Mrtvý prostor skákání v beztíže nefunguje. Vesmír mrtvý prostor.

  • 25.04.2021

Všechno je v pořádku na Zemi, 2012 nepřišlo, krize nejí nikoho a lidstvo se klidně vyvinuly, násobené. Objevila se nové náboženství - JUVENOLOGIE, která našla odpověď v srdcích velmi a mnoha, včetně těch s mocí. Podstatou náboženství byla v Reborn v laskavém a nesmrtelném smrti, všechno bylo jasné, ale není jasné, jak to udělat. Nový kostel měly příznivci nových náboženství, nová církev měla obrovské finanční a lidské zdroje pro hmotné hodnoty svých následovníků.

Informace o vesmír mrtvý prostor. Lze získat ze dvou závažných zdrojů:

1. Mrtvý prostor: pád (2008) (karikatura)

3. Dead Space 2 (2011) Hra bude vydána 26-28.01.2011

Na vzdálené vzdálené planetě byl objeven obelisk zjevného původu. Juvenologové se rozhodli, že se jedná o božskou zprávu, Obelisk se rozhodl doručit na Zemi. Chcete-li to udělat, obrovská kůrka planet "Ishimura" (těžební kosmická loď recyklovaná asteroidy a půda s planetami, hornické minerály) poslané do planety Egida 7. Většina posádky je nahrazena youvenology. Na planetě je lidská kolonie.

Z tohoto okamžiku, události mrtvého prostoru: pádu se začaly rozvíjet, ve kterých lidé nejsou neúspěšně bojováni s důsledky destruktivního vlivu obelisku na mysli a vzhled lidí na lodi "Ishimura". Lidé se obrátili na hrozné monstra s kostními šablony místo rukou. Karikatura nevypadala - velmi děsivá a skončí špatně, všichni zemřeli, nejhorší vyhlídky pro lidstvo ...

Zatímco kosmická loď vládla Kavardak, systémy začaly postupně odmítnout, první motory byly mimo provoz a protože všechno nebylo moc špatné, pak byl způsoben opravný tým (Velmi důležitý bod, pro druhou část začíná s ním, totiž hru mrtvý prostor), pak bylo všechno podobné a všechny znečištěné.

SVIŤ MI, SVIŤ MI HVĚZDIČKO,

Jak se divím, co jsi!

Tak vysoko nad světem,

Jako diamant na obloze!

Když je planoucí slunce pryč,

Když nic nesvítí,

Pak ukazujete své malé světlo,

Twinkle, záblesk, celou noc ...

Tato píseň končí karikatura a instalace hry se děje pod ním:

Mrtvý prostor.

A pak opravníci letí na záchranu "Ishimur", jejich čtyři, 3 jednotky a Tetka, jeden strýc Isaac Clark (Isaac Clark) - hrajeme. Opravníci dorazí na těžební loď, a tam je roztrhaný, jejich raketoplán se rozpadne, jeden z monster jíst, Isaac Clark vystoupí ze skupiny a spěchal.

Hra je dobrá, zajímavá, pozemek je dotažen i přes koronální kontrolu - ISAAC neví, jak skočit, pomalu běží, nemotorní, špatné, zpomalené, zabírá většinu levé strany obrazovky, nemůže přestat, pokud akce Začal (například překládka zbraní ve výšce bitvy, dokud dobíjení nebude dělat nic jiného). A stále dobrá hra. Předpokládám, že taková kontrola byla přijata kvůli tomu? To bylo vydáno na herní konzole. Obecně platí, že složitost hry je do značné míry související s vedením, ale opakuji - hra je dobrá.

Kancelář v mrtvém prostoru

Standard pohybu a kontroly, běžící s klávesou Levý řazení, vyberte / otevřete e, dobíjení r, záložka Inventář, mapa m (v režimu karty / inventáře 1,2,3,4, je zodpovědný za přepínání karty / inventář / databáze ...).

Důležité tlačítko B - označuje, kam jít dál, velmi pohodlný nikdy neztratí.

Skákání v beztížícím akci (pravé tlačítko myši nebo uzamčení uzávěru), stiskněte levou ctrl - Pokud indikátor kazety bliká červeně, není možné se pohybovat, a ne-li, bude se obrátit na místo zamíření a stane se podlahou.

V režimu cílení, zpomalení objektu C (používá stav baterie) a přilákání objektů f (objekt pak může být tažen levým tlačítkem myši nebo vynechán stisknutím f).

Bojový systém.

Levým tlačítkem myši je úder zbraně, Azack je zachycen a boom. Prostor - hloupá noha v těžké botě, dejte monstra.

Střelba lze provádět pouze v režimu cílení - pravým tlačítkem myši nebo uzamčení víčko, zatímco nelze spustit, recenze je omezen, rychlost otáčení kapky (což je děsivé?), Snímač je vyroben s levým tlačítkem myši, alternativní fotografování na tlačítko prostoru.

Ekonomika v mrtvém prostoru

Ano, ano, tam je ekonomika jako v biocese.

Nejprve sbíráme vše, co leží špatně. Otevřené krabice a skříňky jsou zvýrazněny modrým světlem, otevřené na E, zelené boxy (v beztížnosti často táhnou nahoru f) - Podívejme se na nohu a vyberte zdroje. Chcete-li vstoupit do všech otevřených místností, vždy mít 1 napájecí jednotku s sebou, otevřete pokoje s velkým množstvím užitečných položek.

Po smrti monster, náboji a peníze zůstávají a kazety pro zbraně, které jsou ve vašem inventáři.

Cestou jsou obchody, ve kterých si můžete zakoupit zbraně, kazety, sady první pomoci, stasis pole baterie, kyslíkové láhve, obrněná vozidla a můžete prodat, co se vám podařilo sbírat podél cesty nebo posunutí do svého osobního trezoru. Sortiment v obchodě je původně není dobré, ale jak Izek prochází schématy pro nové zboží a kostýmy rozšiřující seznam výrobků. V obchodech musí jít častěji opouštět extra munice, prodávat zbytečné vybavení a schémata.

V Mrtvý prostor by měl být nosen: 2 sady první pomoci, 1 baterie, 1 kyslíkový válec, malý okraj kazet, 4-re-typ zbraní, 1 napájecí jednotka.

V bezpečné vytvořit akcie: 5 dodatků, 1 baterie, 1 kyslíkový válec, přebytečná střeliva, tyto zdroje by měly být užívány více než dost na to, aby projel komplexní oblasti.

Všechno ostatní se prodává do obchodu, bez lítosti. Po celou dobu hru musela koupit pouze zbraně v obchodě, elektrické bloky, obrněná vozidla a kazety (a pak proto, že před tím, že je neukládali ekonomicky a často prodávali do obchodu).

Prioritní nákupy - Pobočky se snaží koupit ihned po vzniku dojde 4-5 násobek posledně uvedených nákladů 60 000 rublů, pevnostních bloků.

Zbraně

Udržujte zbraň vždy účtován, během bitvy po skončení střeliva přepněte na další zbraň, dobíjení trvá čas.

Nemám rád všechny zbraně, ale možná jsem jen úplně neodhalil svůj potenciál.

Pulzní fréza - střílí končetiny s vodorovným nebo vertikálním paprskem, nejprročí zbraň, alternativní režim střelby - horizontální snímek, upgrade ve směru přiblížení poškození, paralelně zvyšuje kapacitu úložiště (až 16 munice).

Pulzní puška je automatická, upgrade pro zvýšení poškození, paralelně s kapacitou (až 150 kol).

Laserová puška je velmi silná, i bez upgradu, malá kapacita obchodu (5 munice), přeruší téměř všechny monstrum a dokonce několik, modernizace na dámu a na kapacitě obchodu, alternativní režim - listy dolu.

Flamethrower - aplikovaný proti malým příšerám běžeckým stádím, ne modernizovaný byl nahrazen elektrickou pistolí, nefunguje ve vakuu.

Power Gun - dělá masové poškození a vyřazené nepřátele, upgrade na poškození, paralelně s kapacitou úložiště (14 poplatků).

Nelíbí se mi moc moc - předtím, než začal výstřel akumulovat energii, a pak záběry a ušetřit znovu.

Truborez - nesnažil se, je to škoda.

Upgrade zbraně

Zlepšení zařízení je vyrobeno na pracovních stolech, které jsou roztroušeny po celou řadě. Pro zlepšení, výkonové jednotky, které jsme zaznamenali jako prioritu při nákupu v obchodě, jsou zapotřebí.

Pořadí upgradu.

1. Pulzní fréza - poškození.

2. Laserová puška, elektrická pistole, pulzní puška - čerpání na zvýšení poškození, v důsledku toho se zvýší ostatní ukazatele zbraní. Objednávka není důležitá, hlavní konzistentní čerpání každé použité zbraně.

3. Zbroj - čerpací život, vzduch není zvláště nutný - standardní zásoba je dostačující pro průchod všech míst.

Monstra mrtvého vesmíru vesmíru a boj proti nim

Monsters útok téměř nečekaně neočekávaně, ale dříve, než začnou roztrhat vaše tělo, stojí a rostou asi 5 sekund a tvoří končetiny, stačí se zaměřit, střílet nohy (pro zpomalení) a střílet ruku za konečné vítězství. Chcete-li zabít monstrum, potřebuje střílet, co se drží, nohy - zpomalené, ruce a hlavu pro dokončení.

Monstra jsou rozděleny na pevnost na růžové a černé (vyztužené, vyžadují více munice).

Vzhled monster je doprovázen milostí hudby v povinném.

Obří chapadlo, které je dostačující a táhne do zdi - střílet na žlutém spiknutí na chapačku.

Monstrum s chapadly pěstovanými do zdi, vejde kokoony (nekonečně) - střílet chapadla nebo odmítnout vybuchující balón s plynem do něj.

Velké rychlé monstrum - posíláme do stanice Stasis, jdeme ze zády a Rolle, dva nebo třikrát je dost.

Nesmrtelní monstrum (nejvíce hnusné stvoření, se schází dvakrát, oba časy, kdy byl propuštěn špatnou muchomůrkou) - zde můžete jen zpomalit nohy a ruce poté, co existuje 10-20 sekund, zatímco regeneruje, je nutné běh nebo hodit stází v zničení zničení.

Průchod

V síti najdete mnoho odkazů na pasáž, ale z větší části jsou stejné. Obecně platí, že průchod hry není obtížná, vždy vám pomůžete, kam jít, tlačítko bude označovat směr, ale tam jsou trysky, když prostě nevíte, co dělat, tady o nich budeme mluvit.

1. Bitva s nesmrtelnými monstrum. In asi 5. epizodě čelíme tomuto stvoření, jděte do velké místnosti a tam tato chyba, spousta dalších monster a dveří je zavřeno. Klidně. Imobilizujeme nesmrtelné, přerušení běžných monster, běh, opakujte postup a váš límec se postará o otevření dveří. Ve stejné epizodě musíme dokončit v Crycamer - střílet nohy, když se plazí do kamery, abyste hodili Stasis, spusťte do místnosti se vzdáleným a zmrazením. Zde je plaz:

2. Jogging pod meteority, schovává se za gaučů, zatímco tam je meteorový tok, v zápisu ze spojky tím, že jde do dalšího útulku.

3. Asteroid, ke kterému musí být maják umístěn. Vylézáme na asteroid a na jeho povrchu, abychom byli léčeni do vesmíru, klidně dávají maják a tam jsou dva holdingové generátory tam (najdeme je klíčovou c).

4. 10. epizoda (zde podle mého názoru je nutné vydělat peníze na kostýmu 60.000) znovu přišel nesmrtelné monstrum, a my jsme museli přesunout ložnice, jsme imobilizováni, hodíme do stázy, pohybujeme postele, jít. Chcete-li zničit monstrum, namažte ji k raketoplánu, imobilize, hodit Stasis a vypálit test motoru.

Hra je prošla, špatná porážka, země je spasena, Isaac zachránil, všechno je v pořádku ...

Ale ne. A tady začíná

Mrtvý prostor 2.

ukazuje se na 01/26/2011 v Rusku, takže překlad bude na výšce, kontrolu, atmosféře, zařízení bude pravděpodobně zachovat, ale nyní, videa:

Žádné související příspěvky

.
2. Intenzivní terapie (intenzivní péče).
3. Orbitální korekce (korekce).
4. Smrt je nevyhnutelná (hrozící zničení).
5. Lethal oddanost.
6. Nebezpečné nečistoty (nebezpečí pro životní prostředí).
7. Krok do prázdnoty (do prázdnoty).
8. Najděte a uložte (vyhledávání a záchranu).
.
.
.
.

  • Otázky a odpovědi .
  • Průchodný

    9. Dead při příjezdu (mrtvý při příjezdu)
    Mrtvý prostor, jak jít. Kapitola 9.

    Důstojník Hammond navrhuje vyzvednout náhradní díly z Wailor Warship of Warhip a opravit místní raketoplán. Pak spojení zmizí, komunikovat s Kendrou o stejném.


    Skladování rudy

    Jdeme do zóny beztíže. Ve spodní části obrovských klapek jsme zasáhli 6 pojistek s nohama, jsou umístěny na obou stranách. Poté se brána otevře, vzduch se začne spotřebovat. Musíme chytit létající kulaté růže koule a hodit je do vesmíru. Jeden z nich je skrytý na zdi za kulatou plošinou. V blízkosti otevřených klapek jsou dvě panely, kde můžete doplnit akcyklový materiál. Po házení všech kuliček vstoupíme do prohloubení ve zdi, dostat se na palubu závojorové lodi.


    Nákladový prostor.

    Velmi rychlý Necromorph utíká od nás na chodbách. Jdeme na místo, kde kinesis potřebuje přesunout magnetické krabice, aby předávaly dopředu. V laterálních zablokování vpravo a vlevo najdete kazety, pokud přesunete zbytečné krabice. Po těchto překážkách se dva rychlé monstrum okamžitě zaútočí. V bitvě se neliší od obyčejných nepřátel, jen rychle doufají nám.

    Další úzké koridory. První baterie nebere ze zdi a můžete. V poslední místnosti se výtahová baterie nezdaří, myši se objeví a začnou oživit mrtvoly. Chápeme s nepřáteli, vložíme jinou baterii, vylézt na výtah.

    V kabině výtahu, Dr. Terrence Kane nás bude kontaktovat. Řekne, že důvodem pro všechny potíže je artefakt "marker", který byl objeven na planetě a doručeno do Ishimour. Chcete-li zastavit invazi na nekromorfy, musíte vrátit "značku" na místo. Pokud se nám podaří opravit raketoplán, pak by mělo být použito pro tento případ, a není evakuován.



    Bojujte s rozděleným monstrum, trochu dále - s kamikaze. Vzali jsme ze zdi elektrického uzlu (23). Na truhlu najdeme střelnici, můžeme cvičit při střelbě. Je nutné střílet v červených ozbrojených figurínech, a nestřílet v neozbrojené modře. Nekonečné učební kazety, modemové zbraně platí, ale standardní zbraň je výhodnější. Celkem může projít 5 testy:

    1. Zabijte 10 nepřátel, 1000 bodů. Ocenění: Další kazety.

    2. Zabijte 12 nepřátel, 1200 bodů. Odměna: pistolové kazety.

    3. Zabijte 14 nepřátel, 1400 bodů. Ocenění: Kit střední pomoc.

    4. Zabijte 16 nepřátel, 1600 bodů. Odměna: ruby Semiconductor..

    5. Zabijte 20 nepřátel, 2000 bodů. Ocenění: Napájecí uzel (24).


    Ošetřovna

    Jdeme na Lazaret, zde vadný laserový skalpel, z nichž paprsky jsou smrtící. Zpomalíme laser ze Stasis, rychle běží. Na cestě doleva z toho si můžete vzít velká sada první pomoci (velká mediová balení).

    V kasárnách v slepé konci, vezmeme výkonový uzel (25). Ve dvojí koridoru budou připojeny všechny druhy monster, zatímco dveře se neotevře.


    Strojovna

    Dostáváme se do mechanického prostoru, motor lodi vidí okna. Výstředný proud ohně se zvedl na výtahu. Musíme se skrýt v jednom z válců, posunout ji s kinesisem a pohybovat se vpřed. Pokud je válec uvízl, pohybujeme ji. Na cestě potřebujete zničit 3 pojistky na sloupech. Poté, co se musíte vrátit, a vytáhnout válec na sebe, což je mnohem obtížnější. Na druhé straně předáváme dopředu, také zničíme 3 pojistky. Poté se motor zastaví. Bereme singulární konvertor ve středu.

    Klesat. Pro sklo uvidíme, že Hammond běží, ale okamžitě zabije červenou brut. Toto monstrum má více zdraví než obyčejné zdravé, ale zabije stejným způsobem. Za vítězství nad ním dostaneme diamond Semiconductor. Pro 25 000 kreditů.

    WaiRorova loď se začala zhroutit, rychle si vybrat. Podél cesty zabijeme pár obyčejných monster. Dostat se do vozíku.

    10. Nedávné dny (konec dnů)
    Mrtvý prostor průchod. Kapitola 10.

    Candra hlásí, že jsem našel místo raketoplánu na lodi. Ale před jeho spuštěním musíte sbírat navigační karty, abyste se dostali na zem. Vyhledávání je v rezidenčním oddělení stanice. Ve vstupní hale vidíme mnoho zabitých, stejně jako s obětou a v blízkosti podivné postavy, obelisk.


    Spánek Bock C.

    Vpravo zadejte otevřené dveře, najděte sprchu Úroveň 5 obleku). Můžeme se okamžitě vrátit a koupit tento kostým na 60 000 kreditů. Dále v slepé konce, mini-g basketbalové mini-g hry. Uvnitř tělocvičny s nízkou gravitací lži 1. navigační mapa. Zde můžeme hrát tuto hru otočením na panelu na první platformě.

    Pravidla z-míče: Ze čtyř děr, míč letí dopředu, musíme ho chytit a hodit ji zpět do jakékoli díry. Ale pokud to uděláme hned, dostaneme jen 1 bod. Když další míč zhroucení, několik platformy rozsvítí, první skočit na ně, každá návštěva bude zdvojnásobit brýle, a poté, co můžete chytit a hodit míč zpět, vydělat 2, 4 nebo 8 bodů. Na chvíli potřebujete vytočit od 12 do 40 bodů, v závislosti na úrovni. Celkem je celkem 6 úrovní, pro každou z nich obdržíme ceny od skříňků:

    1. Stačí hodit míče. Ocenění: palivo flameth.

    2. Otvory se pomalu zavírají. Ocenění: Kit střední pomoc.

    3. Otevřeno pouze jeden otvor. Odměna: akumulátor Rayan.

    4. Jeden otvor se otevírá na chvíli. Ocenění: 3 000 úvěrů.

    5. Otvory se otevírají. Odměna: ruby Semiconductor..

    6. Otvory se otevírají rychleji. Ocenění: Elektrický uzel (26).


    Hala nepořádku.

    Stoupáme do druhého patra. Pro sklo vidíme bláznivý doktore, přináší obětování - zabíjí muže. Vstupujeme do kavárny, ale nemám čas chytit lékaře. Sestupujeme pod kavárnu, zabijeme dvě dlouhé monstra, ze zdi u stolu vezmeme výkonový uzel (27). V blízkosti ženy, která vzala zeď klíčový kočár. Stoupání a jít do další místnosti.


    Blok spánku A.

    Na chodbě zabijeme nekromorfu ve zdi. Jdeme na následující patro přes zbytek. Budeme chytit a přetáhnout chapadlo, střílet do hutěně. Na konci se dostaneme k panelu, vlevo od kinesis pohybujeme magnetickou páku, otevře dveře na podlaze.

    Blok spánku B.

    Vstupujeme do depresivního obytného prostoru, kde je spotřebován kyslík. Existuje mnoho příšer, ale nevěnujeme jim pozornost, je tam málo času. To je zvláště nutné zabít tlusté příšery, z nichž se objeví pijavice, a plamenomácí se zde nefunguje. Dvakrát jsme se otočíme vpravo, v úpatí slepé místnosti najdeme výkonový uzel (28). V centrální hale mezi řadami Kubinkov najdete 2. navigační mapa.


    Spánek Bock C.

    Vrátíme se zpátky do haly, odtud jdou do prostoru "C", nyní s pomocí klíče můžeme otevřít dveře do zóny ložnice. Na cestě uvidím video o projevu lékaře.

    V ložnici vpravo můžeme strávit energetický uzel pro otevření dveří, pro to různé kazety a soupravu střední pomoci. Kinezis posuňte postel, aby šel do mezipaměti za nimi: Přesuňte postel na zdi, pak je postel napříč. Vstup do mezilehlé části, pohybujeme se příčnou lůžku, pohybujeme se dvěma dalšími lůžky na pravé zdi, odejdeme.

    V mezipaměti najdeme mnoho mrtvol a smějící se dívku, kteří okamžitě poduzí. Hned od něj 3. navigační mapa.

    Rychle se vrátit. Začneme sledovat regenerační monstrum. Dveře se zavřou do mezilehlé místnosti a budeme muset běžet nějaký čas s kruhy z nezranitelných monstrum, dokud Kendra zasekne dveře. Ve vstupní hale sedí na výtahu.


    Bezpečnostní stanice

    Najdeme útočiště Dr. Kane, který nám pomohl. Komunikovat s ním přes sklo. Chybí nás do přímé školy.

    Executive Commons.

    Ve velké červené hale 3 tuku monstrum. Vyhledáváme 4 Siderooms, v jednom z nich Audio Draw kapitáne, v jedné poznámce asistenta, v klidu - munice. Zadáme dvojité dveře.

    Executive Shuttle Bay.

    Dostáváme se do výchozí oblasti raketoplánu, vstupujeme do něj, nainstalovat navigační karty. Dr. Kane žádá, aby počkal, až se sem dostane. Zatímco jdeme do postranní místnosti a otestujeme tam motoru.

    Ale před lékařem se zde regenerující monstrum obrátí. Zabít tento šéfa, nalákat na místě naproti kyvadlovému výfukových trubek, střílet ho nohy, zmrazit Stasis. Rychle běžel do místnosti a znovu zapněte motor. Monstrum zůstane pouze popel a energetický uzel (29).

    Dr. Kane přijde běží a dostat se do kyvadlové dopravy. V místnosti na druhém panelu otevřete ventil, kyvadlová doprava klesá. Jdeme zpátky do monorailů pěšky. Na cestě zpět, podívejme se na video jako šílený lékař Mercer dobrovolně promění v Necromorph. Přechodu do další místnosti, zabijíme netopýr a mutaci lékaře.

    11. Alternativní řešení (alternativní řešení)
    Mrtvý prostor. Video Seznam. Kapitola 11.

    Nákladový prostor.

    Kane rádiem bude vysvětlit, že v nákladním prostoru musíme najít černou a červenou obelisk a stáhnout ji do kyvadlové dopravy. Jděte dolů na podlahu níže, nejprve jděte kolem čtvercové stopy všechny umístění, aktivujte panel. V opačném rohu na stěně výkonového uzlu (30).

    Ve středu na dopravníku najdeme obelisk ve skleněné boxu. Je nutné pohybovat obeliskem v dopravníku pomocí kinózy. Jsme zabráněni Necromorphs, a když jdeme ven na centrálních tratích, jsme napadeni obřími chapadly, nejprve je potřebovat vyděsit, a pak přesunout náklad.


    Letový salonek.

    Vrátíme se do místnosti, kde první dorazil na stanici. Jdeme-li na chodbě, kde se rozběhli z prvního monstra, nalezli slepý konec ruby Semiconductor. a kazety. Pak jdeme do kosmického přístavu.


    Hangar Bay.

    Shattl Kane dorazí do hangáru. Nakládací systém nefunguje, musíme ručně stáhnout obelisk k raketoplánu. Jdeme do místnosti doprava, vypněte gravitaci na panelu, skočte pod lodí.

    Tajný. V hangáru se podíváme dolů do příkopu mezi mosty, soška Peng leží na dně, můžeme ji vytáhnout s modulem kinesis a vyzvednout se. Je to jedinečná, nejdražší věc ve hře, můžeme ho prodat za 50 000.

    Pohybujeme se obeliskem dále, ale tady jsou dvě vidlice na kolejích, otočte je tak, aby byla příležitost správná. Na první křižovatce Wech Obelisk v bočním zablokování, otočte kolejnice na levé straně, přesuňte zatížení na konec.

    Vrátíme se na panel na balkóně, obrátíme gravitaci, obelisk se ponoří. Běháme k omnocenému žebříku v raketoplánu. Ale přímo před námi Dr. Kane bude zabit, a raketoplán odletí bez nás. To vše uspořádalo Kendrou, přiznává, že je to tajné agenta a její cílem bylo dostat obelisk. Obelisk sám je kopie vytvořená lidmi pro experimenty.

    Nicole přijde do kontaktu. Zvedneme se k němu v horním patře kontrolního pokoje, bereme diamond Semiconductor.. Na obrazovkách kolem rušení a mimozemšťaných postav. Nicole vám řekne, že raketoplán může být vrácen na Angar dálkovým ovládáním. Kyvadlová doprava se opravdu vrací a Kendra katapultuje na planetě, vyděšená naší pomstou. Vstupujeme do vrácené lodi a létáme sami.

    12. Dead Space (mrtvý prostor)
    Mrtvý prostor (2008). Kapitola 12.

    Přistávací podložka.

    Na planetě přistála na speciální platformě kolonie Země. Všichni lidé jsou tady zabiti. Vstupujeme do budovy, uvnitř je semiconductor a vše, co potřebujete: obchod, pracovní stůl, úspora. V bočním uzamčeném pokoji jsou uzamčeny dvě monstra - netopýry.

    Pod raketoplánem posunujeme platformu, načte se na obelisk, pohybujeme se po kolejích. V blízkosti dveří postrádá baterii, jít hledat ji uvnitř budovy, pak pokračovat.


    Airlock A, Airlock B

    Pohybujeme se obeliskem dále, budeme zasahovat do celých hordí Necromorphs, ale můžeme neustále používat Stasis, existuje mnoho panelů zde pro jeho doplnění. V bloku "b" v pravém horním rohu jsou dveře otevřené energetickým uzlem. Na některých místech musíte provádět obelisk pod mosty, stiskněte panel, zamrznout mosty Stasis.


    Gravitace Control.

    Na cestě vpravo jsou ve zdi dva nepřátelé. Mosty nezvyšují, musíte jít do velké potrubí a zapnout elektřinu. Cestou zpět všechna zařízení se zapne a budeme muset projít pohyblivými lopatkami, zpomalit jejich stasis. Když se vrátíme k hlavní cestě, je nutné bojovat s brutálním, za vítězství nad tím, že dostaneme mocný uzel (31).

    V dalším malém prostoru na pravé straně je elektrický uzel (32).


    Podstavec.

    Jdeme ven na otevřené planetě. Na cestě máme tucet monster a tři chapadla z útesu. Vyčistíme cestu a my se dotdí obelisk na útesu.

    Alarm je spuštěn, běží do skleněné místnosti vlevo. Jsme uzamčeni, a Kendra se objeví venku, posouvá obelisk zpět k raketoplánu. Kendra nás také hodí kompletní video komunikace z Nicole, ve které trvá. Ukazuje se, že skutečná Nicole je dlouho mrtvá, a vše, co jsme viděli, je halucinace způsobené obeliskem. (Ve hře skrývá nápověda o tom: Od prvních písmen jmen kapitol Dead Space v angličtině je fráze: Nicole je mrtvá - Nicole je mrtvá).


    Obývací prostor.

    Včasné odevzdání. Z skleněné místnosti jdeme na boční koridor, zarostlé biomasou. Na cestě, vezměte si energetický uzel (33). Vrátíme se do první místnosti, posledního zadávání zakázek v obchodě, strávíme mocní uzly, užíváme více kazet a sady první pomoci. Jdeme do kyvadlové dopravy.


    Šéf: úl mysl (Mysl roy)

    Kender se pokusil skrýt na raketoplánu, ale v poslední chvíli byla zabita Chapacem obřího monstra. Zůstáváme s tímto monstrum jednou. Jedná se o vůdce nekromorfů, bytí na této planetě, on telepaticky řízen všemi monstry.

    1 fáze. Šéf bude zasáhnout chapadla shora. Neustále se podíváme do jeho směru, utéct vlevo vpravo. Po zasažení šéfa přivede ústa k nám. Kolem pastvy má 5 žlutých stehen, musíte na ně střílet. Je lepší strávit silné pomalé zbraně a pistole rychlá báze je ponechána později.

    2 fáze. Když střílí tři odtok, monstrum nás chytí s chapadlem. Ve zbývajících dvou odtokech budou muset střílet na váhu, zavěsit nohy. Pokud nemáme čas, šéf nás polkne.

    3 fáze. Užíváme žluté tečky včas, zůstaneme naživu a pád na platformu. Šéf dělá všechny stejné, ale teď po několika fouká, Röbra bude odhalena a 5 žlutých srdcí visí uvnitř nich. Používáme přesnější zbraně - počáteční zbraň, postupně střílet srdce.

    Když jsou všechny srdce zastřeleny, obrovské monstrum spadne z útesu. Posaďte se na raketoplán a ponechte planetu. Uvnitř naposledy sledujeme video z Nicole a letět na zem.

    Gratulujeme! Celá hra je předána!

    Pro pasáž dostáváme následující bonusy:

    Vojenský oblek (vojenský zbroj);

    Backstory protokoly (textové zprávy s historií spiknutí);

    50 000 kreditů (peníze od samého počátku);

    10 Power uzlů (10 výkonových uzlů);

    Nemožný režim (maximální složitost se otevře).

    Otázky a odpovědi

    Otázka: Jak nainstalovat maják na asteroidu? Co dělat s asteroidem? (ve hře mrtvý prostor)

    Odpověď: Asteroid obsahuje 4 paprsky, vypneme dva z nich uvnitř lodi, dva více - venku. Teprve poté můžeme dát maják. Čtěte více popsané v kapitole 7.


    Otázka: Jak skočit do beztíže? (ve hře mrtvý prostor)

    Odpověď: V první části hry nemůžete létat v beztížnosti, můžeme skočit jen přes zdi a strop. Zaměřuje se na příslušnou stěnu (upnout pravým tlačítkem myši), děláme skok (stiskněte klávesu Ctrl).


    Otázka: Jak používat Stasis? (ve hře mrtvý prostor)

    Odpověď: Cíl (upněte pravým tlačítkem myši), uvolňujeme zpožděný náboj (klíč c).


    Otázka: Jak povolit, změnit ruský jazyk? (ve hře mrtvý prostor)

    Odpověď: V licencované verzi hry neexistuje žádný ruský hlas, pouze titulky. Chcete-li aktivovat titulky v hlavním menu, vyberte "Nastavení" steh - "zvuk" - "titulky: povolení".


    Otázka: Jak projít meteorským deštěm? (ve hře mrtvý prostor)

    Odpověď: Na konci 4. kapitoly. Aby nedošlo k smrti, před začátkem meteorického deště, musíte vstát na vysokého útulku, blízko k němu, a počkat na nebezpečný okamžik. Poté se rychle přehlíží další úkryt a tak až do konce cesty.


    Otázka: Jak odstranit napájecí hrad? (ve hře mrtvý prostor)

    Odpověď: Hra má oficiální skladovací prostory, uzamčena na napájecím zámku. Chcete-li je otevřít, musíte strávit 1 napájecí uzel. Uzly lze nalézt v tajemství nebo koupit v herních obchodech pro 10 000 kreditů.


    Otázka: Jakou část je lepší? (ve hře mrtvý prostor)

    Neobvyklá hra se zajímavými nápady - od elektronických umění? Před rokem bych byl velmi překvapen, řekni mi, kdo o tom. Herní vydavatel, který od roku od roku do roku vydal desítky sterilních sportovních simulátorů, žádný lonk přidání přírůstků na Sims a řádně krmený trh na Kinolizses, byl spojen s něčím, ale ne s inovacemi.

    Nicméně, jak ve stavu záležitostí, na podzim roku 2008, to je pravda. Jedná se o editor a generátor nových nápadů, neobvyklých světů a atypických her. Poslouchejte pouze - "Sci-Fi hrůza z elektronických umění" ...

    Zhroutit se

    Zaguka v mrtvém prostoru je banální. Obrovská kosmická loď "Ishimura" třída "ripper planety" - doslova ničí planety v procesu těžby - jeden jemně se zastavil. Zjistit situaci "Ishimur" poslat malý opravu opravy.

    Na palubě, mimo jiné členů posádky, tam je někdo Aizek Clark, obyčejný inženýr, o roli záchranáře je zcela nevhodný. Po těsném uchopení na "Ishimururu" se ukázal docela rychle, že rádiový skoro a prázdnota na palubě vlhkosti nejsou způsobeny ne-poruchy, ale hroznými monstry, které zaplavily loď. Posádka opravy raketoplánu je částečně jedená a přeživší utíkají v různých úhlech, pak spolu se společným úsilím komunikovat především prostřednictvím rádiové komunikace, zkuste se dostat z zatracené lodi.

    Tady a "Ishimura" - podezřele tichý. Posádka kellion nevědí, že na ně čekají.

    Navzdory standardnímu začátku se hra rychle rozvíjí v plném výkonu. Přeskočit nemilosrdný prostor, kolem ani duše a isaac spolu s hráčem jemně zvedne pocit osamělosti a zoufalství, což je posíleno pouze vzácnými rádiovými sezeními. To není jasná budoucnost, kde jsou neopatrné kosmické lodě zuřivé rozloze usmívající se vesmíru. I když zrušíte blikající koridory světla a krvácení se zmatenými mrtvolami, celkovým designem lodi a životní prostředí nastavuje podzimní náladu.

    Ale vyděsí ne prázdné chodby, napůl sen, náhlé útoky monster a stopy krve na stěnách a sexu. Okolí pouze náladu, skutečný úder aplikuje zvuky. Je to zvláštní a zmrazené zvuky, které jsou to nepochopitelné výkřiky nebo bláznivé protilehlé drcení, aby jste nervózní a rozhlédni po stranách. Nezpůsobují situaci, varování o budoucích nebezpečí. Ne, bylo to příliš jednoduché. Zní to, že "Ishimura" je daleko od bezpečného místa a nemělo by se uvolnit.

    Vývojáři jsou zvuk, který je často podporován nějakým nepříjemným, ale ne fatální událostí, naznačuje, že se něco děje. Interně to dělají to nejhorší, ale nic se nestane. Obdiv se neobdrží emocionální splash, a po chvíli se začnete neustále bát, doslova každou minutu hry. Tento neuvěřitelný psychologický záchvat přináší hojné ovoce.

    Když se objevují příšery, emoce a adrenalinové emoce, zejména v prvních fázích hry, je tak srazilo, že někdy ruce se přirozeně třásly. Napětí - trvalý satelitní mrtvý prostor; Čekání a polo-rigging, a ne rozdrcené ústa monster se nervózně rozhlédnou. Ve stejné době není ve hře jediné bezpečné místo. Dokonce i uvnitř s konstanty někdy živé monstra.

    Krutý prostor

    Nenechávejte relaxovat a uzavřete monstra. Necromorphs, což je přesně název cizí formy života, je velmi odolný vůči poškození a jediným účinným způsobem, jak bojovat - odříznout důležité končetiny. To spadá jako plazmový řezač a další stavební nástroje v doslovném smyslu střeva monstra.

    Budete muset pravidelně jít do vesmíru, kde jsou také nalezeny monstra.

    Kazety vždy chybí, musí přemýšlet prostřednictvím každého snímku, aby nezůstal s prázdnými kapsami uprostřed bitvy. Úspory jsou základním kamenem ve hře. A bod není omezen na jedno kazety a sady první pomoci. Zbraně a vybavení je třeba zlepšit a elektrické bloky jsou materiálem pro zlepšení - vždy chybí. Proto musíte si vybrat, že opravdu potřebujete a kde investovat na prvním místě. Náhradní díly budou mít maximálně tři modely.

    Bohužel, vývojáři nemohli odolat tvrdému tempu až do konce hry. Získali dvě úrovně třetin, výrazně zlepšujete zbraně a bojuje se mnohem snazší. Na samém konci hry již nejsou příšery problém, že poněkud zředí atmosféru napětí a strachu. Musíme však nejen jen střílet nekromorfy. V mrtvém prostoru, plně neobvyklých herních situacích a zajímavých úkolů.

    Největší překvapení provádějí východy do otevřeného prostoru. Na tom není nic zvláštního, ale jak jsou tyto situace podány. Najednou zmizí všechny zvuky a slyšíme jen hlavu srdce a hlubokým dýcháním Izáka. Zóny s nulovou gravitací byly dokonale úspěšné, kde se stěny a strop stávají druhým patra a charakter skvěle skočí v jakémkoli směru na desítkách metrů. Pravda, v posledních dvou úrovních, hra se hodí k banální exterminaci monster a tahu tlačí vozík přes celou kartu.

    Ve hře je i batoh neobvykle vytvořen - ve formě holografického menu.

    Obrázek ve hře je překvapivě naživu, i když někdy existují blátivé textury. Je vidět, že designéři a umělci pracovali po společném stylu hry. Hladké a neuspěchané pohyby AizeK, vynikající animace během sousedních sad s monstry a v interaktivních scénách. V mrtvém prostoru je rozhraní postaveno přímo do hry: Zdravotní indikátor - Stripe na zadní straně, počet kazet - přímo na zbraních, úrovni mapy, menu úkolů, batohem - jsou zobrazeny ve formě hologramu a stejný Doba hry se nebojí.

    Děj, navzdory zdánlivému jednoduchosti, překvapí neobvyklé několikrát. Ale scénáře, s poměrně veselým tempem na začátku hry, někdy příliš ostře a bezvýznamně řezané příběhy. Zvláště dostal postavy. Ale hrdinové v mrtvém prostoru lze spočítat na prstech jedné ruky.

    Viděl, že vývojáři se snažili o vesmír hry. Animované komiksy před výstupem, celovečerní karikatura po, je to dokonce ohrožující chodit na celovečerní film. S velkou pozorností, logickými nesrovnalostí v pozemku se však okamžitě stávají viditelnými a dalšími materiály - jako je například kreslený mrtvého vesmírného prostoru, nedávají odpovědi na otázky, ale přidávat nové rozpory.

    Tyto nesrovnalosti však způsobují pouze překvapení, ale ne podráždění. Pozemek v mrtvém prostoru je spíš jako rámování překvapivě přesné a pečlivé citace primárních zdrojů, šílená atmosféra a odvozený hrací proces. Chci věřit, že rozpory budou eliminovány v jiných hrách na tomto vesmíru. Pokud ano, samozřejmě se objeví ...



    Navzdory řadě vypočítání v herní mechanice a spiknutí si mrtvý prostor zaslouží úzkou pozornost a upřímnou lásku / strach. Srdce zaujal známé a pečlivě citované prvky z "mimozemšťanů" a "něco" (to je mimochodem již kininelateka), neobvyklý přístup k zastrašování a neuvěřitelnou atmosféru paniky, neznámého a budoucnosti. Už jste se rozhodl? Pak se připravte na fascinující cestu.


    Důstojnost OMEZENÍ
    Okouzlení
    9
    bitvy s monstry, různé herní situace, atmosféra strachublíže ke konci hry, boj se stává příliš jednoduchým, hrací situace jsou příliš často opakovány v posledních úrovních.
    Grafika
    8
    příjemné modely, speciální efekty, design úrovně, animacekrát blátivé textury
    Zvuk
    10
    zvuky a hudba dovedně vytváří atmosférune
    Herní svět
    8
    na první pohled, rustikální, ale silný as neočekávanými otáčkamilogické nesrovnalosti v pozemku, senior postoj k postavám
    Pohodlí
    9
    management, optimalizacejednotlivé chyby, nepohodlné hrát ne širokoúhlé monitory

    Hlavní dovednosti charakteru

    ISAAC se může pohybovat ve dvou režimech - krok a běží. Kromě rychlosti se neliší nic. Je jasné, že musíte spustit, když ušetříte z monster a chodit - po celou dobu. Ale postava může spustit bokem. Je nemožné střílet, ale takže se můžete vyhnout záběru, zejména když je soupeř daleko. Fotoaparát v mrtvém prostoru je zaměřen takovým způsobem, že můžete jasně vidět, co se stane vpředu, a to není téměř jasné, že se děje na boku. Proto častěji otočte hlavu, aby nemrkli Necromorph.

    Pokud nemáte čas dostat se z vakua před koncem kyslíku, to se stane přesně, že Izáka spadne a zemře.

    Když spadnete do nulové gravitační zóny, pravidla se trochu změní. Můžete také chodit a běžet, ale teď nejen na podlaze, ale také strop se stěnami. Chcete-li se rychle pohybovat ze zdi na stropu, zaměřte se na místo, kde chcete získat, a stiskněte klávesu Jump. Isaac bude tlačit povrch a letí celým místnostem.

    Takže můžete jednoduše rychle pohybovat nebo uniknout z monster letem. Pokud z nějakého důvodu nemůže Izek neskočit, indikátor kazety bliká červeně a uslyšíte charakteristický zvuk. Nezapomeňte, že monstra v beztížnosti jsou také dokonale plazit podél stěn a stropu, takže musíte aktivně otočit hlavu, abyste určili jejich pozici a nezastavili útok.

    Někdy musíte jít ven do otevřeného prostoru. Současně se zobrazí indikátor kyslíku na zadní straně znaku. Když skončí, Isaac umírá z udušení. Kyslík se automaticky obnoví, když se dostanete do místnosti se vzduchem. Můžete také doplnit ze speciálních zařízení nebo nést s náhradním balónem se vzduchem. Vím, zda jste našli kontejner s kyslíkem, to znamená, že brzy v otevřeném prostoru.

    Pokud se monstrum přiblížilo příliš blízko a nemáte čas střílet, pak to může být dokonale připojeno k pěsti. Z toho bude letět zpět, a můžete klepnout nebo utéct. Hranice nezpůsobuje vážné škody, ale omráčí nepřítele. Proto jej použijte pouze pro zatlačení Necromorph. Pokud monstrum se plazí na podlaze, můžete ji zasáhnout nohou. Je tedy vhodné dokončit zraněné rány a dát tlak na malé příšery, pre-brzdění je stanicí.

    Pokud jste se ztratili, použijte navigátor k nalezení silnice.

    Někdy monstrum nezasáhl s ostrými jako břitvou, růsty a sklenice na postavě a začne kousat pro různé části těla. Chcete-li obnovit Necromorph, klepněte na tlačítko zadaný na obrazovce. Někdy Isaac nejenže neporušuje nepřítele, ale okamžitě ho zabije bez vaší pomoci. Obvykle pracuje proti malým monsterům. Takové útoky jsou však velmi škodlivé pro zdraví, takže adherentní monstra se musí bát ohně.

    A samozřejmě, nejdůležitějším aspektem ve hře je schopnost zvládnout zbraně. Zdá se, co může být tady obtížné? Pevné a střílet. Takže je to tak, ale přinejmenším zpočátku budete mít deficit s kazetami, takže musíte střílet přesně použít maximální poškození. Každá zbraň má také alternativní režim fotografování, takže někdy je nutné přemýšlet o tom, jak účtovat na necromorpses v určité situaci.

    V mrtvém prostoru je volen hladinový navigátor. Můžete otevřít sdílenou mapu, důkladně ji studovat v různých úhlech, zvýšit nebo snížit recenzi. Ale neustále otevřete další menu, abyste zjistili, kde se přesunout, je poměrně nepříjemné. Proto můžete stisknout Rychlé navigační tlačítko. Z přístroje na ruku AizeK střílí modrý paprsek, který bude ukázat, kam jít. Pokud je několik gólů, navigátor povede k nejbližšímu.

    Kdo jsou nekromorfy?

    Necromorfs nejsou oživenými mrtvými a ne formavými mutací. Jedná se o cizí formu života, která používá mrtvá těla jako stavební materiál. Necromorphs nejsou vědomi a jsou vytvořeny výhradně pro vraždu. Koneckonců, tím více mrtvol, tím více kolegy. Proto jsou monstra extrémně aktivní a zcela prosté instinktu sebezáření. Jsou to jen nástroje, které mocní cizí srozumí vede.

    Stasis a Kinesis.

    Někdy musíte střídat své dovednosti, abyste problém vyřešili. Například nejprve zpomalte Rotor Stasis a nakreslete kinesis.

    Modul Stasis umožňuje dočasně zpomalovat necromorfy a mechanismy potřebné podle spiknutí. Otevře se dveře a zavře se? Zpomalte ji se stanicí a běžte kolem. Proti monster Stasis vůbec dropper-zkorumpovaný. Co používáte, když soupeř stojí stále, zdá se mi, a tak srozumitelné. Můžete přesně usilovat o výstřel, utéct do bezpečné vzdálenosti, obejít monstrum zezadu nebo zpoždění, dokud to nezde o to s jinými soupeři. Stasis má však zvyk končit, takže hledat nabíječky nebo náhradní baterie.

    Po obdržení modulu kinesis můžete přesunout položky na vzdálenost. Tato dovednost se obvykle používá k vyřešení nevrátých úkolů: rozebrat blokování před dveřmi, vytáhněte vozík na místo atd. Také pomocí kinesisse je vhodné sbírat položky. Kazety leží na polici, ale nevylézejte tam ruce? Krabice leží, a nechci jít k ní hodně? Tak utáhněte kinesis.

    Občas je kinesis dobrou zbraní. Modul může nejen utáhnout položky, ale také je spustit s hroznou rychlostí. Proto někdy, zejména když se necromorphs jdou do davu, vrací se dobře v monster sudů s hořlavými. Kapacity s hořlavý můžete se snadno naučit na úzkostné červené barvě. S pomocí kinesis můžete zvýšit nějaký masivní objekt a převrat silnici na monstrum. Je pravda, že by mělo být provedeno pouze pro zábavu, když isaque neohrožuje nebezpečí.

    Bitva s monstrami

    Každý typ Necromorph vyžaduje zvláštní přístup, takže budeme analyzovat konkrétní bitevní taktiku v bestiary. Promluvme si o běžných věcech.

    Zpomalte nepřátele do stázy tak, aby napadli, a bylo pro vás jednodušší jít.

    První věc, kterou potřebujete vědět, je slabá a silná slova každého typu zbraně. Pulzní puška rychle střílí, ale udeří malou oblast, zatímco plazmová fréza způsobuje vážné poškození, udeří velkou plochu, ale trpí rychlostí. Proto je první důležitý bod vybrat vhodnou kombinaci zbraní. Je vhodné udělat co nejrychleji, abyste okamžitě udělali zlepšení kmeny.

    Druhý, co nemusíte zapomenout - způsob pohybu. Vzhledem k tomu, že monstra jsou hodně a najednou vyskočí z různých úhlů, a někdy padají ze stropu, pomalu a opatrně. Nemáte ještě spěchat, v monster během hry, podívejte se současně. Jít na tah, otočte fotoaparát, abyste viděli, co se tam děje. Někdy si můžete všimnout Necromorph, než uvidí hlavní postavu.

    Snažte se použít architekturu areálu s maximální výhodou pro sebe. Například, můžete se rozložit sudy s hořlavým jedním z velkých parta, pokud víte, že Horda Necromorphs bude brzy běhat. Pokuste se hledat odlehlé rohy, kde budou pokryty zadní a boky. Pokud nepřítel jde dav podél úzké koridoru, je to jen pro výhodu. Necromorfy budou zasahovat do sebe, a můžete zmrazit dál dopředu, vytvářet vynikající zátku a cíl pro palbu.

    Starověký jako svět mazání taktika je skvěle pracuje v mrtvém prostoru. Ale je tu jeden faktor, o kterém byste neměli zapomenout. Monstra mohou vylézt do větrání tak, aby se za zády náhle neočekávaly. Je třeba zvážit, ale nemusíte se bát. Kromě toho, pokud se Necromorfy začnou vyskočit z větrání, je to pouze pro použití. Postavte se a střílejte příšery jeden po druhém.

    Rippers.

    RIPPERS, pravděpodobně nejčastější monstra ve hře. Šumivé, s lidskými rukama trčí z břicha a dvě obrovské tlapky, rostoucí z ramen. Zpočátku se pomalu nalil k oběť, ale blíž, aby ostrý trhák. Za prvé, střílet je nohy zpomalit pohyb, a pak odříznout holicí strojky, aby dokončili monstrum.

    Není příliš nebezpečný nepřítel. Hlavní věcí je zabránit okolím s těmito stvořeními, pak mohou být problémy. RIPPERS jsou dva typy - obyčejné a zlepšené. Poslední externě se liší pouze barvou kůže (nebo co mají ...), ale mnohem živější. Budete muset strávit mnohem více záběrů, abyste odřízli končetiny. Taktika bitvy se nemění - první nohy, pak hands-lopatky.

    Obchod a zlepšení

    Cartridge a vybavení mohou jen najít, ale také koupit. Umístění obchodů lze zobrazit na mapě. Zpočátku chce rozsah opustit to nejlepší, ale hledáte nové schémata, přidáte objekty na prodej. Některé položky lze zakoupit pouze v obchodě. Například brnění a zbraně.

    Armor je pět úrovní, plus šesté ceny, která se otevírá při opětovném průchodu. Začnete hru s první úrovni brnění. Zbraně druhé úrovně lze zakoupit na první úrovni pro 10 000 kreditů. Armor třetí úrovně bude k dispozici ve čtvrté úrovni a stojí 20 000 kreditů.

    Nezapomeňte si koupit nový brnění, jakmile najdete nové schéma.

    Čtvrtá úroveň brnění bude muset počkat až do sedmé úrovně a bude stát 35 000 kreditů. Pátá úroveň Armor obdržíte 10 000 kreditů. Konečně, šestá úroveň brnění může být zakoupen opětovným průchodem pro 99 000 kreditů.

    V obchodě si můžete koupit cartridge. Za tímto účelem však pro jakýkoli jiný produkt nejprve potřebujete najít schéma. Ale věřím, že můžete bezpečně dělat bez těchto extra výdajů. Střelivo je dost přiměřené spotřeby se zájmem a na konci hry často nehodí do batohu. Pokud to nestačí, musíte bojovat o zvýšení přesnosti střelby. Kromě toho, ceny kousnutí, a pokud neustále získají kazety, již není dost peněz.

    Mimochodem, o ptácích. Na začátku hry, zažijete nedostatek všeho, ale postupně rezervy budou růst, a v batohu nebude místo. V tomto případě můžete posouvat věci v bezpečí přes menu v obchodě. Pokud jsou zásoby příliš hojné, má smysl prodávat část položek. Nezapomeňte, že nejčastěji najdete munice pro zbraň, kterou máte ve svých rukou. Proto se ujistěte, že v bezpečí nebo, což je ještě lepší, prodávat kmeny, které nepoužívají.

    Můžete si koupit sady první pomoci, kyslík a stoxu baterie v obchodě, ale znovu můžu opakovat, můžete je snadno najít na úrovni. Stacionární baterie obnovuje energii modulu STASIS. Neposnášuji vám, abyste udrželi více než dva v batohu. A nejlepší způsob, jak udělat jeden, dost dobrý stacionární dobíjení.

    Soupravy první pomoci jsou tři druhy - malé, střední a velké. Malý obnovuje jeden divize zdraví, střední - dva, velké - všechno a okamžitě. Měl jsem dost, abych se mnou nést dva médium. Velké MedPacks jsou relevantní pouze v určitých bodech hry. Cylindry kyslíku obnovují vzduchové zásoby a jsou zde tři druhy - malé, střední a velké. Obvykle je najdete před vstupem do prostoru.

    Jedním z jak vydělat - prodávat zbytečné položky. Také úvěry jsou rozptýleny po celé úrovni, skryté v šatně a čas od času vypadněte z monster. Existují speciální položky - žetony, které slouží výhradně na prodej. Nejčastěji leží v odlehlých místech nebo mezipaměti. Zlatý čip stojí 3000 úvěrů, rubín - 10 000 kreditů, diamant - 25 000 kreditů.

    Zlepšit zbraň pomocí pracovního stolu.

    Poslední objekt v obchodě na seznamu, ale ne významně - napájecí jednotka. Používá se ke zlepšení zbraní a vybavení. Ve hře jsou však pokoje, otevřené, které můžete pouze utratit sílu. V takové místnosti existuje mnoho cenných předmětů, které obvykle můžete koupit napájecí jednotku a zůstat v plusu. Ale je lepší nejprve zaznamenat hru a pak zkontrolovat. Každý blok stojí 10 000 kreditů, ačkoli se pravidelně vyskytují na úrovních, za přítomnosti svobodných fondů má smysl kupovat extra. Zlepšení se konají na pracovním stole.

    Každá zbraň nebo vybavení má svůj vlastní systém zlepšení a často se dostat na požadované škody plus tři, je nutné investovat nejen v bočních zlepšení, například zvýšení kapacity klipu, ale také do prázdných uzlů které nemají žádné výhody. Power bloky vždy chybí, takže můžete zlepšit maximum ne více než dva stonky a část zařízení.

    Budeme hovořit o zlepšení zbraní v samostatné kapitole. Zde považujeme pouze vybavení. Zdravotní zdraví můžete zlepšit čtyřikrát, maximální výsledek je plus 100% na počáteční indikátor. Ale pro to musíte investovat do osmi prázdných uzlů. Také na tomto schématu je kyslík. Můžete prodloužit pobyt v prostoru až 120 sekund. Ale upřímně, nevidím velký smysl investovat do tohoto zlepšení.

    Modul kinesis může zvýšit poloměr na 12 metrů. Pro toto budou vyžadovány tři napájecí bloky. V diagramu nejsou žádné prázdné uzly. Užitečné, ale ne kritické zlepšení. Proto nemůžete sotva spěchat. Vzhledem k tomu, že je užitečnější investovat do modulu Straze. Můžete zvýšit maximální množství energie o 75%, stejně jako prodloužení doby zpomalení na 30 sekund.

    Každý parametr bude vyžadovat tři napájecí bloky a budete muset strávit pět bloků na prázdné uzly. Samozřejmě jsou slušné, téměř jako zdraví. Ale přínos je obrovský. Budete moci zpomalit více nepřátel, zůstanou delší bezmocný, a bude nutné dobít méně často, což šetří čas.

    Kde hledat předměty

    Hledání položek ve hře není tak jednoduchá, jak se může zdát jako první. Vzhledem k nedostatku normálních tipů je nejprve obtížné pochopit, které předměty jsou interaktivní a které jsou pouze vnitra.

    Položky samozřejmě vypadnou z monster nebo prostě leží na podlaze. Oni jasně lepí z dálky, a když se přiblížíte, obraz vznikne se jménem věci. Položky lze vybrat s rukama nebo tlačit kinesis.

    Také položky leží ve vysokých a úzkých skříních (jak v šatně) a nízkých kontejnerů. Ne všechny krabice a kontejnery lze otevřít. Uzavřený je na červeném indikátoru pásu, na otevřené bílou. Konečně, můžete dostat munice a vybavení, lámání nohou a řídit malou krabici se zelenou kulatou žárovkou na povrchu.

    Zbraně

    Ve hře sedm typů zbraní. První je plazmová fréza - obdržíte zdarma na první úrovni. Zbytek bude muset koupit v obchodě. Nemá smysl koupit všechno. V rychlých přístupových buňkách můžete ubytovat čtyři sudy. Zlepšení bude dost pro maximálně dva, dobře, možná na třech typech zbraní. Kromě toho, jak praxe ukazuje, se obvykle používají tři zbraně a zbytek leží.

    Jakou zbraň vybrat? Záležitost chuti. Každá zbraň má své silné a slabé stránky a všichni se navzájem doplňují. Proto říci, že plazmová fréza je nejlepší a zbytek modelů může být vyhozen, nebylo by to pravda. Pokusím se na základě vlastních zkušeností popisovat klady a nevýhody každého modelu. Co si vybrat, vyřešit vás. Ale pamatujte - lepší, když je teorie podporována praxí.

    Plazmová řezačka

    PLASMA CUTTER - první zbraň se dostanete do hry. Je vydáno zdarma, zatímco jiné musí být koupeno. Řezačka střílí poměrně široký paprsek energie, což způsobuje slušné poškození. Je pravda, že je to jen na prvních úrovních, pak začnete cítit nedostatek moci, a musí být předem. Plně vylepšený řezač zůstane relevantní zbraně až do konce hry.

    Alternativní požár - otáčení kufru. To znamená, že můžete střílet jak vodorovně i vertikálně. Je velmi pohodlné, když potřebujete přesně odříznout končetiny. Nohy se stáhly, barel se otočil, vzal rukojeti. Například, plazmová fréza je potěšením odhadnout brutestones, kde je vyžadována speciální přesnost, a anti-Guardians nebo chapadlo nejlepší zbraně prostě nenajdete.

    Ve schématu zlepšení sedm prázdných uzlů, že standard, pokud ve srovnání s jinými zbraněmi, ale stále hodně. Především je nutné zlepšit škodu, pak kapacitu uzávěru, pak speedflacity a nakonec rychlost dobíjení. S monstry, spadá šest střeliva a v klipu v batohu je uzavřen.

    Burian.

    Návnada mírně připomíná odchod, jen větší vážení a lidské ruce nevyrostou z břicha. Nesdílejte rozměry monstra. Není to tak trapné, protože se může zdát na první pohled. Envie Isaac, bude hledat dopředu, mává obrovskými čepelí. Nemyslím si, že se setkání bude mít rád. Hlavním nebezpečím monstra je však v jeho obrovské buvědomnosti. Tam sedí desítky malých monster. Stojí za to střílet do žaludku, jak okamžitě budou svobodní.

    S envy bryukatika, zkuste to zpomalit se stanicí. Pak záběry řezali nohy, a když začne padat, jemně zastřelte hlavu. Podle výsledků je monstrum mrtvé a břicho je ko. Pokud stále vydali monstrum svobodu, přepněte do plamenometru nebo jiné zbraně bití v této oblasti, a vypálit stvoření. Pokud jeden nebo dva z Waden spěchají na Isaac, nic se nestane. Rychle stiskněte určené tlačítko pro rozdrcení nepřítele. Ale pokud napadnou celý roj, hrdina se bude pohltit naživu.

    Laserová puška

    Laserová puška má tak široký poloměr léze, která zmizí potřebu určitě rozpadnout monstra.

    Laserová puška na principu akce se podobá plazmovému řezačce - střílí široký paprsek energie. Pouze tato zbraň má více léze, silnější výstřel, plus nemůžete otočit kufr. Okamžitě hovořte o minusech. První je nízká rychlost. Je mnohem menší, dokonce i s plazmovou řezačkou. Druhý je malý klip, a to jak na samotné zbraně a v batohu.

    Výhody na prvním místě musí být připsány monstróznímu výkonu a oblasti léze. Nejlepší zbraň, pokud chcete uspořádat mleté \u200b\u200bmonstra. Moje nejoblíbenější recepce je zpomalit pár monster, počkejte, dokud se dav shromážděn v úzké chodbě a košili podél nohou a rukou. Pokud dojde ke zlepšení poškození, jednotky přežijí. Je pravda, že automaticky zaručuje další problémy. Zaměřování s tímto přístupem necítí, takže máte zbraň proti Royu.

    Alternativní střelnice - Mina. Před spěchem je už nějakou dobu odvíjet a pak smrtící paprsky ve všech stranách. Dobrým útokem proti davu, ale je nutné, aby monstra neprošli kdekoli, takže použijte Stasis. Pokud si vyberete tuto zbraň, připravte většinu batohu, abyste podali v munici. V jednom klipu se hodí příliš málo.

    Ve schématu, devět prázdných uzlů, které nejsou vůbec chladné. Nejdříve musíte investovat do poškození. Pak, pokud existují problémy s místem v batohu, ke zlepšení kapacity klipu. Pokud nejsou žádné problémy, pak první v mé, a pak v klipu. Pak v úhlu útoku. A konečně, poslední věc, kterou je třeba zlepšit, je dobíjení. Dva kazety spadají z monster, šest v batohu drží šest.

    Pulzní puška

    Pulzní puška není příliš silná, ale je vhodné jej střílet z pohyblivých cílů.

    Pulzní puška - nejednoznačná zbraň. Na jedné straně malé poškození a je to nepohodlné odříznout končetiny. Ale díky vysoké rychlosti, pokud zvažujete škody způsobené podruhé, to neznamená, že není špatné. True, čím vyšší je úroveň složitosti, tím méně tohoto plusu. Monstra se stávají živými. Kromě toho je slušný počet nábojů blíže k klipu, který značně ušetří místo v batohu.

    Použil jsem obvykle pulzní pušku proti malým a šokovým stvořením. Pokud vám chybí - nemusíte trávit čas na dobíjení. A pokud dostanete, Necromorph se zastaví a můžete to dokončit. Také z pušky, jak se ukázalo, je vhodné zničit úrovně šéfů. Můžete téměř okamžitě jít z běhu střílet a ne obratu, pokud část obvinění přijde cíl.

    Alternativní útok - kruhový záběr. Isaac zvedne zbraň nahoru a střílí 360 stupňů. Není příliš užitečný, protože je strávil spoustu munice a trpí vzdáleností s přesností. Ale pokud nepřítel obklopen, můžete použít pro obranu. Poté, co mluvil, určitě někoho dokončíte, čímž vytvoříte koridor pro let.

    Ve schématu sedm prázdných uzlů. Co se má zlepšit? Zpočátku bych ztratil škodu dvakrát tak, že monstra žijí horší a pak investovali maximálně v kapacitě mraku. Když bude v pušce umístěna 175 střeliva, nejen se uvolní batoh, ale také zvýšit efektivitu v bitvě. Rychlost dobíjení může být ponechána konečně nebo neudělejte toto zlepšení vůbec. 25 nábojů spadají z monster, servisní stanice je uzavřena v batohu.

    Guardians obvykle visí před dveřmi a nepustí. Vypadají jako beztvará hromada masa s lidskou hlavou a čtyři chapadla trčí z hrudníku. Tito monstra nemohou chodit, ale nedělá je neškodné. Pokud přijdete k nim blíž, přinesou hlavu jednou ránu chapadel.

    Když stráže všimnou postavy, začnou plivat kusy od břicha. Po druhém, po vzhledu pod, roste chapadlo, ze kterého začne střílet. Můžete zabít lusky, odříznout chapadlo, ale dokud nedokončíte rodič, neustále se objeví na světle. Strážci mohou být zabiti tím, že odřízne všechny čtyři chapadla. Může to trvat čas, protože musíte zaměřit na vzdálenost. Proto je žádoucí jej zpomalit se stází, takže monstrum nedokončí lusky.

    Plameniště

    Průmyslový plynový hořák, možná nejúspěšnější zbraň ve hře. Je vhodné spálit malé stvoření, ale možná to je vše. Zdravé příšery mohou být na dlouhou dobu smažení a tvrdohlavě a nebudou mít zvláštní nepohodlí. Často pro jeden Necromorph a celé klima nestačí. Kromě toho flametrower nepracuje ve vesmíru. Po zlepšování případu je škoda lepší, ale užitečné návrat přichází příliš pozdě.

    Alternativní útok - záběr ohně koule, který je explodován po chvíli. Takže dělá větší poškození, ale je to docela obtížné použít. Pokud jste se stále rozhodli vážně používat flametrower, nejprve ke zlepšení poškození. Pak vyhořela trvání, pak kapacita válce a rychlost nabíjení.

    Ve schématu, osm prázdných uzlů, které podle mého názoru je příliš mnoho příliš mnoho. Monster kapky 25, kHM, kazety, a celkem 150 jednotek jsou uzavřeny ve válci v batohu. To je pravda, poměrně trochu při rychlosti spotřeby paliva.

    Power Pistol.

    Power Gun je nejen poškozující, ale také vyhoře monstrum.

    Stejné technologie se používají ve výkonové pistole jako v modulu Kinesis. Podle nepřítele se aplikuje silný výkonový úder, který rozbije kosti. Pokud je plazmová fréza skalpel, síla je obrovská dumina. Obyčejný výstřel je nejen Monster Cripples, ale také hodí zpět. Proto, i když nedokončíte necromorph, dokonce odhodil od sebe.

    Alternativním útokem je míč energie, která se rozešla, a pak se rozprostírá soupeře. Obecně, druh granátového jablka. Power Gun není přesný a ne zbraně s dlouhým dosahem, může být dokonce porovnána s brokovnicí. Nejlepší zbraň působí proti malým nepřátelům, stejně jako v kapitole 4 a 9, kdy monstrum může být zpochybněno do zóny porušené gravitace a tím se okamžitě dokončí, aniž by utratily další zásobníky.

    Ve schématu sedm prázdných uzlů. Nejdříve, jako obvykle, zvedací poškození, pak rychlost, pak dobíjení (je příliš pomalá) a kapacita klipu. Tři kazety vypadnou ze nepřátel, 15 v klipách.

    Truborez.

    Hlavním zdrojem munice v mrtvém prostoru - nastoupil monstra.

    Peeping s plamenem jsem si koupil Truborez a uvědomil si, že to byla vynikající substituce s mnohem funkčně. Trruboréza je také melee zbraň, takže je žádoucí, ale ne vždy určitě zpomalit soupeře se stází. Poté stiskněte tlačítko Shots. Řezání potrubí pluje kruhový čepel, která se otáčí v určité vzdálenosti od nástroje. Zatímco čepel nezastavila, můžete ji ovládat s letem.

    Pokud je monstrum řízeno stázou, pomalu odřízněte končetiny k němu a uvidíte, jak je roztomilá stiskli kousky na podlaze. Pokud je nekromorp aktivní a hladový, rychle řídit pila na nohách, aby přehlédnuto, a pak se nadávají zbývající končetiny. Podobně jsou malé monstra zničeny. Zmrazili je, dokud nebyly nastříkány v rozích a chlorid pily, dokud se nekromorfní zastaví škubnutí.

    Alternativní útok - rychlost snímání. Ona propíchne všechny nepřátele na své cestě, ale malá oblast léze nedává hmatatelný výsledek. Kolik jsem se snažil tento útok přizpůsobit různými situacemi, nic neposkvrnělo. Nízký otáčkový oheň snížil všechny získané výhody.

    Ve schématu osm prázdných uzlů. Samozřejmě začínáme škodou, pak jistě budeme investovat do doby trvání řezání. V zásadě to stačí, ale stále není špatné udělat dobíjení a kapacitu (přesně v tomto pořadí). 4 Disky padají z monster, v klipu batohu, 15.

    Řezačka napájení

    Vždy postupujte podle počtu kazet tak, aby nedošlo k dobití do takového špatného okamžiku.

    Řezačka, jako je elektrická pistole, energetická zbraň, bití nad oblastí. Pouze on má další zásadu práce. Nejprve sevřete klíč shot a zkopírujte energii. Když dosáhne maxima, stiskněte tlačítko pro spuštění poplatku. Jeden výstřel je obvykle dost na to, aby zničil několik nekromorfů.

    Snag ve skutečnosti je to, že musíte uložit poplatek. Ukazuje se ne vždy. Nepřátelé se jim nelíbí stát a čekat, když se vydáte na loket. A nepoužívat dav monster - zbytečné plýtvání munice. Nejen, že jsou čtyři kazety v batohu, jen čtyři kazety šplhá v batohu. Místa nejsou dostatečně katastrofálně a po vážném dumpingu nebude stačit a střelivo.

    Alternativní výstřel - ISAAC řídí kufr dolů a střílí. Útok srazí nepřítele z nohou, zároveň platí poškození. Funguje dobře proti malým monsterům a když jste obklopeni.

    Shrňte se. Ano, výkonová fréza je smrtící zbraň, ale použít ji proti jednotlivým monster - je to jako střelba ze zbraní na vrabci. Zbraně účinně proti davu. Ale i v tomto případě jsem raději použil laserovou pušku, která nevyžaduje předběžné nabíjení před výstřelem.

    Ve schématu jsou dvanáct prázdných uzlů absolutním záznamem mezi celou zbraní. První věc, která má být investována, je poškození. Pak pokračujte na náboj, hladce přepněte na zataženou kapacitu a ukončete sazbu dobíjení. Jedna kazeta spadá z nepřítele, čtyři je upevněna v batohu.

    Průchod

    Malá opravárna "Kellion" se pomalu blíží k obři "Ishimuru", který se náhle zastavil kontakt. Je nemožné říci, že je to typický úkol. Je překvapující, že všechny komunikační prostředky selhaly na lodi této třídy a měřítko. Hasicí celková světla způsobují ještě větší obavy.

    Dokování začíná hladce, ale náhle Klelion je raketoplán přetáhl gravitační pole ostře, protože přistání prochází v extrémně tvrdém režimu. Posádka přežila, ale loď byla vážně zraněna, takže se dostat z "Ishimuras", budete muset opravit motory. Ale když neexistuje žádný projev o letu, nejprve je třeba kontaktovat posádku "Ishimura", která nějak nespěchá na přistávací plošinu.

    Dovolte mi však představit herci. Isaac Clark - inženýr a opravář, stejně jako hlavní postavu hry. Zack Hammond - bezpečnostní servisní důstojník, Kender Daniels - Specialista počítačových systémů. Dva piloti nebudeme reprezentovat, připravují se roli prvních obětí ...

    Příchod

    Po přistání počkejte, když jste se vrátili, a jděte do místnosti na Stern, abyste vyzvedli sadu první pomoci. Vypadni z rozbité raketoplánu a jít do soudruhů. Otevřete dveře a jděte do čekárny. Výtah nefunguje a musíte na to předložit energii. Jděte do pokoje vlevo, uložit hru a používat počítač.

    První rande s příšerami, kterému přineseme přežít s holýma rukama. Musíme vidět, že existuje síla.

    Výtah vydělal, ale objevily se monstra, která rychle jedli piloty. Krása situace je, že nemáme žádné zbraně, takže zůstává jen běžet. Je nemožné se ztratit, hlavní věc není zpomalit tempo. Dosažení výtahu, rychle stiskněte tlačítko, abyste se dostali pryč. Když se výtah zastaví, hotel je dobrý pokoj a vyzvednout plazmovou řezačku od stolu.

    Jděte do zavřených dveří a zničte panel. Nyní je průchod zdarma. Shromáždění monster, sbírejte všechny položky a přejděte do řídicí místnosti dopravního systému. Sklo uvidíte Hammond a Kendrou, kteří se podařilo uniknout. Za prvé, musíte vytvořit dopravní systém, aby bylo možné se pohybovat po lodi. Bez ní nebude možné dostat se z "Ishimura".

    Vypadni z řídicí místnosti. Pokračujte, pečlivě sbírejte všechny položky. Na začátku hry se jedná. Vidět monstrum mrtvoly, palter k němu na nohách přestat předstírat. Dosažení velké místnosti, vyzvednout Stasis Modul - nyní můžete zpomalit nepřátele a mechanismy. Jděte do rozbitých dveří, dlaň s stází na něm a spustit do chodby.

    Pokračujte v pohybu vpřed, sbírání všech položek, dokud nedosáhnete opravy. Ze zásuvky na stěně, vezměte napájecí jednotku a aktivujte levý dech beroucí mechanismus. Letí se do transportního vozíku. Shromáždění monster a jít na druhou konzoli. Vzrušující mechanismus zvedáků, tedy pomocí konzoly, musíte okamžitě strčit v "COGT" Stasis.

    Když se obě úchvatné mechanismy mohou připojit k přepravním vozíku, použijte centrální konzolu. Nyní se rozbitý vozík odstraní z cest, ale oprava ještě není dokončena. Proto se rozptýlí monstra a jděte do bojovných dveří. Podívejte se na mapu, na kterém musíte jít dál. Dříve blokované dveře jsou nyní otevřené. Nyní musíte prolomit na klíč, který je potřebný k otevření úložného prostoru.

    Navzdory hroznému vzhledu, v monster, lidské rysy jasně hádají. Proč se stává více strašidelným.

    Nalezení klíče, jít do úložné místnosti. Už neřeknu o monsterech - potěší po celou cestu. V úložišti si vezměte napájecí jednotku a upgradujte zbraň nebo vybavení na rozložení. Vezměte data a ukončete místnost. Musíte se vrátit do řídicí místnosti.

    Znáte silnici, zůstane jen prorazit necromorfy. Stáhněte si data do počítače a použijte druhý ovladač pro aktivaci dopravního systému. Hammond a Kendra půjdou na most a musíte připravit Kellion k letu. Podívejte se na kartu a jděte na silnici. Když se dostanete do čekárny, Hammond vás bude kontaktovat, který bezpečně dosáhl mostu. Nikdo tam není nikdo, ale počítače stále fungují.

    No, jen skvěle, co ještě říct. Jděte do Kellionu, přejděte do kokpitu a používejte počítač. Něco se pokazilo, protože loď začala rychle explodovat. Běh z lodi a okamžitě přijmout z pohledu z očekávání. Odtud, dav monster, kteří potřebují rychle střílet.

    Po bitvě, Kendra a Hammond vás budou kontaktovat. Teď nemáte kyvadlovou dopravu, a proto šance se dostanou z "Ishimura" naživu. Nicméně, nebudeme zoufalství. I když jsme naživu - je naděje. Musíme najít kapitánské tělo, abyste získali přístupové kódy. Chcete-li to udělat, musíte se dostat do lékařského prostoru. Hammond již poslal zpět dopravní vozík, takže běží rychleji na stanici, aby dokončila úroveň.

    Malé a zmenšující tvorové, které se plazí přes stěny a stropy. Po zmrazení hrdiny zabírají pohodlnou polohu, zvýšit tři chapadla a střílet. Poplatky létají podél širokého oblouku, tak se vyhnuly z výstřelu poměrně obtížné. Posuvníky jsou nejjednodušší zabít, když se připravují na útok. Počkejte, až se konají končetinami a jemně je zastřelili. Tak, že monstra nemají čas na útok, můžete je zpomalit.

    Můžete se pokusit střílet posuvníky, když se pohybují, ale kvůli vysoké rychlosti není tak jednoduché. Stasis také nepomáhá, protože náboj energie mouchy dokonce pomalu střílel. Existují dva typy posuvníků - obyčejné a zlepšené. Druhá se vyznačuje barvou pleti a zdraví.

    Intenzivní terapie

    Když se vozík zastaví, jděte na zraněný a umírající lékař, který vám poskytne modul Kinesis. S pomocí kinesis, natáčení odpadků u dveří a jít do haly. Vyberte si plamen dolů schéma a stáhněte jej do obchodu. Nyní si můžete koupit průmyslový hořák. Hammond vás také kontaktuje. Přežil útok monster, ale ztratil Kendrou. Nicméně, to nemění naše plány - pokud se chceme dostat z "Ishimuras", musíte vyzvednout přístupové kódy z kapitána těla.

    Ve hře jsou naprosto bezpečná místa. Pokud nečekáte na pokoj, můžete spěchat k vám, i když si koupíte nákupy.

    Dveře k márnici jsou poseté fragmenty a odstranit výzvu, potřebujeme speciální vybavení. Hammond navrhuje, aby našel tepelný mix, který může otvor vypálit. Proto provést nezbytné nákupy, podívejte se na mapu a jděte na silnici. Zpomalte dveře do stázy a přejděte do laboratoře. Vyčistěte místnost od monster, sbírejte předměty a sestupujte na nižší úroveň. Systém zabezpečení detekuje přítomnost monster a zavřete dveře. To je signál, takže udržujte zbraň na připravené.

    Před vstupem do kanceláře Kane posuňte knihovnu, abyste našli mezipaměť. Poté sbírejte všechny položky, zapište si hru a přejděte na BioLaboratory. Uvidíte vědec, který stejně jako všechny obklíčky posádky "Ishimura", rychle blokuje Necromorf. Seznámit se s novým monstrum - posuvníkem. Počkejte, až vědec zlikvidovat brusle, jít do místnosti a střílet stvoření.

    Sbírejte objekty a použijte výtah, abyste se dostali na druhou úroveň. Zde najdete malé překvapení, po kterém si můžete vyzvednout tepelnou směs a další položky, které obsahují napájecí jednotku. Vraťte se do hlavní místnosti a stáze se zpomalí dveře, aby sklouzly, nebojí se být foukán do dvou částí.

    Jděte na přestávku ... Ne, nemůžete použít tepelnou směs, takže tím, že nakupujete v obchodě, podívejte se na mapu znovu, abyste pochopili, kam jít teď. Jednou v hale zvedněte zbraň, abyste osvětlili cestu k baterku. Před vámi bude čekat na nádhernou podívanou - mrtvolu, porazit hlavu stěny. Můžete se relaxovat, teď se nic nestane. To je výhradně pro injekci atmosféry.

    V další místnosti potřebujete kinesis tlačit platformu, aby se na druhou stranu místnosti. Pojďme se obtěžovat se sklopnými monstrami a sestavte všechny položky. Pak jméno hotelu. Tam také leží spousta zajímavých věcí. Pak se vraťte do hlavní místnosti, zvedněte napájecí zdroj a vložte jej do přijímače ve stěně, abyste napojili výtah.

    Utáhněte platformu, kterou chcete jít na druhou stranu a dokončete monstrum. Chůze na zeď, znovu upustit platformu, abyste se dostali ke dveřím. Ovládejte ovládací panel, abyste otevřeli dveře a jděte dovnitř. V další místnosti meteorite udělal díru a najdete se v otevřeném prostoru. Proto následujte hladinu kyslíku tak, aby ISAAC nezemře od udušení. Ale není nutné spěchat, čas a zásoba vzduchu je dostačující s přebytkem. Proto pomalu čekejte všechny skříňky.

    Monstra z Roy jsou nebezpečné, když odráží dav. Charakter spálil okamžitě.

    V následující místnosti neexistuje žádná gravitace, takže vstaňte s myšlenkou, kterou můžete chodit po stropu a stěnách, stejně jako skákání pro desítky metrů dopředu. Letět ke dveřím, zvedněte plovoucí napájecí zdroj a vložte jej do přijímače ve zdi. Vezměte předmět, který potřebujeme, sbírejte peníze s kazetami a vraťte se do nulové gravitační zóny. Dva příšery už plavou, takže se naučte bojovat za nové podmínky. Takové kontrakce se nyní dojde docela často.

    Jděte ven do vesmíru, dokončete necromorph a vrať se k márnici. Nyní máte potřebné položky a můžete vypálit barikádu. Vraťte se ke starému způsobu, jen tentokrát budete čekat na malé monstra. Přestávka po stázi a pak vyhoří z plamenometu. Po dosáhli barikád, nainstalujte bombu a počkejte, až vyčistí cestu. Takže jsme se dostali do zdravotnického prostoru.

    Vyčistěte místnost od monster, sbírejte položky a vložte napájecí zdroj do přijímače, abyste otevřeli dvířka. Nyní zůstane s bitvami prorazit komorou intenzivní terapie. Neodměnujte pozornost bláznivému doktorovi zapojeným do pacienta a okamžitě pokračujte dál. Na cestě čekáte na nějaké nepříjemné překvapení, ale nakonec se dostanete na morgue na výtahu. Uvidíte, jak se kapitán změní na Necromorph. No, počkejte, až můžeme něco udělat ...

    Když kapitán-Necromorf a kontamizátor s divokými výkřiky budou hozeny na Isaac, zatlačte monstra a sbírejte předměty. Ujistěte se, že přijmete přístupové kódy a napájecí jednotku. Zůstali jste se vrátit do dopravní stanice. Na cestě budete pomalé rušivé monstra. I když píšete podél chodby, Hammond vás bude kontaktovat a říci, že monstra nejsou výsledkem mutací, ale mimozemské živé formy. Ale je to nesmysly. Je mnohem více obavy o odmítnuté motory. Pokud je neobdržíme, loď se prostě zhroutí na planetě.

    Inmaptations.

    Tyto nekromorfy vypadají jako létající brusle. Jejich primárním úkolem je vytvořit nové monstra od mrtvol. Proto obvykle nevěnují pozornost Aizeku, preferují vytváření jejich provedení. Teď, pokud platíte nikoho, pak budete určitě útok.

    Neschopnosti musí být nejprve zabit, dokud neměli čas infikovat mrtvoly. Chybí to, a budete brzy vybaveni novými monstrami. Tyto příšery jsou dostatečně slabé a připomínané z výstřelu do pouzdra. Ale pro nejlepší výsledek zkuste střílet křídla.

    Orbitální oprava

    Vaše globální úkoly na úrovni - provozují centrifugu a vyplňte hořlavé motory. Sbírejte všechny položky a zvukový záznam, ze kterého se dozvíte o událostech na lodi. Z bodu Save jít doprava a svítí údajně mrtvý monstrum. Ostře předstírat, že roucho.

    Zabijte kontamizovače na prvním místě, dokud neudělali z mrtvol nových monster.

    Jděte dále, nezapomeňte sbírat všechny položky, zároveň navštívit obchod a pracovní stůl. Vyčistěte chodbu z monster a potom kinesis spusťte spínač pro aktivaci napájení. Jděte do vozíku a vytáhněte ji s kinesisem. Posaďte se a pomocí konzoly se přesune na druhou stranu. Tam již splňujete delegaci, takže si udělejte zbraň. S shromážděnými trofeje najdete napájecí jednotku a vylézt po schodech do druhé úrovně. Schéma potrubí a kinesisu. Aktivujte druhý dálkový ovladač.

    Střílejte mnoho monster, vraťte se do vozíku a vraťte se. Nyní přejděte na dispečink. Prostřednictvím sklenice uvidíte, jak se segmenty kontamizovače mrtvoly, takže se připravte na schůzku s Necromorpses. Využijte výtahu, abyste se dostali na další úroveň. Skříňky, pokud si přejete, zlepšit zbraň a jít do dezinfekční místnosti. Použijte konzolu pro spuštění dezinfekčního procesu.

    Je pravda, že všechno nebude jít podle plánu. Světlo půjde ven v místnosti, a monstra vylézt přes větrání. Zvedněte zbraň pro zapnutí baterky a střílet se od Necromorphs. Po porážění útoku odemknete dveře a můžete se dostat ven. Prostřednictvím chodby - je zde zlatý čip a elektrická jednotka - dostanete uvnitř centrifugy. Shromáždění monstra tak, abyste do úkolu nezasahovali.

    V pokoji nulové gravitace, tak odvážně skočit do nižší úrovně. Musíte připojit dva velké rotory do odstředivky. Ale tak, že se úspěšně spojit, musíte je pre-pomalovat v Stasis. Když jsou obě rotory připojeny, vylézte na druhou úroveň a použijte konzolu.

    Síla gravitace přišla normálně, ale vzduch se odpaří. Budeme se muset rychle dostat z místnosti, dokud se postava nedodává z nedostatku kyslíku. Jděte dolů na výtah do první úrovně, a když bude rotor používat, rychle běžet na další útočiště. Zároveň nezapomeňte na monstra. V jednom z úkrytu můžete dobít kyslíkovou akciem. Dosažení výtahu, jít nahoru a opustit místnost. Ale tohle není konec dobrodružství. Když se ocitnete v chodbě, AIAIK bude chytit obrovský chapadlo a táhnout v noura. Zastřelte žlutou tašku, abyste zničili obrovskou končetinu.

    Zbavte se zachycení, střílet do žluté tašky.

    Přeložit Ducha, podívejte se na mapu, kam jít, a běžet do výtahu. Candra vás bude kontaktovat, která začne čerpat Isaac s užitečnými informacemi. Na dispečinku navštivte obchod, uložte hru a přejděte na skladování paliva. Budete muset projít zničenou část lodi v otevřeném prostoru. Neexistuje žádná přímá cesta, takže musíte skočit na nečistoty. Jen nezapomeňte sestavit objekty.

    Jednou na čase sbírejte objekty, mezi nimiž je napájecí jednotka a přejděte na další úroveň na výtahu. Pokračujte v pohybu směrem k cíli, prdeli malých monster. Jděte do rozbitých dveří. Počkejte, až se zmáčkne Necromorph, zpomalit ji se stanicí a překonat uvnitř. Braches Kanishy s palivem v malých tvorech, dobíjí všechny zbraně a jdou do skladování s palivem.

    Uvnitř plných monster, ale také dostatek nádoby s hořlavým, takže polovina ncromorfů může být zabita, aniž by strávila kazety. Zničením monster nabíjete zbraň, obnovit zdraví a používat dálkový ovladač. Nyní musíte odrážet druhý útok. Snažte se shromáždit nepřátele do parta, abyste mohli pokrýt všechny laserové pušky nebo hodit válec s palivem, pokud zůstaných. Bitva bude obtížná, takže se nerozsluhujte a nejdůležitější nemůžete stát.

    Když skončíte všechny monstry, budete vydáni z místnosti. Jděte do dopravního vozíku. Na cestě se setkejte s jedním Necromorpem. Hammond bude kontaktovat Aizek a říká, že už ne ohrožují pád na planetě. Ale pak Kendra volá a uvádí, že ochrana proti asteroidům nefunguje. To znamená, že pokud nic neuděláte, loď bude brzy zničena kamennými bloky.

    Chapadlo

    Někdy bude hlavní postava dostačující obrovský chapadlo a táhnout za ním v nouru. To nemůže být zpomaleno, ale můžete zničit. Když se chapadlo přestane zlomit, střílet do žluté sáčku. Vždy máte dost času na zasáhnout monstrum.

    Smrt je nevyhnutelná

    Zdá se, že Kendré se týká útoku na meteoritu, ale fakt, že Hammond ví o obelisku. Zatímco soudruhy jsou opotřebované, sbírejte předměty a jděte na řezání. Nemůžete věnovat pozornost objasnění a zmizely tlapku. S jeho majitelem se budeme později poznat. Na mostě budete svědky, jak bude loď zasáhnout meteorit. Kolem všeho stoupání a začíná se zhroutil. Ticho - to není důvod pro paniku, bez skriptu, nic nepadne na konec. Proto v důkladně vzhůru boxů, uložte hru a jděte dolů.

    Zmrazit stvoření stází a střílet v zádech - neexistuje prostě žádné jiné zranitelné místo.

    Zvedněte schéma kostýmu třetí úrovně. Nyní je nutné v první příležitosti připisovat jej do obchodu, aby okamžitě koupil nový brnění za 35 000 kreditů. Zatímco vstoupil do řídícího prostoru do Hammona. Řekne, že o obelisku nic neví a Kendra je velmi impresní. A v každém případě, pokud ISAAC neřeší systém ochrany proti asteroidům, nebude to relevantní.

    Hammond může systém aktivovat, ale pro to potřebujete přesměrovat energii. A nejprve musíte spustit výtah. Vraťte se k mostu. Když přijdeš do výtahu, dveře haví stvoření. Jeho brnění může být nalita pouze zezadu, takže první pařez vzadu, jít kolem a střílet, dokud není monstrum zrušeno. Pokud jsme zlepšili zbraň, nebere moc času.

    Zvedněte trofej a jděte do místnosti, kde monstrum vyskočil ven. Nativní všechny skříňky, aktivují jídla a krok k výtahu. Nezapomeňte zkontrolovat záznam, když přejděte dolů na nižší úroveň. Zvedněte diagram frézy a probudit spící monstrum. Pak s čistým svědomím jděte na stranu serverové místnosti. Candra vás bude kontaktovat a říká, že existují nějaké problémy s gravitací v místnosti. Pokud vystoupíte na podlahu s zkresleným polem, Aizek potřásl do kusů. To platí i pro monstra.

    Jemně obejít rozbité desky, pokračujte, vyrazí monstra. Pokud existuje mocnová zbraň, můžete své monstra hodit do polí se sníženou gravitací. Pravda, trofeje pak budou muset pečlivě vybrat. Nabijte Stasis a přejděte na server. Bude na vás další stvoření. Otočte nestasis a střílet v zadní části, zatímco bezmocně přesune jeho tlapky.

    Vyberte napájecí uzel z mrtvoly a krok do rohu místnosti. Zpomalte elektrický kabel, když je vlevo, rychle spusťte do konzoly a vypněte napájení. To bude přesměrovat energii v prvním diagramu. Vraťte se do kormidelního domu, dokončete nekromorfy a jděte do výtahu. Musíte jít dolů na nejnižší úroveň. Zatímco cestujete na výtahu, Kendra vás bude kontaktovat a říkat, že se necromorfy objevují transformací mrtvé tkaniny. Některé monstra dělají mrtvoly, jiní vytvářejí nové stvoření.

    Po příjezdu se podívejte na kartu, abyste pochopili, kam jít dál. Stojí za to předávat dopředu, když se oddíl zhroutí a najdete se v otevřeném prostoru. Rychlejší běh do další místnosti. Dodržujte monstra a obejít porušené gravitační zóny, jděte do konzoly. Přesměrujte energii do druhého vzoru a vraťte se do výtahu. Zničte poškrábané necromorfy, jděte do výtahu a přejděte na třetí úroveň.

    Můžete se dočasně ohromit monstrum být dočasně ohromující, uniknout nebo dokončit necromorph.

    Vypadni z výtahu a sestavit věci. Mimo jiné, HLAMA najdete systém napájení pistole. Připravte si zbraně a pomalu se pohybujte kupředu, připravte se na přemýšlení o masivním útoku monster. Vymazání cesty, používat konzolu pro přesměrování energie do třetího schématu. Hammond vás bude kontaktovat a nahlásit, že systém ochrany ještě nefunguje, ale zbraň je aktivována a může být řízena ručně. Ale dostat se do pistole, budete muset chodit po tomto případě.

    Jízda na další úroveň, sbírejte kyslíkové válce a vynechejte. Loď je periodicky bombardovat asteroidy, takže běží během období spojky a zbytek času je zapadá pro ocelové úkryty. Po dosažení kabiny do pistole vyberte rubínový čip a napájecí jednotku a posaďte se na židli. Váš úkol: Zničte asteroidy, zatímco Hammond neaktivuje ochranu. Na začátku úlohy ochrany trupu 85%, pokud spadne na nulu, ISAAC zemře. Obecně, obvyklé střelnice. Jen nepřehřívejte zbraň, střílejte krátké a přesné fronty.

    Když se Hammond zapne ochranu, budete postupovat podle globálního úkolu na úrovni. Bezpečnostní loď, ale teď něco oisonů. Musíte naléhavě odstranit hrozbu, jinak budete jednoduše udusit jedovaté odpaření. Hammond je odeslán do sekce Hydroponics, Kender Beats přes řešení problémů. Máte také čas jít. Běžet do dopravního vozíku. Na cestě budou monstra, ale je to nesmysly.

    Tento Necromorf je určitě nebezpečný, ale se správným přístupem jej překonáte jednu nebo dvě minuty. Vždy musíte bojovat s tvorem. Stvoření miluje spěch, vytáhl tenké stěny a snaží se rozdrtit Isaac. Z AFAR, může spustit výbušniny, které však můžete chytit kinesis a poslat zpět majitele.

    Stvoření je pokryto neproniknutelným brnění. Můžete maximálně odříznout nohy, ale Necromorph není zvlášť ztrácet rychlostí. Proto počkejte, až se monstrum vzdá na vás, zpomalte Stasis a odřízněte záda. To je jeho zranitelné místo. Střílejte v zadní části nejsilnějších zbraní, nezapomeňte na čas imobilizovat Stasis a obejít monstrum, když se začíná točit. Po vyhráli stvoření dostanete mocný uzel.

    Smrt Ranger.

    Vychází z vozíků, počkejte na Kendrou. PIVA rychleji se rozprostírá ve vzduchu a musíte spěchat v laboratoři, abyste získali složku pro antidote. Jděte do bezpečnostní místnosti a budete kontaktovat některé náboženské fanatic, které se začnou vysílat o přirozeném výběru a božské destinaci. Sbírejte předměty a udržujte ve směru diagnostické místnosti.

    Nezapomeňte zlepšit zbraně, protože monstra se postupně stávají zdravějšími a zdravějšími.

    Shromáždění obou skluzů a jít do výtahu. Stěnové stráže na zdi a vylézt na výtah do druhého patra. Zpomalte válcovací plošinu a skok na druhou stranu. Pokud nemáte čas na skluzu, Izaac je vymezující elektřinu. Synerate další posuvník, jít kolem zdi, zpomalit plošinu a běžet ke dveřím. Jděte dolů na výtah do laboratoře a jít do místnosti doprava. Vezměte schéma a napájecí jednotku a aktivujte konzolu, abyste získali činidlo.

    Když si vezmete činidlo, otevřete se klapky na okně a můžete chatovat s bláznivým lékařem. Lékař bude opět začít nosit náboženské nesmysly o pádu lidstva a necromorfů jako nové a ideální životní formy. Obecně je vše s ním jasné. Ale lékař se rozhodne, že se nebude omezovat s jednou slovy a zpochybní jeho brainchild - lovec. Toto stvoření je téměř nesmrtelný, tak odříznout ruce a nohy, hodit pařez do pařezu, aby se zpomalila regeneraci a dojděte z místnosti.

    Pokud Kender neměl čas odemknout hrad, budete muset počkat trochu. SSED končetin a neustále zmrazí Stasis, dokud se nedostanete z místnosti. Do diagnostické místnosti. Monstra tam se plazí. Zastavte je od stázy a vyhoří z plamenometru nebo surové frézy potrubí. Pokud je to škoda na kazetách, můžete hodit palivový válec, který stojí v rohu.

    Dosažení na bezpečné místo, projít a poslouchat Kendrou. Nyní se musíte dostat na kliniku, abyste získali vzorky DNA. Podívejte se na mapu, abyste pochopili, kde potřebujete jít dál. V malé místnosti, znovu s lékařem znovu komunikovat s lékařem. Pak půjdete do velké místnosti. Zde se setkáte s lovcem s jinými nekromorfy. Okamžitě vypočítat a zmrazit lovce a pak si zbytek monster.

    Při přehledu konvenčních nekromorfů se dveře automaticky otevřou. Ale pokud chcete sbírat věci, nezapomeňte zpomalit lovec v čase. Jednou v dalším koridoru můžete vynutit zapomenout na nesmrtelné monstrum. Sbírejte objekty, zvedněte kanystr a jděte po chodbě. Farma válec na levé straně dveří a vrchol koridoru vpravo. Na jeho konci je zmačkaná sestra, která působí pouze na nervy šílené smíchu. Vyzvednout položky a jít dál.

    Jděte do kanceláře Svetable Doctor, sbírejte položky a používejte počítač. Když jsou vzorky DNA připraveny, vezměte tobolku a utéct do haly. Náš Madman vydal vzduch, a teď musíme rychle dostat na bezpečné místo, když je něco dýchat. Na chodbě zpomalte Stází malých monster a běží kolem.

    Všichni členové lodi Ishimura jsou už mrtví nebo jako tato sestra, ne trochu.

    Ve velké místnosti, kde jste se setkali s lovcem a bandou monster, znovu se setkáte s lovcem a bandou monster. Není to s nimi bojovat vůbec s rukama, takže optimální volba odřízne lovec nohy, zpomalte další nekromorfy a rychle běží kolem. Pravda, pokud neexistuje žádný náhradní válec, budete muset doplnit rezerva kyslíku ze zařízení na zdi. To může být poněkud utaženo.

    V každém případě, v bezpečnostní místnosti, použijte konzolu pro utěsnění prostoru. Nyní musíte udělat jed, takže je čas navštívit chemickou laboratoř. I když píšete k cíli, bude Kender hlásit, že nejpravděpodobněji, vzduchotěji otráví obrovský bytost Leviefan, který osídlil v prostoru hydroponie. Dosažení cíle, vytvořit jed, dobijte zbraň a modul Straze a jděte do laboratoře kryogenity.

    Znovu se setkáte s lékařem, který odhalí své plány. Chce s ním vyzvednout nekromorfy k zemi, aby se připojil k božskému štěstí všech obyvatel planety. Co chytrý! Je pravda, že se nedostaneme k lékaři, ale teď budete muset bojovat s lovcem. Tentokrát žádný let.

    Za prvé, tradicí, rozpojit a zpomalit lovec. Pak rychle zničte posuvníky. Běh do řídicí místnosti, kde se doktor stál a čekal na lovce. Pamatujte si a znovu imobilujte. Vraťte se do hlavní místnosti a počkejte na monstrum. Udělejte ho v mrazivém úseku přesně uprostřed místnosti. Když jde do komory, odřízne končetinu a bariéru na stasis. Spusťte do řídicí místnosti a pomocí konzole použijte k zmrazení lovce navždy.

    Nyní nejsou žádné problémy. Alespoň na chvíli. Vezměte napájecí jednotku z krabice na zeď a spusťte se do přepravního prostoru. Všechno je připraveno otrávit Leviafan a zastavit znečištění ovzduší. Je čas v hydroponickém oddělení, kde chudý kolegy Hamond, pravděpodobně, již objevil z ošklivého nekromorfy.

    Tyto nekromorfy, se kterými budeme muset řídit dvakrát - zvláštní úrovně šéfů. Nemohou být zabiti obyčejnými zbraněmi. I když jste snížili všechny končetiny, monstrum rychle regeneruje a spěchat. Je nutné zabít s kněží. Mezitím se k nim nedostanete, a to se stane pouze tak, jak se pohybuje po celé úrovni, bude to jen tak. Jak nejlépe neutralizovat lovce? Vyjměte nohy, pak ruce, zpomalte Stasis a začněte padat.

    Nebezpečné nečistoty

    Sbírejte všechny položky na stanici a jděte do výtahu. Jděte dolů na nižší úroveň a najděte Hammond. Je stále naživu, ale už sotva dýchal, takže musíme spěchat a čistit vzduch rychleji. Ale soudruh může stále pomoci Radě. Dozvěděl se, že vzduch zkazí zabitým a obráceným personálem hydroponického prostoru. Musí být zničeni dříve, než Leviafan přichází úzce.

    Nákup potřebné položky v obchodě a jít do západního křídla. Candra vás bude kontaktovat, která znovu mluví svou nedůvěrou s Hammondem. Samozřejmě, že je to bezpečnostní důstojník, který jiný má podezření? Jděte na dveře vlevo. V chodbě z trubek se vytrhne horká páry. Aby nedošlo k hoření, počkejte na pauzu mezi emisemi a rychle spustit nebezpečnou oblast.

    Ve dveřích a úzkých koridorech je vhodné střílet monstra. Nemají prostor pro manévr.

    Opatrně posuňte dopředu, střelba monstra. Poté, co se dostal do velké místnosti, zachytil zbraň, stát se panem opatrností a jdi tiše pohybovat vpřed. Z různých stran budete periodicky skočit z rostoucích necromorfů a pokusit se zlomit do kousky. Překonání je vše, hotelový pokoj a střídavě navštěvují malé pokoje na pravé a levé straně. Tam najdete jednu jedu.

    Samozřejmě, když skončíte u otravy a jdi do haly, budete tradičně setkat se necromorfy. Takže dvě stvoření jsou připraveny a můžete jít dál. Na výtahu, jít nahoru ve třetím patře. Vyzvednout položky, jít dolů na druhou úroveň a jít do místnosti za výtahem. Obrázek Nicole vám řekne, že jste na správné stopě. Střílejte otravu, rychle vinu a hodit stanici prázdnou, dokud nenarazí na mrtvoly.

    Návrat do výtahu a krok do místnosti naproti. V dlouhém koridoru skóre dva demoliční. Střílet v oranžové tašce na levé ruce, dokud nepřijdou příliš blízko. Pak půjdete do místnosti s nulovou gravitací. Přejít na poklop a Kinesis Otevřete zámek. Shromažte monstrum a opatrně ne dostat na hroty skok. Budeme muset trpět trochu, ale nakonec dosáhnete cíle.

    Jděte do výtahu a jděte dolů na nižší úroveň. Nyní musíte projít dvěma koridory, které jsou periodicky spáleny tryskami plamene. Nepoužívejte do prvního koridoru, střílet ovládacího panelu, abyste odemkli dveře. Když plamen padá, běží na střední chodbou - zde je bezpečné místo. Mějte z monster, počkejte na plamen ve druhé chodbě a projděte ji. Zůstává to chodit a dokončit důkazy. Teď se vraťte do velkého sálu a odtud vstoupil do místnosti, odkud jste začali výlet do západního křídla. Prodáváme zbytečné položky v obchodě a jděte do východního křídla.

    Zde uvítáte stráž. Odřízněte chapadla, dokud nedokončí monstrum. Nativní všechny pokoje sbírat mnoho užitečných předmětů a jít do velké místnosti. Na Izeku je stvoření. Jak se s tím vypořádat, už víte. Sourney ze Stasis, jezdit na zádech a střílet zpátky z nejsilnějších zbraní. Zvedněte napájecí jednotku a uchovávejte u otravy. Už se nepokoušíte zastavit.

    Koncepce živého sudu s chemikáliemi, přejděte na ovládací panel napájení a stiskněte tlačítko pro zvednutí panelu. Když se otevírá, otočte ji s Stasis a podívejte se dovnitř. Oh, další otrava skryl. Zkontrolujte infekci a použijte výtah v centru haly pro stoupání druhého patra. Sbírejte vše, co leží špatně, jděte do místnosti a sbírejte vše, co leží špatně.

    Žlutá místa jsou zranitelné body. Toto pravidlo se týká nejen chapadlům, ale i jiným monsterům.

    Dále Isaac popadl chapadla a snaží se táhnout v noura. Střílet v oranžovém uzlu, aby ho plány. Osvobozen od silných objetí monster, s jistotou jít na nulovou gravitační zónu. Podívejte se na vadné elektrické zařízení, které se rozkládá proudem na podlaze? Pokud vstoupíte na panel, okamžitě zemřete. Proto počkejte, dokud se agregát nezastaví mluvčí, hodit Stasis v něm a rychle skočit do nebezpečné zóny. Souhrnné necromorfy. Nezapomeňte vypnout elektřinu, dálkový ovladač je vedle zařízení. Teď jdi \u200b\u200bdo otravy, natáčít a starý způsob se vraťte do chodby, kde Isaac zaútočil na chapadlo.

    Jděte do výtahu a jděte do třetího patra. Poslední otrava tam sedí. Před ním se dostanete bez incidentu, tedy odstraněním posledního zdroje toxinů, vraťte se do velkého halu a pronikněte do centra místnosti. Směs používejte na počítači získané v páté úrovni, abyste určili Leviafan. Jed se jedná o monstrum, ale nebude zabít. Dobře se budete muset vypořádat se starým způsobem, s pomocí zbraní. Bitva se bude konat v zóně nulové gravitace, takže provést příslušné závěry.

    I přes impozantní velikosti, Leviathan není příliš vážný soupeř. Zpočátku naštve chapadla. Běžet ze strany na stranu, aby se vyhnul útoku. Když hit tentacles zasáhl do země, máte pár vteřin, abyste oheň oranžový uzel na končetinách monstrum. Takže musíte zničit tři chapadla. Bitva půjde do druhé etapy.

    Leviathan bude stále útočit na chapadly a mnohem aktivnější než poprvé. Ale teď nás nezajímají. Musíte vyhodit do úst žlutých koulí, které hrají roli mušlí. Pokud je vodítko, monstrum je spustí v hlavní postavě. Můžete chytit jejich kinesis a vrátit se, ale je to jednodušší jen skočit na stranu. Vyfoukněte určitý počet kuliček v pastvě, dokončíte Leviafan. To znamená, že je čas jít do přepravního prostoru. Zvláště protože Kendra přišla s tím, jak podat signál SOS.

    Rozzlobený

    Demoliční je terorista mezi necromorfy. Jeho jediným cílem je dokovat hlavní postavu a vyhodit nahoru. Výbuch nejen odstraní spoustu zdraví, ale také srazí postavu s nohama. Demolice není příliš škodlivé monstrum z důvodu malé rychlosti pohybu. A velké, to je nebezpečné pouze v uzavřených prostorách.

    Obvykle se mi podařilo použít demolice proti jiným monsterům. Stanice je monstrum a čeká na dav vedle něj, dav není tvořen. Udělejte jeden výstřel, v žluté tašce na levé ruce, a téměř všichni soupeři jsou najednou romou. Krása! Kapitálové úspory.

    Krok do prázdnoty

    Plán Kendra je velmi jednoduchý v teorii. Musíte nainstalovat maják na asteroidu a spustit kámen do vesmíru. Se spoustou pravděpodobnosti odletí daleko a někdo uslyší výzvu k pomoci. Vychází z dopravního vozíku, sbírejte všechny položky v okolních pokojích - je tu opravdu hodně z nich - a sestupuje na výtah do zpracovatelské místnosti. Když výtah začne pohyb, monstra skočí nahoře. Proto stojí v rohu a střílet zbraň mocnější.

    Posuňte nohy na monstra, aby zpomalila nepřítele. Crawling plaz je mnohem snazší dokončit.

    Nejdřív je docela nervózní procházka podél chodeb obklopených Necromorphs. Pak, přes přestávku ve zdi vlevo, dostanete hangár pro zpracování rudy. Musíte obnovit v místnosti sílu gravitace jít dál. Ale pro to nejprve potřebujete odstranit všechny nebezpečné a nestabilní položky. Uchopte malé asteroidy létající po místnosti a hodit je do mocného paprsku. Double - Po každém úspěšném hodění - budete rušeni monstry, takže neztratíte opatrnost.

    Když jsou všechny asteroidy zničeny, jděte do konzoly v rohu, ale nepřesměrujte stisknutím tlačítka. Jakmile obnovíte gravitaci, budou na obou stranách obrovské davy monster. Proto dává smysl za cenu elektrického bloku zaseknout místnost za konzolou a udržet obranu tam. Necromorphs skočí ze stropu, ale jeden po druhém a můžete je snadno zabít. A ceny, které se nacházejí v místnosti, umožní nejen nakupovat novou elektrickou jednotku, ale i zůstat v malém plusu.

    Pak jděte do odemknutých dveří. Vyberte přístupový klíč, sbírejte další položky a vraťte se do výtahu. Jen nezapomeňte prodat v obchodě každý odpad. Nebudete se dostat do bodu. Pak jděte do výtahu a přejděte na nejnižší úroveň. Tentokrát se nikdo nebude snažit pohltit.

    Vychází z výtahu, rychle dokončete kontamizovače, dokud nedokončí monstra. Pak kinesis dotáhne vozík a jděte na něj na druhou stranu. Vpravo a levý vyskočí monstra a střílí přes AISKU jakýkoliv tuk. Pokud rychle zničíte nekromorfy, budete mít čas, abyste dokonce shromáždili všechny ceny, rozptýlené na bočních platformách. Dosažení bodu, uvidíte Nicole na druhé straně. Ukazuje se, že to ještě není halucinace? Otevřete vám dveře, ale musíte dívku pokrýt.

    Necromorphs se většinou snaží dostat Nicole, ale poněkud bude útočit na Aizek. V každém případě musíte myslet především o dívce. Je dost pro několik úderů jít do nebe. Dokončením úkolu dostanete přístup do místnosti, ale Nicole utíká. No, nemůžeme nic změnit. Jděte do místnosti, vyberte maják, čtvrtý-úroveň kostýmní schéma a další užitečné věci. Pak se vraťte do vozíku zpět. Monsters se na vás znovu vrátí, takže udržujte zbraň na připravené. Jen v výtahu - kontamizovače opět v případě - a jít do druhé úrovně.

    Někdy monstra v doslovném smyslu vyskočili na Izáka. Chcete-li odstranit nepřítele, klikněte na tlačítko zadaný na obrazovce.

    V místnosti, kde se ocitnete při příjezdu, nic nemůže být vidět a plné monster. Proto je nosit do výtahu, kde mnohem lepší s viditelností a pohodlnějším cílem. Jděte do místnosti vlevo - je zde obchod, můžete si koupit brnění, - odstranit napájení z přijímače, vrátit zpět do zaprášené místnosti a dokončit monstra. Sklízet napájení a nést jej do místnosti naproti. Vložte blok do přijímače a aktivujte výtah. Nyní se můžete dostat do asteroidu.

    Zřítil s monstry, pečlivě zkontrolujte hangár. Musíte zničit čtyři rotory, které drží Kamenyuk. První je na podlaze, druhá na stropě. Kamkoliv můžete porozumět napájecímu paprsku, jít z asteroidu. Jste v nulové gravitační zóně, takže to není problém dostat se na rotor. Zpomalte mechanismus stázy a otvorem v boční ochraně střílet napájení.

    Zbývající dva rotory jsou na druhé straně asteroidu, a budete se muset dostat do oříznutí. Počkejte, až se klipy jdou ven, skočit na kámen a rychle vyčerpat. Přeskočit Necromorfy, rozbít rotory se starým způsobem a dát maják na asteroid. To je třeba udělat rychle - rezervy kyslíku se rychle klesají a stále musíme mít čas vrátit se do lodi.

    Vrátit se. Pokoj s prachem je nyní přijata plamenem, ale zůstala v bezpečí a můžete sklouznout až do výtahu (malý, v místnosti vpravo). Pravda, musíte nejprve vrátit napájení do přijímače, kde jste to dostal. Není příliš obtížné, hlavní věc není spěchat a hodit blok kupředu pomocí kinesis.

    Na výtahu, jděte do řídicí místnosti, sbírejte předměty a použijte konzolu, abyste poslali maják s kamenem ve volném letu. Zůstane doufat, že někdo obdrží signál. Nicméně, i když je to tak, nebudeme znát odpověď. Anténa je rozbitá a musí být opravena. Návrat na dopravní stanici přes velký výtah. Budete zaútočit na nekromorfy - existuje mnoho z nich, takže neztrácejte opatrnost.

    Najít a uložit.

    Tady jsme už byli, takže byste měli snadno navigovat terén. Běh na most, nezapomeňte na předběžný obchod. Na mostě bude elektronická bezpečnostní služba informovat nebezpečí, zavře všechny vstupy a výstupy a nechte vás samostatně s monstry. Ze stropu začne aktivně vyskočit různé stvoření, mezi nimiž bude mnoho demolic. Vzhledem k tomu, že nekromorfy mohou v doslovném smyslu spadnout na hlavu, nestát na místě a neustále se pohybovat.

    Po porážce útoku odstraníte karanténu. Běháme do místnosti, kde se stvoření vychází a vezme elektrický blok ze zásuvky na zdi. Sbírejte objekty vlevo po bitvě a jděte do výtahu. Jděte na třetí úroveň. Candra vás bude kontaktovat a říkat aktuální situaci. V další místnosti jsou dva stráže, což není vůbec vtip. Připravte se na toto setkání s maximální závažností a opatrností. Tam je malý trik - dokud nevrátíte přes roh, lusky druhého monstra vás nemůže střílet.

    Pravidelně se setkáte s soudruhy, ale bohužel, ale tato setkání jsou krátké a ne příliš časté. Většinu času musíte utratit sám.

    V dalším koridoru čekáte na jednu z nejvíce opačných nečníromorfů - spruit. Opravte nohy a zabijte stvoření na zádech. Takže, aby se procházely, nezapomeňte hodit Stasis. Na těle spruitu najdete rubínový čip. Získejte debris kinesis u vchodu a jděte do výtahu. Dosažení dalšího stupně, vyberte napájecí jednotku a projděte tunelem na přepravním vozíku. Tentokrát vás nikdo nebude napadnout. Budete spadat do místnosti komunikace, odkud můžete jít na samotnou anténu.

    Sbírejte všechny položky v řídicím místnosti a uložte se na anténu. Stojící kolem vchodu, skončit skákání nekromorfy. Nyní pečlivě kontrolujte zařízení. Polovina baterií nefunguje, ale máme a zbývají. Vaším úkolem je odstranit non-pracovní baterie a dát pracovníky takovým způsobem, že kruh vytvořený kolem středu. V pokoji nulové gravitace, takže sběr zařízení - o dvě minuty. Poté bude anténa vydělávat a můžete si vzít signál.

    Válečnost získala SOS signál a hlavy do Ishimuru. Je pravda, že stále zvedl záchrannou kapsli, která byla jedna z tvorů, které Hammond byl zablokován. Bylo by nutné varovat armádu, a pak se zmatek může ukázat. Ale přenosová anténa také nefunguje. Přesněji funguje, ale něco velkého zabraňuje přenosu signálu. Musíte se rychle zbavit monster a kontaktovat plavidlo.

    Vypadni z místnosti a jít do výtahu na vozíku. V tom, mimochodem, monstrum bude sedět, tak udržet zbraň na připravené. Na výtahu se dostanete dolů na nižší úroveň a spusťte se do ústředny pistole. Sbírejte objekty, mezi nimi napájecí jednotku a sedněte si do šipky. Musíte zničit monstrum, které vstoupilo do antény. Budete muset střílet čtyři chapadla. Musíte střílet, jako obvykle, v žlutých taškách.

    Ale monstrum nemá v úmyslu vzdát se. Bude flush ve vás kousky izolačního "ishimura" a každého odpadu. Armor na začátku bitvy je 100%. Pokud spadne na nulu, zemře Aizek. Mušle mohou být zničeny na kopřivu, ale není to tak snadné. Vyhodíte všechny čtyři končetiny, zkuste vás sledovat každého! Je lepší se zaměřit na zničení supreetů, pokud je to možné, jak je to možné, snažit se sestřelit trosky.

    Když zničíte monstrum, Kendra začne projít signálem, ale bude pozdě. Uvidíte, jak kapitán lodi skončí Necromorph. Pak se vojenská plavidla dokiskne v "Ishimuruu" a Isaac ztratí vědomí. Když se postava najde, Hammond vás bude kontaktovat a říká, že jeho signál zablokuje. Je to velmi zvláštní, ale je tu dobrá zpráva. Vypadá to, že soudná se nachází pracovní kyvadlová doprava.

    Chcete-li spustit loď, musíte se dostat do oběti vrakové válečné lodi a přetáhnout jednu důležitou položku. Tmavá budoucnost opět rozsvítila světlo naděje a musíte spěchat na dopravní stanici. Na cestě se setkáte s několika necromorfy, včetně zlomyslně klíčků. Poslední monstrum, bude to BRUKY, obecně čeká na dopravu.

    Toto lanky monstrum je jedním z nejvíce opačných nečníromorfů ve hře. Nepohybuje se příliš rychle, ale může zasáhnout chapadlo z slušné vzdálenosti nebo obecně držet se znakem. Není těžké ho střílet, ale smrt monster je jen začátek. Po smrti ze zadní části Necromorfu jsou malé spruti odděleny, které se rychle plazí a bolí k hlavě Aizeku. Jsou ještě nebezpečnější než Roy Blukiatics.

    Pokuste se střílet desky z dálky. Když se monstra začínají zezadu, zpomalte je se stanicí a nést, dokud nepřekročí po místnosti. Nebo zpomalit sprostru, rozřezat nohy a, zatímco spadne na podlahu, spálit monstrum z plametou. Je-li true, pokud plamene bez zlepšení, hodně paliva půjde zabít spruits.

    Mrtvý při příjezdu

    Po příjezdu bude Hammond kontaktovat a říci, že se ukázalo, že válečná loď je v blízkosti. Úmyslně letěl na "Ishimururu", ale ne pro záchrannou operaci, ale zničit loď. Proto se nezdá úžasný. Jděte do zbrojní místnosti rozbité lodi. Během havárie došlo k úniku radioaktivních prvků, a dokud z nich nečistíte místnost, nebude dále fungovat.

    V nulových gravitačních oblastech můžete skočit pro obrovské vzdálenosti.

    To je zóna nula gravitace. Dostaňte se do velkého poklopu a zničte šest mechanismů po stranách. Abychom mohli ušetřit střelivo, můžete porazit nohu. Lukáš se otevře a pak celý vzduch zmizí. Nyní se pozorně podívejte na množství kyslíku. Zastřelit posuvníky a spusťte kinesis, abyste sbírali a vyhodili zelené koule v otevřeném poklopu. Pravidelně budete narušeni Necromorfy.

    Čištění místnosti, přeskočit na výjezd a nechat zónu beztíže. Na lodi se všechno rozbilo a exploduje. Proto budete neustále narazit na zóny se sníženou gravitací. Prochází trochu vpřed, uvidíte běžící monstrum. Nevyřízněte ho poté, co se tak nevrátí. V nákladním prostoru, Kinesis pohybuje kontejnery, aby pokračovali. Brzy se setkáte s novými Necromorpses - běžci. Snažte se zpomalit jejich stasis nebo snížit nohy, abyste přestali nepřítele.

    Odbočit vlevo a demontáž blok před dveřmi jít dál. Pokračujte v pohybu vpřed, střelba monstra. Pokuste se otevřít dveře, které vedou k horní palubě. Nebudete uspět, ale necromorfy se objeví zezadu. Shromáždění monster vyberte napájení a vložte jej do přijímače. To aktivuje výtah, na kterém se dostanete na horní palubu.

    Na cestě k horní palubě vás Dr. Kane bude kontaktovat, což řekne, že let není nejlepší možností akce v současné situaci. Musíte dodat obelisk na planetě, abyste ji zastavili šílenství, jinak je lidstvo odsouzeno. Jděte do skladu zbraně a střílet spruit s páteřními přáteli. Dodržujte další monstra, sbírejte objekty (existuje jedna síla) a opustí sklad.

    Pokud však nikde nespustíte, můžete se účastnit soutěže o přesnost a rychlost střelby. Chcete-li to provést, přejděte do střelce doleva a použijte dálkový ovladač. Musíte střílet červené tvary a nedotýkejte se modré. Nemáte právo na chybu. Pro první a druhé vítězství obdržíte střelivo, pro třetí - průměrnou sadu první pomoci, pro čtvrtého - rubínový čip, pro pátý - napájecí jednotka.

    Na cestě do lékařského oddělení se setkáte s smrtelným zraněným vojákem. Chcete-li předat další místnost, musíte zmrazit laserovou instalaci a pečlivě sklouznout smrtící paprsky. Těsně před tímto počkejte, až všichni zvědaví monstra zahynou, a sestavit rozptýlené předměty. Běh vpřed, natáčení monstra, dokud nedosáhnete kasáren (prostě nenechte ujít napájecí jednotku).

    Burkytikov je třeba zabít obzvláště opatrně neuvolnit malé monstra z hnízda.

    Pojď dovnitř a jít trochu. Skript bude fungovat a monstra vás zaútočí. Před neslušností bude spousta. Neustále se pohybuje a nezachrají na náboji, bitva je opravdu komplikovaná. Okole Nekromorfs, začněte sbírat trofeje. Kromě předmětů, které vyloučí z monster, je v hale plné krabic, plus spoustu zajímavých věcí v bočních výklencích. Jeden dobrý - všechny zbytečné lze prodávat v obchodě, který je zde.

    Po dosažení prostoru stroje vyšplhal do výtahu. Musíte vypnout motory a pro to musíte vypnout napájení. Problém je v tom, že pokoj pravidelně dokonale pomáhá. Opatrně se podívejte na nepochopitelná zařízení ve tvaru barelu vlevo a vpravo. Můžete stát za nimi, a nebudete zasáhnout plamen. Tato zařízení budou sloužit pro naši ochranu. Staňte se pro objekt a lpí se na jeho kinesis. Vezměte si trochu do strany, pak zatlačte dopředu.

    Podívejte se do centra místnosti opatrně. Viz fialová zařízení? Musí být zničeni učil výstřely. Celkem jsou na každé straně tři kusy. Zničením všeho, vypnete plamen a můžete vyzvednout jádro. To je jen to stane poslední úder pro loď, která se začne rychle rozpadnout. Spusťte tam, kde navigátor označuje, dokud se Hammond nesplňuje. To je vaše poslední setkání, protože soudruh je zaplaví stvoření. Počkejte, až monstrum třese sklo, otočte ji do stanice a střílet v zadní části.

    Vezměte si diamantový čip z mrtvoly a vyčerpejte rychleji z motoru. Odstraňte napájení v blízkosti výtahu a vložte jej do starého přijímače, aby se dveře zablokoval. Nyní běží na zbraň místnosti, kde se zbavíme radioaktivních prvků, letět na výstup a udržet dopravní stanici. Na cestě, monstra budou hozeny na vás, ale to je již tradice, která ani překvapuje.

    Běžci - výsledek otáčení mrtvol vojáků vybavených stázovým modulem v nekromorfech. Tyto monstra jsou silná, rychlá a větvička. Jsou žádoucí zpomalit stázou, aby nebyla zvláště běžet. Ale to není vždy, protože se pohybují příliš pevně. Proto lepší udržet mocnou pistoli na připravené střílet do běžců na přístup.

    Poslední dny

    Jeden jádro pro spuštění raketoplánu nestačilo. Musíme najít tři navigační karty. Ale dostat se do místnosti, kde jsou uloženy, musíte získat přístupový klíč. Jděte do obývacího pokoje, kde členové posádky spáchali masovou sebevraždu, a tím, že dokončili ekonomické záležitosti, projít dveřmi na konci haly. V chodbě přes sklo uvidíte, jak bláznivý lékař dokončí přeživší člen posádky a opustí místnost. Jděte do jídelny, kde byla provedena vražda, a jít na výtah na nižší úroveň.

    Níže budeš čekat na dvě desky, které potřebují rychle neutralizovat. Nativní místnost, vezměte napájecí jednotku a přístupový klíč a na výtahu, vraťte se do jídelny. Dr. Kane vás bude kontaktovat a požádat vás, abyste se s ním setkali, když najdete tři navigační karty. Dříve nebude otevřen dveře. Vypadni z jídelny a jít do obytných prostor. Shromažte nekromorfy a otevřete klíč dveře vedoucí k blokování A.

    Jakmile vystoupíte v ložnici, Izeka chytí chapadla a přetáhněte v nouru. Střílet v oranžovém uzlu, aby se zbavil. Kinesis Otevřete magnetický zámek, sbírejte všechny položky a přejděte do bloku B. v něm selhala systém řízení klimatu a ložnice se změnila v obrovské mrazničky. A bez kyslíku. Zmizí s monstry, doplnit vzduchové rezervy a jít do další místnosti. Znovu znovu připojte ncromorfy, vyberte navigační mapu a vraťte se do haly, kde dveře otevřely klíč.

    V sále budete útočit na demolice. Coped s nimi, jděte do bloku S. Přejděte na basketbalové hřiště. V šatně vyberte schéma pro brnění na úrovni 5. V basketbalové hale je zóna nulová gravitace - skok na plošinu dopředu a vyberte navigační mapu. V místnosti okamžitě zhmotnil posuvníky. Nezastavujte se na místě, skok z webu na místo tak, abyste nešli zezadu.

    Pokud chcete získat ceny, nespěchejte, abyste opustili podložku. Můžete hrát kosmický basketbal. Pravidla jsou dost jednoduchá. Kinesis je dost létající míč, skákat na litiorské oblasti a hodit míč do prstence. Jste omezeni na všeobecný čas a čas na konkrétním hodu. Ceny jsou. První a druhý kulatý - střelivo, třetí je kit střední pomoc, čtvrté úvěry, pátý - rubínový čip.

    Vystupte z basketbalového hřiště a uložte se do bloku C. V místnosti, kde šílený lékař vysílá z obrazovek monitorů o potřebu sebeobětování, dokončení monster a jít do ložnice. Musíte posunout postel pomocí kelímku tak, že můžete projít do opačné části místnosti. Jen si pamatujte, co a kde se vrátit zpět, protože brzy budete muset uprchnout.

    Navštivte poslední navigační mapu, okamžitě ji vypněte. Crazy Doktor znovu položil lovce na vás. Pravdivé, nepochopitelné, staré nebo nové. Okamžitě střílejte končetiny a zpomalit monstrum ze Stasis. Rychle zastavte lůžko zpátky, abyste se dostali z místnosti a běžela na výjezd. Dveře, jak vypouštěné, jsou uzavřeny, a zatímco Kender neporušuje hrad, musíte udržet obhajobu.

    Brzy obelisk, monstrum a obecně celá kolonie skončí. S malým kontinentem padnou kus velikosti planety.

    Budete muset střílet z obyčejných nekromorfů a lovce. Druhá musí neustále rozebrat a zpomalit stázou, aby se nedostaly pod nohama. Když Kendra otevírá hrad, běžet do místnosti, kde členové posádky spáchají sebevraždu. Nezapomeňte zpomalit Stasis a rozebrat příšery.

    Dosažení místnosti s mrtvoly, rychle najít a zničit dvě emise. Pokud jim chybí, zvýší všechny mrtvé a musí se vypořádat s monstrami ORP. Čištění místnosti, prodávat položky v obchodě a jít do Dr. Kane. Otevřete dveře a říká, že všechny monstra telepaticky ovládají hlavní monstrum, které žije na planetě. Jediný způsob, jak ho zastavit, je vrátit Obelisk na planetě.

    Musíte se dostat do kyvadlové dopravy. Budete procházet kabinami důstojníků, kteří potřebují být sjednoceni pro přítomnost cenných předmětů. Dosažení raketoplánu, sbírejte všechny položky, přejděte na loď a stáhněte navigační karty. Nic špatného se nestalo, že to mírně překvapuje. Jděte do řídicího pokoje a pomocí konzoly aktivujete systém.

    Udělal jsi, ale lovec se objevil za zády. Nyní celou objednávku. Zpomalte a vyčerpejte expedici. Na palubě vlhkosti se objevily jiné nekromorfy. Obsajte se s nimi, a pak se připojte k lovci k raketoplánům. Rozdělat, zpomalte Stasis a běží na dispečink. Použijte druhý ovladač pro spuštění motorů. Lovec žije a už vás neruší.

    Zůstane uvolnit klipy a zjistit, jak Dr. Kane sedí do lodi. Nyní musíte dodat obelisk na loď. Vypadni z řídicí místnosti, vyberte napájecí uzel od těla lovce. Běh na dopravní stanici. Budete znovu narušeni monstry, ale mnohem zajímavější je, že bláznivý lékař bude kontaktovat Iizek, který bude opět vyslovit kázání a přivést se obětovat na Cikinger. Co nadšenec ...

    Alternativní řešení

    Po dosažení požadované stanice spustit v nákladním prostoru. Monsters trochu. Po dosažení dálkového ovladače v nákladním prostoru, vezměte si položky z krabic a napájecího bloku z kontejneru na zeď a stiskněte tlačítko pro zvýšení obelisku z hloubky nádoby.

    Tlačit vozík na konci hry je jasná busta. Bude muset táhnout až dvě úrovně.

    Musíte tlačit vozík s obeliskem do nákladního prostoru. To je tak učiněno. Uchopte vozíky kinesis a přetáhněte na kolejích. Jakmile se začnete pohybovat, dav Necromorphs je okamžitě zhmotněn. Také chapadla budou zvednuty z hlubin lodi, která musí být zničena natáčením oranžových tašek. Po vytažení vozíku do výtahu, který bude pohybovat obeliskem k hangáru, vraťte se do dopravní stanice.

    Odtud běží do hangáru, vyhlazování monster. Nakládací systém nefunguje, takže musíte ručně načíst obelisk. Běh do dispečinku a vypnout gravitaci. Teď jděte dolů do hangáru, dokončete necromorfy a běžel na obelisk. Musíte přinést vozík do lodní lem. Dvakrát s počítačem bude muset přeložit šipku na kolejích přetáhněte vozík. A samozřejmě, Necromorphs na vás bude spěchat.

    Návrat do dispečera a zapnout gravitaci. Nyní běží na loď, aby se setkala s Kane. Je to pravda, není to osud. Doktor bude střílet Kendrou! Ukazuje se, pracuje pro vládu a musí dodat Obelisk na Zemi. Kendra navíc řekne, že Obelisk byl vytvořen lidmi. To je neúspěšná kopie cizineckého artefaktu, který byl nalezen na zemi. Zde se teorie mimozemské mysli selhala. Vše, co se děje pouze důsledky neúspěšného experimentu.

    Konverzace Nicole zasahuje do konverzace, která zavolá Aizeku do centra řízení letu. Spusťte tam - stráže na zdi, spousta věcí v skříňkách - a poslouchat, co řekne milovníci hlavní postavy. Nicole přišla s tím, jak zastavit Kendrou, a brzy se raketoplán se začne vrátit do "Ishimuruu". Pravda, zrádce dokázal uniknout do záchranné kapsle. Ale už není důležité. Běh na loď. Je čas vrátit zatracený artefakt na planetě.

    Jumpery nemají nohy a pohybují se výhradně. Tuto funkci však netrpí. Uvidíte pro sebe, když vidíte, jakou rychlost se plazí na stropech a stěnách. Jumper může jednoduše podstoupit a zasáhnout ocas, ale nestane se zaútočit a skákat. Zvláště rádi vyhazují tento trik v nulových gravitačních oblastech.

    Jumpery se pohybují dost rychle, takže se snaží zpomalit s Stasis. Chcete-li zasáhnout monstrum, musíte střílet ruce a často hlavu. Pokud nechcete strávit Stasis, počkejte, až se monstrum zhroutí téměř blízko a střílet ruce. Pokud dostanete propojku, abyste se zastavili, a můžete to dokončit.

    Mrtvý prostor

    Ukončete raketoplán a utáhněte nakladač do nákladního prostoru. Stand Obelisk, pokud můžete, na kolejích a jít do místnosti vlevo. Otevřete místnost vpravo a rychle dokončete kontamines, dokud nebudou mít čas se dostat domů a otočit spoustu mrtvol v monsterech. Poté pojmenujte všechna políčka, vyberte napájecí jednotku a vyzvedněte napájení. Dostaňte se, hodím ho na zem a jděte na ulici.

    Ale Kendre řekl, že byste se neměli snažit vzít artefakt z planety ...

    Střílejte desky na ulici, vraťte se za napájení a vložte jej do přijímače, abyste požádali o databázovou bránu. Jděte na všechny otevřené dveře - pokoje jsou naproti sobě a vedou na jednom místě - a potřásl obelisk uvnitř. Použijte konzolu pro otevření druhé brány uvnitř základny.

    Přijít do skladu. Měli byste podniknout krok kupředu, protože se objeví dav příšer. Běh po místnosti, natáčení z monster, dokud nezemře. Je nutné zatlačit obelisk na další propustnost. To se děje takhle. Použijte konzolu a zvedněte most. Zatímco on nepustil, zmrazit most Straze a rychle nosit vozík vpřed. Nepřátelé budou periodicky vyskočit z ventilace, jak je obelisk povýšen. Z jednoho z nekromorfů dokonce vypadne rubínový čip.

    Otevřete a zavřete bránu, abyste se dostali do další místnosti. Jděte ke dveřím vpravo. Existují dva stráže, které potřebují rychle plakat. Ovládací panely mostů nefungují, tak běží na dveře, kde příšery visely. Budete spadnout do dlouhé trubky s nulovou gravitací. Běh nahoru, natáčení blížící se mandles, dokud se nedostanete na vrchol. Použijte konzolu k jídlu.

    Společně s mosty, fanoušci vydělali, takže procházka bude těžší. Musíte nejen střílet monstra, ale také sklouznout přes fanoušky. Takže se nemusíte hádat na kousky, přečtěte je před skákáním. V místnosti zaútočíte na stvoření. Jednat staré schéma. Za prvé, Stasis je zpomalen, pak jít kolem a střílet zpátky. Nebudete najít odpor, takže můžete bezpečně zatlačit obelisk na místo výkopu. Jen nezapomeňte sbírat všechny položky v pokojích.

    Pokračujte v tahu obelisku. Vlevo od propasti získá tři chapadla. Střílet na oranžové tašky, abyste je zničili. Pak bude mít dav monster na základně vás. Udržujte obranu, dokud nejsou dokončeny nekromorfy. Poté sbírejte trofeje, zatlačte obelisk na samice a aktivujte výtah. Jděte do místnosti doprava a počkejte až do konce dezinfekce. Snad jsme spěchali s péčí, protože Kendra se objevila a tlačící řeč, měl štěstí klanu.

    Když monstrum chytit isaac oproti nohou, nadále střílet do očí. A neporušujte, jinak jděte přímo do úst.

    Je urgentní chytit ho. Běžet podél chodby. Pokud se dostali do místnosti s bodem úspor, obchod, pracovního stolu a spoustu objektů, to znamená, že na vás čeká poslední bitva. Jděte ven a uvidíte, jak bude obrovské monstrum dokončit Kendrou, a pak otáčení ústupu do chapadla, bude to vezme na isaque. Nicméně, to není tak hrozné, stejně jako jeho málo, a s hlavními monstrum zvládnete žádný problém.

    Monster útoky chapadly, stejně jako Leviafan. Musíte utéct, abyste se vyhnuli šokům a střílet ve žlutých očích kolem úst. Když zničíte tři oči, monstrum chytit isaac za nohou a pohybuje se po hlavě. To není důvod pro paniku, takže i nadále střílet z této pozice podél dvou zbývajících očí. Když zbavili monstrum zraku - i když to bylo? - Ocitnete se na Zemi.

    Monstrum se poškrábaly a začne aktivněji chapadly. Nicméně, ne tak, abychom nás zastavili. Nyní potřebujete zničit pět žlutých tašek v hrudníku. Je to těžší dostat se na ně, takže počkejte, až se monstrum ohýbá blíže. Také vám doporučuji odmítnout házet válce hořlavým. Všechny stejné chapadla vyrazí, než budete mít čas udělat hod.

    Zničením žlutých tašek dokončíte monstrum a uvolněte cestu k raketoplánu. Rychlejší běh do lodi a užívat si plně pochopitelné, ale finální válec.



    Počkejte na titulky a proveďte záznam. Nyní si jej můžete stáhnout, abyste mohli začít nejprve, ale se všemi zbraněmi a vylepšeními, které udělali jako mrtvý prostor procházející. Získáte také 50 000 kreditů, 10 bloků napájení a prize brnění, které lze zakoupit v každém obchodě pro 99 000 kreditů.

    Úvod: (Několik pravidel pro příjemný průkaz)

    • Když se setkáte s monstrum, neztrácejte kazety, bude efektivnější střílet je končetiny, tj. Ruce, nohy, hlava. Jak jste pochopili, že Monster zabil? Střílet všechny končetiny a bude to 100% mrtvoly =)
    • Nezapomeňte sbírat zdroje a objekty, budou potřebné pro čerpání munice a zbraní.
    • Některé z obrovských monster mají slabiny, jsou obvykle zvýrazněny a natřeny v žlutaném oranžové barvě (barevný okr). Jen jemně se tam zaměřuje a střílet ho ^_^
    • Ach, téměř jsem zapomněl, pravděpodobně budete přemýšlet, kde jsme uloženi. Takže držáky v této hře se dívají ve formě krabic, které se podobají fotoaparátu visícímu na zdi.
    • Od sebe říkám, že první nejlepší zbraň - plazmová řezačkaAle stále zabít velké množství masa běžícího na vás vejde plazmová puška.

    Ve hře 12 kapitol:

    • Kapitola jedna: příjezd
    • Kapitola Second: Intenzivní terapie
    • Kapitola tři: Orbitální korekce
    • Čtvrtý kapitola: Smrt je nevyhnutelná
    • KAPITOLA PĚT: ZOBRAZENÍ ÚMLU
    • Kapitola šest: Nebezpečné nečistoty
    • Kapitola Sedmá: krok do prázdnoty
    • Kapitola Osvět: Najít a ušetřit
    • Devátá kapitola: Dead při příjezdu
    • Kapitola Deset: Poslední dny
    • Kapitola Jedenáctá: Alternativní řešení
    • Kapitola dvanáctina: mrtvý prostor

    Malá předmluva.

    2507 rok. Zdroje na Zemi jsou zcela vyčerpány. Pro přežití zůstává lidstvo jen jedním způsobem - prostor, hledání zdrojů na jiných planetách. V průběhu studií COSMOS, nalezené planety se stávají ideálním zdrojem minerálů. Obrovské nákladní lodě - opuštění planety za planetou. Jeden z lodí - Ishimura se nedotýkala ...

    Skupina specialistů v Shuttle Callion okamžitě odešle zjistit důvod zmizení komunikace.

    No, začneme hru!

    Kapitola 1: Příjezd

    Mise SES ER529.

    Postavení….

    USG "KELLION", kurz - ANEGIS SYSTEM ...

    Hlavní složení posádky se skládá z 5 lidí

    • Izek Clark - Hlavní hrdina - inženýr (technik), specialista na lodní systémy
    • Kender Daniels - Specialista na počítačové systémy
    • Zach Hemond - Senior Security Service Officer
    • Capral Chen a Johnston - piloti

    Detektive A: Zahrajte si místo těžební lodi USG "Ishimura" ...

    Testování v: Instalovat a eliminovat příčinu komunikačních problémů ...

    Náš protagonista (GG) Isaac sedí čichání, poslouchá diskusi o týmu umístěném na kyvadlovém moři. Nikdy se nestalo s Ishimurií spojen. Po přistání, postupujte podle svého týmu a následujte jejich požadavky. Budete požádáni, abyste otevřeli dveře, neboť jdete ke dveřím a klikněte na tlačítko " E."(Výchozí). Pokud jste ztraceni, klikněte na " V"Řekne vám cestu. Dále budete muset aktivovat konzolu. Očekávejte roztomilou scénu) Vaším úkolem je spustit! A co nejdříve, není nic lepšího. Vaše spása je výtah. Zde jste se setkali s monster - Necromorpses.

    Necromorf - (Řek. Morphe - forma, neecro - smrt) - mimozemská forma života, nejčastěji nalezená ve formě mutovaných mrtvol. Zhruba řečeno, bakterie nekrocofers spadá do zesnulého organismu a okamžitě se začíná množit, což vede k mutaci celého těla. V důsledku toho mrtvoly přicházejí k životu a změní tvar těla - tesáky, čepele, ocas atd. Orgány také podstupují mutace. Chcete zabít Necromorph, střílet je končetiny.

    To je způsob, jak vypadá Necromorph:

    Když sestoupí dolů na výtah, dostat se do místnosti s mrtvolou, v blízkosti výmluvného nápisu "Řez své končetiny" - "Řez je končetiny". Jak jsem řekl výše, je lepší to udělat. Na stole najdete svou první zbraň (blahopřání!) - Flame Cutter. Možná nejlepší zbraň pro okamžité rozřezané končetiny. Plavat mrtvoly a zásuvky, najdete v nich spoustu užitečných.

    Řezačka plamene má poškození 10-18, jeho střelivo je 10-20 kol, doba dobíjení 1-0,5 sekundy. Obrázek 1-0,6 sec. za snímek. Má také alternativní režim (vertikální). Jedná se o rotaci 90 stupňů. Vhodné pro zlepšení pracovního stolu

    Předávání vpředu, uvidíte Kendrou a Zack, jsou jediní, kteří mohli přežít. Budete vyzváni k opravě dopravního systému. Na cestě nezapomeňte zachovat. Pro budoucnost - ne všechny mrtvoly - mrtvoly ) Proto jsme si všimli podivného těla na podlaze, je lepší střílet na něj z dálky, to výrazně usnadní život. Jinak budete, jako já, odrazil se na židli a slyšel jsem krásný hlas Necromorfu s sebou ^^ Nesloňte zdroje, které jsou skryté v krabicích. Protože V budoucnu můžete zlepšit své věci na pracovním stole. První překážkou je zaseknuté dveře, zvedněte modul Stasis, velmi užitečnou věc, zaměřit se na dveře a klikněte na " Z"A můžeme projít, prostě se nedějeme, protože Stasis za chvíli zpomaluje předměty.

    Stasis Modul má úroveň nabíjení. S pomocí Stasis, můžete zpomalit nejen dveře, ale stále objekty a protivníky, které silně děláte, použijte jej, když nemáte čas zabít monstra běží na vás. Stasis pomůže přesunout některé detaily ve hře. Vhodné pro zlepšení pracovního stolu

    Dostanete se do místnosti, kde musí být spuštěn mechanismus. Zabijeme každého. Jít vpřed.

    V jednom z pokojů najdete na zdi napájecího uzlu v krabicích - munice, na stole - informační panel. Také v místnosti je pracovní stůl.

    Workbench je komplex nástrojů pro zlepšení parametrů GG. S tím můžete zlepšit všechny zbraně, které máte s sebou, váš kostým - X nebo Stasis modul. Pro zlepšení jsou zapotřebí elektrické uzly. A můžete rozložit další věci. (Pracuje jako sklad.)

    Vrátíme se. Dobrá kvalita porce monster na způsobu, jakým jste poskytli \u003d r Dále používáme "b" a pokračujeme do dobrodružství. Na cestě se vypořádáme s Necromorpses. Po přetaktování demonstrace nekromorfů přejděte do přistávacího terminálu a pak na přistávací stanici, na cestě prozkoumat toaletu a lámání krabic. Jdeme do nákladního výtahu, který vás rychle vezme dolů. Vpravo od vás bude obchod.

    Obchod je jediný způsob, jak nakupovat, a nenalézat střelivo, sady podpory, zbraně, napájecí uzly. Kromě toho, v obchodě si můžete koupit nové kostýmy, které budou k dispozici, protože hra prochází.

    Uvedení všech peněz se třesoucíma rukama, jdi do vozíku. Přinese vás do další kapitoly.

    Kapitola 2: Intenzivní terapie

    Na výstupu z vozíků vidíme ženu, nebojte se, přístup, dá vám užitečné zařízení - modul kinesis.

    Kinetická pistole - umožňuje pohybovat se předměty na dálku, včetně objektů a skládání je do monster. Vhodné pro zlepšení pracovního stolu.

    Pro průchod dále používejte výsledné zařízení. Jít vpřed. Dostanete se do místnosti se třemi dveřmi. Jeden z nich vede k jednotce intenzivní péče, barikády, bude muset vyhodit. Komponenty výbušnin - glycerin a elektrický průmysl, které musíte najít ve zbývajících dvou dveřích. Nativní pokoje a pohyb dopředu. Není nutné vypadat výrazně, když se světlo vypne a začne pískat siréna, jen přijmout pozici pohodlnějšího, máte bitvu ne s jedním monstrum, poradím vám lépe. S boje se pohybujeme vpřed (nezapomeňte použít tlačítko " V"). Můžete povzdechnout, když uslyšíte, že je karanténa odstraněna. Prozkoumáme všechny prostory. Dostáváme se do kanceláře, vezmeme tam video, hledat všechny, skříňky lze přesunout do kinesis, takže dostanete přístup k tajné místnosti, kde najdete zlatý polovodič - velmi velká hodnota, která může být prodána v obchodě.

    V prvním patře se setkáte s novým druhem monster, který bude předurčen k zabití. Vedle na výtahu nad. Bude to hlavní laboratoř, zde najdete výbušniny a výkonový uzel. Semore všechno, vrať se. Nezapomeňte dobít zbraň \u003d R. Na cestě přetrváváme a zastřelíme, hra vás zavolá do diagnostického křídla.

    (Scéna) - půjdu na zeď ... Tato fráze je úžasná pro naše mrtvoly.

    Pohybujeme se kupředu do výtahu. Je to de-energie, ale to není problém, používáme v blízkosti. Musí být vložen do konektoru na zdi se zipem. Před vstupem do výtahu, zkontrolujte všechny pokoje. Dále odvážně vložte výtah a stoupejte na druhou úroveň. Rostoucí, dostanete se do velké místnosti s mechanismem. Vaším úkolem je přesunout tento mechanismus pomocí kinózy. Připravte se na střílet. Po demontáži budete muset znovu přesunout mechanismus (platforma), nyní vylézt na výtah a jít dál. Zábava! Zábava! Zábava! \u003d R.

    Zde najdete procházku ve vesmíru, ale nebojte se - letecká rezerva ve vaší obloze nebude nechat zemřít, ale kyslík může skončit, takže byste neměli zvážit havrana. Na těchto místech jsou obvykle kyslíková stanice. Další dveře a nyní jste již v obvyklých chodbách. Další je zajímavý a obrovský sál se dveří na opačném konci a obrovské propasti uprostřed. Jediný způsob, jak se pohybovat, je vypnout gravitaci, dobré, dálkový ovladač je blízko. Nyní, skákání, můžete získat oporu na jakémkoliv povrchu - magnetická boty vašeho obleku poskytnou spolehlivou spojku. Prostě vám o tom řeknete. Krmíme dveře, jak to udělali dříve, pohybujeme se a sbíráme vše po cestě vpřed. Zvedli jsme elektrickou ruku. Jsme skvělí, ale vycházejí z místnosti, musíme je znovu bránit. Opakujeme manipulaci s blokem. Mimochodem, zde se seznámíte s novým typem monster - larvy (SWARMER). Jsou snazší zabít oheň, pokud na vás vyskočili, stiskněte tlačítko " E."Ale kousají bolest. Pokračujte vpřed do velké místnosti, zde můžete změnit kostým nebo připevnit. Přineste bariéru. Zack řekne, že isaque musí jít do márnice. Jdeme do márnice, zabíjení všech než život. Pravděpodobně jste chtěli zjistit, jak se tyto monstra dostanou? Jedním ze způsobů - monstrum, připomínající netopýr, zakotvila svůj vlastní kmen do mozku a infikuje tělo bakteriemi, které transformují mrtvolu, oživte ho. To vše uvidíte, když se dostanete do velké místnosti s prosklenou kanceláří. Je žádoucí zabít výsledný druh monstra co nejdříve, je dostatečně chytrý a silný. Pokud nemáte čas, nekupujte Stasis. A také rada - nejprve zabít tuto myš, jinak to dělá mnoho nečníromorfů. Vrátíme se. Jsme v motorové místnosti, cesta, ke které opět běží přes dopravní palubu.

    Kapitola 3: Orbitální korekce

    Přijíždějící na další místo událostí, budete znovu získat pokyny:

    • Je nutné obnovit gravitaci na lodi;
    • Je nutné obnovit dodávky paliva do motorů.

    Budete muset zabít několik nekromorfů, po kterém v malé místnosti v prvním patře můžete najít střelivo se schématem, je zde také pracovní stůl. Rozřezat. Na jednom místě (použijte lokátor - " V") Můžete přetáhnout přepínač při aktivaci režimu tankování. Po wagingu na tmavých chodbách a už zavěsila až do mlhy někde poblíž putujícího monstra, můžete najít napájecí uzel. Pohybujeme se kupředu, přetrvávají. A konečně najdeme druhou páku. Hlásí, že palivo se podává. Nyní se musíte vrátit, ale cesta nebude snadná. Na vás čeká velký počet mutantů. Dále vaše cesta vede k centrifugu, kde se můžete dostat do výtahu dalším dispečinkem. Než vstoupíte do místnosti, je to důkladně dobré šatní skříně a vyzvednout munice. V místnosti kliknutím na tlačítko spustíte proces dezinfekce, bude přitahovat pozornost obrovského počtu mutantů, které se neustále objevují v místnosti pomocí ventilačního potrubí. Vyrovnat se, používat Stasis a roztrhané končetiny nepřátel. Před vámi čeká na zónu nulové gravitace s monstry, které nejsou averzi snížit své zdraví. Chápeme s nimi. Pro obnovení dodávky energie je nutné zmrazit velké rotující hřídele pomocí stanice a okamžitě je vložit do centrální části odstředivky. Zapněte napájení z konzoly nahoře: Gravitace se vrátí a celý odpad bude odeslán do otevřeného prostoru. Pohybujeme se kupředu. A tady stavíme dům cihel. Kdo je to, co je hodně. Buďte připraveni na útok obřích chapadlů, které vás chytí. Zbavte se zachycení, natáčet na něj žlutá oranžová stehna. Podle koridorů se vracíme zpět, zabíjení nekromorfy. Musíme jít do motorů. Pohybující se ve směru lokátoru. Vede nás do velké místnosti, kde aktivujeme motory. Najdete o masivní útok monster, být výstražný. Seznamte se znovu do počítače, abyste potvrdili zapalování. Teď, když motory běží a oběžná dráha je upravena, budete čekat na nový problém - loď se přesune do pole asteroidů, což může zničit loď, a obrana je deaktivována. Isaque musí jít do vozíku. Hamond na něj čeká na mostě.

    Kapitola 4: Smrt je nevyhnutelná

    Když se setkáváte s Haymondem, od jeho slov, opravit řízení zbraní protichůdné obrany v jeho moci, ale pro to potřebujete energii, pro kterou jsou zodpovědné tři klíčové uzly, což je isoque a musí být opraveny. Ale než budete muset aktivovat výtahy přes bezpečnostní místnost. Určitě budete pokračovat v průchodu hry mrtvý prostor a jít na otevřené dveře, ale poradím vám nejprve hledat most pro užitečné věci. Musíte se vrátit do velkého sálu, kde meteorite padl. Zde najdete setkání s novým, velmi nebezpečným typem monster - Bruta.

    Brut. - Jedná se o obrovské necromorph pokryté tlustou vrstvou brnění (připomínka krabicího pláště), která je neproniknutelná pro běžné zbraně. Jediný způsob, jak vyhrát, je střílet na ramena, nebo spíše - v guleghs na nich. Ideální možností je zmrazit pomocí stanice a pomalu, s chutí, oddělit jatečně upraveného těla. Mimochodem, nezapomeňte jej pak vyhledat.

    Často používáme Stasis, máte mírnou výhodu - monstrum se pohybuje pomaleji. Stále máte tip ode mě osobně - pokud se vám podaří dostat kolem sebe, pak v zádech na zádech jsou již známé žlutooranžové růsty, zaměřené v nich, zabijete ho mnohem rychleji. Nativní pokoje. Pokračujte dál podél chodby, zničit vše podél cesty a důkladně zasáhnout modré paprsky - jsou smrtící nebezpeční. Znovu pozorovat brutální. Existují dva elektrické kabely před vámi, pod kterým vám nedoporučuji. Projít je potřebujete použít Stasis. Tam najdete první uzel.

    Chcete-li se k němu dostat a zapnout, musíte zmrazit kabely. Návrat do výtahu, ze kterého přišli, a vraťte se na vrchol (pokud jste zapomněli cestu, pak použijte lokátor). Tentokrát v sále se musíte vypořádat se značným počtem soupeřů. Využijte další výtah v centru. Na výstupu z výtahu najdete zvukový záznam a schéma. Na stěnách najdete střelivo a místo ochrany, a trochu dále - pár silných protivníků. Za nimi - uzel 2.

    Po tom jde do výtahu. Když se ocitnete ve velkém sále, připravujete se střílet. Pečlivě prozkoumat halu a také jít do všech dveří. Kromě toho jsou dveře zavřené s napájecím zámkem (musíte strávit výkonový uzel), je tu spousta munice za ním. Pokračujte v pohybu přímo kolem haly, najdete na konci třetí uzel.

    No, to je připravené oscilátorové zbraně střílet, stačí opravit informační kabel pro zaměření fotografování na asteroidy. Používáme lokátor, budete muset vrátit zpět, stoupat několika výtahy a řízení v monster hale. Musíte se dostat ven. Zack dává dobrou radu - podívejte se na úkryt, který nebude zabit asteroidy. Nezapomeňte, že je omezená rezerva vzduchu. Stále se můžete pohybovat přes skoky mezi objekty na vysoké vzdálenosti. Jít do brány komory, vlevo, vezměte také polovodič, může být také zachován. Vaše hvězdná hodina !!! Posaďte se do židle, zkontrolujte svou přesnost a reakci =) Po několika chybách a možná rohože xDD. Trasa se zapne a můžete se vrátit, abyste pokračovali v průchodu.

    Tentokrát nebudou meteority na vaší cestě, bude to několik necromorfů, které vás budou snažit zabít. Zdálo by se, že budete konečně schopni klidně dýchat, ale nebylo tam. Brzy nemůžete vůbec dýchat. Něco oisonů Air a vaším dalším úkolem je najít nezbytné lékařské přípravky, aby zastavili stvoření. Hammond je poslán do oddělení Hydroponics, aby bojoval s tvorem a mezitím musíte najít finanční prostředky k boji. Musíte opakovat celou cestu zpět a vrátit se do přepravní stanice. Po zabití pár monster a přichází do vozíku, skončíte průchod této fáze.

    Můžete si odpočinout \u003d p

    Kapitola 5: Prestilace smrti

    Průchod kapitoly začíná secemi s Kendrou. Podle ní, infikovaný vzduch se rozprostírá rychleji, než počítala. Jediná naděje přežije, je připravit chemickou zbraň pro podstatu vzduchu. A musíte to udělat rychle. Potřebné ingredience naleznete v chemické laboratoři. Byl jste držen vedle ní ve druhé kapitole, ale tentokrát Kendra havaruje dveře vedoucí k laboratoři pro vás. Děkuji mnohokrát.

    Na běžeckých cestách jděte do místnosti se třemi dveřmi. Tam přijdete na druhé dveře do správného "zobrazovacího diagnostického křídla", soudě podle hlasy, které jsou distribuovány v místnosti, nejste jedinou přeživší loď. Dále na dlouhé chodbě. Vede vás do diagnostické místnosti, kde se setkáte s novým druhem monstrum. Chcete-li jít na to, že bude nutné využít Stasis. Dále jdeme do chimaborator. Stvoření v tancích jednoznačně naznačují, že někdo experimentoval s původním materiálem nekromorfy, který ho kombinoval s lidským, a kromě vůle poslední. Ve středu místnosti je zařízení pro vytváření chemických směsí, používat ji, aby se chemická kapsle ( E.vzít). Najednou se sklo otevře, a uvidíte bláznivý lékař, který se rozhodl, že dny lidstva dlouho vypršela a je čas jít dál. Výsledek takového "pohybu" najednou bude žít v jednom z komor. Je zbytečné bojovat s ním - prostě to nemůžete zabít, odříznuté končetiny budou obnoveny. Jediný způsob je uniknout, předem zmrazené stvoření stází a odříznout nohy. Bojovat se z místnosti, stvoření zůstane tam, a musíte se vrátit s malými necromorpses. Jděte na kliniku, abyste se ztratili, použijte kartu nebo lokátor, budete opět setkání s lékařem. Dostat se z místnosti, dostat se do velkého sálu, kde vás sakra čeká ( xDD.): Kromě regeneračního Necromorfu musíte zničit i obrovské množství tvorů. Aktivně používejte Stasis a pokuste se zpozdit nesmrtelný nekrofor, dokud Kendra otevře zámek dveří. (Zde je kretén, myslíte si) a nově tmavou koridoru. Na konci něj na zdi bude další stvoření, vlevo od něj v rohu - polovodič. Nakonec se dostanete do malé místnosti nucené plechovky s tkáňovými vzorky, v blízkosti audio časopisu, na podlahové muniční a polovodiči. V místnosti najdete zařízení, stáhněte si chemickou kapsli do ní a po několika vteřin obdržíte prakticky hotovou chemickou chemickou látku, ale mělo by být opět přičítáno chemické laboratoři. Mezitím je nutné pokračovat v průchodu hře mrtvý prostor a rychle se dostat ven z prostoru - abnormální lékař "dumpingový vzduch", a musíte se vrátit zpět, dělat cestu přes velké skupiny nekromorfů. Aby se neztratil, použijte kartu a lokátor. Cesta nestačí, ale vzduch je malý, takže se pohybujete. Dosažení místnosti se třemi dveřmi se dostanete do systému odpovědného za přívod vzduchu, zapněte jej. Nyní se vaše cesta opět leží v chimaboratorator. Na radosti vás budu informovat - cesta bude tam volná, v zařízení smíchejte ingredience a získejte konečnou chemickou zbraň. Nyní je nutné vrátit se do dopravní stanice. Mad lékař bude propuštěn. Řekne vám o jeho plánu. Nové dveře se otevře - jdete tam, na zeď - bod uchování, ve velké řadě skříní - munice. Ve velké místnosti se dozvíte, že tato psychopat chce přenášet infekci na Zemi, ale dokud ji nezastavíte - je čas vypořádat se s jeho nesmrtelným Necromorph. Je to prostě nemožné zabít, ale zamrznout navždy - docela. Vaším úkolem je lákat ho do stanice mrazu. Výzvou je běžet přes nohy a zmrazit monstrum u stáze. Běh do místnosti nahoře, tam je Cryosal Control Center tam, stiskněte klávesu na konzole a sledujte, zda je téměř neporazitelný nepřítel jde na dlouhý zmrazení, jít tam a silnici. Nativní místnost. Můžete exhale, druhé dveře vás vedou k téměř transportní stanici.

    Kapitola 6: Nebezpečné nečistoty

    Na stanici zvedněte zvukový záznam, dá vám počáteční informace o tom, co se děje v oddělení hydroponiky. Stěhování vpřed, stoupání na výtahu, setkáte se s sotva Hamondem. Řekne vám, že to bylo schopno vědět, že v potravinovém skladování je obrovský bytost. Je to to, že je to kořenová příčina znečištění ovzduší. Pracovníci paluby hydroponics mutovaly, proměňují se na znečišťující látky. Pokud chcete přežít - musíte je zabít všechny, přesněji - osm, ale jen pak zničit obrovský stvoření - Leviathan.

    Leviathan je hodně stvoření. Tělo je kruhové, existuje podobnost úst, tři chapadla. Žluté doly létají z úst, které explodují, když hit, mohou být sestřeleny na dálku. (Vynikající zbraně proti Leviathan dobře prokázáno pulzní pušku a plazmovou řezačku).

    Dostanete se do místnosti s několika dveřmi. Jeden z nich vede ke skladování potravin je stále uzavřen, ostatní vede k oddělení hydroponiky, kde jsou infikovaní pracovníci.

    Po výzvách nebo lokátoru kartu přejděte. Snažte se spadnout pod odpařováním plynu. Jdeme dopředu, jdeme na výtah, a dostaneme se do "západního skleníku". Od nynějška, být velmi pozorný a opatrný, použijte lokátor.

    Dostanete se do obrovské velikosti místnosti, která platí mnoho nebezpečí, monster a zásob. Lokátor vás zavede do místnosti s kontamentem uprostřed, správným znakem je nazelenalý vzduch a použití kyslíkového válce. Není nutné střílet ve stvoření, je to dost dobré pro to, abychom se dostali.

    Opět, velký sál a podobnou místnost v jiném konci, finále s nakažlivým je stejný.

    Na výtahu, který se nachází uprostřed haly, zvedněte třetí, nejvyšší patro, najdete polovodič a malá munice. Je lepší to udělat před návštěvou druhého patra, od té doby se cesta nevrátí. Jít dolů na druhou úroveň. Lokátor vás znovu zavede do infikovaného pokoje, na konci kterého bude třetí kontamin sedět vlevo. Nicméně, jakmile ho zabijete, překvapení vás čeká. Bude tam pár bytostí, které mohou oživit mrtvoly a otočit je do nekromorfy.

    Rychle je zabít, dokud neudělají armádu proti vám. Vaším úkolem je dostat se do místnosti k jinému

    strana sálu. Buďte opatrní, tady musíte čelit pojistku.

    Pokud na ruce střílíte do žluté stehna, exploduje, takže to nestojí za to, když je soupeř blízko. Můžete odříznout ruku s bombou a zmařit ji v jiných soupeřech. Peklo pokračuje. Dostanete se do velké místnosti s nedostatkem gravitace. Chcete-li pokračovat v propagaci, musíte odstranit klapku ze stropu pomocí kelímku. Bude to poměrně několik nekromorfů. Po skončení s nimi, jděte rovnou k otevření otevření. Používáme lokátor, pohybující se dopředu, nezapomeňte interagovat s přepínači.

    Když se dostanete do místnosti s trubkami, buďte velmi opatrní, doufám, že byste neměli říci, že není nutné jít do trubky, když oheň je namočený v něm. Tip: Zakažte spínače (druhé a třetí trubky), zatímco ve dveřích. Použijte lokátor a posuňte se dopředu. Jakmile projdete všemi řeznými trubkami, jděte do malé místnosti, najdete další nakažlivé.

    Pohybujeme se kolem lokátoru na druhý skleník. Dělám cestu vpřed u chodby, čekají tam mutace. Pokud můžete použít výkonový uzel a otevřít dveře, zaškrtněte chuť. Běháme na výtah, jdeme na úroveň výše. Budete čelit Brutě, a trochu dále tam bude další nakažlivý.

    Další nakažlivé schovávané z nás mezi kyslíkovými válci.

    Okamžitě je nutné aktivovat náhradní systém válce. Na výtahu jdeme na třetí úroveň. Čekáme na předposlední nakažlivé. Použijte lokátor a přesuňte se na nejnovější nakažlivé.

    screenshoty: (vlevo doprava)





    Když se setkáte s chapětem, pamatujte si mou radu =) Zastřelit ho do zloděje. Běháme podél chodby, lokátor nás vede k nulovému nulové gravitaci - pečlivě! Blokovali jsme silniční buben s elektrickou energií, abychom procházeli, jen použijte Stasis.

    Zblízka, v rohu najdete poslední nakažlivé. Chcete-li propagovat, musíte obnovit dodávky kyslíku. Vrátíme se. Cesta zpět bude prakticky zdarma. Lokátor vás bude držet konzoly, potvrdit aktivaci systému recirkulace vzduchu. Dveře vedoucí do skladu potravin budou k dispozici. Vložte baňku s chemikáliemi v zařízení, otevřou se dveře dopředu.

    Jen přátelský Leviathan.

    Nebojte se, přiblížit se, stačí sbírat všechny zásoby nejprve ^^

    Liviaghanchik chce vás třídit se svými chapadly (pro scény - co je kouzlo Tentakley : R.)

    To je jedna z jeho útoků, druhý - bude plivat ve vás Minami. Nebude těžké se s ním vyrovnat, pokud vás vaše ostražitost a pozornost nenechá dolů. Střílet v dolech a růstu. S Minami Liviaganem můžete hrát Pinpong: Chytíme je a hodíme je do něj. Zábava!! Zkuste se pohybovat častěji, protože Foukání saje jsou docela bolestivé.

    Po vítězství se vraťte do transportní paluby. Kendra se objevila záchranný plán. Signál SOS musíte odeslat. Nechte být volný a čistý, klidně chodí po lodi.

    Kapitola 7: Krok do prázdnoty

    Tato kapitola začíná spojením s KENDRA. Situace je smutná, musíte najít rádiový maják, který může přenášet signál na záchrannou lodi, připojit jej k asteroidu \u003d R.

    Tento asteroid byl speciálně připraven k tavení. Musíte jej poslat do otevřeného prostoru, abyste získali vysoce kvalitní a silný signál.

    Protokolování je uzavřeno, ale nenechte se odradit, někde zde, brodění na této kapitole v naší oblíbené hře, najdete náhradní klíč. (Stejně jako v Pinocchio, všechno bude fungovat) dobře, šli jsme hledat tento klíč, doufám, že jste připraveni ) Jít…

    Jste přímo na chodbě, dokud nedosáhnete dveří. Vlevo bude energetický uzel. Přes dveře vůle, ne, ne, nebojte se, je to jen impozantní velikosti koridoru, ve které najdete pro sebe hodně užitečných, vypadají dobře. Na konci této koridoru bude výtah. Výtah vám může dodat na čtyři paluby: 1 ( A.),2(B.),3(C.),4(D.). Vy jste sami na první - A.Hra vás vede k druhé palubě - V. Doporučuji vám, abyste nedošli zbraň, budete muset bojovat. Protože Monsters skočí na Izáka ze střechy. Jít na palubu, jít rovně a vlevo - další série útoků monster bude čekat na vás. Použití " V»Pro mezník. V blízkosti bodu Save by měl odbočit vlevo a jít dolů. Přestávka ve zdi vás dovede k zóně nulové gravitace. Podle Kendry potřebujete obnovit gravitaci. Ale pro to je nutné hodit meteority, které jsou v místnosti (4 ks, množství snímače je na zdi) přímo do plamene, který kupuje uvnitř.

    Chcete-li to udělat, přetáhněte meteority s kinesesou. Buďte připraveni vyvést útok nekromorfů, tam bude docela mnoho z nich v hale. Při ničení meteoritů se objeví gravitace a s ním a novými soupeři. Vedle gravitační aktivačního panelu najdete místnost, která vyžaduje energetický uzel. Vstoupení dovnitř najdete trochu munice a polovodič. V řídicím místnosti na opačné straně najdete přístupový klíč - bude to v ruce držel v průchodu mrtvého prostoru, to je stejný klíč.

    Jděte na druhé dveře - bude to rychlejší, doprava na zdi tam bude energetický uzel. Brzy se dostanete do výtahu vedoucí k jiným palubám. S ním jít dolů na palubu - D.. Buďte ostražití - čekáte na dvojici nekromorfů, které jsou schopny oživit mrtvoly. Doporučuje se je rychle zjistit. Pečlivě nativní kariéra (v rohu najdete zlatý polovodič). Jděte ke dveřím, utáhněte vozík pomocí kinózy. Jakmile stisknete tlačítko START, okamžitě se podíváte na stranách - tam budou necromorfy, které mohou střílet ve vás. Vzhledem k tomu, že jejich číslo je skvělé, ale nikde není k dispozici, pak se s nimi budete rychle vypořádat.

    Když přijdu do konce, začne Izeka s závadami - uvidí Nicole. Pomůže otevřít místnost. Chraňte Nicole.

    Použijte kinesis, abyste utáhli dodávky sobě. Vezměte si všechny zásoby v místnosti a majáku. Kromě toho je místnost na stojanu čtvrtým ochranným systémem - může vám dobře pomoci.

    Vrátíme se. Střílet a nezkrať =) Na výtahu jdeme na palubu - Z.

    Vaším úkolem je vypnout gravitační svorky, které drží asteroid.

    Používáme lokátor, pohybující se dopředu, odříznutí od nekromorfy. Koridorem se můžete dostat do výtahu, ale nejprve se podívat na levici - zde najdete pracovní stůl a obchod. Musíte vzít baterii a připisovat jej na opačný konec úrovně. Tam bude de-Energized hnízdo, kde baterie musí vložit. Chcete-li objasnit umístění, použijte kartu. Vložením baterie do hnízda jít dolů na výtah v blízkosti. Buďte opatrní, budete útočit na demolice. Dlouhý chodba vás dovede k značným střeleckých rezervám a zlatým polovodičům.

    Když se dostanete do obrovského pokoje s nulovou gravitací, budete muset vypnout čtyři disky. Dva z nich jsou v hale, dva - venku. Můžete se dostat ven, skočit na asteroid, a bez vakua k němu, nezapomeňte na instalaci asteroidu na horní části asteroidu (ve speciálně vyhrazeném místě) rádiového vysílače. Chcete-li zastavit disk, musíte vstát na stranu a střílet do vnitřní části, skrývá kovová otočná deska, může být zmrazena. Po celou dobu se narodíte Necromorfy. Dále použijte kartu nebo lokátor, vraťte se, jen opatrně. Dostáváme se výtahu a vzrosteme výše. Dostáváme do dveří kabinetu minovní řízení skříně, používáme nalezené klíč. Nezapomeňte sbírat všechny zásoby. Aktivujte konzolu. Nyní je signál vysílán. Kromě toho existuje další problém - vysílač funguje, ale s problémovým přijímačem. Musíte jít na most a pokud je to možné, opravte ji. Zdá se však, že bezpečný způsob zpět do dopravního modulu je náhle rozdělen - v kanceláři je zapnuta karanténa a monstra prosili z ventilačních otvorů. Umístíme je všechny v kaši)

    Bavte se, jděte na palubu - ALE. Být na šeku, ve výtahu bude nebezpečný. Pomocí lokátoru se vrátíte do své oblíbené dopravní jednotky.

    Kapitola 8: Najít a ušetřit

    Uraa! Byli jste slyšeni, válečná loď letí, aby vás zachránila. Jediný problém je, že vás neslyší. Kendra vás požádá, abyste to opravili. Musíte se dostat na most a odtud do centra pro komunikaci. Nezapomeňte si koupit v obchodech a používat pracovní stůl. Na vaší cestě bude poměrně několik nekromorfů, zejména spěchá do černých očí, jsou silnější. Chápeme s nimi a jdeme do výtahu, jsme na třetí úrovni. Trochu dále podél chodby najdete nový druh protivníků - Dělič. (Rozdělený), je snadné se naučit na vysoké výšce a Hoodoobye, po smrti toto stvoření spadne do mnoha malých, z nichž každá vás usiluje o zabít, bojovat s nimi zbraněmi masové léze.

    Pohybující se dopředu " V", Vraťte se do vozíku, spusťte ji. Pokračujeme na úkol. Přes velké kulaté dveře dosáhnete zóny nulové gravitace. Věnujte pozornost stěně - viz schematické znázornění pracovních (zelených) a nepracujících (červených) vysílačů? Musíte změnit vysílače pomocí kinózy tak, aby v prvním kruhu existují pouze pracovní vysílače. To znamená, že technologie je následující - od prvního kruhu Kinesis vyhoďte nefungující (zlomené, označené) vysílače a místo nich všechny stejné kinesis nastavit pracovníky (s modrým podsvícením). Základní =)

    Vrátit se na panel, pošlete naše souřadnice. Aktivací panelu se dozvíte, že loď, která by měla zachránit, vzala si záchrannou loď s Necromorph. Myslím, že byste neměli vysvětlit, co se teď může stát na palubě záchranné lodi? Možná máte šanci varovat. Signál je však velmi slabý - něco organického a jednoznačně obrovského uzavřeného celé komunikační zóny mimo loď. Jděte na vozíku zpět. Místo otevřeného výtahu, uvidíte černý Necromorph, zvládání s ním, tiše sestupuje dolů. Na nákladním výtahu vzestup. Teď si posaďte na věžičku.

    Jak se máš mrtvý? ))

    Střelit čas v monstrum, aby reagoval. Chapadla se objeví se žlutoropančním růstem, na nich a je třeba střílet, jen pozor na nečistoty a barely létání ve vás, budou zkazit vaši loď. Napravo je indikátor, který ukazuje, kolik procent ochranného štítu zůstane, neumožňují, aby se spadl na nulu, pokud nechcete spustit od dalšího bodu ukládání. Když zabijete stvoření, Kendra se pokusí kontaktovat záchrannou loď, na videu na obrazovce vidíme, že je příliš pozdě. Loď havaruje do Ishimuruu, Isaac ztrácí vědomí. Konečně, Hamond listy, někdo, podle něj blokoval signál. Objevil pracovního kyvadlového kyvadlu, na které můžete uniknout z Ishimura. Chcete-li to zkontrolovat, budete muset jít do nákladního prostoru. Na výtahu, jít dolů, pak podél chodby do druhého výtahu, opět se ocitnete na palubě, zde najdete další dělící soupeře. Opakujte cestu zpět do přihrádky vozidla.

    Kapitola 9: Dead při příjezdu

    Hlava začíná dialogem s Hamondem, udělá vám jednu zprávu. Ta záchranná loď - Weilor, Nebylo to vůbec. Loď byla vybavena pro bojovou operaci. Bohužel není možné zjistit všechno až do konce ještě ... Opět neexistuje žádný rušení. Po s námi, Kendra nás kontaktujte, řekne, že ho znovu ztratil (znamenala spojení s Hamondem), musíme odtud najít konvertor a dumping. Pokračuj. Zadáte zónu beztíže, musíte vyhodit létání zelené tampony do otevřeného prostoru.

    Ale především jít dolů na dno a zničit Luke zámky. Připravte se na natáčení a dokonce i doplnit kyslík podle potřeby. Nezapomeňte sbírat zdroje. Když se vyrovnáte s radioaktivními materiály, zámky jsou odemčeny, aby nebyly ztraceny, použijte lokátor. Kender bude znovu kontaktovat Aizek. Řekne vám, co potřebujete najít. Úkolem je najít potřebné části v motorovém prostoru, na Stern. Přímo, přirozeně, nebudete dostat, budete muset jít kolem. Jdeme. Jednou v místnosti se bojíme Shuschikov (tip: Při útoku s nimi, použijte Stasis, pokud se vyskytnou problémy) Myslím, že budete zvládnout cestu, vaším úkolem je přesunout pole s kinesis, doporučuji vám ušetřit každý roh . Oh jo, pokud se znovu zabíjete, když zabijete tyto Shuschikov, navrhuji odstranit stres na mrtvolách =) Může vypadnout ven xDD. Dobře, když se pokusíte od duše, pokračujte. Uložení, světlo půjde ven a dva necromorfy se objeví v místnosti schopné oživit mrtvoly. Nemusíte udělat svůj špinavý obchod. Poté, co potřebujete napájet výtah baterie. I když půjdete do výtahu, přeživší vás bude kontaktovat - Dr. Terrence Kane. Vayorova posádka opravdu věděla mnohem víc než ty, přijíždějící do zatraceného Ishimur. Značka je zdrojem všeho, co se děje, dokud se nevrátí do planety, odkud on byl vzat, Hordy Necromorphs ohrožují všechny lidstvo. Kyvadlová doprava, kterou můžete být schopni opravit, by měl být použit k návratu značky na planetě, teprve pak bude tato neustálá noční můra skončena. Jděte kolem výzvy, otočte se vpravo, trochu vpravo je malá místnost s dodávkou, na konci dveří koridoru. Na levé stěně najdete společný monstrum, výbušniny a výkonový uzel. V blízkosti bude pneumatika.

    Zde se můžete pobavit.

    Trvale doporučujeme, abyste vezmali své dovednosti. A to je důvod: Existuje 5 úrovní v pomlčce, pro každou úroveň absolvování obdržíte cenu. První úroveň - kazety, čtvrté - polovodič, pátý - energetický uzel. Za vítězství musíte střílet v červených číslech, modrá - nedotýkejte se. Udělejte vše rychle a jasně a výrazně zlepšovat svou pozici. Po zapisování v množství, je čas vrátit se do pasáže =)

    Pohybujeme se kupředu a najdeme samotné mučedníka ... okamžitě ho následovat do místnosti. Nedoporučuji dostat pod lasery. Pomocí lokátoru se pohybuje vpřed, držte zbraň na připravené. Zabít v příštích 3-5 minutách mít hodně ^^

    Po absolvování dlouhé chodby s působivým počtem nekromorfů se brzy dostanete do technického prostoru. Sbírejte zásoby. Uprostřed chodby budete léčeni přímo, na otevřeném výtahu, vylézt nahoře. Budete spadnout do haly hello plamene Bugaga ^^ Takže váš úkol bude kinesis tlačit obrovský motor O_o. Nebo ně něco podobného, \u200b\u200bochrání vás před ohněm, pokud je to co nejblíže co nejblíže. Side přepínače, které je třeba střelit, jinak jste mučte Aizek (tip: Pokud jste stále pečené chudého kolegu, iZek se stane neřízeným, v takovém okamžiku, aby nezemřel, můžete použít první-klíč první pomoc Sada, někdy to šetří. Tyto akce budou muset dělat z obou stran. Pokrytí s tímto úkolem, vezmeme si konvertor. Teď vaše cesta leží před balíku posádky.

    Dodržujeme epickou scénu ...

    nebudu zkazit \u003d R. Ah, dobře, tady je vaše screenshot:

    Tip: Tato Bruta je asi X2 HP, ale jeho ramena a torzo jsou nyní chráněny mnohem lépe, zvažte to s mini-babe této kapitoly =) No, obecně ho nějak zabijete, a budu dále napsat pokračování (on-hehe).

    Jak zabít otravné monstrum, nenechte si ujít oko diamantového vodiče. Použijte lokátor, spusťte do výtahu, palivo jej vložením baterie. Rychle utéct z Waylora. Zabít monstrum. Zde jsme na dopravní stanici.

    Kapitola 10: nedávné dny

    Pro vás jsou dvě zprávy - dobré a špatné. Dobrý - Kender ví, kde je raketoplán a obecně připraven ho spustit, špatný - někdo odstranil navigační karty z raketoplánu. Teď je musíte najít na palubě. V této kapitole vám doporučuji používat lokátor častěji.

    Když se dostanete do výtahu a vylézt do nejvyššího patra, budete očekáván cisss of, kde šílený lékař zabíjí přeživší jako obětování. Bohužel, předtím, než se tam nemůžete dostat, vstup do této místnosti je o něco dále podél chodby, vpravo. V místnosti najdete nějaké zásoby a na výtahu může jít dolů.

    Trochu dále, v rohu, u ženy, která vzala zeď, v krabici najdete to, co hledá. Buďte opatrní - žena není úplně mrtvá. Pokračovat v průchodu, vrátit se do místnosti, kde došlo vraždy, a odtud na chodbě. Pohybujte vpřed pomocí lokátoru.

    Před vámi čeká na spoustu bitev \u003d) bojuje o nepřátele, dostanete se do místnosti s gravitací a mnoha monster. Kromě necromorfů existují válce pro doplnění kyslíku. Použijte kartu dostatek vzduchu. Rodné přilehlé pokoje. Přechod na chodbě a najít navigační mapu.

    Když se dostanete do výtahu a jít dolů, se vrátíte do úzkých chodeb, také na cestě doprava, můžete najít schéma. Upozorňuji na toto schéma, protože vám umožní koupit ochranný oblek páté úrovně v obchodě. Další na Zemi najdete textovou zprávu s podrobným popisem nové mini hry - Z-Ball - řekneme vám o něco později. Mezitím otevřete dveře a dostanete se do neobvyklé herní místnosti, kde není gravitace. Než začnete hru, vyberte navigační mapu uprostřed haly a rozptýlit se s Necromorpses. Podstatou hry je poměrně jednoduchá. Musíte skočit na zapalovací plošiny, když se jich dotknou, půjdou ven, po klepnutí na poslední platformu chytit podobu basketbalové misky a hodit do díry. A tak několikrát. Časově omezený. Hra má pět úrovní. Pro každou úroveň absolvování poskytla cenu.

    Po hře, pomocí lokátoru, pokračujte, zabíjení každého v cestě))

    Dosažení výtahu, který bude v místnosti, jít dolů do velkého sálu. Zde najdete dobrý boj s monster. Prozkoumejte všechny pokoje v hale - najdete spoustu zajímavých věcí, včetně osobního zvukového záznamu kapitána. Dále jdeme do velkých dveří uprostřed. Můžete se dostat přímo do kyvadlové dopravy, nastavit navigační karty, navštivte další místnost a zkuste spustit raketoplánové motory.

    Budete znovu setkání s nesmrtelným nekromorfem. Je čas končit s tím. Udělejte si stvoření na kyvadlová doprava, střílet nohy, zmrazit Stasis a spustit do místnosti v blízkosti. Zkontrolujte kontrolu motorů. A udělat kebabu)

    Znovu uvidíte Dr. Kane, bude sedět v kyvadlové dopravě a požádat vás, abyste pustili klipy raketoplánu - co dělat. Poté zůstanete posledním průchodem desáté kapitoly. Místo Immortal Monster Griled, vyberte napájecí jednotku, prozkoumejte palubu a sestavte munice. Vše, můžete se nyní vrátit zpět (použijte kartu a lokátor), mimochodem, zabíjení Necromorfu se vrací do života a jeho nová oběť je šíleným lékařem. Návrat do přepravní stanice.

    Kapitola 11: Alternativní řešení

    Vítejte v předposlední kapitole hry!

    Dr. Kane vás bude kontaktovat. V přepravním prostoru najdete pracovní stůl a obchod. Aby bylo snadnější provést průchod v této fázi, použijte lokátor a kartu, je však snadné najít silnici a bez jejich použití. Brzy se dostanete do velkého nákladního prostoru, který má rozbité s Necromorpses, dosáhne konzoly a aktivujte jej po několika sekundách, zobrazí se značka. Můžete ji přesunout pomocí kelímku, ale budete velmi narušeni, hádej, kdo? ) To je pravé - Necromorphs a pak - chapadla pro chapadla. V transferech mezi útoky na dopravní pásku zatáhněte značku do výtahu na opačné straně. Jakmile se značka ukáže, že je na platformě, bude zvýšena do výsadby, kde se musíte pohybovat a vy. Nedostatek značky není jednoznačně nepodařilo chutnat s mnoha místními obyvateli, takže cesta zpátky bude těžké volat lehkou procházku.

    Vylezte na úroveň nad výtahem, pak dveřmi do chodby a dopravní stanice. Zde Kendra obnoví dodávku energie výtahu a můžete se dostat do ní (nové dveře budou k dispozici na dopravní stanici). Jíst, nespěchejte, zkontrolujte každý roh ;) Pak se vraťte na chodbě a přejděte na velké dveře. Dostaňme se do místnosti s bodem úspor, zde najdete nepříjemné překvapení ve formě náhlé karantény a útoku soupeřů. Vraťte se do místnosti, která byla zablokována na karanténě, a projít velkými dveřmi, ocitnete se v hangáru. Brzy bude Dr. Kane letět do raketoplánu.

    Systém automatického načítání nefunguje, takže musíte gravitaci vypnout a načíst značku ručně. Pomocí lokátoru se dostanete do řídicí místnosti. Tam musíte přetáhnout značku pomocí plavby. Když se dostanete do šipky, zapněte jej na panelu, vařte značku do kolmých kolejnic, přepněte šipku znovu a přečtěte jej dále k raketoplánu.

    Budete zcela zasahovat do nekromorfů. Ve druhé šipky budete muset vytáhnout značku přímo pod raketoplánem, pak musíte obnovit gravitaci. Podle koridorů se dostat do kyvadlové dopravy. Nemáte dost jen několik vteřin - Dr. Kane padne ze záběru a zrádce, nebudu ušetřit, zasáhne raketoplán. Další komunikační relace bude také objasnit, včetně původu značky.

    A Kendra bude vládním agentem, který byl nutný pouze to, že značka.

    Byl jsi hozen, abys zemřel. Nebo ne?! Neočekávaně, Nicole bude vydána - vaše milované, ten, pro který jste přišli. Glitches? Isaque rovnou cestu k letovému řízení. Jak jsme se již zvykli na běh zpět, zabíjení všeho v naší cestě, a možná něco jiného vyzvedne, že nejprve zmeškali (jsem o zdrojích). Když najdete Nicole, řekne vám "příjemné" zprávy ... můžete ovládat raketoplán na dálku. Kendra bude mít čas erase v záchranném člunu. Opustit řídicí místnost. Jděte na platformu přistání.

    Kapitola 12: Mrtvý prostor

    Tato poslední kapitola začíná na povrchu planety. Vypadni z lodi, Nicole vám řekne použití nakladače, aby získal značku z raketoplánu. Opatrně se rozhlédnout kolem, je zde malá mobilní platforma v blízkosti - nakladače, musí být utažena pomocí kinózy na loď. Můžete vytáhnout platformu pouze na desky lodi, bude tam ovládací panel - musí být aktivován, obelisk se automaticky ponoří a nyní s pomocí kinesis, budete muset vytáhnout obelisk spolu s nakladač.

    Tip - Některé mosty budou muset zmrazit.

    Chcete-li pokračovat, musíte najít baterii. Jdeme do jediných otevřených dveří, pokud potřebujete, používáme pracovní stůl a obchod, jdeme dál a zabít pár monster, vezmi baterii a vezmeme ji do zavřených dveří. Náplast značky. Zde bude zábava a vůně střelného prachu vita ....

    Bude muset spustit hodně, jen použít lokátor. Proveďte úkol (zapněte ventilátor) Cool běží na obrovské ventilaci? =) Vrátíme se zpět a stále zatáháme značku. Po jiné vyrovnávací místnosti se ocitnete na ulici. Krajina je prostě neskutečná.

    Vezměte obelisk na okraj. Když přetáhnete obelisk dál, překvapení vás čeká ^^ Námořní akce =) Nejenže potřebujete dát značku, ale také bojovat z chapadlů a necromorfů =) Doufám, že jste s tímto úkolem vyrovnal. Nyní je třeba isaque dělat nohy z této planety. Mimochodem, bude další překvapení ve formě Kendry O_o. Ona je zpátky. A když budete v místnosti, můžete sledovat kompletní zprávu z Nicole. Bohužel, váš milovaný už není tam, a skutečnost, že jste viděli, bylo to jen ovoce představivosti, podporované mystickými silami značky.

    Velmi vtipný fakt - Pokud složí první písmena jména hlavy mrtvých prostor v angličtině, dostaneme frázi: Nicole je mrtvá - Nicole Dead

    Použijte lokátor a dostaňte se do kyvadlové dopravy, malou scénu (doporučuji vám, abyste pogly a vypnuli světlo ^^ Uvidíte smrt Kendry a okamžitě se setkáte s hlavním šéfem celé hry, a teď chytit, jak moc máte sady pomoci? A kolik nábojů? ))) A jméno Mysl Ulya..

    Bogagangagagaga.

    Dobře, věřím v vás ;)

    Mysl úlu je hlavní hru šéfa, hlava všech nekromorfů. Neopustil planetu, ale telepaticky řízen všechny nekromorfy. Je to toto stvoření vinen ve všech neštěstí ve hře a budete muset zabít, pokud chcete dokončit průchod mrtvého prostoru. Mysl úlu představuje více červa-jako stvoření. Kolem úst, pokud to lze říkat, že se nacházejí nawlights. Stejné růsty jsou umístěny v hrudi, ale poprvé uzavřel podobnost žeber. Chcete-li zničit stvoření, musíte nejprve zničit huťáky kolem úst, a pak, když okraje "otevřené", - žluté stehna na hrudi.

    Zbraně si mohou vybrat všechny, ale poradím vám, abyste si vzali něco inteligentního, například Puška.Pokud jsou kazety na něm trochu, zde jsou alternativy: plazmová fréza, fréza výkonu, potrubí. Mělo by být napadeno, když bude stvoření "zametat", blíží se k maximální vzdálenosti.

    Nebojte se, když vás chytí, pokračujte v hře v šílené Max !! =) Střílet a nezastaví se na sekundu - to je celá záloha vítězství. Přirozeně by měly být jacky zničeny. Také explodující kanystřici, kteří pečlivě opouštějí vývojáři, mohou také použít poškození Lluhingingu. Připravte se na skutečnost, že mysl bude rozlit pár necromorfů - budete se také muset vyrovnat s nimi. Poté následuje útok pomocí vybuchujících koule, večeře. Když poslední stehno bude vyhodnoťte, konečně uvidíte, jak šéf zemřel, protože jejich oblíbený zemřel. Jste se vzdali.

    VŠECHNO! Jste skvělý, a teď běží na loď. Zde je konec skvělé hry Mrtvý prostor. .

    .
    2. Intenzivní terapie (intenzivní péče).
    3. Orbitální korekce (korekce).
    4. Smrt je nevyhnutelná (hrozící zničení).
    5. Lethal oddanost.
    6. Nebezpečné nečistoty (nebezpečí pro životní prostředí).
    7. Krok do prázdnoty (do prázdnoty).
    8. Najděte a uložte (vyhledávání a záchranu).
    .
    .
    .
    .

  • Otázky a odpovědi .
  • Průchodný

    9. Dead při příjezdu (mrtvý při příjezdu)
    Mrtvý prostor, jak jít. Kapitola 9.

    Důstojník Hammond navrhuje vyzvednout náhradní díly z Wailor Warship of Warhip a opravit místní raketoplán. Pak spojení zmizí, komunikovat s Kendrou o stejném.


    Skladování rudy

    Jdeme do zóny beztíže. Ve spodní části obrovských klapek jsme zasáhli 6 pojistek s nohama, jsou umístěny na obou stranách. Poté se brána otevře, vzduch se začne spotřebovat. Musíme chytit létající kulaté růže koule a hodit je do vesmíru. Jeden z nich je skrytý na zdi za kulatou plošinou. V blízkosti otevřených klapek jsou dvě panely, kde můžete doplnit akcyklový materiál. Po házení všech kuliček vstoupíme do prohloubení ve zdi, dostat se na palubu závojorové lodi.


    Nákladový prostor.

    Velmi rychlý Necromorph utíká od nás na chodbách. Jdeme na místo, kde kinesis potřebuje přesunout magnetické krabice, aby předávaly dopředu. V laterálních zablokování vpravo a vlevo najdete kazety, pokud přesunete zbytečné krabice. Po těchto překážkách se dva rychlé monstrum okamžitě zaútočí. V bitvě se neliší od obyčejných nepřátel, jen rychle doufají nám.

    Další úzké koridory. První baterie nebere ze zdi a můžete. V poslední místnosti se výtahová baterie nezdaří, myši se objeví a začnou oživit mrtvoly. Chápeme s nepřáteli, vložíme jinou baterii, vylézt na výtah.

    V kabině výtahu, Dr. Terrence Kane nás bude kontaktovat. Řekne, že důvodem pro všechny potíže je artefakt "marker", který byl objeven na planetě a doručeno do Ishimour. Chcete-li zastavit invazi na nekromorfy, musíte vrátit "značku" na místo. Pokud se nám podaří opravit raketoplán, pak by mělo být použito pro tento případ, a není evakuován.



    Bojujte s rozděleným monstrum, trochu dále - s kamikaze. Vzali jsme ze zdi elektrického uzlu (23). Na truhlu najdeme střelnici, můžeme cvičit při střelbě. Je nutné střílet v červených ozbrojených figurínech, a nestřílet v neozbrojené modře. Nekonečné učební kazety, modemové zbraně platí, ale standardní zbraň je výhodnější. Celkem může projít 5 testy:

    1. Zabijte 10 nepřátel, 1000 bodů. Ocenění: Další kazety.

    2. Zabijte 12 nepřátel, 1200 bodů. Odměna: pistolové kazety.

    3. Zabijte 14 nepřátel, 1400 bodů. Ocenění: Kit střední pomoc.

    4. Zabijte 16 nepřátel, 1600 bodů. Odměna: ruby Semiconductor..

    5. Zabijte 20 nepřátel, 2000 bodů. Ocenění: Napájecí uzel (24).


    Ošetřovna

    Jdeme na Lazaret, zde vadný laserový skalpel, z nichž paprsky jsou smrtící. Zpomalíme laser ze Stasis, rychle běží. Na cestě doleva z toho si můžete vzít velká sada první pomoci (velká mediová balení).

    V kasárnách v slepé konci, vezmeme výkonový uzel (25). Ve dvojí koridoru budou připojeny všechny druhy monster, zatímco dveře se neotevře.


    Strojovna

    Dostáváme se do mechanického prostoru, motor lodi vidí okna. Výstředný proud ohně se zvedl na výtahu. Musíme se skrýt v jednom z válců, posunout ji s kinesisem a pohybovat se vpřed. Pokud je válec uvízl, pohybujeme ji. Na cestě potřebujete zničit 3 pojistky na sloupech. Poté, co se musíte vrátit, a vytáhnout válec na sebe, což je mnohem obtížnější. Na druhé straně předáváme dopředu, také zničíme 3 pojistky. Poté se motor zastaví. Bereme singulární konvertor ve středu.

    Klesat. Pro sklo uvidíme, že Hammond běží, ale okamžitě zabije červenou brut. Toto monstrum má více zdraví než obyčejné zdravé, ale zabije stejným způsobem. Za vítězství nad ním dostaneme diamond Semiconductor. Pro 25 000 kreditů.

    WaiRorova loď se začala zhroutit, rychle si vybrat. Podél cesty zabijeme pár obyčejných monster. Dostat se do vozíku.

    10. Nedávné dny (konec dnů)
    Mrtvý prostor průchod. Kapitola 10.

    Candra hlásí, že jsem našel místo raketoplánu na lodi. Ale před jeho spuštěním musíte sbírat navigační karty, abyste se dostali na zem. Vyhledávání je v rezidenčním oddělení stanice. Ve vstupní hale vidíme mnoho zabitých, stejně jako s obětou a v blízkosti podivné postavy, obelisk.


    Spánek Bock C.

    Vpravo zadejte otevřené dveře, najděte sprchu Úroveň 5 obleku). Můžeme se okamžitě vrátit a koupit tento kostým na 60 000 kreditů. Dále v slepé konce, mini-g basketbalové mini-g hry. Uvnitř tělocvičny s nízkou gravitací lži 1. navigační mapa. Zde můžeme hrát tuto hru otočením na panelu na první platformě.

    Pravidla z-míče: Ze čtyř děr, míč letí dopředu, musíme ho chytit a hodit ji zpět do jakékoli díry. Ale pokud to uděláme hned, dostaneme jen 1 bod. Když další míč zhroucení, několik platformy rozsvítí, první skočit na ně, každá návštěva bude zdvojnásobit brýle, a poté, co můžete chytit a hodit míč zpět, vydělat 2, 4 nebo 8 bodů. Na chvíli potřebujete vytočit od 12 do 40 bodů, v závislosti na úrovni. Celkem je celkem 6 úrovní, pro každou z nich obdržíme ceny od skříňků:

    1. Stačí hodit míče. Ocenění: palivo flameth.

    2. Otvory se pomalu zavírají. Ocenění: Kit střední pomoc.

    3. Otevřeno pouze jeden otvor. Odměna: akumulátor Rayan.

    4. Jeden otvor se otevírá na chvíli. Ocenění: 3 000 úvěrů.

    5. Otvory se otevírají. Odměna: ruby Semiconductor..

    6. Otvory se otevírají rychleji. Ocenění: Elektrický uzel (26).


    Hala nepořádku.

    Stoupáme do druhého patra. Pro sklo vidíme bláznivý doktore, přináší obětování - zabíjí muže. Vstupujeme do kavárny, ale nemám čas chytit lékaře. Sestupujeme pod kavárnu, zabijeme dvě dlouhé monstra, ze zdi u stolu vezmeme výkonový uzel (27). V blízkosti ženy, která vzala zeď klíčový kočár. Stoupání a jít do další místnosti.


    Blok spánku A.

    Na chodbě zabijeme nekromorfu ve zdi. Jdeme na následující patro přes zbytek. Budeme chytit a přetáhnout chapadlo, střílet do hutěně. Na konci se dostaneme k panelu, vlevo od kinesis pohybujeme magnetickou páku, otevře dveře na podlaze.

    Blok spánku B.

    Vstupujeme do depresivního obytného prostoru, kde je spotřebován kyslík. Existuje mnoho příšer, ale nevěnujeme jim pozornost, je tam málo času. To je zvláště nutné zabít tlusté příšery, z nichž se objeví pijavice, a plamenomácí se zde nefunguje. Dvakrát jsme se otočíme vpravo, v úpatí slepé místnosti najdeme výkonový uzel (28). V centrální hale mezi řadami Kubinkov najdete 2. navigační mapa.


    Spánek Bock C.

    Vrátíme se zpátky do haly, odtud jdou do prostoru "C", nyní s pomocí klíče můžeme otevřít dveře do zóny ložnice. Na cestě uvidím video o projevu lékaře.

    V ložnici vpravo můžeme strávit energetický uzel pro otevření dveří, pro to různé kazety a soupravu střední pomoci. Kinezis posuňte postel, aby šel do mezipaměti za nimi: Přesuňte postel na zdi, pak je postel napříč. Vstup do mezilehlé části, pohybujeme se příčnou lůžku, pohybujeme se dvěma dalšími lůžky na pravé zdi, odejdeme.

    V mezipaměti najdeme mnoho mrtvol a smějící se dívku, kteří okamžitě poduzí. Hned od něj 3. navigační mapa.

    Rychle se vrátit. Začneme sledovat regenerační monstrum. Dveře se zavřou do mezilehlé místnosti a budeme muset běžet nějaký čas s kruhy z nezranitelných monstrum, dokud Kendra zasekne dveře. Ve vstupní hale sedí na výtahu.


    Bezpečnostní stanice

    Najdeme útočiště Dr. Kane, který nám pomohl. Komunikovat s ním přes sklo. Chybí nás do přímé školy.

    Executive Commons.

    Ve velké červené hale 3 tuku monstrum. Vyhledáváme 4 Siderooms, v jednom z nich Audio Draw kapitáne, v jedné poznámce asistenta, v klidu - munice. Zadáme dvojité dveře.

    Executive Shuttle Bay.

    Dostáváme se do výchozí oblasti raketoplánu, vstupujeme do něj, nainstalovat navigační karty. Dr. Kane žádá, aby počkal, až se sem dostane. Zatímco jdeme do postranní místnosti a otestujeme tam motoru.

    Ale před lékařem se zde regenerující monstrum obrátí. Zabít tento šéfa, nalákat na místě naproti kyvadlovému výfukových trubek, střílet ho nohy, zmrazit Stasis. Rychle běžel do místnosti a znovu zapněte motor. Monstrum zůstane pouze popel a energetický uzel (29).

    Dr. Kane přijde běží a dostat se do kyvadlové dopravy. V místnosti na druhém panelu otevřete ventil, kyvadlová doprava klesá. Jdeme zpátky do monorailů pěšky. Na cestě zpět, podívejme se na video jako šílený lékař Mercer dobrovolně promění v Necromorph. Přechodu do další místnosti, zabijíme netopýr a mutaci lékaře.

    11. Alternativní řešení (alternativní řešení)
    Mrtvý prostor. Video Seznam. Kapitola 11.

    Nákladový prostor.

    Kane rádiem bude vysvětlit, že v nákladním prostoru musíme najít černou a červenou obelisk a stáhnout ji do kyvadlové dopravy. Jděte dolů na podlahu níže, nejprve jděte kolem čtvercové stopy všechny umístění, aktivujte panel. V opačném rohu na stěně výkonového uzlu (30).

    Ve středu na dopravníku najdeme obelisk ve skleněné boxu. Je nutné pohybovat obeliskem v dopravníku pomocí kinózy. Jsme zabráněni Necromorphs, a když jdeme ven na centrálních tratích, jsme napadeni obřími chapadly, nejprve je potřebovat vyděsit, a pak přesunout náklad.


    Letový salonek.

    Vrátíme se do místnosti, kde první dorazil na stanici. Jdeme-li na chodbě, kde se rozběhli z prvního monstra, nalezli slepý konec ruby Semiconductor. a kazety. Pak jdeme do kosmického přístavu.


    Hangar Bay.

    Shattl Kane dorazí do hangáru. Nakládací systém nefunguje, musíme ručně stáhnout obelisk k raketoplánu. Jdeme do místnosti doprava, vypněte gravitaci na panelu, skočte pod lodí.

    Tajný. V hangáru se podíváme dolů do příkopu mezi mosty, soška Peng leží na dně, můžeme ji vytáhnout s modulem kinesis a vyzvednout se. Je to jedinečná, nejdražší věc ve hře, můžeme ho prodat za 50 000.

    Pohybujeme se obeliskem dále, ale tady jsou dvě vidlice na kolejích, otočte je tak, aby byla příležitost správná. Na první křižovatce Wech Obelisk v bočním zablokování, otočte kolejnice na levé straně, přesuňte zatížení na konec.

    Vrátíme se na panel na balkóně, obrátíme gravitaci, obelisk se ponoří. Běháme k omnocenému žebříku v raketoplánu. Ale přímo před námi Dr. Kane bude zabit, a raketoplán odletí bez nás. To vše uspořádalo Kendrou, přiznává, že je to tajné agenta a její cílem bylo dostat obelisk. Obelisk sám je kopie vytvořená lidmi pro experimenty.

    Nicole přijde do kontaktu. Zvedneme se k němu v horním patře kontrolního pokoje, bereme diamond Semiconductor.. Na obrazovkách kolem rušení a mimozemšťaných postav. Nicole vám řekne, že raketoplán může být vrácen na Angar dálkovým ovládáním. Kyvadlová doprava se opravdu vrací a Kendra katapultuje na planetě, vyděšená naší pomstou. Vstupujeme do vrácené lodi a létáme sami.

    12. Dead Space (mrtvý prostor)
    Mrtvý prostor (2008). Kapitola 12.

    Přistávací podložka.

    Na planetě přistála na speciální platformě kolonie Země. Všichni lidé jsou tady zabiti. Vstupujeme do budovy, uvnitř je semiconductor a vše, co potřebujete: obchod, pracovní stůl, úspora. V bočním uzamčeném pokoji jsou uzamčeny dvě monstra - netopýry.

    Pod raketoplánem posunujeme platformu, načte se na obelisk, pohybujeme se po kolejích. V blízkosti dveří postrádá baterii, jít hledat ji uvnitř budovy, pak pokračovat.


    Airlock A, Airlock B

    Pohybujeme se obeliskem dále, budeme zasahovat do celých hordí Necromorphs, ale můžeme neustále používat Stasis, existuje mnoho panelů zde pro jeho doplnění. V bloku "b" v pravém horním rohu jsou dveře otevřené energetickým uzlem. Na některých místech musíte provádět obelisk pod mosty, stiskněte panel, zamrznout mosty Stasis.


    Gravitace Control.

    Na cestě vpravo jsou ve zdi dva nepřátelé. Mosty nezvyšují, musíte jít do velké potrubí a zapnout elektřinu. Cestou zpět všechna zařízení se zapne a budeme muset projít pohyblivými lopatkami, zpomalit jejich stasis. Když se vrátíme k hlavní cestě, je nutné bojovat s brutálním, za vítězství nad tím, že dostaneme mocný uzel (31).

    V dalším malém prostoru na pravé straně je elektrický uzel (32).


    Podstavec.

    Jdeme ven na otevřené planetě. Na cestě máme tucet monster a tři chapadla z útesu. Vyčistíme cestu a my se dotdí obelisk na útesu.

    Alarm je spuštěn, běží do skleněné místnosti vlevo. Jsme uzamčeni, a Kendra se objeví venku, posouvá obelisk zpět k raketoplánu. Kendra nás také hodí kompletní video komunikace z Nicole, ve které trvá. Ukazuje se, že skutečná Nicole je dlouho mrtvá, a vše, co jsme viděli, je halucinace způsobené obeliskem. (Ve hře skrývá nápověda o tom: Od prvních písmen jmen kapitol Dead Space v angličtině je fráze: Nicole je mrtvá - Nicole je mrtvá).


    Obývací prostor.

    Včasné odevzdání. Z skleněné místnosti jdeme na boční koridor, zarostlé biomasou. Na cestě, vezměte si energetický uzel (33). Vrátíme se do první místnosti, posledního zadávání zakázek v obchodě, strávíme mocní uzly, užíváme více kazet a sady první pomoci. Jdeme do kyvadlové dopravy.


    Šéf: úl mysl (Mysl roy)

    Kender se pokusil skrýt na raketoplánu, ale v poslední chvíli byla zabita Chapacem obřího monstra. Zůstáváme s tímto monstrum jednou. Jedná se o vůdce nekromorfů, bytí na této planetě, on telepaticky řízen všemi monstry.

    1 fáze. Šéf bude zasáhnout chapadla shora. Neustále se podíváme do jeho směru, utéct vlevo vpravo. Po zasažení šéfa přivede ústa k nám. Kolem pastvy má 5 žlutých stehen, musíte na ně střílet. Je lepší strávit silné pomalé zbraně a pistole rychlá báze je ponechána později.

    2 fáze. Když střílí tři odtok, monstrum nás chytí s chapadlem. Ve zbývajících dvou odtokech budou muset střílet na váhu, zavěsit nohy. Pokud nemáme čas, šéf nás polkne.

    3 fáze. Užíváme žluté tečky včas, zůstaneme naživu a pád na platformu. Šéf dělá všechny stejné, ale teď po několika fouká, Röbra bude odhalena a 5 žlutých srdcí visí uvnitř nich. Používáme přesnější zbraně - počáteční zbraň, postupně střílet srdce.

    Když jsou všechny srdce zastřeleny, obrovské monstrum spadne z útesu. Posaďte se na raketoplán a ponechte planetu. Uvnitř naposledy sledujeme video z Nicole a letět na zem.

    Gratulujeme! Celá hra je předána!

    Pro pasáž dostáváme následující bonusy:

    Vojenský oblek (vojenský zbroj);

    Backstory protokoly (textové zprávy s historií spiknutí);

    50 000 kreditů (peníze od samého počátku);

    10 Power uzlů (10 výkonových uzlů);

    Nemožný režim (maximální složitost se otevře).

    Otázky a odpovědi

    Otázka: Jak nainstalovat maják na asteroidu? Co dělat s asteroidem? (ve hře mrtvý prostor)

    Odpověď: Asteroid obsahuje 4 paprsky, vypneme dva z nich uvnitř lodi, dva více - venku. Teprve poté můžeme dát maják. Čtěte více popsané v kapitole 7.


    Otázka: Jak skočit do beztíže? (ve hře mrtvý prostor)

    Odpověď: V první části hry nemůžete létat v beztížnosti, můžeme skočit jen přes zdi a strop. Zaměřuje se na příslušnou stěnu (upnout pravým tlačítkem myši), děláme skok (stiskněte klávesu Ctrl).


    Otázka: Jak používat Stasis? (ve hře mrtvý prostor)

    Odpověď: Cíl (upněte pravým tlačítkem myši), uvolňujeme zpožděný náboj (klíč c).


    Otázka: Jak povolit, změnit ruský jazyk? (ve hře mrtvý prostor)

    Odpověď: V licencované verzi hry neexistuje žádný ruský hlas, pouze titulky. Chcete-li aktivovat titulky v hlavním menu, vyberte "Nastavení" steh - "zvuk" - "titulky: povolení".


    Otázka: Jak projít meteorským deštěm? (ve hře mrtvý prostor)

    Odpověď: Na konci 4. kapitoly. Aby nedošlo k smrti, před začátkem meteorického deště, musíte vstát na vysokého útulku, blízko k němu, a počkat na nebezpečný okamžik. Poté se rychle přehlíží další úkryt a tak až do konce cesty.


    Otázka: Jak odstranit napájecí hrad? (ve hře mrtvý prostor)

    Odpověď: Hra má oficiální skladovací prostory, uzamčena na napájecím zámku. Chcete-li je otevřít, musíte strávit 1 napájecí uzel. Uzly lze nalézt v tajemství nebo koupit v herních obchodech pro 10 000 kreditů.


    Otázka: Jakou část je lepší? (ve hře mrtvý prostor)