυμα: 220 HP + 49 Ακρίβεια + 21 μπλοκ

3 κομμάτι: Στατιστική βάση: 450 HP + 51 EVEGE

4 τεμάχιο: Στατιστική βάση: 2400 HP + 23 BLOCK + 53 Προστασία

5 τεμάχιο: Στατιστική βάση: 2600 HP + 25 Κρήτη + 58 Εύα

6 τεμάχιο: Στατιστική βάση: 880 HP + 25 προστασία

7 κομμάτι: Στατιστική βάση: 280 HP + 26 Ακρίβεια + 63 μπλοκ

8 κομμάτι: Στατιστικό θεμέλιο: 290 HP + 66 Κρήτη + 27 Προστασία

42-45 επίπεδο

Σκίτσο μπόνους: 3: Κρήτη 31 5: HP 930 8: Ακρίβεια 131, Προστασία 56

1 τεμάχιο: Στατιστικό θεμέλιο: 640 HP + 77 Ακρίβεια + 32 Κρήτη

2 κομμάτι: Stat Ίδρυμα: 1010 HP + 80 Ακρίβεια

3 κομμάτι: Στατιστική βάση: 1060 HP + 84 μπλοκ

4 τεμάχιο: Στατιστική βάση: 1100 HP + 88 ακρίβεια

5 τεμάχιο: Στατιστική βάση: 1190 HP + 95 Κρήτη

6 τεμάχιο: Στατιστική βάση: 1240 HP + 98 EVEGE

7 κομμάτι: Στατιστική βάση: 1280 HP + 103 Προστασία

8 κομμάτι: Στατιστική βάση: 880 HP + 106 Ακρίβεια + 45 Κρήτη

45 επίπεδο (μόνο σε ZBT)

Σκίτσο μπόνους: 3: EVEGE 31 5: Ακρίβεια 95 8: Προστασία 134, μπλοκ 57

1 τεμάχιο:

Στατιστικό θεμέλιο: 660 ~ 940 HP + 66 ~ 95 Κρήτη Τυχαία: 12 ~ 16 μπλοκ / προστασία / EVGE

2 κομμάτι:

Ιδρύματος Stat: 690 ~ 990 HP + 70 ~ 100 Κρήτη Τυχαία: 13 ~ 17 Μπλοκ / Προστασία / EVEGE

3 κομμάτι:

Stat: 720 ~ 1030 HP + 72 ~ 104 Κρήτη Τυχαία: 14 ~ 18 Block / Προστασία / EVEGE

4 τεμάχιο:

Στατιστικό θεμέλιο: 760 ~ 1080 HP + 75 ~ 108 Κρήτη Τυχαία: 15 ~ 19 μπλοκ / προστασία / Μέρος

5 τεμάχιο:

Ιδρύματος Stat: 820 ~ 1170 HP + 82 ~ 118 Κρήτη Τυχαία: 16 ~ 20 μπλοκ / Προστασία / EVGE

6 τεμάχιο:

Stat: 850 ~ 1210 HP + 85 ~ 122 Κρήτη Τυχαία: 16 ~ 21 μπλοκ / Προστασία / EVEGE

7 κομμάτι:

Στατιστική βάση: 880 ~ 1260 HP + 88 ~ 127 Κρήτη Τυχαία: 17 ~ 22 Μπλοκ / Προστασία / EVGE

8 κομμάτι:

Stat: 910 ~ 1300 HP + 91 ~ 131 Κρήτη Τυχαία: 18 ~ 23 Μπλοκ / Προστασία / EVGE

45 επίπεδο (μόνο σε ZBT)

Σκίτσο μπόνους: 3: Μπλοκ 50 5: HP 1520 8: HP 2130, Προστασία 91

1 τεμάχιο: Stat Ίδρυμα: 3180 HP + 46 Block

2 κομμάτι: Στατιστική βάση: 2500 HP + 143 Κρήτη

3 κομμάτι: STAT: 1980 HP + 150 BLOCK + 64 Κρήτη Προστασία

4 τεμάχιο: Στατιστική βάση: 2600 HP + 156 Προστασία

5 τεμάχιο: Στατιστική βάση: 2960 HP + 170 Προστασία της Κρήτης

6 τεμάχιο: Στατιστική βάση: 3080 HP + 176 Προστασία

7 κομμάτι: Στατιστική βάση: 2410 HP + 62 EVEGE + 182 Προστασία

8 κομμάτι: Stat Ίδρυμα: 4390 HP + 64 Κρήτη Προστασία

45 επίπεδο

Σκίτσο μπόνους: 3: Ακρίβεια 50 5: Εφαρμογή 212 8: διάτρηση 297, paring 127

1 τεμάχιο:

Stat: 1270 ~ 1810 HP + Ακρίβεια 95 ~ 137 Τυχαία: 46 ~ 58 μπλοκ / προστασία / Κρήτη

2 κομμάτι:

Ιδρύματος Stat: 1330 ~ 1890 HP + Ακρίβεια 100 ~ 143 Τυχαία: 48 ~ 61 μπλοκ / προστασία / Κρήτη

3 κομμάτι:

Stat: 1390 ~ 2620 HP + DAMP 105 ~ 150 Τυχαία: 51 ~ 64 BLOCK / Ακρίβεια

4 τεμάχιο:

STAT: 1450 ~ 2740 HP + Προστασία 109 ~ 156 Τυχαία: 53 ~ 67 μπλοκ / Κρήτη

5 τεμάχιο:

Stat: 1570 ~ 2240 HP + Μέρος 119 ~ 170 Τυχαία: 57 ~ 72 μπλοκ / προστασία / Κρήτη

6 τεμάχιο:

Stat: 2860 ~ 4090 HP Τυχαία: 60 ~ 75 μπλοκ / προστασία / Κρήτη

7 κομμάτι:

Στατιστικό θεμέλιο: 1690 ~ 2410 HP + μπλοκ 127 ~ 182 Τυχαία: 62 ~ 78 Ακρίβεια / Προστασία / Κρήτη

8 κομμάτι:

Ιδρύματος Stat: 1750 ~ 3300 HP + Κρήτη 132 ~ 189 Τυχαία: 64 ~ 80 Ακρίβεια / Προστασία

45 επίπεδο

Σκίτσο μπόνους: 3: Ακρίβεια 70 5: Ευφαση 212 8: διάτρηση 297, paring 127

1 τεμάχιο:

Stat: 1700 ~ 2420 HP + Ακρίβεια 112 ~ 160 Τυχαία: 54 ~ 68 Block / Προστασία / Κρήτη

2 κομμάτι:

Ιδρύματος Stat: 1780 ~ 2540 HP + Ακρίβεια 117 ~ 168 Τυχαία: 56 ~ 71 μπλοκ / προστασία / Κρήτη

3 κομμάτι:

Ιδρύματος Stat: 1860 ~ 3400 HP + TUE 122 ~ 175 Τυχαία: 60 ~ 75 μπλοκ / ακρίβεια

4 τεμάχιο:

Ιδρύματος Stat: 1940 ~ 3550 HP + Προστασία 128 ~ 183 Τυχαία: 62 ~ 78 μπλοκ / Κρήτη

5 τεμάχιο:

Στατιστική βάση: 2100 ~ 3000 HP + σφίξιμο 139 ~ 199 τυχαία: 67 ~ 84 μπλοκ / προστασία / Κρήτη

6 τεμάχιο:

Stat: 3620 ~ 5180 HP Τυχαία: 70 ~ 88 μπλοκ / προστασία / Κρήτη

7 κομμάτι:

Stat: 2260 ~ 3230 HP + Block 149 ~ 214 Τυχαία: 72 ~ 91 Ακρίβεια / Προστασία / Κρήτη

8 κομμάτι:

Stat: 2340 ~ 4290 HP + Κρήτη 154 ~ 221 Τυχαία: 75 ~ 94 Ακρίβεια / Προστασία

Μετά την προβολή αυτής της ακολουθίας, οι έμπειροι παίκτες προκύπτουν μια φυσική ερώτηση, και πού είναι 29 πίτα από το χρυσό γίγαντα; Δεν το θεωρώ υποχρεωτικό, με 20 πίτα από το χωριό μπαμπού που μπορούμε να κυριαρχήσουμε ήρεμα στην 36η και να την αλλάξουμε στην έρημο. Όπως λένε έσπασε μαζί με ένα όπλο από τη ρουλέτα - καλά, δεν βγήκαν έξω - και χωρίς αυτό θα αντιμετωπίσουμε.

Ψυχή: Ένα άλλο είδος εξοπλισμού που δεν είναι ακόμα διαθέσιμο σε εμάς.

Κατοικίδιο ζώο: Παρόμοια με την ψυχή.

Πετράδια

Πηγαίνετε σε πολύτιμους λίθους:

Εδώ η επιλογή δεν είναι πολύ διαφορετική. Στο όπλο μας 6 οπές κάτω από πέτρες (καλά, αν όχι 6, τότε μπορείτε να αυξηθεί σε 6), αλλά οι πέτρες μπορούν να σπρώξουν εκεί πιο πιθανό δεν θα είναι στο χέρι. Δεδομένου ότι οι Aquamarins και οι υβριδικές πέτρες δεν θα είναι στην αρχή, θα αφήσουμε 2 θέσεις άθικτα.

Διαμάντι - βλάβη. Το μόνο και το μοναδικό, αυξάνει τη ζημιά μας, η οποία είναι τόσο δύσκολο να αυξηθεί χωρίς να αλλάζει όπλα.

Αμέθυστος - Βλάβη + βαμπίρ. Η συγκίνησή μας στις πρόσθετες ζημιές από τον βαμπίρ, λειτουργεί σε κρίσιμη επίθεση.

Ρουμπίνι - κρίσιμη επίθεση ή επιπλέον. βλάβη. Αυξήστε τη ζημιά σας. Η πέτρα στο μύλο δεν θεωρείται, επειδή Δεν είναι ιδιαίτερα κατάλληλο + στην αρένα δεν λειτουργεί.

Τοπάζι - Επίθεση + βαμπίρ με στόχους στον έλεγχο. Ακόμη περισσότερες ζημιές και κτυπήστε.

Πέτρες για Kacha:

Αμέθυστος - Vampirism. Το επιπλέον ανδρείκελο μας. Ζημιές από τον βαμπίρ, ενεργοποιούν όταν κρίσιμη επίθεση.

Ρουμπίνι - Προσθήκη. βλάβη. Αυξήστε τη ζημιά σας.

Ζαφείρι - στην Κρήτη στο μπλοκ \\ υγρό του αντιπάλου + αποκατάσταση της HP - θα βοηθήσει την ποιότητα, θα αυξήσει τον αριθμό των Κριτ μας και θα γεμίσει την απώλεια της HP.

Μπορείτε να εξοικειωθείτε με όλες τις πέτρες

Πτυχώνω

Μέρος Ι: Από το μηδέν στο Kapu.

Έτσι φτάσαμε στο κύριο μέρος του οδηγού μας, τώρα θα σας πούμε πώς να γίνετε μεγάλοι και ισχυροί, πώς να νικήσουμε τα κακά τέρατα και να πάρετε τους θησαυρούς τους. Πλήρες άρθρο Πώς να ταλαντεύεται σε αυτό το παιχνίδι μπορεί να διαβαστεί στο χώρο της συντεχνίας μας.

Εδώ θα σας πω σαν Master Blade για να ενεργήσετε σε διάφορα στάδια αυτού του Kacha.

Έτσι οδήγησε:

Από τα πρώτα έως 16 lvl, δεν έχουμε μηχανικό καταφύγιο, όλα φτάνουν σε αυτό 2:

1. Ενιαία όχληση σκοτώνουμε το μπλοκ συνδυασμού \u003d\u003e ένεση ... ένεση

2. Όταν συναντάμε μια ομάδα όχλων, τους προκαλούμε περισσότερο, πάρτε μια γωνία, βάλτε το μπλοκ, περιμένετε όταν όλα είναι κατάλληλα, κάνουν τα φύλλα και να αρχίσουν να τους σκοτώσουν με ένα χτύπημα της πανσέληνος ή τις επιθέσεις.

Έτσι έχουμε κάπου επίπεδο 16 Και τελικά περάσαμε την αναζήτηση για τις δεξιότητες άντλησης. Πρώτον, πάρτε το μπλοκ.

Θα μας δώσει ένα μικρό ρυθμό και θα μειώσει το χρόνο του κύλινδρου πίσω στο 1Χ.

Ουράνιος χωρισμένος. Θα μας δώσει οποιονδήποτε από μια ασφαλή απόσταση και οδήγησε μακριά.

Άντληση της ουράνιας χωρισμένης:

Φλόγα. Αποκατάσταση Chi.

Γροθιά στο στομάχι. Θα περάσουμε λίγο λιγότερο chi, φινίρισμα λιπαρών όχλων.

Τακτικές πρακτικά δεν αλλάζουν, συλλέγουν την ατμομηχανή, φέρτε στη γωνία, στέκεστε στο μπλοκ όταν όλα θα είναι κατάλληλα για να δώσουν το φύλλο, τη φλόγα. Ξεκινάμε τα βήματα πίσω, περνούν το ζωντανό ουράνιο χωρισμένο. Εάν δεν υπήρχαν παχύς όχλους στην ατμομηχανή, πιθανότατα είναι αρκετή για εσάς, αλλά αν παρέμεινε ενιαία όχληση, τότε πιάστε και πάλι το μπλοκ + φλόγα και επαναλάβετε την εστίαση ή να τελειώσετε χρησιμοποιώντας μια απεργία στο στομάχι.

Επόμενη στάση 25 επιπέδου.

Για μια πιο άνετη γενοκτονία, οι Mobs μπορούν να ληφθούν από ουράνια λεπίδες. Δώστε μας μια συντριπτική ζημιά, 5 δευτερόλεπτα.

Αντλία των ουράνιων λεπίδων:

Το νόημα παραμένει το ίδιο, συλλέγουμε την ατμομηχανή, φέρνουμε στη γωνία, είμαστε στο μπλοκ, όταν όλοι θα ταιριάζουν να δώσουν το κάλυμμα, τις ουράνιες λεπίδες και μια απεργία αστραπής. Επιστρέψτε στο μπλοκ και περιμένετε το κέρδος. Οι τακτικές είναι λίγο μακρύ, αλλά υπάρχει ένα μέρος για να είναι. Η ζημιά από 2 δεξιότητες είναι αρκετή για να συζητήσει το πλήθος των όχλων.

30 Επίπεδο:

Προσθέστε σταγόνες στην άντληση μας.

Αυτή είναι η ζημιά μας σε ένα μόνο στόχο (αν και μπορεί να χτυπήσει ξεχωριστά κατά μήκος του πλήθους, αλλά δεν είναι αποτελεσματικό) σε συνδυασμό με ένα χτύπημα στομάχου. Η χρήση δεξιοτήτων με τη σειρά του μπορεί να ακυρωθεί από το animation + το δυναμικό θα μας δώσει ένα επιπλέον κτύπημα που θα μας σώσει από την απεργία στο στομάχι. Αυτός ο συνδυασμός θα γίνει κύριος μας με μοναχικούς σκοπούς. Στη δέσμη, αυτές οι 2 δεξιότητες εκδίδουν τη μέγιστη ζημία στην οποία ο κύριος της λεπίδας είναι ικανός χωρίς εκμεταλλεύσεις.

Προσθήκη σε αυτή τη σωτηρία που αντλείται από 1. Αυτό θα μας επιτρέψει να βγούμε έξω.

36 Επίπεδο:

Θα προσθέσουμε σε αυτό το χτύπημα γεμάτο φεγγάρι και μια απεργία αστραπής.

Αντλούν το χτύπημα μιας πανσέληνος και ένα σοκ κεραυνούς:

Πρόσθετο έλεγχο και οποιοδήποτε combo, χρήσιμο, αν και δεν θα το χρησιμοποιήσετε συχνά. Περαιτέρω στη βούληση, η κύρια ραχοκοκαλιά για kaches κατασκευάζει το 30ο επίπεδο, το υπόλοιπο είναι έτσι να μιλήσει από την άποψη της κατάστασης, της επιθυμίας και των αναγκών.

Final Pve Bild 45 Θα μοιάζει με κάτι τέτοιο. Παίζουμε εντελώς σε ζημιές, οι έλεγχοι επιπέδου 45μ δεν είναι το σκουριασμένο μας, αφήστε τα χτυπήματα, τις γάτες και τα lbmas να ασχολούνται με αυτό. Εάν παίζετε ένα και το κόμμα σας σας προκαλεί φόβο και την επιθυμία να προσευχηθείτε στον Αλλάχ, μετά από κάθε αφεντικό - πάρτε καρτέλα για να εξασθενήσουν.

Bild για το 36ο επίπεδο (ενάντια στο αφεντικό) Tyk Tyk.

Η κύρια εστίαση σε 2 ελέγχους, όπως σίγουρα γνωρίζουμε ότι η ομάδα σίγουρα δεν ολοκληρώνει το αφεντικό και όλοι θα πάρουν το πρόσωπο, οπότε έχουμε 2 συνδυασμούς για μια τέτοια περίπτωση.

Χτυπήστε τον ώμο και χτυπήστε την πλήρη φεγγάρι \u003d 2 αποδυνάμωση.

Κερδίζοντας και ρίχνοντας ένα σπαθί \u003d 2 ανατροπή.

Γιατί ξαφνικά τόσο πολύ έλεγχο; Στο 36 επίπεδο, πιθανότατα θα νικήσετε το Dasward, είναι ένας Infernal Lord και ένα στήθος με κέρατα. Θα πάτε για να περάσετε πιο πιθανό με το Randomami, τον 36ο χορό. Η ζημιά με νέες δεξιότητες είναι αρκετή, αλλά η ασφάλεια μπροστά στα εστιατόρια του είναι ανεκτίμητη.

Μέρος ΙΙ: Εθνικές λειτουργίες Dange

Αρχικά, ας μιλήσουμε για το ρόλο της Blade Mastera στην ομάδα.

Όπως έγραψα πριν ο Master Blade είναι δεξαμενή \\ DD, προκύπτει από αυτό ότι όλα τα αφεντικά πρέπει να ενδιαφέρονται μόνο από εμάς. Επιπλέον, με την απουσία επιθυμιών στο πάρτι, ο ρόλος του συλλέκτη Mobov πέφτει στις ΗΠΑ. Οι μηχανικοί συλλογής δεν διαφέρουν από το φαρμακευτικό σόλο που περιγράφεται παραπάνω. Συλλέγουμε την ατμομηχανή των τέρατα, σύσφιξη στη γωνία, βάλτε το μπλοκ όταν όλοι θα ταιριάζουν στο κάλυμμα, τη φλόγα, τις ουράνιες λεπίδες, μια απεργία αστραπής και να φτάσει στο μπλοκ. Στη συνέχεια, δίνουμε τη διατομή της πανσέληνος και αρχίζουμε να κόβουμε. Εάν όλα γίνονται σωστά, τότε η ζημιά σας + βλάβη στην ομάδα σας είναι αρκετή για να σκοτώσει όλους.

Τώρα ας καταλάβουμε πώς να κάνουμε αυτά τα αφεντικά σε εμάς; Σε αυτό θα βοηθήσουμε τις δεξιότητες που αυξάνουν την επιθετικότητα των τέρατα:

Αποστροφή

Συνεχής natisk

Αντιμετωπίσαμε τον ρόλο μας, τώρα παραμένει να αποφασίσουμε ποιοι πρέπει να ομαδοποιήσουμε. Εξετάστε τις επιλογές:

Το Master Force είναι το καλύτερο DD με ένα ζευγάρι αποταμιεύσεων σε ένα πάρτι.

Lyn Blade Master - σύλληψη αφεντικών, ελέγχου, εξοικονομεί, αξιοπρεπή ζημιά, βλάβη έκρηξης και εμείς, με τις λεπίδες τους.

Ο καταστροφέας είναι παρόμοιος με το LBM, περισσότεροι έλεγχοι, λιγότερες ζημιές.

Summoner - Μειωμένη προστασία, μπορεί να κρυφτεί για εμάς, σώζει για την ομάδα. Επιπλέον, τώρα στην Κορέα, το εξοχικό σπίτι κατευθύνεται το φύλλο DPS, αν και δεν είναι σαφές πόσο θα διαρκέσει.

Η Assasin είναι μια τεράστια ζημιά, ένα σφάλμα σε ένα πάρτι και ένα ζευγάρι Saves.

Kung-Fu Master - Η δεύτερη δεξαμενή στο πάρτι δεν χρειαζόμαστε ιδιαίτερα, αν και η BAU του βελτιώνει σημαντικά τη ζωή μας, προκαλεί μέτρωση βλάβης.

Master Blade - Το αντίγραφό μας είναι καλό, αλλά μπορείτε και χωρίς αυτό.

ΣΥΝΟΛΟ: Για εμάς, ο πλοίαρχος δύναμης, ο καταστροφέας \\ Lyn Blade Master και ο δολοφόνος κατάλληλος για εμάς. Με την εισαγωγή του Varlock, θα είναι καλύτερο να κοιτάξει τον τόπο της FORS, το BAU του θα μας δώσει μεγάλη ζημιά σε εμάς, ενώ ο ίδιος έχει μάλλον αξιοπρεπή ζημιά. Υπάρχει μια επιλογή να αντικαταστήσετε την καταστροφή \\ lbma cat. Στο μέλλον, θα αυξήσει σημαντικά τη συνολική ζημιά της ομάδας, ωστόσο, το επίπεδο άνεσης σε μια τέτοια ομάδα θα πέσει απότομα για εσάς.

Τώρα για το πώς να μπλοκάρει τις απεργίες του αφεντικού. Είμαστε απλό, για εμάς, όλα τα χτυπήματα των αφεντικών χωρίζονται σε 2 κατηγορίες: το οποίο εμποδίζεται από το μπλοκ και τα οποία δεν είναι. Στην πρώτη περίπτωση, ζούμε απλά το μπλοκ σε ένα δευτερόλεπτο πριν χτυπήσετε. Στη δεύτερη περίπτωση, οδηγούμε από το χτύπημα χρησιμοποιώντας το Q E ή SS

Μικρή σημείωση: Το CD στο Q και το E είναι ένα, ωστόσο, αγνοείται αν ζείτε από το Rack Battowyutsu. Σε αυτό το βίντεο, μπορούν να δουν και τα 3 σημεία: όταν μπορείτε να ανεβείτε στη μονάδα όταν είναι αδύνατο, όταν πρέπει να πηδήσετε, έτσι ώστε το αφεντικό να μην δώσει μπόνους oo.

Δεξαμενή του κλασματικού δράκου:

Pvp.

Έφτασαν στα όνειρα και τις ελπίδες του μισού της κοινότητας-ειλικρινής PVP στην αρένα, όπου το εργαλείο δεν επηρεάζει τίποτα, ή σε κλασματικές μάχες, όπου μπορείτε να δείξετε ολόκληρο το πυρίτιο της προσβεβλημένης προσαρμογής. Αλλά έχω δυσάρεστες ειδήσεις για εσάς - οι οδηγοί δεν θα σας βοηθήσουν.

Εδώ το κύριο μέρος λύνει την πραγματική εμπειρία και την αντίδραση, ούτε ο πρώτος από τους οδηγούς δεν μαθαίνουν. Ωστόσο, θα σας πω πώς bm μπορεί να σκοτώσει τους αντιπάλους του στην αρένα (δεν θα εξετάσω την φατρία, επειδή η μάχη δεν είναι πάντα 1x1, όχι πάντα με ίσο ισοδύναμο, οπότε ας το κάνετε για τη μίσθωση).

Πρώτον, χρειαζόμαστε μια κατάλληλη κατασκευή. Στο bnstree.com μπορείτε να βρείτε πολλά PVP χτίζει για το 45ο, όλα είναι σχεδόν πανομοιότυπα, με εξαίρεση πολλά πράγματα. Θα προσφέρω τη δική μου και να δικαιολογήσω την επιλογή μου. τάκιο

Ο Stan θα παράσχει την έκταση του Combo.

Το λιγότερο Chi θα δαπανηθεί το καλύτερο.

Με αυτή την ικανότητα πιάνουμε τον εχθρό μετά το αεροσκάφος.

Την έξοδο μας από τους μύλους.

Μέχρι να μην υπάρχει θρυλική ασπίδα στο 3ο κλάδο, παραμένει Η καλύτερη επιλογήΑν και κάνει κάποιες δεξιότητες όπως το SVAP Assassin.

Σταθμός περίφραξης: Stan.

Stand BatThodzuitsu: Η επέκταση του μύλου \\ χαλάρωση για 2 δευτερόλεπτα.

Αύξηση της απόστασης

Μια σειρά αποδυναμώνουν + ανάκτηση chi. Γιατί χωρίς να πετάξει; Μετά την αλυσίδα μας, σχεδόν δεν θα παραμείνουμε, και αν μετακινηθείμε αμέσως το στόχο, δεν θα μπορέσουν καν να το κρατήσουν στον αέρα.

Απαιτώντας την αποδυνάμωση δεξιοτήτων

Την κύρια δεξιότητα για να ξεκινήσετε τη μάχη.

Έξοδος από το ράφι των λεπίδων, την αποκατάσταση 4chi.

Stan Αν έχετε κατά μήκος της αντεπίθεσης και ανατροπής αν δεν είχατε χρόνο, χωρίς προβλήματα έλεγχο.

Προσδιορισμός προστασίας διάτρησης.

Εξοικονομήστε από οποιεσδήποτε λαβίδες και εραστές για να καθίσετε στις ΗΠΑ, θα μεταφερθούν στο ράφι των πτερυγίων.

Η ικανότητά μας να αποφύγουμε τις δεξιότητες που φέρουν σε εμάς, τη μετάβαση στο ράφι Battowyutsu, 1 chi, το 30% της ταχύτητας κίνησης. Ξεχωριστά, σημειώνεται ότι το SS δίνει εισερχόμενο όχι μόνο κατά τη στιγμή της κινούμενης εικόνας, αλλά 0,5 δευτερόλεπτα μετά από αυτό, για το πώς να το χρησιμοποιήσετε αργότερα.

Εδώ έχουμε κάτι, παραμένει να καταλάβουμε τι να κάνετε με αυτή την ποικιλία.

Ας ξεκινήσουμε με τη δική μας, όπως ονομάζεται, "ράβδοι", είναι δυνατή τόσο κατά την πτήση όσο και στο έδαφος.

Κατά την πτήση:

Στο ΕΔΑΦΟΣ:

Αν και αυτό είναι το πλεονέκτημα, αλλά ποτέ δεν προκάλεσε σημαντική ζημιά.

Πώς να το εφαρμόσετε; Η απλούστερη στρατηγική - πιάνουμε έναν αντίπαλο στα λάθη του, προσπαθώντας να το χτυπήσετε την καρτέλα (έξοδος από το μύλο). Στη συνέχεια, μετακινηθείτε στο συνδυασμό DPS:

Αυτή είναι η βασική επιλογή, ανάλογα με το ping, η ταχύτητα του πληκτρολογίου των πλήκτρων και η εκκίνηση Chi, μπορεί να προσθέσει μερικά επιπλέον χτυπήματα εδώ.

Πώς να πιάσετε τους ανθρώπους μετά το αεροσκάφος;

Οι κύριες 3 επιλογές, ο εχθρός πέφτει και χρησιμοποιούμε την ικανότητα ανάλογα με το τι έκανε. Η εμπειρία δείχνει στο χρυσό 90% των ανθρώπων που πέφτουν αμέσως πιέστε την ανάκαμψη, οπότε θα πρέπει να είναι έτοιμη για το γεγονός ότι ο στόχος θα μετακινηθεί κατά 4 μ. Υπάρχει μια άλλη επιλογή να πιάσετε αμέσως όταν πέφτουν με τη βοήθεια ενός πλήρους φεγγαριού, αλλά στη συνέχεια θα βγει αμέσως από την αποδυνάμωση μέσω της ανάκαμψης και πρέπει να προετοιμάσουμε τον ακόλουθο έλεγχο, ενώ πρέπει να σταματήσουμε την ανάκαμψη του.

Το χτύπημα της πανσέληνος δεν είναι το μόνο που μπορείτε να πιάσετε μια ανάκαμψη, μπορείτε να πιάσετε μέσω του ώμου μου, να προλείω, την επίθεση και σε ιδιαίτερα αξιοσημείωτες καταστάσεις ακόμη και ένα πεντάχρονο. Τα δεξιά πλάσματα όπως το LBMA και το DARELIR μπορούν να πιαστούν στο λάκτισμα, επειδή ο ιδιοκτήτης του θα περιμένει έναν κακώς χρησιμοποιούμενο έλεγχο από εσάς, το οποίο θα φτάσει στην ανάκαμψη (τα πρώτα 0,5 δευτερόλεπτα μετά τη χρήση της απότομης, θα είναι 2 δευτερολέπτων) και θα προσθέσετε Καρτέλα σπασμωδικά. Το ροζ μας δεν φοβάται αυτή την ανάκαμψη, έτσι χρησιμοποιούμε χωρίς τους παραμικιστές φόβους.

Λίγα λόγια για την ανάκαμψη. Εάν θέλετε να αυξηθείτε με τη βαθμολογία, τότε πρέπει να μάθετε την κινούμενη εικόνα του και να γνωρίζετε ακριβώς όταν πρέπει να ελέγξετε. Εάν όλα είναι ακριβώς από τον αντίπαλο, δεν θα είναι δυνατόν να βγείτε από το συνδυασμό DPS σας. Έτσι εξαρτάται από εσάς.

Όλες οι επιλογές απαιτούν καλό χρονισμό και αντίδραση.

Τώρα ας ασχοληθούμε με το πώς να χρησιμοποιήσουμε την ουράνια λεπίδα μας.

Με την πρώτη ματιά, αυτή είναι μια από τις πιο ανεπιτυχές δεξιότητες, αντιπροσωπεύει για μεγάλο χρονικό διάστημα, θα σταματήσει εύκολα, η ζημιά δεν είναι αμέσως αμέσως. Έτσι, πρέπει να το χρησιμοποιήσετε με επιτυχία. Πρέπει να εκτελέσουμε 3 συνθήκες:

Η ιδέα της εφαρμογής είναι απλή, πιάστε έναν αντίπαλο για τον έλεγχο, χρησιμοποιούμε τις λεπίδες και ρίχνουμε το θύμα μας στον αέρα. Μετακινηθείτε στον συνδυασμό μας, αφού πιάσετε το στόχο όπως περιγράφεται παραπάνω, ενεργοποιούμε τη γεννήτρια Chi μας, ρίχνουμε τις λεπίδες που θα μας αυξήσουμε τις ζημιές μας και κάτω από την Ost Onepunchman να στείλει τον αντίπαλο στον αντίπαλο κάτω από την αξιολόγηση.

Τώρα γνωρίζετε ένα μέρος των βασικών συνδυασμών που θα σας κάνουν μια καταιγίδα ασημένιας βαθμολογίας και έναν άξιο αντίπαλο σε χρυσό ... μέχρι να συναντήσετε τον Choceber.

PVP από διαφορετικές τάξεις

Αντιμετωπίσαμε τους βασικούς συνδυασμούς στο PVP, τώρα ας αποφασίσουμε τι να κάνουμε με διαφορετικές τάξεις.

Δύναμη master

Είναι κύριος των στοιχείων, το Sork, Magician. Αυτή είναι μια τάξη με την οποία θα έχετε προβλήματα μόνο από το 1700 και υψηλότερο. Η εμπειρία δείχνει ότι οι δυνάμεις δεν είναι σε θέση να κάνουν τίποτα κάτω και μόνο ένα μπλοκ λύνει όλα τα προβλήματά μας. Ωστόσο, ας καταλάβουμε πώς να ενεργήσουμε αν έχουμε επαρκή αντίπαλο: θα ξεκινήσουμε με τις προετοιμασίες για τον αγώνα, εκτός από την κύρια πίστη των δεξιοτήτων, θα χρειαστούν:

Λεπίδες στην έξοδο από τη σύλληψη. Η δύναμη θα προσπαθήσει συνεχώς να μας τραβήξει από το μπλοκ σύλληψης και θα είναι ένας από τους πιο αποτελεσματικούς τρόπους για να το ξεφορτωθείτε. Αλλά θυμηθείτε, έχει πολύ λιγότερα, οπότε είναι παθητικά να καθίσετε και να πιστεύετε ότι η δύναμη δεν έχει καμία εξουσία πάνω σας. Αξίζει να το θυμηθούμε αυτό τα περισσότερα Οι δυνάμεις θα προσπαθήσουν να σας πιάσουν την αντίδραση και να σας αφήσουν αμέσως μετά τη σύλληψη, οπότε πριν βλάψετε τη λεπίδα, δοκιμάστε την ευτυχία από 2.

Ώμο 1 ή 3 υποκατάστημα. Εξαρτάται από τη δύναμη που σας παίζει εναντίον σας. Εάν η δύναμη παίζει δυναμικά και προσπαθεί να επαναλάβετε ότι το υποκατάστημα του ώμου 3 πηγαίνει καλύτερα. Εάν η δύναμη παίζει σαν γκέι και περιμένει τη μέγιστη φορά στα icicles \\, μέχρι την καρτέλα και το SS Rolls πίσω, τότε ο ώμος με ένα τρέμωμα δείχνει καλύτερα στην παρατεταμένη μάχη.

Οι τακτικές είναι αρκετά απλές να μπλοκάρουν τις επιθέσεις του, δεν μας δίνουμε στον πάγο, πιάνουμε την ανάκαμψη και αρχίζουμε να το βάζουμε στο λαιμό. Μόνιμη Natisk Η μόνη ευκαιρία μας να κερδίσει.

Lyn Blade Master

Είναι ο κύριος της ίνας του Linov, ο καρκίνος του Blade, και απλά "ποντίκι". Αυτή η τάξη θα είναι ένας πραγματικός πόνος σε ένα μαλακό μέρος. Σε αυτό το έμπλαστρο, ο Master Blade δεν μπόρεσε να αντιταχθεί στην ικανότητα LBMU, αλλά δεν μπορεί να είναι πολύ στην βαθμολογία προορισμού μας (1600-1700). Ας ασχοληθούμε.

Ας ξεκινήσουμε όπως πάντα με τις δεξιότητες:

Λεπίδες στην έξοδο από τη σύλληψη. Το LBM θα προσπαθήσει συνεχώς να μας τραβήξει από το μπλοκ ως δύναμη, μόνο σε αντίθεση με τα fors, αν δεν βγαίνουμε από αυτή τη σύλληψη το συντομότερο δυνατόν, μπορούμε να λάβουμε επιθέσεις ανά 1 \\ 3khp αν δεν ολοκληρώσετε το χτύπημα Το μαχαίρι εγκαίρως, σίγουρα θα πάρουμε μια αστραπή και θα είμαστε σε εξασθένιση μετά από τα οποία είμαστε με πιθανότητα 100% να πετούν στον αέρα. Μέγιστο μίσος.