Οι κανόνες του παιχνιδιού του κρυφτού. Κανόνες του παιχνιδιού της κρυψώνα Πού έγινε το παιχνίδι της κρυψώνα

  • 09.08.2021

Φωτογραφίες από ανοιχτές πηγές

Πολλοί πιθανώς γνωρίζουν τι υπερφυσικές φρίκες περιμένουν ένα άτομο σε αυτόν τον κόσμο. Ωστόσο, όχι μόνο το τρομερό κολασμένο κακό είναι ικανό να προκαλέσει δέος σε όλους μας. Μερικές φορές κάτι μυστικιστικό και τρομακτικό συμβαίνει ακριβώς στη μέση της καθημερινής ζωής, στην καθημερινή ζωή, εκεί που δεν το περιμένεις. Και το να διαβάζεις για τέτοιες περιπτώσεις δεν είναι λιγότερο ενδιαφέρον και τρομακτικό. Για παράδειγμα, αυτή η απόκοσμη ιστορία επικεντρώνεται στο «κανονικό» παιδικό παιχνίδι κρυψώνα, που ξεκίνησε πριν από πολλά χρόνια και μπορεί να μην είχε τελειώσει μέχρι τώρα. Το είπε στους χρήστες του World Wide Web ένας Ρώσος. Ας τον πούμε Παύλο. (δικτυακός τόπος)

Φωτογραφίες από ανοιχτές πηγές

Ο Πάβελ λέει ότι στην παιδική ηλικία ένα από τα αγαπημένα του χόμπι ήταν η κρυψώνα με τον πατέρα του. Όταν σκοτείνιαζε, ο άντρας έβγαλε τον γιο του από το νηπιαγωγείο και, επιστρέφοντας στο σπίτι, έπαιξε μαζί του για λίγο, μέχρι που ήρθε και η μητέρα του αγοριού από τη δουλειά. Αυτή η οικογένεια ζούσε σε ένα διαμέρισμα δύο δωματίων σε ένα σπίτι χτισμένο στο Χρουστσόφ. Παρά τον τόσο περιορισμένο χώρο, ο πατέρας κρυβόταν μερικές φορές πολύ έξυπνα και το παιδί δεν μπορούσε να τον βρει χωρίς προτροπή. Σε τέτοιες περιπτώσεις, ο άντρας άρχισε να βήχει ήσυχα για να δώσει μια συμβουλή στον γιο του. Ο ήρωάς μας περπατούσε προσεκτικά προς τον ήχο και κάθε φορά που ο πατέρας του πετούσε από την κρυψώνα του με ένα κλάμα, τρομάζοντας το μικρό για ένα ή δύο δευτερόλεπτα. Το αγόρι γέλασε με την απόλαυση του στιγμιαίου φόβου, ζητώντας πάντα από τον γονέα του να επαναλάβει το παιχνίδι.

Η μυστικιστική εξαφάνιση ενός Ρώσου

Σε ένα από αυτά τα βράδια, το λυκόφως είχε μόλις αρχίσει να βαθαίνει και το φως δεν είχε ακόμη ανάψει. Ο άνδρας είπε στον γιο του ότι αυτή τη φορά θα κρυφτεί όπως δεν είχε κρυφτεί ποτέ πριν, και ως εκ τούτου θα ήταν πολύ δύσκολο να τον βρει. Ο Πάβελ βγήκε στο διάδρομο, στάθηκε απέναντι από την εξώπορτα, μέτρησε μέχρι το δέκα και άρχισε να ψάχνει. Μετά από λίγο, το αγόρι κατάλαβε ότι κάτι δεν πήγαινε καλά. Ο πατέρας δεν ήταν ακόμα εκεί, αν και ο μικρός οδηγός είχε ήδη ψάξει όλο το διαμέρισμα. Ο συνηθισμένος βήχας επίσης δεν ακούστηκε: ούτε από τα δωμάτια, ούτε από την κουζίνα, ούτε από το μπάνιο, ούτε από το ντουλάπι. Το παιδί φοβήθηκε και άρχισε να φωνάζει τον πατέρα του, αλλά δεν εμφανίστηκε.

Φωτογραφίες από ανοιχτές πηγές

Όταν επέστρεψε η μητέρα του, ένας κακοποιός Πάβελ της είπε τι είχε συμβεί. Στην αρχή δεν το πίστευε και επιθεώρησε η ίδια το διαμέρισμα, στη συνέχεια για πολύ καιρό ρώτησε τον γιο της πού είχε πάει ο πατέρας του. Αργά το βράδυ, έγινε σαφές στη γυναίκα ότι ο άντρας της είχε εξαφανιστεί. Φυσικά, απευθύνθηκε στην αστυνομία. Οι αστυνομικοί διεξήγαγαν έρευνα, αλλά δεν βρήκαν ίχνη της απαγωγής. Ως αποτέλεσμα, οι φύλακες του νόμου κατέληξαν στο συμπέρασμα ότι ο άνδρας είχε διαφύγει από την οικογένεια και σταμάτησε να τον ψάχνει. Ωστόσο, εδώ είναι το περίεργο: ο πατέρας του Πάβελ δεν πήρε μαζί του ούτε ρούχα, ούτε χρήματα, ούτε έγγραφα. Δεν πήρε ούτε τα κλειδιά, αν και όταν η μητέρα του αγοριού ήρθε στο σπίτι, η πόρτα ήταν κλειστή. Οι εξαφανισμένοι προφανώς δεν μπορούσαν να πηδήξουν από το παράθυρο του τέταρτου ορόφου και να φύγουν ήρεμα χωρίς γδύσιμο. Κάποιος είχε την εντύπωση ότι απλώς εξαφανίστηκε στο διαμέρισμα.

Η κρυψώνα με τον πατέρα σου έχει τελειώσει ακόμα;

Αυτό συνέβη πριν από δεκαπέντε χρόνια. Ο Πάβελ κληρονόμησε αυτά τα διαμερίσματα στο Χρουστσόφ και τώρα ζει μόνος. Αυτός, η μητέρα του, όλοι οι συγγενείς και οι γύρω του αποφάσισαν εδώ και καιρό ότι ο ανέντιμος πατέρας του ήρωά μας άφησε την οικογένειά του, μιμούμενος πολύ έξυπνα τη μυστικιστική εξαφάνισή του (προφανώς, ετοιμαζόταν σοβαρά να αποδράσει). Φαίνεται ότι η ιστορία τελείωσε, έτσι δεν είναι; Πρόσφατα, ωστόσο, ο Πάβελ άρχισε να τείνει να πιστεύει ότι ο πατέρας του ... είναι ακόμα εδώ, στο διαμέρισμα. Το γεγονός είναι ότι όταν αρχίζει να σκοτεινιάζει και να ανάβει το φως πολύ νωρίς, ακούγεται ένας ήσυχος υποτιθέμενος βήχας, πολύ παρόμοιος με αυτό που άκουγε το αγόρι εδώ ως παιδί. Ο Πάβελ φοβάται ότι μια μέρα ο πατέρας του, ο οποίος δεν έχει γεράσει ούτε λεπτό, θα πετάξει ξαφνικά από την ντουλάπα ή από το κρεβάτι με ένα κλάμα. Or κάτι που σε αυτή την περίπτωση θα παριστάνει τον πατέρα του ...

Μερικοί από τους τακτικούς Runet αντέδρασαν σε αυτήν την ιστορία με ειρωνεία. Ας πούμε, ο μπαμπάς του ήρωά μας αποφάσισε τελικά να εμφανιστεί όταν ο γιος του έχει ήδη ενηλικιωθεί και τώρα δεν χρειάζεται να πληρώσει διατροφή. Ωστόσο, οι περισσότεροι από τους σχολιαστές ενθουσιάστηκαν με αυτή τη μυστηριώδη ιστορία, από την οποία μια ψύχρα κυλάει στη ράχη τους. Κάποιος λέει ότι ο πατέρας του Ρώσου ήξερε πώς να μετακομίσει και άθελά του χρησιμοποίησε αυτήν την ικανότητα ενώ κρυβόταν με τον γιο του, μέχρι που κόλλησε σε άλλη διάσταση. Άλλοι πιστεύουν ότι κάποια απόκοσμη οντότητα έσυρε τον άντρα στον εαυτό του και τώρα προσπαθεί να φτάσει στον γιο του. Σύμφωνα με άλλους, ο Πολ βιώνει απλώς ακουστικές ψευδαισθήσεις στο μέρος που του έφερε τόσες δυσάρεστες αναμνήσεις.

Φωτογραφίες από ανοιχτές πηγές

Τέλος, θα δώσουμε μια ακόμη, πολύ ενδιαφέρουσα προσθήκη σε αυτήν την ιστορία από κάποιον Αλεξέι:

Ο πατέρας μου και εγώ παίζαμε επίσης κρυφτό, με τον ίδιο ακριβώς τρόπο, το σούρουπο, περιμένοντας τη μητέρα μου από τη δουλειά, μόνο που συνέβη σε ένα ιδιωτικό σπίτι στην περιοχή Βλαντιμίρ. Ο πατέρας μου επίσης με τρόμαξε, πηδώντας από την κρυψώνα του και όταν κρυβόμουν, δεν το βρήκα για πολύ καιρό, ξεκινώντας με μια ανατριχιαστική φωνή για να διηγηθώ κάθε είδους ιστορίες τρόμου, γιατί τελικά βγήκα από κάτω κρεβάτι ή από την ντουλάπα μόνος μου, γιατί ήταν ήδη ανατριχιαστικό να κάτσω εκεί.… Και τότε μια μέρα κρύφτηκα στην ντουλάπα ανάμεσα στα ρούχα μου και άρχισα να περιμένω ανυπόμονα τον πατέρα μου να αρχίσει να με τρομάζει (ήταν και τρομακτικό και κάπως γλυκό ταυτόχρονα), αλλά για κάποιο λόγο περπάτησε ήσυχα αυτή τη φορά και δεν το έκανε ακόμη και να πω οτιδήποτε, και μετά πήγε εντελώς σε άλλο δωμάτιο και σιώπησε. Και αποκοιμήθηκα ήσυχα σε εκείνο το λινό ντουλάπι. Η μητέρα μου με ξύπνησε, με επέπληξε που την έκρυψα και την τρόμαξα μέχρι θανάτου: είχε ήδη ψάξει όλο το σπίτι, ήθελε ήδη να τρέξει στους γείτονες. Και όταν της είπα για κρυφτό με τον πατέρα μου, με κοίταξε με παράξενο τρόπο για πολύ καιρό και μετά αναστέναξε έντονα: "Τι πατέρα, πέθανε όταν ήσουν ακόμα τυλιγμένος στις πάνες". Έτσι, δεν ξαναείδα τον πατέρα μου, εκτός από τις φωτογραφίες του και έναν τάφο στον προαύλιο χώρο της εκκλησίας. Φαίνεται ότι η ντουλάπα ήταν έκπληξη. Στη συνέχεια, χίλιες φορές (αν όχι περισσότερες) κρύφτηκα ειδικά σε αυτό με την ελπίδα ότι ο πατέρας μου θα επιστρέψει (ή μάλλον, ότι θα επιστρέψω στον κόσμο όπου είναι ζωντανός), αλλά ποτέ δεν κατάφερα να αλλάξω τίποτα ...

Κρυφτό

Η ιστορία του παιχνιδιού του κρυφτού είναι αρχαία. Υπάρχουν διάφορες υποθέσεις για το από πού θα μπορούσε να προέλθει, πώς θα μπορούσε να προκύψει. Κάποιος προτείνει ότι οι κυνηγετικές παραδόσεις βρίσκονται στην αρχή της. Προσωπικά, μου φαίνεται και πολλοί άλλοι ερευνητές του θέματος ότι οι μαγικές τελετουργίες βρίσκονται στο επίκεντρο αυτού του παιχνιδιού. Ωστόσο, όπου και αν έρχεται το παιχνίδι, τα παιδιά το παίζουν χωρίς δισταγμό.

Η απόκρυψη και η μεταμφίεση είναι κλαδιά του ίδιου δέντρου. Η ουσία τους είναι η ίδια. Τελικά, ποιος είναι ο πιο συνηθισμένος τρόπος για να αλλάξετε τον εαυτό σας και τη ζωή σας, όταν δεν αισθάνεστε άνετα στην ψυχή σας, είναι δύσκολο, όλα είναι αρκετά; Οι γυναίκες συνήθως πηγαίνουν σε ένα σαλόνι ομορφιάς και προσπαθούν να αλλάξουν, να βάψουν τα μαλλιά τους, να κουρευτούν και να αλλάξουν την εικόνα τους. Άνδρες ... Λοιπόν, τις περισσότερες φορές δεν πηγαίνουν στο κομμωτήριο, αλλά στο γυμναστήριο, ευτυχώς. Ωστόσο, η ουσία είναι η ίδια. Πηγαίνουν για να αλλάξουν ποιοτικά.

Oneδη μια αλλαγή εικόνας - εμφάνιση, εικόνα, υπάρχει μια μεταμφίεση. Και πότε ένα άτομο καταφεύγει στη μεταμφίεση; Όταν κρύβεσαι, κρύβεσαι. Όταν πρέπει να μεταμορφώσετε όχι μόνο την περιβάλλουσα πραγματικότητα - την κατάσταση, αλλά και τον εαυτό σας. Οι εχθροί δεν κοιμούνται, πράγμα που σημαίνει ότι η μεταμφίεση θα βοηθήσει να κρυφτεί από αυτούς.

Μετακινούνται, τόσο από τη μια περιοχή της πόλης στην άλλη, όσο και από τη χώρα στα βόρεια, κάπου στα νότια, ένα χωράφι με μούρα. Μια απόδραση αυτού του είδους, αν προσθέσετε την πρώτη μέθοδο (εξωτερική μεταμφίεση) σε αυτήν, θα βοηθήσει σχεδόν σε κάθε κατάσταση όταν πρέπει να αλλάξετε κάτι ποιοτικά στη ζωή σας. Αλλά εδώ υπάρχει μια σημαντική απόχρωση: Όταν καταφεύγετε σε αυτήν τη μέθοδο επιρροής των γεγονότων για αλλαγές στη ζωή, δεν πρέπει να ξεχνάτε ότι το κρυφτούλι ή η μεταμφίεση είναι ακόμα περισσότερο εξωτερικές αλλαγές.

«Δεν μπορείς να ξεφύγεις από τον εαυτό σου», λέει η λαϊκή σοφία. Και δικαίως, γιατί δεν είναι σχεδόν ποτέ δυνατό να ξεφύγεις από τον εαυτό σου. Η μνήμη ούτως ή άλλως, η κολλητική ταινία θα κρατηθεί σφιχτά από το λαιμό, θυμίζοντας τα μικρά πράγματα που προσθέτουν το παζλ κάθε ανθρώπινης μοίρας. Κατά συνέπεια, οι αλλαγές "από εξωτερική σε εσωτερική" κατάσταση δεν θα χρησιμεύσουν πάντα ως πανάκεια για τα τρέχοντα προβλήματα. Αλλά αν προσεγγίσετε αυτό το ζήτημα διεξοδικά και προσπαθήσετε να αλλάξετε τα πάντα στο μέγιστο σε εξωτερικές, πάλι συνθήκες, τότε τα αποτελέσματα θα είναι πολύ υψηλότερα.

Έτσι, για παράδειγμα, ένα άτομο που βρίσκεται σε μια δύσκολη κατάσταση ζωής, συχνά διαισθητικά (αλλά συχνότερα με τη συμβουλή μιας μάγισσας), χρησιμοποιεί τη λεγόμενη "μέθοδο κρυπτογράφησης επιπέδου". Τα στρώματα των ενεργειακών τους πεδίων, καλύπτοντάς τα από οποιαδήποτε εξωτερική επιρροή. Αυτό το έργο ξεκινά, το οποίο είναι πιο λογικό να υποθέσουμε, από την αρχή με μια αλλαγή στην εμφάνιση.

Η εξωτερική εμφάνιση (και η εικόνα, στο πλαίσιο της εικόνας) ενός ατόμου είναι η φωτογραφία του σε μια επαγγελματική κάρτα. Αυτό είναι το πρόσωπο που αποκαλύπτει στους ανθρώπους που τον καταδύουν (μεταξύ των οποίων μπορεί να υπάρχουν και εκείνοι από τους οποίους κάποιος πρέπει να κρυφτεί). Δεν είναι δύσκολο να αλλάξετε την εμφάνισή σας και μπορείτε να το κάνετε τόσο στο ελάχιστο (χτένισμα και χρώμα μαλλιών) όσο και στο μέγιστο (πλαστική χειρουργική).

Αυτό το πρώτο στάδιο περιλαμβάνει επίσης την αλλαγή του σώματός σας (χάστε βάρος - βελτιωθείτε - ασκηθείτε στο γυμναστήριο).

Έπειτα έρχεται το δεύτερο, ποιοτικά υψηλότερο στάδιο. Αυτή είναι μια αλλαγή ονόματος. Ω, η αλλαγή του ονόματός σας είναι μια αγαπημένη μέθοδος που χρησιμοποιούν οι άνθρωποι για αιώνες, σε διάφορες καταστάσεις. Από την επιλογή ενός ονόματος, δεν θα εξαρτηθεί μόνο ο χαρακτήρας ενός ατόμου, αλλά και οι εξωτερικές συνθήκες στις οποίες θα βρεθεί μετά. Ωστόσο, δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι ένα νέο όνομα που επιλέγει συνειδητά ένα άτομο θα του προκληθεί από το δικό του "παλιό" υποσυνείδητο. Or θα φέρει το βάρος των ενώσεων. ή θα είναι προσωρινό, επηρεασμένο από συνθήκες, εντυπώσεις και άλλες συνθήκες. Αυτό δεν είναι τρομακτικό, αλλά είναι καλύτερο αν μιλάμε για μεταμφίεση για να κρυφτούμε από τον εαυτό μας και, ωστόσο, η προηγούμενη ζωή, ωστόσο, επιλέγει το όνομα σωστά.

Πώς να επιλέξετε ένα όνομα σε μια τέτοια κατάσταση, κάθε μάγος-σύμβουλος θα πει το δικό του. Η γνώμη μου είναι ότι, πρώτα απ 'όλα, πρέπει πάντα να εστιάζετε σε ένα συγκεκριμένο άτομο που θέλει να αλλάξει το όνομά του. Εάν, για παράδειγμα, μιλάμε για έναν νεαρό άνδρα, τότε η αλλαγή του ονόματος από Fedor σε Theodor είναι μια κακή επιλογή. Στο μυαλό ενός νεαρού άνδρα, είναι εύκολο να διατηρηθεί αυτή η αλλαγή των συμφώνων και των φωνηέντων και ο ίδιος δεν θα δώσει ποιοτικές αλλαγές. Αλλά αν ο Fedor (υπό άλλες συνθήκες), ξαφνικά γίνει Αύγουστος, έχοντας προετοιμάσει εκ των προτέρων τον αντίστοιχο "θρύλο" (ως υπόβαθρο μιας τέτοιας αλλαγής), τότε το καθαρά εξωτερικό αποτέλεσμα θα είναι πιο αισθητό τόσο από την άποψη του χρόνου όσο και της ποιότητας.

Μια μεσήλικη γυναίκα, για παράδειγμα, θα μπορούσε να αλλάξει το απλό της όνομα σε ένα περίπλοκο, για παράδειγμα, από Yana σε Marianne ή από Irina σε Iraida. Για να κόψουμε τους δεσμούς με προβλήματα του παρελθόντος, ώστε να μην ακολουθήσουν μια «ανανεωμένη» προσωπικότητα σε ένα τρένο, καλό είναι να δημιουργούμε ονόματα - charades. Το όνομα και το επώνυμο μπορούν να σχηματίσουν ένα νέο, ανεξάρτητο όνομα και να δώσουν στον κομιστή την ευκαιρία, ταυτόχρονα να παραμείνει στην εικόνα που του είναι γνωστή με τα χρόνια της φθοράς, δημιουργώντας μια ανεξάρτητη συσχετιστική συστοιχία.

Έτσι, για παράδειγμα, τα γράμματα στο συνδυασμό του ονόματος και του επωνύμου αλλάζουν: Η Γιάνα Ογκουρτσόβα γίνεται Ανία Γκορούτσοβα. Or Julia Belova - Alya Lobovoy. Αστείο, φυσικά, αλλά λειτουργεί!

Στη συνέχεια, το πιο ενδιαφέρον στοιχείο του παιχνιδιού της απόκρυψης ή της απόδρασης. Στη σύγχρονη πραγματικότητα, είναι αρκετά εφικτό και δεν απαιτεί καν ιδιαίτερες υλικές επενδύσεις. Έχει κάποιος που χρειάζεται προστασία εδώ και τώρα έχει συγγενείς (προγόνους) από ένα μακρινό χωριό στα νότια της χώρας; Maybeσως λοιπόν αξίζει να αναζητήσετε καταφύγιο στη χώρα των προγόνων;

Or θυμάστε τη γιαγιά που κατέφυγε στο Παρίσι στο πρώτο κύμα μεταναστών; Παρεμπιπτόντως, τέτοιες επιστροφές του παρελθόντος σε ένα νέο επίπεδο (οι ανεστραμμένοι κανόνες της αυτοκράτειρας :)) λειτουργούν πάντα. Αποδεικνύεται ότι, χωρίς να το γνωρίζουν, μερικές φορές, οι δισέγγονες και τα δισέγγονα θα επαναλάβουν τα τυχερά πεπρωμένα των συγγενών τους. Και σε σχέση με τις μεταβαλλόμενες εξωτερικές συνθήκες και τη γνώση του οικογενειακού ιστορικού, θα αποφύγουν με επιτυχία τα «κοπάδια» που έκαναν οι προηγούμενες γενιές.

Αλλά αυτό είναι ήδη δωρεάν φαντασιώσεις και αν επιστρέψουμε στο θέμα, τότε το κρυφτό με το Fate είναι ένα αμοιβαία αγαπημένο παιχνίδι τόσο των ανθρώπων όσο και των Μοίρων. Πάρτε όλη τη ζωή, για παράδειγμα. Κανείς, όπως φαίνεται, δεν τρέχει πουθενά, σκόπιμα δεν κρύβεται. Αλλά η ίδια η ζωή παρέχει συνθήκες που δεν μπορούν να παρακαμφθούν. Η ζωή αλλάζει κάθε χρόνο, κάθε δεκαετία. Και αυτό που έχει αναπτυχθεί επιτυχώς για τη γενιά των προπάππων, για τα δισέγγονα μπορεί να αποδειχθεί όχι λιγότερο επιτυχημένο, αλλά λαμβάνοντας υπόψη τα λάθη που πέρασαν.

Ακριβώς όπως οι σαμάνοι ζωγραφίζουν τα πρόσωπά τους, ντύνονται με ειδικά σαμανικά άμφια και με αυτή τη μορφή χτυπούν τα Πνεύματα, οι άνθρωποι συμπεριφέρονται σε όλα τα επίπεδα της ύπαρξής τους. Μόλις ένα άτομο σκεφτεί πώς μπορεί να αλλάξει τη ζωή του προς το καλύτερο, συνειδητοποιεί ότι όλες οι λεγόμενες «δεδομένες» - συνθήκες ζωής, κανόνες συμπεριφοράς, όλα τα «θέλω» και όλα τα «μπορώ» το μυαλό των ανθρώπων! Και, έχοντας συγκεντρώσει τις δυνάμεις του, κάθε άτομο μπορεί να γίνει, τουλάχιστον για μια στιγμή, ο δημιουργός του πεπρωμένου του, πετώντας τουλάχιστον το μισητό μπουφάν του γραφείου του και, φορώντας τη χαρούμενη μάσκα του Τζόκερ, να μην γίνει «γεια, Βάσια» , αλλά κάποιο είδος Knut Red. Τι θα συμβεί στη συνέχεια με αυτό το "Knut"; Πώς θα κερδίσει το μεροκάματο του αύριο; Δεν πειράζει! Γιατί αν αυτός που έφυγε από το γραφείο «γεια, Βάσια» αποφάσισε να αλλάξει, έκανε το πρώτο βήμα, ο δρόμος της ζωής του σίγουρα θα τον οδηγήσει σε ένα νέο μονοπάτι. Και θα στραφεί σε αυτόν τον νέο δρόμο. Και η ζωή δεν θα είναι ποτέ ξανά η ίδια.

Οι πολιτικοί, οι γραφειοκράτες και όλοι οι δημόσιοι υπάλληλοι φορούν υποχρεωτικό κοστούμι. Όλοι οι εργαζόμενοι σε εταιρείες, εταιρικές επιχειρήσεις και άλλα χάλια έχουν υποχρεωτικό ενδυματολογικό κώδικα. Δημιουργικοί άνθρωποι, η λεγόμενη "μποέμια" είναι επίσης αναγνωρίσιμη από ένα μίλι μακριά από την εμφάνισή της. Κάποιος φαίνεται οργανικά σε όλη αυτή τη μεταμφίεση, και σε κάποιον που δεν φοράει, όλα κάθονται σαν σέλα σε μια αγελάδα, αλλά, παρ 'όλα αυτά, ως μεταμφίεση της προσωπικότητάς του, της πραγματικής του εικόνας, του προσώπου του πριν από το Άπειρο - λειτουργεί!

Εάν όλα πάνε στραβά, όλα έχουν σπάσει εδώ και πολύ καιρό ή βλέπετε το συνηθισμένο να σκάει στις ραφές - τελειώστε το! Μην κρατάτε τις σχισμές ενός σκάφους που βυθίζεται. Πηδήξει. Τελικά, ούτε ένας καπετάνιος ενός πλοίου που βυθίζεται απελπιστικά, ένα πλοίο που πηγαίνει στον βυθό, διασώθηκε μόνο από το πείσμα του.

Αλλαγή! Αλλάζοντας τη ζωή σας - αλλάξτε τον εαυτό σας. Και, αντιστρόφως, αλλάξτε τον εαυτό σας αλλάζοντας τη ζωή σας. Αυτοί δεν είναι οι ίδιοι κανόνες για όλο το παιχνίδι της κρυψώνα. Στην πρώτη περίπτωση, μερικές φορές ανεξέλεγκτη από εσάς, ένας παράγοντας - αλλαγές στις συνθήκες ζωής, μπορεί να οδηγήσει σε αλλαγές στον εαυτό σας. Στη δεύτερη περίπτωση, απλώς οι αλλαγές που δημιουργήσατε στον χαρακτήρα, τη συμπεριφορά, την εμφάνιση σας, δημιουργούν αλλαγές στο χώρο γύρω σας.

Και ποιος ξέρει τι ορίζοντες θα ανοίξουν, μόλις κρυφτείς έτσιτρόπος :)

Το Hide and Search είναι ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια για παιδιά. Τα παιδιά όλων των ηλικιών λατρεύουν αυτό το παιχνίδι. Το έπαιξαν και οι γιαγιάδες μας και θα παίξουν τα εγγόνια μας.

Υπάρχει η πεποίθηση ότι αυτό το παιχνίδι προέρχεται από την Αγγλία. Με την άφιξη της άνοιξης, οι ενήλικες βγήκαν σε χωράφια, λιβάδια, δάση και έψαχναν για «κρυμμένα» σημάδια της άνοιξης εκεί. Flowersταν λουλούδια ή πουλιά που εμφανίζονται μόνο την άνοιξη. Όλα όσα βρήκαν τα έφεραν στο χωριό ως απόδειξη ότι είχε πράγματι έρθει η άνοιξη. Όλη η διαδικασία αναζήτησης έγινε η βάση του παιχνιδιού του κρυφτού.

Πώς να παίξετε κλασικό κρυφτό;

Οι κανόνες του κρυφτού είναι πολύ απλοί. Πρώτον, οι παίκτες μαζεύονται, επιλέγουν ποιος θα είναι το νερό. Στη συνέχεια όλοι τρέχουν μακριά, εκτός από τον ίδιο τον οδηγό, και κρύβονται σε διάφορα μέρη. Εν τω μεταξύ, ο οδηγός πρέπει να μετρήσει σε έναν συγκεκριμένο αριθμό (από 10 ή περισσότερο), κλείνοντας τα μάτια του και πιέζοντας το πρόσωπό του σε κάτι (δέντρο, τοίχο κλπ.), Και στη συνέχεια να αναζητήσει όλους όσους έχουν κρυφτεί. Αυτό που θα βρει πρώτος ο οδηγός πρέπει να είναι νερό στο επόμενο παιχνίδι. Παίζουν κρυφτό μόνο στην εκχωρημένη περιοχή, την οποία ορίζουν οι ίδιοι οι παίκτες. Σήμερα, υπάρχουν πολλές ποικιλίες κρυψώνων. Για παράδειγμα: "Μόσχα κρυφτείτε", "κρυφτείτε" κ.λπ.

Πώς να παίξετε σωστά το κρυφτό της Μόσχας;

Το κρυφτό της Μόσχας είναι το πιο διάσημο. Οι κανόνες του κρυφτού παιχνιδιού της Μόσχας είναι πιο περίπλοκοι από τους συνηθισμένους. Εδώ χρειάζεστε όχι μόνο μια συγκεκριμένη περιοχή για το παιχνίδι, αλλά και μια πέτρα (τούβλο), έναν πίνακα και έναν ορισμένο αριθμό ξυλάκια ίσο με τον αριθμό των παικτών (ας υποθέσουμε ότι έχουμε 12 από αυτούς). Αρχικά, τοποθετείται μια πέτρα, τοποθετείται μια σανίδα πάνω της και 12 ραβδιά τοποθετούνται στην άκρη του πίνακα. Φωνάζοντας: "Οδηγήστε", κάποιος παίκτης πηδάει στον πίνακα, ο οδηγός αρχίζει αμέσως να μαζεύει τα διάσπαρτα ξυλάκια και τα ξαναβάζει στον πίνακα. Σε αυτό το διάστημα, οι παίκτες τρέχουν και κρύβονται. Αφού μαζέψετε όλα τα μπαστούνια και τα βάλετε στον πίνακα, το νερό αρχίζει να ψάχνει τους κρυμμένους παίκτες. Οι παίκτες πρέπει ξανά και ανεπαίσθητα να "σπάσουν" τα μπαστούνια, τότε το παιχνίδι θα ξεκινήσει από την αρχή.

Πρέπει να σημειωθεί ότι το κρυφτό των παιδιών αναπτύσσει πολλές νοητικές και σωματικές ιδιότητες. Ταυτόχρονα, σε αυτό, τα παιδιά μπορούν να θεωρούν τον εαυτό τους «ανακαλυπτές» και «ιχνηλάτες». Από μικρή ηλικία, δείχνουν μια «λαχτάρα για ανακαλύψεις», έτσι στα παιδιά αρέσει πολύ αυτό το παιχνίδι. Το κρυφτό παίζει μεγάλο ρόλο στην ανατροφή ενός παιδιού. Αναπτύσσει μια αίσθηση σκοπού, επινοητικότητας, αναπτύσσει τη λογική και την ικανότητα να συγκεντρώνεται σε κάτι.

Βοηθήστε σημαντικά στην ανάπτυξη ενός παιδιού από 1 έως 3 ετών κρυφτό με αντικείμενα. Δώστε στο παιδί το αγαπημένο του παιχνίδι και, στη συνέχεια, πάρτε το και κρύψτε το, το παιδί θα αρχίσει να το ψάχνει. Έτσι, θα τονώσετε τον γρήγορο σχηματισμό των νοητικών ικανοτήτων του παιδιού. Ακόμα και οι ενήλικες μπορούν να παίξουν αυτό το παιχνίδι, το οποίο είναι ιδιαίτερα χρήσιμο, αφού ένα ενεργό παιχνίδι κρυψώνα σας επιτρέπει να ξεφύγετε από την καθημερινή φασαρία και να βυθιστείτε στον κόσμο της παιδικής ηλικίας.

Σας άρεσε να παίζετε κρυφτό; Σας προσκαλούμε να τρέξετε μαζί!

Το παιχνίδι για κινητά "Hide and Seek" είναι ένα πολύ παλιό λαϊκό παιχνίδι. Για πολλούς αιώνες (ή μάλλον χιλιετίες) ήταν μια δημοφιλής ψυχαγωγία για παιδιά. Η απόκρυψη όχι μόνο δεν έχει χρόνο, αλλά ούτε και γεωγραφικά όρια. Οπουδήποτε στον κόσμο θα συναντήσετε παιδιά που παίζουν με ενθουσιασμό τη μία ή την άλλη έκδοση του κρυφτού. Και δεν είναι περίεργο! Εξάλλου, το κρυφτό είναι σαφώς το παλαιότερο παιχνίδι στη γη, που έχει τις ρίζες του στη φυσική, κυνηγετική ουσία του ανθρώπου.
Το παιχνίδι κρυφτού δεν είναι μόνο ένα διασκεδαστικό παιχνίδι, αλλά και χρήσιμο. Αναπτύσσει εφευρετικότητα και αντοχή, διδάσκει να εργάζεται σε μια ομάδα. Είναι πιο διασκεδαστικό να παίζετε το δημοφιλές υπαίθριο παιχνίδι "Hide and Seek" σε μια παρέα 8-12 ατόμων, αλλά είναι επίσης δυνατό για δύο. Μπορείτε να κρυφτείτε και να κοιτάξετε παντού - τόσο στο σπίτι όσο και στο δρόμο. Το κύριο πράγμα είναι, πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, να ορίσετε πού μπορείτε και πού δεν μπορείτε να κρυφτείτε. Συνήθως, ως προϋπόθεση, ορίζεται όχι μόνο ότι δεν μπορεί να τρέξει πολύ μακριά, αλλά και αντίστροφα, δεν μπορεί να σταθεί αμέσως πίσω από την πλάτη του οδηγού ή να κρυφτεί πολύ κοντά στο «σπίτι».


"Kulyuchki" - Ρωσικό λαϊκό υπαίθριο παιχνίδι κρυψώνα

Αυτό είναι ένα απλό παιχνίδι κρυψώνα. Οποιοσδήποτε οδηγός επιλέγεται. Ο οδηγός κοιτάζει προς τον τοίχο και κλείνει τα μάτια του. Ο χώρος όπου στέκεται ο οδηγός στην αρχή του παιχνιδιού θεωρείται «σπίτι» του. Μπορείτε απλά να αφήσετε τον οδηγό στο κέντρο της τοποθεσίας, καλύπτοντας το κεφάλι του με ένα μεγάλο κασκόλ ή σακάκι. Όλοι οι άλλοι παίκτες τρέχουν και κρύβονται και ο οδηγός μιλά τις ακόλουθες λέξεις:

Kulu-kulu-baba, μην βγάζεις τα μάτια σου!
Γιος κάτω από το παράθυρο, γουρούνι κάτω από το καλάθι!
Μήπως ήρθε η ώρα ή τι;

Μπορείτε να επιλέξετε οποιαδήποτε άλλη λέξη, για παράδειγμα:

Kulu-kulu-kulichi, μην κάθεσαι στη σόμπα!
Θα γυρίσω την πόλη, θα βρω όλα τα πασχαλινά κέικ!
Βγαίνω στο γήπεδο. Μήπως ήρθε η ώρα να ψάξουμε κάτι;

Όταν ρωτήθηκε από τον οδηγό, αυτός που δεν πρόλαβε να κρύψει φωνάζει: "Όχι!" Στη συνέχεια, ο οδηγός αρχίζει να λέει ξανά τις λέξεις έως ότου η σιωπή είναι η απάντηση στην ερώτησή του. Σημαίνει ότι όλα τα παιδιά κρύβονται και μπορείτε να πάτε να τα αναζητήσετε. Όταν ο οδηγός παρατηρήσει ένα από τα παιδιά, πρέπει να του δείξει το χέρι και να τον φωνάξει με το όνομά του. Εάν αυτός είναι πραγματικά ένας παίκτης που βρέθηκε, τότε θα οδηγήσει. Όλοι βγαίνουν από τις κρυψώνες τους και το παιχνίδι ξεκινά ξανά. Εάν ο οδηγός έκανε λάθος και ονόμασε εσφαλμένα τον παίκτη, τότε συνεχίζει την αναζήτηση. Για να μπερδέψουν τον οδηγό, οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν ένα "στρατιωτικό κόλπο" - για να αλλάξουν ρούχα.

"Stick -stukalochka" - Ρωσικό λαϊκό υπαίθριο παιχνίδι κρυψώνα

Ένα τέτοιο κρυφτό είναι ένα υπαίθριο παιχνίδι. Πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, επιλέγουν ένα μέρος - "σπίτι". Στη συνέχεια, ένας από τους παίκτες παίρνει ένα ραβδί και προσπαθεί να το πετάξει όσο το δυνατόν περισσότερο. Ο οδηγός πρέπει να τρέξει μετά το ραβδί, να το πάρει και να το επιστρέψει στο «σπίτι». Ενώ τα κάνει όλα αυτά, τα υπόλοιπα παιδιά σκορπίζονται και κρύβονται. Μόλις επιστρέψει το ραβδί στο «σπίτι», ο οδηγός αρχίζει να ψάχνει παίκτες. Βλέποντας κάποιον, ο οδηγός φωνάζει δυνατά το όνομά του και ορμά προς το «σπίτι». Εξάλλου, δεν αρκεί να βρεις έναν παίκτη, πρέπει επίσης να τον «χτυπήσεις». Για να γίνει αυτό, ο οδηγός πιάνει ένα ραβδί, το χτυπάει και λέει: «Χτυπήστε-χτυπήστε, κολλήστε! Χτύπησε τον Μπόρια! " (ονομάζεται το όνομα του παίκτη που βρέθηκε). Τώρα αυτός που «χτύπησε» θα πρέπει να βρίσκεται κοντά στο «σπίτι» μέχρι να βρεθούν όλοι οι παίκτες ή να «σωθεί». Οποιοσδήποτε παίκτης δεν έχει ακουστεί ακόμα μπορεί να βοηθήσει. Πρέπει να μπει στο "σπίτι" και να πάρει στην κατοχή του το ραβδί πριν από τον οδηγό. Μετά από αυτό, χτυπώντας με ένα ραβδί, πρώτα απ 'όλα, φωνάξτε: «Χτυπήστε-χτυπήστε, κολλήστε! Βοήθησέ με! " Αν ο χρόνος παραμείνει, τότε μπορείτε να "βοηθήσετε" και τους υπόλοιπους "αιχμαλώτους". Για να γίνει αυτό, πρέπει να προφέρετε όλα τα ονόματα με τη σειρά: «Χτυπήστε-χτυπήστε, κολλήστε! Βοηθήστε τους Borya, Lyuda, Nina ... »Αλλά μπορείτε μόνο να« βοηθήσετε »μέχρι να φτάσει ο οδηγός στο« σπίτι ». Μόλις συνέβη αυτό, το ραβδί ρίχνεται όσο το δυνατόν περισσότερο και, ενώ ο οδηγός το επιστρέφει στο "σπίτι", όλοι οι "διασωθέντες" παίκτες σκορπίζονται και κρύβονται. Φυσικά, σε περίπτωση που ο παίκτης τρέξει στο "σπίτι" μαζί με τον οδηγό που τον βρήκε, του μένει λίγος χρόνος - για να έχει χρόνο να "βοηθήσει" τον εαυτό του. Αλλά, κρύβοντας όχι μακριά από το "σπίτι", ο παίκτης μπορεί να αδράξει τη στιγμή που ο οδηγός θα πάει μακριά, θα πηδήξει από την κρυψώνα του και θα "βοηθήσει" όλους τους συντρόφους του. Το παιχνίδι τελειώνει όταν ο οδηγός καταφέρει να πιάσει και να "χτυπήσει" όλους τους παίκτες.
***
Μοιάζει το ίδιο