드래곤 에이지: 기원: 각성 - 가이드 및 연습. Dragon Age: Origins Awakening 게임 연습 양손에 무기가 있음

  • 22.10.2023

2010년 가장 기대되는 게임 중 하나. 인기 RPG의 후속작인 Fallout New Vegas를 만나보세요.


유명한 롤플레잉 게임 고딕 시리즈의 네 번째 작품입니다! 업데이트된 게임이 새로운 영웅을 기다리고 있습니다.


어드벤처 롤플레잉 게임의 본보기가 된 RPG 장르 최고의 게임 중 하나입니다. 황무지로!


거대한 공간 전략. 별의 검이 날개에서 기다리고 있어요!


십자군 시대를 배경으로 한 기대되는 실시간 전략 게임입니다.


고전적인 전략 게임의 두 번째 부분입니다. 힘의 균형이 깨졌습니다. 별들이 기다리고 있습니다!


흥미진진한 1인칭 슈팅 게임입니다. 누가 뉴욕 폐허에서 촬영하고 싶나요?


르네상스 이탈리아에서 암살자의 모험은 컬트 액션의 연속입니다.


살아있는 죽은 자는 불멸이다. 아프리카로 가서 위험의 근원을 파괴하세요! 그들이 돌아왔다!


역동적인 1인칭 슈팅 게임. 전투 준비가 되셨나요? 나쁜 회사가 다시 당신을 기다리고 있습니다!


일상 생활 시뮬레이터 - Sims 3에서 사람들을 만나고, 채팅하고, 집을 짓고, 경력을 쌓으세요!


현대 러시아 헬리콥터 "Black Shark"를 조종하기 위한 헬리콥터 시뮬레이터


속도와 강력한 엔진의 포효를 좋아하는 사람들을 위한 흥미진진한 자동차 시뮬레이터입니다. 헬멧을 쓰고 출발하세요!


프로 축구의 세계로 뛰어들 수 있게 해주는 흥미진진한 축구 시뮬레이터입니다.


주요 작업뿐만 아니라 보조 작업도 계속 수행하면 팀의 역량을 더욱 강화하고 플레이 시간도 연장할 수 있습니다. 늪지에서는 전사를 위해 디자인된 갑옷 세트를 찾거나 스토리 퀘스트를 완료한 후 사용할 수 있는 이상한 뼈를 수집할 수 있습니다.

Awakening에서는 전투 전술이 변경되었습니다. 이 보스 또는 저 보스와 싸우기 위해 팀이 더 유능하게 선택될수록 그를 물리치기가 더 쉬워질 것입니다. 예를 들어, 마그마 골렘은 최초의 보스 중 하나입니다. 불 마법, 불 효과가 있는 무기, 그에게 활을 사용하는 것은 쓸모가 없습니다. 그러나 얼음과 근접 공격은 그에게 큰 영향을 미칩니다. 따라서 얼음 마법을 아는 마법사, 그룹을 치유할 수 있는 힐러 마법사, 근접 전사 2명으로 구성된 파티를 구성해야 합니다. 힐러는 보스가 대규모 Firestorm 주문을 시전하는 경우에 매우 유용할 것입니다.

새로운 적들이 게임에 추가되었습니다. 이제 당신은 세 가지 발달 단계를 가진 말하는 어둠의 창조물과 소위 어린이를 기다리고 있습니다. 새로운 보스도 추가되었습니다. 발달의 첫 단계에 있는 아이들은 극복하기가 그리 어렵지 않습니다. 스토리 도중 칼 히롤(Kal Hirol)에 도착하면 그들을 만날 수 있습니다. 그들은 벽에 붙은 하얀 고치에서 나타나며, 죽은 어둠의 생물을 먹으면 다음 발달 단계로 넘어갑니다. 발달의 두 번째 단계에서 이 생물은 가늘고 긴 다리, 아래턱, 애벌레 몸체를 가지고 있습니다. 그들은 대개 피해자를 쓰러뜨리고 물어뜯어 죽인다. 세 번째 단계에서는 피해의 일부를 반영하는 스파이크가 생기고 훨씬 더 세게 공격하기 시작합니다.

드래곤 에이지: 오리진스 어웨이크닝(Dragon Age: Origins Awakening) 게임의 연습입니다.

Dragon age: Origins - Awakening 게임이 시작되면 Archdemon의 죽음에도 불구하고 어둠의 생물들이 사라질 생각조차 하지 않았다는 사실에 "기뻐"하는 비디오를 볼 수 있습니다. 당신은 퍼렐던에서 가장 위험한 지역인 아마란틴의 얼링(Erling of Amaranthine)으로 보내졌습니다. 당신은 얼 하우(Earl Howe)의 탑에 접근합니다. 그러나 가까이 다가가자 거기에는 경비병이 없다는 것을 알게 됩니다. 그 후 한 남자가 그곳에서 뛰쳐나오고 그 뒤를 이어 두 명의 Garlock이 따라옵니다. 그를 제거하고 구조된 사람과 대화하도록 도와주세요. 그는 도움을 청하러 떠날 것이고 당신은 동반자 Mhairi와 이야기를 나눌 것입니다. 대화가 끝나면 안뜰로 들어가 나무 문쪽으로 향하고 가능한 모든 수단을 동원하여 길을 비웁니다.

성문이 폭발한 후 요새 안뜰의 모든 악령을 신속하게 제거하세요. 우선, 항상 마술사들을 제거하려고 노력하세요. 그들은 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 마당이 깨끗해지면 생존자에게 접근하여 경비원을 위한 붕대를 찾으십시오. 이제 Vigil Tower 안으로 들어가 보세요. 이곳은 이제 귀하의 본부입니다.

탑 내부에서는 완전한 혼돈을 볼 수 있으며, 이곳에서 생물들은 많은 즐거움을 누렸습니다. 이제 올바른 통로로 달려가십시오. 마술사가 Garlocks에 혼자 대처하려고 노력하고 있습니다. 싸운 후 그에게 말을 걸면 그는 당신과 함께 갈 것입니다. 복도를 따라가며 생존자를 구출하세요. 모두를 구한 후 본당으로 돌아가서 거기에서 흉벽으로 이동합니다. 거기에서도 싸워야하고 레버를 누르고 내려 가야합니다. 장면을 본 후 계속 진행하십시오.

바리케이드를 철거하고 내려가야 합니다. 어둠의 생물들을 처치한 후 열린 문으로 들어가세요. 메인 홀에 도착하면 또 다른 적군과 싸우고 있는 오랜 친구 오그렌을 찾을 수 있습니다. 그가 문제를 처리하도록 도와준 다음 그를 팀으로 데려가 계속 진행하십시오. 복도에서 당신은 부상당한 롤랜드를 만나게 될 것입니다. 그는 공격 중에 생물 중 하나가 다른 생물에게 명령을 내렸다고 말할 것입니다. 벽 입구에 도달할 때까지 더 나아가십시오. 도중에 적들도 분쇄해야 합니다. 벽에 도달하면 밖으로 나가십시오.

당신은 Garlocks와 그들의 총사령관을 만나 먼저 그와 대화한 다음 그를 죽일 것입니다. 특히 파티에 치료사가 있기 때문에 싸움은 많은 문제를 일으키지 않아야합니다. 특히 아래에서 구한 마술사 Anders입니다. 적을 처리한 후 요새로 이동합니다. 당신은 회색 감시자 입문을 제안받을 것입니다. 불행하게도 의식 중에 마아리를 잃게 됩니다. 이제 왕좌의 방에 있는 관리인 3명과 대화하고 진행하세요. 소개 부분이 끝났습니다.

Vigil Tower는 Gray Wardens에게 넘겨졌습니다. 세 명의 관리자가 그곳에서 업무를 운영하지만 여전히 요새에 공급할 것입니다. 벽, 리륨 및 금속용 화강암을 찾아야 합니다. 일부는 선택 사항이지만 요새의 모든 작업을 완료하는 것이 좋습니다. 앞으로 스토리 미션을 완료할 때 도움이 될 것입니다. 카타콤바에는 많은 비밀이 있으니 주의 깊게 둘러보세요. 처음에는 카타콤바의 상위 레벨만 이용할 수 있으며, 첫 번째 빅 스토리 미션을 완료하면 두 번째 레벨에 접근할 수 있습니다.

안뜰에서는 소녀로부터 편지와 감옥에 갇힌 강도에 대한 메시지를 받게됩니다. 죄수를 만나러 가세요. 이 사람은 Earl Howe의 아들인 Nathaniel인 것으로 밝혀졌습니다. 당신은 그를 회색 감시자로 받아들여야 할 것입니다. 지금 그를 놓아주면 그는 나중에 당신과 합류할 것입니다. 이 문제를 마치고 왕좌의 방으로 돌아가서 가능한 모든 작업을 수행하십시오. 여기에서 도시, 농장, 무역로 등 무엇을 보호할지 결정해야 합니다. 결정하고 밖으로 나가세요. 여기 있는 모든 사람과 이야기를 나누고 성벽을 복원하기 위한 금속, 리륨 및 돈에 대한 추가 작업을 받으십시오. 지하 묘지를 청소하는 퀘스트를 즉시 받게됩니다. 작업을 완료한 후 Amaranthine 시로 이동합니다.

아마란틴 - Ferelden의 주요 무역 허브입니다. 주로 데네림으로 물품이 이동하는 작은 마을. 발달된 무역으로 인해 도시는 도둑과 밀수업자를 끌어들입니다. 여기서 또 선택을 해야 합니다. 누구를 도와야 할까요? 도시 경비대원인가요, 아니면 법을 어기는 수상한 개인인가요? 오직 귀하만이 결정할 수 있으며 귀하의 결정은 최종적이며 변경할 수 없습니다. 귀하의 선택은 게임 종료에 영향을 미칠 수 있으며 특정 위치에 대한 접근을 차단할 수 있습니다. 바로 여기 Amaranthine에서 일부 동료의 임무를 완료하고 "음모" 퀘스트를 계속할 수 있습니다.

도시에 들어가기 전에 Colbert를 만나서 수많은 Spawn에 대해 알려주고 최근에 본 장소를 지도에 표시할 것입니다. 그 후 도시로 들어가십시오. 게이트로 진입 후 좌회전하여 상인 길드 메르비스 대표를 찾으세요. 그와 대화를 나눈 후 자동 판매기 숲의 캐러밴에 대한 공격을 처리하는 임무를 그에게서 맡으십시오. 스토리 미션입니다.

자판기 숲으로 가세요. Amaranthine에서 Denerim까지 이어지는 무역로 근처에 위치하고 있습니다. 길을 따라 앞으로 나아가면 곧 도적 떼를 만날 것입니다. 제거한 후 카트를 검색하세요. 다음으로 불에 강한 불타는 실반을 만나고 그들도 처리할 것입니다. 다리에 도착하면 여동생을 돌려달라고 요구하는 엘프를 보게 될 것입니다. 그녀와 이야기를 나눈 후 계속 진행하십시오. 당신은 길을 따라 싸워야 할 것입니다. 생존자를 찾을 때까지 앞으로 나아가십시오. 가난한 사람을 끝내고 나타나는 적들을 파괴하십시오. 이제 Dalish 엘프 캠프로 가서 그곳에서 같은 엘프 Velanna와 대화하고 그녀를 팀으로 데려가 모두 함께 은석 광산으로 가십시오.

불쾌한 놀라움이 여기에서 여러분을 기다리고 있습니다. 도착하자마자 거의 잠들게 될 것입니다. Velanna의 여동생 Seranni가 열쇠를 주고 건축가의 방으로 안내하여 그의 상자를 뒤질 수 있는 컷신을 볼 수 있습니다. 당신은 옷을 벗고 무장 해제했지만 할 일이 없습니다. 당신은 그대로 가야합니다. 북쪽으로 가서 그곳의 모든 것을 수색하십시오. 그 후 남쪽으로 아래로 가세요. 홀을 청소하려면 발리스타를 사용하세요. 조금만 기다리면 생물이 다른 방에서 튀어 나와 같은 방식으로 제거됩니다. 이제 계속 진행할 수 있습니다. 당신은 파티원 중 한 사람의 옷을 감히 입고 무례한 사람을 파괴하고 옷을 주인에게 돌려주는 생물을 만나게 될 것입니다. 분기점에 도달하면 마지막으로 살아남은 요새 경비원을 찾을 수 있습니다. 그는 자신에게서 빼앗긴 반지를 찾아 아내에게 돌려달라고 요청할 것입니다. 더 나아가면 Velanna의 갑옷을 입은 또 다른 생물을 만나서 빼앗아 갈 것입니다.

당신은 당신의 옷을 입고 더 많은 도둑을 찾을 수있는 홀에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 물건을 꺼내 포크로 가십시오. 먼저 동쪽으로 가서 요새의 리륨을 찾은 다음 인접한 통로로 이동하여 홀에 들어가고 망치로 무장 한 거대한 갈록 인 드래곤 테이머를 볼 수 있습니다. 이 Garlock에서는 Amaranthine으로 가져가야 할 반지를 찾을 수 있습니다. 같은 방에는 나중에 유용할 드래곤 알과 비늘을 제거할 수 있는 드래곤 자체가 있습니다. 여기에서의 일이 끝나면 첫 번째 갈림길에서 남쪽 터널 방향으로 가세요. 그리고 제거해야 할 용이 있습니다.

건축가의 방으로 가십시오. 검색하면 금화와 코덱스 조각을 찾을 수 있습니다. 더 나아가서 물품을 보충할 수 있는 상인을 만나게 됩니다. 그에게 말을 걸어 감시의 탑으로 초대하세요. 바로 거기 상인 옆에 물건이 담긴 상자가 있습니다. 계속하세요. 다음 방에 도착하면 마침내 건축가를 직접 만날 수 있습니다. 여기서 당신은 그의 "친구"중 두 명인 용과 전투를 벌일 것입니다. 날아가지 않도록 하고 가능한 한 오랫동안 얼린 상태로 유지하십시오. 드래곤을 물리치고 나면 건축가는 은퇴를 선택합니다. 여기에서 모든 것을 검색하고 모든 전리품을 챙긴 후 첫 번째 스토리 퀘스트를 완료하기 위해 나가세요.

자판기 숲에서는 탑을 위한 화강암 광맥, 말하는 조각상 두 개, 고대 티빈터 표지판을 바닥에서 찾을 수 있습니다. 이 표지판은 먼저 시체 근처에 있는 가방에서 돌을 꺼내면 활성화될 수 있습니다. 활성화 계획을 사용할 수 있습니다.

이제 Vigil Tower로 가십시오. 여기에서 Velanna를 회색 감시자에게 홍보하고 건축업자에게 돌맥에 대해 이야기하십시오. 당신은 또한 여러 분쟁에서 판사가 되어야 합니다. 이제 지하 묘지의 낮은 층을 방문할 수 있습니다. Master Blacksmith Wade와 대화하세요. 필요한 재료를 가져오면 그는 당신을 위해 독특한 물건을 만들어 줄 수 있습니다. 이제 팀을 무장시키고 사이드 퀘스트를 시작하거나 덤불 언덕으로 향하세요. 그곳에서 그들은 이상한 건물과 어둠의 생물들을 보았습니다. 오그렌을 데리고 가세요.

장소에 도착하면 돌연변이 늑대를 처치하고 다리를 건너세요. 계단을 따라 더 나아가 지금은 심하게 파괴된 깊은 길로 내려갑니다. 어둠의 생물들로부터 노움 Sigurn을 구하고 그녀를 당신의 팀으로 데려가세요. 버려진 난쟁이 테이그 칼 히롤(Kal Hirol)이 있는 곳으로 깊숙이 들어가 보세요. 이제 한때 두 번째로 큰 도시였던 도시는 적들로 가득 차 있습니다. 그의 손실은 드워프들에게 고통스러운 타격이었습니다. 아래층으로 내려가 불행히도 이미 죽어가는 Yukka와 대화하세요. 다리로 앞으로 가십시오. 당신은 같은 애벌레 아이들을 만날 홀에 도달하게 될 것입니다. 그들을 파괴하고 다른 어둠의 생물의 시체를 먹을 수 없는지 확인하십시오. 이제 다음 단계로 나아갈 방법을 결정하십시오. 함정을 똑바로 통과할 것인지, 아니면 조용히 이동할 것인지 결정하십시오. 두 번째 옵션을 선택하는 것이 좋습니다. 벽의 잘못된 부분으로 가서 Kal Hirola로 더 깊이 들어가십시오.

복도를 따라 걸으며 길을 따라 적들을 제거하세요. 조심스럽게 현관으로 들어가십시오. 거기에는 함정이 많이 있습니다. 복도에 있는 적을 파괴한 후 계속 진행하세요. 여기서 당신은 빨리 제거하고 골렘 제어봉을 가져와야하는 골렘의 소유자를 만날 것입니다. 이 막대를 사용하여 골렘을 비활성화하세요. 이제 로비로 가십시오. 길을 따라 유령 무리를 만나게 될 것입니다. 그러나 놀라지 말고 Kal Hirola 쇼핑 지구 문으로 달려가십시오.

이 문을 찾으면 생물들이 서로 싸우는 장면을 볼 수 있는데, 이는 자신에게만 유리할 수 있습니다. 이제 남은 것은 이 전투에서 남은 트로피를 모아 계속 나아가는 것뿐입니다. 대장간에 도착하면 해당 지역을 정리하고 부서진 무기를 모아 수리하세요. 감옥에 가면 스테판이 새장에 갇힌 것을 볼 수 있습니다. 그에게서 룬을 빼앗아 그를 풀어주십시오. 이제 분기점으로 가서 거기에서 남서쪽 통로로 가십시오.

여기에서도 초대받지 않은 손님의 공간을 정리하고 다음에 어디로 갈지 결정해야 합니다. Vigil Tower로 돌아가거나 Kal Hirol을 계속 클리어하세요. 복귀하기로 결정했다면 스스로 처리할 수 있지만, 적을 더 제거하고 싶다면 하한으로 가자. 여기서 당신의 목표는 터널의 맨 끝에 자리잡은 네 명의 여왕입니다.

앞으로 나아가다 보면 화염 골렘과 그것을 조종하는 어둠의 피조물을 만나게 됩니다. 그들과 싸우는 전술에 대해 생각해 봅시다.

먼저, 그룹의 구성을 살펴보세요. 냉동과 제어를 아는 마법사인 힐러가 필요하며, 탱크 파이터인 앤더스나 근접 기술을 갖춘 강도가 이에 적합합니다. 구성이 이 전술과 일치하지 않으면 탑으로 가서 필요한 그룹을 모으십시오. 골렘과의 싸움은 어렵지만 원칙적으로 파티원을 올바르게 사용하면 자질구레 한 일이됩니다. 먼저 골렘을 제거한 다음 주인을 맡는 것이 좋습니다. 왜냐하면 주인을 먼저 죽이려고하면 이때 골렘이 치료사를 죽일 가능성이 높기 때문입니다. 전투 중에 골렘은 Firestorm 주문으로 영역의 약 70%를 덮습니다. 힐러가 공격하지 않도록 위치를 지정하세요. 발삼이나 불 수정을 사용하여 손상을 줄일 수 있습니다. 가능한 한 오랫동안 그를 얼리거나 마비되게 유지하십시오. 거인을 처리한 후 주인을 맡으면 아무런 문제도 일으키지 않을 것입니다.

학살 후 복도를 따라 더 가면 두 개의 사슬을 잘라야하는 방이 보입니다. 따라서 당신은 여왕들을 지하에 묻었습니다. 이제 목표를 달성했으므로 타워로 돌아가 다시 바쁘게 지내십시오. 요새의 문제를 해결하고 나면 마지막 스토리 위치인 Black Swamps로 이동할 수 있습니다.

장소에 도착하면 마을로 달려가 길을 따라 적들로부터 길을 비우십시오. 폐허가 된 집으로 가서 그곳에서 러브레터를 주워 분기점에서 북쪽으로 가세요. 도중에 용의 뼈를 발견하고 가져가세요. 앞서 그림자 장막의 틈새를 조사하고 파괴된 도시 블랙마쉬의 성문으로 들어가세요. 여기에서 처음으로 새로운 적, 즉 역병 늑대 인간을 만날 것입니다. 너무 강하지는 않지만 무섭습니다. 도시를 둘러보고 현재 주민들을 파괴하세요. 그 후 북쪽 문을 통해 도시를 나가십시오. 여기에서 다시 당신은 베일의 눈물을 보게 될 것입니다. 분기점에 도달하면 다시 북쪽으로 가세요. 여러 늑대 인간과 또 다른 수수께끼가 여러분을 맞이할 것입니다. 크리스토프의 은신처를 조사하고 서쪽으로 가십시오.

여기 돌 원에서 찢어진 페이지를 집어 들고 조금 서쪽으로 용의 뼈를 가져 가세요. 늑대 인간도 상대해야합니다. 이제 동쪽으로 가세요. 틈새 중 하나 근처에서 캐시를 찾을 수 있습니다. 주변의 모든 것을 탐색하고 동쪽의 퀘스트 마커로 이동하세요. 마지막 용뼈 조각이 바로 거기에 놓여 있습니다. 이제 Christophe의 몸을 사용하여 비디오를 시청하면 거기에 던진 생물과 함께 Shadow에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 상대를 제거하고 더 깊이 들어가십시오. 곧 당신은 베일을 깨는 장치를 보게 될 것이고, 경비원을 제거하고 장치를 끄게 될 것입니다. 또 다른 장치는 룬 문자 원 근처에 있습니다. 그곳의 경비원은 욕망의 악마로 구성되어 있으며 그들을 죽이고 장치를 끕니다. 이제 룬문자원을 활성화하십시오. 분노의 악마가 즉시 상당한 양으로 당신에게 다가올 것이며, 싸울 준비를 하십시오. 마지막 악마가 죽으면 룬 스탠드가 나타나 활성화합니다. 더 나아가 마지막 파열 장치를 끄고 마을로 가십시오.

특성의 본질이 옆에 있는 부두쪽으로 가십시오. 다음으로 당신은 아버지의 유골을 찾아온 소녀를 만나게 될 것입니다. 그들은 당신을 공격할 것입니다. 그들을 제거한 후 지하실로 가십시오. 분기점으로 앞으로 달려간 다음 거기서 좌회전하세요. 그 소녀는 악마로 판명 될 것이며 살해되거나 위협을받을 수 있습니다. 악마가 사라진 후 지하실을 정리하고 종료하세요.

버려진 Blackmarsh에서는 좋은 갑옷 조각이 담긴 상자를 찾을 수 있습니다. 이 상자들은 베일 파열 시스템이 파괴된 후 실제로 장치가 있던 장소에 위치해 있습니다. 늪에서 스펙트럼 드래곤을 찾을 수도 있습니다. 이렇게하려면 모든 뼈를 모아서 산을 오르는 근처의 두개골로 가져 가야합니다. 모든 부품을 홈에 삽입한 후 위층 요새로 달려갑니다. 거기에 용이 서 있고, 전투에서 그는 번개를 사용하며 사실상 엔트로피와 정신 주문에 면역입니다.

마을 탐방을 마치고 중앙 광장으로 가서 정의의 정신과 대화를 나눠보자. 대화가 끝나면 영혼이 문을 부수고 Blackmarsh의 마녀 앞에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 그녀는 혼자 오지 않을 것입니다. 그녀는 당신을 그림자 속으로 던진 바로 그 어둠의 생물이 될 것입니다. 먼저 제거하면 문제가 발생하지 않습니다. 당신이 그를 처리한 후, Baroness는 그를 "마시고" 당신을 현실로 보낼 것입니다. 당신에게 친숙한 정의의 영혼이 크리스토프의 몸에 나타나 당신과 합류할 것입니다. 마을로 향하여 길을 따라 마녀가 열어준 그림자 포탈을 파괴하세요. Blackmarsh에서 Baroness와 대화하면 그녀는 당신이 죽여야 할 악마로 변할 것입니다.

어쨌든 정의의 정신은 팀에 남을 것이므로 팀에 데려갈 다른 사람을 선택하십시오. 당신이 전사라면 Anders와 Velanna를, 치유사라면 Velanna를, 공격 마술사라면 Anders를 데려가십시오. 전투 중에 악마 남작부인은 섀도우 포털을 열 것이며, 생물이 악마를 돕기 위해 그 포털에서 기어 나올 것이기 때문에 가능한 한 빨리 닫아야 합니다. 포털을 파괴하려면 마술사와 전투기 한 명을 선택하고 그룹의 나머지 두 구성원은 남작 부인에게 집중할 수 있습니다. 앤더스의 도움으로 그녀를 마비 상태로 유지하세요. 그녀를 사유지 안뜰로 몰아넣고 한꺼번에 공격합니다. 전투가 끝나면 침착하게 구석구석을 모두 탐색하고 감시탑으로 이동할 수 있습니다.

타워에 도착하면 또 다른 중요한 결정을 내려야 합니다. 아마란틴을 방어하러 가라는 요청을 받게 될 것입니다. 도중에 당신은 생물 분대를 만나 파괴할 것입니다. 이제 결정을 내리십시오. 아마란틴 보호를 거부하고 그 생물과 함께 불태우기로 결정하거나, 보호하는 데 동의하여 탑을 운명에 맡기거나 둘 중 하나입니다. 두 가지 옵션을 모두 고려해 보겠습니다.

아마란틴을 불태우기로 결정했다면, 당신과 그레이 워든 전체가 미움을 받게 될 것입니다. 하지만 여전히 이 옵션을 선택한다면 타워를 방어해야 합니다. 전투에는 4단계가 있습니다. 먼저 성문 방어, 그다음 안뜰에서의 싸움, 그리고 다시 성문. 마지막 단계는 공격하는 지휘관과 무장한 오우거와의 전투이다. 전투가 끝나면 어머니의 은신처로 향하게 됩니다.

Amaranthine을 방어하기로 결정한 경우 타워의 운명은 이전에 타워 벽 복원 작업과 타워의 기타 추가 작업을 완료했는지 여부에 따라 달라집니다. 탑은 튼튼하면 서고, 그렇지 않으면 무너진다. 도시를 방어하는 동안 병사를 구출하고, 적군을 격파하고, 선술집과 밀수 경로를 통해 적의 흐름을 차단해야 합니다. 마지막에는 무장한 오우거와 싸우고 어머니의 은신처로 여행을 떠나게 됩니다.

Dragon's Mouth Wasteland로 이동하여 직진하여 길을 따라 어둠의 생물을 파괴하십시오. 위치의 끝에 도달하면 처리해야 할 하이 드래곤을 만날 것입니다. 현재 수준에서는 이는 큰 문제가 되지 않습니다. 얼음 주문과 근접 기술을 사용하십시오. 드래곤이 죽으면 Tevinter Ruins로 내려가십시오. 여기에서 수정을 수집하고 타워의 소켓에 배치하여 활성화하세요. 두 번째 타워에서는 대화 후 그를 죽일 것인지 묻는 건축가를 찾을 수 있습니다. 스스로 결정하십시오. 이 결정이나 저 결정을 내린 후에 모든 그룹 구성원이 이에 동의하지는 않을 것이라는 사실에 대비하십시오. 그를 죽이지 않기로 결정하면 Sigurn이 당신을 공격할 수도 있지만, 이 경우 당신은 "건축가의 장작더미"인 어머니와의 전투에서 당신을 도울 좋은 무기를 받게 될 것입니다. 어쨌든 건축가를 만난 후 마지막 탑으로 달려가 수색하고 둥지로 가십시오.

어머니와 이야기를 나눈 후에는 현재의 모든 문제에 대한 책임이 건축가라는 것을 알게 될 것입니다. 그는 고대 신들에 대한 생물의 의존성을 제거하려고 노력했으며 이를 위해 역병을 시작했습니다. 어쨌든 더 이상 건축가를 얻을 수 없으므로 어머니를 상대해야 합니다. 그녀와의 싸움은 길지만 아주 간단합니다. 먼저, 때때로 당신의 주의를 산만하게 만드는 그녀의 촉수와 아이들을 다루십시오. 그들을 처리한 후에는 어머니 자신과 싸우십시오. 그녀를 죽인 후 마지막 장면을 보면 그게 전부입니다. 우리의 모험은 끝났습니다.

흥미로운 사실

드래곤 에이지: 어웨이크닝의 개인 동반자 퀘스트는 특정 호감도에 도달하거나 특정 조건을 충족한 후에 나타납니다. 호감도가 높을수록 동반자의 과거, 개인적인 이야기, 경험, 실수 및 기타 비밀에 대한 비밀 대화를 통해 배울 가능성이 높아집니다. 개인 작업은 하나 또는 두 개의 추가 작업이며 그 후에 관계는 새로운 수준의 신뢰로 이동합니다. 게임 중 내린 결정도 높은 위치를 달성하는 데 도움이 됩니다. 동료의 성격과 신념에 따라 배열이 변경됩니다. 한 사람이 좋아하는 것이 다른 사람을 짜증나게 할 수 있습니다. 추가 기능에는 낭만적인 관계가 없으며 시간이 너무 적습니다.

Dragon Age: Awakening에 등장하기 위한 동료 및 조건의 개인 작업 목록:

  • 앤더스("Free Anders!" 작업) - Amaranthine 북쪽 출구 근처에서 Namaya와 대화한 후. 그녀는 마술사의 피가 담긴 부적에 대해 알려줄 것입니다. 이를 통해 그를 찾고 추적할 수 있습니다. 부적은 도시 정문 옆 Glassrick의 무기점 앞 버려진 창고에 보관되어 있습니다. 기사단은 앤더스를 체포하여 마법사 협회로 보낼 준비를 하고 창고에서 기다리고 있을 것입니다. 부적을 찾을 수 없습니다.
  • 나다니엘 하우(“The Howe Family” 작업) - Vigilance Tower 입구 동쪽에 있는 마을 사람들의 집이 있는 안뜰에서 정원사 Samuel을 만난 후. 정원사는 나다니엘의 여동생 데릴라가 살아 있고 아마란틴 상인과 결혼했다고 알려줄 것입니다. 다른 모든 친척은 남북 전쟁 중에 사망했습니다. 아마란틴 쇼핑 아케이드의 마스터 헨리 근처에서 여동생을 만날 수 있습니다.
  • 오그렌(퀘스트 "오그렌 - 가족의 아버지") - 오그렌의 아이의 어머니인 펠지는 남편이 가족의 의무를 소홀히 하는 것에 화가 나서 철야의 탑에 나타날 것입니다. 높은 선의를 가지고 친구와 진지한 대화를 나누면 문제 해결에 도움이 될 것입니다.
  • 벨라나(작업 "Velanna의 추방") - Black Swamps로 전환하는 동안 Marren이 이끄는 건방진 엘프의 전 동료 부족민과 무작위 회의가 열립니다. 결과적으로 그녀는 클랜에서 추방되었지만 그 이유는 나중에 Vigilance Tower에서 진지한 대화를 나눈 후 알려질 것입니다.
  • 정당성(퀘스트 "크리스토프와 정의") - 크리스토프의 아내 오라는 팀이 검은 늪에서 돌아온 후 남편을 찾기 위해 감시탑으로 올 것입니다. 물론 Justice가 Kristoff가 죽었고 그의 몸에는 이제 Shadow의 영혼이 살고 있다고 설명하면 그녀는 끔찍한 충격을 받게 될 것입니다. 여자의 경험은 Justice와의 두 번째 대화 이후 Amaranthine 교회에서 끝날 것입니다.
  • 시그룬("시그룬의 도둑의 과거" 작업) - 아마란틴에서 순경 아이단에서 선술집과 교회 방향으로 올바른 길을 택하면(계단과 수레에 도달하기 전) 시그룬의 오랜 친구인 미샤를 만날 수 있습니다. 잘못으로 인해 Orzammar에서 쫓겨났습니다. 회의는 높은 목소리로 진행됩니다. Vigil의 탑에서 Sigrun과 솔직한 대화를 나눈 후 Amaranthine으로 돌아가 모든 것이 평화롭게 해결 될 수있는 Crown and Lion 선술집으로 이동해야합니다.
    "" 작업에서 도적을 파괴하라는 Aidan 순경의 명령이 완료되었거나 취해진 경우 Mishcha는 Amaranthine 거리에 나타나지 않습니다. "Sigrun's Roguish Past & Law and Order fix" 파일을 사용하여 태스크 발행 로직의 오류를 수정할 수 있습니다. Sigrun_Law_Order.rar Bioware 소셜 네트워크에서 폴더를 복사하세요. Sigrun_Law_Order, 세 개의 파일이 포함되어 있습니다. /패키지/코어/재정의게임이 설치된 상태에서. 시그룬의 개인 퀘스트는 경계의 탑을 방어하기 전이나 아마란틴을 구출하기 전, 즉 게임의 마지막 단계가 시작되기 전에 완료됩니다. 게임에서 수정 사항을 제거하려면 Sigrun_Law_Order 폴더를 삭제하세요.

애드온의 특성은 변하지 않았으니 바로 스킬로 넘어가겠습니다. 여기에는 한 번에 세 개의 새로운 분기, 즉 하나의 공예와 두 개의 전투가 있습니다. 세 가지 모두에 대한 요구 사항은 동일합니다: 20번째, 22번째, 24번째 및 26번째 레벨.

또한 룬 소켓이 장착된 아이템이 훨씬 더 일반적입니다. 이제는 그것을 채우기 위해 만나는 모든 상인의 소지품을 뒤져 강력한 돌을 찾을 필요가 없습니다. 이 분기를 사용하면 룬을 향상시킬 수 있습니다. 개선된 버전의 돌을 만들려면 동일한 돌 두 개가 필요한 경우가 가장 많지만 수준은 더 낮습니다. 네 번째 레벨부터는 특별한 시약도 필요합니다. 레시피는 구입하거나(대개 전문 상인에게서) 찾을 수 있습니다.

그건 중요해:게임에서는 영웅의 최대 레벨(25에서 35로)뿐만 아니라 사물의 레벨도 증가했습니다. 이제 장비는 7단계가 아닌 9단계로 구성될 수 있으며, 룬은 5단계가 아닌 7단계로 구성될 수 있습니다.

룬을 만드는 것은 꽤 비싼 사업입니다. 예를 들어, 최대 레벨의 용량 룬(의지력 증가)을 얻으려면 약 35골드가 필요합니다! 반면에, 게임이 끝날 무렵에는 이 금액이 더 이상 과도해 보이지 않습니다.

레벨당 25단위씩 체력 포인트를 소박하게 늘립니다. 이제 약초학자나 생존 전문가 등 누가 "탱크"를 만들 것인지 생각할 필요가 없습니다. 주요 전투 캐릭터를 육성하고, 공예 라인은성에 앉아있는 사람들에게 맡기는 것이 좋습니다. 게으른 사람들이여, 적어도 그곳에서 뭔가를 하게 해주세요!

기술

모든 클래스와 무기 그룹이 새로운 스킬 라인을 획득했습니다. 첫 번째 것부터 시작해 보겠습니다. 먼저 그룹 이름이 오고, 그 다음에는 해당 라인의 첫 번째 스킬 이름, 그 다음에는 순위 요구 사항과 해당 라인의 모든 스킬에 대한 설명이 옵니다.

강도

하트헌터

요구사항
계급 1 2 3 4
수준 20 22 24 26
재치 36 40 46 52

- 대상(엘리트 등급 이하)이 사망에 가까워지면 기술이 대상을 파괴합니다. 그렇지 않으면 치명타를 입힙니다. 이미 대부분의 체력을 제거했다면 체력 없이도 끝낼 수 있기 때문에 거의 유용하지 않습니다.

다음 순위 - 귀신— 강도가 짧은 시간 동안 모든 물리적 공격에 면역이 되도록 만듭니다. 한 번 이상 환경에서 탈출하는 데 도움이 될 것입니다.

다음으로 그들은 간다 약점- 매우 흥미로운 지원 스킬입니다. 적을 공격한 후 일정 시간 동안 모두이에 대한 공격은 더욱 강화될 것입니다. 두껍고 무거운 상대와의 전투에서 많은 도움이 됩니다.

그리고 마지막으로, 주저: 넓은 반경 내의 모든 적들을 차례대로 찔러 죽입니다. 스킬 자체는 매우 강력하며 다른 스킬과 결합하면(예: 이전 스킬과) 일반적으로 치명적입니다.

— 내 타워에는 Fluffy라는 고양이가 있었어요. 글쎄, 그는 정확히 내 사람은 아니었지만 우리는 서로 애착을 갖게 되었습니다. 그러던 어느 날 분노의 악마가 그를 사로잡았습니다. 그가 파괴되기 전에 Fluffy는 기사단 세 명을 죽였습니다. 나는 그가 정말 자랑스러웠어요!


영원한 아이. 그는 자신의 서클에서 일곱 번 탈출했고 여섯 번 잡혔습니다. 왕의 축복이 있다면 우리는 일곱 번째 재앙을 막을 수 있습니다.

앤더스는 매우 명랑하고 쾌활한 마술사입니다. 그는 일어나는 모든 일을 게임으로 인식하고 끊임없이 농담하고 모든 사람을 놀립니다. 그와 함께 여행하는 것은 흥미롭다. 동시에 그는 교회와 그 기초를 전혀 숨기지 않고 미워합니다. 기사단을 파괴할 기회가 생긴다면 그는 그렇게 할 것입니다. 그리고 아마도 유머러스한 방식으로 말이죠.

그가 치료자라는 사실이 더욱 놀랍습니다. 그리고 좀 더 전투 마법사에 가깝습니다.

선물 중에서 그는 절묘한 것을 좋아하고 (분명히 배고픈 것 같습니다), 그 자신이 인정했듯이 고양이를 좋아합니다. 그리고 물론 모든 종류의 액세서리도 있습니다.

개인 퀘스트는 아마란틴에서 진행됩니다. 그곳에서 마술사의 메달을 가지고 지하실을 가리킬 Anders의 오랜 친구를 만날 것입니다. 지하는 쇼핑 아케이드 바로 남쪽에 있습니다.

전사

두 번째 바람

체력 바의 상당 부분을 한 번에 회복합니다. 추가할 내용이 없습니다.

일반 적들을 그 자리에서 쓰러뜨리고, 엘리트와 싱글 보스에게는 2배의 크리티컬 데미지를 줍니다. 마술사에게 이빨을 드러낸 늑대를 급히 죽여야 할 때 도움이 됩니다.

전사로부터 넓은 반경 내에서 들리는 이 말은 최고의 감정으로 상대를 모욕하고 상스러운 언어로 전환하도록 강요합니다. 강한 말은 가장 절망적 인 전투를 한 번 이상 끌어낼 것입니다.

그 이름에 걸맞게 완벽하게 생활합니다. 전사보다 낮은 레벨의 적들은 모두 즉시 죽고, 정예는 치명타 피해를 입고, 보스는 일반 피해를 입습니다. 그리고 이 모든 것이 적당한 반경 내에 있습니다! 모든 종류의 던전 탐색 속도가 크게 향상됩니다.

마술사

섀도우 쉴드

요구사항
계급 1 2 3 4
수준 20 22 25 28
마법 40 44 52 61

마법 보호막을 강화하여 공격을 회피하거나 주문을 반사할 확률을 높입니다. 방패가 비활성화된 경우 기회는 남아 있지만 부족합니다. 적당히 유용합니다.

지원하려면 많은 마나가 필요하며 그 대가로 모든 요소의 피해가 증가합니다. 스태프와의 공격에도 영향을 미치기 때문에 유용합니다.

마법, 의지력, 마나 회복에 큰 이점을 제공합니다. 예외 없이 모든 사람에게 유용할 것입니다.

엄청난 마나 비용으로 모든 주문의 재사용 대기시간을 재설정합니다. 이 마나를 적절하게 공급하면 끔찍한 일을 할 수 있습니다.

반발장

요구사항
계급 1 2 3 4
수준 29 22 14 16
마법 43 49 55 58

근처의 적들이 물리 저항 검사에 실패하면 밀어냅니다. 푸시백할 때마다 마나가 소모됩니다. 필드가 켜진 상태에서 항상 뛰어다닐 수는 없지만, 환경에서 탈출하는 것은 쉽습니다!

마법사 주변에 생명력을 뿌려 아군의 피로도를 감소시키지만, 마법사 자신의 마나를 소모합니다. 이 기능을 사용하기로 결정한 경우 짧은 기간 동안만 활성화하세요.

몇 초에 한 번씩 영혼 마법으로 적당한 반경 내의 적을 공격합니다. 물론이죠! - 마나를 먹어치운다. 하지만 마나는 총 데미지가 아니라 웨이브를 발사하기 위해 소모됩니다. 따라서 많은 적들 속에서 자신을 발견하면 안전하게 켤 수 있습니다.

마법장과 같은 방식으로 맥동합니다. 각 충전은 적의 마법을 무효화합니다. 그리고 여기서 당신은 이미 파동을 시작하는 것이 아니라 해산 사실에 대한 비용을 지불하고 있습니다. 하지만 적군은 이러한 효과를 적용하기 위해 여전히 더 많은 마나를 소비하므로 안전하게 사용할 수 있습니다.

"그들은... 평범한 바지처럼 바닥에 누워 있지만, 등을 돌릴 때까지만 그렇습니다." 그 때 그들은... 간다! 그리고 그들은 당신의 눈을 긁습니다!


좋은 늙은 오그렌은 조금도 변하지 않았습니다. 그는 여전히 술에 취해 싸움꾼입니다. 그리고 그의 습관은 동일합니다. 레일처럼 직선입니다. 표면 생활에 대한 그의 경험 부족은 종종 그에게 잔인한 농담을합니다. 매우 게으른 사람들만이 오그렌을 플레이하고 싶어하지 않는 것 같습니다. 그놈은 특유의 직접성으로 대답합니다. 불편한 질문과 훨씬 더 불편한 답변입니다.

오그렌은 여전히 ​​광전사이며, 양손 무기에 특화되어 있고 처음부터 잘 무장되어 있습니다. 선물로 그는 모든 종류의 독한 음료를 선호합니다. 개인적인 임무는 결코 해결되지 않은 그놈의 가족 생활과 관련이 있습니다.

모든 손에 무기

더블 펀치

요구사항
계급 1 2 3 4
수준 20
전투 훈련 일등 2위 3위 4위
재치 34 40 46 50

2연속 크리티컬 히트. 간단하고 효과적입니다.

치명타 확률과 그에 따른 피해량이 증가합니다. 간식의 경우 이전 기술을 향상시킵니다.

넓은 반경에 있는 모든 적의 이동 속도와 공격 속도를 감소시킵니다. 그 전에 적을 이중 타격으로 치면 그는 단순히 넘어질 것입니다.

그런 이유 때문에 그렇게 명명되었습니다. 캐릭터는 무서운 속도로 적을 타작하기 시작합니다. 적중할 때마다 체력이 조금씩 감소합니다. 연속 기록은 다음 중 하나의 경우에 종료됩니다. 체력이 부족하거나 적이 탈출하거나 둘 중 한 명이 사망했습니다. 이 작업을 수행하기 전에 이중 타격으로 적을 공격하면 각 공격이 치명적입니다. 그리고 차면 절대 놓치지 않을 것입니다. 물론 멋져 보이지만 목표를 현명하게 선택해야 합니다. 그렇지 않으면 적을 공격하는 동안 그의 동료들이 당신을 마무리할 것입니다.

양궁

정확성

요구사항
계급 1 2 3 4
수준 20
전투 훈련 일등 2위 3위 4위
재치 34 38 44 52

(민첩성에 따라) 적중률, 데미지, 치명타 확률 및 그에 따른 데미지를 즉시 증가시키는 지원 스킬입니다. 받자마자 전원을 켜고 절대 끄지 마세요.

궁수 주변의 모든 적의 속도를 늦추고(레벨이 높거나 엘리트가 아닌 경우) 지속적으로 체력을 소모합니다. 실용성이 의심스럽습니다.

대상에게는 3배의 치명타 피해를 입히고 다른 대상에게는 나머지 절반(즉, 1.5배의 치명타)을 줍니다. 믿을 수 있는 뛰어난 실력.

활성화된 후 일정 시간이 지나면 일정 시간 동안 넓은 지역에 영향을 미칩니다. 이는 일종의 지역 주문입니다. 마이너스가 있습니다. 지연이 길고 적들은 종종 탈출 할 시간이 있습니다. 하지만 애니메이션은 눈을 즐겁게 해줍니다.

나다니엘

"허우 가문의 사람들은 모두 영웅이었습니다!" 그리고 내 아버지의 죄 때문에 그들은 모든 사람에게 수치심을 안겨주었습니다! 그러나 그는 전쟁에서 잘못된 쪽을 선택했을 뿐입니다.


지금은 그레이 워든(Gray Wardens)의 소유가 된 현재 사망한 백작의 아들입니다. 몇 년 전 Nathaniel은 Free March에서 공부하기 위해 보내졌고 그곳에서 원래 게임의 모든 이벤트를 보냈습니다. 그래서 그가 도착했을 때 그는 오랫동안 분개했고 왜 모두가 그의 아버지를 그토록 미워하는지 궁금해했습니다. 시간이 지남에 따라 그는 이유를 이해하고 자신을 비난하기 시작할 것입니다. 그리고 마침내 가문의 역사에서 수치의 얼룩을 씻어내기로 결심한다.

Nathaniel은 일반적으로 아기처럼 순진하며 동료들에게 세상의 모든 것에 대해 끊임없이 물어보고 칭찬하려고 노력합니다. 심지어 오그렌도요. 예측 가능한 결과.

전사로서 활에 특화되어 있지만, 도적 활동에도 가담할 수 있다. 선물로는 실용적인 물건과 허우 가문의 가보를 좋아합니다. 개인 퀘스트에는 Amaranthine에서 발견된 실종된 자매가 포함됩니다.

무기와 방패

저거넛

"탱크"가 문자 그대로 적 진형을 관통하여 경로에 있는 모든 사람을 밀어낼 수 있습니다. 누를 때마다 약간의 체력이 제거됩니다. 놀라운 기술입니다. 적을 쓰러뜨리고, 화나게 만들고, 쉽게 움직이며, 재미있어 보입니다.

짧은 시간 동안 받는 피해를 대폭 감소시킵니다(체질에 따라 다름). 그 아래에는 용을 올라갈 수도 있습니다.

주변의 적들을 끊임없이 도발하여 체력을 소모합니다. 불필요한 적을 끌어들이는 데 에너지가 소비되기 때문에 유용성은 평균입니다.

캐릭터를 만든다 완전히 무적쉴드 쉘 지속 시간의 절반 동안. 즉, 활성화되면 전반부는 아무것도 두려워하지 않고 후반부는 마치 평범한 방패 아래처럼 살아갑니다. 이 스킬을 사용하면 도망가는 오우거도 막을 수 있습니다!

양손 무기

돌진 일격

대상에게는 치명타 피해를 주고, 주변에는 일반 피해를 줍니다. 또한 상대가 물리적 안정성 검사에 실패하면 지상에 쓰러지게 됩니다. 중간 정도 유용한 스킬.

체력을 소모하지만 전사의 모든 공격을 지역 기반으로 만듭니다. 모든 작은 일을 처리하는 좋은 방법입니다.

— 전사는 몇 걸음 앞으로 나아가고 각 걸음마다 무기를 크게 휘두릅니다. 적의 후방 라인에 접근하는 데 도움이 됩니다.

— 전투기는 제자리에서 회전하며 적의 얼굴을 바라보며 양손 무기를 크게 휘두릅니다. 히트할 때마다 체력이 소모됩니다. 수많은 적군을 쉽게 파괴할 수 있습니다.

- 우와! 나는 Shemlen 정착지에서 이렇게 건강한 나무가 자랄 수 있다고는 결코 생각하지 못했을 것입니다.


가장 순수한 형태의 엘프 우월주의자. 사람들이 위협이 된다고 판단한 그녀는 그들을 파괴하기 위해 부족을 떠났습니다. 몇몇 다른 엘프들도 그녀와 함께 갔다가 나중에 죽었습니다. 그리고 Velanna는 이번에는 훨씬 더 성공적으로 사람들에게 복수하기 시작했습니다.

Velanna에게는 어둠의 생물들에게 납치되어 그들과 합류한 자매가 있습니다. 엘프는 아직 이것과 함께 살아가는 방법을 결정하지 않았습니다.

대화에서 그녀는 가혹하고 지속적으로 사람과 격언을 "파괴하고 저주"합니다. 그러나 결국 주인공이 도움을 준다면 그는 재교육을 받게 될 것입니다.

전투에서 그녀는 전투 마법사의 대시를 갖춘 정복자입니다. 선물에 관해서는 그는 자연이나 엘프와 관련된 모든 것뿐만 아니라 녹색의 모든 것을 좋아합니다. 개인적인 임무는 그녀가 클랜을 떠난 이야기와 관련이 있습니다.

전문화

이제 각 클래스에는 두 가지 전문 분야가 더 추가되었습니다. 그러나 22초 수준에서는 단 하나의 포인트만 추가되었으므로 총 세 가지 전문 분야를 배울 수 있습니다. 그러나 이것은 충분합니다.

강도

요구사항
계급 1 2 3 4
수준 20 22 25 28

장점: 민첩성 +2, 적중당 피해량 +1

단지 힘과 체격에 포인트를 추가할 뿐입니다.

짧은 시간 동안 강도를 만든다 무적의손상을 입히고 쓰러뜨릴 수 있습니다. 이 시간 동안 도망치거나 강한 적의 공격을 도발할 수 있습니다.

— 체력 대신 공격을 받으면 체력이 손실됩니다. 유용성은 평균 이하입니다. 강도에게는 끊임없이 체력이 필요합니다.

돌의 힘을 강화합니다. 이제 우리는 주문에도 면역이 됩니다. 친한 사람들에게도! 유용성은 큰 문제입니다.

이상한 라인. 처음 두 기술은 좋지만 마지막 두 기술은 나쁩니다. 전문화는 모든 도적에게 적합하지만, 근접 공격에 능한 사람이 더 많은 이점을 얻을 수 있습니다.

요구사항
계급 1 2 3 4
수준 20 22 25 28

장점: 민첩성 +1, 공격력 +5

— 강도에게 타격을 줄 때마다 적들은 그에 대한 관심을 잃습니다. 스킬은 체력을 지속적으로 소모합니다. 많은 적들 속에서 당신의 생명을 크게 연장시킬 것입니다.

— 강도는 존재하지 않는 목표로 적의 주의를 분산시킵니다. 탈출과 뒤에서 찌르는 것이 모두 가능합니다. 유용합니다. 의심의 여지가 없습니다.

— 유령 유형이 활성화되면 백스탭과 치명타로 인한 피해에 큰 보너스를 받습니다. 이미 훌륭한 기술에 놀라운 추가 기능입니다.

우리의 유령은 넓은 범위에서 우리에게 적합합니다. 상대방은 도망 치거나 손에 오는 첫 번째 사람을 공격하기 시작할 것입니다. 투명화와 잘 어울립니다. 적에게 몰래 다가가 환각제를 방출하고 미끼를 던지고 도망가세요.

양날의 도적을 진짜 콤바인으로 바꾸는 탁월한 라인. 여기에 살인자와 결투사를 추가하면 아무도 그것을 충분히 찾지 못할 것입니다!

전사

요구사항
계급 1 2 3 4
수준 20 22 25 28

장점: 체력 +1, 신체 탄력성 +5

- 지속적으로 체력을 소모하지만 많은 물리 공격을 회피할 수 있습니다. 중요한 상황에서 도움이 될 것입니다.

이전 능력을 강화하여 주문을 회피할 확률을 추가합니다. 또한, 전사의 모든 공격은 이제 방어구를 무시하고 정신 피해를 입힙니다. 무장한 포식자들을 빠르게 처치할 수 있습니다. 갑옷을 입은 오우거를 만날 때 매우 유용합니다.

(의지력에 따라) 주변의 모든 생물에게 정신 마법 피해를 입힙니다. 모든 종류의 유령은 다른 유령보다 훨씬 더 많은 것을 받습니다. 따라서 그림자 생물에 대해서만 사용해야 합니다.

첫 번째 스킬을 강화하여 주문에 저항할 확률과 이동 속도, 공격 속도를 증가시킵니다.

누구에게나 어울리는 스킬이지만, 전사를 공격할 때 더 유용할 것 같습니다. 영혼 마법으로 인한 피해를 위해 2등급을 선택하거나 가속을 위해 4등급을 선택할 수 있습니다.

요구사항
계급 1 2 3 4
수준 20 22 25 28

장점: 체질 +1, 자연 저항 +5

제한된 피해를 흡수하여 아군 중 한 명을 보호합니다. 그 양은 경비원의 체격에 따라 다릅니다. 마법사들은 물론이고 도적들도 정말 고마워할 거예요!

잠시 동안 전체 분대의 방어력을 증가시킵니다. 추가 방어력과 지속 시간은 가드의 체격에 따라 다릅니다. 추가 갑옷은 누구에게도 해를 끼치 지 않습니다.

기존 스킬을 강화합니다.

물리 저항 판정에 실패한 적을 전사 쪽으로 끌어당겨 체력을 소모합니다. 그들은 이 깡통을 공격할 수밖에 없습니다. 최고의 스킬 중 하나.

이상하게도 이 전문화는 방패를 좋아하는 사람뿐만 아니라 양손 무기를 사용하는 전투기에게도 적합합니다. 그는 치료사를 덮고 갑옷을 강화하며 도망치지 않도록 적을 끌어들일 수 있습니다.

-아직도 음주 노래 군단이 아닌 죽은 군단이 있습니다!


어둠의 생명체들에게 갇힌 데드 군단 전체의 유일한 생존자. 불쌍한 사람은 다른 사람들과 함께 죽지 않은 자신을 비난합니다. 그리고 그는 의무와 복수를 위해서만 살기로 동의합니다.

그럼에도 불구하고 그녀는 매우 활발한 대화를 나누고 심지어 농담까지 합니다. 자기 아이러니를 일으키기 쉽습니다. 전투에서 그녀는 양손무기 전문가입니다. 어떤 이유에서인지 그는 어린이 장난감과 망원경과 같은 온갖 흥미로운 것들을 좋아합니다.

마술사

요구사항
계급 1 2 3 4
수준 20 22 25 28

장점: 마법 +2, 정신 안정 +3

덤불로 자란 한 지점에 마술사를 연결합니다. 덤불은 자연의 힘으로 그 안에 갇힌 적을 공격하고 속도를 늦춥니다. 이는 예기치 않게 혼란에 빠진 적에 대한 보험으로 사용될 수도 있고 군중 속에서의 공격 수단으로도 사용될 수 있습니다.

이전 스킬에서 수풀에 얽힌 모든 사람을 매우 고통스럽게 할퀴고, 체력 체크를 통과하지 못한 사람을 흩어버립니다.

이 라인의 스킬로 인한 피해에 대한 마나를 얻을 수 있습니다. 그리고 적이 덤불 속에서 부주의하게 죽으면 마술사는 그의 남은 삶을 흡수하고 빠르게 재생되기 시작할 것입니다.

막대한 물리 피해를 입히고 물리 저항 판정에 실패한 사람을 일시적으로 움직이지 못하게 합니다.

부동화라는 심각한 단점에도 불구하고 이 라인은 방어적으로나 공격적으로나 매우 강력합니다. 통일성이 빠르게 회복되므로 수풀을 가로질러 달리는 것이 쉽습니다.

요구사항
계급 1 2 3 4
수준 20 22 25 28

장점: 마법 +2, 전투 중 체력 회복이 느림

몇 초마다 넓은 반경에 있는 적에게 정신 피해를 입히고 체력으로 전환하여 마나를 소모합니다. 지역별 뱀파이어 치료 – 무엇을 더 바랄 수 있습니까?

물리적 탄력성 검사에 실패한 합리적인 반경 내의 모든 적을 동결시킵니다. 그렇지 않으면 속도가 느려질 것입니다. 누구나 예외 없이 냉기 피해를 입게 됩니다. 아군에게 타격을 주지 않는 일종의 무성한 냉기 원뿔입니다. 정말 훌륭해요!

그는 머리를 때릴 때마다 조금씩 얻습니다. 한편으로는 마술사의 머리를 때리는 것은 적절하지 않습니다. 반면에 이 전체 라인은 여전히 ​​적과의 긴밀한 접촉을 위해 설계되었습니다. 그래서 우리는 주저 없이 받아들인다.

다양한 요소를 차례로 사용하여 주변의 모든 사람에게 피해를 줍니다. 타격할 때마다 마나가 소모되므로 대규모 군중에서만 사용하십시오.

효과적인 개발

최신 변경 사항을 고려하여 어떤 테스트도 쉽게 통과할 수 있는 몇 가지 매우 효과적인 클래스가 게임에 등장했습니다. 28점의 여러 구성표를 살펴보겠습니다. 이는 게임이 끝날 때, 캐릭터를 내보내지 않은 경우 또는 중간에 갖게 될 금액입니다.

"탱크"

비티아즈 – 4점

가드 - 4점

영혼 전사 - 1점

끊임없는 힘 - 4점

두 번째 바람 - 3점

보가티르 - 4점

쉴드 블록 - 4점

방패 방어 - 4점

특성 중 민첩성은 26단위가 필요하고 나머지는 거의 동일한 비율로 힘이 필요합니다. "탱크"의 주요 임무는 올바른 대상을 선택하고 체력을 최대한 효율적으로 사용하는 것입니다.

전투기

양손 무기 그룹 - 16점

두 번째 바람 - 4점

영혼 전사 - 4점

가드 - 4점

특성은 대략 다음과 같습니다: 힘, 민첩성 및 체격 비율은 2:1:1입니다. 당신이 공격하기 전에 당신을 갉아먹을 회피적인 적들을 많이 만나게 될 것이기 때문에 당신은 매우 많은 손재주가 필요합니다. 그리고 우리는 기술을 통해 건강을 얻습니다. 전술은 적에 따라 다릅니다. 군중 속으로 침입하여 지역 기술을 사용하거나 싱글에서 작은 조합을 사용합니다.

정당성

- 나는 태어나지 않았습니다. 나는 항상 그랬다.


독특한 경우는 자신의 의지에 반하여 필멸자의 몸에 들어간 영혼입니다. 그리고 그 시체는 죽은 자의 소유가 되지 않고 온전히 살아났습니다. 분명히 정의는 악마가 아니라 선한 영이며 열정에 굴복하지 않기 때문입니다.

처음에 그는 세상에 대해 매우 신중하지만, 나중에는 오래된 농담처럼 참여하고 배우기 시작합니다. 그는 많은 것에 관심이 있지만 그 자신도 뭔가를 말할 수 있습니다. 마침내 두려움 없이 영혼과 대화할 기회를 갖게 될까요? 그런데 대화에서 그는 모든 동료들에게 도덕을 읽어주고, 그들은 각자 자신의 방식으로 반응합니다...

전투에서 그는 전형적인 "탱크"입니다. 그는 자신의 몸의 전 주인과 그림자와 관련된 선물을 좋아합니다. 개인적인 탐구는 사망한 경비원의 아내에 관한 것입니다. 아마란틴 교회에서 그녀를 찾을 수 있습니다.

듀얼 블레이드 도적

더러운 싸움 - 2점

낮은 타격 - 4점

하트헌터 - 4점

킬러 - 4점

유령 - 4점

재향군인 스카우트 - 2점

더블 스트라이크 - 4점

양손의 무기 숙련도 - 3점

무기를 이용한 양손 휘두르기 - 1점

우리에게는 손재주, 교활함, 힘이 필요합니다. 힘은 40~42 정도, 스킬의 기반이 되는 민첩성과 교활함은 2:1이다. 전투에서 우리의 임무는 소량의 체력을 효과적으로 소비하고(비상시에 대비해 병을 비축하는 것을 잊지 마세요!) 죽지 않는 것입니다. 왜냐하면 우리가 망설이면 즉시 베기 때문입니다!

배틀메이지

전투 마법사 - 4점

가디언 - 4점

전사 마법사 - 4점

마나 흡수 - 4점

취약성에 대한 피해 - 4점

그림자 방패 - 4점

마법 화살 - 2점

화염폭발 또는 동상 - 2점

우리는 마법, 의지력, 민첩성에 다음과 같이 투자합니다: 6:3:1. 적을 공격하려면 전투기와 마찬가지로 민첩성이 필요합니다. 예, 그리고 우리는 비슷한 방식으로 싸웁니다. 준비된 지역 주문을 사용하여 군중 속으로 돌진하거나 단일 대상을 저주하고 오랫동안 힘으로 이길 수 있습니다.

메인스토리 공략

비질 타워

모든 것은 긴 전투로 시작됩니다. 어둠의 생물이 회색 경비병의 기지를 침공했습니다. 전투가 끝나면 소유물을 탐색하고 주민들에 대해 알아보고 임무를 수집할 시간입니다. 요새에서 작고 중요하지 않은 문제를 처리하자마자 도시로 가십시오.

시들지 않은

도시에서는 먼저 상인과 멀지 않은 무역 길드 대표, 입구에 두 명의 사냥꾼, 여관 자체에있는 여관 주인을 찾아야합니다. 그들로부터 숲 속, 지하 속, 늪 속으로 각각 스토리 미션을 받게 됩니다. 그 외에도 도시에는 많은 추가 작업이 있습니다.

산림 자판기

생존자가 따라가는 트랙입니다.

이 애니메이션 나무는 결국 좋은 상대입니다! 편안한.

무역 캐러밴은 여기서 사라집니다. 조사 결과, 책임을 져야 할 사람은 강도가 아니라 엘프인 것으로 밝혀졌습니다. 그러나 그녀를 전투에 부르기 전에 입구에서 위치까지 엘프 마을과 함께 언덕 건너편에 누워있는 피를 흘리며 살아남은 군인을 찾아야합니다. 그는 당신에게 모든 진실을 밝힐 것입니다. 그 후에 엘프를 분대에 추가하고 광산으로 갈 수 있습니다...

참고 사항:자물쇠따기 전문가와 함께 하세요. 그룹을 변경할 수 없으며, 광산으로 돌아갈 수도 없습니다.

건축가의 은신처에서 싸운 후 나가세요.

검은 늪

한때 여기에 정착지가 있었지만 신비롭게 사라졌습니다. 동료인 크리스토프를 찾아야 합니다. 이렇게하려면 늪의 반대편 끝으로 가십시오. 거기에는 길이 하나 뿐이므로 길을 잃지 마십시오. 가는 길에 귀여운 지역 동물군을 만날 수 있습니다...

회색 경비병을 찾은 후에는 Baroness에게 가야합니다. 그녀는 도시에 산다. 그녀에게 다가가려면 화난 군중의 지도자인 정의와 대화해야 합니다. 그 후 전투가 시작됩니다.

크리스토프의 몸으로 돌아가서 새로운 동료를 만나고 포털을 닫은 후 이전에 남작부인과 싸웠던 성으로 이동합니다. 한 번 더 전투에서 살아남으면 돌아올 수 있습니다.

덤불 언덕

매우 신비로운 곳입니다. 시체 한 개, 사형집행인 두 명, 메모 한 장, 그게 전부입니다. 그것은 무엇을 위한 것입니까?

퍼렐던에서 가장 빠른 교통수단. 정말 비협조적이에요.

내려 가면 마지막 동반자를 만날 것입니다. 영광스러운 노움과 함께 대담하게 지하로 뛰어들어 어둠의 생물들을 베어버리세요.

참고 사항:비밀통로를 찾으라고 하면 메인계단을 바라볼 때 왼쪽 벽을 보세요.

얼마 후, 마술사와 여왕이 함께 있는 거대한 골렘에 도달하게 됩니다. 그들을 죽이려면 먼저 촉수를 파괴한 다음 샹들리에를 고정하고 있는 사슬을 끊어야 합니다. 샹들리에가 떨어질 때까지 반복하세요. 그게 다야, 돌아갈 수 있습니다.

전쟁

이제 전쟁을 준비해야 합니다. 동료를 선택하고 도시로 달려가세요. Amaranthine에서는 군대가 Vigil Tower로 향하고 있다고 알려줄 것입니다. 무엇을 보호할지 스스로 선택하세요.

방어 후에는 거대한 지능형 자궁인 어머니의 은신처로 이동하게 됩니다. 찾아가기가 그리 쉽지는 않습니다. 이미 상위 레벨이 끝나면 용을 만날 것입니다.

최종 전투를 더 쉽게 만들고 싶다면 수정을 주의 깊게 찾아 Tevinter Towers를 활성화하는 데 사용하세요. 각각은 어머니와의 전투에서 한 번 사용할 수 있는 고유한 효과(화염 공격, 적 마비, 치유)를 가지고 있습니다. 원하는 경우 Architect로부터 다른 효과를 얻을 수 있습니다. 그러한 도움으로 어머니를 파괴하는 것은 어렵지 않을 것입니다.