군사지도 제작 전문. 제국주의 중 군사지도 제작법

  • 12.12.2019
  • § 2.1지도 제작 전망의 개념. 왜곡에 의한 돌출부의 분류
  • § 2.2 회의의 종류와 정상적인 메쉬의 유사점에 따라 예측의 분류
  • § 2.3 지도상 투영의 왜곡; 그들의 분포; 지도의 왜곡의 크기 결정
  • § 2.4 투영을 선택하는 것에 관한 것입니다. 세계지도, 반구, 본토 및 소련을위한 몇 가지 일반적인 투영. 지형도의 투영
  • § 2.5 좌표 그리드
  • § 2.6 스케일
  • § 2.7 다중 카드의 수요. 형세. 지도 제작 격자의 방향
  • § 2.8 다문화 카드의 명명법
  • 제 3 장,지도 제작 이미지의 징후와 방법
  • § 3.1지도 제작 표지판. 그들의 함수. 표지판의 유형과 차별화. 지도 제작 세미 오트
  • § 3.2 현지화 된 아이콘
  • § 3.3 선형 표지판
  • § 3.4 격리 방식. 의사
  • § 3.5 품질 배경의 방법
  • § 3.6 정량적 배경의 방법
  • § 3.7 현지화 된 다이어그램 방법
  • § 3.8 포인트 방법
  • § 3.9 지역의 방법
  • § 3.10 무브먼트 운동 표지판
  • § 3.11 Cartirapamma.
  • § 3.12 카르 그램
  • § 3.13 그리드 면적 방법
  • § 3.14 규모 개발
  • § 3.15 다양한 이미지와 수정 방법을 공유합니다. 시스템의 시스템 및 표준화
  • 제 4 장. 릴리프 이미지의 방법
  • § 4.1 문제의 본질
  • § 4.2 깎아 지른듯한 조명의 원리에 대한 구제의 이미지. 스트로크. 빌어 먹을
  • § 4.3 고층 마크. 디지털 릴리프 모델
  • § 4.4 릴리프 수평의 이미지
  • § 4.5 수평으로 표현되지 않은 릴리프 요소의 이미지
  • § 4.6 수평 등록. 수평의 가시성을 높이는 방법. Gypsometer 페인팅 릴리프
  • § 4.8 인상적인 이미지 구호를위한 입체적인 방법. Anaglyphs
  • § 4.9 구호의 관점 이미지. 블록 다이어그램
  • § 4.10 지형의 구호 영역
  • 제 5 장 지리적지도의 비문
  • § 5.1의 비문의 종류
  • § 5.2 비문의 글꼴
  • § 5.3지도 제적 주제. 선택 및 제목 전송
  • § 5.4 지리적 이름의 포인터
  • 제 6 장,지도 전송 일반화
  • § 6.1 에센스 및 일반화의 요소
  • § 6.2 유형 (측면) 일반화
  • § 6.3 일반화를위한지도 제작 표지판의 영향
  • § 6.4 단락으로 현지화 된 현상의 일반화
  • § 6.5 현상의 일반화
  • § 6.6 고체 분포 현상의 일반화 및 지역
  • § 6.7 흩어져있는 분포 현상의 일반화
  • § 6.8 운동 및 넥타이의 지표의 일반화
  • § 6.11 일반화의 객관성 및 수학적 정당화
  • 제 7 장 지리적지도 및 아틀라스의 분류, 유형 및 유형. 다른 공간 모델
  • § 7.1 지리적지도의 분류의 원칙
  • § 7.2 규모 및 영토에 카드 분류
  • § 7.3 주제에 대한지도 분류
  • § 7.4 의도 된 목적을위한 카드 분류. 분류 공유
  • § 7.5 지리적지도 유형
  • § 7.6 지리적 새틴. 그들의 정의와 분류
  • § 7.7 완전한 작품으로서의 적정군의 특징
  • § 7.8 사진 카트. 광학 일반화
  • § 7.9 지구의 껍질의 디지털 모델
  • § 7.10 우주 카드
  • § 8.3 외국 지형지도
  • § 8.4 지형 스시 연구
  • § 8.5 해양 카드
  • § 8.6 비늘 1 : 1 000 000 및 1 : 2,500,000의 세계지도. 세계 지리적 인 아틀라스
  • § 8.7 USSR의 주제 매핑
  • § 8.8 포괄적 인 매핑. 소비에트 복합 아틀라스
  • § 8.9 해외의 주제별지도와 적자. 국제 주제별지도
  • § 8.10 해외의 복잡한 아틀라스
  • § 8.11지도 및 아틀라스의 텍스트
  • 제 9 장, 지도학 정보 및 서지
  • § 9.1 용어 및 기본 개념
  • § 9.2 카드의 서지의 유형
  • § 9.3 USSR의 서지 카드
  • § 9.4 해외의 서지 카드와 아틀라스
  • § 9.5지도 제작문 문헌에 서지 출판물
  • § 9.7 다른 공간 정보의 부속자 및 스토리지 센터. 과학 기술 정보에 대해서
  • 제 10 장 지리적지도 및 아틀라스의 품질 분석 및 평가
  • § 10.1 카드의 분석 및 품질 평가시
  • § 10.2 카드의 수학적 기초 분석
  • § 10.3 카드 내용의 완전성을 분석 및 평가합니다. 정보의 양에 대한 평가에
  • § 10.4 카드의 정확성 분석
  • § 10.5 카드의 기하학적 정확성 분석
  • § 10.6 현대 카드 분석에
  • § 10.7 카드 디자인 품질 평가
  • § 10.8 카드의 과학적 및 이데올로기 적 가치 분석
  • § 10.9 카드 분석 및 평가 방법
  • § 10.10 Atlases의 분석 및 평가
  • 제 11 장 : 지도학 연구 방법
  • § 11.1 문제가됩니다. 지리적지도의 주요 기능. 지도 제작 연구 방법의 개념
  • § 11.2지도 제작 연구 방법의 주요 분석 방법
  • § 11.3지도 제작 연구 방법의 카드 공유 및 처리. 토폴로지 모델
  • § 11.4지도에 대한 정확성 정의의 정확성과 정확성
  • 12 장.지도 제작사의 역사. 원시 사회 및 고대 세계에서지도 제작법
  • § 12.2 고대 동쪽 국가의 이미지지도
  • § 12.3 골동품 그리스 및 헬레니즘 국가에서지도 제작 및 지리
  • § 12.5 노예 소유자 중국에서지도 제작
  • 13 장. 중세에지도 제작
  • § 13.1 아르메니아의 지리 및지도 제작과 아랍 칼리프의 국가
  • § 13.2 극동의 중세지도 제작
  • § 13.3 훌륭한 지리적 발견을위한 기간의 서유럽지도. 수도원 카드. Portolana. 카드 인쇄의 발명. "지리"PTOLEMY의 배포
  • § 13.4 XVI와 XVII 세기에 서구 유럽지도 제작법의 번성. 슈팅 및 지역 카드. 아틀라스. 메르 소 르. 지도 제조소
  • § 13.5 도파어 에포크에서 러시아 국가의지도 제작. 러시아지도 제작법의 기원. 큰 그림. 슈팅 시베리아. 와 일하다. W. rezosis.
  • 제 14 장. 새로운 시간지도 제작법
  • § 14.1 XVII 후반부의 서유럽지도 제자와 XVIII 세기 상반기. 프랑스 학위 차원
  • § 14.3 Cassini지도. 자본주의의 승인을받는 동안 서유럽의 선진국에서의 군사지도 제작
  • § 14.4 XIX 세기 70 년대까지 러시아 군사지도 제작.
  • § 14.6 민간 부서의 추출 및지도 작품
  • § 14.7 SEAS 매핑
  • § 14.8 주제별 매핑
  • § 14.9 지리적 사회와 의회의지도 태그라운드 활동
  • § 14.10 개인지도 제작 기업의 활동
  • § 14.11 이론적인지 문법 문제의 개발
  • 제 15 장. 최신 시간의지도 제작
  • § 15.1 소비에트지도 제작법의 Narget. Leninsky지도 제작문
  • § 15.2 사회주의의 건설에서 소비에트지도 제작법 기여 (위대한 애국 전쟁의 기간)
  • § 15.3 소비에트지도 제작법을 개발하는 조치. 과학으로지도 제작 형성
  • § 15.4 그레이트 애국 전쟁에서 소비에트지도 제작법
  • § 15.5 자본주의 국가에서 제 2 차 세계 대전 전과 도중
  • §12 소비에트지도 제작법의 현대적인 문제
  • § 14.3 Cassini지도. 자본주의의 승인을받는 동안 서유럽의 선진국에서의 군사지도 제작

    XVIII 세기 상반기에 지도 제작법 개발에서 가장 큰 이정표는 과학 학술 기관과 최초의 체계적인 국가 조사의 러시아의 조직이었습니다. 세기 후반기는 촬영을 정당화하기위한 삼각형의 사용이 중요했습니다. 프로젝션의 사용 지형지도...에 이러한 혁신은 프랑스 카이사르 카시니 (Casear Cassini)는 대형 영토를 동시에 일으킬 수 있고 독립적으로 일정한 수의 제거, 올바르게 그리고 쉽게 하나의 전체의 결과를 줄이고 쉽게 오류가 축적되고 모든 단계에서 일정하고 신뢰할 수있는 제어를 얻을 수 있습니다. 촬영 작업.

    이야기는. 1746-1748 년에 네덜란드의 프랑스 군대의 행동 에서이 나라들은 촬영되었습니다. 가공하는 과정에서, 그들 사이의 개별 촬영 요약의 요약에 불확실한 장애물이 준비되어있는 것처럼 보였다. Cassini, 프랑스의 "기하학적 죄송 함"의 머리는 그 당시에 프랑스 삼각형을 연결 한 § 14.1 참조, 그의 삼각 지점을 사용하여 촬영을 정당화하고 링크하는 촬영을 해결하는 촬영을 제공합니다.

    이 성공은 Cassini가 1:86 400의 척도로 "기하학적"카드에 대한 프랑스의 체계적인 메뉴 켓 촬영을 시작하도록 촉구했습니다. 삼각 측량의 점을 촬영하는 과정에서 가장 가능합니다. 정착지어떤 수초, 도로, 산림이 적용되고 지형의 불규칙성을 갖는 것과 관련하여 다른면에서 Cassini지도 (그림 14.4)는 시간의 수준 (템플릿의 템플릿 이미지, 끈의 가파른 것과 조정하지 않고 스트로크의 완화의 템플릿 이미지, 높이의 차이 등). Cassini가 국가 지원을받은 경우 조금만 계산하지 않으면 촬영이 민간 기업으로 수행되었습니다. 카드에서 1750 년에서 1789 년까지 지속되고 182 장에 완전히 지속되면 카드는 1815 년에만 판매되었습니다.

    제안 된 카시니 지형 설문 조사에 대한 이론적 근거의 수학적 원리는 다른 나라에서 넓은 반응을 발견했습니다. 초기 예제는 1770-1777 년에 실행 된 오스트리아 네덜란드 (벨기에)의 총격 사건입니다. 페라리의 지도력하에. 매우 큰 스케일 (1 : 11520), 매우 상세하고 숙련 된 페인트 패턴으로 275 장을 결론 지었으며 각 시트에는 텍스트 설명이 수반되었습니다.

    무화과. 14.4. 프랑스의 지형지도의 조각 Cassini 스케일 1 : 86 400 (1750-1789)

    이 촬영 페라리, 차용 규모 (1 : 86 400)와 카시니 카드의 투영을 기반으로, XVIII지도 제작 예술 샘플 25 장에 오스트리아 네덜란드의지도를 발표했습니다. (그림 14.5). Cassini의 작품은 또한 독일 국가의 촬영 및지도의 촬영 모델이었습니다.
    무화과. 14. 5. 오스트리아 네덜란드 페라리 스케일 1 : 86 400 (1777)의 지형도의 조각

    XVIII와 XIX 수세기의 전환시. 군대는 지형도가 날카로운 필요성을 느끼기 시작했습니다. 그 때까지 사용할 때까지 지리지도 군사적 사건에서는 XVIII 세기 동안 지배적이지 않은 상대적으로 좁은 프레임 워크로 제한되었습니다. 선형 전투 전술. 선형 구조는 지휘관이 전장을 관찰하고 전투를 인도 할 수있는 기회가있는 평평하고 개방 된 지역에서만 수행 될 수 있습니다. 그 또는 종속 지휘관은 전장과 주변 지역의 상세한지도에서 특별한 필요성을 느꼈습니다. 그러나 군대를 운전하고 집중시킬 때지도가 필요했습니다. 첫 번째 경우에 비교적 작은 규모의 로드맵에 충분했습니다. 대규모지도 (계획)은 요새화 된 지역 및 캠프에만 촬영되었으며, 즉 제한된 지형 영역을 위해서만 촬영되었습니다.

    지도의 군사적 사용에 대한 전망의 급진적 골절은 새로운 전술 시스템으로 인해 발생했습니다. 그것은 화살표의 화살표를 앞으로 지명 한 상대방의 선형 건물에 적용된 것으로 구성되었으며 전투 열이 뒤 따른다. 이 전술은 군대가 "마을과 숲에서 쉼터를 발견하고 적의 선형 체계가 지속적으로 엉망으로 갔던 곳에서 쉼터를 발견 한 곳에서"거친 지형에서 싸우는 것을 격려했다. ...이 덕분에 어떤 지형이 이제 전투에 적합하게 적합했습니다. 그리고 군벌에 의해 부과 된 주요 요구 사항 중 하나는 그 지역의 모든 장점과 불편을 신속하게 평가 하고이 "(Marx K. 및 Engels F. OT, Vol. 41)에 따라 자체 부대를 즉시 갖는 능력이었습니다. P. 38-39.). 이러한 조건 하에서, 카드는 지형을 연구하고 전투에서 그것을 적용하고, 파업의 방향을 선택하고, 전술을 이끌어 내기 위해 일반적으로 움직이는 방향을 선택하기 위해 필요합니다.

    XIX 세기 초에. 유럽 \u200b\u200b국가들은 새로운 샘플에 대한 군대를 급하게 가르치고 특수 군사 지형 서비스를 조직합니다. 후자는 신속하게 자랍니다. 경우에 따라 민간지도 제도 기관이 포함되어 있으며 군대에서 남아있는 획득, 국가 지르 작전 서비스의 상황. 그들의 주요 책임은 단단한 주요 네트워크 - 삼각 측량 및 지형 설문 조사를 기반으로하는 대규모 지형 카드의 제조가됩니다.

    새로운 작업은 구호의 이전과 관련하여 일어났습니다. 구호의 이미지가없는 대규모지도는 군대를 위해 모든 종류를 잃었습니다. 군대는 지형의 시각적 이미지의지도에서 기다렸 뿐쓸뿐만 아니라 막대의 가파른 것을 요구하고 군대의 가능성을 크게 결정합니다. XVIII 세기를 지배하게하는 구제의 이미지의 원근감 및 반 장래의 방식은이 목적을 위해 부적합하지 않았습니다. 문제의 문제는 Lehman이 제안했는데, 릴리프 스트로크의 이미지의 객관적인 방법을 개발하여 스케이트의 가장 큰 잔물결의 선을 따라 뾰족한 것에서 일정한 비율로 이루어졌습니다. 로드 (§ 4.2 참조).

    광범위한 공간에 대한 지형 카드를 만드는 것은 지구의 유형과 크기의 정의와 크기의 별도의 부분에 대한 자세한 연구에 대한 정의를 요구했습니다. 수학은지도 제작법 중앙 위치에서 순위가 \u200b\u200b있으며 개선에 기여했습니다.

    군사 지형 서비스의 활기찬 활동의 결과로 XIX 세기 후반에 많은 유럽 국가들이 있습니다. 지형 설문 조사 및 그 영토의 발표 된 지형도지도.

    군사 토론자는 현장에서 현재의 업무뿐만 아니라 토폴로지 지구의 대륙 지구의 영토의 사전 준비를 통해이 구조를 위해 사이클링 또는 지도학 활동 활동에서 바쁘게합니다. 군사 토론자의 일에 헌신. 저널리스트 Alexei Egorov는 이전에 넓은 대중이 이전에 액세스 할 수없는 정보에 대한 액세스를 열 것입니다. 그 지역의 레이아웃을 창출하고, 처음에는이 성취에 실질적인 위험이 관련된 지역의 레이아웃을 만드는 영역의 실질적인 검토가 어떻게 될지,이 모든 것을보아야합니다. 수락 "사이클. 지도의 포인트전장이 될 영토가있을 수있는 사실은 어깨에있는 토론자가 처음으로 군사 문제에 대해 적어도 조금 익숙한 모든 사람에게 알려졌습니다. 2012 년 러시아 국방부 구조는 남쪽의 러시아 군사 부서의 이익을 위해 광범위한 증거 서비스의 이행을 보장하기 위해 고안된 지리학 정보 및 항법의 543 번째 중심지를 창출합니다. 러시아의. 이 센터의 토포 기의 작업은 주로 지형의 실제 연구 방법으로 해결됩니다. 이를 위해, 그들은 원본 기술과 차량실시간을 허용하는 것은 사진에서 TopoDesic에서 사진에서 다양한 촬영을 수행합니다.
    이 장비는 「kamaz」의 전문가의 전문가가 크림의 영토를 조사했다. 기술의 가능성은 운동 과정에서 직접 카드를 확인하여 카드를 확인하고베이스로 전송할 수 있습니다. 그러나 한반도에서는 토포 아웃 작품을 일으켜 리조트 지역에서 휴가를 거의 닮았습니다. 전문가들은 좌표 그리드의 기준점으로 작용하는 특별 타워를 설치해야했습니다. 이러한 tows는 그건 그렇고, 12 층의 집 높이의 크기가 다소 커집니다. 군사 지형은 타사 조직의 참여없이 자신을 자신의 것으로 옮겨야했습니다.
    ... 예, 그러한 캠페인은 지난 세기 중반의 지질 학자의 원정을 연상케 할 수 있습니다. 그러나 군사 토포기구의 작품의 낭만주는별로 그렇지 않습니다. 이 서비스 전문가 앞에서, 복잡하고 책임있는 작업이 있으며, 복잡하고 책임있는 작업이 있으며, 지정된 영역의 계획 - 높은 이론적 근거를 정확히 결정하고 "포인트"의 좌표 및 높이를 결정하고 통합하여 Geodesic Antitudes를 바인딩하기위한 기초를 만들기 위해 군대의 이익. 동시에, 명령의 임무가 종종 군대 토포 기수에 의해 던져지는 지역은 거의 비슷합니다. 산, 협곡, 통화 불가능한 협곡, 좁은 동굴 -이 서비스의 전문가들을 끊임없이 흔들립니다. 전투 응용 프로그램의 좌표러시아 군대의 군대의 일반 직원의 군사 지형 부서의 머리는 러시아 군대 전체의 지형 봉사와 함대 알렉산더 Zaliznyuk 이이 활동 분야에서 10 년이 아니며 명예를 수상했습니다. 제목 "러시아 연방의 조디애와지도 제작의 영예로운 노동자". 오늘날에 따르면, 오늘날 현대 기술 수단은 토모필의 일들의 시스템에서 점점 더 활동적입니다. 예를 들어, TheoDolite - 지형 설문 조사를 갖는 수평 및 수직 각도를 결정하기위한 측정 장치는 공간 조절의 장소보다 열등하다.

    Zaliznyuk 대령은 말했다 "는 공간 지오디네이션이 지구 좌표계가 지구의 질량 중심에있는 중심을 결정한다"고 말했다. -이 질량 중심은 정적이지만 높은 정확도로 알려져야합니다. "
    이러한 정보를 갖는 것은 당신이 높은 정확도로 생산할 수있게 해주는, 로켓이 시작하여 목표물의 좌표를 최대 센티테르에 묻습니다. 그건 그렇고, 그것은 덜 탄약 촬영, 구매 비용을 절감하여 군사 예산을 절약 할 수 있습니다. 지형도는 전자 형식으로 만들어집니다. 러시아 대령 대령 국방부의 지형 공간 정보의 946th 주요 중심부에 따르면, 지역에 관한 디지털 정보는 소프트웨어 및 하드웨어 복합체로 처리되며,이 카드가 생성되는 정확도는 센티미터.
    "우리는 전 세계의 영토에서 그러한 카드를 만들 수 있습니다."장교는 자랑스럽게 알려줍니다.
    1980 년대에 채택 된 방법을 남겨 두면서 공간 기술이 개선된다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그 때, 위성 또한 사용되었지만 일반적인 필름에서 촬영이 수행되었으며, 그녀가 끝에 접근했을 때 위성은 캡슐에서 땅에서 땅에서 캡슐을 떨어 뜨렸다. ...에 특수 목적 토론자사실, 그곳에는 코스모스가 나오지 않는 곳에서, 지형의 주요 위성은 동일한 것 같았습니다. 또한 전자식 무절, 레이저 룰렛, 레벨 플러스 표준 장비 및 서비스를 통해 부담 해야하는 표준 장비 및 장비. 이미 언급 된 것처럼 토피실 루스 전문가의 작품은 항상 낭만적이지 않습니다 ... 또한 그것은 또한 매우 예상되면 여기서는 쉽지 않습니다. 그러나 그것은 단지 위험합니다. 낙하산, 하이킹 하이킹과 함께 점프 케이블 자동차에 크림. 또한 - 작업은 실제로 앞면에 있습니다. 543 번째 센터의 이전 머리 인 Alexander Goncharuk은 2008 년 8 월의 "5 일"전쟁뿐만 아니라 노스 코카서스에서의 반대 테러 운영 중 전문가가 업무를 수행해야한다는 것을 회상합니다. 1996 년에 장교는 Grozny의지지 결정적으로 정확한 레이아웃을 작성할 수있었습니다. 미래에 우리 군대의 모든 운영은이 독특한 계획에서 일했습니다. 그런데 알렉산더 곤 챠크 (Alexander Goncharuk)가 회상하는 것처럼 4mm의 레이아웃은 6 미터의 레이아웃이 있으며, 여자 친구에게서 급격히있었습니다. 그러나 그들은 대처하여 일을 이행했습니다.
    다행스럽게도 토포 가오도 주의자의 삶과 건강의 위험은 자주하지 않습니다. 기술은 사람을 돕기 위해옵니다. 전술 한 모바일 네비게이션 복합체는 카마즈에 기반한 모바일 네비게이션 복합체로 차례 차례로 디지털 지형 시스템은 통상의 노동의 달을 몇 시간으로 줄일 것입니다. GeoDesists에 의해 수집 된 데이터는 Satellites 및 Aircraft의 사진이있는 컴퓨터에 연결되어 있으며, 영역의 좌표에 "묶여"이며 아날로그 형태로 표시되며 모바일 타이포그래피 복합체를 기반으로 카드가 여기에 인쇄됩니다.
    중요한 부분 : 좌표 전송은 인코딩 된 형식으로 만들어집니다. 즉, 각 군사 지형은 암호화 - 암호화 역할을합니다. 946th Chief Center, Vladimir Kozlov Notes, 랜드 마크 카드 대령은 객체의 조건부 이름을 사용하여 통신으로 정보를 전송할 수 있습니다. 그런데, 그런데, 그런데, 위대한 애국 전쟁 중, 우리의 스카우트는 종종 파시스트를 혼란스럽게하고 독일 도시, 조건부 이름을 제공합니다. 그래서 착용 된 도시는 바시이, Arnstein - Kola, Tiffenzaine - Peter. 1812 년 Borodino 전투 앞에서, 우리의 지능 장교는 나폴레옹 본부와 모든 가짜 카드에서 많은 정착지의 이름을 바꾸 었습니다. 그 결과, 지형에 의해 혼란스러워, 프랑스어는 며칠을 잃었습니다. 그런데 지도상 센터의 저장소에서 러시아의 제국 법령이 지형 서비스를 창출했을 때, 1812 년을 찾을 수 있습니다. 시리아 Lekalam에 따르면시리아의 현재 적대 행위의 경험은 습관적 인 형태의 카드가 여전히 거절 될 것이라는 것을 보여주었습니다. 컴퓨터가 항상 지휘관에있을 수는 없을 수도 있습니다. 그러나 결국, 종이 버전의 카드도 더욱 완벽 해집니다. 예를 들어, 그들은 이미 물로부터 보호하고, 특별 마커에 정보를 적용 할 수 있습니다. 실크에 만들어진 카드 ... 이러한 수단은 초기에 완전히 컴팩트하고, 이후의 사용을 위해 편견없이 포켓에 넣을 수 있습니다.
    3 차원 모델은 군사지도 제작법에서 새로운 단어로 간주 될 수 있습니다. 군사 지형 부서 대령 Alexander Zaliznyuk는 그러한지도가 본사와 서비스를 개별적으로 모두 적용한다는 것을 강조합니다.
    Zaliznyuk 대령은 "우리 가이 계획을 세우는 장비가 있습니다. - 첫째, 3 차원 가상 모델이 생성되면 매트릭스가 특수 기계로 잘라냅니다. 카드는 특수 플로터에 인쇄됩니다. "
    군사 지형 관리관들은 시리아 알레포와 팔미라의 3 차원 디지털 카드를 만드는 데 참여한 것으로 알아야한다. 그들은 수학적 지원을 수행했으며, 조성 작업을 수행했습니다. 모델은 정확하게 거리, 정사각형, 높이를 정확하게 측정 할 수 있도록 밝혀졌습니다. 그들은 시리아의 테러리스트들의 대상에 파업에 의해 찌르기 때문에 우리지도와 첫 번째 출시를 계산했습니다. 러시아 일반 직원의 토피실 루스 전문가가 준비한 정보에 따르면 전자 지형 맵이 만든 전자 지형도가있는 지형지도의 비행 작업은이 고정밀 무기를 성공적으로 사용하기 위해 준비되었습니다.

    "러시아 군사지도 제작과 수많은 도요는 20 년 이상 발전하지 않습니다. 이 과학 산업은 고급 전문가를 잃습니다. 평균 연령 60 년 동안 pereted. 러시아 국방부의 내비게이션 및 해양학의 주요 이사회의 전장 인 Andiral Anatoly Komaritsyn은 기자들에게 말했다.

    리아 소 버그 미디어 센터 (St. Petersburg Media Center)에서 개최 된 기자 회견에서 오늘날의 군사 항법과지도 제작법이 참기적인 조건으로 전달되었다고 RIA Novosti에게 말했습니다. 그는 수 모표관이 최고 해군 학교에서 준비하고 있다고 주목했다. 1 년이 생산되는 Frunze ... 6-8 전문가. 학교의 앞부분은 수적 교수진 이었지만 실제로 폐쇄 된 네비게이터와 점차적으로 결합되었습니다. 소비에트 시대에 Komaritsyn은 러시아 함대에 거의 110,000 명의 전문가가 있었고 "연속성이 있었다"고 말했다. 또한, 제독은 전문가의 평균 연령이 현재 70 년에 도달 할 수 있다고보고했다.

    그는 전통적으로 군대를 수행하는 데 전통적으로 수행 된 해상지도 제작법을 유지하기 위해서는 연간 300-400 개의 카드를 생산해야합니다. 유지하는 것입니다. 그러나 "앞으로 나아가", 당신은 600 명 이상의 숫자를 생산해야합니다. USSR의 시간에 국가의 주요 수셀 (Main Department)은 미래를 위해 "베이킹"한 형태로 550 개 이상의 주문과 300-400 카드를 생산했습니다. 오늘 연중은 300 장의 카드로 제공됩니다.

    Komaritsyn이 말한 것처럼, 국방부의 관할권에서는 2 백 40 개의 등대가 있습니다. 항구 영토의 등대는 교통부에 속합니다. "와 야생 절벽에 튀어 나오는 항구 사이의 등대는 군대를 떠났습니다." Komaritsyn은 그러한 등대가 어렵다고 말했다. 많은 사람들이 저자에서 일합니다. 그는 또한 비콘의 유지 보수에 대한 재정 자원이 할당하지 않는다고 말했다. 봉급에 애무하고 음식을 제공하고 그게 다야합니다.

    현재 군사지도 제작법의 또 다른 문제는 깊이에 대한 정보를 수집하고 맵핑을 위해 다른 데이터를 얻는 것입니다. 일단 수도의 주요 관리가 4177 년 417 명의 해양학 및 해안 연구 법원에 따라 복종했습니다.

    Komaritsyn 은이 모든 인상적인 수의 선박에서 25-30 명이 왼쪽으로 25-30 명을 맡겨서 "해안을 따라 로밍"합니다. 마지막 탐험제독에 따르면 1988 년에 전달되었습니다. "이제 원정은 전혀 아닙니다. 그들은 주에 나열되지만 모든 것이 줄어 듭니다. " Komaritsyn은 소비에트 시대에서 모든 선박에서 그의 영역에 있으며 동시에 연구를 수행하고지도 제작력에 데이터를 보냈습니다. 제독에 따르면 수많은 수소는 평화 시간에 종사해야합니다. "다른 시간이 있으면 수종은 군사 의사당이됩니다."

    소비에트 타임에서 얻은지도 제작법 데이터는 이제 보관됩니다. Komaritsyn에 따르면 군사 수종은 거대한 물질을 개발했습니다. 이제는 재활용해야합니다. 가장 중요한 연구가 예를 들어 북극에서 수행되었으며, 둘 중심 지역의 잠수함의 척추수의 르노이드와 가능한 승인 지점을 모두 검색했습니다. 그런데 각 표류 스테이션 "북극"과 오늘날의 군사 숫자가 극지방 탐색기 사이에서 작동하고 있습니다. 쇄빙선과 선박은 북극해의 섹션의지도를 사용하여 북쪽해도 경로를 따라 걷습니다. 이 모든 카드는 군사지도 제작 데이터를 토대로 만들어집니다.

    Admiral은 국가가 1 만명의 해군 카드 번호를 포함했다고 말했다. 그들은 최선과 수요가 있었고 더 나은 인쇄 시스템으로 끊임없이 번역되었습니다. 당신은 군사 수유를 파괴 할 수 없습니다!

    Komaritsyn은 또한 군대 사용을 위해지도의 필요성이 민간인보다 훨씬 높다고 설명했다. 결국 군사 혈관은 큰 금액 민간인이 아닌 경로. 그러나 북극 선반을 연구하고 안전한 해상 노선을 찾는 평화 도전을 해결하기 위해 군사 수하물과지도 제작 경험이 적합 할 수 있습니다.

    네이비의 수채화 서비스가 1827 년에 만들어졌습니다. 그것은 원래 주권자에게 종속되었습니다. 1972 년에 한 세기 후반에 해군 함대의 수동 통제는 USSR 국방부의 네비게이션 및 해양학의 주요 관리로 변형되었다.

    지도 제작은 이론 (과학)과 실무자 (적용된지도 제작법)로 구성됩니다.

    Cartports-Threorists는 비행기에 대한 체적 완화, 주제별지도 및 적당히 만들어진 방법, 디지털지도 제작법 개발 방법을 개발하고 있습니다.

    적용된지도 제작법은 지구 또는 다른 행성의 표면의 생산입니다. 또한 이러한 데이터 새 카드를 기반으로 작성하고 활판 인쇄 또는 전자 형식으로 릴리스하십시오.

    데이터는 토지 조사, 공중 모터 (항공의 도움으로)와 우주 사진 (위성에서)을 사용하여 수집됩니다. 지상 설문 조사는 수준의 수준 (높이를 결정하기 위해)과 TheoDolite (거리 측정)를 사용하여 토폴로아와 지지자를 생성합니다.

    받은 정보를 고려하여 카드의 단일 재단이 생성됩니다. 현대적인지도 제작자는 전 세계 전문가가 수집 한 데이터를받는 작업 (GIS)에서 GeoInformation 시스템을 사용합니다.

    지도는 서로 규모와 채우기와 다릅니다. 예를 들어, 세계의 물리적지도는 강, 산, 바다가 깊이와 높이를 표시합니다. 포 포 정치지도. 국가의 위치를 \u200b\u200b결정할 수 있습니다. 또한 지질 카드, 동물학, 기후 학적, 역사적, 경제적, 역사적, 우주 등이 있으므로 컨설턴트가지도에서 작동하는 데 끌리고 있습니다. 예를 들어 경제학자들은 경제 지리학자들이 경제적 카드를 만드는데 반드시 관련되어 있습니다.

    요즘 전자 (디지털) 카드가 점점 더 분포되고 있습니다. 종이와 달리 새 데이터에 따라 정기적으로 업데이트 될 수 있습니다. 그들은 지구 표면에 대한 정보를 제공 할뿐만 아니라 종종 추가 참조 정보를 포함합니다. 예를 들어, YANDEX 및 Google 시스템 등은 해당 카드가 적절한 컴퓨터 프로그램을 사용하여 생성됩니다. 이 경우 카컬 그램은 프로그래머와 함께 작동합니다.

    기반으로 전자 카드 네비게이션 시스템이 작동합니다. 러시아에서는 미국의 GPS 및 유럽 - 마젤란의 글폰산 시스템입니다.

    이제 매우 인기가 있습니다 대화 형지도온라인 모드에서 지구 표면의 다른 부분을 고려할 수 있습니다. 일부 온라인 카드를 사용하면 특정 장소에서 특정 장소에서 상황을 개발할 수 있습니다. 예를 들어, YANDEX지도는 도시의 거리에 위치한 비디오 카메라와 함께 제공되는 비디오 스트림을 보여줍니다.

    세속적지도 제작 방법 외에도 화성, 달, 금성 및 미래 및 기타 행성의 다른 행성의 표면을 묘사하는 우주지도 제작법이 있습니다.

    직장

    1. 공간, 세계 해양 등의 과학 연구원
    2. 디자인 뷰로 지상, 공간 및 공중 지구에 대 한 장비를 개발합니다.
    3. 지도 제작 공장 및 뷰로 전자 및 종이 카드를 생산합니다.
    4. 회사는 온라인 카드를 생산하는 회사입니다.

    중요한 자질

    과학, 관찰, 책임, 방법론을 정확하게하는 경향.

    봉급

    2011 년 9 월 9 일 연봉

    러시아 21000-70000 ₽.

    모스크바 25000-90000 ₽.

    지식과 기술

    성공적인 일을 위해 지식지, 지형, 지리, 수학, 컴퓨터 과학 등에서 지식이 필요합니다.

    지형 재료를 수집하고 체계화하고지도를 확장하고지도를 그릴 수 있어야합니다. 지리 정보 시스템 (GIS)을 사용하십시오.

    지도에서 훈련

    지도 제자는 높은 수준의 전문가가 필요한 책임이 있고 중요한 일입니다. 지오디디와지도 제작 방향에 인접한 교육을받은 사람들은이 전문 분야에서의 고등 교육의 대체 형식을 사용할 수 있습니다 - 전문 재교육 과정 방향. 편리한 원격 형식으로 공부하기 위해, 역등의 건축 아카데미 (MASPK)는 제공합니다. MASPK는 또한지도 제작 분야의 전문가를위한 고급 훈련 (일반 및 주제 모두)을 조직합니다.

    대학

    • 모스크바 주립 대학교 M.V. Lomonosov (모스크바 주립 대학)
    • Mordovian 주립 대학. N.P. Hareva (모스크바 주립 대학교)
    • 상트 페테르부르크 주립 대학 (상트 페테르부르크 주립 대학)

    그리고 다른 사람들. 고전적으로 대학의 지리학 학부 S.
    지도 제작과지도 제작과 지오 성 정보학,
    전문가 "지도 제작법"에서 이론가들의지도 제작자를 준비하십시오.
    자격 "지도 제작자".

    기술 대학은 실용적인지도 제작자를 준비합니다 :

    • 모스크바 주 지오 디스크 대학 및지도 제작 (Miigaik)

    지도 제작 및 지리 정보학의 교수진
    전문 "지도 제작 및 지리 정보학"
    (전체 카드 창조주기의 훈련 - 필드 작업에서 출판물로 이용하십시오.)

    • 군사 우주 아카데미는 A.F. Kozaysky (A.F. Kakaaysky 인 경우)
    • 군사 연구소 (지형).

    전문 "지도 제작법".
    자격 "지도 제작자".

    보조 직업 교육

    지도상 기술 대학 및 칼리지에서 2 차 기술 지도상 교육을 받으십시오.

    • 상트 페테르부르크 Geodesy 및지도 제작 학교 기술 학교

    전문 "지도 제작법".
    자격 "기술자지도 제작자".

    군사 지형

    군사 지형술은 전투 활동의 이익을 위해 다양한 지역에 관한 정보를 얻는 방법과 수단을 개발할 수있는 과학입니다.

    지형의 사용 목적

    완전하고 강력한 총기 및 무선 장비를 적용 할 때는 그들의 목표의 거리를 결정할뿐만 아니라 추가 조치의 예상 방향에 대한 정확한 탑승 방지 측정 및 계산을 생산해야합니다. 규칙적으로, 그러한 총은 목표물을 물리 치기까지 작은 거리가 없으므로 최대 측정 정확도가 필요합니다. 그러나 전투에서의 성공은 측정 장비를 사용하는 가장 최대한이지만 정확한 해결책이 필요할 수 있습니다. 그러나 분리의 모든 구성원은 좋은 눈을 가졌고 대상 및 다른 객체로의 거리를 측정 할 수있는 방법을 신속하게 탐색하고 찾을 수 있습니다.

    간단한 측정 기술

    간단한 선형 및 각도 치수는 소스 데이터를 발사하는뿐만 아니라 탐사 및 토지 방향에 대한 수요가 있습니다. 아이템이 가장 많이 있습니다 간단한 방법 측정을 위해 각 군사 서비스가 제공되며 조건에서 적용됩니다. 또한, 쌍안경은 쌍안경의 시야에서 수직 및 수평 각을 측정하기위한 2 개의 키가 큰 스케일이 있다는 것을 측정하는 데 사용됩니다. 쌍안경의 존재가 결석 한 경우 일반적인 줄을 사용할 수 있지만 특정 기술을 가져야합니다. 통치자 대신 다음과 같은 학부 항목을 사용할 수 있습니다.

      손바닥

      손가락

      성냥갑

      연필

    또한 바꾸기 어시스턴트가 오른쪽 트랙 방향으로 탐색하는 데 도움이되는 나침반입니다. 또 다른 비 교체 조수는 많은 값을 가진지도가되어 여러 가지 품종이 있습니다.

    참조 정보

    azimuts 및 디렉토리 각도. 자기 감량, 자오선 및 교정의 화성 랜드 마크 선택. 목표 지정, 방위각 및 목표에 대한 범위, 목표의 무기의 안내 지정된 (의도 된) 운동 방향을 잡고 거리. 장애물을 우회하는 것 표준의 성능 : "보행 주문의 방위각의 움직임" 표준 성능 : "지도 방향" 군사 지형법에 대한 규정을 수행 : 1.3, 5-10. 표준의 성능 : "쌍안경 (밀리미터 부문과의 라인)이있는 땅의지면의 방향 (방위각)"및 "거리 측정 (각도)의 결정" 공연 표준 : "카드 읽기" 지도의 디렉토리 모서리 측정 및 구축. 디렉토리 각도에서 자기 방위각과 뒤로 전환 지도에서 거리 측정. 그 지역의 연구. 경로에지도를 읽는 것 구석의 측정 및 지상의 거리 지도의 현지 상품의 이미지 및 읽기 : 수소, 식물 덮개 및 토양, 정착지, 산업 기업 및 사회 문화 시설, 도로 네트워크 및 개별 랜드 마크 지형의 전술적 특성 연구 : 그 지역의 관찰 및 마스킹 특성 조건 (포인트의 상호 시인성 결정), 통행성의 조건, 지역의 보호 특성 선형 및 각도 측정 단위 지도 규모 지형은 운영 전투 상황의 요소로서. 지형의 일반 지역에 대한 정의 장애물을 우회하는 것. 반환 경로 찾기 지도 (지도 점수), 명확히, 섹션의 높이, 촬영 및 정찰 연도, 출판 연도, 방향 개정, 좌표 그리드 디지타이징 지역 항목에 대한 방위각 정의 유명한 좌표의 지리적 좌표 및 물체의 적용 결정 지형, 리프트 및 하강, 롤링로드의 절대 높이 및 상대적 익스텐션 지점의지도에 대한 결정 나침반, 천체의 등기구, 지역 상품의 징후에 대한 지평선의 측면 결정 극성 및 양극 좌표의 시스템에서의 객체 (포인트)의 위치 결정, 방향 및 거리의 객체의 대상물에 2 개의 모서리 또는 두 거리 직사각형 포인트의 정의 좌표. 좌표에 따라 카드 포인트에 적용됩니다 지평선 측면, 자기 방위각, 수평 각 및 나침반의 움직임 방향 지도의 이미지의 로컬 항목의 성격 결정 지도가없는 지역의 방향. 로컬 항목과 관련된 위치를 결정합니다. 천체의 등기구에 대한 움직임 방향, Azimuts가 지정한 지역 주제 지도가없는 지역의 방향. 오리엔테이션의 본질 방위각에 지형에 대한 오리엔테이션. 자기 방위각. 지역 항목에 대한 방위각 정의 지도의지도에있는지도 (계획) : 카드의 방향 (계획), 랜드 마크의 식별 순서, 위치의 정의, 지형으로 카드 공유 (계획) 종속 부서와 다른 사람들의 지휘관의지도에있는 지역의 방향 지도의 영역의 방향. 선형 가이드 라인에 따르면 지침에 지침의 측면에지도의지도의 방향. 랜드 마크 인정 hypoloompace를 사용하는 방향. 차에 카드의 방향. 출구 작업 카드를 유지하기위한 기본 규칙. 리프팅 카드. 조건부 표지판 및 약어가 작업 카드를 실시 할 때 사용하고 다른 그래픽 문서를 작성하십시오. 지도 내용의 주요 요소. 대규모, 용이성 및 설명 기호. 카드 디자인. 토폴로지지도를 읽는 일반적인 규칙 제한된 가시성에서 지역 방향의 특징 방위각 운동을위한 데이터 준비 서비스 그래픽 문서, 약속 및 콘텐츠의 개념 운영 전투 운영을 계획하고 수행 할 때이 지역을 공부하고 평가하는 서열 및 평가 및 특별한 작업 수행 지형도 및 디지털화의 직사각형 좌표 격자. 좌표 구역의 관절에있는 추가 메쉬