홀과 일본 게임. "큰" 단계의 게임

  • 12.12.2019

종종 학교, 어린이 캠프 또는 엔터테인먼트 센터에서 어린이를 위한 휴일이나 대회를 조직할 때 다음을 수행해야 합니다. 재밌는 게임들홀과 함께. 보통 그들은 앉아있는 것에 지친 사람들의 관심을 끌기 위해 메인 액션을위한 홀 준비 또는 일시 중지로 사용됩니다. 이러한 게임에는 한 번에 여러 요구 사항이 적용되며 때로는 서로 다소 반대되는 경우도 있습니다. 다음과 같아야 합니다.

  • 아이들은 움직임이 필요하기 때문에 청중에게 워밍업 기회를 제공하는 모바일;
  • 참가자의 상당한 움직임이 필요하지 않으며 대부분 제자리에 남아 있습니다.
  • 참가자의 사전 교육이 필요하지 않은 간단한 규칙;
  • 흥미롭고 홀에있는 많은 사람들을 즉시 사로 잡을 수 있습니다.

야외 스포츠 경기는 넓은 공간과 적절한 조직이 필요하며 강당이나 교실에서 휴가를 보내는 경우에는 거의 불가능합니다. 또한 캠프 나 도서관에서 행사가 열릴 때 유치원과 학교 모두에서 다양한 연령대의 어린이가 홀에있을 수 있습니다. 따라서 이러한 게임의 규칙은 매우 간단해야 합니다.

여기에서 주최자는 노래의 텍스트 또는 발표자의 말에 따라 참가자가 간단한 동작을 반복해야하는 어린이 홀이있는 노래, 뮤지컬 게임과 같은 게임으로 구출됩니다. 가속되는 속도가 재미를 더하는데, 결국 모든 사람이 따라잡을 수는 없습니다.

함께 움직이거나 외치는 것만으로도 참여자들의 활력과 기운을 북돋아주고, 쌓인 근육의 긴장을 풀어주고 집중력을 길러준다.

리더의 자질은 게임의 성공에 더 큰 영향을 미칩니다. 간단한 게임을 진정으로 화나게 만드는 것은 홀의 숙달, 에너지입니다. 주최자는 잘 훈련된 목소리와 음악에 대한 귀를 가지고 있어야 하며, 게임의 내용과 움직임을 알고 있어야 하며, 게임을 위한 홀을 설정할 수 있어야 합니다.

이 게임은 리더의 예비 준비가 필요하며 청중에게는 매우 간단합니다. 무대의 호스트는 "Gingerbread Man"또는 "Pockmarked Hen"등 모두에게 알려진 동화를 연주하도록 모든 사람을 초대합니다. 그런 다음 그는 캐릭터 수에 따라 홀을 여러 팀으로 나눕니다. 예를 들어 동화 "Rocked Hen"의 경우 "할머니", "할아버지", "달걀"및 "마우스"라는 명령이 있습니다. 그런 다음 진행자는 동화를 말하고 의도적으로 음모를 혼란스럽게 만들고 영웅을 발음하는 순간 팀은 자리에서 움직일 필요가없는 간단한 작업을 수행해야합니다 (일어서기, 앉기, 박수 치기, 구르기 등) .

금붕어

매우 간단한 게임경쾌한 음악에 맞춰집니다. 사전에 선택하여 다운로드해야 합니다. 한 손을 가진 리더는 해수면을 나타내고 두 번째 손은 물고기를 나타냅니다. "물고기"가 "바다"에서 나오면 청중은 손뼉을 쳐야합니다. 다시 "떠 오르면"아니요. 아이들의 임무는 떠오르는 순간을 놓치지 않고 제 시간에 손뼉을 치는 것입니다. 점차적으로 게임의 속도가 증가합니다. 이 게임은 어린이도 사용할 수 있습니다. ~ 전에 취학 연령, 그리고 훨씬 나이가 많은 사람들을 위해.

사운드를 추가하자

남녀노소 누구나 쉽게 접근할 수 있는 아주 간단한 챈트 게임으로 지친 시청자를 효과적으로 위로할 수 있습니다. 호스트는 아이들에게 라디오를 묘사하도록 초대하고 소리의 볼륨을 높이거나 낮추는 버튼 역할을합니다. 그는 손을 들었습니다-홀은 시끄럽고 예를 들어 다음과 같이 말합니다. A-A-A 사운드, 손을 내립니다-소리가 가라 앉습니다. 청중의 관심을 끌기 위해 소리의 "전환"은 매끄럽게 또는 갑작스럽게 발생할 수 있습니다.

음악 게임

불순종의 절기

반대로 발표자의 작업 요청을 홀에서 수행해야합니다. 예를 들어 진행자가 "좌회전"이라고 하면 모두 우회전해야 합니다. 일반적으로 이 게임은 오래 지속되지 않지만 재미있는 분위기를 조성합니다.

신호등

이 게임은 발표자가 큰 녹색, 노란색 및 빨간색 카드를 미리 준비해야 합니다. 인터넷에서 쉽게 다운받을 수 있는 에너제틱한 노래가 있다면 더 재미있을 것 같습니다. 신호 카드에 따르면 홀은 특정 작업을 수행해야 합니다.

  • 초록색: 발을 구르다
  • 노란색: 손뼉을 치세요
  • 빨간색: 조용히 앉아.

게임을 더 재미있게 만들기 위해 부정적인 캐릭터 역할을 하는 진행자의 조수는 의도적으로 청중을 혼란스럽게 합니다.

소쿠 – 바치 – 비라

뜨거운 브라질에서 우리에게 찾아온 재미있는 노래 게임입니다. 잘 이해하려면 이 노래가 있는 영상을 보시고 경쾌한 멜로디를 다운받으시면 좋습니다. 이 노래에서는 각각의 특정 단어에 해당하는 움직임이 번갈아 나타납니다. 주먹 치기-손뼉-손을 어깨에 십자형으로 놓습니다.

여기 이 노래의 또 다른 버전의 움직임이 있습니다. 조금 더 간단하고 아이들이 처음으로 마스터하기가 더 쉽습니다.

  • Soku-soku: 모든 사람이 주먹으로 무릎이나 테이블 또는 바닥을 두 번 두드립니다.
  • Bachi-bachi: 손바닥을 아래로 내린 상태에서 두 번 노크합니다.
  • Soku-soku: 주먹으로 무릎, 테이블 또는 바닥을 다시 두 번 두드립니다.
  • Vira-vira: 손바닥을 위로 하여 무릎이나 테이블을 두 번 두드립니다.
  • 소쿠 : 주먹 한 번 두드리기
  • 바치: 손바닥을 아래로 한 상태에서 한 번 두드립니다.

곡물별로 암탉

이 러시아 민요와 게임은 미취학 아동과 초등학생에게 더 적합합니다. 호스트가 첫 번째 줄을 부르고 아이들은 두 번째로 반복합니다. 단어와 함께 아이들은 이름이 지정된 캐릭터를 묘사하는 동작을 반복합니다. 비디오와 멜로디는 인터넷에서 다운로드할 수 있습니다. 아래는 텍스트입니다.

“할머니, 할아버지가 사주신…

할머니와 할아버지는 스스로 오리를 샀습니다.

오리따따따따,

곡물 ku-dah-tah-tah로 치킨.

할머니와 할아버지는 칠면조를 샀다.

터키 얄팍한 놈,

오리따따따따,

곡물 ku-dah-tah-tah로 치킨.

할머니와 할아버지는 새끼 돼지를 샀습니다.

Piglet grunts-grunts.

터키 얄팍한 놈,

오리따따따따,

곡물 ku-dah-tah-tah로 치킨.

할머니와 할아버지는 소를 샀다.

밀가루 소,

Piglet grunts-grunts.

터키 얄팍한 놈,

오리따따따따,

곡물 ku-dah-tah-tah로 치킨.

할머니와 할아버지는 말을 샀다.

말 멍에고키,

밀가루 소,

Piglet grunts-grunts.

터키 얄팍한 놈,

오리따따따따,

곡물 ku-dah-tah-tah로 치킨.

FIXIES: Dryts-tyts, 도우미

오늘날 모든 어린이들은 러시아 애니메이션 시리즈 "Fixies"를 알고 있습니다. 이 시리즈는 가전 제품 내부에 살고 서비스 가능성을 모니터링하는 작은 남자에 관한 것입니다. 이 시리즈는 흥미롭고 유익할 뿐만 아니라 매우 경쾌하고 활기찬 노래를 동반합니다. 그 중 하나인 "Dryts-tyts, helper"는 재미의 기초가 될 수 있습니다. 음악 게임. 멜로디와 만화 영상 모두 웹에서 다운로드할 수 있습니다. 아이들은 노래의 가사에 움직임을 동반하며 무대에서 리더를 따라 반복합니다.

  • Dryts-tyts-박수
  • 내부에 두 개의 수정 - 두 손가락이 보이도록 손을 머리 위로 들어 올리십시오.
  • 냉장고 - 우리는 추위를 묘사하면서 팔을 감싸고 있습니다.
  • 커피 그라인더 - 손을 서로 비틀어 모터를 묘사합니다.
  • 팬 - 손을 적극적으로 비틀기
  • 계산기 - 한 손은 계산기를 나타내며, 두 번째 손은 무언가를 입력하는 것처럼 보입니다.
  • 트랜스포머 - 우리는 주먹을 불끈 쥐고 우리 앞에서 상자를 만든다
  • 신디사이저 - 키보드 악기 연주 묘사
  • 굴삭기 - 우리가 손으로 우리를 긁어 모으는 것처럼
  • 아니오! 어깨를 으쓱하고 머리를 흔들어야 합니다.
  • 도우미 - 어린이가 이웃과 악수
  • 내부 도구 포함 - 포옹

클라우드 게임. 아이들을 위한 리듬

"세 가지 움직임"

리더는 세 가지 동작을 보여줍니다. 예를 들어 첫 번째 - 팔은 팔꿈치에서 구부러지고 손은 어깨 높이에 있습니다. 두 번째 - 앞에 뻗어 있습니다. 세 번째 - 손을 들어 올립니다.

아이들은 각 동작의 번호를 외워야 합니다.

호스트는 한 동작을 보여주고 다른 동작을 호출합니다. 플레이어는 이름이 지정된 숫자에 해당하는 동작만 수행해야 합니다(리더가 보여주는 동작이 아님).

"우리 캐리어"

진행자: 여러분, 장거리 여행에 무엇이 필요할까요? 먼저 취해야 할 항목의 이름을 지정하십시오. 우리는 개체의 이름을 차례로 지정합니다. 그래서 도로 전투가 시작되었습니다! (남자들은 물체의 이름을 지정하고 마지막 이름을 지정하는 사람이 가장 세심합니다).

"신호등"

이제 친근한 팀이 무엇인지 확인하고 노래가 이에 도움이 될 것입니다. 당신 앞에는 녹색, 노란색, 빨간색의 세 개의 원이 있습니다. 내가 녹색 원을 보여 주면 모두 함께 노래하고, 노란색 원이 있으면 조용히 노래하고, 홀에 빨간색 원이 나타나면 침묵이 흐르고 혼자 노래를 부릅니다.

자, 준비하고 시작합시다!

"날아라 날아라"

주요한: 여러분, 이제 다양한 물체의 이름을 지정할 것입니다. 날아가는 경우 "그들은 날아갑니다. 날아갑니다 ..."라고 일제히 말해야합니다. 동시에 손의 움직임의 비행을 보여줍니다. 물체가 날지 않으면 조용히 하십시오.

헬리콥터,

남자 이름,

(진행자는 단어를 빠르게 말합니다).

"목표! 에 의해!"

발표자: 이제 "Dynamo-Moscow"와 "Dynamo-Kyiv"팀 간의 경기가 열리는 축구 경기에 있다고 상상해보십시오. 청중의 절반은 Dynamo-Kyiv를 지원하고 나머지 절반은 Dynamo-Moscow를 지원합니다. 내가 손을 들면 팀은 "GOAL!", 왼쪽은 "PASSED!", 두 손은 "PUCHER!", 팔짱은 "Bar!"라고 외칩니다.

어떤 팬인지 한번 볼까요?

"보다"

진행자: 시간이 얼마나 빨리 가는지. 시계는 우리 각자에게 꼭 필요한 아이템입니다. 시계가 어떻게 돌아가고 우리가 시계를 부주의하게 다루면 어떻게 되는지 모두 들어봅시다.

게임의 규칙 : 한 번의 박수-홀의 오른쪽은 합창으로 말합니다. "틱", 두 번의 박수에 대해 홀의 왼쪽은 "그래서"라고 대답합니다.

(리더는 먼저 박수를 올바르게 번갈아 가며 한 다음 두 번의 박수를 연속으로 두 번, 한 번에 두 번).

"귀, 코"

주요한: 이 게임의 규칙은 매우 간단합니다. 오른손으로 코끝을 잡고 왼손으로 오른쪽 귀를 잡고 손뼉을 치고 이제 왼손이 코끝을 잡고 있고, 오른손은 왼쪽 귀를 잡고 있다.

시도해 볼까요? 시작했다!

"라바타"

주요한: 사람들은 우리 노래의 가사를 배울 것입니다.

우리는 함께 춤을 춘다

트라타타 트라타타

우리들의 신나는 춤

라바타입니다

진행자: 우리 손은 좋은가요?

모두: 좋아... 발표자: 이웃은 어때?

모두: 더 좋아! (모두 손을 잡고 노래한다)

"나의 삼각형 모자"

주요한: 여러분, 노래를 한 곡 더 부를 게요. 각 단어를 다양한 동작으로 차례로 바꿉니다. 그러나 먼저 다음 단어를 배워 봅시다.

나의 삼각형 모자

나의 삼각형 모자

그리고 삼각형이 아니라면,

그건 내 모자가 아니야.

(얘들아 노래해)

주요한: 그리고 이제 모자라는 단어-머리에 손을 얹고 표시하지만 모자라는 단어를 발음하지 않습니다. 그런 다음 "my"라는 단어가 들리면 남자들은 손으로 가슴을 만지지만 단어 자체는 발음하지 않습니다. 삼각형이라는 단어의 경우 남자는 세 손가락을 보여주고 손을 앞으로 뻗은 다음 벨트로 옮겨야합니다.

"토머스 삼촌의 가족"

Thomas 삼촌에게는 일곱 아들이 있습니다.

Thomas 삼촌에게는 일곱 아들이 있습니다.

그들은 먹지도 마시지도 않았습니다.

그리고 결코 지루하지 않았습니다.

오른손 (플레이어는 오른손을 앞에 던지고 멜로디의 비트에 맞춰 흔들어 노래를 반복합니다). 그래서 매 소절마다 번갈아 가며 오른손과 왼손을 내밀고, 멜로디의 박자에 맞춰 오른발과 왼발을 구르며, 그 다음에는 좌우 어깨, 좌우 눈의 움직임을 밟는다. 게임은 이렇게 끝납니다.

Thomas 삼촌에게는 일곱 아들이 있습니다.

Thomas 삼촌에게는 일곱 아들이 있습니다.

그들은 먹지도 마시지도 않았습니다.

그리고 결코 지루하지 않았습니다.

오른손,

왼손,

오른쪽 다리,

왼쪽 다리,

오른쪽 어깨,

왼쪽 어깨,

오른쪽 눈,

왼쪽 눈.

그리고 머리 (플레이어는 머리에 손을 얹습니다).

동물원에서

준비하세요 - 시작하겠습니다

질문하세요.

제대로 물어보면

당신은 나에게 대답해야합니다:

"봤어, 봤어, 동물원에서 봤어!"

(질문을 한다)

주요한:게이트 바 뒤에

잠자는 거대한 하마

주요한:여기는 아기 코끼리 조용한 꿈

늙은 코끼리를 지키다

전체: 동물원에서 본, 본, 본.

주요한:검은눈 담비

멋진 새.

(대답은 들리지 않아야하지만 착각하여 "Saw ..."라고 말하면)

담비가 새라고 누가 말했습니까?

더 잘 배워야 합니다.

하지만 난 시간을 낭비하지 않아

테스트를 계속합니다.

주요한:조랑말 - 작은 말

조랑말이 얼마나 재미있는지.

동물원에서 본, 본, 본.

주요한:산 너머 들판 위로.

뿔 달린 닭이 걷는다(홀의 웃음)

"뻐꾸기"

인도자: 저를 따라 말씀을 반복하십시오:

오 라 타리라! (무릎에 손을 얹는다)

오라쿠쿠!

오 라 타리라!

오라쿠쿠!

(“ku-ku”라는 단어를 발음할 때 손가락을 클릭합니다. 뻐꾸기는 10번 이상 뻐꾸기를 할 수 있으며 속도는 증가합니다).

"무슨 악기야"

발표자 : 여러분, 악기에 익숙하십니까? 지금 확인하겠습니다...

어떤 악기

현과 페달이 있습니까?

이게 뭔가요? 틀림없이

이것은 우리의 경쾌한 (Royal)입니다.

그는 버튼 아코디언과 형제처럼 보입니다.

재미가 있고 그는 ...

나는 제안하지 않을 것이다

누구나 알고 있다(아코디언)

입술에 파이프를 대고

트릴이 숲을 통해 쏟아졌습니다.

이 도구는 매우 약합니다.

그것은 ... (파이프)라고합니다.

플루트보다 더 크게, 바이올린보다 더 크게,

트럼펫보다 더 큰 것은 우리의 거인입니다.

리드미컬해 멋져

우리 명랑(드럼).

약한 활 움직임이 이어집니다.

현의 펄럭임에.

동기는 멀리서 속삭이며 달빛이 비치는 저녁을 노래합니다.

소리의 넘침이 너무도 분명해, 그 안에

기쁨과 미소

몽환적인 선율이 들려

저는 (바이올린)이라고 합니다.

나에게 주어진 문자열은 거의 없습니다.

하지만 지금까지 충분히 먹었습니다!

당신은 내 뒤에 문자열입니다

그리고 당신은 듣게 될 것입니다 : 길고, 길고, 길다!

어서 해봐요! 내가 누군지 맞춰봐!

장난 꾸러기 (Balalaika).

"사슴에게는 큰 집이 있다"

진행자: 아이들과 함께 단어를 배우고 각 단어가 적절한 손 동작으로 연주된다고 설명합니다. 속도가 지속적으로 빨라지고 있습니다.

사슴에게는 큰 집이 있고,

그는 창밖을 내다본다.

토끼는 숲을 통해 실행됩니다.

그의 문을 두드리는 소리가 난다.

"똑똑똑, 문 열어.

숲에 사악한 사냥꾼이 있다!

신속하게 문 열기

나에게 발을 줘."

"은어"

주요한: 이 게임을 위해 우리는 세 그룹으로 나누어 져야합니다.

    1 그룹은 "구매에 대해 알려주세요"라고 말합니다.

    그룹 2 - "어떤 구매에 대해?",

    그룹 3 - "그런 구매에 대해."

    전체 - "구매(3회) 광산 정보"

그래서 우리는 점차 속도를 높이기 시작합니다.

"공이 날아간다"

발표자 : 단어 배우기 ( "숲에서 크리스마스 트리가 태어났습니다!"라는 노래의 멜로디)

하늘을 나는 풍선을 타고 날아

풍선이 하늘을 가로질러 날아간다

하지만 우리는 하늘까지

전혀 날지 않습니다.

진행자: 이제 단어를 움직임으로 바꿀 때마다:

    비행 - 팔을 흔들며,

    하늘 - 검지 손가락을 위로 올리고,

    공은 손의 원형 운동입니다.

"나야, 나야, 다 내 친구야"

주요한: 여러분, 질문을하겠습니다. 잘 듣고 "나야, 나야, 이들은 모두 내 친구 야. "라고 대답하십시오.

너희 중에 지루함을 좋아하지 않는 사람이 있느냐?

여기서 모든 거래의 주인은 누구입니까?

누가 춤추고 노래합니까?

누가 옷을 관리합니까?

그는 그것을 침대 밑에 두나요?

누가 질서를 유지합니까?

눈물과 책과 공책?

누가 고맙다고 합니까?

누가 모든 것에 감사합니까?

누가 먼저 시작할 준비가 되었나요?

그리고 체육관에서 누가 대담하게 달리나요?

선구자 분리에서 누가 노래를 부릅니까?

누가 노트북을 깔끔하게 보관합니까?

게으르지 않고 겁쟁이가 아니고 울보가 아닌 사람은 누구입니까?

누가 공책에 거대한 잉크 반점을 넣었습니까?

누가 "훌륭하게" 공부하고 싶습니까?

누가 그의 학교와 수업을 자랑스럽게 생각합니까?

주저없이 수업에 대답하는 사람은 누구입니까?

동지들의 공부를 누가 도와주나요?

"비"

주요한: 여러분, 빗소리를 듣고 싶습니까? 우리는 나처럼 모든 것을 합니다. (호스트가 말하고 보여줍니다)

    그리고 갑자기 하늘에서 물방울이 떨어졌습니다 (오른손의 손가락으로 왼쪽 손바닥을 쳤습니다)

    그때 하늘에서 두 방울이 떨어졌다. (두 배)

    그때 하늘에서 세 방울이 떨어졌다. (세 번)

    그때 하늘에서 네 방울이 떨어졌다. (네번)

    그때 하늘에서 다섯 방울이 떨어졌다. (다섯 번) (폭우를 묘사하는 손가락으로 치십시오).

    그리고 폭우가 양동이처럼 세차고 강하게 내렸습니다.

    하루가 쏟아지고 두 번 쏟아지고 ... 이제 가라 앉기 시작합니다.

    하늘에서 네 방울이 떨어지기 시작했다. (네번)

    그때 하늘에서 세 방울이 떨어졌다. (세 번).

    그때 하늘에서 두 방울이 떨어졌다.

    그러자 하늘에서 한 방울이 떨어지기 시작했다. (한 손가락 타격).

    하지만 한 방울은 완고하게 떨어집니다 ... 들리나요? 비가 그쳤습니다. 태양이 나왔고 무지개가 모두에게 미소를 지으며 모두 기분이 좋습니다.

홀이 조용해졌다.

"고슴도치"

홀은 전문가와 함께 단어를 발음하고 그의 움직임을 반복합니다.

그들은 왔다, 그들은 왔다 (우리는 함께 간다).

고슴도치, 고슴도치 (펼친 손가락 표시).

단조, 단조 (주먹에 주먹을 치십시오).

가위, 가위 (손으로 가위를 보여줍니다).

제 자리에서 뛰어, 제자리에서 뛰어 (제자리에서 뛰어)

토끼, 토끼 (귀를 보여줌).

함께 가자! 함께 가자! (모든 소년은 "소년", 모든 소녀는 "소녀"라고 큰 소리로 외칩니다).

게임은 보통 2~3회 진행됩니다.

"숙녀"

홀은 세 부분으로 나뉘며 각 부분에는 고유한 단어가 있습니다.

    1st - "목욕탕에서 빗자루가 젖어 있습니다."

    두 번째 - "스핀들이 정확하지 않습니다."

    세 번째 - "하지만 인피부는 건조되지 않았습니다."

    홀에 대한 단어 - "숙녀는 숙녀, 숙녀는 부인입니다."

호스트는 홀을 지휘하고 첫 번째 부분을 가리킨 다음 두 번째 부분, 전체 홀을 가리 킵니다. 그가 보여줄 사람은 그들의 말을 발음합니다.

"생일"

진행자: “제 친구가 인도에서 와서 부채를 선물로 가져왔습니다(가상 부채로 자신을 부채질하며 청중은 반복합니다). 내 친구는 인도에서 와서 부채와 재봉틀을 선물로 가져 왔습니다 (먼저 그는 부채를 묘사 한 다음 타자기를 묘사하고 청중은 반복합니다). 예를 들어 스키, 고기 분쇄기, 바람총, 색소폰 등 점점 더 많은 새 항목을 점차적으로 추가합니다 ... "

플레이어는 길을 잃지 않아야 합니다.

"전망대"

진행자: "천문학자가 별을 관찰하려면 천문대의 돔을 열어야 합니다."

선수들은 얼굴 앞에있는 팔꿈치에서 구부러진 팔을 "당겨-vzhih"와 같이 다른 방향으로 벌립니다.

주요한: 우리는 망원경을 제시합니다.

플레이어는 목을 앞으로 뻗고 손은 "Uuu !!"와 같은 위치를 유지합니다.

발표자: "부드러운 천으로 렌즈를 닦습니다."

플레이어: "시-심-심"과 같이 얼굴 앞에서 회전 운동을 합니다.

진행자: 목표물을 조준합니다.

플레이어: 오른손으로 플라이휠의 회전을 모방하고 본체는 "Z-z-z-z"와 같이 오른쪽 또는 왼쪽으로 회전합니다.

진행자: "접안 렌즈를 통해 보세요."

플레이어: 엄지와 집게 손가락으로 형성된 고리를 들여다보세요. "오-오-오-오."

주요한: "그리고 별이 빛납니다."

플레이어 : 오른손과 왼손을 번갈아 가며 손바닥을 펴십시오. "뱅 - 뱅 - 뱅".

호스트: "소행성이 날고 있고 혜성이 돌진하고 있습니다."

플레이어: 오른손과 왼손을 흔듭니다. “Bzh - w - w. 삼!"

호스트: "폭풍우가 날고 있습니다."

플레이어: 팔을 벌리고 부드럽게 흔들며: "쉿."

진행자: "우주 비행사가 해치에서 떨어졌습니다."

플레이어: "Ah-ah-ah-ah."

발표자: "비행 접시는 잼에서 똑바로 날아갑니다."

연주자: 집게손가락은 어깨 근처에서 회전 운동을 합니다. "Ulu-lu-lu-lu."

진행자: 운석이 떨어지고 있습니다. 유성우다."

플레이어: 박수, 박수는 순조롭게 기립 박수로 바뀝니다.

"경기장"

주요한: "말이 시작됩니다."

플레이어: 손바닥으로 무릎을 좌우 번갈아 가며 발굽 불을 흉내냅니다.

호스트: "가자! 주목! 3월!". 플레이어: 점차적으로 달리기 속도를 높이고 더 자주 무릎을 치십시오.

진행자: 배리어! (더블 배리어) 플레이어 : 한 번에 두 개의 손바닥으로 무릎에 두 번의 박수를 치십시오.

주요한: "우리는 포장 도로를 따라 달립니다." 플레이어: 쇄골에 주먹으로 번갈아 가며 때립니다.

주요한: "잔디에서 뛰십시오." 플레이어: 손바닥에 손바닥을 문지릅니다.

주요한: "늪에서." 연주자: 집게 손가락을 입가로 가져옵니다. 교대로 위아래로 움직이고 입을 통해 공기를 흡입하면 독특한 소리가납니다.

주최: 트리뷴. 소녀들은 비명을 지른다. “어서, 어서! 에게게." 젊은이들: "워후후" 하고 휘파람.

진행자: "곧 출시될 예정입니다." 플레이어: 땀을 닦고 목에 화환(메달)을 두는 흉내를 냅니다.

참고: 진행자는 자신의 재량에 따라 작업을 번갈아 가며 새 작업을 전달할 수 있습니다.

"벨"

호스트는 홀을 다섯 부분으로 나누고 각 부분에 단어를 배포합니다.

    첫 번째 "젠장-n-n".

    두 번째 "Pobllina".

    3위 "팬케이크 쿼터".

    4번째 "팬케이크 없음, 사워 크림 1개."

    다섯 번째 "팬케이크 - 팬케이크."

각 단어는 특정 음조와 특정 리듬으로 발음되며 톤은 "팬케이크"에서 "팬케이크", 전체 부분 "팬케이크"에서 1/16 - "팬케이크"로 증가합니다.

홀 전체에 일관되게 단어를 발음하고 톤과 빈도를 올바르게 유지하면 홀에 종소리가 울리는 느낌이 듭니다.

"브라질"

플레이어는 리더를 따라 단어와 동작을 반복합니다.

“할머니는 브라질에 사세요! 그녀는 그런 손가락을 가지고 있습니다! (엄지를 보여주고 모두가 반복합니다). 우리 할머니는 브라질에 사세요! 그녀는 그런 손가락을 가지고 있습니다! (전시). 그리고 여기 입이 있습니다. (입을 구부리면 모두가 반복합니다). 그것들은 눈입니다. (고글 눈). 이러한 문구에 점점 더 많은 새 문구가 추가됩니다.

이것은 어깨입니다 (오른쪽 어깨 위, 왼쪽 어깨 아래). 그녀는 끊임없이 점프합니다. 그리고 비명을 질렀습니다. “오, 내가 얼마나 아름다운지! 왜 아무도 나를 사랑하지 않는 거죠?" (모두 비명)

잠시 후 웃음이 가라 앉으면 호스트는 "할머니가 뭐고 손자도 마찬가지입니다. "라고 말합니다.

"아프리카 부족의 절규자"

오-오-오 에일

발리스 밤바 라에

오 키킬리스 밤바

오 사바 와빔바

아 바나나먹는다

아이 와이 리지

아이 와이 리지 리지

프리에레에레 오, 오-오-오

코말라무 코말라무, 코말라무 비스타

Otm-dotm-bitm-비트

푸바 비트 비트

S-S-S 비스타

"벌과 곰"

진행자가 성가를 부르기 시작하면 아이들은 단순히 그가 한 말을 일제히 반복합니다.

해안에서

큰 강

벌에 쏘였다

코를 똑바로 세우십시오.

"오-쉬-쉬-쉬"

곰이 비명을 질렀다

모래 위에 앉았다

그리고 그는 노래를 부르기 시작했다...

"메리 문법"

주요한:여러분, 저는 "Funny Grammar" 게임을 제공합니다. 나는 단어를 단수로 부를 것이고 당신은 복수로 대답할 것입니다.

예: 뗏목. 당신은 뗏목을 담당하고 있습니다. 그래서 모든 것이 명확합니다.

뗏목 - 뗏목.

두더지 - 두더지.

그로토 - 그로토(그리고 정확하게 그로트).

호 - 호.

손 - 손.

밀가루 - 밀가루 (복수 없음).

거주자 - 거주자.

마을의 주민은 마을의 주민입니다(정확히 말하면 죽은 마을입니다).

연인 - 연인.

그리스어 - 그리스인.

우즈벡 - 우즈벡.

남자 - 사람 (그리고 당연히 사람!).

주요한:이제 부정형 동사는 1인칭으로 ​​써야 합니다.

꿈 - 나는 꿈을 꿉니다.

샤인 - 나는 빛난다.

휘파람 - 휘파람을 불다(그러나 휘파람은 정확하다).

주요한:나는 남성적인 단어를 부르고 당신은 해당하는 여성적인 단어라고 부를 것입니다.

요리사는 요리사입니다.

재단사 - 양장점.

상인은 상인입니다.

Brave - ... (여성적인 단어가 없습니다).

주요한:마지막 시도. 나는 여성 성의 단어를 부르고 당신은 남성 성의 해당 단어라고 부릅니다.

염소는 염소입니다.

Wasp - ... (여성 단어 없음).

주요한:공습 경보 신호. 수학, 구구단을 아는 방법을 보자.

얘들아 일어서

주의 게임. 호스트는 호소력이 "남자"라고 발음하는 경우에만 명령을 수행하겠다고 제안합니다. 예를 들어 "얘들 아, 손뼉을 치세요"라고하면 모두 박수를 쳐야합니다. "이제 밟아라." 아무도 움직여서는 안됩니다. 호소 "남자들"은 말하지 않았습니다.

체인질링

호스트는 관심을 끌기 위해 게임을 제공합니다. 그의 문구에 대해 플레이어는 반대로 대답해야 합니다. 예를 들어 호스트는 "좋음", 플레이어는 "악"이라고 말합니다. 다음은 게임의 가능한 텍스트입니다.

진행자: 안녕하세요 여러분. 플레이어: 안녕.

진행자: "예, 안녕하세요." 플레이어: "안돼, 안녕."

진행자: "알았어, 안녕." 플레이어: 안녕하세요.

주요한: "오, 얘들 아, 얼마나 잘하니." 플레이어: 나쁘다.

진행자: "글쎄, 나쁘다."

플레이어: 좋습니다.

진행자: "당신은 나쁜 짓을 하고 있는 것뿐입니다." 선수들: "좋아요"

주요한: "글쎄, 좋아, 좋아" 플레이어: "나쁜"등

맥도날드

E 피자 오두막 (손으로 원을 그립니다)

E 피자 헛

Kentucky Franchikken (팔꿈치에서 팔 굽혀 닭처럼 팔 흔들기)

End e 피자 오두막 (손으로 원을 그립니다)

그 후 "McDonald 's"를 외치고 손가락을 꼬집어 접어 왕관에 올려 놓습니다.

이 게임은 일반적으로 시끄럽고(움직임 감소) 크게(움직임이 크게) 재생됩니다.

"사자 사냥"

무릎에 손뼉을 치며 플레이어는 일제히 다음과 같이 말합니다.

"우리는 사자를 사냥하고 있습니다.

우리는 그를 두려워하지 않습니다. 우리에게는 좋은 총이 있습니다. 그리고 붉게 달아오른 검.

추가 단어에는 적절한 제스처가 수반됩니다. 모두: "아! 이게 뭔가요?". 주요한: “이것은 호수입니다 (늪, 초원, 끝에-사자). 모두: “당신은 그 주위를 돌아다닐 수 없습니다. 당신은 그 위를 날 수 없습니다. 그 아래로 기어갈 수 없습니다. 길은 곧장”Bul-bul-bul (또는 chav-chav, shur-shur, ah-ah-ah)입니다. "사자"라는 단어 뒤에 모든 사람이 움직임과 소리를 역순으로 반복합니다.

해봐, 실수하지마

지금 저를 따라 세 개의 짧은 구절을 따라해 주시겠습니까? -호스트가 남자들에게 묻습니다. 물론 아무도 이것을 의심하지 않습니다.

호스트는 "오늘 비가 옵니다."라고 말합니다. 누구나 자신있게 이 문구를 반복합니다.

"그리고 내일은 날씨가 좋을 것이라고 생각합니다."라고 그는 말합니다. 다시 오류가 없습니다.

"그래서 당신은 실수를 저질렀습니다. "발표자가 즐겁게 선언합니다. 사람들은 헤매고 있습니다. "왜?"

호스트는 "그래서 실수를 저질렀습니다"라고 설명합니다. 이것이 제 세 번째 문구였습니다. 아무도 반복하지 않았습니다.

주요한어린이들

증기 기관차가 있어요 투-투-치-치

그는 나를 레일로 데려갑니다- 투-투-치-치

그는 파이프와 스토브가 있습니다- 투-투-치-치

그리고 마법의 반지 투-투-치-치

우리는 역에서 출발합니다 - 투-투-치-치

그것은 4 개의 홀이 있습니다 - 투-투-치-치

우리는 파리에 갈거야 - 투-투-치-치

그리고 어쩌면 더 가까이 투-투-치-치

봄비가 오네요 투-투-치-치

그리고 우리 기차가 막혔어요 - 투-투-치-치

우리는 거대한 웅덩이에 서 있습니다- 투-투-치-치

여기서 우리는 파리까지가 아닙니다 - 투-투-치-치

"하마"

주요한어린이들

하마에게 물렸어요 - 나는 하마에게 물렸다

(팔을 옆으로 벌린다)

무서워서 나무에 올라갔어요 - 무서워서 나무에 올라갔어

그리고 여기 있습니다 - 그리고 여기 있어요

(자신을 가리키며)

그리고 내 손이 거기에 있어 그리고 내 손이 거기에 있어

(한 손을 옆으로 내밀어)

하마에게 물렸어요 - 나는 하마에게 물렸다

(그들은 팔을 옆으로 벌리지만 이전 문구에 할당 된 손을 돌려주지 않고 게임이 끝날 때까지이 위치를 유지합니다)

하마에게 물렸어요 - 나는 하마에게 물렸다

(팔을 옆으로 벌린다)

무서워서 나무에 올라갔어요 - 무서워서 나무에 올라갔어

(그들이 어떻게 나무를 오르는지 보여주다)

그리고 여기 있습니다 - 그리고 여기 있어요

(자신을 가리키며)

그리고 내 발이 거기에 - 그리고 내 발이 거기에 있어

(한쪽 다리를 옆으로)

하마에게 물렸어요 - 나는 하마에게 물렸다

텍스트와 동작은 리더와 함께 어린이가 즉시 반복합니다. 사전에 단어를 학습해야 합니다. 주요 작업은 마지막 단어를 가능한 한 크게 외치는 것입니다.
두 발 구르기(번갈아 가며 발 구르기),
두 박수 (박수),
고슴도치, 고슴도치 (손으로 고슴도치가 말리는 공을 보여줍니다).
단조, 단조 (왼쪽 주먹을 오른쪽 위에 두드리고 그 반대도 마찬가지)
가위, 가위 ( "가위"의 원칙에 따라 곧게 펴진 팔을 앞쪽으로 교차).
제 자리에서 뛰어, 제자리에서 뛰어 (제자리에서 뛰어)
토끼, 토끼 (머리에 곧은 손바닥으로 토끼의 귀를 보여주고 리드미컬하게 손바닥을 구부림).
함께 가자, 함께 가자!
여아(여자만 반복)]
남학생(남학생만 반복)]

한 번의 모바일, 두 번의 모바일

이 게임은 위 게임의 일종의 패러디입니다. 동시에 현대 생활의 일부 현실인 휴대 전화 하나, 휴대 전화 두 개, 호출기, 호출기의 패러디이기도 합니다. 멋진 자동차, 소녀, 소녀. 여기서 대결, 저기에서 대결, 손가락, 손가락. 함께 가자, 함께 가자! 여자애들! 소년들! 게임의 움직임은 아이들이 스스로 발명할 수 있습니다.

기분 좋은 로켓

지도자는 동작과 함께 발언을 하고 청중은 같은 동작을 반복하여 대답합니다.
- 기분 좋은 로켓 발사 준비! (엄지손가락을 치켜든다).
- 준비되었다!
- 우주복을 입으세요! (머리에 헬멧을 쓴 척)
- 우주복을 입어야 해요!
- 벨트를 매다! (손뼉을 친다)
- 안전벨트를 매야 해요!
- 연락처 활성화! (왼손 검지와 오른손 검지에 닿는다)
-연락처가 있습니다!
- 시작의 열쇠! (오른손을 위로 든다)
- 시작하는 열쇠가 있습니다!
- 모터를 켜세요!
- 모터를 켜야 해!
- 하나, 둘, 셋, 쾅! (가슴 근처 팔의 회전 운동)
- 쿵, 쿵, 쿵.
- 카운트다운 시작! (모두 함께 계산: "10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1")
- 시작!
- 만세! (폭풍 같은 박수)

PARAM - 파레룸

몇 초 만에 방이나 어린이 그룹을 응원할 수 있는 챈트 게임입니다. 진행자는 슬로건의 첫 번째 부분(예: "Param - parerum")을 발음하고 청중은 슬로건의 두 번째 부분인 "Hey!"로 응답합니다. 등.:
Param - parerum - 헤이!
Param - parerum - 헤이!
Param - parerum - 헤이! 여기요! 여기요!

오-올!

이 게임은 서클, 분리 장소, 홀 등에서 플레이할 수 있습니다. 리더는 라인을 외치고 홀은 다음을 반복합니다.
오-올레!
오-살라사-빔바!
오-키킬리스-밤바!
Oten-doten-biten-beaten!
내각! 폴리텐 구타!
아, 나는 바나나를 먹는다!
그리고 나는 오렌지를 먹는다!
그리고 귤을 먹어라!
그리고 나는 차를 마신다!
오-오-오-오!
쉬쉬쉬쉬...

그런 다음 진행자는 어린이가 대답하는 질문을 합니다.
기분이 어때? - 안에!
모두가 이 의견입니까? - 예외없이 모두!
어쩌면 당신은 이미 피곤합니까? 우리는 이것들을 가지고 가지 않았습니다!
잘하셨어요? - 우리야!
이게 우리야? - 잘하셨어요!

내 삼각형 모자

이전 게임과 같은 방식으로 진행되지만 단어와 움직임이 다릅니다.
나의 삼각형 모자
나의 삼각형 모자
그리고 삼각형이 아니라면,
그건 내 모자가 아니야!

점차적으로 "cap", "my", "triangular"라는 단어는 움직임으로 대체됩니다.
o "캡" - 오른쪽 손바닥을 크라운으로 가져오고,
o "my" - * - 왼손을 가슴으로 가져오고,
o "삼각형" - 손은 삼각형을 나타냅니다.

뚜껑이 있는 찻주전자

이 게임에서 반복하면 "teapot", "lid", "knob" 및 "hole"이라는 단어가 게임에서 사라집니다.
뚜껑이 있는 찻주전자
손잡이가 있는 뚜껑,
구멍으로 범프
구멍에서 증기가 나옵니다.
구멍에서 증기가 나옵니다.
그루터기에 구멍,
뚜껑의 손잡이,
주전자에 뚜껑.

아도사 숙모에게는 네 명의 아들이 있습니다

텍스트는 청중과 함께 반복됩니다. 먼저 다음 단어를 배워야 합니다.

모티 이모에게는 네 명의 아들이 있는데,
Moti 이모에게는 네 명의 아들이 있습니다.
그들은 마시지도, 먹지도 않았다.
그리고 그들은 단 한 구절 만 불렀습니다-...

구절을 처음 말할 때 마지막 줄에 "오른손"이 추가되면 어린이들은 계속해서 오른손을 흔들면서 구절을 반복합니다. 따라서 각 반복 후에 새로운 동작이 추가됩니다. 결국 "오른팔, 왼팔, 오른쪽 다리, 왼쪽 다리, 머리, 혀 ..."가 나옵니다.

이 게임은 서클에서 플레이할 수 있습니다. 모든 참가자 (리더와 함께)는 합창으로 단어를 발음하면서 동시에 움직임을 보여줍니다.

삼촌 아브람에서

규칙은 "At Moti's" 게임과 동일하지만 단어가 다릅니다.

아브람 삼촌에게는 아들이 사십 명 있는데,
40명의 아들과 40명의 딸.
그들은 마시지도 먹지도 않았다
모두가 아저씨를 쳐다보았다.
오른손...

(게임이 끝나면 몸의 모든 부분이 움직입니다)

별비

이 게임은 홀에서 침묵을 지키고 무대에서 일어나는 일에 아이들의 관심을 끌 수있는 좋은 방법입니다. 호스트는 다음과 같이 말합니다. 친애하는 여러분! 하늘을 보라(천장도 볼 수 있다)! 우리 위에 드리워진 구름이 보이시나요?! 이제 비가 올 것입니다! 벌써 떨어졌다...
한 방울 (모두 한 손가락으로 손바닥을 친다).
두 방울 (모두 두 손가락으로 손바닥을 치십시오).
세 방울 (모두 세 손가락으로 손바닥을 친다).
네 방울(모두 네 손가락으로 손뼉을 칩니다).
폭우가 쏟아지기 시작했습니다(일동 박수).
그리고 '별비'가 내렸다(폭풍 기립박수).
그런 다음 모든 것이 역순으로 반복되고 침묵이 있습니다 (비가 멈춤).

할머니는 암탉을 샀다

텍스트는 청중과 함께 반복됩니다. 먼저 단어를 배워야 합니다. 리더는 그것들을 발음하고 움직임을 보여줍니다. 모두 함께 각 줄마다 단어와 동작을 반복합니다.

할머니는 자신을 위해 닭을 사 셨습니다 (두 번 반복, 아이들은 농어촌에 닭을 묘사합니다).
곡물별로 암탉 : "kudah-tah-tah"(아이들은 닭이 어떻게 쪼아대는지를 손으로 보여줍니다).
할머니는 자신에게 오리를 샀습니다 (두 번 반복)
오리: "tyurukh-tyukh-tyukh-tyukh", (아이들은 오리가 어떻게 수영하는지 묘사합니다)
Hen grain by grain : "kudah-tah-tah"(단어에는 동일한 동작이 수반됨).
할머니는 칠면조를 사 셨습니다 (두 번 반복).
칠면조 병아리 : "tails-balds"( "tails"라는 단어-오른쪽 손, "balds"라는 단어-왼쪽).
오리: "tyurukh-tyukh-tyukh-tyukh", 곡물별 치킨: "where-tah-tah."
할머니가 고양이를 사주셨어요.(2회 반복)
그리고 kisunya : "meow-meow"(아이들은 고양이가 스스로 씻는 방법을 보여줍니다).
칠면조 병아리: "tails-balds", 오리: "turyukh-tyukh-tyukh", 곡물별 닭: "where-tah-tah".
할머니는 자신을 위해 개를 샀습니다.
개: "woof-woof", (아이들은 어깨 높이에서 손을 옆으로 들어 개가 물린 방법을 손가락으로 보여줍니다)
그리고 kisunya : "meow-meow", 칠면조 : "tails-bastards", 오리 : "turyukh-tyukh-tyukh-tyukh", 곡물 별 닭고기 : "kudah-tah-tah".
할머니가 돼지를 사주셨어요.(2회 반복)
Piglet: "grunts-grunts"(손으로 새끼 돼지의 새끼 돼지를 보여줌).
작은 개: "woof-woof", kisunya: "meow-meow", 칠면조: "tails-bastards", 오리: "turyuh-tyukh-tyukh-tukh", 곡물별 닭: "kudah" -타-타”.
할머니는 소를 사셨다.(두 번 반복)
소: "고통-고통"(손으로 소의 뿔을 보여줌).
새끼 돼지: "grunts-grunts", 개: "woof-woof" 및 kisunya: "meow-meow", 칠면조: "tails-baldy", 오리: "turyuh-tyukh-tyukh-tyukh", 곡물별로 치킨: "쿠다타타"
등.
비고. 가능한 추가 옵션: 말: "skoki-koki"; TV: "시간 사실"; 아나운서: "la-la-la-la"; 공룡: "돌팔이 멧돼지"; 굴삭기: "휴식-휴식" 등

내가 당신을. 그는 그녀

퍼실리테이터는 단어를 발음하고 움직임을 보여줍니다. 홀은 단어와 동작을 모두 반복합니다.

이 홀에서 - 모든 친구들!
오른쪽에 있는 이웃과 왼쪽에 있는 이웃을 보십시오.
이 방에 있는 모두가 친구입니다!
나, 너, 그, 그녀 - 다정한 가족이 함께!
오른쪽에 있는 이웃을 꼬집고 왼쪽에 있는 이웃을 꼬집습니다.
이 홀에서 - 모든 친구들!
나, 너, 그, 그녀 - 다정한 가족이 함께!
오른쪽 이웃을 껴안고 왼쪽 이웃을 껴안으십시오.
이 홀에서 - 모든 친구들!
나, 너, 그, 그녀는 끈끈한 가족이다.
오른쪽 이웃에게 키스하고 왼쪽 이웃에게 키스하십시오.
이 홀에서 - 모든 친구들!
나, 너, 그, 그녀 - 다정한 가족이 함께!
오른쪽 이웃에게 미소를 짓고 왼쪽 이웃에게 미소를 지어주세요!
이 홀에서 - 모든 친구들!
나, 너, 그, 그녀 - 다정한 가족이 함께!
당신을 봐 - 함께 우리는 십만 "나"입니다!

큰 강둑에서

이것이 "Wrapped the Earth"라는 노래 전에 암송이 시작되는 방식입니다. 아이들은 리더 다음에 각 줄을 반복하고 그 후에 노래를 부릅니다.

큰 강둑에서
벌에 쏘였다
코에 바로 곰
오-오-그녀-그녀!
곰이 비명을 질렀다
그리고 그는 노래하기 시작했습니다.

노래 "Wrapped the Earth"의 첫 번째 구절이 시작됩니다.

장. 라면, 무릎. 손가락

텍스트는 청중과 함께 반복되며 사전에 단어를 학습해야 합니다. 지도자는 그것들을 발음하고 움직임을 보여 주며 모든 아이들은 그를 따라 반복합니다.

단어가 연속으로 여러 번 반복되며 점차 속도가 빨라집니다. 최고의 성능 또는 가장 빠른 속도를 위해 경쟁할 수 있습니다.


무릎, 손가락(양손으로 무릎을 가리키고 손가락을 튕깁니다).
무릎, 손가락(양손으로 무릎을 가리키고 손가락을 찰칵),
무릎, 손가락(이 동작을 반복).
머리, 라면(양손으로 머리와 어깨를 향하게),
무릎, 손가락(무릎을 가리키고 손가락 스냅),
귀, 눈, 입, 코(두 손으로 귀, 눈, 입, 코에 표시).

치키 붐

리더가 처음 두 줄을 발음한 다음 세 번째와 네 번째 줄을 청중과 함께 말합니다. 다섯 번째와 여섯 번째 줄은 다시 발표자만 말합니다. 속도는 매번 증가합니다.

Chicky-boom 멋진 노래 다 같이 따라해봐요!
치키 붐 치카라카 치카라카 치키 붐
Chikaraka-chikaraka-chikaraka-chiki-boom.
치키붐 노래 좋다 빨리 다같이 부르자!

할머니가 살았다

미리 학습된 텍스트는 청중과 함께 반복됩니다. 지도자는 자신이 발명한 말을 하고 동작을 보여주며 모두 함께 그를 따라 반복합니다. 속도가 빨라질 때마다:

옛날 옛적에 강 근처에 할머니가 있었는데,
할머니는 강에서 수영하고 싶었습니다.
할머니는 민첩했습니다-수건을 샀고
우리 노래 좋다 - 다시 시작해.

살라미

진행자는 단어를 말하고 모든 사람이 반복하는 동작을 보여줍니다. 점차 속도가 증가합니다.


Tram-pum-pum (오른쪽 이웃의 무릎을 두드리는 손바닥).
Guli-guli-guli-guli (한 손은 머리 위, 다른 한 손은 턱 아래, 손가락은 머리와 턱을 간질입니다).
Tram-pum-pum (손바닥으로 무릎을 두드려라)
Tram-pum-pum (손바닥으로 무릎을 두드려라)
Tram-pum-pum (왼쪽 이웃의 무릎을 두드리는 손바닥).

Tram-pum-pum (손바닥으로 무릎을 두드리십시오).
살라미 소시지, 살라미 소시지 (교대로 오른손과 왼손을 들어 올리십시오).
구울 구울 구울 구울 (반복).
Tram-pum-pum (손바닥으로 무릎을 두드리십시오).

순무

호스트는 게임의 모든 참가자를 7 개 팀으로 나눕니다. 첫 번째 팀은 "Turnip", 두 번째는 "Grandfather", 세 번째는 "Grandma", 네 번째는 "Granddaughter", 다섯 번째는 "Bug", 여섯 번째는 "고양이", 일곱 번째는 "마우스"입니다.

역할을 분배한 후 발표자는 "Turnip"에 대해 이야기합니다. 그가 영웅 중 한 명을 지명하면 지명된 팀은 재빨리 일어서서 앉아야 합니다. 발표자의 임무는 가능한 한 흥미롭고 혼란스러운 이야기를 전달하는 것입니다.

코로복

게임은 이전 게임과 매우 유사합니다. 청중과 함께, 원형으로, 무대에서 수행할 수 있습니다. 플레이어의 수만 다를 것입니다.

역할이 할당되면 (할아버지, 할머니, 롤빵, 토끼, 늑대, 곰, 여우, 그루터기) 호스트가 동화를 말하기 시작합니다. 특정 캐릭터가 호출되면 일어서거나(홀에 앉아 있는 경우) 한 걸음 앞으로 나아가 절합니다(무대에 있거나 원 안에 있는 경우). "kolobok"만 운이 좋지 않았습니다. 각 단어 "kolobok"에 대해 축을 중심으로 회전해야 합니다(완전히 둥글습니다)!

일주일의 7일

발표자와 청중 사이에 다음과 같은 대화가 이루어집니다.

  • - 일주일에 며칠이 있나요?
  • - 세븐!
  • - 명단을 적어 봐!
  • - 월요일 화요일 수요일 목요일 금요일 토요일 일요일.
  • - 요일의 이름을 지정하십시오!
  • - 월요일 화요일 수요일 목요일 금요일.
  • - 그리고 이제 일주일의 쉬는날!
  • - 토요일 일요일.

그런 다음 리더는 요일을 나열하고 청중은 근무일이 호출될 때만 박수를 쳐야 합니다. 점차적으로 게임의 속도가 증가합니다.

비고. 속도가 빨라질수록 주의력이 약해진다는 점에 유의해야 합니다.

어업

지도자의 왼손은 바다를 묘사하고 (가슴 수준에서 잡고 팔꿈치에서 구부러짐) 오른손-바다에서 수영하는 물고기가 주기적으로 튀어 나와 청중이 박수로 "잡습니다"-박수 치는 즉시 "물고기"가 바다 표면 위에 나타 났을 때. 속도는 "물고기"의 출현 빈도에 따라 다릅니다. "물고기"가 "물속에서"(손 아래) 수영하면 홀은 조용합니다. 그녀가 물 표면 (손 높이 이상)에 나타나거나 "물 밖으로"뛰어 내리 자마자 홀 박수를칩니다. "물고기"가 공중에 남아 있으면 박수 소리가 들립니다.

경기장

발표자: "우리 모두가 경마장에 있다고 상상해 봅시다. 당신은 왼쪽 연단(왼쪽 절반)이 될 것이고 당신은 오른쪽(오른쪽 절반)이 될 것입니다. 음, 어떻게 휘파람을 불 수 있는지 확인합시다. 좋아! 당신의 임무는 내 팀에 따라 달리는 말을 묘사하십시오."

각 단어에는 고유한 움직임이 있습니다.

말을 출발점으로 가져옵니다(tsok-tsok-tsok).
준비해! 당신의 마크에! 주목! 3월!
말이 달리고 있다! (발을 구르다).
왼쪽 트리뷴의 팬들이 소리를 냈습니다 (홀 휘파람의 왼쪽 절반).
그리고 이제 오른쪽 트리뷴 (홀 휘파람의 오른쪽 절반).
장벽! (면 손).
말이 더 빨리 달린다! (발을 더 세게 구르다).
또 다른 장벽! (면 손).
말이 포장도로를 달리고 있습니다(발을 구르며).
장벽! (면 손). 그들은 더 멀리 달립니다 (발을 구르다).
자갈 위, 포장 도로 위. 여전한 장벽! (몇 번의 빠른 박수).
여기가 결승선입니다!
오른쪽 트리뷴이 바스락 거리고 왼쪽 트리뷴이 이제 둘 다 휘파람을 불었습니다! 마치다!

골 - 바 - 과거

홀은 오른손 팀과 왼손 팀의 두 팀으로 나뉩니다. 한 팀은 진행자가 오른손으로 자신의 방향을 가리키면 "골!"이라고 외칩니다. 다른 팀은 리더가 왼손으로 그녀의 방향을 가리키면 "바벨!"이라고 외칩니다. 리더가 두 팀을 양손으로 가리키면 모두 "미스!"를 외칩니다.

비고. 예를 들어 원하는 팀이 앉아있는 잘못된 방향으로 오른손을 보여줌으로써 팀을 속일 수 있습니다 (경계와 주의력 테스트).

페트카와 바스카

홀은 "Petka"와 "Vaska"의 두 그룹으로 나뉩니다.

호스트는 다음과 같이 말합니다. 작은 공터에서 아름다운 집그리고 쾌활한 그놈은 아름다운 집에 산다. 그놈, 그놈! 이름이 뭐에요?

그가 "Petek"을 가리키면 그들은 이렇게 말합니다. 나는 물방울 무늬 바지가 있고 동화에서 여기 왔습니다.

그가 "Vasek"를 가리키면 그들은 이렇게 말합니다. 나는 체크 무늬 셔츠가 있고 동화에서 여기로 왔고 사탕을 가져 왔습니다!

비고. 퍼실리테이터는 임의의 순서로 그룹을 가리키며 동시에 가리킬 수 있습니다.

뉴캐브테네지
(십대들이 숲에서 하이킹을 한다)

발표자가 남자들과 함께 단어와 동작을 배운 후 게임이 진행됩니다.

"Nyokavteneidzhe"라는 단어를 말하면서 지도자와 아이들은 마치 풀밭에서 무언가를 찾는 것처럼 움직입니다 (손바닥을 눈 바로 위에 올려 놓습니다).
"와우!" -팔을 앞뒤로 뻗고 약간 벌립니다 (누군가를 만날 때처럼).
"오!" -손을 위로 올리고 약간 벌립니다(칭찬).
"많은 russula, 딸기, 파인애플 ..."이라는 단어에-홀에 앉아있는 사람들을 집게 손가락으로 가리 킵니다.
"어떻게?" - 어깨를 으쓱하다. "그리고 모두 ..."-교육적으로 집게 손가락을 들어 올리십시오.



많은 russula, 많은 russula, 많은 russula, 와우!
많은 russula, 많은 russula, 많은 russula, BUCKET을 모으자!


뉴카브테네자, 뉴카브테네자, 뉴카브테네자, 와우!
Newkawteneje, Newkawteneje, Newkawteneje, 오!
딸기가 듬뿍, 딸기가 듬뿍, 딸기가 듬뿍, 와우!
딸기 듬뿍 딸기 듬뿍 딸기 BUCKET 모으자!
우리는 오랫동안 놀랐습니다. 우리는 오랫동안 놀랐습니다. 우리는 오랫동안 놀랐습니다!
오랜만에 놀랐다 오랜만에 놀랐다 오랜만에 놀랐는데 어때?! 그리고 모든 이유는...
뉴카브테네자, 뉴카브테네자, 뉴카브테네자, 와우!
Newkavteneje, Newkavteneje, Newkavteneje, Zyu!
많은 파인애플, 많은 파인애플, 많은 파인애플, 와우!
파인애플 듬뿍 파인애플 듬뿍 파인애플 듬뿍 BUCKET 모으자!
우리는 오랫동안 놀랐습니다. 우리는 오랫동안 놀랐습니다. 우리는 오랫동안 놀랐습니다!
오랜만에 놀랐다 오랜만에 놀랐다 오랜만에 놀랐는데 어때?! 그리고 모든 이유는...
예, 우리는 숲에서 파인애플을 재배하지 않기 때문에!!!

박수 학교

게임은 프로그램이 시작되기 전에 청중과 함께 진행됩니다. 프로그램 진행자는 어린이들에게 모두 박수 학교에 등록했음을 알립니다.

진행자: 이 학교는 수업이 5개뿐이고 학습 속도가 매우 빠르기 때문에 그다지 평범하지 않습니다. 하지만 한편으로는 완주 후 완전무결한 모습으로 무대에 오르는 모든 이들에게 박수갈채를 보낸다. 하지만 먼저 우리 학교의 간단한 행동 규칙을 설명하겠습니다. 첫째, 우리 학교에서는 예술가의 공연 중과 후에 휘파람을 불도록 엄격히 금지되어 있습니다. 둘째, 우리 학교에서는 예술가의 공연 중과 후에 발을 구르는 것이 금지되어 있습니다. 그리고 마지막으로 셋째, 우리 학교에서는 무대에서 공연하고 우리 홀에 앉는 모든 사람에게 무례한 태도를 보이는 것이 엄격히 금지되어 있습니다.

그래서 박수학교의 첫 수업은 적당한 박수입니다. 소음이 많지 않고 짧습니다. 해보자. 잘하셨어요! 1학년을 마친 것을 축하합니다.

박수 학교의 두 번째 수업 - 천둥 같은 박수. 그들은 시끄럽고 길다. 리허설하자. 잘했어 얘들아, 수고했어!

박수 학교의 세 번째 클래스는 기립 박수로 변하는 격렬한 박수입니다. 보여주세요. 재능있는 학생들이 얼마나 놀라운지! 우리 학교 3학년 졸업을 축하합니다. 네 번째로 넘어 갑시다.

박수 학교 4 학년은 "브라보!" 그리고 "비스!" 꽤 어렵지만 할 수 있습니다. 시도해 봅시다! 어려운 일을 얼마나 잘 해냈는가! 그리고 당신은 졸업반에 갈 자격이 있습니다!

박수학교 5학년은 "브라보!" 그리고 "Bis!", 일반적인 상승과 환희와 함께. 당신은 우리 학교의 다섯 수업을 모두 통과했다는 좋은 친구입니다.

이제 기말고사를 볼 시간입니다. 그래서 수업에 전화를 걸고 그에 따라 박수를 보냅니다.

그런 다음 첫 번째 클래스에서 다섯 번째 클래스까지, 다섯 번째 클래스에서 첫 번째 클래스까지 모든 연습을 반복할 수 있습니다. 각 분리 또는 선택 등에 대한 시험을 준비 할 수 있습니다. 그리고 "시험"이 끝나면 모든 어린이를 칭찬하고 장기간 박수를 보내며 프로그램을 시작하여 " 브라보!" 그리고 "비스!" 일반적인 상승과 기쁨으로.

이 자료는 Zhulanova Elena가 제공했습니다.

(이 게임의 특징은 무대에서 1인 이상이 무대에서 말하고 지고(무대, 어떻게 미리 합의) 관객이 일제히 반복한다는 점이다. 분대 또는 분대 업무 전에 홀을 "워밍업"하고 분대-분대 업무 중에 휴식을 취하도록 설계되었습니다.)

1.우리는 한 가족입니다

당신과 나는 한 가족입니다.

너, 우리, 너, 나

오른쪽 이웃의 코를 만지십시오.

왼쪽 이웃의 코를 만지십시오.

우리는 친구

당신과 나는 한 가족입니다.

너 우리 너 나

오른쪽 이웃을 안아주세요.

왼쪽 이웃을 안아주세요.

우리는 친구

우리는 한 가족입니다

너, 우리, 너, 나

오른쪽에 있는 이웃을 꼬집어

왼쪽에 있는 이웃을 꼬집어

우리는 친구

우리는 한 가족입니다

너, 우리, 너, 나

왼쪽에 있는 이웃에게 키스하기

오른쪽 좌석에 키스

우리는 친구

2.사냥꾼.

우리는 사자 사냥꾼

우리는 그를 두려워하지 않는다

우리는 거대한 총을 가지고 있습니다

그리고 날카로운 검 "와우"

오! 이게 뭔가요?

오, 뭐야?

오, 뭐야?

산 앞으로

그 위로 날지 마

그 밑으로 기어가지 마세요

그녀는 지나칠 수 없어

길은 바로 앞

(모든 곳에서 수행 방법에 대한 시연이 있음)

(동일한 행동은 강, 늪, 사막 그리고 ... 사자로 진행됩니다. 동시에 홀의 감정은 지속적으로 증가해야합니다. 사자에 관해서는 홀 전체가 일제히 비명을 지 릅니다. 공포에 질려 사막, 늪, 강, 슬픔을 헤쳐 사자에게서 도망치는 모습을 보여줍니다. 결론적으로 우리가 얼마나 잘 사냥했는지 말하며 땀을 닦습니다.)

3.고슴도치.

그들은 달렸다, 그들은 달렸다

고슴도치, 고슴도치

단조, 단조

가위, 가위

제자리 뛰기, 제자리 뛰기

토끼, 토끼

잘 - 함께, 잘 - 함께

(홀의 남성 절반이 외칩니다-GIRLS!

여성 반쪽 - BOYS! 혹은 그 반대로도. 누가 누구보다 빛날 것인가)

4. 우리는 뮤지션입니다!

우리는 호피오 탤런트 뮤지션입니다.

우리는 손으로 놀아요 - 우리는 놀아요!

Rukataki, rukaki, rukaki, rukaki - 챈트 2번

"숙녀"

홀은 세 부분으로 나뉩니다. 각 그룹은 단어를 배웁니다.

첫 번째 그룹 - 욕실에서 빗자루가 젖어 있습니다.

두 번째 그룹 - 스핀들이 날카롭지 않습니다.

세 번째 그룹 - 빨대가 건조되지 않았습니다.

그들은 모두 함께 배웁니다. 숙녀는 숙녀이고 부인은 숙녀입니다.

호스트의 명령에 따라 그가 손으로 가리키는 어린이 부분이 그의 말을 합니다. 리더가 양손을 높이 들면 모든 아이들이 마지막 소절을 부른다. 당신은 어떤 공연에서도 공연할 수 있는 아름다운 대형 합창단을 갖게 될 것입니다. 그리고 미리 멜로디에 동의하면 경품도 받을 수 있다.

"목표 - 과거"

홀은 두 부분으로 나뉩니다. 호스트는 왼손 또는 오른손을 번갈아 표시합니다. 손이 보이는 어린이는 다음과 같이 외칩니다.

홀의 오른쪽 절반 - 목표! (오른손 들기)

홀의 왼쪽 절반 - 과거! (왼손을 들었다)

지도자가 양손을 들어 올리면 아이들은 "바벨"이라고 외칩니다.

플레이어에게 가장 중요한 것은 리더가 오른손을 들어 올릴 수 있기 때문에 혼동하지 않고 홀의 왼쪽 절반을 가리키는 것입니다. 그 반대.

"코끼리"

호스트는 아이들에게 묻습니다. -코끼리가 어떻게 재채기를하는지 아십니까? 너 알고 싶니?

홀은 세 부분으로 나뉘며 각 그룹은 단어를 배웁니다.

첫 번째 그룹은 상자입니다.

두 번째 그룹은 연골입니다.

세 번째 그룹 - 드래그.

그런 다음 지도자의 손을 흔들면서 모든 아이들이 동시에 외칩니다. 그러나 각 그룹에는 고유 한 말이 있습니다.

이것이 코끼리가 재채기를 하는 방법입니다.

"기관차"

홀은 두 부분으로 나뉩니다. 리더의 손을 흔들면 보통 절반이 손뼉을칩니다. 아이들의 두 번째 부분은 손뼉을 치며 "보트"에 접습니다. 호스트는 왼손과 오른손을 번갈아 가며 흔듭니다. 손의 물결에 반응하여 홀이 차례대로 박수를 치며 기차 바퀴 소리를 흉내 내며 점차 속도를 높입니다. 리더가 양손을 머리 위로 올리면 아이들은 "TU-TU"라고 외칩니다 !!!

여기에서 아이들이 캠프에 어떻게 왔는지, 길에서 경험한 것을 상기시킬 수 있습니다. 이 게임은 사업의 시작일 뿐만 아니라 변화의 시작인 맨 처음에 매우 좋습니다.

"찻주전자"

이 놀이 노래의 가사는 미리 아이들과 함께 배우고 손동작과 함께 노래로 부릅니다.

찻주전자 - 손바닥이 서로 평행

뚜껑 - 오른손 손바닥 - 뚜껑

범프 - 주먹

구멍 - 반지의 손가락(OK 표시)

증기가 간다 - 집게 손가락으로 오름차순으로 원을 만듭니다.

노래를 부르면 단어가 La-la-la라는 단어와 손동작으로 대체됩니다.

뚜껑이 있는 찻주전자.

손잡이가 있는 뚜껑.

구멍 뚫고...

구멍에 증기가 있습니다.

증기가 구멍으로 들어갑니다.

기둥에 구멍...

뚜껑에 덩어리..

찻주전자가 있는 뚜껑.

"벨"

홀은 다섯 부분으로 나뉘며 각 그룹은 단어를 배포합니다.

1 그룹 - 팬케이크-n-n-n-n

두 번째 그룹 - 하프 팬케이크

그룹 3 - 팬케이크의 1/4

4 그룹 - 팬케이크 없음, 사워크림 1개

그룹 5 - 팬케이크-팬케이크

각 단어는 특정 키와 특정 크기로 발음되며 첫 번째 단어에서 마지막 단어까지 톤이 증가합니다(팬케이크-팬케이크 - 1/16). 이 단어를 홀 전체에 동시에 발음하고 톤과 주파수를 올바르게 유지하면 홀에 벨이 울리는 느낌이 듭니다.

"그네"

게임의 단어는 미리 아이들과 함께 배우고 처음으로 간단히 노래합니다.

주요한

어린이들

최고의 스윙? - 야생 크리퍼.

이것은 요람에서 나온 것입니다. 원숭이는 알고 있습니다.

누가 항상 스윙을 했습니까? - 예! 예! 예!

그는 화를 내지 않는다 - 절대로!

아이들이 단어를 암기한 후 각 구절에 자신의 동작을 추가합니다.

1행 - 아이들은 아무것도 하지 않습니다.

2 줄-아이들은 말에 손뼉을칩니다.

3행 - 아이들이 자신의 말에 제자리에서 튕깁니다.

4행 - 아이들은 박수를 치고 바운스합니다.

이 게임이 끝나면 호스트는 한 곳에서 많은 원숭이를 볼 수 있도록 전달된 광경에 대해 어린이들에게 감사할 것입니다.

"외국어"

촉진자는 아이들이 새로운 것을 배우도록 초대합니다. 외국어그들이 아는 사람들 외에. 이를 위해서는 잘 알려진 노래가 필요합니다.

할머니와 함께 살았다

두 명랑 거위입니다.

하나는 회색이고 다른 하나는 흰색입니다.

두 명랑 거위입니다.

그리고 다른 언어로 노래해 보세요. 이를 수행하는 방법은 매우 간단합니다. 단어의 모든 모음을 다른 모음으로 변경해야 합니다. 모든 모음을 "A"로 바꾸면 영어이 노래는 다음과 같습니다.

안타깝고 여자다.

바살라크 가사 2개.

아단 셰드, 드래그 발라이.

바살라크 가사 2개.

폴란드어 - "E";

스페인어 - "I";

프랑스어 - "유";

독일어 - "U";

영어 - "A";

일본어 - "I";

"기병대"

리더를 따라 플레이하는 사람들은 말과 동작을 반복하면서 점차 전체 속도를 높입니다.

하나, 둘, 셋, 넷, 다섯, 여섯, 일곱, 여덟!

그들은 발을 구릅니다.

빌어먹을 기관총!

꽉 쥔 주먹은 사격을 묘사합니다.

더 높이, 더 높은 비행기!

손바닥으로 보이지 않는 공을 위로 던집니다.

붐, 포병!

그들은 손뼉을 친다.

기병대가 오고 있다! 만세!

상상의 검을 휘두른다.

"경기장"

진행자 : 손바닥이 있습니까? 보여주다.

선수들이 손을 보여줍니다.

진행자: 무릎은요? 무릎에 손뼉을 치십시오.

선수들은 무릎에 손뼉을 칩니다.

호스트: 좋습니다. 이것은 말이 경마장에 들어가는 방법입니다. 나를 따라 움직임을 반복하십시오.

리더와 함께 연주하는 사람들은 발굽 소리를 흉내 내며 무릎을 꿇습니다.

진행자: 말이 출발점으로 이동합니다. 스탠드가 포효하고 있습니다.

플레이어는 외침과 지원의 외침을 모방합니다.

호스트: 주의! 당신의 마크에! 3월!

리더와 함께 플레이하면 점차 "달리기" 속도가 빨라집니다.

진행자: 배리어!

플레이어는 한 번에 두 개의 손바닥으로 박수를칩니다.

호스트: 이중 장벽!

플레이어는 한 번에 두 개의 손바닥으로 두 번의 박수를칩니다.

주요한: 우리는 포장 도로를 따라 달립니다.

리더와 함께 플레이하면서 가슴에 주먹으로 번갈아 가며 자신을 때립니다.

주요한: 우리는 풀밭에서 뛰었습니다.

플레이어는 손바닥에 손바닥을 문지릅니다.

호스트: 트리뷴 파니.

소녀들은 말에게 "어서, 어서!", "이봐!" 등등.

호스트 : 팬 트리뷴.

소년들은 말에게 응원의 말을 외칩니다. "어서, 어서!", "이봐!" 등등.

진행자: 곧 결승선입니다.

리더와 노는 사람들은 무릎에 타격을가합니다.

호스트: 완료! 우승자 시상식!

모두 손뼉을 칩니다.

"ORLYATSKY 비"

친구와 동지의 승리를 축하하고 기뻐하는 것이 더 편리하도록 특이한 방식으로 박수를 칠 수 있습니다.

1. 오른손 검지로 왼쪽 손바닥을 가볍게 두드립니다.

2. 그런 다음 두 번째 손가락을 추가하고 두 손가락으로 탭합니다.

3. 그런 다음 세 손가락.

4. 넷.

5. 다섯.

6. 손바닥 전체로 박수를 친다.

7. 박수만 친다.

8. 손가락 하나를 빼고 네 개로 두드립니다.

9. 세 손가락.

10. 둘.

11. 하나.

그런 박수는 정말 빗소리와 닮았고, 그런 이름을 얻었다. 자신에게 박수를 보내는 것이 당신과 당신의 자녀들에게 큰 선물이 될 것임을 잊지 마십시오.

"브라질 할머니"

우리 할머니는 브라질에 사세요.
그녀는 이것을 가지고 있습니다 (손가락, 입, 어깨 등)
그녀는 항상 점프하고 비명을 지른다.
"왜 아무도 나를 사랑하지 않는거야!"

답변 : "할머니는 정말 손자입니다!"

"모티즈에서..."

남자들은 리더 뒤에 움직임과 말을 반복합니다.
Moti 이모에게는 네 명의 아들이 있습니다.
Moti 이모에게는 네 명의 아들이 있습니다.
그들은 먹지도 마시지도 않았습니다.
그리고 그들은 한 구절만 불렀습니다. 오른손".

그 후 남자들은 리더를 따라 오른손을 앞으로 뻗고 손을 흔들며 같은 텍스트를 반복합니다.
그런 다음 사람들은 단어를 반복하고 마지막에만 왼손을 추가합니다. 다리, 어깨, 복부, 머리 등의 움직임에 팔의 움직임이 더해진다.

"말들이 달리고 있다"

말이 달린다 - 우리는 무릎을 꿇고 달리는 말을 때린다
장벽. 깡충깡충 뛰다! - 점프 시뮬레이션
이중 장벽 - 무릎을 꿇고 달리는 말을 때리고 흉내냅니다.
깡충깡충 뛰다! 깡충깡충 뛰다! - 더블 점프
갈대 - 무릎을 꿇고 달리는 말을 때리고 당깁니다.
쉿! - 머리카락
늪 - 우리는 무릎에 경마를 때리고 뇌졸중
우! - 뺨

"나의 삼각형 모자"

나의 삼각형 모자
내 삼각형 모자.
그리고 삼각형이 아니라면,
그건 내 모자가 아니야.
점차적으로 한 번에 한 단어씩 제스처로 단어를 대체합니다.

"그리고 나는 하마에게 물렸습니다"

하마에게 물렸습니다.
두려움에 나는 나무에 올라갔다.
그리고 여기 내가 있고 내 발이 여기 있습니다.
하마에게 물렸어요
슈라 이모 (3 루블),
Vasya 삼촌 (3 루블),
바바 만야 (3p.).
하마에게 물렸습니다.

Tyumen 지역의 유치원 교육 교사, Yamalo-Nenets Autonomous Okrug 및 Khanty-Mansi Autonomous Okrug-Yugra를 출판하도록 초대합니다. 체계적인 자료:
- 교육적 경험, 작가의 프로그램, 교구, 수업 프레젠테이션, 전자 게임;
- 개인적으로 디자인된 메모 및 스크립트 교육 활동, 프로젝트, 마스터 클래스(비디오 포함), 가족 및 교사와의 작업 형태.

우리와 함께 출판하는 것이 유익한 이유는 무엇입니까?

홀 게임.

친근한 분위기를 조성하고, 설정하고, 홀을 시작해야 합니까? 이 게임은 당신의 조수가 될 것입니다.

비.

박수를 더 잘 치는 방법을 가르쳐 주고 싶습니다. 비와 놀자.

구름이 하늘에 모이기 시작하고 땅에도 작은 한 방울이 떨어졌다. 나는 그런 때리는 소리를 들었습니다 (손바닥에 한 손가락으로 박수). 그리고 작은 방울 후 두 개가 떨어졌고 (손바닥에 두 손가락으로 박수) 세 개가 떨어졌습니다. 그런 다음 - 4, 5 - 그리고 비가 조금 내리기 시작했습니다. 비는 점점 더 강해지고 마침내 진짜 폭우가 시작되었습니다. 그런데 바람이 구름을 걷어내고 비는 그치기 시작했습니다. 네 방울만 땅에 떨어졌고, 그 다음에는 세 방울, 그 다음에는 두 방울, 그리고 마지막으로 마지막 방울이 떨어졌습니다. 비도 그치고 조용하고...

그리고 그들은 그렇게 박수를 칩니다. (보여줍니다. 모두 박수를칩니다.) 그리고 공연이나 다른 것이 정말 마음에 든다면 박수를 치며 손을 머리 위로 들어 올립니다. 이와 같이.

음악 샌드위치.

전체 홀은 세 부분으로 나뉩니다. 하나 - 손바닥에 주먹을 두드리며 "빵"이라고 말합니다. 두 번째 사람은 "기름"이라고 말하면서 펴는 것처럼 손바닥으로 다른 사람을 쓰다듬습니다. 세 번째 - 두 번째 손바닥의 가장자리로 각 음절을 두드리면 "소시지"라고 말합니다. 리더는 하나의 사운드를 다른 사운드에 번갈아 겹쳐서 템포를 변경하여 뮤지컬 샌드위치 구성을 지시합니다.

테트리스.

호스트는 무대에 들어가 남자들에게 다양한 동작을 수행하도록 요청합니다 (한 손 들어, 다른 손, 일어서기, 앉기, 돌아서기, 고개 돌리기, 구부리기 등). 이것은 다른 사람이 나올 때까지 계속되고 무대에서 첫 번째 사람을 이끈다. 그의 목소리에 분개하는 첫 번째 사람은 "음, 다시 한 번 테트리스 게임을 끝내지 못하게 할 것입니다 ..."라고 말합니다. 이 순간은 보통 사람들을 많이 즐겁게합니다.

조정자.

청중은 어떤 노래든 부르고, 발표자는 노래의 소리를 조절해야 합니다. 리더의 손을 들면 남자들이 큰 소리로 노래를 부른다. 손이 수평 위치에 있으면 소리가 가라 앉고 남자들은 차분한 목소리로 노래합니다. 그리고 손을 내리면 남자들은 스스로 노래합니다.

들판에 자작 나무가 있었다.

아이들은 "들판에 자작 나무가 있었다"라는 노래를 한 구절 부릅니다. 그런 다음 각 단어는 움직임으로 대체됩니다. 현장에서 - 왼쪽에서 오른쪽으로 넓은 손 제스처. 자작나무 - 통나무를 땅에 내려놓는 듯한 몸짓. 서서 - 발을 구르십시오. 컬리 - 머리 주위에 컬이 보입니다. Liu-li, lu-li-우리는 우리가 아이를 흔드는 척합니다. 결론적으로 아이들은 한마디도하지 않고 노래 전체를 표현적으로 "노래"합니다.

러시아 민요.

호스트는 플레이어를 두 부분으로 나누고 호스트의 명령에 따라 절반은 "빗자루가 젖었습니다"라고 외치고 다른 하나는 "스핀들이 회전하지 않습니다. "라고 외쳐야합니다. 모두 함께 : "레이디, 레이디, 부인-레이디." 호스트는 플레이어와 함께 단어를 배우고 리허설합니다. 호스트는 "지휘자"로 바뀌고 나머지는 모두 합창단입니다. 오른손, 왼손, 양손을 번갈아 가며 합창단을 지휘하면서 지도자는 러시아 민요를 만듭니다. 아이들이 반응해야 합니다. 빠른 명령"지휘자"이며 길을 잃지 않습니다.

사막의 하얀 태양.

발표자는 참석 한 모든 사람들을 영화 "사막의 하얀 태양"에서 발췌 한 더빙에 참여하도록 초대합니다. 물론 모두가 동의합니다. 먼저 역할을 할당해야 합니다. 발췌문에서 Vereshchagin이있는 롱 보트는 해안에서 멀어져 바다로 폭발합니다. 리더는 회사를 반으로 나눕니다. 그의 명령에 따라 절반은 빠르고 지속적으로 "Tyr-tyr-tyr"라고 말하고 다른 절반은 "Chukh-choo-choo"라고 말해야합니다. 함께 롱 보트 모터의 소음을 얻으십시오. 연습을 몇 번 해보자. 이제 Vereshchagin의 아내 역할에는 소녀가 필요합니다. 호스트의 명령에 따라 그녀는 "파샤! 파샤! "라고 꿰뚫고 큰 소리로 외칠 것입니다. 우리는 또한 Sukhov의 역할을 위해 소년이 필요합니다. 그의 임무는 "Vereshchagin, longboat를 시작하지 마십시오! "라고 저음으로 외치는 것입니다. 그는 동지의 생명을 구하려고 노력하고 있으므로 큰 소리로 필사적으로 외쳐야합니다. 그리고 마지막으로 모두 함께 폭발음 리허설을 합니다. 모든 사람은 가능한 한 "폭발"합니다.

이제 보이싱을 시작하겠습니다. 준비 되셨습니까? 모터! 리더의 신호에 따라 모두가 자신의 역할을 수행합니다.

첫 번째 그룹 - tyr-tyr-tyr (폭발까지 소음을 냄).

두 번째 그룹 - choo-choo-choo (폭발까지 소음도 발생).

소녀 (롱 보트의 소음에 대해) :“파샤! 주지사!

소년: "Vereshchagin, 롱 보트를 시작하지 마십시오!"

모두 함께: Boo-x-x(폭발).

일반적으로 처음은 그다지 좋지 않습니다. 다시 해보자. 노는 사람이 많으면 바닷소리와 갈매기 울음소리도 정리할 수 있다.

하마에게 물렸습니다.

게임은 원을 그리며 홀의 의자에 앉아 할 수 있습니다. 리더가 게임을 설명합니다. 플레이어는 리더 다음에 단어를 반복하고 움직입니다.

운전사: - 그리고 나는 하마에게 물렸습니다.

(모두 리더 뒤에 단어를 반복하고 움직임을 만듭니다. 왼쪽은 박수, 오른쪽은 박수)

그리고 두려움에 떨며 나뭇가지 위로 올라갔다. (머리에 손을 얹는다)

하마에게 물렸습니다. (왼쪽 박수, 오른쪽 박수)

슈라 이모, 슈라 이모, 슈라 이모!

Vasya 삼촌, Vasya 삼촌, Vasya 삼촌!

바바 만야, 바바 만야, 바바 만야!

하마에게 물렸습니다.

(왼쪽 박수, 오른쪽 박수 및 모든 움직임이 반복됩니다). 그런 다음 속도가 빨라집니다.

인도 사냥꾼.

진행자는 플레이어에게 "전투 인디언 외침"을 가르칩니다. 그런 다음 그는 이제 인디언에 대한 이야기를 할 것이며 플레이어의 도움이 필요하다고 경고합니다. 리더의 신호에 따라 그들은 인도어로 외치고 리더와 함께 모든 동작을 반복해야하며 또한 한 곳에서 (리더가 손을 흔들 것입니다) 온 힘을 다해 외쳐야합니다. "늑대! " 암송. 아이들이 준비되면 시작할 수 있습니다. "옛날 옛적에 인디언 사냥꾼이 있었습니다. 그리고 그는 말했습니다...(우리는 인디언 베이스로 소리칩니다). 그는 아내가 있었고 그녀는 말했습니다...(우리는 인도어로 조금 더 높은 톤으로 소리칩니다). 그리고 그들은 또한 인디언 아들 그는 말했다 ... (우리는 얇은 목소리로 외칩니다) 사냥꾼이 사냥하러 가서 아내에게 말하고 ... 그리고 그녀는 그에게 대답합니다 ... 아들은 아빠에게 말합니다 ... 그러나 아빠는 대답했습니다 ... 사냥꾼은 활과 가방을 들고 가족들에게 작별 인사를 하고 길을 떠났습니다.

길을 따라 (모든 사람이 손바닥으로 무릎을 두드리며 발걸음을 모방하거나 밟습니다);

모래 위에서 (모든 사람이 손바닥 가장자리를 무릎에 대고 두드리거나 발을 뒤섞습니다);

잔디에 (손바닥에 세 손바닥);

다리에서 (우리는 가슴에 주먹으로 자신을 때렸습니다);

늪을 통해 (우리는 손바닥을성에 맞물리고 서로를 때립니다). 그리고 갑자기 나는 ... (일제히-THE WOLF !!!)를 보았습니다. 두려움 때문에 그는 창백 해졌고 늪을 통해 집으로 달려갔습니다 ... (우리는 모든 것을 역순으로 빠른 속도로 반복합니다). 그는 집으로 달려가 말했습니다. 아이들은 인도어로 비명을 지릅니다.

이탈리아 축구

모든 플레이어는 두 팀으로 나뉩니다. 첫 번째 팀은 리더의 오른손, 두 번째 팀은 왼쪽을 따릅니다. 리더가 오른손을 흔들면 첫 번째 팀이 "골!"이라고 외칩니다. 왼쪽으로 손을 흔들면 두 번째 팀이 "패스!"라고 외칩니다. 리더가 양손을 어깨 높이로 올리면 두 팀 모두 "바벨!"이라고 외칩니다. 그리고 양손을 들면 두 팀 모두 "만세! "라고 외칩니다. 이 게임에서는 팀이 잘못된 방향이나 잘못된 시간에 비명을 지르면 페널티 포인트를 받기 때문에 양 팀의 최대한의 주의가 필요합니다. 페널티 포인트가 가장 적은 팀이 승리합니다.

침 가장자리.

운전자는 남자들과 함께 단어를 배웁니다.

Chim-brim은 스키에 기름을 한 번 발랐습니다. Chim-brim은 스키에 기름을 한 번 발랐습니다. 그리고 코카서스로 갔다.

그 후 남자들은 손뼉을 치며 한 번 단어를 바꿉니다. 이 줄이 밝혀졌습니다 : Chim-brim은 스키에만 기름칠을했습니다 ... (면).

그런 다음 one이라는 단어도 cotton으로 바꿉니다. 다음과 같이 밝혀졌습니다 : Chim-brim이 스키에 기름을 바릅니다 ... (박수 두 번) 등

순무

운전자는 7 명의 플레이어를 무대로 부릅니다. 첫 번째는 "Turnip", 두 번째는 "Grandfather", 세 번째는 "Grandma", 네 번째는 "Granddaughter", 다섯 번째는 "Bug", 여섯 번째는 "Cat"입니다. , 일곱 번째는 "마우스"입니다. 역할을 분배한 후 운전자는 "Turnip"에 대해 이야기합니다. 그가 영웅 중 한 명을 부를 때 해당 역할을 맡은 플레이어는 재빨리 일어나 앉아야 합니다. 운전자의 임무는 가능한 한 흥미롭고 혼란스러운 이야기를 전달하는 것입니다.

불꽃.

호스트는 홀에서 축제 경례를 준비하도록 제안합니다. 가장 대담한 관중이 이것을 도울 것입니다. 두 사람이 무대에 초대됩니다. 하나는 무대 가장자리에 가까운 무대 오른쪽에 서있는 성냥갑의 역할을하고 두 번째는 성냥의 역할을합니다. 무대 중앙에 서서 경기는 자랑스럽게 상자로 걸어 가야하고 머리로 상자를 치면 불이 붙을 것입니다. 발표자는 스파크 역할을 할 밝은 빨간색 옷을 입은 시청자를 초대합니다. 다음 네 명의 관중이 심지가 됩니다. 줄을 서서 무대 한가운데 서 있습니다. 다음으로 시청자는 총 역할을 하도록 초대됩니다. 왼쪽 날개에 배치된 총은 큰 소리로 "쾅" 소리를 낼 수 있어야 합니다. 그리고 마지막으로 밝은 옷을 입은 5-8 명의 관중이 청중에서 초대됩니다. 그들은 무대 앞에 원을 그리며 웅크 리고 대포 신호 후 "틸리 틸리"라는 말과 함께 일어서야하고 청중은 큰 박수를 보냅니다. 리허설 후 경례가 준비되고 발표자는 무슨 일이 일어나고 있는지에 대해 다음과 같이 언급합니다. 반짝 반짝 빛나는 성냥이 심지를 향해 나아갑니다. 빛은 심지를 따라 대포까지 이어집니다. 총이 발사됩니다. 불꽃놀이는 관객들의 박수에 맞춰 점화된다.
체인지링.

호스트는 관심을 끌기 위해 게임을 제공합니다. 플레이어는 그의 문구에 반대 방향으로 응답해야 합니다. 예를 들어 호스트는 "좋음", 플레이어는 "악"이라고 말합니다. 다음은 게임의 가능한 텍스트입니다. 진행자: 안녕하세요 여러분. 플레이어: 안녕. 진행자: "예, 안녕하세요." 플레이어: "안돼, 안녕." 진행자: "그럼, 안녕." 플레이어: 안녕하세요. 주요한: "오, 얘들 아, 얼마나 잘하니." 플레이어: 나쁘다. 진행자: "글쎄, 나쁘다." 플레이어: 좋습니다. 진행자: "그냥 나빴어." 플레이어: "좋습니다." 주요한: "글쎄, 좋아, 좋아" 플레이어: "나쁜"등

뷰티 하트.호스트는 모든 사람이 노래 구절의 가사를 기억하도록 초대합니다. 미인의 마음은 반역하기 쉽습니다. 그리고 5월의 바람처럼 변화하기 위해. 그리고 그는 전체 청중에게 가사없이 노래를 부르겠다고 제안합니다. 단어가 차례로 바뀝니다. "하트"라는 단어는 가슴 왼쪽에 손을 대는 것으로 대체됩니다. 이 단어를 제스처로 대체하여 노래를 부릅니다. 각 제스처를 소개한 후 모든 단어를 제스처로 대체할 때까지 노래 전체를 부릅니다. 다음과 같은 일이 발생합니다. 가슴 왼쪽에 손을 대면 "심장"입니다. 우리는 "아름다움"이라는 손으로 얼굴의 타원형을 돌립니다. 우리는 머리를 오른쪽으로 기울입니다- "경사". 우리는 "반역"이라는 머리 위의 뿔을 묘사합니다. 모두가 다리를 꼬고 앉아 다리를 바꾸고, 하나는 낮추고 다른 하나는 "그리고 변경합니다." 그들은 바람처럼 분다. 그들은 "5 월"에 다섯 손가락으로 손바닥을 뻗습니다.
거대한.

발표자는 새 영화 "타이타닉"을 제안합니다. 발표자: “타이타닉을 타고 바다 여행을 떠나자. 그러나 두려워하지 마십시오. 이 배는 우리가 직접 만들 것입니다. 이를 위해서는 당신의 도움이 필요합니다." 호스트는 두 사람을 무대로 초대합니다. 그들은 타이타닉의 측면이 될 것입니다. 그런 다음 다른 배우를 초대합니다. 그는 배의 역할을 맡는다. 측면이 손을 잡고 보트가 팔에 매달려 있습니다. 배의 코는 여성 인물로 장식되어야하고 소녀가 필요합니다-와우! 소녀가 나온다. 그런 다음 키가 큰 두 사람이 초대되어 배의 파이프가 될 것입니다. 배는 건조되었지만 장비가 없었습니다. 플레어 촬영을 잊지 않는 것이 매우 중요합니다. 크고 날카로운 외침을 할 줄 아는 어린 소녀가 이 역할에 초대되었습니다. 흰 옷을 입은 두 명의 배우가 빙산의 역할을 하도록 초대됩니다. 그는 배를 방해합니다. 마지막으로 연인 역할을 맡은 커플이 초대됩니다. 배의 뱃머리에 있는 연인들은 영화 "타이타닉"(배의 뱃머리를 타고 바다 위를 나는 것)의 한 장면을 묘사합니다. 그는 "날 믿어 (날 믿어)." 그녀 : "나는 당신을 믿습니다 (나는 당신을 믿습니다)." 진행자: “하지만 여기서: 배가 빙산에 부딪혀 반으로 갈라집니다(측면이 손을 풀고 배가 물에 빠집니다). 배에 패닉이 있습니다 (관중 비명). 쥐가 배에서 도망칩니다 (관중이 발을 밟습니다). 플레어가 터집니다." 플레어: "도와줘! 돕다! 로켓이 의자에서 뛰어내리며 비명을 지른다. 주요한: “그리고 우리 연인들은 배에서 구해졌습니다. 모두가 키스하는 해피엔딩."