Το Σκωτσέζικο Κόμμα: Μια ανασκόπηση των τρεχουσών επιλογών. Προσωρινή θυσία ιππότη στο e5 (e4) στο άνοιγμα Chess e4 e5

  • 22.12.2019

Ημερομηνία δημοσίευσης: 09.05.2009

Επίθεση του Shatar - Alekhine στη Γαλλική Άμυνα για το παράδειγμα του παιχνιδιού aviktorov - Xoxol2008

Το περισσότερο αδυναμία στη θέση του μαύρου βασιλιά στο άνοιγμα - αυτό είναι το τετράγωνο f7. Και τι άλλο μπορεί να εξηγήσει την ασυνείδητη κίνηση του πιόνι e6 στο άνοιγμα για έναν αρχάριο παίκτη σκακιού ως απάντηση στην πρώτη κίνηση του White στο e4, αν όχι ένα υγιές ένστικτο αυτοσυντήρησης; « Το τακούνι του Αχιλλέα πρέπει να προστατεύεται ιδιαίτερα προσεκτικά και άμεσα!

Και μετά τη δεύτερη κίνηση με τα πιόνια των βασίλισσες 2.d4 d5, ένα μισό κλειστό άνοιγμα εμφανίζεται στον πίνακα « Γαλλική άμυνα ". Για αρχάριους παίκτες - έτσι ονομάζεται υπέροχα αυτό το άνοιγμα, το οποίο τέθηκε για πρώτη φορά στην πράξη στις αρχές του 19ου αιώνα από Γάλλους παίκτες σκακιού και που αρχίσατε να παίζετε, ίσως ακόμη και απροσδόκητα για τον εαυτό σας.

1.e2 - e4 e7 - e6

2.d2 - d4 d7 - d5

Συχνά έπρεπε να παίξω αυτό το άνοιγμα για τον Λευκό. Θεωρώ ότι είναι ένα αρκετά δύσκολο άνοιγμα θέσης, αλλά εξακολουθούν να το παίζουν όλοι - τόσο αρχάριοι όσο και έμπειροι παίκτες.

Υπάρχουν πολλές βασικές επιλογές για να παίξετε τη γαλλική άμυνα. Ο καθένας μπορεί να τα βρει στο Διαδίκτυο ή σε βιβλία και βιβλία σκακιού. Προσωπικά, με ενδιέφερε η επιλογή που ονομάζεται επίθεση Shatar-Alekhine. Έχοντας παίξει πολλά παιχνίδια εμπνευσμένα από αυτήν την παραλλαγή, πέτυχα πολύ καλά αποτελέσματα. Θα αναφέρω ένα από αυτά τα παιχνίδια σε αυτό το άρθρο.

Σας προειδοποιώ αμέσως - δεν ακολουθώ τα μονοπάτια που έχουν τυφλωθεί από κάποιον σκακιέρα... Ναι, και ο αντίπαλος συχνά δεν τους γνωρίζει, και αν το κάνει, τότε τους εμποδίζει να ακολουθήσουν. Φυσικά, τηρίζω τις βασικές αρχές του παιχνιδιού αυτού ή αυτού του ανοίγματος. Αλλά πάνω απ 'όλα μου αρέσει να εφευρίσκω κάτι καινούργιο για να πειραματιστώ με ιδέες που μου αρέσουν. Έτσι σε αυτό το παιχνίδι, τα γεγονότα αναπτύχθηκαν σύμφωνα με το αρχικό σενάριο.

(άσπρο μαύρο)

Το πάρτι έχει ξεκινήσει.

1.e2 - e4 Nb8 - γ6

2.Kb1 - c3 e7 - e6

3.d2 - d4 Cf8 - b4

4. Qd1 - d3 d7 - d5

Ο αναγνώστης δεν πρέπει να ξεγελαστεί από τη μη τυπική σειρά των κινήσεων ανοίγματος. Προειδοποίησα παραπάνω ότι προτιμώ να αυτοσχεδιάζω. Αν και σε αυτήν τη θέση μπορεί να εφαρμοστεί ο παλιός μαθηματικός κανόνας « Το άθροισμα δεν αλλάζει από την αναδιάταξη των θέσεων των όρων. Και τα γεγονότα στο ταμπλό συνεχίζουν να εξελίσσονται σύμφωνα με το δικό τους σενάριο.

5.e4 - e5 Kg8 - e7

6.Bc1 - g5 Qd8 - d7

7. Kg1 - e2 0 - 0

Εάν ο Λευκός ανέπτυξε τα κομμάτια της βασίλισσας και ετοιμαζόταν για ένα μακρύ κάστρο, τότε ο Μαύρος, αντίθετα, εισήγαγε τα κομμάτια του βασιλιά "σε μάχη" και έκανε ένα μικρό κάστρο. Ενώ υπάρχει ισοπαλία θέσης. Αυτό το παιχνίδι ήταν ένα τουρνουά και χρειάστηκα μόνο μια νίκη. Ήταν απαραίτητο να εκραγεί κάπως τη θέση, να ρισκάρουμε. Έχοντας κλείσει το κέντρο, ο Λευκός ξεκινάει το παιχνίδι στο kingside και ο Μαύρος ξεκινά στο queenside. Αυτό είναι χαρακτηριστικό της γαλλικής άμυνας.

8.g2 - g4 Kc6 - a5

9.a2 - a3 Cb4: c3

10. Qd3: c3 Ka5 - c4

Υπάρχει ένα αξίωμα σκακιού - το άνοιγμα θεωρείται πλήρες εάν αναπτυχθούν τα μικρά κομμάτια και οι πύργοι έρχονται σε επαφή μεταξύ τους. Κοιτάζοντας το διάγραμμα, μπορεί να υποστηριχθεί ότι καμία από τις δύο πλευρές δεν έχει αφήσει ακόμη το αρχικό στάδιο του παιχνιδιού. Αν και μια τέτοια καθυστέρηση στη γενική ανάπτυξη είναι επίσης χαρακτηριστικό της γαλλικής άμυνας.

11. Ke2 - g3 Kc4 - b6

12.b2 - b3 h7 - h6

13.h2 - h4 h6: g5

14.h4: g5 g7 - g6

Οι έμπειροι παίκτες μπορεί να υποστηρίξουν - « Τι σχέση έχει η επίθεση του Shatar - Alekhine; " Και ίσως να είναι σωστά από την κλασική πλευρά αυτής της επιλογής. Αλλά προειδοποίησα - κολλώντας στην ιδέα που μου αρέσει, προτιμώ να πειραματιστώ.

Η γενική ιδέα για το White είναι μια βασίλισσα στο d3, ένας επίσκοπος στο g5 που υποστηρίζεται από ένα πιόνι στο h4, ένα έτοιμο μακρύ κάστρο - και όλα αυτά οδηγούν σε άμεση απειλή για τη θέση του Black Castling. Αλλά σε αυτό το παιχνίδι έπαιξα, ίσως, τολμηρά - για χάρη του ανοίγματος του αρχείου h, θυσίασα ένα μικρό κομμάτι. Τώρα είναι απαραίτητο να "πιέσετε" γρήγορα τον αντίπαλο, μέχρι να φτάσει στα αισθήματά του και να μην ξαναχτίσει τις αμυντικές του εντολές. "Διαφορετικά δεν θα δούμε την τύχη."

15. Qc3 - d3 Qd7 - c6

16. Rh1 - h6 Kg8 - g7

17. Kg3 - h5 + g6: h5

18. Qd3 - h7 ++ ματ ματ

Η δεύτερη θυσία είναι τώρα ένας ιππότης και μια γρήγορη νίκη. Φυσικά, ο Μαύρος θα μπορούσε να είχε παίξει πιο αξιόπιστα και «δεν έχει όλα όσα δίνει», αλλά είχα προηγουμένως μελετήσει τον αντίπαλό του, ο τρόπος παιχνιδιού του ήταν γνωστός σε γενικές γραμμές. Και, στο τέλος, "οι νικητές δεν κρίνονται." Συνειδητοποίησα μια σκέψη για τον εαυτό μου - μην φοβάστε να πειραματιστείτε και να χάσω - συχνά οι ήττες έχουν περισσότερες πληροφορίες από τη νίκη.

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Μπορείτε να βρείτε την κλασική επίθεση του Shatar - Alekhine της Γαλλικής Άμυνας στο βιβλίο του Stetsko O.E. "Γαλλική άμυνα. Κλασικό σύστημα", Μόσχα, AST 2004.

Όπως θα δούμε τώρα, το Black επιτρέπει στον αντίπαλο να καταστρέψει το e-pawn, αλλά μετά από αυτό το κέντρο του White γίνεται κινητό. Ως εκ τούτου, θα ήταν πιο προσεκτικό τώρα να φωνάξετε μια ενεργητική «στάση» σε μια πιθανή χιονοστιβάδα λευκού πιόνι, κάνοντας την κίνηση 4… d6.

D4 ed 6.cd Cb6.

Η απουσία ελέγχου στο b4 αποδυναμώνει την άμυνα του Black. Το θέμα είναι ότι χάρη σε αυτόν τον έλεγχο (υποθέτουμε ότι το πιόνι είναι σε α2) Ο Μαύρος θα είχε χρόνο να συλλάβει το e4-πιόνι. Και αυτό θα τους έδινε μια μεγάλη ευκαιρία να σταματήσουν την κίνηση των εχθρικών πιόνι, γιατί πολλά χρόνια (!) Η εμπειρία, όπως λέω πάντα με αστεία, δείχνει ότι το συλλαμβανόμενο πιόνι δεν μπορεί να προχωρήσει πλέον. Τώρα, μετά το 6… Bb6, η μάζα του πιόνι αρχίζει να κινείται.

D5 Ne7.

Με βάση το εν λόγω παιχνίδι, δεν μπορούμε μόνο να αποκαλύψουμε την προαναφερθείσα τάση των πιόνι να αυξάνουν την αξία τους, αλλά έχουμε επίσης την ευκαιρία να καταλάβουμε ποια είναι η έννοια μιας τέτοιας κίνησης προς τα εμπρός.

Εάν ο ιππότης υποχώρησε στο b8 ή το a5, θα πέσει πίσω ή θα μετατοπιστεί. Έτσι: α) η τάση να ωθούν τα πιόνια προς τα εμπρός βασίζεται σε κάποιο βαθμό στην επιθυμία αποστράτευσης του αντιπάλου. β) Ο Λευκός προχωρά γρήγορα τα πιόνια του με σκοπό να τα ξεφορτωθεί. Αρκετά μια αυτοκαταστροφική τάση, έτσι δεν είναι; Όχι, καθόλου, διότι στην ουσία ένα πιόνι κλειδώνει ταυτόχρονα στα δικά του κομμάτια, τους εμποδίζει να μετακινούνται και εμποδίζει την πρόσβασή τους στο έδαφος του εχθρού. Επομένως, η τάση της αυτοκαταστροφής των πιόνι που σχετίζεται με μια τέτοια εξέλιξη των πιόνι είναι, στην ουσία, γεμάτη δύναμη και μιλά προς όφελός της. Κατά συνέπεια, όλα όσα ειπώθηκαν στην επικεφαλίδα "b" ήταν η επιθυμία να καταλάβουν γραμμές για μια επιχείρηση ενάντια σε κομμάτια που βρίσκονται στο πίσω μέρος του εχθρού (τα πύλη του!) Μετακινώντας τα πιόνια προς τα εμπρός και σπάζοντας το μέτωπο. Τέλος, η κίνηση προς τα εμπρός μπορεί επίσης να σημαίνει τον σχηματισμό σφήνας ("c").

Αυτή η επιθυμία των πιόνι (ειδικά τα κεντρικά) να αυξήσουν την αξία τους τόσο έντονα ώστε να πνίγει εντελώς μια άλλη, επίσης πολύ έντονη τάση, δηλαδή την επιθυμία του παίκτη να αναπτύξει το παιχνίδι (για παράδειγμα, μέσω του Nc3)! Η κίνηση 8.Nc3, φυσικά, θα ήταν αδύναμη ενόψει του 8… d6, μετά την οποία θα εμποδίζεται το κέντρο του White. Το μεγαλύτερο είναι ότι, ίσως, κάποια στιγμή αργότερα θα μπορούσαν να κάνουν τη δουλειά που αναφέρεται στον τίτλο "b". αλλά αυτό δεν θα ήταν αρκετό, δεδομένου ότι ο Λευκός έχει το δικαίωμα να παίξει για το σχηματισμό μιας σφήνας ("c"), η οποία θα δημιουργούσε μια περιορισμένη θέση για τον Μαύρο.

Ο Μαύρος παίζει για να κερδίσει υλικό, ενώ ο Λευκός επιδιώκει μάλλον ιδανικούς στόχους, δηλαδή: θέλει να χρησιμοποιήσει την κίνηση d5 - d6 για να εμποδίσει τον αντίπαλο να αναπτύξει τις δυνάμεις του προκειμένου (και αυτό είναι το κύριο πράγμα) να σκοτώσει ηθικά τον επίσκοπο c8. Στον αγώνα που έχει αρχίσει τώρα μεταξύ δύο «κοσμοθεωρήσεων» - «υλιστικών» και «ιδεαλιστικών» - η τελευταία έχει κερδίσει. Πολύ περίεργο, αλλά, όπως λέω αστειεύεται, είναι ακόμη κατανοητό, αφού το παιχνίδι παιζόταν ... πριν από τον πόλεμο! (που σημαίνει το πρώτο Παγκόσμιος πόλεμος 1914-1918 - Περίπου εκδ.)

9.d6 cd 10.ed K: f2.Δημιουργήθηκε μια κρίσιμη κατάσταση.

11. Qb3! K: h1 12.C: f7 + Kf8 13.Cg5.Ο Μαύρος παραιτήθηκε.

Από το σκεπτικό ότι το πιόνι κινείται στο άνοιγμα βοηθά μόνο στην ανάπτυξη, συνεπάγεται ότι έχουν νόημα μόνο εάν συμβάλλουν στην κατοχή του κέντρου ή έχουν κάποια λογική σχέση με αυτήν τη διαδικασία. Αυτές περιλαμβάνουν, για παράδειγμα, κινήσεις που υπερασπίζονται το κέντρο τους ή επιτίθενται στον εχθρό. Στη θέση ενός ανοιχτού παιχνιδιού μετά το 1.e4 e5, οι κινήσεις d2 - d3 και d2 - d4 (τώρα ή αργότερα) είναι, από αυτή την άποψη, πάντα εξίσου σταθερές συνέπειες.

Από την σκοπιμότητα των κινήσεων που μόλις αναφέρθηκαν, προκύπτει ότι οποιεσδήποτε κινήσεις από τα ακραία (δηλαδή, ιππότες ή πύργους) πιόνια, τόσο αγαπημένες αυτήν τη στιγμή, δεν είναι τίποτα περισσότερο από χάσιμο χρόνου. (Σε κλειστά παιχνίδια, αυτός ο κανόνας δεν ισχύει συνολική αξία; σε αυτούς, η επαφή με τον εχθρό δεν είναι τόσο ολοκληρωμένη και η ανάπτυξη προχωρά με πιο αργό ρυθμό.)

Συνοψίζοντας, ας πούμε: σε ανοιχτά κόμματα, η ταχύτητα της ανάπτυξης είναι ο ανώτατος νόμος. κάθε κομμάτι πρέπει να αναπτυχθεί με μία κίνηση. κάθε κίνηση πιόνι, εκτός από εκείνη που δημιουργεί το κέντρο, είτε το υπερασπίζεται είτε επιτίθεται στο κέντρο του εχθρού, είναι χάσιμο χρόνου. Έτσι, όπως σημειώνει σωστά ο Λάσκερ, ένα ή δύο πιόνι κινείται στο άνοιγμα, αλλά όχι περισσότερο.

3. Πλεονέκτημα ανάπτυξης - ιδανικό.

Όταν ανταγωνίζεστε στο τρέξιμο, θα ήταν τουλάχιστον πρόωρο να χάσετε τουλάχιστον ένα πολύτιμο χρόνο για να ικανοποιήσετε μια τέτοια, ας πούμε, μια απίστευτη επιθυμία ως «να πατάτε επί τόπου»: αυτό θα έδινε στον αντίπαλο ένα μεγάλο πλεονέκτημα. Στο σκάκι, ένα τέτοιο «τρέξιμο στη θέση του» είναι η επαναλαμβανόμενη κίνηση του ίδιου κομματιού στο άνοιγμα. Σε ορισμένες περιπτώσεις, μπορείτε να κάνετε τον αντίπαλο να χάσει χρόνο με αυτόν τον τρόπο, για παράδειγμα, αν ανταλλάξετε τα κομμάτια σας ενώ ταυτόχρονα επιτεθείτε στα ήδη αναπτυγμένα κομμάτια του αντιπάλου.

Τυπικό κέρδος ρυθμού

Αυτή είναι μια τυπική θέση μετά τις κινήσεις 1.Ε4 d5 2.ed Q: d5 3.Kc3.

δυσκολία: ★ ★

Σε ένα πολύ δημοφιλές σχήμα για την ανάπτυξη κομματιών: Ο Λευκός φέρνει τους ιππότες στα f3 και c3, ο επίσκοπος στο c4, ο μαύρος - οι ιππότες στα f6 και c6, ο επίσκοπος στο c5. Είναι αρκετά λογικό. Ο ιππότης f3 επιτίθεται στο πιόνι e5, ο ιππότης c3 υπερασπίζεται το δικό του στο e4, ο επίσκοπος c4 πυροβολεί στο f7, προστατευμένος από έναν βασιλιά. Οι ίδιοι στόχοι αντικατοπτρίζονται στο μαύρο. Με αυτή τη διάταξη δυνάμεων, υπάρχει ένας τυπικός συνδυασμός.

Για παράδειγμα, το παιχνίδι ξεκίνησε με τις κινήσεις:

1.e4 e5 2.Nf3 Kc6 3.Kc3 Cc5

Πιο συγκεκριμένα, ο Black θα έπαιζε 3. .. Kf6. Τώρα το White έχει ένα ενδιαφέρον κόλπο.

4. Κ: e5!Αυτή είναι μια προσωρινή θυσία. Nxe5 5.d4!Ο Μαύρος αναγκάζεται να δώσει ένα κομμάτι πίσω για ένα πιόνι. Bxd4 6.Qxd4Το υλικό είναι εξίσου διαιρεμένο, αλλά ο Λευκός πέτυχε καλύτερη ανάπτυξη και άνοιγμα των γραμμών για τα κομμάτια του. Ένας άλλος τρόπος για να επαναφέρετε το σχήμα: 5. ... Bd6 6.de C: e5... Προφανώς, αυτό είναι το μικρότερο των κακών, αλλά υπάρχουν επίσης μειονεκτήματα εδώ. Ο επίσκοπος e5 θα χτυπήσει το f4-πιόνι και ο White θα είναι σε θέση να αναπτύξει επίθεση στο kingside. Τέλος, μπορείτε να εγκαταλείψετε ένα κομμάτι μια κίνηση νωρίτερα: 4. ... B: f2 + 5. Kp: f2 K: e5Ο Μαύρος με ένα τέμπο αριστερά από το διπλό χτύπημα και έχασε τον αντίπαλό του από το κάστρο, αλλά εγκατέλειψε το κέντρο και το πλεονέκτημα των δύο επισκόπων και δεν είναι σε θέση να εκμεταλλευτεί την προσωρινή κακή θέση του βασιλιά στο f2. Λευκά παιχνίδια 6.d4 Kg6 7.Bc4Και μετά Rf1, Kg1, τελειώνοντας το τεχνητό κάστρο και τοποθετώντας τέλεια τα κομμάτια του. Ανεξάρτητα από το πώς παίζει ο Μαύρος μετά την απεργία στο e5, το White έχει ένα πλεονέκτημα θέσης σε όλες τις παραλλαγές.

Ας πούμε ότι το μαύρο έπαιξε σωστά - 3. ... Nf6... Εμφανίστηκε στον πίνακα ντεμπούτο τεσσάρων ιπποτών... Λευκό έπαιξε 4.Cs4Το καλύτερο είναι 4. Bb5 ή 4.d4.

Τώρα το μαύρο έχει ακριβώς τον ίδιο συνδυασμό. 4. ... Ν: e4!Ακολουθείται από 5. ... d5. Όλες οι επιλογές είναι απολύτως παρόμοιες με το προηγούμενο παράδειγμα. Χάρη στο πλεονέκτημα της πρώτης κίνησης, το White δεν μπαίνει σε πολύ κακή θέση, αλλά τουλάχιστον ο Black παίρνει την πρωτοβουλία.

Ας υποθέσουμε ότι ο μαύρος δεν χρησιμοποίησε την ευκαιρία και απάντησε συμμετρικά: 4. ... Сс5.


Σε αυτήν την περίπτωση, οι τακτικές δεν λειτουργούν! 5. Κ: e5 ?? Nxe5 6.d4 Kxc4!Ένας ελέφαντας χωρίς προστασία. 7.dc... Ο Μαύρος έχει ένα ακόμη κομμάτι.

Καλό απόγευμα.

Υπήρξαν πολλές αναρτήσεις σε μια επιστολή από έναν αναγνώστη που ενδιαφερόταν για τις δυνατότητες του Λευκού στη γαλλική άμυνα.
Γενική επιφανειακή ανάλυση του συστήματος 3.Kc3 και στη συνέχεια 3.Kd2 - το έχω ήδη κάνει. Στο τέλος της ανάρτησης, μπορείτε να δείτε τους συνδέσμους προς αυτές τις αναρτήσεις.

Σήμερα η κύρια γραμμή συμπεριφοράς λευκού και μαύρου με την απάντηση 3.e5 είναι πολύ συμπιεσμένη (δείτε το διάγραμμα μετά τις κινήσεις 1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5)

Αυτή η φυσική πρόοδος στο κέντρο είχε τους θαυμαστές της ανά πάσα στιγμή:
- L. Paulsen (οι χρόνοι του Morphy)
- A. Nimzovich (αρχές του 20ού αιώνα)
- I. Bondarevsky (μέσα του 20ού αιώνα)
- E. Sveshnikov (ένας πολύ βασικός ειδικός αυτές τις μέρες)

Θα εκφράσω τη γνώμη μου, την οποία δεν επιβάλλω. Με τον καθορισμό της δομής πολύ νωρίς, το White δίνει στο Black ένα άνετο παιχνίδι.

Φυσικά, αυτό το σύστημα δεν είναι οδοντωτό (E. Sveshnikov "Με ένα πιόνι στο e5 - Το λευκό είναι εγγυημένη επίθεση στο kingside"), και απαιτεί το Black να παίξει δεξιότητα.

Ο Aron Nimtsovich συνέβαλε σημαντικά στην κατανόηση των θεμελίων του συστήματος, και γενικά στα προβλήματα του θέματος των «αλυσίδων πιόνι». Στα βιβλία του "Το σύστημά μου", "Το σύστημά μου στην πράξη", ανέλυσε το θέμα λεπτομερώς.

Με τους πιο γενικούς όρους.
Ονομάστηκε το σωστό παιχνίδι μαύρο, όταν παίζει για να σχηματίσει το αντικείμενο μιας επίθεσης κομματιού στο πιόνι d4 του White. Ταυτόχρονα, επέκρινε την επίθεση εναντίον του ε-πιόνι. Συγκρίνοντας με πολύχρωμο τρόπο την αλυσίδα των λευκών πιόνι e5 + d4 με ένα κτίριο στο οποίο πρέπει να ορυχείο όχι η στέγη, αλλά το θεμέλιο :-))

Το ιδανικό παιχνίδι του λευκού και του μαύρου εκφράστηκε στην αμοιβαία πρόοδο των πιόνια c και f, ακολουθούμενη από μια ανταλλαγή σε d4 ή e6. (Δείτε το διάγραμμα)

Το παιχνίδι θα αποδειχθεί ακόμα καλύτερο (σύμφωνα με τον Nimzowitsch) εάν είναι δυνατόν να προκαλέσουμε τις κινήσεις d: c5 από το White και e: f5 από το Black παίζοντας πίεση. Μετά από αυτό, είναι δυνατόν και απαραίτητο να συγκεντρωθούν τα χτυπήματα ήδη στην κορυφή της αλυσίδας του αντιπάλου (πιόνια e5 και, κατά συνέπεια, d5)

Σήμερα υπάρχουν πολλές ευκαιρίες για να παίξετε και τις δύο πλευρές στο σύστημα. Υπάρχουν συγκριτικά σύγχρονες ερμηνείες και υπάρχουν. που δεν συναντάμε πλέον. Υπάρχει πολύ υλικό, οπότε θα αναφέρω μόνο τα πιο δημοφιλή θέματα.

1.e4 e5 2.d4 d5 3.e5 c5 4.c3 Kc6 5.Kf3 Qb6

Λοιπόν, αυτή είναι η κύρια θέση του συστήματος.

Όπως μπορείτε να δείτε, όλα είναι "σύμφωνα με τον Nimzowitsch" σε αυτό. Μαύρο πιόνι - επίθεση μεταφορικά στη βάση της λευκής αλυσίδας στο πιόνι d4. Ο Μαύρος έχει τρόπους να ενισχύσει περαιτέρω την πίεση - μεταφέροντας τον ιππότη από το g8 στο f5. Ο Λευκός είναι ψυχικά προετοιμασμένος για αυτό, και στην επόμενη κίνηση επιλέγει ανάμεσα σε τρεις διαφορετικές συνέπειες.

Ας ρίξουμε μια ματιά σε όλα τώρα. Αλλά για τώρα, θα το σημειώσω θέση 5 ... Qb6, υπάρχουν επίσης πιο ευέλικτες ερμηνείες (5 ... Bd7; 5 ... Kge7; 5 ... Kh6)

Στις μέρες του Nimzowitsch, προσπάθησαν να παίξουν πρακτικά. Αυτή είναι η πρώτη παραλλαγή 6.Ce2:

6.Be2 c: d4 7.c: d4 Kge7 8.Kc3 (8.Ka3!?) Kf5 9.Ka4 Cb4 + 10.Kpf1 Qd8

Οι πιθανότητες του Black δεν είναι χειρότερες... Μπορείτε να παίξετε και για τα δύο χρώματα της θέσης.

Ο τρόπος παιχνιδιού, όταν ο White εγκαταλείπει το d4-pawn, και μερικές φορές το e5-pawn, έχει καλή πρακτική. Το λευκό είναι ιδιαίτερα καλό στο blitz. το δεύτερος τύπος παιχνιδιού για λευκούς.

Ειδικά τα αποτελέσματα θα ευχαριστήσουν έναν παίκτη λευκού blitz ή οπαδός του ενεργού σκακιού, αν έπαιζε πολλά παιχνίδια με αυτή την παραλλαγή και ανέλυσε τις πιθανότητες των πλευρών να μην είναι μάταια. Το κλειδί για την αξιολόγηση αυτής της επιλογής είναι η συγκριτική εμπειρία του παιχνιδιού αυτών των θέσεων όταν συναντώνται δύο συνεργάτες.

6. CD3 !; (αντί για ηρεμία 6.Ce2)

6 ... c: d4 7.c: d4 Bd7

Παίξτε 7 ... K: d4 ?? - απώλεια υλικού μετά από 8.K: d4 θα ήταν απολύτως κακό να πάρετε τον ιππότη με τη βασίλισσα λόγω του ελέγχου Cb5.
Τώρα το χτύπημα στο d4 γίνεται πραγματικότητα. Ο Λευκός μπορεί να υποχωρήσει στο e2 με τον επίσκοπό του με απώλεια τέμπο. Ή θυσία πιόνια. Το έκαναν επιλέγοντας το ενεργό 6.Bd3

Η υποχώρηση του επισκόπου στο c2 είναι ένα γνωστό λάθος των αρχάριων: μετά τις 8.С2 Kb4 - το μαύρο είναι καλύτερο. Πολύ κακό - 9.Bb3; Cb5

8.0-0 !? K: d4 9.K: d4 Q: d4 10.Kc3

Θα το πω για αυτήν τη θέση.

Δεν έχει σημασία πώς παίζει το Black τώρα - 10 ... a6 (πιο αξιόπιστο) ή 10 ... Q: e5 (στα πρόθυρα ενός φάουλ)
Ένας έμπειρος παίκτης θα επιδείξει αποζημίωση υλικού εδώ.

Φυσικά, εάν μπερδεύεστε από το παιχνίδι χωρίς ένα πιόνι μετά από 10 κινήσεις, εάν δεν υπάρχει εγγύηση επιτυχίας, είναι καλύτερα να κοιτάξετε κάτι άλλο. Αλλά αν παίζετε το βασιλικό gambit με λευκά, βουρτσίζετε τα δόντια σας το πρωί, αυτό μπορεί να είναι η επιλογή σας! ΑΛΛΑ! πρέπει να αποκτήσετε εμπειρία, υπάρχουν αρκετές λεπτότητες εδώ. Παρακολούθησα μόνο τα παιχνίδια εμπειρογνωμόνων από το εξωτερικό. Δεν έπαιξα τον εαυτό μου. Όμως, αυτό που κατάφερα να δούμε από μερικούς από τους δασκάλους μας, μου άρεσε.

Και τέλος, μια μοντέρνα έκδοση για το λευκό υπό εξέταση τρίτη επιλογή!

6. Α3 !;

Αυτή η μέτρια πιόνι δεν φαίνεται σοβαρή. Αλλά σε ένα κλειστό κέντρο έχει την ευκαιρία να είναι σωστό.
Ο Λευκός δεν αναπτύσσει καθόλου τον επίσκοπο, αλλά κάνει μια χρήσιμη κίνηση. Όλα εξαρτώνται από το μαύρο τώρα. Το παιχνίδι μπορεί να πραγματοποιηθεί σε διαφορετικά σενάρια.

Η πρώτη αντίδραση είναι να αποφευχθεί η κίνηση του επερχόμενου σφιγκτήρα στη βασίλισσα μετά το b2-b4

ΚΑΙ) 6 ... a5, αλλά αυτό το σύστημα παιζόμουν πάντα με χαρά. Στην πραγματικότητα, η συμπερίληψη αυτών των πλευρικών κινήσεων (a3 και a5) στο χέρι του White. Ακολουθεί ένα παράδειγμα εξέλιξης εκδηλώσεων:

7.Bd3 Cd7 8.Cc2 (τώρα δεν υπάρχει επίθεση Kb4!) Με: d4 9.c: d4 Kge7 10.Kc3! (Αυτό είναι ισχυρότερο από 10.0-0, καθώς τώρα δεν μπορείτε να παίξετε 10 ... K: f5
λόγω του 11.С: f5) Rc8 11.0-0 Kg6 12.h4!

Το λευκό έχει καλύτερη θέση.

Είχε επίσης καλές θέσεις και αποτελέσματα όταν ο Black επέλεξε κομμάτια, μετά:
Β) 6 ... Cd7

7.b4 c: d4 8.c: d4 Kge7 9.Kc3 Kf5 10.Ka4 Qd8 11.Cb2

Το λευκό έχει πίεση θέσης.

Αλλά ποια επιλογή δεν άρεσε ο Λευκός ήταν αυτή:

6 ... γ4

Η θέση είναι ανοιχτά κλειστή και απλά όχι στο πνεύμα μου. Ναι, αυτές οι θέσεις μπορούν να παιχτούν και να παλεψουν, αλλά ήταν εξαιτίας αυτού που κατά κάποιον τρόπο δεν άρχισα να παίζω 3.e5

7. KBd2

Τώρα το μαύρο δεν πρέπει να κάνει λάθος. Σαν παιδί, κέρδισε τρία παιχνίδια, μετά το αποτυχημένο 7 ... Kge7;
Ακολούθησε - 8.C: c4 d: c4 9.K: c4 ακολουθούμενο από Kd6 + και Kf7 +

7 ... Ka5
Η ιδέα αυτής της παραλλαγής για το μαύρο είναι να προετοιμάσει το κάστρο στη μεγάλη πλευρά, ενώ γεμίζει εντελώς τη βασίλισσα με λευκά κομμάτια.

8.g3 Cd7 9.Ch3 Ce7 10.0-0 h5 11.Ke1 0-0-0

Λοιπόν, εδώ είναι περίπου οι ίδιες θέσεις σε αυτήν την παραλλαγή μετά το 6 ... c4 Το λευκό δεν είναι ιδιαίτερα "περιαγωγή", αλλά μπορείτε να παίξετε.

Υπήρχαν επίσης δημοσιεύσεις επισκόπησης σχετικά με τη γαλλική άμυνα για τον Λευκό εδώ.

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4

Σκωτσέζικο πάρτι

Το όνομα αυτού του ντεμπούτου χρονολογείται από το 1824, όταν έλαβε χώρα το διάσημο παιχνίδι που παιζόταν με αλληλογραφία μεταξύ των δύο πόλεων του Εδιμβούργου και του Λονδίνου. Σκωτσέζοι παίκτες σκακιού πραγματοποίησε με επιτυχία μια πρώιμη πρόοδο του πιόνι στο κέντρο. Η πρώτη αναφορά αυτής της αρχής χρονολογείται από το 1750, συναντάται στο «Experience παιχνίδι σκακιού ", Το χειρόγραφο του Ιταλού πλοιάρχου Ercole del Rio, και οι πρώτες αναλύσεις βρέθηκαν το 1763, στην πραγματεία ενός άλλου Ιταλού J. Lolli" Παρατηρήσεις σχετικά με τη θεωρία και την πρακτική παιχνίδι σκακιού" Τον 19ο αιώνα, η ανάπτυξη του " Κόμμα της Σκωτίας "Ο Gustav Staunton, ο V. Steinitz, ο L. Paulsen έβαλαν το χέρι τους. Και λίγο αργότερα οι μεγάλοι Α. Αλεχίν και Σ. Ταρτακούβερ. Ο Garry Kasparov, που τον έπαιξε δύο φορές στον αγώνα για τον παγκόσμιο τίτλο εναντίον της Anatoly Karpov (1990), συνέβαλε τεράστια στη σύγχρονη θεωρία της έναρξης. Η κύρια ιδέα του 3.d2-d4 είναι να προσπαθήσετε να επιτύχετε ένα πλεονέκτημα στο κέντρο. Σε παρτίδες όπου χρησιμοποιείται Σκωτσέζικο πάρτι Ακολουθεί ένας ζωηρός αγώνας φιγούρας, στον οποίο, ωστόσο, το μαύρο έχει ίσες πιθανότητες.