질량 효과 Andromed 매개 변수. 대량 효과 : 안드로메다 - 오프닝 선주문

  • 15.12.2019

최소 시스템 요구 사항 :

  • 프로세서 : Intel Core i5 3570 또는 AMD FX-6350
  • 메모리 : 8GB 램
  • 비디오 카드 : NVIDIA GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2 GB
  • DirectX : DirectX 11.
  • OS : Windows 7 64 비트, Windows 8.1 또는 Windows 10
  • 프로세서 : Intel Core i7-4790 또는 AMD FX-8350
  • 메모리 : 16GB 램
  • 비디오 카드 : NVIDIA GTX 1060 3 GB, AMD RX 480 4GB
  • 하드 디스크 : 적어도 55GB의 여유 공간
  • DirectX : DirectX 11.

선수들은 그녀의 탐욕 스러움을 말하기 위해 게임의 성과에 깊은 인상을 받았습니다. 이 프로젝트의 저자는 모든 것을 설명하기로 결정했지만 오히려 게이머는 더 혼란 스러웠습니다.

나중에 네트워크에는 PC 버전이 사실에 대한 정보가 있습니다. 질량 효과.: Andromeda는 콘솔과 함께 포트가 아닙니다. 또한 컴퓨터 자원에 대한 모든 과도한 러시에서는 초당 30 면만에만 그림을 제공하는 설정과 함께 사용할 수 있습니다. Michael Gamble, 프로젝트 생산자는이 정보를 방해하고 그 모든 곳에서 모든 것을 배치하기 위해 서둘렀다. 그래서, 당신이 알아야 할 첫 번째 일 : PC 버전 매스 효과 : Andromeda는 콘솔 포트가 아닙니다. 둘째 : GeForce GTX 1080Ti 비디오 카드를 처분하면 초고 그래픽 설정으로 사진을 얻을 수 있으며 4K 해상도로 초당 60 프레임을 얻을 수 있습니다. 이 결과가 그러한 효과로 여기에서 재생되는지 여부는 자신을 위해 판단합니다.

많은 것을 알기 때문에 오늘날의 대량 효과의 제한된 출시 : Andromeda eA Access Service의 즉, PC와 XboxOne의 모든 서비스 가입자는 다른 모든 사람들이 처음 10 시간 안에 재생되기 전에 재생할 수 있음을 의미합니다. Michael Gamble은 이미 제한된 발사 플레이어 중에 첫날의 소위 패치에서 사용할 수 있으며, 게임의 기술적 부분의 다양한 문제를 해결하여 음수 첫인상에서 게이머를 보호해야합니다.

PC 게임의 특이성은 그 구절을 진행하기 전에 시스템 요구 사항에 익숙해지고 기존 구성과 관련이 있습니다.

이 간단한 조치를 만들려면 정확한 알 필요가 없습니다. 명세서 프로세서, 비디오 카드, 마더 보드 및 기타 모델의 각 모델 구성 부품 모든 개인용 컴퓨터. 그것은 충분하고 주요 구성 요소의 주요 라인을 일반적으로 비교합니다.

예를 들어, 프로세서가 게임의 최소 시스템 요구 사항에서 Intel Core i5보다 낮지 않은 경우 I3에서 시작할 것으로 예상해서는 안됩니다. 그러나 다른 제조업체의 프로세서를 비교하는 것이 더 어렵습니다. 이는 개발자가 인텔과 AMD (프로세서), NVIDIA 및 AMD (비디오 카드)의 두 가지 주요 회사의 이름을 흔히 나타냅니다.

위에서 설명한 것 시스템 요구 사항. 부서가 최소 및 권장 구성으로 나누는 것은 그런 것과 같지는 않습니다. 그것은 수행하는 것으로 믿어진다 최소 요건 게임을 시작하고 시작부터 끝까지를 통과 할 수 있습니다. 동시에 최상의 성능을 얻으려면 일반적으로 그래픽 설정을 낮추기 위해 필요합니다.

따라서 구성 요소 분류의 기본 원칙에 대한 이해로 인해 절대적으로 모든 사람이 작업을 시작하고 수정할 가능성을 나타낼 수 있습니다. 시스템 요구 사항이 도움이 될 것입니다.

동상 엔진 3.5 엔진의 Bioware 출신의 제 3면에서.

음모:

일부 소문의 경우, 중앙 영웅 대량 효과 : 안드로메다 모든 평범한 선장 셰퍼드가 아닌 완전히 다른 성격이 있으며, 이벤트는 매우 새로운 "영토"에서 개발 될 것입니다. 원래의 3 부작의 주요 문자는 없지만 보조가 나타나는 것으로 가정 할 수 있습니다. 게임의 발표에서 게임의 사건이 먼 멀리 떨어진 갤럭시 안드로메다에있을 것이라는 것을 확인했으며, 우리는 연구원을 위해 놀 것입니다. 새로운 지구 사람들을 위해. 게임의 게임 시간은 3 부작과 크게 다릅니다.

게임 플레이 :

공식적으로 "Mako"(첫 번째 부분)가 돌아올 것이며, 이는 더 많은 모바일이되고 여러 기능을 얻을 수 있지만 촬영 가능성이 잃을 것입니다.

Studio Developer는 전투 시스템을 명시했습니다 대량 효과 : 안드로메다 이전 부분보다 훨씬 완벽하고 어렵습니다. 전자 엔터테인먼트 엑스포 2015 (전자 엔터테인먼트 엑스포 2015)에서 제시된 게임 트레일러는 제트 월러의 사용을 보여주었습니다.

주인공

앞서 언급했듯이 주인공 대량 효과 : 안드로메다 새로운 캐릭터가있을 것입니다. 선장 셰퍼드와의 주요 차이점은 범례의 명성이 부족합니다. 존경심은 단계별로 자신의 단계를 달성해야합니다. 영웅은 셰퍼드와 같은 N7 동맹을 준비하고 있으며 그는 순종 한 사람입니다. 우리는 또한 모든 사람들이 트레일러에서 열쇠를 보았던 캐릭터가 우리의 영웅이 아니라는 것을 주목하고 싶습니다.

Mac Walters의 Creative Director에 따르면, 2 게임 캐릭터우리가 이전에 보았던 것은 실제로 형제와 자매입니다.

플레이어가 새로운 게임을 시작할 때 대량 효과 : 안드로메다 그들은 그들을 재생할 섹스의 성격에 대한 선택을 할 것입니다 : 솔리드스 또는 여자 같은...에 주인공의 성 - 타는 사람그러나 이름은 그 이름이며, 당신 자신의 것을주는 것이 가능할 것입니다. "둘 다 동시에 존재합니다 게임 세계...에 여성 라이더로 플레이하면 동생은 유니버스 어딘가에 있습니다. "라고 Mac은 설명했습니다.

큰 광범위한 우주에는 거기에 있습니다 아버지 우리의 영웅. 사실, 우리는 그것을 보았습니다 N7 Armor. 2014 년 첫 번째 트레일러 Andromeda에서. 일반적으로 Andromeda의 가족 주제가 마지막 역할이 아닌 가족 주제를 알게되었습니다. 특별한주의, 개발자는 이전 부분에서와 같이 한 쌍의 친밀한 장면으로 제한되지 않는 사랑의 관계를 지불했으며, 물체와의 상호 작용 과정에서도 점차적으로 개발할 것입니다. 우리의 모든 행동은 그들의 성공에 영향을 미칠 것입니다.

Bioware는 플레이어에게 완전히 다른 캐릭터를 선택할 수있는 기회를 제공하기 위해 아마도 각각은 은하계의 다른 부분에서 경로를 시작하고 적어도 그들이 필연적으로 만날 때까지 자신의 고유 한 역사를 가질 것입니다.

Bioware는 네트워크에 게시되었습니다 새로운 트레일러 대량 Andromeda 효과. 우리는 우리가 우리를 배우는 것입니다 수석 적 적 - 불길한 외계인 누가 거대한 별 함대를 명령합니다.

대량 효과 출력 : Andromeda. 미국에서 2017 년 3 월 21 일과 유럽에서 3 월 23 일에 예상됩니다.

이 순간 네트워크를 잡으려면이 프로젝트에 대한 정보는 매우 어렵고 특별히 승인 된 무언가 - 모든 것. 그래서 우리는 그것이 알려진 순간에 그것을 공유합니다. 대량 효과에 관한 우리 자신의 인상과 예측 4 : 우리 가이 기사의 의견에 배치 할 수있는 새로운 나이.

대량 효과 3의 출력 이후 이미 2 년이 지났고, Bioware의 공식 진술이 없었지만 팀이 새로운 부분의 개발에 종사하고 있음을 알고 있습니다. 대량 게임 효과. Bioware Montreal 팀은 스튜디오 디렉터, 야 카 (Yaika Roy)의 진술서에 대해 알려진 곳에서 경기장이 개발 단계에 있음을 알 수있었습니다.첫 번째 디자인 작업은 2012 년 말에 시작되었습니다.

첫째, 이야기는 셰퍼드 사령관의 또 다른 옵션이 아닌 새로운 영웅에 초점을 맞출 것입니다. 그러나 매스 효과 3의 최신 이벤트가 반영 될 것으로 알려져 있습니다. 새로운 게임...에 갤럭시는 거대한 공간이므로 이야기는 대부분 다른 각도로 분명히 될 것입니다.

E3의 비디오가 Croogans와 사람들의 종족이있을 것이라고 제안 했음에도 불구하고 Schuppard 동반자가 반환 할 것입니다. 또한 새로운 게임이 멀티 플레이어가 될 것임을 알게되었습니다.

아래의 비디오에 따르면, 유니버스의 다른 부분에서 이벤트가 발생할 것으로 결론 지을 수 있습니다. 개발자가 대량 효과 3의 트랙을 확인하고 다시 시리즈를 다시 시작합니다. 게임 환경은 자동차 정보를 통해 새로운 영토 연구를위한 모델을 만드는 이유가 될 수있는 광범위한 세계를 대표하는 독특한 세계로 더 바쁠 것입니다.

다음 질량 효과는 다음과 같이 동상 3 엔진을 사용합니다. 용 나이.: 탐색.

  1. 운영 체제 :Windows 7 (64 비트)
  2. 비디오 카드:Radeon HD 5830, GameGeforce의 매개 변수에 대해 아직 알려지지 않은 것은 아직 없습니다.
  3. 램: 6GB.
  4. CPU :코어 2 쿼드 Q8400 2.66GHz, Phenom II x4 905E
  5. 디스크 위치 :18GB 이상이 아닙니다
  6. DirectX 11.0.

2017 년 3 월 23 일에 러시아에 도착한 대량 효과 Andromeda. 10 시간 데모는 2017 년 3 월 16 일부터 EA / Origin의 모든 가입자가 사용할 수 있습니다. 최소 및 권장되는 시스템 요구 사항도 알려져 있습니다.

대량 효과의 평가판 버전 : AndroMeda는 게이머가 기능을 제한하고 콘텐츠에 대한 액세스를 제한하지 않고 캠페인 및 멀티 플레이어 모드의 첫 번째 에피소드를 재생할 수 있습니다. 또한 모든 EA / Origin Access 가입자는 게임에서 10 % 할인을 이용하여 전체 버전을 구입하고 게임 및 업적에서 진행 상황을 저축하여 스타 세계에 대한 연구를 계속할 수 있도록 초청됩니다.

대량 효과 : Andromeda 시스템 요구 사항

질량 효과 Andromeda 시스템 요구 사항 요구 사항을 대략 준수하십시오 게임 전장 1은 512Kbps 이상의 하드 디스크 공간 인 512Kbps보다 낮은 속도로 네트워크에 연결하는 11보다 낮은 DirectX 버전의 가용성을 제안합니다. 64 비트 OS Windows 7, Windows 8.1 또는 Windows 10이 지원됩니다.

낮은 품질 (수은)
그래픽의 해상도 1280x720의 해상도에서 초당 30 프레임
인텔 코어 I5 3570 또는 AMD FX-6350 프로세서
메모리 (RAM) 8GB.
GTX 660 2 GB 비디오 카드 / Radeon 7750 2 GB

고품질 (아폴로)에 권장
그래픽의 해상도 1920x1080의 해상도에서 초당 30 프레임
인텔 코어 I7 4790 또는 AMD FX-8350 프로세서
메모리 (RAM) 16GB.
비디오 카드 GTX 1060 3GB / RX 480 4 GB

데모 버전을 재생하는 가장 좋은 방법 대량 효과 Andromeda. - 최소 EA / Origin Subscription을 구입하십시오. 그 달의 현재 값은 모든 플랫폼에서 약 300 루블입니다. 이 돈을 위해서는 10 시간에 접근 할 수 있습니다. 대량 효과 Andromeda의 평가판 버전 1 개월 동안 EA / Origin 액세스 목록에서 게임에 대한 전체 액세스 권한을 누리십시오. 원한다면 구독을 연장 할 수 있습니다. 또한 서비스 가입자는 구매시 10 % 할인이 제공됩니다. 풀 버전 계략 대량 효과 Andromeda..

대량 효과 : Andromeda - 4 부분 공간 프랜차이즈 대량 효과 - 올해 Titanfall 2의 배경에서 가장 예상 한 EA 게임 중 하나 인 전장 1의 배경에 실패하고 의무의 콜 : 무한 전쟁 마지막 가을. 이 게임은 3 월 23 일 러시아에서 나왔습니다. PC, PlayStation 4 및 PC에서 현재 가입 EA / Origin Access가있는 플레이어 Xbox One. 2017 년 3 월 16 일 이전에 10 시간짜리 액세스를 제공했습니다.

최근에 EA는 미래의 다양한 측면을 보여주는 흥미로운 시리즈의 비디오를 발표했습니다. 우주 게임 열린 세계에서. 이전 버전의 대량 효과 3 부작에서와 마찬가지로 은하계 세계의 연구는 게임 플레이의 매우 중요한 부분을 차지합니다.


계략. 경주. 싸움. 자극제. 전략. 뇌 티저. 3D

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저자 기사 : gvindzhil gregory와 pashchenko sergey.