Прохождение игры saint row 2.

  • 25.03.2020

Ну что же посмотрим, может ли эта игра соревноваться с GTA 4. Вообще, задумка интересная, собрано все самое лучшее этого жанра, но динамика вождения автомобиля очень сильно разочаровывает! Игра сама по себе схожа с GTA San Andreas. Посмотрим, интересна ли она в смысле прохождения .

Saints Row 2 прохождение
Миссия 1: Побег

Вас поймали, вы оказались в тюрьме, а ведь только начало игры. Но ладно, начинаем, вы просыпаетесь, вам рассказывают управление вашим героем, несколько неудобное! В первую очередь убейте доктора, потом «вышибаем» дверь и попадаем во двор с кучей охраны, после того как убьёте 1-го, возьмите дубину так проще. Теперь выбор за вами, можете продолжать убегать без оружия, а можете взять автомат на 3-ем этаже здания, из которого вышла охрана. Независимо от выбора потом выходим во двор, просто добежать до точки просто, но миссия так не проходиться. Вы должны прибежать с «братком», а он не убежит пока большая часть охраны не «ляжет». Теперь только добегаем до выхода, берём тюремный автобус и едим по указателям. На автобусе ехать сложно из-за динамики вождения, а ещё сложнее пробивать блокады. В самом конце нам тоже придется уничтожить всю полицию и военных. Садимся в катер, пока «браток» ведёт нас в безопасное место, мы должны защищать катер.

Прохождение Saints Row 2
Миссия 2: Названный защитник

Сначала мы едим в магазин, чтобы сменить наше тюремное убранство на более подходящее в городе. Следом после смены одежды едим в клуб, здесь после ролика, вы должны успокоить 2-х громил. На выходе вас ждёт ещё одна пара, после того как разберётесь с громилами, садимся в машину и едим срывать процесс суда. Заходим спокойно, никого не убиваем, поднимаемся на второй этаж и находим зал суда. Срываем процесс и выводим нашего друга живым и здоровым, на улице опять предстоит выбор автомобиля, я выбрал автобус “SWAT”. На нём ухать довольно удобно, мало что его остановит! Снимаем с себя все обвинения и двигаемся к дому нашего друга.


Миссия 3: Первая плата

Вот значит, мы подружились с группировкой бандитов, но им надо доказать преданность. Забираем «братка» и ежим в назначенное место (кто бы, что не говорил, но управление просто ужасное) доезжаем, открываем двери, на которых нарисованы пальцы и заходим в здание. Бежим по пометкам. В заброшенном месте, сначала убиваем всех бандитов в зелёном, потом разрушаем дома бомжей, для разрушения в них надо кинуть бомжа. После этого окончательно разбираемся с бомжами. Самое главное в этой миссии, чтоб не убили братка! Для следующей миссии у нас мало влияния, что делать спрашиваете? Точно не вешать нос! Надо пройти пару дополнительных заданий, время расслабиться.

прохождение Saints Row 2
Миссия 4: Три короля

Миссия очень лёгкая, но есть одна загвоздка это вождение с одним из королей надо выполнять прыжки с другим убить противников, а с третьим угнать машину. Когда будете угонять машину, будьте осторожны, я не следовал указания наводчика, а ехал просто напрямую. В этой игре хорошо, что разрушаются заборы, столбы падают и мало что мажет помешать проезду. Что один из сержантов залез в ваше авто надо очень близко подъехать к нему. Самое сложное, это сержант, с которым нужно выполнить прыжки, т.к. управление отвратительное, скорость очень сложно набрать и сохранить. После окончания слушаем лозунг, который провозглашает ваш герой. После этой миссии у вас появится большой выбор на кого работать, меня очень заинтересовал фиолетовый знак вопроса. Я направился к нему и увидел банду святых и решил пройти у них ещё одну миссию.

Saints Row 2 прохождение
Миссия 5: Пещеры

Начинаем мы в канализации, наша задача очистить их от вооруженных бомжей. Будьте внимательны за каждым поворотом таится бомж, готовый всадить пару обоим вам в спину. Когда доберётесь до места, не думайте убивать всех бомжей, пустая трата времени. Надо убивать только тех, которые на карте обозначены красной точкой. А с моста убейте всех вооруженных бомжей. А главная задача уничтожить их хижины, они это делают сами, когда кидают коктейль Молотова или гранату, ну а если остались хижины закиньте туда бомжей, подходите осторожно, потому что когда подходите к ним, они падают и умирают, я так и не понял, почему… Теперь я выбрал «братства», находиться рядом со «святыми» но для миссии опять не хватает власти. Самое лёгкая подработка это «жульничества по страховкам» что-то похожее. Берём эту подработку, едим к месту, где удваивается урон, там бежим под машину и перед столкновением нажимаем ЛКМ или ПКМ и вы получаете урона на 20, а то больше косарей.


Миссия 6: Братство 001

Мы снова в пещере, но на этот раз за нами охотиться полиция, надо их убивать и пытаться выбраться из здания. Бежим по контрольным точкам, при этом убиваем полицейских, а по дороге можно закрасить парочку граффити. Подробно не буду вначале, всё подробно описали, только единственное поправление, не вылезайте за рамки. Дойдя до конца, вам дают выбор пойти по лестнице или по канализации. Возвращаться до канализации бессмысленно, легче подняться по лестнице вверх. Выйдя на улицу, вас окружает туча полицейских. Берите первую попавшеюся машину и двигайтесь по указателям. На первом посту вас ждёт сюрприз, шипы. Преодолев этот сюрприз, двигайтесь по дороге к месту назначения. Миссия легкая, только завершение сложное. Что бы ни часто выполнять дополнительные задания, обустройте дом или купите новые шмотки, а лучше обделайте машину. Вам после этого будет больше опыта добавляться.


Миссия 7: Ронин 001

Ронин находиться недалеко от вашего дома, кстати, почаще заглядывайте туда, туда стикаються деньги от захваченных районов. Берём фиолетовую машину, которая стоит во дворе, и едим в казино, советую заглянуть в оружейный магазин. В казино вам нужно убить 15 охранников, то есть всех. После того как убьёте, возникает полоса, это индикатор, который показывает сколько здоровья у вашего напарника. Защищайте его, он закладывает бомбы, перебегает с места на места, так что не увлекайтесь убийством охраны на одном месте. После того как он заложит беги подальше от него, т.к. бомба взорвётся. Теперь ваша задача довезти грузовик с добычей до заказчика. Вас будет преследовать полиция, она же будет и пробивать вам колеса, так что будьте осторожны и не пропускайте повороты, заканчивается плохо.

Миссия 8: Ронин Стрип-клуб

Заходим в клуб, не спешите не куда. Как только откроете входную дверь в сам клуб, вас встретят двое, убиваем их. Потом зачищаем центральный зал, после этого бежим в зал справа, его тоже зачищаем. После этого в правом зале есть дверь в «закулисы» теперь каждая дверь это все новые неприятности и с каждой открытой дверью их больше. Поднимаемся на второй этаж, заходим в комнаты и если там есть кто-то, то убиваем их. Как только зачищаете, вам показывают ролик, в котором вы видите, что на улице вас ждёт облава от этой банды. Идём на крышу, достаём автомат и убиваем их, осторожно самый дальний гранатомётчик, его стоит опасаться, его я убиваю в первую очередь. Потом убиваем всех остальных и квартал ваш!

Кстати, я забыл вам сказать, вы можете нанять себе помощника. Будет не лишним, в предыдущей миссии он бы не плохо помог. В этой игре сделано так, что потерять его не реальною. Разве что уволив.

Миссия 9: Самеди 001

Берём машину, желательно не столько скоростную, как прочную. В этой миссии вам предстоит наркодилеров. Но они во первых не одни, а во вторых они не сильно хотят умирать. Первого убить не проблема, особенно с лестницы, второго сложнее, перед тем как его убить, надо уничтожить всю его охрану. Если вы слишком близко подъехали, то ищите новую машину, они продырявят вам колёса, это они делают в первую очередь. Вы спрашивает, зачём надёжная машина? Для того чтобы убить 3-его наркодилера. Он понял, что всех его партнёров убили и теперь его очередь. Взяв охрану и посадив её в машину, преступник начинает убегать. Всё было бы прекрасно, если бы не его охрана, которая не даёт вам приблизиться, она целиться по колёсам. А здесь ещё и копы! Вот зачем нужна машина, кстати, наркодилер ездит не, только, по дорогам, ещё один повод взять джип. Делайте выводы. После этого вам надо умудриться доехать до места прибытия. При этом вас будет преследовать банда.

saints row 2 прохождение
Миссия 10: Братство 02

Едим к первому грузовику, машину близко к целее не ставьте. Сначала убиваем охрану, а только потом подходим к джипу, чтобы Донни установил бомбу. Пока он устанавливает, к вам будут подъезжать джипы с бандитами. Как только он устанавливает бомбу, сразу же идём на середину дороги, поворачиваемся лицом к джипу, взрываем машину и едим к следующей точке. Здесь мы должны взорвать два джипа. Лучше чуть-чуть проехать стоянку джипов, до закоулка с лавочками. Снова убиваем охрану, её здесь больше и лучше вооружена. Подходим к джипу левому и охраняем переулок, враги буду приезжать отсюда, а когда он перебежит к другому охраняйте другую сторону, потом идите к переулку со скамейками и взрывайте. Едим к третьей точке, последний джип, вроде все легко мало охраны, устанавливает быстро, но нет, отказывает детонатор. Вам надо прожить 30 сек. Убейте водителя этого авто с 3-мя головорезами и убегайте за забор поближе к магазину, здесь вас не достанут.

Миссия 11: Самеди 002

Садимся на катер, плывём по указателю не сворачивая с курса. Когда доберётесь до тюрьмы, нажмите F что бы выйти с катера. Идём по туннелю до тюрьмы, здесь по лестнице вверх, убиваем охранника и опять заходим в комнату. Устанавливаем бомбу (кнопка действия), идём обратно на лестницу, ждём взрыва. После этого идём в комнату, где устанавливали бомбу. Выходим на улицу, берём патрульную машину и, не обращая внимания на легавых едим к точке назначения. Вы должны спасти одного заключенного, не убивайте копов, которые находятся в патосовке. Освобождаем её и идём к выходу. Здесь нас ждёт облава, разбираемся с ними. Идём к выходу из тюрьмы, здесь опять облава, опять убиваем всех. После этого либо берём машину, либо вертолёт если там стоит. И направляем в сторону города, доставляем заключенную прямиком к дому.

прохождение saints row 2
Миссия 12: Нарколаболатория

Идём в клуб, на первом этаже много комнат, в некоторых есть наркоманы, которых надо убить. Некоторые будут убегать, другие сопротивляться, а другие просто стоять. Убиваем их всех, ну а попутно тех, кто встанет на вашем пути. Как только уничтожаете наркоманов, поднимаемся по лестнице, вход на которую показан, синим квадратом на карте. На втором этаже, нам надо уничтожить аппаратуру, их охраняют бандиты. Нет ничего сложного стреляем по аппарату, и они взрываются. Потом выходим на крышу, вход снова обозначен квадратом. Убиваем сначала охрану, а только потом вертолёт. Всё квартал ваш.

Миссия 13: Апартаменты братства

Берём авто, направляемся к первой точке. Можете произвольно их выбирать, не обращайте внимание на указатель. Прибываем к первой точке. Уничтожаем всех во дворе и на балконах. Поднимаемся на 3-й этаж заходим в дверь справа и уничтожаем лейтенантов. Едим ко второй точке, по дороге отбиваемся от нападающих на нас бандитов. Снова убиваем всех на балконах и во дворе, врываемся и убиваем лейтенантов. С третьей точкой всё тоже самое, не чего сложного. В данной мисси посоветовал бы вам пользоваться «обрезом». Потом надо уничтожить передвижной фургон. Здесь я выбрал хитрую тактику. Догоняем на автомобиле фургон, пробиваем хотя бы одно колесо, выходим из машины. Вам добавили гранаты и гранатомёт в инвентарь. Так вот выбираем гранатомёт и уничтожаем грузовик.

Миссия 14: Братство 02

Берём авто двигаемся к назначенному магазину. Заходим в него через КП, подходим к месту покупки, и вам автоматически дают датчик. Направляемся к лодке, не спеша, за вами ни кто не следит. Садимся в лодку и с такой же спокойностью едим к заводу. Как только с лодки высаживаемся, идём на верх, в руки берём прибор, который мы купили. Идём к болоту, зеленый овал на карте. Подходим к бутылка, нажимаем f и идём к зданию. Поднимаемся на верх и убиваем всех копов. Ждём пока прилетит вертолет, в это время убиваем копов которые подбегают. Садимся в вертолёт и защищаем пока он долетит до города. Здесь он по сценарию он разбивается. Берём тачку копов и едим к точке.

saints row 2 прохождение игры
Миссия 15: Братство 03

Здесь миссия совсем легкая, только концовка заставит вас, показать свои умения стрелять. Так вот, в чём заключается суть миссии, вы должны нанести урон 4-м магазинам, что бы напугать их. Я брал грузовик или фургон, просто разрушал лавочки и все сооружения, пока в это время ваш напарник отстреливается. Когда надо нанести увечья хозяину просто наезжайте на него. Так делайте 4 раза, но на 5-й такая стратегия не катит. Здесь, можете забегать в отель, не теряя попусту время. Здесь сразу стреляйте по хозяину, но не с дробовика.

Миссия 16: Братство 04

Эта миссия проверяет ваши навыки вождения. Берём автомобиль и едим к мастерской, как только подъезжаете, начинается перестрелка. Убивайте всех врагов и заходите мучить Донни. Донни после нескольких ударов рассказывает всё. Берём «броневик» стоящий в гараже. Он конечно довольно мягкий, по нему наносят значительный урон, но у него стоит пулемёт вот один +. Мы ищем грузовик с вашим лучшим знакомым. Он ездит по одному кругу, по этому легко его поймать. Обстреляйте грузовик с УЗИ, и он остановиться.

Миссия 17: Братство 05

Едим, покупаем патроны на «обрез», это лично мой совет вам. Заходим спокойно, с чем захотите в банк. Зажимаете контрл, подойдя к девушке. Поворачиваетесь лицом к охране и убиваете их, это очень легко! Заходим в проход, на лестнице ещё один охранник, его тоже «выносим». Выключаем тревогу и спускаемся вниз. В здании банка вас ждёт S.W.A.T, теперь вам будет по сложнее у них и реакции и вооружение значительно лучше, чем у охраны. Убиваем охрану, подбираем М16 и выходим. Сначала убиваем патруль, а только потом запихиваем девушку в машину. А вот теперь очень не простой момент, вам надо проехать достаточно большое расстояние. Если вы до едите до «Отпущения Грехов» то дальше будет легче. Потом едим не спеша, но все таки не как черепаха. Подозрения на вас всё таки падает.

прохождение игры saints row 2
Миссия 18: Братство 06

Эта самая простая миссия, из тех, которые были описаны. Вместе с напарником, едим к точке. Здесь убиваем всех бандитов другой банды и садимся в грузовик. Теперь выкидываем ящики с пиротехникой, чтобы нас не поймали.

Миссия 19: Братство 07

Здесь вам сообщают, что на вашем районе братство делает не хорошие вещи, надо бы отомстить. Вам дают 4 цели с двумя из них, я провёл достаточно много времени. Двоих убить не сильно сложно, а вот как убить других двоих я напишу. Один сжигает порт, он ездит по кругу. Выбираем гранатомёт и ждём его на одном месте, нанимаем 2-х телохранителей, которые вас охраняют. Уничтожаем грузовик и едим к другому (у меня последнему). Он находиться на стоянке, делает рискованный - шаг прыгает на машине с крыши. Ваша задача догнать и убить, но не все так просто. Ужасная динамика и его банда не дадут вам покоя. Сначала пробиваете шины все 4 или хотя бы 3. Я нашёл отпущение грехов, а потом с легкостью добил его.

Миссия 20: Братство 08

В начале миссии вы узнаёте всю ситуацию, и вам это не сильно нравится. Наша задача уничтожить тюремные автобусы. Перед миссией желательно купить гранатомет и к нему 5-10 патронов, потому что автобусы очень сильно виляют. Обгоняем автобусы, останавливаемся и уничтожаем сразу всю пачку. Садимся сразу в авто, отвечаем на мобильные, который звенит не в самый лучший момент. У нас на хвосту копы и банда, а нам говорят ехать к чёрту на кулички? Что делать? Выход очень простой, разгоняемся и на машине вводу. Не это не шутка, потом плывём как можно дальше, пока не появится патрульный катер. Плывём к цели, катера очень мягкие, им хватает 1-й обоймы УЗИ, чтобы загореться. Миссия пройдена, братство униженно и очень сильно не довольно.

прохождение saints row 2
Миссия 21: Аэропорт

Эта миссия сложна тем, что вам нужно много оружия и ловкости. Миссия начинается довольно спокойно, вам говорят зайти в здания, но в здании вас сразу, же встречают бандиты. На первом этаже он 1, но на втором, попасть туда можно по лестнице, которая находиться за самолетом. На втором там уже тьма, у нас начинается 3-я мировая. Слева от вас 2 и напротив 10 как минимум. Убиваем их, попадаем в комнату через окно, здесь ещё 3-е. Активируем компьютер, что бы он вас переводил деньги. Теперь отстреливаем бешеных боевиков. Надо прожить 60 сек, 20 сек. Были очень тихи, но остальные 40… за это время потратилось очень много здоровья и патронов. Как только проходит 60сек, выбегайте на улицу к машинам братства. Уничтожайте их, а потом 4 самолёта. 1 уже взлетает и 3 на подходе, они будут все 4 взлетать по очередности, так что одним не увлекайтесь сильно.

Миссия 22: Доки

Довольно сложная миссия. Скупитесь оружием, оно вам пригодиться. Значит, сначала нападаем на машину, её охраняют 5 человек, убить их не составляет труда. Потом проедете до дороги и ждите машину «братства» Следуем за нею. Чем ближе вы к ней, тем вам легче, она в роле танка, едет и всё сносит. В самом конце отстаньте от ней, выходите из машины и если у вас есть гранаты швыряйте их в толпу, а если нет, то берём АК47 и выносим всех. Дальше следуем в здание, здесь на 1-м этаже мало людей, на 2-м побольше, а на третьем тьма. По этому готовьтесь, убивайте со второго этажа тех, кого видите на 3-м.

Миссия 23: Братство 09

Эта миссия требует очень много запасов амуниции. Итак, начинаем миссию, указано три точки, выбираем любою едим к ней. Путь показан к самой тяжелой точке. Выберите 2 других. Берёте там вертолёт и летите к кораблю. На корабле вас ждёт туча охраны. Но они тупые как пробка, минус лишь в том, что они вооружены гранатомётом. Если вы приземлитесь, то вы их убьёте сразу же. Как только закончите на палубе, идите на мостик, вход расположен снизу на палубе. Спускаемся вниз, здесь охрана уже поумнее. Как только вы их убьёте, вам сразу же дадут знать, что к вам плывёт другая банда, вооружитесь гранатомётом, возьмите патронов для винтовки и выходите на палубу. Идите вверх там вас будет убить сложнее. Так нас надо продержаться 2 волны и миссия пройдена.

saints row 2 прохождение
Миссия 24: Братство 10

Довольно лёгкая миссия, берёте напарника, так будет легче раза в 2. Едите к месту, ждёте пока «святые» начнут штурмовать здание. Едите за ними и убиваете лейтенантов, первый на крыше и довольно опасен. Потом бегаете по контрольным точкам ищите босса «братства». Он ждёт нас на крыше с 6 стволкой. Довольно опасная дуэль завязывается между ним и вами. Когда все окончено, смотрим разочеровыщей финал.

Миссия 25: Братство 11

Очень лёгкая миссия. Я просто опишу в двух словах. Вы стоите вокруг вас ездят автомобили братства. Берёте базуку и выносите пару машину и грузовик Маэро.

Миссия 26: Дети Самеди 04

Ту банду мы прикончили, ну что ж остались другие, я вы брал Дети Самеди. Эта миссия очень коварная. Покупаем на Узи много – много патронов и отправляемся в путь. Девушку нашего героя украли Что делать? Конечно, выручать! Сначала мы едим в клуб, которые фальшивый. Здесь тупо охранники «Дети Самеди» и всё. Мой вам совет купите оглушающих гранат штук 5. Закидайте ими клуб, потом всех выносите. Выходим из клуба, наш герой через друзей пробивает, где сейчас находится сын Генерала. Приходим туда, а здесь опять засада. Ну ничего, их не слишком много. Как только откроете дверь в подвал, сразу стреляйте, вас там ждут 3 человека. Убивайте всех по балконам и не стоит ходить по кружкам, а сразу прыгайте вниз. Смотри внимательно, видите оглушающие гранаты? Берите их и кидайте по несколько в этого сына. Как только он теряет Шаунд, стреляйте по нему.

прохождение saint s row 2
Миссия 27: Дети Самеди 05

Довольно длинная и капризная миссия. Вам придется ездить очень много, я так и не привык к управлению. Вам надо уничтожить 4 лаборатории. За вами ведётся вечная слежка, что очень сильно изматывает. Ну, вообще вы знаете, как уничтожать склады, а вот у третьего и 4-го есть особенности. В 3-ем последняя лаборатория в бронированной камере что делать? Сбоку камеры есть панель управления, просто отключите им вентиляцию. А в 4-м надо преследовать рабочего, у вас на хвосте копы и банда, а здесь ещё и этот рабочий. Ну, вообще я сделал себе джин Alaska, и он спас довольно не плохо! Вот вам советую тоже попробовать, по пути не забывайте навещать «отпущения грехов» немного легче будет. В конце миссии вы увидите, что не зря старались, вы не плохо насорили врагам.

Миссия 28: Студенты

Что-то миссии пошли одна легче другой. Вы появляетесь в институте, вам надо убить парочку бандитов. Убиваете первую партию, потом дают задания на вторую партию. Но там толпа, берёте гранаты в кидаете в толпу, парочку причём. Некоторые сбегут к вам вниз, а некоторые уже никогда не побегут. Заходим в здание, здесь тоже надо убить ещё 10 вот и вся миссия.

saints row 2 прохождение
Миссия 29: Самеди 06

Вы очень хорошо поднадоели своим врагам. Что они решают? Убить вас. Но не получается, вы не смотря на накуренность убегаете. Ну а теперь вопрос на засыпку, вы, когда нибудь ездили накуренным? Ну а если и не ездили лучше и не пробуйте, а просто вот вам симулятор. Доехали с горем пополам. Ну что идёт дальше? А дальше надо стрелять, экран плывёт, мышь ели двигается, а мы должны выручать друзей. Как только спасете девушку, выходим на улицу. Сверху появляется датчик, а теперь готовьтесь. Вам надо убить 50 бандитов. Радует? И при этом, что бы ваши друзья не погибли и не отходя от хаты. Мой совет, зайдите в хату, и охраняйте проход, они как стадо баранов будут туда тулиться.

Миссия 30: Самеди 07

В этой миссии вам надо ездить на машине и сбивать вертолёты, описывать нечего.

Миссия 31: Самеди 08

У вас хотят забрать товар, проще говоря, грабануть. Стоим на складе и охраняем, в склад есть 2 входа вот их и охраняем, пока ваш друг подгонит фургон. Я брал дробовик и стоял рядом, что бы они не прошли. Когда приезжает Пирс, ищем во дворе машину и едет за ним, к вам будут подъезжать наркоманы, которых ломит. Их надо отгонять от фургона. Пирс от вас никуда не денется, как только вы отстаёте, он останавливается. Так что пройти будет достаточно просто.

saints row 2 прохождение
Миссия 32: Самеди 09

Для этой миссии у меня есть два варианта прохождения.
1)Берём снайперскую винтовку, немного не доезжаем до цели и с помощью снайперской винтовки выцеживаем всех кто есть о дворе. При этом нам понадобятся помощники, чтобы охранять вас. Как только заканчиваете миссию снайпера, забегаем в дом. Здесь вам не поможет снайперская, либо скорострелка, либо АК47. Ну а главарь их, наверно обладает чёрной магией, в него стреляешь, а он стоит и ему пофигу.
2) Подъезжаем поближе, берём АК47 и стреляем во всех, прячась за автомобилем. Ну а остальное абсолютно, похоже.

Миссия 33: Рыбацкие – доки

Здесь вам придется перебить все доки, что бы найти все тайники и уничтожить корабль. Заходите в здания, двери в которых нет знака для ноги, просто входим. А сами тайники, я уничтожал дробовиком хорошее оружие, однако. Остальные тайники очень легко найти. А вот на корабль попасть, сложно. Много охраны, они умны и сообразительны. Значит тактики опять 2, либо снайпер, либо пушечное мясо. Сначала, обегаем весь корабль, убиваем охрану, а только потом ставим бомбу. У вас, что бы убежать, будет всего 30 сек. Поэтому, времени у вас не будет. Забегайте в дом и ждём взрыва.

Миссия 34: Самеди 10

Миссия заключается вот в чем. Сначала вам надо за время догнать механика. Это сделать не трудно, ездит он медленно, как послушный водитель. А вот когда начинаете стрелять, это уже проблема. Кстати вам надо запастись патронами на дробовик и скорострелку. Подъезжаем к участку, заходим в него. Убивать пока никого не надо. Спокойно идём на 4 этаж к компьютерам. Пока напарница взламывает систему, охраняем комнату. Я вооружился дробовиком, присел в угол и охранял вход, через стекло, они не додумываются стрелять. А теперь быстро сматываемся, садимся в грузовик и едим на базу. Говорю сразу, у грузовика хорошее управление и он очень хорошо дрифтует.

прохождение saints row 2
Миссия 35: Стоянка грузовиков

Ну что готовы к войне? Покупаем патроны на всё оружие, так как их очень много. Начинается всё с поиска карты, около бара стоит толпа бандитов. Убиваем их и заходим через окно, как приличные люди. Выходим так же и идём искать грузовики. Уничтожайте грузовики с гранатомета или с помощью гранаты. Сдалека, но вам будут мешать бандиты.

Миссия 36: Дети Самеди 11

Ну что пришло время разобраться с главарем, ответить ему за девушку и за всё что было. Берём машину, которая на стоянке, времени на выбор нет. Мчимся на всей скорости. Если успеваете, надо забежать на второй этаж. Начинаем нападение. Стойте сверху и отстреливайте всех. Пока не убьёте 11 человек. Потом бежите за генералом. Он забегает в здание, здесь куча его людей. Убивайте их и бегите за ним. В конце он приводит вас к бронированному авто, ему хватает 2-х выстрелов гранатомета, что бы грузовик взорвался!

Миссия 37: Ронин 02

Мы разобрались с ещё одно бандой, хоть было это и не легко. Первая часть этой миссии довольно легкая, надо ездить и покупать оружие и машины. Кстати запаситесь гранатами, они будут как ни как кстати. Покупаем машину, не знаю чем она уж то и дорога. Потом берём армейскую винтовку, хорошая вещь. Едим к скупщику всего краденного. Здесь начинаются неприятности. Пока он едет в хранилище, вы его должны охранять с того оружия, которое купили. Когда собирается толпа ПКМ выстрелите пару раз.

saints row 2 прохождение
Миссия 38: Ронин 03

Если эта миссия настолько сложная, то, что будет дальше? Пролог довольно смешной, но миссия очень серьёзная и сложная. Вас садят на мотоцикл и говорят догони тех. У меня каждый раз кол-во мотоциклов менялось, по этому сколько их я не скажу. А за вами охотятся ФБР и банда Ронни. На мотоцикле это не реально. Я взял сразу машину, а выиграл после моста. Рассказываю, как и что. Перед мостом они едут в город петлять, но вы едите прямо к мосту, и ждите их там. Расстреливаете сколько можете и едите по прямой и убиваете их. Довольно легко, если не считать Роннинов и копов. Я проходил эту миссию очень долго. Так что наберитесь терпением.

Миссия 39: Ронин 04

Ну вот, не везучий же наш герой. Теперь убивают супругу Гета, а его самого пронзают мечом. Выносим его на улицу, здесь пару минут надо прикрыть его пока не приедет одна из машин вашей банды. По пути в больницу надо убивать Ронинов. Я это делал с помощью АК47. Правда, немало денег потратил на патроны, но это не важно. Итак, как я и говорил Ронины одна из самых суровых банд.

Миссия 40: Музеи

Для этой миссии я советую вам взять машину Генерала «Bulldog». Значит идём уничтожать 1-ю группу роннинов. Они запрятались по всем руинам, сотрите внимательно на балконы и руины сверху. На двух развалинах сидят 2 гранатомётчика. Убивайте их первыми, потом на балконе 4 человека и снизу парочка, теперь бежим туда, где вы оставили бульдога, садимся в него и едим прямо по дороге к морю. Снизу увидите катера их тоже взрывайте с другой стороны тоже есть. Теперь по лестнице поднимаемся вверх, здесь другая группа ронинов. В руинах очень легко спрятаться, но смотрите, чтобы враги вас не окружили.

прохождение игры saints row 2
Миссия 41: Музей естествознания

Значит миссия это не сильно сложная. Забегаем в музей, убиваем попутно ронинов. В музеи поднимаемся на самый верх. Вверху есть комната с видеозаписями. В ней очень много народу, кидаем туда гранату и только после этого заходим туда, даже не одну гранату, а пару. Здесь убиваем оставшихся ронинов. Нам говорят уничтожить усиления, я долго искал, что это такое. Но случаенов проходе разбил окно и увидел вертолёт со стрелочкой. Значит, вам надо убить военный вертолёт. Не знаю, но по мне он не стрелял, а вам может повезти меньше.

Миссия 42: Ронин 05

Это довольно легкая миссия. Садимся в машину, мчим на всей скорости к аэропорту, за нами ни кто не следит, но время идёт. Прибываем на место, заезжаем в аэропорт, здесь пока нет слежки. Заходим и ищем Ронни, его нет, но есть его лейтенанты. Я сразу кинул туда парочку гранат, потом добил оставшихся, ну и догнать убегающих очень легко, на первой лестнице взрывайте их.

Миссия 43: Ронин 06

Ну, посмотрим какой у вас самурай? Подъезжаем к японскому строению, здесь куча ронинов. Убиваем их, не бойтесь, что они потом будут мстить. Это вам не грозит. Как только закончите с теми, кто во дворе заходите в здание. Здесь вам предлагают дуэль на самураях. Это просто дело чести и мести за Гета. Сначала убивайте охрану, но не думайте, что и с их боссом всё так, же пойдет. С ним нужна особая тактика. Я выбрал следующую. Не нарывайтесь первые все ровно не ударите, ждите пока он нападёт и только тогда бейте.

saints row 2 прохождение игры
Миссия 44: Больница

Вы решили навестить своего раненого друга Гета, но что случилось опять Ронинны? Мы должны спасти Гета! Довольно смешно бегать с Гетом и с пушкой. Но у нас нет выбора. Сначала нам предлагают поехать на машине в убежище, но не тут, то было. Опять идём в больницу, опять Ронины. Мы поднимаемся на крышу, а там вертолёт, меня очень порадовало, что и его не взорвали. На вертолёте достаточно спокойно долетаем и приземляемся.

Миссия 45: Ронин 08

Ну что ж, к нам пришёл гость и выложил всю информацию. Правда, мы ему не сильно верим. Едим к точке, здесь бар. Заходим в него с порога нас сразу же встречает град пуль. На первом этаже остаётся один напарник, а вы с другим идёте дальше. Вам надо заложить бомбы. На всех этажах все довольно предельно и ясно. Но на последнем, есть фокусник-гранатомётчик. Его выносите первым! Потом закладываем бомбы, но смотрите у нас остаётся 1мин. А нам говорят убить лейтенантов, как смываться? Легко залезаете на перила и прыгаете вниз, это после убийства лейтенантов, а в полёте раскрываете парашют.

Миссия 46: Похороны

После этой миссии у меня пошли мурашки по коже, это каким ублюдком надо быть, чтобы помешать похоронам, а потом просить пощады. Мы стоим, оказываемся в самом центре событий, я ушёл за дерева, да бы выжить, и оттуда отстреливался. Другого способа я не знаю. Совету вам так же. Миссия очень жестокая и трудная. После того как убьёте всех, вам надо убить Ронни, после того как доконаете его до половины, он начнёт убегать. Теперь надо убить 11 лейтенантов, а что бы дойти до них ещё пол кладбища. А как только попадёте в дом Ронни начнёт убегать на мотоцикле. Если вы его не убьёте на кладбище, то дальше даже не пытайтесь.

прохождение saints row 2
Миссия 47: Аудиостудия

Берём 6 стволку, подаренную нам. Миссия специально для неё. Заходим в казино, сначала с УЗИ. На проходе будут люди, а вот когда спускаетесь вниз.. там надо разрушить игровые автоматы, вот здесь 6 стволка нам и поможет сделать это быстро и качественно. Во второй комнате тоже самое, а в третий надо принять отчёт о доходах. Только не принять, а уничтожить, стреляйте через окно, не тратьте зря время на хождения по комнатам.

Миссия 48: Воздушный мешок

Нанимаем сходу пару напарников и бежим вниз. Нам надо охранять крепление потолка, в них будут кидать различной гадостью. К ближней только сначала будут подбегать, большую часть будут подбегать к дальней. Идёт дальше, задача усложняется теперь 4 балки. Продержитесь 20-30 сек. Потом к вам придёт ваша банда. Теперь самое сложное, к вам сразу же направляется толпа байкеров с оружием, если вы их убиваете то миссия пройдена.

Миссия 49: Ронин 11

Миссия очень лёгкая. Вам понадобится машина генерала «bulldog» она хорошенько поможет. Это миссия, в которой мы покончим с Роннинами. Сначала надо убить всех лейтенантов, для чего и нужен бульдог, а потом из нас опять хотят сделать самурая. Но для этого надо пробежать по кораблям, вот как расставлены проходы. С 1 на 2, 2-й этаж со 2 на 3 на первом этаже. Кстати тактика, точно такая же, как и в прошлый раз. Как только он падает сразу вонзайте меч, это очень хорошо ему вредит. А бить надо, когда он уже поднял руки на удар.

прохождение игры saints row 2
Миссия 50: Вызов принят 1

Как только вы избавились от всех банд, ultor решает прибрать к рукам все кварталы. Он хочет управлять ими, а делает вид, что хочет сделать уютный город. Значит с бандитами мы прекратили воевать, а вот со спецназом ещё нет. Значит, как только убиваем спецназ в здании выбегаем на улицу и забираем их БМП. Не надо бояться, что вам проколют шины, это же БМП. Сверху есть пулемёт, так что можно пробивать засады. Хоть и медленный, но в этой миссии важна броня, а не скорость. Едим к Пирсу, не выходя из БМП убиваем всех и можем взять другой БМП, ну а Шаунди, вообще легко. Она едет в микроавтобусе, в него просто стреляем.

Миссия 51: Схема пирамиды 02

Нам ультор перешли дорогу, а как мы поняли по игре, мы не любим тех, кто нам переходит дорогу. Значит сначала в своём районе мы должны набрать 4 звезды внимания копов. Это легко, просто расстреливаем всех, а как только появляется ультор убиваем их, за них очень много дают внимания. Потом сбрасываем ваше внимание. Сразу же едим к канализации, что бы попасть на базу ультора. Встречает Гета и идём с ним устанавливать бомбы, как только установите бомбы, бегите к указанной точке, здесь вас ждёт БМП.

Миссия 52:Засоленная земля…опять 03

Вас пригласили на вечеринку на корабле. Мы как обычные люди по приглашениям ходим. Но чтобы за нами военные вертолёты следили! Это слишком. Уничтожаем по желанию вертолёт. Заходим на катер, хоть охраны здесь и много, но она вооружена пистолетами, на точно вас не остановит. Убиваем всех руководителей ультора, так нам будет жить легче. А последний от нас удирает, но ничего работа 5 мин. Едет он слишком медленно, а катера не любят пули, особенно сзади. Делайте выводы!

Игра: Платформа: PC, PS3, X360 Жанр: action, racing Дата выхода: 6 января 2009 г. В Рф: 5 февраля 2009 г. Разработчик: Volition, Inc. Издатель: THQ Издатель в Рф: Buka Entertainment / Выслеживать Уникальная Saints Row вышла на Xbox 360 и для многих хозяев этой консоли стала одной из самых ярчайших и увлекательных игр тех пор. К огорчению, на PC переносить соперника San Andreas не стали (хотя и планировали). Заместо этого разработчики приняли решение сконцентрировать свое внимание на 2-ой части, которая вышла на приставках - а конкретно PlayStation 3 и Xbox 360 - осенью 2008 года. Что касается ПК-версии, то она задержалась и появилась в продаже только на данный момент. Видимо, чтоб помешать "властвованию" Grand Theft Auto IV.

Жизнь охрана правопорядка нелегка.

Сразу следует признать, что миссия "убийство короля" была провалена. Творению Rockstar сиквел Saints Row не соперник. 1-ое, на что волей-неволей обращаешь внимание, когда запускаешь всякую игру, это, естественно графика. К огорчению, откровенно уродлива. Нет, это не тот "глянцевый" next-gen, которого ожидаешь после близких к реальности приключений Нико. В зрительно все осталось на уровне первой части. Кроме блестящей водицы и сносных (иногда) эффектов - о том, что пред нами продукт современного программного творчества, ничто не припоминает.

Нечеткие текстуры на серо-зеленых стенках домов, постройки, состоящие из пары-тройки сотен полигонов, авто, практически съехавшие в крупный город Stilwater из GTA времен PlayStation 2 и, самое ужасное, персонажи. Автоматом начинаешь гадать, что желали "этим" сказать разработчики. Вам тоже кажется, что начальная задумка заключалась в придании игре мультипликационного (не без гротеска) стиля, но позже, вдруг, внезапно живописцы Volition надумали "творить" в близком к реальности ключе, но при всем этом не стали "убирать" за собой и налепили новые картинки на то, что было. Итог ожидаем - герои смотрятся несуразно. И двигаются точно также. Видимо, в качестве актеров для motion capture использовали поролоновых кукол с древесными конечностями.

Женщина недовольна.

Физическая модель только подтверждает данное предположение. Попытайтесь толкнуть плечом какую-нибудь бабушку, умиротворенно бредущую по улице. И вы увидите, как она отлетит на пару 10-ов (в самых возмутительных случаях, сотен) метров, изрыгая проклятия. Либо врежьтесь в дерево на скорости приблизительно 20-30 км в час - здесь же вылетите, разбив лобовое стекло. С другой стороны, выпав из самолета, совершенно необязательно, что вы погибнете. В действуют совершенно другие законы физики. Не такие, как на земле.

Чести программерам не делает и неограниченное количество ошибок. Город Stilwater практически кишит неприятными багами. При этом, порт с консолей оказался так кривым, что даже PC-версия GTAIV покажется вам вылизанной до блеска. К слову, на Xbox 360/PS3 уже не отличалась высочайшей стабильностью и "цельностью". То здесь, то там, выпадали текстуры, в никуда исчезали пешеходы, машины, целые строения, герой мог провалиться через асфальт в нескончаемое "ничто" либо погибнуть от пули, выпущенной на другом конце городка. Застрять в дереве либо собственном автомобиле, захлебнуться на свежайшем воздухе за 100 метров от водоема - всегда пожалуйста. Умопомрачительно, но PC-версия имеет несколько "эксклюзивных" ошибок. Вылеты в систему, зависания и, самое главное, неописуемые системные требования и тормоза, иногда просто не дающие играть (3-5 кадров за секунду). Не следует мыслить, что, если у вас Core2Duo, 4 гб памяти и видеоплата уровня GeForce 8800, то будет работать верно. Тормоза - это неотъемлемая часть игры, вне зависимости от того, на чем вы ее запускаете.

Вооруженное ограбление магазина.

Но, если с движком и стабильностью в трудности, то все, что касается игры, как такой, напротив заслуживает только больших оценок. Во-1-х, в отличие от GTAIV, нам не пробуют поведать суровую, драматичную и слезную историю. Бред, юмор, негры - все в наилучших традициях знаменитой San Andreas. Сюжетная линия поведает историю героя первой части, который, очнувшись в поликлинике, здесь же втягивается в войну 4 кланов. Ваши противники - Ронины (что-то вроде якудза), Братство (бешенные краснокожие) и Малыши Самеди (наркоманы). Конечная цель - захватить весь город, уничтожив всех. Таким макаром, на выходе мы получаем три истории со своими персонажами и эксклюзивным сценарием. Тупо? Непременно. Но интересно, любопытно и вправду принуждает смеяться.

Не считая сюжетных миссий (которые на удивление многообразны), в мире находится неограниченное количество различных side-квестов. Снова же, абсурдных донельзя. Например, вы сможете попробовать получить страховку. Смотрится это последующим образом: главный герой выходит на проезжую часть и за определенное время должен попасть под колеса наибольшего количества автомобилей. Также можно наняться сторожем порно-звезды (цель - избивать фанатов) либо попробовать спалить, как можно больше народу, катаясь по городку на малогабаритном огнемете на колесах. И многое-многое другое. По части контраста на голову выше собственного головного соперника. И существенно веселее.

Вот такая эротика.

Тут вправду можно все. Ходить по магазинам, выбирая для себя гардероб лучше, скупать недвижимость в различных районах городка, получать дорогие авто, дорабатывать их в мастерских (что вправду оказывает влияние на свойства машин), а потом учавствовать в гонках. В конце концов, вы сможете обставлять свои дома так, как вам того захочется (дорогие плазменные панели, бассейны, элитная мебель к вашим услугам). Кроме автомобилей, в допустимо управляться катерами, аква байками, вертолетами и, самое главное, большими самолетами (взлететь просто, а вот высадить его просит мастерства). Не вышло без видеоигр снутри самой игры. Вам наверное придется по нраву очень продвинутое "Нашествие Зомби". А если вдруг надоел образ головного героя, то можно отправиться в клинику, поменять пол, расу, рост, цвет волос, прическу и все, что только можно. Благо редактор персонажа позволяет сделать практически кого угодно (красивые девицы вроде Бейонсе прилагаются).

Взрывы в Saints Row 2 калоритные.

***

Это вправду мир бескрайних способностей, который любопытно изучить, в каком вы получаете наслаждение от обычных походов по магазинам и смены гардероба, полетов в небе, купания в море и езды по городку под прекрасную музыку (саундтрек в впечатляющий). Да, она интереснее и разнообразнее GTAIV. Неудача исключительно в том, что запустить ее на среднем PC фактически нереально. Прекрасная игра, к огорчению, изготовленная руками, которые вырастают из… Вы все верно сообразили.

Плюсы: с юмором, интересно, многообразно; вправду живой город.
Минусы: кишит ошибками; смотрится плохо; поражает системными требованиями.

Миссия 1: Побег.

Вот уже где-то 5 лет прошло с того времени, как прошли события первой Saints Row. Главный герой вышел из комы и ясно для себя понял, что «гнить» в тюряге ему совсем не по душе. И тут судьба пришла к нам на выручку. Мы встречаем сына одного своего давнего друга Карлоса, которого когда-то мы спасли. Тот говорит, что знает, как можно отсюда сбежать. Главное пробиться до доков. Кто не рискует, тот не пьёт шампанское. Убиваем доктора и пробиваемся сквозь копов к выходу из здания. На улице берём машину, лучший вариант - тюремный автобус. Все препятствия ему нипочём. Доезжаем до пристани и садимся в лодку. На хвосте висят копы, так что берём в руки автомат и отстреливаем полицейские катера и вертолёты. Как только вы доедете до родного Stilwater преследование прекратится. Город сильно изменился. Дома превратились в небоскрёбы, а дороги в обширные магистрали. Банда Saints потеряла своё влияние. А три бандитские группировки, Sons of Samedi, Ronin и Brotherhood, поделили между собой город и теперь почивают на лаврах. Прощаемся с Карлосом, который советует нам особо не высовываться, ведь копы сейчас на чеку, а переодеться и попить пивка.

Миссия 2: Названный защитник

Едем в магазин «Старые шмотки» и одеваемся там по своему вкусу. Затем едем в бар просто развеяться. В баре случайно видим в новостях, что нашего лучшего друга Джонни Гата (Johnny Gat) взяли копы, и ему светит электрический стул. Быстро собираемся и бежим на выручку другу. По пути нам пристаёт один пьяный бандюга, член какой-то группировки, который сращу получает «по щам». Ну дружкам его это не понравилось, так что нам придётся побить ещё парочку громил в самом баре, и пару на выходе. До заседания по делу Гата осталось 4 минуты. За это время доезжаем до здания суда, хотя по пути нам активно будет мешать машина с с бандитами. Приехав в суд, вламываемся в зал, где читается дело Джонни. Он убил 300 человек, ему грозит смертная казнь, а ему хоть бы что. «Долго же ты спал»,- кидает он, и вы вместе пробиваетесь сквозь заслоны полицейских. Затем садить в SWATовский фургончик и доезжаем до дома Гата, заехав о пути в «спасительное место» - Что-то вроде салона по перекраске машины из GTA.

Миссия 3: Первая плата

Что нужно для того, чтобы создать крепкую банду? Ну сначала сама банда. Если есть банда, то значит и должно быть место, где эта банда будет тусоваться. В доме Гата мы расположиться не сможем, его подруга Аиша против, зато есть отличный просторный дом в старой части города. Есть одна проблема, в тех местах ошивается всякая шваль. Поэтому прежде чем тусоваться, нужно освободить пространство. Заходим в дом и спускаемся в канализационные помещения. Тут убиваем 15 «зелёных» бандитов, разбиваем старые хибарки бездомных (для этого берём врага в заложники LCtrl+Lshift и кидаем Lshift в цель). Потом добиваем оставшихся бомжей и укрытие наше. Хоть тут и грязно, как в сортире, «стриптизерский шест и пара плазменных панелей» могут всё исправить по заверения Гата. Между прочим, теперь этот район - «Old Stilwater» - ваш, т.е. по улицам ходит ваша банда, плюс каждый день вам будем приходить по 500$. Это будет первый ваш район, а всего их будет 45.

Миссия 4: Три короля

Теперь у нас есть собственное Укрытие Святых. Осталось найти команду. У Джонни есть пара надёжных друзей, с которыми он познакомился в тюрьме. Кое-кому он позвонит, а пару человек должны будете завербовать вы. Первая личность - девушка Шаунди. Она попросит сделать вас три прыжка на машине через препятствия. Второй - Карлос, тот парень, который спас нас из тюряги. Он попросит нас помочь забрать тачку у одного из его должников. Берём эвакуатор, доезжаем до места парковки, закрючиваем машину и едем обратно. Третьим будет Пирс. Он очень ненавидит группировку Ронинов. Вот и даёт нам задание убить 9 членов их банды. Затем возвращаемся домой, и видим, что Гат уже завербовал пару отвязных ребят. Теперь всё у нас есть, чтобы смело можно было говорить, что Saints возвращаются на улицы города. Шаунди теперь будет следить за группой Самеди, Пирс за Ронинами, а Карлос за Братством.

Миссия 5: Ронин 001

Ронины активно отмывают деньги через своё казино «Посейдон». Потеря этой точки очень сильно ослабит их. Пирс предлагает нам сложный план, но мы не любим сложностей и решаем идти в лобовую. Подъезжаем к Казино, входим туда и убиваем 15 охранников. Затем Джонни будет ставить бомбу, а мы должны охранять его от набегающей охраны. Когда бомбы будут заложены, отбегаем подальше от этого места. Пирс подогнал ко входу грузовик, который быстро набили деньгами. Теперь нам предстоит отвести «бабло» в дом к Гату, но нам активно будут мешать полицейские и сами Ронины. Но результат того стоит. Теперь у нашей банды есть новый район «Centennial Beach», который будет приносить 500$ в день.

Миссия 6: Ронин 002

Держать столько денег в наличке очень опасно, да и не зачем. Надо их отмыть. Первым делом купим дорогой подержанный авто. Тут нас и находят бандиты из Ронинов, так что дальше будем терпеть выходки этих поганцев. Едем к продавцу оружием, у которого получаем отличный автомат с подствольником. Тут же сразу и на месте можем разобраться с преследователями. И, наконец, третья часть задания - поговорить со скупщицей краденного. Но нам этого не дают сделать те же самые Ронины, поэтому прыгаем в тачку. Контрабандистка будет вести, а вы отстреливать врагов. Между прочим, до этого момента верхушки Ронинов даже не воспринимали нас всерьёз. И лишь после этой миссии они решили отправить отряд на разведку, так сказать. В своё распоряжение мы получаем район «Nob Hill», который вам тут же и предстоит отбить.

Миссия 7: Ронин 003

В город собрался ехать сам Казу Акуджи. По слухам, очень жесткий тип. А пока в город приехала его делегация. Нам предстоит как следует «встретить гостей». Всего их будет около 5, и все они на мотоциклах. Вам тоже предлагается двухколёсный конь, но гораздо удобнее будет на машине. В целом, вам нужно не допустить того, чтобы враги доехали до убежища Святых. В середине пути к бандитам придёт подмога, так что будьте готовы. Бить якудз я предлагаю в двух участках, где они все встречаются и едут клином - учаски мотов между частями города. Когда последний мотоциклист умрёт, ваши задачи выполнены. А тем временем, Шого Акуджи - главный Ронин в городе, сын того Казу, которого боится даже сам Гат, очень занервничал. В Stilwater едет отец, а он проворонил казино и пару важных районов. К тому же и корпорация Ultor грозится расторгнуть контракты с Ронинами, если возмутители «спокойствия» не будут наказаны. Район «Tidal Spring» наш.

Крепость Ронинов: Стрип-клуб

Ронины шлёпают наших девочек прямо у нас под носом. Так это оставлять нельзя. Заходим в клуб и убиваем бандитов сначала в холле, затем во внутренних комнатах и идёт на второй этаж. Тут добиваем оставшихся врагов и выходим на крышу. Видим, что на помощь приехали ещё отстрелять их можно прямо с крыши. Будьте осторожны. У одного из них будет гранатомёт. И вот стрип-клуб, а вместе с ним и район «Misty Line» наши.

Крепость Ронинов: Музей естествознания.

Ещё одно пристанище Ронинов - музей Естествознания. Вы могли подумать, что вот мол пытаются сохранить историю поколений. Так нет! Где то в здании находятся хорошо скрытые порно-сервера - ещё один способ дохода триады. Поднимаемся по лестнице на верхние этажи и проходим через хорошо охраняемые проходы между зданиями. Там убиваем охранников и входим в центральное полузастеклённое помещение. Лучше выманивайте врагов из центральной залы с серверами, так как врагов там реально много. Затем разбиваем все приборы. На подмогу врагам пришёл вооружённый армейский вертолёт. Встретить его можно в проходах между зданиями. Просто разбивайте стекло и уничтожайте машину. Район наш.

Крепость Ронинов: Древний Музей

Ронины пытаются провести сделку по отмывке денег в пригородном музее. Покажем кто тут Святые. Вбегаем в амфитеатр древний и убиваем бандитов на вышках. На центральной платформе будет парень с базукой. Очень пригодится в конце. Теперь нужно отбить развалины на холме. Там нас ожидает ещё дюжина противников. И финал, мы должны уничтожить вражеские катера. Спускаемся к пляжу, перебиваем охрану, и при помощи базуки уничтожаем 3 катера в левой части и 2 - в правой. И вот еще один район «Amberbrook» переходит под контроль Святых.

Миссия 8: Ронин 004

Ронины решаются отомстить нам. Шого посылает своего лучшего киллера - Джуиничини. Тот врывается к нам в дом и берёт в заложницы Иш. Мы в это время только подходим к дому. Иш кричит нам, что это ловушка, за что её и убивает Джуиничини. Гат видит это, и начинает сражаться с кровным обидчиком. Мы в это время убиваем остальных приспешников. Гат получает мечом в живот, но несильно, а Джуиничини бежит. Мы вызываем скорую, а пока должны защищать Джонни, отбивая атаку за атакой Ронинов. Ну вот наконец к нам приезжает подмога - парень с нашей банды на машине. Ну хоть он и один, зато взял с собой огромные запасы базуки. Так что начинаем отстреливать преследователей. Будут много поворотов, выстрелов, смертей, и всё это будет сопровождаться красивыми спецэффектами. Ну вот и больница. Гэт впадает в кому. Главный герой очень зол. Он срочно приказывает пирсу найти что-нибудь, чем можно было бы отомстить Ронинам. Непонятно за что, но за эту миссию нам дают район «Filmore». Ну лишние 500$ никогда не помешают.

Миссия 9: Ронин 005

Пирс узнаёт, что в город прилетает отец Шого - Акуджи. Надо бы пойти встретить гостей, но надо это сделать быстрее Ронинов. Быстро садимся в машину и едем в аэропорт. На дорогу есть 2 минуты, чего хватает с излишком. Основной вход, охраняет куча охраны, так что придётся ехать к чёрному входу. Заезжаем на мост и спрыгиваем в нужном месте. Входим в аэропорт и бьём всех бандитов что там будут. Последние враги струсят и попытаются уйти бегством, но мы садимся на спортивный кар и догоняем трусов. Всё бы хорошо, но самого Акуджи нету здесь. Ну, наверное, Пирс ошибся самолётом. А тем временем: Джуиничини, оказывается, встретил Акуджи раньше нас, и повёз его другой дорогой, предав тем самым Шого. За миссию получаем район «Quinbecca».

Миссия 10: Ронин 006

Гэт впал в кому. Сколько она будет продолжаться врачи чётко ответить не могут. И в это время раздаётся звонок. Какой-то доброжелатель сообщает нам, что Джуиничини сейчас находится в баре Канто. Имени своего, правда, незнакомец не назвал. Такого шанса упускать нельзя. Приезжаем туда, а там нас ждут. Нас ждёт бой на катанах! Джуиничини не слишком сложный противник. При его ударах проводим комбинацию пкм+лкм. И вот мы отомстили за друга, но всё же этого мало. Акуджи очень расстроен, ведь Джуиничини был его близким другом. Шого пытается доказать отцу, что он на многое способен и клянётся что убьёт Гата. Район «Rebadeaux» наш.

Крепость Ронинов: Студия звукозаписи Маршала Уинслоу.

Студия звукозаписи является всего лишь прикрытием для подпольного казино, которое ронины сделали из-за потери своего «Посейдона». Нельзя давать им такого шанса. Спускаемся вниз и ломаем игровые автоматы в двух залах. В соседней зале у нас бухгалтерия. Пробираемся туда и уничтожаем 12 ящиков денег. Затем поднимаемся на второй этаж и добиваем оставшуюся охрану. Район «New Hennequet» теперь у Святых.

Миссия 11: Ронин 007

Гэт очнулся от комы! Надо пойти его навестить. Врач разрешил нам уйти уже через два дня, но внезапнее нападение триады испортило все планы. Хватаем каталку с Джонни и бежим по коридорам, отстреливая врагов пачками. На первом этаже видим, что главный вход перекрыт, поэтому приходится возвращаться на верх. Выходим на крышу и садимся в медицинский вертолёт. Управление не ложное, освоитесь быстро. Летим до нашего убежища Святых. Сажаем вертолёт на площадке перед домом, и всё! Мало того, что в своё расположение мы получаем район «Union Square», вертушка будет теперь всё время у нас на крыше, так ещё и Фогель - глава корпорации Ultor - отказывается от защиты Ронинов.

Миссия 12: Ронин 008

Какие люди! Сам Фогель явился к нам в укрытие, и утверждает что знает, где находится укрытие Ронинов. Такой шанс упускать нельзя. Оказывается, большинство членов банды ошивается в одном отеле в центре города. На первом этаже перебиваем охрану и начинаем закладывать бомбы. Всего будет 7 бомб, которые надо расположить на трёх этажах. В конце вам нужно расправить с парой главарей и за 30 секунд свалить из здания. Прыгайте через перила в центральный квадрат посреди здания и активизируйте в полёте парашют. Ронины лишились большинства своих солдат, а мы захватили район «Brighton».

Миссия 13: Ронин 009

Во время похорон Иш на кладбище врываются Шого с компанией. Совсем нет настроения сейчас кого-то убивать, но приходится. Первым делом стреляйте в Шого. После того, как у него останется половина здоровья, он убежит в близлежащие дома. Теперь очередь за другими бандитами. Всего их будет порядка 17 человек. Идём к домам, где спрятался сам Шого. Открывает дверь гаража, и он выезжает на мотоцикле. Садимся на ближайший мотоцикл и едм следом. Не старайтесь догнать его. Едьте просто так, чтобы было его видно, так как он будет часто врезаться, падать, и делать ещё много чего, что только нам на руку. Вот и всё. Сын мёртв. Теперь очередь отца. Район «Mourning Woods Cemetery» наш.

Миссия 14: Ронин 010

К нам в гости забрёл наш первый учитель Мастер Вонг, который и научил нас убивать людей. Он сильно благодарен нам за то, что мы убили Шого, ведь в детстве тот переехал собаку Вонга.И тут нас врываются нежданные гости - Ронины, которые пытаются сломать опоры нашего подземного убежища. Всего будет две попытки: первая будет в левой части здания (защитить 2 столба за 1 мин); вторая - в правой части (5 столбов и тоже 1 мин). После этого к нам явится сам Акуджи на мотоцикле. Получив дозу свинца, тот сбежит с остатками своей банды. За миссию получим район «Adept Way».

Миссия 15: Ронин 011

Пройти эту миссию легко. В честь прибытия Вонга устроен большой праздник. Но и тут эти Ронины. Придётся поспешить. У нас есть 4 минуты, пока Акуджи не убьёт Вонга. На пол пути садимся на катер, и доезжаем до места по плотным огнём вертолёта. На пристани нас ожидает порядка 20 охранников, с которыми можно разделаться прямо с катера. Затем вылезаем на берег и пробираемся по горящим судам до последнего, на котором Акуджи и Вонг выясняют отношения. Мы подоспели как раз вовремя. Силы Вонга же на исходе. Тут в бой включаемся мы. Бой пойдёт на катанах, как и в бою с Джуиничини. Пользуемся тем же приёмом, что и раньше. Когда Акуджи будет повержен, пускай и не совсем в честном бою вы увидите очень красивый и эффектный прыжок с врывающегося корабля. Вот и всё. Ронинов больше нет. Последний их район «Stilwater Boardwalk» захвачен. Готовьтесь Самеди и Братство…

Миссия 16: Дети Самеди 001

Как мы помним, главной в этом направлении мы назначили Шаунди. Вот она и выяснила, что основным доходом для Детей является наркотик, который изготовляют сами Самеди. Вот для начала и тряханём пару дилеров этой отравы. Находим двух торгашей, убиваем их и берём у них свёртки. Тут нам звонит Шаунди и говорит, что рядом Март Гэби - спонсор их банды. Тряхнуть его надо бы тоже. Вот здесь будет посложнее. Гэби будет на машине, так что это чуть-чуть оттянет его смерть. Ну вот и первый район зелёных «Frat Row» захвачен.

Крепость Детей Самеди: Стоянка грузовиков

Для начала нужно взять карту местности. Добыть её можно в близлежашем домике, в котором будет много Самеди. Хоть это и выглядит как типичная стоянка трейлеров, Самеди соорудили пару лабораторий для обработки своей дури. Очень удобно уничтожаются такие лаборатории при помощи базуки, или гранат, но лёгким оружием тут точно не обойтись. В конце получаем район «Elysian Fields».

Миссия 16: Дети Самеди 002

Шаунди вспоминает, что вместе с ней мотал срок один спец, который может определить состав наркотика, который изготовляют Самеди. Есть одна проблемка - спец этот сидит сейчас в тюрьме. Шаунди придумала один план, по которому нужно взорвать главный генератор под тюрьмой. Не особо заманчивый план, ведь в пекло идти нам, но тут бомба случайно падает и включается её таймер. Теперь уж придётся за 4 минуты добраться до островной тюрьмы, где мы и начинали игру. Подъезжаем к заброшенному ходу и закладываем бомбу у генератора. Взрыв, и вся тюрьма обесточена. Входим в главный корпус и бежим на верхний этаж. После взрыва все камеры открылись и заключенные начали бунт, так что копы особенно на вас не будут обращать внимание. Берём «спеца» - на вид добродушную домохозяйку средних лет, и направляемся к пристани. Теперь нам остаётся ждать заключение эксперта. А район «Pilsen» добавляется в нашу коллекцию.

Миссия 16: Дети Самеди 003

Состав «дивной пыли» Самеди известен. В него входит некая травка, которая растёт на южных пустырях. Об этом она узнала от своего бывшего, с которым она некогда училась в колледже. Так. Ну пол дела есть. Осталось только найти транспорт. По земле ведь не пустят. Помочь нам вызывается друг женщины, которую мы спасли из тюрьмы. Тобиас благодарен нам за это, и, поскольку он имеет лицензию пилота плюс вертолёт, он станет нашим лётчиком. Летим, разбиваем 6 цистерн химикатов с горючим и возвращаемся домой. Тобиас очень воодушевлён. Теперь он становится нашим другом, и мы можем вызывать не только Джонни Гата, но и Тобиаса. Район «Pleаsant View» в наших руках. А в штабе Самеди уже не всё спокойно. Оказывает, бывший парень Шаунди, проболтавшийся о полях, есть не кто иной как сын генерала. Вот теперь папочка и приказывает сыну разделаться с нашей подругой.

Миссия 16: Дети Самеди 004

Сын Ветерана пробрался в наше укрытие, пока там никого не было и украл Шаунди. По его указаниям, мы должны явиться в клуб «Кокс», где якобы он держит ей. Мы понимаем, что это ловушка, но делать нечего. Там перебиваем всех Самеди и выходим на улицу. Звонит Пирс, и сообщает, что Сын ветерана находится сейчас в клубе «На колёсах». Здесь уже и охраны больше, да и клуб побольше будет. Сам сынок будет в нижнем зале. Он подло укрывает нашей Шаунди, так что просто его не убьёшь. Берите световые гранаты и кидайте в центр. Пока он будет ослеплён, расстреливаем его как только можно, так как когда он придёт в себя, то тут же хватается за заложницу.

Миссия 16: Дети Самеди 005

Ещё один бывший дружок Шаунди видел, как Самеди загружали наркоту в Шивингтоне. Надо проверить информацию. Доезжаем до места и узнаём, что в районе работает четыре фабрики по производству дури. Всех их придётся нам уничтожить. Если в первых трёх нужно просто разбить лаборатории (чтобы добраться до последней нужно отключить вентиляцию в запертой комнате), то в последнем здании нужно уничтожить трёх техников, открыть запертую комнату с лабораторией и догнать главного механика. Причём последнего легче сразу убить при помощи базуки, так как по городу его догнать чертовски сложно. Теперь Самеди лишились своего главного заработка. Генерал очень разозлён. За миссию получаем район «Shivington».

Миссия 16: Дети Самеди 006

Последний наш визит очень разозлил Самеди. На нас нападают прямо на улице. Главный герой теряет сознание, а когда приходит в себя, то понимает, что он находится в лимузине Генерала и что сильно накачан наркотиками. Потом всё происходит как в матрице: замедленное действие и мы выпрыгиваем с охранником из лимузина, причём приземляемся именно на последнего. Самеди решаются показать Святым, кто тут хозяин и нападают на наше укрытие. Вот интересно, какой толк от укрытия, когда все знают, где оно находится. Но продолжим. Доезжаем до места как можно быстрее, ведь там под огнём Шаунди и Пирс, и входим в главное здание. Расшвыриваем врагов и освобождаем Шаунди. Теперь нужно будет отбить пару атак врагов на наше укрытие. Занимайте стратегически важные позиции. В центре улицы между домами есть пару укрытий, где можно спрятаться. Сидите там, так как враги всё равно будут подъезжать к вам, и внимательно следите за подопечными, которые так и рвутся в центр событий. Всего же в схватке я положил 54 врага плюс Шаунди с пирсом завалили человек 15. Прямо мини война какая-то. Зато теперь мы владеем стилем Самеди. Район «Ultor Done» переход под наш контроль.

Крепость Детей Самеди: Секс-шоп

Самеди расположили в секс-шопе свою подпольную лабораторию. Заходим внутрь, и по карте находим четыре лаборатории. Охраны будет не много, так что всё будет не сложно. За миссию получаем район «Bavogian Plaza»

Крепость Детей Самеди: Студсовет

Ежегодно суда, к зданию университета, Самеди отправляют бойцов для набора рекрутов. Потеря влияния в этом районе сильно ударит по ним. Поэтому для нас это очень важное место. Для начала убиваем трёх рекрутов на лице и заходим в университет. Врагов будет много, но цели оправдывают средства. После зачистки здания, район «Stilwater University» наш.

Миссия 16: Дети Самеди 007

И снова звонок. И снова какой-то бывший парень Шаунди сообщает важную новость - в город прилетает пара вертолётов Самеди с грузом. Пирс давно уже просился на дело, мол засиделся уже, так что берём его с собой. Пускай ведёт машину, а мы будем отстреливать врагов. Всего будет 6 вертушек, в которые очень сложно попасть, но зато автомата нам дали выше крыши. Учитывая езду, стреляйте чуть вперёд вертолёта, пара попаданий и эффектный взрыв. Всего будет около шести вертушек. Только не затягивайте, если вертолёт сбросит хоть один ящик, то миссия будет провалена. В районе «Sunsinger» теперь живут Святые.

Миссия 16: Дети Самеди 008

Больные наркоманы мучаются от ломки, а наркотика у Самеди больше нету. Весь украли или уничтожили мы. Вот и натравили на нас этих наркош. Нужно отбивать склад, пока Пирс не подгонит грузовик. Перед этим заданием я взял пару помощников, которые реально помогли в охране. Когда машина приедет, вы должны будете защитить друзей, пока те будут грузить наркотики. Ну и напоследок сопроводите грузовик до укрытия. За это нам дадут район «Black Bottom». Кстати, от одного из наркоманов узнаём, что лучший киллер генерала, его правая рука - Саншайн, базируется на старом мясокомбинате.

Миссия 16: Дети Самеди 009

Едем на мясокомбинат, дабы разобраться с Саншайном. Опять же, на миссию возьмите с собой пару ребят, очень помогают. Саншайн, который оказывает сильно увлекается магией Вуду, будет ждать нас наверху, но сначала перебейте всю охрану первого этажа. Красивое жильё главаря, ничего не скажешь. Просто так Саншайна не убить, стреляйте только в те моменты, когда он будет колдовать куклой Вуду или бегать на нижние этажи. А в остальное время бейте его охрану. Живучий гад. После того, как получил пулю в сердце, всё равно остался жить, так что на всякий случай отрубим ему голову. За освобождение мясокомбината от тёмных сил получаем район «The Mills».

Миссия 16: Прохождение Saints Row 2 Дети Самеди 010

На очереди Генерал. Надо только его найти. Мы знаем, что он всегда разъезжает на лимузине. Шаунди всегда предлагает бредовые идеи. Вот и на этот раз выдумала раздобыть полицейские камеры слежения, так как они напичканы по всему городу и они наверняка засекут лимузин. Надо только пробраться в полицейский участок. Находим в городе ремонтник, и разбиваем его до такого состояния, пока водитель не убежит в панике. Садимся в машину и паркуемся у участка. Убираем оружие, и бежим на четвёртый этаж. Пока Шаунди ставит оборудование, отбиваем все атаки копов. А когда она закончит, бегом на крышу к вертолёту. Перед тем, как садится внутрь советую сбить полицейскую вертушку из базуки - очень мешать будет. Летим к укрытию и сажаем вертолёт на крышу. Начинается крупная подготовка к делу: кто-то следит за мониторами, а кто-то готовится к засаде.

Миссия 16: Дети Самеди 011

И вот на мониторе показался лимузин! Ребята уже организуют засаду у торгового центра. А нам надо поторопиться - добраться до места за минуту с лишним будет не трудно, но и не легко. Так как это финальная миссия с Самеди, то сразу будет явно, что будет жарко и интересно. И вот все приготовились - едет Генерал. И тут автобус сшибает его лимузин. Тут уже наша работа. Убиваем всех Самеди и видим, что Генерал то жив, и что он собирается улизнуть в торговом центре! Бежим за ним. Непонятно как, но в здание проникают Самеди на тачках, но это и к лучшему. Тачки нам пригодятся. Сам Генерал садится на свой любимый Хаммер и начинает рассекать по зданию. Едет он одним маршрутом, так что сворачивайте в переходах и ждите его. Миссия долгая, сложная, но дело стоит свеч. Самеди уничтожены. Все их районы у нас (с миссией нам дали «Praunt Court»). Теперь на очереди Братство.

Миссия 17: Братство 001

Братство - группировка рокеров, любителей тату по всему телу, также больших тачек. Глава Братства - Маэро. Это огромный великан, с ату по всему телу. На этот раз, все начинается по мирному. Мы встречаемся в пещерах, чтобы спокойно обсудить дела, но вламываются копы и не дают нам спокойно поговорить. Нужно довести Маэро до укрытия Братства. У вас есть два варианта: 1) на катере 2) на машине. Выбирать вам, так как и там и там есть свои минусы. В конце Маэро предлагает нам разделить город 80:20, естественно в его пользу. Нас это, конечно же, не устраивает, и мы объявляем открытую войну братству. Район «Southern Cross» теперь фиолетового цвета.

Крепость Братства: Пещеры.

В пещерах прочно обосновались местные бомжи. Нужно просто сломать все их лачуги: либо кидайте самих поселенцев, либо просто стреляйте в них - уж очень они непрочные. За чистку катакомб получаем район «Stilwater Caverns».

Миссия 18: Братство 002

Мы узнаем, что в банде Братства работает наш старый «друг» Донни. Он насолил нам ещё в первой части. Приезжаем к Донни и под угрозой расправы заставляем помочь нам взорвать пару тачек Братства. Пока он минирует машину, охраняйте парня от нападений со стороны других бандитов. У четвёртой машины сломается детонатор, и вам придётся защищать Донни на расстоянии. Донни теперь получит по шее от Маэро, а район «Cecil Park» в руках у Святых.

Крепость Братства: Апартаменты.

В этих краях члены Братства устроили пару заведений, где можно поиграть в азартные игры, купить наркотики и всякое другое, что противоречит закону. Всего будет три таких дома, а после вам нужно уничтожить лабораторию на колёсах. Просто опередите фургон, а когда тот остановится, застрелите водителя. А потом уже как разбить саму машину будут расплюнуть. Район «Sommerset» переход под наш контроль.

Миссия 19: Братство 003

Мы знаем, что Маэро очень любит делать тату. Вот надо и отбить ему эту привычку. Миссию, хоть и даётся на неё 14 минут, совсем не сложная. Для начала нужно купить счётчик Гейгера в оружейном магазине и поехать к лодке. Затем доезжаейте до островка с атомной АЭС и включайте только что приобретённый агрегат. Сами отходы можно найти на самом юге островка, где на карте можно ещё разглядеть зелёное озеро. Теперь нужно срочно убираться, ведь времени у нас не так много - до восхода солнца. Едем в центр АЭС и по пожарной лестнице поднимаемся на высокое здание, куда вскоре прилетит вертолет с Карлосом, но для начала нужно охранять площадку для приземления 1 минуту. По дороге вертолёт ломается на полпути, поэтому доставлять товар нужно будет нам самим. За то теперь Маэро сделает себе настоящее «кислотное» тату.

Крепость Братства: Чайнатаун.

Местные владельцы магазинчиков платят за защиту Братству. Нужно показать им, кому нужно платить. Нужно разрушить витрины у 4 магазинов, а затем тряхануть их владельцев. Не убить, а просто чуть-чуть припугнуть. Так же здесь расположен отель «Пагода», где будет скрываться главный рэкетир, которого вам и предстоит убить в завершении дел. Район «Imperial Square» наш.

Миссия 20: Братство 004

Маэро, желая отомстить нам за своё изуродованное лицо, похищает Карлоса. Единственная наша связь с Братством это Донни. Нужно тряхнуть бывшего врага, но того уже и так достаточно припугнул Маэро за взрыв грузовиков, так что придётся изрядно поработать кулаками. Узнаём от Донни, что Карлоса привязали к бамперу машины и возят по всему городу! Надо догнать сволочей и спасти Карлоса. Но когда мы прибудем на место, будет уже слишком поздно. Поэтому нам ничего не остаётся, как избавить друга от боли, выстрелом в голову. Теперь Маэро заплатит дорогую цену за свой поступок. «Sharlestown» отвоёван.

Крепость Братства: Доки.

Крадём джип Братства и следим за дрогой вражеской машиной. По следу выходим к докам, где основали своё убежище члены Братства. Убиваем всех охранников и занимаем район «Posseidon Alley».

Миссия 21: Братство 005

Шаунди случайно оказалась в нужном месте в нужное время, и увидела, как девушка Маэро - Джессика - входит в банк с большим чемоданам. Срочно выезжаем к банку и берём Джесс в заложники. Копы не посмеют в нас стрелять, но вот сигнализацию отключить всё таки надо. Тут набегает куча SWATовцев, но и они будут бессильны против нас с заложником, главное не подпукасть их к себе сзади. Затем кидаем Джессику в багажник, а сами едем к авто-арене, где Маэро очень любит показывать трюки на своём высоком Хаммере. Главное сейчас для нас - не разбить машину, ведь копы так и будут вас подрезать, так что очень важно доехать до отпущения грехов, чтобы сбавить преследование полиции. Теперь Маэро точно и не сможет представить даже, кого он раздавит на своём Хаммере. В «Ezpaza» теперь заправляют Святые.

Крепость Братства: Аэропорт.

Из надёжных источников стало известно, что Братство собирается провести очень крупную сделку в районе Аэропорта. Вламываемся в ангар и находим компьютер, через который переправляем деньги братства на свой счёт. Пока будет идти процесс, мы должны охранять аппаратуру от врагов. Затем выходим наружу и уничтожаем 4 джиппа и 4 самолёта, причём самолёты бейте только из базуки, так как при первом же выстреле они начинают подниматься в воздух. Теперь и аэропорт («Wardill Airport») наш.

Миссия 22: Братство 006

Так вот получается, что никаких зацепок по поводу сделок братства у нас нет, но мы знаем, чт в город идёт какой-то важный груз, но когда, где и что это такое мы не знаем, а единственная зацепочка - это татуировщик Мэтт, который делает тату самому Маэро. Шаунди знает, что Мэтт с группой выступает сейчас в центре города, и что к нему будет сложно пробиться. Находим в городе фургон с пиротехникой и тараним его до такой степени, пока водитель не убежит в ужасе. Пока Прс будет вести машину до места действий, вы должны будете кидать в преследователей ящики с пиротехникой. Врываемся на сцену и выпытываем у Мэта всю информацию, а на последок ещё и сожжём ему руку, чтобы не мог делать больше тату. За миссию получаем «Copperton».

Миссия 23: Братство 007

Члены братства вышли на наши улицы, дабы отомстить за наши деяния. Всего будет четыре главаря, которых вам и предстоит убить, чтобы остальные враги ушли туда, откуда пришли. Первый будет грабить магазинчик, второго арестуют копы (вам нужно лишь провести расстрел), а вот с двумя остальными будет сложнее. Один будет на собрании, которое проводится на крыше небоскрёба. Как только он увидит вас, так тут же садится на тачку и уезжает. Так что либо сразу снимаем с базуки, либо гоняем по городу. Последний же будет ездить на джипе по одной своей траектории, так что встаньте в удобном для вас месте, и ждите мишень. Маэро понимает, что с нами так просто не справится, поэтому идёт к Фогелю и путём угроз заставляет его помочь расправиться со Святыми.

Миссия 24: Братство 008

Благодаря содействию Фогеля, все заключённые из банды Братства выпущены на свободу. Это же конечно не может оставаться без внимания. Нужно перехватить тюремные автобусы, пока те не выпустят каторжан на свободу. Автобусы едут друг за дружкой с небольшой скоростью, главное иметь хороший запас оружия. Потом оказывается, что заключённых везут и на лодках, так что меняем средство передвижения на катер, и едем уничтожать 4 цели. После этого Маэро и Фогель аннулируют свой договор, а Фогель ещё к тому же крадёт у Маэро большой и дорогой груз, о котором мы узнаем уже дальше. «Hasterland» захвачен.

Миссия 25: Братство 009

Шаунди узнаёт, что груз, о котором мы так много слышали, направляется к городу, и это не что иное, как куча больших пушек. Ну пушки всегда пригодятся. На миссию обязательно берите пару помощников. Находим катер и едем к гигантской барже, на которой и едет груз. Судно будет охранять 18 охранников, которых вам нужно будет обезвредить. Оружия здесь реально много. Можно снабдить целую армию, но сначала надо его сохранить. Братство просто так не может смирится с тем, что мы украли их груз, и начинает посылать своих головорезов. Всего будет три волны. Атакующие будут подъезжать с 2 бортов, а в небе будут ещё и вертолёты. Хорошо, что хоть патроны можно будет тырить из нижнего склада. Занимайте сразу удобные позиции. Либо это корма, либо верхние палубы. Вставайте так, чтобы видеть все подходы. Вертолёты оставьте на потом, убейте лишь их стрелков. «FoxDrive» отхвачен от Братства.

Миссия 26: Братство 010

Вот и пришло время Маэро. Оружие есть, банда одна из самых крепких в городе, тем более и укрытие его известно. Едем к старым фабрикам. Для началу нужно убить парочку главных бандитов (один будет ютиться на крыше, а остальные прятаться за баррикадами). Где же этот Маэро? Уже надоело бить его людей. Тут один из наших подручных сообщает, что Маэро прячется на фабрике. Пробиваемся сквозь заставы врагов к верхним этажам, а потом и к крыше. По закону жанра, Маэро нас там уже ждёт с миниганом.

Прячемся за каменными сваями, выбегая и подстреливая великана, пока тот перезаряжает. Долго не стойте за 1-ой преградой, так как вражина быстро её разрушит. Бой заканчиваете врукопашную, но Маэро понимает всё своё безысходное положение и спасается бегством. Но не такой он человек, чтобы прятаться как крыса. «Stonghton» отправляется в нашу копилку.

Миссия 27: Братство 011

Маэро сам звонит нам, назначая встречу на гоночной арене, где сам же и убил свою Джесс. Мы приезжаем, заходим, и двери захлопываются как в мышеловке. В самом начале мы стоим перед преградой, там же и оставайтесь. Сначала советую уничтожить всех обычных гонщиков (порядка 6), а потом и Маэро будет кружить рядом, подставляя свою голову под пули. Последний бандитский район Little Shanghai идёт в нашу копилочку. Теперь мы короли улиц… Собственно, этого мы и добивались, но вдруг в борьбу вступает Ultor со своей всеобщей урбанизацией, желающий застроить трущобы небоскрёбами.

Миссия 30: Ultor Corp 01. Вызов принят.

Ултор решаются на координальные меры. Нужно сломать все трущобы, и построить блестящие высотки. Помешать им можем только мы, ведь остальных бандитов больше нет. Фогель высылает хорошо обученный спецназа, чтобы убить нас. А мы, собственно, уже расслабляемся в баре, а тут вламываются бравые ребята с автоматами и начинается пальба. Выходим из здания и садимся на любой из броневиков. Оказывается, SWAT напал ещё на пирса и Шаунди. Едем к точкам и освобождаем друзей.

Миссия 31: Ultor Corp 02. Схема пирамиды.

Из своих источников узнаём, что Ултор создали специальную организацию «Пирамида», где разрабатывают новое оружие и т.д. Нужно уничтожить это место, чтобы показать Фогелю, что не на того напал. Едем в центр города и набираем три звезды, затем тут же их сбрасываем в отпущении грехов и получаем информацию, что пирамида находится к северу от центра города. Просто так туда не попасть, так что придётся спуститься в канализацию. Там нас будет ждать старина Гэт. Поднимаемся наверх и закладываем бомбы у трёх терминалов.

Миссия 32: Ultor Corp 03. Засоленная земля…Опять…

Опять кто-то неизвестный даёт наводку, что главы компании Ултор собираются на яхте, чтобы обсудить дела. Садимся на волнорез и едем на встречу. Всего будет 6 целей, которые в разных местах лодки. Поседений попытается улизнуть на лодке, но мы ему этого не позволим. Влияние Святых распространилось на «Rounds Square».

Крепость Ultor Corp: Торговый центр.

Опять главы Ултор, но на этот раз они пошли в магазин за покупками. Теперь уже они будут в сопровождении телохранителей, что не особо усложняет ситуацию. А для полного окончания нужно ещё и убить владельцев самого центра, которые проводят совещание в конференц-зале. «Shopping Center»

Миссия 33: Ultor Corp 04. Ради лучшей жизни

Вот и пришло время претворить в жизнь настоящее покушение. Гэт на крыше готовится снять Фогеля со снайперской винтовки, но неожиданно появляются копы, что портит все планы. Фогель садится в свой лимузин и укатывает с места действий. Нужно его догнать и раздолбать его машину. Опять запоминаем маршрут и снимает гада с базуки. Но не так всё просто. Последний глава Ultor скрывает в главном офисе - самой высокой башне города. Садимся на боевой аппач и снимаем все посты охраны на здании (каждый пост находится на определённой высоте).Появляющиеся время от времени боевые вертолёты хорошо снимаются самонаводящимися ракетами. Эффектный прыжок с вертолёта и входим в кабинет Фогеля. Враг особо не опасен, так что для началу снимаем его охрану, а затем и принимаемся и за него. Пара секунд и Фогель летит с чёрти-какого этажа. Вот и всё. На вопрос Пирса: «Что же дальше?»,- на ум приходит только одно: «Это наш город. Делай, что хочешь…»

Миссия 1: Побег Вас поймали, вы оказались в тюрьме, а ведь только начало игры. Но ладно, начинаем, вы просыпаетесь, вам рассказывают управление вашим героем, несколько неудобное! В...Миссия 1: Побег Вас поймали, вы оказались в тюрьме, а ведь только начало игры. Но ладно, начинаем, вы просыпаетесь, вам рассказывают управление вашим героем, несколько неудобное! В первую очередь убейте доктора, потом «вышибаем» дверь и попадаем во двор с кучей охраны, после того как убьёте 1-го, возьмите дубину так проще. Теперь выбор за вами, можете продолжать убегать без оружия, а можете взять автомат на 3-ем этаже здания, из которого вышла охрана. Независимо от выбора потом выходим во двор, просто добежать до точки просто, но миссия так не проходиться. Вы должны прибежать с «братком», а он не убежит пока большая часть охраны не «ляжет». Теперь только добегаем до выхода, берём тюремный автобус и едим по указателям. На автобусе ехать сложно из-за динамики вождения, а ещё сложнее пробивать блокады. В самом конце нам тоже придется уничтожить всю полицию и военных. Садимся в катер, пока «браток» ведёт нас в безопасное место, мы должны защищать катер. Миссия 2: Названный защитник Сначала мы едим в магазин, чтобы сменить наше тюремное убранство на более подходящее в городе. Следом после смены одежды едим в клуб, здесь после ролика, вы должны успокоить 2-х громил. На выходе вас ждёт ещё одна пара, после того как разберётесь с громилами, садимся в машину и едим срывать процесс суда. Заходим спокойно, никого не убиваем, поднимаемся на второй этаж и находим зал суда. Срываем процесс и выводим нашего друга живым и здоровым, на улице опять предстоит выбор автомобиля, я выбрал автобус “SWAT”. На нём ухать довольно удобно, мало что его остановит! Снимаем с себя все обвинения и двигаемся к дому нашего друга. Миссия 3: Первая плата Вот значит, мы подружились с группировкой бандитов, но им надо доказать преданность. Забираем «братка» и ежим в назначенное место (кто бы, что не говорил, но управление просто ужасное) доезжаем, открываем двери, на которых нарисованы пальцы и заходим в здание. Бежим по пометкам. В заброшенном месте, сначала убиваем всех бандитов в зелёном, потом разрушаем дома бомжей, для разрушения в них надо кинуть бомжа. После этого окончательно разбираемся с бомжами. Самое главное в этой миссии, чтоб не убили братка! Для следующей миссии у нас мало влияния, что делать спрашиваете? Точно не вешать нос! Надо пройти пару дополнительных заданий, время расслабиться. Миссия 4: Три короля Миссия очень лёгкая, но есть одна загвоздка это вождение с одним из королей надо выполнять прыжки с другим убить противников, а с третьим угнать машину. Когда будете угонять машину, будьте осторожны, я не следовал указания наводчика, а ехал просто напрямую. В этой игре хорошо, что разрушаются заборы, столбы падают и мало что мажет помешать проезду. Что один из сержантов залез в ваше авто надо очень близко подъехать к нему. Самое сложное, это сержант, с которым нужно выполнить прыжки, т.к. управление отвратительное, скорость очень сложно набрать и сохранить. После окончания слушаем лозунг, который провозглашает ваш герой. После этой миссии у вас появится большой выбор на кого работать, меня очень заинтересовал фиолетовый знак вопроса. Я направился к нему и увидел банду святых и решил пройти у них ещё одну миссию. Миссия 5: Пещеры Начинаем мы в канализации, наша задача очистить их от вооруженных бомжей. Будьте внимательны за каждым поворотом таится бомж, готовый всадить пару обоим вам в спину. Когда доберётесь до места, не думайте убивать всех бомжей, пустая трата времени. Надо убивать только тех, которые на карте обозначены красной точкой. А с моста убейте всех вооруженных бомжей. А главная задача уничтожить их хижины, они это делают сами, когда кидают коктейль Молотова или гранату, ну а если остались хижины закиньте туда бомжей, подходите осторожно, потому что когда подходите к ним, они падают и умирают, я так и не понял, почему… Теперь я выбрал «братства», находиться рядом со «святыми» но для миссии опять не хватает власти. Самое лёгкая подработка это «жульничества по страховкам» что-то похожее. Берём эту подработку, едим к месту, где удваивается урон, там бежим под машину и перед столкновением нажимаем ЛКМ или ПКМ и вы получаете урона на 20, а то больше косарей. Миссия 6: Братство 001 Мы снова в пещере, но на этот раз за нами охотиться полиция, надо их убивать и пытаться выбраться из здания. Бежим по контрольным точкам, при этом убиваем полицейских, а по дороге можно закрасить парочку граффити. Подробно не буду вначале, всё подробно описали, только единственное поправление, не вылезайте за рамки. Дойдя до конца, вам дают выбор пойти по лестнице или по канализации. Возвращаться до канализации бессмысленно, легче подняться по лестнице вверх. Выйдя на улицу, вас окружает туча полицейских. Берите первую попавшеюся машину и двигайтесь по указателям. На первом посту вас ждёт сюрприз, шипы. Преодолев этот сюрприз, двигайтесь по дороге к месту назначения. Миссия легкая, только завершение сложное. Что бы ни часто выполнять дополнительные задания, обустройте дом или купите новые шмотки, а лучше обделайте машину. Вам после этого будет больше опыта добавляться. Миссия 7: Ронин 001 Ронин находиться недалеко от вашего дома, кстати, почаще заглядывайте туда, туда стикаються деньги от захваченных районов. Берём фиолетовую машину, которая стоит во дворе, и едим в казино, советую заглянуть в оружейный магазин. В казино вам нужно убить 15 охранников, то есть всех. После того как убьёте, возникает полоса, это индикатор, который показывает сколько здоровья у вашего напарника. Защищайте его, он закладывает бомбы, перебегает с места на места, так что не увлекайтесь убийством охраны на одном месте. После того как он заложит беги подальше от него, т.к. бомба взорвётся. Теперь ваша задача довезти грузовик с добычей до заказчика. Вас будет преследовать полиция, она же будет и пробивать вам колеса, так что будьте осторожны и не пропускайте повороты, заканчивается плохо. Миссия 8: Ронин Стрип-клуб Заходим в клуб, не спешите не куда. Как только откроете входную дверь в сам клуб, вас встретят двое, убиваем их. Потом зачищаем центральный зал, после этого бежим в зал справа, его тоже зачищаем. После этого в правом зале есть дверь в «закулисы» теперь каждая дверь это все новые неприятности и с каждой открытой дверью их больше. Поднимаемся на второй этаж, заходим в комнаты и если там есть кто-то, то убиваем их. Как только зачищаете, вам показывают ролик, в котором вы видите, что на улице вас ждёт облава от этой банды. Идём на крышу, достаём автомат и убиваем их, осторожно самый дальний гранатомётчик, его стоит опасаться, его я убиваю в первую очередь. Потом убиваем всех остальных и квартал ваш! Кстати, я забыл вам сказать, вы можете нанять себе помощника. Будет не лишним, в предыдущей миссии он бы не плохо помог. В этой игре сделано так, что потерять его не реально. Разве что уволив. Миссия 9: Самеди 001 Берём машину, желательно не столько скоростную, как прочную. В этой миссии вам предстоит наркодилеров. Но они во первых не одни, а во вторых они не сильно хотят умирать. Первого убить не проблема, особенно с лестницы, второго сложнее, перед тем как его убить, надо уничтожить всю его охрану. Если вы слишком близко подъехали, то ищите новую машину, они продырявят вам колёса, это они делают в первую очередь. Вы спрашивает, зачём надёжная машина? Для того чтобы убить 3-его наркодилера. Он понял, что всех его партнёров убили и теперь его очередь. Взяв охрану и посадив её в машину, преступник начинает убегать. Всё было бы прекрасно, если бы не его охрана, которая не даёт вам приблизиться, она целиться по колёсам. А здесь ещё и копы! Вот зачем нужна машина, кстати, наркодилер ездит не, только, по дорогам, ещё один повод взять джип. Делайте выводы. После этого вам надо умудриться доехать до места прибытия. При этом вас будет преследовать банда. Миссия 10: Братство 02 Едим к первому грузовику, машину близко к целее не ставьте. Сначала убиваем охрану, а только потом подходим к джипу, чтобы Донни установил бомбу. Пока он устанавливает, к вам будут подъезжать джипы с бандитами. Как только он устанавливает бомбу, сразу же идём на середину дороги, поворачиваемся лицом к джипу, взрываем машину и едим к следующей точке. Здесь мы должны взорвать два джипа. Лучше чуть-чуть проехать стоянку джипов, до закоулка с лавочками. Снова убиваем охрану, её здесь больше и лучше вооружена. Подходим к джипу левому и охраняем переулок, враги буду приезжать отсюда, а когда он перебежит к другому охраняйте другую сторону, потом идите к переулку со скамейками и взрывайте. Едим к третьей точке, последний джип, вроде все легко мало охраны, устанавливает быстро, но нет, отказывает детонатор. Вам надо прожить 30 сек. Убейте водителя этого авто с 3-мя головорезами и убегайте за забор поближе к магазину, здесь вас не достанут. Миссия 11: Самеди 002 Садимся на катер, плывём по указателю не сворачивая с курса. Когда доберётесь до тюрьмы, нажмите F что бы выйти с катера. Идём по туннелю до тюрьмы, здесь по лестнице вверх, убиваем охранника и опять заходим в комнату. Устанавливаем бомбу (кнопка действия), идём обратно на лестницу, ждём взрыва. После этого идём в комнату, где устанавливали бомбу. Выходим на улицу, берём патрульную машину и, не обращая внимания на легавых едим к точке назначения. Вы должны спасти одного заключенного, не убивайте копов, которые находятся в патосовке. Освобождаем её и идём к выходу. Здесь нас ждёт облава, разбираемся с ними. Идём к выходу из тюрьмы, здесь опять облава, опять убиваем всех. После этого либо берём машину, либо вертолёт если там стоит. И направляем в сторону города, доставляем заключенную прямиком к дому. Миссия 12: Нарколаболатория Идём в клуб, на первом этаже много комнат, в некоторых есть наркоманы, которых надо убить. Некоторые будут убегать, другие сопротивляться, а другие просто стоять. Убиваем их всех, ну а попутно тех, кто встанет на вашем пути. Как только уничтожаете наркоманов, поднимаемся по лестнице, вход на которую показан, синим квадратом на карте. На втором этаже, нам надо уничтожить аппаратуру, их охраняют бандиты. Нет ничего сложного стреляем по аппарату, и они взрываются. Потом выходим на крышу, вход снова обозначен квадратом. Убиваем сначала охрану, а только потом вертолёт. Всё квартал ваш. Миссия 13: Апартаменты братства Берём авто, направляемся к первой точке. Можете произвольно их выбирать, не обращайте внимание на указатель. Прибываем к первой точке. Уничтожаем всех во дворе и на балконах. Поднимаемся на 3-й этаж заходим в дверь справа и уничтожаем лейтенантов. Едим ко второй точке, по дороге отбиваемся от нападающих на нас бандитов. Снова убиваем всех на балконах и во дворе, врываемся и убиваем лейтенантов. С третьей точкой всё тоже самое, не чего сложного. В данной мисси посоветовал бы вам пользоваться «обрезом». Потом надо уничтожить передвижной фургон. Здесь я выбрал хитрую тактику. Догоняем на автомобиле фургон, пробиваем хотя бы одно колесо, выходим из машины. Вам добавили гранаты и гранатомёт в инвентарь. Так вот выбираем гранатомёт и уничтожаем грузовик. Миссия 14: Братство 02 Берём авто двигаемся к назначенному магазину. Заходим в него через КП, подходим к месту покупки, и вам автоматически дают датчик. Направляемся к лодке, не спеша, за вами ни кто не следит. Садимся в лодку и с такой же спокойностью едим к заводу. Как только с лодки высаживаемся, идём на верх, в руки берём прибор, который мы купили. Идём к болоту, зеленый овал на карте. Подходим к бутылка, нажимаем f и идём к зданию. Поднимаемся на верх и убиваем всех копов. Ждём пока прилетит вертолет, в это время убиваем копов которые подбегают. Садимся в вертолёт и защищаем пока он долетит до города. Здесь он по сценарию он разбивается. Берём тачку копов и едим к точке. Миссия 15: Братство 03 Здесь миссия совсем легкая, только концовка заставит вас, показать свои умения стрелять. Так вот, в чём заключается суть миссии, вы должны нанести урон 4-м магазинам, что бы напугать их. Я брал грузовик или фургон, просто разрушал лавочки и все сооружения, пока в это время ваш напарник отстреливается. Когда надо нанести увечья хозяину просто наезжайте на него. Так делайте 4 раза, но на 5-й такая стратегия не катит. Здесь, можете забегать в отель, не теряя попусту время. Здесь сразу стреляйте по хозяину, но не с дробовика. Миссия 16: Братство 04 Эта миссия проверяет ваши навыки вождения. Берём автомобиль и едим к мастерской, как только подъезжаете, начинается перестрелка. Убивайте всех врагов и заходите мучить Донни. Донни после нескольких ударов рассказывает всё. Берём «броневик» стоящий в гараже. Он конечно довольно мягкий, по нему наносят значительный урон, но у него стоит пулемёт вот один +. Мы ищем грузовик с вашим лучшим знакомым. Он ездит по одному кругу, по этому легко его поймать. Обстреляйте грузовик с УЗИ, и он остановиться. Миссия 17: Братство 05 Едим, покупаем патроны на «обрез», это лично мой совет вам. Заходим спокойно, с чем захотите в банк. Зажимаете контрл, подойдя к девушке. Поворачиваетесь лицом к охране и убиваете их, это очень легко! Заходим в проход, на лестнице ещё один охранник, его тоже «выносим». Выключаем тревогу и спускаемся вниз. В здании банка вас ждёт S.W.A.T, теперь вам будет по сложнее у них и реакции и вооружение значительно лучше, чем у охраны. Убиваем охрану, подбираем М16 и выходим. Сначала убиваем патруль, а только потом запихиваем девушку в машину. А вот теперь очень не простой момент, вам надо проехать достаточно большое расстояние. Если вы до едите до «Отпущения Грехов» то дальше будет легче. Потом едим не спеша, но все таки не как черепаха. Подозрения на вас всё таки падает. Миссия 18: Братство 06 Эта самая простая миссия, из тех, которые были описаны. Вместе с напарником, едим к точке. Здесь убиваем всех бандитов другой банды и садимся в грузовик. Теперь выкидываем ящики с пиротехникой, чтобы нас не поймали. Миссия 19: Братство 07 Здесь вам сообщают, что на вашем районе братство делает не хорошие вещи, надо бы отомстить. Вам дают 4 цели с двумя из них, я провёл достаточно много времени. Двоих убить не сильно сложно, а вот как убить других двоих я напишу. Один сжигает порт, он ездит по кругу. Выбираем гранатомёт и ждём его на одном месте, нанимаем 2-х телохранителей, которые вас охраняют. Уничтожаем грузовик и едим к другому (у меня последнему). Он находиться на стоянке, делает рискованный - шаг прыгает на машине с крыши. Ваша задача догнать и убить, но не все так просто. Ужасная динамика и его банда не дадут вам покоя. Сначала пробиваете шины все 4 или хотя бы 3. Я нашёл отпущение грехов, а потом с легкостью добил его. Миссия 20: Братство 08 В начале миссии вы узнаёте всю ситуацию, и вам это не сильно нравится. Наша задача уничтожить тюремные автобусы. Перед миссией желательно купить гранатомет и к нему 5-10 патронов, потому что автобусы очень сильно виляют. Обгоняем автобусы, останавливаемся и уничтожаем сразу всю пачку. Садимся сразу в авто, отвечаем на мобильные, который звенит не в самый лучший момент. У нас на хвосту копы и банда, а нам говорят ехать к чёрту на кулички? Что делать? Выход очень простой, разгоняемся и на машине вводу. Не это не шутка, потом плывём как можно дальше, пока не появится патрульный катер. Плывём к цели, катера очень мягкие, им хватает 1-й обоймы УЗИ, чтобы загореться. Миссия пройдена, братство униженно и очень сильно не довольно. Миссия 21: Аэропорт Эта миссия сложна тем, что вам нужно много оружия и ловкости. Миссия начинается довольно спокойно, вам говорят зайти в здания, но в здании вас сразу, же встречают бандиты. На первом этаже он 1, но на втором, попасть туда можно по лестнице, которая находиться за самолетом. На втором там уже тьма, у нас начинается 3-я мировая. Слева от вас 2 и напротив 10 как минимум. Убиваем их, попадаем в комнату через окно, здесь ещё 3-е. Активируем компьютер, что бы он вас переводил деньги. Теперь отстреливаем бешеных боевиков. Надо прожить 60 сек, 20 сек. Были очень тихи, но остальные 40… за это время потратилось очень много здоровья и патронов. Как только проходит 60сек, выбегайте на улицу к машинам братства. Уничтожайте их, а потом 4 самолёта. 1 уже взлетает и 3 на подходе, они будут все 4 взлетать по очередности, так что одним не увлекайтесь сильно. Миссия 22: Доки Довольно сложная миссия. Скупитесь оружием, оно вам пригодиться. Значит, сначала нападаем на машину, её охраняют 5 человек, убить их не составляет труда. Потом проедете до дороги и ждите машину «братства» Следуем за нею. Чем ближе вы к ней, тем вам легче, она в роле танка, едет и всё сносит. В самом конце отстаньте от ней, выходите из машины и если у вас есть гранаты швыряйте их в толпу, а если нет, то берём АК47 и выносим всех. Дальше следуем в здание, здесь на 1-м этаже мало людей, на 2-м побольше, а на третьем тьма. По этому готовьтесь, убивайте со второго этажа тех, кого видите на 3-м. Миссия 23: Братство 09 Эта миссия требует очень много запасов амуниции. Итак, начинаем миссию, указано три точки, выбираем любою едим к ней. Путь показан к самой тяжелой точке. Выберите 2 других. Берёте там вертолёт и летите к кораблю. На корабле вас ждёт туча охраны. Но они тупые как пробка, минус лишь в том, что они вооружены гранатомётом. Если вы приземлитесь, то вы их убьёте сразу же. Как только закончите на палубе, идите на мостик, вход расположен снизу на палубе. Спускаемся вниз, здесь охрана уже поумнее. Как только вы их убьёте, вам сразу же дадут знать, что к вам плывёт другая банда, вооружитесь гранатомётом, возьмите патронов для винтовки и выходите на палубу. Идите вверх там вас будет убить сложнее. Так нас надо продержаться 2 волны и миссия пройдена. Миссия 24: Братство 10 Довольно лёгкая миссия, берёте напарника, так будет легче раза в 2. Едите к месту, ждёте пока «святые» начнут штурмовать здание. Едите за ними и убиваете лейтенантов, первый на крыше и довольно опасен. Потом бегаете по контрольным точкам ищите босса «братства». Он ждёт нас на крыше с 6 стволкой. Довольно опасная дуэль завязывается между ним и вами. Когда все окончено, смотрим разочеровыщей финал. Миссия 25: Братство 11 Очень лёгкая миссия. Я просто опишу в двух словах. Вы стоите вокруг вас ездят автомобили братства. Берёте базуку и выносите пару машину и грузовик Маэро. Миссия 26: Дети Самеди 04 Ту банду мы прикончили, ну что ж остались другие, я вы брал Дети Самеди. Эта миссия очень коварная. Покупаем на Узи много – много патронов и отправляемся в путь. Девушку нашего героя украли Что делать? Конечно, выручать! Сначала мы едим в клуб, которые фальшивый. Здесь тупо охранники «Дети Самеди» и всё. Мой вам совет купите оглушающих гранат штук 5. Закидайте ими клуб, потом всех выносите. Выходим из клуба, наш герой через друзей пробивает, где сейчас находится сын Генерала. Приходим туда, а здесь опять засада. Ну ничего, их не слишком много. Как только откроете дверь в подвал, сразу стреляйте, вас там ждут 3 человека. Убивайте всех по балконам и не стоит ходить по кружкам, а сразу прыгайте вниз. Смотри внимательно, видите оглушающие гранаты? Берите их и кидайте по несколько в этого сына. Как только он теряет Шаунд, стреляйте по нему. Миссия 27: Дети Самеди 05 Довольно длинная и капризная миссия. Вам придется ездить очень много, я так и не привык к управлению. Вам надо уничтожить 4 лаборатории. За вами ведётся вечная слежка, что очень сильно изматывает. Ну, вообще вы знаете, как уничтожать склады, а вот у третьего и 4-го есть особенности. В 3-ем последняя лаборатория в бронированной камере что делать? Сбоку камеры есть панель управления, просто отключите им вентиляцию. А в 4-м надо преследовать рабочего, у вас на хвосте копы и банда, а здесь ещё и этот рабочий. Ну, вообще я сделал себе джин Alaska, и он спас довольно не плохо! Вот вам советую тоже попробовать, по пути не забывайте навещать «отпущения грехов» немного легче будет. В конце миссии вы увидите, что не зря старались, вы не плохо насорили врагам. Миссия 28: Студенты Что-то миссии пошли одна легче другой. Вы появляетесь в институте, вам надо убить парочку бандитов. Убиваете первую партию, потом дают задания на вторую партию. Но там толпа, берёте гранаты в кидаете в толпу, парочку причём. Некоторые сбегут к вам вниз, а некоторые уже никогда не побегут. Заходим в здание, здесь тоже надо убить ещё 10 вот и вся миссия. Миссия 29: Самеди 06 Вы очень хорошо поднадоели своим врагам. Что они решают? Убить вас. Но не получается, вы не смотря на накуренность убегаете. Ну а теперь вопрос на засыпку, вы, когда нибудь ездили накуренным? Ну а если и не ездили лучше и не пробуйте, а просто вот вам симулятор. Доехали с горем пополам. Ну что идёт дальше? А дальше надо стрелять, экран плывёт, мышь ели двигается, а мы должны выручать друзей. Как только спасете девушку, выходим на улицу. Сверху появляется датчик, а теперь готовьтесь. Вам надо убить 50 бандитов. Радует? И при этом, что бы ваши друзья не погибли и не отходя от хаты. Мой совет, зайдите в хату, и охраняйте проход, они как стадо баранов будут туда тулиться. Миссия 30: Самеди 07 В этой миссии вам надо ездить на машине и сбивать вертолёты, описывать нечего. Миссия 31: Самеди 08 У вас хотят забрать товар, проще говоря, грабануть. Стоим на складе и охраняем, в склад есть 2 входа вот их и охраняем, пока ваш друг подгонит фургон. Я брал дробовик и стоял рядом, что бы они не прошли. Когда приезжает Пирс, ищем во дворе машину и едет за ним, к вам будут подъезжать наркоманы, которых ломит. Их надо отгонять от фургона. Пирс от вас никуда не денется, как только вы отстаёте, он останавливается. Так что пройти будет достаточно просто. Миссия 32: Самеди 09 Для этой миссии у меня есть два варианта прохождения. 1) Берём снайперскую винтовку, немного не доезжаем до цели и с помощью снайперской винтовки выцеживаем всех кто есть о дворе. При этом нам понадобятся помощники, чтобы охранять вас. Как только заканчиваете миссию снайпера, забегаем в дом. Здесь вам не поможет снайперская, либо скорострелка, либо АК47. Ну а главарь их, наверно обладает чёрной магией, в него стреляешь, а он стоит и ему пофигу. 2) Подъезжаем поближе, берём АК47 и стреляем во всех, прячась за автомобилем. Ну а остальное абсолютно, похоже. Миссия 33: Рыбацкие – доки Здесь вам придется перебить все доки, что бы найти все тайники и уничтожить корабль. Заходите в здания, двери в которых нет знака для ноги, просто входим. А сами тайники, я уничтожал дробовиком хорошее оружие, однако. Остальные тайники очень легко найти. А вот на корабль попасть, сложно. Много охраны, они умны и сообразительны. Значит тактики опять 2, либо снайпер, либо пушечное мясо. Сначала, обегаем весь корабль, убиваем охрану, а только потом ставим бомбу. У вас, что бы убежать, будет всего 30 сек. Поэтому, времени у вас не будет. Забегайте в дом и ждём взрыва. Миссия 34: Самеди 10 Миссия заключается вот в чем. Сначала вам надо за время догнать механика. Это сделать не трудно, ездит он медленно, как послушный водитель. А вот когда начинаете стрелять, это уже проблема. Кстати вам надо запастись патронами на дробовик и скорострелку. Подъезжаем к участку, заходим в него. Убивать пока никого не надо. Спокойно идём на 4 этаж к компьютерам. Пока напарница взламывает систему, охраняем комнату. Я вооружился дробовиком, присел в угол и охранял вход, через стекло, они не додумываются стрелять. А теперь быстро сматываемся, садимся в грузовик и едим на базу. Говорю сразу, у грузовика хорошее управление и он очень хорошо дрифтует. Миссия 35: Стоянка грузовиков Ну что готовы к войне? Покупаем патроны на всё оружие, так как их очень много. Начинается всё с поиска карты, около бара стоит толпа бандитов. Убиваем их и заходим через окно, как приличные люди. Выходим так же и идём искать грузовики. Уничтожайте грузовики с гранатомета или с помощью гранаты. Сдалека, но вам будут мешать бандиты. Миссия 36: Дети Самеди 11 Ну что пришло время разобраться с главарем, ответить ему за девушку и за всё что было. Берём машину, которая на стоянке, времени на выбор нет. Мчимся на всей скорости. Если успеваете, надо забежать на второй этаж. Начинаем нападение. Стойте сверху и отстреливайте всех. Пока не убьёте 11 человек. Потом бежите за генералом. Он забегает в здание, здесь куча его людей. Убивайте их и бегите за ним. В конце он приводит вас к бронированному авто, ему хватает 2-х выстрелов гранатомета, что бы грузовик взорвался! Миссия 37: Ронин 02 Мы разобрались с ещё одно бандой, хоть было это и не легко. Первая часть этой миссии довольно легкая, надо ездить и покупать оружие и машины. Кстати запаситесь гранатами, они будут как ни как кстати. Покупаем машину, не знаю чем она уж то и дорога. Потом берём армейскую винтовку, хорошая вещь. Едим к скупщику всего краденного. Здесь начинаются неприятности. Пока он едет в хранилище, вы его должны охранять с того оружия, которое купили. Когда собирается толпа ПКМ выстрелите пару раз. Миссия 38: Ронин 03 Если эта миссия настолько сложная, то, что будет дальше? Пролог довольно смешной, но миссия очень серьёзная и сложная. Вас садят на мотоцикл и говорят догони тех. У меня каждый раз кол-во мотоциклов менялось, по этому сколько их я не скажу. А за вами охотятся ФБР и банда Ронни. На мотоцикле это не реально. Я взял сразу машину, а выиграл после моста. Рассказываю, как и что. Перед мостом они едут в город петлять, но вы едите прямо к мосту, и ждите их там. Расстреливаете сколько можете и едите по прямой и убиваете их. Довольно легко, если не считать Роннинов и копов. Я проходил эту миссию очень долго. Так что наберитесь терпением. Миссия 39: Ронин 04 Ну вот, не везучий же наш герой. Теперь убивают супругу Гета, а его самого пронзают мечом. Выносим его на улицу, здесь пару минут надо прикрыть его пока не приедет одна из машин вашей банды. По пути в больницу надо убивать Ронинов. Я это делал с помощью АК47. Правда, немало денег потратил на патроны, но это не важно. Итак, как я и говорил Ронины одна из самых суровых банд. Миссия 40: Музеи Для этой миссии я советую вам взять машину Генерала «Bulldog». Значит идём уничтожать 1-ю группу роннинов. Они запрятались по всем руинам, сотрите внимательно на балконы и руины сверху. На двух развалинах сидят 2 гранатомётчика. Убивайте их первыми, потом на балконе 4 человека и снизу парочка, теперь бежим туда, где вы оставили бульдога, садимся в него и едим прямо по дороге к морю. Снизу увидите катера их тоже взрывайте с другой стороны тоже есть. Теперь по лестнице поднимаемся вверх, здесь другая группа ронинов. В руинах очень легко спрятаться, но смотрите, чтобы враги вас не окружили. Миссия 41: Музей естествознания Значит миссия это не сильно сложная. Забегаем в музей, убиваем попутно ронинов. В музеи поднимаемся на самый верх. Вверху есть комната с видеозаписями. В ней очень много народу, кидаем туда гранату и только после этого заходим туда, даже не одну гранату, а пару. Здесь убиваем оставшихся ронинов. Нам говорят уничтожить усиления, я долго искал, что это такое. Но случаенов проходе разбил окно и увидел вертолёт со стрелочкой. Значит, вам надо убить военный вертолёт. Не знаю, но по мне он не стрелял, а вам может повезти меньше. Миссия 42: Ронин 05 Это довольно легкая миссия. Садимся в машину, мчим на всей скорости к аэропорту, за нами ни кто не следит, но время идёт. Прибываем на место, заезжаем в аэропорт, здесь пока нет слежки. Заходим и ищем Ронни, его нет, но есть его лейтенанты. Я сразу кинул туда парочку гранат, потом добил оставшихся, ну и догнать убегающих очень легко, на первой лестнице взрывайте их. Миссия 43: Ронин 06 Ну, посмотрим какой у вас самурай? Подъезжаем к японскому строению, здесь куча ронинов. Убиваем их, не бойтесь, что они потом будут мстить. Это вам не грозит. Как только закончите с теми, кто во дворе заходите в здание. Здесь вам предлагают дуэль на самураях. Это просто дело чести и мести за Гета. Сначала убивайте охрану, но не думайте, что и с их боссом всё так, же пойдет. С ним нужна особая тактика. Я выбрал следующую. Не нарывайтесь первые все ровно не ударите, ждите пока он нападёт и только тогда бейте. Миссия 44: Больница Вы решили навестить своего раненого друга Гета, но что случилось опять Ронинны? Мы должны спасти Гета! Довольно смешно бегать с Гетом и с пушкой. Но у нас нет выбора. Сначала нам предлагают поехать на машине в убежище, но не тут, то было. Опять идём в больницу, опять Ронины. Мы поднимаемся на крышу, а там вертолёт, меня очень порадовало, что и его не взорвали. На вертолёте достаточно спокойно долетаем и приземляемся. Миссия 45: Ронин 08 Ну что ж, к нам пришёл гость и выложил всю информацию. Правда, мы ему не сильно верим. Едим к точке, здесь бар. Заходим в него с порога нас сразу же встречает град пуль. На первом этаже остаётся один напарник, а вы с другим идёте дальше. Вам надо заложить бомбы. На всех этажах все довольно предельно и ясно. Но на последнем, есть фокусник-гранатомётчик. Его выносите первым! Потом закладываем бомбы, но смотрите у нас остаётся 1мин. А нам говорят убить лейтенантов, как смываться? Легко залезаете на перила и прыгаете вниз, это после убийства лейтенантов, а в полёте раскрываете парашют. Миссия 46: Похороны После этой миссии у меня пошли мурашки по коже, это каким ублюдком надо быть, чтобы помешать похоронам, а потом просить пощады. Мы стоим, оказываемся в самом центре событий, я ушёл за дерева, да бы выжить, и оттуда отстреливался. Другого способа я не знаю. Совету вам так же. Миссия очень жестокая и трудная. После того как убьёте всех, вам надо убить Ронни, после того как доконаете его до половины, он начнёт убегать. Теперь надо убить 11 лейтенантов, а что бы дойти до них ещё пол кладбища. А как только попадёте в дом Ронни начнёт убегать на мотоцикле. Если вы его не убьёте на кладбище, то дальше даже не пытайтесь. Миссия 47: Аудиостудия Берём 6 стволку, подаренную нам. Миссия специально для неё. Заходим в казино, сначала с УЗИ. На проходе будут люди, а вот когда спускаетесь вниз.. там надо разрушить игровые автоматы, вот здесь 6 стволка нам и поможет сделать это быстро и качественно. Во второй комнате тоже самое, а в третий надо принять отчёт о доходах. Только не принять, а уничтожить, стреляйте через окно, не тратьте зря время на хождения по комнатам. Миссия 48: Воздушный мешок Нанимаем сходу пару напарников и бежим вниз. Нам надо охранять крепление потолка, в них будут кидать различной гадостью. К ближней только сначала будут подбегать, большую часть будут подбегать к дальней. Идёт дальше, задача усложняется теперь 4 балки. Продержитесь 20-30 сек. Потом к вам придёт ваша банда. Теперь самое сложное, к вам сразу же направляется толпа байкеров с оружием, если вы их убиваете то миссия пройдена. Миссия 49: Ронин 11 Миссия очень лёгкая. Вам понадобится машина генерала «bulldog» она хорошенько поможет. Это миссия, в которой мы покончим с Роннинами. Сначала надо убить всех лейтенантов, для чего и нужен бульдог, а потом из нас опять хотят сделать самурая. Но для этого надо пробежать по кораблям, вот как расставлены проходы. С 1 на 2, 2-й этаж со 2 на 3 на первом этаже. Кстати тактика, точно такая же, как и в прошлый раз. Как только он падает сразу вонзайте меч, это очень хорошо ему вредит. А бить надо, когда он уже поднял руки на удар. Миссия 50: Вызов принят 1 Как только вы избавились от всех банд, ultor решает прибрать к рукам все кварталы. Он хочет управлять ими, а делает вид, что хочет сделать уютный город. Значит с бандитами мы прекратили воевать, а вот со спецназом ещё нет. Значит, как только убиваем спецназ в здании выбегаем на улицу и забираем их БМП. Не надо бояться, что вам проколют шины, это же БМП. Сверху есть пулемёт, так что можно пробивать засады. Хоть и медленный, но в этой миссии важна броня, а не скорость. Едим к Пирсу, не выходя из БМП убиваем всех и можем взять другой БМП, ну а Шаунди, вообще легко. Она едет в микроавтобусе, в него просто стреляем. Миссия 51: Схема пирамиды 02 Нам ультор перешли дорогу, а как мы поняли по игре, мы не любим тех, кто нам переходит дорогу. Значит сначала в своём районе мы должны набрать 4 звезды внимания копов. Это легко, просто расстреливаем всех, а как только появляется ультор убиваем их, за них очень много дают внимания. Потом сбрасываем ваше внимание. Сразу же едим к канализации, что бы попасть на базу ультора. Встречает Гета и идём с ним устанавливать бомбы, как только установите бомбы, бегите к указанной точке, здесь вас ждёт БМП. Миссия 52:Засоленная земля…опять 03 Вас пригласили на вечеринку на корабле. Мы как обычные люди по приглашениям ходим. Но чтобы за нами военные вертолёты следили! Это слишком. Уничтожаем по желанию вертолёт. Заходим на катер, хоть охраны здесь и много, но она вооружена пистолетами, на точно вас не остановит. Убиваем всех руководителей ультора, так нам будет жить легче. А последний от нас удирает, но ничего работа 5 мин. Едет он слишком медленно, а катера не любят пули, особенно сзади. Делайте выводы!

В игре есть одна дополнительная миссия. И вот история о том, как ее найти, и что в ней происходит.

Сюжет этой миссии связан с тем, что произошло в финале первой игры. Именно тут связываются все концы воедино, и проливается свет на то, как конец первой игры обернулся началом второй.

Собственно, эта миссия заставила меня осознать, что в игре все-таки есть сюжет и что вся серия переполнена отсылками на саму себя, но сделано это так искусно, что, не зная, не заметишь и даже не почувствуешь, что в этом месте что-то было.

Как активировать

Эта миссия спрятана в игре, так что сначала надо будет ее разблокировать, а только потом проходить. Чтобы ее разблокировать нужно пройти игру до самого конца и затем направиться «навестить Троя», то есть посетить главное управление полиции. Здание на карте не отмечается, миссии там нет, поэтому едем к цифре 1 и стараемся не пропустить «маленькое» здание с надписью POLICE на фасаде.


Заходим через главную дверь и спокойно поднимаемся на 3 этаж. Нас интересует офис детективов. Заходим в него. Тут будет три метки.


Подходим к каждой и прослушиваем разговоры. Пока диалоги проигрываются, вам придется отбиваться от полиции. Не забудьте, что прослушать надо все три. У них нет субтитров, воспринимаем на слух, ну или читаем перевод ниже со всеми спойлерами и пояснениями к сюжету первой части:

Прослушка 1

Пояснения: Декс и Трой были одними из героев первой части, оба были «офицерами» банды Святых с Третьей улицы, а значит и товарищами игрока. И да, Трой не зря носит имя в честь Трои.

Трой : «Чего тебе, Декс? »
Декс : «Я знаю, что ты мент… »
Трой : «Чё за бред ты несешь? »
Декс : «Слушай, парень, с кем, ты думаешь, ты говоришь? Тактика, история с участком, да твоя чертова стрижка — у тебя на лбу написано: «Мент». »
Трой : «И что будешь делать с этим? »
Декс : «Ничего. »
Трой : «Что? »
Декс : «Я выхожу из игры, Трой. Мне предложили работу в Ульторе. Так что я бросаю это дело и ухожу к ним. Я просто хотел быть уверен, что у нас здесь не будет проблем. »

Прослушка 2

Пояснения: Джулиус Литл являлся главарем Святых в первой части. Он создал их, чтобы покончить с войнами банд на улицах, уничтожив царившие тогда три других и взяв все преступления под контроль. В самом начале первой игры он спас жизнь игроку, а затем принял в банду и обучил, так что в итоге "playa", «игрок», как прозвали новичка, стал его замом, вторым человеком среди Святых. Упомянутый в разговоре Джонни — это Джонни Гэт.

Трой : «Как дела, Джулиус? »
Джулиус Литл : «Были лучше, пока меня не арестовали. »
Трой : «Как раз хотел с тобой об этом поговорить. »
Джулиус Литл : «Спорю на что угодно, что так. »
Трой : «Слушай, Джулиус. Ты принял несколько неверных решений, но ты хороший человек, позволь тебе помочь. »
Джулиус Литл : «Чего ты хочешь? »
Трой : «Я хочу, чтобы Святые исчезли. И есть два способа, чтобы это случилось. »
Джулиус Литл : «Ты можешь пересажать нас всех… »
Трой : «Или вы можете бросить все, пока еще на коне! Это мое расследование, я могу «упустить» парочку голов. »
Джулиус Литл : «О чем ты? »
Трой : «Декс выбыл из игры, ты в тюрьме. Если сможешь убедить Джонни и твоего номера 2 уйти, Святые развалятся и все счастливо разойдутся по домам. »
Джулиус Литл : «Ты серьезно думаешь, что это сработает? »
Трой : «Думаешь, мне нравится арестовывать друзей? Убеди их уйти и мне не придется этого делать. »
Джулиус Литл : «Нет ни шанса, что игрок остановится. »
Трой : «Заставь их понять. »
Джулиус Литл : «Скажем, я смогу – откуда мне знать, что ты дашь мне уйти? »
Трой : «Я уже переговорил с мэром. Хьюгс согласен распрощаться с вами. »
Джулиус Литл : «Посмотрим, что выйдет »

Прослушка 3

Пояснения: В конце первой части герой оказался на яхте, которая неожиданно взорвалась, но ему повезло и он «отделался» комой, а не погиб.

Трой : «Какого черта это было?!! »
Джулиус : «Это был единственный выход. »
Трой : «Я сказал: «Поговори,» — а не устанавливай чертову бомбу! »
Джулиус : «Расслабься, Трой, со Святыми покончено… не ищи меня. »

Идем в другую дверь в этом офисе — там кабинет Троя, начальника полиции. С помощью еще одной подсвеченной точки копаемся в его файлах. Мы находим телефон Декса. Он будет добавлен в телефонную книгу в мобильнике героя. Открываем его и звоним Дексу (кто не заметил — телефон находится в основном меню).

Декс : «Как дела, игрок? Если видел файлы Троя, то знаешь, что это Джулиус тебя подставил. Встретимся в нашей старой церкви, и я расскажу, где его найти. »

Миссия

На карте теперь появится значок миссии Ультора. Едем туда и начинаем миссию. Эта церковь была базой вашей банды в первой части.

На месте нас ждет Джулиус, бывший глава Святых, а ныне гид исторического памятника aka этой самой церкви. Пока герой выясняет с ним отношения, на церковь нападают.

Вам надо лишь успевать отбиваться со всех сторон и уничтожать все подъезжающих противников. Далеко от здания не отходите — вертолеты быстро нашпигуют свинцом. В церкви есть лестница на второй этаж — часть наемников будет там. Если сообщение о новом противнике появилось, а новых целей на мини-карте нет, попробуйте войти и выйти из церкви, это заставит триггер сработать.

После этого вам скажут сесть в машину. Джулиус будет вести. Среди оружия будет ракетница с самонаведением и бесконечным запасом патронов. Используйте ее, чтобы сбить все преследующие вас вертолеты. По стилю миссия будет сильно напоминать задания первой части, если вы в нее играли. На мосту смотрите вперед — вертолеты любят появляться в конце моста у самой земли, так что зазеваетесь — и от машины мало чего останется!

Вы приедете к амфитеатру. Полиции вокруг будет много, но не обращайте внимания на нее, уничтожать всех не требуется. Ваша цель — сбить 2 вертолета (учтите, сбитые вертолеты падают на землю и взрываются! Так что пусть они падают не на ваши головы!). Как только вертолеты будут сбиты, срабатывает кат-сцена, последняя кат-сцена в игре и точка в том, чем стали Святые за две игры.