Где найти чертежи школы мантикоры. Гроссмейстерский доспех школы мантикоры

  • 01.05.2020

Комплект Школы Мантикоры Лазарь Лафарг в собственной мастерской, расположенной между Главным рынком и Метиннскими воротКомплект Школы Мантикоры - это уникальный набор средних доспехов, рассчитанных на персонажей 40 уровня, из последнего скачиваемого дополнения «Кровь и Вино». В отличие от доспехов других Школ, комплект изначально относится к уровню великого мастера и не поддается улучшению. Доспехи Мантикоры, как и большинство лучших предметов в «Ведьмаке 3», создаются по чертежам, спрятанным в разных частях солнечного Туссента. Обнаружить тайники со спрятанными чертежами при исследовании локаций помогает ведьмачье зрение (клавиша [ЛКМ]), которое подсвечивает скрытые места красным цветом. Изготовлением брони и мечей в Туссенте занимается Лазарь Лафарг в собственной мастерской, расположенной между Главным рынком и Метиннскими воротами в центральной части города Боклера. При первой встрече мастер-кузнец расскажет историю о своем учителе, легендарном эльфе Тиен"саэле, и предложит отправиться на поиски его утерянных чертежей, которые пропали во время погрома. В случае согласия с условиями контракта в журнале появится задание «Больше чем мастер»


  1. (необходимый уровень - 40): в шкатулке на столе в святилище за каменной дверью, разбиваемой Аардом, в Заброшенном храме Пророка Лебеды у Моста Плегмунда в северо-западной части Туссента.
ами в центральной части города Боклера. При первой встрече мастер-кузнец расскажет историю о своем учителе, легендарном эльфе Тиен"саэле, и предложит отправиться на поиски его утерянных чертежей, которые пропали во время погрома. В случае согласия с условиями контракта в журнале появится задание «Больше чем мастер» , а на карте метки с указанием мест, откуда следует начинать поиски. После возвращения хотя бы одного полного набора гроссмейстерских чертежей кузнец завершит свое обучение в гильдии, сдаст выпускной экзамен и станет великим мастером. С этого момента Геральту откроется полный доступ к изготовлению сета Школы Мантикоры и . появляются в «Ведьмаке 3» только после установки бесплатного дополнения «New Quest: Scavenger Hunt: Wolf School Gear». Выполнять задания «Ведьмачьи древности» можно в любое время прохождения дополнения «Кровь и Вино».
для изготовления доспехов и мечей продаются у торговцев, добываются из монстров во второстепенных заданиях или собираются при зачистке диких территорий Королевства. При дефиците материалов можно разбирать на составные части любые вещи из инвентаря с помощью кузнецов, а затем использовать получившиеся компоненты в работе.

Местоположение чертежей для изготовления оружия и средних доспехов Школы Мантикоры в «Ведьмаке 3»:


Карты сокровищ с местоположением чертежей больше не продаются у торговцев, поэтому задание «Ведьмачьи древности: гроссмейстерский доспех Школы Мантикоры» появляется в журнале после разговора с кузнецом-гроссмейстером в мастерской на главной площади города Туссента. Бонусы за ведьмачье снаряжение Мантикоры: 3 детали - шанс критического удара и критического урона распространяется на бомбы; 6 деталей - число зарядов у всех алхимических предметов увеличено на 1.
  1. Чертеж: стальной меч Школы Мантикоры (необходимый уровень - 40): в настенном тайнике на втором ярусе разрушенной башни в руинах тюрьмы Бастой, между Руинами крепости Астре и Лесопилкой Риу-Канн, в западной части Туссента.
    • Требуемые ингредиенты: обрезки кожи - 2, слиток двимерита - 2, рубиновая пыль - 1, слюна чудовища - 1.
    • Характеристики: урон - 335-409, +250 пробитие доспеха, +50% доп. урон при критическом ударе, +10% шанс вызвать кровотечение, +5% шанс критического удара и доп. опыт за смертельный удар по человеку.
  2. Чертеж: серебряный меч Школы Мантикоры (необходимый уровень - 40): в шкатулке в конце пещеры Испытаний на озере Сид Ллигад, к северу от Старого Амфитеатра, в юго-западной части Туссента.
    • Требуемые ингредиенты: обрезки кожи - 2, слиток двимерита - 2, рубин - 1, мозг чудовища - 1.
    • Характеристики: урон - 472-576, +250 пробитие доспеха, +50% доп. урон при критическом ударе, +5% шанс критического удара и доп. опыт за смертельный удар по чудовищу, +10% шанс вызвать кровотечение.
  3. Чертеж: доспех Школы Мантикоры (необходимый уровень - 40): на одном из семи листочков, расклеенных в пещере, где останавливался пророк Лебеда, к юго-западу от Руин дворца Термес в восточной части Туссента.
    • Требуемые ингредиенты: шкура драконида - 2, двимеритовая пластина - 2, ухо чудовища - 2, глаз чудовища - 2.
    • Характеристики: броня - 240, 10 токсичность, +19% сопротивление колющим ударам, +24% сопротивление рубящим ударам, +25% доп. урон при критическом ударе.
  4. Чертеж: перчатки Школы Мантикоры (необходимый уровень - 40): в тайнике на дне Озера Очищения, к северо-востоку от Хозяйства Базан, в восточной части Туссента.
    • Требуемые ингредиенты: шкура драконида - 1, пластина из метеоритного серебра - 1, волос чудовища - 1, кровь чудовища - 1.
    • Характеристики: броня - 87, 5 токсичность, +5% сопротивление колющим ударам и шанс критического удара, +6% сопротивление рубящим ударам, +12% сопротивление стихиям.
  5. Чертеж: штаны Школы Мантикоры (необходимый уровень - 40): в шкатулке на столе в святилище за каменной дверью, разбиваемой Аардом, в Заброшенном храме Пророка Лебеды у Моста Плегмунда в северо-западной части Туссента.
    • Требуемые ингредиенты: шкура драконида - 1, слиток двимерита - 1, коготь чудовища - 1, кровь чудовища - 2.
    • Характеристики: броня - 91, 10 токсичность, +9% сопротивление рубящим ударам, +11% сопротивление урону от чудовищ, +33% сопротивление стихиям, +5% шанс критического удара.
  6. Чертеж: сапоги Школы Мантикоры (необходимый уровень - 40): в шкатулке на столе в святилище за каменной дверью, разбиваемой Аардом, в Заброшенном храме Пророка Лебеды у Моста Плегмунда в северо-западной части Туссента.
    • Требуемые ингредиенты: шкура драконида - 1, двимеритовая пластина - 1, коготь чудовища - 4, кровь чудовища - 2.
    • Характеристики: броня - 91, 5 токсичность, +5% сопротивление колющим ударам, +6% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +25% доп. урон при критическом ударе.

Этот небольшой мод заменяет гроссмейстерский доспех школы мантикоры с безобразной, грязной кольчугой на нормальную версию и позволяет вам носить гроссмейстерский доспех школы кота с опущенным капюшоном. Доступно несколько комбинаций мода, которые работают, как при начале новой игры, так и новой игры+.

Вариации мода не совместимы друг с другом, поэтому присутствует "тысяча и одна" его комбинация. Для работы необходимо дополнение "Кровь и вино". Работает с изданием года.

В архиве находятся 3 вариации:
1. Позволяет носить гроссмейстерский доспех школы кота с опущенным капюшоном, но не меняет доспех школы м антикоры.
2. Заменяет доспех школы мантикоры, но не меняет гроссмейстерский доспех школы кота.
3. Заменяет доспех школы мантикоры и позволяет носить гроссмейстерский доспех школы кота с опущенным капюшоном.

На оригинальной странице мода на нексусе можно скачать еще 5 вариаций:
1. Заменяет ВСЕ ведьмачьи доспехи (из основной игры и дополнений), которые можно создать в игре, на нормальную версию доспеха мантикоры.
2. Заменяет все версии доспехов школы грифона на нормальную версию доспеха мантикоры.
3. Просто убирает нагрудник в доспехе мантикоры, но не меняет гроссмейстерский доспех школы кота.
4. Просто убирает нагрудник в доспехе мантикоры и позволяет
носить гроссмейстерский доспех школы кота с опущенным капюшоном.
5. Заменяет мечи мантикоры версии НИ+ на нормальные.

1. Скачать и распаковать архив на рабочий стол.
2. Поместить содержимое необходимого архива в The Witcher 3 Wild Hunt\Mods.

Если игра не запускается после установки мода, выскакивает ошибка при запуске.
1. Пройти по пути: The Witcher 3 Wild Hunt \content\content0\scripts\game\behavior_tree\ tasks\ hacks и удалить там файлы btHack.ws и btTaskMaintainSpeed.ws.
2. Установить Witcher 3 MOD Scripting FIX.

В дополнении Кровь и Вино Геральт сможет найти (и надеть) доспехи Мантикоры, встречавшиеся в самой первой части приключений Ведьмака. Чертежи доспехов разбросаны по всему Туссенту, вам придется неплохо побегать, чтобы собрать полный комплект. К счастью, у нас есть видео и скриншоты местонахождения всех частей доспехов Мантикоры.

Телеграфировать

Твитнуть

В дополнении Кровь и Вино Геральт сможет найти (и надеть) доспехи Мантикоры, встречавшиеся в самой первой части приключений Ведьмака. Чертежи доспехов разбросаны по всему Туссенту, вам придется неплохо побегать, чтобы собрать полный комплект. К счастью, у нас есть видео и скриншоты местонахождения всех частей доспехов Мантикоры.

Доспех Мантикоры - где найти стальной ведьмачий меч
Чертеж стального ведьмачьего меча из комплекта Мантикоры спрятаны в руинах тюрьмы Басто - она находится на северо-западе от Боклера, столицы княжества. Вам придется забраться на башню - просто следуйте по строительным лесам и все получится.

Доспех Мантикоры - где найти серебряный ведьмачий меч
Чертеж серебряного ведьмачьего меча из комплекта Мантикоры Геральт найдет в пещере на западном берегу озера, расположенного левее Боклера. Приготовьтесь к бою - в пещере вас ждет брукса и несколько архиспор.

Доспех Мантикоры - где найти броню
Чертеж брони из комплекта Мантикоры спрятан в еще одной пещере - она расположена в лесу восточнее Боклера (точное расположение можно увидеть на карте в галерее). Если вы нашли пещеру со стеной, увешанной бумагами - вы попали туда, куда нужно.

Доспех Мантикоры - где найти штаны и сапоги
Чертежи сапогов и штанов из комплекта Мантикоры можно тайти в храме Лебиода, расположенноа на севере от виноградника Кастель Равелло. Воспользуйтесь знаком Аард, чтобы разрушить завал у двери и приготовьтесь к бою - здесь Геральта поджидает призрак 40 уровня.

Доспех Мантикоры - где найти перчатки
Сундук с чертежами перчаток из комплекта Мантикоры покоится на дне небольшого озера в северо-восточной части Туссента, точное местонахождение сундука можно увидеть на последнем скриншоте.

Обратите внимание - для изготовления доспехов вам понадобится кузнец , которого можно найти в Боклере, неподалеку от посольства Нильфгаарда. Кроме того, Геральт должен быть прокачан минимум до 40 уровня, чтобы надеть доспехи Мантикоры.

Достижение «Охотник за барахлом» (англ. Turned Every Stone) в «Ведьмаке 3: Кровь и вино» открывается после нахождения гроссмейстерских чертежей для ведьмачьих Школ Кота, Грифона, Медведя, Волка и Мантикоры, спрятанных в различных частях Туссента. Гроссмейстерского сета Школы Змеи в дополнении нет, поэтому чертежи можно не искать. Гроссмейстерский уровень — это последняя стадия улучшения вещей, которая появилась в дополнении «Кровь и вино»; первые три уровня встречаются в оригинальной игре. Чертежи рассчитаны на 40 уровень персонажа.

Изготовлением гроссмейстерских доспехов в Туссенте занимается мастер-кузнец Лазарь Лафарг в собственной мастерской, расположенной между Главным рынком и Метиннскими воротами в центральной части Боклера, он же выдает задания «Больше чем мастер» и «Ведьмачьи древности» по поиску чертежей. Гроссмейстерские чертежи находятся под охраной сильных противников, поэтому перед походом следует запастись эликсирами, бомбами и маслами. Полные комплекты гроссмейстерских доспехов дают особые бонусы: быстрое восстановление энергии и здоровья, увеличение радиуса действия Знаков, отсутствие задержки между бросками бомб и множество других полезных эффектов.

Гроссмейстерские доспехи Школы Кота

Чертежи собираются в ходе прохождения задания «Ведьмачьи древности: гроссмейстерский доспех Школы Кота». Бонусы за комплект: 3 детали - мощная атака увеличивает урон быстрых атак в течение 5 сек. на 10% за каждый элемент комплекта; 6 деталей - атаки в спину наносят на 50% больше урона, оглушают противника и расходуют 1 очко адреналина.

Название чертежа Местоположение чертежа Ингредиенты для изготовления Характеристики доспехов
Чертеж: доспехи гроссмейстера Школы Кота Северная часть Туссента. Поместье Бартоломео де Лоне (к северу от Купеческой фактории). Чертеж спрятан в портрете на стене в одноэтажном домике напротив купца. Мастерский доспех Школы Кота (x1), Укрепленная шкура драконида (x2), Пластина обогащенного двимерита (x2), Печень чудовища (x2), Сердце чудовища (x2). броня - 240, +22% сила атаки, +12% сопротивление колющим ударам, +17% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +46% сопротивление стихиям.
Чертеж: штаны гроссмейстера Школы Кота Северная часть Туссента. Руины дворца Галлион (к северо-западу от Купеческой фактории). Чертеж лежит в сундуке перед сигнальным огнем. Руины находятся под защитой ганзы Антуана «Скворца» Страггена. Мастерские штаны Школы Кота (x1), Укрепленная шкура драконида (x1), Пластина обогащенного двимерита (x1), Язык чудовища (x2), Кровь чудовища (x2). броня - 91, +11% сила атаки, +5% сопротивление колющим ударам, +7% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +16% сопротивление стихиям.
Чертеж: гроссмейстерские сапоги Школы Кота Мастерские сапоги Школы Кота (x1), Укрепленная шкура драконида (x1), Пластина обогащенного двимерита (x1), Кость чудовища (x2), Коготь чудовища (x4). броня - 91, +11% сила атаки, +6% сопротивление колющим ударам, +6% сопротивление рубящим ударам, урону от чудовищ и стихиям.
Чертеж: перчатки гроссмейстера Школы Кота Северная часть Туссента. Душные Ямы (между Купеческой факторией и Руинами дворца Галлион). Чертеж хранится в шкатулке у костра в конце пещеры с археспорами. Мастерские перчатки Школы Кота (x1), Укрепленная шкура драконида (x1), Слиток обогащенного двимерита (x1), Кость чудовища (x2), Толченая плоть чудовища (x1). броня - 87, +11% сила атаки, +5% сопротивление урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам, +6% сопротивление стихиям.
Чертеж: стальной меч гроссмейстера Школы Кота Мастерский стальной меч Школы Кота (x1), Обрезки кожи (x2), Слиток обогащенного двимерита (x2), Сапфир (x1), Кровь чудовища (x1). урон - 335-409, +15% мощи Аарда и шанс вызвать кровотечение, +10% шанс критического удара и модификатор шанса отрубить конечность, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
Чертеж: серебряный меч гроссмейстера Школы Кота Мастерский серебряный меч Школы Кота (x1), Обрезки кожи (x2), Слиток обогащенного двимерита (x2), Сапфир (x1), Зуб чудовища (x1). урон - 472-576, +15% мощь Аарда и шанс вызвать кровотечение, +10% шанс критического удара и модификатор шанса отрубить конечность, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.

Гроссмейстерские доспехи Школы Грифона

Чертежи собираются в ходе прохождения задания «Ведьмачьи древности: гроссмейстерский доспех Школы Грифона». Бонусы за комплект: 3 детали - все последующие Знаки, создаваемые в стандартном режиме в течение 3 секунд после первого Знака, не расходуют энергию; 6 деталей - размер ловушек Ирден увеличивается на 40%, пока Геральт остается внутри круга, энергия восстанавливается на 5 секунд быстрее, мощь Знаков увеличивается на 100%, а получаемый урон снижается на 20%.

Название чертежа Местоположение чертежа Ингредиенты для изготовления Характеристики доспехов
Чертеж: гроссмейстерские сапоги Школы Грифона Восточная часть Туссента. Руины форта Уссар (к юго-востоку от Каменоломни Ардаизо). Чертежи спрятаны в сундуке под лестницей на второй этаж. Руины охраняются двумя ослизгами. Мастерские сапоги Школы Грифона (x1), Укрепленная шкура драконида (x1), Пластина обогащенного двимерита (x1), Толченая плоть чудовища (x2), Коготь чудовища (x4). броня - 91, +11% мощь Знаков, +5% сопротивление колющим ударам и ударному урону, +6% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ.
Чертеж: стальной меч гроссмейстера Школы Грифона Мастерский стальной меч Школы Грифона (x1), Обрезки кожи (x2), Слиток обогащенного двимерита (x2), Сердце чудовища (x1), Эссенция чудовища (x1). урон 335-409, +21% мощь Знаков, +25% доп. урон при критическом ударе, +10% модификатор шанса отрубить конечность, +5% шанс критического удара и доп. опыт за смертельный удар по человеку.
Чертеж: гроссмейстерские перчатки Школы Грифона Мастерские перчатки Школы Грифона (x1), Укрепленная шкура драконида (x1), Слиток обогащенного двимерита (x1), Сердце чудовища (x1), Кровь чудовища (x2).
Чертеж: доспехи гроссмейстера Школы Грифона Восточная часть Туссента. Замок Монкран (к северо-востоку от Каменоломни Ардаизо). Чертежи находятся в мешке на стуле, на столике у дистиллятора и в шкатулке на полке напротив портала в темницу Джерома в убежище Моро. Вход в подземелье расположен во дворе замка, справа от катапульты, за иллюзорной стеной, которая убирается Глазом Нехалены. Усилительный кристалл лежит на столе недалеко от портала. После активации портала Знаком Аард ведьмак окажется в темнице Джерома. Замок Монкран охраняет ганза Филиберта Четырехлапого. Мастерский доспех Школы Грифона (x1), Укрепленная шкура драконида (x2), Пластина обогащенного двимерита (x2), Сердце чудовища (x2), Эссенция чудовища (x1). броня - 240, +22% мощь Знаков, +19% сопротивление колющим ударам, +17% сопротивление ударному урону, +24% сопротивление рубящим ударам, +31% сопротивление урону от чудовищ.
Чертеж: гроссмейстерские штаны Школы Грифона Мастерские штаны Школы Грифона (x1), Укрепленная шкура драконида (x1), Пластина обогащенного двимерита (x1), Кровь чудовища (x2), Мозг чудовища (x2). броня - 91, +11% мощь Знаков, +6% сопротивление колющим ударам, +9% сопротивление рубищим ударам, +11% сопротивление урону от чудовищ, +33% сопротивление стихиям.
Чертеж: серебряный меч гроссмейстера Школы Грифона Мастерский серебряный меч Школы Грифона (x1), Обрезки кожи (x2), Слиток обогащенного двимерита (x2), Сердце чудовища (x1), Эссенция чудовища (x1). урон 472-576, +21% мощь Знаков, +25% доп. урон при критическом ударе, +5% шанс критического удара, +10% модификатор шанса отрубить конечность, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.

Гроссмейстерские доспехи Школы Медведя

Чертежи собираются в ходе прохождения задания «Ведьмачьи древности: гроссмейстерский доспех Школы Медведя». Бонусы за комплект: 3 детали - повышенный шанс наложить новый щит Квен без траты энергии; 6 деталей - урон от способностей, связанных со Знаком Квен, увеличивается на 200%.

Название чертежа Местоположение чертежа Ингредиенты для изготовления Характеристики доспехов
Чертеж: серебряный меч гроссмейстера Школы Медведя Центральная часть Туссента. Деревня Фловив (к юго-западу от Каменоломни Ардаизо). Чертеж скрыт в сундуке под завалами дома на территории винодельни Туфо. Завалы расчищаются Аардом. Мастерский серебряный меч Школы Медведя (x1), Обрезки кожи (x2), Слиток обогащенного двимерита (x2), Слюна чудовища (x1), Язык чудовища (x1). урон 472-576, +21% получение адреналина, +75% доп. урон при критическом ударе, +5% шанс критического удара, +14% модификатор шанса отрубить конечность, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
Чертеж: доспехи гроссмейстера Школы Медведя Мастерские доспехи Школы Медведя (x1), Укрепленная шкура драконида (x2), Пластина обогащенного двимерита (x2), Эссенция чудовища (x1), Сердце чудовища (x1). броня - 240, +22% получение адреналина, +26% сопротивление колющим ударам, +25% сопротивление ударному урону, +32% сопротивление рубящим ударам, +46% сопротивление урону от чудовищ.
Чертеж: гроссмейстерские перчатки Школы Медведя Мастерские перчатки Школы Медведя (x1), Укрепленная шкура драконида (x1), Слиток обогащенного двимерита (x1), Коготь чудовища (x2), Толченая плоть чудовища (x1). броня - 87, +11% получение адреналина, +6% сопротивление колющим и рубящим ударам, урону от чудовищ и стихиям.
Чертеж: гроссмейстерские штаны Школы Медведя Центральная часть Туссента. Совиные гроты (к северо-западу от Деревни Фловив). Чертежи покоятся на останках ведьмака на нижнем уровне пещеры. Мастерские штаны Школы Медведя (x1), Укрепленная шкура драконида (x1), Пластина обогащенного двимерита (x1), Волос чудовища (x2), Эссенция чудовища (x2). броня - 91, +11% получение адреналина, +6% сопротивление колющим ударам, +11% сопротивление рубящим ударам, +16% сопротивление урону от чудовищ, +25% сопротивление стихиям.
Чертеж: стальной меч гроссмейстера Школы Медведя Мастерский стальной меч Школы Медведя (x1), Обрезки кожи (x2), Слиток обогащенного двимерита (x2), Кровь чудовища (x1), Мозг чудовища (x1). урон 335-409, +21% получение адреналина, +75% доп. урон при критическом ударе, +5% шанс критического удара, +14% модификатор шанса отрубить конечность, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
Чертеж: гроссмейстерские сапоги Школы Медведя Мастерские сапоги Школы Медведя (x1), Укрепленная шкура драконида (x1), Пластина обогащенного двимерита (x1), Слюна чудовища (x3), Зуб чудовища (x3). броня - 91, +11% получение адреналина, +5% сопротивление ударному урону, +6% сопротивление урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам.

Гроссмейстерские доспехи Школы Волка

Чертежи собираются в ходе прохождения задания «Ведьмачьи древности: гроссмейстерский доспех Школы Волка». Бонусы за комплект: 3 детали - на меч можно наносить до трех разных масел за раз; 6 деталей - бомбы можно бросать без задержки.

Название чертежа Местоположение чертежа Ингредиенты для изготовления Характеристики доспехов
Чертеж: стальной меч гроссмейстера Школы Волка Руины дворца Термес (к востоку от Кладбища Мер-Лашез). Чертежи лежат на останках ведьмака, раздавленного каменной плитой, на нижнем уровне руин дворца. Дневник Изабель Дюшамп лежит в шкатулке под скамейкой в лагере археологов. Барьер убирается с помощью фиолетового рубина на теле археолога на входе в руины. Обрезки кожи (x2), Слиток обогащенного двимерита (x2), Рубин (x1), Эссенция чудовища (x1). урон 335-409, +11% мощь Знаков, получение адреналина, шанс критического удара и кровотечения, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
Чертеж: серебряный меч гроссмейстера Школы Волка Обрезки кожи (x2), Слиток обогащенного двимерита (x2), Рубин (x1), Толченая плоть чудовища (x1). урон 472-576, +11% мощь Знаков, получение адреналина, шанс критического удара и кровотечения, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
Чертеж: гроссмейстерские перчатки Школы Волка Укрепленная шкура драконида (x1), Слиток обогащенного двимерита (x1), Толченая плоть чудовища (x2), сердце чудовища (x1). броня - 87, +11% мощь Знаков, +5% сопротивление колющим ударам, +6% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +12% сопротивление стихиям.
Чертеж: доспехи гроссмейстера Школы Волка Юго-восточная часть Туссента. Руины дворца Термес (к востоку от Кладбища Мер-Лашез). Чертежи спрятаны в сумке ведьмака в следующем зале от его останков на нижнем уровне руин дворца. Укрепленная шкура драконида (x2), Пластина обогащенного двимерита (x2), Сердце чудовища (x1), Брюхо чудовища (x1). броня - 240, +22% получение адреналина, +17% сопротивление ударному урону, +19% сопротивление колющим ударам, +24% сопротивление рубящим ударам, +31% сопротивление урону от чудовищ.
Чертеж: гроссмейстерские штаны Школы Волка Укрепленная шкура драконида (x1), Пластина обогащенного двимерита (x1), Кровь чудовища (x2), Сердце чудовища (x2). броня - 91, +11% сила атаки, мощь Знаков и сопротивление урону от чудовищ, +9% сопротивление рубящим ударам, +33% сопротивление стихиям.
Чертеж: гроссмейстерские сапоги Школы Волка Укрепленная шкура драконида (x1), Пластина обогащенного двимерита (x1), Кровь чудовища (x4), Сердце чудовища (x2). броня - 91, +11% сила атаки, +5% сопротивление колющим ударам и ударному урону, +6% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ.

Гроссмейстерские доспехи Школы Мантикоры

Чертежи собираются в ходе прохождения задания «Ведьмачьи древности: гроссмейстерский доспех Школы Мантикоры». Бонусы за комплект: 3 детали - шанс критического удара и критического урона распространяется на бомбы; 6 деталей - число зарядов у всех алхимических предметов увеличено на 1.

Название чертежа Местоположение чертежа Ингредиенты для изготовления Характеристики доспехов
Чертеж: стальной меч Школы Мантикоры Западная часть Туссента. Руины тюрьмы Бастой (между Руинами крепости Астре и Лесопилкой Риу-Канн). Чертеж находится в настенном тайнике на втором ярусе разрушенной башни. Обрезки кожи (x2), Слиток двимерита (x2), Рубиновая пыль (x1), Слюна чудовища (x1). урон - 335-409, +250 пробитие доспеха, +50% доп. урон при критическом ударе, +10% шанс вызвать кровотечение, +5% шанс критического удара и доп. опыт за смертельный удар по человеку.
Чертеж: серебряный меч Школы Мантикоры Юго-западная часть Туссента. Пещера Испытаний (к северо-западу от Старого Амфитеатра). Чертеж лежит в шкатулке в конце пещеры на озере Сид Ллигад. Обрезки кожи (x2), Слиток двимерита (x2), Рубин (x1), Мозг чудовища (x1). урон - 472-576, +250 пробитие доспеха, +50% доп. урон при критическом ударе, +5% шанс критического удара и доп. опыт за смертельный удар по чудовищу, +10% шанс вызвать кровотечение.
Чертеж: доспех Школы Мантикоры Юго-восточная часть Туссента. Пещера пророка Лебеды (к юго-западу от Руин дворца Термес). Чертеж нарисован на одном из семи расклеенных в пещере листочков. Шкура драконида (x2), Двимеритовая пластина (x2), Ухо чудовища (x2), Глаз чудовища (x2). броня - 240, 10 токсичность, +19% сопротивление колющим ударам, +24% сопротивление рубящим ударам, +25% доп. урон при критическом ударе.
Чертеж: перчатки Школы Мантикоры Восточная часть Туссента. Озеро Очищения (к северо-востоку от Хозяйства Базан). Чертеж лежит в тайнике на дне озера. Шкура драконида (x1), Пластина из метеоритного серебра (x1), Волос чудовища (x1), Кровь чудовища (x1). броня - 87, 5 токсичность, +5% сопротивление колющим ударам и шанс критического удара, +6% сопротивление рубящим ударам, +12% сопротивление стихиям.
Чертеж: штаны Школы Мантикоры Северо-западная часть Туссента. Заброшенный храм Пророка Лебеды (у Моста Плегмунда). Чертеж хранится в шкатулке на столе в святилище за каменной дверью, разбиваемой Аардом. Шкура драконида (x1), Слиток двимерита (x1), Коготь чудовища (x1), Кровь чудовища (x2). броня - 91, 10 токсичность, +9% сопротивление рубящим ударам, +11% сопротивление урону от чудовищ, +33% сопротивление стихиям, +5% шанс критического удара.
Чертеж: сапоги Школы Мантикоры Шкура драконида (x1), Двимеритовая пластина (x1), Коготь чудовища (x4), Кровь чудовища (x2). броня - 91, 5 токсичность, +5% сопротивление колющим ударам, +6% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +25% доп. урон при критическом ударе.

В последнем дополнении — «Кровь и вино» — разработчики добавили в игру сет Школы Мантикоры, который целиком и полностью предназначен для алхимиков.

Стальной меч

Местонахождение

Стальной меч Школы Мантикоры находится среди развалин на северо-западе от Боклера. Нужно забраться на стену и пройти до разрушенной башни, затем спрыгнуть на землю и осмотреться с помощью ведьмачьего чутья. Чертеж находится за камнем.

Серебряный меч

Местонахождение

Серебряный меч находится в пещере близ Боклера. Нужно проплыть за ядовитые испарения и разрушить завал с помощью Аарда. Схема в шкатулке рядом с таинственным персонажем.

Доспехи

Местонахождение

В пещере на юго-востоке от Боклера. Нужно добраться до стены с записками и найти молитву Мертина — это и есть схема доспеха.

Перчатки

Местонахождение

Чтобы найти Перчатки Школы Мантикоры, вам нужно нырнуть с моста под воду. Обыщите мешок, покоящийся на дне.

Штаны

Сапоги

Местонахождение

Штаны и сапоги Школы Мантикоры находятся внутри храма, отмеченного на карте. Сбейте стену у входа и уничтожьте призрака. Чертеж в шкатулке на столе.