World of tank blitz ποια τανκς είναι καλύτερα. Τα καλύτερα τανκς στο World of Tanks Blitz: επισκόπηση, περιγραφή

  • 03.04.2020

14 Σεπτεμβρίου 2016 Οδηγοί παιχνιδιών

Τα τανκς είναι το κέντρο Παγκόσμια παιχνίδιατου Tank Blitz. Η κατανόηση των διαφορών μεταξύ των τανκς και η γνώση ποιας χώρας τα τανκς είναι τα καλύτερα για εσάς είναι η μισή μάχη. Σε αυτόν τον οδηγό, θα προσπαθήσω να περιγράψω το σοβιετικό δέντρο ανάπτυξης δεξαμενών με όσο το δυνατόν περισσότερες λεπτομέρειες, αλλά ταυτόχρονα δεν θα πάω στα άκρα και δεν θα ζωγραφίσω τεράστιους πίνακες με αριθμητικά δεδομένα για κάθε δεξαμενή. Ο σκοπός αυτού του οδηγού είναι να σας δώσει μια ιδέα για την κατεύθυνση προς την οποία θα θέλατε να αναπτύξετε το δικό σας σοβιετικά τανκς. Επίσης στο ιστολόγιό μας μπορείτε να βρείτε έναν γενικό οδηγό για όλα τα έθνη και σε βάθος οδηγούς για καθένα από αυτά..

Εάν έχετε ήδη διαβάσει τον γενικό οδηγό για τις δεξαμενές διαφορετικών εθνών, τότε αυτή η παράγραφος δεν θα σας πει τίποτα νέο - αλλά διαφορετικά, ή για επανάληψη, θα πρέπει να εξοικειωθείτε με αυτόν πριν πάμε απευθείας στα τανκς.

Τα σοβιετικά τανκς μπορούν γενικά να περιγραφούν ως γρήγορα και ισχυρά. Φυσικά, έχουν τις αδυναμίες τους - οι πλευρές της γάστρας τους συνήθως δεν είναι πολύ αξιόπιστες και η ακρίβεια των όπλων δεν είναι σε καμία περίπτωση η υψηλότερη - αλλά αντισταθμίζονται από σοβαρά πλεονεκτήματα στην ταχύτητα, την παχιά μετωπική θωράκιση και ένα τεράστιο διαμέτρημα όπλα. Φυσικά, όλα τα τανκ είναι διαφορετικά, αλλά αν τα περιγράψουμε γενικά, μπορούμε να πούμε ότι όλα χωρίζονται σε δύο τύπους - ελαφριά και γρήγορα, τα οποία πρέπει να ανεβαίνουν, να πυροβολούν, να απομακρύνουν και να πυροβολούν ξανά ενώ ο εχθρός γυρίζει. και βαριά, τα οποία είναι σε θέση να δεχτούν ένα άμεσο χτύπημα στη μετωπική θωράκιση και να παραμείνουν ζωντανοί.

Τώρα ας προχωρήσουμε σε περισσότερα λεπτομερής ανασκόπησηΣοβιετικά τανκς.

Ελαφρά τανκς της ΕΣΣΔ

ΠνεύμονεςΤα τανκς της Σοβιετικής Ένωσης είναι μερικά από τα πιο γρήγορα τανκς του παιχνιδιού, επιτρέποντάς τους να εντοπίζουν γρήγορα εχθρούς στον χάρτη και να πλαισιώνουν τα πιο αργά τανκς άλλων εθνών. Αυτά τα άρματα μάχης είναι δύσκολο να χτυπηθούν αποτελεσματικά λόγω της γωνιακής θωράκισής τους, αλλά όταν χτυπηθούν προκαλούν μεγάλη ζημιά. Πρώτη δεξαμενή Σοβιετικό υποκατάστημα— ελαφρύ MS-1, η ταχύτερη και ελαφρύτερη δεξαμενή του 1ου επιπέδου. Είναι σε θέση να αναβαθμίσει τον πυργίσκο στο δεύτερο επίπεδο και να εγκαταστήσει δύο πυροβόλα του δεύτερου επιπέδου, το ένα εκ των οποίων (διαμετρήματος 23 mm) έχει υψηλό ρυθμό βολής, αλλά μειωμένη διείσδυση και ταχύτητα σκόπευσης και το άλλο (διαμέτρημα 45 mm) πυροβολεί πιο αργά, αλλά έχει υψηλή διείσδυση και είναι σε θέση να καταστρέψει άλλα ελαφρά τανκς με 3-4 βολές. Αυτά τα χαρακτηριστικά κάνουν το πρώτο τανκ του σοβιετικού κλάδου, το MS-1, ένα από τα καλύτερα τανκς για αρχάριους που θέλουν να δοκιμάσουν τον ρόλο του ανιχνευτή και να επικεντρωθούν στην ταχύτητα κίνησης. Στο μέλλον, οι ελαφριές δεξαμενές της ΕΣΣΔ χωρίζονται σε κλάδους της δεύτερης τάξης BT και T (BT-2 και T-26, αντίστοιχα), στη συνέχεια πηγαίνουν στην τρίτη τάξη με BT-7 και T-46. Το BT-7 στη συνέχεια καθιστά δυνατή την ανάπτυξη ενός ελαφρού άρματος τέταρτης τάξης, του A-20, από το οποίο γίνεται η μετάβαση στο γνωστό άρμα μεσαίας κατηγορίας T-34. Το Τ-46, από την άλλη, σου επιτρέπει να περάσεις νωρίτερα στη μεσαία τάξη, έχοντας στους οπαδούς του Τ-28, ένα μεσαίας κατηγορίας τανκ τέταρτης τάξης. Όπως είναι σαφές από το παραπάνω κείμενο, μετά το πρώτο ελαφρύ MS-1, τα σοβιετικά τανκς αναπτύχθηκαν σε δύο γραμμές. Η πρώτη γραμμή περιέχει BTs - γρήγορες δεξαμενές ικανές να επιταχύνουν και να κερδίσουν γρήγορα υψηλή ταχύτητα, αλλά με αδύναμη θωράκιση και πρόκληση μικρής ζημιάς στους εχθρούς λόγω του χαμηλού επιπέδου διείσδυσης στα εγκατεστημένα πυροβόλα. Η δεύτερη γραμμή, T, είναι πιο προσανατολισμένη στη μάχη και έχει αυξημένη επίπλευση και ικανότητα ελιγμών σε συνδυασμό με όπλα υψηλότερου διαμετρήματος. Το μειονέκτημα είναι η ταχύτητα, κατώτερη από το BT, και ακόμα η ίδια αδύναμη θωράκιση. Ο κλάδος BT χρειάζεται περισσότερο χρόνο για να αναπτυχθεί στη μεσαία τάξη, αλλά ο πρώτος εκπρόσωπος αυτής της κατηγορίας σε αυτόν τον κλάδο είναι το διάσημο T-34, το οποίο έχει καλούς δείκτες ζημιάς και ταχύτητας και, στο μέλλον, η βελτιωμένη του έκδοση, η T- 34-85, ικανός να εκτελέσει σχεδόν οποιοδήποτε ρόλο στη μάχη. Ο κλάδος Τ είναι ικανός να παράγει μια δεξαμενή μεσαίας κατηγορίας ήδη στην 4η θέση, αλλά αυτή η δεξαμενή, το T-28, είναι κατώτερο από πολλά άρματα μάχης αυτής της τάξης λόγω της αδύναμης θωράκισης και του μεγάλου μεγέθους. Στο μέλλον, αυτή η δεξαμενή «εξελίσσεται» στο KV-1, ένα ισχυρό τεθωρακισμένο άρμα ικανό να χρησιμοποιήσει πλήρως τρία διαφορετικά όπλαγια οποιοδήποτε στυλ παιχνιδιού.

Μεσαία τανκς της ΕΣΣΔ

ΜεσαίοΤα σοβιετικά τανκς θεωρούνται από πολλούς ως τα καλύτερα τανκς αυτής της κατηγορίας στο παιχνίδι. Γιατί; Πρώτα απ 'όλα, λόγω της διαφορετικότητας και της κινητικότητάς τους στην εκτέλεση οποιασδήποτε εργασίας στο πεδίο της μάχης. Τα T-34 και KV-1 που αναφέρονται παραπάνω υποδεικνύουν την περαιτέρω ανάπτυξη των μεσαίων δεξαμενών της ΕΣΣΔ μέχρι το T-43 της έβδομης κατάταξης - οι κλάδοι T και KV, αντίστοιχα, αντιπροσωπεύουν ταχύτερα και περισσότερα τεθωρακισμένα τανκς. Το Τ-43, από την άλλη, συνδυάζει την κινητικότητα του κλάδου Τ και την θωράκιση του κλάδου KV, ταλαιπωρημένα ως προς τη διείσδυση των πυροβόλων του. Τα άρματα μάχης T-44 και T-54 που τον ακολουθούν εστιάζουν στην κινητικότητα, την ταχύτητα και τη μείωση του μεγέθους, ενώ αυξάνουν τις ζημιές που προκαλούνται. Από τα άρματα μάχης T-54 της μεσαίας τάξης του σοβιετικού κλάδου και πάλι διακλαδίζονται και στη δέκατη κατάταξη μπορούν να αναπτυχθούν στο Αντικείμενο 140 ή T-62A. Το Αντικείμενο 140 είναι ένα πειραματικό τανκ με μεγάλη ταχύτητα και ευελιξία και δυνατότητα πρόκλησης τεράστιων ζημιών στον εχθρό, αλλά υποφέρει από αδύναμη θωράκιση και δομοστοιχεία που καταστρέφονται εύκολα. Το T-62A είναι ένα άρμα με υψηλή ακρίβεια, ισχυρή θωράκιση πυργίσκου και σημαντική ταχύτητα, του οποίου τα πυροβόλα έχουν υψηλά ποσοστά διείσδυσης. Τα μειονεκτήματά του είναι ότι η βολή του έχει σημαντική ανάκρουση και η θωράκιση του κύτους είναι μάλλον αδύναμη.

Βαρέα τανκς της ΕΣΣΔ

βαρύς Οι δεξαμενές της ΕΣΣΔ χωρίζονται επίσης σε δύο κλάδους - KV και IS. Ο κλάδος KV αναχωρεί από το μεσαίο άρμα T-28 και έχει βαριά μετωπική θωράκιση και όπλα υψηλού διαμετρήματος, ενώ ο κλάδος IS χαρακτηρίζεται από κινητικότητα και γωνιακή θωράκιση, επιτρέποντας τη διενέργεια κλειστής μάχης γρήγορα και αποφασιστικά. Η πρώτη δεξαμενή του κλάδου KV, η KV-1, είναι καλή γιατί η θωράκισή της είναι η ίδια σε όλα τα σημεία - αυτό σας επιτρέπει να την κάνετε σχεδόν αδιαπέραστη, τοποθετώντας την σε γωνία 45 μοιρών προς τον αντίπαλο. Επίσης, αυτή η δεξαμενή μπορεί να εξοπλιστεί με ένα πυροβόλο 122 χιλιοστών, το οποίο θα το κάνει ισχυρό αντίπαλο ακόμη και για τα πιο «παχιά» άρματα μάχης. Όμως τα μειονεκτήματά του είναι η χαμηλή ταχύτητα, η χαμηλή ευελιξία, η χαμηλή ακρίβεια και η χαμηλή ορατότητα. Εάν οι γρήγοροι ανιχνευτές δεξαμενών λειτουργούν καλά στην ομάδα σας, τότε αυτό δεν θα είναι πρόβλημα - αλλά αν ένας εχθρός χωρίς σήμα βρίσκεται κοντά στον δικό σας, τότε θα είναι πολύ πιο δύσκολο για εσάς να στοχεύσετε εναντίον του. Το KV-1 θα μπορούσε να αναπτυχθεί περαιτέρω στο KV-1S, την ελαφρύτερη και πιο φορητή έκδοσή του, το KV-2, ένα όχημα καταστροφής δεξαμενών οποιασδήποτε αντοχής, και το «παχύ» καταστροφικό τανκ T-150. Η διαφορά μεταξύ αυτών των τριών επιλογών είναι πολύ σημαντική - τα KV-1S και KV-2 δεν έχουν την ισχυρότερη θωράκιση και το T-150 μπορεί να σταματήσει σχεδόν κάθε βολή με σωστή τοποθέτηση. Το KV-1S είναι ταχύτερο από τα άλλα δύο μοντέλα, ενώ το KV-2 είναι ικανό να εκτοξεύσει βλήματα 152 χλστ. (!). Γενικά, και τα τρία αυτά μοντέλα διακρίνονται από υψηλού διαμετρήματος όπλα, αλλά ταυτόχρονα διακρίνονται από χαμηλή ταχύτητα επαναφόρτωσης κατά τη βολή από πυροβόλα υψηλού διαμετρήματος και μόνο το T-150 έχει αρκετά ισχυρή θωράκιση (ενώ χάνει ευελιξία και ταχύτητα). Η δεξαμενή KV-13, «εξελισσόμενη» από τη δεξαμενή KV-1S, μετακινείται στον κλάδο του IS - ένα αρκετά ανθεκτικό βαρύ άρμα με εξαιρετική ευελιξία και ταχύτητα. Το IS που εκπέμπεται από αυτό διακρίνεται για την ίδια κινητικότητα, αλλά ταυτόχρονα είναι ικανό να εκτοξεύει γρήγορα ισχυρά βλήματα διαμετρήματος 122 mm, γεγονός που το καθιστά εξαιρετικά επικίνδυνο σε κλειστή μάχη. Περαιτέρω μοντέλα IS, IS-3 και IS-8, συνεχίζουν να αναπτύσσονται προς αυτή την κατεύθυνση - η υψηλή ευελιξία και η ταχύτητα τα καθιστούν τα πιο κινητικά άρματα μάχης της τάξης τους και τα ισχυρά όπλα τους μπορούν να διαπεράσουν την πανοπλία οποιουδήποτε αντιπάλου. Η τιμή είναι αδύναμη θωράκιση και χαμηλό επίπεδο «υγείας» του τανκ. Η τελική έκδοση της ανάπτυξης αυτού του κλάδου είναι η δεξαμενή της δέκατης τάξης IS-7. Το IS-7 έχει υψηλή ταχύτητα και καλή θωράκιση πυργίσκου, ενώ το πυροβόλο αυτού του τανκ είναι ικανό να διαπεράσει παχιά θωράκιση. Η χαμηλή ακρίβεια και η χαμηλή ταχύτητα δεν θα επιτρέψουν σε αυτό το τανκ να καταστρέψει τους αντιπάλους από μακριά, αλλά θα αντεπεξέλθει στο καθήκον να κρατήσει τέλεια τον εχθρό. Η γραμμή KV, εν τω μεταξύ, αναπτύσσεται κατά μήκος μιας διαφορετικής διαδρομής - τα άρματα μάχης KV-3 και KV-4, ακολουθώντας το T-150, έχουν την πιο ισχυρή θωράκιση, αλλά θυσιάζουν εντελώς την ταχύτητα. Το καθήκον τους είναι να κρύβουν τους συμμάχους πίσω τους και να εκτρέπουν τα πυρά, καθώς είναι σε θέση να αντέξουν χτυπήματα σχεδόν οποιασδήποτε δύναμης όταν είναι σωστά τοποθετημένα. Αλλά πρέπει να καταλάβετε ότι η ταχύτητα και η ικανότητα ελιγμών αυτών των τανκ είναι πολύ χαμηλή - το πιο πιθανό είναι ότι δεν θα μπορέσετε να διαφύγετε σε περίπτωση κινδύνου, επομένως οι μέγιστοι ελιγμοί που έχετε στη διάθεσή σας όταν μια συντριπτική εχθρική δύναμη επιτίθεται δεξαμενή σε τέτοια γωνία ώστε να δέχεται λιγότερη ζημιά. Η επόμενη δεξαμενή αυτής της γραμμής, ST-I, διακρίνεται από έναν ισχυρό πυργίσκο και καλή πλευρική θωράκιση του κύτους, καθώς και από υψηλή ακρίβεια και διαμέτρημα όπλων. Είναι ταχύτερο από τα προηγούμενα μοντέλα, αλλά όχι τόσο ώστε να μπορείτε να αλλάξετε τακτική μάχης με βάση την ταχύτητα - μάλλον, πρέπει να καταλάβετε ότι ένα τέτοιο τανκ είναι περισσότερο σχεδιασμένο για μάχες σε μεσαίες αποστάσεις λόγω της ακρίβειας βολής. Η τελευταία δεξαμενή αυτού του κλάδου, το IS-4, είναι το βαρύτερο και πιο αργό άρμα στην ΕΣΣΔ. Μπορεί να αντέξει ζημιές σχεδόν από οποιαδήποτε κατεύθυνση και βλήματα συχνά εκτοξεύονται από αυτό - αλλά ταυτόχρονα κινείται εξαιρετικά αργά. Το IS-4 είναι ένα άρμα φρουρίου που χρησιμεύει ως ασπίδα για οποιαδήποτε άλλα συμμαχικά άρματα και είναι ικανό να προκαλέσει μέτρια ζημιά στον εχθρό.

Καταστροφείς αρμάτων μάχης της ΕΣΣΔ

Το πρώτο αντιτορπιλικό τανκ της Σοβιετικής Ένωσης ξεκλειδώνεται στη δεύτερη θέση, αμέσως μετά το ελαφρύ τανκ MS-1 - και αυτό είναι το αντιτορπιλικό αρμάτων μάχης AT-1. Είναι μικρό και πολύ κινητό - και ταυτόχρονα προκαλεί πολύ καλή ζημιά στους εχθρούς σε μεγάλες αποστάσεις. Το κύριο πρόβλημα είναι ότι το ίδιο εκρήγνυται μετά από ένα καλό χτύπημα ή μερικά όχι πολύ ακριβή, έτσι ακόμη και τα ελαφριά τανκ (και ίσως ειδικά τα ελαφριά τανκ λόγω της ταχύτητάς τους) θα μεγάλο πρόβλημαγια AT-1 σε κοντινή απόσταση. Ο απόγονός του, το SU-76, είναι στην πραγματικότητα ένα ισχυρότερο αντίγραφο του AT-1, αλλά όταν αναβαθμιστεί πλήρως, ξεπερνά κατά πολύ τον πρόγονό του ως προς τον ρυθμό πυρός του. Το επόμενο αντιτορπιλικό, το SU-85B, είναι ένας τέλειος «ελεύθερος σκοπευτής» - το ισχυρό του όπλο και η πολύ υψηλή κινητικότητά του εγγυώνται ένα χτύπημα σε οποιονδήποτε εχθρό, αλλά η σχεδόν πλήρης έλλειψη θωράκισης το καθιστά εξαιρετικά ευάλωτο, ειδικά σε εκρηκτικά βλήματα. Περαιτέρω "εξελίξεις" των καταστροφέων τανκ της ΕΣΣΔ δεν διαφέρουν πολύ από αυτές που υποδεικνύονται - η ταχύτητα και η διείσδυση των οβίδων αυξάνεται, το επίπεδο θωράκισης μειώνεται - μέχρι το Αντικείμενο 704, το οποίο ξαφνικά χάνει σε ταχύτητα και ακρίβεια καθοδήγησης, αλλά αποκτά ισχυρό πανοπλία. Η τακτική του παιχνιδιού για αυτόν τον καταστροφέα τανκ αλλάζει σημαντικά - αντί για συνεχείς ελιγμούς, πρέπει να επιλέξετε την πιο προστατευμένη θέση, να στρέψετε την μετωπική θωράκισή σας προς τον εχθρό και να στοχεύσετε με ακρίβεια. Το επόμενο αντιτορπιλικό, το Αντικείμενο 268, χάνει προβλήματα κινητικότητας, αλλά κερδίζει αδύναμα σημεία στην μετωπική θωράκιση - καθιστώντας τον ξανά ευκίνητο «σκοπευτή», αλλά εξακολουθεί να μπορεί να αντέξει ανακριβείς βολές στα άκρα και στους πυργίσκους.

συμπέρασμα

Έχουμε καλύψει σχεδόν τα πάνταμη premiumτανκς της Σοβιετικής Ένωσης. Ορισμένα μοντέλα εξετάστηκαν λεπτομερέστερα λόγω της αποκλειστικότητας και της αποτελεσματικότητάς τους, άλλα παραλείφθηκαν, καθώς αποτελούν βελτιωμένες εκδόσεις των προκατόχων τους. Αφού διαβάσετε αυτόν τον οδηγό, μπορείτε να αποκτήσετε μια πλήρη εικόνα των χαρακτηριστικών των δεξαμενών της ΕΣΣΔ και να αποφασίσετε πώς (και αν αξίζει τον κόπο) να αναπτύξετε τον κλάδο ανάπτυξης αυτού του έθνους. Ελπίζω ότι αυτή η γνώση θα σας βοηθήσει σε μάχες τόσο στο πλευρό των σοβιετικών αρμάτων όσο και στη μάχη εναντίον τους. Πολεμήστε σαν επαγγελματίας στο World of Tanks Blitz!

Με τα πρόσφατα καλά νέα ότι WoT Blitzβγήκε σε υπολογιστή (αν και μόνο για Win10), αποφάσισα να κάνω μια οπτική σύγκριση της κλασικής μας έκδοσης του παιχνιδιού WOTμε Blitz "Ωμ,καθώς και να συζητήσουν και τα δύο παιχνίδια και τα αγωνιστικά τους προβλήματα. Αρχικά θα εκφράσω την άποψή μου και για τα δύο παιχνίδια.

Συνηθισμένες δεξαμενές «πατάτας».Δεν μου αρέσει. Αυτό το παιχνίδι χαλάει τα νεύρα και δεν φέρνει ευχαρίστηση. Δεδομένου ότι δεν αντέχω να ερευνήσω και να αγοράσω μόνος μου όλα τα τανκς του παιχνιδιού (λόγω της έλλειψης ισορροπίας και της παρουσίας τέτοιων κάκτων σε ερευνητικούς κλάδους που θέλω να κλάψω), έπαιξα στη δοκιμή της έκδοσης 9.15.

Αυτή η έκδοση είναι μια μικρή ανακάλυψη με την καλή έννοια, επειδή οι αλλαγές σε αυτήν είναι όλες θετικές (εκτός από το νεύρο τόμος 54) και ελπίζω ότι τα περαιτέρω patches θα βελτιωθούν. Αλλά αυτό που είναι λυπηρό - το κύριο προβλήματα παιχνιδιούΤο 9.15 δεν λύνει. Πού είναι η υποσχεμένη τέχνη του νεφρού; Πού είναι το ap των δεξαμενών κάκτων όπως τα M5 Stuart, M7, AMX40;

Αφού δοκίμασα εκείνα τα τανκς που είχα την καρδιά μου (όπως STB-1, T-62A, RU251, jdPzE100), συνειδητοποίησα ότι καλύτερα να ξεχάσω αυτό το παιχνίδι μέχρι να περάσουν καλύτερες στιγμές.


Τώρα για το λιμάνι Wot Blitz στον υπολογιστή- είναι απλά υπέροχο!

Λατρεύω τα πάντα σε αυτό το παιχνίδι. Υπάρχουν μικρά πράγματα που είναι ενοχλητικά, αλλά βασικά το παιχνίδι είναι απλά περίεργο! Και υπάρχει ένα υπόλοιπο, και ένα μπόνους εκκίνησης, και νέες κάρτες. Μπορώ να επαινέσω το παιχνίδι για πολύ καιρό, αλλά δεν θα είστε γεμάτοι λόγια. Αν λοιπόν έχετε Win10, πηγαίνετε στο κατάστημα και κατεβάστε το WoT Blitz δωρεάν. Δεν θα μετανιώσεις.

Η σύγκριση των παιχνιδιών θα γίνεται με όλα τα κριτήρια, παρά το γεγονός ότι το WoT Blitz είναι port παιχνίδι για κινητάστον υπολογιστή. Θα αξιολογώ κάθε παιχνίδι σύμφωνα με τα κριτήρια στη δική μου κλίμακα 5 βαθμών, μετά από την οποία θα κάνω έναν πίνακα με τα θετικά και τα πλην για κάθε παιχνίδι.

1. Γραφικά

WOT

Φυσικά, τα γραφικά του αρχικού WoT είναι το κεφάλι και οι ώμοι πάνω από αυτά του Blitz. Καλά shaders, υποστήριξη DirectX11 σε 9.15, μοντέλα HD ορισμένων δεξαμενών - όλα γίνονται σε καλό επίπεδο. 4 στα 5 γιατί οι χάρτες HD (οι οποίοι βρίσκονται ήδη στην έκδοση Xbox360) δεν έχουν HD skybox ή νέα εφέ.

WoT Blitz

Στο Blitz, τα γραφικά είναι σημαντικά χειρότερα (σε σχέση με τον ρεαλισμό που επιδιώκει το WoT). Αλλά δεν μπορώ να το πω κακό. Ναι, δεν υπάρχουν μοντέλα HD, ούτε τόσο λεπτομερείς σκιές, ούτε τέτοιος φωτισμός και λάμψη κ.λπ. Αυτό το γραφικό είναι από διαφορετική κατηγορία. Όπως τα γραφικά στα Borderlands, Torchlight 2 και παρόμοια παιχνίδια, φαίνονται λίγο καρτούν. Κάτι παιχνιδάκι. Και μάλιστα μου αρέσει, γιατί το πρωτότυπο WoT δεν θα γίνει ποτέ ρεαλισμός. Το οπτικό μέρος του Blitz ευχαριστεί το μάτι, μια πολύ ευχάριστη και απαλή εικόνα. Γενικά δίνω γραφικά WoT Blitz 3 στα 5 γιατί θα είναι πιο αντικειμενικά. Αλλά για τις αισθήσεις - και τα δύο παιχνίδια είναι ευχάριστα στο μάτι.

2. Φυσική παιχνιδιών

WOT

Στο 9.14 (ή ίσως νωρίτερα, δεν θυμάμαι πια) εισήγαγαν νέα φυσική και μια νέα μηχανή φυσικής. Το 9.15 λίγο πολύ το έφεραν σε ισορροπία (μιας και το 9.14 τα οχήματα αναποδογυρίζονταν πολύ συχνά, σαν να ήταν από κόντρα πλακέ, και αφαιρούσαν και το κόλλημα των δεξαμενών μεταξύ τους). Σε γενικές γραμμές - η φυσική στο 9,15 (τεστ) είναι ευχάριστη. Υπάρχουν όμως μικρά πράγματα που είναι πολύ ενοχλητικά. Όπως άυλες κάννες όπλων, σπασμωδικές δεξαμενές στην απόσταση, μηχανικοί εχθρικού φωτισμού. Βαθμολογώ τη φυσική με 4,5 στα 5.

WoT Blitz

Στο WoT Blitz, η φυσική, σαν από την έκδοση 9.0 των συμβατικών τανκς, είναι πολύ οικεία, χωρίς εκπλήξεις. Δεν παρατήρησα καμία διαφορά, το λιγότερο. Μου αρέσει επίσης αυτό το είδος της φυσικής, γιατί μέσα αυτή η υπόθεσηέχει θετική επίδραση στο gameplay, άρα 4 στους 5 πόντους.

3. Παιχνίδι

Ο γενικός τύπος παιχνιδιού σε αυτά τα παιχνίδια είναι παρόμοιος: μάχες με τανκς με χρονικό όριο σε διαφορετικά μικρούς χάρτες. Υπάρχουν όμως βασικές διαφορές, τις οποίες θα συζητήσω τώρα.

WOT

Σε ένα κανονικό WoT, όσον αφορά το gameplay, όλα είναι πολύ, πολύ βαρετά. Η μεταβλητότητα του παιχνιδιού σχεδόν απουσιάζει, οι κάρτες είναι πραγματικά βαρετές. Είμαι ήδη σιωπηλός για το πόσο άσχημα ξεθάβονται ξανά και ξανά, ή γενικά αφαιρούνται καλές κάρτεςαπό το παιχνίδι. Αυτό που προκαλεί έκπληξη - η πλοκή του παιχνιδιού είναι η ίδια! Τα κύρια ζητήματα του παιχνιδιού είναι το πυροβολικό, οι χάρτες και η ισορροπία. Και ένα φορτίο με δυσάρεστα μικροπράγματα. Αυτοί οι παράγοντες είναι βασικά ζητήματα στο παιχνίδι που οι άνθρωποι στο γραφείο της WG φαίνεται να αγνοούν.

Πώς γίνονται όλα στο παιχνίδι; Μάχες 15 vs 15 τανκς στον χάρτη 600m \ 1km. Ας ρίξουμε μια ματιά στις κάρτες.

Αυτό είναι ένα πρόβλημα, μερικές φορές δεν υπάρχει πραγματικά αρκετός χώρος για τις δεξαμενές. Ναι, και οι ίδιες οι κάρτες - μερικές από αυτές είναι τόσο στραβά φτιαγμένες που δεν υπάρχει ισορροπία όσον αφορά τα respawn. Ακόμη και σύμφωνα με στατιστικά στοιχεία - 45% από ένα και 55% από άλλο γόνο.

Για παράδειγμα, ας πάρουμε Ruinberg . Ο κεντρικός δρόμος είναι κεκλιμένος προς το ανώτερο ωάριο, υπάρχει πόνος στην πλάτη κατά μήκος του κεντρικού δρόμου στο σώο. Από την άλλη, δεν το κάνει. Γιατί; Παίρνουμε άλλη μια κάρτα: Lasville . Από το κάτω ωάριο, όλη η πόλη και η εκκλησία διασχίζονται, αφού στρέφεται προς αυτήν την ωοτοκία. Αυτό είναι πολύ ανισόρροπο! Περισσότερες ερωτήσεις σχετικά με τις κάρτες: τι αρέσει για 2 όμοιες κάρτες Πυροσβεστικό τόξο και Prokhorovka ? Γιατί αφαιρέθηκε Η ραχοκοκαλιά του Δράκου και Ηγεμόνας ? Υπήρχαν καλά χαρτιά, όπως και για μένα, αν και υπήρχε μια μεταβλητότητα του παιχνιδιού.

Το δεύτερο πρόβλημα - και αυτό σχετίζεται έμμεσα με τις κάρτες. Αυτό είναι πυροβολικό. Δεν πρέπει να υπάρχει καθόλου, και αν ναι, τότε πρέπει να υπάρχει ένδικο μέσο εναντίον του. Αυτή είναι η πιο ανισόρροπη, η πιο τρομερή και μίζερη κατηγορία του παιχνιδιού. Το πυροβολικό απλά δεν επιτρέπει σε άλλες κατηγορίες να παίξουν κανονικά, ειδικά με την τρέχουσα ακρίβεια στο παιχνίδι. Ακόμη και τα πιο βαριά ΤΤ δεν μπορούν να πετάξουν οβίδες από ψηλά. Εξαιτίας αυτού, η συνάφεια πολλών μηχανών, η μεταβλητότητα του παιχνιδιού απλώς εκμηδενίζεται. Πώς σας αρέσει η τέχνη στον χάρτη Robins στο E100 πχ; Γενικά ειπώθηκαν πολλά για πυροβολικό, έσπασαν πολλά μόνιτορ κ.λπ. Όλοι ήδη καταλαβαίνετε, νομίζω, οπότε ας προχωρήσουμε.

Το τρίτο ζήτημα του παιχνιδιού είναι η ισορροπία. Αλλά θα μιλήσουμε για αυτό λίγο πιο κάτω, σε ξεχωριστή ενότητα. Τώρα θέλω να δώσω προσοχή στα μικρά πράγματα στο παιχνίδι, τα οποία μερικές φορές εμποδίζουν.

Θα ξεκινήσω με τα αναλώσιμα. Σε WoT - 3 υποδοχές για αναλώσιμα όλων των ειδών. Όταν χρησιμοποιείτε ένα αναλώσιμο, δεν αποκαθίσταται στη μάχη και αυτό είναι άβολο. Έχετε μόνο 1 ευκαιρία, για παράδειγμα, να επισκευάσετε μια άρπα ή κάτι άλλο, και μέρη για να αγοράσετε επιπλέον. δεν υπάρχουν αναλώσιμα. Λαμβάνοντας υπόψη το πυροβολικό (σχεδόν πάντα καταρρίπτει την άρπα, και αν είναι επίπεδο FV 6, δεν θα φτάσετε στο TT ζωντανό) - αυτό είναι ιδιαίτερα άβολο.

Ένα άλλο θέμα είναι η πιθανότητα ενός teamkill. Δεν πρέπει να είναι καθόλου, παρεμβαίνει πραγματικά στο gameplay. Χτύπησε το δικό μου κατά λάθος και τον σκότωσε. Και μερικές φορές υπάρχουν τέτοιοι σύμμαχοι - δοκιμάζουν το όπλο μόνοι τους. Συνήθως τελειώνει με αποχέτευση.

Συνολικό συμπέρασμα: ισορροπία 2 στους 5 βαθμούς.

WoT Blitz

Και εδώ είναι η πλήρης παραγγελία. Οι μάχες είναι 7 εναντίον 7, οι χάρτες είναι μικροί σε μέγεθος, αλλά για 7 τανκς - αυτό χρειάζεστε. Και, αυτό που είναι αξιοσημείωτο - μόνο 3 κάρτες από το αρχικό παιχνίδι, οι υπόλοιπες είναι νέες! Υπάρχουν 16 φύλλα συνολικά, αλλά η μεταβλητότητα του παιχνιδιού είναι παρούσα σε αυτά. Ποτέ δεν ξέρεις πού θα πάνε οι σύμμαχοι και εσύ ο ίδιος είσαι ελεύθερος να επιλέξεις την κατεύθυνση σου. Όλοι οι χάρτες είναι πολύ ισορροπημένοι, κάθε χάρτης έχει τα δικά του μέρη «ψάρια». Γενικά - πλήρης ελευθερία.

Το πιο σημαντικό, το Blitz δεν έχει πυροβολικό ως κατηγορία, και αυτό είναι το μεγαλύτερο πλεονέκτημα σε σχέση με το αρχικό παιχνίδι. Οι υπόλοιπες 4 κατηγορίες έχουν εξισορροπηθεί και παίζονται σε τέλεια αρμονία, αλλά περισσότερα για αυτό παρακάτω.

Από τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού - ένα πολύ βολικό θέαμα με ένδειξη της πανοπλίας του εχθρού, επαναφόρτιση (δεκαετίες '90) όλων των αναλώσιμων κατά τη διάρκεια της μάχης, ειδικές υποδοχές για επιπλέον. αναλώσιμα όπως πρόσθετη συγκόλληση (εξοπλισμός) και για πυρομαχικά. Πολύ ευχαριστημένος νέο σύστημαμε το πλήρωμα: είναι κοινό για όλα τα τανκς. Αγορασμένος νέα δεξαμενή- μαθαίνεις στο πλήρωμα να το οδηγεί, αλλά οι δεξιότητες δεν χάνονται.

Από τις άλλες ανέσεις και μικρά πράγματα που με έκαναν πολύ χαρούμενο - αλλαγή του τύπου του βλήματος χωρίς επαναφόρτωση (αυτό είναι πολύ βολικό), η παροχή δωρεάν εμπειρίας στην εμπειρία του πληρώματος (αναλογία 1 προς 2), ένα μπόνους εκκίνησης 2 ημερών PA, 1800 χρυσά, συνεχώς ενημερωμένα μπόνους X2 και εργασίες μάχης με καλές ανταμοιβές (μερικές φορές δίνουν και PA).

Το ίδιο το gameplay μπορεί να αξιολογηθεί ως ενεργό, ποικίλο και ενδιαφέρον. Και μπορείτε να κάνετε τανκ, να στρίψετε τα TT και PT και να πυροβολήσετε από απόσταση. Γενικά βαθμολογώ το gameplay με 4,5 στους 5 βαθμούς. Έκανα ένα μείον για το γεγονός ότι (για κάποιο λόγο) το θέαμα στη λειτουργία ελεύθερου σκοπευτή είναι λίγο βαμβακερό και η αίσθηση ότι ο πύργος μόλις περιστρέφεται και μια άλλη ταλαιπωρία είναι η διεπαφή στο υπόστεγο. Δεν αρέσει σε όλους, ελπίζω να το βελτιστοποιήσουν.

4. Υπόλοιπο παιχνιδιού

Έγραψα για το υπόλοιπο των καρτών στο WoT παραπάνω, εδώ θα επαναλάβω κάτι.

WOT

Με λίγα λόγια, δεν υπάρχει σχεδόν καμία ισορροπία. Υπάρχει μια εμφάνιση ισορροπίας, η οποία επιτυγχάνεται λόγω του γεγονότος ότι υπάρχουν και καραβίδες και λυγιστές στην ομάδα. Εάν το τανκ είναι κάκτος, αλλά ένα επιπλέον οδηγεί το τανκ, μπορεί να πυροβολήσει κάποιον, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι το τανκ ταιριάζει στο παιχνίδι. Το πρόβλημα της ισορροπίας είναι +- 2 επίπεδα αγώνων, και αυτό είναι πολύ ενοχλητικό για ορισμένα οχήματα.

Η ισχυρότερη αλλαγή ισορροπίας στο παιχνίδι είναι η εισαγωγή του χρυσού για το ασήμι. Η εισαγωγή μιας νέας (όπως είναι τώρα) ακρίβειας άλλαξε επίσης πολύ την ισορροπία του παιχνιδιού. Η πανοπλία έχει χάσει το ρόλο της, επάνω αυτή τη στιγμήΥπάρχουν πολύ λίγα τανκς στο παιχνίδι που δεξαμενίζουν τους συμμαθητές τους. Βλέπετε το ΤΤ - φόρτωσε τον χρυσό και τον κατέστρεψε. Μπορείς να κάνεις δεξαμενή σε κάτι, αλλά το να βάζεις χρυσό είναι άλλο θέμα.

Εάν περιγράφετε όλες τις συγκεκριμένες πτυχές της ισορροπίας, τότε θα πρέπει να ξεκινήσετε με τις δεξαμενές. Πιστεύω ότι αυτή τη στιγμή τα μισά τανκς είναι ανισόρροπα. Ο κανόνας των 3 διαμετρημάτων πρέπει να καταργηθεί εντελώς, είναι απλώς ένα είδος αγριότητας. Το ρικοσέ ενός βλήματος AP 170 mm μπορεί επίσης να είναι από πλάκα θωράκισης 40 mm.

Σχετικά με την υγεία και την θωράκιση των αρμάτων μάχης. Το χάσμα μεταξύ των επιπέδων 3-4-5 είναι τεράστιο. Όταν το 3 φτάνει στο επίπεδο 5, είναι πολύ κακό. Αν είσαι επιδέξιος, μπορείς να βγεις, αλλά συνήθως είσαι κανονιοτροφή. Όπως τα περισσότερα 7s με 9s, και 6s με 8s.

Η ζημιά από τις δεξαμενές είναι επίσης συχνά δυσανάλογη με το επίπεδο. Το hatzer στα 270hp έχει 350 ζημιές με αθροιστικό από οβιδοβόλο. Είναι μια βολή ενός συμμαθητή σχεδόν σε κάθε περίπτωση, για να μην αναφέρουμε το επίπεδο 3.

Το παιχνίδι έχει πολλούς «κάκτους» όπως M5, M3Lee, M7, AMX40, T-50 κ.λπ. Θα έκοβαν το επίπεδο των μαχών και το apnut.Το πρόβλημα με τις κατηγορίες είναι ότι πρέπει να αφαιρέσετε το υψηλό επίπεδο των μαχών LT. Και έτσι η τεχνική είναι αδύναμη, άρα ρίχνει και ένα επίπεδο ψηλότερα. Τι χαρά είναι αυτή; Και έτσι ουσιαστικά δεν λυγίζουν, και ποιος ξέρει πώς να παίζει στο LT. Δεν θα ζωγραφίσω όλα τα άλλα, διαβάστε για τα προβλήματα των δεξαμενών στο WoT στο blog μου.

Αν μιλάμε για χάρτες - πολλοί χάρτες δεν μπορούν να παιχτούν λόγω της έλλειψης αποκρούσεων από το πυροβολικό. Στο Μαλίνοβκα πώς κρύβεσαι; Και επάνω Prokhorovka ? Οι καλές κάρτες αφαιρούνται, νέες δεν προστίθενται. Όλα είναι άσχημα γενικά με τις κάρτες.

Η τελική μου βαθμολογία είναι 2 στους 5 βαθμούς. Δεν θα βάλω 1, υπάρχει και κάτι καλό.

WoT Blitz

Υπόλοιπο - φόρτεΑιφνιδιαστική επίθεση. Όλα σε αυτό το παιχνίδι είναι υπέροχα, όπως είπα. Η πιο σημαντική απόφαση είναι +-1 επίπεδο μάχης. Είναι απλά υπέροχο! Δεν θα υποφέρετε ποτέ σε αυτό το παιχνίδι και δεδομένης της λειτουργίας 7 επί 7, μπορείτε εύκολα να το σύρετε μόνοι σας.

Υπάρχει ισορροπία στο HP και η ζημιά - η ζημιά και οι dpm μειώνονται, η hp αυξάνεται (αυτό αφορά τα επίπεδα 1-6). Η πανοπλία στο παιχνίδι γίνεται αισθητή, λίγοι άνθρωποι χρησιμοποιούν χρυσό λόγω της εξαιρετικά βολικής όρασης. Ένα bb break είναι σχεδόν πάντα αρκετό, όλα εξαρτώνται από τις ικανότητές σας και όχι από το χρυσό σας.

Το υπόλοιπο των φύλλων είναι διαθέσιμο - όλα παίζονται πολύ γρήγορα, δεν υπάρχουν "κάμψεις" ή το αντίστροφο respawn. Μπορείς πάντα να τρέξεις μακριά, και να κάνεις δεξαμενή και να στρίψεις.

Αν μιλάμε για τις κατηγορίες της τεχνολογίας - παίζονται όλες και όλες είναι ενδιαφέρουσες. Ποτέ δεν υπήρξε κάτι τέτοιο που το τανκ να μην μπορούσε να κάνει τίποτα εναντίον του εχθρού.

Γενικά - 5 στους 5 βαθμούς για την ισορροπία, μου αρέσουν πολύ τα πάντα και μέχρι στιγμής δεν βλέπω κανένα πρόβλημα.

Αποτελέσματα

Σύνολο πόντων: WoT - 12,5, WoT Blitz - 16,5

συμπέρασμα

Ως συμπέρασμα, να τι μπορώ να πω - το WoT Blitz άλλαξε πρωτότυπο παιχνίδι. Πέρασα εντελώς στο Blitz, το οποίο σας συμβουλεύω να δοκιμάσετε. Περιμένω την εισαγωγή νέων υποκαταστημάτων, παίζω και διασκεδάζω. Και δεν υποφέρω από πυροβολικό. Τι υπέροχο που είναι! Δοκίμασέ το!

Εάν βρείτε σφάλμα / τυπογραφικό λάθος στη δοκιμή - γράψτε στα σχόλια.

Οι μάχες του Blitz Twister Cup έχουν σταματήσει. Τα συναισθήματα υποχώρησαν, ήρθε η ώρα να αναλύσουμε τι παίζουν οι καλύτεροι παίκτες στον κόσμο στο World of Tanks Blitz. Αφήστε την επιλογή να είναι μικρή (μόνο 16 αγώνες παίχτηκαν στο τουρνουά), αλλά αυτό αρκεί για να καθορίσει ποια αυτοκίνητα κυριαρχούν στο παιχνίδι.

Στο Blitz Twister Cup 2016 στη Νέα Υόρκη κυριαρχούσαν τα μεσαία άρματα μάχης (ST), με επικεφαλής τα Object 140 και T-62A. Βαρέα άρματα μάχης (TT) και αντιαρματικά αυτοπροωθούμενα πυροβόλα όπλα (PT) συναντήθηκαν περιστασιακά σε εγκαταστάσεις. Κατά τη διάρκεια του έτους, το meta του παιχνιδιού έχει μετατοπιστεί προς το TT και το CT έχει γίνει η πιο μη δημοφιλής κατηγορία οχημάτων. Για περισσότερα οπτικά στατιστικά Bat.-Chatillon 25t, που είναι ελαφριά δεξαμενή, θα το αποδώσω στον ST, μιας και ο ρόλος του ST και του LT στη μάχη είναι παρόμοιος.

Τα βαριά τανκς κυριαρχούν στο παιχνίδι. Πρέπει να πληρώσουν κάτι για καλή ζημιά άλφα και θωράκιση, για παράδειγμα, ευελιξία και ορατότητα, αλλά ακόμα και με αυτές τις παραμέτρους, πολλά TT τα πάνε καλά. Ακολουθεί το PT. Παραδόξως, υπάρχουν περισσότερα από αυτά σε ρυθμίσεις τουρνουά από CT, τα οποία μερικές φορές δεν είναι καθόλου στην ομάδα.

Τα 7 πιο δημοφιλή τανκς Blitz Twister Cup.

Το IS-7 είναι το πιο δημοφιλές τανκ όχι μόνο στο τουρνουά, αλλά και στο παιχνίδι. Έχει την καλύτερη θωράκιση και ταχύτητα ενός μεσαίου τανκ. 2,5 τανκς στο μέσο setup στο τουρνουά είναι ακριβώς το IS-7. Σε μερικούς αγώνες, από τους 14 παίκτες, οι 8 ήταν στο σοβιετικό βαρύ. Αν το Maus, το Object 268 και το IS-4 μεταξύ των πιο δημοφιλών τανκς δεν προκαλούν έκπληξη, τότε η εμφάνιση του Bat.-Cahtillon 25t στην κατάταξη στην πέμπτη γραμμή είναι έκπληξη. Η δύναμη πυρός του Γάλλου αφήνει πολλά περιθώρια, αλλά μπορεί να παίξει αποτελεσματικά για την ομάδα με σωστή χρήση.

Από τα 24 άρματα μάχης Tier X, τα 8 δεν έχουν εμφανιστεί ποτέ σε ρυθμίσεις τουρνουά: FV215b, T110E5, T-62A, FV4202, E50 ausf. M, T110E3, AMX 50 Foch (155) και Object 263. Όλες αυτές οι δεξαμενές έχουν καλύτερα αντίστοιχα με καλύτερη απόδοση. Είναι κρίμα το T-62A με το σοβιετικό αντίστοιχο Αντικείμενο 140 - από τα πιο συχνά τανκς, μετατράπηκαν σε ξένους. Το αντικείμενο 140, παρεμπιπτόντως, μπήκε στο παιχνίδι μόνο μία φορά.

Με βάση στατιστικά στοιχεία, Η καθολική ρύθμιση για το patch 4.4 μοιάζει με αυτό: IS-7, IS-7, IS-4, Maus, AMX 50B, Bat.-Chatillon 25t, Object 268.

Η κυριαρχία των κλώνων μπορεί να αντιμετωπιστεί διαφορετικά. Ακόμη και οι ηγέτες της κοινότητας των esports διαφωνούν.

iLucique, ασημένιος μετάλλιος στο BTC 2017: «Η ανωτερότητα, κατά τη γνώμη μου, θα πρέπει να παίζεται τουλάχιστον τα μισά σετ CT. Είναι κινητό, γρήγορο και το πιο σημαντικό δεν είναι βαρετό. Αλλά τα σημερινά CT δεν μπορούν να πολεμήσουν τα TT σε ισότιμη βάση».

dmitri_inside[-V-], παίκτης VENDETTA: «Είμαι περισσότερο από ικανοποιημένος με την τρέχουσα κατάσταση. Οι CT θα πρέπει να λειτουργούν ως υποστήριξη και οι TT και οι PT θα πρέπει να παίζουν τον κύριο ρόλο πυροδότησης.

Το παιχνίδι δεν μένει ακίνητο, το αρχείο ισορροπίας ανέτρεψε το παιχνίδι σε μερικά patches. Το αντικείμενο 140 που τότε τρομοκρατούσε τον αντίπαλο, τώρα μαζεύει σκόνη στα υπόστεγα των παικτών. Το IS-7 νευρώθηκε αρκετές φορές, σε ένα από τα πιο πρόσφατες ενημερώσειςΗ πανοπλία του στα προπύργια κόπηκε, αλλά το τανκ εξακολουθεί να είναι το καλύτερο σύμφωνα με πολλούς παίκτες.

Swarov5ki, αρχηγός της ομάδας C4: «Ο παππούς 7 [IS-7] δεν πρέπει να αγγίζεται. Αν κοπεί, όλοι θα μεταφερθούν στο IS-4. Αυτό θα κάνει το παιχνίδι πιο αργό. Γενικά, είναι καλύτερα να μην αγγίζετε τα κορδόνια. Πρέπει να φέρουμε νέους ανθρώπους στο παιχνίδι».

KyKaPeK, αρχηγός της ομάδας face2face: «Θα ήταν ωραίο να χαμηλώσεις την θέα του ΤΤ. Είναι εντελώς λάθος όταν τα TT έχουν την ίδια ορατότητα με τα ST.

επιτυχής πέρασμα World of Tanks Blitz θα σας δοθούν γνώσεις για τα μυστικά και τα κόλπα του παιχνιδιού. Η βάση γνώσεων μας θα σας πει πώς να παίξετε σωστά και να νικήσετε αντιπάλους χωρίς να πεθάνετε.

Η βιασύνη είναι ο εχθρός

Μην βιάζεστε περνώντας παιχνίδι. Όποιος βιάζεται προς τα εμπρός πεθαίνει αρκετά γρήγορα. Και στις περισσότερες περιπτώσεις, δεν έχει χρόνο να φέρει τουλάχιστον κάποιο όφελος στην ομάδα του.

Πριν από την έναρξη της μάχης, αξίζει τον κόπο να υπολογίσετε τι είδους τανκς έχει η ομάδα σας, για να δείτε ποιος επιτίθεται και προς ποια κατεύθυνση. Είναι επίσης πολύ χρήσιμο να μελετήσετε τον μίνι χάρτη και τα σημάδια που τοποθετούν οι σύντροφοί σας.

Εάν παρατηρήσετε ότι κάποιος εργάζεται σε μια ομάδα, τότε αξίζει να δώσετε πιθανή βοήθεια προς την κατεύθυνση του, επειδή οι ενέργειες τέτοιων παικτών είναι πιο συντονισμένες.

Σωστή χρήση της επιλεγμένης δεξαμενής

Σε αυτό το έργο παιχνιδιού, παρέχονται τρεις τύποι δεξαμενών: ελαφριές, μεσαίες και βαριές. Επίσης εδώ θα βρείτε επαρκή αριθμό αντιαρματικών αυτοκινούμενες μονάδες(PT-ACS). Τα κύρια χαρακτηριστικά του εξαρτώνται από το «βάρος» του τανκ: ταχύτητα, θωράκιση και ισχύς όπλου. Γι' αυτό αξίζει να καθορίσετε τον ρόλο σας στη μάχη, δίνοντας προσοχή στα χαρακτηριστικά του τανκ.

Κάντε το κανόνα - έχοντας αγοράσει μια νέα δεξαμενή, μην βιαστείτε στη μάχη. Αρχικά, διαβάστε τα εγχειρίδια του, μελετήστε τα χαρακτηριστικά για να κατανοήσετε τα δυνατά και τα αδύνατα σημεία του. Προσπαθήστε να αποκτήσετε παρόμοιες γνώσεις για όλα τα τανκς που βρίσκονται στο πεδίο της μάχης.

Είναι οι καλύτεροι σκάουτερ στην αρχή του παιχνιδιού. Όταν παίζετε αυτόν τον τύπο δεξαμενής, προσπαθήστε να μετακινηθείτε στο εχθρικό έδαφος όσο το δυνατόν γρηγορότερα και να ανοίξετε κρυφούς στόχους για πιο ισχυρούς συμμάχους. Κατά τη διεξαγωγή αναγνώρισης, προσπαθήστε να μην σταματήσετε ούτε για μια στιγμή, γιατί ενώ κινείστε με ταχύτητα είναι πολύ δύσκολο να σας χτυπήσει και στην περίπτωσή σας είναι καλύτερο από οποιαδήποτε πανοπλία. Εάν, ωστόσο, η μάχη δεν μπορούσε να αποφευχθεί και ο εχθρός είναι πιο ισχυρός από εσάς, προσπαθήστε να τον "κυκλώσετε". Για να το κάνετε αυτό, θα χρειαστεί να κάνετε κύκλους γύρω από το εχθρικό τανκ όλη την ώρα και ταυτόχρονα να τον πυροβολείτε στην πρύμνη. Σε κάθε περίπτωση, προσπαθήστε με κάθε δυνατό τρόπο να μην καλέσετε σε διάφορα χωριά εάν είναι απαραίτητο - θα είναι πολύ πιο δύσκολο για το τανκ σας να ελίσσεται εκεί, πράγμα που σημαίνει ότι θα είναι πολύ πιο δύσκολο να αμυνθείτε. Είναι επίσης απαραίτητο να παρακολουθείτε συνεχώς τις κινήσεις της ομάδας σας, γιατί η αναγνώριση θα είναι άσκοπη προς την κατεύθυνση όπου δεν υπάρχουν πιο ισχυροί σύντροφοι.

Έχουν κάποια ομοιότητα με τους πνεύμονες, αλλά είναι οπλισμένοι και εξοπλισμένοι με πανοπλία που τους επιτρέπει να εμπλακούν στη μάχη και να κρατήσουν το χτύπημα για αρκετά μεγάλο χρονικό διάστημα. Καθώς φτάνουν σε υψηλότερο επίπεδο ανάπτυξης, η ταχύτητά τους αυξάνεται σε τέτοιο βαθμό που είναι σε θέση να αναλάβουν πλήρως τον ρόλο του ανιχνευτή από ελαφρά άρματα μάχης. Σε κάθε περίπτωση, κατά τη διάρκεια της μάχης σε μια μεσαία δεξαμενή, πρέπει να παρακολουθείτε προσεκτικά τη θέση. Προσπαθήστε να επιτεθείτε στον εχθρό από μια πιο ευνοϊκή για εσάς κατεύθυνση. Εξάλλου, δεν είστε προικισμένοι με τέτοια πανοπλία που θα μπορούσε να αντέξει μια μετωπική μάχη με βαρύ εξοπλισμό.

Είναι τα περισσότερα ισχυρό όπλομε εξαιρετική θωράκιση, αλλά απλώς αηδιαστική ταχύτητα κίνησης. Είναι αρκετά εύκολο για ένα βαρύ τανκ να αντέξει ακόμα και ενάντια σε πολλούς αντιπάλους. Απλώς μην υποθέσετε ότι είναι κατάλληλο για ένα μόνο παιχνίδι - αυτό είναι μεγάλο λάθος. Αντιθέτως, πρόκειται για όχημα μάχης διοίκησης. Εξάλλου, είναι πολύ δύσκολο για ένα βαρύ τανκ να βγει από μια δύσκολη κατάσταση και μένει μόνο του με έναν πολυάριθμο εχθρό, τελικά πεθαίνει. Παρακολουθήστε συνεχώς και στενά την πρόοδο των συντρόφων σας, εκπρόσωποι ταχύτερων οχημάτων πρέπει να αφήνονται μπροστά, επιλέγοντας πιο βολικές θέσεις για βολή. Για παράδειγμα, έτσι ώστε κάποιο είδος καταφυγίου να είναι πολύ κοντά, και ταυτόχρονα μια μεγάλη περιοχή να είναι καλά πυροβολημένη.

Αντιαρματικά αυτοκινούμενα πυροβόλαεξοπλισμένο με καλή προστασία και εξαιρετικά όπλα. Απλώς είναι πολύ περίπλοκο στη χρήση. Εξάλλου, το αυτοκινούμενο όπλο δεν έχει πύργο και επομένως, για καθοδήγηση, είναι απαραίτητο να γυρίσετε ολόκληρο το σώμα, κάτι που συμβαίνει πολύ αργά. Κατά τη διάρκεια μιας ανοιχτής μάχης, υπάρχει πιθανότητα οποιοδήποτε τανκ να μπορέσει να σας στρίψει. Γι' αυτό θα πρέπει να προσπαθείς να ενεργείς με τέτοιο τρόπο ώστε να έχεις πάντα την ευκαιρία να στοχεύεις ήρεμα τον εχθρό. Δηλαδή, είναι καλύτερο να βρίσκεστε στο τέλος των σχηματισμών μάχης και να καταλαμβάνετε πάντα κάποιο είδος καταφυγίου, από το οποίο μπορείτε στη συνέχεια να εργαστείτε στον εχθρό.

Είναι καλύτερα να ξεχάσετε την αυτόματη στόχευση

Αξίζει να καταφύγετε στη βοήθεια ενός αυτόματου στόχου μόνο κατά τη διάρκεια μιας μάχης εν κινήσει, και ακόμη και σε αυτήν την περίπτωση, η χρήση του θα πρέπει να ελαχιστοποιηθεί. Ακόμα και στην αρχή του περάσματος του gameplay, αξίζει να δίνετε μεγάλη προσοχή στη στόχευση για να μάθετε καλά. Αποκτήστε τη συνήθεια να περιμένετε την πλήρη εμπλοκή του κανονιού. Εξασκηθείτε να παίρνετε το προβάδισμα και να βρίσκετε με επιτυχία αδύναμα σημείακύτος εχθρικού άρματος.

Πώς να στήσετε μια δεξαμενή

Το μέτωπο είναι το πιο προστατευμένο μέρος στο τανκ, αλλά τα πλαϊνά και η πρύμνη του είναι πολύ λιγότερο θωρακισμένα. Κρίνοντας από αυτές τις παραμέτρους, η απόφαση να στραφεί στον εχθρό με το μέτωπό του απλώς ζητάει, αλλά αυτή δεν είναι η σωστή απόφαση. Η καλύτερη θέση του τανκ προς τον εχθρό είναι ένας ρόμβος. Τοποθετήστε τη δεξαμενή με τέτοιο τρόπο ώστε το μέτωπο και η μία πλευρά να είναι στραμμένα προς τον εχθρό. Αυτό καθιστά πιο πιθανό το βλήμα να εκτοξευθεί και να μην προκαλέσει μεγάλη ζημιά.

Σωστή χρήση του καλύμματος

Για να ολοκληρώσετε με επιτυχία το World of Tanks Blitz, θυμηθείτε τον πρώτο απλό κανόνα - εάν είναι δυνατόν, μην σταματήσετε το τανκ σε ανοιχτό χώρο. Εξαίρεση μπορεί να είναι η στιγμή που σας δίνεται μια βολική στιγμή για να πυροβολήσετε εναντίον εχθρικών θέσεων. Διαφορετικά, λαμβάνετε πάντα κάποιο κατάλληλο κάλυμμα πριν σταματήσετε.

Επίσης, μην ξεχνάτε ότι κατά τη μετακίνηση είναι δυνατή και η χρήση καταφυγίων. Για παράδειγμα, σε λοφώδες έδαφος, μπορείτε να πλησιάσετε τον εχθρό κινούμενοι κατά μήκος της αντίστροφης πλαγιάς του λόφου. Ενώ οδηγείτε στην πόλη, αξίζει να «κόψετε» τις στροφές, ώστε το μαχητικό σας όχημα να φύγει από τη γωνία με ένα διαμάντι. Έτσι, αξίζει να τοποθετήσετε τη δεξαμενή ακόμα και όταν πρέπει να καλύψετε τη γωνία.

Οι λόφοι είναι καλή κάλυψη

Σε οποιαδήποτε δεξαμενή, το όπλο μπορεί να εκτραπεί κατακόρυφα τόσο προς τα κάτω (ανάστροφη γωνία απόκλισης) όσο και προς τα πάνω. Προσπαθήστε να τοποθετήσετε το ρεζερβουάρ σας στην κορυφή ενός λόφου σε μια πλαγιά με τέτοιο τρόπο ώστε να φαίνεται μόνο το πάνω μέρος της γάστρας, αλλά ταυτόχρονα να είστε υπό κάλυψη.

Σωστός ελιγμός κατά τη διάρκεια μάχης

Όταν προσπαθείτε να στρίψετε τον εχθρό, αξίζει να χρησιμοποιήσετε ένα απλό τέχνασμα - να στρίψετε τον πυργίσκο και το κύτος προς την ίδια κατεύθυνση. Με έναν τόσο απλό ελιγμό, μπορείτε να επιταχύνετε την περιστροφή της κάννης του όπλου του τανκ.

Επίθεση με την ομάδα σου

Εάν κάπου προβλέπεται μια μεγάλης κλίμακας μάχη, τότε σε αυτήν την περίπτωση αξίζει να θυμάστε μια απλή αλήθεια - ολόκληρη η ομάδα πηγαίνει στην επίθεση και σε έναν αρκετά απλό σχηματισμό. Όλα είναι απλά εδώ: εάν η ομάδα σας έχει τουλάχιστον ένα ακόμη τανκ σε υπηρεσία, τότε υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να νικήσετε τον εχθρό χάρη σε πρόσθετα όπλα και πανοπλίες, τα οποία θα αναλάβουν μέρος της ζημιάς που προκαλείται από τον εχθρό. Σε περίπτωση που αυτή η πρόσθετη δεξαμενή παραμείνει κάπου στο καταφύγιο, τότε στην πιο κρίσιμη στιγμή της σύγκρουσης, απλά δεν θα έχει χρόνο να δουλέψει στον εχθρό.

  • Θυμηθείτε την απλή αλήθεια - σχεδόν κάθε δεξαμενή στην αρχική του κατάσταση (αμέσως μετά την αγορά) δεν είναι καθόλου καλή. Εκτίμηση όχημα μάχηςΕίναι δυνατό μόνο μετά την άντληση των κύριων μονάδων. Και κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, προσέξτε επίσης τα χαρακτηριστικά τους, μερικά από αυτά χωρίς ιδιαίτερη ανάγκη.
  • Από την αρχή του περάσματος, συνηθίστε σε ένα ακριβές παιχνίδι. Μην ξεφύγετε από την ομάδα σας σπρώχνοντας πρώτα τη σημαία του εχθρού, μην εμπλακείτε σε ούτε μια μάχη με έναν εχθρό που είναι ισχυρότερος από εσάς. Εάν είναι απαραίτητο, καλέστε τους συμμάχους σας για βοήθεια, για αυτό παρέχεται το κουμπί SOS.
  • Επιλέξτε προσεκτικά θέσεις όπου υπάρχει καλή κάλυψη. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα εάν παίζετε ένα πολύ κινητό τανκ με αδύναμη πανοπλία. Κοιτάξτε συνεχώς τον μίνι χάρτη, έτσι ώστε ο εχθρός να μην ξεφεύγει απαρατήρητος από την πλευρά ή το πλάι.
  • Δώστε μεγάλη προσοχή σε μια καλή και λεπτομερή μελέτη του χάρτη για να προσδιορίσετε ευνοϊκότερα σημεία πυροδότησης και αξιόπιστα καταφύγια πάνω τους. Στο World of Tanks Blitz, σε κάθε χάρτη υπάρχουν ήδη αρκετές τυπικές διαδρομές που πρέπει να ακολουθήσουν οι ομάδες, θα πρέπει επίσης να τις λάβετε υπόψη.
  • Επισκεφτείτε εξειδικευμένα φόρουμ όπου υπάρχουν πληροφορίες για τα τανκς σας και τα κύρια τανκς του εχθρού. Μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε σωστά την θωράκιση του οχήματος μάχης σας (για παράδειγμα, είναι καλύτερο να παίζετε από έναν ισχυρό πυργίσκο) και ξέρετε ακριβώς πού να πυροβολήσετε έναν αντίπαλο (στις πλευρές πάνω από τις ράγες, την πρύμνη, τις καταπακτές και τις φωλιές πολυβόλων σε το μπροστινο). Τοποθετείτε πάντα τη δεξαμενή σε ένα διαμάντι εάν είναι εξοπλισμένο με τουλάχιστον κάποια σημαντική θωράκιση ή ρισχέτ.
  • Σε χαμηλότερα επίπεδα παιχνιδιού, θα πρέπει να προτιμάται ένα όπλο υψηλής έκρηξης. Έχει, φυσικά, χαμηλή ακρίβεια και χρειάζεται πολύς χρόνος για να επαναφορτιστεί, αλλά οι εχθροί των επιπέδων 1-3 μπορούν να καταστραφούν ακόμη και χωρίς εμβέλεια. Ναι, και στο πέμπτο επίπεδο, αυτό το εργαλείο μπορεί να είναι πολύ χρήσιμο. Για την έλλειψη ενός πυροβόλου όπλου υψηλής έκρηξης στο οπλοστάσιο, μπορείτε να πάρετε ένα όπλο, απλά προσέξτε τους δείκτες διείσδυσης θωράκισής του, όσο υψηλότεροι είναι, τόσο το καλύτερο, φυσικά.
  • Δεν αξίζει να σπαταληθεί δωρεάν εμπειρία. Με αυτό, μπορείτε να αγοράσετε όπλα pre-top ή top-end, χωρίς τα οποία είναι σχεδόν αδύνατο να απολαύσετε το παιχνίδι σε ορισμένα τανκς.

Ανεξάρτητα από το πώς επιπλήττει κανείς το WoT Blitz, και όσο αδικαιολόγητα υψηλές είναι οι τιμές του καταστήματος «δωρητή», εμείς θα συνεχίσουμε να παίζουμε αυτό το παιχνίδι. Όχι επειδή είναι το όριο των gaming ονείρων μας. Αλλά απλώς και μόνο επειδή αυτή τη στιγμή δεν υπάρχουν λογικές εναλλακτικές λύσεις για πλατφόρμες κινητής τηλεφωνίας. Από τη λέξη καθόλου. Γι' αυτό σήμερα θα μιλήσουμε για το αυτοκίνητο επιπέδου 10 που πρέπει να κατεβάσετε πρώτο. Και γιατί.

Στο αναγκαστικά αγαπημένο μας παιχνίδι αυτή τη στιγμή υπάρχουν 4 κατηγορίες οχημάτων. Πρόκειται για βαριά, μεσαία και ελαφριά άρματα μάχης, καθώς και για εκείνα που μισούν οι «οδηγοί» των τριών πρώτων κατηγοριών αντιτορπιλικών. Δεν υπάρχει ακόμη πυροβολικό εδώ. Αμήν και έπαινο στους σχεδιαστές παιχνιδιών. Και τα ελαφριά τανκς μπροστά στο νεοφερμένο Type 62 μόλις πέρασαν τη γραμμή του 7ου επιπέδου. Έτσι η επιλογή καταλήγει σε tt, st και fri. Πριν προχωρήσω απευθείας στην ανάλυση των μηχανών, θα σταθώ αναλυτικότερα στα κριτήρια επιλογής. Σε κάθε κατηγορία εξοπλισμού, η επιλογή μας έπεσε σε δύο αυτοκίνητα. Γιατί αυτό? Ο λόγος έγκειται στο διαφορετικό επίπεδο εξάρτησης από τις δεξιότητες. Έτσι, αν το ψευδώνυμό σας στο παιχνίδι είναι alex_<любой_набор_букв_и_цифр>, και το επίπεδο των δεξιοτήτων παιχνιδιού, για να το θέσω ήπια, αφήνει πολλά να είναι επιθυμητά, τότε η επιλογή είναι προφανής. Το Alyoshkotanki είναι η μόνη επιλογή. Οι υπόλοιποι θα εξετάσουν, πρώτα απ 'όλα, την τεχνική που σας επιτρέπει να επιτύχετε τα μέγιστα αποτελέσματα, αλλά δεν συγχωρεί τα λάθη. Ας ξεκινήσουμε, ως συνήθως, με το ΤΤ.

Alyoshko-βαρύ. IS-7

Το όνειρο κάθε Άλεξ στον μετασοβιετικό χώρο, μια μηχανή ασυγκράτητης γενοκτονίας καρκινοειδών και απλά «η καλύτερη δεξαμενή του αμπελιού». Αξίζει να το αντλήσετε εάν η επιθυμία να αποκτήσετε μια δεξαμενή του 10ου επιπέδου στο υπόστεγο το συντομότερο δυνατό κυριαρχεί πάνω από την κοινή λογική. Εάν δεν έχετε ακόμη την απαραίτητη εμπειρία, μια βαθιά κατανόηση μηχανική παιχνιδιών, και στο WoT Blitz πηγαίνετε πρώτα από όλα για αναισθητοποίηση, τότε το IS-7 είναι η επιλογή σας.

το καλύτερο tank of war ©

Ricochet και πανοπλία με άγρια ​​γωνία. Εξαπατήστε θωρακισμένους πίνακες. Σχεδόν αδιαπέραστος πύργος στην μετωπική προβολή. Αρκετά αξιοπρεπή δυναμική παρέχει η αναλογία των 15 ίππων ανά τόνο. Ως αποτέλεσμα, έχουμε μέγιστη ταχύτητα 50 km / h. Κάτι που, σε συνδυασμό με σύνθετη θωράκιση, καθιστά το IS-7 εξαιρετικά δύσκολο στόχο. Το μηχάνημα συγχωρεί στον αρχάριο ακόμη και χονδροειδή λάθη.

Ωστόσο, δεν ήταν χωρίς μειονεκτήματα. Η ταχύτητα διέλευσης του πυργίσκου των 18º/s δεν σας επιτρέπει να αντιμετωπίσετε αποτελεσματικά μεσαία και απλά πιο δυναμικά άρματα μάχης σε κοντινή μάχη. Και το πυροβόλο S-70 των 130 mm, αν και μπορεί να καυχηθεί για ζημιές ανά λεπτό στο επίπεδο των 2719 μονάδων, αλλά εδώ τελειώνουν όλα τα πλεονεκτήματά του. Ο χρόνος επαναφόρτωσης 12,7 δευτερολέπτων, ο χρόνος στόχευσης 2,9 δευτερολέπτων και ο χρόνος διασποράς 0,4 ακούγονται σαν θανατική ποινή.

Ως αποτέλεσμα, έχουμε ένα τέλεια θωρακισμένο και κινητό βαρύ τανκμε ένα πολύ μέτριο όπλο για ένα επίπεδο 10. Δεν θα επιτρέψει στον ιδιοκτήτη του να εμφανίσει επαναλαμβανόμενες ζημιές. Αλλά ταυτόχρονα, είναι ικανό να συγκρατήσει μια πλάγια επίθεση σε μια καλά επιλεγμένη θέση.

Skilo-βαρύ. T110E5

Ο συνδυασμός ισχυρής πανοπλίας και αξιοπρεπούς δυναμικής στην αμερικανική έκδοση. Αλλά αυτή η μηχανή για τη διαμόρφωση της δημοκρατίας έχει ένα άλλο αδιαμφισβήτητο πλεονέκτημα - ένα εργαλείο. Με ένα πιο μέτριο χτύπημα άλφα, είναι σε θέση να προσφέρει στον παίκτη δύο επιπλέον σουτ ανά λεπτό και DPM 3000. Το spread στα 100 μέτρα είναι θεϊκό 0,35. Το οποίο για ένα βαρύ τανκ είναι απλώς ένας δείκτης ελεύθερου σκοπευτή. Και η ταχύτητα ανάμειξης, ίση με 2 δευτ., ολοκληρώνει την ήδη αριστουργηματική εικόνα.

γενική βαριά δεξαμενή

Ναι, πολλοί θα μαλώσουν το πυροβόλο M58 των 120 mm για πιο μέτριους δείκτες διείσδυσης θωράκισης από το S-70 με το βλήμα βάσης. Και η ίδια η δεξαμενή - πίσω από τις πλευρές από χαρτόνι. Όμως ο συνδυασμός των πλεονεκτημάτων που αναφέρονται παραπάνω μπορεί, σε ικανά χέρια, όχι μόνο να καλύψει τις ελλείψεις, αλλά και να φέρει την Ε5 σε ένα θεμελιωδώς διαφορετικό πρωτάθλημα όσον αφορά τις επιδόσεις.

Σε γενικές γραμμές, παρά την απουσία του πιο πρόσφατου commander’s turret armor και άλλων σχεδιαστικών καινοτομιών παιχνιδιών της έκδοσης για PC του παιχνιδιού στο Blitz, έχουμε μπροστά μας το καλύτερο βαρύ τανκ του 10ου επιπέδου για skill players. damage. Και δεν θα καυχηθεί για ένα γιγάντιο άλφα χτύπημα που αποθαρρύνει τον εχθρό, όπως κάνει το Ε100. Αλλά η ευελιξία, η ακρίβεια και η επαρκής θωράκιση για ικανές μονομαχίες τανκ καθιστούν το T110E5 απαραίτητο στο πεδίο της μάχης. Ένα παιχνίδι ελιγμών. Δεξαμενή με πύργο στη δεύτερη γραμμή. Αψιμαχίες μεγάλης εμβέλειας με τον εχθρό. Όλα αυτά είναι ο άμεσος σκοπός του.

Alyoshko-EsTe. Ε-50Μ

Γραφείο Σχεδιασμού με το όνομα Σέρβος. Ένα τανκ που στην πραγματικότητα δεν υπήρχε ούτε στα χαρτιά. Είναι σε θέση να προσελκύσει έναν αρχάριο με το ίδιο πράγμα με το IS-7 - την ικανότητα να συγχωρεί ορισμένα λάθη. Οι παίκτες που αντλούν μεσαία άρματα μάχης στην πρώτη θέση, από προεπιλογή, διαφέρουν πολύ από τους οπαδούς της ισχυρής πανοπλίας. Και ως εκ τούτου, δεν πρέπει να περιμένει κανείς άγριο τανκ και σώμα αδαμαντίου από το εστέ. Παρόλα αυτά, είναι το E-50 M που είναι σε θέση να παρέχει στον παίκτη το μέγιστο επίπεδο προστασίας για μεσαία άρματα μάχης. Πανοπλίες κάτω από άγριες πλαγιές. Πλαϊνά 80 mm, προσεκτικά καλυμμένα με σίτες. Όλα αυτά σας επιτρέπουν να πιάσετε ricochets και μη διείσδυση στην μετωπική προβολή. Και είναι επίσης πολύ σίγουρο να βάλεις το 8ο και ακόμη και κάποιο 9ο επίπεδο με τον πίνακα.

MBT που εκτελείται από το Τρίτο Ράιχ

Με την κινητικότητα, όλα είναι πολύ συζητήσιμα. Από τη μία πλευρά, η μέγιστη ταχύτητα των 60 km/h εμπνέει σεβασμό. Αλλά από την άλλη πλευρά, η ταχύτητα περιστροφής του κύτους και του πυργίσκου απέχει πολύ από την ιδανική. Επομένως, μια μονομαχία με έναν πιο ευέλικτο αντίπαλο σε κοντινή απόσταση, το "εδώ χμ" είναι πολύ πιθανό να χάσει.

Το όπλο είναι άλλο ένα δυνατό σημείο του E-50 M. Το 105mm L 52 έχει διάδοση 0,3. Ο χρόνος στόχου είναι 2,1 δευτερόλεπτα και ο χρόνος επαναφόρτωσης είναι 8,5 δευτερόλεπτα. Και η διείσδυση θωράκισης και το χτύπημα άλφα, που είναι αρκετά ανεκτό για ένα μεσαίο τανκ, διαλύει κάθε αμφιβολία.

Ως αποτέλεσμα, έχουμε ένα άνετο, υπό όρους θωρακισμένο, γρήγορο, αλλά όχι πολύ ευκίνητο μεσαία δεξαμενή. Ένα είδος ενδιάμεσου συνδέσμου μεταξύ ΤΤ και Τέχνης. Αυτό που στην εποχή μας ονομάζεται κύριο άρμα μάχης. Ή OBT. Είναι το E-50 M που επιτρέπει ακόμα και σε έναν απροετοίμαστο παίκτη να καταλάβει και να νιώσει εύκολα το gameplay των μεσαίων τανκς.

Skilo-EsTe. Σχετικά με. 140

Σπάζοντας το μοτίβο - Tier 10 Η σοβιετική μεσαία δεξαμενή μπορεί επίσης να εξαρτάται από τις δεξιότητες! Φυσικά, πολλοί θα σημειώσουν δικαίως ότι με έναν τέτοιο θωρακισμένο πυργίσκο, αυτό το τανκ είναι αρκετά χρησιμοποιήσιμο ακόμη και από αρχάριους. Ναι είναι. Αλλά το Αντικείμενο 140 δεν είναι μια δεξαμενή ακριβώς πίσω από τα ανάχωμα. Επομένως, δεν θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε σωστά το θωρακισμένο καπάκι. Και η έλλειψη οθονών στα πλάγια θα σας κάνει με μισή καρδιά δέκα φορές πριν προσπαθήσετε να σηκωθείτε από τη γωνία με την ελπίδα ενός ζωογόνου ριμπάουντ.

Το 140ο είναι ένα δυναμικό τανκ σώμα με σώμα. Παρά τη μέγιστη ταχύτητα κατώτερη από το γερμανικό αντίστοιχο, το σοβιετικό έργο μπορεί να υπερηφανεύεται για εξαιρετική ικανότητα ελιγμών. Η ταχύτητα περιστροφής της γάστρας και του πυργίσκου δεν αφήνει καμία ευκαιρία σε όσους θέλουν να «γυρίσουν» το Αντικείμενο 140.

Το όπλο, παρά τη σχετικά γρήγορη στόχευση και την καλή σταθεροποίηση, δεν μπορεί να ονομαστεί ελεύθερος σκοπευτής. Ένα spread 0,35 μπορεί να περιπλέξει σημαντικά τη ζωή ενός παίκτη. Άλλωστε μιλάμε για μεσαία τανκς. Και αυτό σημαίνει πυροβολισμό εν κινήσει. Για να γλυκάνει το χάπι, ονομάζεται το καλύτερο μεταξύ των συμμαθητών (στο ίδιο επίπεδο με το T-62A) PDM για ένα ζευγάρι με ανάμειξη 2,0 s. Ωστόσο, εξετάζουμε ένα όπλο για κοντινές και μεσαίες εμβέλειες. Πανοπλία Ricochet και ένα πυροβόλο ταχείας βολής κάνουν τον 140ο έναν ευέλικτο στρατιώτη σώμα με σώμα. Το καθήκον του είναι να στρέφει τους αντιπάλους στον άξονα του σύμπαντος. Μην πυροβοληθείς. Ναι, το 140 δεν είναι ένα κρυστάλλινο άρμα Leopard 1. Και όχι ένας τρομερός σαμουράι STB-1, που διαπράττει seppuku μετά το πρώτο χτύπημα με νάρκη ξηράς. Αλλά δεν πρέπει να περιμένετε ότι θα σας συγχωρήσει τα ίδια λάθη με το E-50 M.

Aleshko-Pete. FV215b 183

Η απουσία στο αγαπημένο σας παιχνίδι όλων των ειδών εναλλακτικών κλάδων γερμανικών και σοβιετικών αντιαρματικών όπλων, που δημιουργήθηκε από τη ιδιοφυΐα του λυκόφωτος του Σερβικού Γραφείου Σχεδιασμού, βυθίζει τους κινητούς Alekhans στην άβυσσο της απόγνωσης. Πως και έτσι? Στο WoT Blitz, λοιπόν, όχι μόνο δεν υπάρχει τέχνη, αλλά δεν μπορείς να σταθείς ούτε στους θάμνους. Εφιάλτης, τρόμος, διαγράψτε το παιχνίδι. Όχι πραγματικά. Πραγματικά δεν μπορείς να σταθείς στους θάμνους στο 183ο. Αλλά μπορείτε να αποθαρρύνετε την ομάδα του εχθρού με ένα φονικό άλφα χτύπημα. Ναι, θα χρειαστείτε χρυσό. Μονο. Πολύ χρυσό. Και αυτό το τανκ σε καμία περίπτωση δεν θα παράγει εισόδημα στις μάχες. Αλλά μπορείτε να νιώσετε την πλήρη δύναμη των βομβών κατακερματισμού.

Το 183 έχει ακόμη και κάποια πανοπλία κατά τόπους. Και κινητικότητα. Το 183 μπορεί πραγματικά να οδηγήσει. Μην σέρνεσαι, πήγαινε. Φυσικά, δεν είναι απαραίτητο να υπολογίζουμε σε αχαλίνωτη δυναμική. Αλλά αν χρειαστεί, δεν θα είναι δύσκολο να μετακινηθείτε από τη μια πλευρά στην άλλη.