두 번째 전문가 L2를 얻는 것. 사람들의 직업 (인간)

  • 12.10.2020

세계 각국의 수백만 명의 플레이어의 관심을 기울이는 리니지 2 게임은 간단히 존중을 일으킬 수 없습니다. 그녀의 넓은 세상은 사회의 요소들을 별도로 취한 하나의 유통 시스템 인 무언가에 대해 불평하는 것이 아니라는 것이 신중하게 생각했습니다. 이 측면은 경기에서의 주목을 기울이는 것은 불가능합니다. 리니지 2 직업 그것은 체계적으로 줄 지어 있으므로 그들의 형성에서 죽을 수 없을 것입니다.

리니지 2 게임의 직업 분리

그래서, 게임의 직업은 계통에 따라 분포되어 있습니다.

놈들의 직업

다시 시작하다. 모든 드워프는 두 개의 캐스팅으로 나눌 수 있으며, 첫 번째는 다음을 포함합니다 :
  • 수집기
  • 수상을위한 사냥꾼
  • 재무부
  • 재판 odala.
  • 두 번째로 :
  • 장인
  • 대장장이
  • 석사
  • 마스터 티라
  • 리니지 2의 ORC 및 그 직업

    오크는 모두 조금 다릅니다. 첫째, 그 중에는 전사와 마술사가 있습니다. 동시에 각 계급은 두 가지 범주로 나뉩니다. 전사는 다음으로 나누어집니다.
  • 침입자
  • 파괴자
  • 티탄
  • Titan Tira.
  • 켜기 :

  • 수도사
  • 은자
  • 화신
  • 아바타 티라
  • 그러나 결합 된 오크는 모두 조금 다릅니다. 그들은 샤먼을 제공하는 orc-adept를 사용하는 특정 "장"을 가지고 있습니다. 그러나 이러한 종류의 구조 부서는 개인의 "사람"의 적용을받습니다.

  • 최고 무당
  • 독재
  • isa에 despot.
  • 과:
  • 워시어
  • 운명의 목소리
  • 운명의 출판사
  • 이에 리니지 2의 직업 끝나지 마라! 4 개의 종족이 있습니다.

    인간의 직업

    사람들은 게임에서 가장 널리 게임에서 "칠해진"됩니다. 시작하기 위해서는 Orcs뿐만 아니라 전사와 마술사로 나뉘어져 있음을 주목할 가치가 있습니다. 첫 번째는 신체적 힘을 전적으로 안도하지만 두 번째는 대부분 영적 인 것입니다. 전사는 3 가지 카테고리를 가지고 있습니다.
  • 전사
  • 기사
  • 강도
  • 마술사 2 :

  • 성직자
  • 각 카테고리에는 많은 표면 직업이 있습니다. 전사들은 "검투사"와 "kopeistrans"로 나뉘어져 있으며, "티라 사령관"과 "다리에 티라"의 중요성을 얻었는데, 이는 명령 시스템에 의해 폐쇄 된 "지휘관"과 "결투"를 지배합니다. "기사단"은 팔라딘에서 "Phoenix Knight"와 "Phoenix Siegel의 기사"와 복수 자에서 "지옥의 기사"와 "지옥 시겔의 기사"와 비슷한 구조를 가지고 있습니다. "강도"는 시스템 구조화 시스템에서 동일합니다.

  • 보물 헌터
  • 모험가
  • 모험가 Odala.
  • 화살표
  • 저격병
  • 저격수 유로.
  • K. 리니지 2의 마술사의 직업. 성직자는 두 가지 분기만을 제안합니다.

  • 설교자
  • 사도
  • 사도.
  • 만큼 잘:

  • 주교
  • 추기경
  • 추기경 알약
  • 마술사 세. 다음과 같이보십시오 :

  • "네크로맨서"- "영혼의 devourer"- "Eater 샤워 Feo";
  • "화재 판매자"- "Archmag"- "Archmag Feo";
  • "Koldun"- "워 락"- "Wenno Wennik".
  • 어두운 엘프의 직업

    어두운 엘프는 또한 자신의 특별한 것을 가지고 있습니다 리니지 2의 직업...에 다시, 초기 유통의 관점에서 - 새로운 것은 없습니다 : 전사와 마술사. 그리고하기 "더 분 지점에"페인팅 ". 전사 중에는 "어두운 기사"와 "암살자"가 있습니다. 나열된 직업 각각에는 두 가지 방향이 있습니다. 먼저:
  • "댄서의 죽음"- "팬텀 댄서"- "유령 댄서 ISO";
  • "기사 Shilen"- "텔레비티 텔먼"- "Temile Sileel Temple".
  • 둘째:

  • "Phantom Ranger"- "Guardian Shadows"- "Eura의 Guardian Shadows";
  • "방랑자 심연"- "유령 사냥꾼"- "팬티 헌터 I ODA". "
  • 어둠의 엘프에서 마법의 메이크업이 조금 더 겸손하게 ... 두 명의 지배적 인 직업 중 첫 번째 ( "Oracle Shilen")는 다음과 같이 나뉩니다.

  • Sage Shilen.
  • 성직자 Shilen.
  • 제사장 Shilen Algiza.
  • 두 번째 ( "어두운 매듭")에는 두 가지 방향이 있습니다.
  • "어둠의 추종자"- "그림자의 제왕"- "veno의 그림자의 제왕";
  • "바람 캐스터"- "폭풍의 주인"- "부리의 제왕".
  • 꼬마 요정

    게임의 엘프는 또한 전사와 마술사 역할을합니다. 첫 번째 "가벼운 기사"는 두 가지 분기에 속하며 "스카우트"는 두 가지 범주로 나뉩니다. 마법과 엘프가 실제로 짙은 엘프뿐만 아니라 어두운 엘프와 함께 있습니다. 이 경우에만 "Oracle EVA"는 일방적으로 여러 전문직을 다루고 "라이트 마술사"- 2 개의 카테고리는 각각 다수의 개발 직업이 있습니다.

    kamael.

    나머지 경주는 카마엘입니다. 여성과 남성의 두 가지 범주를 방지합니다. 여성은 두 개의 스펙트럼을 가지고 있으며, 첫 번째는 매우 짧습니다 : "검사관"- "중재자". 두 번째 ( "병사")에는 두 가지 초점이 있습니다.
  • "Palach"- "quisitor"- "quisusior feo";
  • "Arbaletchik"- "다이버 스니언"- "다이버 앙 유로".
  • 남성 속으로, 상황은 비슷합니다. 첫 번째 섹션은 일반적으로 동일한 "검사원"- "중재자"입니다. 두 번째는 2 개의 하위 섹션으로 나뉘어져 있으며 환생이 뒤 따른다.

    스펠 싱거 (신비주의 뮤즈) - 물 요소의 힘을 가진 엘 피 마술사. Lineage 2 의이 클래스는 재치 (MDR)의 가장 높은 특성을 가지며 따라서 마법 기술을 읽는 가장 빠른 속도와 마법의 기초를 적용 할 수있는 가장 큰 기회가 있습니다. Lineage 2의 최대 주조 속도의 경우 스펠 싱거 약한 마법의 공격 - int (int) SS. 가장 낮은.

    MM L2 인터록 및 이전 역대로 작은 가이드

    모든 역대에 mm. 그는 가장 인기있는 마술사입니다. 독서의 주문 및 빈번한 범위의 고속 이외에도, spelxinger L2. 그것은 거룩한 공격의 쉴피의 존재로 인해 할당되어 있으며, 오래된 만성 연대기에 거의 저항이 거의 없습니다. 태양 플레어 능력과 가벼운 소용돌이 (위아름)는 집계에서 큰 손상을 일으키지 만 상대방이 물에서 저항이 없으면 거룩한 공격이 배경으로 들어갑니다. 또한 게임의 초기 버전에서는 이러한 마법사들은 종종 그 주위에 적에게 영향을 미치는 Aura Flare 스킬 (오라 방출)을 사용합니다. Java 서버 에서이 기술은 롤백없이 작동하므로 높은 수준의 손상 (분당 손상)을 달성 할 수 있습니다.

    MM L2 High 5의 독특한 가이드

    리니지의 모습으로 거룩한 기술의 속성 시스템 신비한 뮤즈. 그것은 쓸모없는 것으로 밝혀졌습니다. 새로운 연대기에, 예를 들어, mm. 자발적 속성을 무기에 무기에 넣으므로 세인트 기술로 인한 손상이 물 공격보다 상당히 낮아질 것입니다. 가까운 공격은 이제 부적합합니다.
    최신 연대기에서 성도들의 변화 외에도, SS.다른 수업과 마찬가지로 새로운 기술이 많았습니다. 충격 기술을 계산하지 않고 모든 Magas는 마법의 특성을 크게 증가시켜 자체 버프 계발 (계몽)을 첨가합니다. 또한 서리 갑옷 기술 (서리 갑옷)을 강조하는 것은 가치가 있으며, 물 기술에서 저항을 증가시키고 또한 적을 크게 늦추는 것입니다.

    참고 자주 사용하는 기술 :
    물에 항복하다 (물 약화) - 적의 저항을 20만큼 줄이고 또한 커터가 화재로 인해 30 초를 보호합니다.

    하이드로 블라스트 (물 파도) - 물 게시물에 손상을 줄 수 있습니다.

    Aura Flash (Flash Aura) - Aoe Attack, 주변의 모든 상대에게 목표를 두드리는 것.

    취소 (취소) - 호스터로 여러 버프를 제거 할 수 있습니다.

    저주 공포 (공포 저주) - 목표를 두려워하고 비행기로 그녀를 돌릴 수있는 기회. 10 초 작동합니다.

    서리 볼트 (Solaoz 요금) - 적에 얼음 껍질을 부과하면서 주행 속도가 60 초 동안 20 % 감소합니다.

    얼어 붙는 피부 (건조 가죽) - 가까운 전투에서 상대방에게 봉사하는 손상의 10 %를 반영합니다. 기술과 화살에서 Damag를 제외합니다. 물리적 보호를 증가시키기 위해 날카롭게 할 수 있습니다.
    얼음 소용돌이 (Ice Vortex) - 물에서 와류를 생성하고, 손상을 일으키고, 상대방의 특성을 성공적으로 30 %, 물리적 공격의 속도가 10 %, 마법 공격의 속도가 10 %, 물에 대한 저항 20. 초당 12 미터를 화상시킵니다. 반 분이 있습니다.
    Arcane Power (비밀 기둥) - 마법의 공격이 30 % 증가하고 MP의 소비량은 10 %입니다. 초당 50 hp를 태운다.

    얼음 소용돌이 크러셔 (Ice Vortex Hammer) - 얼음 회오리 바람을 불어 넣고 강한 손상을 일으 킵니다.

    다이아몬드 먼지 (다이아몬드 먼지) - 얼음 허리케인, 상대방의 속도가 40 % 감소했습니다. 15 초 작동합니다.

    격렬한 파도 (맑은 파도) - 스펠 플로우의 장소에 "돔"을 형성합니다. 이는 진원지에있는 모든 사람에게 손상을 일으 킵니다. RADIUS : 900. 15 초 지속되는 작업 중에 이동하는 것은 불가능합니다. 1 마법의 기호 (마법 기호)가 필요합니다.
    스타 가을 (가을 별) - 하늘에서 별이 떨어지면 폭발 분야에서 적을 심하게 손상시킵니다. 10 초 작동합니다.

    계몽 (계몽) - 마법 피해를 40 %, 주조 속도 50 %, 마법의 크릿 50 %의 가능성. MP의 소비가 90 %를 낮 춥니 다. 20 초 작동합니다.
    서리 갑옷 (서리 갑옷) - 배리어로 문자를 보호합니다. 저항을 물에서 60 단위로 증가시키고 상대방을 늦추십시오.



    카운터 정신. - 캐릭터에 손상을 적용 할 때 마법과 물리적 공격뿐만 아니라 철자 속도와 공격을 10 % 증가시키는 단축을 부과 할 가능성이 있습니다. 필수 조건이 기술을 얻기 위해 모든 클래스의 sammoners를 펌프질해야합니다.
    카운터 장벽. - 손상을받을 때는 몇 초 동안 Invornnerability를 활성화 할 수 있습니다. 이 기술을 얻으려면 선지자 (설교자), Warcryer (전쟁 게시관), 검사관 (경사관), 검사 (망막), 검사관 (Mestrel) 중 하나를 펌핑해야합니다.
    카운터 방어. - 손상을 입으면 FIS를 증가시킬 수있는 기회가 있습니다. 와 마술사. 15 초 동안 보호하십시오. 이 하위 기술의 경우 탱크를 펌핑해야합니다.

    interlude 및 이전 역대에서 :
    다크 크리스탈 세트 (어두운 크리스탈 세트) - PIZ를 증가시킵니다. 8 %의 보호, 읽기 기술의 속도가 15 %, 속도가 7 % 증가합니다. 카스트를 방해 할 기회가 줄어들고 마비 기술의 가능성이 -50 %입니다. 위트 (MDR) +2, 남자 (정신) -2.
    아카나 메이스 (비밀의 직원) Acumen (통찰력)...에 CA는 주조 속도를 15 % 증가시킵니다. PVP에서 DAMAG를 증가시킵니다.

    새로운 연대기에, 하이 다섯의 예에서 :
    Vesper Noble Set (아름다운 Venera 세트) - int (int) +1, 남자 (spirit) -2, wit (mdr) +1. 마법 피해를 8.47 % 및 마술 적 속도를 15 % 증가시킵니다. 멋진 공격에서 50 %의 절단기, 카스트 -30 %를 방해 할 가능성.
    - 위트 (MDR) +2, 남자 (spirit) -2, int (int) +1. 마법 공격의 증가는 10 %와 카스트 속도가 15 %입니다. MP + 5 %의 복원. 밀 + 50 %의 커터. 요소에 대한 보호 +5 단위.
    Vesper Buster (Venus 계산) Acumen (통찰력)...에 CA는 마술 속도를 15 % 증가시킵니다. PVP의 손상을 향상시킵니다.
    ACUMEN (통찰력)에 SA와 대천사 칼 (대천사의 칼)...에 CA는 주조를 15 % 증가시킵니다. PVP의 공격을 증가시킵니다.

    서사시 보석 L2 (전설적인 액세서리)
    발라카 "목걸이 (발라카 목걸이) - 잠자는 기술에서 40 %, HP +445까지의 이력이 증가하고 적 + 40 %를 넣는 확률, 스킬 롤백 시간을 10 % 줄이고, 물리적 공격을 4 % 증가시키고, 마법 공격을 8 % %, 마법의 기초, 반사 5 % 중간 PIZ의 가능성을 높이십시오. Damaga, 화재 보호 개선.
    Antharas "귀걸이 (Antaras Earring) - 혈류 + 40 %, 놀라운 + 30 % 및 토지 공격으로 인한 저항이 증가합니다. 뱀파이어 분노 (뱀파이어의 진노)의 치료 및 수동적 인 효과의 효과를 향상시킵니다. 출혈과 상대방에 멋지게 일으키는 가능성을 높이십시오.
    Zaken "귀걸이 (크레인 귀걸이) - 혈류 + 30 % 및 멋진 + 20 %에 대한 저항을 증가시킵니다. 뱀파이어 분노 (뱀파이어의 진노)의 치료력과 수동적 인 효과를 증가시킵니다. 혈류를 일으키는 기회가 증가하고 상대방의 충격을 일으킬 수 있습니다.
    Baium "S 링 (링 바움) - 공격의 마법 및 물리적 속도가 4 % 증가합니다. 정확도 (정확도) +2. 중독의 저항을 높이는 + 40 %와 뿌리 + 30 %. 중독 + 40 % 및 고정화 확률 + 30 %.
    벨트 링 (Belef Ring) - 마법 보호가 12 % 증가합니다.

    Epic Jewelry L2를 획득 할 수있는 가능성이없는 경우 TV 쥬얼리를 구매할 수 있습니다. 영토 전쟁 (영토 전쟁)에 참여함으로써 영토 배지 (영토 아이콘)를 벌 수 있습니다. 많은 그러한 아이콘을 축적 해 왔으며, 특히 L2의 Muck에서 다른 상품을 위해 교환 할 수 있습니다. 목걸이 (목걸이)와 링 (링)은 특정 요소에서 마법 보호를 증가시키고 저항합니다. 귀걸이 (귀걸이)는 마법의 보호와 다양한 요소에 대한 저항을 향상시킵니다. 또한 일부 debuffs에 대한 보호를 증가시킵니다. 적의 특정 debuff를 부과 할 확률이 증가합니다.

    Spellsinger 문신 | 스펠 싱거 용 페인트

    어떤 문신이 필요한 것입니다~을 빼앗아가는 것 알다시피, 계보 2의 문신은 캐릭터의 일부 지표를 개선 할 수 있으므로 덜 중요한 매개 변수를 악화시킬 수 있습니다. 스펠 싱거 용 페인트 항상 마법 기술을 사용하는 속도를 높이고 마법 공격을 늘릴 필요가 있습니다.

    최고의 선택 spelsinger의 문신 위트 (MDR) 및 int (int)에 페인트. 우리는 마법 보호 및 저항에 대한 저항에 영향을 미치는 남성 (정신) 지표를자를 것입니다.

    문신 옵션 :
    +4 int (int) -4 남자 (정신)
    +4 위트 (MDR) -4 남자 (정신)
    +1 위트 (MDR) -1 남자 (정신).

    세 번째 색상 대신 HP가 증가하여 PIZ를 희생 할 수 있습니다. 공격은 필요하지 않습니다. 문신을 바라 보는 것은 다음과 같습니다.
    +4 Con (EU) -4 STR (힘)

    올림픽에서 CC / mm에 Hyde

    올림픽 게임에 참여하십시오 mm. 바람직하게는 상단 장비의 존재, EPIC 또는 TV 쥬얼리의 존재. 또한 부적 (involnerability, 저항 등)을 취해야합니다.
    Olimpa 장비 :
    사악한 영혼의 직원 (사악한 정신 직원)헐떡 거리는 푸른 몸 (몸 축복).

    SIMA의 직원 (정신의 직원)정신 방패 (정신 방패).

    Mithril 셔츠 (Myfril 셔츠) CPU. 4 세 이상을 선명하게 할 때 CPU를 672로 증가시킵니다..

    강화 된 스트라이프 미스릴 셔츠 (매혹적인 줄무늬 myfril 셔츠). 마법 방어력을 향상시킵니다.

    미스릴 팔찌 (미스릴 팔찌) 또는 부적을위한 슬롯이있는 다른 팔찌.

    미스릴 벨트 (미스릴 벨트) pVP 동안 보호.

    Elegia Robe Set (Elegy - Mantle 세트). 카스트의 속도, 마법의 공격 및 멋진 공격 및 보호.
    모이 라이 로브 세트 (마법 갑옷 Destino 세트) - 갑옷은 마법의 속도와 마비 공격에 대한 저항력을 증가시킵니다.
    Acumen에 SA가있는 최고의 무기 (통찰력) I. 방패.

    부적 :
    올림픽에서 부적은 잘 도울 수 있습니다. 우리는 키를 강조 표시합니다.
    블루 탈리스 - 신성한 보호 (파란 경고 부적). 물리적 및 마법의 보호가 크게 증가합니다. 이 부적은 모든 상대를 도울 것입니다.
    레드 탈리스 - 최대 선명도 (최대 순도의 빨간 마스코트). 일시적으로 MP의 소비를 크게 줄입니다. 지원에 대한 전투와 관련이 있습니다.
    노란색 부적 - 속도 (노란색 부적 속도). 실행 속도를 높입니다. 우리는 탱크와 전투를 넣었습니다.
    또한 올림픽 게임에서는 다른 디버프에 대한 내성을위한 부적을 방해하지 않을 것입니다 : 놀라운, 정신적 공격, 마비 및 뿌리.

    전술:
    SAPPPORTS....에 우리는 기술 계발 (깨달음)을 사용하고 충격 기술에 의한 손상을 적용합니다. 깨달음의 행동 동안 상대를 물리려고 노력할 필요가 있습니다.
    SAMMMONERS....에 그의 sammon을 무시하고 소유자를 보냅니다. 이 수업은 문제를 전달해서는 안됩니다.
    Dugamers....에 신성한 보호가 필요합니다. Backstab 스킬 (뒤쪽에서 걷어차 기)을 첫 번째 비트 (Backstab Skill)에 도달하지 않는 것이 중요합니다. 다음으로 깨달음에 따라 손상을 적용합니다.
    궁수...에 놀라운 것으로 문제가 될 수 있습니다. 우리는 밀에서 절단기에 옷과 부적을 착용합니다. 그런 다음 몇 초 만에 그들을 죽입니다.
    마비....에 우리는 깨달음을 사용하고 공격 기술을 누릅니다.
    검투사와 러시아...에 당신은 당신의 자체 버바가 \u200b\u200b당신의 invulnerability 때문에 당신을 하나의 기회를 남기지 않을 것입니다. 보호를 위해 마스코트를 활성화하십시오. 우리는 기술 계몽과 빔 마법을 사용합니다.
    난쟁이와 pikines....에 이 동지와 함께 훨씬 쉬워지지 않아 계몽을 사용하고 기술을 이길 시작합니다.
    BD 및 SVS....에 BlaidDenser에서 해파리를 엿 먹어, Svodsinger의 침묵의 기술 (침묵)의 기술에서. 이 debuffs가 취해지지 않으면 운이 좋습니다.
    탱크. 여기서 어려울 것입니다. 그러나 취소 (취소) 및 실행 속도에 대한 디버프를 던질 수는 있지만, 긍정적 / 부정적인 효과를 반영하는 거울이있는 것을 잊지 마십시오.
    Berserki....에 Bers가 Debuff Disarm (Debuff Disarm)과 스탠을 통과하지 못할 것이기를 바랍니다. 그의 디 바프가 실패하면 이기게 될 것입니다.
    수능...에 버스의 경우와 마찬가지로 사형 집행자에 대해서는 매우 작은 기회가 있습니다. 가능한 한 마비에 대한 저항을 오버 클럭시킬 필요가 있습니다. 우리는 Moirai Seth (Destino)뿐만 아니라 양성 기술에서 TV 귀걸이를 사용합니다.
    Destrookers....에 녹색으로 너무 어려울 것입니다. 부적을 사용하여 방어하십시오.
    arbaletchitsy....에 사운드는 매우 큰 마법의 방어력을 가지고 있으므로이를 극복하면 완전히 어려울 것입니다.

    PVP의 Spelxinger | PVP에서 행동하는 방법, 주문 끊김

    PVP의 Spelcinger. 1 on 1은 궁수와 다른 마술사들과 잘 대처합니다. Kamaeli와 함께 Dugamers와 탱크는 땀을 흘릴 것입니다. 싸움의 전술에 관해서는, 자막의 팁이 적합하다. 취소 기술 (취소)에 초점을 맞추어야하는 안티 클래스에 대해 추가해야합니다. 당신은 롤백에 Keenestel을 던져, 물체 뒤에 숨어 있고 전투 치유의 능력 (전투 치료). Kencelov 여러 번 후에 공격으로 진행할 수 있습니다.

    리니지 2 클래식 EU 일일 PVP 2016 년 1 월

    PVE의 스펠 싱거 | 펌핑 스피 싱거 L2.

    Spelxinger L2를 펌핑 할 때 Mana Regeneration (Mana Regeneration)의 독특한 기술을 사용하는 데 20 분마다 필요합니다. MP의 회수율을 증가시킵니다. 이 스킬은이 버그를위한 장소가있는 경우이 기술이 RAID 보스 또는 PVP에 상처를주지 않습니다.

    스킬 MANA 재생에도 불구하고 철자가 자주 펌핑 할 때 펌핑 할 때 마나 문제가 있습니다. 이 경우 Elven Ear (Sage Ear) 또는 Shilleien Elder (Silence Silence)의 두 번째 창을 시작하여 MP 보유량을 보충 할 수 있습니다. 2 개의 트 윙크가없는 경우 친구 / Soklanov / 다른 플레이어 간에이 수업을 찾아야합니다.

    펌핑 및 RAID 보스를 뿌리면 항복 기술을 물 (물을 피하고 수력)과 수력 폭발 (물 파도)을 사용하는 것이 충분합니다. Farme RB를 사용하면 계발을 적용하고 "돔"- 기술 격렬한 파도 (맑음)를 제공 할 수도 있습니다.

    다른 마술사와의 CC 비교

    비교 스페셜 싱거 다른 수업의 마술사들과 l2의 빛 엘프 주조 속도와 마법의 크리트의 기회를 이긴다. 그렇지 않으면 그는 다른 자발적인 마술사와 마찬가지로 그의 동료처럼 보입니다. 특성과 충격 기술을 줄이기 위해 소용돌이 기술 (소용돌이)이 있습니다. Debuffov W. mm l2에서. Necromancer와 마찬가지로별로는 아니지만 취소 (취소) 능력이 있으며 적의 여러 긍정적 인 효과를 제거합니다. 마법사 (마법사)와 동일한 기술 만 있습니다.

    76-84 각성
    85-99
    나이트 시겔
    Sigel Knight. 나이트 시겔
    Sigel Knight. 전사 티라
    Tyrr Warrior. 전사 티라
    Tyrr Warrior. 불량 Odala.
    오델 러그. 아처 유로.
    옛 아처
    1-19
    20-39
    40-75
    76-84
    각성
    85-99
    Casternator ISA.
    ISS 마법사.
    Aore Healer.
    힐러 Algiza.
    마법사 FAO.
    Feoh 마법사
    마법사 FAO.
    Feoh 마법사
    Veno Clearifer.
    Wynn Summoner.

    전사 (전투기)

    전사는 인류 전투기의 초기 계급입니다. 전사는 다양한 무기와 갑옷 유형을 전문으로합니다. 동일한 성공을 거두고 가까운 전투에 모두 가입하고 거리에서 적을 공격 할 수 있도록 전력과 민첩성이 높습니다.

    전쟁의 기본 특성

    str. 덱스의 범죄자. int. 재치. 남자들.
    88 55 82 39 39 38

    나이트 (기사)

    기사단은 왕실 다각형의 수많은 교육 덕분에 지식을 습득했습니다. 무엇보다도 그들은 그들의 명예를 감사하고 필요한 경우 기사가 그들의 영토와 왕을 위해 죽을 준비가되어 있습니다. 이 수업은 짧은 전투와 보호를 전문으로합니다. 이 분야의 기사의 기술은 훌륭하고 상처를 치유하는 능력은 상대방에 대한 저항을 연장 할 수 있습니다.

    복수 자 (다크 복수 자)

    악마와 증오 - 복수 자의 길을 선택한 사람의 영원한 위성. 이 수업은 성기사의 정반대입니다. 그는 삶을 동맹국에게 구하기 위해 훈련을 받았고, 복수자는 완벽하게 그녀를 데려 갈 수 있습니다. 복수 자의 저주받은 갑옷은 적을 위해 손상을 입을 수 있으며, 흑인 마술의 사용은 그에게 적의 활력을 흡수하고 어두운 식료품 저장실을 돕습니다.

    기사 지옥 기사

    기사단 - 악마와 공포의 실제 도시. 그들은 흑인 마법의 도움을 받아 적을의 마음에 두려움을 심어줍니다. 지옥의 기사는 복수 자의 발전의 최고 수준이며, 새로운 액세스 할 수없는 전투 기술에 대한 액세스를 열 수 있습니다.

    성기사 (성기사)

    영혼에 대한 진정한 신앙을 지닌 기사단 중 하나가 성기사가 될 수 있습니다. 신성한 힘을 사용하여, 성기사는 그들의 상처와 무성한 무기와 갑옷을 치료할 수 있습니다. 이것은 언데드와의 싸움에 필수적인 조수를 불가결하게 만듭니다. 내구성이있는 Lats 덕분에 Paladin은 적대적 파업의 정도를 쉽게 견딜 수 있으며, 보호 할뿐만 아니라 적을 기절시키는 방패를 사용합니다.

    Phoenix Knight.

    성기사 중 거의 피닉스 나이트가 될 수 있으며,이 세상의 가장 먼 모서리에서 빛과 진정한 믿음을 운반 할 수 있습니다. 그러나 모든 시련을 견딜 수 있었던 사람은 새로운 탁월한 기술을 보상으로받으며 피닉스 조류가 죽음을 속일 수있는 림으로서 죽음을 망 쳤습니다.

    전사

    전사는 경험이 풍부한 전사이며 그 물리적 힘을줍니다. 전사는 전사가 자유와 독립성을 가치있게 가치 있기 때문에 자신을 위해 싸울 필요가 있음을 믿는 지휘관을 인식하지 못합니다. 그들은 칼로 칼로 치료를 받았습니다. 거의 모든 기술은 이러한 유형의 무기의 사용을 기반으로합니다. 전사는 공격 능력을 높이기 위해 집중할 수 있으며 몬스터로보다 효과적으로 간직됩니다.

    스피커 (Warlord)

    스피어스와 봉우리는 전투에서 연사와 같은 것입니다. 그들의 힘은 적의를 부서지게 할 수 있으며 한 번에 여러 가지 목표를 공격 할 수있는 능력은 가장 절망적이지 않은 상황에서 스피커를 승리 할 수 \u200b\u200b있습니다. 이 수업은 벽의 벽의 전투와 자물쇠의 공포에 가장 효과적입니다.

    친교 (Dreadnought)

    지휘관은 훌륭한 전투기의 제목을 나눕니다. 그래서 전적으로 강 무기로 더 이상 누구도 할 수 없습니다. 각 사령관은 전투력을 크게 증가시키는 특별한 기술로 훈련되기 때문에이 명예 타이틀을 꿈꾸기 때문에 꿈을 꿉니다.

    검투사 (검투사)

    칼에 각 손에 단단히 맞는 전사가 보이면 가장 위험한 상대방 중 하나 인 검투사 중 하나를 알고 있습니다. 이것은 두 개의 칼을 사용하여 전례없는 높이에 도달 한 유일한 클래스입니다. 그는 수많은 기술로 훈련 받았으며 그가 가장 효과적으로 적을 고속으로 공격 할 수있게합니다.

    결일자 (결일 론자)

    Duelist - 두 개의 칼에 탁월한 전투 마스터. 가장 지속적이고 강한 검투사만이 결일자가되어 영광입니다. 보상으로서, 그들은 새로운 전투 기술뿐만 아니라 새로운 전투 기술뿐만 아니라 저주와 질병에 대한 저항력을 높이고 상대방이 더 효율적으로 싸우는 것을 허용합니다.

    강도 (도로)

    강도는 민첩성 강도를 선호하는 전투기입니다. 그들은 목표가 자금을 정당화하고 가장 먼저 가장 많은 방법을 사용하기 위해 승리를 위해 구부리지 않는다고 믿습니다. 도적은 무언가가 자신의 움직임이 제약을 일으키고 쾌적한 갑옷, 방사문 및 활을 즐기지 않을 때 발생하지 않습니다. 이 수업에서 우수한 스파이와 스카우트가 획득됩니다. 강도를 위해 몬스터 혼자만의 전투는 위험 할 수 있습니다 - 소량의 건강 및 약한 지표가 강한 적을 공격 할 수 없으므로 동맹국을 찾아야하는 더 편안한 게임을 위해 더 편안한 게임을 제공합니다.

    보물 사냥꾼 (보물 사냥꾼)

    조용하고 신속하게 움직여 라벨과 치명적으로 이길 수 있으므로 보물 찾는 사람에게 행동 할 수 있습니다. 사람들 중에서 그는 어두운 사람의 숙달에 동등하지 않고 그의 공격 속도와 공격을 피하는 능력이 훌륭합니다. 면도날 칼날을 따라 걷기, 삶과 죽음 사이의 균형 - 보물 찾는 사람이 운명의 진정한 balovd이기 때문에 일반적인 문제가 될 것입니다.

    모험가 (모험가)

    모험가들은 집에서 길의 먼지의 따뜻함을 길게 묶었습니다. 그러나 여행 보물의 재무부가 적립하는 방법이면 모험가들에게는 길은 삶의 방식입니다. 그들은 여전히 \u200b\u200b단검에 사실이지만, 공격 능력이 크게 증가했습니다.

    화살 (Hawkeye)

    많은 전사들이 멀리에서 적을 공격하는 것을 선호하고, 근접을 피합니다. 이러한 전투기에는 화살표가 포함됩니다. 원격 공격 마스터. 그것은 여러 가지 타격을 맺을 수 있고 적을 파괴 할 수 있습니다. 또한, 화살표는 목표에 관심을 집중시키는 데 도움이되는 특별한 기술로 훈련되므로 적들과 더 효과적으로 사라질 수 있습니다.

    저격수 (궁수 자리)

    저격수는 수많은 전투와 토너먼트 에서이 타이틀을 자격이 받아 들여진 인류의 가장 강력하고 재능 있고 빠른 화살표가 되라고합니다. 저격수 만 슈타머에 접근 할 수없는 특별한 전투 기술을 탐구 할 수있는 기회가 있습니다.

    신비병 (신비주의)

    Mystics만이 그들의 생각의 힘으로 문제를 변화시킴으로써 주변 세계에서 에너지를 그릴 수 있습니다. 그들은 특별한 마법 무기를 적용합니다. 그들의 마법력을 사용하면 신비주의는 마법의 생물을 촉구하고, 위험한 마법을 일으키고, 치약한 주문으로 적을 공격 할 수 있습니다.

    신비주의의 기본 특성

    str. 덱스의 범죄자. int. 재치. 남자들.
    38 27 41 79 78 78

    성직자 (성직자)

    성직자는 신들의 신성한 힘을 사용하여 경이로움을 일으키는 신성함입니다. 그들은 종교 단체에 속해 있거나 자신이 설교자들을 방황하고 있습니다. 대부분의 마술은 다른 선수들을 돕는 것을 목표로합니다. 성직자는 그들의 직업의 주요 방향으로 빛의 마술을 선택했습니다. 그들은 동맹국을 치료하고 자신의 특성을 높이기 위해 훈련을 받아 건강을 회복 할 수 있으므로 도우미 없이는 할 수 있습니다. 자신을 재생하면서, 성직자는 가볍거나 무거운 갑옷을 입을 수 있고, 차가운 무기를 손에 넣고 주문을 사용하여 강해지지만 매우 효과적인 전투기가 아닙니다.

    감독 (주교)

    주교는 훌륭한 치료사입니다. 그들은 전투력에서 몇 순간에 죽어가는 캐릭터를 돌릴 수 있습니다. 또한 주교는 훌륭한 언데드 사냥꾼입니다. 아스날에서 적을 고정화 할 수있는 많은 주문이 가능하고 공포를 일으키고 손상을 일으킬 수 있습니다. 감독이 동맹국의 죽음을 만들었다면, 그는 그를 부활시킬 수 있고, 어떤 경험을 해결할 수 있습니다.

    추기경 (추기경)

    신성한 힘을 사용하면 추기경은 사슬 발에서 플레이어 전체 그룹을 끌어 당기고 경이로움을 일으킬 수 있습니다. 활력을 회복 할 때, 그들은 그들의 전임자, 주교보다 훨씬 뛰어납니다. 그러나 추기경의 제목을 얻는 것은 쉽지 않습니다. 가장 환자와 지속적으로만이 목표를 달성 할 수 있습니다.

    설교자 (선지자)

    설교자만이 동맹국의 특성을 증가시키는 Auras를 부과 할 수있는 독특한 기회가 있기 때문에 그룹은 아무 것도하지 않아도됩니다. 그의 도움은 유용하고 군인과 마술사입니다. 또한, 설교자는 몬스터를 혼자서 사냥해야한다면 항상 갑옷과 차가운 무기를 사용할 수 있습니다.

    사도 (히어로 앵글)

    사도들의 동료들을 지원하는 어려운 사회에서는 사도들이 설교자를 초과했습니다 - 그들은 고대 전사의 힘으로 인물을 부여 할 수있는 기회가 있으며, 더 강하고 불씨로 만들 수 있습니다. 또한이 클래스는 적을 사용하여 긍정적 인 auras를 제거함으로써 상대방을 편안하게하는 마술을 적용하는 법을 배웠습니다.


    마법사 (마법사)

    그의 주문에서, 마술사는 4 개의 요소의 에너지뿐만 아니라 빛과 어둠의 힘에 의존합니다. 그들 중 대부분은 수십 년 전에 아이보리 타워에서 훈련 받았습니다. 자가는 요소를 명령 할 수 있으며, 그들은 흑인 마법과 마술을 이해하는 것이 나쁘지 않습니다.

    마법사 (마법사)

    네 가지 요소 중, 마법사는 화재를 선호합니다. 그것은 그들이 적을 파괴하는 데 도움이됩니다. 공격에 중점을두고 마법사는 마법의 에너지를 후회하지 않고 전투의 불꽃에 완전히 용해되지 않으므로 적의 주목을 산만하게 할 수있는 사람이 자주 필요합니다.

    아르 미지 (아치 이미지)

    아이보리 타워에서 소비 한 며칠 밤은 책을 읽는 것이 선물의 마법사를 위해 지나가지 않습니다 - 그들의 기술을 연습하고 개선하는 것은 아카이파걸 불릴 권리를 얻을 수있는 자격을 얻을 수 있습니다.

    점쟁이

    기존의 마술 학교를 회상하는 Necromancers는 어둠의 길을 자신의 방식으로 선출했습니다. 블랙 마법의 도움 으로이 우주의 악마 세대 중 한 명 중 하나에서 호출해서는 안되며 다양한 저주가 약화 될 수 있으며 상대방의 저항하는 능력을 박탈 할 수 있습니다.

    Eater Soul (Soultaker)

    영혼의 먹는 사람은 그들의 일에 헌신하고 그들의 기술을 향상시키기 위해 끊임없이 일하고 끊임없이 노력하고 있습니다. 검은 마법의 마스터, 어둠의 주인, 죽은 자의 지도자들 - 그들은 떨리는 적을 만듭니다. 샤워에 대한 한 번의 언급은 적을 비행으로 바꿀 수 있습니다.

    워 락 (Warlock)

    많은 사람들이 자신의 생물의 자기 종을 고려하여 마법사를 과소 평가하지만, 그들과의 싸움은이 신화를 빨리 억제합니다. 마법사들은 유도 된 생물의 관리를 전문으로합니다. 이들은 특성을 치료하고 증가시킬 수 있습니다. 또한 그들은 쿠바의 마비 및 공격 적을 창출하고 공격 할 수있는 능력이 있습니다.

    워 락 (아카나 주님)

    Warlock의 제목은 직업에서 높이에 도달하고 계속 준비 할 준비가 된 마법사를받습니다. 그들은 이전의 생물체에 대한 호출을 포함하여 새로운 주문을 가르칩니다.

    그래서 신규 이민자들의 가장 자주 묻는 질문 중 하나는 "누가 될 사람"의 질문입니다. L2의 세계에서 총 35 개의 서로 다른 클래스가 있으며, 34 개의 수준 85로 롤아웃 할 수 있습니다. 34 중 하나를 선택하고 필요한 작업 (Quest)을 수행하여 75 레벨에 도달하면 다른 3 개의 클래스를 배울 수 있습니다. 그래서, 그들이 다른 무엇이며 누가 가능합니다.

    전사와 마술사들, 소녀와 소년들에 대한 카마 케이즈에 대한 명시적인 분리 외에도 모든 계통 2 수업은 다음과 같이 나뉩니다.

    • 보호
    • 공격
    • 지원하다
    • 혼합 수업 - 공격이나 보호를 지원하는 역할을하십시오.

    탱크는 전사 일 수 있습니다. 공격 및 수업 지원에는 마술사와 전사가 모두 포함됩니다. 우리는 더 자세하게 분석 할 것입니다.

    탱크

    탱크는 물리적, 마법의 보호의 좋은 지표를 가진 방패가있는 전사입니다. 나머지 클래스의 나머지 탱크의 주요 차이점은 다른 문자보다 훨씬 더 자주 훨씬 자주 훨씬 자주 발생하는 방패의 기술입니다. 방패가 불면 방패의 다른 물리적 보호보다 크게 가질 수 있습니다. 큰 성공을 거둔 기술은 화살을 반영하거나 귀머거리 보호를받습니다 - 절대 보호 - Paladin (예를 들어) 그리고 따라서 물리적 손상과 마법에 대한 보호를 반복적으로 증가시키는 것. 매우 가치있는 기술은 기술입니다 침략 적을 강제로 탱크를 공격하십시오. 그는 또한 DD의 마른 보드와 적의 공격으로부터의 스마트니 보드를 덮고, 자신과 영웅적으로 죽을 수있는 지원을하는 기본적인 작업을 정의합니다. 그들은 상대방의 Damagdilers를 자신의 동맹국에서 자신의 동맹국으로부터 멀리 갔고, Soklanam을 더 오래 살 수있는 기회를주고 그에 따라 더 많은 적을 죽일 수있는 기회를주었습니다. 기도하는 머리가 적의 군중에 등반하고 적의 궁수로 돌리면 어떻게되는지를 예상하고, 그들은 린넨 밸런스 화살에 당신의 마술사가 당신 앞에서 강철 더미를 섭취한다고 말합니다. 너의 수업. 그런데 어떤 상황에서는 하나 또는 두 개의 탱크가 자신의 삶의 원가로 10-15 초 동안 동맹국을 제공함으로써 전투의 결과를 크게 바꿀 수 있습니다. Lainege2의 세계에서 탱크는 다음과 같은 수업으로 표시됩니다.

    나이트 에바 - 사원 기사, TK.

    탱크 빛 엘프 ...에 가장 많은 플레이어의 특정 층에 따르면, 가장 장갑 탱크. 그를 가장 작은 요금 (PP)으로 만들고, 삶의 가장 큰 삶을 살도록하지만 그는 가장 큰 손재주 (그리고 방패의 가장 빈번한 블록)가 있으며, 한 번에 2 개의 오라스에서의 기회가 증가합니다. 실드 및 물리적 방패 보호가있는 블록. 또한 인간의 탱크와 달리 모든 사람이 병합하고 모든면에서 화살을 굴리고 화살을 굴리면 뒤틀림을 차단합니다. 모든 엘프와 마찬가지로, 작은 마술사와 마찬가지로, HP를 복원하고, 치유의 피를 흘리며 중화하고 독을 중화시키는 아스날 철자가 있습니다. 또한, TC는 소유자를 치료하거나 적을 손상 시키거나 그 곳에서 옮길 수 없도록하는 공기로 3 개의 작은 큐브를 시작할 수 있습니다. 높은 수준에서 TK는 삶의 기술의 접촉으로 나타납니다. 삶의 재생 속도가 높아지는 이유는 그것을 죽이는 것이 더욱 어려워집니다. 불행히도, TC는 단일 공격 기술을 가지고 있지 않습니다.이 수업은 방어에만 독점적으로 날카 롭고, 많은 사람들이 매우 지루해하는 것을 고려하지만, 탱크의 능력을 손상시키지 않습니다. TC는 가장 드물게 만난 탱크입니다.

    나이트 shilen. - Shilleien Knight, SC.

    탱크 다크 엘프 ...에 모든 어두운 엘프와 마찬가지로 상당히 공통적 인 캐릭터는 밝은 동료와 같은 밝은 동료와 같은 밝은 동료처럼 뒷면에서 방패를 차단할 수있는 밝은 동료처럼 두 개의 AURA가 방패와 물리적 보호가있는 블록의 기회를 증가시킵니다. 방패. 밝은 동료와 마찬가지로 SC는 큐브를 부를 수 있지만 그의 큐브는 다른 속성을 가지고 있으며, 그들은 육체를 낮추고 있습니다. 공격, 물리적 공격. 보호, 적을 공격하는 속도로, 그것에 의해 중독 된 것으로, 단순한 주문을 치료하고 적의 삶을 빨아주는 소유자에게 전달합니다. 모든 어두운 엘프처럼, SC는 어두운 마법의 기술을 가지고 있으며 적을 독살 할 수 있고 물리적으로 낮아질 수 있습니다. 공격, 물리적 공격. 보호, 적의 수명이 소지되고 소유자가 전송되는 도움으로 한 번에 2 개의 주문이 있습니다. 이 외에도 적을 늦출 수 있습니다. 번개 충격어떤 기회가 있으며, 특정 시간 동안 적을 완전히 고정시킵니다. 일반적으로 SK는 공격에 중점을 둔 탱크의 나머지 부분보다 훨씬 많은 탱크가 있습니다. 모든 기술과 기술은 인기가 많은 경우 손상을 입을 수 있습니다.

    팔라딘 - Paladin, Fell.

    인간의 탱크. 최근에는 점점 더 많고 자주 해지고 있습니다. 자체 HP가 잡히지 만 엘프가 뒤쪽과 측면에서 방패를 막을 수있게 해주는 Aura가 있습니다. FIZ. 방패 자체의 보호. 높은 수준에서 팔라딘 천사 얼굴을 배울 수 있습니다. 천사 얼굴은 그의 전투 특성을 강하게 증가시킵니다. 합계로, 그것은 탁월한 탱크 인 탁월한 상대방이고, 필요한 경우 치료할 수 있습니다.

    복수 자 - 다크 복수 자, 예

    인간의 탱크. 나머지 탱크와의 특별한 차이는 Damagdiler로 돕기 위해 검은 식료품 저장실을 요구할 수있는 능력입니다. 뒷면이나 옆에서 불면과 샷을 차단하는 방법을 모르므로 플레이어는 약간 조심해야하지만 삶과 꽤 갑옷의 관점에서 다소 두껍습니다. 또한 팬더는 좋은 PTEM과 균형 잡힌 기술 세트가 탱크의 가장 인기가있는 균형 잡힌 기술을 갖춘 상대방과 매우 훌륭합니다.

    데미지 딜러.

    비 유적으로 말하면 DD는 죽이는 사람들입니다. 어떤 상황에서도 어떤 수업이 누군가를 죽일 수 있지만 DD의 클래스는 주로 적의 최대 피해를 입히는 데 주로 초점을 맞 춥니 다. 3 개의 DD 그룹이 있습니다.

    • 궁수
    • mages (또는 징후)
    • 마일 DD.

    DD 궁수

    그 이름은 맑음 - 활이있는 플레이어입니다. 전체 Bafe (다량의 주문 강화의 영향을 받아) 아처는 욕실이지만 Ncvsoft (Corporation)의 이론에서는 궁수의 주요 임무가 마술사의 주요 임무를 수행하지만 실제로 촬영하고 숨을 멈추는 모든 것을 죽이는 것입니다. 손을 잡고 촬영할 수있는 캐릭터가 아무도 괴롭히지 않아 아처 클래스는 더 큰 힘으로 그리고 더 큰 거리에서 그것을 할 수 있으며, 이는 궁수와 마술사 만 거리에서 죽일 수있는 상황을 일으킬 수 있습니다. 이러한 상황에서 Lukares의 주요 임무는 궁수들 사이에서 매우 일반적이며, 궁수가 적의 2 개를주는 샷 2를주는 궁수는 매우 일반적이지 않아야합니다. 촬영, 멀리 달리십시오 - 다시 쐈어. 모든 궁수가 다른 많은 수업보다 빠르게 달리면 숨을 쉬는 것은 매우 간단합니다. 주요 손상 궁수는 중요한 파업으로 적용됩니다. 그래서, 아처는 적의 손상을 100 대의 데미지를 입히고, 최대 300 개까지의 중요한 샷은 평범한 샷에서 180-200이며, 중요합니다. 이러한 손상을 적용하는 것은 개발자가 인위적으로 제한되며 50 %

    L2 4의 Lukayers :

    실버 레인저. - 실버 레인저, CP.

    엘 피 아물. 모든 엘프 전사와 마찬가지로 HP, 치료의 독약 및 출혈을 치료할 수 있습니다. 가장 빠르게, 가장 빠르고 빠른 것이지만, 동시에 다른 사람들보다 손상이 적습니다. 속도를 위해서는 힘을 지불해야합니다. 그것은 기술을 가지고 있습니다 불의를 달리기 2 분 동안 신속성과 물리적 공격이 크게 증가하지만 발사 반지름을 줄입니다.

    팬텀 레인저 - 팬텀 레인저, Fr.

    어두운 엘프. 모든 어두운 엘프처럼 어두운 마법에 무관심하지 않습니다. CK가 적의 전투 특성을 낮추면 적을 달팽이의 속도로 늦추고 칼이나 단검으로 출혈을 늘리고, 적의 건강을 흡수하여 자체 HP를 늘리십시오. 솔직히 이해할 수는 없지만 왜이 세트가 필요합니까? 그러나 fr은 궁수가 가장 손상된 것입니다. 스킬, 죽은 눈, FR의 비판적인 샷으로 인한 손상 덕분에 나머지보다 훨씬 강하고, 가장 마른 체격을 지불해야합니다. HP, 갑옷 및 가장 작은 양의 탄약 중 가장 작은 것 웨어러블 - 큰 피해를 입을 수 있습니다.

    화살표 - Hawkeye, Havk.

    인간의 아처. 가장 흔한 루카스의 클래스. 여분의 기술이 없으며, 최대 삶의 수와 갑옷의 수는 최소한의 손재주를 가질 수 있습니다. 정말 황금 중간. 죽은 엘프와 달리 무기에서 많은 무게, 많은 화살, 치료의 엘릭서, 모든 종류의 필요한 작은 것들을 운반 할 수 있습니다. 모든 것이 배낭에 넣고 침착하게 촬영할 수 있습니다. 동시에 그것은 PR-A보다 CP-A와 약한보다 천천히 촬영합니다.

    arbaletchik. - Arbalester, Arba.

    크로스와 카마엘입니다. 성적 형태뿐만 아니라 재미있는 크기의 이상한 리벨레가있는 거대한 리벨뿐만 아니라 다른 루센의 특징이 아닌 일련의 기술과 특성을 가진 자이언트 리벨 뿐이뿐만 아니라 다른 루시아의 특성을 가진 거대한 리벨렛과 일련의 방대한 녀석들과 단호하게 구별됩니다. 궁수와의 첫 번째 명시 적 차이는 석궁의 공격의 힘이 거의 두 배 더 작아서 동시에이 훨씬 더 비가 내리는 것입니다. 양파와 달리 십자가는 샷에서 Mann을 소비하지 않습니다. 또한 Arba에는 아카인에서 900+에 대해 850 개의 촬영 거리가 약간 작은 촬영 거리가 있습니다. 동시에 Arba는 루쿠크 파티의 필수적인 부분이며, 먼저 화살표에 대한 목표 저항을 강하게 낮추는 독특한 디버프가 있으며, 마법의 피해에 대한 저항력을 강하게 증가시키는 독특한 버마 "프라나 (Prana)"때문에 전체 파티. 또한 다른 유형의 다른 유형과 공격 기술의 한 세트를 처분하고, 1x1 싸움에서 형성 할 수있는 상대방이됩니다.

    DD Magi.

    물, 화재, 바람, 거룩함 또는 어둠의 요소를 기반으로하는 마법의 주문은 손상을 적용하는 데 사용됩니다. 촬영을위한 만나가 빈약 한 궁수와는 달리 주요 손상은 최대 기회가 50 %의 기회가있는 중요한 불면으로 적용되며, 전투 마술사는 Manu를 매우 빠르게 보내고 훨씬 더 빠른 속도로 지속적으로 높은 손상을 일으킬 수 있습니다. 또한, 주문은 또한 치명적인 손상을 적용 할 수 있으며 응용 프로그램의 가능성을 20 %로 증가시킬 수 있습니다. Sirman의 상당한 마이너스는 만나의 수준과 일정한 보충의 필요성은 게임의 모든 다른 수업보다 물리적 보호의 훨씬 더 작은 지표뿐만 아니라 끊임없는 보충의 필요성에 대한 큰 의존입니다. L2의 표지판은 다음과 같은 클래스로 표시됩니다.

    싱어 주문 - Spellsinger, ATP.

    엘프 누크. 그의 주문은 물이나 거룩함의 요소를 기반으로합니다. ATP는 가장 빠른 마술사이지만 가장 빠른 마술사입니다. 일부 상대적으로 약한 주문에 대한 의견은 독서의 속도로 완전히 보상되지만. 또한 ATP는 취소 주문을 소유하고 있으며, 이는 SPS에게 다른 수업과의 전투에서 강력한 이점을 제공합니다.

    바람 캐스터 - Spellhowler, CX.

    어두운 엘프의 nuker. 게임의 가장 강한 마술사. 그것의 주문은 바람이나 어둠의 요소를 기반으로합니다. 독서 주문의 속도는 다른 SOB의 속도보다 적지 만 손상이 가장 크게됩니다. 또한, 어두운 엘프가되어야하며, 바람의 주문 이외에, 그것은이 마술사의 철자 전체의 전체 재고의 절반 이상을 차지하는 어둠의 주문을 가지고 있습니다. 또한 CX는 마술사의 나머지 자치인들에게 치명적이며, 마술사를 직접 죽이지는 않지만, 그들이 철자를 읽을 수없는 영향을받지는 않습니다. 글쎄, 결합 할 수없는 마술사는 방어없는 고기 조각 일뿐입니다.

    엘루워스 불 - 마법사, sork.

    인간의 nuker. 올빼미는 화재 주문입니다. 속도 판독 속도는 CX보다 높지만 ATP의 것보다 낮 으면 ATP의 손상보다 높지만 CX보다 낮습니다. ATP는 모든 마술사에서 가장 빈약 한 주문의 주문을 취소하는 주문을 알고 있습니다. 그럼에도 불구하고, 단순성과 신뢰성을 위해 많은 수업에 의한 Loven.

    점쟁이 - Necromance, Necr.

    마일 DD.

    이 광범위한 유형에는 근접 무기를 사용하여 Damag를 적용하는 클래스가 포함되어 있습니다. 테이프, 방매, 스피어스, 칼. MILI DD의 대부분은 Manna의 고장을 지출하기 위해 특별한 기술을 사용하여 Damag를 제공합니다. 기본적으로, 그들의 목표는 롭 캐리어와 빛 갑옷, 즉. 마법사와 궁수. 또한, 마술사와 양파와는 달리, 대부분의 DD의 대부분은 정신을 떠나기 전에 대부분의 피해를 입을 수 있으며, 그에 따라 더 많은 적을 죽이기 전에이 기능을 완전히 사용하기 위해 적절한 경험과 기술이 필요합니다. 규칙적으로, 활과 닉보다 DD의 Miles를 활보다 더 복잡하게 재생할 수 있습니다. DD 마일은 3 가지 주요 유형으로 나눌 수 있습니다.

    • Dugamers.
    • 사용자 충전기
    • 기타

    Daggers (단검)

    기사단 Rascoat 및 단검. 게임에서 가장 모호한 수업. 누군가가 완전히 중요하지 않고 누군가가 최선을 고려합니다. 클래스의 독특한 특징 - 모든 기술은 뒤쪽에서 공격하도록 설계되었으며, 기술에 대한 도전 피해가 있다는 사실. 즉, 이상적인 조건에서도 적이 다른 사람과 산만하고 바쁠 때, 뒤에서 입금 된 스트라이크에서 부드러운 계좌로 인해 손상을 적용하지 않을 수 있습니다. 다른 한편으로, 방문의 아질 바스의 Ful Bafe에서, 통로의 경우, 그들은 대단히 이길 수 있으며, 어떤 조건에서 적은 하나만 죽일 수 있지만, 좋은 타격을 입을 수 있습니다. Daggers의 주요 목표는 롭 및 가벼운 갑옷의 담체입니다. 끔찍한 꿈은 무거운 갑옷 캐리어, 버지니아 자의 오크 (Ocs), (C4, C4, Cronicles는 위험한 탱크 만)입니다.

    패스 파인더 - Plainswalker, Pv.

    Elfi dugger. 많은 사람들에 따르면 12 월 및 가장 빈번한 아비일의 통과로 인해 가장 좋은 것입니다. 모든 엘프와 마찬가지로 HP를 주저하고 독약을 치료하고 출혈을 치료하고 적을 운영하는 속도를 늦추십시오. 그는 가장 작은 DPS와 가장 약한 데해가 기술에서 가장 약한 데모를 가지고 있습니다. 그것은 기술에서 가장 높은 압출 속도와 가장 높은 평균 속도를 가지고 있습니다.

    심연 워커 - 심연 워커, AV.

    Duger Dark 엘프. 우수한 전투기, PV와의 민첩성의 차이는 단지 단위 일뿐 만 아니라 아비 오일의 힘을 늘리는 수동 기술이 있으며, 아마도 그 수업에서 가장 큰 손상을 입을 수 있습니다. 모든 어두운 엘프처럼, 검은 마법의 팬들과 마찬가지로 마법을 완벽하게 알고 있습니다. CT 2.2부터는 탱크의 살인자입니다.

    보물 헌터 - 보물 사냥꾼, TX.

    인간의 dugger. 아비일의 일부분에서 가장 많은 "경사"는뿐만 아니라 삶의 관점에서 가장 뚱뚱한 방법으로 매우 일반적으로 스윙의 단순성으로 일시 중지되었습니다. PVP에서 몇 가지 성공적인 기술을 통해 삶의 적을 견딜 수 있습니다.

    사용자 충전기

    Sullen Fighters, 방패가없는 전투의 기술, 삶의 톤 및 갑옷, 기술로부터 엄청난 손해, 만나의 엄청난 소비만큼이나 많은 피해를 입 힙니다. 접촉 전투의 조건에서는 드문 예외가있는 다른 수업에 확률을 제공합니다. 오직 최소한의 BAFE 혼자서 2-3 명의 상대방을 가득 차게 할 수 있습니다. 그러나 그러한 전투가 끝나면 만나와 기술 (및 신경)의 회복을위한 통로가 필요합니다. 특유의 특징 - "혐의"의 형태로 싸우는 힘 앞에 축적되고 치명적인 기술 동안 미래에 그것을 방출하십시오. 게임 3 수업에 제시됩니다.

    검투사 - 검투사, 기쁘게

    인간. 두 개의 칼으로 마스터 전투. 오픈 공간에서 전투를 수행하는 데 약간 적합한 무거운 갑옷을 듣습니다. 어떤 궁수가 쉽게 탈출하거나 거절 할 수 있지만 좁은 공간에서 당신을 만날 것입니다. 그것은 초점뿐만 아니라 멀리 떨어져있는 기술을 공격 할 수 있지만, 물론 그것은 루크 반경에 도달하지는 않지만, 가출 상대는 항상 끝날 수 있습니다. 중요한 마이너스 - 저속 작동합니다. 필수 플러스 - 많은 수의 갑옷과 건강.

    은자 - 폭군, 타르

    전투기 오크. 주먹 전투의 마법사는 테이프와 일부가 아닙니다. PIZ의 지표가 무엇인지 때문에 빛 갑옷을 입습니다. 보호는 검투사보다 낮지 만 엄청난 양의 HP를 보상합니다. 아마도 게임의 캐릭터의 두꺼운, 그것은 그를 아주 오래 죽여야합니다. 독특한 특징은 다른 토템을 사용할 수있는 능력이며, 이는 전투의 상황에 따라 특성을 빠르게 변화시킬 수있는 기회를 제공합니다. 당신은 많은 물리적이 필요합니다. 와 마술사. 보호? 토템 러비와 폭군은 탱크의 선택이됩니다 - PDEF skeins, HP는 탱크, 거대한 손상만큼 두 배입니다. 신속하게 적을 죽일 필요가 있습니까? Zialot, Totem Bizon 및 Mage는 1-2 비트, 2 ~ 3 개의 아처로 떨어집니다. 속이는 적에서 벗어나야합니까? 토템 토끼와 2 분 동안, 폭군은 게임에서 가장 빠른 캐릭터입니다. Swang Enemies - 검투사. 같은 수준의 피해를 입으면 검투자는 여전히 더 많은 보호 기능이며 규칙적으로 잃어버린 폭군의 폭군에 있습니다. 검투사가 거리에서 기술을 공격 할 수 있습니다.

    맹렬한 - 버스터, Berx.

    수집시 클래스 마일 DD. 깨지기 쉬운 구조에도 불구하고, 모든 Kamaeley와 마찬가지로 모든 kamaeley와 마찬가지로 단검 수업의 수준은 매우 엄격한 상대방입니다. 그것은 아스날의 두 가지 유형이 마술적이고 육체적으로 있습니다. 탱크와 달리 BERMS는 그것을 지구에 끌어 들이지 않으며 전장을 둘러 쌉니다. Berch의 독특한 특징은 그의 Rashevy Skilla - Podcast입니다. 그가 즉시 적으로 이동하고, 피해를지나 적을 멋지게하거나 출혈 상처를 일으키는 덕분입니다. 또한 상대방으로부터 무기를 두드리는 불쾌한 능력을 가지고 있습니다.

    기타 DD.

    여기서는 서로의 고유 한 클래스와 달리 서로 다른 각 복사본에 존재하며 체계화 할 수 없습니다.

    파괴자 - 파괴자, Destroer, Desm.

    거대한 칼로 오크. 양손 칼로 마스터 전투. 정상적인 조건에서 가장 손상된 수업이 아니라 HP 수준이 1/3로 낮추면 "한계"라는 광란 및 Zealot 기술을 사용할 수 있습니다. 이는 Ful Buff와 함께 가장 위험한 이점이 아닙니다. orc가 파괴 할 차에. 프레지아와 Zialota의 영향을받은 크레타 디어 테라는 게임에서 적용 할 수있는 가장 큰 피해입니다. 원칙적으로 마술사들은 평균 탱크 나 공공 탱크 또는 공액에 두 개의 크레타, 궁수 및 방사가가 걱정하지 않습니다. 한계에있는 Destroer는 사람들이 정확히 너무 많이 죽일 수 있으며,이 기술의 보너스가 너무 많습니다. 그 후 그는 기술을 기다릴만큼 충분합니다. 다시 1/3로 HP 수준을 낮추고 다시 죽이고 다시 죽이십시오. 이렇게하면 닫힌 공간에서 싸우는 가장 좋은 캐릭터와 문자 랙에서 가장 쉬운 방법 중 하나입니다.

    kopeychik. - Warlord, Varlord, VL.

    창을 가진 남자. 가장 모호한 가장 모호한 수업 중 하나. 스피어의 사용을 전문으로하는 전투기. 그의 모든 기술은 한 가지 목표가 아닌 손상이 없지만 주변의 모든 사람들에게는 그것 주위에 10-20 명의 적이 있으면 총 손상이 dearer의 손상조차 초과 할 것입니다. 그럼에도 불구하고, 1 on 1에서 전투에 대한 나쁜 피트니스로 인해, 그의 특징이 부자를위한 desirera 캐릭터를 낳은 후에 가장 잘 어울리지 만, 당신이 죽이는 더 많은 폭도들, 당신이 다음 단계를 더 빨리 얻을 수 있습니다, 그러나 동시에 우리는 Mob, 10-20을 이길 때, 10-20 배로 경험하고 다음 단계까지 훨씬 더 빠르게 펌핑 할 것입니다.

    실행자 - Soulbreaker, Sat, Rapier

    전사 카메레. 아마도 게임에서 가장 다양하고 가장 어려운 수업이 될 것입니다. 전사의 국가와 무력감을 착용 할 수 없었음에도 불구하고 육체적 인 기술과 함께 쉽게 마법의 주문이 있으며, 공격자의 마법을 더 많이 "똑딱 거리는듯한 엘프와 달리 SAT는 전투 마술사로 힘을 가진 전투 마술사로서의 전투가있는 마술사의 전투가있는 마술사들은 "레오폴드"가 Silla 226 (!)의 힘으로 가장 강력한 마법의 주문입니다. 또한, SAT는 적을 7 개로부터 7 개로 빼앗아서 SAT를 전송하는 "신성한 도난"의 많은 주문에 의해 싫어하는 유일한 소유자이며, SAT를 시작한 후 20 초 후에 20 초 후에 전투, 모든 적은 모든 버프가 완전히 없어지는 것으로 밝혀졌습니다.

    수상을위한 사냥꾼 - (현상금 사냥꾼, BC, 스포일러) 및 대장장이 - (Warmith, Krafter, Kuzya)

    놈들. 독특한 수업 L2. Gnomes는 무엇보다도, 모든, 은행가 및 deltsi, 그리고 전사만이 있습니다. 드워프에는 마술사가 없으므로 두 가지 수업이 있지만 게임의 전체 금융 시스템의 기초는 어떠한 상황에서도 L2의 세계가 존재할 수 없습니다. By Large, 두 가지 놈들은 단순히 돈을 벌 수있는 2 가지 방법입니다. 첫 번째 방법은 BH는 보이는 플레이어보다 더 많은 자원이 사망 한 후 MOB에서 광산을 사용하는 것입니다. 게임의 일부 항목은 전리품에 의해서만 채굴 될 수 있으므로 항상 서비스에 대한 수요가 있습니다. 두 번째 방법은 crafter입니다. 그것은 높은 수준의 선수를위한 상점에서 판매되지 않는 값 비싼, 훨씬 더 강력한 무기, 갑옷 및 베질 티륨을 만듭니다. 또한 gnomes는 게임에서 가장 끝없는 문자입니다. 한 드워프로 전송할 수있는 객체의 수는 어려움을 겪고 2-3 문자를 스스로 수행합니다. 두 놈의 전투 특성은 유사합니다. 둘 다 견고한 건강 공급을 가지고 있으며, 탱크의 수준에서 심각한 수준의 갑옷을 갖추고 있으며, 방패와 신라 agishn에만 기술이 부족합니다. Crafter는 심지어 작은 것들로부터의 범위의 기계적 목표를 만들 수 있으며, 그 자신을 보호하고 성문의 문이나 벽을 깨기 위해 거대한 것으로 끝나는 것. Krafter에는 각 수업에 대해 여러 가지 즐거운 독특하고 독특한 버프가 있으며, 이는 전투에서 꽤 인기가 있습니다. 그 외에도 그의 목표를 완전히 치료하고 거절 할 수 있으며, 이는 전투에서 매우 위험한 라이벌을 만듭니다. 모든 DD 클래스 중 하나 인 스포일러는 탱크 기술과 유사한 탱크 스킬과 유사한 탱크 스킬과 유사한 착용감을 착용 할 가능성이 있습니다.

    Sapport.

    Savport는 선수의 가장 중요하고 필요한 부분입니다. 그리고 그들이 이마를 두드리게하십시오 - 게임에서 택시를 잃어버린 분쟁에서 젊은 굴곡 - 지원을하는 작은 층,지지를 재생하는 작은 층, 정확히 무엇인지 알고 있습니다. 지원 그룹은 주로 탱크와 DD의 전투 자질을 강화하고 전장에서 치료하는 클래스를 결합합니다. 그들의 강화 마법이 없으면 높은 수준의 게임은 어떤 수업에서도 완전히 불가능합니다. 지원의 중요성과 필요성은 높은 수준의 탱크 또는 DD가 때로는 일족을 찾는 것이 매우 어렵지만 샴푸의 카포츠가 이미 손을 떼지 않아도됩니다. 낮은 수준, 장비에도 불구하고. DD와 달리 클래스를 표시하기 위해 규칙적으로 "공격"버튼을 누르면 충분합니다. 잘 재생하기가 매우 어렵습니다. 예를 들어, Bathers는 전투의 시작 부분에 동맹국을 집중시키기 위해 전투 중에 적을 디버드하고, Bafa의 연합군 선수를 신속하게 복원하여 적 ams- AMI와 종류, 켄셀의 궁전 / 신성 도둑, 필요할 경우 동맹국을 치료하고, 탱크의 역할을 수행하고, 자신을 자신에게 산만하게하고, 가능한 한 오래 살아야 할 것입니다. 모두, 그것은 전투에서 사망 한 동맹국을 죽이는 Savport이므로 전투를 계속 지속적으로 계속하기 위해 계속됩니다. 동시에 지원은 규칙적으로 공격하는 것과 마찬가지로 철자 또는 기술을 공격하지 못하고 작은 수명의 작은 작업자가 있습니다. 절대적으로 모든 마법 지원은 아스날의 주문에, 만나 적을 태우고 주문을 불타고 마을의 사라짐을 강제합니다. 게임의 삿포추는 다음과 같이 나눌 수 있습니다.

    • 온천
    • 히어러
    • 과부하
    • 배터리
    • 마일 맛.
    • 소름구
    • 조사관

    온천.

    연합군 선수들에게 "바프"를 강화하는 것과 일하는 것의 일종의 마술사들의 수업이 있습니다. 대부분의 Boughs는 20 분의 선수들에게 개최되므로 전투의 시작 부분에서 미사일은 선수들이 완전히 강탈하고 있으며, 전투 자체에서 그들은 사실에 종사하고 있습니다. 적은 작은 더럽습니다. 특정 장비가있는 일부 플레이어는 높은 FIS 성능을 가진 매우 잘 학습 된 캐릭터의 복지로 이루어집니다. 와 마술사. 보호 및 전투에서 미니 탱크로 사용하십시오. 진정한 경우는 희귀합니다. 게임의 목욕탕은 다음과 같은 수업으로 표시됩니다.

    설교자 - 선지자, PP.

    인간의 휠. 그것은 마술사를 향상시키고 웨퍼를 향상시키기 위해 다양한 증폭 주문의 가장 큰 비스나를 가지고 있습니다. 무거운 / 빛 / 가운을 착용 할 수 있습니다. 전투에서 건조한 뿌리의 주문을 사용하여 PP는 탈출 할 수있는 기회를주지 않고 적을 적을 땅에 누울 수 있으며, 마나사를 적 자미노 / 기술에 태울 수 있습니다. 왜 그들은 완전히 무력화되고, 지우기 잼 - 단일 타격을 적용하지 않는 이유 팬더를 파괴하거나 좀비 네크라 (Zombie Nekra)라고 불렀습니다. 게임에서 가장 희귀 한 수업 중 하나는 주로 주요 프로필을 향상시키는 데 주로 사용됩니다.

    워시어 - Warcryer, Vark.

    오크 마술사. 종족의 나머지 부분과 달리, 오크는 웅덩이에 마술사를 분리하지 않고지지합니다. orts 자료는이 두 가지 특성을 결합합니다. 본질의 철자의 주문 덕분에, Warc는 때때로 좋은 DD 초반을 수행하고 적의 삶을 빨고 HP를 복원 할 수 있습니다. 그러나 여전히 요리의 주요 임무는 BAU입니다. 또한 PP와 달리 팜스는 10 번째 BAFF의 일괄 버그를 버그하기 위해 한 사람에게 즉시 전체 배치로 즉시 작성됩니다. PP는 90 번 주문을 읽어야합니다. 요리가 충분합니다. 10 번 읽으려면 9 명의 파티의 모든 9 명이 훨씬 작은 시간 동안 똑같이 버그가 될 것입니다. 이 수업의 단점 중 하나는 주문을 읽는 만나의 엄청난 비용이며, Warc는 다른 마술사보다 각 BAU보다 각 BAU에 대해 MP보다 거의 4-5 배 이상 지출합니다.이 기능은 마술사로서의 기능을 크게 제한합니다. 그러나 Grace + Cooking에서는 근처에있는 마나의 10 %를 재생하는 기회가 주어졌으며 이는 삶을 크게 촉진 시켰습니다. 또한 Vark에는 TOGL Sokill Soul Cry가 있으며, 이는 육체적으로 크게 증가합니다. 그 공격은 비율이 아니라 절대 값으로 비율이 아닙니다. 쿡 마크는 어떤 종류의 갑옷을 입을 수 있고 어떤 종류의 무기를 사용할 수 있지만, 대부분은 종종 망치의 기술을 사용할 수 있도록 복식을 사용하여 적의 손상을 일으키고 방패를 무시하고 함께 어떤 기회가 9 초에 흔들립니다.

    최고 무당 - 오버 라이드, OL.

    오크 마술사. 그의 모든 버마는 최대 9 명과 사람이 당사자가 작성하지는 않지만 100 명 이상의 전투기가 입력 할 수있는 일체일 전체에 즉시 행동하는 것을 제외하고는 varcrar와 크게 유사합니다. 이것은 거대한 이점이지만 엄청난 책임입니다. varcrager와 마찬가지로 varcrager가 엄청난 수의 만나를 읽는 것처럼 varcrager가 보낸 것처럼 하나의 공격 마법을 가지고 있습니다. 그러나, 침례와 공격의 주문에도 불구하고, 오버는 주로 chieler로 인정 받고있다. Paagrio의 독특한 마법의 영예는 모든 동맹을 한 번에 회복시키고 큰 전투에서 너무 조용한 치료사를 가장 조용한 치료사로 만듭니다. 따라서 하나의 배치에서 3-4 개의 열광, CPU 회복 주문을 지속적으로 읽고, 반도비의 끊임없는 작업으로 클랜의 거대한 전술적 이점을주고, 그의 전투기는 전장에서 거의 불멸의 전투기를 만듭니다. Rejo 외에도 CPU, 대 군주도 탁월한 논쟁이기도하며 적을 집중할 필요가 없습니다. 전투의 두꺼운 전투에서 읽은 모든 주변의 적들에 즉시 행동하여 즉시 전투 특성을 낮추고 있습니다. 감독뿐만 아니라, 적들은 가능한 한 빨리 두 개의 중고를 중화하려고 노력합니다.

    히어러

    전투에서 가장 중요한 수업. 동맹국을 치료하고 부활시키는 사람들, 적을 처음 죽이려고하는 사람들, 어떤 비용도 모든 파티를 보호하는 사람들. HILER - 수업은 치료를 전문으로합니다. HP가 끊임없이 회복되면 일부 DD 또는 탱크를 죽이는 것은 분명합니다. 따라서 대중 전투의 치료사가 가장 먼저 가장 먼저 죽이려고합니다. 잘 재미있는 칠골은 일족을위한 가치있는 획득이며, 당의 치유 자의 부족은 거의 전투력의 완전한 손실입니다. 그리고 chielars에 의해 그리고 크고 점차적으로 4 개의 수업이 한 번에있는 것으로 간주 되더라도, 게임의 순종 chiiler는 단 하나 일뿐입니다.

    주교 - 주교, BP, 비교

    남자 의사입니다. "주교가 사는 동안, 그의 파티는"자본 진리는 완전히 관련성이 높은 현실입니다. 주교 이것은 PVP의 하나님입니다. 그의 뒤에 좋은 주교를 가지고, 당신은 탁월한 적군과 함께 전투에 안전하게 가입 할 수 있습니다 - 당신은 항상 치유되며, 죽음이 빨리 부활 할 것입니다. 감독은 치료 주문을 독점적으로 전문으로하는 게임의 유일한 수업입니다. Bishop의 아스날에서 HP를 복원하는 첫 번째 첫 번째 효과와 효과를 늘리는 무리의 효과와 플레이어가 완전히 험악하게 만드는 독약, 충격, 출혈 및 기타 주문과 같은 모든 종류의 부정적인 영향을 제거하는 희생자가 철자를 주문하십시오. 특정 시간 등 적의 상대의 계급에 적의 괴물이 없을 것이라는 것은 분명하지 않으므로 주교의 길을 선택하면 모든 상대방이 얼굴에 필요한 모든 상대를 준비하고 처음에는 접근 가능한 도구를 파괴하려고 시도하십시오.

    배터리

    게임에서 가장 복잡한 수업 중 하나입니다. 배터리 - 다른 플레이어의 만나를 복원 할 수있는 유일한 클래스입니다. 이 수업의 중요성은 무조건적이고 논쟁의 여지가 없습니다. Manna없이 남아있는 클래스 L2는 한 무리의 고기로 바뀌고, 스스로를 보호 할 수 없으며, 한도 또는 다른 것으로 보호 할 수 없습니다. 만나가없는 주교와 시브는 치료할 수 없으며, 스케치 - 공격 주문 등을 읽을 수 없습니다. 재충전 주문 외에도 MP를 복원하면서 두 클래스의 배터리는 작은 구멍과 치료의 주문이 있습니다. 물론 그들은 주교의 치료 수준을 달성하지는 않지만 종종 보조제로 사용됩니다. 또한 배터리에는 다른 수업의 바퀴에서 누락 된 독특한 주문이 있지만 DD 및 탱크에는 필요합니다. 배터리 게임에서 가장 큰 복잡성은 MP의 지속적인 제어입니다. 결국,이 마나 나 휴식을 취하고, 가끔 버그를 치료할 필요가 있으며,이 모든 것들은 만나가 나오지 않고 다른 사람들에게 만나는 것을 배웠습니다. 배터리 클래스는이 주문에 대한 감도를 잃었고 그렇지 않습니다. 그들에 대해 일하십시오.

    샐비어 이브 - 엘프 장로, 그녀

    엘 프리 마술사. Sage EVA는 어떤 당사자의 중요한 부분입니다. Sage EVA는 원칙적으로 당사자의 두 번째 chieler 역할을하므로, 그의 의무에는 전투기의 보조 힙, 마나를 재 장전시킨다. 주교 그리고 그의 비트, 전투기의 보조 부활. 필요한 경우 위협적인 위험의 경우 현자 EVA는 가장 가까운 도시로 파티를 즉시 텔레포트 할 수 있습니다. 또한, 이브의 지혜는 인벤토리에서의 휴대용 무게, 탱크 블록의 힘, 실드 블록 등의 가능성에 대한 저항력을 증가시키는 고유 한 부랑자를 가지고 있습니다.

    Sage Shilen. - Shillien Elder, SE.

    어두운 엘프의 마술사. 동일한 기능을 수행하고 전사를 위해 훨씬 더 큰 Boughs 세트가 있습니다. 또한, 그녀는 가장 조용한 디 바파의 소유자이며 근접 무기의 손상에 대한 목표의 저항을 40 %이고 Dabuff의 부과의 기회가 가장 좋은 회원을 만드는 Dabuff의 부과의 가능성이 있습니다. 모든 마일 파티의 또한 마법의 공격을 75 % 증가시킬 수있는 Imolution과 마법에 의한 중요한 공격의 가능성을 높일 수있는 야생 마술을 갖추고있는 독특한 BAFF가 있습니다. 그것은 세이지가 전투기 마술사 그룹을 위해 귀중한 회원을 칠합니다.

    마일 Sapport.

    Sapport Mile의 등급은 밝고 어두운 엘프에서 하나씩 엘프 전사의 2 종류입니다. 마일 Sapport는 클래스의 유일한 지원의 지원입니다. 이것들은 파티를 강화하기 위해 적을 무너 뜨릴 기회를 희생하기로 결정한 사람들입니다. 사파트의 마일이 없으면 전투 당을 상상할 수 없습니다. 그들 없이는 단순히 존재하지 않습니다. Buffs Mile Sapporta의 효과는 단지 2 분만 지속 되나 동맹국에게 엄청난 이점을 제공합니다. Mile Sapport는 여전히 아직도 전투기가 아니라 마술사가 아니라 탱크 지점의 사람들이 무거운 갑옷, 방패 및 약한 개발 된 기술 agreshn을 착용하는 데 약한 기술이 있습니다. 전투에서는 선수들이 지지대를 가지고 마일을 연주하고, 대개 DD를 죽이는 적을 돕고, 대량의 법정으로 상대방을 토론하고 그들의 주교에서 시력을 산만하게하는 데 동의합니다.

    시인 - 검사, SVS.

    엘 피 전투기. "가수". 보호 지향 클래스. 그의 노래는 2 분을 운영하고 물리적, 잡지를 늘리기 위해 물리적, 잡지를 늘리고, 그들의 삶의 수, 삶의 복원 속도, 달리기, 습기 속도의 속도, 습기 속도, 습기가있는 속도, 비판적 빈도 파업. 그의 노래는 손에 무기와 함께 사용할 수 있기 때문에 종종 활력에 크게 증가하는 방패로 걷습니다. 탱크 기술을 약하게 개발했지만 유능하게 사용하여 전투의 결과에 결정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 전투에서 보편성을위한 가장 좋아하는 수업. 모든 엘프와 마찬가지로, 그것은 자신을 납부 할 수 있고, 독약, 출혈을 치료할 수 있습니다.

    죽음의 댄서 - Bladedancer, Database.

    어두운 엘프의 전투기. 클래스는 높은 수준에서 게임을 제시하는 것이 불가능하지 않습니다. 게임에서 가장 세련된 캐릭터 중 하나입니다. "댄서 블라이"- 두 명의 칼 마스터. 그의 모든 춤은 각 손에 칼의 존재를 필요로합니다. 기술 공격에 중점을 둔 춤은 공격의 속도, 읽기의 속도, 충격 강도, 중요한 카스트의 강도, 중요한 파업의 힘 등을 증가시킵니다. 댄서가 듀얼 칼이 필요하기 때문에 방패를 거의 수행하지 못합니다. 어두운 마술처럼 모든 어두운 엘프처럼, 어두운 엘프의 표준 세트를 가지고 있으며, SC, AB 및 FR 세트와 유사하고 매우 성공적으로 전투의 열에서 그것을 사용합니다. 독특한 기술 : 독성 블레이드의 춤 악마 블레이드의 춤. 공격의 좋은 강도와 \u200b\u200b속도가뿐만 아니라 비 좋은 Vapamirism은 추가 DD 또는 광업으로 사용할 수 있습니다.

    조사관 - 검사관, 인입자

    독특한 캘리퍼스 Camaeley 클래스는 다른 사람들과 다소 다릅니다. 당신은 단지 소위 클래스로 만 얻을 수 있으며, 3 개의 주요 클래스의 모든 3 개의 주요 클래스를 75 Levla로 펌핑 할 수 있습니다. 게임의 Kamaeley가 매우 작기 때문에 많은 시간을 보낼 필요가 있기 위해서는 검사관이 게임에서 가장 희귀 한 수업 일 것입니다. 그는 다양한 다양한 버프와 debuffs를 소유하고, 종류가 독특하고 다른 종족의 유사체가 없습니다. 그리고 그의 버프는 15 초 밖에 없었고, 5 분 간격으로 일하고 있지만, 전투 마술사의 모든 당사자는 예를 들어 공격이 90 %의 공격의 일회성 증가를 받아 들일 것입니다. 모든 전투 특성의 분 약화. 또한 검사관은 그의 아스날에 독특한 버프를 가지고 있으며, 15 초 안에 전체 당의 MP 공급을 거의 완전히 회복시킬 수 있습니다.

    소름구

    게임에서 가장 모호한 수업. Summors는 다른 세계에서 창조물을 부르는 기술에 헌신 한 마술사입니다. L2의 세계에서 그들의 틈새 시장은 매우 모호하고 신비스럽고, 어떤 수업에 그들을 완전히 속성하는 것은 매우 어렵습니다. 전투에서는 그 대신에 그들이 불리는 창조물이 싸우고, 주요 DD의 역할을 수행하고, 그 여름은 감독의 역할을하거나, 웨이스 무기를 복용하고, 그를 도와줍니다. NECRA와 마찬가지로 SAMMONES는 이행 통증 기술을 사용하여 생성 된 손상의 절반을 생물에 전달하여 활력을 증가시킵니다. 나머지 클래스와 비교할 때, 수준을 늘리기 위해서는 캐릭터를 펌핑하는 데 비교적 싸고, 생물의 요구 사항 - 갑옷 및 무기에 대한 요구 사항이 최소화되는 것은 주로 돈을 쓸 수 있습니다.

    요소의 추종자 - 원소 Summoner, EU, 말 차단기

    엘프 소프트웨어. 과학자를 격려합니다. 마술사들의 게임에서 때때로 마법의 게임에서 싸우는 것은 철자리를 부과 할 수있는 능력이 있어야하며, 롤백 할 주문과 독서에 마나 비용을 줄이고 Mag를 늘리십시오. Pati 등등.

    어둠의 추종자 - 팬텀 소르몬, FS, 유형

    어두운 엘프의 여보. 전투를 위해 그림자를 끊습니다. 게임에서 가장 세련된 클래스 중 하나와 충분히 희귀합니다 (IMHO). 다른 여름과는 달리 파티에서 가장 유용하지는 않지만 그 그림자는 다른 사람들 사이에서 가장 강력하고 위험한 소환입니다. 또한 그의 동료와 달리 PS는 NECRA와 마찬가지로 당연히 죽음의 철수 (하프 용량의 진리)를 처분 할 수 있으며, 이는 어떤 경우에 그를 허용 할 수있게합니다. PS-S SAIN이므로 팬텀 초음 기는 스티어링 휠이 아닙니다. 이것은 영혼의 상태입니다.

    마녀 - 워크, kotovod.

    인간의 sammoner. 아마도 게임에서 가장 일반적인 Sammoners의 가장 일반적인 유형입니다. 전투를 위해 고양이를 호출합니다. Anime Lovers이 클래스는이 스타일에 매우 적합합니다. 종종 고양이 중 하나의 버마 덕분에 종종 궁수 당의 파티가 덕분에 기회와 중요한 파업의 힘을 증가시킵니다.