Armored Warfare는 새로운 차량과 개선 된 지휘관 시스템을 도입합니다. 랭크 시스템 : 시즌 2

  • 04.01.2020

이상하게도 각 전차 소대에는 자체 사령관이 있어야합니다. 기갑 전: Armata 프로젝트 우리에게이 기회를줍니다. 의 위에 이 순간 다양한 기능, 장단점을 사용할 수있는 최대 8 명의 지휘관이 있으며, 이에 대해서는이 기사에서 설명하겠습니다.

다양한 차량에 어떤 지휘관을 장착해야합니까? 한 번 보자. 실제로 지휘관은 특정 유형의 장비에 대해 생성되지 않습니다. 한 명 또는 다른 사령관을 임명하여 어떤 매개 변수를 개선해야하는지 직접 이해해야합니다.

기본적으로 모든 사령관은 장갑차, MBT 또는 포병 등 차량을 업그레이드하여 잠금 해제됩니다. 그들은 전차의 모듈, 기동성 또는 무기, 그리고 전차를 조종하는 승무원 모두에게 보너스를 줄 수 있습니다. 개봉 직후에 상승하는 스킬이 있고, 적의 모듈 손상이나 고속 주행 등 특정 조건이 충족되면 보너스를받을 수있는 스킬이 있습니다.

따라서 현재 사용 가능한 모든 사령관과 그 기능에 대한 개요를 직접 살펴 보겠습니다.

빅토르 보로 파 예프
러시아-톰 스크

거의 아무도 사용하지 않는 약한 기술을 가진 사령관. 게임 초반부터 열렸지만 100,000 크레딧에 구매해야합니다.
불행히도 지휘관의 기술은 필요한 조건에 따라 다소 논란이 많고 비효율적이지만 그럼에도 불구하고 Second Chance, Die Hard, Power Surge, Sniper Shooting, Companionship과 같은 기술을 사용하는 것이 좋습니다.

필립 홀즈 클라우
독일-슈투트가르트

게임 시작부터 사용할 수있는 첫 번째 사령관은 무료입니다. 게임의 기본적인 복잡함을 배우면서 꽤 좋은 사령관입니다. 모든 기술은 잘 준비되어 있지만 데이터를 선택하는 것이 좋습니다 : 동지의 어깨, 영감, 안정된 손, 운명의 하수인, 관찰.

사브리나 워싱턴
미국-샌디에이고

게임에서 가장 흥미롭고 놀라운 지휘관 중 한 명. 전투에서 구현하기 매우 쉬운 큰 보너스가 있습니다. IT 및 AFV 전투에서 완벽합니다. 괜찮은 기술을 가진 합당한 사령관. 관찰, 빠른 반사 신경, 조용한 달리기, 조용한 사격, 방해 행위 등의 기술을 시도해 보는 것이 좋습니다.

라시드 알-아타시
시리아-홈스
M551 Sheridan에서 공부 함

여전히 많은 팬들을 찾을 수있는 훌륭한 사령관. ATGM이 장착 된 차량에 적합합니다. 모든 기술은 주로 ATGM 애호가를 위해 만들어졌으며 특히 소대에서 플레이 할 때 매우 중요한 보너스를 제공합니다. 나는 빠른 회전, 허리케인 화재, 가파른 회전, 치아를위한 투트, 팀 힘과 같은 기술을 조언합니다.

후안 카를로스 미 라몬
멕시코-모렐리 아
2C1 "카네이션"공부

단순함 때문에 모두가 관심을 갖게 된 지휘관. 한 가지를 제외하고는 스킬을 활성화 할 조건이 없기 때문입니다. 이러한 기술을 사용할 수 있습니다 : 전술적 대체, 빠른 반사, 가스 단계, 재료 지식, 준비되면 발사.

이오 아니스 산나
알 수 없는
LAV-300에서 공부

방화에 초점을 맞춘 논란이 많은 사령관, 관련성에 대해 더 많은 논의가있을 것입니다. 이 캐릭터... 여기에서 요구 사항에 따라 기술을 선택할 수 있으며 재료 지식, 화염 방사기, 사냥꾼, 화염의 포효, 안정된 손을 선택할 수 있습니다.

표도르 소콜로프
상트 페테르부르크, 러시아

독특한 사령관은 앞서 해보기 키트 (NRD)에서만 얻을 수 있습니다. 완벽한 빠른 펌핑 평판 보너스로 인해 새로운 차량. 꽤 좋은 기술, 특히 영광의 길, 목표 잠금, 관찰자, 목표 찾기, 빠른 학습을 시도하십시오.

옥사나 루 덴코
우크라이나-Shostka
M109에서 공부 함

최고 중 하나이지만 항상 작업 기술을 갖춘 가장 버그가 많은 사령관입니다. Oksana는 플레이어에게 매우 필요하고 유용한 기술을 가지고 있습니다. 재료에 대한 지식, 빠른 반사 신경, 전술적 대체, 준비가되면 발사, 끝내기 등 다음을 수행하는 것이 좋습니다.

에서 6 월 1 일 계급 시스템이 작동하기 시작합니다. 이제 Armored Warfare : Armata Project를 플레이 할 때 보상을받을 특별 등급과 칭호를 받게됩니다!

순위 시스템의 일반 통계는 한 달에 한 번 업데이트됩니다. 첫 번째 시즌은 1 으로 6 월 30 일.

웹 사이트의 내각에서 순위 상태를 모니터링 할 수 있습니다.

역학에 대한 설명

게임의 모든 것이 존재합니다 30 등급세 그룹으로 나뉩니다. 바닥, 평균높은... 또한 별도의 엘리트계급. 특정 등급에 도달하면 특별한 계급... 모든 것의 존재 7 등급.

하위 그룹-30 위에서 21 위까지 :

  • 30 위-제목 "Salaga";
  • 25 위- "Peacemaker"의 칭호.

중간 그룹-20 위에서 6 위까지 :

  • 20 위- "레니게이드"의 제목;
  • 15 위-제목 "현금 사냥꾼";
  • 10 위-제목 "검투사".

상위 그룹-5 위부터 1 위까지 :

  • 5 위-제목 "조커".
  • 엘리트 등급-폭군 등급.

게임을하는 동안 특별한 포인트가 주어집니다. 포인트를 많이 모을수록 등급과 보상이 높아집니다.

계급

안경

계급

보상

"폭군"

3,000,000 크레딧

7 일 프리미엄 등급

7 일 동안 크레딧 및 평판에 30 % 보너스

"조커"

1,500,000 크레딧

프리미엄 등급 5 일

7 일 동안 크레딧 및 평판에 25 % 보너스

"검투사"

1,000,000 크레딧

프리미엄 등급 3 일

7 일 동안 크레딧 및 평판에 20 % 보너스

"헤드 헌터"

750,000 크레딧

프리미엄 등급 3 일

7 일 동안 크레딧 및 평판에 10 % 보너스

"레니게이드"

500,000 크레딧

프리미엄 등급 1 일

"조정자"

250,000 크레딧

"살라가"

포인트 적립은 다음 요인에 따라 달라집니다.

  • 경기 승리 또는 패배
  • 전투 결과에 따른 팀 내 플레이어의 순위
  • 경기에서 플레이어의 차량 레벨.
  • 플레이어의 순위 그룹.

포인트 분포는 다음과 같습니다.

하위 그룹 (30 위에서 21 위까지) 중간 그룹 (20 위 ~ 6 위) 상위 그룹 (5 ~ 1 위)
팀 내 위치 (승리) 안경 팀 내 위치 (패배) 안경 팀 내 위치 (승리) 안경 팀 내 위치 (패배) 안경 팀 내 위치 (승리) 안경 팀 내 위치 (패배) 안경
1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2
2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1
3 1 3 1 3 1 3 1 3 1 3 1
4 1 4 1 4 1 4 1 4 1 4 0
5 1 5 1 5 1 5 1 5 1 5 0
6 1 6 1 6 1 6 0 6 0 6 -1
7 1 7 1 7 1 7 0 7 0 7 -1
8 1 8 0 8 0 8 0 8 -1 8 -1
9 1 9 0 9 0 9 0 9 -1 9 -1
10 1 10 0 10 0 10 0 10 -1 10 -2
11 0 11 0 11 -1 11 -1 11 -1 11 -2
12 0 12 0 12 -1 12 -1 12 -1 12 -2
13 0 13 0 13 -1 13 -1 13 -1 13 -2
14 0 14 0 14 -1 14 -1 14 -1 14 -2
15 0 15 0 15 -1 15 -1 15 -2 15 -2

또한 기술을 사용하기위한 수정자가 있습니다. 전차 레벨이 높을수록 배율이 높아집니다.

수평 수정 자
10 1
9 0,75
8 0,75
7 0,5
6 0,5
5 0,25
4 0,25
3 0
2 0
1 0

참고 : 플레이어가 점수를 획득하는 일련의 두 경기는 플레이어가 각 전투에서 두 배의 점수를 얻는 메커니즘 인 "대시"를 활성화합니다. 플레이어가 0 점 또는 마이너스 점수를 얻으면 "대시"가 멈 춥니 다. 또한 대시는 5 등급부터 1 등급까지 사용할 수 없습니다.

30 위에서 21 위까지 점수를 잃어도 순위는 변경되지 않습니다. 하지만 점수를 잃으면 20 위부터 순위가 낮아집니다.

넓히다

어워드 적립

등급 보상은 시즌이 끝날 때 수여됩니다. 한 달 동안받은 최고의 타이틀을 고려합니다. 예를 들어 "Tyrant"등급에 도달했지만 게임 중에 "Joker"로 떨어 졌다면 "Tyrant"에 대한 보상이 계속 주어집니다.

시즌이 끝나면 모든 플레이어는 현재 시즌에서 획득 한 점수의 절반 *을받습니다. 이것은 플레이어가 처음부터가 아니라 더 높은 곳에서 정상으로가는 새로운 길을 시작하도록하기위한 것입니다.

* 예외는 "타이런트"입니다. 시즌 동안 플레이어가 득점 한 점수에 관계없이 새 달에는 78 점을 넘지 않습니다.

넓히다

인기있는 질문에 대한 답변

포인트는 어떻게 부여 되나요?

17 위에 48 점을 기록한 선수의 상황을 생각 해보자.

1. 플레이어가 8 번째 차량 레벨에서 싸워 패배하지만 팀에서 1 위를 차지합니다. 그는 2 점을받습니다. 중간 그룹 랭크) x 0.75 (수정 자) \u003d 1.5. 사용 가능한 48 점까지 1.5 점, 총 49.5 점을 얻습니다. 결과-플레이어는 16 위까지 0.5 점을 남깁니다.

2. 플레이어는 10 번째 전차 단계에서 싸우고 승리하지만 팀에서 13 위를 차지합니다. 계산 : -1 (중위 그룹에서 13 위를 이기면 점수) x 1 (수정 자) \u003d -1. 사용 가능한 48 점 중 1 점을 잃고 총 금액은 47 점입니다. 결과-플레이어는 자신의 순위를 유지합니다.

PvE 전투에서 포인트를 얻을 수 있나요?

아니요, PvP 전투에서만 점수가 부여됩니다.

나는 "폭군"의 지위에 도달했습니다. 이 타이틀은 매월 보상됩니까?

보상은 시즌에 한 번 수여됩니다. 지난달에 "타이런트"칭호를 달성했지만 이번 달에는 달성하지 못한 경우 보상이 다시 적립되지 않습니다.

개인 계정의 내 페이지에는 어떤 등급이 표시됩니까?

개인 계정에는 두 가지 순위가 표시됩니다. "통계"페이지에는 귀하가받은 최대 순위가 표시되고 "순위 시스템"페이지에는 현재 순위가 표시됩니다.

누가 내 순위를 봅니까?

설정 한 개인 정보 설정에 따라. 모든 사람에게 순위를 공개하거나 숨길 수 있습니다.

새 랭크를 더 빨리 얻으려면 어떻게해야합니까?

몇 가지 팁이 있습니다 : 전투에서 이기고 경기 후 통계에서 최상위 라인을 차지하십시오. 수정자를 잊지 마세요 : 차량 레벨이 높을수록 더 많은 포인트를 얻을 수 있습니다. 또한 플레이어가 각 전투에 대해 두 배의 점수를받는 메커니즘 인 "대시"에 대해 기억하십시오. 플레이어가 0 점 또는 마이너스 점수를 얻으면 "대시"가 멈 춥니 다.

넓히다

에서 6 월 1 일 게임 내 Armored Warfare : 프로젝트 Armata 계급 시스템이 작동하기 시작합니다. 이제 Armored Warfare : Armata Project를 플레이 할 때 보상을받을 특별 등급과 칭호를 받게됩니다!

순위 시스템의 일반 통계는 한 달에 한 번 업데이트됩니다. 첫 번째 시즌은 1 으로 6 월 30 일.

웹 사이트 내각 특별 페이지에서 순위 현황을 확인할 수 있습니다. 기갑 게임 전쟁 : Project Armata.

역학에 대한 설명

게임의 모든 것이 존재합니다 30 등급세 그룹으로 나뉩니다. 바닥, 평균높은... 또한 별도의 엘리트계급. 특정 등급에 도달하면 특별한 계급... 모든 것의 존재 7 등급.

하위 그룹-30 위에서 21 위까지 :

  • 30 위-제목 "Salaga";
  • 25 위- "Peacemaker"의 칭호.

중간 그룹-20 위에서 6 위까지 :

  • 20 위- "레니게이드"의 제목;
  • 15 위-제목 "현금 사냥꾼";
  • 10 위-제목 "검투사".

상위 그룹-5 위부터 1 위까지 :

  • 5 위-제목 "조커".
  • 엘리트 등급-폭군 등급.

게임을하는 동안 특별한 포인트가 주어집니다. 포인트를 많이 모을수록 등급과 보상이 높아집니다.

계급

안경

계급

보상

"폭군"

3,000,000 크레딧

7 일 프리미엄 등급

7 일 동안 크레딧 및 평판에 30 % 보너스

"조커"

1,500,000 크레딧

프리미엄 등급 5 일

7 일 동안 크레딧 및 평판에 25 % 보너스

"검투사"

1,000,000 크레딧

프리미엄 등급 3 일

7 일 동안 크레딧 및 평판에 20 % 보너스

"헤드 헌터"

750,000 크레딧

프리미엄 등급 3 일

7 일 동안 크레딧 및 평판에 10 % 보너스

"레니게이드"

500,000 크레딧

프리미엄 등급 1 일

"조정자"

250,000 크레딧

"살라가"

포인트 적립은 다음 요인에 따라 달라집니다.

  • 경기 승리 또는 패배
  • 전투 결과에 따른 팀 내 플레이어의 순위
  • 경기에서 플레이어의 차량 레벨.
  • 플레이어의 순위 그룹.

포인트 분포는 다음과 같습니다.

하위 그룹 (30 위에서 21 위까지) 중간 그룹 (20 위 ~ 6 위) 상위 그룹 (5 ~ 1 위)
팀 내 위치 (승리) 안경 팀 내 위치 (패배) 안경 팀 내 위치 (승리) 안경 팀 내 위치 (패배) 안경 팀 내 위치 (승리) 안경 팀 내 위치 (패배) 안경
1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2
2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1
3 1 3 1 3 1 3 1 3 1 3 1
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5 1 5 1 5 1 5 1 5 1 5 0
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8 1 8 0 8 0 8 0 8 -1 8 -1
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11 0 11 0 11 -1 11 -1 11 -1 11 -2
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13 0 13 0 13 -1 13 -1 13 -1 13 -2
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15 0 15 0 15 -1 15 -1 15 -2 15 -2

또한 기술을 사용하기위한 수정자가 있습니다. 전차 레벨이 높을수록 배율이 높아집니다.

수평 수정 자
10 1
9 0,75
8 0,75
7 0,5
6 0,5
5 0,25
4 0,25
3 0
2 0
1 0

참고 : 플레이어가 점수를 획득하는 일련의 두 경기는 플레이어가 각 전투에서 두 배의 점수를 얻는 메커니즘 인 "대시"를 활성화합니다. 플레이어가 0 점 또는 마이너스 점수를 얻으면 "대시"가 멈 춥니 다. 또한 대시는 5 등급부터 1 등급까지 사용할 수 없습니다.

30 위에서 21 위까지 점수를 잃어도 순위는 변경되지 않습니다. 하지만 점수를 잃으면 20 위부터 순위가 낮아집니다.

어워드 적립

등급 보상은 시즌이 끝날 때 수여됩니다. 한 달 동안받은 최고의 타이틀을 고려합니다. 예를 들어 "Tyrant"등급에 도달했지만 게임 중에 "Joker"로 떨어 졌다면 "Tyrant"에 대한 보상이 계속 주어집니다.

시즌이 끝나면 모든 플레이어는 현재 시즌에서 획득 한 점수의 절반 *을받습니다. 이것은 플레이어가 처음부터가 아니라 더 높은 곳에서 정상으로가는 새로운 길을 시작하도록하기위한 것입니다.

* 예외는 "타이런트"입니다. 시즌 동안 플레이어가 득점 한 점수에 관계없이 새 달에는 78 점을 넘지 않습니다.

인기있는 질문에 대한 답변

포인트는 어떻게 부여 되나요?

17 위에 48 점을 기록한 선수의 상황을 생각 해보자.

  1. 플레이어는 8 번째 차량 레벨에서 싸우고 패배하지만 팀에서 1 위를 차지합니다. 그는 2 점 (중위 그룹 1 위 패배 점수) x 0.75 (수정 자) \u003d 1.5를 얻습니다. 사용 가능한 48 점까지 1.5 점, 총 49.5 점을 얻습니다. 결과-플레이어는 16 위까지 0.5 점을 남깁니다.
  2. 플레이어는 10 번째 전차 단계에서 싸우고 승리하지만 팀에서 13 위를 차지합니다. 계산 : -1 (중위 그룹에서 13 위를 이기면 점수) x 1 (수정 자) \u003d -1. 사용 가능한 48 점 중 1 점을 잃고 총 금액은 47 점입니다. 결과-플레이어는 자신의 순위를 유지합니다.

PvE 전투에서 포인트를 얻을 수 있나요?

아니요, PvP 전투에서만 점수가 부여됩니다.

나는 "폭군"의 지위에 도달했습니다. 이 타이틀은 매월 보상됩니까?

보상은 시즌에 한 번 수여됩니다. 지난달에 "타이런트"칭호를 달성했지만 이번 달에는 달성하지 못한 경우 보상이 다시 적립되지 않습니다.

개인 계정의 내 페이지에는 어떤 등급이 표시됩니까?

개인 계정에는 두 가지 순위가 표시됩니다. "통계"페이지에는 귀하가받은 최대 순위가 표시되고 "순위 시스템"페이지에는 현재 순위가 표시됩니다.

누가 내 순위를 봅니까?

설정 한 개인 정보 설정에 따라. 모든 사람에게 순위를 공개하거나 숨길 수 있습니다.

새 랭크를 더 빨리 얻으려면 어떻게해야합니까?

몇 가지 팁이 있습니다 : 전투에서 이기고 경기 후 통계에서 최상위 라인을 차지하십시오. 수정자를 잊지 마세요 : 차량 레벨이 높을수록 더 많은 포인트를 얻을 수 있습니다. 또한 플레이어가 각 전투에 대해 두 배의 점수를받는 메커니즘 인 "대시"에 대해 기억하십시오. 플레이어가 0 점 또는 마이너스 점수를 얻으면 "대시"가 멈 춥니 다.

Armored Warfare 게임 사이트 : Armata Project-aw.mail.ru

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"The Art of War"라는 다음 주요 업데이트의 탱크 액션 "Armored Warfare : Project Armata"의 서버 설치에 대해. 패치 0.22는 새로운 차량 모델과지도를 추가하고 게임의 여러 중요한 측면을 변경했습니다.

Art of War는 완전히 재 설계된 지휘관 시스템을 프로젝트에 도입했습니다. 이제 게이머는 각자 고유 한 기술과 특성을 가진 고유 한 캐릭터 중에서 선택할 수 있습니다. 사령관 레벨이 계급으로 대체되었으며, 하위 사령관이 여러 명있는 경우에만 마지막 5 개 계급이 잠금 해제됩니다. 이 캐릭터들의 스킬 트리도 변경되어 메인 스킬이 중심에있는 매트릭스가되었습니다.

업데이트의 또 다른 중요한 점은 새 카드중국 Baise District를 모델로했습니다. PvP 모드에서 위치는 지구와 같은 이름을 받았으며 PvE 모드에서는 Operation Tiger Claw로 표시됩니다. 또한 새로운 맵은 PvP 모드 "Clash"로 보충되었습니다. "Panama Canal"의 수정 버전이었습니다.

물론 0.22 패치에는 새로운 장비가 없었습니다. 중국 전차 9 대와 체코 슬로바키아와 슬로바키아 4 대가 "장갑 전 : 프로젝트 Armata"전장에 도착했습니다. 또한 개발자들은 장비 비교를위한 인터페이스를 도입하고, 안정화 시스템을 다양 화하고, 탱크의 이동성과 바퀴 달린 차량의 조종성을 향상 시켰으며, 첫 번째 단계의 탄약 랙인 빠른 발사 메커니즘을 추가했습니다.

Art of War 업데이트에 포함 된 전체 변경 사항 목록을 보려면 방문하십시오.

모든 알려진 컴퓨터 게임 탱크에 대해서는 장비를 펌핑하기위한 다소 오래된 시스템이 있지만 새로운 장비를 획득하고 업그레이드하기위한 완전히 새롭고 흥미로운 시스템을 만들었습니다. 따라서 상단의 고급 장소에서 게임을 강조합니다. 이러한 시스템 덕분에 모든 장비는 단조롭고 게임 플레이의 일관성에 신경 쓰지 않으므로 게임에서 더 많은 즐거움을 얻을 수 있습니다. 그리고 나는이 기사를 그녀에게 바칠 것입니다.

아마도 나는 약간을 얻는 것부터 시작할 것이다. 평판... 이를 위해 새로운 장비를 발견 할 수있을뿐만 아니라 기존 장비를 개선 할 수도 있습니다. 평판은 PvP 및 PvE 모드에서 플레이하거나 휴일을위한 다양한 이벤트에 참여하여 얻을 수있는 특정 리소스입니다. 행동으로 전투의 결과에 더 많이 영향을 미칠수록 크레딧 형태의 보상과 그 명성을 얻게됩니다.

따라서 패배보다 더 많은 평판을 얻을 수있는 것은 승리입니다. 플레이어가 최선을 다하도록 동기를 부여하는 것은 더 큰 보상을받는 것입니다. 전투를 위해 특정 전차에 대한 평판뿐만 아니라 다른 요구 사항에 사용할 수있는 일반적인 평판도 받게됩니다. 하지만 그 명성은 훨씬 적을 것입니다.

또한, 재생 프리미엄 기술, 처음에는 사용할 수없는 무료 평판도 받게됩니다. 그것을 사용하려면 금을이 특정 평판으로 교환해야하며, 교환 후에는 일반 평판이됩니다. 프리미엄 계정은 전투 당 전반적인 평판과 차량 평판을 크게 향상시킵니다.


위에서 언급했듯이 높은 수준의 통증 기술을 얻고 기존 기계를 더욱 개선하려면 명성이 필요합니다. 새 인스턴스를 열려면 따라야합니다. 새 차를 열 때마다 돈을 벌어야합니다 일정량 다음 레벨 자동차에 표시되는 평판. 예를 들어, 열려면 VBL 레벨 6, 당신은 폭스 "e 레벨 5는 정확히 135.300 평판입니다.

전차에 필요한 평판을 달성하면 자동으로 엘리트가되고 앞으로 획득 한 모든 평판은 무료로 이전됩니다. 차량 잠금 해제 외에도 필요한 모듈을 잠금 해제 할 수 있습니다. 동시에 획득 한 총 평판의 규모가 줄어들지 않으므로 추가 게임 불필요한 장비에. 평판을 위해 새로운 총, 트랙, 엔진, 포탄, ATGM 등을 잠금 해제 할 수 있습니다.

차량 평판의 50 %에 도달하면 구매할 수있는 "기타"슬롯이 자동으로 열리 며, 여기에서 다양한 지휘관, 프로필 사진, 직함, 장비 (때로는 최대 50 %까지) 및 현금 지원을 열 수 있습니다. 장비는 크레딧으로 차량에 설치할 수있는 차량 특성에 대한 추가 보너스입니다. 장비를 설치할 때 총 3 단계의 각 부품이 있지만 장비에서도 열어야합니다. 또한 일부 차량에서는 장비 슬롯을 열 수 있습니다.


특정 자동차가 마음에 들지 않고 빨리 건너 뛰고 싶다면 필요한 무료 평판을 얻고 일반 자동차로 이전 한 다음 필요한 다음 자동차를 열 수 있습니다. 그리고이 일을하고 싶지 않다면 (당신이 읽을 수있는 Fyodor Sokolov 사령관이 있다면) PvE 모드에서 친구들과 소대로 플레이하는 것이 좋습니다. 여기에서 짧은 시간에 많은 평판을 얻을 수 있습니다.

당신이 진지한 의도를 가진 플레이어라면 레벨 9 기술을 얻고 싶다면 개발자가 특별히 당신을위한 시스템을 생각해 냈습니다. 라이선스... 8 단계 전차를 플레이하면 이미 특별 면허로 사용할 수있는 평판을 얻게됩니다. 라이센스를 구입 한 기계의 공급 업체로부터 9 단계 전차를 잠금 해제 할 수 있습니다.

따라서 가능한 한 많은 신규 플레이어를 유치하기 위해 차량 레벨링 시스템이 플레이어 친화적 인 모드로 만들어 졌다고 생각합니다. 그러나 불행히도 이러한 시스템은 나이가 많고 지식이 풍부한 플레이어를 지연시킬 수 없습니다.