Τι να γράψετε στο παιχνίδι χαμομήλι. παιχνίδια για πάρτι ενηλίκων

  • 29.12.2021

Τατιάνα Τίτοβα

Το χαμομήλι είναι το πιο διάσημο και αγαπημένο λουλούδι στη Ρωσία. Από την αρχαιότητα, αυτό το λουλούδι θεωρείται σύμβολο αγάπης. Εραστές διαφορετικών εποχών και γενεών τον μάντευαν. Στις μέρες μας, το χαμομήλι έχει έρθει να προσωποποιήσει τη γιορτή "Ημέρα Οικογένειας, Αγάπης και Πιστότητας". Μέχρι σήμερα, η ομάδα είχε μιλήσει για τις διακοπές, μαζί με τα παιδιά έφτιαξαν ογκώδεις χάρτινες μαργαρίτες για τους γονείς ως δώρο, επαναλαμβανόμενα τραγούδια, παραμύθια για την οικογένεια. έμαθε ποιήματα για την οικογένεια, κοίταξε οικογενειακές φωτογραφίες. έμαθε πολλά παιχνίδια χρησιμοποιώντας μαργαρίτες. Για παιχνίδια χρησιμοποιήθηκαν σπιτικές μαργαρίτες από πλαστικά μπουκάλια (η μέθοδος κατασκευής περιγράφεται σε μια δημοσίευση με ημερομηνία 5 Ιουνίου 2014).

Το παιχνίδι "Μάντια σε ένα χαμομήλι"

Τα παιδιά στέκονται σε κύκλο με μαργαρίτες στα χέρια. Ξεχωρίζουν τα πέταλα με τα χέρια τους και προφέρουν τις λέξεις:

«Υποθέτω για ένα χαμομήλι,

Και μετράω τα πέταλα.

Για να πραγματοποιήσω μια ευχή

Βοήθησέ με, χαμομήλι!

Μετά από αυτά τα λόγια, βάζουν τις μαργαρίτες στο έδαφος (στο πάτωμα, τρέχουν διάσπαρτες ανάμεσα στις μαργαρίτες ή γύρω από το ξέφωτο με μαργαρίτες στη μουσική (ντέφι). Στο τέλος της μουσικής, πρέπει να έχετε χρόνο να πάρετε το χαμομήλι μέσα τα χέρια σας (αφαιρέστε 1-2-3 μαργαρίτες ενώ τα παιδιά τρέχουν) Οι ηττημένοι κάθονται χωριστά.Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να τελειώσουν οι μαργαρίτες.


Παιχνίδι "Κάνε μια ευχή"

Τα παιδιά με πέταλα στέκονται σε κύκλο. Στο κέντρο του κύκλου, το παιδί είναι «Χαμομήλι». Το παιδί «Χαμομήλι» δίνει την εργασία προφορικά ή σε κάρτες: τραγουδήστε, χορέψτε, διαβάστε έναν στίχο, μαντέψτε έναν γρίφο κ.λπ. Τα παιδιά ολοκληρώνουν με τη σειρά τους εργασίες. Αφού ολοκληρώσουν όλοι τις εργασίες, σκορπίζονται. Το πιασμένο παιδί γίνεται οδηγός. Το παιχνίδι συνεχίζεται.




Παιχνίδι-διαγωνισμός "Ποιος θα μαζέψει περισσότερες μαργαρίτες σε ένα καλάθι". Δύο παιδιά παίζουν ταυτόχρονα. Στη μουσική, τα παιδιά μαζεύουν μαργαρίτες σε καλάθια. Μετά το τέλος της μουσικής, μαζί με τα παιδιά, μετρήστε τον αριθμό των μαργαριτών στα καλάθια και ονομάστε τον νικητή. Το παιχνίδι συνεχίζεται.

Παιχνίδι "Catch-up"

Οι μαργαρίτες είναι διάσπαρτες στο έδαφος (πάτωμα). Τα παιδιά τρέχουν γύρω από τη μουσική. Στο τέλος της μουσικής, πρέπει να έχετε χρόνο για να πάρετε ένα χαμομήλι. Αυτός που δεν είχε αρκετό χαμομήλι γίνεται αρχηγός και προλαβαίνει τα παιδιά να πάρει ένα χαμομήλι για τον εαυτό του. Το παιχνίδι συνεχίζεται.


Παιχνίδι λέξεων.Σύνθεση λέξεων από μαργαρίτες με γράμματα. Ανακατέψτε τις μαργαρίτες με γράμματα και καλέστε τα παιδιά να φτιάξουν λέξεις.




Διαγωνισμός "Ονομάστε στοργικές λέξεις".Τα παιδιά στέκονται σε κύκλο. Οι μαργαρίτες είναι διάσπαρτες στο κέντρο του κύκλου σε ένα ξέφωτο. Τα παιδιά φωνάζουν με τη σειρά τους στοργικά λόγια και παίρνουν ένα χαμομήλι. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να τελειώσουν οι μαργαρίτες.



Στρογγυλό χορευτικό παιχνίδι με μαργαρίτεςπου έκαναν δώρο τα παιδιά στους γονείς τους.







Ευχαριστώ που παρακολουθήσατε! Σας εύχομαι δημιουργική επιτυχία!

χαμομήλι

Αριθμός καταστρωμάτων: 1
Αριθμός καρτών σε μια τράπουλα: 36 ή 52
Αριθμός παικτών:από 2 ή περισσότερα
Αρχαιότητα κάρτας: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T.
Σκοπός του παιχνιδιού: μην μένεις με τις κάρτες.
Οι κανόνες του παιχνιδιού. Ο πρώτος ντίλερ στο παιχνίδι καθορίζεται με κλήρωση, στα επόμενα παιχνίδια, οι παίκτες μοιράζουν χαρτιά με τη σειρά τους προς τη φορά των δεικτών του ρολογιού. Η τράπουλα ανακατεύεται προσεκτικά, αφαιρούνται 8 ανοιχτά φύλλα και απλώνονται κυκλικά, το ένατο ανοιχτό φύλλο τοποθετείται στο κέντρο του κύκλου και το υπόλοιπο φύλλο, κλειστό, τοποθετείται κατά μήκος του ένατου φύλλου. Το ένατο φύλλο γίνεται ατού. Η πρώτη κίνηση ανήκει στον παίκτη στα αριστερά του ντίλερ. Ο παίκτης παίρνει ένα φύλλο από την τράπουλα και βλέπει αν μπορεί να κερδίσει οποιοδήποτε φύλλο σε κύκλο με αυτό το φύλλο. Αν μπορεί να νικήσει, τότε κερδίζει και παίρνει αυτά τα δύο φύλλα για τον εαυτό του. Εάν ο παίκτης δεν μπορεί να νικήσει, τότε απλώνει αυτό το φύλλο στους ανοιχτούς οκτώ. Τα φύλλα κερδίζονται είτε από ένα υψηλό φύλλο του ίδιου χρώματος, είτε από ένα ατού όχι ένα ατού, είτε από ένα υψηλό ατού ένα ατού των νεανίδων. Έτσι, κάθε παίκτης κινείται δεξιόστροφα. Όταν τελειώνει η τράπουλα, ο παίκτης που κατέχει το γύρο παίρνει όλα τα ανοιχτά φύλλα για τον εαυτό του, οι άλλοι παίκτες παίρνουν τα χαρτιά που κτύπησαν και το παιχνίδι συνεχίζεται σύμφωνα με τους κανόνες ενός ανόητου επαναφοράς ή μεταγραφής. Αυτός με το χαμηλότερο ατού πηγαίνει πρώτος. Ο παίκτης που παραμένει με τα χαρτιά θεωρείται χαμένος.

Κουίζπου προσφέρεται σήμερα προορίζεται για παιδιάπροσχολικής ηλικίας ή ηλικίας δημοτικού.

Ανάλογα με την ηλικία των παιδιών, οι εργασίες του μπορούν να απλοποιηθούν, να περιπλέκονται, να συντομευτούν ή να προστεθούν νέες εργασίες που είναι πιο ενδιαφέρουσες για μια συγκεκριμένη ομάδα παιδιών.

Γιατί λέγεται αυτό χαμομήλι? γραμμένο στα πέταλα (στην πίσω πλευρά) μιας μεγάλης χάρτινης «μαγικής μαργαρίτας» (βλέπε δεύτερη εικόνα), η οποία είναι προσαρτημένη στον πίνακα (τοίχος).

Ένας ενήλικας προσκαλεί τα παιδιά να κάνουν ένα διασκεδαστικό, συναρπαστικό κουίζ που ονομάζεται "Χαμομήλι".

Για να γίνει αυτό, τα παιδιά πρέπει να χωριστούν σε δύο ομάδες και να επιλέξουν αρχηγούς. Μπορείτε να βρείτε ονόματα για τις ομάδες και να γράψετε τα ονόματά τους στους φακέλους αντί για αριθμούς ομάδων.

Για κάθε σωστή απάντηση, η ομάδα λαμβάνει έναν «αστερίσκο» ή «χαμομήλι», τον οποίο ο ενήλικας βάζει στο φάκελο αυτής της ομάδας. Φάκελοι προσαρτώνται και στις δύο πλευρές του «μαγικού χαμομηλιού».

Οι αρχηγοί των ομάδων πηγαίνουν εναλλάξ στο «μαγικό χαμομήλι» και σκίζουν το πέταλο με ένα συγκεκριμένο έργο (ανταγωνισμό) και για τις δύο ομάδες.

Να τι ξέθαψα. Πιάσε ιδέες. Μπορεί να είναι χρήσιμο και σε κάποιον.
χαμομήλι
JUNIOR σχολική ηλικία
1. Απεικονίστε (για να μαντέψει το κοινό): - ένα σίδερο, - ένα ξυπνητήρι, - ένα βραστήρα, - ένα τηλέφωνο, - ένα μύλο καφέ.

2. Απεικονίστε το βάδισμα ενός ατόμου: - αφού είχε ένα καλό δείπνο, - του οποίου τα παπούτσια είναι σφιχτά, - κλωτσάει ανεπιτυχώς ένα τούβλο, - με οξεία επίθεση ισχιαλγίας, - μόνο που παραμένει τη νύχτα στο δάσος.

3. Απεικονίστε με εκφράσεις προσώπου και ήχους: - μια ανησυχημένη γάτα, - έναν λυπημένος πιγκουίνος, - ένα ενθουσιώδες κουνέλι, - έναν ζοφερό αετό, - ένα θυμωμένο γουρούνι.

4. Η μελωδία του τραγουδιού «Ηλιακός Κύκλος»: - γαβγίζει, - νιαούρισμα, - μουρμούρα, - κουκ, - κοράκι (κοράκι).

6. Άλμα όπως: - σπουργίτι, - καγκουρό, - βάτραχος, - ακρίδα, - ιπποπόταμος.

7. Σχεδιάστε ένα ζώο ή φυτό που δεν υπήρξε ποτέ και δώστε του ένα όνομα.

8. Το τραγούδι "Ένα χριστουγεννιάτικο δέντρο γεννήθηκε στο δάσος" τραγουδιέται από: - Αφρικανοί ιθαγενείς, - Ινδοί γιόγκι, - Καυκάσιοι ορεινοί, - βοσκοί ταράνδων Τσουκότκα, - Ινδιάνοι Απάτσι, - Άγγλοι κύριοι.

9. Το τραγούδι "Υπήρχε μια σημύδα στο χωράφι" ερμηνεύεται από: - τη χορωδία του Κόκκινου Στρατού, - τη χορωδία των βετεράνων της εργασίας, - τη χορωδία του νηπιαγωγείου, - τη χορωδία των Κοζάκων Kuban, - τη χορωδία του θεολογικού σεμιναρίου.

10. Παντομίμα η παροιμία: - «Μην ανοίγεις το στόμα σου στο καρβέλι άλλου», - «Αν κυνηγάς δύο λαγούς, δεν θα πιάσεις ούτε έναν», - Δεν κοιτάζουν άλογο δώρο. , - "Μια καλή λέξη είναι ωραία για μια γάτα."

11. Βρείτε μια νέα χρήση για αντικείμενα: - ένα άδειο τενεκέ, - μια τρύπα κάλτσα, - ένα μπαλόνι που σκάει, - μια καμένη λάμπα, - μια άδεια ράβδο από ένα στυλό.

12. Απεικονίστε έναν χορό: - με σφουγγαρίστρα, - με καρέκλα, - με βαλίτσα, - με βραστήρα, - με μαξιλάρι.

13. Δημιουργήστε μια ιστορία από κομμένους τίτλους εφημερίδων.

14. Χορός: - γατάκια, - κουτάβια, - πουλάρια, - γουρουνάκια, - μαϊμούδες.

15. Φτιάξτε μια σύνθεση χορού: - "Πήρα πάλι ένα δυάρι", - "Μου αγόρασαν μια μπάλα ποδοσφαίρου", - "Έσπασα το αγαπημένο βάζο της μητέρας μου", - "Θα έρθουν καλεσμένοι σήμερα", - " Έχασα το κλειδί του διαμερίσματος».

16. Ορχήστρα θορύβου. Είστε ένα φωνητικό και οργανικό σύνολο. Θα πρέπει να ερμηνεύσουν οποιοδήποτε δημοφιλές τραγούδι, αλλά θα συνοδεύσετε τον εαυτό σας στο υλικό που έχετε στη διάθεσή σας, δηλαδή σε ότι βρίσκετε σε εσωτερικούς χώρους: σε σφουγγαρίστρα, γλάστρες κ.λπ. Χρόνος προετοιμασίας - 5 λεπτά.

17. Να απεικονίζει με ήχους και κινήσεις: - ορχήστρα ρωσικών λαϊκών οργάνων, - συμφωνική ορχήστρα, - ροκ συγκρότημα, - στρατιωτικό συγκρότημα πνευστών, - τζαζ μπάντα.

18. «Διευθυνθείτε» μια ορχήστρα που ερμηνεύει: - ένα βαλς, - μια συμφωνία, - μια στρατιωτική πορεία, - μια μοντέρνα χορευτική μελωδία, - ένα ρωσικό λαϊκό τραγούδι.

19. Χωρίς να αλλάξετε το νόημα, αλλά με άλλα λόγια, πείτε τη φράση: - η μύγα κάθισε στη μαρμελάδα, - υπάρχει ένα ποτήρι στο τραπέζι, - το ρολόι χτυπά 12 φορές, - το σπουργίτι πέταξε μέσα από το παράθυρο, - το απόσπασμα περπάτησε κατά μήκος της ακτής.

20. Δημιουργήστε μια ιστορία από τίτλους ταινιών ή βίντεο.

21. Προσθέστε δύο ακόμη γραμμές:

Α) Ο σκύλος περπατούσε στο πιάνο

Μίλα έτσι...

β) Έχετε ακούσει; Στην αγορά του αγρότη

Πωλείται θαυματουργό πουλί...

Γ) Ένας ελέφαντας κλαίει στο ζωολογικό κήπο -

Είδε ένα ποντίκι...

Δ) Οι άνθρωποι εκπλήσσονται -

Γιατί είναι θυμωμένος ο Fedot;

ε) Ο βασιλιάς εξέδωσε το ακόλουθο διάταγμα:

«Σε όλα τα αγόρια την ίδια ώρα…»

22. Σκεφτείτε στίχους με ομοιοκαταληξίες: - μια γάτα, ένα κουτάλι, ένα παράθυρο, λίγο, -
ποτήρι, μπανάνα, τσέπη, δόλος, - τρέξιμο, αιώνας, χιόνι, άνθρωπος, - κούπα,
φίλη, βάτραχος, ditty, - άλογο, ακορντεόν, φωτιά, παλάμη.

23. Ελάτε με ένα νέο τέλος στο παραμύθι: «Gingerbread Man», «Ryaba Hen», «Teremok», «Turnip», «Wolf and Seven Kids».

24. Γράψτε μια ιστορία για: - έναν σκύλο που ζούσε σε ένα ψυγείο. - ένα κοράκι που του άρεσε να κάνει ποδήλατο. - μια τούρνα που έπαιζε κιθάρα. - μια σημύδα που ήθελε να μάθει να κολυμπά. - Ενδέχεται
ένα σκαθάρι που φοβόταν πολύ τα ύψη.

25. Βρείτε νέα ονόματα για τα μαθήματα: - μαθηματικά, - μουσική, - ιστορία, - εργασία, - φυσική αγωγή κ.λπ.

26. Φέρτε μια καρέκλα: - εντελώς χωρίς να αγγίζετε το πάτωμα με τα πόδια σας, - χωρίς βοήθεια
χέρια, - σαν να ήταν μια λεκάνη με νερό, - σαν να ήσουν ο Τσάρλι Τσάπλιν, -
σαν να περπατάς μέσα από ναρκοπέδιο.

Εκπαίδευση.Ένα μεγάλο χαμομήλι είναι κατασκευασμένο από χαρτί: κόβονται πέταλα, γράφονται αστείες εργασίες σε κάθε πέταλο. Στη συνέχεια, πρέπει να φτιάξετε τον πυρήνα του χαμομηλιού - κόψτε έναν κύκλο από χοντρό κίτρινο χαρτί. Στη συνέχεια, έτοιμα πέταλα εργασίας είναι κολλημένα στον πυρήνα.

Η ουσία του παιχνιδιού.Ο οικοδεσπότης κρατά το χαμομήλι για να μην δει κανείς το κείμενο, ώστε οι εργασίες στα πέταλα να βρίσκονται στο κάτω μέρος. Οι παίκτες σκίζουν εκ περιτροπής ένα πέταλο και ολοκληρώνουν τις εργασίες που τους έχουν ανατεθεί, επιδεικνύοντας τις δημιουργικές και υποκριτικές τους ικανότητες.

Για να διευκολύνετε τη διαδικασία της εφεύρεσης και να αποφύγετε κοινές εργασίες όπως "τραγουδήστε ένα τραγούδι", "πείτε μια ομοιοκαταληξία" ή "κοράκι", δείτε μια μεγάλη ποικιλία από ενδιαφέρουσες διασκεδαστικές εργασίες και επιλέξτε το γούστο σας!

Επιλογές εργασιών:

  1. Απεικονίστε μια μέλισσα να συλλέγει νέκταρ από ένα λουλούδι
  2. Απεικονίστε το βάδισμα ενός ατόμου που κινείται σε ολισθηρό δρόμο
  3. Κρυφτείτε πίσω από την πλάτη μιας καρέκλας και φωνάξτε δυνατά 3 φορές: "Είμαι καλά!"
  4. Καθίστε αρκετές φορές, κρατώντας τα χέρια σας πίσω από τα αυτιά σας
  5. Απεικονίστε τις κινήσεις και τους ήχους ενός παιχνιδιάρικου γατάκι
  6. Απεικονίστε ένα βραστήρα που βράζει με παντομίμα και ήχους
  7. Τσιμπήστε τη μύτη σας με το χέρι σας και πείτε τη φράση: «Έχω την πιο ευχάριστη φωνή στον κόσμο!»
  8. Χαϊδεύοντας τον εαυτό σας στο κεφάλι και στο στομάχι ταυτόχρονα, αλλά προς διαφορετικές κατευθύνσεις
  9. Κοιτάζοντας στον καθρέφτη και μη γελώντας, πείτε τη φράση 5 φορές: «Τι όμορφα μάτια που έχω!»
  10. Απεικονίστε έναν αθλητή έτσι ώστε οι υπόλοιποι να μαντέψουν το άθλημα
  11. Για δύο λεπτά, γίνετε «καθρέφτης» ενός άλλου παίκτη και επαναλάβετε ακριβώς όλες τις ενέργειές του
  12. Δείξτε σε αργή κίνηση πώς ένα άτομο κάνει ασκήσεις
  13. Μιλήστε για ελέφαντες για 1 λεπτό
  14. Θυμηθείτε 10 λέξεις που ξεκινούν με το γράμμα "Β"
  15. Κουνώντας τα χέρια, γυρίζοντας και ταυτόχρονα φωνάζοντας: «Είμαι πεταλούδα!»
  16. Με δεμένα μάτια, προσδιορίστε με το άγγιγμα ποιο αντικείμενο έβαλε ο αρχηγός στο χέρι του
  17. Σχεδιάστε ένα ρομπότ που χορεύει
  18. Πλησιάστε οποιονδήποτε από τους παίκτες, κάντε μια τρομακτική γκριμάτσα και πείτε: "Λοιπόν, εδώ είμαστε!"
  19. Εξηγήστε πώς να φτιάξετε ομελέτα χωρίς να πείτε λέξη
  20. Βρείτε μια στοργική λέξη για κάθε έναν από τους παρόντες (για παράδειγμα, "γκόμενα", "γάτα" ...)
  21. Καθίστε σε ένα μπαλόνι για να σκάσει
  22. Πείτε τη φράση: "Μου αρέσει να χορεύω" με διαφορετικούς τόνους (χαρούμενα, λυπημένα, αδιάφορα, έκπληκτοι)
  23. Περπατήστε στα τέσσερα γύρω από το δωμάτιο, φαγητό: «Είμαι μόνος ρόβερ του φεγγαριού, κουκούτσι, κουκούτσι…»
  24. Ζητήστε από κάποιον φαγητό, απεικονίζοντας έναν χαρούμενο μιγαδό
  25. Σταθείτε σε μια καρέκλα και πείτε με τρεις φράσεις για τη ζωή σας
  26. Τραγουδήστε οποιοδήποτε τραγούδι κρατώντας 3 σπίρτα στα δόντια σας
  27. Επιλέξτε δύο παίκτες και μαζί τους απεικονίστε τον χορό των ιθαγενών
  28. Υποκλιθείτε σε 5 παίκτες με διαφορετικούς τρόπους χωρίς να επαναλάβετε
  29. Πηγαίνετε γύρω από το δωμάτιο, κάνοντας τρία βήματα μπροστά και δύο πίσω
  30. Σχεδιάστε το πορτρέτο σας με το αριστερό σας χέρι
  31. Σχεδιάστε ένα πορτρέτο οποιουδήποτε παίκτη με κλειστά μάτια
  32. Πες σε όλους: "Είμαι σε κακή διάθεση!" και καθίστε για 1 λεπτό με μια έκφραση θυμού στο πρόσωπό σας (οι άλλοι παίκτες πρέπει να προσπαθήσουν να σας φτιάξουν τη διάθεση)
  33. Βάλτε ξηρούς καρπούς ή καραμέλες στα μάγουλά σας και πείτε ένα γλωσσόφιλο: «Η μαμά έπλυνε τη Μίλα με σαπούνι. Η Μίλα δεν άρεσε το σαπούνι"
  34. Παίξτε το pot ως Αφρικανός
  35. Μέσα σε τρία λεπτά, απαντήστε γρήγορα σε ερωτήσεις άλλων παικτών, χωρίς να λέτε «ναι», «όχι», «δεν ξέρω»
  36. Απεικονίστε ένα ιδιότροπο παιδί που απαιτεί από τους γονείς να του αγοράσουν ένα παιχνίδι
  37. Πάρτε νερό στο στόμα σας και προσπαθήστε να το κρατήσετε για ένα λεπτό (οι άλλοι παίκτες θα πρέπει να σας κάνουν να γελάσετε)
  38. Απεικονίστε ένα γλυπτό και σταθείτε για αρκετά λεπτά χωρίς να κινηθείτε. Άλλοι παίκτες μπορούν να πλησιάσουν και να αλλάξουν τη πόζα του «γλυπτού».
  39. Πάρτε οποιοδήποτε αντικείμενο και προσπαθήστε να το πουλήσετε σε έναν από τους παίκτες, επαινώντας και διαφημίζοντας τις χρήσιμες ιδιότητές του
  40. Φάτε μια φέτα λεμόνι και όχι τσούξιμο
  41. Παντομίμα ένα χταπόδι
  42. Σχεδιάστε ένα τρομακτικό τέρας
  43. Περπατήστε μέσα στο δωμάτιο σαν ναρκοπέδιο
  44. Προσπαθήστε να δαγκώσετε τον αγκώνα σας
  45. Κάλεσε τους γονείς σου και φώναξε στο τηλέφωνο 3 φορές
  46. Απεικονίστε έναν χαρακτήρα παραμυθιού για να μαντέψουν οι άλλοι παίκτες
  47. Παντομίμα αυτό που θέλεις να γίνεις όταν μεγαλώσεις
  48. Επαινέστε τον εαυτό σας με αστείο τρόπο - εξηγήστε σε άλλους παίκτες γιατί πρέπει να είστε φίλοι
  49. Παίξτε ως εξωγήινος για αρκετά λεπτά και προσπαθήστε να μιλήσετε με άλλους παίκτες σε μια «εξωγήινη» γλώσσα
  50. Δείξτε στην παντομίμα πώς εκκολάπτεται μια γκόμενα από ένα αυγό και πώς κάνει τα πρώτα της βήματα
  51. Φάτε οποιοδήποτε φρούτο χωρίς να βοηθήσετε τον εαυτό σας με τα χέρια σας
  52. Δείξτε με γρήγορες κινήσεις το πρωινό ξύπνημα και την προετοιμασία για το σχολείο
  53. Επαινέστε τους γείτονές σας (παίκτες αριστερά και δεξιά)
  54. Απεικονίστε 2 αντικείμενα με το γράμμα "O" για να μαντέψουν οι άλλοι παίκτες
  55. Τραγουδήστε οποιοδήποτε τραγούδι με το χέρι πάνω από τη μύτη σας
  56. Οργανώστε μια "χορωδία ζώων": επιλέξτε πολλούς παίκτες και τραγουδήστε ένα διάσημο τραγούδι μαζί, αντικαθιστώντας όλες τις λέξεις σε αυτό με τους ήχους "woof-woof", "oink-oink", "kar-kar". "kva-kva", "quack-quack" κ.λπ.)
  57. Για τρία λεπτά, μιλήστε σαν ρομπότ, κάνοντας ερωτήσεις σε άλλους συμμετέχοντες στο παιχνίδι
  58. Παντομίμα μια ενοχλητική μύγα
  59. Κάντε τουλάχιστον έναν από τους παίκτες να γελάσει
  60. Είσαι τυχερός - όλη η παρέα φουσκώνει για σένα: όλοι έρχονται κοντά σου και λένε ωραία λόγια
  61. Χωρίς να ανοίξεις τα χείλη σου, πες την παροιμία: «Γελάει καλά αυτός που γελάει τελευταίος»
  62. Βρείτε 7 στοργικά παράγωγα για το όνομα του παίκτη στα δεξιά (για παράδειγμα, Olga - Olechka, Olenka, Olgunya κ.λπ.)

Μπορείτε να φτιάξετε μια τέτοια μαργαρίτα - σε αυτήν την περίπτωση, οι παίκτες σκίζουν τα πέταλα με εργασίες μόνοι τους:

Ένα έτοιμο κιτ με όλες τις παραπάνω εργασίες και έναν πυρήνα με αστεία όψη (μορφή φύλλου κατά την εκτύπωση A4):

Μορφή κιτ: αρχείο pdf, 12 σελίδες (πυρήνας χαμομηλιού + 62 "πέταλα" με διασκεδαστικές εργασίες)

Προσοχή! Το κιτ προσφέρεται σε ηλεκτρονική μορφή - θα χρειαστεί να εκτυπώσετε μόνοι σας όλα όσα χρειάζεστε στον εκτυπωτή (η μορφή φύλλου κατά την εκτύπωση είναι Α4, το κανονικό χαρτί γραφείου είναι κατάλληλο)

Αφού κάνετε κλικ στο κουμπί, θα μεταφερθείτε στο καλάθι του Robo.market

Η πληρωμή γίνεται μέσω του συστήματος πληρωμών Robo ταμίαςπάνω από ένα ασφαλές πρωτόκολλο. Μπορείτε να επιλέξετε οποιαδήποτε βολική μέθοδο πληρωμής.

Εντός μίας ώρας μετά την επιτυχή πληρωμή, 2 επιστολές από το Robo.market θα σταλούν στο ταχυδρομείο που ορίσατε: μία από αυτές με απόδειξη που επιβεβαιώνει την πληρωμή, η άλλη επιστολή με θέμα«Παραγγελία στο Robo.market #N για το ποσό των N ρούβλια. επί πληρωμή. Συγχαρητήρια για την επιτυχημένη αγορά!» — Περιέχει έναν σύνδεσμο για τη λήψη του περιεχομένου.

Εισαγάγετε τη διεύθυνση email σας χωρίς σφάλματα!