Fallout Tactics: Δημιουργία του τέλειου μαχητή. Κωδικοί για το παιχνίδι Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Η σύνθεση και το μέγεθος της ομάδας

  • 29.06.2023

«Μα πώς μπορείς να πίνεις μπύρα όπως την πίνεις;» Πρέπει να γευτεί και να γευτεί καλά.

- Αυτή είναι μια απογοητευμένη μπύρα, και δεν αξίζει να την απολαύσεις... Αλλά θα ήταν μεγάλη αμαρτία να ξεχυθούν ακόμη και τέτοιες άθλιες μπύρες, αν τις λένε "ale".

Clifford Simak, Καταφύγιο Goblin

Αν, παραμερίζοντας τα συναισθήματα, γευτείτε και γευτείτε καλά το Fallout Tactics, μπορείτε να βρείτε πολλά κρυμμένα πλεονεκτήματα στο παιχνίδι που το κάνουν, παρά την έλλειψη διαλόγου, όχι λιγότερο ενδιαφέρον από τους διάσημους προκατόχους του. Ένας τεράστιος αριθμός μισθοφόρων διαφορετικών φυλών, που διαφέρουν στα χαρακτηριστικά τους, σας επιτρέπει να δημιουργήσετε διαφορετικές εκδόσεις των μονάδων.

Χάρη στην ικανότητα συγκέντρωσης δεξιοτήτων και πόντων εμπειρίας, η ανάπτυξη των μαχητών μπορεί να ελεγχθεί δημιουργώντας ενδιαφέροντες συνδυασμούς και ενισχύοντας τις ιδιότητες και τις δεξιότητες που χρειάζεστε. Η πορεία της μάχης μπορεί να επιταχυνθεί ή να επιβραδυνθεί όπως θέλετε, χρησιμοποιώντας τη λειτουργία turn-based off. Υπάρχουν επίσης πολλά μικρά πλεονεκτήματα, όπως η αξία του φύλου (ναι, ναι!) των μαχητών της ομάδας σε ορισμένες καταστάσεις. την ικανότητα να πολεμάς χωρίς να αφήνεις οχήματα μάχης κ.λπ., αλλά περισσότερο σε αυτό στην πορεία.

Δημιουργώντας έναν Ήρωα

Οι παράμετροι του ήρωά σας εξαρτώνται άμεσα από την εξειδίκευση του όπλου και την αναμενόμενη αλληλεπίδραση ενός ή της ομάδας με τον εχθρό.

Δύναμη.Για έναν μαχητή σώμα με σώμα, έναν λάτρη της λεπίδας και έναν κύριο των βαρέων όπλων, χρειάζεται σε ποσότητα οκτώ μονάδων. Για τα δύο πρώτα, η ζημιά που προκλήθηκε εξαρτάται από την τιμή του δείκτη αντοχής. ένας αδύναμος κύριος των βαρέων όπλων απλά δεν μπορεί να κρατήσει ένα πολυβόλο στα χέρια του. και πρέπει να φέρει και προμήθεια πυρομαχικών γι' αυτόν. Για όλους τους άλλους, ένας δείκτης δύναμης 5-6 μονάδων είναι αρκετός. σε υψηλά επίπεδα, άλλες τέσσερις μονάδες δύναμης θα δώσουν την πανοπλία της Brotherhood of Steel.

Ευκινησία.Για οποιονδήποτε ήρωα, δεν πρέπει να είναι μικρότερη από 8 μονάδες και κατά προτίμηση 10. Με απενεργοποιημένη τη λειτουργία turn-based, ένας ήρωας με χαμηλή ευελιξία επαναφέρει πολύ αργά τα σημεία δράσης και, κατά συνέπεια, πυροβολεί εξαιρετικά σπάνια και ο εχθρός σίγουρα θα πάρει πλεονέκτημα αυτού. Και αντίστροφα, ένας ήρωας με υψηλό επίπεδο επιδεξιότητας απλά δεν επιτρέπει στον εχθρό να ανοίξει πυρ, παίρνοντας του πόντους δράσης ξανά και ξανά με τα χτυπήματά του.

Αντίληψη.Συνιστάται να αυξήσετε σε 8 ή και 10 μονάδες. Οποιοσδήποτε μαχητής οπλισμένος με πυροβόλα όπλα δεν πρέπει με κανέναν τρόπο να μειώσει την αντίληψή του κάτω από το έξι - διαφορετικά θα εκπλαγείτε βλέποντας πώς ο προστατευόμενος σας βγάζει με ενθουσιασμό απόσπασμα μετά από κλιπ στον αέρα, τραυματίζοντας μόνο περιστασιακά τον εχθρό.

Αντοχή.Σε ακραίες περιπτώσεις, αυτή η παράμετρος μπορεί να αφεθεί στο επίπεδο των 2 μονάδων, με επιδέξια προσεκτική διαχείριση, και ένας τέτοιος χαρακτήρας θα φτάσει ήρεμα στον τελικό.

ελκυστικότητα. Εάν ο ήρωάς σας είναι μοναχικός, δύο μονάδες είναι αρκετές. Αλλά αν θέλετε να σχηματίσετε μια δύναμη κρούσης, αξίζει να το σκεφτείτε. Πέντε μαχητές θα πάνε μαζί σας μέσα από φωτιά και νερό σε οποιοδήποτε επίπεδο ελκυστικότητας. Αλλά! Η ταχύτητα της προώθησης του ήρωα στις τάξεις εξαρτάται από το επίπεδό της και μερικοί καλοί μισθοφόροι θα σας συνοδεύουν μόνο με υψηλό στρατιωτικό βαθμό του χαρακτήρα. Επιπλέον, ένα υψηλό επίπεδο ελκυστικότητας βοηθά να πουλήσετε περισσότερα και να αγοράσετε φθηνότερα, και εάν έχετε μια μεγάλη ομάδα στο χέρι σας, θα πρέπει να αγοράσετε πολλά.

Νοημοσύνη.Ο διοικητής χρειάζεται 6 μονάδες, είναι καλύτερο για έναν μοναχικό μαχητή να πάρει 10, γιατί πρέπει να αναπτύξει πολλές δεξιότητες και οι πόντοι που κερδίζονται με το level up πάντα θα χάνονται.

Τυχη.Είναι σημαντικό για όλους, ειδικά για τους «κρίσιμους» ελεύθερους σκοπευτές και τους λάτρεις των μυστικών τοποθεσιών. Επιπλέον, ο αριθμός των πόντων εμπειρίας που λαμβάνει μια ομάδα για την ολοκλήρωση μιας εργασίας εξαρτάται άμεσα από το επίπεδο τύχης του διοικητή.

Αυτό είναι ενδιαφέρον:Το Fallout Tactics είναι ίσως το πρώτο παιχνίδι στο οποίο έχουν σημασία οι φυσικές παράμετροι των χαρακτήρων που σχετίζονται με το φύλο. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, υπάρχουν στενά μέρη από τα οποία δεν μπορούν να περάσουν άντρες με φαρδύ ώμους, και γυναίκες ήρωες εύκολα! Αυτό φαίνεται καλύτερα στο Maycomb - αφού περάσει ανάμεσα στον τοίχο και το σπασμένο αυτοκίνητο, το γυναικείο μέρος της ομάδας πηγαίνει στο πίσω μέρος των ανυποψίαστων επιδρομέων.

Η ομάδα είναι έτοιμη να διασκεδάσει.

Σε άλλες τοποθεσίες, υπάρχουν και παρόμοια μέρη, τα οποία δυστυχώς δεν ωφελούν ιδιαίτερα. Υπέρ του γεγονότος ότι αυτό δεν είναι ένα σφάλμα, μιλάει το εξής γεγονός: η ηρωίδα, ντυμένη με βαριά πανοπλία, δεν μπορεί να περάσει από ένα σημείο συμφόρησης. Αφαιρεί την πανοπλία και περνάει αθόρυβα.

Είναι σημαντικό:κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, υπάρχει ένα μόνο τεχνούργημα που αυξάνει μόνιμα την αντοχή κατά μία μονάδα. Δυστυχώς, χειρουργικές επεμβάσεις που αυξάνουν την απόδοση άλλων χαρακτηριστικών ή μονάδες υπολογιστή που κάνουν το ίδιο, απουσιάζουν εντελώς στο Fallout Tactics. Όλα τα χαρακτηριστικά μπορούν να αυξηθούν κατά ένα μόνο με τη βοήθεια των κατάλληλων δεξιοτήτων, επομένως πρέπει να είστε πολύ προσεκτικοί όταν δημιουργείτε έναν χαρακτήρα.

Υπάρχει μια ορισμένη σχέση μεταξύ της τιμής των κύριων παραμέτρων και της παρουσίας ή απουσίας ορισμένων δεξιοτήτων που αποκτώνται με την αύξηση του επιπέδου του ήρωα.

Δύναμη 6 και άνωσας δίνει την ευκαιρία να αποκτήσετε τρεις δεξιότητες "πέτρα πίσω", που αυξάνουν τη φέρουσα ικανότητα ενός μαχητικού - ένα πολύ χρήσιμο χαρακτηριστικό για έναν κύριο των βαρέων όπλων. Το απόθεμα πυρομαχικών για ένα βαρύ πολυβόλο, που είναι διαθέσιμο σε έναν ήρωα με μέγιστο δείκτη δύναμης, τείνει να εξαντληθεί ύποπτα γρήγορα κατά τη διάρκεια της μάχης. το ίδιο ισχύει και για κυλίνδρους με μείγμα πυροβολισμών και χειροβομβίδων.

Ευκινησία 7 σε συνδυασμό με νοημοσύνη 6- επιδεξιότητα Μπόνους "Rate of Fire", επιτρέποντάς σας να μειώσετε τον χρόνο της βολής κατά ένα. Μια πολύ σημαντική ικανότητα κατά τη χρήση οποιουδήποτε πυροβόλου όπλου ή δοκού όπλου και χειροβομβίδων από τον ήρωα.

Αντίληψη 7 και Ευκινησία 8- επιδεξιότητα "ακριβής σκοπευτής", αυξάνοντας την αντίληψη κατά δύο μονάδες. Συνιστάται ιδιαίτερα για ελεύθερους σκοπευτές, αλλά και καλό για πολυβολητές, καθώς επιτρέπει την ακριβή βολή από μεγάλες αποστάσεις. Συχνά, ο εχθρός, ζαλισμένος από το πουθενά από τις σφαίρες που τον πετάνε, ανοίγει πυρ από τη μέγιστη απόσταση - και φυσικά, σε αντίθεση με έναν ελεύθερο σκοπευτή, δεν μπορεί να προκαλέσει καμία ζημιά ...

Endurance 6 σε συνδυασμό με Luck 6σας επιτρέπουν να αποκτήσετε τρεις δεξιότητες "αδιαπέραστο", το καθένα παρέχει 10% προστασία έναντι των κανονικών όπλων.

Ελκυστικότητα 2- επιδεξιότητα "μοναχικός, που αυξάνει όλες τις δεξιότητες κατά 10%.

Ελκυστικότητα 6- επιδεξιότητα "ηγέτης". Όλα τα μέλη της ομάδας που είναι κοντά στον κάτοχο αυτής της ικανότητας (όχι απαραίτητα ο κύριος χαρακτήρας!), παίρνουν +1 στην ευκινησία και +5 στην πανοπλία.

Ελκυστικότητα 8- στο επίπεδο 15, ο ήρωας μπορεί να πάρει την ικανότητα "χάρις του ουρανού", δίνοντας το δικαίωμα να λαμβάνετε το επόμενο skill κάθε δύο επίπεδα. Επιπλέον, κατά τη λήψη αυτής της ικανότητας, το υψηλότερο χαρακτηριστικό του πρωταγωνιστή αυξάνεται μόνιμα κατά μία μονάδα. Εάν ο κύριος χαρακτήρας έχει δύο χαρακτηριστικά του ίδιου επιπέδου, μόνο ένα από αυτά θα αυξηθεί. Έτσι, είναι δυνατό να αυξήσετε την ευκινησία ή την αντίληψη σε 11 μονάδες με όλες τις βελτιώσεις που οφείλονται.

Τύχη 6σας επιτρέπει να μάθετε "μπόνους ζημιάς από απόσταση", που αυξάνει τη ζημιά οποιουδήποτε πυροβόλου όπλου. Εάν η τύχη του μισθοφόρου σας είναι 5, ανεβάστε την στο 6 το συντομότερο δυνατό και στη συνέχεια αποκτήστε την παραπάνω ικανότητα, η οποία είναι ιδιαίτερα χρήσιμη για τους πολυβολητές και τους ελεύθερους σκοπευτές.

Είναι σημαντικό:φτάνοντας στο τέλος του παιχνιδιού, ο ήρωας θα λάβει 24-25 επίπεδα εμπειρίας, δηλαδή συνολικά οκτώ ή εννέα δεξιότητες. Επομένως, η επιλογή τους πρέπει να προσεγγιστεί πολύ προσεκτικά.

Λίγα λόγια για τα χαρακτηριστικά. Όταν δημιουργείτε έναν χαρακτήρα, είναι πολύ επιθυμητό να έχετε ένα χαρακτηριστικό "προικισμένος"- Η προσθήκη ενός σε κάθε χαρακτηριστικό δεν θα είναι περιττή. Εάν σκοπεύετε να διεξάγετε μάχες σε απόσταση, πάρτε "εκτός πυροβολισμού"ή "ακρίβεια"(το πρώτο χαρακτηριστικό, κατά τη γνώμη μου, είναι πιο αποτελεσματικό). Ένας πυγμάχος και ένας ρίκτης θα ταιριάζουν στο χαρακτηριστικό «μονόχειρας». Εάν θέλετε να περιορίσετε τη συμμετοχή σας σε εχθροπραξίες, ενεργώντας αποκλειστικά ως γιατρός ή οδηγός, το χαρακτηριστικό σας είναι "καλή ψυχή".

Αυτό είναι ενδιαφέρον:είναι δυνατό να δημιουργηθεί ένας ήρωας που δεν συμμετέχει ενεργά στις εχθροπραξίες - ένα είδος διπλωμάτη από το Fallout 2. Ανεβάστε στο μέγιστο τους αρχικούς δείκτες των δεξιοτήτων θεραπείας, επισκευής, ανταλλαγής, πιλότων - και ο πολιτικός χαρακτήρας είναι έτοιμος. Εάν του δώσετε υψηλή ελκυστικότητα και την ικανότητα «αρχηγού», ο διοικητής θα ενισχύσει τους μαχητές του, αρκεί να βρίσκονται κοντά. Είναι ένας τόσο φιλήσυχος ήρωας που μπορεί να λάβει τον βαθμό του στρατηγού νωρίτερα από άλλες τάξεις.

Ειρηνικές δεξιότητες

Εάν έχετε επιλέξει ομαδικό playthrough, το πιθανότερο είναι ότι υπάρχει μια θέση στην ομάδα για ειδικούς σε οποιαδήποτε ικανότητα. Ένας μοναχικός ήρωας θα περάσει πιο δύσκολα - πρέπει να έχετε μια καλή ιδέα για το ποιες δεξιότητες χρειάζονται αρχικά, ποιες είναι δεύτερες και ποιες μπορείτε να κάνετε χωρίς.

Τόσο για την αποκόλληση όσο και για τον μοναχικό, η πιο σημαντική ικανότητα είναι "γιατρός". Γιατί; Οι μαχητές κατά τη διάρκεια της μάχης λαμβάνουν περιοδικά ζημιές που δεν μπορούν να επουλωθούν με κιτ πρώτων βοηθειών και χρόνο: τύφλωση, σπασμένα άκρα κ.λπ. Ένας τέτοιος χαρακτήρας μετατρέπεται αμέσως σε ανενεργό στόχο και μόνο ένας γιατρός μπορεί να βοηθήσει το πρόβλημα.

Επόμενη πιο πολύτιμη δεξιότητα: Πρώτες Βοήθειες. Χρησιμοποιώντας αυτή τη δεξιότητα, ένα σπασμένο μέλος δεν μπορεί να επισκευαστεί, αλλά η χαμένη υγεία μπορεί να αποκατασταθεί πλήρως, ειδικά εάν ο τραυματίας δεν έχει την πολυτέλεια να αποσπαστεί από τον αγώνα για διεγερτικά ή φαγητό. Τι άλλο χρειαζόμαστε?

«Πονηρές» Δεξιότητες

Οι πονηρές δεξιότητες περιλαμβάνουν "οι γιατροί", "πρώτες βοήθειες", "επισκευή"Και "επιστήμη". Γιατί πονηριά; Το γεγονός είναι ότι για τη συχνή αποτελεσματική χρήση αυτών των δεξιοτήτων, ο ήρωας αποκτά εμπειρία και το επίπεδο αποτελεσματικότητας των ίδιων των δεξιοτήτων αυξάνεται. Το καλύτερο από όλα είναι ότι η κατάσταση είναι με τις ιατρικές δεξιότητες - το επίπεδο θεραπείας μπορεί να αυξηθεί σε 600 πόντους υγείας που αποκαθίστανται σε μία εφαρμογή!

Ενώ όλοι ξεκουράζονται, οι γιατροί δουλεύουν.

Αντίστοιχα, ο γιατρός της απόσπασης θα λάβει την ίδια εμπειρία. Με μεγάλη τύχη, αρκεί να έχεις ένα βασικό επίπεδο δεξιότητας «γιατρού» 40-50%, και μέσω συνεχούς χρήσης, θα το ανεβάζεις στο ... και δεν υπάρχει ταβάνι! Σε μια από τις ομάδες μου, ο γιατρός είχε ένα επίπεδο αποτελεσματικότητας 800%, τότε η ανάπτυξη σταμάτησε - τα κιτ πρώτων βοηθειών τελείωσαν.

Πού να πάρεις τόσους τραυματίες; Βρίσκονται σε κάθε καταφύγιο, ανάμεσα στους συμμάχους... τέλος, σε κάποιους χάρτες υπάρχουν τραυματισμένοι βραχμάνοι. Υπάρχει ένα άλλο ιδιαίτερο μέρος: η μυστική τοποθεσία των αναβατών μετά την Αποκάλυψη. Καθένας από τους τέσσερις αναβάτες βρίσκεται σε κατάσταση «θανάτου», και πλήρως θεραπευμένος έχει... 100125 μονάδες υγείας! Μόνο διακοπές για τον γιατρό!

Οι επισκευές είναι λίγο χειρότερες - για κάποιο άγνωστο λόγο, ένας μηχανικός θα αποκτήσει εμπειρία μόνο εάν το όχημα δεν έχει αποκατασταθεί πλήρως. Μια πολύ θλιβερή κατάσταση με την "επιστήμη" - κυριολεκτικά σε απόσταση αναπνοής από τον τελικό, μπορείτε να πάρετε ατελείωτα 40 πόντους εμπειρίας ανοίγοντας και απενεργοποιώντας γεννήτριες. Είναι απίθανο ένας επιστήμονας αποσπασμάτων να μπορέσει να ανεβάσει το επίπεδο με αυτόν τον τρόπο. Αλλά ένας γιατρός και ένας μηχανικός, ειδικά αν είναι ειδικός πολλών τάξεων, είναι εντελώς διαφορετικό θέμα!

Διάρρηξη.Μια δεξιότητα μέτριας χρησιμότητας, δεν υπάρχει ούτε ένα στοιχείο "υπο-κλείδωμα" στο παιχνίδι που δεν θα μπορούσατε να το κάνετε χωρίς. Αλλά αν υπάρχει κροτίδα στην ομάδα, δεν θα είναι περιττός. Αρκεί να αναπτύξετε αυτή την ικανότητα στο επίπεδο του 110% - και η συντριπτική πλειοψηφία των κλειδαριών θα σπάσει.

Κλοπή.Εάν δεν έχετε έντονη προκατάληψη για την κλοπή αντικειμένων από τις τσέπες των συμμάχων, αυτή η ικανότητα είναι για εσάς. Υπάρχουν αρκετά κομμάτια εξοπλισμού στο παιχνίδι που ένας αρχάριος μαχητής δεν μπορεί να κερδίσει, να αγοράσει ή να λάβει ως τρόπαιο, αλλά μπορεί μόνο να κλαπεί. Για παράδειγμα, ο στρατηγός Μπαρνάκι έχει ένα πολυβόλο ή βιβλία «προσκοπών» και «πρώτων βοηθειών» από πολίτες στο Junction City.

Για την ακρίβεια, το ίδιο πολυβόλο με αυτό του Μπαρνάκι μπορεί να συλληφθεί ξανά από μεταλλαγμένους ή ληστές με την πάροδο του χρόνου, αλλά μέχρι εκείνη τη στιγμή κάτι πιο θανατηφόρο θα είναι ήδη σε υπηρεσία με την ομάδα. Αρκεί να αναπτύξετε την ικανότητα κλοπής έως και 110%. Δυστυχώς, οι πόντοι εμπειρίας για μια επιτυχημένη απόπειρα κλοπής στο Fallout Tactics δεν μετράνε.

Ο καλύτερος τρόπος για να αφοπλίσετε την παγίδα είναι να αποφύγετε το πολυβόλο.

Λαθραία.Χρειάζονται κυρίως οι πυγμάχοι και οι melee masters, αφού δεν μπορούν να προκαλέσουν ζημιά από μακριά. Το μειονέκτημα αυτής της ικανότητας είναι ότι η βαριά πανοπλία μειώνει σημαντικά την ικανότητα να πάει στις σκιές και ο μαχητής που ξεκίνησε την επίθεση δεν θα μπορέσει να πάει ξανά σε αόρατο, θα πέσει κάτω από τα εχθρικά πυρά και εάν φοράει ελαφριά πανοπλία. .. σε γενικές γραμμές, εξαρτάται από εσάς να αποφασίσετε αν θα αναπτύξετε αυτή την ικανότητα.

Παγίδες.Μπορεί να μην αναπτυχθεί καθόλου. Περιοδικά συναντάτε βιβλία, μετά την ανάγνωση των οποίων ο πολεμιστής θα αποκτήσει εμπειρία στην αποναρκοθέτηση. Οι καταστάσεις κατά τις οποίες ο αφοπλισμός μιας παγίδας είναι απαραίτητος σύμφωνα με την πλοκή είναι αρκετά σπάνιες - για παράδειγμα, στην πόλη Quincy. Επιπλέον, κάθε μαχητής με υψηλή αντίληψη είναι σε θέση να εντοπίσει μια νάρκη και να εφαρμόσει μια εναλλακτική εκκαθάριση ναρκοπεδίων με ρίψη χειροβομβίδας ή αυτόματη έκρηξη κυνηγετικού όπλου.

Η επιστήμη.Τα βιβλία για την ανάπτυξη αυτής της ικανότητας είναι τα πιο κοινά και η ίδια η δεξιότητα θα χρειαστεί πέντε ή έξι φορές ανά παιχνίδι.

Επισκευή.Μια εξαιρετικά χρήσιμη δεξιότητα. Δεν θα χρειαστεί να αποκαταστήσετε γεννήτριες και ανελκυστήρες, αλλά συχνά θα πρέπει να επισκευάζετε εξοπλισμό που έχει καταστραφεί σε μάχες. Και αν η ομάδα έχει ρομπότ, θα χρειαστεί ειδικός επισκευής για την αποκατάστασή του. Ευτυχώς, αυτή η ικανότητα μπορεί να αυξηθεί και με τη βοήθεια βιβλίων.

Πιλότος.Κατ 'αρχήν, κάθε μαχητής μπορεί να οδηγήσει στρατιωτικό εξοπλισμό, ακόμα κι αν ο δείκτης αποτελεσματικότητάς του είναι στο επίπεδο του 5%, αλλά ένας ήρωας με το υψηλότερο επίπεδο ικανότητας "πιλότου" θα καθίσει πίσω από το τιμόνι του οχήματος. Δεδομένου ότι η ικανότητα του οδηγού να διεξάγει μια αποτελεσματική μάχη μειώνεται απότομα χωρίς να εγκαταλείψει το όχημα, αξίζει να βάλετε έναν μαχητή χέρι με χέρι ή έναν πλοίαρχο λεπίδων πίσω από το τιμόνι - εάν υπερβαίνουν τα υπόλοιπα όσον αφορά τα ακροβατικά κατά τουλάχιστον 1% . Αυτή η ικανότητα αυξάνεται επίσης με τη βοήθεια των βιβλίων.

Ανταλλάσσω.Πουλάμε ακριβά, αγοράζουμε φθηνά. Είναι απαραίτητο εάν δεν υπάρχει κλέφτης στην ομάδα, αλλά μπορείτε να το κάνετε χωρίς - περπατήστε γύρω από τις ερημιές, συλλέξτε περισσότερα όπλα ...

Γιατί χρειαζόμαστε θωράκιση αν έχουμε τανκ;

ΤΥΧΕΡΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ.Αστεία δεξιότητα. Έχοντας ελάχιστη έως καθόλου εμπειρία σε αυτό, ξεκινήστε το παιχνίδι και ποντάρετε ... έναν γύρο! Σε λίγα λεπτά, ο αντίπαλός σας θα γίνει κάτοχος δώδεκα γύρους και θα λάβετε ένα πολύτιμο κομμάτι εξοπλισμού. Φυσικά, με μεγάλη τύχη. Αναπτύχθηκε σε επίπεδο 140%, η ικανότητα γίνεται πολύ χρήσιμη - οι περισσότεροι γιατροί και μηχανικοί στις βάσεις είναι εθισμένοι στον τζόγο, κάτι που σας επιτρέπει να ανεφοδιάζετε φάρμακα και εργαλεία δωρεάν. Επιπλέον, ο Quartermaster of Gamma Base είναι επίσης διατεθειμένος να παίξει και αυτό υπόσχεται πολύ μεγάλες ευκαιρίες. Γεγονός είναι ότι ο ασυνήθιστα ακριβός μοναδικός εξοπλισμός που εμφανίζεται στις βάσεις προς το τέλος του παιχνιδιού εμφανίζεται αμέσως με όλους τους προπονητές. Το μόνο που μετράει είναι να έρθεις στο Gamma και να παίξεις λίγο με τον προπονητή της βάσης. Μπορείτε ακόμη και να λύσετε τα οικονομικά σας προβλήματα κερδίζοντας ξανά και ξανά εξοπλισμό και πουλώντας τον εκεί.

Φυσιοδίφης.Η πιο σημαντική δεξιότητα. Η πραγματική κατάρα των ερημιών στο Fallout Tactics έχει γίνει τυχαίες συναντήσεις που κυριολεκτικά εξουθενώνουν την ομάδα σε χαμηλά επίπεδα. Αλλά αξίζει να αυξήσετε την ικανότητα του φυσιοδίφη στο 100%, και μπορείτε να αποφύγετε τις περισσότερες επικίνδυνες συναντήσεις κατά βούληση. Επιπλέον, αυτή η ικανότητα χρειάζεται για να βρείτε μυστικές τοποθεσίες και υπάρχουν ακριβώς τριάντα από αυτές στο παιχνίδι. Επιπλέον, αν αυξήσετε τον "φυσιοδίφη" στο 130%, δεν μπορείτε να πάρετε ειδικές δεξιότητες που έχουν σχεδιαστεί για να βρείτε μυστικά μέρη. Θα μπορείτε ακόμα να εντοπίσετε τα περισσότερα από αυτά.

Αλλαγές στα στατιστικά των μισθοφόρων

Φτάνουμε λοιπόν σε ένα από τα πιο ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά του Fallout Tactics - τη συσσώρευση πόντων εμπειρίας και δεξιοτήτων. Οι δάσκαλοι του Fallout 2 σίγουρα θα θυμούνται ότι η προσπάθεια να αναβάλουν μια δεξιότητα μέχρι να εμφανιστεί κάτι πιο ενδιαφέρον στη στήλη επιλογής κατέληξε στην εξαφάνισή του μετά τα επόμενα τρία επίπεδα. Είναι αλήθεια ότι η κατάσταση θα μπορούσε να διορθωθεί αλλάζοντας τις παραμέτρους του ήρωα με τη βοήθεια ιατρικού ειδικού εξοπλισμού και λαμβάνοντας την απαραίτητη δεξιότητα που εμφανίστηκε. Στο Fallout Tactics, το κόλπο της χημείας δεν λειτουργεί, αλλά δεν χρειάζεται. Απλώς μην πάρετε τη δεξιότητα στο 3ο, 6ο, 9ο επίπεδο. Δεν εξαφανίζονται, αλλά περιμένουν στα φτερά. Η κατάσταση είναι ακριβώς η ίδια με τους πόντους εμπειρίας: φτάνουν τους 99, αλλά δεν επαναφέρονται, όπως στο Fallout 2, αλλά συνεχίζουν να συσσωρεύονται περαιτέρω. Τι οφέλη παρέχει; Μεταξύ των μισθοφόρων στην αρχή του παιχνιδιού υπάρχει ένα συγκεκριμένο Thorn. Έχει καλή δύναμη, ευκινησία, αντοχή και αντίληψη - ιδανική υποψήφια για πολυβολητές. Δυστυχώς, η αρχική της εξειδίκευση είναι τα όπλα και η άοπλη μάχη. Την παίρνουμε στην ομάδα και αρχίζουμε να συγκεντρώνουμε πείρα και πόντους ικανότητας, ούτως ή άλλως, δεν υπάρχει ακόμα πολυβόλο σε απόθεμα. Ταυτόχρονα, ο Thorn δεν κάθεται καθόλου αδρανής - τα όπλα μάχης σώμα με σώμα στο Fallout Tactics είναι πολύ αποτελεσματικά. Τελικά ο μισθοφόρος φτάνει στο επίπεδο 12 όταν εμφανιστεί το skill "βραβείο", το οποίο σας επιτρέπει να αποκτήσετε μια πρόσθετη ικανότητα όπλου, καθώς και πολλές δεξιότητες που σας επιτρέπουν να αυξήσετε τα βασικά χαρακτηριστικά. Λίγο νωρίτερα, μετά το ένατο επίπεδο, πήραμε ήδη το skill της "μετάλλαξη"και απέκτησε με τη βοήθειά του το χαρακτηριστικό "πυροβολώ αυθόρμητα". Τώρα προσθέστε δεξιότητα "βαρύ όπλο", οδηγήστε τους αποθηκευμένους πόντους εμπειρίας σε αυτό, προσθέστε την ικανότητα "ακριβής σκοπευτής", με τη βοήθεια μιας άλλης ελεύθερης δεξιότητας, αυξάνουμε την αντίληψη. Όλα, ο πολυβολητής είναι έτοιμος!

Λοιπόν, γιατί είναι απαραίτητο όλο αυτό; Τι, μεταξύ των μισθοφόρων δεν υπάρχουν ειδικοί στα βαρέα όπλα; Φυσικά και έχουν. Αλλά τα περισσότερα από αυτά που είναι διαθέσιμα στα πρώτα επίπεδα υποφέρουν από ορισμένα μειονεκτήματα: μερικές φορές η αντίληψη είναι χαμηλή, μερικές φορές η επιδεξιότητα, μετά η νοημοσύνη είναι τρεις - και αυτό καθιστά αδύνατη την απόκτηση δεξιοτήτων Μπόνους "Rate of Fire"και μειώνει την αποτελεσματικότητα της πυρκαγιάς. Άλλο παράδειγμα: ένας μισθοφόρος έχει τύχη τέσσερα. Στο ένατο επίπεδο, παίρνουμε ένα χαρακτηριστικό "προικισμένος"- η τύχη γίνεται ίση με πέντε. Στο επίπεδο 12, προσθέτουμε άλλη μια μονάδα τύχης - και έχουμε την ευκαιρία να πάρουμε δύο δεξιότητες "ζημιά μπόνους από απόσταση".

Έτσι, το παιχνίδι έχει ένα αποτελεσματικό εργαλείο που σας επιτρέπει να φτιάξετε έναν πολύ τρομερό μαχητή από έναν μέσο μισθοφόρο.

Μισθοφόροι

Πρώτα απ 'όλα, οι μισθοφόροι χωρίζονται σε πολλές ομάδες που γίνονται διαθέσιμες προς ενοικίαση καθώς το παιχνίδι γίνεται πιο δύσκολο και σε αρκετές φυλές που εμφανίζονται στην ομάδα των μισθοφόρων αφού ολοκληρώσουν μια συγκεκριμένη εργασία. Επιπλέον, ανάμεσά τους υπάρχουν αρκετές μοναδικές προσωπικότητες, η πρόσληψη των οποίων υπόκειται σε ορισμένες προϋποθέσεις.

Ανθρωποιείναι η πιο πολυάριθμη ομάδα, οι μέγιστοι βασικοί δείκτες όλων των χαρακτηριστικών είναι 10. Η δύναμη μπορεί να αυξηθεί σε 12 με την Brotherhood of Steel armor και έως 11 με την ικανότητα "χάρις του ουρανού", οι υπόλοιποι δείκτες μπορούν επίσης να αυξηθούν σε 12 με τη βοήθεια φαρμάκων. Οποιοδήποτε όπλο είναι διαθέσιμο σε αυτούς, αλλά η πανοπλία γίνεται μόνο από ανθρώπους.

Είναι σημαντικό:Είναι εξαιρετικά ανεπιθύμητο να δεχόμαστε κάθε είδους ενισχυτές φυσικών χαρακτηριστικών κατά τις πρώτες εργασίες. Η ομάδα θα περάσει την αποστολή με κρότο, αλλά κατά την επιστροφή στη βάση θα υπάρξει μια αναπόφευκτη συνάντηση με τον εχθρό - το επίπεδο του "νατουραλιστή" είναι πολύ χαμηλό! Τότε είναι που αποδεικνύεται ότι λόγω του «σπάσιμου» το μισό απόσπασμα δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει όπλα και το άλλο μισό έχει χάσει εντελώς τις αισθήσεις του και δεν μετακινείται.

Επτά καλικάντζαροι στο στήθος ενός νεκρού!

Η επόμενη μεγάλη ομάδα είναι καλικάντζαροι. Το χαρακτηριστικό τους είναι η υψηλή αντίληψη - έως και 14 μονάδες. Αυτό τους κάνει καλούς ελεύθερους σκοπευτές. Δυστυχώς, η υψηλή αντίληψη των ghoul συνοδεύεται από χαμηλή ευελιξία και αυτό μειώνει την αποτελεσματικότητα των όπλων. Οι καλικάντζαροι αποκτούν μια ικανότητα κάθε τέσσερα επίπεδα, αλλά αν έχουν το χαρακτηριστικό του «απατεώνα του θανάτου», αποκτούν μια ικανότητα κάθε τρία επίπεδα. Αυτό είναι απλώς ένας απατεώνας με την επόμενη αύξηση του επιπέδου μπορεί να χάσει καταστροφικά την υγεία του ή ακόμα και να πεθάνει, επομένως χρειάζεται συνεχή παρακολούθηση.

Ένα άλλο δυσάρεστο χαρακτηριστικό των καλικάντζων - "λάμψη". Ένας τέτοιος μαχητής μοιάζει με έναν μικροσκοπικό πυρηνικό αντιδραστήρα που περπατά - λάμπει στο σκοτάδι και μολύνει τα πάντα γύρω με ακτινοβολία, αλλά, περιέργως, αυτή η ικανότητα είναι απενεργοποιημένη στο όχημα. Πρέπει να τον κρατήσετε μακριά από την ομάδα και όταν εμφανιστεί η ικανότητα "μετάλλαξης", αλλάξτε τη "λάμψη" σε κάτι πιο κατάλληλο.

Οποιοδήποτε όπλο είναι διαθέσιμο στους καλικάντζαρους, αλλά υπάρχουν μικροί περιορισμοί στην πανοπλία. Μπορούν να φορούν τη δική τους πανοπλία (τέτοιοι μαχητές έχουν μπλε ένδειξη θωράκισης όταν προσλαμβάνονται), πανοπλία βραχμάνων, πανοπλία δύναμης Brotherhood of Steel και φυσική πανοπλία. Η πρώτη τροποποίηση της φυσικής θωράκισης είναι προτιμότερη, αφού δεν μειώνει την αντίληψη.

Ανάμεσα στους καλικάντζαρους, μπορείς να συναντήσεις έναν παλιό γνώριμο - τον Χάρολντ - και τον μοναδικό κλέφτη ανάμεσα σε μισθοφόρους που ξέρει να μαζεύει τσέπες και να ανοίγει κλειδαριές - τον Μπαμπς.

Deathclaws. Ακούγεται σαν. Γρήγορος, απίστευτα δυνατός και ευκίνητος (13 και 14, αντίστοιχα!), πολύ ανθεκτικός - ω, τι πολεμιστές! Μακάρι να μπορούσαν να φορούν πανοπλία... Τα νύχια αποκτούν μια ικανότητα κάθε τέσσερα επίπεδα. Από αυτούς βγαίνουν οι καλύτεροι σιωπηλοί δολοφόνοι.

Ως όπλο, μπορούν να τους δοθούν οποιαδήποτε αντικείμενα που μπορούν να πεταχτούν, από πέτρες μέχρι χειροβομβίδες. με εξαίρεση τα δόρατα και τα μαχαίρια ρίψης. Έχουν επίσης πρόσβαση σε όλους τους τύπους γαντιών μάχης και το μοναδικό όπλο με λεπίδες: ένα εγκάρσιο στιλέτο (γνωστό και ως μαχαίρι γροθιάς). Δεν είναι απολύτως σαφές γιατί το χρειάζονται, αφού ένα άδειο πόδι με νύχια κάνει μεγαλύτερη ζημιά, αλλά το γεγονός παραμένει.

Επιπλέον, τα νύχια έχουν μια άλλη, απρόσμενη, ειδικότητα - πιλότους!

Εάν ένα μοναχικό deathclaw συναντήσει μια ομάδα επιδρομέων, θα βγει νικητής. Ένας προς έναν με ένα μεταλλαγμένο θα κερδίσει επίσης στις περισσότερες περιπτώσεις. Τα ρομπότ θα βομβαρδιστούν με χειροβομβίδες και πιθανώς θα τελειώσουν με γάντια ισχύος. Το καλύτερο από τα deathclaws είναι η μητέρα. Τι κρίμα που είναι αδύνατο να επιλέξεις τον κεντρικό χαρακτήρα από αυτή την ομάδα!

σούπερ μεταλλαγμένοι. Τεράστιοι αδέξιοι θείοι. Και οι θείες. Ο βασικός δείκτης αντοχής φτάνει τις 13 μονάδες. Φορούν την πανοπλία τους και την πανοπλία ενός βραχμάνου. Χρησιμοποιήστε οποιαδήποτε όπλα με άκρα και οποιαδήποτε γάντια μάχης. Από πυροβόλα όπλα προτιμώνται πολυβόλα, χειροβομβίδες και φλογοβόλα. Από τα ενεργειακά όπλα αναγνωρίζεται μόνο το λέιζερ ταχείας βολής. Έχουν ένα δυσάρεστο χαρακτηριστικό - «βρωμάει», που μειώνει την αντίληψη όλων των μελών της ομάδας. Χάρη στη φυλετική ικανότητα Steady Hand, αυτοί είναι οι πιο γρήγοροι σκοπευτές πολυβόλου στο παιχνίδι.

Οι Super Mutants Γνωρίστε τον Mega Super Mutant!

Τι να κλέψεις από μια αγελάδα;

Ρομπότ.Ο μοναδικός εκπρόσωπος της ομάδας θα εμφανιστεί ανάμεσα στους μισθοφόρους μετά την επίσκεψη στην Cayon City. Κατέχει οποιαδήποτε πυροβόλα όπλα και ενεργειακά όπλα, μάχεται καλά σώμα με σώμα. Αρνείται να πάρει διεγερτικά και φαγητό, καθώς και να πιει κόλα. Μάλλον από φόβο βραχυκυκλώματος. Επομένως, δεν πρέπει να αντιμετωπίζεται, αλλά να επισκευάζεται. Η μόνη πανοπλία που διαθέτει το ρομπότ είναι η πανοπλία του βραχμάνου. Λήφθηκε στην ομώνυμη μυστική τοποθεσία.

Αυτό είναι ενδιαφέρον:Πιστεύεται ότι η πανοπλία ενός βραχμάνου είναι το δέρμα ενός άτυχου ζώου που στέκεται σε μια μάντρα που φυλάσσεται από τέσσερις πυργίσκους. Τίποτα σαν αυτό! Εάν απενεργοποιήσετε την επιθετικότητα του ελεύθερου σκοπευτή και κινηθείτε με τέτοιο τρόπο ώστε μόνο ένας πυργίσκος να βρίσκεται στο οπτικό πεδίο, μπορείτε να τους καταστρέψετε όλους και ο βραχμάνος θα παραμείνει ζωντανός. Μετά από αυτό, ο βραχμάνος πρέπει να ληστευτεί και η πανοπλία θα βρίσκεται στο σακίδιό σας. Παρεμπιπτόντως, αυτός δεν είναι ο μόνος βραχμάνος στο παιχνίδι που έχει χρήσιμα αντικείμενα. Απλά θέλω να μάθω που καταφέρνουν να τα φορέσουν;

Το ρομπότ αποκτά την επόμενη ικανότητα μετά από 99 επίπεδα. Αν καθίσετε στο παιχνίδι για δέκα χρόνια, περιπλανηθείτε στις ερημιές και αποκτήσετε εμπειρία, ίσως μπορέσετε να μάθετε ποιες άλλες δεξιότητες έχει στη διάθεσή του. Εσύ αποφασίζεις.

Μοναδικοί Μισθοφόροι

Αυτοί οι τέσσερις μαχητές μπορούν να βρεθούν μόνο σε μυστικές τοποθεσίες. Αν συναντήσετε μια τοποθεσία «βγάλτε τα μάτια σας», είναι απίθανο να τη μπερδέψετε με άλλη.

Μην βιάζεστε να κινηθείτε. Πολύ σύντομα, ο πρώτος υποψήφιος για την ομάδα θα περάσει από την ομάδα σας - ο κύριος της μάχης σώμα με σώμα Riddick. Μην τον ακολουθήσετε, αλλά περιμένετε μέχρι ο ήρωας να εξαφανιστεί από τα μάτια του. Εάν καταφέρετε να φτάσετε στην έξοδο από την τοποθεσία (μπορείτε απλώς να την τρέξετε με τα πόδια) και ο Ρίντικ παραμείνει ζωντανός - αναζητήστε τον ανάμεσα στους μισθοφόρους. Με την προϋπόθεση ότι τη στιγμή της επίσκεψης σε αυτήν την τοποθεσία υπήρχε μια άδεια θέση στην ομάδα.

Η τοποθεσία Brothers Grimm θα φέρει μια συνάντηση με δύο μισθοφόρους ταυτόχρονα. Ο Τζιμ ξαπλώνει με σπασμένο πόδι και ο αδερφός του ζητά βοήθεια από την ομάδα σας. Κλέψτε τα βιβλία επισκευής και επιστήμης από τον Τζο και μετά γιατρέψτε τον τραυματία. Τα αδέρφια θα σας ευχαριστήσουν και θα φύγουν από εκεί, αφού υποσχεθούν ότι θα επισκεφθούν την αδελφότητα. Σε καμία περίπτωση δεν πρέπει να φύγετε από την τοποθεσία χωρίς να περιμένετε να φύγουν οι σούπερ μεταλλαγμένοι, διαφορετικά η συνάντηση που είχε υποσχεθεί δεν θα πραγματοποιηθεί. Οι αφηγητές θα εμφανιστούν ανάμεσα στους μισθοφόρους όταν ο κύριος χαρακτήρας λάβει τον τίτλο του «πολέμαρχου παλαντίν». Αυτό συμβαίνει συνήθως στο επίπεδο 17-18. Ο Τζιμ είναι ο πιο γρήγορος πολυβολητής στο παιχνίδι και ο αδερφός του είναι καλός μαχητής.

Αυτό είναι ενδιαφέρον:πιθανώς, τα μεταλλαγμένα αδέρφια δεν ονομάζονται από τους αφηγητές, αλλά από τον διάσημο συνονόματό τους, τον μεταλλαγμένο Joe-Jim από το Stepchildren of the Universe του Robert Heinlein. Υπάρχουν πολλές αναφορές σε διάφορα έργα στο παιχνίδι: στη βάση Peoria μπορείτε να βρείτε μια μαγική μπάλα που μπήκε στο παιχνίδι από την ταινία "Phantasm" και σε άλλα μέρη η ομάδα βρίσκει το χέρι ενός εξολοθρευτή που κατέστρεψε τους κοιλιακούς του και μάλιστα συναντιέται με ένα υγρό μέταλλο μπραμάν!

Και τέλος, η φανφάρα! — Πιπ αγόρι. Πιο συγκεκριμένα, ακόμη και δύο. Ποιος από αυτούς θα είναι στην ομάδα σας εξαρτάται από τον αριθμό των μισθοφόρων που σας συνοδεύουν. Εάν υπάρχουν τέσσερις μαχητές στην ομάδα, συμπεριλαμβανομένου του κύριου χαρακτήρα, ο Pip-Boy θα ενταχθεί στην ομάδα αμέσως, ακριβώς στην τοποθεσία. Θα πάρετε έναν μαχητή επιπέδου 8 με 10 τύχη, εξειδίκευση σε ελαφριά, βαριά και ενεργειακά όπλα και stealth, οπλισμένο με ένα τουφέκι εφόδου.

Εάν μείνει μόνο μία άδεια θέση στην ομάδα, μετά τη συνομιλία, ο Pip-Boy θα κατευθυνθεί προς την έξοδο από την τοποθεσία - πρέπει να περιμένετε την έξοδό του - και θα εμφανιστεί ανάμεσα στους μισθοφόρους στη βάση. Μόνο που θα είναι ένα ελαφρώς διαφορετικό Pip-Boy: δύναμη 8, επίπεδο 14, εξειδίκευση σε ελαφρά και βαριά όπλα, πυγμή.

Αυτό είναι ενδιαφέρον:Στη δεύτερη περίπτωση, το Pip-Boy θα είναι εξοπλισμένο με την ικανότητα «παρατήρησης», η οποία σας επιτρέπει να προσδιορίσετε τι έχει ο εχθρός σε υπηρεσία και πόσες μονάδες υγείας του έχουν απομείνει. Η ικανότητα λειτουργεί ακόμα και όταν ο εχθρός δεν βρίσκεται στην άμεση οπτική γωνία του ιδιοκτήτη του, αρκεί κάποιος από την ομάδα να δει τον εχθρό.

Ο Pip-Boy κλωτσάει χωρίς επαναφόρτωση. Το πόδι είναι αιώνιο.

Ο Pip-Boy έχει μερικά χαρακτηριστικά που του είναι μοναδικά: πρώτα απ 'όλα, μειωμένη ταχύτητα κίνησης - κάτι που είναι αρκετά κατανοητό με την ανάπτυξή του. Μπορεί να φορέσει οποιαδήποτε πανοπλία: καλικάντζαροι, μεταλλαγμένοι, ληστές. με εξαίρεση το μοναδικό σακάκι El Diablo, που αγοράστηκε στη μυστική τοποθεσία «Market Day». Το μόνο κρίμα είναι ότι η εμφάνισή του δεν αλλάζει από το να φοράει πανοπλία - θα ήταν αστείο να δούμε πώς φαίνεται αυτό το ψίχουλο στην αιχμηρή πανοπλία των μεταλλαγμένων.

Ο Pip-Boy δεν είναι απολύτως συνηθισμένος να υποκύπτει στις σφαίρες - αρνείται κατηγορηματικά να κάνει οκλαδόν και να ξαπλώσει. Παρεμπιπτόντως, λόγω αυτού του χαρακτηριστικού, δεν μπορεί να διεισδύσει σε κάποια δυσπρόσιτα μέρη. Ο Pip-Boy κουβαλά ένα βαρύ πολυβόλο με ιδιαίτερο τρόπο και, σαν μεταλλαγμένος, πυροβολεί από αυτό με το ένα χέρι. Παρόλα αυτά, η ικανότητα Steady Hand δεν είναι ακόμα διαθέσιμη σε αυτόν. Για να το ολοκληρώσετε, θα πρέπει να δείτε τη μάχη σώμα με σώμα του - αυτό το παιδί θεωρεί ότι δεν είναι αξιοπρέπεια να κλωτσήσει τον εχθρό όπως οι υπόλοιποι μαχητές και χρησιμοποιεί το δικό του στυλ. Πάρτε τον στην ομάδα - δεν θα το μετανιώσετε!

Σύμφωνα με ανεπιβεβαίωτες πληροφορίες, κάπου στις ερημιές μπορείς να βρεις έναν βραχμάνο μισθοφόρο, γιατρό στο επάγγελμα. Δεν χρειάστηκε να τον συναντήσω. Ίσως η τύχη να σας χαμογελάσει.

Η σύνθεση και το μέγεθος του αποσπάσματος

Η απόφαση για την μάχιμη επαγγελματική σύνθεση της ομάδας δεν έχει ένα άκαμπτο πλαίσιο: μπορείτε να πάρετε μερικούς ελεύθερους σκοπευτές, μπορείτε να πάρετε μαχητές με ενεργειακά όπλα, εξαρτάται εντελώς από τις προτιμήσεις σας. Η ποσοτική σύνθεση του αποσπάσματος είναι ακόμη λιγότερο περιορισμένη: το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί μόνο του, μαζί κ.λπ. αλλά όσον αφορά τον μέγιστο αριθμό μαχητών, δεν είναι όλα τόσο απλά.

Αυτό είναι ενδιαφέρον:ένας ελεύθερος σκοπευτής και ένας πολυβολητής με ελκυστικότητα 6 μπορούν να φτιάξουν ένα καλό ζεύγος μάχης. Η ικανότητα του «ηγέτη» ενισχύει τους πάντες γύρω από τον ιδιοκτήτη του, εκτός από τον ίδιο. Αν το καθένα από τα ζευγάρια έχει μια τέτοια ικανότητα, δυναμώνει τέλεια ο ένας τον άλλον! Και η επιδεξιότητα και η πανοπλία δεν συμβαίνουν πολύ.

Κάνουμε λίγο θόρυβο εδώ;

Ωστόσο, ποιο είδος ομάδας θα σας ταιριάζει περισσότερο: οκτώ στρατιώτες; Δέκα? Πενήντα? Εκατό? Είναι αλήθεια ότι μια τέτοια αύξηση στον αριθμό των μαχητών δεν είναι δυνατή ανά πάσα στιγμή στο παιχνίδι, αλλά μόνο μετά την ολοκλήρωση του έργου της διάσωσης των πρεσβυτέρων των ληστών στο Newton. Αυτό είναι ένα σφάλμα, αλλά χρήσιμο ή επιβλαβές - κρίνετε μόνοι σας.

Ένας άλλος ανακαλυφθείς γέροντας, αφού μίλησε μαζί του, μπαίνει στην ομάδα για λίγο. Ακολουθώντας την εργασία, τον πηγαίνουμε στη ζώνη εξόδου, λέει λόγια ευγνωμοσύνης και ελευθερώνει μια θέση στην ομάδα για τον επόμενο ληστή. Αυτό είναι σύμφωνα με το τυπικό σενάριο των γεγονότων. Το σφάλμα εκδηλώνεται στην ακόλουθη κατάσταση. Στο Newton υπάρχει ο πιο ισχυρός εκπρόσωπος στρατιωτικού εξοπλισμού - ένα τανκ. Οδηγούμε μια πλήρως επισκευασμένη δεξαμενή στη ζώνη εξόδου και, κατά την άφιξη της συνοδείας, βάζουμε τον διασωθέντα γέροντα. Μια θέση στην ομάδα θα ελευθερωθεί για να ενταχθεί ο επόμενος ληστής, αλλά ο μεγαλύτερος θα παραμείνει στο τανκ! Εάν είναι επιθυμητό, ​​βάζουμε τους τρεις υπόλοιπους ληστές στη δεξαμενή - η εργασία ολοκληρώθηκε και αν υπήρχαν έξι μαχητές στο απόσπασμα, τώρα είναι δέκα. Αλλά δεν είναι μόνο αυτό.

Είναι σημαντικό:για κάποιο άγνωστο λόγο, οι τρεις απατεώνες ηγέτες είναι εξαιρετικά προσκολλημένοι στην πανοπλία τους - εάν αφαιρεθεί, θα αρνηθούν να βάλουν οποιαδήποτε προστασία. Λοιπόν, τουλάχιστον χρησιμοποιούν οποιοδήποτε όπλο. Ο πιο λογικός από τους ληστές είναι ο Tobias Peste. Χρησιμοποιεί οποιαδήποτε πανοπλία και είναι πάντα στην ευχάριστη θέση να επιδεικνύεται στο Brotherhood of Steel power armor.

Είναι σαν να παίζουμε X-Com! Δεν είναι Μικρό UFO;

Κατά την άφιξη στη βάση, αποκαλύπτονται οι ακόλουθες αλλαγές: ο κύριος χαρακτήρας έλαβε τον βαθμό του στρατηγού και ... αφαιρέθηκε από το διοικητήριο. Τώρα κυβερνά ένας από τους ληστές, ο οποίος πρέπει να φυλάσσεται προσεκτικά - το παιχνίδι θα τελειώσει με το θάνατό του. Όταν προσπαθείτε να προσλάβετε κάποιον άλλο, θα δείτε επίσης ότι κανένας από τους μισθοφόρους δεν είναι πλέον διαθέσιμος για πρόσληψη, αλλά μπορείτε να διώξετε τον κύριο χαρακτήρα από την ομάδα. Αλλά δεν είναι μόνο αυτό.

Κάποια στιγμή, ίσως όταν επιστρέφετε με το πλήθος σας από μια αποστολή ή ξεκινάτε μετά από μια ανεπιτυχή προσπάθεια να ληστέψετε έναν γιατρό, ξαφνικά ανακαλύψετε ότι ένας νέος χαρακτήρας έχει παρεισφρήσει ανάμεσα στους ληστές και τον διοικητή στη σειρά των πορτρέτων... Αν κάνοντας διπλό κλικ στο πορτρέτο του, θα βρεθείτε στο κενό μέρος. Με λίγα λόγια, ένα φάντασμα. Πηγαίνουμε στον διοικητή των μισθοφόρων και πυροδοτούμε το φάντασμα. και γυρνώντας το παράθυρο, βρίσκουμε έκπληκτοι στο απόσπασμα όλους τους μισθοφόρους που υπήρξαν ποτέ μέρος του αποσπάσματός μας έστω και για ένα δευτερόλεπτο. Είναι πιθανό αργότερα το φάντασμα να εμφανιστεί ξανά στην ομάδα και μια προσπάθεια απόλυσης του να δώσει το ίδιο αποτέλεσμα.

Είναι σημαντικό:αρχίζοντας να αυξάνετε την αποκόλληση, είναι απαραίτητο να σταματήσετε εγκαίρως. Μια πολύ μεγάλη ομάδα απλά θα «επιβραδύνει» τον υπολογιστή και θα υπάρχει πάντα ο κίνδυνος να μην μπορούν όλοι οι μαχητές να χωρέσουν στο πλέγμα εξόδου, ειδικά στον τελικό, πράγμα που σημαίνει ότι κάποιος θα πρέπει να θυσιαστεί. Επιπλέον, υπάρχει ένας άλλος κίνδυνος - η απόσπαση απλά δεν θα απελευθερωθεί από τη βάση στην αποστολή - χωρίς εξήγηση. Σε αυτήν την περίπτωση, ελέγξτε τη θέση του κύριου χαρακτήρα στη γραμμή των πορτρέτων. Θα πρέπει πάντα να είναι το πέμπτο, σε ακραίες περιπτώσεις - το έκτο. Αλλά αν διορθώσετε αυτήν την κατάσταση, διατρέχετε τον κίνδυνο να αυξήσετε περαιτέρω την αρκετά μεγάλη ομάδα σας...

Μόνος στο καταφύγιο δεν είναι πολεμιστής!

Δεν είναι πολύ εύκολο να διαχειριστείς μια ομάδα 80-100 μαχητών και αν, με μια ανεξέλεγκτη αύξηση στην ομάδα, συναντήσουν δύο «βρωμερά» μεταλλαγμένα και δύο ή τρία «λαμπερά» καλικάντζαρους, η διοίκηση γενικά θα αλλάξει σε έναν εφιάλτη. Ένας τρόπος για να απαλλαγείτε από επικίνδυνους συμμάχους είναι να τους στείλετε στην εμπροσθοφυλακή για να συναντήσετε τον εχθρό.

Ωστόσο, υπάρχει ασφαλέστερος τρόπος. Εάν προετοιμάζεστε εκ των προτέρων για τη μελλοντική δημιουργία ενός στρατού, πάρτε μόνο χρήσιμους συντρόφους (με υψηλή αντίληψη και επιδεξιότητα) στην ομάδα - θα είναι στην ομάδα με την ανεξέλεγκτη αύξησή του. Οι πιο χρήσιμοι από αυτή την άποψη είναι ο ελεύθερος σκοπευτής, ο κύριος των ενεργειακών όπλων και ο κύριος των βαρέων όπλων με εκτοξευτές χειροβομβίδων, αφού οι πολυβολητές στη μάχη προκαλούν ζημιές σε όλους στη γραμμή πυρός.

Είναι λογικό να φροντίζουμε για τη δημιουργία προμήθειας ενεργειακών όπλων, κιτ πρώτων βοηθειών και πανοπλίες - έτσι ώστε με την αύξηση των στρατευμάτων, να υπάρχουν αρκετά για όλους τους στρατιώτες.

Μερικές φορές θα είναι πολύ δύσκολο να διαχειριστείτε μια τεράστια καθιστική ομάδα, είναι επίσης πολύ άβολο να περιθάλψετε τους τραυματίες ελέγχοντάς τους έναν προς έναν (η ικανότητα «παρατήρησης» θα βοηθήσει πολύ). Αλλά ποιος μπορεί τώρα να αντισταθεί στα πιο δυνατά βολέ της ομάδας σου;!

«Μα πώς μπορείς να πίνεις μπύρα όπως την πίνεις;» Πρέπει να γευτεί και να γευτεί καλά.

- Αυτή είναι μια απογοητευμένη μπύρα, και δεν αξίζει να την απολαύσεις... Αλλά θα ήταν μεγάλη αμαρτία να ξεχυθούν ακόμη και τέτοιες άθλιες μπύρες, αν τις λένε "ale".

Clifford Simak, Καταφύγιο Goblin

Αν, παραμερίζοντας τα συναισθήματα, γευτείτε και γευτείτε καλά το Fallout Tactics, μπορείτε να βρείτε πολλά κρυμμένα πλεονεκτήματα στο παιχνίδι που το κάνουν, παρά την έλλειψη διαλόγου, όχι λιγότερο ενδιαφέρον από τους διάσημους προκατόχους του. Ένας τεράστιος αριθμός μισθοφόρων διαφορετικών φυλών, που διαφέρουν στα χαρακτηριστικά τους, σας επιτρέπει να δημιουργήσετε διαφορετικές εκδόσεις των μονάδων.

Χάρη στην ικανότητα συγκέντρωσης δεξιοτήτων και πόντων εμπειρίας, η ανάπτυξη των μαχητών μπορεί να ελεγχθεί δημιουργώντας ενδιαφέροντες συνδυασμούς και ενισχύοντας τις ιδιότητες και τις δεξιότητες που χρειάζεστε. Η πορεία της μάχης μπορεί να επιταχυνθεί ή να επιβραδυνθεί όπως θέλετε, χρησιμοποιώντας τη λειτουργία turn-based off. Υπάρχουν επίσης πολλά μικρά πλεονεκτήματα, όπως η αξία του φύλου (ναι, ναι!) των μαχητών της ομάδας σε ορισμένες καταστάσεις. την ικανότητα να πολεμάς χωρίς να αφήνεις οχήματα μάχης κ.λπ., αλλά περισσότερο σε αυτό στην πορεία.

Δημιουργώντας έναν Ήρωα

Οι παράμετροι του ήρωά σας εξαρτώνται άμεσα από την εξειδίκευση του όπλου και την αναμενόμενη αλληλεπίδραση ενός ή της ομάδας με τον εχθρό.

Δύναμη.Για έναν μαχητή σώμα με σώμα, έναν λάτρη της λεπίδας και έναν κύριο των βαρέων όπλων, χρειάζεται σε ποσότητα οκτώ μονάδων. Για τα δύο πρώτα, η ζημιά που προκλήθηκε εξαρτάται από την τιμή του δείκτη αντοχής. ένας αδύναμος κύριος των βαρέων όπλων απλά δεν μπορεί να κρατήσει ένα πολυβόλο στα χέρια του. και πρέπει να φέρει και προμήθεια πυρομαχικών γι' αυτόν. Για όλους τους άλλους, ένας δείκτης δύναμης 5-6 μονάδων είναι αρκετός. σε υψηλά επίπεδα, άλλες τέσσερις μονάδες δύναμης θα δώσουν την πανοπλία της Brotherhood of Steel.

Ευκινησία.Για οποιονδήποτε ήρωα, δεν πρέπει να είναι μικρότερη από 8 μονάδες και κατά προτίμηση 10. Με απενεργοποιημένη τη λειτουργία turn-based, ένας ήρωας με χαμηλή ευελιξία επαναφέρει πολύ αργά τα σημεία δράσης και, κατά συνέπεια, πυροβολεί εξαιρετικά σπάνια και ο εχθρός σίγουρα θα πάρει πλεονέκτημα αυτού. Και αντίστροφα, ένας ήρωας με υψηλό επίπεδο επιδεξιότητας απλά δεν επιτρέπει στον εχθρό να ανοίξει πυρ, παίρνοντας του πόντους δράσης ξανά και ξανά με τα χτυπήματά του.

Αντίληψη.Συνιστάται να αυξήσετε σε 8 ή και 10 μονάδες. Οποιοσδήποτε μαχητής οπλισμένος με πυροβόλα όπλα δεν πρέπει με κανέναν τρόπο να μειώσει την αντίληψή του κάτω από το έξι - διαφορετικά θα εκπλαγείτε βλέποντας πώς ο προστατευόμενος σας βγάζει με ενθουσιασμό απόσπασμα μετά από κλιπ στον αέρα, τραυματίζοντας μόνο περιστασιακά τον εχθρό.

Αντοχή.Σε ακραίες περιπτώσεις, αυτή η παράμετρος μπορεί να αφεθεί στο επίπεδο των 2 μονάδων, με επιδέξια προσεκτική διαχείριση, και ένας τέτοιος χαρακτήρας θα φτάσει ήρεμα στον τελικό.

ελκυστικότητα. Εάν ο ήρωάς σας είναι μοναχικός, δύο μονάδες είναι αρκετές. Αλλά αν θέλετε να σχηματίσετε μια δύναμη κρούσης, αξίζει να το σκεφτείτε. Πέντε μαχητές θα πάνε μαζί σας μέσα από φωτιά και νερό σε οποιοδήποτε επίπεδο ελκυστικότητας. Αλλά! Η ταχύτητα της προώθησης του ήρωα στις τάξεις εξαρτάται από το επίπεδό της και μερικοί καλοί μισθοφόροι θα σας συνοδεύουν μόνο με υψηλό στρατιωτικό βαθμό του χαρακτήρα. Επιπλέον, ένα υψηλό επίπεδο ελκυστικότητας βοηθά να πουλήσετε περισσότερα και να αγοράσετε φθηνότερα, και εάν έχετε μια μεγάλη ομάδα στο χέρι σας, θα πρέπει να αγοράσετε πολλά.

Νοημοσύνη.Ο διοικητής χρειάζεται 6 μονάδες, είναι καλύτερο για έναν μοναχικό μαχητή να πάρει 10, γιατί πρέπει να αναπτύξει πολλές δεξιότητες και οι πόντοι που κερδίζονται με το level up πάντα θα χάνονται.

Τυχη.Είναι σημαντικό για όλους, ειδικά για τους «κρίσιμους» ελεύθερους σκοπευτές και τους λάτρεις των μυστικών τοποθεσιών. Επιπλέον, ο αριθμός των πόντων εμπειρίας που λαμβάνει μια ομάδα για την ολοκλήρωση μιας εργασίας εξαρτάται άμεσα από το επίπεδο τύχης του διοικητή.

Αυτό είναι ενδιαφέρον:Το Fallout Tactics είναι ίσως το πρώτο παιχνίδι στο οποίο έχουν σημασία οι φυσικές παράμετροι των χαρακτήρων που σχετίζονται με το φύλο. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, υπάρχουν στενά μέρη από τα οποία δεν μπορούν να περάσουν άντρες με φαρδύ ώμους, και γυναίκες ήρωες εύκολα! Αυτό φαίνεται καλύτερα στο Maycomb - αφού περάσει ανάμεσα στον τοίχο και το σπασμένο αυτοκίνητο, το γυναικείο μέρος της ομάδας πηγαίνει στο πίσω μέρος των ανυποψίαστων επιδρομέων.

Η ομάδα είναι έτοιμη να διασκεδάσει.

Σε άλλες τοποθεσίες, υπάρχουν και παρόμοια μέρη, τα οποία δυστυχώς δεν ωφελούν ιδιαίτερα. Υπέρ του γεγονότος ότι αυτό δεν είναι ένα σφάλμα, μιλάει το εξής γεγονός: η ηρωίδα, ντυμένη με βαριά πανοπλία, δεν μπορεί να περάσει από ένα σημείο συμφόρησης. Αφαιρεί την πανοπλία και περνάει αθόρυβα.

Είναι σημαντικό:κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, υπάρχει ένα μόνο τεχνούργημα που αυξάνει μόνιμα την αντοχή κατά μία μονάδα. Δυστυχώς, χειρουργικές επεμβάσεις που αυξάνουν την απόδοση άλλων χαρακτηριστικών ή μονάδες υπολογιστή που κάνουν το ίδιο, απουσιάζουν εντελώς στο Fallout Tactics. Όλα τα χαρακτηριστικά μπορούν να αυξηθούν κατά ένα μόνο με τη βοήθεια των κατάλληλων δεξιοτήτων, επομένως πρέπει να είστε πολύ προσεκτικοί όταν δημιουργείτε έναν χαρακτήρα.

Υπάρχει μια ορισμένη σχέση μεταξύ της τιμής των κύριων παραμέτρων και της παρουσίας ή απουσίας ορισμένων δεξιοτήτων που αποκτώνται με την αύξηση του επιπέδου του ήρωα.

Δύναμη 6 και άνωσας δίνει την ευκαιρία να αποκτήσετε τρεις δεξιότητες "πέτρα πίσω", που αυξάνουν τη φέρουσα ικανότητα ενός μαχητικού - ένα πολύ χρήσιμο χαρακτηριστικό για έναν κύριο των βαρέων όπλων. Το απόθεμα πυρομαχικών για ένα βαρύ πολυβόλο, που είναι διαθέσιμο σε έναν ήρωα με μέγιστο δείκτη δύναμης, τείνει να εξαντληθεί ύποπτα γρήγορα κατά τη διάρκεια της μάχης. το ίδιο ισχύει και για κυλίνδρους με μείγμα πυροβολισμών και χειροβομβίδων.

Ευκινησία 7 σε συνδυασμό με νοημοσύνη 6- επιδεξιότητα Μπόνους "Rate of Fire", επιτρέποντάς σας να μειώσετε τον χρόνο της βολής κατά ένα. Μια πολύ σημαντική ικανότητα κατά τη χρήση οποιουδήποτε πυροβόλου όπλου ή δοκού όπλου και χειροβομβίδων από τον ήρωα.

Αντίληψη 7 και Ευκινησία 8- επιδεξιότητα "ακριβής σκοπευτής", αυξάνοντας την αντίληψη κατά δύο μονάδες. Συνιστάται ιδιαίτερα για ελεύθερους σκοπευτές, αλλά και καλό για πολυβολητές, καθώς επιτρέπει την ακριβή βολή από μεγάλες αποστάσεις. Συχνά, ο εχθρός, ζαλισμένος από το πουθενά από τις σφαίρες που τον πετάνε, ανοίγει πυρ από τη μέγιστη απόσταση - και φυσικά, σε αντίθεση με έναν ελεύθερο σκοπευτή, δεν μπορεί να προκαλέσει καμία ζημιά ...

Endurance 6 σε συνδυασμό με Luck 6σας επιτρέπουν να αποκτήσετε τρεις δεξιότητες "αδιαπέραστο", το καθένα παρέχει 10% προστασία έναντι των κανονικών όπλων.

Ελκυστικότητα 2- επιδεξιότητα "μοναχικός, που αυξάνει όλες τις δεξιότητες κατά 10%.

Ελκυστικότητα 6- επιδεξιότητα "ηγέτης". Όλα τα μέλη της ομάδας που είναι κοντά στον κάτοχο αυτής της ικανότητας (όχι απαραίτητα ο κύριος χαρακτήρας!), παίρνουν +1 στην ευκινησία και +5 στην πανοπλία.

Ελκυστικότητα 8- στο επίπεδο 15, ο ήρωας μπορεί να πάρει την ικανότητα "χάρις του ουρανού", δίνοντας το δικαίωμα να λαμβάνετε το επόμενο skill κάθε δύο επίπεδα. Επιπλέον, κατά τη λήψη αυτής της ικανότητας, το υψηλότερο χαρακτηριστικό του πρωταγωνιστή αυξάνεται μόνιμα κατά μία μονάδα. Εάν ο κύριος χαρακτήρας έχει δύο χαρακτηριστικά του ίδιου επιπέδου, μόνο ένα από αυτά θα αυξηθεί. Έτσι, είναι δυνατό να αυξήσετε την ευκινησία ή την αντίληψη σε 11 μονάδες με όλες τις βελτιώσεις που οφείλονται.

Τύχη 6σας επιτρέπει να μάθετε "μπόνους ζημιάς από απόσταση", που αυξάνει τη ζημιά οποιουδήποτε πυροβόλου όπλου. Εάν η τύχη του μισθοφόρου σας είναι 5, ανεβάστε την στο 6 το συντομότερο δυνατό και στη συνέχεια αποκτήστε την παραπάνω ικανότητα, η οποία είναι ιδιαίτερα χρήσιμη για τους πολυβολητές και τους ελεύθερους σκοπευτές.

Είναι σημαντικό:φτάνοντας στο τέλος του παιχνιδιού, ο ήρωας θα λάβει 24-25 επίπεδα εμπειρίας, δηλαδή συνολικά οκτώ ή εννέα δεξιότητες. Επομένως, η επιλογή τους πρέπει να προσεγγιστεί πολύ προσεκτικά.

Λίγα λόγια για τα χαρακτηριστικά. Όταν δημιουργείτε έναν χαρακτήρα, είναι πολύ επιθυμητό να έχετε ένα χαρακτηριστικό "προικισμένος"- Η προσθήκη ενός σε κάθε χαρακτηριστικό δεν θα είναι περιττή. Εάν σκοπεύετε να διεξάγετε μάχες σε απόσταση, πάρτε "εκτός πυροβολισμού"ή "ακρίβεια"(το πρώτο χαρακτηριστικό, κατά τη γνώμη μου, είναι πιο αποτελεσματικό). Ένας πυγμάχος και ένας ρίκτης θα ταιριάζουν στο χαρακτηριστικό «μονόχειρας». Εάν θέλετε να περιορίσετε τη συμμετοχή σας σε εχθροπραξίες, ενεργώντας αποκλειστικά ως γιατρός ή οδηγός, το χαρακτηριστικό σας είναι "καλή ψυχή".

Αυτό είναι ενδιαφέρον:είναι δυνατό να δημιουργηθεί ένας ήρωας που δεν συμμετέχει ενεργά στις εχθροπραξίες - ένα είδος διπλωμάτη από το Fallout 2. Ανεβάστε στο μέγιστο τους αρχικούς δείκτες των δεξιοτήτων θεραπείας, επισκευής, ανταλλαγής, πιλότων - και ο πολιτικός χαρακτήρας είναι έτοιμος. Εάν του δώσετε υψηλή ελκυστικότητα και την ικανότητα «αρχηγού», ο διοικητής θα ενισχύσει τους μαχητές του, αρκεί να βρίσκονται κοντά. Είναι ένας τόσο φιλήσυχος ήρωας που μπορεί να λάβει τον βαθμό του στρατηγού νωρίτερα από άλλες τάξεις.

Ειρηνικές δεξιότητες

Εάν έχετε επιλέξει ομαδικό playthrough, το πιθανότερο είναι ότι υπάρχει μια θέση στην ομάδα για ειδικούς σε οποιαδήποτε ικανότητα. Ένας μοναχικός ήρωας θα περάσει πιο δύσκολα - πρέπει να έχετε μια καλή ιδέα για το ποιες δεξιότητες χρειάζονται αρχικά, ποιες είναι δεύτερες και ποιες μπορείτε να κάνετε χωρίς.

Τόσο για την αποκόλληση όσο και για τον μοναχικό, η πιο σημαντική ικανότητα είναι "γιατρός". Γιατί; Οι μαχητές κατά τη διάρκεια της μάχης λαμβάνουν περιοδικά ζημιές που δεν μπορούν να επουλωθούν με κιτ πρώτων βοηθειών και χρόνο: τύφλωση, σπασμένα άκρα κ.λπ. Ένας τέτοιος χαρακτήρας μετατρέπεται αμέσως σε ανενεργό στόχο και μόνο ένας γιατρός μπορεί να βοηθήσει το πρόβλημα.

Επόμενη πιο πολύτιμη δεξιότητα: Πρώτες Βοήθειες. Χρησιμοποιώντας αυτή τη δεξιότητα, ένα σπασμένο μέλος δεν μπορεί να επισκευαστεί, αλλά η χαμένη υγεία μπορεί να αποκατασταθεί πλήρως, ειδικά εάν ο τραυματίας δεν έχει την πολυτέλεια να αποσπαστεί από τον αγώνα για διεγερτικά ή φαγητό. Τι άλλο χρειαζόμαστε?

«Πονηρές» Δεξιότητες

Οι πονηρές δεξιότητες περιλαμβάνουν "οι γιατροί", "πρώτες βοήθειες", "επισκευή"Και "επιστήμη". Γιατί πονηριά; Το γεγονός είναι ότι για τη συχνή αποτελεσματική χρήση αυτών των δεξιοτήτων, ο ήρωας αποκτά εμπειρία και το επίπεδο αποτελεσματικότητας των ίδιων των δεξιοτήτων αυξάνεται. Το καλύτερο από όλα είναι ότι η κατάσταση είναι με τις ιατρικές δεξιότητες - το επίπεδο θεραπείας μπορεί να αυξηθεί σε 600 πόντους υγείας που αποκαθίστανται σε μία εφαρμογή!

Ενώ όλοι ξεκουράζονται, οι γιατροί δουλεύουν.

Αντίστοιχα, ο γιατρός της απόσπασης θα λάβει την ίδια εμπειρία. Με μεγάλη τύχη, αρκεί να έχεις ένα βασικό επίπεδο δεξιότητας «γιατρού» 40-50%, και μέσω συνεχούς χρήσης, θα το ανεβάζεις στο ... και δεν υπάρχει ταβάνι! Σε μια από τις ομάδες μου, ο γιατρός είχε ένα επίπεδο αποτελεσματικότητας 800%, τότε η ανάπτυξη σταμάτησε - τα κιτ πρώτων βοηθειών τελείωσαν.

Πού να πάρεις τόσους τραυματίες; Βρίσκονται σε κάθε καταφύγιο, ανάμεσα στους συμμάχους... τέλος, σε κάποιους χάρτες υπάρχουν τραυματισμένοι βραχμάνοι. Υπάρχει ένα άλλο ιδιαίτερο μέρος: η μυστική τοποθεσία των αναβατών μετά την Αποκάλυψη. Καθένας από τους τέσσερις αναβάτες βρίσκεται σε κατάσταση «θανάτου», και πλήρως θεραπευμένος έχει... 100125 μονάδες υγείας! Μόνο διακοπές για τον γιατρό!

Οι επισκευές είναι λίγο χειρότερες - για κάποιο άγνωστο λόγο, ένας μηχανικός θα αποκτήσει εμπειρία μόνο εάν το όχημα δεν έχει αποκατασταθεί πλήρως. Μια πολύ θλιβερή κατάσταση με την "επιστήμη" - κυριολεκτικά σε απόσταση αναπνοής από τον τελικό, μπορείτε να πάρετε ατελείωτα 40 πόντους εμπειρίας ανοίγοντας και απενεργοποιώντας γεννήτριες. Είναι απίθανο ένας επιστήμονας αποσπασμάτων να μπορέσει να ανεβάσει το επίπεδο με αυτόν τον τρόπο. Αλλά ένας γιατρός και ένας μηχανικός, ειδικά αν είναι ειδικός πολλών τάξεων, είναι εντελώς διαφορετικό θέμα!

Διάρρηξη.Μια δεξιότητα μέτριας χρησιμότητας, δεν υπάρχει ούτε ένα στοιχείο "υπο-κλείδωμα" στο παιχνίδι που δεν θα μπορούσατε να το κάνετε χωρίς. Αλλά αν υπάρχει κροτίδα στην ομάδα, δεν θα είναι περιττός. Αρκεί να αναπτύξετε αυτή την ικανότητα στο επίπεδο του 110% - και η συντριπτική πλειοψηφία των κλειδαριών θα σπάσει.

Κλοπή.Εάν δεν έχετε έντονη προκατάληψη για την κλοπή αντικειμένων από τις τσέπες των συμμάχων, αυτή η ικανότητα είναι για εσάς. Υπάρχουν αρκετά κομμάτια εξοπλισμού στο παιχνίδι που ένας αρχάριος μαχητής δεν μπορεί να κερδίσει, να αγοράσει ή να λάβει ως τρόπαιο, αλλά μπορεί μόνο να κλαπεί. Για παράδειγμα, ο στρατηγός Μπαρνάκι έχει ένα πολυβόλο ή βιβλία «προσκοπών» και «πρώτων βοηθειών» από πολίτες στο Junction City.

Για την ακρίβεια, το ίδιο πολυβόλο με αυτό του Μπαρνάκι μπορεί να συλληφθεί ξανά από μεταλλαγμένους ή ληστές με την πάροδο του χρόνου, αλλά μέχρι εκείνη τη στιγμή κάτι πιο θανατηφόρο θα είναι ήδη σε υπηρεσία με την ομάδα. Αρκεί να αναπτύξετε την ικανότητα κλοπής έως και 110%. Δυστυχώς, οι πόντοι εμπειρίας για μια επιτυχημένη απόπειρα κλοπής στο Fallout Tactics δεν μετράνε.

Ο καλύτερος τρόπος για να αφοπλίσετε την παγίδα είναι να αποφύγετε το πολυβόλο.

Λαθραία.Χρειάζονται κυρίως οι πυγμάχοι και οι melee masters, αφού δεν μπορούν να προκαλέσουν ζημιά από μακριά. Το μειονέκτημα αυτής της ικανότητας είναι ότι η βαριά πανοπλία μειώνει σημαντικά την ικανότητα να πάει στις σκιές και ο μαχητής που ξεκίνησε την επίθεση δεν θα μπορέσει να πάει ξανά σε αόρατο, θα πέσει κάτω από τα εχθρικά πυρά και εάν φοράει ελαφριά πανοπλία. .. σε γενικές γραμμές, εξαρτάται από εσάς να αποφασίσετε αν θα αναπτύξετε αυτή την ικανότητα.

Παγίδες.Μπορεί να μην αναπτυχθεί καθόλου. Περιοδικά συναντάτε βιβλία, μετά την ανάγνωση των οποίων ο πολεμιστής θα αποκτήσει εμπειρία στην αποναρκοθέτηση. Οι καταστάσεις κατά τις οποίες ο αφοπλισμός μιας παγίδας είναι απαραίτητος σύμφωνα με την πλοκή είναι αρκετά σπάνιες - για παράδειγμα, στην πόλη Quincy. Επιπλέον, κάθε μαχητής με υψηλή αντίληψη είναι σε θέση να εντοπίσει μια νάρκη και να εφαρμόσει μια εναλλακτική εκκαθάριση ναρκοπεδίων με ρίψη χειροβομβίδας ή αυτόματη έκρηξη κυνηγετικού όπλου.

Η επιστήμη.Τα βιβλία για την ανάπτυξη αυτής της ικανότητας είναι τα πιο κοινά και η ίδια η δεξιότητα θα χρειαστεί πέντε ή έξι φορές ανά παιχνίδι.

Επισκευή.Μια εξαιρετικά χρήσιμη δεξιότητα. Δεν θα χρειαστεί να αποκαταστήσετε γεννήτριες και ανελκυστήρες, αλλά συχνά θα πρέπει να επισκευάζετε εξοπλισμό που έχει καταστραφεί σε μάχες. Και αν η ομάδα έχει ρομπότ, θα χρειαστεί ειδικός επισκευής για την αποκατάστασή του. Ευτυχώς, αυτή η ικανότητα μπορεί να αυξηθεί και με τη βοήθεια βιβλίων.

Πιλότος.Κατ 'αρχήν, κάθε μαχητής μπορεί να οδηγήσει στρατιωτικό εξοπλισμό, ακόμα κι αν ο δείκτης αποτελεσματικότητάς του είναι στο επίπεδο του 5%, αλλά ένας ήρωας με το υψηλότερο επίπεδο ικανότητας "πιλότου" θα καθίσει πίσω από το τιμόνι του οχήματος. Δεδομένου ότι η ικανότητα του οδηγού να διεξάγει μια αποτελεσματική μάχη μειώνεται απότομα χωρίς να εγκαταλείψει το όχημα, αξίζει να βάλετε έναν μαχητή χέρι με χέρι ή έναν πλοίαρχο λεπίδων πίσω από το τιμόνι - εάν υπερβαίνουν τα υπόλοιπα όσον αφορά τα ακροβατικά κατά τουλάχιστον 1% . Αυτή η ικανότητα αυξάνεται επίσης με τη βοήθεια των βιβλίων.

Ανταλλάσσω.Πουλάμε ακριβά, αγοράζουμε φθηνά. Είναι απαραίτητο εάν δεν υπάρχει κλέφτης στην ομάδα, αλλά μπορείτε να το κάνετε χωρίς - περπατήστε γύρω από τις ερημιές, συλλέξτε περισσότερα όπλα ...

Γιατί χρειαζόμαστε θωράκιση αν έχουμε τανκ;

ΤΥΧΕΡΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ.Αστεία δεξιότητα. Έχοντας ελάχιστη έως καθόλου εμπειρία σε αυτό, ξεκινήστε το παιχνίδι και ποντάρετε ... έναν γύρο! Σε λίγα λεπτά, ο αντίπαλός σας θα γίνει κάτοχος δώδεκα γύρους και θα λάβετε ένα πολύτιμο κομμάτι εξοπλισμού. Φυσικά, με μεγάλη τύχη. Αναπτύχθηκε σε επίπεδο 140%, η ικανότητα γίνεται πολύ χρήσιμη - οι περισσότεροι γιατροί και μηχανικοί στις βάσεις είναι εθισμένοι στον τζόγο, κάτι που σας επιτρέπει να ανεφοδιάζετε φάρμακα και εργαλεία δωρεάν. Επιπλέον, ο Quartermaster of Gamma Base είναι επίσης διατεθειμένος να παίξει και αυτό υπόσχεται πολύ μεγάλες ευκαιρίες. Γεγονός είναι ότι ο ασυνήθιστα ακριβός μοναδικός εξοπλισμός που εμφανίζεται στις βάσεις προς το τέλος του παιχνιδιού εμφανίζεται αμέσως με όλους τους προπονητές. Το μόνο που μετράει είναι να έρθεις στο Gamma και να παίξεις λίγο με τον προπονητή της βάσης. Μπορείτε ακόμη και να λύσετε τα οικονομικά σας προβλήματα κερδίζοντας ξανά και ξανά εξοπλισμό και πουλώντας τον εκεί.

Φυσιοδίφης.Η πιο σημαντική δεξιότητα. Η πραγματική κατάρα των ερημιών στο Fallout Tactics έχει γίνει τυχαίες συναντήσεις που κυριολεκτικά εξουθενώνουν την ομάδα σε χαμηλά επίπεδα. Αλλά αξίζει να αυξήσετε την ικανότητα του φυσιοδίφη στο 100%, και μπορείτε να αποφύγετε τις περισσότερες επικίνδυνες συναντήσεις κατά βούληση. Επιπλέον, αυτή η ικανότητα χρειάζεται για να βρείτε μυστικές τοποθεσίες και υπάρχουν ακριβώς τριάντα από αυτές στο παιχνίδι. Επιπλέον, αν αυξήσετε τον "φυσιοδίφη" στο 130%, δεν μπορείτε να πάρετε ειδικές δεξιότητες που έχουν σχεδιαστεί για να βρείτε μυστικά μέρη. Θα μπορείτε ακόμα να εντοπίσετε τα περισσότερα από αυτά.

Αλλαγές στα στατιστικά των μισθοφόρων

Φτάνουμε λοιπόν σε ένα από τα πιο ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά του Fallout Tactics - τη συσσώρευση πόντων εμπειρίας και δεξιοτήτων. Οι δάσκαλοι του Fallout 2 σίγουρα θα θυμούνται ότι η προσπάθεια να αναβάλουν μια δεξιότητα μέχρι να εμφανιστεί κάτι πιο ενδιαφέρον στη στήλη επιλογής κατέληξε στην εξαφάνισή του μετά τα επόμενα τρία επίπεδα. Είναι αλήθεια ότι η κατάσταση θα μπορούσε να διορθωθεί αλλάζοντας τις παραμέτρους του ήρωα με τη βοήθεια ιατρικού ειδικού εξοπλισμού και λαμβάνοντας την απαραίτητη δεξιότητα που εμφανίστηκε. Στο Fallout Tactics, το κόλπο της χημείας δεν λειτουργεί, αλλά δεν χρειάζεται. Απλώς μην πάρετε τη δεξιότητα στο 3ο, 6ο, 9ο επίπεδο. Δεν εξαφανίζονται, αλλά περιμένουν στα φτερά. Η κατάσταση είναι ακριβώς η ίδια με τους πόντους εμπειρίας: φτάνουν τους 99, αλλά δεν επαναφέρονται, όπως στο Fallout 2, αλλά συνεχίζουν να συσσωρεύονται περαιτέρω. Τι οφέλη παρέχει; Μεταξύ των μισθοφόρων στην αρχή του παιχνιδιού υπάρχει ένα συγκεκριμένο Thorn. Έχει καλή δύναμη, ευκινησία, αντοχή και αντίληψη - ιδανική υποψήφια για πολυβολητές. Δυστυχώς, η αρχική της εξειδίκευση είναι τα όπλα και η άοπλη μάχη. Την παίρνουμε στην ομάδα και αρχίζουμε να συγκεντρώνουμε πείρα και πόντους ικανότητας, ούτως ή άλλως, δεν υπάρχει ακόμα πολυβόλο σε απόθεμα. Ταυτόχρονα, ο Thorn δεν κάθεται καθόλου αδρανής - τα όπλα μάχης σώμα με σώμα στο Fallout Tactics είναι πολύ αποτελεσματικά. Τελικά ο μισθοφόρος φτάνει στο επίπεδο 12 όταν εμφανιστεί το skill "βραβείο", το οποίο σας επιτρέπει να αποκτήσετε μια πρόσθετη ικανότητα όπλου, καθώς και πολλές δεξιότητες που σας επιτρέπουν να αυξήσετε τα βασικά χαρακτηριστικά. Λίγο νωρίτερα, μετά το ένατο επίπεδο, πήραμε ήδη το skill της "μετάλλαξη"και απέκτησε με τη βοήθειά του το χαρακτηριστικό "πυροβολώ αυθόρμητα". Τώρα προσθέστε δεξιότητα "βαρύ όπλο", οδηγήστε τους αποθηκευμένους πόντους εμπειρίας σε αυτό, προσθέστε την ικανότητα "ακριβής σκοπευτής", με τη βοήθεια μιας άλλης ελεύθερης δεξιότητας, αυξάνουμε την αντίληψη. Όλα, ο πολυβολητής είναι έτοιμος!

Λοιπόν, γιατί είναι απαραίτητο όλο αυτό; Τι, μεταξύ των μισθοφόρων δεν υπάρχουν ειδικοί στα βαρέα όπλα; Φυσικά και έχουν. Αλλά τα περισσότερα από αυτά που είναι διαθέσιμα στα πρώτα επίπεδα υποφέρουν από ορισμένα μειονεκτήματα: μερικές φορές η αντίληψη είναι χαμηλή, μερικές φορές η επιδεξιότητα, μετά η νοημοσύνη είναι τρεις - και αυτό καθιστά αδύνατη την απόκτηση δεξιοτήτων Μπόνους "Rate of Fire"και μειώνει την αποτελεσματικότητα της πυρκαγιάς. Άλλο παράδειγμα: ένας μισθοφόρος έχει τύχη τέσσερα. Στο ένατο επίπεδο, παίρνουμε ένα χαρακτηριστικό "προικισμένος"- η τύχη γίνεται ίση με πέντε. Στο επίπεδο 12, προσθέτουμε άλλη μια μονάδα τύχης - και έχουμε την ευκαιρία να πάρουμε δύο δεξιότητες "ζημιά μπόνους από απόσταση".

Έτσι, το παιχνίδι έχει ένα αποτελεσματικό εργαλείο που σας επιτρέπει να φτιάξετε έναν πολύ τρομερό μαχητή από έναν μέσο μισθοφόρο.

Μισθοφόροι

Πρώτα απ 'όλα, οι μισθοφόροι χωρίζονται σε πολλές ομάδες που γίνονται διαθέσιμες προς ενοικίαση καθώς το παιχνίδι γίνεται πιο δύσκολο και σε αρκετές φυλές που εμφανίζονται στην ομάδα των μισθοφόρων αφού ολοκληρώσουν μια συγκεκριμένη εργασία. Επιπλέον, ανάμεσά τους υπάρχουν αρκετές μοναδικές προσωπικότητες, η πρόσληψη των οποίων υπόκειται σε ορισμένες προϋποθέσεις.

Ανθρωποιείναι η πιο πολυάριθμη ομάδα, οι μέγιστοι βασικοί δείκτες όλων των χαρακτηριστικών είναι 10. Η δύναμη μπορεί να αυξηθεί σε 12 με την Brotherhood of Steel armor και έως 11 με την ικανότητα "χάρις του ουρανού", οι υπόλοιποι δείκτες μπορούν επίσης να αυξηθούν σε 12 με τη βοήθεια φαρμάκων. Οποιοδήποτε όπλο είναι διαθέσιμο σε αυτούς, αλλά η πανοπλία γίνεται μόνο από ανθρώπους.

Είναι σημαντικό:Είναι εξαιρετικά ανεπιθύμητο να δεχόμαστε κάθε είδους ενισχυτές φυσικών χαρακτηριστικών κατά τις πρώτες εργασίες. Η ομάδα θα περάσει την αποστολή με κρότο, αλλά κατά την επιστροφή στη βάση θα υπάρξει μια αναπόφευκτη συνάντηση με τον εχθρό - το επίπεδο του "νατουραλιστή" είναι πολύ χαμηλό! Τότε είναι που αποδεικνύεται ότι λόγω του «σπάσιμου» το μισό απόσπασμα δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει όπλα και το άλλο μισό έχει χάσει εντελώς τις αισθήσεις του και δεν μετακινείται.

Επτά καλικάντζαροι στο στήθος ενός νεκρού!

Η επόμενη μεγάλη ομάδα είναι καλικάντζαροι. Το χαρακτηριστικό τους είναι η υψηλή αντίληψη - έως και 14 μονάδες. Αυτό τους κάνει καλούς ελεύθερους σκοπευτές. Δυστυχώς, η υψηλή αντίληψη των ghoul συνοδεύεται από χαμηλή ευελιξία και αυτό μειώνει την αποτελεσματικότητα των όπλων. Οι καλικάντζαροι αποκτούν μια ικανότητα κάθε τέσσερα επίπεδα, αλλά αν έχουν το χαρακτηριστικό του «απατεώνα του θανάτου», αποκτούν μια ικανότητα κάθε τρία επίπεδα. Αυτό είναι απλώς ένας απατεώνας με την επόμενη αύξηση του επιπέδου μπορεί να χάσει καταστροφικά την υγεία του ή ακόμα και να πεθάνει, επομένως χρειάζεται συνεχή παρακολούθηση.

Ένα άλλο δυσάρεστο χαρακτηριστικό των καλικάντζων - "λάμψη". Ένας τέτοιος μαχητής μοιάζει με έναν μικροσκοπικό πυρηνικό αντιδραστήρα που περπατά - λάμπει στο σκοτάδι και μολύνει τα πάντα γύρω με ακτινοβολία, αλλά, περιέργως, αυτή η ικανότητα είναι απενεργοποιημένη στο όχημα. Πρέπει να τον κρατήσετε μακριά από την ομάδα και όταν εμφανιστεί η ικανότητα "μετάλλαξης", αλλάξτε τη "λάμψη" σε κάτι πιο κατάλληλο.

Οποιοδήποτε όπλο είναι διαθέσιμο στους καλικάντζαρους, αλλά υπάρχουν μικροί περιορισμοί στην πανοπλία. Μπορούν να φορούν τη δική τους πανοπλία (τέτοιοι μαχητές έχουν μπλε ένδειξη θωράκισης όταν προσλαμβάνονται), πανοπλία βραχμάνων, πανοπλία δύναμης Brotherhood of Steel και φυσική πανοπλία. Η πρώτη τροποποίηση της φυσικής θωράκισης είναι προτιμότερη, αφού δεν μειώνει την αντίληψη.

Ανάμεσα στους καλικάντζαρους, μπορείς να συναντήσεις έναν παλιό γνώριμο - τον Χάρολντ - και τον μοναδικό κλέφτη ανάμεσα σε μισθοφόρους που ξέρει να μαζεύει τσέπες και να ανοίγει κλειδαριές - τον Μπαμπς.

Deathclaws. Ακούγεται σαν. Γρήγορος, απίστευτα δυνατός και ευκίνητος (13 και 14, αντίστοιχα!), πολύ ανθεκτικός - ω, τι πολεμιστές! Μακάρι να μπορούσαν να φορούν πανοπλία... Τα νύχια αποκτούν μια ικανότητα κάθε τέσσερα επίπεδα. Από αυτούς βγαίνουν οι καλύτεροι σιωπηλοί δολοφόνοι.

Ως όπλο, μπορούν να τους δοθούν οποιαδήποτε αντικείμενα που μπορούν να πεταχτούν, από πέτρες μέχρι χειροβομβίδες. με εξαίρεση τα δόρατα και τα μαχαίρια ρίψης. Έχουν επίσης πρόσβαση σε όλους τους τύπους γαντιών μάχης και το μοναδικό όπλο με λεπίδες: ένα εγκάρσιο στιλέτο (γνωστό και ως μαχαίρι γροθιάς). Δεν είναι απολύτως σαφές γιατί το χρειάζονται, αφού ένα άδειο πόδι με νύχια κάνει μεγαλύτερη ζημιά, αλλά το γεγονός παραμένει.

Επιπλέον, τα νύχια έχουν μια άλλη, απρόσμενη, ειδικότητα - πιλότους!

Εάν ένα μοναχικό deathclaw συναντήσει μια ομάδα επιδρομέων, θα βγει νικητής. Ένας προς έναν με ένα μεταλλαγμένο θα κερδίσει επίσης στις περισσότερες περιπτώσεις. Τα ρομπότ θα βομβαρδιστούν με χειροβομβίδες και πιθανώς θα τελειώσουν με γάντια ισχύος. Το καλύτερο από τα deathclaws είναι η μητέρα. Τι κρίμα που είναι αδύνατο να επιλέξεις τον κεντρικό χαρακτήρα από αυτή την ομάδα!

σούπερ μεταλλαγμένοι. Τεράστιοι αδέξιοι θείοι. Και οι θείες. Ο βασικός δείκτης αντοχής φτάνει τις 13 μονάδες. Φορούν την πανοπλία τους και την πανοπλία ενός βραχμάνου. Χρησιμοποιήστε οποιαδήποτε όπλα με άκρα και οποιαδήποτε γάντια μάχης. Από πυροβόλα όπλα προτιμώνται πολυβόλα, χειροβομβίδες και φλογοβόλα. Από τα ενεργειακά όπλα αναγνωρίζεται μόνο το λέιζερ ταχείας βολής. Έχουν ένα δυσάρεστο χαρακτηριστικό - «βρωμάει», που μειώνει την αντίληψη όλων των μελών της ομάδας. Χάρη στη φυλετική ικανότητα Steady Hand, αυτοί είναι οι πιο γρήγοροι σκοπευτές πολυβόλου στο παιχνίδι.

Οι Super Mutants Γνωρίστε τον Mega Super Mutant!

Τι να κλέψεις από μια αγελάδα;

Ρομπότ.Ο μοναδικός εκπρόσωπος της ομάδας θα εμφανιστεί ανάμεσα στους μισθοφόρους μετά την επίσκεψη στην Cayon City. Κατέχει οποιαδήποτε πυροβόλα όπλα και ενεργειακά όπλα, μάχεται καλά σώμα με σώμα. Αρνείται να πάρει διεγερτικά και φαγητό, καθώς και να πιει κόλα. Μάλλον από φόβο βραχυκυκλώματος. Επομένως, δεν πρέπει να αντιμετωπίζεται, αλλά να επισκευάζεται. Η μόνη πανοπλία που διαθέτει το ρομπότ είναι η πανοπλία του βραχμάνου. Λήφθηκε στην ομώνυμη μυστική τοποθεσία.

Αυτό είναι ενδιαφέρον:Πιστεύεται ότι η πανοπλία ενός βραχμάνου είναι το δέρμα ενός άτυχου ζώου που στέκεται σε μια μάντρα που φυλάσσεται από τέσσερις πυργίσκους. Τίποτα σαν αυτό! Εάν απενεργοποιήσετε την επιθετικότητα του ελεύθερου σκοπευτή και κινηθείτε με τέτοιο τρόπο ώστε μόνο ένας πυργίσκος να βρίσκεται στο οπτικό πεδίο, μπορείτε να τους καταστρέψετε όλους και ο βραχμάνος θα παραμείνει ζωντανός. Μετά από αυτό, ο βραχμάνος πρέπει να ληστευτεί και η πανοπλία θα βρίσκεται στο σακίδιό σας. Παρεμπιπτόντως, αυτός δεν είναι ο μόνος βραχμάνος στο παιχνίδι που έχει χρήσιμα αντικείμενα. Απλά θέλω να μάθω που καταφέρνουν να τα φορέσουν;

Το ρομπότ αποκτά την επόμενη ικανότητα μετά από 99 επίπεδα. Αν καθίσετε στο παιχνίδι για δέκα χρόνια, περιπλανηθείτε στις ερημιές και αποκτήσετε εμπειρία, ίσως μπορέσετε να μάθετε ποιες άλλες δεξιότητες έχει στη διάθεσή του. Εσύ αποφασίζεις.

Μοναδικοί Μισθοφόροι

Αυτοί οι τέσσερις μαχητές μπορούν να βρεθούν μόνο σε μυστικές τοποθεσίες. Αν συναντήσετε μια τοποθεσία «βγάλτε τα μάτια σας», είναι απίθανο να τη μπερδέψετε με άλλη.

Μην βιάζεστε να κινηθείτε. Πολύ σύντομα, ο πρώτος υποψήφιος για την ομάδα θα περάσει από την ομάδα σας - ο κύριος της μάχης σώμα με σώμα Riddick. Μην τον ακολουθήσετε, αλλά περιμένετε μέχρι ο ήρωας να εξαφανιστεί από τα μάτια του. Εάν καταφέρετε να φτάσετε στην έξοδο από την τοποθεσία (μπορείτε απλώς να την τρέξετε με τα πόδια) και ο Ρίντικ παραμείνει ζωντανός - αναζητήστε τον ανάμεσα στους μισθοφόρους. Με την προϋπόθεση ότι τη στιγμή της επίσκεψης σε αυτήν την τοποθεσία υπήρχε μια άδεια θέση στην ομάδα.

Η τοποθεσία Brothers Grimm θα φέρει μια συνάντηση με δύο μισθοφόρους ταυτόχρονα. Ο Τζιμ ξαπλώνει με σπασμένο πόδι και ο αδερφός του ζητά βοήθεια από την ομάδα σας. Κλέψτε τα βιβλία επισκευής και επιστήμης από τον Τζο και μετά γιατρέψτε τον τραυματία. Τα αδέρφια θα σας ευχαριστήσουν και θα φύγουν από εκεί, αφού υποσχεθούν ότι θα επισκεφθούν την αδελφότητα. Σε καμία περίπτωση δεν πρέπει να φύγετε από την τοποθεσία χωρίς να περιμένετε να φύγουν οι σούπερ μεταλλαγμένοι, διαφορετικά η συνάντηση που είχε υποσχεθεί δεν θα πραγματοποιηθεί. Οι αφηγητές θα εμφανιστούν ανάμεσα στους μισθοφόρους όταν ο κύριος χαρακτήρας λάβει τον τίτλο του «πολέμαρχου παλαντίν». Αυτό συμβαίνει συνήθως στο επίπεδο 17-18. Ο Τζιμ είναι ο πιο γρήγορος πολυβολητής στο παιχνίδι και ο αδερφός του είναι καλός μαχητής.

Αυτό είναι ενδιαφέρον:πιθανώς, τα μεταλλαγμένα αδέρφια δεν ονομάζονται από τους αφηγητές, αλλά από τον διάσημο συνονόματό τους, τον μεταλλαγμένο Joe-Jim από το Stepchildren of the Universe του Robert Heinlein. Υπάρχουν πολλές αναφορές σε διάφορα έργα στο παιχνίδι: στη βάση Peoria μπορείτε να βρείτε μια μαγική μπάλα που μπήκε στο παιχνίδι από την ταινία "Phantasm" και σε άλλα μέρη η ομάδα βρίσκει το χέρι ενός εξολοθρευτή που κατέστρεψε τους κοιλιακούς του και μάλιστα συναντιέται με ένα υγρό μέταλλο μπραμάν!

Και τέλος, η φανφάρα! — Πιπ αγόρι. Πιο συγκεκριμένα, ακόμη και δύο. Ποιος από αυτούς θα είναι στην ομάδα σας εξαρτάται από τον αριθμό των μισθοφόρων που σας συνοδεύουν. Εάν υπάρχουν τέσσερις μαχητές στην ομάδα, συμπεριλαμβανομένου του κύριου χαρακτήρα, ο Pip-Boy θα ενταχθεί στην ομάδα αμέσως, ακριβώς στην τοποθεσία. Θα πάρετε έναν μαχητή επιπέδου 8 με 10 τύχη, εξειδίκευση σε ελαφριά, βαριά και ενεργειακά όπλα και stealth, οπλισμένο με ένα τουφέκι εφόδου.

Εάν μείνει μόνο μία άδεια θέση στην ομάδα, μετά τη συνομιλία, ο Pip-Boy θα κατευθυνθεί προς την έξοδο από την τοποθεσία - πρέπει να περιμένετε την έξοδό του - και θα εμφανιστεί ανάμεσα στους μισθοφόρους στη βάση. Μόνο που θα είναι ένα ελαφρώς διαφορετικό Pip-Boy: δύναμη 8, επίπεδο 14, εξειδίκευση σε ελαφρά και βαριά όπλα, πυγμή.

Αυτό είναι ενδιαφέρον:Στη δεύτερη περίπτωση, το Pip-Boy θα είναι εξοπλισμένο με την ικανότητα «παρατήρησης», η οποία σας επιτρέπει να προσδιορίσετε τι έχει ο εχθρός σε υπηρεσία και πόσες μονάδες υγείας του έχουν απομείνει. Η ικανότητα λειτουργεί ακόμα και όταν ο εχθρός δεν βρίσκεται στην άμεση οπτική γωνία του ιδιοκτήτη του, αρκεί κάποιος από την ομάδα να δει τον εχθρό.

Ο Pip-Boy κλωτσάει χωρίς επαναφόρτωση. Το πόδι είναι αιώνιο.

Ο Pip-Boy έχει μερικά χαρακτηριστικά που του είναι μοναδικά: πρώτα απ 'όλα, μειωμένη ταχύτητα κίνησης - κάτι που είναι αρκετά κατανοητό με την ανάπτυξή του. Μπορεί να φορέσει οποιαδήποτε πανοπλία: καλικάντζαροι, μεταλλαγμένοι, ληστές. με εξαίρεση το μοναδικό σακάκι El Diablo, που αγοράστηκε στη μυστική τοποθεσία «Market Day». Το μόνο κρίμα είναι ότι η εμφάνισή του δεν αλλάζει από το να φοράει πανοπλία - θα ήταν αστείο να δούμε πώς φαίνεται αυτό το ψίχουλο στην αιχμηρή πανοπλία των μεταλλαγμένων.

Ο Pip-Boy δεν είναι απολύτως συνηθισμένος να υποκύπτει στις σφαίρες - αρνείται κατηγορηματικά να κάνει οκλαδόν και να ξαπλώσει. Παρεμπιπτόντως, λόγω αυτού του χαρακτηριστικού, δεν μπορεί να διεισδύσει σε κάποια δυσπρόσιτα μέρη. Ο Pip-Boy κουβαλά ένα βαρύ πολυβόλο με ιδιαίτερο τρόπο και, σαν μεταλλαγμένος, πυροβολεί από αυτό με το ένα χέρι. Παρόλα αυτά, η ικανότητα Steady Hand δεν είναι ακόμα διαθέσιμη σε αυτόν. Για να το ολοκληρώσετε, θα πρέπει να δείτε τη μάχη σώμα με σώμα του - αυτό το παιδί θεωρεί ότι δεν είναι αξιοπρέπεια να κλωτσήσει τον εχθρό όπως οι υπόλοιποι μαχητές και χρησιμοποιεί το δικό του στυλ. Πάρτε τον στην ομάδα - δεν θα το μετανιώσετε!

Σύμφωνα με ανεπιβεβαίωτες πληροφορίες, κάπου στις ερημιές μπορείς να βρεις έναν βραχμάνο μισθοφόρο, γιατρό στο επάγγελμα. Δεν χρειάστηκε να τον συναντήσω. Ίσως η τύχη να σας χαμογελάσει.

Η σύνθεση και το μέγεθος του αποσπάσματος

Η απόφαση για την μάχιμη επαγγελματική σύνθεση της ομάδας δεν έχει ένα άκαμπτο πλαίσιο: μπορείτε να πάρετε μερικούς ελεύθερους σκοπευτές, μπορείτε να πάρετε μαχητές με ενεργειακά όπλα, εξαρτάται εντελώς από τις προτιμήσεις σας. Η ποσοτική σύνθεση του αποσπάσματος είναι ακόμη λιγότερο περιορισμένη: το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί μόνο του, μαζί κ.λπ. αλλά όσον αφορά τον μέγιστο αριθμό μαχητών, δεν είναι όλα τόσο απλά.

Αυτό είναι ενδιαφέρον:ένας ελεύθερος σκοπευτής και ένας πολυβολητής με ελκυστικότητα 6 μπορούν να φτιάξουν ένα καλό ζεύγος μάχης. Η ικανότητα του «ηγέτη» ενισχύει τους πάντες γύρω από τον ιδιοκτήτη του, εκτός από τον ίδιο. Αν το καθένα από τα ζευγάρια έχει μια τέτοια ικανότητα, δυναμώνει τέλεια ο ένας τον άλλον! Και η επιδεξιότητα και η πανοπλία δεν συμβαίνουν πολύ.

Κάνουμε λίγο θόρυβο εδώ;

Ωστόσο, ποιο είδος ομάδας θα σας ταιριάζει περισσότερο: οκτώ στρατιώτες; Δέκα? Πενήντα? Εκατό? Είναι αλήθεια ότι μια τέτοια αύξηση στον αριθμό των μαχητών δεν είναι δυνατή ανά πάσα στιγμή στο παιχνίδι, αλλά μόνο μετά την ολοκλήρωση του έργου της διάσωσης των πρεσβυτέρων των ληστών στο Newton. Αυτό είναι ένα σφάλμα, αλλά χρήσιμο ή επιβλαβές - κρίνετε μόνοι σας.

Ένας άλλος ανακαλυφθείς γέροντας, αφού μίλησε μαζί του, μπαίνει στην ομάδα για λίγο. Ακολουθώντας την εργασία, τον πηγαίνουμε στη ζώνη εξόδου, λέει λόγια ευγνωμοσύνης και ελευθερώνει μια θέση στην ομάδα για τον επόμενο ληστή. Αυτό είναι σύμφωνα με το τυπικό σενάριο των γεγονότων. Το σφάλμα εκδηλώνεται στην ακόλουθη κατάσταση. Στο Newton υπάρχει ο πιο ισχυρός εκπρόσωπος στρατιωτικού εξοπλισμού - ένα τανκ. Οδηγούμε μια πλήρως επισκευασμένη δεξαμενή στη ζώνη εξόδου και, κατά την άφιξη της συνοδείας, βάζουμε τον διασωθέντα γέροντα. Μια θέση στην ομάδα θα ελευθερωθεί για να ενταχθεί ο επόμενος ληστής, αλλά ο μεγαλύτερος θα παραμείνει στο τανκ! Εάν είναι επιθυμητό, ​​βάζουμε τους τρεις υπόλοιπους ληστές στη δεξαμενή - η εργασία ολοκληρώθηκε και αν υπήρχαν έξι μαχητές στο απόσπασμα, τώρα είναι δέκα. Αλλά δεν είναι μόνο αυτό.

Είναι σημαντικό:για κάποιο άγνωστο λόγο, οι τρεις απατεώνες ηγέτες είναι εξαιρετικά προσκολλημένοι στην πανοπλία τους - εάν αφαιρεθεί, θα αρνηθούν να βάλουν οποιαδήποτε προστασία. Λοιπόν, τουλάχιστον χρησιμοποιούν οποιοδήποτε όπλο. Ο πιο λογικός από τους ληστές είναι ο Tobias Peste. Χρησιμοποιεί οποιαδήποτε πανοπλία και είναι πάντα στην ευχάριστη θέση να επιδεικνύεται στο Brotherhood of Steel power armor.

Είναι σαν να παίζουμε X-Com! Δεν είναι Μικρό UFO;

Κατά την άφιξη στη βάση, αποκαλύπτονται οι ακόλουθες αλλαγές: ο κύριος χαρακτήρας έλαβε τον βαθμό του στρατηγού και ... αφαιρέθηκε από το διοικητήριο. Τώρα κυβερνά ένας από τους ληστές, ο οποίος πρέπει να φυλάσσεται προσεκτικά - το παιχνίδι θα τελειώσει με το θάνατό του. Όταν προσπαθείτε να προσλάβετε κάποιον άλλο, θα δείτε επίσης ότι κανένας από τους μισθοφόρους δεν είναι πλέον διαθέσιμος για πρόσληψη, αλλά μπορείτε να διώξετε τον κύριο χαρακτήρα από την ομάδα. Αλλά δεν είναι μόνο αυτό.

Κάποια στιγμή, ίσως όταν επιστρέφετε με το πλήθος σας από μια αποστολή ή ξεκινάτε μετά από μια ανεπιτυχή προσπάθεια να ληστέψετε έναν γιατρό, ξαφνικά ανακαλύψετε ότι ένας νέος χαρακτήρας έχει παρεισφρήσει ανάμεσα στους ληστές και τον διοικητή στη σειρά των πορτρέτων... Αν κάνοντας διπλό κλικ στο πορτρέτο του, θα βρεθείτε στο κενό μέρος. Με λίγα λόγια, ένα φάντασμα. Πηγαίνουμε στον διοικητή των μισθοφόρων και πυροδοτούμε το φάντασμα. και γυρνώντας το παράθυρο, βρίσκουμε έκπληκτοι στο απόσπασμα όλους τους μισθοφόρους που υπήρξαν ποτέ μέρος του αποσπάσματός μας έστω και για ένα δευτερόλεπτο. Είναι πιθανό αργότερα το φάντασμα να εμφανιστεί ξανά στην ομάδα και μια προσπάθεια απόλυσης του να δώσει το ίδιο αποτέλεσμα.

Είναι σημαντικό:αρχίζοντας να αυξάνετε την αποκόλληση, είναι απαραίτητο να σταματήσετε εγκαίρως. Μια πολύ μεγάλη ομάδα απλά θα «επιβραδύνει» τον υπολογιστή και θα υπάρχει πάντα ο κίνδυνος να μην μπορούν όλοι οι μαχητές να χωρέσουν στο πλέγμα εξόδου, ειδικά στον τελικό, πράγμα που σημαίνει ότι κάποιος θα πρέπει να θυσιαστεί. Επιπλέον, υπάρχει ένας άλλος κίνδυνος - η απόσπαση απλά δεν θα απελευθερωθεί από τη βάση στην αποστολή - χωρίς εξήγηση. Σε αυτήν την περίπτωση, ελέγξτε τη θέση του κύριου χαρακτήρα στη γραμμή των πορτρέτων. Θα πρέπει πάντα να είναι το πέμπτο, σε ακραίες περιπτώσεις - το έκτο. Αλλά αν διορθώσετε αυτήν την κατάσταση, διατρέχετε τον κίνδυνο να αυξήσετε περαιτέρω την αρκετά μεγάλη ομάδα σας...

Μόνος στο καταφύγιο δεν είναι πολεμιστής!

Δεν είναι πολύ εύκολο να διαχειριστείς μια ομάδα 80-100 μαχητών και αν, με μια ανεξέλεγκτη αύξηση στην ομάδα, συναντήσουν δύο «βρωμερά» μεταλλαγμένα και δύο ή τρία «λαμπερά» καλικάντζαρους, η διοίκηση γενικά θα αλλάξει σε έναν εφιάλτη. Ένας τρόπος για να απαλλαγείτε από επικίνδυνους συμμάχους είναι να τους στείλετε στην εμπροσθοφυλακή για να συναντήσετε τον εχθρό.

Ωστόσο, υπάρχει ασφαλέστερος τρόπος. Εάν προετοιμάζεστε εκ των προτέρων για τη μελλοντική δημιουργία ενός στρατού, πάρτε μόνο χρήσιμους συντρόφους (με υψηλή αντίληψη και επιδεξιότητα) στην ομάδα - θα είναι στην ομάδα με την ανεξέλεγκτη αύξησή του. Οι πιο χρήσιμοι από αυτή την άποψη είναι ο ελεύθερος σκοπευτής, ο κύριος των ενεργειακών όπλων και ο κύριος των βαρέων όπλων με εκτοξευτές χειροβομβίδων, αφού οι πολυβολητές στη μάχη προκαλούν ζημιές σε όλους στη γραμμή πυρός.

Είναι λογικό να φροντίζουμε για τη δημιουργία προμήθειας ενεργειακών όπλων, κιτ πρώτων βοηθειών και πανοπλίες - έτσι ώστε με την αύξηση των στρατευμάτων, να υπάρχουν αρκετά για όλους τους στρατιώτες.

Μερικές φορές θα είναι πολύ δύσκολο να διαχειριστείτε μια τεράστια καθιστική ομάδα, είναι επίσης πολύ άβολο να περιθάλψετε τους τραυματίες ελέγχοντάς τους έναν προς έναν (η ικανότητα «παρατήρησης» θα βοηθήσει πολύ). Αλλά ποιος μπορεί τώρα να αντισταθεί στα πιο δυνατά βολέ της ομάδας σου;!

Ουάου! Δεν υπάρχει λέξη για ένα τόσο υπέροχο (ναι-ναι!) παιχνίδι σε ένα τόσο υπέροχο site! Εννοώ, ούτε ένα άρθρο. Δεν μπορώ να το αντιμετωπίσω αυτό! Επιπλέον, το άρθρο γράφτηκε πριν από πολύ καιρό και μάλιστα δημοσιεύτηκε. Είναι αλήθεια ότι έκανα αλλαγές σε αυτό: πολύ λίγα στιγμιότυπα οθόνης χωρούν στην έκδοση του περιοδικού. Επιπλέον, είναι πολύ μικρά και οι λεζάντες τους έχουν αλλάξει, όχι πάντα προς το καλύτερο. Ετσι...

«Μα είναι δυνατόν να πίνεις μπύρα όπως την πίνεις;» Πρέπει να γευτεί και να γευτεί καλά.

Αυτή είναι μια απογοητευμένη μπύρα, και δεν πρέπει να την απολαμβάνετε… Αλλά θα ήταν μεγάλη αμαρτία να ξεχύνετε ακόμη και τέτοιες άθλιες μπύρες αν τις λένε «ale».

Clifford Simak, Καταφύγιο Goblin

Αν, παραμερίζοντας τα συναισθήματα, γευτείτε και γευτείτε καλά το Fallout Tactics, μπορείτε να βρείτε πολλά κρυμμένα πλεονεκτήματα στο παιχνίδι που το κάνουν, παρά την έλλειψη διαλόγων, όχι λιγότερο ενδιαφέρον από τους διάσημους προκατόχους του. Ένας τεράστιος αριθμός μισθοφόρων διαφορετικών φυλών, που διαφέρουν στα χαρακτηριστικά τους, σας επιτρέπει να δημιουργήσετε διαφορετικές εκδόσεις μονάδων.

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel: Building a Dream Team


Fallout Tactics: Brotherhood of Steel: Building a Dream Team

Πιστεύετε σοβαρά ότι ήταν οι καταδιώκτες που ήταν οι πρώτοι που άρχισαν να λένε ανέκδοτα γύρω από τη φωτιά;

Χάρη στην ικανότητα συγκέντρωσης δεξιοτήτων και πόντων εμπειρίας, η ανάπτυξη των μαχητών μπορεί να ελεγχθεί δημιουργώντας ενδιαφέροντες συνδυασμούς και ενισχύοντας τις ιδιότητες και τις δεξιότητες που χρειάζεστε. Η πορεία της μάχης μπορεί να επιταχυνθεί ή να επιβραδυνθεί όπως θέλετε, χρησιμοποιώντας τη λειτουργία turn-based off. Υπάρχουν επίσης πολλά μικρά πλεονεκτήματα, όπως η αξία του φύλου (ναι, ναι!) των μαχητών της ομάδας σε ορισμένες καταστάσεις. την ικανότητα να πολεμάς χωρίς να αφήνεις οχήματα μάχης κ.λπ., αλλά περισσότερο σε αυτό στην πορεία.

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel: Building a Dream Team


Fallout Tactics: Brotherhood of Steel: Building a Dream Team

Ο πόλεμος δεν αλλάζει… Ή μήπως;

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΕΝΟΣ ΗΡΩΑ

Οι παράμετροι του ήρωά σας εξαρτώνται άμεσα από την εξειδίκευση του όπλου και την αναμενόμενη αλληλεπίδραση ενός ή της ομάδας με τον εχθρό.

Δύναμη.Για έναν μαχητή σώμα με σώμα, έναν λάτρη της λεπίδας και έναν κύριο των βαρέων όπλων, χρειάζεται σε ποσότητα οκτώ μονάδων. Για τα δύο πρώτα, η ζημιά που προκλήθηκε εξαρτάται από την τιμή του δείκτη αντοχής. ένας αδύναμος κύριος των βαρέων όπλων απλά δεν μπορεί να κρατήσει ένα πολυβόλο στα χέρια του. και πρέπει να φέρει και προμήθεια πυρομαχικών γι' αυτόν. Για όλους τους άλλους, ένας δείκτης δύναμης 5-6 μονάδων είναι αρκετός. σε υψηλά επίπεδα, άλλες τέσσερις μονάδες δύναμης θα δώσουν την πανοπλία της Brotherhood of Steel.

Ευκινησία.Για οποιονδήποτε ήρωα, δεν πρέπει να είναι μικρότερη από 8 μονάδες και κατά προτίμηση 10. Με απενεργοποιημένη τη λειτουργία turn-based, ένας ήρωας με χαμηλή ευελιξία επαναφέρει πολύ αργά τα σημεία δράσης και, κατά συνέπεια, πυροβολεί εξαιρετικά σπάνια και ο εχθρός σίγουρα θα εκμεταλλευτεί από αυτό. Και αντίστροφα, ένας ήρωας με υψηλό επίπεδο επιδεξιότητας απλά δεν επιτρέπει στον εχθρό να ανοίξει πυρ, παίρνοντας του πόντους δράσης ξανά και ξανά με τα χτυπήματά του.

Αντίληψη. Συνιστάται να αυξήσετε σε 8 ή και 10 μονάδες. Οποιοσδήποτε μαχητής οπλισμένος με πυροβόλα όπλα δεν πρέπει με κανέναν τρόπο να μειώσει την αντίληψή του κάτω από το έξι - διαφορετικά θα εκπλαγείτε βλέποντας πώς ο προστατευόμενος σας βγάζει με ενθουσιασμό απόσπασμα μετά από κλιπ στον αέρα, τραυματίζοντας μόνο περιστασιακά τον εχθρό.

Αντοχή. Σε ακραίες περιπτώσεις, αυτή η παράμετρος μπορεί να αφεθεί στο επίπεδο των 2 μονάδων, με επιδέξια προσεκτική διαχείριση, και ένας τέτοιος χαρακτήρας θα φτάσει ήρεμα στον τελικό.

Ελκυστικότητα. Εάν ο ήρωάς σας είναι μοναχικός, δύο μονάδες είναι αρκετές. Αλλά αν θέλετε να σχηματίσετε μια δύναμη κρούσης - αξίζει να το σκεφτείτε. Πέντε μαχητές θα πάνε μαζί σας μέσα από φωτιά και νερό σε οποιοδήποτε επίπεδο ελκυστικότητας. Αλλά! Η ταχύτητα της προώθησης του ήρωα στις τάξεις εξαρτάται από το επίπεδό της και μερικοί καλοί μισθοφόροι θα σας συνοδεύουν μόνο με υψηλό στρατιωτικό βαθμό του χαρακτήρα. Επιπλέον, ένα υψηλό επίπεδο ελκυστικότητας βοηθά να πουλήσετε περισσότερα και να αγοράσετε φθηνότερα, και εάν έχετε μια μεγάλη ομάδα στο χέρι σας, θα πρέπει να αγοράσετε πολλά.

Νοημοσύνη.Ο διοικητής χρειάζεται 6 μονάδες, είναι καλύτερο για έναν μοναχικό μαχητή να πάρει 10, γιατί πρέπει να αναπτύξει πολλές δεξιότητες και οι πόντοι που κερδίζονται με το level up πάντα θα χάνονται.

Τυχη.Είναι σημαντικό για όλους, ειδικά για τους «κρίσιμους» ελεύθερους σκοπευτές και τους λάτρεις των μυστικών τοποθεσιών. Επιπλέον, ο αριθμός των πόντων εμπειρίας που λαμβάνει μια ομάδα για την ολοκλήρωση μιας εργασίας εξαρτάται άμεσα από το επίπεδο τύχης του διοικητή.

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel: Building a Dream Team


Fallout Tactics: Brotherhood of Steel: Building a Dream Team

Συνεχίζεται!

Αυτός ο μικρός οδηγός δημιουργήθηκε για να βοηθήσει όσους θέλουν να αλλάξουν τα συνηθισμένα Fallout Tactics πέρα ​​από την αναγνώριση, να δημιουργήσουν το δικό τους mod (αντιγράφοντας μόνο μερικά αρχεία με συνολικό βάρος περίπου 2 MB σε άλλη έκδοση του παιχνιδιού, μπορείτε να αντικαταστήσετε όλα τα φωνάζει με πιο φυσικές - τελικά, ακόμη και η αγγλική έκδοση καταλαβαίνει τη ρωσική γλώσσα, από ό, τι μπορείτε να επιτύχετε τη δική σας ρωσοποίηση) ή να κάνετε τη ζωή σας πιο εύκολη ελαφρώς (ή πολύ, ή ΠΟΛΥ) αυξάνοντας τα χαρακτηριστικά των χαρακτήρων.

Είναι σαφές ότι αυτές οι ενέργειες μπορούν να γίνουν για διασκέδαση (δίνεις "θρόμβους" ουρλιάζοντας για εκτεταμένο ρατσισμό, σούπερ μεταλλαγμένοι που καλούν όλους να κάνουν μια βουτιά στο λασπόλουτρο για μακροζωία και ζωντάνια και - για ένα σνακ - ρομπότ που μουρμουρίζουν "Fatal Error" στη διεύθυνση 233AC4:5DAF21 , τα Windows 2077 είναι τερματισμένα"!), για να διευκολυνθεί το πέρασμα (το οποίο μπορείτε ακόμα να καταλάβετε) ή για να μετατρέψετε το πέρασμα σε μια βόλτα ευχαρίστησης στους τόπους δόξας του γενναίου στρατού της αδελφότητας (που είναι ήδη ιεροσυλία) .

Η εργασία με εκπαιδευτές (προγράμματα που διευκολύνουν το πέρασμα του παιχνιδιού και σας δίνουν τη δυνατότητα αυτόματης αποκατάστασης της ζωής, δίνοντας αθανασία κ.λπ.) και ειδικά δημιουργημένα προγράμματα είναι ευκολότερη από την αλλαγή των αρχείων του παιχνιδιού μόνοι σας, αλλά δεν μπορείτε συνειδητοποιήστε πλήρως τη φαντασία σας. Έτσι, με τη βοήθεια του Διαδικτύου, μπορείτε να διευκολύνετε (ή μήπως να περιπλέκετε;) το πέρασμα του παιχνιδιού. Ωστόσο, σκεφτείτε εάν χρειάζεστε μια απλή περιγραφή που να τρώει όλο το ενδιαφέρον από το παιχνίδι;

Trainer for Fallout Tactics: Μικρότερη έκδοση - http://www.vistcom.ru/~jamper/files/cm-ftatr.zip . Επιτρέπει: Ctrl-A - επιλέξτε τον μαχητή που θέλετε να παίξετε, Ctrl-G - λειτουργία άτρωτου, Ctrl-W - τηλεμεταφορά του μαχητή στο επιθυμητό σημείο, Ctrl-Z - διακοπή της αποστολής. Χρειάζεται μόνο 12 KB.
Trainer for Fallout Tactics: Μια μεγαλύτερη επιλογή και μπορείτε να το κάνετε χωρίς ψωμί - http://www.vistcom.ru/~jamper/files/65689_train.zip . Οι λειτουργίες είναι πανομοιότυπες, αλλά χρειάζονται ήδη περίπου 500 KB. Για να εκτελέσετε τα εκπαιδευτικά, αντιγράψτε τα στον κατάλογο όπου τοποθετήσατε το Fallout Tactics. Για να εκκινήσετε εκπαιδευτές, ξεκινήστε πρώτα το εκπαιδευτή και μετά το ίδιο το παιχνίδι και χρησιμοποιήστε τους υποδεικνυόμενους συνδυασμούς πλήκτρων.
Fallout Tactics Editor - http://freelancer.ag.ru/cgi-bin/freelancer/download/load.cgi?/fallout/download/bosedit.zip. Ένα πρόγραμμα για την αλλαγή των παραμέτρων των χαρακτήρων και του αποθέματος. Χρησιμοποιείται, φυσικά, μόνο για σκοπούς εξαπάτησης.
Fallout Tactics Bosche - http://freelancer.ag.ru/cgi-bin/freelancer/download/load.cgi?/fallout/download/bosche.zip. Αποθήκευση προγράμματος επεξεργασίας. Μπορεί επίσης να βελτιώσει άμεσα όλους τους στρατιώτες και να βάλει τα πιο cool όπλα στα χέρια τους.
Inverter cracker - http://www.vistcom.ru/~jamper/files/07/races.zip. Για ποιο λόγο - είναι κατανοητό, το πρόγραμμα διακρίνεται από μικρό μέγεθος (3,7 Kb). Σας επιτρέπει να επιλέξετε οποιαδήποτε πενήντα στοιχεία στην αρχή του παιχνιδιού.

Χρησιμοποιώντας ενεργά αυτά τα προγράμματα, δεν είναι δύσκολο να ολοκληρώσετε το παιχνίδι. Αλλά ξανασκεφτείτε, χρειάζεστε ένα τέτοιο πέρασμα;
Ο απογαλακτισμός από ένα CD είναι ένα σημαντικό πράγμα για όλους, ειδικά για όσους δεν έχουν ήδη το CD. Κάντε μια πλήρη εγκατάσταση και στο αρχείο cd.cfg στον φάκελο Core, αλλάξτε τη γραμμή (cdPath)=(Το CD σας) στη διαδρομή προς το παιχνίδι, για παράδειγμα (cdPath)=(D:\Games\Fallout Tactics) . Απαιτείται με (σγουρά τιράντες)! Εάν θέλετε να παρακολουθήσετε προφύλαξη οθόνης νωρίτερα από όσο χρειάζεται, χρησιμοποιήστε το πρόγραμμα Bink Audio Player για να προβάλετε αρχεία βίντεο (συχνά βρίσκονται σε δίσκους όπως το "Best Utilities and Programs-2003", είναι ακριβό να το κατεβάσετε από το Διαδίκτυο). Τα ίδια τα αρχεία βίντεο βρίσκονται στο φάκελο D:\Games\Fallout Tactics\Core\movie.

Στη συνέχεια, στον φάκελο D:\Games\Fallout Tactics\Core, υπάρχουν αρκετά αρχεία με επέκταση .bos. Χρησιμοποιήστε WinZip ή WinRar για να ανοίξετε αυτά τα αρχεία. Αφού τροποποιήσετε αυτά τα αρχεία, αποθηκεύστε τα με το ίδιο όνομα με ZERO compression. Εάν τα αρχεία είναι γεμάτα ή/και δεν έχουν την επέκταση .bos, το παιχνίδι δεν θα τα δει.

Τα περιεχόμενα των αρχείων είναι τα εξής:
Compaigns.bos - αρχεία καμπάνιας. Μπορείτε ακόμη και να αλλάξετε τη σειρά χρησιμοποιώντας το αρχείο mission_to_cd.txt. Τι ακριβώς θα κάνουν οι ήρωες επιπέδου 1 στο Vault Zero;
Tables.bos - τραπέζια παιχνιδιών. Το μοντάζ είναι δύσκολο - ο ίδιος ο Φρανκ θα σπάσει το πόδι του.
Sprites.bos - παιχνίδι sprites. Είναι δυνατό να τροποποιήσετε ολόκληρη την εμφάνιση του παιχνιδιού, αλλά προσέξτε να διατηρήσετε ένα αντίγραφο ασφαλείας των τροποποιημένων αρχείων.
Το Locale.bos είναι το πιο σημαντικό αρχείο. Μέσα στα αρχεία για ρωσοποίηση:
- Skill.txt - τύποι για δεξιότητες, για παράδειγμα, mod_pilot = (200% + (PE + AG))), PE - αντίληψη, AG - επιδεξιότητα. Ποντάρετε τουλάχιστον στο (300%), θα είναι μόνο πιο διασκεδαστικό.
- Characters.txt - ονόματα και βιογραφίες χαρακτήρων. Μπορεί επίσης να συμβάλει στη δημιουργία του mod σας.
- Weapon.txt και ammo.txt - περιγραφή όπλων και πυρομαχικών, αντίστοιχα.
- Items.txt - "ειρηνικά" αντικείμενα, όπως σακίδια και κύρια κλειδιά.
- Skill.txt, trait.txt, stats.txt, perk.txt - περιγραφή δεξιοτήτων, παραμέτρων, προνομίων.
- Taunts.txt και badwords.txt - κραυγές κατά τη διάρκεια της μάχης και άλλες φλυαρίες. Συνιστάται ανεπιφύλακτα αλλαγή!

Παρεμπιπτόντως, αν βάλετε τα αρχεία από τα αρχεία στους ομώνυμους φακέλους αρχειοθέτησης (που πρέπει να δημιουργήσετε μόνοι σας), το παιχνίδι θα λειτουργήσει λίγο πιο γρήγορα.
Τώρα μπορείτε να αρχίσετε να αλλάζετε το παιχνίδι, να δημιουργείτε ένα μικρό mod ή μια ιερόσυλη απλή περιγραφή.


1.2.1.1. Αγώνας
- Επίπεδο: επίπεδο χαρακτήρων (αρχικά - 0).
- Βαθμός: κατάταξη στο BS. Βάλτε κάτι άλλο από Πολιτικό (Εμφύλιο), γιατί. Οι τάξεις του δεν φαίνεται να αυξάνονται.
- XP Rewad: εμπειρία που αποκτήθηκε για τη θανάτωση. Δεν ισχύει για προκατασκευασμένο χαρακτήρα.
- Τύπος αγώνα: τύπος αγώνα. Μπορείτε να επιλέξετε ανάλογα με τα γούστα σας. Ο τύπος φυλής επηρεάζει τα στατιστικά κ.λπ.
- Turret Armed: μόνο για πυργίσκους; Λέει αν ο πυργίσκος είναι οπλισμένος ή όχι; Δεν ξέρω σίγουρα. Οι πυργίσκοι στο παιχνίδι έχουν αυτή τη σημαία μη τσεκαρισμένη.
- Ευκαιρία Knock Down: Πιθανότητα να σε χτυπήσουν. Όσο χαμηλότερος είναι ο αριθμός, τόσο μικρότερη είναι η πιθανότητα; Η προεπιλογή είναι 0,1.
- Φύλο: φύλο. Για ρομπότ - ανδρόγυνο.

1.2.1.2. Ομιλία NPC
- Στάση εκκίνησης: θέση έναρξης; Πιθανές επιλογές: Στάση - όρθιοι, Σκύψιμο - κάθισε, Πρηνός - ξάπλωσε; Η προεπιλογή είναι στάση.
- Τυχαία ομιλία: Πιθανώς το είδος των φράσεων (όπως ένα όπλο - τύπος ήχου;) που λέγονται κατά καιρούς.
- Κάντε κλικ στο Speech: πιθανώς ο τύπος των φράσεων που εκφωνούνται όταν γίνεται κλικ στον χαρακτήρα με το ποντίκι.
- Ενεργοποίηση συμβάντος σεναρίου: Υπάρχει συνημμένο σενάριο;
- Is General: Είναι ο χαρακτήρας ένας στρατηγός ικανός να εκδίδει αποστολές; Μπαρνάκη δεν σημειώνεται.
- Είναι το RecruitMaster: Υπάλληλος Προσωπικού;
- Είναι QuarterMaster: Quartermaster;
- Is Tippable Brahmin: Special Encounter 22 μόνο.
- Can Barter: Can Barter; Το εμπόριο πηγαίνει με όλους με τους οποίους είναι δυνατό χωρίς αυτό.
- Ανταλλαγή σε BOSScript: μπορώ να κάνω συναλλαγές σε νόμισμα BS;
- Can Gamble: Can Gamble;
- GambleHate: μίσος για τον τζόγο; Όσο μεγαλύτερη είναι η αξία, τόσο μεγαλύτερο το μίσος;

1.2.1.3. Ονομα
- Εμφανιζόμενο όνομα: όνομα για εμφάνιση στο παιχνίδι και για αναγνώριση σε έναν αριθμό αρχείων παιχνιδιού (περισσότερα για αυτό παρακάτω). Επειδή Ο προκατασκευασμένος χαρακτήρας δημιουργείται, είναι καλύτερο να γράψετε CORE_prefabX κατ' αναλογία με τους υπόλοιπους προκατασκευασμένους χαρακτήρες (αντί για X - ένας αριθμός, αν δεν υπάρχουν άλλοι προκατασκευασμένοι χαρακτήρες, τότε 6).
- customName: όνομα που δόθηκε στον χαρακτήρα κατά τη δημιουργία ( Φτιαχνω, κανωστο FT Tools ή όταν δημιουργείτε έναν χαρακτήρα στην αρχή του παιχνιδιού).
- Όνομα ετικέτας: ?
- Σπασμένο: αν ο χαρακτήρας είναι σπασμένος. :) Νομίζω μόνο για πυργίσκους.
- Ευρετήριο παικτών: ? Η προεπιλογή είναι 0.

1.2.1.4. Εικόνα
- Sprite: καθορίζει τη διαδρομή προς το sprite. Αρχικά - sprites/characters/Tribal(Fe)Male.spr. Το sprite αλλάζει ανάλογα με την πανοπλία που φοριέται.
- animationRotation: ? Η προεπιλογή είναι 0.
- Βάση: το κύριο χρώμα των ρούχων.
- Δέρμα: χρώμα δέρματος.
- Μαλλιά: χρώμα μαλλιών.
- Ομάδα: επιπλέον χρώμα ρούχων.
ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Είναι καλύτερα να αλλάζετε τα χρώματα Φτιαχνω, κανω, επειδή κατά κάποιο τρόπο επηρεάζουν το χρώμα του φλας του ρύγχους κατά την πυροδότηση.

1.2.1.5. BaseAI
- Φύση: συμπεριφορά. Δεν ισχύει για προκατασκευασμένους χαρακτήρες και χαρακτήρες που ελέγχονται από τη συσκευή αναπαραγωγής.
Για αντιπάλους και άλλους χαρακτήρες: Προεπιλογή - ?; Ομοίωμα - μανεκέν? Critter - ζώο; Coward - δειλός; Επιτιθέμενος - επιθετικός; Squeeler - ?; Περίπολος - περίπολος; RepairBot - μηχανικός ρομπότ. Πύργος - πυργίσκος; Ο πλιάτσικος είναι ληστής.
- Τακτική: τακτική δράσης. Δεν ισχύει για προκατασκευασμένους χαρακτήρες και χαρακτήρες που ελέγχονται από τη συσκευή αναπαραγωγής.
Για αντιπάλους και άλλους χαρακτήρες: Advance - επιθετικό. Κρατήστε - αμυντικό? Υποχώρηση - υποχώρηση? Πλάγιο - παράκαμψη από τις πλευρές.
- Use Cover: χρησιμοποιήστε το κάλυμμα άλλων. Δεν ισχύει για προκατασκευασμένους χαρακτήρες και χαρακτήρες που ελέγχονται από τη συσκευή αναπαραγωγής.
- Use Sneak: χρησιμοποιήστε sneaking. Δεν ισχύει για προκατασκευασμένους χαρακτήρες και χαρακτήρες που ελέγχονται από τη συσκευή αναπαραγωγής.
- Sleeping: ένας χαρακτήρας που κοιμάται (ως επιδρομέας στην αποστολή 1). Δεν ισχύει για προκατασκευασμένους χαρακτήρες και χαρακτήρες που ελέγχονται από τη συσκευή αναπαραγωγής.
- Κοροϊδίες: το είδος των κραυγών που εμφανίζονται πάνω από το κεφάλι. Επίσης, ίσως, δεν ισχύει για τον προκατασκευασμένο χαρακτήρα και τους χαρακτήρες που ελέγχονται από τον παίκτη.

1.2.1.6. σώμα
- Make Dead: νεκρός χαρακτήρας.
- Τύπος θανάτου: Προεπιλεγμένος τύπος θανάτου. Ορισμένα όπλα ή λειτουργίες σκοποβολής το αλλάζουν καθώς εξελίσσεται το παιχνίδι.
Τύποι θανάτου: Κανονικός - φυσιολογικός; Έκρηξη - σχισμένο. Cutinhalf - κομμένο σε δύο μέρη. Ηλεκτρισμός - θάνατος από ηλεκτροπληξία. Λιώστε - λιώνει σε μια λακκούβα. Φωτιά - εγκαύματα; Riddled - θάνατος από πολλαπλά χτυπήματα σφαίρας. Bighole - μια μεγάλη τρύπα στον κορμό.
- Ασυνείδητος: ο χαρακτήρας είναι αναίσθητος.
- Unconcious Time: πόσο καιρό ο χαρακτήρας θα είναι αναίσθητος.
- Τραυματισμένος<...>: πληγές σε διάφορα σημεία του σώματος.

1.2.1.7. Εξοπλισμένο
- Hand1: στοιχείο στο αριστερό χέρι. Αλλαγές κατά την εκκίνηση, ανάλογα με τα στατιστικά στοιχεία. ό,τι ήταν στο χέρι μεταφέρεται στο απόθεμα.
- Hand2: στοιχείο στο δεξί χέρι. Αλλαγές κατά την εκκίνηση, ανάλογα με τα στατιστικά στοιχεία. ό,τι ήταν στο χέρι μεταφέρεται στο απόθεμα.
- Πανοπλία: εξοπλισμένη πανοπλία. Αλλαγές κατά την εκκίνηση. η πανοπλία μεταφέρεται στο απόθεμα.

1.2.1.8. Καταγραφή εμπορευμάτων
Περιεχόμενο αποθέματος. Προσέξτε μόνο να μην το παρακάνετε προσθέτοντας μερικά miniguns και μερικές εκατοντάδες χιλιάδες πυρομαχικά (2000 0,50 Cal DU ζυγίζει 1800 λίβρες).
- add/del: προσθήκη/αφαίρεση.
- Καταμέτρηση: αριθμός.
- Μη λεηλατήσιμο<...>: Απόθεμα που δεν μπορεί να λεηλατηθεί. Πρέπει να είναι 0 για προκατασκευασμένους χαρακτήρες και χαρακτήρες ελεγχόμενους από το πρόγραμμα αναπαραγωγής.