Skyrim πλήρης αναλυτική παρουσίαση για έναν mage μέρος 1. Αξίζει να γίνετε μάγος στο Skyrim; Αυτή η ικανότητα κινείται επίσης πολύ εύκολα - συλλέξτε όσο το δυνατόν περισσότερα συστατικά και φάτε τα ενώ μελετάτε τις ιδιότητές τους.

  • 14.03.2020

Εισαγωγή

Αυτός ο μάγος τρέχει με μαγεμένη πανοπλία, τεμαχίζει τους αντιπάλους με όπλα με το ένα χέρι, ξεγελά το μυαλό και τους διώχνει με καταστροφική μαγεία. Προτιμά να τρέχει μόνος του επειδή τα στρατολογούμενα ζώα και οι σύντροφοι εμποδίζουν μόνο.

Επιλογή αγώνα

Όσον αφορά την επιλογή του αγώνα, μπορείτε να είστε εντελώς ατομικοί. Αλλά όταν επιλέγετε ένα παιχνίδι για το Breton. Θα έχετε πολύ πιο χρήσιμα μπόνους για το παιχνίδι από ό, τι με οποιονδήποτε άλλο.

Βρετάνη - έναρξη μπόνους σε μαγικές δεξιότητες και φυλετική ικανότητα να αγνοεί το 25% της μαγικής βλάβης
Πέτρες φύλακα: Η πέτρα του μάγου είναι στην αρχή, ενώ ξεκινάμε το ταξίδι μας. The Atronach Stone - Σας συμβουλεύω να το πάρετε το συντομότερο δυνατό. Αυτό θα βοηθήσει στην άντληση και την επαναφόρτιση mana.
Στατιστικά άντλησης: Φτάνοντας στο επίπεδο αντλούμε τον χαρακτήρα ως εξής.
Magic 50% - Health 50% - Stamina 0% - έως το επίπεδο 50!

Στο επίπεδο 50, θα πρέπει να έχετε 350 πόντους στο Magic (Mana) και 350 στο Health. Μετά από αυτό, δεν αντλούμε πλέον μάνα και ρίχνουμε σημεία μόνο στην υγεία.

Επίπεδο και προνόμια

Το κύριο - Καταστροφή, ψευδαίσθηση, με το ένα χέρι, αλχημεία, μαγευτική
Δευτερεύων - Αποκατάσταση, αλλοίωση, σιδεράς Σοβαρή ή Ελαφριά πανοπλία(προαιρετικός)

Όπλο με το ένα χέρι- αποκλειστικά για την αντιμετώπιση ζημιών, αν πλησιάσετε πολύ, εξαντλείται το μάνα ή εάν η μαγεία είναι αναποτελεσματική.
Προνόμια:Χάλυβα χέρι 5/5;

Καταστροφή- χρησιμοποιείται για να καταστρέψει τους εχθρούς και να τους κρατήσει σε απόσταση. Ως μπόνους από τα προνόμια, μπορούμε να βελτιώσουμε τις γοητείες μας στα όπλα, αυξάνοντας τις ζημιές τους.
Προνόμια: Newbie - Σχολές καταστροφής; Ενισχυμένη (φλόγα 2/2, παγετός 2/2, αστραπή 2/2) Διπλή καταστροφή Κύμα σοκ;

Ψευδαίσθηση- - για τον έλεγχο μεγάλων συγκεντρώσεων εχθρών και τη μέτρηση ιδιαίτερα παχιών. Σε γενικές γραμμές, μπορείτε να διασκεδάσετε από αυτόν τον κλάδο, αναγκάζοντας ακόμη και τα αφεντικά να ξεφύγουν από εσάς με φόβο.
Προνόμια: Newbie - Schools of Illusion; Διπλή ψευδαίσθηση; Εξαπάτηση ζώων; Εξαπάτηση των ανθρώπινων ματιών Υπνωτική εμφάνιση; Η επιστήμη του φόβου Σιωπηλά ξόρκια (προαιρετικά). Μανία; Δάσκαλος του Νου.

Ανάκτηση- θα βοηθήσει στη μάχη και θα ενισχύσει τα ξόρκιά σας με τη βοήθεια του προνομιούχου Necromage (εμφανίζεται ιδιαίτερα καλά αν αποφασίσετε να παίξετε ως βαμπίρ)
Προνόμια: Freshman - Σχολές αποκατάστασης; Αναγέννηση; Necromage; Ανάπαυλα (προαιρετικά)

Αλλαγή- Απαιτείται μόνο για τρία πράγματα. Η πρώτη είναι η παράλυση. Το δεύτερο είναι η μαγική αντίσταση. Το τρίτο είναι το προνόμιο Atronach.
Προνόμια:Αρχάριος - Εμπειρογνώμονας της σχολής αλλαγών. Μαγική αντίσταση 3/3; Atronach;

Στη συνέχεια, επιλέξτε έναν από τους κλάδους
Ελαφριά πανοπλία- κατά την ταπεινή μου γνώμη, το φως είναι προτιμότερο. Δεδομένου ότι απαιτεί λιγότερες επενδύσεις και έχει περισσότερα οφέλη. Διαφορετικά, δυστυχώς ή ευτυχώς. Αλλά κάθε πανοπλία στο παιχνίδι με μέγιστη άντληση παρέχει το ίδιο επίπεδο προστασίας από εχθρικές ζημιές. χαρακτηριστικό ελαφριά πανοπλίαείναι το προνόμιο του Agile Fighter που αγνοεί εντελώς τις ζημιές με πιθανότητα 10%. Στη συνέχεια, θα σας πω για τα χαρακτηριστικά όταν επιλέγετε πανοπλία.
Προνόμια:Επιδεξιότητα στην άμυνα 1/5 (ρίχνεται μόνο ένα προνόμιο). Ταιριάζει σε σχήμα? Δεύτερο δέρμα; Φτερά ανέμου; Επιδέξιος μαχητής;

Βαριά πανοπλία- εάν θέλετε να αντικατοπτρίσετε τη ζημιά, μπορείτε να βάλετε προνόμια στο δεύτερο μισό του κλαδιού (αλλά δεν σας συμβουλεύω, υπάρχει λίγη αίσθηση από αυτό και ξοδεύονται πολλά προνόμια)
Προνόμια: Juggernaut 1/5 (ρίχνεται μόνο ένα προνόμιο). Γροθιές χάλυβα Μαλακή επένδυση Μόνιμη εκπαίδευση;

Γοητεία- αυτός ο κλάδος imby είναι απαραίτητος για να μας κάνει πολύ δυνατούς. Τα σχόλια είναι περιττά
Προνόμια: Enchanter 5/5; Φλογερό, παγωμένο, βροντή ξόρκι; Γοητευτικές δεξιότητες; Πρόσθετο αποτέλεσμα;

σκάφη σιδηρουργού- το ίδιο με το γοητευτικό
Προνόμια:Για φως - Ατσάλινη θωράκιση; Σιδεράς-μάγος; Elven Armor; Πολύπλοκοι τύποι πανοπλίας; Γυάλινη θωράκιση Δράκος πανοπλία;
Προνόμια:Για βαριά - ατσάλινη θωράκιση Σιδεράς-μάγος; Πανοπλία Dwemer; Orcish πανοπλία; Ebony Armor; Daedric Armor;

Αλχημεία- το πιο πολύτιμο υποκατάστημα! Δηλητήρια, βελτιώσεις δεξιοτήτων, μάνα. Συμπληρώνει τη γοητεία και το σιδηρουργείο
Προνόμια:Αλχημιστής 5/5; Θεραπευτής; Φαρμακοποιός; Poisoner; Συμπυκνωμένο δηλητήριο; Βοτανολόγος;

Καταγραφή εμπορευμάτων

Τα καλύτερα σπαθιά όσον αφορά τη ζημιά είναι ο Dragon, ο Daedric και ο Ebony.
Κάνουμε δύο σπαθιά, και τα χρησιμοποιούμε, ανάλογα με τον τύπο του εχθρού, τα βελτιώνουμε στη σφυρηλάτηση και τα μαγεύουμε ως εξής

Ζημιά από πυρκαγιά / ζημιά από σοκ
Ασημένιο σπαθί, υπέροχο ενάντια στο Undead (Draugi, Vampires, Werewolves)

Ψυχρή ζημιά / ζημιά από σοκ- Δράκος σπαθί, το χρησιμοποιώ αν ο εχθρός είναι απρόσβλητος στη φωτιά (για παράδειγμα, ένας δράκος)

*Επιπλέον, εάν το επιθυμούμε, δημιουργούμε ένα σπαθί για να συλλάβουμε ψυχές (αν είστε πολύ τεμπέλης για να χρησιμοποιήσετε το ξόρκι
Ζημιά πυρκαγιάς / αρπαγή ψυχής

**επίσης μια καλή επιλογή με εφέ βαμπίρ
Ζημιά από σοκ / αποστράγγιση υγείας

***Μειώνοντας το κόστος καταστροφών κατά 99%, το όπλο θα σταματήσει ουσιαστικά να καταναλώνει γοητευτικές χρεώσεις.

Επιλέξτε την πανοπλία σας σύμφωνα με το γούστο σας, αλλά μπορώ να προσθέσω ότι με μια αντλία δεξιοτεχνίας σιδηρουργού, μπορείτε να κάνετε απολύτως κάθε θωράκιση θρυλική με μέγιστη προστασία 80% των ζημιών, (σίδερο, δέρμα ή δράκος). Ως εκ τούτου, εστιάζουμε αποκλειστικά στις προσωπικές προτιμήσεις εμφάνιση... Στη συνέχεια, θα περιγράψω ποια γοητεία είναι πιο αποτελεσματικά.
Όταν πίνετε ένα φίλτρο που αυξάνει τη γοητεία κατά 34%, εφαρμόζουμε ένα γοητευτικό

Κράνος
Ψευδαίσθηση - 33%
Καταστροφή - 33%

Σαλιάρα
Ψευδαίσθηση - 33%
Καταστροφή - 33%

Γάντια
Όπλο με το ένα χέρι - 54%
Αυξημένο Mana - 85

Μπότες (Πόδια)
Όπλο με το ένα χέρι - 54%
Πυροπροστασία - 60% (αν παίζετε ως βαμπίρ σαν κι εμένα) ή οποιαδήποτε άλλη γοητεία της επιλογής σας

Δαχτυλίδι
Όπλο με το ένα χέρι - 54%
Καταστροφή - 33%

Ευσαρκία
Όπλο με το ένα χέρι - 54%
Ψευδαίσθηση - 33%

Αποτέλεσμα:Καταστροφή - 99%; Όπλα με το ένα χέρι - 216%. Ψευδαίσθηση - 99%; Μάνα αύξηση - 80; Πυροπροστασία - 60%;

***Για να επιτύχετε τέτοια ποσοστά γοητείας, κάντε τα εξής.

Σύνολο πραγμάτων για τον αλχημικό σιδηρουργό

Η αλχημεία και η γοητεία πρέπει να αντλούνται πλήρως. Στη συνέχεια, δημιουργούμε 4 πράγματα για τη βελτίωση των δεξιοτήτων

Head - Αλχημεία 25%
Γάντια - Αλχημεία 25%
Παχυσαρκία - Αλχημεία 25%
Δαχτυλίδι - Αλχημεία 25%

Ντύνομαι και δημιουργούμε 6 φίλτρα για να αυξήσουμε τη γοητευτική ικανότητα. Θα πρέπει να λάβετε 34%. Στη συνέχεια πίνουμε το φτιαγμένο φίλτρο και φτιάχνουμε ένα νέο σετ ρούχων με τέτοια εφέ.

Head - Αλχημεία 33%
Στήθος - Σιδηρουργία 33%
Γάντια - Αλχημεία 33% - Σιδηρουργία 33%
Μπότες - Αυξήστε το βάρος μεταφοράς
Παχυσαρκία - Αλχημεία 35% - Σιδηρουργία 33%
Δαχτυλίδι - Αλχημεία 33% - Σιδηρουργία 33%

Με τη βοήθεια ενός τέτοιου σετ, μπορείτε να βελτιώσετε την πανοπλία δημιουργώντας ένα φίλτρο για την αύξηση της ικανότητας του σιδηρουργού και επίσης να το μεταφέρετε παντού μαζί σας, σε περίπτωση που χρειαστεί να δημιουργήσετε ένα φίλτρο ή δηλητήριο.

Φίλτρα και δηλητήρια

Τα δηλητήρια βοηθούν στην αποδυνάμωση της αντίστασης του εχθρού στα στοιχεία και σκοτώνουν πολύ πιο γρήγορα. Το χρησιμοποιούμε σε "παχύ" αντιπάλους / αφεντικά

Δημιουργούμε δηλητήρια σε:

  • Ένα ευάλωτο στη φωτιά
  • Ευπάθεια στο κρύο
  • Αστραπή
  • Αδυναμία στη μαγεία
  • Ευπάθεια δηλητηριάσεων

Για να κάνετε καλά φίλτρα, πρέπει να μαγεύετε πράγματα για να βελτιώσετε την ικανότητα της αλχημείας και να τα μεταφέρετε μαζί σας παντού.

Δημιουργούμε φίλτρα για:

  • Ενίσχυση της καταστροφής δεξιοτήτων
  • Βελτίωση δεξιοτήτων ψευδαίσθησης
  • Ενίσχυση των δεξιοτήτων με το ένα χέρι όπλο
  • Ενίσχυση της μαγευτικής ικανότητας
  • Ενίσχυση του σιδηρουργού δεξιοτήτων
Επίσης, κατά την άντληση και τη δημιουργία φίλτρου, χρησιμοποιήστε αριθμομηχανές για αλχημεία - σας συμβουλεύω να κάνετε αναζήτηση στο Google

Πώς να αντλήσετε

Έχετε 2 τρόπους για να ανεβείτε

Πρώτα- κανονικό παιχνίδι
Στην αρχή, η έμφαση δίνεται στη μαγεία της καταστροφής και στα όπλα με το ένα χέρι για στενή επαφή. Ψευδαισθήσεις για τον έλεγχο του εχθρού και την απόσπαση της προσοχής. Κάθε φορά που ρίχνουμε πανοπλία από τον κλάδο αλλαγής πριν από τη μάχη για άντληση και αυξάνουμε την βαθμολογία πανοπλίας.

Φροντίστε να συλλέξετε απολύτως όλα τα συστατικά του παιχνιδιού που θα συναντήσουμε στο ταξίδι μας, με τη βοήθεια αυτών θα παρασκευάσουμε ισχυρά φίλτρα και δηλητήρια για να σκοτώσουμε αμέσως τον εχθρό, καθώς και να κερδίσουμε γρήγορα χρήματα. Χρησιμοποιούμε αλχημεία για να δημιουργήσουμε δηλητήρια και να εξοπλίσουμε δεξιότητες.

Από 1 έως 20 επίπεδο - ταλαντεύεστε ενεργά Destruction, One-Hand, Illusions. Θα είναι βασικοί στην αρχή. Πρώτα απ 'όλα, περνάμε την αναζήτηση των μάγων και γινόμαστε ένα τοπικό χτύπημα. Πάρτε την πέτρα Atronach.
Από το επίπεδο 20 - μπορείτε σταδιακά να ξεκινήσετε να αντλείτε το Enchantment, το Alchemy - το όφελος των χρημάτων θα πρέπει να συσσωρευτεί, καθώς και η γοητεία θα πρέπει να αντληθεί αφαιρώντας το γοητευτικό από τα πράγματα. Περάστε λίγο Αλλαγή για ξόρκια πανοπλίας.
Από το επίπεδο 35 - Αλχημεία, το Enchantment πρέπει να αντλείται, αν και όχι εντελώς, αλλά αρκετά για να κάνει καλά πράγματα.

Δηλαδή, υπό όρους, από το επίπεδο 35 έχετε προνόμια στους κλάδους του Illusion, Destruction, One-Hand, Alchemy, Enchantment.

Το κύριο πράγμα δεν είναι να βιαστείτε να αντλήσετε τα πάντα στην αρχή και ταυτόχρονα. Πρώτον, στον κλάδο της καταστροφής μεγιστοποιεί τη φωτιά, μετά την ηλεκτρική ενέργεια, κουνάμε κρύο στο τέλος.

Δεύτερος- για όσους θέλουν τα πάντα ταυτόχρονα στο μέγιστο
Μετά τον πρόλογο, πηγαίνουμε στο Whiterun, κατευθυνόμενοι στον τοπικό Αλχημιστή. Αγοράζουμε όλα τα βότανα. Είμαστε σωμένοι. Την χτυπήσαμε στο πρόσωπο. Φόρτωση. (η ποικιλία των αγαθών θα ενημερωθεί). Αγοράζουμε τα συστατικά - Επαναλαμβάνουμε τη διαδικασία.
Χωρίς χρήματα - ανοίξτε την αριθμομηχανή αλχημείας (δείτε το Google) και δημιουργήστε φίλτρα από το διαθέσιμο απόθεμα - δημιουργήστε το πιο ακριβό και, στη συνέχεια, το πουλήστε.

Λειτουργούμε λοιπόν μέχρι την πλήρη άντληση. Και μόνο τότε παίρνουμε σιδηρουργία και γοητεία.
Μετά από τέτοιες διαδικασίες, θα έχετε πολλά χρήματα.

Απαντήσεις σε ερωτήσεις

Γιατί χωρίς μαγεία; - Θα απαντήσω.

Το Witchcraft χάνει κάθε νόημα στην άντληση μετά το επίπεδο 50 απλώς και μόνο επειδή οι atronachs και το dremora σας θα αποκόπτονται σε δύο σπίτια. Και δεν θα αναβιώσετε ένα πτώμα απλώς και μόνο επειδή θα είναι υψηλού επιπέδου. Εάν αισθάνεστε μοναξιά, πάρτε έναν σύντροφο. Λοιπόν, ή κατεβάστε - αν θέλετε :)

Γιατί χωρίς τα προνόμια του Master Adept

Γιατί εάν υπάρχει μια γοητεία που θα μειώσει το κόστος των ξόρκων έως και 100%. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα προνόμια πολύ σοφότερα. Η εξαίρεση είναι ο κλάδος αλλαγής. Η παράλυση είναι φθηνότερη. Perk Atronach. Magic Resistance Perk.

Χωρίς αναγέννηση μάνα

Η γοητεία αναγέννησης είναι εντελώς άχρηστη. Η μείωση του κόστους των ξόρκων για τα σχολεία μαγείας είναι πολύ πιο αποτελεσματική. Στη μάχη, το ποσοστό αναγέννησης θα είναι το ίδιο με το μπόνους 0% ή με μπόνους 300% - το αποτέλεσμα είναι μόνο έξω από τη μάχη (είναι ευκολότερο να περιμένετε μια ώρα πατώντας T ή πίνοντας ένα φίλτρο). Και πάλι, με την αντλούμενη αλχημεία, απλά δεν θα αισθανθείτε την έλλειψη μάνα.

Βαριά πανοπλία και ελαφριά πανοπλία

Φυσικά, μπορείτε να πάρετε αντί για ελαφριά - βαριά πανοπλία. Είναι όμορφη και γενικά δροσερή. Αλλά η Bethesda σκότωσε εντελώς οποιαδήποτε αίσθηση σε αυτό, και δεν δίνει τίποτα εκτός από τη λειτουργία της διακόσμησης. Αποφασίστε λοιπόν μόνοι σας τι είναι πιο κοντά στις προτιμήσεις σας. Πιστεύω όμως ότι είναι πιο εύκολο να είναι πιο κερδοφόρο.

Αντισταθείτε και απορροφήστε τη μαγεία

Τακτοποίηση φυλής Βρετανού, μπόνους αναζήτησης, προνόμια και πέτρες φύλακα. Η αντίσταση και η ικανότητά σας να απορροφάτε ξόρκια θα είναι ίση με περίπου 80% εάν εξακολουθείτε να φοράτε και το σφάγιο του Mirak, η απορρόφηση είναι γενικά 100%, πράγμα που σημαίνει πλήρη ανοσία σε όλους τους τύπους μαγικών επιθέσεων + επαναφόρτιση του μάνα σας. Αυτόματη γίνεστε - IMBOY
Εάν αυτή η απορρόφηση και η αντίσταση είναι διαφορετικές ικανότητες και συνοψίζονται ξεχωριστά μεταξύ τους. Αλλά ταυτόχρονα είναι αλληλένδετα. Εάν χτυπηθείτε από ένα ξόρκι, θα ενεργοποιηθεί ο Απορρόφηση με πιθανό έλεγχο. Εάν δεν έχει περάσει, η ζημιά πάει και αυτή η ζημιά έχει ήδη κοπεί με τη βοήθεια της αντίστασης Για παράδειγμα, 100 ζημιά = 50 ζημιά σε 50% Αντίσταση.

Όριο θωράκισης

Η μέγιστη ποσότητα πανοπλίας, μετά την οποία δεν έχει νόημα η αύξηση των χαρακτηριστικών και η άντληση 567 μονάδων = 80% αντίσταση βλάβης, δηλ. το μέγιστο. Αυτός ο δείκτης είναι πολύ εύκολο να επιτευχθεί βελτιώνοντας την πανοπλία με τη βοήθεια του σιδηρουργού. Γι 'αυτό δεν υπάρχει νόημα στη βαριά πανοπλία και στα προνόμιά της. Είναι καλύτερα να αντλείτε το ελαφρύ, το οποίο παίρνει λιγότερα προνόμια και είναι πιο χρήσιμο

Υποχρεωτικές αναζητήσεις, αντικείμενα και άλλα

Είδη

Μαύρο αστέρι- στην αναζήτηση Black Star of Azura
Ασημένιο σπαθί- για βαμπίρ και draugr
Προσωπικό του Wabbajack- για πλάκα
Προσωπικό του Magnus- αν κάνετε κλικ με το ποντίκι λίγο και δεν κρατάτε τη δέσμη στον εχθρό, μπορείτε να αναπληρώσετε το μάνα στη μάχη και να ξοδέψετε χρεώσεις πολύ πιο αργά
Μάσκα Wokun- πριν από την άντληση η μαγεία και η αλχημεία θα βοηθήσουν
Μάσκα Nakrin- επίσης μια εξαιρετική εναλλακτική λύση

Κολλέγιο του Winterhold- είναι εξαιρετικά σημαντικό για έναν μάγο να ολοκληρώσει καταρχάς μια σειρά αναζητήσεων για μια ομάδα
Καταφύγιο Driftshade- εδώ μπορείτε να βρείτε Silver Swords, τα οποία θα είναι πιστοί σύντροφοι έναντι undead μέχρι το επίπεδο 60!

"Από τα βάθη"
Πάρτε το λιμάνι του Riften από έναν Αργόνιο που ονομάζεται From-the-Deepest. Θα σας ζητήσει να επαναφέρετε το λεξικό Dwemer στα ερείπια.
Για την ολοκλήρωση της αποστολής που έχετε μόνιμο αποτέλεσμαΤο "Dwemer Knowledge", το οποίο αυξάνει την κατηγορία θωράκισης Dwemer κατά 25% και η ικανότητα σιδηρουργίας αυξάνεται 15% πιο γρήγορα.

Δολοφονία στο φάρο Rime
Η αναζήτηση ΔΕΝ εμφανίζεται στο αρχείο καταγραφής αναζήτησης, αλλά εμφανίζεται μια επιγραφή σχετικά με το τι πρέπει να γίνει. Αυτή η αναζήτηση μπορεί να ξεκινήσει πηγαίνοντας στο "Φάρος Ράιμ"... Βρίσκεται σχεδόν ακριβώς στη μέση μεταξύ Dawnstar και Winterhold, ή ελαφρώς νοτιοδυτικά του Hob Cave. Σε αυτήν την αναζήτηση πρέπει να μάθουμε την αιτία θανάτου των ιδιοκτητών του φάρου. Διάσπαρτα σε όλο το φάρο είναι τα ημερολόγια των κατοίκων από τα οποία μπορείτε να διαβάσετε μια πολύ συγκινητική ιστορία.
Για την ολοκλήρωση αυτής της αποστολής, θα λάβετε το μόνιμο εφέ "Sailor's Rest", το οποίο αυξάνει την αποτελεσματικότητα των θεραπευτικών ξόρκων κατά 10%.

"Οι ερυθρές ρίζες του nirn"
Για την ολοκλήρωση αυτής της αποστολής, θα λάβετε το μόνιμο εφέ "Surprise of Cinderion", το οποίο σας επιτρέπει να δημιουργήσετε ένα δεύτερο φίλτρο του ίδιου είδους κάθε φορά με πιθανότητα 25%.

"Η εξυπηρέτηση της Μάρα - η θεά της αγάπης"
Για να ξεκινήσετε την αναζήτηση, απλώς μιλήστε με έναν από τους ιερείς στο ναό της Μαρίας στο Ρίφεν. Θα σας αναθέσουν να βοηθήσετε 3 εραστές.
Για την ολοκλήρωση αυτής της αποστολής θα λάβετε το μόνιμο εφέ "Chosen of Mary", το οποίο τελικά αυξάνει τη μαγική σας αντίσταση κατά 15

"Serving Dibella - η θεά της ομορφιάς"
Πρέπει να μιλήσετε με τον ζητιάνο στο Markarth, θα σας ζητήσει να κλέψετε το αγαλματίδιο της Dibella από το ναό, αλλά δεν πρέπει να βιάζεστε τόσο γρήγορα, η αναζήτηση μπορεί να ολοκληρωθεί με δύο τρόπους. Το πρώτο για πραγματικούς κλέφτες, κλέψτε το ειδώλιο και δώστε το πίσω, αλλά τότε δεν θα έχετε αυτό το αγαπημένο μόνιμο αποτέλεσμα.
Ο δεύτερος τρόπος είναι να τραβήξετε το βλέμμα των συνοδών, ή εάν είστε επαγγελματίας κλέφτης ή δολοφόνος, για να το παρατηρήσετε σκόπιμα, τότε θα ξεκινήσει το ίδιο το κομμάτι της αναζήτησης που χρειαζόμαστε. Σε αυτό το μέρος της αναζήτησης, θα μας πει ότι μόλις κάναμε τον δρόμο μας εδώ και έπρεπε να μας σκοτώσει, αλλά ζωντανοί θα είμαστε πιο χρήσιμοι, και θα αναθέσουν το έργο.
Για την ολοκλήρωση αυτής της αποστολής, θα λάβετε το μόνιμο εφέ "Dibella's Chosen", το οποίο αυξάνει τη ζημιά σας στο αντίθετο φύλο.

Mods για το παιχνίδι

  1. SkyUI - βολικό μενού
  2. Ανεπίσημη ενημερωμένη έκδοση κώδικα Skyrim Legendary Edition - ενημέρωση κώδικα σφαλμάτων
  3. Δείκτες χαρτών Atlas - καλύτερος χάρτης
  4. Ένας παγκόσμιος χάρτης ποιότητας - καλύτερος χάρτης
  5. Καλύτεροι βαμπίρ - Περισσότερα ενδιαφέρον παιχνίδιγια το βαμπίρ
  6. Dual Wield Parrying - Μπλοκάρετε με σπαθί, ακόμα κι αν χρησιμοποιείτε μαγεία στο χέρι
  7. Acquisitive Soul Gems - τοποθετώντας τις ψυχές των πλασμάτων στις αντίστοιχες πέτρες
  8. περισσότεραHUD - λεπτομέρειες προϊόντος
  9. Εντυπωσιακό HUD - πιο όμορφο HUD
  10. Simply Knock - μπορείτε να μπείτε σχεδόν σε οποιοδήποτε σπίτι ακόμη και τη νύχτα χτυπώντας την πόρτα
  11. Immersive Citizens - Πιο προηγμένη ΑΠ του πληθυσμού
  12. Pure Weather - βελτιωμένο κλίμα και γάμμα
  13. RLO (Realistic Lighting Overhaul) ή ELFX - πιο φυσικός φωτισμός
  14. Immersive Armors - νέα πανοπλία
  15. Immersive Weapons - νέο όπλο
  16. Immersive Sounds Compendium - βελτιωμένοι ήχοι (ή ανάλογα)
  17. Cloaks of Skyrim - μανδύες στο παιχνίδι
  18. aMidianBorn Book of Silence - Υφές HD
  19. Immersive College of Winterhold - Βελτιωμένο Κολλέγιο Mages
  20. Επισκόπηση Skyrim Flora - Περισσότερη βλάστηση
  21. ETaC - πιο ανεπτυγμένες πόλεις
  22. Εκδίκηση των εχθρών - Πιο προηγμένη AI
  23. Τρέξτε για τη ζωή σας
  24. Άγνωστα άλογα

Έτσι αποδείχθηκε η πρώτη μου γραπτή έκδοση για το Battle Mage στο Skyrim.
Απολύτως αντλημένος στο παιχνίδι, θα γίνετε επίπεδο 63. Και πιστέψτε με, δεν χρειάζεται να ταλαντεύεστε πια :)

Αν έχετε απορίες, αφήστε σχόλια
Σας ευχαριστούμε για την προσοχή σας και απολαύστε το παιχνίδι!

ας ξεκινήσουμε με τα ελαφρύτερα

Μαγεία

Οι δεξιότητες αυτής της μαγικής τέχνης είναι πολύ εύκολο να ανεβαίνουν. Για να αντλήσω γρήγορα την ικανότητα, χρησιμοποίησα αυτήν τη μέθοδο: πηγαίνουμε στο δάσος ή στην όχθη του ποταμού, αναζητούμε ένα ελάφι, ένα καβούρι λάσπης, έναν λύκο, οποιοδήποτε ζωντανό πλάσμα και το μετατρέψω σε άψυχο (σκοτώστε). Στη συνέχεια πλησιάζουμε το πτώμα του και ρίχνουμε το ξόρκι «σύλληψη ψυχής» (στο πτώμα), αντλώντας τη δεξιοτεχνία της μαγείας. Υπομονή - και είστε ήδη πλοίαρχος αυτού του μάγου. τέχνη. Προσπαθήστε να ρίξετε αυτό το ξόρκι σε ένα μέρος που δεν υπάρχουν εχθροί κοντά, γιατί η μαγεία τελειώνει περιοδικά και μερικές φορές πρέπει να περιμένετε μια ώρα (στο παιχνίδι) για να αναπληρώσετε τη μαγεία.

Ψευδαίσθηση

Κατά τη γνώμη μου, η ευκολότερη δεξιότητα όσον αφορά την άντληση: μαθαίνουμε το ξόρκι του "σίγασης των βημάτων" και τρέχουμε γύρω από κάποια πόλη ή χωριό, το ρίχνουμε όλη την ώρα. Στα αρχικά επίπεδα, θα πρέπει να περιμένετε μετά από 2-3 cast (επειδή δεν υπάρχει αρκετό μάνα). Με αυτό το ξόρκι, μπορείτε εύκολα να ανεβείτε στο επίπεδο του master.

Αλχημεία

Αυτή η δεξιότητα λικνίζεται επίσης πολύ εύκολα - συγκεντρώστε όσα περισσότερα συστατικά μπορείτε και φάτε τα αφού μάθετε τις ιδιότητές τους. Δεν χρησιμοποιώ αυτήν την ικανότητα, αλλά η αρχή είναι να μάθω όσο το δυνατόν περισσότερες ιδιότητες από συστατικά και να μαγειρέψω ένα σωρό φίλτρα.

Γοητεία

Αυτή η ικανότητα θα απαιτήσει περισσότερη επιμέλεια από εσάς. Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να κατεβάσετε γοητείες: φορτώστε όπλα, γοητευτικά αντικείμενα κ.λπ. Αλλά κατά τη γνώμη μου, το πιο αποδεκτό ουσιαστικά είναι η γοητεία όπλων. Αυτό γίνεται έτσι:

1) αγοράζουμε πολλά όπλα (από σιδηρουργούς ή σε καταστήματα) ή πηγαίνουμε σε κάποια συμμορία ληστών και μαζεύουμε μαχαίρια, σπαθιά, τσεκούρια εκεί. Θα σας συμβούλευα να μαζεύετε μαχαίρια (Dwemer, σίδερο, χάλυβα, κ.λπ.), επειδή ζυγίζουν λιγότερο από οποιοδήποτε όπλο (διαφορετικά μπορείτε να υπερφορτώσετε.) Το κύριο πράγμα είναι ότι το όπλο είναι ΑΠΟΣΤΟΛΗ! (απλός).

2) θα χρειαστείτε γεμάτες πέτρες ψυχής (δεν έχει σημασία, μικροσκοπικές, μικρές ή μεγάλες, το κύριο πράγμα είναι να γεμίσετε) και μεγαλύτερες. Εάν υπάρχουν άδειες πέτρες ψυχής, τότε μπορούν να γεμίσουν σκοτώνοντας τον ιερέα με το ξόρκι της ψυχής. Αλλά μπορείτε επίσης να αγοράσετε - είναι γεμάτοι μάγοι δικαστηρίων, σε ορισμένα καταστήματα είναι επίσης διαθέσιμα.

3) πηγαίνουμε στο βωμό του γοητευτικού-πεντογράμματος ψυχών και αρχίζουμε να επιβάλλουμε επιπτώσεις (απορρόφηση της υγείας, ψυχρή βλάβη κ.λπ.) στο όπλο. Εάν δεν ξέρετε κανένα εφέ, τότε απλώς αγοράστε ή βρείτε ένα μαγεμένο όπλο και αφαιρέστε αυτό το εφέ από αυτό (στο ίδιο πεντόγραμμα ψυχής).

Αφού η ικανότητα έχει αυξηθεί και οι πόροι έχουν τελειώσει, προσπαθούμε ξανά. Χρειάζεται υπομονή, συμφωνώ, αλλά αξίζει τον κόπο. Συνιστούσα συγκεκριμένα τα γοητευτικά όπλα (πιο συγκεκριμένα, στιλέτα), επειδή η πανοπλία που μαγεύετε δεν μπορεί να πουληθεί τόσο ακριβό όσο ένα μαγεμένο όπλο (ελεγμένο!). Μπορείτε επίσης να γοητεύσετε κοσμήματα, αλλά αυτό θα απαιτήσει πολύ υλικό κόστος (αν και δεν το έχω δοκιμάσει) και είναι πιο δύσκολο να τα βρείτε από απλά μαχαίρια.

Αλλαγή

Θα σας συμβούλευα να αναπτύξετε τη μαγεία της αλλαγής με τη βοήθεια του ξόρκι «ανίχνευση ζωής». Βγαίνουμε σε ένα πολυσύχναστο μέρος (σε κάποια πλατεία ή αγορά) και αρχίζουμε να το χρησιμοποιούμε. Φαίνεται να είναι εύκολο - ταλαντεύτηκα με αυτόν τον τρόπο.

Ανάκτηση

Η ανάκτηση μπορεί να ληφθεί σε μάχη, αλλά είναι πολύ πιο ευχάριστο και πιο ήρεμο να το κατεβάσετε σε ένα ήσυχο περιβάλλον. Για να το κάνετε αυτό, από τη μία πλευρά βάλτε το ξόρκι της θεραπείας και από την άλλη - το ξόρκι της σχολής αλλαγής - "ισορροπία" (για κάποιους - "ισορροπία"). Η "ισορροπία" μεταφράζει τη ζωή σε μαγεία - η HP μειώνεται και θεραπεία - μαγεία στη ζωή. Κατά τη γνώμη μου, είναι απλή, αλλά, δυστυχώς, αυτή η μέθοδος δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την άντληση αλλαγών, μόνο για ανάκαμψη. Και το πιο σημαντικό, μην το παρακάνετε με "ισορροπία" - αυτό το ξόρκι μπορεί να σας σκοτώσει.

Καταστροφή

Λοιπόν, και για επιδόρπιο, καταστροφή. Η καταστροφή μετακινείται αποτελεσματικά στους αντιπάλους, αλλά αυτό μπορεί να γίνει και σε μια ειρηνική ζώνη.

1) Στην πόλη ή στο χωριό, είναι επικίνδυνο να το κάνετε - οι φύλακες δεν τους αρέσει όταν κάποιος παραβιάζει το νόμο. Επομένως, είναι απαραίτητο να βρούμε «αβλαβείς και αθάνατους φίλους». Υπάρχουν πολλοί από αυτούς στη σκοτεινή αδελφότητα, στη συντεχνία των κλεφτών, στα σώματα των μάγων - παντού υπάρχουν εκείνοι που δεν μπορούν να σκοτωθούν με ένα ξόρκι (κατά κανόνα, αυτό είναι χαρακτήρες γραφικής παράστασης). Θα γίνουν «κρέας» μας: πάρτε το ξόρκι της καταστροφής και ρίξτε τους. Αλλά ξέρετε πότε να σταματήσετε !!! Δεν θα πεθάνουν από το πρώτο σπάζι, από το δεύτερο, το κύριο πράγμα είναι να χρησιμοποιήσετε το ξόρκι όχι σε έναν χαρακτήρα, αλλά σε αρκετούς με τη σειρά. Θα προσπαθήσω να εξηγήσω: όσο περισσότεροι χαρακτήρες αναζήτησης υπάρχουν, τόσο περισσότεροι στόχοι έχετε. Τραβήξτε το ένα, μετά το άλλο, στο τρίτο. Δεν χρειάζεται να παρασυρθείτε - πυροβολήστε, μειώστε το μάνα, ξεκινήστε ξανά. Έχω αντλήσει τόσο καταστροφή μεταπτυχιακό επίπεδο καικανείς δεν προσβάλλεται. Μπορείτε επίσης να κάνετε ξόρκια στους συντρόφους σας, αλλά είναι πιο ευαίσθητοι: μετά από 2-3 βολές μαγείας σε αυτούς, μπορούν να σας αφήσουν ή ακόμα και να επιτεθούν.

2) Αυτή η μέθοδος είναι πιο ευέλικτη. Καθώς προχωράτε στις αναζητήσεις της σκοτεινής αδελφότητας, θα έχετε ένα μαύρο, και το πιο σημαντικό, «αθάνατο και αβλαβές άλογο». Ακόμα και ένας δράκος δεν μπορεί να την αποτύχει (ελέγχεται!)). Επομένως, μπορείτε με ασφάλεια να ρίξετε ξόρκια καταστροφής, αν και μερικές φορές μπορεί να αντισταθεί. Επίσης σε αυτό μπορείτε να κατεβάσετε δεξιότητες όπως όπλα με το ένα χέρι, όπλα με τα δύο χέρια, σκοποβολή.

Λοιπόν, ίσως αυτό είναι όλο)

Αν και όχι: Παιδιά, ταλαντεύεστε ομοιόμορφα. Δηλαδή, δεν μπορείτε να μετακινήσετε μια ικανότητα και να σκοράρετε σε όλες τις άλλες. Για παράδειγμα. μαγεία που έχετε στα 100. και η καταστροφή-30 για να προχωρήσετε περισσότερο θα ήταν δύσκολο. Επομένως, είναι καλύτερο να ταλαντεύεστε ομοιόμορφα, και για τις δεξιότητες που δεν χρησιμοποιείτε, είναι καλύτερα να μην ταλαντεύεστε καθόλου και να μην ξοδεύετε πόντους (επίπεδο) σε αυτά.

Το Skyrim έχει τρεις κύριες τάξεις: πολεμιστής, κλέφτης και μάγος.

Σε αυτό το άρθρο θα σας πω για τον μάγο, την τακτική του παιχνιδιού του μάγου και τις περιπλοκές του παιχνιδιού.

γενικές πληροφορίες

Οι μάγοι στο Skyrim είναι αδύναμοι όσον αφορά την προστασία, πλάσματα που προκαλούν πολλές ζημιές. Η τέχνη του είναι «γοητευτική», αν και κανείς δεν του απαγόρευσε να ασχοληθεί με άλλες τέχνες. Εκτός από περισσότερες ζημιές, οι μάγοι έχουν πολλά χρήσιμα ξόρκια από διάφορες σχολές μαγείας. Ωστόσο, οι μάγοι είναι πολύ ευάλωτοι σε συνηθισμένες επιθέσεις και σε υψηλά επίπεδα μπορείτε να σκοτωθείτε με 1 επίθεση δύναμης, για να αποφύγετε αυτό, πρέπει να σκεφτείτε περαιτέρω ενέργειες σε αυτό και βρίσκεται το ενδιαφέρον του παιχνιδιού ως μάγος.

Μαγικά σχολεία:

1) Καταστροφή - τα ξόρκια στοχεύουν σε ζημιές από πυρκαγιά, παγετό ή ηλεκτρικό ρεύμα.

Κάθε ένα από τα στοιχεία (φωτιά, παγετός, ηλεκτρική ενέργεια) έχει τα δικά του πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα:

Fire - προκαλεί πρόσθετη ζημιά θέτοντας τον εχθρό σε πυρκαγιά. Οι βαμπίρ και τα χιόνια είναι ευάλωτα σε αυτό. Τα σκοτεινά ξωτικά είναι ανθεκτικά (έχουν αντίσταση).

Frost - προκαλεί ζημιά, καίει τη δύναμη του εχθρού και επιβραδύνει, είναι πιο αποτελεσματικό ενάντια στους πολεμιστές. Τα κορδόνια και τα βαμπίρ είναι ανθεκτικά σε αυτόν.

Lightning - Προκαλεί ζημιά και καίει το μάνα του εχθρού. Ίσως το πιο αποτελεσματικό στοιχείο, χτυπά αμέσως τον εχθρό. Το μόνο ανθεκτικό πλάσμα είναι ο Thunderous Atronach.

Χρήσιμα προνόμια: σοκ και διπλή καταστροφή.

2) Ανάκτηση - τα ξόρκια στοχεύουν στην ανανέωση της HP και άλλων παραμέτρων, προστασία.

Όχι ένα πολύ χρήσιμο σχολείο, εξοικονομεί μόνο στο δημοτικό επίπεδο.

Χρήσιμα προνόμια: Ανανέωση, ανάπαυλα, αναγέννηση και νεκροποίηση (το προνόμιο είναι ιδιαίτερα χρήσιμο εάν το gg είναι βαμπίρ).

3) Ψευδαίσθηση - τα ξόρκια έχουν ως στόχο να ηρεμήσουν, να εξοργίσουν τους εχθρούς, καθώς και να κρύψουν τον μάγο από τους εχθρούς.

Σας επιτρέπει να ενοχλείτε τους εχθρούς και να κινείστε απαρατήρητα, κάτι που είναι πολύ χρήσιμο για έναν μάγο που δεν έχει ξοδέψει ποτέ πόντους δεξιοτήτων στο μυστικό.

Χρήσιμα προνόμια: Silent Spells.

4) Αλλαγή - τα ξόρκια στοχεύουν στην προστασία, τον φωτισμό του εδάφους, την παράλυση του εχθρού και την ικανότητα να αναπνέει νερό.

Δεν το χρησιμοποιώ συχνά, αλλά τα ξόρκια αλλαγής θα είναι ένα καλό στήριγμα στα αρχικά επίπεδα. Ξεχωριστά, θα πρέπει να ειπωθεί για την παράλυση - ένα πολύ χρήσιμο ξόρκι που ακινητοποιεί τον εχθρό (σε 5-10 δευτερόλεπτα μπορείτε να προκαλέσετε τεράστια ζημιά, να φύγετε ή κάτι άλλο # haha ​​#)

Χρήσιμα προνόμια: μαγική αντίσταση, atronach.

5) Μαγεία - τα ξόρκια στοχεύουν στο να καλούν πλάσματα, να τρομάξουν το κακό, να συλλάβουν τις ψυχές των εχθρών.

Ένα πολύ χρήσιμο σχολείο που σας επιτρέπει να καλέσετε μια δεξαμενή ή να βλάψετε έναν έμπορο.

Μια ξεχωριστή προσοχή στη νεκρομαντεία είναι ένας μη βοηθητικός κλάδος, αλλά περιλαμβάνει το ξόρκι "νεκρό ρίξιμο" που σας επιτρέπει να ξαναστήσετε 1 εχθρό.

6) μαγευτικό - ένα σκάφος που σας επιτρέπει να μαγεύετε αντικείμενα (όπλα, πανοπλία, κοσμήματα)

Οι πιο κατάλληλοι αγώνες για να παίξετε έναν μάγο: High Elves, Bretons, Σκοτεινά ξωτικά, Imperials.

Πέτρες φύλακα (σημάδια γέννησης): Mage, Atronach, μαθητευόμενος, Λόρδος.

Τακτική

Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να αποφασίσετε για τις σχολές μαγείας, τα ξόρκια των οποίων είναι πιο ενδιαφέροντα, χρήσιμα για εσάς. Με την πάροδο του χρόνου, θα μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε αποτελεσματικά τα ξόρκια αυτών των σχολείων.

Ακολουθούν ορισμένα παραδείγματα συνδυασμού σχολείων:

Στοιχειώδης μάγος

ΒΑΣΙΚΑ ΣΧΟΛΙΑ: ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ, ΑΛΛΑΓΗ, ΑΠΟΚΑΤΑΣΤΑΣΗ.

Αυτή η διαδρομή είναι καθολική για τον μοναχικό μάγο. Τέτοιοι μάγοι συνήθως δεν φορούν πανοπλία και είναι πάντα οπλισμένοι. Αυτή η στρατηγική απαιτεί από τον μάγο να τηρεί αυστηρά τους απλούστερους αλγόριθμους.

Πριν από τη μάχη, ο μάγος διαβάζει δύο ξόρκια: "Μανδύας των Στοιχείων", "Έβενος Σάρκας". Στη συνέχεια, ο μάγος, χρησιμοποιώντας μαζικά ή ξόρκια, σκοτώνει τους εχθρούς.

Επίθεση mage

ΒΑΣΙΚΑ ΣΧΟΛΙΑ: "Μαγεία", "ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ".

Ένας αρκετά εύκολος τρόπος, η ουσία του οποίου είναι να καλέσετε τη δεξαμενή, να κρατήσετε μια απόσταση και ζημιά από πίσω από το τανκ. Αυτή η στρατηγική είναι πολύ χρήσιμη για γρήγορη νίκη των εχθρών μεσαίου επιπέδου και είναι διαθέσιμη σχεδόν από την αρχή του παιχνιδιού. Είναι αλήθεια, σε υψηλά επίπεδα του ήρωα, τα οφέλη των καλών πλασμάτων μειώνονται σημαντικά.

Υποστήριξη mage

ΒΑΣΙΚΑ ΣΧΟΛΙΑ: "ILLUSION", "Witchcraft", "RESTORATION".

Η βασική αρχή αυτής της στρατηγικής είναι να βοηθήσει το τανκ να καταστρέψει αποτελεσματικά τους εχθρούς. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να θεραπεύσετε, να εμπνεύσετε (λάτρεις του σχολείου ψευδαίσθησης) της δεξαμενής.

Χρήσιμες πληροφορίες

Ο τρόπος εξάλειψης της ταχείας σπατάλης του Μάνα: 1) παίξτε ένα υψηλό ξωτικό (+50 μάνα και την ικανότητα να αναπληρώσετε γρήγορα Μάνα) αρχικά στάδιατο παιχνίδι βοηθά πολύ.

2) υπάρχουν μαγεμένα χαρακτηριστικά στο παιχνίδι "μείωση του κόστους των ξόρκι ενός τέτοιου και τέτοιου σχολείου" εάν συλλέξετε ένα σετ με μείωση του κόστους των ξόρκων, όπως η καταστροφή, τότε ουσιαστικά δεν θα ξοδέψετε μάνα για καταστροφή ξόρκια.

> Αξίζει να γίνεις μάγος στο Skyrim;

Αξίζει να γίνεις μάγος στο Skyrim;

Η εξειδίκευση ενός μάγου φαίνεται πάντα επιθυμητή, επειδή οι ισχυροί μάγοι δεν χρειάζεται να κυνηγούν τους αντιπάλους τους, δεν χρειάζεται να αντιμετωπίζουν τον καθένα ξεχωριστά. Μια καθαριστική φλόγα ή ένας άνευ προηγουμένου παγετός θα βοηθήσει στην αντιμετώπιση μιας ολόκληρης συμμορίας ληστών ή άλλων ύπουλων πλασμάτων. Έτσι στο Skyrim υπάρχουν πολλοί οπαδοί του μονοπατιού της δύναμης του νου, και όχι του σώματος. Ο χαρακτήρας, για λογαριασμό του οποίου είναι γραμμένο ολόκληρο το απόσπασμα του Skyrim, είναι επίσης ένας εξάσκηση μάγος, ώστε να μπορείτε να διαβάσετε ολόκληρη τη διαδικασία να γίνετε ήρωας.

Η άποψή μου για αυτό το ζήτημα έχει αλλάξει σημαντικά μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Πριν από την κυκλοφορία του Skyrim, αναμένεται νέο κόσμο, Αποφάσισα να δημιουργήσω έναν χαρακτήρα που τραβάει τη μαγεία. Όχι νωρίτερα είπε παρά να γίνει, και άρχισα να αναπτύσσω τον μάγο, παρά την προφανή αδυναμία του ήρωα σε στενή μάχη. Ωστόσο, αυτή η επιλογή επηρεάστηκε επίσης από το γεγονός ότι στα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς Ο μεγαλύτεροςΚύλιση ως μάγος, δεν έπαιξα καλά. Δυστυχώς, αυτό το πείραμα αποκάλυψε πολύ περισσότερες αδυναμίες του μάγου στο TES 5 παρά πλεονεκτήματα. Ας ξεκινήσουμε με τη σειρά, και όχι μόνο προσωρινά, αλλά και με τη σειρά σπουδαιότητας των προβλημάτων στο μονοπάτι του ήρωα.

Ο μάγος στο Skyrim αιωρείται αρκετά αργά, δηλαδή, στην αρχή είναι δύσκολο να παίζεις, βασισμένος στη μαγεία. Η προτίμησή μου ήταν για τη μαγεία της καταστροφής, της αλλαγής και της μαγείας. Είναι πιθανό ότι η σχολή της ψευδαίσθησης ξεχάστηκε χωρίς λόγο, καθώς τα ξόρκια του πανικού και του φόβου είναι πολύ αποτελεσματικά. Αλλά ο στόχος ήταν να ενσταλάξει τον τρόμο στις καρδιές των εχθρών και να τους κάψει σε παρτίδες και να μην επηρεάσει τον ασθενή εγκεφαλικό φλοιό. Ναι, όπως μαντέψατε σωστά, εγώ έδωσε προτεραιότητα στη φωτιάαντί για αστραπή ή κρύο. Μερικά από τα προβλήματα ενός τέτοιου χαρακτήρα, ωστόσο, αρέσει δυνατά σημεία, αντικατοπτρίζονται στο χωρίο, το οποίο δημοσιεύεται επίσης στον ιστότοπο, όπως αυτό το υλικό. Η γενική ετυμηγορία για έναν μάγο δεν είναι πολύ ρόδινη., είναι πολύ δύσκολο να παίξετε ως χαρακτήρας και δεν θα περιμένουν όλοι για τη συσσώρευση ισχύος στο αδύναμο σώμα του μάγου.

Μόλις έλλειψη υγείας του μάγουείναι μια από τις επόμενες αδυναμίες αυτής της ανάπτυξης χαρακτήρων, επειδή η συντριπτική πλειονότητα των νέων επιπέδων θα πρέπει να επενδυθεί σε μάνα, όχι στην υγεία. Ένα πράγμα είναι απλό - η ανάγκη για αντοχή δεν βρέθηκε, κάτι που είναι λίγο, αλλά απλοποιεί την επιλογή. Ως αποτέλεσμα, ο μάγος σχεδόν πάντα ξινίζει πολύ γρήγορα σε στενή μάχη, ειδικά με αρκετούς αντιπάλους. Αυτό είναι κατανοητό, γιατί ο μάγος πρέπει να βασίζεται σε ξόρκια, από τα οποία υπάρχουν πολλά στη διάθεσή του. Αν και δεν θα σας επιτρέψει να δημιουργήσετε το δικό σας Skyrim, δοθεί η ευκαιρίαέχει διορθωθεί στην τρέχουσα έκδοση του The Elder Scrolls. Είναι δύσκολο να πούμε πόσο αυτό επηρέασε τη δύναμη των μάγων, αλλά έχει γίνει πιο βολικό να παίζεις, δεν χρειάζεται να εφεύρεις νέα ξόρκια με βάση τα υπάρχοντα. Ωστόσο, μέρος της ελευθερίας, αναμφίβολα στερούσε τους παίκτες.

Η πανίσχυρη μαγεία φαίνεται στην πραγματικότητα όχι τόσο ισχυρήόπως θα θέλαμε. Και το μάνα τελειώνει ύπουλα γρήγορα, αναγκάζοντάς σας να εθιστείτε στα φίλτρα αποκατάστασης μάνα, δεν είναι δύσκολο να τα κάνετε - ταυτόχρονα, η ικανότητα της αλχημείας θα αναπτυχθεί. Τα σχολεία μαγείας είναι κατακλυστικά στο σημείο των προνομίων, κάτι που σας αναγκάζει όχι μόνο να διαλέξετε, αλλά και να περιμένετε. Πρέπει να να αναπτύξουν τις δεξιότητες των σχολών μαγείαςκαι αφήστε δωρεάν πόντους προνομίων στο αποθεματικό εκ των προτέρων. Επομένως, είναι συχνά απαραίτητο να χρησιμοποιήσετε ένα τόξο ή ακόμα και να επιδοθείτε σε μάχη με το χέρι, αποκαλύπτοντας μια ελαφριά και άνετη γυάλινη λεπίδα. Σε αυτήν την περίπτωση, πρέπει πάντα παρακολούθηση της γραμμής υγείαςκαι κρατήστε ένα θεραπευτικό ξόρκι έτοιμο.

Ως αποτέλεσμα, μπορούμε να πούμε ότι το μεγάλο δεν υπάρχει πρακτικός λόγος να γίνετε μάγος στο Skyrim... Δεδομένου ότι από τη μία πλευρά είναι πιο εύκολο να παίξετε πολεμιστή. Όμως, πρέπει να έχουμε κατά νου ότι αυτή είναι σε μεγάλο βαθμό μια υποκειμενική αξιολόγηση, οπότε αν θέλετε ακόμα να γίνετε ο κύριος των στοιχείων ή του μυαλού των χαρακτήρων στο The Elder Scrolls 5, είναι λογικό να επιλέξετε αυτό το επάγγελμα. Όλα θα ήταν καλά αν δεν ήταν για το σύστημα των προνομίων και την αύξηση του επιπέδου του χαρακτήρα με μια επιλογή μάνα ή υγείας (η αντοχή δεν σχετίζεται με τον μάγο). Και έτσι θα ήταν δυνατό να αναπτυχθεί ένα πραγματικό βαγόνι σταθμού χωρίς ειδικά προβλήματα ή να αλλάξει την κατεύθυνση της ανάπτυξης του ήρωα χωρίς συνέπειες στο μέλλον. Σε κάθε περίπτωση, παίζοντας ως μάγος, πρέπει πάντα να ελέγχετε το πεδίο της μάχης, καθώς τα πρώτα χτυπήματα μπορεί να είναι θανατηφόρα. Αυτό, με όλο το εξωτερικό αρνητικό του, διαφοροποιεί αισθητά τη μάχη.

Επιστροφή στη σελίδα του παιχνιδιού
Μάθετε απαντήσεις σε άλλους ερωτήσεις σχετικά με το The Elder Scrolls 5


δεξαμενές - κωδικοί μπόνους - FAQ - mods

Μάγοι στο το παιχνίδι Skyrim- οι άνθρωποι είναι ρεαλιστικοί. Δεν θα τρέχουν ούτε θα γλιστρούν, θα πηδούν, θα αποφεύγουν και θα χτυπούν. Προτιμούν να κάνουν τα πάντα ήρεμα και μετριοπαθώς: εάν σκοτώσετε εχθρούς, τότε το κάνετε χωρίς περιττές χειρονομίες, εξετάζοντας το περιβάλλον αναζητώντας κάτι πολύτιμο. Αυτοί είναι που καίνε, αποτεφρώνουν, αφήνοντας πίσω τους μόνο λίγη στάχτη στην καμένη γη από εκείνους που τόλμησαν να σταθούν στο δρόμο τους. Όπως πάντα στο σύμπαν TES 5 στο Skyrim, οποιοσδήποτε παίκτης μπορεί να παίξει ως μάγος. Μπορείτε να ρίξετε βολίδες και αστραπές ταυτόχρονα με πεζοπορία με βαριά πανοπλία. Αλλά σήμερα προτείνουμε να μιλήσουμε για παιχνίδι για έναν μάγο που δεν χρησιμοποιεί πανοπλία ή όπλα. Μόνο μαγεία, μόνο hardcore!

Πού να ξεκινήσετε;

Ένας ικανός αντλημένος μάγος είναι κυριολεκτικά ένα αντιαεροπορικό πυροβόλο όπλο που μπορεί να ρίξει μια ατελείωτη ροή αστραπής και φωτιά σε εχθρούς χωρίς να ξοδέψει ούτε ένα μπουκάλι θεραπευτικό φίλτρο ή μάνα. Εάν σας ενδιαφέρει το πέρασμα του "Skyrim" για έναν μάγο, πρώτα απ 'όλα πρέπει να επιλέξετε έναν αγώνα. Κατ 'αρχήν, οποιαδήποτε κατηγορία είναι κατάλληλη για το σκοπό αυτό, ωστόσο, ξωτικά και Βρετάνοι έχουν ορισμένα πλεονεκτήματα. Για παράδειγμα, ένα ξωτικό έχει τη δυνατότητα να ενεργοποιεί τη γρήγορη αναγέννηση μάνα μία φορά την ημέρα, αυτό είναι απαραίτητο για να νικήσει ιδιαίτερα τους ανθεκτικούς εχθρούς. Με τη σειρά του, το Breton έχει μια φυσική αντίσταση στη μαγεία, και ως εκ τούτου μπορεί να αντέξει έναν αγώνα με τους μάγους.

Κολλέγιο του Winterhold

Στο τέλος της μακράς και επικίνδυνης πορείας του περάσματος από τον μάγο του παιχνιδιού "Skyrim" (ή μάλλον, αυτό αναζήτηση ιστορίας), ο παίκτης πλησιάζει μεγάλη αίθουσα... Εδώ πρέπει να νικήσει τον εκατόνταρο, να πάρει το κλειδί από το στήθος και τον κρύσταλλο εστίασης από το σώμα του Φάλμερ. Μετά από αυτό, ο πρωταγωνιστής θα συναντηθεί με τον Parat Decimy, τον μοναδικό μάγο της Συνόδου που κατάφερε να επιβιώσει. Ως αποτέλεσμα της επικοινωνίας μαζί του και της επίλυσης του παζλ, ο παίκτης θα πρέπει να πάει στο Λαβύρινθο. Ωστόσο, πρέπει πρώτα να επισκεφθείτε ξανά το Κολλέγιο.

Κρίση στο Winterhold

Τα τραγικά γεγονότα ξετυλίγονται στο Κολλέγιο των Μάγων. Και ο Dovahkiin περιμένει ένα νέο έργο: πρέπει να απαλλαγείτε από μαγικές ανωμαλίες που έχουν εξαπλωθεί σε όλη την πόλη. Μετά από αυτό, θα πρέπει να επιστρέψετε στη Mirabella, η οποία θα σας παραδώσει το φυλαχτό Savos Arena και το κλειδί και, στη συνέχεια, θα σας στείλει στο Λαβυρίνθιο.

Προσωπικό του Magnus

Το προτελευταίο στάδιο του περάσματος του "Skyrim" στη συντεχνία των μάγων ξεκινά στο Λαβύρινθο. Εδώ θα συναντήσετε φανταστικά draugrs, τα σκυλιά τους, τα trolls, τον μητρικό καπνό, το δράκο των οστών και ένα πλήθος σκελετών. Αφού ο Dovahkiin νικήσει τον φάντασμα draugr πολέμαρχο, πρέπει να «πιάσεις» τον Λόγο της Δύναμης και να προετοιμαστείς να συναντήσεις με τον Μαροκί. Παρακαλώ σημειώστε: παραμένει άτρωτος μέχρι να νικήσετε τους δύο μάγους που τροφοδοτούν την υπεράσπισή του. Μετά την ανταπόκριση εναντίον του Μοροκέι, φροντίστε να πάρετε το προσωπικό και να το καλύψετε. Παρεμπιπτόντως, στο δρόμο για την έξοδο, ο παίκτης θα συναντήσει τον Altmer Estormo. Φυσικά, είναι πολύ εχθρικός.

Μάτι του Magnus

Ολοκληρώνει το πέρασμα του παιχνιδιού "Skyrim" για τη μάχη του mage με τον Ankano στο College. Το προσωπικό θα βοηθήσει με αυτό. Πρέπει να επηρεάσουν το Μάτι και μετά να χτυπήσουν με μαγεία στο Ankano.

Ετοιμος! Η μπάλα θα παρασυρθεί από τους Psijics και ο Dragonborn γίνεται επικεφαλής του Κολλεγίου Μάγων.