마지막 순위를 위한 전투 무기. 전체적으로 Combat Arms에는 7개의 게임 서버가 있습니다.

  • 11.11.2021

게임플레이

게임플레이 전투 무기다음과 같은 많은 상업용 MMOFPS와 유사합니다. 카운터 스트라이크, 고스트 리콘 2그리고 임무의 부름. 이 게임은 One Man Army, Elimination, Capture The Flag, Fireteam, Last Man Standing, Elimination Pro, Search and Destroy, Seize & secure, Spy Hunt 및 Bombing Run을 포함한 다양한 모드를 제공합니다. 게임에 존재 많은 수의 다양한 카드, Death Room, Kill Creek, Junk Flea, Oil Rig 등과 같은

2009년 겨울부터 출시된 새로운 모드 Snowball Fight로 알려진 게임은 나중에 제거되었습니다. 그리고 다시 GameNet에 추가되었습니다. 전투 무기게임에서 얻은 경험을 기반으로 한 사용자 평가 시스템을 사용하여 훈련생(TRN)부터 시작하여 육군 장군(GOA)까지 플레이어에게 특정 군대 순위를 부여합니다. 다른 플레이어를 죽여 작업을 완료하고 순위를 높이면 사용자에게 게임 포인트(GP)가 제공됩니다. GP는 새 무기를 구매하고 개조하며 플레이어를 위한 위장을 구매하는 데 사용할 수 있습니다. 이용자는 실제 현금으로 구매할 수 있는 NX(넥슨캐시)를 사용해 블랙마켓(구 넥슨캐시샵)에서 필요한 아이템을 구매할 수도 있다. 암시장에 있는 물건들은 대부분 무료품과 차이가 있고(특성이 더 좋고 색상이 다름) 등급에 제한이 없지만 GP와 NX 모두에서 구입할 수 있는 물건이 있습니다. 대부분의 물건은 암시장에서 일부를 제외하고 1~90일 동안 구입합니다. 일부는 영원히 구입할 수 있거나 소위 말하는 경우에 구입이 가능합니다. 이벤트와 무기 또는 위장을 무기한 구매할 수 있는 기회.

전투 무기등록된 사용자가 4,000,000명이 넘습니다. 이 게임에는 클랜 생성, 친구 추가 등의 기능이 있습니다. 전투 무기. Nexon America가 후원하는 World Online Gaming League라는 공식 게임 리그도 있습니다.

게임 특징

게임 디자인 및 개발

클로즈 베타 버전의 게임 전투 무기 2008년 5월 30일 FilePlanet을 통해서만 시작되어 6월 6일까지 계속되었습니다. 이 베타 버전은 북미, 남미 및 오세아니아 사용자에게 제공되었습니다. 비공개 베타 버전에서는 4개의 맵과 30개의 무기를 사용할 수 있습니다. 6월 26일, Combat Arms는 게임이 대중에게 공개되었지만 아직 테스트가 진행 중인 Pre-Open Beta 상태를 받았습니다. Pre-Open Beta는 여전히 북미, 남미, 오세아니아 사용자로 제한되었습니다. 공식 출시 전투 무기 2008년 7월 11일에 출시되었습니다.

넥슨은 2008년 8월 8일에 다음과 같이 발표했습니다. 전투 무기넥슨 유럽이 유럽 플레이어를 대상으로 출시됩니다. 2008년 9월 25일 넥슨 유럽의 Combat Arms Europe 티저 사이트가 오픈되었고, 2008년 10월 28일 넥슨 유럽은 클로즈 베타를 시작했습니다. 전투 무기유럽은 2008년 11월 11일에 테스트를 종료하고 2008년 12월 16일에 오픈 베타 테스트를 시작하여 2009년 1월 15일까지 지속되었습니다. 현재 한국, 북미, 호주, 뉴질랜드 및 유럽에서 게임을 사용할 수 있습니다. 2009년 4월 2일, 넥슨 아메리카는 남미 버전의 게임을 발표했습니다. 전투 무기올해 4월 9일 출시 예정이다. 충분한 양의 NX를 보유한 사람들은 10월 9일까지 또는 NX 양이 특정 임계값 아래로 떨어질 때까지 플레이할 수 있었습니다. 2009년 11월 25일, Vivox에서 제공하는 음성 채팅이 게임에 추가되었습니다.

2010년 6월 29일, 브라질 버전 게임의 티저 사이트가 출시되었습니다.

2011년에도 Combat Arms는 계속해서 업데이트되었으며, 새로운 지도, 무기, 위장이 포함되었습니다. 2011년 7월 8일 현재, 화력팀에서는 4개의 지도를, 기타 게임 모드에서는 26개의 지도를 사용할 수 있으며, 200가지가 넘는 다양한 유형의 무기와 다양한 무기가 제공됩니다. 다양한 아이템옷.

2012년 5월 21일 GameNet은 러시아에서 Combat Arms의 현지화 버전을 출시할 것이라고 발표했습니다. 7월 25일, 게임의 오픈 베타 버전이 출시되었습니다.

2015년에는 Combat Arms를 기반으로 한 새로운 온라인 슈팅 게임이 비공개 베타 테스트에 들어갔습니다. 이 프로젝트는 Combat Arms: Line of Sight라고 불렸습니다. 개발은 언리얼 엔진 3를 기반으로 블랙스팟 엔터테인먼트에서 진행됩니다.

비판

메타크리틱 평가 전투 무기평균 71점. 비평가들은 초기 버전에서 많은 버그와 단점을 발견했습니다.

노트

  1. PC용 전투 Arms : Tech.  정보 (한정되지 않은) . GameSpot. 2009년 6월 24일에 확인함.
  2.  Combat Arms 검토 (한정되지 않은) . IGN(2008년 5월 22일). 2008년 6월 1일에 확인함. 2012년 8월 13일에 보관됨.
  3. PlayMap.ru의 Combat Arms 게임에 대한 설명
  4. 넥슨, 컴뱃 암즈 오픈 베타 버전 발표 (한정되지 않은) . 코타쿠(2008년 2월 23일). 2008년 6월 1일에 확인함. 2012년 8월 13일에 보관됨.
  5.  Pre-Open 베타에 오신 것을 환영합니다 (한정되지 않은) (2008년 6월 26일). 2008년 6월 26일에 확인함. 2012년 8월 13일에 보관됨.
  6. 넥슨, 컴뱃 암즈 유럽(Combat Arms Europe) 발표 (한정되지 않은) (2008년 8월 8일). 2008년 8월 12일에 확인함. 2012년 8월 13일에 보관됨.
  7. Combat Arms 유럽 (한정되지 않은) (2008년 9월 25일). 2008년 9월 25일에 확인함.

여러분, 나와 함께 싸울 사람은 누구입니까?

인기 있는 온라인 슈팅 게임에 대해 생각할 때 많은 사람들이 떠오릅니다. 재미있는 게임, 그러나 가장 자주 우리는 가장 중요한 것인 Counter-Strike를 기억합니다. 이는 아마도 해당 장르에서 가장 뛰어난 베테랑일 것입니다.

이 리뷰에서 논의될 온라인 게임 Combat Arms는 이 최고의 슈팅 게임의 저자에 의해 만들어졌으며 이념적 계승자입니다.

하지만 이것이 이 프로젝트에 대한 존경심을 불러일으키는 유일한 것은 아닙니다. Combat Arms는 많은 장점을 갖고 있으며 전설적인 조상보다 훨씬 더 발전된 고품질 현대 온라인 액션 게임입니다.

Combat Arms에서는 전 세계 수천 명의 플레이어와 함께 플레이하고, 친구를 찾고, 전투 클랜에 가입하고, 자신만의 클랜을 조직할 수 있습니다.

물론 이 게임풍경, 캐릭터 및 장비의 모든 세부 사항을 탁월하게 렌더링하는 강력한 3D 엔진으로 제작되었습니다. 하지만 이는 게임 기능 중 극히 일부일 뿐이므로 나중에 리뷰에서 자세히 설명하겠습니다.

특히, 이 게임에서는 다른 누구와도 비교할 수 없는 자신만의 독특한 전투기를 만들고, 성별, 외모, 유니폼을 선택할 수 있습니다.

귀하의 서비스에는 칼, 권총, 기관총, 저격 소총, 돌격 소총, 기관단총, 유탄 발사기, 산탄총 등 클래식부터 초현대식까지 가장 유명하고 유명하지 않은 모든 브랜드의 300(!) 가지 이상의 무기가 있습니다. , 로켓 발사기. 게다가! 무기는 특별 작업장에서 업그레이드할 수 있습니다. 전투 무기와 장비의 선택에 따라 교활한 저격수, 맹렬한 공격기, 폭발물 전문가의 역할을 맡을 수도 있고, 전쟁의 모든 복잡성에 대해 많은 것을 아는 만능 군인이 될 수도 있습니다. 이제이 모든 것에 대해 더 자세히 설명합니다.

설명 및 특징

게임 매장은 이렇게 생겼어요

기본 구별되는 특징 Combat Arms는 모든 면에서 선택의 폭이 매우 넓습니다. 개조할 수 있는 무기 및 옵션의 수, 게임 위치 및 전투 모드의 수 등이 이에 해당합니다. 플레이어의 삶은 게임이 제공하는 모든 가능성을 시도하기에 충분하지 않습니다.

Combat Arms에는 30개 이상의 다양한 맵이 있으며, 각 맵에서는 12가지 모드로 전투를 벌일 수 있습니다. 모든 지도는 거대하고 독특하며 저격수가 숨기에 매우 편리한 고유한 비밀, 허점, 해결 방법, 창문 및 참호가 있습니다. 따라서 이 모든 카드를 연구하는 것만으로도 플레이어는 몇 달 동안 집중적인 플레이를 해야 할 수 있습니다.

수익 창출에 관해서는 여기의 모든 것이 어느 정도 괜찮습니다. 이 게임은 러시아에서 인기 있는 무료 플레이 모델을 기반으로 합니다. 즉, 무료로 플레이할 수 있고 추가 기능을 원하는 경우에만 비용을 지불할 수 있습니다.

모든 킬과 전투에서 승리할 때마다 플레이어는 경험치를 받아 순위를 올릴 수 있으며, 결과적으로 전투기의 특성을 향상시키고 점점 더 멋진 것을 얻을 수 있습니다. 물론, 승리와 패배, 죽인 적 수, 완료된 임무에 대한 자세한 통계는 각 플레이어별로 유지됩니다. 이 모든 데이터는 전체 순위에서 플레이어의 위치에 영향을 미칩니다.

게임은 종종 일종의 대회, 콘테스트 또는 이벤트를 개최합니다. 다른 클랜에 가입하거나 자신만의 클랜을 만들 수 있습니다. 클랜 간에는 정기적으로 전쟁이 벌어지며, 그 결과 서버에서 가장 강력한 클랜이 결정됩니다. 게임 중에 종종 예상치 못한 작업을 받을 수 있으며, 이를 완료하면 추가 돈과 경험을 얻을 수 있습니다.

이 게임은 종종 한국의 다른 온라인 슈팅 게임과 비교됩니다 -

무기 및 장비

석궁 폭탄 투척기 - 그건 엉터리입니다!

가장 많은 것 중 하나 강점 Combat Arms는 무기이자 장비입니다. 그리고 여기서 중요한 점은 선택의 폭뿐만 아니라 이 모든 것을 얼마나 많이 수정할 수 있는지입니다. 보잘것없는 기관총을 점진적으로 업그레이드하면 적에게 겁을 줄 수 있는 거의 미래 지향적인 무언가를 만들 수 있습니다. 무엇보다도 수정에는 탄창 확장, 소음기 추가, 발사 속도 및 장갑 관통력 증가, 반동 감소 및 결과적으로 사격 정확도 증가가 포함됩니다. 여기에서는 실제 전쟁과 마찬가지로 모든 작은 것이 중요합니다.

이미 언급했듯이, 이 게임에는 300가지가 넘는 감기 유형과 총기. 이것은 오늘날 온라인 슈팅 게임 중에서 가장 풍부한 선택입니다. 다른 어떤 MMOFPS도 이렇게 풍부한 무기고에 근접할 수 없습니다. 아마도 여러분이 들을 수 있는 모든 것이 있을 것입니다. M-16 소총, 클래식 톰슨, 악명 높은 Kalashnik, 전설적인 Uzi 미니 기관총, 심지어 헬리콥터 포탑까지 있습니다.

게임에 등장하는 거의 모든 무기가 . 그건 그렇고, 이는 현실감으로 수백만 명의 게이머를 정확하게 사로잡은 Counter Strike의 아이디어 및 정신과 상당히 일치합니다. 블래스터나 플라즈마 총은 없습니다. 실제 무기만 있으며 반동, 발사 속도, 무게 등의 실제 특성이 있습니다. 물론 많은 초기 성능 특성을 개선할 수 있지만 합리적인 한도 내에서 가능합니다.

게임 내 모든 무기는 전투 지역 밖에서 일시적으로 사용하기 위한 목적으로만 구매됩니다. 물론 소유권은 전투에서 얻은 돈으로 확장될 수 있습니다. 그리고 실제 루블에 대해서만 영원히 사용하기 위해 배럴을 구입할 수 있습니다.

특별 상점에서는 클립, 광학 및 콜리메이터 조준경 등 거의 모든 액세서리, 무기 및 탄약을 대여할 수 있습니다. 일부는 실제 돈으로 결제해야 하며, 일부는 - 당연하지만 그리 인상적이지는 않지만 - 게임 내 통화로 구매할 수 있습니다.

초보자에게는 선택의 여지가 적지만 점차 순위가 올라가면(Combat Arms의 순위는 레벨과 유사함) 능력이 향상됩니다. 점점 더 발전된 무기를 구매하고 정예병들과 함께 고레벨 전투에 참여할 수 있게 됩니다.

무기 외에도 매장에서는 다양한 방탄복, 헬멧, 위장 및 기타 도구를 제공합니다. 또한 전투기의 능력을 업그레이드하고, 조용히 걷는 법, 기어가는 법, 적에게 위험한 상대가 되는 데 도움이 되는 기타 기술을 가르칠 수도 있습니다.

전투에서 유용한 부품을 많이 얻을 수 있으며, 나중에 특별 총기 상점 워크숍에서 총기를 업그레이드하는 데 사용할 수 있습니다.

또한 무기, 장비 외에도 새로운 캐릭터를 구매할 수 있습니다. 이것은 유용할 수 있습니다. 왜냐하면... 전투기는 외모, 크기, 성별뿐만 아니라 달리는 속도나 활력과 같은 다양한 특성도 다릅니다.

무기고에서는 자신만의 무기를 만들고 개조할 수 있습니다.

Combat Arms에는 평범한 다이너마이트와 지뢰부터 플라스틱, 타이머, 탐지기, 심지어 휴대폰으로 구성된 매우 정교한 장치에 이르기까지 폭발물도 있습니다. 여기에는 가장 열성적인 깡패가 꿈꿀 수 있는 모든 것, 즉 파편화, 연기, 가스, 섬광 소음 수류탄 및 이를 무력화하는 수단이 있습니다.

적을 파괴하는 데는 매우 다양한 옵션이 있습니다. 화염방사기나 이국적인 6연장 기관총을 비롯한 다양한 수단을 사용하여 적을 찢고, 총검으로 찔러서, 자르고, 쏘고, 태울 수 있습니다. 그러나 여기서 직접 전투의 가능성은 주먹뿐만 아니라 발로도 부상당한 적을 끝낼 수있는 Black Fire (Black Fire 리뷰)보다 훨씬 적습니다. 또한 사망자와 같은 것을 사용합니다.

최첨단 무기 팬도 Combat Arms에 만족하지 않을 것입니다. 예, 여기서는 도끼, 칼, 총검을 휘두를 수 있지만 장식은 없습니다. 물론 Combat Arms는 적에게 창을 던져 벽에 박을 수도 있는 뛰어난 온라인 슈팅 게임 Warframe의 기능과는 거리가 멀지만 노력해야 할 것이 있습니다.

결론

파이터의 인벤토리

요약하자면, Combat Arms가 왜 러시아뿐만 아니라 외국에서도 그렇게 인기가 있는지 간략하게 말씀 드리고 싶습니다. 특히 유럽과 미국에는 광대한 Combat Arms 세계에서 서로를 죽이는 전투 모험의 열렬한 팬이 이미 약 백만 명에 달하는 것으로 알려져 있습니다. 여기에 비밀이 무엇입니까?

게임 퍼블리셔의 주요 장점 중 하나는 엄청난 양의 무기고를 선택할 수 있다는 것입니다. 실제로 300개의 무기는 현재 다른 어떤 온라인 게임에서도 비교할 수 없는 수준입니다. 그리고 모든 MMO 전투기에게 이 지표는 특히 중요합니다.

두 번째 장점은 이 게임이 일종의 게임이라는 점이다. 이념적 상속자세계적으로 유명한 컬트 슈팅 게임인 Counter-Strike. 이 연결이 어떻게 나타나는지는 완전히 눈에 띄지 않습니다. 제 생각에는 이러한 게임은 유사점보다 차이점이 훨씬 더 많지만, 특정 분위기로 인해 의심할 여지 없이 이러한 프로젝트가 서로 유사해집니다.

몇 가지 장점을 직접 추가하겠습니다. 게임의 실제 돈이 이점을 제공하지만 프리로더는 박탈감을 느끼지 않습니다. 게임에서 일반 플레이어가 값비싼 갑옷을 입은 기증자를 죽이는 것은 드문 일이 아닙니다. 결국 모든 것은 여러분의 기술과 전투 재능에 달려 있기 때문입니다. 게다가, 게임 물리학높은 수준으로 만들어졌습니다. 촬영할 때 엉덩이의 반동을 거의 느낄 수 있습니다. 그리고 연기와 돌 조각으로 인한 폭발은 불안한 인상을 남깁니다.

마지막에는 전투 통계를 연구하고 승리 시 제공되는 상품을 살펴보는 것이 항상 흥미롭습니다.

게임의 단점 중 하나는 현대 표준에 따른 저품질 그래픽과 어떤 이유에서든 이 게임을 정말 좋아했던 부정 행위자의 다양한 지배력을 강조할 수 있습니다. 위반자에 대한 모든 재산 몰수와 함께 평생 출전 금지 등의 조치를 거의 취하지 않는 게임 관리 측의 상대적으로 자비로운 태도가 요점인 것 같습니다. 하지만 일부 놈이 어리석게 총격을 가하고 호밍 미사일과 같은 총알이 목표물을 향해 바로 날아가는 상황에 정직한 플레이어가 어떻게 짜증을 내지 않을 수 있습니까? 총알이 완두콩처럼 튕겨 나가는 벽과 파괴할 수 없는 갑옷을 통과하는 것과 같은 전형적인 속임수에 대해 무엇을 말할 수 있습니까? 하지만 게임 속 치터의 나이는 그리 길지 않다. 두 번째 경고 이후에는 부정행위를 한 사용자는 일반적으로 게임에서 영원히 추방됩니다.

두 번째 단점은 게임이 너무 전통적이라는 점이다. 너무 많은 내용이 표준적이고 표준적인 것처럼 보입니다. 여기서는 임무 완료의 단조로움을 희석시키는 음모, 군사 장비 또는 비디오 트랙을 볼 수 없습니다. 그러나 많은 플레이어가 최적화, 가벼움 및 낮은 수준으로 정확하게 평가하는 게임에 이 모든 것이 필요합니까? 시스템 요구 사항? 큰 질문입니다.

그래서 이 게임이 시간을 들일 만한 가치가 있느냐고 묻는다면 명쾌한 대답은 없을 것이다. 이 게임에는 감탄할만한 특별한 것이 없기 때문에 게임에서 그래픽과 물리학을 중시하는 사람들에게 이 슈팅 게임이 매력적일 것 같지 않습니다. 얇은 풍경과 다면적인 캐릭터가 인상을 거의 망칩니다. 아마도 Kombat Arms는 그래픽 측면에서 가장 멋진 슈팅 게임은 아닐 수도 있지만(제 생각에는 Warframe의 그래픽 디자인이 훨씬 더 좋고 Black Fire는 훨씬 더 좋습니다), 이 게임을 다음 게임의 리더들과 동등하게 만드는 장점이 있습니다. 장르. 따라서 어떤 이유로 Black Fire 또는 Warframe이 시작되지 않으면 건강을 위해 Combat Arms를 플레이하는 것이 좋습니다.

컬트 작가들의 제품인 독특한 3인칭 슈팅 게임 카운터 스트라이크이제 온라인도 Runet 사용자를 기쁘게 할 것입니다. 개발은 Nexon 스튜디오의 한국 전문가가 수행했으며, 이들은 이러한 종류의 게임에 대해 많은 것을 알고 있음을 입증했습니다.

대본

언뜻 보면 다소 향상된 카운터 스트라이크라는 인상을 받지만 전혀 그렇지 않습니다. CS에 비해 게임 성능이 3배나 향상되므로 업데이트된 텍스처와 캐릭터에 속지 마세요.

안에 전투 무기거대한 무기고, 완전히 업데이트된 위치, 그리고 재량에 따라 각 영웅을 변신시킬 수 있는 전문화 시스템을 볼 수 있습니다. 일반적으로 이 게임은 몇 가지 롤플레잉 기능을 추가하여 완전히 리메이크된 Counter Strike입니다.

소개

모든 것은 평소와 같이 시작됩니다. 게임에 들어가서 캐릭터를 선택하고 원하는 대로 장식하고 초기 목록에서 무기를 선택한 다음 제공된 경기장 중 하나에서 전투에 참여합니다.

게임 시작 시에는 10~15개의 무기만 사용할 수 있지만, 순위가 올라가면 기관총, 기관총, 유탄 발사기 등을 포함한 새로운 전투 유닛을 사용할 수 있습니다. 전체적으로 플레이어는 약 300가지의 무기를 시험해 볼 수 있습니다. 대부분은 게임 내 화폐로 구매할 수 있지만, 가장 흥미로운 사본 중 일부는 실제 돈으로만 구매할 수 있습니다.

스텔스, 정확성 또는 증가된 전력과 같은 고유한 속성을 가질 수 있습니다. 그러나 완전히 무료로 플레이하고 싶다면 그러한 총으로 돈을 벌 수 있지만 게임에서 돈을 벌기가 매우 어렵 기 때문에 열심히 일해야합니다.

레벨업

무기 구매 외에도 무기 개조도 가능합니다. 솔직히 말해서, 상점에는 가장 상상할 수 없는 힘과 특수성을 지닌 다양한 무기가 넘쳐나기 때문에 오랫동안 앉아서 배럴 하나를 펌핑하는 것은 의미가 없습니다. 무기 업그레이드에도 투자해야 하므로 기존 기관총을 업그레이드할지 아니면 더 강력한 기본 모델을 위해 절약할지 신중하게 생각하세요.

특징

Combat ARMS에는 새로운 무기, 장비 또는 캐릭터 초능력을 잠금 해제할 수 있는 순위 시스템이 있습니다. 제목을 사용하면 전체 순위표에서 순위를 높일 수도 있습니다. 이 위치에서 재미가 시작되기 때문에 가능한 한 빨리 선장 직급을 얻으십시오. 가장 많은 무기와 기능을 사용할 수 있으므로 열광할 수 있습니다.

그 후 투명화, 속도 증가, 정확성, 힘 및 일부 치트 기술과 같은 가장 상상할 수 없는 모드가 열리지만 이는 최고 순위가 부여된 후에만 가능합니다.

게임플레이

Combat ARMS의 풍부한 게임 모드는 게임 플레이를 다소 희석시킵니다. 여기에서는 다음과 같은 유형의 전투가 가능합니다:

  • 격리 모드- 일부 플레이어가 좀비가 되어 이전 동료를 감염시키려는 다소 흥미로운 모드입니다. 어려운 점은 좀비가 레벨 증가건강하고 죽고 싶지 않기 때문에 전투기는 전투에서 승리하기 위해 모든 힘과 독창성을 사용해야합니다.
  • 화력팀 모드- 8명의 실제 사용자로 구성된 팀이 8대의 봇과 싸우는 표준 전투 모드입니다. 이 모드는 희석을 위해 도입되었습니다. 게임플레이원시인공지능;
  • 스파이 사냥- 가장 흥미로운 모드. 지도 곳곳에 수집해야 할 여행가방 4개가 흩어져 있습니다. 4개의 여행가방 중 하나를 획득하면 사용자는 검은색 양복을 입은 요원으로 변신합니다. 4가지 아이템을 모두 수집한 플레이어는 이전 파트너에게 복수하기 위해 뚫을 수 없는 갑옷과 기관총, 유탄 발사기 또는 화염 방사기의 세 가지 유형의 무기 중 하나를 장착합니다.

위치

Combat ARMS에는 15개의 위치가 있으며, 각 위치에는 게임 플레이에 도움이 되는 수많은 대화형 요소가 있습니다. 어떤 덤불, 블록, 나무라도 여기에 사용할 수 있습니다. 비록 몇 개의 맵만 존재하지만 각 맵은 최대 50명의 플레이어가 동시에 만날 수 있는 넓은 전장을 나타냅니다.

아는 것이 중요합니다!

클라이언트의 유일한 부정적인 측면은 사기꾼에 대한 보호 시스템이 낮다는 것입니다. 여기에는 그다지 많지 않지만 적어도 한 명 이상이 해당 위치를 발견하면 전투가 이미 패했다고 가정할 수 있습니다.

그러나 이러한 해킹 중 하나를 발견하면 VoteKick 시스템을 사용하여 비우호적인 사용자를 서버에서 제거할 수 있습니다. 몇 차례 정기적으로 제외된 후에는 이 사용자는 서버에서 블랙리스트에 오르게 되며 다시는 자신의 닉네임으로 게임에 참가할 수 없게 됩니다. 따라서 모든 업적은 자동으로 취소됩니다.

모습

Combat ARMS의 그래픽은 꽤 좋습니다. 물론 오랫동안 CS의 기능을 능가했으며 역동적인 조명 디테일과 매우 상세한 위치로 여러분을 만족시킬 수 있습니다. 무기를 수정한 후에는 즉시 변경 사항을 확인할 수 있습니다. 모습, 이는 원칙적으로 논리적입니다.

이 게임은 유명한 엔진을 사용합니다. 컬트 게임 F.E.A.R은 그래픽에 대해 불평할 수 없다는 뜻입니다. 이곳에서 훌륭하게 연출된 폭발의 특수효과는 특별히 칭찬받을 만하다.

대안

Combat ARMS와 유사한 제품은 같은 제품의 개발이라 할 수 있습니다. 군사 테마, 미래 지향적 게임 합계슈팅 게임이라기보다 전략에 가까운 영향력. 그러나 그 세부 사항에도 불구하고, 캐릭터 레벨을 올리고 소대를 조직하기 위해 세심하게 고안된 시스템 덕분에 많은 시간 동안 연속적인 게임 플레이를 제공할 수 있습니다.

Total Influence의 종말 이후 세계에서는 캐릭터를 개발하는 데 사용할 수 있는 엄청난 양의 리소스를 찾을 수 있습니다. Combat ARMS의 끊임없는 총격전에 지쳤다면 Total Influence를 시도해보고 실제 전투 전술을 개발할 수 있습니다.

결론

일반적으로, 전투 무기꽤 괜찮은 것으로 판명되었습니다. Call of Duty의 무거운 멀티플레이어 게임이 지루하고 Battlefield의 액션을 좀 더 즐기고 싶다면 이 슈팅 게임이 적합합니다.



가이드 "게임 서버"

이 가이드에서는 모든 Combat Arms 게임 서버를 소개하고 게임에서 높은 순위를 달성하려는 모든 전투기가 거쳐야 하는 개발 경로에 대해 설명합니다.

럭키세븐

전체적으로 Combat Arms에는 7개의 게임 서버가 있습니다.

  1. 연인.

    상사 (클래식, 알파).

  2. 좋은 군인(간단한 규칙).

모든 서버에는 플레이어의 순위, 처치 대 사망 비율 등과 관련된 고유한 특성과 제한 사항이 있습니다. 전체 목록서버는 "빠른 시작 메뉴"와 "서버" 버튼을 눌러 볼 수 있는 "게임 로비"에서 사용할 수 있습니다.

이 다이어그램에서는 특정 서버에 도달하는 데 필요한 순위를 확인할 수 있습니다.

기초

전투기를 생성한 후에는 자동으로 신입 사원을 위한 "Beginners" 서버로 이동됩니다. 이 서버에는 초보자가 더 높은 레벨에서 계속 플레이하는 데 필요한 지식과 기술을 습득하는 데 도움이 되는 혜택이 있습니다. 그것은 관하여게임 포인트 획득량이 100% 증가하고 경험치 획득량이 20% 증가합니다. '상사 1급' 등급에 도달한 플레이어는 '초보자' 서버에 입장할 수 없습니다.

경력 발전

군인이 10~16번의 전투를 성공적으로 수행하면 "상사" 등급을 받게 되며, 그 순간부터 게임 서버를 직접 선택할 수 있습니다. 주요한 것들은 "Amateurs"와 "Sergeants (Classic, Alpha)"이며 플레이어의 최대 사살 비율(이하 K/D라고 함)이 서로 다릅니다. "Amateurs" 서버의 경우 값은 1.20이므로 아직 게임을 잘 익히지 못한 파이터는 경험이 많은 플레이어와 경쟁할 수 없습니다. 계수가 1.20이면 플레이어가 12번의 킬과 10번의 사망을 의미합니다. 이 수치를 얻으려면, 단순히 자신이 달성한 킬 수를 전투기의 사망 수로 나누면 됩니다.

"Sergeants(Classic, Alpha)" 서버는 초보 전투기를 위한 최초의 실제 테스트입니다. 이 서버의 최대 사살 비율은 20.00으로 설정되어 있습니다. 이것은 여기서 상사가 선장과 대면할 수 있다는 것을 의미합니다. 이 서버는 가장 개방적인 접근 장벽을 가지고 있기 때문에 "아마추어"보다 더 인기가 있습니다. 미국/미국 표시가 있는 하사관부터 육군 장군까지의 모든 플레이어가 여기에 입장할 수 있습니다. "Sergeants" 서버에서 열심히 플레이하는 것은 성공과 전투 기술 향상을 위한 올바른 길입니다. 이곳의 전투에는 좋은 장비가 필요하므로 아직 '상사 1급' 등급에 도달하지 못했다면 '초보자' 서버에 머물면서 더 많은 게임 포인트를 적립하고 좋은 장비를 구매하는 것이 좋습니다.

신사 숙녀 여러분

'상위 준장 1급'(SPR1) 등급을 획득하면 고위급 전사들이 모이는 '장교' 서버에 입장할 수 있습니다. 여기에서 플레이하면 경험치와 포인트에 대한 확실한 보너스를 받게 됩니다(15% 추가 증가). 하지만 U/C 비율이 0.90 미만이고 20.00보다 크면 이 서버에서 허용되지 않습니다. 이런 경우에는 '아마추어'와 '상사' 서버에서 스킬을 연마하는 것이 좋습니다. 미국/미국 비율과 관련된 심각한 제한으로 인해 Officers는 다른 서버보다 인기가 적습니다.

확장된 기능

이전 서버에서 모두 전투에 참여했고 다양성을 원한다면 다른 세 서버인 "VIP", "클랜", "용감한 군인"에 주목하세요.

요인순위와 살인 대 사망 비율에 관계없이 모든 사람에게 공개됩니다. GN 등급에 대한 유일한 제한이 있습니다. 최소 표시기가 "브론즈" 상태에 있어야 하며 이를 달성하려면 250 GN 코인을 구매하면 충분합니다. 그 대가로 서버에서 플레이할 때 게임 포인트와 경험치를 30% 더 많이 받게 됩니다.

클랜 -클랜 간의 전투를 수행하기 위해 특별히 제작된 고도로 전문화된 서버입니다. 이와 관련하여 해당 제한 사항이 있습니다. 여기에는 클랜 구성원인 플레이어만 액세스할 수 있습니다. 그렇지 않으면 제한이 없습니다. 이 서버에서 팀 전투를 수행하는 것은 클랜의 모든 군인에게 우선순위일 뿐만 아니라 협동과 전투를 배울 수 있는 훌륭한 방법입니다. 전술 게임, Combat Arms에서 재정 상태를 개선하고 캐릭터(획득하는 경험치 및 게임 포인트 양이 20% 증가)뿐만 아니라 그가 속한 클랜의 레벨도 높이세요.

좋은 군인(간단한 규칙) - STA2(소령 2급 상사) 등급에 도달한 모든 전투기에게 공개되는 엔터테인먼트 서버입니다. 지도에서 싸우는 동안 플레이어는 무작위로 나타나는 상자를 수집해야 합니다. 해당 아이템을 획득하면 군인은 무작위로 아이템을 받게 됩니다. 긍정적인 효과방어력 증가부터 좀비로 변하는 것까지 다양한 지속 시간이 있습니다. 효과가 사라지려면 잠시 기다리거나 다른 상자를 선택해야 합니다.