Βασικά στοιχεία του Mittelspil. Το σκάκι με το σχολείο Zhorik "σκάκι με zhorik" αντιπροσωπεύει

  • 12.12.2019

Τρία στάδια Β. Κόμμα σκακιού Πολύ στενά συνδεδεμένη, οποιαδήποτε ενέργεια που λαμβάνουμε στο ντεμπούτο θα επηρεάσουν σημαντικά τακτικές και τη στρατηγική στο Mittelspile. Με τη σειρά του, το Mittelshpil θα ακολουθήσει το endgame των οποίων οι θέσεις προκύπτουν ως αποτέλεσμα του παιχνιδιού στο Mittelspile.

Σε ένα από τα μαθήματα θεωρήσαμε το κύριο, σε αυτό το μάθημα Η ομιλία θα πάει Σχετικά με το Mittelspile. Το παιχνίδι στη μέση του κόμματος είναι πολύ διαφορετικό από το ντεμπούτο. Και για να μην φτάσουμε σε μια δύσκολη θέση, εξετάστε τους 10 κανόνες του παιχνιδιού στο Mittelspile που θα σας βοηθήσει.

  1. Επίθεση και δημιουργούν απειλές. Η πρωτοβουλία, η κύρια αρχή του παιχνιδιού στο Mittelspile! Αν στο ντεμπούτο αναζητήσαμε ταχύτερα για να φέρει το σχήμα από την αρχική θέση, τότε στο Mittelspile θα πρέπει να προσπαθήσουμε να κάνουμε τέτοιες κινήσεις που βοηθούν στην εφαρμογή των ιδεών μας και να δημιουργήσουμε διαφορετικό τύπο αντίπαλης απειλής.
  2. Βελτιώστε τη θέση των σχημάτων σας και επιδεινώστε τη θέση των αριθμών του αντιπάλου. Εάν τα στοιχεία σας θα καταλάβουν ενεργές θέσεις, τότε θα είναι ευκολότερο να κρατήσετε το δικό σας σχέδιο (επίθεση στο βασιλιά, κρατώντας ένα πιόνι κ.λπ.). Με τη σειρά του, αν επιδεινωθεί η θέση των αριθμών του αντιπάλου είναι ήδη ένα πλεονέκτημα. Με τη χειρότερη θέση των αριθμών, είναι πιο δύσκολο να προστατευθεί ή να οργανώσει μια επίθεση.
  3. Καταπολέμηση του Κέντρου . Το κέντρο είναι το πιο σημαντικό πράγμα στον αγώνα σκακιού, καθώς το κέντρο του διοικητικού συμβουλίου είναι πιο εύκολο να φτάσει σε οποιοδήποτε μέρος του. Όχι μάταια από τις πρώτες κινήσεις, προσπαθούμε να πάρουμε τα κεντρικά πεδία με τα στοιχεία και τα πιόνια μας.
  4. Έχοντας λάβει ένα υλικό πλεονέκτημα, προσπαθήστε στο endgame. Είναι ευκολότερο να το εφαρμόσετε στο endgame, αλλά φυσικά εξαρτάται επίσης από το ποιο υλικό πλεονέκτημα και πώς να το φέρει στη νίκη. Θα το μιλήσουμε ξανά για τα ακόλουθα μαθήματα.
  5. Δημιουργήστε αδυναμία Mossel στη θέση του αντιπάλου και απαλλαγείτε από τη δική σας. Ειλικρινές αδυναμίες, διπλό, απομονωμένο πιόνι, κλπ. Το πιο δύσκολο να προστατεύεται καθώς η προστασία χρησιμοποιείται συχνότερα για προστασία, η οποία μπορεί να περιορίσει έντονα στην επιλογή του εγκεφαλικού επεισοδίου και την κατάρτιση του σχεδίου. Στο τέλος κενό, αυτές οι αδυναμίες πεζοπορίας μπορούν να προκαλέσουν ήττα.
  6. Καταπολέμηση του πλεονεκτήματος του αντιπάλου . Εάν ο αντίπαλος έχει λάβει ένα πλεονέκτημα υλικού ή θέσης, τότε είναι αδύνατο να μετρήσετε και απλά πρέπει να πολεμήσετε! Μιλάμε ακόμα για τις δεξιώσεις και τις μεθόδους καταπολέμησης διαφόρων ειδών.
  7. Οργανώστε την επίθεση του αντιπάλου . Ανεξάρτητα από το πόσο σκληρά προσπαθείτε να πάρετε περισσότερα πλεονεκτήματα, εξακολουθείτε να μην κερδίζετε αν δεν βάζετε το χαλάκι για τον βασιλιά του αντιπάλου. Επομένως, αν είναι δυνατόν, προσπαθήστε για επίθεση στο βασιλιά.
  8. Έχοντας ένα πλεονέκτημα στο διάστημα δεν προσπαθεί να αγωνιστεί για την ανταλλαγή . Ναι, υπήρξε μια εποχή που άλλαξα τα πάντα προς τα δεξιά και αριστερά και το ευεργετικό πλεονέκτημα εξατμίστηκε και μαζί του και μια ευκαιρία να κερδίσουν. Το γεγονός είναι ότι, έχοντας ένα πλεονέκτημα στο διάστημα, είναι πολύ ωφέλιμο για τα στοιχεία σας καθώς παίρνουν περισσότερο ελιγμούς για δράση και αυτή τη στιγμή οι αριθμοί του αντιπάλου είναι χειρότεροι ελιγμούς και προστατεύουν τη θέση. Αλλά αν ανταλλάξουμε τα σχήματα σας στον αντίπαλο, το πλεονέκτημα χάνει το νόημά της ως κάποιο είδος ελιγμών!
  9. Όταν επιτίθεται στον βασιλιά, μην προσπαθήσετε να απλοποιήσετε τη θέση. Εάν διατηρήσετε μια επίθεση στον βασιλιά του αντιπάλου, μην αλλάζετε τα στοιχεία ως τα στοιχεία όπως στο τέλος μπορεί απλά να μην είναι αρκετό για να στοιχειωθεί για να βάλει το χαλάκι.
  10. Μη βιάζεσαι! Αυτό είναι ίσως ο σημαντικότερος κανόνας του παιχνιδιού του σκάκι. Σκεφτείτε τον δικό σας τρόπο, και επίσης μην ξεχνάτε τα σχέδια του αντιπάλου.

Πάνω από τους καταχωρημένους κανόνες θα σας βοηθήσουν όταν παίζετε στο Mittelspile. Εάν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις ή υπάρχει κάτι για να συμπληρώσετε τη λίστα και, στη συνέχεια, αφήστε το σχόλιό σας παρακάτω.

Στο σημερινό άρθρο θα εξετάσουμε μερικούς πολύ απλούς Ιδέες στο Mittelspileπου οι περισσότεροι παίκτες αγνοούν. Το σκάκι είναι ένα παιχνίδι στο οποίο κάθε μικρό πράγμα είναι σημαντικό. Όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο του παίκτη, τόσο καλύτερα κατανοεί τις διάφορες "λεπτομέρειες" της θέσης. Για παράδειγμα, στο επίπεδο του αρχάριου, τα διπλά πιόνια είναι απλά αισθητικά δυσάρεστα. Ωστόσο, στο επίπεδο του οδηγού, μπορεί να είναι ότι ολόκληρο το παιχνίδι θα χτιστεί γύρω τους. Αυτά τα πιόνια μπορούν να «λένε» μια αποφασιστική λέξη για τη νίκη ή την κλήρωση.

1. Ο ελέφαντας πρέπει να τοποθετηθεί ενώπιον του πίνακα

Ο ελέφαντας είναι μια μορφή μεγάλης εμβέλειας. Λειτουργεί καλύτερα όταν έχει πολύ ανοιχτό χώρο. Σε ανοικτές θέσεις, ο ελέφαντας ελέγχει περισσότερα πεδία από ό, τι στο κλειδωμένο. Επομένως, γίνεται μια πιο πολύτιμη φιγούρα. Για να φτιάξετε τον ελέφαντα σας αποτελεσματικό, το χρειάζεστε Τοποθετήστε σε ανοικτά διαγώνια πριν από μια αλυσίδα κυνηγόσκυλου. Η τοποθέτηση του ελέφαντα πίσω από την ωραία αλυσίδα είναι ανεπιθύμητη, καθώς μειώνει την κινητικότητά του.

2. Η κυριαρχία στο Κέντρο είναι κερδοφόρα

Στο σκάκι, ένας παίκτης έχει συνήθως ένα πλεονέκτημα αν κατέχει το κέντρο (θεωρείται ότι σε άλλες παραμέτρους ισότητα). Ο έλεγχος του κέντρου δίνει ένα επιπλέον χώρο που με τη σειρά του παρέχει αριθμούς Καλές θέσεις. Το γεγονός αυτό είναι πολύ σημαντικό, και για επίθεση και για προστασία. Ο αγώνας για το κέντρο είναι ένα πολύ σημαντικό στοιχείο για το σκάκι θέσης.

3. Ψάξτε για outposts για άλογο

Προλέγω - Αυτό είναι ένα πεδίο σε ένα αντίπαλο στρατόπεδο που δεν ελέγχεται από κανένα από τα πιόνια του. Αυτό το γεγονός κάνει αυτό το πεδίο εξαιρετικά πολύτιμο αν χρειάζεται ένα άλογο. Τα άλογα είναι ιδιαίτερα ισχυρά πιο κοντά στο κέντρο του σκάφους και δίπλα στον βασιλιά του αντιπάλου.

Τοποθετώντας ένα άλογο στο outpost, θα δημιουργήσετε μια μεγάλη δυσφορία για τον αντίπαλό σας. Λάβετε χώρο, μειώστε την κινητικότητα των σχημάτων του και κάνετε απειλές.

Οι περισσότεροι αρχάριοι έχουν προβλήματα σε μια κατανόηση θέσης. Κατά κανόνα, τέτοιοι παίκτες κυριαρχείται καλά από θέσεις που περιέχουν τα ακόλουθα στοιχεία:

  • Απλές ευκαιρίες επίθεσης
  • Άμεσες τακτικές επιλογές
  • Σοβαρό πλεονέκτημα

Τι πρέπει να γίνει όταν δεν υπάρχουν τέτοια στοιχεία ή δεν είναι τόσο έντονη;

4. Ανοικτές και ημιτελικές γραμμές

Οι ρίζες συνήθως γίνονται πολύ ισχυρές όταν πληρούν τις ακόλουθες προϋποθέσεις:

  • 1. Τοποθετούνται σε ανοιχτές γραμμές.
  • 2. Είναι συνδεδεμένοι
  • 3. Δυαλμένα
  • Τοποθεσία αγοράς από ανοικτή γραμμή Παρόμοια με την τοποθέτηση ενός ελέφαντα σε ανοιχτή διαγώνια. Οι ελευθερώσεις σε τέτοιες γραμμές αισθάνονται σαν ένα ψάρι στο νερό. Εδώ εμφανίζεται στις καλύτερες εκδηλώσεις. Όχι μόνο προστατεύει τον αντίπαλο από την εισβολή των αριθμών του αντιπάλου, αλλά δημιουργεί επίσης πίεση στη θέση του. Αν δείτε, ανοιχτές ή ημι-ανοιχτές γραμμές, πρέπει να τα αρπάξετε όσο το δυνατόν γρηγορότερα.

    5. Αποφύγετε το μέγεθος ενός ελέφαντα πιάτου κοντά στον βασιλιά

    Κατά κανόνα, δεν είναι κερδοφόρο να βάλουμε το βασιλικό Ελέφαεπειδή Χαλαρώνει σοβαρά τον King Flank και το κάνει πιο ευάλωτο. Ένας ελέφαντας πιακέτα κοντά στον βασιλιά είναι ένα ισχυρό σχήμα προστασίας. Ελέγχει πολλά σημαντικά πεδία που αμέσως καθίστανται αδύναμοι αν δεν είναι. Επομένως, πρέπει να σχεδιάσετε το παιχνίδι σας με τέτοιο τρόπο ώστε να αποθηκεύετε έναν τέτοιο ελέφαντα όσο το δυνατόν περισσότερο.

    6. Αποφύγετε τις κινήσεις των πιόνι μπροστά από τον βασιλιά

    Κατά κανόνα, πρέπει να αποφεύγεται pesk κινήσεις Πριν από τον βασιλιά. Όχι μόνο αποδυναμώνει τον βασιλιά, το διαγώνιο άνοιξε επίσης και δημιουργούνται πολλά απροστάτευτα πεδία. Και οι δύο αυτοί παράγοντες μπορούν να χρησιμοποιηθούν από τους αντιπάλους σας για να δημιουργήσουν μια επικίνδυνη απειλή. Φυσικά υπάρχουν εξαιρέσεις από αυτόν τον κανόνα όπου η κίνηση των πιόνι είναι ευνοϊκή. Αλλά βασίζονται σε ορισμένα θέματα και τακτικά μοτίβα. Για παράδειγμα, όταν δεν μπορείτε να επιτεθείτε στον βασιλιά σας λόγω της κλειστού χαρακτήρα της θέσης.

    7. Προσπαθήστε να προβλέψετε την απειλή ενός αντίπαλο

    Η πρόβλεψη των κινήσεων του αντιπάλου είναι μια πολύ σημαντική ικανότητα όταν επιτίθεται και προστασία. Η ανάγνωση του σχεδίου του αντιπάλου μπορεί να εξαλειφθεί ή τουλάχιστον να μειώσει τη ζημιά από την απειλή του. Εάν βλέπετε τις απειλές νωρίτερα, οι περισσότερες από τις απώλειες συνδυασμοί, πιρούνια, συνδέσμοι και ματ δίκτυα μπορούν να αποφευχθούν.

    Είστε έτοιμοι να βελτιώσετε το επίπεδο παιχνιδιού σας του σκάκι; Θα μάθετε για τους παράγοντες θέσης που θα σας βοηθήσουν. Πάρτε τις σωστές αποφάσεις Στα παιχνίδια σας. Χρησιμοποιώντας αυτές τις αρχές, μπορείτε εύκολα να πάρετε ένα πλεονέκτημα στις τυπικές θέσεις. Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι απλά να δομήσετε τη στρατηγική σας γύρω από αυτά τα συγκεκριμένα στοιχεία και να εφαρμόσετε σε πάρτι!

    Καλή μέρα, αγαπητός φίλος!

    Όπως γνωρίζουμε, - το παιχνίδι σκακιού είναι συνηθισμένο να χωριστεί στη σκηνή: ντεμπούτο, μέση, τέλος. Ωστόσο, δεν υπάρχουν στο κενό. Για παράδειγμα, το ντεμπούτο και το Mittelspil συνδέονται άρρηκτα μεταξύ τους. Και όσο πιο κοντά και πιο λογικό, τόσο το καλύτερο.

    Όνομα: ντεμπούτο και mittelspil

    Εκτύπωση: 198, Publishing Belarus

    Τόμος 236 σελίδες

    Τι είναι αυτό το βιβλίο;

    Το βιβλίο είναι αφιερωμένο σε ένα από τα πιο σημαντικά θέματα στη θεωρία του σκακιού - η αδιάσπαστη επικοινωνία του ντεμπούτο και τη μέση του παιχνιδιού.

    Ο συγγραφέας προσφέρει μια μεθοδολογία για τη μάθηση της θεωρίας της ντεμπούτο με βάση μια συστηματική προσέγγιση και πρακτικά παραδείγματα. Για τη σκέψη στο σκάκι είναι μια σύνθεση οπτικών και λεκτικών ιδεών, τακτικής και στρατηγικής.

    Αυτή η μεθοδολογική γραμμή φαίνεται να υποσχεθεί, για νέους παίκτες σκακιού που επικρατούν οπτική σκέψη.

    1. Στο πρώτο μέρος, δίδονται πολλά δείγματα δημιουργικότητας σκακιού, τα οποία μαζί με τα συνδυαστικά παραδείγματα σάς επιτρέπει να εξομοιώνετε καλύτερα παραδείγματα ντεμπούτο αγώνα, να επεκτείνετε τους ορίζοντες στον τομέα της επίθεσης, συνδυάζοντας.
    2. Στο δεύτερο μέρος, δίνεται προτεραιότητα στα βασικά ζητήματα της στρατηγικής ντεμπούτο, γίνονται σημαντικές γενικεύσεις.

    Το βιβλίο προορίζεται για παίκτες σκακιού, ωστόσο, θα είναι ενδιαφέρον και παίκτες άλλων προσόντων, καθώς και προπονητές.

    Σχετικά με τον Συγγραφέα

    Alexey Stepanovich Sutin – Διεθνής Γιαγιά, διάσημος θεωρητικός και προπονητής σκακιού που εργάστηκε με τους παγκόσμιους πρωταθλητές και υποθέτει ότι αυτό το γεγονός είναι αρκετό χαρακτηρίζει το προσόν του συγγραφέα.


    Το βιβλίο αποτελείται από 2 μέρη, καθένα από τα οποία έχει πολλά κεφάλαια:

    Μέρος 1: Βασικές αρχές και καθήκοντα ντεμπούτο

    • Κινητοποίηση των δυνάμεων μάχης
    • Ενεργές ενέργειες στο ντεμπούτο
    • Τους κύριους παράγοντες του χώρου
    • Τα κύρια καθήκοντα του παιχνιδιού στο ντεμπούτο

    Μέρος 2. Τρόποι της θεωρίας του ντεμπούτο

    • Ντεμπούτο επικοινωνίας και τα επόμενα στάδια του κόμματος
    • Επίθεση όταν μετακομίζετε στο Mittelspil
    • Καταπολέμηση της πρωτοβουλίας και των δυναμικών επιθέσεων
    • Στρατηγικά προβλήματα του αγώνα για το κέντρο

    Κάθε κεφάλαιο με στροφή χωρίζεται επίσης σε διάφορα θέματα.

    Α. Το βιβλίο της Σούτνας είναι πολύ καλά δομημένο. Ακόμη και μετά την ανάγνωση του πίνακα περιεχομένων, μπορείτε να πάρετε μια αρκετά πλήρη ιδέα του προβλήματος στο θέμα της διασύνδεσης του ντεμπούτο και του Mittelspil.

    Πρόκειται για ένα συγκεκριμένο βιβλίο συν, το οποίο μπορεί να αναγνωριστεί από ένα πολύ εντυπωσιακό και αρμόδιο εγχειρίδιο εκπαίδευσης, αρκετά σχετικό σήμερα.

    Για να κατεβάσετε ένα βιβλίο σε μορφή djvu

    Σας ευχαριστούμε για το ενδιαφέρον σας για το άρθρο.

    Εάν το βρήκατε χρήσιμο, κάντε τα εξής:

    • Μοιραστείτε με φίλους κάνοντας κλικ στα κουμπιά κοινωνικών δικτύων.
    • Γράψτε ένα σχόλιο (στο κάτω μέρος της σελίδας)
    • Εγγραφείτε στις ενημερώσεις Blog (σχήμα κάτω από τα κουμπιά κοινωνικού δικτύου) και λάβετε άρθρα στη θέση σας.

    Mittelspil και EndGame. Το Mittelspil είναι το επόμενο στάδιο για το ντεμπούτο Παιχνίδια σκακιούπου συμβαίνει τις κύριες ενέργειες. Ξεκινά μετά την τοποθέτηση και την ανάπτυξη των αριθμών, περιλαμβάνει μεγάλο αριθμό διαφορετικών σχεδίων παιχνιδιών και εκδηλώσεων ανάπτυξης, ελιγμών και συνδυασμοί. Η προετοιμασία στο στάδιο του ντεμπούτο θα βοηθήσει να παίξει με ικανοποίηση του Mittelspil.

    Τακτικές στο Mittelspile

    Η Mittelspil είναι η κύρια μάχη στο σκάκι, σε αυτό το στάδιο η κύρια πάλη κατά του αντιπάλου αναπτύσσεται. Το πιο σημαντικό πράγμα στο Mittelspile είναι τακτική. Ένα παιχνίδι θέσης είναι η βάση του Mittelspil. Η τακτική στο Mittelspile συνεπάγεται τις ακόλουθες ενέργειες:

    • Καταπολέμηση για το κέντρο του σκάφους σκακιού D4-E4-D5-E5. Ο κεντρικός έλεγχος δίνει ένα αξιοσημείωτο πλεονέκτημα θέσης. Πρώτον, αυτή η θέση επιτρέπει στα στοιχεία να διατηρούν υπό έλεγχο πλέον Οι πίνακες, που δεν κοιτάζουν ο ένας τον άλλον, ενώ τα στοιχεία του εχθρού είναι μπλοκαρισμένες. Δεύτερον, τα στοιχεία στο κέντρο έχουν μεγάλες ευκαιρίες για διάφορους ελιγμούς, είναι διαθέσιμο σε αυτούς μερικούς παίρνει και κινείται στον εχθρικό τομέα, υποστηρίζουν σοβαρά την επίθεση από τις πλευρές. Για να καταλάβουν την κεντρική θέση, χρησιμοποιούνται τα κεντρικά πιόνια, η ανάπτυξη των αλόγων με τέτοιο τρόπο ώστε να διατηρούν τα κεντρικά πιόνια του εχθρού υπό την απειλή ή να ανταλλάσσουν τα κεντρικά πιόνια με την επακόλουθη κατοχή του κέντρου των στοιχείων κάτω από την κάλυψη του τα πιόνια από τις σειρές C και F.
    • Καταπολέμηση ανοιχτών γραμμών. Οι μη κατακόρυφες κατακόρυφες είναι πολύ βολικές για τη διείσδυση στο πίσω μέρος του εχθρού με τη βοήθεια της πίστης ή της βασίλισσας που μπορεί να αποδυναμώσει τον εχθρό από το εσωτερικό. Για ανοιχτές γραμμές, χρησιμοποιούν διπλά κάθετα νεροκάλημα κάτω από το εξώφυλλο της βασίλισσας. Το Rook μπαίνει στο πίσω μέρος του εχθρού, μετά την οποία θα πρέπει να υπάρχει ανταλλαγή, οι υπόλοιπες βαριές μορφές παραμένουν στις θέσεις του αντιπάλου.
    • Δημιουργία αδυναμιών θέσης από τον εχθρό. Πρέπει να αποκτήσουμε πλεονεκτήματα στο endgame. Συνήθως δημιουργούνται ανάμεσα στα πιόνια, για παράδειγμα, απομονώνουν τα πιόνια ή τους εμποδίζουν. Τέτοιες αδυναμίες δεν δίνουν άμεσο πλεονέκτημα στο Mittelspile, αλλά έχουν συνέπειες στο endgame.

    Επίθεση στον βασιλιά στο Mittelspile

    Το πιο σημαντικό αντικείμενο των επιθέσεων στο Mittelspile είναι ο βασιλιάς του εχθρού. Ο κύριος στόχος αυτών των επιθέσεων είναι να σκοτώσει το χαλάκι. Όταν επιτίθεται στον βασιλιά, είναι απαραίτητο να ληφθούν υπόψη τέτοιοι παράγοντες ως η θέση των αριθμών και η θέση του βασιλιά του αντιπάλου, η δραστηριότητα των αριθμών, το υλικό πλεονέκτημα.

    Η μέθοδος επίθεσης εξαρτάται από τη θέση του βασιλιά του εχθρού σε σχέση με τον βασιλιά της επιθετικής πλευράς. Για παράδειγμα, τα στοιχεία χρησιμοποιούνται για την επίθεση σε μονομερή κάστρα, πιόνια - με ένα ευέλικτο, ο βασιλιάς μπλοκάρεται στο κέντρο επιτίθεται από μια συνδυασμένη μέθοδο.

    Η επίθεση στο βασιλιά δεν πρέπει να εμποδίζει την ανάπτυξη των αριθμών, τον αγώνα για το κέντρο και τις ανοιχτές γραμμές. Διαφορετικά, στο μέλλον, η θέση του παίκτη θα είναι λιγότερο κερδοφόρα και θα δώσει στον εχθρό την ευκαιρία να επιτεθεί, αναγκάζοντας τον παίκτη να πάει σε άμυνα. Ως εκ τούτου, είναι πιο σοφός να αποκτήσετε ένα πλεονέκτημα θέσης έναντι του εχθρού, στη συνέχεια να βάλει το χαλάκι, πραγματοποιώντας μια προγραμματισμένη επίθεση. Είναι δυνατόν να επιτεθεί γρήγορα στον βασιλιά, μόνο με μια πολύ αδύναμη θέση του εχθρού και την υψηλή δραστηριότητα των αριθμών του παίκτη.

    Ο Mittelspil συνεπάγεται έναν τεράστιο αριθμό τακτικών ελιγμών, επιλογές για την ανάπτυξη γεγονότων και μια συνεχής αλλαγή στην κατάσταση Σκακιέρα. Μια τέτοια απρόβλεπτη ικανότητα του Mittelspil βρήκε τον προβληματισμό της στη μαζική κουλτούρα. Για παράδειγμα, το όνομα της ιστορίας του Pelevin "Mittelspil" δεν είναι μόνο μια περιγραφή των γεγονότων που λαμβάνουν χώρα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού σκακιού, αλλά αντικατοπτρίζει επίσης την ουσία του οικόπεδο, γεμάτη από αιχμηρές στροφές με έκτακτη ανάπτυξη γεγονότων. Ήταν το Mittelelspil σε μεγάλο βαθμό καθορίζει το αποτέλεσμα του κόμματος, το οποίο ταυτόχρονα μπορεί να αλλάξει δραματικά οποιαδήποτε στιγμή αυτού του σταδίου του παιχνιδιού.