Πού να αναζητήσετε χωρική ανωμαλία σε έναν stalker. "Χωρική ανωμαλία" - περιήγηση

  • 09.08.2021

Οι παλιοί χρονομετρητές του "Stalker" γνωρίζουν εδώ και καιρό για το υπέροχο mod "Spatial Anomaly" (ενημέρωση 4), το οποίο μπορείτε να κατεβάσετε σε αυτήν τη σελίδα. Κατά το πρώτο πέρασμα της τροποποίησης, ο παίκτης μπορεί να έχει δυσκολίες στην εύρεση ορισμένων στοιχείων και χαρακτήρων αναζήτησης, επειδή νέες, άγνωστες μέχρι τώρα αναζητήσεις και τοποθεσίες έχουν προστεθεί στο mod. Ας προσπαθήσουμε να αναδείξουμε τις πιο δύσκολες στιγμές κατά το πέρασμα αυτού του υπέροχου mod.

Ερώτηση... Πού να βρείτε το περίεργο τεχνούργημα;
Απάντηση... Η ανατροπή βρίσκεται στην ανωμαλία κοντά στη δεξαμενή, δίπλα στο φράχτη.

Ερώτηση... Δεν μπορώ να βρω τον ραδιοφωνικό σταθμό του Cutter!
Απάντηση... Μην ανησυχείτε και προχωρήστε περαιτέρω κατά μήκος της πλοκής, θα λάβετε τον ραδιοφωνικό σταθμό καθώς προχωράτε.

Ερώτηση... Πού μπορώ να βρω φυσίγγια για το τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή SVD;
Απάντηση... Τα UAZ είναι διάσπαρτα στο δρόμο. Αναζητήστε φυσίγγια όπλων σε ένα από τα οχήματα UAZ στο πάτωμα.

Ερώτηση... Δεν μπορείτε να βρείτε έναν stalker που ονομάζεται Scavenger;
Απάντηση... Lookάξτε προσεκτικά για την ανωμαλία τηλεμεταφοράς κοντά στη δεξαμενή, πρέπει να μπείτε σε αυτήν. Η ανωμαλία βρίσκεται ακριβώς ανάμεσα στα μεγάλα και μικρά δέντρα.

Ερώτηση... Έκανα λεηλασία τα πάντα, αλλά δεν μπορώ να βρω το ψέμα του Scavenger!
Απάντηση... Δείτε το στιγμιότυπο οθόνης. Πρέπει να πάμε προς την κατεύθυνση των ποδιών του πτώματος του Καθαριστή, υπάρχει μια τσάντα στο γρασίδι.

Ερώτηση... Πώς να βγείτε από τη φωλιά του Stronghead;
Απάντηση... Αναζητήστε την τσάντα πίσω από τον γερανό, υπάρχει αποκωδικοποιητής.

Ερώτηση... Πού ζει ένας stalker που ονομάζεται Gilza;
Απάντηση... Κάθεται στο υπόγειο τη νύχτα, έλα εκεί αργά το βράδυ.

Ερώτηση... Πώς να ταΐσετε το Oakbreaker, πώς να ετοιμάσετε φαγητό για αυτόν;
Απάντηση... Πυροβολούμε κάπρους. Πλησιάζουμε τα πτώματα, εμφανίζεται (αλλά όχι πάντα!) Η επιγραφή "Κόψτε το κρέας". Στη συνέχεια πάμε στη φωτιά και μαγειρεύουμε το κρέας.

Ερώτηση... Πού να βρείτε το σημειωματάριο για την αναζήτηση του Zohan;
Απάντηση... Αναζητήστε το σημειωματάριο κάτω από το δέντρο κοντά στη φωτιά.

Ερώτηση... Πού είναι τα εργαλεία για σκληρή εργασία;
Απάντηση... Weάχνουμε για εργαλεία στο Cordon, στο σπίτι όπου σώσαμε την Fox στο αρχικό παιχνίδι "Shadow of Chernobyl".

Ερώτηση... Πώς μπορώ να βρω εργαλεία για καλή δουλειά;
Απάντηση... Κοντά στη σήραγγα στη σκοτεινή κοιλάδα, πάνω από ένα από τα κουτιά υπάρχουν εργαλεία.

Ερώτηση... Πού μπορώ να βρω εργαλεία βαθμονόμησης;
Απάντηση... Μπορούν να βρεθούν στην οροφή μιας εκτροχιασμένης ατμομηχανής ντίζελ.

Ερώτηση... Πού να αναζητήσετε στοιχεία στο εργοστάσιο;
Απάντηση... Κοιτάμε τον πάγκο εργασίας, ο οποίος περιστρέφεται κατά 90 μοίρες. Στιγμιότυπο οθόνης για βοήθεια.

Ερώτηση... Πού ζει ο stalker Lefty;
Απάντηση... Τον ψάχνουμε σε ένα μεταλλουργικό εργοστάσιο στο πιο μακρινό εργαστήριο.

Ερώτηση... Θέλω να βρω και τις δύο μηχανές Whirlwind!
Απάντηση... Μιλάμε με όλους τους stalkers στη βάση που έχουν διάλογο για τις μηχανές. Στη συνέχεια πλησιάζουμε το κλουβί με τον φυλακισμένο ληστή, επικοινωνούμε μαζί του.

Ερώτηση... Πώς μπορώ να βρω την είσοδο στο Lab X-7;
Απάντηση... Υπάρχει μια σφραγισμένη πόρτα κοντά σε ένα μεγάλο σωρό από συντρίμμια.

Ερώτηση... Πού είναι η έξοδος από το εργαστήριο X-7;
Απάντηση... Επικοινωνούμε με τους Fierce και μετά πηδάμε σε μια μεγάλη τρύπα στο τσιμεντένιο πάτωμα.

Δείτε το βίντεο με την πλήρη περιγραφή του mod "Spotial Anomaly" εδώ:

Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για την εξόρυξη και τη χειροτεχνία στην Ανδρομέδα, καθώς και πού να βρείτε ορισμένα υλικά.

ΣΕ Μαζική επίδραση ανδρομέδαυπάρχουν πολλές αψιμαχίες, αλλά υπάρχει ακόμα χρόνος για έρευνα. Αυτό θα σας επιτρέψει να δημιουργήσετε νέα πανοπλία, όπλα, τροποποιήσεις, αναβαθμίσεις για " Νομάς" και πολλα ΑΚΟΜΑ.

Τρία είδη έρευνας

ΣΕ Μαζική επίδραση ανδρομέδαΤα ερευνητικά δεδομένα χωρίζονται σε τρεις κατηγορίες:

  • Milky Way Studies- δεδομένα σχετικά με τους αποίκους και τον εξοπλισμό τους
  • Chilius Research- δεδομένα σχετικά με τους αγώνες που βρέθηκαν στην Ανδρομέδα
  • Λείψανα Έρευνα- δεδομένα σχετικά με την αρχαία εγκαταλελειμμένη τεχνολογία

Πώς μπορώ να σαρώσω στο Mass Effect Andromeda;

Είναι πολύ απλό. Ενεργοποιήστε το σαρωτή σας κάνοντας κλικ στο. Ένα αντικείμενο ή μια μορφή ζωής γίνεται πορτοκαλί αν μπορεί να σαρωθεί.

Όταν σαρώνετε μια νέα μορφή ζωής ή τεχνολογία, θα λάβετε δεδομένα έρευνας για μία από τις κατηγορίες, τα οποία μπορούν στη συνέχεια να χρησιμοποιηθούν για την αγορά σχεδίων.

Σχεδιασμός και κατασκευή στο Mass Effect Andromeda

Προσεγγίστε το ερευνητικό κέντρο, το οποίο μπορείτε να βρείτε στο πλοίο ή σε μια φιλική τοποθεσία και επιλέξτε το στοιχείο " Μελέτη". Εδώ μπορείτε να δείτε σε ποια σχέδια έχετε πρόσβαση και ποια μπορείτε να αγοράσετε. Τα περισσότερα στοιχεία έχουν επίπεδα, οπότε θα έχετε πρόσβαση στο επόμενο επίπεδο μόνο όταν έχετε ήδη δημιουργήσει ένα στοιχείο χαμηλότερου επιπέδου.

Αφού εμφανιστεί το σχέδιο, μεταβείτε στο στοιχείο " Ανάπτυξη του»Για να δημιουργήσετε όπλα, πανοπλίες και αναβαθμίστε το αυτοκίνητο, εάν έχετε τα απαραίτητα υλικά για αυτό. Περιστασιακά, μπορεί να απαιτούνται σπάνια συστατικά.

Εάν έχετε σχέδια για τροποποιήσεις, τότε μπορείτε να τα εφαρμόσετε σε επεξεργασμένα στοιχεία για να προσθέσετε μια βελτίωση.

Εξαγωγή υλικών

ΣΕ Μαζική επίδραση ανδρομέδαυπάρχουν διάφοροι τρόποι εξόρυξης. Τα ορυκτά πετρώματα είναι τα πιο εύκολα για εξόρυξη και μπορούν να συγκομιστούν με το παντοδύναμο του Ryder.

Οι ζώνες εξόρυξης είναι πολύ πιο πλούσιες, αλλά απαιτούν την παρουσία " Νομάς". Όταν δημιουργείτε έναν σταθμό προώθησης, όλες οι ζώνες λεηλασίας εμφανίζονται στο γενικό χάρτη. Πηγαίνετε εκεί με αυτοκίνητο, ενεργοποιήστε την αναζήτηση και ακολουθήστε το πρόγραμμα. Όσο μεγαλύτερο είναι το πρόγραμμα πριν από την εμφάνιση του drone για εξόρυξη, τόσο περισσότερους πόρους θα λάβετε.

Τροχιακή και σάρωση συστήματος

Όταν χρησιμοποιείτε τον Γαλαξιακό Χάρτη σε λειτουργία System / Orbit, θα λαμβάνετε συχνά προειδοποιήσεις ανωμαλίας από τη Suvi. Μετά από αυτό, πρέπει να πατήσετε / για να ενεργοποιήσετε το σαρωτή και, στη συνέχεια, ακολουθήστε το βέλος στην οθόνη για να βρείτε την ανωμαλία. Μόλις εντοπίσετε μια ανωμαλία, πατήστε / για να ξεκινήσει ο ανιχνευτής. Συνήθως μπορεί να υπάρχουν ορυκτά ή ερευνητικά δεδομένα.

Εισαγωγική ταινία

Κεφάλαιο 1: Δεν υπάρχει διέξοδος

Σπουδαίος!Όλες οι χρήσιμες πληροφορίες που σχετίζονται με τις αναζητήσεις μπορούν να βρεθούν μετά την περιγραφή κειμένου του αποσπάσματος σε αυτό.
1. Μετά το εισαγωγικό βίντεο βλέπουμε ένα άγνωστο άτομο με αδιάβροχο, ξυπνήστε.
2. Μιλάμε με τον Fierce, ανακαλύπτουμε τι μας συνέβη, λαμβάνουμε σήμα βοήθειας, πηγαίνουμε με το Mosquito στο Cutter, για να καταστρέψουμε τα ζόμπι.
3. Καθαρίζουμε το έδαφος από ζόμπι, βρίσκουμε ένα φύλλο ενός από τα ζόμπι, το διαβάζουμε.
4. Φεύγουμε με το Κουνούπι στη βάση.
5. Λέμε στον Fierce για τα ζόμπι, εμφανίζεται ο ελεγκτής, τον σκοτώνουμε, μιλάμε για τον λογαριασμό του ελεγκτή με τον Fierce.
6. Από τον διάλογο μαθαίνουμε ότι έχουμε ήδη συναντηθεί με τον ελεγκτή, έτσι κατάφερε να πάρει σχεδόν τον έλεγχο όλων εκτός από εμάς, με τη συμβουλή του Fierce πηγαίνουμε για ύπνο.
7. Ξυπνώντας, ακούμε τον ήχο των λεπίδων, πηγαίνουμε στο ξέφωτο, βλέπουμε ένα ελικόπτερο, το οποίο μετά από λίγο πέφτει, πηγαίνουμε στο σημείο της συντριβής.
8. Πλησιάζουμε στο σημείο της συντριβής, βρίσκουμε τον λοχία Oleinik, δίνουμε το κουτί πρώτων βοηθειών, οδηγούμε στο στρατόπεδο. Αφού μιλήσουμε με τον στρατιώτη, πάμε στο Fierce.
9. Μετά τη συζήτηση, πηγαίνουμε στο Ντουμπόλομ, ανακαλύπτουμε ότι έχουμε ήδη συναντηθεί μαζί του νωρίτερα, πάμε να σκοτώσουμε τους κάπρους για να μαγειρέψουμε στον εαυτό μας φαγητό από το κρέας τους. Σκοτώνουμε το αγριογούρουνο, κόβουμε το κρέας, μαγειρεύουμε στη φωτιά, παίρνουμε ένα κομμάτι στο Ντουμπόλομ.
10. Πλησιάζουμε το Φίδι, αφού μιλήσουμε μαζί του, συμφωνούμε να το βοηθήσουμε, το συνοδεύουμε κατά την αναζήτηση ενός ανώμαλου φυτού για τον καθαρισμό του νερού. Επιστρέφουμε στη βάση, αν τελειώσει το νερό, γυρίζουμε προς αυτόν.
11. Πλησιάζουμε στον Κόφτη για να ευχαριστήσουμε για τη διάσωση, να ρωτήσουμε για το μέρος που μας βρήκε, να πάμε εκεί για να τα ελέγξουμε όλα ξανά. Μετά την αναζήτηση, πάμε να μιλήσουμε με τη Lyuty, όπως συμφωνήθηκε.
12. Αφού μιλήσουμε με τον Fierce, αναλαμβάνουμε την εργασία να βρούμε το Scavenger.
13. Μιλάμε με τα παιδιά από το στρατόπεδο, παίρνουμε εργασίες (εικόνες με τις θέσεις των αντικειμένων παρακάτω): Το Mosquito ζητά να βρει φυσίγγια για SVD, το Sledgehammer πρέπει να βρει καύσιμο για τη γεννήτρια, ο Markus ζητά να βρει το artifact Twist. Βγαίνοντας από το στρατόπεδο, ακούμε τις σκέψεις του πρωταγωνιστή, μιλώντας για τις τηλεμεταφορές με τις οποίες μπορείτε να βρείτε τον Καθαριστή.

Scavenger Swag

14. Βρίσκουμε την τηλεμεταφορά που χρειαζόμαστε στην άκρη της τοποθεσίας, δίπλα στη δεξαμενή

15. Βρίσκουμε το πτώμα του Καθαριστή, διαβάζουμε τα αρχεία στο PDA του, βρίσκουμε την κρυφή μνήμη του, φεύγουμε με τη βοήθεια του τηλεμεταφορέα.


16. Του λέμε για τις πληροφορίες που διαβάζονται από το PDA, αναλαμβάνουμε εργασίες για να βρούμε το σκουπίδι και τον αποκωδικοποιητή. Πηγαίνουμε στο Ντουμπόλομ και ο στρατιωτικός.
17. Ο στρατιώτης ζητά να βρει δύο πηνία σύρματος και μια μπαταρία για τον πομπό και ο Ντουμπόλομ ζητά βοήθεια για να σκοτώσει τη χίμαιρα, περιμένουμε στις 2 το πρωί.
18. Παραδίδουμε αντικείμενα για επιπλέον. αποστολές.
19. Φεύγουμε στις 2 το πρωί στο bunker μαζί με τον Dubolom, σκοτώνουμε τη χίμαιρα, επιστρέφουμε στη βάση, μιλάμε μαζί του, πηγαίνουμε στον Markus.
Προσοχή!Εάν δεν έχει βρεθεί κανένα τεχνούργημα για τον Marcus μέχρι τώρα, η αναζήτηση θα αποτύχει.
20. Μιλάμε με τον Markus, παίρνουμε μια εργασία να ψάξουμε για το αγνοούμενο άτομο - Shells.
21. Βρείτε την προσωρινή μνήμη του καθαριστή, επιστρέψτε στο Fierce, περιμένετε να μπορέσει η βίδα να σπάσει το κιβώτιο.
22. Στο υπόγειο στο κέντρο της τοποθεσίας βρίσκουμε το Ghost Sleeper, παίρνουμε και διαβάζουμε το σημείωμα, πίνουμε βότκα από το τραπέζι.
23. Βρισκόμαστε στο υπόγειο, φτάνουμε στο τέλος, εμφανίζεται ένα κέλυφος ζόμπι, τον σκοτώνουμε, παίρνουμε το διακριτικό, μιλάμε στον Ερημίτη, επιστρέφουμε στον Μάρκους.
24. Αφού μιλήσουμε με τον Markus, λαμβάνουμε ένα μήνυμα SOS, πηγαίνουμε στον τόπο.
25. Μιλάμε με τον Μουράτ, τον φέρνουμε στο στρατόπεδο.
26. Πηγαίνουμε να μάθουμε τι υπάρχει με το δοχείο-κουτί του Scavenger, επιλέγουμε το σωστό, πηγαίνουμε στο Fierce.
27. Μιλάμε με τον Fierce, πηγαίνουμε στον Murad για λεπτομέρειες, παίρνουμε μια μπαταρία από αυτόν, πηγαίνουμε στο Markus.

Χάλκινο σύρμα για την Oleinik

28. Πριν από αυτό, συλλέγουμε δύο πηνία από χάλκινο σύρμα και παραδίδουμε τα πάντα, περιμένουμε ένα μήνυμα από τον στρατό, αλλά προς το παρόν μιλάμε με τον Μάρκους.


29. Πηγαίνουμε με το Φίδι και τη Βαριοπούλα για να σκοτώσουμε τη σάρκα, αφού επιστρέψουμε στον Μάρκους, δεν είναι στη θέση του, πάμε να ζητήσουμε τις Άγριες πληροφορίες. Ταυτόχρονα ρωτάμε το στρατό για τον πομπό ραδιοφώνου.
30. Αφού μιλήσουμε με τον Fierce, τρέχουμε στην τελευταία θέση του σήματος του PDA Markus. Χάνουμε τις αισθήσεις μας.
31. Βρισκόμαστε σε κάποια σπηλιά δίπλα στον Μάρκους, συναντάμε τη Στρογγύλαβα.

Αποκρυπτογράφος

32. Υπάρχουν δύο επιλογές: είτε καθόμαστε ήσυχα μέχρι να εξαφανιστεί ο Stronglava, και μετά από αυτό αφήνουμε ήρεμα την τρύπα ή τον πυροβολήσουμε, μετά από τον οποίο εμφανίζονται δύο αιματοβαμμένοι, τους σκοτώνουν και επίσης αφήνουν την τρύπα, δεν υπάρχει διαφορά στο μέλλον. Για να βγείτε από την τρύπα, πρέπει να βρείτε μια συσκευή αποκωδικοποίησης στην προσωρινή μνήμη.


33. Βγαίνοντας από την τρύπα, συναντάμε τον Obscurantist, εδώ τελειώνει το πρώτο κεφάλαιο, αρχίζουν οι αναμνήσεις.

Σχόλιο από AngryClown

Το βίντεο δημοσιεύτηκε: http://www.youtube.com/watch?v=CeBEGH4zTKcδείχνει τη θέση της ανωμαλίας. Η διεπαφή χρήστη μου δεν θα έδειχνε εκείνη την κίτρινη σφαίρα που βλέπετε στο βίντεο, αλλά δεν με εμπόδισε να μπορώ να τρέξω σε αυτήν ακριβώς την τοποθεσία και να σταματήσω την αναζήτηση σε δύο δευτερόλεπτα.

Απλώς ακολουθήστε τη ράμπα προς τα πάνω έξω από την περιοχή της ορδής και αγκαλιάστε το δεξί τοίχο, περνώντας τα σκαλοπάτια που οδηγούν στην περιοχή της συμμαχίας (μην ανεβείτε). Maybeσως 20 μέτρα πίσω από τις σκάλες κατά μήκος του τοίχου είναι εκεί που θα βρες το.

Σχόλιο από zazz999

Για όσους δυσκολεύονται να βρουν την Ανωμαλία για διάφορους λόγους.
Πηγαίνετε στα 63, 26 στο ορυχείο και θα πρέπει να ολοκληρώσετε την αποστολή.

Σχόλιο από jtbalogh

Βρήκα τη σφαίρα σε διαφορετικό σημείο από τον φίλο μου στην ίδια αναζήτηση και την ίδια μέρα.
Για παράδειγμα, δείτε,

55, 26 (τέλος κομματιών στη μέση του δωματίου)
ή 63, 26 (στον τοίχο)
ή 58, 27,4 (άλλος τοίχος)
ή 62.7, 21.6 (μεταξύ τροχιών και σκαλοπατιών)

Ακολουθήστε τον μετρητή σε περίπτωση που οι συντεταγμένες αλλάξουν την επόμενη φορά.
- Η σφαίρα εμφανίστηκε μόνο όταν ο μετρητής ήταν 97% (ποντίκι πάνω από το μετρητή για να δείτε%)
- Η σφαίρα χρειάζεται ένα δευτερόλεπτο για να εμφανιστεί, οπότε μην τρέχετε πολύ γρήγορα από αυτήν.
- Η σφαίρα βρίσκεται στο ίδιο επίπεδο με τους οπαδούς που ζουν στα ερείπια της περιοχής Ogudei.

Σχόλιο από bratmonkey

για εσάς που αναρωτιέστε ποια είναι η "συσκευή παρακολούθησης" που υποτίθεται ότι χρησιμοποιείτε: είναι αυτόματη. Δεν υπάρχει ένα στοιχείο στην τσάντα σας που πρέπει να "χρησιμοποιήσετε". Απλώς περπατήστε στην περιοχή όπου ο δείκτης λέει ότι είστε στο 100% και αυτόματα θα σας δώσει πίστωση για την ολοκλήρωση της αποστολής.

Σχόλιο από Τσιενγκμάι

Justθελα απλώς να προσθέσω ότι αυτή η αναζήτηση σήμερα στην ανωμαλία ήταν στην αντίθετη πλευρά. Ταν στην ίδια θέση στο τούνελ αλλά στην άλλη πλευρά.

Σχόλιο από tacgnol

Το όνομα αναζήτησης είναι πιθανότατα μια αναφορά σε ένα παλιό meme Κάτι Αίσιο.

Σχόλιο από Thair

Δεν χρειάζεστε ειδικά πρόσθετα ή συντεταγμένες για αυτήν την αναζήτηση, απλώς τρέξτε στο τμήμα της σπηλιάς όπου βρίσκονται οι όχλοι της καθημερινής αναζήτησης και κοιτάξτε τον μετρητή σας (το πράγμα που μοιάζει με σφαίρα στη μέση της οθόνης). "Μεγαλώνει, πηγαίνετε στη σωστή κατεύθυνση. Απλά συνεχίστε να τρέχετε μέχρι να γεμίσει και θα ολοκληρώσει την αναζήτηση.