5 skyrim mod σε κινούμενα σχέδια. Άλλα κοινά προβλήματα

  • 15.12.2019

Το FNIS είναι ένα mod animation Skyrim απαραίτητο για όποιον θέλει να διαφοροποιήσει το παιχνίδι με πρόσθετα που αλλάζουν οπτική σειρά... Το Mod προσθέτει νέα αρχεία συμπεριφοράς για να αλλάξει την κίνηση των χαρακτήρων.

Σπουδαίος! Απαιτείται η εκτέλεση του GenerateFNISforUsers.exe κάθε φορά που χειρίζεστε (εγκατάσταση, απεγκατάσταση) με FNIS και σχετικές τροποποιήσεις.

Οδηγός εγκατάστασης:

Εγκαταστήστε το κύριο αρχείο συμπεριφοράς FNIS.

Εγκαταστήστε τα προαιρετικά αρχεία Creature Pack και FNIS Idle Spells.

Εγκατάσταση σχετικών mods.

Εκτελέστε GenerateFNISforUsers.exe ως διαχειριστή (απαιτείται για σχετικό mods Skyrim για κινούμενα σχέδια);

Επιλέξτε τα απαιτούμενα μπαλώματα συμπεριφοράς.

Ενημέρωση συμπεριφοράς FNIS.

Αξίζει να δημιουργήσετε μια συντόμευση GenerateFNISforUsers.exe στην επιφάνεια εργασίας, καθώς θα πρέπει να το χρησιμοποιείτε αρκετά συχνά.

Προβλήματα σχετικά με την εγκατάσταση:

Δεν είναι ασυνήθιστο να παγώνουν οι χαρακτήρες στο πόζα Τ. Αυτό δεν είναι σφάλμα, το πρόβλημα σχετίζεται με σφάλματα κατά την εγκατάσταση του FNIS. Συνιστάται να καταργήσετε τη συντόμευση GenerateFNISforUsers από την επιφάνεια εργασίας πριν από την επανεγκατάσταση του mod.

Δεν πρέπει να εκτελέσετε τη γεννήτρια απευθείας από το αρχείο. Θα πρέπει να εγκαταστήσετε ξανά το mod animation στο Skyrim σύμφωνα με τις παραπάνω οδηγίες, καθώς θα διορθώσετε τα σφάλματα στο πεδίο κειμένου της γεννήτριας.

Άλλα κοινά προβλήματα:

1. Το FNIS δεν είναι συμβατό με τροποποιήσεις που επηρεάζουν παρόμοια αρχεία συμπεριφοράς. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, η γεννήτρια θα αντικαταστήσει αυτά τα αρχεία ή θα εκδώσει μια αντίστοιχη προειδοποίηση.

2. Το Mod έρχεται σε διένεξη με την Κινούμενη Πορνεία. Για να βελτιώσετε τη συμβατότητα, καταργήστε το mt_behavior.hkx και εκτελέστε το GenerateFNISforUsers μόνο μετά την εγκατάσταση του AP.

3. Το ξόρκι δεν έχει καμία επίδραση σε ορισμένους χαρακτήρες, συνεχίζουν να συμπεριφέρονται σαν να μην είχε συμβεί τίποτα. Αυτό ισχύει για τα NPC που, κατά τη στιγμή της εφαρμογής του ξόρκι από το Skyrim animation mod, κάθονται ή στέκονται στη θέση τους (σύμφωνα με το πρόγραμμα). Στις περισσότερες περιπτώσεις, όλα λειτουργούν καλά, αλλά χρειάζεται τεράστια δουλειά για να έχουμε 100% αποτελέσματα, κάτι που γενικά δεν αξίζει τον κόπο.

4. Για να σταματήσετε την κίνηση, πατήστε το πλήκτρο SPACE και, στη συνέχεια, ενεργοποιήστε τη λειτουργία πρώτου προσώπου και εφαρμόστε ένα νέο ξόρκι FNIS. Ο χαρακτήρας θα επαναλάβει την καθορισμένη ενέργεια έως ότου η συσκευή αναπαραγωγής το διακόψει ξανά.

ο Γέροντες κύλινδροι V: Skyrim - Κινούμενα σχέδια αλληλεπίδρασης



Πλατφόρμα παιχνιδιών: TES V: Skyrim Legendary Edition

Ονομα: Κινούμενα σχέδια

Ρωσικό όνομα: Κινούμενα σχέδια αλληλεπίδρασης

Τρέχουσα έκδοση: 1.11​

Γλώσσα μόδας: Αγγλικά

Το μέγεθος: 350 Kb


Περιγραφή


Η τροποποίηση στοχεύει να κάνει το Skyrim πιο ενδιαφέρον, προσθέτοντας νέα κινούμενα σχέδια που αντικατοπτρίζουν την αλληλεπίδραση του χαρακτήρα σας με τον κόσμο του παιχνιδιού... Στην αρχική έκδοση, αυτό δεν ήταν: πόρτες, καπάκια στο στήθος κ.λπ. Άνοιξαν σαν μαγεία, χωρίς ορατές ενέργειες του πρωταγωνιστή. Τώρα αυτή η απόχρωση έχει αλλάξει - η αλληλεπίδραση με διαδραστικά αντικείμενα στο παιχνίδι θα συνοδεύεται από κινούμενα σχέδια με ορατή συμμετοχή του χαρακτήρα.

Αλλαγές Mod

Ενημέρωση 1.11:

  • Η διάρκεια της κινούμενης εικόνας συλλογής, ληστείας (αναζήτηση) και επιλογής κλειδαριών εξαρτάται τώρα από το επίπεδο δεξιοτήτων του GG σας (προαιρετικό). Το μήκος της κίνησης συγκέντρωσης εξαρτάται από το προβάδισμα ισοπέδωσης "Alchemy" ή "Pickpocket" (προαιρετικό), το μήκος του κινούμενου ληστείας (αναζήτησης) εξαρτάται από το προνόμιο "Pickpocket", το μήκος του animation hack εξαρτάται από το προνόμιο "Hack". Οι τιμές μπορούν να αλλάξουν για κάθε κινούμενη εικόνα στο μενού MCM.
  • Προστέθηκε επιλογή και κινούμενη εικόνα για το άνοιγμα ημερολογίων στο μενού MSM (προαιρετικό). Το κινούμενο σχέδιο λειτουργεί μόνο με το "καθορισμένο κλειδί". Θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε το καθορισμένο πλήκτρο για να ανοίξετε το ημερολόγιο με το κινούμενο σχέδιο να παίζει αντί για το προεπιλεγμένο κλειδί ημερολογίου. Το άνοιγμα του ημερολογίου μέσω του καθορισμένου κλειδιού ενδέχεται να μην λειτουργεί σωστά στο μενού χάρτη ή σε άλλα μενού, αυτό θα απαιτήσει περαιτέρω βελτίωση.
  • Μια επιλογή έχει προστεθεί στο μενού MSM, η δυνατότητα αναπαραγωγής της παλιάς κίνησης των θυρών για την αποφυγή σφάλματος με την τηλεμεταφορά.
  • Διορθώθηκαν ορισμένες ακολουθίες αναπαραγωγής κινούμενων σχεδίων, καταργήθηκαν ορισμένα μηνύματα εντοπισμού σφαλμάτων, απενεργοποιήθηκε από προεπιλογή η κίνηση της κάμερας για όλες τις κινούμενες εικόνες.
Τσανγκλόγκ:
  • Προστέθηκε μια ενημερωμένη έκδοση κώδικα για συμβατότητα με την Ανεπίσημη ενημέρωση κώδικα Skyrim (USKP), η οποία επιδιορθώνει το πρόβλημα κατάψυξης κινούμενων σχεδίων μετά από αναζήτηση σωρών τέφρας που προκαλούνται από ασυμβατότητα με την Ανεπίσημη ενημέρωση κώδικα Skyrim (USKP), αυτή η ενημέρωση κώδικα δεν περιέχει ειδικά αρχεία, μόνο αρχεία σεναρίου.
  • Προσοχή! Πριν από την αναβάθμιση στην έκδοση 1-1, απαιτείται καθαρή αποθήκευση (δείτε την περιγραφή για το πώς να το κάνετε παρακάτω).
  • Προστέθηκε ένα κινούμενο σχέδιο προσευχής κατά την ενεργοποίηση των ιερών.
  • Προστέθηκε κινούμενη εικόνα για το άνοιγμα του χάρτη.
  • Το κινούμενο σχέδιο hacking με την επιλογή "BlockActivation" είναι απενεργοποιημένο (στο παιχνίδι, κλείστε το μενού εισβολής και ανοίξτε το ξανά μετά την αναπαραγωγή της κινούμενης εικόνας).
  • Προστέθηκαν επιλογές "Μετακίνηση κάμερας" κατά τη συλλογή, ληστεία, αναζήτηση, προσευχή, εξοπλισμό και πόσιμο κινούμενα σχέδια, όλες οι επιλογές διαχωρίζονται ξεχωριστά για κάθε κινούμενη εικόνα. Υπάρχουν 2 επιλογές για τη θέση της κάμερας, είναι οι ίδιες για όλες τις κινούμενες εικόνες, μπορούν να ρυθμιστούν λίγο στο μενού MSM.
  • Προστέθηκε η επιλογή "Μετακινήστε τη συσκευή αναπαραγωγής πιο κοντά στο αντικείμενο" για τη συλλογή φυτών, την ενεργοποίηση αντικειμένων, το άνοιγμα, την αναζήτηση και την εισβολή, κάθε επιλογή πηγαίνει ξεχωριστά για κάθε κίνηση. Η συσκευή αναπαραγωγής θα κινηθεί πιο κοντά στο αντικείμενο εάν η απόσταση από το αντικείμενο είναι πολύ μεγάλη.
  • Η κίνηση της κάμερας και η κίνηση των παικτών είναι ως επί το πλείστον πειραματικές επιλογές. Είναι κυρίως για τη συλλογή φυτών και μπορεί να έχουν λανθασμένες θέσεις με άλλα κινούμενα σχέδια.
  • Προστέθηκε η δυνατότητα αναπαραγωγής κινούμενων σχεδίων για τον εξοπλισμό / το πόσιμο και την κατανάλωση φαγητού μόνο μετά το κλείσιμο του αποθέματος. Εάν αυτή η επιλογή είναι ενεργοποιημένη, μόνο το πρώτο καταναλωμένο στοιχείο θα παρακολουθείται και θα κινείται μετά το κλείσιμο του μενού, όλα τα άλλα στοιχεία θα αγνοηθούν.
  • Άλλαξε το κινούμενο σχέδιο ανοίγματος θυρών σε πιο σχετικό κινούμενο σχέδιο για πόρτες.
  • Προστέθηκε η επιλογή ενεργοποίησης και αναπαραγωγής της διάρκειας κίνησης όταν τρώτε φαγητό, τώρα ξεχωριστά από το πόσιμο.
  • Προστέθηκε η επιλογή "Πλήρης επαναφόρτωση" για αποθήκευση και φόρτωση παιχνιδιού. Αυτή η επιλογή θα επαναφέρει το τελευταίο κολλημένο κινούμενο σχέδιο όταν τοποθετείτε το δείκτη του ποντικιού πάνω σε ένα αντικείμενο, χρησιμοποιήστε το εάν μια απλή επανεκκίνηση δεν βοηθά.
  • Διορθώθηκε το πάγωμα κινούμενων σχεδίων μετά το άνοιγμα κλειδώματος εάν το άνοιγμα / αναζήτηση κινούμενης εικόνας είναι απενεργοποιημένο.
  • Διορθώθηκε η κίνηση κυκλικής ταχύτητας.
  • Διορθώθηκε το σφάλμα με τόξο μετά την αναπαραγωγή κινούμενου εξοπλισμού.
  • Προστέθηκε επιλογή επιλογής ήχου (προαιρετικά). Ένας από τους 3 ήχους θα αναπαράγεται κάθε φορά που κάνετε κλικ σε μια επιλογή στο μενού MCM (μόνο για αυτό το mod).
  • Προστέθηκε ένα λογότυπο που θα εμφανίζεται όταν ανοίγετε το μενού κατά τη διάρκεια της κινούμενης εικόνας. Αυτό γίνεται για να αποφευχθεί η αλλαγή παραμέτρων κατά τη διάρκεια της κινούμενης εικόνας, αλλά όλες οι επιλογές θα εξακολουθούν να είναι διαθέσιμες.

Χαρακτηριστικά Mod:

  • Κινούμενα σχέδια προσευχής κατά την ενεργοποίηση ενός ιερού.
  • Κινούμενα σχέδια ανοίγματος καρτών.
  • Κινούμενη εικόνα των ημερολογίων έναρξης (μέσω του κλειδιού).
  • Κινούμενα σχέδια για λεηλασία, αναζήτηση δοχείων και πτώσεων, συλλογή φυτών, θραύση πορτών και θωρακικών, άνοιγμα θυρών, ενεργοποίηση μοχλών, πόσιμο και φαγητό, κατανάλωση φίλτρων και φαγητού, καθώς και τοποθέτηση πανοπλίας (όλα φαίνονται στο βίντεο).
  • Κινούμενα σχέδια παραλαβής διαφόρων αντικειμένων (θα δούμε πώς το GG παίρνει τα αντικείμενα ο ίδιος).
  • Κινούμενη εικόνα της επαφής με τα πτώματα (θα φανεί πώς ο ίδιος ο ΓΚ ψάχνει τα πτώματα).
  • Κινούμενη εικόνα αλληλεπίδρασης με μοχλούς και ενεργοποιητές (θα φανεί πώς το GG τραβά τον ίδιο τον μοχλό).
  • Κινούμενη εικόνα αλληλεπίδρασης με αλυσίδες (θα φανεί πώς το GG τραβά τον εαυτό του).
  • Κινούμενη εικόνα αλληλεπίδρασης με τις πόρτες (θα φανεί πώς η GG ανοίγει τις πόρτες μόνη της, κλειδωμένη ή όχι).
  • Κινούμενη εικόνα αλληλεπίδρασης με στήθη (θα φανεί πώς το GG ανοίγει ο ίδιος το στήθος, κλειδωμένο ή όχι).
  • Κινούμενα σχέδια αλληλεπίδρασης κατά τη συλλογή βοτάνων (θα φανεί πώς το ίδιο το GG συλλέγει από τα κρεβάτια).
  • Κινούμενη εικόνα ρούχων (θα φανεί πώς το GG κάνει κάτι με τα χέρια του, φαίνεται ότι αξίζει να παγώσει ...).
  • Κινούμενη εικόνα της κατανάλωσης και της κατανάλωσης φαγητού (θα φανεί πώς το GG πίνει από μια κούπα και τρώει φαγητό).

Αρχή λειτουργίας:

  • Τα σενάρια σε αυτό το mod συνδέονται δυναμικά και έτσι, το mod είναι συμβατό με αντικείμενα από όλα τα DLC ή από άλλα mods. Για παράδειγμα: το "κινούμενο σχέδιο ληστείας" θα λειτουργεί με κιβώτια που προστίθενται από άλλα mods. Το κινούμενο σχέδιο φίλτρου θα λειτουργεί με τυχόν φίλτρα που προστίθενται από άλλα mods και ούτω καθεξής.
  • Το animation αλληλεπίδρασης επιλέγεται δυναμικά με βάση τις συντεταγμένες Z και το ύψος της συσκευής αναπαραγωγής και του ενεργοποιημένου αντικειμένου. Έτσι, ακόμη και το ίδιο κοντέινερ μπορεί να ανοίξει χρησιμοποιώντας διαφορετικές επιλογές κινούμενης εικόνας, ανάλογα με το πού βρίσκεται η συσκευή αναπαραγωγής.
  • Από προεπιλογή, η κινούμενη εικόνα αναπαράγεται στην προβολή 3ου ατόμου και αν, για παράδειγμα, στην προβολή 1ου ατόμου, τότε όταν κάνετε κύλιση στην κινούμενη εικόνα αλληλεπίδρασης, η λειτουργία θα εμφανίζεται αυτόματα στην προβολή 3ου ατόμου, στο τέλος της κύλισης της κίνησης, θα επιστρέψετε στο 1 το άτομο. Είναι δυνατό να αλλάξετε τη γωνία προβολής POV στο μενού MCM, αλλά δεν υπάρχουν επιλογές κύλισης για την κίνηση του πρώτου ατόμου. Το mod μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε συνδυασμό με το mod "Immersive First Person View".

Παράμετροι στο μενού MCM:

  • Ενεργοποίηση / απενεργοποίηση mod.
  • Απενεργοποιήστε οποιαδήποτε κινούμενη εικόνα. Για παράδειγμα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κινούμενα σχέδια διάρρηξης, κινούμενα σχέδια για το άνοιγμα της πόρτας και το πόσιμο και να απενεργοποιήσετε τα υπόλοιπα, εάν δεν το χρειάζεστε.
  • Ενεργοποίηση μιας λιγότερο λειτουργικής, αλλά ασφαλέστερης λειτουργίας που δεν χρησιμοποιεί BlockActivation () και έτσι αποτρέπει πιθανές διενέξεις με άλλες λειτουργίες. Περισσότερες πληροφορίες στο μενού MCM.
  • Προσαρμόστε το μήκος αναπαραγωγής για κάθε κινούμενη εικόνα και γωνία προβολής POV.
  • Τυχαιοποιήστε τη διάρκεια της αναζήτησης, συλλέξτε και χαράξτε κινούμενα σχέδια για να την κάνετε πιο φυσική.
  • Και πολλά άλλα στις ρυθμίσεις MSM.
  • Σε μια σημείωση !!! Για κάποιο τεχνικό λόγο, δεν είναι δυνατή η μετάφραση όλων των κύριων κατηγοριών του mod στο μενού MSM, ή μάλλον, εάν μεταφράζονται, τότε δεν εμφανίζονται όλες οι ενότητες στις κατηγορίες και εάν οι κατηγορίες παραμένουν στα Αγγλικά, τότε εμφανίζονται όλες οι επιλογές, οπότε όλα βρίσκονται στο μενού MSM. μεταφραστεί, όλες οι επιλογές και οι περιγραφές επιλογών, εκτός από τις κύριες κατηγορίες (δείτε στιγμιότυπα οθόνης).
  • Κύρια - Βασικές ρυθμίσεις.
  • Συγκομιδή φυτών - Συγκομιδή κινουμένων σχεδίων.
  • Ενεργοποίηση μοχλών - Κινούμενη εικόνα ενεργοποιητών και μοχλών.
  • Λήψη κοντέινερ - Αναζήτηση κινούμενων σχεδίων.
  • Ανοιγόμενες πόρτες - Κινούμενα σχέδια ανοίγματος πορτών.
  • Εξοπλισμός - Κινούμενη εικόνα ρούχων.
  • Πόσιμο - Κινούμενα σχέδια για κατανάλωση και κατανάλωση φαγητού.
  • Κλείδωμα - Κινούμενα σχέδια κλειδώματος.

Συμβατότητα:

  • Ορισμένες λειτουργίες ενδέχεται να μην είναι συμβατές με mods που επηρεάζουν τη διαδικασία ενεργοποίησης αντικειμένων. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την Ασφαλή λειτουργία σε αυτό το mod εάν έχετε προβλήματα συμβατότητας.
  • Μη συμβατό με το "Κινούμενο σχέδιο αλληλεπίδρασης με αντικείμενα - Το Dovahkiin παίρνει δράση" mod.
  • Συμβατό με το mod "Immersive First Person View".

Εκδοχή:2.0
Γλώσσα:δεν απαιτείται

Περιγραφή:
Πολλά διαφορετικά κινούμενα σχέδια έχουν ήδη κυκλοφορήσει για το παιχνίδι Skyrim, όπως η αλλαγή των αρχικών κινούμενων σχεδίων της κίνησης του παίκτη, η κινούμενη εικόνα των στάσεων, η μάχη, το περπάτημα και το τρέξιμο και ούτω καθεξής, υπάρχουν διάφορα mods για την προσθήκη νέων κινούμενων εικόνων κίνησης, αλλά τώρα έχει εμφανιστεί ένα άλλο mod, πολύ πιο φιλόδοξο από όλα τα προηγούμενα mods κίνησης κίνησης που κυκλοφόρησαν προηγουμένως! Αυτό το πακέτο περιλαμβάνει πάνω από 560 κινούμενα σχέδια που αλλάζουν σχεδόν όλα τα εμπλεκόμενα κινούμενα σχέδια παιχνιδιών, διαφόρων τύπων. Σχεδόν κάθε κινούμενη εικόνα στο Skyrim έχει αντικατασταθεί. Το βίντεο εμφανίζει μόνο έναν μικρό αριθμό γενικών αλλαγών, καθώς είναι απλώς μη ρεαλιστικό να εμφανίζονται όλα τα κινούμενα σχέδια, θα χρειαστεί πολύς χρόνος αν δείξετε τα πάντα.
Τα κινούμενα σχέδια σε αυτό το πακέτο έχουν επιλεγεί χειροκίνητα και ρυθμιστούν για χρήση με γυναικείους χαρακτήρες και NPC. Ωστόσο, το πακέτο περιλαμβάνει επίσης έναν φάκελο για αρσενικούς χαρακτήρες και NPC, αλλά αυτήν τη στιγμή έχει μόνο βανίλια, κινούμενα σχέδια παιχνιδιών, ακόμα δεν καταλαβαίνω γιατί είναι και τι αντικαθιστούν και αν αντικαθιστούν καθόλου, ή τα ίδια κινούμενα σχέδια θα χρησιμοποιηθούν όπως για οι θηλυκοί χαρακτήρες είναι ασαφείς.

Περισσότερες λεπτομέρειες:
- Πάνω από 560 υποκαταστάτες για πρωτότυπα κινούμενα σχέδια όλων των τύπων και οδηγιών
- Αντικατέστησε όλα τα κινούμενα σχέδια μάχης για διάφορους τύπους όπλων, με το ένα χέρι, με δύο χέρια, με διπλούς και πνεύμονες, στροφές στη μάχη και ούτω καθεξής
- Αντικατέστησε όλα τα κινούμενα σχέδια με προσαρμοσμένη μαγεία
- Αντικατέστησε όλες τις κινούμενες εικόνες
- Αντικατέστησε όλα τα κινούμενα σχέδια που σχετίζονται με τη λειτουργία stealth, με ρολό
- Αντικατέστησε όλα τα κινούμενα σχέδια για ξόρκια
- Αντικατέστησε όλες τις κινούμενες εικόνες τρέξιμο, βήμα, άλμα, αποφυγή, στροφή, αριστερά, δεξιά και ούτω καθεξής
- Αντικατέστησε όλα τα κινούμενα σχέδια του MomoAJ, ακροβατικά άλματα
- Αντικατέστησε όλα τα κινούμενα σχέδια τοξοβολίας και στρογγυλών τόξων (υποστήριξη Dawnguard)
- Υπάρχει ένα κινούμενο σχέδιο της μετατροπής σε άρχοντα βαμπίρ (αν δεν κάνω λάθος, το αρχείο mt_vampirelord_transform.hkx)
- Και πολλά, πολλά άλλα υποκατάστατα για κινούμενα σχέδια παιχνιδιών και όλα σε ένα πακέτο

Απαιτήσεις:
- Έκδοση παιχνιδιού 1.9.32.0.9
- και υψηλότερο

Πριν από την εγκατάσταση:
- Δημιουργήστε ένα αντίγραφο ασφαλείας των φακέλων κινουμένων σχεδίων και συμπεριφορών: (εάν έχετε φακέλους, εάν δεν το κάνετε, τότε τίποτα δεν χρειάζεται να αποθηκευτεί)
Δεδομένα \\ πλέγματα \\ ηθοποιοί \\ χαρακτήρας \\ κινούμενα σχέδια
Δεδομένα \\ meshes \\ παράγοντες \\ χαρακτήρες \\ συμπεριφορές
- Για κάθε περίπτωση, ώστε αργότερα να μην είναι βασανιστικά οδυνηρό, αν δεν σας αρέσει το mod και θέλετε να επιστρέψετε τα πάντα πίσω

Εγκατάσταση:(μπορεί να γίνει χειροκίνητα ή μέσω διαχειριστή NMM)
- Τοποθετήστε το φάκελο Δεδομένα από το αρχείο στο φάκελο παιχνιδιού (όχι Δεδομένα σε Δεδομένα), επιβεβαιώστε τη συγχώνευση φακέλων και αρχείων
- Σε μια σημείωση !!! Όλα τα αρχεία κινούμενης εικόνας είναι σε ένα γενικό πακέτο, οπότε αν κάποιος καταλάβει ποια αρχεία είναι υπεύθυνα για αυτό που μπορεί απλά να μην βάλει αυτό που δεν είναι απαραίτητο, είναι πολύ πολύς καιρός να περιγράψουμε ποια αρχεία ανήκουν σε ποια κινούμενη εικόνα, γιατί για κάθε κινούμενη εικόνα 560 επιλογών είναι αδύνατο να περιγραφεί και υποβάλετε ολόκληρη τη λίστα.
- Στη συνέχεια, μετά την εγκατάσταση, μεταβείτε στο FNIS, κατά μήκος της διαδρομής Data / Tools / GenerateFNIS_for_Users και εκτελέστε το εκτελέσιμο αρχείο GenerateFNISforUsers.exe, στο παράθυρο που ανοίγει 1. Ελέγξτε τις τρεις ενημερώσεις κώδικα στο κάτω μέρος του παραθύρου:
Ειδικά κινούμενα σχέδια φύλου
SKELETON Arm Fix (Στερεώστε τον σκελετό των χεριών)
xp32 Momo Acrobatic Jump (ακροβατικό άλμα)
2. Κάντε κλικ στο κουμπί "Ενημέρωση συμπεριφοράς FNIS" και περιμένετε μέχρι να δημιουργηθούν και να προστεθούν όλα τα κινούμενα σχέδια στη λίστα, μετά την ολοκλήρωση, θα γράψετε στο παράθυρο πόσα κινούμενα σχέδια έχουν προστεθεί
3. Ενδέχεται να λάβετε μια προειδοποίηση: "1 αρχεία συμπεριφοράς εκτός FNIS σε πλέγματα \\ χαρακτήρα \\ συμπεριφορές. ΜΠΟΡΕΙ να είναι η αιτία της ασυμβατότητας του Skyrim"
Αυτή η προειδοποίηση μπορεί να αγνοηθεί, να κλείσει το παράθυρο FNIS και αυτό είναι, ας παίξουμε

Το βίντεο δείχνει μόνο ένα μικρό μέρος όλων των κινούμενων σχεδίων