WOT에서 요새화 된 것은 무엇입니까? 강력한 - 새로운 모드

  • 08.01.2020

거절이란 무엇입니까?>
강력한 - 일족 선수를위한 새로운 게임 모드. 그것은 게임의 클라이언트에서 사용할 수 있으며 세계적인지도에서 세계 대전과 캠페인과 연결되어 있지 않습니다. Fortificon은 가상으로 구성된 클랜의 재산을 의미합니다. 군사 기지그것으로 이끄는 방향 및 추가 건물. 스트레비온은 원하는 경우 클랜 사령관에 의해 클랜 지휘관에 의해 만들 수 있습니다.

참고 : 강도를 창출하려면 Clan은 최소한 20 명의 플레이어가 있어야합니다.
게임에서 강화되는 것은 무엇입니까?

강력한 것은 게임 클라이언트의 일족의 가상 "기반"입니다. 강화론을 개발하면 일족은 특정 시간에 활성화 될 수있는 다양한 경제 보너스에 액세스 할 수 있습니다. 예를 들어, 전투에서 장비의 수확량이 증가하거나 승무원 펌핑을 가속화합니다. 그것은 모두 개발 스트레스의 전략에 달려 있습니다.

정권의 현재 버전은 일의 시작일뿐입니다. 가까운 장래에는 많은 가능성을 추가 할 계획입니다. 예를 들어, 특정 수준의 업적을 통해 플레이어는 적의 복제품을 롭게하고 자신을 보호 할 수 있습니다. 동시에, 유일한 기회는 공기 탐사, 예술 인쇄, 지뢰밭 창조 등과 같은 전투에 나타날 것입니다.

Formustonon의 구조와 개발

거절은 무엇입니까? Stregradon은 몇 가지 주요 부분으로 구성됩니다.
Command Center는 강도의 주요 건물입니다. 명령 센터의 레벨은 사용 가능한 모든 재생 수준을 결정합니다. 최대 수준 건물, 창고 볼륨, 산업 자원 운송 수량 및 시간. 현재 버전에서는 명령 센터의 레벨이 네 번째로 제한됩니다.
산업 자원은 강화 모드의 주요 자원입니다. 그것은 전투에서 이어진 것이며 건물을 구축하고 개선하는 것뿐만 아니라 전투 및 비 귀여운 보유량 (보너스)의 창조를 위해 소비됩니다.
방향은 20 명의 방향의 한 방향 계산 요청에 따라 Clan 사령관에 의해 열 수 있습니다. 각 방향은 건물 건축을위한 두 곳을 제공합니다. 앞으로도 방향은 다른 일족에 대한 적대 행위에도 관여 할 것입니다.

건설 장소 - 건물이 세워질 수있는 무료 지역. 각 열린 방향은 두 가지 건설을 제공합니다.
건물은 보너스 생산 방향 중 하나에서 세워질 수있는 객체입니다. 보너스의 크기는 산업 자원에 의해 향상 될 수있는 건물의 수준에 따라 다릅니다. 각 건물은 일정량의 산업 자원으로 표현 된 안전 및 창고의 마진이 있습니다. 필요한 경우 건설을 철거 할 수 있습니다.

어떤 종류의 건물이 모드로 표시됩니까? 어떤 보너스를 주는가?

재무 부분 - "전투 지불"(대출 보너스)
Tancodrome - "전술 준비"(경험을위한 보너스)
군대 학교 - "군사 가르침"(무료 경험 보너스)
교육 부품 - "추가 지침"(승무원 경험을위한 보너스)
모터 운송 부 - "진정한 운송"(컬렉션의 산업 자원을 얻는 보너스)
이 게임에는 가까운 장래에 예정된 전쟁과 관련된 예비품을 생산하는 두 개의 특별한 건물이 포함되어 있습니다.
Intensdunt Service - "피난"(약탈의 부정적인 결과 완화)
트로피 여단 - "REQUISION"(적의 재현을 물리 치면 보너스가 증가 함)

건물 건물은 어때?

플레이어는 빌드하려는 건축물 및 유형의 건물을 선택합니다. 건설에 대한 모든 요구 사항이 관찰되면 새 건물의 "기초"가 사이트에 나타납니다. 그 후, 산업 자원을 건설 현장으로 수송하거나 전투에서 자원을 획득 할 수 있습니다 (대학 [링크]).

산업 자원의 운송은 무엇입니까?

산업 자원은 커맨드 센터를 포함하여 하나의 건물에서부터 강화하는 내에서 다른 건물로 운송 될 수 있습니다. 이것은 건물을 만들고, 그들을 향상시키는 것뿐만 아니라 예비품 생산 (보너스)을 만드는 데 필요합니다.
운송은 스테이지로 구현되는 긴 프로세스이며, 즉 자원이 부분에 의해 전송됩니다. 한 부분의 크기는 군사 기지의 수준에 따라 다릅니다.

매장량이 이해하는 것은 무엇입니까? 그들은 어떻게 작동합니까?

보유량은 건물에 의해 생성 된 보너스와 활성화 후 현재 시간입니다. 예비품은 두 종입니다.
미래의 업데이트에서 아트 프린트, 공기 흐름 등과 같은 전투 매장량이 추가됩니다.
현재 버전의 모드에서 사용할 수있는 경험, 대출 등의 보너스와 같은 Sepage 매장량.
동시에 하나의 예비만을 사용할 수 있으며 나머지 보유고는 재고가 있습니다.

단위 유형 :

"전투 결제"- 모든 종류의 전투에서 얻은 대출 보너스. 재무 부분의 구조로 생산됩니다.
"전술 준비"- 모든 종류의 전투에서 얻은 경험을위한 보너스. 그것은 Tankodrome의 구조로 생산됩니다.
"군사 연습"- 모든 종류의 전투에서 얻은 무료 경험을위한 보너스. 군대 학교가 생산됩니다.
"추가 교육"- 모든 종류의 전투에서 얻은 승무원 경험을위한 보너스. 연구 부분은 구조로 이루어집니다.
"True Transport"- 컬렉션에서 산업 자원 수령을위한 보너스. 모터 수송 부분이 수행됩니다.
각 예비에는 1에서 10까지의 레벨이 있으며 이는 생성 된 구조의 수준에 의해 결정됩니다. 따라서, 예비 수준을 증가시키는 것은 해당 건물에 의해 개선 될 수있다. 동시에, 행동 시간, 보너스의 크기, 용어 및 생산 가격과 같은 예비 매개 변수가 변경됩니다.
강한 전투 :
산업 자원 광산은 어떻게됩니까? 모드를 강화하는 일반 일족 플레이어의 역할은 무엇입니까?
각 일족 플레이어는 건물 중 하나에 배정되며 소위 수비대입니다. 강화를 만들 때 모든 기본 플레이어는 명령 센터에 기인합니다. 그러나 각 플레이어는 다른 요새화 건물을 선택하고 그것에 기인 한 권리가 있습니다. 모든 건물의 수비대가 20 명의 선수로 제한되는 반면 군사 기지의 수송은 제한되지 않는다는 것을 기억하는 것이 중요합니다.

플레이어는 B를 싸우고 있습니다. 세 가지 유형 병 :
숲의 숲
적의 재현에 대한 공격 (가장 가까운 업데이트 중 하나에서 사용할 수 있음)
강도 보호 (가장 가까운 업데이트 중 하나에서 사용할 수 있음)
세 가지 유형의 전투에서 플레이어는 일정량의 산업 자원으로 보상받습니다. 이 번호는 참가자가 획득 한 순이익에 직접적으로 다릅니다. 정복 된 산업 자원은 플레이어가 할당 된 구조물에 저장됩니다. 따라서 일족의 전투기가 공격적이고 방어적인 전투에서 더 나은 것은 자신을 보여 주며 견책을 더 빨리 개발합니다.
막대 란 무엇이며 어떻게 발생합니까?
원인은 15 명의 플레이어가 15 명의 전투이며, 팀은 현재 붕괴로 갔던 사람들 중 무작위로 선택됩니다. 대학에 참여할 회사를 만드십시오. 그러나 전투를하기 전에 픽업 유형을 결정해야합니다. 사용 가능한 최대 레벨의 수준은 이에 따라 다릅니다. 이 게임은 세 가지 유형의 컬렉션을 제공합니다.
평균 (1-6 레벨)
챔피언십 (1-8 레벨)
절대 (1-10 수준)
전투는 ROTT 모드의 표준 규칙에 따라 통과합니다. 전투의 결과에 따르면 각 플레이어와 팀이 전체적으로 얻은 산업 자원의 양이 계산됩니다.
강화 체제를 개선하고 정제 할 가장 가까운 계획은 무엇입니까?
가까운 미래에는 견책과 외국 요새화 공격과 보호의 공격 사이의 전투를 실현할 계획이 있습니다. 또한 재생산의 최대 스트립 레벨을 10으로 올리려면 계획됩니다.

강한은 일족 선수들을위한 새로운 게임 모드입니다. 그것은 게임의 클라이언트에서 사용할 수 있으며 세계적인지도에서 세계 대전과 캠페인과 연결되어 있지 않습니다.

요새화 하에는 가상 군사 기지, 이어지는 방향 및 추가 건물로 구성된 클랜의 재산으로 이해됩니다. 자신의 거부를 만들고 하나 또는 여러 방향으로 개발할 수있는 기회가 있습니다.

더 강하고있는 것은 무엇인가요?

Strevilion은 게임 클라이언트의 일족의 가상 "기반"입니다. 강화론을 개발하면 일족은 특정 시간에 활성화 될 수있는 다양한 경제 보너스에 액세스 할 수 있습니다. 예를 들어, 전투에서 장비의 수확량이 증가하거나 승무원 펌핑을 가속화합니다. 그것은 모두 개발 스트레스의 전략에 달려 있습니다.

strejunion을 만드는 방법

스트레비온은 원하는 경우 클랜 사령관에 의해 클랜 지휘관에 의해 만들 수 있습니다. 생성 된 Streghon의 관리를위한 모든 당국은 또한 대리인 사령관을 소유하고 있습니다. 참고 : 강도를 창출하려면 Clan은 최소한 20 명의 플레이어가 있어야합니다.

거부가있는 모든 작업은 격납고의 "Strevilion"탭에서 수행됩니다.

빌딩을 시작하려면 네 가지 방향의 네 가지 방향 중 하나를 엽니 다. 모든 방향은 동일합니다.

Funderonon은 팀 센터와 선도적 인 방향으로 구성됩니다. 각 방향에서 재생산의 건물이 있습니다.

제어 방향

강화 방향을 제어하는 \u200b\u200b것은 명령 센터에서 수행됩니다. 일족이 커지면 새로운 방향을 열 수 있습니다. 추가 방향의 개방은 클랜의 전투기 수에 달려 있습니다.

  • 첫 번째 방향 : 플레이어 수에 의한 제한없이
  • 두 번째 방향 : 30 명의 선수
  • 세 번째 방향 : 45 명의 선수
  • 네 번째 방향 : 60 명의 선수

새로운 방향을 여는 방법 :

  1. 명령 센터를 클릭하십시오.
  2. 새 방향을 클릭하십시오.
  3. 열려지는 방향으로지도를 선택하십시오.

이후의 게임 업데이트에서 다른 클랜은 당신이 방어 해야하는 열린 영역에서 강화를 공격 할 수 있습니다.

클랜의 수와 가능한 모든 건물을 보호 할 수 없기 때문에 하나 이상의 방향을 닫을 수 있습니다.

방향을 닫기 전에 모든 건물을이 방향으로 사전 준비해야합니다. 건물의 철거를 참조하십시오.

방향을 닫으려면 :

  1. 명령 센터를 클릭하십시오.
  2. 나타나는 창에서 제어 방향을 선택하십시오.
  3. 닫기를 클릭하십시오.

필요한 경우 폐쇄 된 방향을 다시 열 수 있습니다.

구조 강한

Stregradon은 몇 가지 주요 부분으로 구성됩니다.

명령 센터 - 당신의 강도의 주요 건물. 명령 센터의 수준은 모든 재생 수준, 사용 가능한 최대 수준의 건물,웨어 하우스의 볼륨, 산업 자원의 운송 수 및 시간을 결정합니다. 현재 버전에서는 명령 센터의 레벨이 네 번째로 제한됩니다.

산업 자원 - 강화 모드의 주요 자원입니다. 그것은 전투에서 이어진 것이며 건물을 구축하고 개선하는 것뿐만 아니라 전투 및 비 귀여운 보유량 (보너스)의 창조를 위해 소비됩니다.

지도 Clan 사령관에 의해 20 명의 한 방향으로 원하는 한 방향으로 열 수 있습니다. 각 방향은 건물 건축을위한 두 곳을 제공합니다. 앞으로도 방향은 다른 일족에 대한 적대 행위에도 관여 할 것입니다.

건설 장소 - 건물을 세워질 수있는 무료 지역. 각 열린 방향은 두 가지 건설을 제공합니다.

건물 - 보너스 생산 방향 중 하나에서 세워질 수있는 객체입니다. 보너스의 크기는 산업 자원에 의해 향상 될 수있는 건물의 수준에 따라 다릅니다. 각 건물은 일정량의 산업 자원으로 표현 된 안전 및 창고의 마진이 있습니다. 필요한 경우 건설을 철거 할 수 있습니다.

건물

향후 건물을위한 두 개의 건설 현장이 제공되는 방향을 열 때.

명령 센터는 강화를 만들 때 즉시 나타나며, 건설이 필요하지 않으며 철거 할 수 없습니다.

이 순간 강한 것은 7 가지 유형의 건물을 이용할 수 있습니다. 각 유형의 하나의 구조 만 사용할 수 있습니다. 건물은 일족 특정 보너스 (예비)를 제공합니다. 센티미터. . 선택하기 전에 각 유형의 빌드의 모든 가능한 이점을 모두 평가하십시오.

건물과 보너스의 종류

구조 기술
금융 부품 (대출 보너스) 어떤 싸움에 기초하여 일족의 회원들이받은 대출 수의 증가.
군사 학교 (무료 경험 보너스) 증가하다 무료 경험어떤 싸움을 토대로 일족의 회원들이 받았습니다.
탱크 드롬 (경험 보너스) 어떤 싸움을 토대로 씨족의 회원이 얻은 전투 경험을 늘리십시오.
교육 부품 (승무원을위한 보너스) 어떤 싸움에 기초하여 일족 구성원이받은 승무원의 경험의 증가.
모터 수송 (컬렉션에서 산업 자원을받는 보너스) 씰에 캡처 된 추출의 크기가 증가합니다.
트로피 여단 (약탈 할 때 보너스 증가) 다른 일족의 강화를 성공적으로 공격하는 동안 포획 된 생산의 크기가 증가합니다.
보온 서비스 (약탈의 효과를 완화) 강화의 수비가없는 홍의 수를 증가시킵니다.

후속 업데이트에서 새로운 유형의 건물이 나타나고 따라서 클랜의 새로운 보너스가 나타납니다.

건물을 만드는 방법

건물의 건설은 기초로 시작됩니다.

기초를 짓기 위해서 :

  1. 건설 현장을 클릭하십시오.
  2. 나타나는 목록에서 구조 유형을 선택하십시오.
    목록의 오른쪽에는 구조의 구조와 준비 할 수있는 구조에 대한 간략한 설명이 제공됩니다.
  3. 시작 시작을 클릭하십시오.

건설 현장의 현장에서 선택한 구조의 기초가 나타납니다. 이 단계에서는 아직 구조가 작동하지 않습니다.

구조물의 건설을 완료하기 위해 Promressurst의 내구성 규모를 채우십시오. 곶을 보아라. 구조의 강도의 구조가 채워지면 구성이 종료됩니다.

그게 다야 - 건물이 준비되었습니다!

각 건물에는 두 가지 주요 특징이 있습니다.

홍보로 표현 된 건설 완료 지표. 구조의 근대화가 증가합니다. 구조는 강도 스케일이 채워진 경우에만 기능합니다.
창고 홍보는 저장소를 보유하고 있습니다. 구조의 근대화가 증가합니다. 창고 용량은 제한적입니다. 구조물의 창고가 채워지면 흑자가 사라집니다.

건물

플레이어는 빌드하려는 건축물 및 유형의 건물을 선택합니다. 건설에 대한 모든 요구 사항이 관찰되면 새 건물의 "기초"가 사이트에 나타납니다. 그 후, 산업 자원을 저장하거나 전투에서 자원을 얻는 장소에서 건설 현장으로 운송해야합니다.

현대화

건설이 완료되었지만 요새화의 개발은 끝나지 않습니다. 구성이 완료되면 각 구조에는 I 레벨이 있습니다. 수준을 높이려면 건물을 업그레이드하십시오.

현대화를주는 것은 무엇입니까 :

  • 보너스의 크기를 예비품 사용으로 늘리십시오.
  • 구조의 강도를 향상시킨다.
  • 창고의 용량을 늘리십시오.
  • 뇌관관의 운송 중 수송 수단 증가.

업그레이드하려면 원하는 구조를 선택하고 클릭하십시오

구조의 레벨은 명령 센터의 레벨보다 높을 수 없습니다. 건물 업그레이드를 시작하기 전에 명령 센터를 업그레이드하십시오.

구조를 업그레이드하려면 특정 수의 홍보가 필요합니다. 현대화 비용은 구조의 구조가 증가함에 따라 증가합니다.

필요한 홍보는 업그레이드하려는 구조물의 창고에 있어야합니다. 웨어 하우스 곶을 채우는 방법에 대해 자세히 알아보십시오, 곶을 참조하십시오.

현대화 후에 이미 구조에서 준비된 매장량 수준이 증가하지만, 수는 감소합니다. 예약 수준을 참조하십시오.

수비대

군사 기지는 수비수 없이는하지 않습니다. 각각의 각 구조의 수비대는 일족 전투기입니다.

강도를 생성 할 때 클랜 구성원은 명령 센터 뒤에 고정됩니다. 클랜에서 채택 된 새로운 기본 플레이어도 명령 센터에 할당됩니다.

각 구조의 수비대의 전투기 수는 20 명을 초과 할 수 없습니다. Center Garrison의 크기는 제한되지 않습니다.

특정 구조의 Garrison에서 전투기 수를 보려면 마우스 왼쪽 버튼의 구조를 클릭하십시오.

전투에서 채굴 된 Promriesurs 구조물의 창고가 이어 전투기가 뒤 따른다.

Clana 멤버는 독립적으로 그들이 얻는 구조를 독립적으로 선택합니다. 선택은 특정 구조 또는 선수의 개인 선호의 창고에서 곶의 주식을 보충 할 필요가 있기 때문일 수 있습니다.

Garrison에 들어가기 :

  1. 적절한 구조를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오.
  2. "고정 플레이어"목록에서 선택하십시오.
  3. 열리는 창에서 건물 뒤에 보안을 클릭하십시오.

다른 구조 후에 고정 할 때, 플레이어는 현재 구조의 수비대의 조성을 자동으로 남겨 둡니다.

건물의 철거

명령 센터를 제외하고는 거절에서 구조를 수행 할 수 있습니다.

선택한 구조를 철거하려면 클릭하십시오

구조를 철거 할 때 영구적으로 잃을 것입니다 :

  • 웨어 하우스 프로그램에 축적됩니다. 사전에 무료 창고로 운송을 조직하십시오.
  • 사용되지 않은 준비된 모든 준비금. 예비비는 다른 건물로 전송할 수 없습니다.

수비대의 구조를 철거 할 때 완전 구성 자동으로 헤드 밴드로 들어갑니다. 플레이어는 다른 건물 이후에 자신을 복원 할 수 있습니다.

흥미 루언스

PromResurs ()는 "Strevironment"정권을위한 특별한 게임 통화로 다른 일족과의 전투에서 얻었습니다.

뇌관관은 강화를 위해 스트리핑 및 전투에서만 채굴 될 수 있습니다.

뇌관관의 주식을 보충하기 위해 다른 것을 사용할 수 없습니다. 게임 통화 (금, 대출).

어떤 습관이 사용되는 경우 :

  • 건물의 직립. 센티미터. 건물.
  • 건물의 수준을 향상시킵니다. 센티미터. 건물의 현대화.
  • 예약 준비. 센티미터. 예약금.

곶의 주식

Promresurs는 건물의 창고에 보관됩니다. 화면의 오른쪽 위 모서리에서 재생산의 총 보장 수가 표시됩니다.

어떤 경우에는 홍보가 잃어 버렸습니다.

  • 창고 오버플로. 각 구조물의 창고의 용량은 제한적입니다. 구조물의 창고가 이미 채워져 있으면 더 이상 약속이 추가되지 않으므로 사라집니다.
  • 구조의 철거. 구조의 철거로 창고의 전체 곶이 손실됩니다.

창고 채우기를 따라 적시에 홍보를 사용하거나 다른 건물의 창고로 운송하십시오. 전투에서 얻은 일족을 가진 팬들을 구하기 위해 노력하십시오!

산업 자원 운송

산업 자원은 건물의 창고간에 운송 될 수 있습니다. 이것은 건물을 만들고, 그들을 향상시키는 것뿐만 아니라 예비품 생산 (보너스)을 만드는 데 필요합니다.

한 번 제한된 홍보의 수. 명령 센터의 수준이 높을수록 더 많은 프로그래머를 이동할 수 있습니다.

운송 홍보는 즉시 건물 창고에 들어갑니다.

건물 창고보다 더 많은 프로파일을 수용하는 것이 불가능합니다.

홍보를 운반하려면 :

많은 수의 곶을 움직이려면 운송을 여러 번하십시오. 다음 교통의 시작을 시작하기 전에 일정 시간 (운송 언 로딩)을 기다릴 필요가 있습니다. 언 로딩 시간은 운송 시작 전에 표시됩니다.

숲의 숲

재생의 발달은 창고에 대한 홍보 수에 따라 다릅니다. 유일한 방법 Promressurst 생산 - 다른 씨족과의 전투. 현재 플레이어는 동료에게만 참여할 수 있습니다. 더 미친 - 더 많은 prizresurs!

CATCH는 중립 영토에서 적 분대로 일족의 전투기의 전투기입니다. 적이 무작위로 선택됩니다. 파편은 평범한지나갑니다 세계지도. 탱크의

전투의 결과에 따르면, 씰의 각 참가자는 일정량의 홍보를받습니다. 동시에, 승자는 더 많은 양을 얻습니다. 획득 된 곶은 건물의 창고에 들어가서 플레이어가 뒤 따른다.

붕괴로 가면 거절을 두려워해서는 안됩니다. 전투의 결과에 관계없이, 요새화의 건물은 위협받지 못합니다.

붕괴로 이동하려면 화면의 왼쪽 상단 모서리에서 슬러리를 누릅니다.

바블에 참여하려면 분대가 필요합니다. 자신의 분리를 만들거나 이미 존재하는 항목에 가입하십시오.

탈착 만들기

분리는 일족 전투기만으로 구성됩니다. 한 일족의 분리는 대학에서 서로 마주 보일 수 없습니다.

분리를 만들 수 있습니다.

분리를 만들려면 다음을 수행하십시오.

  1. 슬러리 (Slarers)\u003e 분리를 클릭하십시오.
  2. 열리는 창에서 나누기 유형을 선택하십시오. 부서를 참조하십시오.
  3. 선택을 클릭하십시오.
  4. 전투에 갈 기술을 선택하십시오.
  5. 다른 플레이어의 직원에 들어가기를 기다리십시오.
  6. 전투를 클릭하십시오!


빠르게 탈착을 모으는 데 도움이되는 초대장과 자원 봉사자 목록을 돕습니다.

분리 형성 창에서 자원 봉사자가 자원 봉사를 가능하게하려면 자원 봉사자로 기록 된 플레이어의 대기열에서 선택하십시오.

초대장을 보내려면 :

  1. 분리 형성 창에서 Sallanov 초대를 클릭하십시오.
  2. "Formation to Formation"창에서 온라인 플레이어를 선택하십시오.
  3. 초대장 텍스트를 입력하십시오.
  4. 초대를 클릭하십시오.

분대의 전투기는 특별한 채팅에서 통신 할 수 있습니다.

부서

"강력한"모드에서, 분리는 세 가지 부서로 나뉩니다.

이 부서는 사용 가능한 기술의 수준과 발굴과 관련된 전투기의 수를 결정합니다. 부문이 높을수록 더 많은 곶이 전투가 끝날 때 분리를받습니다.
분당 분할 :

  • 가운데. I-VI 기술의 수준, 분리 된 최소 6 명의 플레이어의 기술 수준.
  • 선수권 대회. I-VIII의 배경은 10х10, 분리에 적어도 8 명의 플레이어와 싸우고 있습니다.
  • 순수한. I-X 기술 수준, 전투 15x15, 최소한 12 명의 플레이어가 분리되어 있습니다.

전투는 ROTT 모드의 표준 규칙에 따라 통과합니다. 전투의 결과에 따르면 각 플레이어와 팀이 전체적으로 얻은 산업 자원의 양이 계산됩니다.

일족 통계

실제 사령관으로서 항상 전투기의 성공을 따를 수 있습니다.

화면의 왼쪽 상단 모서리에는 버튼이 있습니다.

Clana 통계 - 재생의 존재 이후의 충돌 된 통화의 수와 생산 된 곶의 수의 관점에서 정보를 반영합니다.
일족의 조성은 거절의 전투기의 총 수와 일주일 동안 각 눈금 선수가 채취 한 생산자의 수와 재생의 존재의 존재 여부를 보여줍니다.

매장량

당신은 여전히 \u200b\u200b당신의 씨족이 자신의 거부가 필요한지 궁금해하고 있습니까? 주요 이유는 매장량을 사용할 때 일족 플레이어가 얻을 수있는 상당한 보너스입니다. 보유고는 모든 유형의 전투에 적용됩니다.

화면 하단에는 예비 패널이 있습니다.

예약의 종류

현재 Strejørone 모드에서는 다음 유형의 예약을 이용할 수 있습니다.

비축 보너스 준비 장소
장기 매장량
전투 지불 어떤 싸움에 기초하여 일족의 회원들이받은 대출 수를 증가 시켰습니다. 금융 부품
군사 훈련 어떤 싸움을 토대로 일족의 회원들이 얻은 자유로운 경험을 늘리십시오. 군사 학교
전술 훈련 어떤 싸움을 토대로 일족의 회원들이받은 전투 경험을 늘리십시오. 탱크 드롬
추가 지침 어떤 싸움을 토대로 씨족의 회원들이받은 승무원의 경험의 증가 교육 부품
트럭 운송 씰에서 캡처 한 생산의 크기를 늘리십시오. 모터 수송
일회성 행동의 준비금
(현재 게임의 현재 버전에서는 사용되지 않음)
청구서 다른 일족의 거부에 대한 성공적인 공격 동안 캡처 된 생산의 크기를 늘리십시오. 트로피 여단
소개 홍보의 수를 증가시켜 거부의 실패한 방어로 보존 된 보온 서비스

예약 수준

예비 수준은 예비가 준비된 구조의 수준에 의해 결정됩니다. 예비 수준이 증가함에 따라 증가합니다 긍정적 인 효과, 행동 시간 및 준비 비용.

구조물의 근대화 중에 준비된 매장량이 있으면 수준이 증가합니다. 그러나, 그러한 예비의 수는 다음 식에 따라 비례하여 변경된 값을 감소시킨다.

(이전 비용) / (새로운 비용) * (예약 수)

부문 이후의 홍보 잔류 물은 업그레이드 된 건물 창고에 적립됩니다.

예약 준비

전투기에 대한 예비 보너스를 사용하기 전에 예비 준비를 준비해야합니다.

예비품은 건물에서 준비됩니다. 각 유형의 예비는 홍보로 표현되는 준비 비용이 있습니다.

구조물의 창고에 예비를 준비하려면 필수 수의 홍보 수이어야합니다. 구조물의웨어 하우스를 작성하는 방법에 대해 자세히 알아보십시오. 곶을 참조하십시오.

예비 준비 :

  1. 원하는 유형의 구조를 클릭하십시오.
  2. 나타나는 창에서 준비 준비를 클릭하십시오.
  3. 나타나는 창에서 필요한 매수비 수를 설치하십시오.
  4. 확인을 클릭하십시오.

준비 시간은 선택된 유형의 예약 수에 따라 다릅니다. 구조가 예비 준비가되면 해당 아이콘으로 표시됩니다.

준비가 끝날 때까지 얼마나 많은 시간이 남아 있는지 알아 보려면 예비 준비가 오는 구조를 클릭하십시오.

준비금 사용

모든 예비를 활성화하려면 사용해야합니다. Clan 사령관과 대리인 사령관 만 예약을 사용할 수 있습니다.

준비된 예약을 사용하려면 :

  1. 예약 패널에서 원하는 예약을 선택하십시오.
  2. 나타나는 창에서 사용할 예약을 클릭하십시오.

각 예비에는 명확한 시간이 있습니다. 예약 종료까지 얼마나 많은 시간이 남아 있는지 확인하려면 예약 패널에서 선택하십시오.

예비를 활성화 한 후에는 해당 작업을 중단하거나 취소 할 수 없습니다.

동시에 여러 매장량을 사용하는 것은 불가능합니다. 이미 사용 된 예비 끝을 기다리십시오.

각 구조에서는 10 개 이상의 준비금을 준비 할 수 있습니다. 매장량을 축적하려고하지 않지만 일족의 이익을 위해 그들을 사용하십시오!

일족 선수의 역할을 강화하는 것입니다

각 일족 플레이어는 건물 중 하나에 배정되며 소위 수비대입니다. 강화를 만들 때 모든 기본 플레이어는 명령 센터에 기인합니다. 그러나 각 플레이어는 다른 요새화 건물을 선택하고 그것에 기인 한 권리가 있습니다. 모든 건물의 수비대가 20 명의 선수로 제한되는 반면 군사 기지의 수송은 제한되지 않는다는 것을 기억하는 것이 중요합니다.

강한 전투

플레이어는 3 가지 유형의 전투에서 싸워야합니다.

  • 숲의 숲
  • 적의 공격
  • 그것의 강화의 보호

세 가지 유형의 전투에서 플레이어가 보상받습니다. 일정 금액 산업 자원. 이 번호는 참가자가 획득 한 순이익에 직접적으로 다릅니다. 정복 된 산업 자원은 플레이어가 할당 된 구조물에 저장됩니다. 따라서 일족의 전투기가 공격적이고 방어적인 전투에서 더 나은 것은 자신을 보여 주며 견책을 더 빨리 개발합니다.

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4.10.2017 1935 조회수

강한 - 멀티 플레이어 게임 "탱크"의 고유 한 모드로 클랜 플레이어를 위해 설계되었습니다. 이 게임 모드는 클라이언트에서 사용할 수 있지만 세계 대전과 캠페인과 연결되어 있지 않습니다. 일반적인지도...에 그러한 지구는 일족의 재산이며, 우리가 얘기 할 많은 다른 건물뿐만 아니라 그것에 기지와 방향을 포함합니다.

강화 영역은 팀 사령관을 만들 수 있지만 이런이를 위해서는 적어도 20 명의 참가자가 있어야합니다. 귀하의 지역의 영토에 다양한 건물을 들고 추가 할 수 있습니다. 보너스승무원의 속도를 크게 증가시키는 데 도움이 될 것입니다.

무한한 구조가 어떤 구조가 있습니다

이 건설에는 다음이 포함됩니다 :

    명령 센터 - 가정 건물. 수평명령 센터는웨어 하우스의 용량뿐만 아니라 전체 및 개별 구조물의 특성을 정의합니다. 실제로 이것은 개별 참가자의 전투 차량의 전투 차량의 비 지표에 의해서만 정의 된 LVL 클랜과 유사한 특징이지만 기지의 일반적인 발전에 의해서만 유사합니다.

    산업 자원 - 지구의 주요 자원. 그것은 전투 충돌로 그것을 얻을 수 있지만 구조물의 보유 또는 건설 및 갱신을 만드는 데 사용됩니다.

    지도 - 사령관을 엽니 다. 각 육군 링크가 자체 방향을 갖게 될 것이라면, 각각의 건설을위한 두 곳을 열 것입니다.

    건설 장소 - 구조를 빌드하는지도의 일부.

    구조 - 영토에서 이러한 개체의 가용성에서부터 클랜 참가자가 발급하는 보너스 구성 요소의 수에 따라 다릅니다. 건물의 수준은 보너스의 크기에 따라 달라질 수 있습니다. 그의, 차례로, 곶을 사용하여 펌핑 될 수 있습니다.

강화 영역은 자원의 양을 증가시키는 데 도움이됩니다. 연구 부분과 관련된 건물은 승무원 경험에 안경을 추가합니다. 금융 건물로 인해 대출에 액세스 할 수 있습니다. 군사 학교와 탱크 졸롬 (Tankodrome)은 또한 더 빠른 보너스 축적에 기여합니다.

구조물의 건설은 어때?

전에, 탱크의 세계에서 요새화를 만드는 방법, 게이머는 건물이 건설 될 장소와 구조체 자체의 유형을 선택합니다. 게임의 모든 요구 사항이 관찰되면 미래의 건물의 "fundam"이 추정 된 건설 현장에 나타납니다.

다음으로 자료를 건설 장소로 운반하거나 전투에서 얻을 필요가 있습니다. Pego는 명령 센터를 포함하여 한 건물에서 다른 건물에서 다른 건물로 이동할 수 있습니다. 운송은 일정 시간을 차지하는 프로세스입니다. 한 부분의 크기가 의존하는 동안 스테이지와 부품으로 운송했습니다. 일반 수준 기지.

보유 할 필요가있는 것

예비비는 건설을위한 게이머들에게 자격이있는 특별 상입니다. 이상은 전투와 비 노동 조합의 두 가지 유형입니다. 전투에서 하나의 예비 만 사용할 수 있으며 나머지는 재고가 있습니다. 각각에는 1에서 10까지 자체 표시기가 있습니다. 수평 생성 된 건물. 구조를 향상시킨 후, 예를 들어 그 크기 및 유효 기간이 증가하는 예비가 증가합니다.

강한 전투

그 안에서 제도 게이머는 할 수 있습니다 숲의 숲, 소유물을 보호하고 상대방의 비슷한 구조를 공격하십시오. 그러한 결투에서 승리 한 후 선수들은 얻는다 산업 자원누구의 금액이 크기에 따라 결정됩니다 경험싸움에서 광산을 받았습니다. 홍보는 건물을 건설하는 데 사용됩니다. 더 많은 대립은 일족의 구성원에게 이익을 얻을수록 더 빨리 인프라를 개발할 수 있습니다.

Strejørone 모드는 후자의 지방의 수가 제한적이라는 사실에 의해 글로벌 카드와 다릅니다. 글로벌 지역에서 싸우는 것은 전투 일정에 충전해야하며 "Strevironmental"모드는 즉시 전투를 할 수 있습니다.

주요지도에 빠지려면 플레이어가 해외에서 토너먼트를 통과해야합니다. 약한 일족이 작동하지 않습니다. 그러나 현지 지역에서는 누구나 전투의 결과를 얻으려면 산업 자료를 얻을 수 있으며 기지의 개발을 위해 적용 할 수 있습니다.

이미 글로벌지도에서 재생되는 경우에도 산업 자원에 대한 여러 싸움을 준비하기 위해 전투간에 휴식을 취할 수 없습니다. 글로벌지도의 전투 사이의 격차는 많은 시간을 차지하고, 요새화를 위해 전투에서 좋은 만두를 얻는 데 소비 될 수 있습니다. 당신은 전투의 양을 늘리고 더 많은 것을 수용 할 것입니다. 유용한 자원.

영토 업그레이드를위한 산업 자원은 전투에서만 독점적으로 보충 될 수 있으며, 재산을 변경하는 것은 불가능하고 구조물의 건설에만 소비 될 수 있습니다.

슬로 트 - 강한 전투기를위한 전투

공유는 15 명이 각 측면에서 참여하는 전투입니다. 명령은 임의의 순서로 형성되며 실시간 컬렉션을 수행하는 플레이어가 포함됩니다. 일족의 게이머가 절대적으로 모든 게이머가 될 수 있지만 처음에는 선택할 수있는 분류가 어떤 종류의 선택을 선택하는 방법을 생각할 필요가 있습니다. 이는 이러한 펌핑 기술 과정에 의존 할 것입니다.

전에 탱크의 세계에서 기부하는 방법그러한 전투의 세 가지 종류가 있음을 고려해야합니다.

    평균적으로 1-6 LVL이 필요합니다.

    챔피언십, 1-8 LVL.

    절대, 1-10 lvl.

전투 후에는 각 개인 커뮤니티 멤버와 전체 팀을받는 프로그래머가 배포됩니다.

적에 대한 요새화와 공격의 방어에 대해 이야기하면 게임에서 초보 게이머에게 어떤 겸손이 있으므로 기지를 보호하고 5 단계에 도달 한 후에 만 \u200b\u200b적의 물체에 대한 공격을 수행 할 수 있습니다. 많은 경험이 풍부한 게임의 고급 스럽게도이 "면역"을 항상 활용할 수 있도록 수준이 높아지지 않습니다. 그러나 이 솔루션 높은 수준의 영토가 전투에서 이점을 부여하기 때문에 매우 모호합니다. 레벨이 자라기 때문에 점진적 개발에 강조하는 것이 가장 좋습니다.베이스에서 실제 어려운 요새를 만듭니다.

원하는 경우 클랜의 각 구성원은 특별한 작업에 참여할 수 있습니다. 예비시 게이머는 예를 들어 적의 두 탱크를 여러 번 파괴하는 게이머를 사용할 수 있습니다. 다른 작업 중에서 : 적군에 5,000 개의 손상을 적용하거나 한 배터리에 5 개의 전투 차량을 파괴하십시오. 이러한 목표가 2 시간 만에 수행 된 경우 (백업 시간에 대해서는 너무나 너무 많은), 플레이어는 충전 된 보너스, 그 크기는 작업의 복잡성에 따라 다릅니다.

최근에 우리는 전쟁과 세계에서 유명한 것과 함께 일하기 위해 운이 좋았습니다. 탱크 일족. ACE는 새로운 게임 정권의 세부 사항을 논의합니다. - "Strevironment"- 그리고 지시 일족 게임에서 그것을 평가하십시오. 이와 같이 모드에 대한 새로운 정보는 조금 : 존재하는 동안 이미 이미 자세히 연구되었습니다. 씨족이 얘기....에 그러나 재료는 강화를 위해 배우기 위해 먼저 배우고 싶은 사람들에게 흥미로울 것입니다.

우리의 행사에 의해 감독 된 드미트리 G.에 따르면, 무작위로 선수를 "꺼내는"것을 추구하고, 집단 게임...에 아이디어는 매우 정확합니다. 왜냐하면 어느 날 나는 슬림을 경험했기 때문입니다. 체스 파티씨족 전투의 전술, "모래"는 단지 몇 가지만 반환하려고합니다. Aces 측면에서 캡틴 evgeny "Classic"Demyanenko에있는 우리의 지휘자는 그의 팀과 함께 진짜 일관된 게임이라는 것을 분명히 보여주었습니다.

거부 기능은 클라이언트에 직접 구축되며 브라우저 게임을 가장 잘 의미합니다. 인터페이스는 이해할 수 있고 직관적이며 정권의 모든 미묘함을 이해하는 것은 거의 5 분이 소요됩니다. 전체 에센스는 기반의 지정에 이루어집니다. 특정 보너스를 가져 오는 건물을 건설하기 시작하여 게임의 수준을 취득하고 최대 4 개까지 제공되는 새로운 방향을 열어주는 건물을 펌프합니다. 당신은 건물을 건설하고 뇌관관의 희생에서 그들을 개선 할 수 있습니다. 특히 모드를 강화하기 위해 특별히 도입 된 특별한 통화. 예를 들어, 건물의 수준에 따라 "Tankodrod"는 전투 경험에 2 %에서 50 %를 차지합니다. 일족 플레이어는 전투에서 획득 한 Prizresurs가 갈 기존 건물을 바인딩하기 위해 선택할 수 있습니다.

그러나 정권의 예쁜 인터페이스와 유연한 기능은 모든 것이 모든 것이 서 있던 주요 활동을위한 커버 일뿐입니다. 우리는 실제로 일족 전투에 대해 이야기하고 있습니다. 여전히 "무작위"를 타고 일족 경력에 대해 생각조차하지 않으면 경험 많은 팀의 전투가 무엇인지 이해하기가 매우 어려울 것입니다.

같지 않은 글로벌 카드, 전쟁의 안개가 없습니다. 즉, 숙련 된 팀은 즉시 적을 선택할 가능성이 가장 높은 전술적 인 설정에서 상대방을 즉시 결정합니다. ACES 팀이 시범이되었다는 것입니다. 다른 방향을 가로 지르는 카운터 라시, 깔끔한 공격이며 행동의 일관성을 거의 쌓이지 않았습니다. 그것은 플레이어에게 아름답고 고품질의 공연을하기 위해서는 아마도 집단적 인 게임에서 "모래"로 노력해야합니다.

소위 캐치는 씨족이 곶을 위해 중립적 인 영토로 싸우는 것을 허용합니다. 우승자가 가져옵니다 대부분 잃어버린 위금 상금 금액. 그러나 다른 사람들의 강도로 공격하고 롭을 능가하는 능력은보다 즐거운 다양성을 가지고 있습니다. 적의 데이터베이스를 멸망시키는 것은 불가능하지 않을 것입니다. "0"으로 "씨게이밍의 정책으로 인한 것입니다. 이는 Clan Games의 그러한 부정적인 결과를 좋아하지 않습니다. 적의 건물은 부분적으로 파괴 될 수 있으며, 그들의 강도가 20 % 이하로 떨어지면 단순히 수리 될 때까지 기능을 중단합니다. 강도에서 전투는 각 건물의 특정 영역에서 일관되게 수행됩니다. 물론, 성공적인 씰링의 경우, 자신의 목적으로의 이후의 사용을 위해 널리 사용되는 홍보의 양을 강화할 수 있습니다.

당신은 이제 그 질문에 의해 필사적으로 고통 될 것입니다 : 왜 글로벌 카드가 있는지 강하게해야합니까? 사실 요새화는 낮은 순위 게임입니다. 여기에있는 항목의 임계 값은 (6 차 수준의 기술에서 시작), 전쟁의 안개와 상을 각각 동일하게 부족한 것과 같은 게임 플레이 단순화를 포함합니다.

주요 비용도 아래에서 얻을 수 있습니다 : 글로벌지도에서 진정한 "농장"은 모두 모두가 관리 할 수 \u200b\u200b없으며, 필요한 숫자가 충분하지 않으면 작은 그룹의 친구를 획득하고 전투에서 전화를 걸 수 있습니다. 사람들, 용병 - legionnaires. 물론 악명 높은 "금"은 강화가 덜 될 것이지만 글로벌 카드의 불행의 어려움은 피할 것입니다. 따라서 하루 24 시간이 없을 것입니다. Karule 적의 일족의 공격의 경우 요새화 : 특히이 모드에서는 일족이 방어 할 수 있고 요새화가 될 수리 시계를 강조 표시 할 수 있습니다. 공격에 열려 있습니다. 따라서, 당신이 강조하는 방어력이 많을수록 외국 요새 강도의 공격 시계를 더 많이 갖게 될 것입니다.

모든 단순함으로 새로운 정권은 매우 흥미롭게 밝혀 졌음을 인식해야합니다. 무작위 플레이어에서 득점하지 않은 팀이 발견되지 않은 팀이 발견되면 더 많은 양의 싸움이 있습니다. 그것이 정말로 싸울 가치가있는 유형적인 상을 수상했습니다. 물론, 글로벌 카드의 높은 복잡도가 부족합니다. 흥미롭고 초보자는 랜덤 순위와 비교하여 게임에서 더 높은 게임에서 자신을 테스트하고 싶었고 GC의 재향 군인은 개발을위한 본격적인 설계자가 제공됩니다. 또한 견책을 통해 정권 게임에 참여할 수 있으며 GC에서 팀의 명예를 방어하는 전투기가 아니라 GC에서 팀의 명예를 방어하는 전투기가 아닙니다.

물론, 일족 게임의 수준에 가는지 여부, 그것은 당신을 위해 남아 있지만 강화로 인해 탱크 세계의 세계 에서이 부분을 탐험하고 합류하는 것이 훨씬 쉽게되었습니다. 전투에서 행운을 빈다!

캐치는 중립 영토에서 다른 일족의 분리로 일족의 분리의 싸움입니다. 적과 전투 카드가 무작위로 선택됩니다.

발굴 결과에 따르면, 각 분리는 홍보를 받고 승자는 수량을 더 많이 얻습니다. 획득 된 곶은 스트레비온 창고에 들어갑니다.

살해는 일정에 따라 제공됩니다. 가장 가까운 전투 일정을 보려면 보강재 또는 창문의 클랜 전투 버튼 오른쪽으로 (일정)을 클릭하십시오. Strevilion : 전투.

대학에 참여하려면 :

  1. 거절에서 씨족의 전투를 클릭하십시오. 창문이 나타납니다 Strevilion : 전투.
  2. 창에서 Strevilion : 전투 두 가지 옵션 중 하나를 선택하십시오.

"베일"모드의 분리를 위해 세 가지 부서가 있습니다. 중고 장비의 수준, 최대 금액 Detachment의 Legionnaires 및 기본상의 크기는 선택한 부서에 의해 결정됩니다.

  • VI 부문
  • VIII 부문
  • X 부문

자신의 분리를 창조합니다

자신의 분리를 만들고 사령관이 되려면 창에서 분리를 클릭하십시오. 연구 : 전투. 모드 선택 창에서 솔더링을위한 Division을 선택하십시오.

디비전 목록은 모드 선택 창의 왼쪽 부분에 표시됩니다.

  1. 팝업 팁 : 모드에 대한 설명.
  2. 체제 상태.
  3. 부서 목록 : 배경, 분리의 전투기, 전투 기간 및 레그 노니어의 최대 수.

씰링 준비

분할을 선택한 후 분리를 구성 할 수있는 공유 창이 열리고 매장량을 설정하고 전투 준비를 선언합니다.

분리에 플레이어 추가

초대장에있는 분대에 플레이어를 추가하거나 LegionNaires의 자동 선택을 사용하여 할 수 있습니다.

이 분리에 이루어진 일족의 회원이 분리되어있는 플레이어를 초대 할 수 있습니다. Soklanovtsev뿐만 아니라 다른 전투기를 초대 할 수 있습니다.이 경우에 누가 LegionNaires로 분리에 참여할 것입니다. 동시에, 분리의 legionaries의 최대 수는 선택된 부서에 따라 다릅니다.

플레이어를 분리에 초대하려면 :

  1. 공유 창에서를 클릭하십시오 플레이어를 초대하십시오.
  2. 창에서 형성에 초대하십시오 원하는 플레이어의 이름을 선택하고 오른쪽 필드로 드래그하십시오. 플레이어 이름이 목록에 없으면 검색을 통해 찾아 오른쪽 필드로 드래그하십시오.
  3. 메시지 (선택 사양)를 입력하고 초대를 클릭하십시오.

초대 된 플레이어는 자원 봉사자 목록에 포함되어 있으며 "Soklanovtsy"범주 또는 "LegionNaIres"에 자신이 클랜에 속한지 여부에 따라 표시됩니다. 플레이어 오른쪽에는 개인 등급이 표시됩니다.

지휘관은 자원 봉사 목록에서 분리 목록으로 드래그하여 초대 된 플레이어를 분리에 추가 할 수 있습니다. 분리 목록의 LegionNaires는 특별한 아이콘으로 표시됩니다.

클랜의 사령관, 부서 지휘관, 장교, 본부 및 사령관은 위의 모든 플레이어로부터의 분리의 지휘관의 위치를 \u200b\u200b픽업 할 수 있습니다. Detachment 명령을 선택하려면 분리 목록에서 사령관 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 선택하십시오. 수집 명령.

명령을 분리 멤버 중 하나로 전송하려면 이름으로 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 선택하십시오. 전송 명령.

명령을 클랜의 구성원 만 전송할 수 있습니다.

기존 분리에 대한 가입

여러 가지 방법으로 기존 분리를 입력 할 수 있습니다.

  • 패널을 통해 내 일족의 피치;
  • 자동 분리 선택을 사용하여;
  • 분리 목록을 통해;
  • 초대장으로.

내 일족의 분리 패널을 통한 입장


해당 패널에서 클랜의 분리를 선택할 수 있습니다.

  1. 분리 선택 탭을 클릭하십시오.
  2. 패널에 내 일족의 피치 필요한 창과 나타나는 창에서 클릭하고 클릭하는 창에서 클릭하십시오. 분리에 가입하십시오.
  3. Open을 열리는 OutWords 창에서 이름이 자원 봉사 목록에 표시됩니다. 분리 목록에서 무료 슬롯에서 자리를 잡거나 사령관이 분리에 추가 될 때까지 기다리십시오.

분리 목록을 통한 항목

분리 목록이 표시됩니다.

  • 당신의 일족에 의해 생성 된 분리;
  • 다른 클랜의 분리를 엽니 다. 이 경우 대학에 Legionnaire로 참여할 것입니다.

분리에 참여하려면 :

  1. 대상 목록 탭을 클릭하고 Division을 선택하십시오.
  2. 나타나는 분리 목록에서 관심 분리를 클릭하십시오. 분대의 플레이어 목록, 등급 및 선택한 기술이 오른쪽에 표시됩니다.
  3. 딸깍 하는 소리 분리에 가입하십시오.
  4. 열리는 창에서 이름이 자원 봉사 목록에 표시됩니다. 분리 목록에서 무료 슬롯에서 자리를 잡거나 사령관이 분리에 추가 될 때까지 기다리십시오.

초대장에서 분대를 입력하십시오

다른 플레이어에서 초대하여 분리를 가입하려면 격납고에 나타나는 알림에서 수락을 클릭하십시오. 초대장으로 탭에서 초대장을 수락하고 친구를 추가하는 요청 센터 알림.

초대를 취한 후에 이름이 분리 자원 봉사자 목록에 표시됩니다. 지휘관이 당신을 분리에 추가 할 때까지 기다리십시오.

예약을 선택하십시오

더 많은 이점을 보려면 매장량을 사용하십시오. 전투를하기 전에 두 가지 유형의 예약을 설치할 수 있습니다.

치아와 결과

밀봉에 대한 분리가 성공적으로 형성되면 플레이어가 의지를 선언하고 지휘관은 분리를 전투로 보냅니다. 그런 다음 무작위 상대가 다른 분리 중에서 선택되고 밸런싱이 시작됩니다. 임의의 카드의 표준 싸움.

잡기가 끝나면 결과와 클랜이 곶에 적중됩니다. 일족 - 승자는 그 수량을 더 많이 얻습니다. 씰의 보상의 크기는 보유량의 사용에 달려 있습니다. 그리고 기억하십시오 : 분리에 legionnaires가있는 경우, 그들은 뇌관관의 발생에 대한 특별 규칙을 적용합니다 (