가장 끔찍한 퀘스트 상위 5개. 헌티드 매너 - 세계에서 가장 무서운 공포의 집

  • 14.04.2022

우리 뒤에는 많은 퀘스트가 있습니다. 네, 무서웠어요. 어린이들을위한. 장점: 연기력. 단점: 1. 과제 중 하나에서 녹슨 보강재 조각에 손을 다쳤습니다(보이지 않아서 만져서). 2. 마지막에 아이들은 완전한 어둠 속에서 달리고 있었는데, 한 소녀가 콘크리트 벽에 머리를 세게 부딪혔습니다. 경기가 끝난 후 정신을 차려야 했습니다((모든 것이 명확하고 두려움의 분위기가 있지만 적어도 어떤 종류의 역광은 안전을 위해 있어야 합니다(글쎄, 적어도 벽의 윤곽을 보기 위해서는). 3. 우리 장비 불량으로 (불필요!) 많은 시간을 소비했습니다.. 어쨌든 장비의 기술적인 부분은 생각하지 않고 제 힘으로 퀘스트에 임하고 싶습니다.. 감사합니다. 그리고 사진작가가 3월 29일에 보내주겠다고 약속한 사진을 계속 기다리고 있어요. 4월에 다시 전화해서 꼭 5월이라고 하더군요.

이것은 상트페테르부르크에서 정말 멋진 퀘스트입니다.👌👌100%. 2017년 2월 15일, 우리는 지역 축구팀과 함께 그곳에 있었고, 내 친구들을 겁주는 것은 아무것도 없을 것이라고 생각했습니다.... 제가 틀렸습니다😂😂그들은 여자처럼 비명을 질렀습니다 😂😂 모든 것이 너무 프로페셔널했고 효과는 굉장했습니다. 감정의 바다. 우리 선수들에게 멋진 선물을 주고 퀘스트에 대한 자선 방문을 조직한 주최측인 Umar 감독에게 많은 감사를 드립니다. (팀 선수는 위험에 처한 청소년이고 부모의 보살핌 없이 남겨진 고아입니다. 팀은 스포츠, 축구를 통해 이 청소년이 재활된다는 점에서 독특합니다). 귀하의 민감성과 공감, 이해에 진심으로 감사드립니다. 이 퀘스트는 정말 훌륭합니다. 방문하는 것이 좋습니다. 당신은 그것을 후회하지 않을 것입니다. 그것은 확실합니다. 당신은이 소름 끼치는 지하실에서 당신이 어떻게 행동했는지 오랫동안 기억하고 진심으로 웃을 것입니다.

오늘은 "Operation Weaver" 퀘스트에 8명의 사람들이 있었습니다. 그것은 Unreal Cool, Storm of Emotions, Riddles, Division into 2 Teams, 무서운 소리, 매우 무서운 훌륭한 배우들과 함께 전문적으로 행동합니다, 모두 정말 마음에 들었습니다. 퀘스트를 진행하겠습니다( 5/5) 5점 만점에 5점))) 모두에게 친구와 함께 이 퀘스트를 방문하라고 권합니다. 여러분 모두 정말 좋아할 것이며 이 퀘스트 후에는 좋은 추억만 남게 될 것입니다. 또한 "Shelter of Darkness" 퀘스트에 대한 멋진 퀘스트가 있었지만 진실은 수수께끼 측면에서 "Weaver's Operation"보다 어려울 것이며 배우들이 지루함을 주지 않을 것입니다.)) 모두에게 다음 2개의 퀘스트를 방문하는 것이 좋습니다. )

어제 우리는 "어둠의 대피소"퀘스트를 방문했습니다. 퀘스트를 찾는 것은 이미 Auchan 주차장이 아닌 Borovaya Street에서 들어가야하는 퀘스트입니다. 참고로 우리는 입구를 찾느라 늦었다: (금고에 넣어둔 휴대폰과 시계 때문에 시간 감각을 완전히 잃었다. 배우에 대한 존경심. 진심으로 그를 믿는다! 당신은 이것이 모두 게임이고 생명에 대한 실제 위험이 있고 건강이 없다고 생각하도록 설정했습니다. 여전히 꽤 무섭습니다. 우리 팀 중 일부는 두려움으로 마비되기도했습니다 😱. 포인트는 매우 재미있었지만 저는 평범하지 않았습니다 😂 퀘스트에 참여한 것은 이번이 두 번째입니다. 수수께끼 자체는 너무 가벼워요. 하지만 두려움은 당신을 무자비하게 바보로 만듭니다. 이렇게 하세요) 마지막에는 헤어져야 하니까 모두가 더 마비됐어요😨 그리고 두려움의 정도도 "글쎄요, 빛 속에서"라고 물었어요. 그렇다면 "쓰레기 및 쓰레기" 수준은 무엇입니까? 🙈 전체적으로 퀘스트는 아마도 30분 만에 완료되었습니다. 대체로 방은 8개가 아니라 5개입니다. 마지막 방에서는 "이게 다인가? "라는 생각까지 스쳐 지나갔습니다. 그 후 당연히 혈관과 손이 떨렸습니다.)) 대단한 방법이었습니다. 감정을 강력하게 발산합니다. 당신은 마치 깨끗한 상태인 것처럼 그곳을 떠납니다. 나는 추천한다! 추신. 주최자에게 : 1. 퀘스트 진행 경로를 그려주세요. 왼쪽 입구를 통해 입구를 찾는 것이 정말 꽤 어려웠습니다. 2. 장비가 잘 설치되어 있지 않지만(수갑을 채우고 많은 시간을 보냈으며 워키토키가 때때로 지연됩니다), 아마도 주변 환경일 수도 있습니다. , 하지만 아무것도 이해하지 못했습니다 😅 3. 아이디어로 : 팀을 나눌 때 어둠 속의 배우가 그 중 한 명을 방 밖으로 끌고 나가서 다음 위치에 가두는 것이 더 무서울 것입니다. 벽감이나 벽장에 있으면 가난한 사람을 그곳에서 꺼내야 할 것입니다 😁😁😁

10월 22일에 우리는 생일을 축하하고 "Operation TKACH" 퀘스트를 진행했습니다. 플레이어들의 종합 평가는 다음과 같습니다. 퀘스트는 매우 무섭지만 그게 장점입니다. 밖에 나가면 모든 것이 너무 아름다워 보입니다. 퀘스트의 배경음악은 분위기를 조성하고 상황을 고조시킵니다. 가장 기억에 남는 방은 쇠사슬이 달린 복도인데, 그곳은 엄청나게 무섭습니다. 또한, 그러한 퀘스트는 사람들을 더욱 단결하게 만듭니다... 빛의 효과는 퀘스트를 복잡하게 만들고 또한 분위기를 추가하는 퀘스트 "weaver" - 최고의 퀘스트내가 가본 모든 것 중. 다른 퀘스트와 다릅니다(단, 더 나은 면). 이 퀘스트에는 방이 많아 훨씬 더 현실적이고 흥미로워지고 연기도 수준에 이르렀다는 사실이 매우 기뻤습니다. 이 퀘스트는 누구에게나 지속적인 인상을 남길 것이라고 확신합니다. 😅플레이해주셔서 감사합니다! 그것은 우리를 여러 번 놀라게 했습니다.) 분위기와 퍼즐은 매우 멋지고 시작은 정말 화려합니다. 많은 감정, 긍정적인 감정의 바다. 매우 흥미로운 퀘스트, 아드레날린이 충전되고 풍경도 잘 디자인되어 정말 마음에 들었습니다.

한 번에 2개의 퀘스트로 대회에서 1위를 차지했습니다!))) Shelter of Darkness와 Weaver. 저와 아내는 이미 쉼터에 가본 적이 있어서 친구들을 쉼터로 보내기로 결정하고 앉아서 모니터로 노는 모습을 지켜보기로 했어요!!👍 사실 여러분, 이런 기회가 있다는 게 큰 장점이에요 .😊 이후 2차 퀘스트 바로 진행하자 전체 직원.)) 많은 로케이션, 재미있는 전환, 그리고 우리가 헤어진 게 정말 좋았어요!!👍😉 제 생각에는 우리는 잘 일한 것 같아요!))👌 예상치 못한 무서운 순간도 있었습니다... 들리는 건 소녀들의 비명 소리뿐이었습니다. )) 수고한 배우님, 예상치 못한 순간에 등장했어요😃⚡️✌ 감동을 주셔서 감사합니다!!👍

우리는 최근 "Shelter of Darkness" 퀘스트를 방문했습니다. 그 전에 팀은 가장 끔찍한 상트페테르부르크 퀘스트를 포함하여 (당신이 누구인지에 따라) 20-60개의 퀘스트를 수행한 경험이 있었습니다. 팀의 전체적인 느낌을 말씀드리자면, 정말 무서운 곳이거든요. 두려움은 당연합니다. 모든 것이 깜빡일 때, 어두워지고 갑자기 누군가 나타난다... 여기서는 공연과 달리 배우가 사람과 상호작용한다(배우가 참가자 중 일부를 만진다). 팀은 라이트 모드에서 퀘스트를 완료했는데, 분명히 하드 모드에서 더 위협적이 될 것 같습니다. 팀의 여성 부분은 모두 비명을 지르고있었습니다. 명백한 단점 중에는 수수께끼가 적고 먼지가 많으며 기술 구성 요소가 실패했습니다(하나의 메커니즘이 파손됨). 좋은 점은 출구에서 매우 필요한 물티슈를 제공하지만 (모든 것이 먼지로 덮여 있음) 바로 손을 씻을 곳이 없다는 것입니다. 무서운. 당신의 신경을 간지럽히고 싶다면 환영합니다.

오늘 우리는 "Darkness"퀘스트에 가서 남자와 여자로 팀에 합류했습니다. 2x2(w/m)의 일부로 플레이하는 것이 흥미로웠습니다. 퀘스트는 약간 먼지가 많아 기분이 좋지는 않지만 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 추가적인 분위기를 제공합니다. 그래도 우리는 지하에 있어요 :) 탄탄한 5등급을 추구하는 분위기입니다. "그냥 퀘스트일 뿐이고 게임일 뿐이야"라는 심리적 태도에도 불구하고 때로는 소름끼칠 때도 있습니다. 개인적으로 퀘스트의 엔딩이 정말 마음에 들었어요 :) 여러분, 힘내세요! 귀하의 발전에 행운이 있기를 바랍니다. 두 번째 부분을 기다리고 있습니다 :)

무서웠어요... 아주... 특히 처음에는... 칠흑 같은 어둠 속에서 우리가 서로 바짝 붙어 서서 수갑을 채우고 히스테리하게 웃던 모습을 결코 잊지 못할 것입니다. 벽과 미치광이의 소름 끼치는 목소리 ... 열린 문을 가장 먼저 통과하고 일반적으로 수수께끼를 풀어주는 책임을 맡은 우리 부하들에게 감사드립니다. 구석에 숨어서 한 시간 내내 비명을 질렀다는 건 확실해... 이제 나는 공포 영화의 영웅들이 엄청나게 멍청하고 천천히 움직이는 것을 이해한다.

오늘 남편과 저는 "The Scariest Quest-2"에갔습니다. 그는 매우 두려워서 친구들에게 전화하고 싶었습니다. 그들이 할 수 없어서 다행이다. 다른 사람이 있을 때보다 둘이서 더 무서웠어요. (친구가 없는 사람들을 위한 이야기지만, 있는 사람들에게는 서로 겁을 주는 것도 재미있을 것 같아요.) 작업은 너무 어렵지는 않지만(비교할 것은 없지만) 상황이 적절하다면 너무 간단하지도 않습니다. 나는 그것을 매우 좋아했고 모든 사람에게 추천합니다. 그리고 우리는 이것이 게임이라는 생각을 염두에 두어서는 안 됩니다. 결국 당신은이 사람들을 모르고 결코 알지 못합니다)))

어제 친구들과 함께 가장 끔찍한 퀘스트 2를 방문했습니다. 건물 자체의 입구에서 첫 번째 감정이 시작되었습니다. 건물과 내부는 단순히 소름 끼치고 모든 규칙을 환영하고 약간의 지시를 받았지만 퀘스트가 시작되었습니다. 😰, 저희 회사는 14~13년 정도 됐는데, 첫 번째 회사가 너무 용감하다고 하더군요 🙂, 퀘스트가 마음에 들었고, 배우가 우리를 꽤 자주 겁주기도 했어요🤔 위치 자체는 크지 않고, 일반적으로 퀘스트가 그 자체와 이 퀘스트의 회사는 슈퍼입니다!!! 초보자를 위한 정보입니다!!! 다음번에는 무서운 퀘스트를 하러 갈테니 진심으로 외쳐보자👌🏻

우리는 어제 탐구 중이었습니다. 남학생 2명, 여학생 2명, 4명으로 구성된 팀입니다. 매우 매우 멋졌습니다! 우리는 이미 단일 퀘스트를 완료했지만.... 수수께끼에 관한 것이 아니라(일부는 이전 퀘스트에서 만난 적이 없지만) 이 방의 분위기에 관한 것입니다! 경기 내내 우리와 함께한 배우가 정말 놀랍습니다! 결국 당신은 그가 오히려 당신을 돕는다는 것을 이해합니다. 비록 다소 독특한 방식이지만 당신은 여전히 ​​불안함을 느낍니다... 그의 모든 모습은 당신에게 소름을 끼치고, 모든 방은 놀라움을 선사합니다... 우리는 그것을 추천합니다! Zy 내 유일한 소원은 사진을 빨리 보는 것입니다! :)

나는 남자 친구와 함께 생일을 맞아 보호소에 갔다.))) 매우 분위기 있고 무서웠습니다. 특히 이것이 첫 번째 퀘스트라는 점을 고려하면)) 우리는 무엇이 우리를 기다리고 있는지 전혀 몰랐습니다. 두려움 때문에 눈을 뜨고 싶지 않았나요?))) 유일한 것은 이것이 매우 쉬운 수수께끼라는 것입니다 (두 사람이 모든 것을 추측했고 머리 4명이 20-30분 안에 풀 수 있을 것 같아요)) 그리고 아이디어 그리고 실행력은 좋은 수준입니다 !! 모두에게 추천합니다 !! 인상이 오래 지속될 것입니다 !!)))👍👍👍👍👍👍👍

안녕하세요! 어제 우리는 (여자와 함께) 퀘스트를 진행했는데 정말 멋졌다고 말씀 드리겠습니다. 감정이 가득합니다. 이 퀘스트인터넷에서 찾을 수 있는 다른 모든 것과는 다릅니다. 1) 대기에 완전히 잠겨 있습니다. 사이트는 버려진 대피소에 있으며 묘지를 통과하는 경로)) 2) 최소 소품 - 최대의 실제 사물 3) 물론, 진짜 미치광이 )) 4) 논리가 있는 흥미로운 퍼즐. 사실 다른 많은 퀘스트룸에는 퍼즐과 수수께끼에 논리가 전혀 없습니다. 단순히 모든 단계에서 퍼즐이 로드되지만 "대피소"에서는 모든 것이 문화적이고 문명화되어 있습니다.) 일반적으로 다음과 같은 느낌이 듭니다. 진짜 공포영화에서 일상 생활에서 좋은 해방. 정말 감사합니다. 다시 오겠습니다. 추신 사진을 기다리고 있어요 :)

이 페이지에는 가장 많은 내용이 포함되어 있습니다. 무서운 퀘스트인기 평점이 높은 모스크바. 공포 퀘스트, 스릴러, 공포 - 여기에서 모두 찾을 수 있습니다! 마음에 드는 퀘스트를 선택하고 겁이 없다면 모두 통과해 보세요!

공포와 무서운 퀘스트에 대해 이야기해보자

장르에 퀘스트가 등장한 후 사람들은 퍼즐뿐만 아니라 감정도 원했습니다. 살아 있고 진짜입니다. 나는 아드레날린을 원했다. 그때 최초의 공포 테마 퀘스트가 등장했습니다. 무서운 퀘스트는 모스크바와 모든 러시아 도시에서 빠르게 인기를 얻었습니다.

왜 사람들은 겁을 먹으면서도 역사 속으로 다시 들어가기 위해 온갖 방법을 찾으려 애쓰는 걸까요? 결국 두려움은 인간 정신의 부정적인 상태입니다! 하지만 우리는 자석처럼 두려움을 경험하도록 이끌리고 또 이끌립니다.

거의 모든 공포 영화는 젊은이 그룹이나 가족이 호수 기슭 어딘가에 있는 아주 낡고 무서운 집에 가기로 결정하는 것으로 시작된다는 점을 기억하십시오. 그리고 밤에는 손전등을 가지고 지하실로 가서 손전등을 비추며 “거기 누구야?”라고 끊임없이 묻습니다.

우리는 아마도 지루함에 감정이 부족할 것입니다 돌 숲도시. 나는 삶을 느끼고 싶다. 나는 나 자신을 시험하고 싶다. 결국, 강한 두려움의 영향으로 우리가 무엇을 할 수 있는지는 전혀 알 수 없습니다. 어떤 사람들은 자신과 주변 사람들을 위해 놀라운 속도로 달리고, 다른 사람들은 무거운 이웃의 울타리를 쉽게 뛰어 넘지만, 평생에는 풀업조차 할 수 없었습니다. 이러한 초능력은 어디에서, 우리 두뇌와 신체의 어느 부분에서 나오며, 당신은 그것을 가지고 있습니까? 두려움을 통제하지 못할 때 당신은 무엇을 할 수 있습니까? 무서운 퀘스트에 가서 확인해 보세요.

그들 사이의 주요하고 근본적인 차이점은 그러한 퀘스트에 배우가 존재한다는 것입니다. 때로는 혼자가 아닐 때도 있습니다. 그리고 플레이어가 끔찍한 퀘스트를 수행할 때 가장 얻고 싶어하는 것은 감정입니다. 복잡한 논리 문제그러한 프로젝트에서는 배경으로 사라집니다. 처음에는 두려움, 비명, 팀워크, 배우와 상호 작용하고 가능한 한 빨리 나가십시오.

종종 사람들은 끔찍한 퀘스트를 완료하면서 "내 인생에서 일어난 최고의 일입니다"또는 "그런 감정을 경험 한 적이 없습니다"라는 문구를 말합니다.

퀘스트 비용 및 예약 조건

Compass 포털은 플레이어에게 무서운 퀘스트를 제공합니다. 900 ~ 10,000 루블의 가격으로, 플롯 설정 및 엔터테인먼트 기간에 따라 다릅니다. 주말과 저녁(17:00~23:40)의 퀘스트 비용은 낮보다 평균 500-1000 루블 더 비쌉니다.

원하는 게임을 할인된 가격으로 예약하려면 "이름" 필드에 "COMPASS"라는 단어를 입력해야 합니다. 할인업체가 제공하는 할인 규모는 게임 유형에 따라 500~1000루블입니다.

정황

1명부터 8명까지 무서운 퀘스트에 참여할 수 있습니다. 엔터테인먼트에는 12세 이상, 14세 이상, 16세 이상, 18세 이상 연령 제한이 있습니다(퀘스트 자체 페이지 참조). 평균 소요시간은 70분입니다.

누구나 자신을 위해, 친구를 위해 또는 선물로 게임을 구입할 수 있습니다. 서비스 요금 결제는 퀘스트 장소에서 현금으로 이루어집니다.

왜 "나침반"인가?

이 회사는 다른 무서운 게임 조직자에 비해 여러 가지 장점을 가지고 있습니다. 가장 분명한 것은 다음과 같습니다.

  • 다양한 장르와 방향 선택.
  • 고객에게 적합한 시간에 게임을 예약합니다. 퀘스트는 오전 9시부터 오전 3시까지 진행됩니다.
  • 다양한 위치. 게임은 Timiryazevskaya, Semenovskaya, Tulskaya, Elektrozavodskaya, Varshavskaya 지하철 역 등 모스크바의 여러 지역에서 개최됩니다.
  • 상품권 구매. 이 문서의 소유자는 최대 4명으로 구성된 회사를 위해 설계되었으므로 가까운 사람들을 게임에 초대할 수 있습니다.

주문할 수 있는 곳을 찾아보세요 무서운 퀘스트유리한 조건으로? Compass 회사는 훌륭한 선택입니다!


우리의 장점

모든 연령대가 즐길 수 있는 매우 안전하고 흥미로운 공연
- 플레이 시간 90분
- 한 위치에 11개의 게임 구역
- 이미 30,000명이 넘는 사람들이 이 퀘스트를 방문했습니다.
- 사이코패스 미치광이의 저택에 있는 200평방미터
- 성인 8명 또는 어린이 12명이 게임을 플레이할 수 있습니다.
- 팀이 4명 이상인 경우 500루블을 추가로 지불해야 합니다. 플레이어 당.



정말 신경을 자극하고 아드레날린이 솟구치는 것을 경험하고 싶다면 선택은 분명합니다. 가장 무서운 퀘스트 우리는 공포 장르에서 최고의 것을 모두 모았습니다. 공포영화를 실제로 경험하는 것은 어떤가요? 심장이 가슴에서 뛰쳐나오고, 몸이 공포로 얼어붙고, 목에서 비자발적인 비명이 새어나옵니다... 때로는 이것이 단지 게임일 뿐이고 당신의 생명을 위협하는 것은 아무것도 없다는 사실을 믿기 어렵습니다. 당신이 항상 자신을 용감하다고 생각했더라도 게임의 인상은 믿을 수 없을 정도로 강합니다!

운전 경로

m. Begovaya, 중앙에서 자동차 1대가 필요합니다. 유리문을 지나면 오른쪽에 있습니다. 거리로 나가서 Khoroshevskoye 고속도로를 따라 교차로까지 이동하세요. 그 앞에서 우회전하여 녹색지붕이 있는 4층 건물로 직진하세요. 1개의 입구가 필요합니다. 캐노피 아래 회색 금속 문입니다. 인터콤에 "퀘스트" 버튼이 있습니다


접촉 모드

물리적인 힘을 사용하지 않으며 초보자와 18세 미만에게 적합합니다.

정상

배우들은 내면의 평화를 방해하기 위해 신체적 접촉을 사용할 수 있습니다.

딱딱한

모든 공포 영화에 대한 두려움이 당신에게 적용되지만 고통을 느끼지는 못할 것입니다.

18세 미만인 경우 LITE 모드로 게임을 플레이할 수 있습니다.
동반 성인 1인 필수 참석
또는 미성년자에 대한 책임이 있는 사람에 대한 서면 허가서

이 페이지에는 인기 평점이 높은 모스크바에서 가장 끔찍한 퀘스트가 포함되어 있습니다. 공포 퀘스트, 스릴러, 공포 - 여기에서 모두 찾을 수 있습니다! 마음에 드는 퀘스트를 선택하고 겁이 없다면 모두 통과해 보세요!

공포와 무서운 퀘스트에 대해 이야기해보자

장르에 퀘스트가 등장한 후 사람들은 퍼즐뿐만 아니라 감정도 원했습니다. 살아 있고 진짜입니다. 나는 아드레날린을 원했다. 그때 최초의 공포 테마 퀘스트가 등장했습니다. 무서운 퀘스트는 모스크바와 모든 러시아 도시에서 빠르게 인기를 얻었습니다.

왜 사람들은 겁을 먹으면서도 역사 속으로 다시 들어가기 위해 온갖 방법을 찾으려 애쓰는 걸까요? 결국 두려움은 인간 정신의 부정적인 상태입니다! 하지만 우리는 자석처럼 두려움을 경험하도록 이끌리고 또 이끌립니다.

거의 모든 공포 영화는 젊은이 그룹이나 가족이 호수 기슭 어딘가에 있는 아주 낡고 무서운 집에 가기로 결정하는 것으로 시작된다는 점을 기억하십시오. 그리고 밤에는 손전등을 가지고 지하실로 가서 손전등을 비추며 “거기 누구야?”라고 끊임없이 묻습니다.

도시의 지루한 돌숲에서 우리는 아마도 감정이 부족할 것입니다. 나는 삶을 느끼고 싶다. 나는 나 자신을 시험하고 싶다. 결국, 강한 두려움의 영향으로 우리가 무엇을 할 수 있는지는 전혀 알 수 없습니다. 어떤 사람들은 자신과 주변 사람들을 위해 놀라운 속도로 달리고, 다른 사람들은 무거운 이웃의 울타리를 쉽게 뛰어 넘지만, 평생에는 풀업조차 할 수 없었습니다. 이러한 초능력은 어디에서, 우리 두뇌와 신체의 어느 부분에서 나오며, 당신은 그것을 가지고 있습니까? 두려움을 통제하지 못할 때 당신은 무엇을 할 수 있습니까? 무서운 퀘스트에 가서 확인해 보세요.

그들 사이의 주요하고 근본적인 차이점은 그러한 퀘스트에 배우가 존재한다는 것입니다. 때로는 혼자가 아닐 때도 있습니다. 그리고 플레이어가 끔찍한 퀘스트를 수행할 때 가장 얻고 싶어하는 것은 감정입니다. 그러한 프로젝트의 복잡한 논리적 문제는 배경으로 사라집니다. 첫 번째 단계는 두려움, 비명, 팀워크, 배우와의 상호 작용 및 가능한 한 빨리 나가는 것입니다.

종종 사람들은 끔찍한 퀘스트를 완료하면서 "내 인생에서 일어난 최고의 일입니다"또는 "그런 감정을 경험 한 적이 없습니다"라는 문구를 말합니다.

퀘스트 비용 및 예약 조건

Compass 포털은 플레이어에게 무서운 퀘스트를 제공합니다. 900 ~ 10,000 루블의 가격으로, 플롯 설정 및 엔터테인먼트 기간에 따라 다릅니다. 주말과 저녁(17:00~23:40)의 퀘스트 비용은 낮보다 평균 500-1000 루블 더 비쌉니다.

원하는 게임을 할인된 가격으로 예약하려면 "이름" 필드에 "COMPASS"라는 단어를 입력해야 합니다. 할인업체가 제공하는 할인 규모는 게임 유형에 따라 500~1000루블입니다.

정황

1명부터 8명까지 무서운 퀘스트에 참여할 수 있습니다. 엔터테인먼트에는 12세 이상, 14세 이상, 16세 이상, 18세 이상 연령 제한이 있습니다(퀘스트 자체 페이지 참조). 평균 소요시간은 70분입니다.

누구나 자신을 위해, 친구를 위해 또는 선물로 게임을 구입할 수 있습니다. 서비스 요금 결제는 퀘스트 장소에서 현금으로 이루어집니다.

왜 "나침반"인가?

이 회사는 다른 무서운 게임 조직자에 비해 여러 가지 장점을 가지고 있습니다. 가장 분명한 것은 다음과 같습니다.

  • 다양한 장르와 방향 선택.
  • 고객에게 적합한 시간에 게임을 예약합니다. 퀘스트는 오전 9시부터 오전 3시까지 진행됩니다.
  • 다양한 위치. 게임은 Timiryazevskaya, Semenovskaya, Tulskaya, Elektrozavodskaya, Varshavskaya 지하철 역 등 모스크바의 여러 지역에서 개최됩니다.
  • 상품권 구매. 이 문서의 소유자는 최대 4명으로 구성된 회사를 위해 설계되었으므로 가까운 사람들을 게임에 초대할 수 있습니다.

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2016년 5월 26일

연예계에서 인기 있는 틈새 시장은 현실 탐구와 배우와의 공연입니다. 그리고 게으른 사람들만이 비슷한 것을 만들고 돈을 벌려고 시도하지 않았습니다. 왜냐하면 풍부한 제안 중에서 품질이 낮은 제안을 우연히 발견하고 실망할 수 있기 때문입니다. 텔레프로그래머 팀

연예계에서 인기 있는 틈새시장은 리얼리티와 배우들과의 공연이다. 그리고 게으른 사람들만이 비슷한 것을 만들고 돈을 벌려고 시도하지 않았습니다. 왜냐하면 풍부한 제안 중에서 품질이 낮은 제안을 우연히 발견하고 실망할 수 있기 때문입니다. 현장팀이 용기를 내어 최다 5개를 통과했습니다. 무서운 게임배우들과 함께 그들에 대한 진실을 말해주고 진실만을 말해줍니다.


전설

용감한 영혼을 맞이하는 전설은 무섭지 않고 오히려 비극적이다. 슬픈 멜로디와 함께 조용한 여성의 목소리가 살인자들의 손에 죽은 사랑하는 남편의 이야기를 들려줄 것이다. 슬픔을 이기지 못한 고인의 미망인은 흑마법의 세계에 빠져들게 된다. 그러한 실험을 위해 당신은 당신의 영혼으로 돈을 지불할 수 있는데, 이것은 절망적인 여성에게 일어나는 일입니다. 전설의 일부는 웹사이트의 홍보 영상에서 목소리로 나오지만, 퀘스트를 진행하면서 연민부터 공포까지 훨씬 더 많은 감정을 불러일으킵니다. 그럼 우리는 어디로 가는 걸까요? 단순한 아파트부터 다른 세계까지!

분위기와 객실

첫 번째 방을 방문한 후 내 머릿속에는 한 가지 생각이 남았습니다. 그들은 플레이어에게 올바른 방식으로 인사하는 방법을 알고 있다는 것입니다! 방은 그다지 집처럼 보이지 않으며 동정심을 불러 일으키지 않습니다 (그러나 소유자는 죽었고 세계 사이에 갇혀 있으므로 아무도 밝은 창문과 부드러운 오토만을 약속하지 않았습니다). 그러나 사진과 죽음의 증거 등 전설에 대한 뒷받침이 있습니다. 플레이 공간의 추가 디자인은 예측할 수 없으며 다양합니다. 예를 들어, 다른 세계를 어떻게 상상하시나요? 아마도 연기로 가득 차 있지 않을까요? 아니면 사방에서 희미한 붉은 빛이 흘러나오는 걸까요? 당신의 아이디어가 창작자와 일치하는지 확인해보세요. 그리고 그들은 시도했습니다. 일반적인 주제는 보존되지만 각 방의 목적은 변경됩니다. 그렇기 때문에 객실은 색상, 주변 환경(불필요한 장식이나 부자연스러움이 없는 것이 장점) 측면에서 외관이 다르며 가장 중요한 것은 다음과 같습니다. 사운드 트랙: 울리는 침묵부터 절박한 속삭임과 도움 요청까지, 적어도 잠시라도 귀를 닫게 만듭니다. 변화도 주목할 만하다. 그뿐만 아니라, 완전한 어둠 때문에 어디로 가는지, 어디에 있는지도 알 수 없습니다. 한 지하 세계에서 다른 지하 세계로 이어지는 모든 "문"은 모양, 위치, 심지어 재료까지 다르며 때로는 크기를 추정하고 복도의 끝을 찾는 것이 쉽지 않습니다. 게다가... 이 전환기에 혼자 계시나요? 아니면?

수수께끼와 힌트

게임이 진행됨에 따라 퍼즐의 난이도는 감소합니다. 분위기에 더 많이 몰입하고 당황할수록 생각할 필요가 줄어듭니다. 초기 퍼즐에는 여러 부분과 액션이 포함되어 있습니다. 여러분은 물건을 찾고, 놀라운 호기심을 보이고, 물건을 어떻게 해야 할지 생각해야 합니다. 그러나 혼란에도 불구하고 행동은 실제 집회와 유사할 것입니다. 올바른 결정 후에 주변 공간에서 적절한 반응을 기대하십시오. 또한, 방의 최소한의 가구로 인해 퍼즐이 더 단순해지고 눈에 띄게 되지만 지루하지는 않습니다. 일치 및 논리 작업은 검색 수수께끼와 작은 체력 테스트로 대체되며, 마지막에 여행자는 다음과 같은 최종 작업에 직면하게 됩니다. 용기와 우정의 힘을 시험합니다. 기분을 상하게 하거나 겁을 주지 않는 차분한 남성 목소리로 힌트를 줍니다. 당신은 죽은 배우자와 의사소통을 하고 있는 것으로 추정되므로 음성 변조와 악마적인 속삭임이 부족한 것이 매우 적절합니다.

배우와 퍼포먼스

배우의 행동은 언제나 칭찬과 평가가 필요한 별개의 주제다. 좋은 경기" 우리는 감사의 말에 동참하지만 실제 사실에만 국한됩니다. 여배우의 메이크업은 최고 수준이며, 그녀는 불필요한(읽기:저렴한) 솔루션 없이 끔찍하게 해낼 수 있었습니다. 눈은 특히 무섭습니다. 보고 싶지만 시각적 접촉을 유지하는 것은 쉽지 않습니다. 배우의 행동은 빛과 소리로 뒷받침돼 순간이동하는 느낌, 때로는 날아다니는 느낌을 준다. 플레이어와의 "미망인"접촉은 다릅니다. 조용히 돌아 다니며 외모로 가벼운 위협을 가하는 것 외에도 소녀는 도움을 받기 위해 그녀와 대화하고 대면하도록 강요합니다. 여주인공은 너무 밝아서 퀘스트에서 유일하게 기억에 남고 모든 관심을 끌었습니다. 아니면 거기에 다른 사람이 있을까요?

웹사이트: primequest.ru
가격: 5800
주소: st. 아비아모토나야, 50세


전설

오래된 집에는 오랫동안 장난감을 만드는 주인이 살았습니다. 시간이 지나면서 그는 사라졌다. 주인이 가장 좋아하는 인형인 벨라도 사라지고, 그 후 건물 벽 안에서 이상한 일들이 일어나기 시작했고 사람들도 사라지기 시작했습니다.

분위기와 객실

주최 측은 공연장뿐만 아니라 경기 밖, 공연 전후에도 분위기를 유지하고 있다. 놀이방, 대기실, (놀랍게도) 화장실에 있는 물건들은 거의 골동품입니다. 가장 가까운 상점에서 구입했거나 불필요했기 때문에 가져온 "가짜"장식 품목은 없습니다. 랜턴이 있으면 오래된 것, 성이 있으면 헛간에서 가져온 것, 인형이라면 헛간에서 가져온 것입니다. 그렇다면 그것은 소련 시대의 것입니다. 관리자는 게임이 시작되기 전에 이에 대해 설명합니다. 암기한 텍스트가 아니라 마치 주변에서 일어나는 모든 일에 다시 감탄하는 것처럼 말입니다. 우리는 전혀 과장하지 않습니다. 사람들은 위치와 관련된 신비주의를 믿고 심지어 악몽에 시달리지 않고 저주를받지 않기 위해 특별한 의식을 통해 문 밖으로 나가 거리로 나갑니다. 그들을. 이전 소유자(그리고 그들이 누구인지 아는 사람)의 에너지가 담긴 사물과 침묵 속에서 삐걱거리는 사물에 대한 이야기는 다른 효과를 낼 수 있습니다. 그것은 감수성이 예민한 사람들을 초조하게 다리를 경련하게 만들고 회의적인 사람들을 조금 편안하게 만들 것입니다. 첫 번째 사람들은 이미 겁을 먹은 채 방에 들어갈 것이고, 두 번째 사람들은 주의가 산만해지고 게임에 대한 준비가 되어 있지 않다는 것을 알게 될 것입니다. 그리고 그것은 훌륭하게 시작됩니다. 어쨌든 처음부터 인상이 향상됩니다. 전체 공간은 누군가가 세심하게 가구를 배치하고 작업장, 작은 보육원 및 침실을 마련한 고대 주택과 동일한 스타일로 만들어졌습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 모든 것이 실제 악마와 뒤섞이고보고 싶지 않은 세부 사항이 추가되었습니다. 제작자는 버려진 인형에만 국한되지 않았습니다. 등을 편안하게 누르고 두려워할 수 있는 빈 벽은 거의 없습니다. 플레이어는 가장 자주 열린 공간에 서 있습니다. 그건 그렇고, 매일 오한이 필요한 사람들을 위해 사람들은 공포 이야기, 전설 및 흥미로운 사실벨라와의 데이트를 참지 못하는 가장 소심한 플레이어들의 영상뿐만 아니라 현장의 일들에 대해서도 알려드립니다. 그리고 관리자에 따르면 약 30%의 플레이어가 공연을 중단합니다.

수수께끼와 힌트

각 방에서 당신은 무엇을 해야할지 정확히 알게 될 것입니다. 직관은 그것과 아무 관련이 없습니다. 자세히 살펴보십시오. 명확하고 이해하기 쉬운 힌트가 근처 어딘가에 있습니다. 최소한의 논리 퍼즐이 있고 대부분은 검색 퍼즐이지만 키뿐만 아니라 특정 위치나 처리가 필요한 주제별 개체도 찾아야 하므로 통로가 단조롭고 지루해 보이지 않습니다. 우리는 어떤 행동을 직관적이고 무의식적으로 수행했습니다. 그것은 아마도 미스터리의 불투명성일 것이다. 아니면 피를 식히는 동시에 뇌를 식히는 벨라의 영향일 수도 있다. 행동에 대한 미묘한 힌트부터 구체적인 지시까지 힌트가 얇은 인형 목소리로 제공됩니다. 힌트뿐만 아니라 인형의 요구도 있습니다. 때때로 Bella는 유치하지 않은 방식으로 당신과 놀고 싶어하며 비명을 지르는 히스테리적인 목소리에 저항할 수 없습니다.

배우와 퍼포먼스

벨라는 팀원 중 누군가가 만져보려고도 할 정도로 아름다운 의상을 입고 등장합니다. 단지 그녀의 외모와 행동이 맞지 않을 뿐입니다. 영화 '엑소시스트' 등을 본 적이 있나요? 여배우가 등장한 후, 당신은 구마 의식을 진행하는 방법을 아는 선수가 아무도 없다는 사실을 후회하기 시작합니다. 평범한 사람과는 전혀 다른 악마적인 소리, 쌕쌕거림, 여배우의 움직임으로 인해 구석에 웅크 리고 동시에“어떻게? 그 사람은 어떻게 하는데?" 때로는 강박적인 행동의 공격이 지나갔고 여배우는 정상적으로 앉아서 바라보고 걸었습니다. 그러나 그들이 그것을 "놓아 버렸을 때" 그들은 플레이어들을 놓아주지 않았습니다. 새로운 악마주의의 물결은 언제든지 예상될 수 있습니다. 인형이 어떻게 우주를 이동하는지 미스터리로 남아있습니다. 복도 끝에서 방금 그녀의 등을 보았다고 해서 그녀가 당신 뒤에 있지 않거나 (누가 알겠습니까?) 천장에 있지 않다는 의미는 아닙니다. 긴장을 풀지 마십시오.

웹사이트: crazyquests.ru
가격: 5000 – 6000
주소: Rubtsovskaya 제방, 3, 건물 17


전설

Schnauz는 재능있는 수의사이며 자신의 진료소, 직장, 사랑, 가족 등 행복에 필요한 모든 것을 갖추고 있습니다. 의사의 아내가 살해당하는 순간, 그것은 한순간에 무너진다. 복수심에 사로잡힌 남자는 범인을 찾아 고문과 실험을 하며 스스로 보복을 가한다. 이야기는 갑자기 끝납니다. 수의사와 그의 어린 딸이 모두 죽습니다. 남은 것은 의사가 만든 생물과 병원과 그녀의 애완 동물에 묶인 어린 소녀의 유령뿐입니다.

분위기와 객실

홈페이지 홍보영상을 통해 여러분을 기다리는 장소를 확인하실 수 있습니다. 전문 배우, 수준 높은 성우, 사실성, 과도한 드라마 부족, 시청자에 대한 압박감 등 마치 의미가 있는 좋은 단편 영화를 보는 것처럼 잘 촬영되었습니다. 방에 들어서면 마치 영화 속에 있는 것 같은 느낌이 들며, 다음과 같은 생각이 잠시 머릿속을 스쳐 지나갑니다. “흥미롭네요. 이걸 화면에서 봤는데 이제 제가 여기에 와 있군요. 엄청난!" 그러나 여기서 즐거운 일이 끝나고 끊임없는 위험감이 시작됩니다. 귀하가 위치한 개인 진료소에는 침대가 있는 침실, 옷장 및 장비, 작업 공간, 사무실, 수술실, 인클로저까지 포함하여 생활과 실습에 필요한 모든 것이 갖추어져 있습니다. 선수들이 무엇이 플레이어를 기다리고 있는지 항상 명확하지 않은 어둠, 반쯤 밝음 및 어두운 구석에 집중하면서 인공 혈액 및 기타 불쾌한 일을 과도하게 사용하지 않은 것이 좋습니다. 방에서 방으로 돌아가야 하기 때문에 위치가 몇 배는 늘어나는 것 같습니다. 그리고 주요 특징은 절대적인 침묵입니다. 아니요, 이곳의 음악은 주변 환경과 어울리지 않는 좋은 소련 노래부터 처음에는 움츠러들게 만드는 이상한 삐걱거리는 소리와 울림까지 매우 다양합니다. 침묵을 지켜야 하는 사람은 바로 당신이다. 애완 동물은 시각 장애인이며 당신을 볼 수 없지만 잘 듣습니다. 비명은 금지되어 있지만 긴장된 웃음과 불안한 속삭임은 으스스한 풍경과 공동 비명보다 더 나쁘지 않은 분위기와 공포를 조성합니다. 공포영화에서 흔히 볼 수 있듯이 소리를 지르지 않고 조용히 있어야 한다는 생각이 <펫>을 특별한 퍼포먼스로 만든다.

수수께끼와 힌트

최소한의 논리가 사용되며 주의력 수수께끼가 지배적입니다. 열쇠와 물건을 찾으려면 버려진 방의 황혼 속을 탐색해야 하며, 더 나쁜 경우에는 이해할 수 없고 불쾌해 보이는 물건이 있는 우리 안으로 올라가야 합니다. 표준 작업 중에는 가능한 한 간단하지만 팀 구성원의 용기, 주의 및 강렬한 기대가 필요한 특이한 작업도 있습니다. 잠잠해진 후 줄거리는 급격한 방향으로 전환됩니다. 그런 다음 한 시간 동안 자제했던 모든 일을 서두르고 비명을 지르고 할 수있는 뜨거운 기회가 나타날 것입니다. 대부분의 단서는 미리 녹음되어 있으며 때때로 당신을 조롱하고 거친 소리를 내며 게임에 새로운 감정을 불러일으키는 고음의 어린이 목소리로 표현됩니다. 변덕스럽고 제멋대로인 소녀에 대한 약간의 짜증과 의심입니다. 그녀는 분명히 자신의 공간을 침범하는 사람들을 좋아하지 않습니다.

배우와 퍼포먼스

'펫'의 또 다른 특징은 퍼포먼스의 특이한 시작이다. 여기서는 "들어오세요. 게임이 시작되었습니다"라는 메시지가 표시되지 않으며 모든 것이 예기치 않게 발생합니다. 처음 몇 분 동안은 구석에 앉아 관리자의 도움을 기다리고 싶을 수도 있습니다. 하지만 이미 누군가가 어두운 복도를 걷고 있습니다. 주인공인 구버(Goober)는 귀여운 단어 "애완동물"과 확실히 어울리지 않습니다. 아무리 무섭더라도 배우를 자세히 살펴보십시오. 제작자는 표준 공포 영화 영웅에서 멀어졌으므로 이전에 그런 의상을 본 적이 없을 가능성이 높습니다. 배우의 규모를 이해할 수 있도록 그는 문을 통과하지 못할 것 같고 스포츠 운동 선수조차도 그 옆에 Thumbelina처럼 느껴질 것입니다. 그러한 생물이 예기치 않게 눈에 띄지 않게 나타나는 것은 어렵습니다. 그 접근 방식은 종종 끔찍한 포효와 무서운 소리로 예고됩니다. 그와 상호 작용하면서 갑작스러운 두려움이나 끊임없는 소름 끼치는 공포를 경험하지는 않지만 여전히 숨을 쉬고 숨을 참습니다. 점차적으로 당신은 그의 시끄러운 외모에 익숙해지고 테이블 아래로 그룹화하고 기어갈 시간이 있다는 것을 알고 어느 정도 보호받는 느낌을 받습니다. 그러나 주최측은 이를 제공했습니다. 그러니 걱정하지 마세요. 지루하지 않고 가볍게 걸을 수 있을 거에요.

웹사이트: booquest.ru
가격: 5900
주소: Elektrolitny proezd, 3 s. 33


전설

유명한 곳에서 산업 공장 80년대에 한 가족이 사라졌습니다. 부모는 죽은 채로 발견되었고, 아들은 전혀 발견되지 않았습니다. 이제 여기에는 스릴을 추구하는 사람들만 등장합니다. 환영합니다, 무모한 사람들이여!

분위기와 객실

괴물 영화나 Wrong Turn 스타일의 공포 영화 팬을 위한 훌륭한 장소입니다. 많은 퀘스트의 경우 부지가 인공적으로 조성되어 일반 입구에 정신병원이 위치할 수도 있고, 세차장 근처에 유령의 집이 위치할 수도 있습니다. '마지막 소풍'의 제작자는 손님에게 버려진 공장을 여행할 것을 약속하고 실제로 공장을 데려다줍니다. 공업 지대. 높은 천장, 금속, 건물 등 건물의 대략적인 모습을 미리 상상할 수 있습니다. 기술적인 디자인오븐부터 냉장고까지. 규모는 인상적입니다. 위치의 면적과 수입니다. 제작자는 페인트, 바, 박제 동물, 때로는 배우와 마찬가지로 당신을 분열시키거나 겁을 주려고 하는 예상치 못한 비정적 세부 사항을 사용하여 건물의 금욕적인 모습을 다양화했습니다. 하지만 주변을 자세히 볼 필요는 없습니다. 방의 절반 정도가 완전한 어둠 속에 있기 때문에 왜 바닥이 당신 아래로 떨어지는지, 무엇이 끊임없이 흔들리고 어깨에 닿는지 짐작할 수 있을 뿐입니다. 전환은 특별한 주의를 기울일 가치가 있습니다. 나는 그것들을 전제로 분류하고 싶습니다. 방에서 방으로 걸어가는 것은 거의 허용되지 않지만, 구르고, 기어가고, 오르고, 내려가는 것은 괜찮습니다. 대부분의 오프닝에서는 누군가가 당신을 기다리고 있으며 그것을 숨기려고도 하지 않고 어둠 속에서 으르렁거리고 쉭쉭 소리를 냅니다. 그리고 그들이 이런 식으로 당신을 겁주고 다른 탈출구를 찾도록 요청한다고 생각하지 마십시오. 귀여운 괴물을 만나는 것은 여전히 ​​​​필수입니다. 그림은 소리(멜로디, 비트, 포효, 악기의 소음)와 냄새(페인트, 휘발유, 탄 피부)로 보완되고 완성되는데, 이는 이전에 공연 제작자 중 누구도 탐닉한 적이 없습니다.

수수께끼와 힌트

감정과 지속적인 역동성에 중점을 두어 미스터리가 여러분의 주의를 끌 수 있도록 합니다. 출시 후에는 미스터리가 전혀 존재하지 않는 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 그것은 사실이 아닙니다. 대부분의 작업은 원활하게 스크립트로 작성되어 방에서 방으로 이동할 수 있습니다. 하지만 모든 문을 열쇠만으로 열 수 있는 것은 아닙니다. 아마도 당신은 영혼의 모든 섬유를 다해 구원의 통로를 열고 싶을 때 잘못된 자물쇠와 가짜 수수께끼를 만나게 될 것입니다. 사건이 전개되면서 배우들이 당신을 위해 몇 가지 임무를 만들어 주는데, 당신은 그들의 함정에 대처해야 합니다. 하지만 "여행"에서 가장 중요한 것은 누군가 위험에 처했을 때 친구를 놓아주지 않고 구하는 것입니다. 그리고 누군가는 피해자의 역할을 확실히 느낄 것입니다. 우리는 무엇에 대해 이야기하고 있습니까? 다음 요점으로 넘어 갑시다.

배우와 퍼포먼스

그 장소는 문자 그대로 어떤 종류의 생물들로 가득 차 있다는 느낌을 받습니다. 마치 모르도르의 오크 군대가 공장에 와서 당신을 사냥하고 있는 것처럼, 그들은 항상 어디에나 있고, 군중이 가득합니다. 문자 그대로의 의미에서! 퀘스트에는 배우와의 최대 접촉이 포함됩니다. 모퉁이를 돌며 "야유"라고 말하는 데 에너지를 낭비하는 사람은 아무도 없습니다. 괴물은 당신을 만질 수 있고, 당신을 안고, 팔을 당기고, 당신을 어둠 속으로 끌고 갈 수 있으며, 당신이 절대적으로 반대하더라도 기꺼이 그렇게 할 것입니다. 그러나 정말로 반대한다면 게임 모드 중 하나를 선택하여 배우와의 상호 작용 빈도와 성격을 "조정"할 수 있습니다. 에 관하여 모습, 아마도 버려진 공장의 주민들을 자연스럽고 현실적으로 만드는 것은 상당히 어려울 것입니다. 따라서 대부분의 배우들은 어둠 속에 남아 상상력을 확장하고 겁을 줄 수 있는 기회를 제공합니다. 플레이어를 위한 보너스 - 배우만이 무력을 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 당신은 당신의 모든 비명과 삐걱거리는 소리에 대해 복수할 기회를 갖게 될 것이며 실제로 일부 몬스터들에게 더 강한 영향력을 미칠 수 있을 것입니다. 주요 특징 중 하나는 당신이 공연의 참가자일 뿐만 아니라 관중이 된다는 것입니다. 행동은 당신을 위해, 당신을 위해, 그리고 당신을 상대로 펼쳐집니다. 그래서 이 이야기에는 당신과 악한 인물뿐만 아니라 당신이 바랄 수 있는 좋은 인물도 있습니다.

웹사이트: mir-kvestov.ru
가격: 5000 – 6000
주소: 1st Bukhvostova street, 12/11 방 12


전설

유명한 정신생리학자 데이비드 고프먼(David Goffman)이 사라졌습니다. 그를 찾아야 합니다. 모든 것이 짧고 명확하며 흥미롭습니다.

분위기와 객실

PrimeQuest의 사람들은 다시 큰 책임감을 가지고 방 만들기에 접근했습니다. 과학자의 방에는 문자 그대로 5분 동안 나온 일반 전문가처럼 모든 것이 갖추어져 있습니다. 개인 물품, 벽에 걸린 포스터, 서류 가방, 소파, 테이블, 램프 등 모든 것이 깨끗하고 작동됩니다. 예를 들어 리셉션에서 소녀에게 속한 크림이나 잊혀진 메모와 같이 즐겁게 놀라게 할 세부 사항도 있습니다. 장소가 급하게 만들어지지 않은 것 같은 느낌이 듭니다. 이어진 방은 일반 대기실과는 달리 의사의 정체가 드러나며 공포감을 불러일으킨다. 마지막 방은 특별히 감탄할 만한 가치가 있습니다. 우리가 말하는 의미가 무엇인지 정확히 알게 될 것입니다. 장소는 완전히 다른 감정을 불러일으키며 두려움에 충격을 받을 수도 있고, 다른 사람의 물건을 보는 탐정이 된 듯한 느낌을 줄 수도 있고, 방 한가운데 서서 “와우”라고 말할 수도 있습니다.

수수께끼와 힌트

"아드레날린"은 수수께끼의 다양성과 독창성으로 인해 퀘스트에 최대한 가깝습니다. 열쇠 때문에 열쇠를 찾는 것이 싫다면 이곳이 바로 당신을 위한 곳입니다. 플레이어는 성능에 방해받지 않고 퍼즐을 풀 수 있는 시간을 가질 수도 있습니다. 워밍업을 위해 약간의 검색을 한 다음 작업을 복잡하게 만듭니다. 조심하세요. 많은 것들이 단순한 장식 이상의 것으로 밝혀졌습니다. 어떻게 그리고 무엇을 위해 사용할지 생각해 볼 가치가 있습니다. 작은 방에서 크리에이터들은 당신이 비밀번호를 어떻게 다루는지, 미묘한 힌트를 이해하고 있는지, 기술을 다루는 방법을 알고 있는지 점검할 것이다. 배우와 상호작용한 후 중점은 감정으로 바뀌지만 이것이 수수께끼를 명확하고 단순하게 만들지는 않습니다. 그리고 마지막 방과 그 미스터리에 다시 한 번 박수를 보냅니다. 마치 특이한 화학 실험실의 직원이나 TV 시리즈의 영웅이 된 것 같은 느낌이 듭니다. 비밀자료" 그 장소에서는 시끄러운 음악이 연주되고, 열띤 토론으로 인해 소음이 증폭되며, 이제 당신은 방에 혼자가 아니라는 사실을 잊었습니다.

배우와 퍼포먼스

실종된 미치광이 의사가 실험실에서 당신을 만나서 당신을 지켜보고 겁을 주어야 할 것 같습니다. 별로. 퀘스트를 완료하면 의사가 어디에 있는지 알 수 있습니다. 이는 게임 종료를 몇 분 더 지연시킬 수 있는 일종의 보너스입니다. 자신을 즉시 드러내지 않고 음모를 유지하는 다른 캐릭터가 당신을 기다리고있을 것입니다. 한동안 당신이 만나는 사람을 두려워할지, 그에게 조언을 구할지, 아니면 직접 도와야할지 불분명합니다. 악당은 매우 활동적이며, 특히 당신이 저항하려고 하면 당신과 격렬하게 상호작용할 것입니다. 그는 이 실험실의 책임자이므로 원하는 것을 수행합니다. 그는 매 순간 또는 긴 휴식 시간에 나타나며, 그가 기뻐하는 반응을 얻을 때까지 홀린 사람처럼 행동하거나 당신을 위협합니다. 스트로보스코프 빛으로 외관이 더욱 향상됩니다. 현기증을 일으키지는 않지만 저속 촬영 효과만 생성합니다. 한동안은 슬로우 모션으로 이벤트 진행을 보고 싶을 뿐입니다. 악당이 이미 당신을 향해 곧장 달려오고 있다는 것을 깨달을 때까지.

웹사이트: primequest.ru
가격: 5800
주소: st. 스코토프로고나야, 29/1