마이크로 머신 월드 시리즈 - 자동차로 오버워치. 검토

  • 21.11.2021

친구와 플레이하고 싶지만 두 번째 컨트롤러를 PlayStation 4에 연결하는 방법을 모르십니까? 걱정하지 마십시오. 모든 것이 배 껍질을 벗기는 것만큼 쉽습니다. 누구나 콘솔에서 두 번째 게임패드 지원을 활성화할 수 있습니다. Sony는 프로세스를 쉽고 간편하게 만들었습니다. 우리 기사는 두 번째 조이스틱을 PS4에 연결하는 방법을 알아내는 데 도움이 됩니다.

이 가이드에서는 DualShock 4를 셋톱 박스에 연결하는 방법을 단계별로 보여줍니다. Bluetooth를 통한 유선 및 무선의 두 가지 방법이 있다고 바로 가정해 보겠습니다.

방법 번호 1. USB 케이블을 통해 조이스틱을 PS4에 연결하는 방법

원래 DualShock 4가 없지만 유선으로만 연결되는 다른 제조업체의 컨트롤러가 있는 경우 이 지침을 따르십시오:

    PS4 콘솔의 전원 버튼을 눌러 장치를 켭니다.

    PS4 컨트롤러에서 케이블의 다른 쪽 끝을 셋톱 박스의 USB 포트에 삽입합니다.

    컨트롤러의 PS 버튼(또는 이에 상응하는 버튼)을 누르고 3초 동안 누르고 있습니다.

    이제 유선 PS4 컨트롤러가 콘솔에 연결되어야 합니다.

컨트롤러가 무선을 지원하는 경우 다음 단계를 따르십시오.:

    PS4를 켜십시오.

    USB 케이블의 마이크로 커넥터를 PS4 컨트롤러에 연결합니다. microUSB 포트는 장치 뒷면에 있습니다.

    USB 케이블의 다른 쪽 끝을 셋톱 박스에 연결합니다.

    PS 버튼을 3초 동안 누르십시오.

    이제 무선 컨트롤러가 STB에 등록되어야 합니다. USB 케이블을 뽑고 무선으로 재생할 수 있습니다.

    이 방법으로 STB에 두 번째, 세 번째 및 네 번째 컨트롤러를 등록할 수 있습니다. 동일한 USB 케이블을 사용하여 위의 단계를 반복하고 새 사용자를 홈 화면에서 컨트롤러에 바인딩합니다.

방법 번호 2. 조이스틱을 PS4에 무선으로 연결하는 방법

두 번째 컨트롤러를 셋톱 박스에 연결하고 싶지만 USB 케이블이 없는 경우에도 장치를 등록할 수 있습니다. 이 지침을 따르십시오:

    PS4 홈 화면에서 속성> 장치> Bluetooth 장치(다른 DualShock 4 컨트롤러 또는 리모컨 사용)를 선택합니다.

    연결하려는 컨트롤러에서 동시에 10초 동안 SHARE 및 PS 버튼.

빨간색 프레임으로 표시된 버튼을 길게 누릅니다.

    화면을 봐. 게임패드가 사용 가능한 Bluetooth 장치 목록에 나타나야 합니다. 그것을 선택하십시오.

    모든 것 - 이제 컨트롤러가 콘솔에 연결되었습니다. 게임을 즐기십시오!

어떤 PS4 컨트롤러를 선택해야 할까요?

이 기사에서는 PS4에서 사용할 수 있는 DualShock 4 컨트롤러의 종류도 보여줍니다. 우선 강조 할 가치가 있습니다. GearZ 스튜디오의 Crossfire 게임패드.

DualShock 4 Crossfire - 프로 게이머를 위한 선택

이것은 오리지널 DualShock 4를 기반으로 제작된 맞춤형 컨트롤러입니다. 이 장치는 온라인 전투 팬과 게임에서 보다 편안하고 반응성이 뛰어난 컨트롤을 원하는 사람들에게 이상적입니다. GearZ는 오랫동안 게임패드를 재구축했으며 DualShock 4 Crossfire는 최고의 성과 중 하나입니다. 게임패드는 케이스 뒷면에 꽃잎이 있다는 점에서 원래 제어 장치와 다릅니다. 꽃잎은 ABS 플라스틱으로 만들어지고 몸에 단단히 부착됩니다. 주요 기능은 전면의 기본 버튼을 복제하는 것입니다(L2, R2, OPTIONS, SHARE 및 PS 제외). 컨트롤러의 편의성과 인체 공학은 탁월합니다. 손에 완벽하게 맞습니다.

컨트롤러의 편의성은 단일 프로젝트와 네트워크 전투 모두에서 과대평가될 수 없습니다. 따라서 전면 버튼에서 꽃잎에 점프 또는 실행 기능을 할당할 수 있습니다. Dark Souls, Bloodborne, Destiny 등과 같은 게임에서 이는 게임의 효율성을 극적으로 향상시킵니다. 이제 원하는 버튼을 찾기 위해 게임패드에서 손가락을 서두르지 않아도 됩니다. 항상 손바닥 아래에 있습니다.

다른 색상의 컨트롤러를 구입하고 싶을 수도 있습니다. 아무도 이의를 제기하지 않습니다. 원래 DualShock 4의 디자인은 매우 세련되었으며 장치는 우아함과 최소한의 아름다움으로 즉시 주목을 받습니다. 그러나 모든 게이머가 흑인을 좋아하는 것은 아닙니다. DualShock 4 게임패드는 다양한 색상으로 제공됩니다. 독특한 PiterPlay 스토어의 블러디 메리 게임패드친구와 함께 플레이할 때 게이머로서 당신을 돋보이게 할 것입니다. 게임 패드의 본체는 빛에 따라 화려하게 빛나고 밝은 빨간색 색상은 세련된 이름을 정당화합니다. 컨트롤러에는 소프트 터치 코팅이 되어 있어 연주하는 동안 잡고 있기만 해도 쾌적합니다.

블러디 메리 by PiterPlay - 스타일과 편의성의 승리

이번 버전에서 컨트롤러의 플라스틱 전면 버튼은 Lueger 총알 스타일에 맞게 금속으로 교체되었습니다. 알루미늄 스파이더는 기존 플라스틱보다 오래 지속됩니다. Bloody Mary는 액세서리의 스타일과 품질을 중시하는 게이머를 위한 선택입니다.

PS4 해킹에 대한 많은 정보가 최근 인터넷에 등장했지만 이러한 메시지는 종종 "오리"입니다.그러나 콘솔에서 무료 게임을 플레이하는 한 가지 방법이 있습니다. 우리는 이것이 매우 어렵다는 것을 즉시 말해야 하며 우리 기사는 정보 제공을 위한 것입니다. 이 텍스트에서 PS4를 플래시할 가치가 있는지와 펌웨어 작동 방식을 알 수 있습니다.

일반적으로 DualShock 4 컨트롤러는 매우 잘 제작되었으며 수리할 필요가 거의 없습니다. 컨트롤러의 모양을 변경하거나 내부 부품을 변경해야 하는 경우 이 기사에서는 DualShock 4 컨트롤러를 분해하는 방법에 대해 자세히 설명합니다.

최근에 PSN에 연결할 수 없다는 불만이 네트워크에 나타나기 시작했습니다. 일부의 경우 네트워크가 간헐적으로 작동하고 다른 일부는 Sony 서버에 전혀 연결할 수 없으며 상태 상태는 모든 서비스가 정상적으로 작동하고 있음을 나타냅니다. 아마도 문제는 최근 Roskomnadzor가 Telegram 메신저를 차단하려는 시도에 있습니다. 이 기사에서는 PSN 차단을 우회하는 방법과 일부 플레이어에서 PSN이 작동하지 않는 이유를 설명합니다.

지금은 소수의 사람들이 기억하겠지만 1993년으로 돌아가보면 슈퍼 닌텐도그리고 세가 메가 드라이브아이소메트릭 레이싱 아케이드 출시 로큰롤 레이싱~에서 눈보라... 거대한 바퀴가 달린 작은 자동차가 기이한 경기장 주위를 맴돌며 상대방을 추월하지 않으면 최소한 트랙에서 밀어내려고 합니다. 아니면 지옥으로 날려버리세요.

단순함에도 불구하고, 이 게임은 몇 시간 동안 중독성이 있었고, 배불뚝이 TV 주위에 씨앗을 뿌리고 휘젓는 펩시콜라 아이들이 모여 말 그대로 컨트롤러 뒤에서 줄을 서기 위해 싸울 준비가 되었습니다. 아마도 요점은 각 프로젝트를 걸작으로 만드는 "눈보라의 마법"이 이미 작동 중이었다는 것입니다. 아니면 록 작곡의 멋진 사운드트랙이었습니까? 아니면 우리가 더 감명 깊은 사람이었을 수도 있습니다. 누가 알겠습니까?

어쨌든 그것은 Rock n 'Roll Racing에서 영감을 얻었습니다. 이것은 또한 다양한 소형 자동차에 대한 등각 투영 아케이드 레이싱 게임입니다. 여기에서 그들은 화분과 정원 놈 주변의 채소밭을 지나며 제재소에서 원을 자르거나 술에 취한 후에 테이블에 엎질러진 시럽에 걸리지 않으려고 노력합니다.

간단한 경주, 녹아웃 경주, 참가자에게 "King of the Hill" 형식의 전투와 깃발 캡처와 같은 전투가 제공되는 십여 명의 플레이어를 위한 전투 등 여러 게임 모드가 있습니다. 적 기지에 똑딱 폭탄을 터트려 승리하십시오.

게임에는 총 12개의 자동차가 있으며 각 자동차는 특정 역할을 수행할 수 있습니다. 구급차는 치료할 수 있고, 스파이는 보이지 않게 될 수 있으며, 스노모빌은 눈덩이를 던질 수 있으며, 탱크는 그냥 탱크일 수 있습니다.


클래식 라운드 로빈 레이스에서 모든 자동차는 고유한 능력을 상실하고 대신 트랙 주변에 흩어져 있는 다양한 파워업을 선택할 수 있습니다.

트랙이 작습니다. 2~3분 안에 5바퀴를 모두 달릴 수 있습니다. World Series에 있는 거의 모든 트랙, Codemasters가 Toybox Turbos에서 게임으로 끌어와서 약간만 변경했기 때문에 이것은 형편없습니다.

이 모든 것이 무한히 훌륭하지만 실제로는 자동차 속임수에 도달하기가 상당히 어렵습니다. 게임의 컨트롤은 간단히 말해서 그다지 반응이 좋지 않습니다. 자동차는 매우 자주 그리고 매우 많이 드리프트합니다. 상대가 약간 밀면 트랙에서 쉽게 벗어날 수 있습니다. 그렇지 않으면 회전에 적합하지 않습니다. 그런 다음 원형 톱날 아래로 떨어지거나 아이스크림에 익사하십시오. 경기장에서 자주 발생하는 혼란과 함께 일부 전술은 안전하게 잊고 상황에 적응할 수 있습니다.


이러한 이유로 레이스의 결과는 종종 올바른 회전에 진입하는 능력이 아니라 가장 부적절한 순간에 부드러운 지점에서 회전하는 것을 좋아하는 운에 달려 있습니다.

코드마스터은(는) 동일한 화면에서 강력한 팀으로 4명을 플레이할 수 있는 능력을 제시하려고 합니다. 이는 몇 분 동안 "라이브" 상대를 기다릴 수 있는 빈 네트워크 모드를 감안할 때 맞습니다. 그러나 기술적 성능은 절름발이입니다. 우리는 한 대의 TV 앞에서 4 개의 코로 가고 있었고 일부 트랙에서는 프레임 속도가 눈에 띄게 손실되었습니다. 게임은 이것을 쉽게 용서할 수 있지만 그 안의 그림은 다소 원시적이며 이론적으로 콘솔의 그래픽 칩에 과부하가 걸려서는 안됩니다.


더 심각한 상황은 본격적인 싱글 플레이어 캠페인이 없거나 최소한 이와 유사한 캠페인이 없기 때문에 플레이어가 "실리콘"과의 끝없는 경쟁에서 위안을 찾아야 한다는 것입니다. 공정하게 말하면, 로컬 인공 지능은 우리가 만난 대부분의 플레이어보다 훨씬 뛰어나고 트랙에서 더 잘 나타납니다.

모든 결점에도 불구하고, 이것은 "구식 학교"의 대부분의 팬들에게 확실히 어필할 매우 흥미로운 게임입니다. 있는 것 그 이상을 진심으로 하려고 노력하는 따뜻한 마음의 프로젝트입니다. 유일한 유감스러운 점은 2017년에는 완전히 다른 품질 표준이 있으며 야망과 밝은 색상만으로는 멀리 가지 않을 것이라는 점입니다. 그렇기 때문에 자신의 야망의 희생양이 되고, 멀티플레이어 게임의 상대를 찾기도 전에 이 게임에 있는 좋은 것은 모두 먼지가 됩니다.

Rock "n" Roll Racing이 세계에서 가장 아름다운 게임으로 여겨졌던 황금기를 기억하십니까? 그때의 이야기를 듣고 싶습니다!

Codemasters는 여전히 좋아하는 시리즈를 묻지 않을 것 같습니다.

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"좋은 것은 결코 늙지 않는다" - 이 슬로건은 최근 점점 더 많은 개발자들 사이에서 핵심이 되었습니다. 힘을 가진 사람은 리이슈를 만들고, 다른 사람은 리마스터나 리메이크를 하고... 하지만 하나 또는 여러 개의 에피소드를 각인하는 데 종사하고 날려 버리지 않는 회사가 있습니다.

왜 그럴까요? 수익이 증가하고 있고, 높은 발행 부수에 의해 비용이 상쇄됩니다(그리고 출판물이 디지털인 경우 생산 비용도 절감할 수 있음). 이는 걱정할 필요가 없음을 의미합니다. 단순한 플레이어의 관점에서 이것이 맞습니까? 혹시. 그러나 새로운 부품으로 시리즈가 개발되고 상당한 변경 없이 기성품 아이디어를 활용하지 않는 경우에만.

그리고 분명히, 새로운 창조자들은 마이크로 머신그들은 그것을 완전히 잊어 버렸습니다.

경기장도 마찬가지입니다. 더 넓은 선택을 원하시면 스커미시를 따르십시오.

각 롤링 장난감에는 이미 언급된 전투 및 자유 경쟁에서 사용할 수 있는 다양한 능력이 있습니다. 일반적으로 이것은 표준 피해 거래, 일종의 지원 품목 및 추가 유형의 무기입니다. Lt.에게 공중 지원을 요청하는 것과 같은 궁극기도 있습니다. El Incendio의 방패 또는 불사조로의 변신.

실제로 코드마스터 Micro Machines 시리즈를 진정으로 사랑하는 청중에게 손해를 입히면서 모든 의미에서 미완성 게임을 출시했습니다. 손가락을 구부리십시오. 작동하지 않는 매치 메이킹, 단조로운 모드, 자동차 사용자 정의 구매 - 이미 구매에 찬성하지 않는 세 가지 중요한 주장.

또한 일부 경기장은 동일한 개발자의 다른 유사한 종족에서 거의 완전히 마이그레이션되었습니다. 토이박스 터보 Micro Machines와 비슷하게 생겼고 2년 반 전에 출시되었지만 정확히 동일하게 작동합니다. 글쎄, 새로운 마이크로 머신 월드 시리즈- Hasbro 라이선스와 차세대 콘솔에 관한 게임일 뿐입니다. 그 이상도 이하도 아닌.

평균

5,0

등급
도박 중독

한때 컬트적인 미니어처 종족 시리즈의 새로운 부분은 그런 척하지만 실제로는 사탕 포장지임이 밝혀졌습니다. 이번에는 개발자들이 향수를 불러일으키는 데 실패했습니다. 다른 시도가 있습니까? 시간이 말해줄 것입니다.

/ 위에서 아래로
플랫폼: PC, PS4, X-원
언어:영어만

최저한의:
운영 체제:
CPU: AMD FX 또는 인텔 코어 i3
램: 4GB
비디오 카드: AMD HD5570 또는 NVIDIA GT440(1GB)
다이렉트X: 11
자유 공간: 5GB

추천:
운영 체제:윈도우 7, 윈도우 8, 윈도우 10(x64)
CPU: Intel Core i5 4690 또는 AMD FX 8320
램: 8GB
비디오 카드: NVIDIA GTX 970 또는 AMD R9 290X
다이렉트X: 11
자유 공간: 5GB


90년대 초는 어린이 장난감 출판사의 절정으로 밝혀졌습니다. 갈룹미국 및 서유럽 : 회사의 후원하에 소년들에게 인기있는 총알이 달린 녹색 군인과 권총뿐만 아니라 광범위한 수요가있는 시리즈의 수집 가능한 자동차가 조립 라인에서 시장에 나왔습니다. 마이크로 머신.

그러나 심각한 위기, 특히 가장 성공적인 이름과 관련하여 무자비한 위기는 큰 제조업체의 측면을 우회하지 않고 인기있는 브랜드를 바닥에 평평하게했습니다. 소형 기계의 유일한 구원은 컴퓨터 산업이었고, 당시에는 빠르게 추진력을 얻고 있었습니다.

첫 번째 컴퓨터 이후 26년이 지났습니다. 마이크로 머신... 이 기간 동안 시리즈는 몇 번의 재시작, 여러 가지 주요 변경 사항 및 변형을 획득했습니다. 결과는 스튜디오에서 바로 나왔습니다.

제작자는 즉시 확신했습니다. 새로운 게임은 오늘날의 추세에도 불구하고 시리즈에 충실할 것이며 고전적인 첫 번째 부분과 상관 관계가 있을 것입니다. 이는 iOS 출시에 대한 팬들의 부정적인 반응 때문이었습니다. 스마트폰으로 출시된 게임은 라인의 다른 게임과 큰 차이점을 도입했습니다.

당구대, 정원 등 원래 카드의 재현에서 전통의 보존이 생생하게 기록됩니다. 각 위치에는 많은 기능이 있으며 유사성은 높은 복잡성을 강화합니다. 모든 경로를 통과하려면 기술이 필요합니다.

또한 클래식 모드인 전투 및 레이스도 변경되지 않았습니다. 첫 번째는 플레이어가 레이저, 로켓 발사기, 거대한 망치 및 기타 무기를 사용하여 선택한 경기장에서 싸우도록 초대합니다. 제공되는 모든 무기는 경주 경주에 참여하는 동안 경주에서 사용할 수 있습니다. 목록은 목록에서 한 레이서가 대규모 사냥의 대상이 되는 제거 모드로 보완됩니다.

그건 그렇고, 멀티플레이어 전투최대 12명의 플레이어가 참여할 수 있습니다. 이 게임은 또한 도움을 받아 한 화면에서 모드를 플레이할 수도 있습니다. 이 경우 최대 4명이 레이스에 참여할 수 있습니다.

네트워크 모드에 대한 정보:

연결:

  • (개요)
  • 공식 사이트



    스크린샷

  • 시스템 요구사항최소 시스템 요구사항


    윈도우 2000/XP
    다이렉트X 9.0c
    Pentium-III 또는 Athlon 800MHz
    128MB RAM
    32MB VRAM과 호환되는 그래픽 카드

    2.0GB의 하드 디스크 여유 공간
    2x DVD-ROM 드라이브



    권장 시스템 요구 사항

    윈도우 2000/XP
    다이렉트X 9.0c
    펜티엄 4 또는 애슬론 1.8GHz
    512MB 램
    비디오 카드: ATI Radeon 9000 이상, NVIDIA GeForce 4(MX 아님) 이상
    2.0GB의 하드 디스크 여유 공간
    DirectX 9와 호환되는 사운드 카드
    2x DVD-ROM 드라이브

    설명

    제목의 접두사 "micro"에도 불구하고 게임은 하나의 DVD에서 실행되며 설치 후 하드 드라이브에서 약 1.5GB를 차지합니다.

    MicroMachines를 다운로드한 후 프로필을 생성해야 합니다. 프로필이 없으면 여권이 없는 것처럼 아무데도 없습니다.


    설정을 통해 올라간 후 카메라 보기(다이나믹 또는 클래식)를 조정하고 세련된 16:9 화면이 있는 경우 "와이드 화면" 옵션을 켜십시오.

    그래픽 구성 요소(그리고 무엇보다도 먼저 앤티 앨리어싱 매개변수)에 대한 설정은 비디오 카드 드라이버(ATI Catalyst 또는 ForceWare)의 제어판에서 미리 지정됩니다. 게임 자체에서는 이러한 설정을 찾을 수 없습니다.

    컨트롤의 경우: 키보드와 모든 종류의 조이스틱이 모두 지원됩니다. 키보드의 경우 다음 세트가 기본입니다. 커서 키("가스", "브레이크", 왼쪽 및 오른쪽 회전)에 추가 세 개의 키: A(선택한 보너스 사용), S(현재 보너스 취소) ), D (사운드 신호 - 경적).


    게임은 처음에 선택할 수 있는 대부분의 지도(레벨)와 자동차를 다룹니다. 게임이 시작되면 정보 화면에서 현재 25대의 차량(750대 중)과 완료된 대회의 부재(76대 중)에 대해 알려줍니다.


    게임 프로세스


    싱글 플레이어 통로의 경우 게임 플레이는 다음과 같습니다. 두 대, 세 대 또는 네 대의 자동차가 트랙에서 경쟁합니다. 모든 자동차에는 속도, 가속도, 그립 및 질량과 같은 특성이 있습니다.


    그들은 도로에서 경주용 자동차의 행동에 영향을 미칩니다. 보다 정확하게는 집(또는 다른 건물)의 내부를 따라 인위적으로 배치된 경로입니다. 이 모든 다락방, 스토브 및 팬은 거의 비싸지 않습니다 ...


    따라서 트랙(위의 장애물) 및 라이벌인 미니카와 함께 싸울 것입니다. 접전 모드에서 - 자동차 중 하나가 상당히 앞서 가자 마자(장점은 전체 게임 화면임) - 세트에서 승리를 얻습니다(그리고 상태 표시줄에 다른 색상의 점이 켜집니다). 동시에 지역 우승 당시 필드에서 마지막으로 밝혀진 차는 현재 승리의 돼지 저금통에서 공제됩니다.


    상태 표시줄에 총 8개의 점을 입력해야 합니다. 보너스를 무시하고 트랙에 집중하거나 다양한 것을 선택하여 상대방을 제거하거나 매개변수(무엇보다도 건강)를 개선할 수 있습니다. 미사일(호밍 및 재래식), 기관총, 플라즈마 대포, 흩어진 지뢰(주사위 형태), 전기 방전(매우 효과적인 방법, 필사적인 호감의 경우 권장)을 사용하여 경쟁자를 제거할 수 있습니다. 보너스 알약이나 하트 이미지가 있는 토큰을 사용하여 건강을 개선할 수도 있습니다.


    건강은 특히 주의 깊게 모니터링되어야 합니다. 적의 악의적인 영향으로 체력 바(진행 바)가 감소합니다. 녹색 막대를 다 사용하자마자 진행 막대가 노란색으로 바뀌고 시각적으로 자동차 바퀴가 떨어집니다. 고속도로를 따라 움직임이 눈에 띄게 느려집니다. 즉시 "건강 알약"이나 마음이 담긴 토큰을 찾아야 합니다. "완료"되고 스트립이 빨간색으로 바뀌면 생존 가능성이 거의 없습니다. 차가 계속 움직이고 천천히 갈 수 있지만 경쟁자는 빠르게 화면 가장자리를 벗어나 세트에서 로컬 승리를 얻습니다.


    현재 챔피언십 레이스(또는 챔피언십 자체에서)에서 승리한 후 보상을 받습니다. 새 자동차나 자동차 세트도 잠금 해제됩니다.


    우승 후 새로운 토너먼트가 열립니다. 개인적으로 2차 챔피언십 마지막 레이스에서 막혔습니다. 라이벌에게 눈에 띄게 속도가 떨어지는 버스가 주어집니다. 결과적으로 그들은 지역 승리를 차례로 "리벳"하기 시작하고 그러한 상황에서 무엇을해야하는지 명확하지 않습니다. 게임에서 버스를 더 빠른 차량으로 변경할 수 없습니다. 나는 이 정렬을 게임 밸런스의 결함으로 돌릴 것입니다.


    일반적으로 게임에는 낮음, 중간 및 높음의 세 가지 난이도가 있습니다. 3가지 다 써봤는데 솔직히 큰 차이는 못느꼈어요 :) 첫 번째 일대일 레이스의 가장 낮은 난이도에서 컴퓨터가 때때로 자동차 속도를 늦추어 따라잡을 수 있다는 것이 눈에 띕니다. 단, 이는 1:1 레이스에만 해당되는 사항이며, 트랙에 차가 3대 이상 있을 경우 가장 낮은 난이도에서도 양보를 기대하지 마세요...


    멀티플레이어 모드


    의심의 여지 없이 MicroMachines v4는 주로 멀티플레이어에 중점을 둡니다. 싱글 플레이어 통로(컴퓨터로 경주)를 배경으로 - 멀티 플레이가 훨씬 더 유리해 보입니다. 네트워크(로컬 또는 인터넷)를 통해, 그리고 함께 3, 4를 한 컴퓨터에서 재생할 수 있습니다. 이 경우 각 플레이어는 미리 생성된 자신의 프로필을 선택해야 합니다. 요컨대, 그것은 진정한 가족 제품으로 판명되었습니다.

    당신은 재미 또는 자동차를 위해 재생할 수 있습니다. 두 가지 모드 중에서 선택할 수 있습니다. 첫 번째는 트랙의 통과입니다(주어진 랩 수를 더 빨리 통과할 사람).


    두 번째는 위에서 설명한 계획이 유효할 때의 싸움입니다. 게임 화면의 거리에서 먼저 벗어나는 사람이 세트를 이기고 승리 규모에 따라 색칠된 점(8점을 득점한 사람)을 받습니다. 승자가 됨).


    중요한 점 - 원하는 경우 "pokatushki" 게임에 컴퓨터 봇 플레이어를 추가할 수 있습니다. 인터넷에 접속할 수 있다면 현재 다른 플레이어가 운영하는 게임 서버를 검색하거나 자신의 게임을 만들어 다른 사용자를 기다립니다. 내 자신의 경험에 따르면 MicroMachines v4에서는 별도의 간격으로 누군가가 조종하는 게임 서버를 찾는 것이 항상 가능한 것은 아니므로 네트워크에서 자동차를 운전하기 위해 친구와 미리 동의하는 것이 좋습니다. 서버를 생성할 때 게임 플레이 설정을 지정할 수 있습니다.


    예를 들어, 이미 언급된 모드(전투 또는 본격적인 링 레이스), 보너스의 존재 및 물론 경로 자체(특정 트랙)를 선택합니다.


    레이스를 통과한 후 참가자는 결과 테이블에 저장된 포인트를 받게 됩니다.

    결론

    MicroMachines v4는 주로 멀티플레이어 게임에 중점을 둔 제품의 인상을 남깁니다. 그리고 그것은 그렇게 중요하지 않습니다. 네트워크를 통해 또는 함께, 우리 중 세 명이 같은 컴퓨터에 있습니다. 친구와 함께 플레이하는 경우 초석은 트랙에 흩어져 있는 보너스를 사용하고 다양한 사소한 장애물(예: 기차 여행, 게 발톱으로 당신을 잡을 준비, 작동하는 가위, 뜨거운 스토브 버너, 등.).

    싱글 플레이어 모드는 덜 흥미롭지 만 모든 챔피언십을 통과하고 자동차 컬렉션의 전체 라인업을 원하는 사람들은 스스로 할 수있는 것을 찾을 수 있습니다. 게다가 그 통로는 새로운 길을 열어준다. 반면에 자신만의 트랙을 만들 수 있으며 모든 것을 사용자 정의하고 싶은 사람은 자신만의 "다락방의 뉘르부르크링"을 만들 수 있습니다.


    게임의 현지화에 대한 불만은 없습니다. 개인적으로 오류나 오타를 발견하지 못했습니다. 음악적 편곡은 가볍고 특별히 기억에 남는 것은 아니며 배경 음악은 전혀 주의를 산만하게 하지 않습니다. 그저 그렇습니다. 사운드 구성 요소도 완전히 평범하여 소형차 모터의 덜컹 거리는 소리 만 구별 할 수 있습니다.

    요약하자면, 우리는 적당히 귀엽지만 핵심 아케이드 레이싱에 단순해졌습니다. 친구나 우연히 발견한 네트워크 사용자와 즐거운 시간을 보내기 위한 도구입니다. 한 가지 더 알아야 할 사실은 시스템 요구 사항이 너무 높지 않아 잠재적인 플레이어의 많은 청중에게 도달할 수 있다는 것입니다.

    추신 로컬 네트워크를 통해 MicroMachines v4를 플레이하려면(예: 집에서 두 대의 컴퓨터로) 게임에 디스크 하나만 있으면 됩니다. 두 시스템에 MicroMachines v4를 설치하고 한 컴퓨터에서 게임을 성공적으로 로드한 후 디스크를 제거하고 두 번째 시스템에서 경주를 시작합니다.

    평가


    제도법: 60%
    소리: 70%
    게임 프로세스: 75%

    일반적인 인상: 70%