Pohyblivá pohledová hra. Master Class v zimních kolejových hrách v přípravné skupině

  • 05.05.2021

Materiál je určen pro pedagogy a instruktory ve fyzické kultuře.

Pohybující se hry národů Dálného severu nejenže rozvíjejí nezbytné fyzické vlastnosti - obratnost, sílu, vytrvalost, ale také zvyšují charakter - odvahu, trpělivost, pozorování, obeznámeni s prací, životem a folklórem národů Severní.

Hry jsou jednoduché v obsahu, nevyžadují komplexní atributy a mohou být prováděny na procházce a uvnitř.

Stažení:


Náhled:

Praktický manuál

pro pedagogy a instruktory

ve fyzické kultuře

Venkovní hry

národy na vzdáleném severu

Připravený Krutovskaya.

Tatyana Vasilyevna.

pedagoga mbdou "mateřská škola" 66 "Joy"

Město Norilsk.

  1. Hry s házením:

"Krásný olenevod"

"Wolf Hunt" (TIR)

"Lovci a zajíci"

  1. Hry s běh:

"Polární sova a Evrazhka"

"Deer Strip"

"Falcon a Fox"

"Řezačky a jezera"

"Dobrý den, chytit!"

"Bold kluci"

"Hawk a kachna"

"Oddělení, vítr a mráz"

"Chytání jelen"

Jelení a pastýři

"Běh v sněžnicích"

"Vazhenki a Olenyata"

"Na novém kabelu"

  1. Hry pro agilitu a moc:

"Ranat léčba"

"Boj proti tyči"

"Nanaya boj"

  1. UPOZORNĚNÍ HRY:

"Bílý šaman" (rytmus)

"Rybáři"

  1. Hry s skoky:

"Zary a vlky"

"Skákání přes NARTS"

"TROJSKOK"

  1. Hry s hody:

"Pospěš si chytit!"

"Deer fakturace"

"Syli - ledové tyčinky"

  1. Scény hry:

"Lov"

"Deer Hunt"

"Lovci a vlci"

Hry s házením

"Krásný olenevod"

Účel:

Na straně místa dejte postavu jelena ve vzdálenosti 3- 4 m. Linka se koná. Reindeer pastevci se nacházejí společností Shero Face do Jelena. V pořadí času hodí míč pravou rukou.

Pravidla hry: Pro každý úspěšný hod je zaškrtnuto políčko. Kdo má více vlajek, je považován za vyhrál.

"Wolf Hunt" (TIR)

Účel: hunter vstane do 4- 5 m od vlka (tvar řez z překližky nebo lepenky). Měl by dostat míč do běžícího vlka. Dva hráči udržují postavu pro lano a přesuňte ji doleva, pak vpravo.

Pravidla hry: Měli byste házet míč do vlka ze zadané vzdálenosti.

"Lovci a zajíci"

Účel: Učí děti skočit na dvě nohy a jemně se pohybují vpřed, na ponožkách, vhodně házet míč. Získává znalosti o práci severněrů - lovců.

Na jedné straně webu popisuje kruh pro lovce, na druhé straně - kruhy - místa pro zajíci (v každém kruhu dvě zajíc). Lovec obejít místo, jako by se díval na Hare stopy, pak se vrátí do sebe. Podle výlučního signálu, "zajíci vyběhly na zúčtování" děti přehlédnout od jejich hrnek domy a skok na dvě nohy, pohybující se kupředu.

Signálem "Hunter!" Zavádí se, otočí se na zadní lovec a on, aniž by odcházel z místa, hodí míč v nich. Že zajíc, ve kterém se míč dostal, je považován za probuzený, a lovec ho bere k němu.

Pravidla hry: Po 3 opakování hry se započítává zvednutý zajíc, pak je vybrán nový lovec.

Hry s běžícími

"Polární sova a Evrazhka"

(střední, senior, přípravná skupina)

Účel:

Polární sova se nachází v rohu místa nebo místnosti. Zbytek hráčů - Eurozhki.

Pod klidným rytmickým úderem malého tamburína Evrazhka běží na místě, hlasitý úder Evarada se stává sloupcem, nepohybujte se. Polární sova má spoustu EVARADA a ten, kdo se pohybuje nebo stojí na sloupu, vede k nim. Na závěr hry (po třech nebo čtyřech opakováních) oslavují ty hráče, kteří se vyznačují větší extrakt.

Pravidla hry: Hlasité fouká by neměly dlouho znít. Děti musí rychle reagovat na směny.

"Deer Strip"

(střední, senior, přípravná skupina)

Účel: Přiveďte agilitu, expozici, rozvíjet rychlostní dovednosti.

Hraní stojí podél zdi místnosti nebo podél jedné ze stran lokality ve dvou (jeden znázorňuje kalený jelen, další - Cayer). Podle tichého signálu se navzájem běží, překonání překážek: Drifts Drifts, skočit přes protokol. Projděte proudem přes most. Řídil jsem se k troubě (až na opačnou stranu místnosti nebo místa), kajové opouštět jejich jelena, aby se vydali na procházku. Na signálu "jelen je daleko, chytit své jeleny!" Každý hráč Cayur chytí jeho pár.

Pravidla hry: Překonání překážek, Cayur by neměl ztratit svůj postroj. Jelen je považován za chycen, pokud Cayur stojí.

Volba. Dva nebo tři jelené postroje stojí podél linie. Na opačném konci zaškrtávacího políčka. Signál (bavlna, rána do tamburína) jelenový postroj prchne vlajku. Čí postroj bude první, kdo vyhraje, vyhraje. Podobně můžete strávit hru "psa škoda". Tato volba je charakteristická pro pobřežní Chukchi.

"Falcon a Fox"

(střední, senior, přípravná skupina)

Účel: Přiveďte agilitu, expozici, rozvíjet rychlostní dovednosti.

Sokol a liška jsou vybrány, zbytek dětí je Sokolita. Falcon učí svůj sokol létat. Snadno jezdí v různých směrech a zároveň produkuje různé letecké dopravy (na bocích, vpřed) a stále přichází s některým složitějším pohybem rukama. Flock padl na Sokol a sleduje jeho pohyby. Musí přesně opakovat pohyb sokola. V této době se náhle vyskočí z otvoru lišky. Sokolitat rychle squatted, takže liška si je nevšimne.

Pravidla hry: Doba vzhledu lišky je určen signálovým signálem. Lisa chytí jen ty, kteří se nesadili.

"Hawk a kachna"

fedkaya a Yakut hra

(střední, senior, přípravná skupina)

Účel: Přiveďte agilitu, expozici, rozvíjet rychlostní dovednosti.

Všechny děti jsou umístěny na jezeře (platformě). Je vybrán jeden Hawk. Na velení učitele, "hawk letí!" Všechny děti kachny odletí (utéct) a schovávají se do útulku.

Pravidla hry: Na koho se Hawk dotkne, je považován za chycen. Po dvou - třikrát se chytil kachny.

"Řezačky a jezera"

(střední, senior, přípravná skupina)

Účel: Přiveďte agilitu, expozici, rozvíjet rychlostní dovednosti.

Hráči stojí v pěti až sedmi sloupcích, se stejným počtem hráčů na různých koncích haly - to jsou toky. Na signálu "proudy běžely!" Všechny se spustit v různých směrech (každý v jejich sloupci). Na signálu "jezero!" Hráči se zastaví, dělají ruce a budují kruhy - jezera. Vyhrajeme ty děti, které zpochybňují kruh.

Pravidla hry: Je nutné běžet pro sebe, aniž by opustil kolo. Je možné stavět v kruhu pouze signálem.

"Dobrý den, chytit!"

(střední, senior, přípravná skupina)

Účel: Přiveďte agilitu, expozici, rozvíjet rychlostní dovednosti.

Hráči se tváří v polovině místa, v okrajech, které jsou označeny doma. Pak se páry tvoří dvě řady, které se liší skrze své domovy. Každý zástupce prvního Sherngu jde na návštěvu a dává jeho pravou ruku, komu stál v pár, řka:

Ahoj!

Dítě Hunter odpoví:

Ahoj!

Host říká:

Psí!

A běží do svého domu, majitel ho chytí. Děti se střídají.

Pravidla hry: Dobrý den, můžete jen s pravou rukou. Mluvící "dohnat" musíte mít doma hráče. Vyhraje, kdo bude dohnat. Můžete jít na návštěvu odlišně: Je to důležité, ne ve spěchu; radostně, škrábání; Jděte jako vojáci v řadách, jako klauni v cirkusu atd.

"Bold kluci"

(střední, senior, přípravná skupina)

Účel: Přiveďte agilitu, expozici, rozvíjet rychlostní dovednosti.

Děti vstávají ve dvou nebo třech řadách. Na opačném konci místnosti položte kabel. Vyberte si dva nebo tři vedoucí. Každý přední zase se ptá na děti: například první v prvním Shoeru, atd. (Dětská odpověď.)

Jste odváželi kluci?

Tučně! Uvidím, co jste odvážný (Sly, s humorem).

Jednou, dva, tři (pauza).

Kdo je statečný?

I! I!

Běh!

První zazvonil běží k kabelu a vedoucí pocit útěku, tak opakuje hru as další skupinou dětí.

Pravidla hry: To vyplývá pouze po slova "běh!", Hledal od vedení. Chytit za šňůru je nemožné.

"Oddělení, vítr a mráz"

(Senior, přípravná skupina)

Účel: Přiveďte agilitu, expozici, rozvíjet rychlostní dovednosti.

Hráči vstávají s párem tváří na sebe a tleskat ruce, sening:

Studený led

Transparentní led

Jiskra vyzvánění:

"Dzin, Dzin ..."

Udělejte bavlnu pro každé slovo: Nejdříve v jejich rukou, pak ve vašich rukou přítele. Tleskněte si ruce a řekněte: "Jin, Dzin", dokud není slyšet "vítr!". Divoké děti se objevují v různých směrech a vyjednávají, kdo buduje kruh s velkými ledovými hodinami. Na signálu "Frost!" Všichni se postavili v kruhu a vezmi si ruce.

Pravidla hry: Vyhrajeme ty děti, které v kruhu se ukázaly jako větší počet hráčů. Je nutné vyjednávat tiše o tom, kdo buduje útes s kým. Dohodnuty jsou brány zbraněmi. Můžete změnit pohyb pouze "větrem!" nebo "mrazu!" Doporučuje se zahrnout různé pohyby ve hře: Jacks, lehký nebo rychlý běh, boční cval, atd.

"Chytání jelen"

(střední, senior, přípravná skupina)

Účel: cvičení v házení, rozvíjet obratnost.

  1. Na místě vložte jelenovou jednotku. Ve vzdálenosti 1,5- 2 m. Nakresluje linku. Reindeer pastevci se nacházejí v kruhu. Tým je hozen na lanovou smyčku jelena. Můžete hodit smyčku jeden po druhém, dva, tři lidé. Kdo načrtl smyčku, chytil jelena.
  2. Hraní jsou rozděleny do dvou skupin. Někteří - jeleny, jiní - pastýři. Pastýři jsou pořízeni rukama a stojí v půlkruhu tváří na jelena. Jelen běží na přehledné platformy. Signálem "Catch!" Pastýři se snaží chytit jelen a blíže kruhu.

Pravidla hry: Můžete jen chytit jelen signálem. Kruh je uzavřen, když je chycen delší počet hráčů. Jelen se snaží nespadnout do kruhu, ale už nemají právo odtrhnout od kruhu, pokud je uzavřen.

"Jelení a pastýři"

(Senior, přípravná skupina)

Účel: Přiveďte agilitu, expozici, rozvíjet rychlostní dovednosti.

Všichni hráči jsou jeleny, mají atributy na jejich hlavách, napodobují jelenové rohy. Dva vedoucí - pastýři - stojí na opačných stranách místa, v jejich rukou jsou moutped (lepenkový kroužek nebo dlouhé lano s smyčkou). Deer hráči běží v kruhu Gurby, a pastýři se snaží hodit je na rohy mautu. Rohy mohou napodobovat a větvičky, které děti drží v rukou.

Pravidla hry: Je nutné snadno běžet, když se rozbil z mouta. Můžete jen hodit roh. Každý pastýř si zvolí chvíli pro házení mautu.

"Běh v sněžnicích"

(Senior Group)

Účel: Rozvíjet obratnost, cvičení v házení.

Hraní jsou rozděleny do dvou týmů a stojí za sebou. Každý tým má jeden pár sněžnic.

Podle signálu Tutor (Wave Flag), vedení každého týmu v sněžnicích běží do vlajek předem nastavit předem na opačné straně webu, každá obálka jeho zaškrtávací políčko a běží zpět, dává sněžnicích do dalšího týmu . Vítězem je tým, který předtím skončí běží.

Pravidla hry: Hra se provádí na principu relé. Sněžnice můžete přenášet pouze pro funkci. Zaškrtněte políčko Oversea, nemůžete ho dotknout.

Cayur a psi

(Senior, přípravná skupina)

Účel: Přiveďte agilitu, expozici, rozvíjet rychlostní dovednosti.

Na opačných koncích místa ležela rovnoběžně s dvěma šňůrami. Hráči se dostanou do tří lidí a bere ruce. Dva z nich - psi, třetí - Cayur. Cayur má ruce stojící před psy. Děti jsou tři na signálu "jel!" běh směrem k sobě z jedné šňůry do druhé

Pravidla hry: Můžete spustit pouze signálem. Trojka vyhrává, že je to rychlejší. Můžete nabídnout přehrávání k překonání různých překážek.

"Vazhenki a Olenyata"

(Senior Group)

Účel: přiveďte agilitu, expozici, rozvíjet rychlostní dovednosti.

Na místě je několik kruhů. V každém z nich je klíč a dva jeleny. Vlk sedí za kopcem (na druhém konci místa). Na slovech olova:

Putování v tundře Vazha,

S ní - sobů

Vysvětluje každému

Vše, co je nepochopitelné ...

Top v Puddles

Olenyata malá.

Trpělivě poslouchat

Mamina mentální.

Hraní sobů běží volně na tundře, naklonil, jíst trávu, pít vodu. Na slova "Wolf jde!" Sobí a klíče utíkají ve svých domech (kruhy). Chytil Olena Wolf s sebou.

Pravidla hry: Pohyb provádět v souladu s textem.Wolf se začíná chytit pouze na signál a jen mimo dům.

"Na novém kabelu"

(Přípravná škola)

Účel: Přiveďte agilitu, expozici, rozvíjet rychlostní dovednosti.

Hrát se páry. V páru, jeden - jelen, druhý - Cayur. Proužky stojí sám. Olovo říká:

- Sobeers se pohybují do nových mláďat. Po těchto slovech každý běží na okraj webu, zatímco Caiura, přizpůsobení jelen, je publikována charakteristika sobů pastevců - tundroviks zvukový khx-khx. Zastavte se na vedoucím signálu. Během pohybu postroje se zastaví. Cayurs jsou propuštěni jelenem, které běží rojení. Signálem "Strip!" Každý by měl být postaven v dřívější sekvenci.

Pravidla hry: Musíte spustit pohyb na signálu. Shanes vlak by se měl pohybovat řádně (odpojení se nemohou navzájem předjet). Priorita je zachována a po priválu.

Hry pro agilitu a sílu

"Ranat léčba"

(střední, senior, přípravná skupina)

Účel: Stručná obratnost, odvaha, síla.

Celá skupina je rozdělena do dvou odkazů. Linka je nakreslena, uzel je svázán středem lana, který je na podlaze na lince. Na velení učitele "Tanya!" Oba týmy začnou vytáhnout lano na svou stranu. Kdo bude tahat, vyhrál.

Místo je nakresleno. Hraní jsou rozděleny do dvou týmů a vstávat na obou stranách linky, drží lano v rukou.

Podle signálu vedoucích "časů, dva, tři - start!" Každý tým se snaží přetáhnout soupeře na jeho stranu. Čí tým bude moci udělat, to je považováno za vítěze, je podala suvenýry. Stejně jako u dovolené chovatelů sobů.

Pravidla hry: Můžete začít tahat lano pouze signálem. Tým, který zastíněla linku, je považován za poražený.

"Boj proti tyči"

tradiční hra Nenets rybářů

(střední, senior, přípravná skupina)

Účel: Vyvíjet extrakt, sílu, obratnost.

Funkce je nakreslena na místě. Dva hráči sedí na obou stranách funkce tváří v tvář navzájem a drží se dvěma rukama, spočívající nohy nohou nohou druhého. Tým začíná táhnout hůl.

Kreslí linku. Dva hráči sedí na obou stranách funkce. Držte hůlku se dvěma rukama a odpočívá nohy nohou nohou druhého, začněte navzájem přetáhnout. Vyhrává ten, kdo otočí soupeře pro linku.

Pravidla hry: Začněte tahání hůlky by mělo být současně na signálu. Během přetažení tyče nelze polohu nohou nohy měnit.

"Nanaya boj"

(Senior, přípravná skupina)

Účel: stručná obratnost, poctivost, smysl pro partnerství, odvaha.

Hrát páry na kamarádu nebo na koberci. Vezměte se na ramena a bojovat libovolně, snaží se navzájem dát na rohož nebo na koberci na zádech. Vyhrává ten, kdo položil nepřítele na čepele.

Hrát páry na kamarádu nebo na koberci. Hraní si navzájem se vezmi a bojovat se, snaží se dát soupeře na zádech. Vyhraje ten, kdo dosáhl cíle, položil nepřítele na čepel.

Pravidla hry: Můžete bojovat pouze na rohož nebo koberec, aniž by s ním šel. Není možné povolit hrubé akce.

Hry pro pozornost

"Bílý šaman" (rytmus)

(Přípravná škola)

Účel:

Hraní jděte do kruhu a proveďte různé pohyby. Ve středu kruhu - vedoucí. To je bílý šaman - laskavý člověk. Stává se koleno a bije v tamburíně, pak přichází k jednomu z hráčů a dává mu tamburín. Přijatý tamburíně by měl opakovat rytmus ztracený s rytmem.

Pravidla hry: Pokud je tamburíně přijat nesprávně opakuje rytmus, vychází z hry.

"Rybáři"

(střední skupina)

Účel: Vzdělávat pozornost, orientaci ve vesmíru

Hrát se v kruhu. Jsou to rybáři. Vedoucí ukazuje jim pohyby rybářů: Síť táhne, zasáhnou rybu, opravit síť, řádkové vesla.

Pravidla hry: Který z hráčů bude opakovat hnutí špatně, vychází z hry.

Hry s skoky

"Zary a vlky"

(Senior Group)

Účel: To se provádí, aby se děti naučili skočit na ponožky na dvou nohách, vpřed.

Jeden z hráčů si vybere vlka. Zbytek dětí líčí zajíci. Na jedné straně webu v domech (označte kruhy v určité vzdálenosti od sebe) Sit zajíci. Na opačné straně za kopcem - vlk. Na slovech učitele: "Zary budou skočit do trubky, licích, scop na zelené na louce, tráva je zavěšena, jíst, je to pečlivě slyšet, je tam vlk?" Zaryjí utíkají od domů a běží na místě. Skočí na dvě nohy, sedět, tahání bylin, rozhlédni se, je tam vlk? Když učitel vyslovuje poslední slovo, vlk vychází z koní zabitých za záchrana, snaží se je chytit (dotek). Chytil Zaitsev, aby se dostal k jejich spadání.

Jakmile vlčí listy, pedagog opakuje text básně a hra pokračuje.

Pravidla hry: Po ulovených 2-3 Hare je vybrán nový vlk.

"Skákání přes NARTS"

nenets Game.

(Senior, přípravná skupina)

Účel: Vývoj agility, cvičení ve skokech na dvou nohách.

Sáňkování (5-6 kusů) se navzájem dávají paralelně 40- 50 cm. Hraní v pořadí soudů skok přes ně.

Pravidla hry: Vyhraje ten, kdo nikdy nepřijde sáně.

"TROJSKOK"

(Přípravná škola)

Účel: cvičení v energetických skokech z nohy pěšky.

Kreslí linku. Přehrávání skoku v pořadí soudů. Udělejte tři skoky z nohy na nohu, od řady. Vyhrává jeden, kdo skočí dále.

Sníh je nakreslen ve sněhu, hraje se za ním. Na kole, skočí z řádku vpřed: v prvních dvou skokech skok z jedné nohy do druhé, ve třetím skoku přistání na obou nohách. Vyhraje ten, kdo dále vyskočil.

Pravidla hry: Je nutné začít skákat z řádku. Můžete skočit pouze zadaným způsobem.

Možnosti. Hra se provádí s distribucí dětí odkazy. Každý odkaz je od dvou až čtyř lidí. Všechny děti jedné úrovně jdou do remízy současně. Na signálu všichni začínají skákat společně. Vyhrává odkaz, jehož účastníci skočí.

Hry s hody

"Pospěš si chytit!"

(Senior, přípravná skupina)

Účel: Rozvíjet obratnost, cvičení v házení.

Na hřišti jsou dvě stejné skupiny účastníků: dívky a chlapci. Moderátor hodí míč. Pokud je míč chytil dívky, začnou pohybovat míč navzájem tak, aby míč nebral držení chlapců, a naopak, kdyby míč je v chlapcích, snaží se to dát dívkám . Tým vyhraje tým, který může delší míč držet.

Pravidla hry: Tím, že projíždí míč, nemůžete se dotknout rukou hráče a dlouho k oddálení míče v mých rukou.

"Deer fakturace"

(Senior, přípravná skupina)

Účel: Rozvíjet obratnost, cvičení v házení.

Skupina hráčů je umístěna uvnitř nastíneného kruhu je jelen. Jsou vybrány tři pastýři - jsou kolem. Signálem "jednou, dva, tři - zápis start!" Pastýři se střídají míč do jelena. Jelen, ve kterém se míč dostal, je považován za chytil od stáda. Každý pastýř srazí pět až šestkrát. Poté se počítá od jelena.

Pravidla hry: Můžete jen hodit míč a pouze na signál z místa v pohyblivém cíli.

"Syli - ledové tyčinky"

(Senior, přípravná skupina)

Účel: rozvíjet obratnost, cvičení v házení.

Každý hráč zvedne hůlku, která by měla být vyšší než její růst. Několik tyčinek se nalije do předem s vodou a udržuje se v zimě, dokud nejsou polevy. Hráč bere Sylu v pravé ruce a stává se bokem vpřed, levá ruka se ohýbá v lokti a pravá ruka začíná za sebou, procházející hůlku pod ohnutým loktem levou rukou a hodí ji.

Pravidla hry: Hůlka by měla létat pouze v dopředném směru. Vyhraje, kdo ji opustí. Pokud se na straně letí na straně, pak si hraje z hry.

Scéň hry

"Lov"

(Senior, přípravná skupina)

Účel: pomáhá dětem ukázat, jak obtížná práce lovců Kitoboev, představuje nástroje jejich práce, pozornost dětí k kráse přírody, zakotvuje název práce a zvířata.

Zpočátku se zobrazí video filmu, kde děti sledují celý pracovní proces štěpení velryby. Pak učitel čte pohádku veselý smažit. Děti jsou rozděleny do dvou týmů: separátory a lovci. Lana jsou harpuny, ale velké nafukovací ryby - velryby.

Pravidla hry: Lovci střílet, zabít velrybu, přinést to na břeh, a tým zneškodne začíná pracovat.

"Lovci a vlci"

(Senior, přípravná skupina)

Účel: Rozvoj obratnosti, moci, přináší pocit partnerství.

Dětské hřiště je rozděleno na polovinu. Na jedné straně lovců v jejich rukou mají míče, na jiném vlka. Vlci se mohou pohybovat volně na místě, lovci stojí na místě u tažené. Podle učitele se lovci začnou zaměřit ve vlci, snaží se dostat do nich, vlci běží na místě, snaží se vyhnout míčem. Podpora této hry, učitel upozorňuje na cestu, kterou lovci měří pouze v nohou dětí zobrazujících vlky.

Pravidla hry: Po dvou - třikrát se zachycené vlci počítají. Pak příkazy mění místa.

"Deer Hunt"

(Senior, přípravná skupina)

Účel: Rozvíjení měřiče očí, obratnosti, vynalézavosti. Představuji jelení návyky, jejich funkce.

2 - 3 týmy dětí ve 3 - 4 osoby v týmu se stávají na lince ve sloupci jeden po druhém. Ve vzdálenosti 1-1,5m. Deer rohy jsou v jednom řádku v počtu dětí v týmu.

Pravidla hry: Každé dítě v ruce má trochu a snaží se srazit její rohy.


Svetlana nidenz.
Master Class v zimních kolejových hrách v přípravné skupině

« Zimní zahřátí»

Dva kmen, dvě přísahy,

Sněhové koule.

my hrál, tančíme,

Rukavice, boty.

Dva kmen, dvě přísahy,

Prsty, králíčky.

Dobře, přátelské, dobře, spolu,

Dívky, chlapci!

Movitá hra"Strážci - sněhové vločky"

Popis hry

Před zápasem jsou děti distribuovány podskupiny(týmy) Se stejným počtem účastníků (nejméně 3, kruhové formy, pamatujte si jejich spoluhráče. Pak každý dostane rojmý na místě. Jsou "ledem", které se otočí v "sněhové vločky".

Učitel dává verbální pokyny a ukazuje pozici, ve které by každý účastník týmu měl být ve svém kruhu vytvořit "vločka". například: Stojící tvář do centra, pravá noha vpřed na ponožce; Ruce nahoru - ke stranám a spojuje je s rodinnými rukama.

Podle týmu "led!" Kluci se rozběhnou a začít se pohybovat po webu a učitel říká slova:

Na obloze, velmi vysoké

Žil - byly tam ledové kryty.

A snil o pokládání

Jak se stát vločka.

Vítr jim začal pomáhat -

Jízda přes oblohu, řídit,

Vyzdvihnout

A přísahat a hum:

"Dzin, Dzin, Dzin,

Seznamte se, bez ledu!

Dzin, Dzin, Dzin,

Držet se ledem! "

Ledový pohled spokojený

Bavte se.

A ve sněhových vlocích se otočil.

S koncem slov týmu tvoří "sněhové vločky" ve výše uvedeném (označeno) nebo kdekoli. Vyhraje tým, který úkol dokončil správně, rychleji než jiný (jiní, jejichž účastníci následovali pravidla.

Pravidla hry

1. Proveďte běžící na místě pouze v pomalém nebo středním tempu, neustále se mění směr.

2. Při pohybu se můžete obávat jakýchkoliv částí těla pouze účastníky jejich týmu.

3. Začněte vytvoření "sněhové vločky" pouze po skončení slov.

Metodické pokyny

Před tím, než hra by měla být upozorněna dětem, že v přírodě nejsou žádné dva identické sněhové vločky: Všechny jsou jiné, ale každý má podobnosti - šest paprsků. A pouze ve hře může být odlišná.

Počáteční může stát, sedět, ležící, stejně jako zastávky. Umístění vzhledem ke středu - obličej, záda, bokem.

Mělo by být zahájeno jednoduchými konstrukcemi, postupně komplikujícím umístěním a výchozí pozice.

Komplikace hry

Každý tým přichází s možností "sněhové vločky" sami,

jakákoliv předchozí verze hry se používá, ale děti v každém týmu vybere vedoucí - hlavní "led".

Báseň může být doprovázena hudbou - "Waltz sněhové vločky" z baletu P. I. Tchajovského "Louskáček".

Movitá hra"Sněhové vločky letěly"

Popis hry

Před začátkem hry si děti vyberou vedoucí - "sněhové vločky", což stoupá na jedné straně místa, zbytek dětí - "sněhové vločky" - rojení.

Na tým učitele "sněhové vločky letěl!" Děti rozptýlí a začínají se pohybovat, napodobují pohyby sněhových vloček, - krouží, squat, a další, a "chytání" doprovází akce kluků se slovy (nezávisle nebo spolu s učitelem).

Sněhové vločky letěly

Sněhové vločky se točí

A tiše na Zemi

Byly tam sněhové vločky.

A znovu je vítra

Zvednutý

Pak snížil

Tanec nucen.

Ale najednou se posadil

Unavený, unavený.

Děti se zastaví. Potom báseň pokračuje všem spolu:

A nejsme unaveni,

Krychim: "Jedna dvě tři!"

Chytit všechny sněhové vločky

Rychlejší běh!

Začíná běží s rybolovem a poslechem. Po 3 - 5 dětí jsou chyceny, hra Zastaví a výběrem dalšího vedení.

Pravidla hry

1. Proveďte pouze v pomalém nebo středním tempu, neustále se mění směr.

2. Při pohybu se snažte se dotknout účastníků hry ("Sněhové závody se rozbijí").

3. "Chytání" vyčerpá z místa až po skončení slov.

Komplikace hry

Na začátku hry "Catch" si nevybírejte. Po slovech "chytit všechny sněhové vločky, rychleji!" Učitel nazývá jméno dítěte.

Při držení hry v mrazivých dnech, text utteruje dospělého. Pokud hra Je prováděn v místnosti, slova mohou být doprovázena hudbou.

Movitá hra"Metelitsa"

Popis hry

Všechny děti se navzájem zvednou a mají ruce. První je dospělý - on je metALITSA. Metelitsa pomalu běží mezi zasněžené budovy, hřídele, sáňkování hadem nebo jezdit je, vedoucí.

Pravidla hry

1. Kluci se snaží rozbít řetězec a nevytiskne se položky.

Outfiers se sáně

Zimní tahy

Zařízení. Tři Sanok s lany, tři vlajka stejné velikosti.

Popis. Všechno hrající Jsou rozděleny do tří týmů, počet hráčů, ve kterých by měl být unikl rovnocenné a dokonce i uvnitř týmů na párech. Ve stejné vzdálenosti od týmů ve sněhu jsou zaškrtávací políčko uvízl, podle jednoho týmu. V prvních párech každého týmu - saní s lanem. Jeden z pár sedí v Sanki, druhý je pořízen pro lano a partner je přiveden k vůdci od signálu vůdce. Na cestě zpět hraní změn míst.

Zástupci všech týmů začínají současně. Vrácené vysílací sáňky do následujících párů a samy o sobě vzrostly na konci svých sloupců.

Vyhraje tým, který skončil prvním dmychadlem.

Želvy

Zařízení. Tři saně.

Popis. Dva rysy se provádějí ve vzdálenosti 8-10 m od sebe. Toto je začátek a dokončení. Tři páry zapojené do soutěží hrající. Každý pár sedí na saních zpět k sobě. Na velení hlavy se hráči snaží dosáhnout co nejdříve, na sáňkování k dokončení.

Každý pár hráčů přesune na saních a zároveň tlačí ze Země čtyři nohy. Souhlasím na vašich akcích, hráči jsou velmi obtížné, protože jeden z nich sedí tvář vůči pohybu a druhý je zpět.

Pár vyhrává, který se nejprve dostane do cíle.

Kdo je ohromující

Zařízení. Lano o délce 3-4 m, dvou přadénk.

Popis. Ve hře se účastní dva hráči. Kruh o průměru 1 m je nakreslen na místě. Dva saně jsou vázány na konce lana. Lano je prodlouženo tak, že se odehrává středem kruhu a Sani byly na obou stranách kruhu na stejné vzdálenosti. Dva hrající Posaďte se na Sani Face. Úkolem každého z nich je nakreslit svého soupeře uvnitř kruhu. Hrající Stojící za vlastním rukou a bojovat se zemí s nohama. Není dovoleno, aby si ruce pro lano.

Vyhrává ten, kdo dokázal kreslit sáňky s soupeřem v kruhu.

Zimní sportovní zábava ve školce pro děti seniorské předškolního věku spolu s rodiči "Zimní zábava a hry".

Tikhomirov Anna Yuryevna instruktor na tělesné kultuře Mdou "mateřská škola č. 12" Polyanka ".
Popis: Tento scénář je určen instruktorům ve fyzické kultuře, učitele předškolních vzdělávacích institucí, organizátorů rodinných klubů. Prezentovaný materiál nevyžaduje zvláštní školení dětí a učitelů.

Účel: Akvizice dětí a rodičů na zdravý životní styl.
Úkoly: shrnout znalosti dětí o zimě, jako o roční době; Rozvíjet pozornost, obratnost, vytrvalost, rychlost, zákon o dovednostech ve signálu;
Chcete-li zvýšit shovívavost, schopnost jednat v týmu vrstevníků a dalších dospělých; Intill zájem o fyzickou kulturu a sport, zimní zábava.
Zařízení a materiály:promo akce, tenisové míčky, koule fytballs 2 ks, zimní kostým, čepice nebo zvířecí emblémy a báječné postavy počtem dětí, zvukového záznamu.
Předběžná práce: Seznámení s dětmi a rodiči s válcováním her, práce s rodiči - dělat klobouky a emblémy.

Zábavní kurz:

Děti a rodiče vstoupí do sálu zdobené sněhové vločky.
Instruktor: Zima nás přišla navštívit
Zavolej bráně, vyškrábejte poctivé lidi,
V našem veselém tanci!
- Zveme vás k návštěvě zimy.
Chůze po hale s akcí na textu:
Procházíme podél závěje, Procházka po hale
Podle závěje Krutoloby. Chůze na ponožkách
Zvýšit vyšší nohu Chůze s vysokým zvednutím kolena
Dejte druhou cestu. Spuštění pár dospělých - Dítě "Sanoki"
Pro velmi dlouho jsme vstoupili, Chůze
Naše nože jsou unavené.
Přijdeme, odpočívají, Sedni si
A pak jít pěšky. Chůze
Instruktor: Přestaňte zdarma kolem haly. Společně budu provádět zimní nabíjení a bezpečně!
Hra - zahřátí "pozdravit".
A na ulici mrazu - dobře, celý nos se mnt! ... (Tři nosy.)
Pro nic, kdo by porazil hrboly, rychle se dostali do uší! (Děláme pro vaše uši.)
Zkroucené, ovladače, takže uši odletěly! (Dáme uši.)
Kdo neodletěl, letěl dál s námi! ... (Rukou masha.)
Teplo otřáslo! (Otočte hlavu.)
Podél kolenů srazilo! (Klepněte na kolena.)
Podél ramen petted! ... (Tleska na ramena.)
A teď uklouzl! ... (Horní.)
Didaktická hra je "oblékání."
Instruktor:
A teď, přátelé, hrát
V zajímavé hře:
Jaké vánoční třesoucí se
Zavolám děti.
Pečlivě posloucháš
A nutně odpovědět
Pokud vám to řekneme správně,
Mluvit "ano" v reakci.
No, pokud náhle - nesprávně,
Mluvit odvážně "ne!"
- Vícebarevné flapery?
- Přikrývky a polštáře?
- Clamshells a Cribs?
- Marmalaka, čokolády?
- Skleněné koule?
- Dřevěné židle?
- Plyšoví medvídci?
- Buvari a knihy?
- Vícebarevné korálky?
- A girlandy jsou jasné?
- sníh z wat bílé?
- Stojany a kufříky?
- Boty a boty?
- šálky, vidličky, lžíce?
- Candy lesklé?
- Tygři skutečné?
- Zlaté kužely?
- Hvězdy paprsky?
Hra malá mobilita "vánoční stromky jsou."
Instruktor: Zdobili jsme vánoční strom s různými hračkami, a v lese vánočního stromu rosteme různé a široké a nízké, vysoké, tenké.
To je, když řeknu "vysoko" - zvedněte ruce nahoru.
"Nízká" - squat a dolní ruce.
"Široký" - Udělejte si kruh širší.
"Tenký" - Udělejte si kruh.
Nyní hrát!
(Instruktor nazývá "vánoční strom", který se snaží zaměňovat účastníky, jeden z rodičů může být vybrána na roli hostitele).
Instruktor zahrnuje ve zvukových záznamech větru, vrzání sněhu.
Instruktor: Slyšte, zimní spěchá, aby se s námi setkali, chladně se náhle stala pravdou? Aby se zima zdála, musíme se obrátit na magická zvířata nebo báječné postavy.
Děti nosí klobouky nebo emblémy.
V hale vstoupí do zimy.
Zima: Jsem kouzelník - zima,
Přišel jsem na vás dovolenou.
A ne jen přišel
- Přinesl jsem dary.
Pokryl jsem pole sněhem,
Sníh na větvích ležel.
Rybník a řeka uvízla
Jsem pod silným ledem.
Ty jsi mě nevyděsil?
Na sporák teplý není stisknuto?
Nestěžoval jsem mámu?
Můžu s vámi žít?
Instruktor: Zima, opravdu jsme na vás čekali, play-ka s námi, překvapení s našimi zázraky.
Zima: Mnoho zábavných her vím, pojďme hrát svůj oblíbený led "led a mráz".
Pohyblivá hra "Ltinka, vítr a mráz."
Hráči vstávají s párem tváří na sebe a tleskat ruce, sening:
Studený led
Transparentní led
Jiskra, prsten
Dzin, Jin ...
Udělejte bavlnu pro každé slovo: nejprve v jejich rukou, pak ve vašich rukou s přítelem. Tleskují do vašich rukou a řekli Jin, Dzin, dokud není slyšet signál "Wind!". Děti a dospělí běží v různých směrech. Na signálu "Frost!" Hledáte svůj pár a vezměte si ruce.
Zima: Dobrá práce Hrála zábava! Nešel? A pokud k nám mráz přijde, nebojte se? A tady je Brothers Frost! Pikantní dům.
Pohyblivá hra "dva mráz"
Na opačných stranách lokality jsou označeny dvěma domy, v jednom z nich jsou hráči. Uprostřed platformy se obličej stává jízdy - pár dospělých a dítě a vyslove:
Jsme dva mladí bratři, dva mrazy jsou odstraněny,
I Frost - červený nos.
I Frost - modrý nos.
Kdo se rozhodne
V cestě silnice vyprázdněte?
Hraní sboru odpovědí:
Nebojíme se hrozeb,
A mráz není znepokojen.
Poté se pohybují přes platformu do jiného domu, mráz dohlíží a snaží se je zmrazit (dotek rukou). Vypočítávají, kolik hráčů se podařilo zmrazit. Na konci hry se ukázalo, co pár mrazů zmrazilo další hraní.
Instruktor: Ne, neschopný nám zamrznout a zmrazit, jsme rychlí a chytrý, protože jsme se zabýváme sporty. Například můžeme hrát hokej! Zastavit ve dvou týmech: chlapci s tatínky a dívkami s matkami, zbytek účastníků je podporuje hlasitým potleskem!
Hra - hokejová relayová hra.
Na signálu, první účastník s pomocí hůlku vede podložku na vodítko a zpět, přenáší klíč k dalšímu účastníce.
Instruktor: Jsme tak Deft, můžeme vybudovat sněhuláka! Co potřebujeme? Správné, sněhové hrudky!
Hra - Relé "Snowball".
Na signálu první účastník hodí fytball do referenčního bodu a zpět.
Zima: Děkuji, že jsi mě vyrostl!
Instruktor: Zima, nejsme jen rychle, ale velmi vtipně, podívejte se, jaký druh zimního karnevalu, uspořádali ve své cti! Děti a dospělí vstávají v tanci. Zimní stoupá ve středu kruhu.
Taneční hra "Zimní karneval".
Účastníci provádějí pohyby na výstavě instruktora ve fyzické kultuře.
Zima: Překvapil jsem mě, ale kde jsou dívky a chlapci? Zde jsou jen veverky a zajíčci!
Instruktor: Podívej se v zimě opatrně, tohle je naše kluci!
Děti odstraňují masky.
Zima: Je pravda, že jsem byl s tebou velmi zábavný, miloval jsem všechny kluky, a teď je čas, aby dekor zčásti. Získejte za své hry a smích, za odvahu a vonící od mě lahodné léčit!
Zima distribuuje léčbu, vychází z haly.
Instruktor: Je čas, abychom se vrátili do mateřské školy. Kluci, maminky a tati, vstaňte volně kolem haly.
Hra malá mobilita "vlákno a jehly".
Instruktor nazývá jméno jednoho z dětí. Dítě přijde na instruktor vezme jeho ruku a nazývá jméno dalšího účastníka na žádost dítěte atd. Hra pokračuje, dokud se všichni účastníci zabírají ruce a nevylézají velký kruh.
Instruktor: Takže jsme se vrátili do naší oblíbené mateřské školy! Přál bych si, aby přátelé byli přátelští, zdravý, silný a odvážný, nikdy nebolí a být přáteli s zimou! Sbohem, kluci.

Pozorování počasí nebo leptback v angličtině
Nápady pro lapbuka v angličtině
Příklad 4-týden-starý "počasí" téma v angličtině
Vývoj řeči a známost s okolním světem
Prezentace pro děti "jevů přírody" s příběhy a obrázky
básně o přírodních jevech a počasí

počasí kalendář v obrazech s šipkou
Kalendář pozorování počasí
Přírodní jevy a předměty - demonstrační materiál
dětská encyklopedie
zaměstnání ve seniorské skupině
sunshift "Sun"
obrázky Pro příběh ze španělské dětské knihy o vzniku duhy
Plány na dešti
http://www.chertyaka.ru/detskie_skazki/ ... ozhdik.php - pohádka o dešti
Myšlenka pro dotykové schránky zařízení
Jazykolamy
***
Ve dvoře-panovník, počasí má broušení.
***
Setkal jsem se častěji Ježek Hedgehog:
-Jak počasí, ježek?
-Studna!
A šel pohromadě,
Farmář - jíst dva ježky.

Čtení
Přírodní jev - Prezentace pro děti od Dane
Příprava rukou pro psaní
tematické šněrování
Logika a matematika

  • Udělejte pozadí pro nehodovost
- Regušeko z bílého nebo modrého papíru pro skleněné kapičky účet,
- s výkresem deštníku v dešti / houby, popis malých hraček nebo obrázků, které se schovávají,
-No v podobě lepenkové listy pro popis kalhot a bílých bavlněných kuliček atd.
Připraveno zázemí pro náhodné materiály "Deštníky" pro popis malých modrých pomponov-kapiček
  • Vybudujte jednoduchý plán "Líbí se vám déšť?" S reproduktory "ano" a "ne" - zkontrolujte odpovědi dětí s kapičkami z modrého kartonu.
Hra s dotekem a kapkami deště - skóre a číslo
hra s deštníky - skóre, číslo, geometrické tvary, mat. Karty
Nápad snadné dělat hry s leteckými hady
karty pro účet s clothespins "déšť"
Hádanky s účtem duhy
Hra - jídlo
Stěhovací hry a fizminuty
Pohyblivá hra "Ltinka, vítr a mráz"

Hráči vstávají s párem tváří na sebe a tleskat ruce, sening:
Studený led
Transparentní led
Jiskra, prsten
Dzin, Jin ...
Udělejte bavlnu pro každé slovo: nejprve v jejich rukou, pak ve vašich rukou s přítelem. Tleskují do vašich rukou a řekli Jin, Dzin, dokud není slyšet signál "Wind!". Divoké děti se objevují v různých směrech a vyjednávají, kdo buduje kruh s velkými ledovými hodinami. Na signálu "Frost!" Všichni se postavili v kruhu a vezmi si ruce.
Pravidla hry. Vyhrajeme ty děti, které v kruhu se ukázaly jako větší počet hráčů. Je nutné vyjednávat tiše o tom, kdo buduje velký iCeclock s kým. Dohodnuty jsou brány zbraněmi. Můžete změnit pohyb pouze "větrem!" nebo "mrazu!" Doporučuje se zahrnout různé pohyby: zvedáky, lehké nebo rychlé běh, boční cval, atd.

Movitá hra "Zarya"

Děti vstávají do kruhu, ruce drží záda a jeden z hráčů - Dawn - prochází se stuhou a říká: Zarya-zarnitsa,
Červená holčička
Na poli šel,
Klávesy klesly,
Zlaté klíče,
Modré stuhy,
Kroužky zraněné -
Praní!
S posledními slovy poháněné pečlivě položí pásku na rameno jeden z hráčů, kteří si všimli, rychle vezme stuhu a oba běží v různých směrech v kruhu. Ten, kdo zůstane bez místa, se stane gouring. Hra se opakuje.
Pravidla hry. Běžci by neměli překročit kruh. Hráči se neotáčejí, dokud se vede volit, kteří položili na ramenní šál.

"Zlatá brána"

Dva řízení: Slunce a Měsíc. Vstaňte proti sobě, vezměte si ruce, tvořící bránu. Zbytek hráčů je pořízen zbraní a řetězec projít bránou. Diskující brány jsou uvedeny v této době: "Zlatá brána není vždycky chybí, poprvé se rozloučí, druhá je zakázána, a potřetí vám nebude chybět." Brána se zavře v posledních slovech a chytí někoho, kdo neměl čas projít. Čepožci tiše zeptejte, jaký směr chce vstát: měsíc nebo slunce. Hra do posledního hráče. Pak 2 příkazy zajišťují přetahování lana.

Hra "Thunder - hurikán - zemětřesení"

Všichni účastníci jsou rozděleni do tří. Dva jsou pořízeni zbraní a tvoří "dům" a třetí se stává uvnitř a stává se "rezidentem". Když vedoucí říká: "Thunder!" - "Zhilts" vyčerpá z "domu" a hledá další "dům". Když říká moderátor: "Hurricane!" "" Dům "vzlétne a snaží se najít další" nájemce ". S slovem "Zemětřesení!" Všichni hráči rozptýlí v různých směrech a tvoří nové tři. Vedoucí se snaží vzít volný prostor a ten, kdo neměl dostatek prostoru, stává se novým.

Experimenty a pozorování

Experimenty pro děti s popisy v angličtině, ale pochopitelné fotografií:

  • Pokoj déšť ☁ 💧
Krásné velkolepé, ale zároveň jednoduchý zážitek !!
☁ Potřeba:
- transparentní nádoba,
- voda,
- Holení pěny,
- potravinářské barvivo
V průhledné nádobě, jako je například nádoba, plechovky nebo velký plastový kelímek, nalijte vodu a stlačte holicí pěnu nahoře, pak pokles několika kapek barvivy potravin a sledovat, jak prší po chvíli prší)
Pokud potravinový barvivo prášek, pak předvídat kapku do vody, můžete rovně v lžíci.
  • Jak udělat dešťovou hudbu?


Nápady pro tvořivost