게임 "탐정 소설"의 통로. 닉 체이스 연습

  • 29.08.2020

구절은 게임의 모든 버전과 관련이 있습니다.

머리말

이것은 스웨덴 회사 MDNA-Games의 Carol Reed 어드벤처 시리즈의 네 번째 게임입니다. 원래 게임은 "East Side Story"(East Side Story)라고 불렀습니다. 이 책은 Flight of the Navigator 회사에서 The Mystery of the Tramp 's Death라는 제목으로 러시아어 현지화로 출판되었습니다. Wintermute 엔진으로 만든 Carol Reed 시리즈의 첫 번째 게임입니다.

이 게임은 시리즈의 다른 모든 게임과 마찬가지로 실제 사진을 기반으로 한보기 드문 슬라이드 쇼 기법으로 제작되었습니다. 게임을하는 동안 우리는 스웨덴 도시인 Norrköping의 실제 풍경과 인테리어에서 자신을 찾을 수있는 기회가 있습니다.

제어

게임 제어는 매우 간단합니다. 모든 작업은 마우스로 수행됩니다. 창 상단에는 인벤토리가 있습니다. 게임 메뉴는 마우스 오른쪽 버튼으로 호출됩니다. 메뉴에서 게임을 저장하고 저장된 게임을로드하고 게임을 종료 할 수 있습니다. 게임이 시작될 때 작은 설명이 제공됩니다.

이 연습에서는 게임을 완료하는 데 필요한 최소한의 작업 만 표시됩니다. 모든 위치와 사물을주의 깊게 살펴보면 아무것도 놓칠 수 없을뿐만 아니라 아름답고 흥미로운 사물과 경치를 많이 볼 수 있기를 적극 권장합니다. 또한이 연습에서는 위치 내 및 위치 간 이동에 대한 자세한 지침이 제공되지 않습니다. 플레이어는이 작업에 쉽게 대처할 수 있다고 가정합니다.

캐롤의 다차

게임은 캐롤이 해먹에 누워 푸른 여름 하늘을 즐기면서 시작됩니다. 우리는 해먹에서 나옵니다. 우리는 왼쪽으로 돌아서 나무 창고를 봅니다. 열려면 다른 것이 필요합니다. 우리는 떠나고, 집으로 돌아가서 보드 뒤에있는 흰 돌을 봅니다. 우리는 그것을보고 위에 누워있는 작은 돌을 움직여서 ... 다시 우리는 창고로 가서 자물쇠의 열쇠를 사용합니다. 문을 열고 물 뿌리개를 가져 가세요.

우리는 문을 닫고 오른쪽으로 돌아 녹색 아치로 들어갑니다. 우리는 오른쪽 화단을 돌아서 오이가 든 빨간 상자로 이동합니다. 우리는 오이를 봅니다-물을 주어야합니다. 우리는 녹색 상자를 향해 더 나아가서 왼쪽으로 파란색 플라스틱 배럴을 향해갑니다. 우리는 배럴을 봅니다. 우리는 물을 위해 물 뿌리개를 사용하고 전체 물을 수... 우리는 빨간색 상자의 오이로 돌아가서 물을 가득 채우는 캔을 사용합니다. 이 시점에서 소규모 교육 과정은 완료된 것으로 간주 할 수 있습니다.

우리는 배럴로 돌아가서 왼쪽으로 돌아서지도로 나갑니다. 집 선택.

캐롤의 아파트

우리는 아파트에 들어가 즉시 편지 조나스에서 (마지막으로 우리는이 젊은이의 이름을 압니다!). 편지에는 살인에 대한 신비한 이야기와 조사 요청이 포함되어 있습니다. 또한 첨부 된 편지 신문 노트... 우리는 그것을 읽었습니다.

우리는 방에 들어가서 문 옆의 왼쪽에있는 선반에 접근합니다. 우리는 랙에서 가져옵니다. 와이어 커터... 돌아 서서 침실로 가서 문을 열고 ... 다시 해보자 ... 캐롤은 침실에 들어 가지 않을거야! 여전히 부엌을 들여다 볼 수는 있지만 유용한 것은 없습니다. Stina를 살펴 보겠습니다.

스티 나 스토어

우리는 Stina와 몇 마디를 교환합니다. 우리는 범죄 현장을 조사하기 위해 떠납니다.

앤더스 보그의 아파트

우리는 입구로 들어가 계단을 올라갑니다. 엘리베이터에 들어가 4 층의 버튼을 누릅니다. 우리는 엘리베이터를 떠나 좌회전하여 복도 끝으로 이동합니다. 우리는 문을 봅니다. 이제 앤더스가 열쇠를 보관 한 곳을 찾아야합니다. 벽의 왼쪽에있는 문 정류장을 봅니다. 우리는 그것에서 벗어나 ... 우리는 문에 열쇠를 사용합니다-맞지 않습니다. 문에서 왼쪽으로 돌면 배전반 문이 보입니다. 우리는 자물쇠를보고 발견 된 열쇠를 사용합니다. 방패는 더 이상 존재하지 않지만 다른 방패가 있습니다. ... 우리는 문에서 찾은 열쇠를 사용하여 아파트에 들어갑니다.

우리는 방으로 들어가 경찰 조사관의 쪽지를 읽습니다. 우리는 방을 떠나 다음 방으로갑니다. 우리는 창문에 접근합니다. 오른쪽 섹션이 열리지 않음-창의 중간 새시를 엽니 다. 우리는 창밖을 내다보고 오른쪽을 봅니다. 그리고 여기 당신이 찾고있는 셔츠가 있습니다. 경찰이 그녀를 찾지 못한 것이 이상합니다. 당신은 셔츠를 얻을 수 없습니다. 당신은 긴 것이 필요합니다. 복도로 돌아가서 현관 왼쪽에 서있는 신발을 봅니다. 우리는 구두 경적.

우리는 창으로 돌아가 셔츠의 뿔을 사용합니다. 우리는 셔츠 (XXL입니다) 및 매다는 사람... 셔츠에서 뭔가 떨어졌습니다. 우리는 아래를 내려다보고 아스팔트에서 어떤 종류의 창살을 봅니다. 보러 가자. 우리는 아파트를 떠나 문 옆에 매달려있는 또 다른 셔츠에주의를 기울입니다. 그것은 중간 크기입니다.

우리는 창살로 가서 틈새를 살펴보고 아래에있는 열쇠를 봅니다. 인벤토리에서 행거의 펜치를 사용하면 곡선 행거... 우리는 열쇠를 얻으려고 노력하지만 작동하지 않습니다. 우리는 아파트로 돌아갑니다.

우리는 침실로 (직접) 들어가고 부엌으로 들어갑니다. 냉장고를보고 물고기 모양의 자석을 꺼냅니다. 우리는 곡선 형 옷걸이에 자석을 사용합니다. 우리는 복도를 따라 문에 서있는 신발을 봅니다. 우리는 레이스... 우리는 물고기 자석에 레이스를 사용하고 레이스에 자석.

우리는 창살로 내려갑니다. 우리는 열쇠의 레이스에 자석을 사용하고 꺼냅니다. 열쇠... 이러한 키의 출처를 찾아야합니다. 우리는 다시 4 층으로 올라가서 한 번 아파트쪽으로 가서 좌회전하고 계단을 올라갑니다. 우리는 다락방 문에있는 열쇠를 사용합니다. 우리는 들어가서 오른쪽으로 돌고 세 번 앞으로 나아가 오른쪽에있는 문 번호 66을 봅니다. 우리는 자물쇠 열쇠를 사용합니다. 우리는 들어가 주변을 둘러 봅니다. 누군가 여기에 살았습니다. 왼쪽에있는 고리 버들 상자를 살펴보십시오. 우리는 자물쇠의 열쇠를 사용합니다 ... 아하! 어떻게! 이번에는 곡선 형 옷걸이가 도움이 될 것입니다. 우리는 자물쇠에 곡선 걸이를 사용하고 서랍을 열고 베개를 제거합니다. 우리는 이해할 수없는 기호가있는 카드... 우리는 신문 스크랩을 읽습니다. 우리는 집을 떠나 도서관으로갑니다.

도서관

우리는 컴퓨터로 가서 컴퓨터 마우스를 사용하여 살인 희생자 인 Victor Wallin의 어머니 인 Elvira Wallin에 대해 읽었습니다. Gusum 공장과 Samuel Kohler에 대한 정보를 알게되었습니다. 이제 스케이트 보드 격납고를 방문해야합니다.

스케이트 보드 격납고

우리는 Sketboard 격납고로 들어가 오른쪽 문을 엽니 다. 격납고 주인과 이야기합니다. Richard Svensson에 대해 알아보십시오. 그의 주소는 홀 어딘가에있는 명예 회원 명단에있다. 이 주소를 찾아야합니다.

우리는 방을 떠나 홀로 들어갑니다. 우리는 왼쪽으로 돌고 앞으로 나아가 흰색 경사면을 올라갑니다. 바닥에서 올리기 종이, 이것은 두 번째 시트입니다. 우리는 돌아 서서 갈색 램프를 통해 앞으로 나아갑니다. 우리는 좌회전하여 경사로 아래에 쌓인 보드 방향을 따릅니다. 우리는 좌회전하고 쓰레기통에 다른 하나를 주워 시트... 이들은 스케이트 행거의 명예 회원들입니다. 우리는 Richard Svensson을 방문 할 것입니다.

리처드 스벤손의 아파트

우리는 초인종을 울립니다-아무도 집에 없습니다. 지금은 Stina로 가자.

스티 나 스토어

Stina는 카드의 상징이 방랑자의 알파벳이라고 설명하지만 그녀는 그것에 대해 아무것도 모릅니다. 나쁘지도 않습니다. 우리는 Richard에게 다시 간다.

리처드 스벤손의 아파트

Richard는 그다지 친절하지 않습니다. 그가 무엇에 대해 이야기하기 전에 그는 Carol에게 River Park에서 시계와 안경을 찾아달라고 요구합니다. 어쩔 수없이 봐야합니다. 그렇지 않으면 Richard가 말을하지 않습니다.

리버 파크

우리는 앞으로 나아가 계단을 내려가 오른쪽으로가 신문... 우리는 Samuel Kohler의 죽음과 그가 그의 손자 Leonard에게 상속 재산을 남겼다는 메모를 읽었습니다. 우리는 보도를 따라 지나가고 길로 나가 두 번째 퍼지는 나무로갑니다. 우리는 좌회전하여 나뭇 가지에 높은 시계를 봅니다. 어떻게 든 거기에서 제거해야합니다. 우리는 라일락 덤불까지 세 번 더 가십시오. 좌회전하여 잔디를 타십시오 안경 리차드. 우리는 길의 끝까지 지나가고 돌아서 왼쪽으로가는 길을 따라 세 단계를 밟습니다. 우리는 왼쪽으로 돌아서 막대 뒤에있는 가지를 봅니다. 우리는 가지에 구둣 주걱을 사용하고 가지와 몇 개의 자갈. 우리는 자갈이있는 가지에 탄성 밴드가 달린 안경을 사용하고 고무총... 우리는 시계가 매달린 나무로 돌아가서 시계에 새총을 사용합니다. 우리는 아래를 내려다보고 시계를 선택합니다. 우리는 Richard에게 돌아갑니다.

리처드 스벤손의 아파트

우리는 그의 물건을 Richard에게 넘깁니다. 그는 Victor Wallin이 밤을 보낸 장소에 대해 이야기합니다. 그는 알파벳에 대해 알고 있지만 말하지 않습니다. 움직여.

오일 마운틴

세 번 앞으로 이동하고 오른쪽을보십시오. 골프 코스에 깃발이 있습니다. 지금은 그가 어디에 있는지 기억합시다. 우리는 더 나아가 울타리의 파편을지나 왼쪽으로 돌아 파란색 금속 문으로 나아갑니다. 우리는 문을 열고 터널로 들어갑니다. 우리는 전진하고 경사로를 따라 오른쪽의 플랫폼으로 올라갑니다. 우리는 거기에 갈 때까지 오른쪽의 어두운 방을 들여다 봅니다. 우리는 앞으로 나아가 벽에 오른쪽에있는 매트리스를 찾습니다. 우리는 매트리스를 조사하고 그 아래에서 편지를 꺼냅니다. 주소로 판단하면 Victor는 어떤 종류의 Solonchak 고아원에서 살았습니다. 리처드가 보낸 편지를 읽었습니다. 우리는 더 멀리지나 다른 어두운 방을 들여다 봅니다. 터널에서 더 이상 할 일이 없습니다. 우리는 대피소로갑니다.

식염수 보호소

우리는 대피소 관리자와 이야기합니다. Fiskeby 역에 대해 알아보십시오. 사건이 있었다면 아마도 도서관에 그 사건에 대한 언급이있을 것입니다.

도서관

우리는 Fiskeby 역에서 발생한 사건, 역의 역사 및 그와 관련된 문제에 대해 읽었습니다. 나는 가서보아야한다.

Fiskeby 역

우리는 길을지나 문에 접근합니다. 잠겨 있습니다. 우리는 역의 노란색 건물을 돌아 다닙니다. 모든 문이 잠겨있어서 안으로 들어갈 수 없습니다. 우리는 정문으로 돌아가 본관의 오른쪽으로 이동합니다. 왼쪽을 보면 오래된 화장실이 있습니다. 우리는 들어가서 부스 문을 열려고 시도합니다. 부스 중간 문은 열리지 않습니다. 우리는 화장실에서 나와 본관 안뜰로 이동합니다. 거기에서 우리는 덤불을 통해 볼 수있는 인접한 노란색 건물로 향합니다. 안타깝게도 아직이 구조에 침투 할 수 없습니다. 우리는 본관으로 돌아가 오른쪽에 또 다른 갈색 건물을보고 따라갑니다. 이것은 오래된 관리인의 집인 것 같습니다. 우리는 들어가서 입구를 검사합니다. 여기에는 흥미로운 것이 없습니다. 우리는 좌회전하고 방에 들어갑니다. 방에서 우리는 왼쪽의 작업대를 봅니다. 우리는 모자를 조사합니다-그것은 Eric Niemann의 것입니다. 우리는 다시 왼쪽으로, 우리가 들어간 문으로 향합니다. 그녀의 오른쪽에는 알몸의 아름다움으로 1954 년 달력을, 왼쪽에는 가져 가라. 우리는 다시 왼쪽으로 돌아 어두운 방으로 들어갑니다. 여기에는 아직 아무것도 표시되지 않습니다. 우리는 집을 떠납니다.

우리는 작은 노란색 건물로 돌아갑니다. 우리는 문에서 찾은 열쇠를 사용합니다. 우리는 방을 조사합니다. 오른쪽의 캐비닛을 엽니 다. 우리는 상단 선반에서 가져옵니다. 버번 병 안에 뭔가. 우리는 병에 곡선 행거를 사용하고 제거합니다. 노트편지... 편지에서 우리는 Eric Niemann의 불임에 대해 배웁니다. 이것이 그가 자살하도록 유도 한 것이 었습니까? 메모의 숫자는 무엇입니까-아직 명확하지 않습니다. 우리는 본관으로 돌아가 대피소로 이동합니다.

식염수 보호소

Victor에게 아직 새 편지가 없습니다. 집에 가야합니다.

캐롤의 아파트

전화벨이 울리고 수신기를 집어 듭니다. Richard Svensson이 전화를 걸어 마지막 대화에 대해 사과하고 다시 오라고 초대합니다. 가자.

리처드 스벤손의 아파트

우리는 Richard와 이야기하고 그에게서 노트 시와 함께. 분명히 이것은 기름 산에 피난처와 관련이 있습니다. 공부하러 가자.

오일 마운틴

우리는 앞으로 세 걸음을 나아가고 우회전하여 깃대에 접근합니다. 우리는 깃대 바닥의 구멍을 들여다보고 골프장지도... 컬러 홀 번호에주의하십시오. 우리는 길로 돌아가서 계속 나아갑니다. 울타리 파편에 도달하기 전에 좌회전하여 산을 올라갑니다. 우리는 울타리의 구멍을 통해 정상에 도달하지 않고 한 번 전진 한 다음 오른쪽으로 다시 오른쪽으로 이동합니다. (산 정상까지 올라갈 수는 있지만 화학 공장을 바라 보는 것 외에는 흥미로운 것이 없다.) 좌회전하여 콘크리트 복도로 들어간다.

우리 앞에는 네 가지 색깔의 레버가 달린 철문이 있습니다. 구절을 기억할 시간입니다.

자주 쉬는 곳 위에

우리는이 장소 바로 위에 있습니다.

나는 한적한 곳을 알고 있습니다.

예, 장소는 꽤 한적합니다.

대답은 깃대의 바닥에 있습니다.

그곳에서 우리는 골프 코스의지도를 가져 왔습니다. 분명히 그것은 레버리지와 관련이 있습니다.

구멍에있는 공은 거의 쓸모가 없습니다.

예, 구멍에 아무것도 넣을 필요가 없습니다.

네 개를 모두 빠르게 들어 올리고

우리는 모든 레버를 올립니다.

그럼 : 하나, 둘, 넷, 여섯-들어 오세요.

우리는 구멍의 수와 색상으로 안내합니다. 1-빨간색, 2-갈색, 4-녹색, 6-파란색... 이 순서로 레버를 내리면 문이 열립니다. 골프 공을 가져다가 비문을 읽으십시오. 이제 Lisen 요새와 남서쪽 모서리를 찾아야합니다.


게임 플레이에 어려움을 겪으 신 분들을 위해 게임 전체를 살펴 보겠습니다.

노트:
각 게임에 나열된 항목은 다를 수 있습니다.
따라서이 연습에서는 핵심 사항과 미니 게임에 대한 솔루션 만 표시됩니다.

자세히 보려면 \u200b\u200bAlex의 책상에서 빛나는 모니터를 클릭하십시오.
"온라인베이스"버튼을 누르면 컴퓨터를 켤 수 없으므로 "오프라인베이스"버튼을 누르십시오.
다음 화면에는 이름, 사진, 지문 및 뒷면의 네 가지 옵션이 표시됩니다.
"이름"버튼을 클릭하고 "Lisa Wang"이라는 이름을 작성합니다 (참고 : 그녀는 자신을 Liza Wang으로 소개합니다. 이것은 오타입니다. 그녀의 이름은 "s"가있는 Lisa이며 입력해야하는 이름입니다. 컴퓨터.)

목록에서 모든 항목을 찾아 짧은 장면을보십시오.


모든 것이 발견되면 목록에 "트랙"(증거)이라는 새 항목이 추가됩니다.

장면에서 발자국을 클릭 한 다음 플라스틱 주머니를 클릭하여 인벤토리에 추가합니다.

피난처.

목록에서 모든 항목을 찾으십시오.
모든 것이 발견되면 벽에있는 금고를 찾으십시오.

미니 게임.

사진 이미지를 복원합니다.
부품은 마우스 오른쪽 버튼으로 회전 할 수 있습니다.
올바르게 배치되면 조각이 자동으로 잠 깁니다.

다음으로, 복권 묶음을 클릭하여 집어 들고 인벤토리에 추가하십시오. 티켓 아래에 사진의 여러 부분이 더 있습니다. 그것들을 사용하여 이미지를 완성하십시오.

이제 이야기가 분기되어 먼저 방문 할 장소를 선택할 수 있습니다.
선택 : 형 사실 및 실험실. Lab부터 시작하겠습니다. 이동하려면 클릭하세요.

실험실.

또한 선택권이 있습니다. 사무실로 돌아가거나 먼지를 조사 할 수 있습니다.
먼저 실험실에 가자. 연구를 위해 먼지를 가져 가려면 클릭하십시오.
목록에서 모든 항목을 찾으십시오.
먼지를 조사하십시오. 빛나는 현미경을 클릭합니다.

미니 게임.

일치하는 미생물 쌍을 찾으십시오.
스크린 샷에서 해당 쌍은 동일한 색상으로 표시됩니다.

새로운 장소 인 Pier 21이 열렸습니다.
하지만 지금은 형사 사무실로 돌아가십시오.

형 사실.

5 개의 스크랩을 모아 나머지 절반을 완성하세요.

목록에서 모든 항목을 찾으십시오. 모든 것이 발견되면 리본을 찾아야합니다.

미니 게임.

리본을 알파벳순과 색상별로 정렬합니다.

타오르는 컴퓨터 모니터를 클릭하고 이번에는 "온라인베이스"를 클릭합니다.
Alex의 아버지 사진을 선택하십시오.

피어 21.

목록에서 모든 항목을 찾으십시오.
CROWBAR를 가져 가면 인벤토리에 추가됩니다.

모든 항목을 찾으면 빛나는 상자를 클릭하십시오.

미니 게임.

상자 상단의 프라이 바를 사용하여 뚜껑을 제거합니다.

그런 다음 표지판과 클립의 프라이 바를 사용하여 제거하십시오.
그런 다음 제거 할 두 보드를 클릭합니다.



그런 다음 후면 보드와 4 개의 금속 막대를 클릭하여 제거합니다.

그런 다음 4 개의 측면 보드를 클릭하여 제거합니다.

그런 다음 상자 앞에서 서로 교차하는 두 개의 보드를 클릭 한 다음 상자 주변의 각 보드를 클릭하여 모든 것을 제거합니다.

그런 다음 클립과 힌지를 눌러 제거합니다.

그런 다음 클립의 다음 행을 클릭하십시오.

그런 다음 보드와 두 개의 금속 클램프에서 사각형을 제거합니다.

가능한 한 많은 보드를 제거하십시오. 최종 클립이 나타납니다.
그것을 클릭하고 나머지 세 개의 보드를 클릭하십시오.

상위 3 개부터 시작하여 다음 6 개 보드를 제거합니다.

두 개의 금속판을 클릭 한 다음 세 개의 삼베 조각을 클릭하여 제거합니다.

상자가 열렸습니다!
바로 가기 장면을 재생하고 목록에있는 모든 항목을 수집합니다.

순찰차에서 노트북에 불이 붙을 때까지 목록의 모든 항목을 찾으십시오.
로그인 및 비밀번호 정보가 자동으로 입력 될 때까지 기다린 다음 "확인"을 클릭합니다.
"Research"버튼을 클릭하고 Dock 차고에서 공격 메시지를 볼 때까지 "Next"버튼을 클릭합니다.

피어 21.

목록에서 모든 항목을 찾으십시오.
가루를 가져 가세요.

실험실.

목록에서 항목을 찾습니다.
첫 번째 게임에서 미생물과 같은 방식으로 현미경으로 아연 가루를 검사합니다.

카페 "로드 트립"

목록에서 모든 항목을 찾으십시오.
그 후 빛나는 갤러리 캐비닛을 클릭하여 비디오 게임을 즐기십시오.

미니 게임.

마우스를 사용하여 화면 하단에 트램펄린을 들고있는 두 명의 소방관을 제어하십시오. 앞뒤로 움직여 세 번째 소방관이 위아래로 튀는 것을 잡으세요.
목표는 가장 높은 점수 인 9999를 달성하는 것입니다.
최고 점수를 이기면 게임을 계속하거나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 게임을 종료 할 수 있습니다.

지하철.

나열된 항목을 모두 찾은 다음 불타는 출입구를 클릭하십시오.

미니 게임.

회전해야하는 4 개의 볼트가 있습니다. 자물쇠와 볼트의 먼지 줄무늬에주의를 기울이면 각 볼트가 어느 구멍에 속하는지 알 수 있습니다. 볼트를 클릭하여 회전합니다.

몇 개의 짧은 장면과 숨은 그림 찾기 장면을 마치면 시작했던 같은 방으로 돌아갑니다. 목록에서 항목을 찾습니다. 라디오 가져가.

소방서.

목록에서 모든 항목을 찾은 다음 빛나는 보드를 클릭하여 검사하십시오.
오른쪽 상단 메모를 클릭합니다.

발전소.

목록에서 모든 항목을 찾은 다음 빛나는 기어 박스를 클릭합니다.

미니 게임.

목표는 모든 전선을 연결하여 컬러 퓨즈에 불이 들어 오도록하는 것입니다.
켜진 퓨즈는 색상이 밝아집니다.
빨간색 퓨즈는 회전 할 수 없습니다.

그럼 폭탄이 어디 있는지 알아 내야합니다. 먼저 각 빨간색 퓨즈를 하나씩 손상시켜야합니다. 쉿하는 소리가 들리면 방금 분리 된 빨간색 퓨즈가 폭탄의 위치임을 의미합니다.
솔루션은 아래 스크린 샷을 참조하십시오.

짧은 장면을보십시오. 게임 끝!

* 모든 사진은 클릭하면 확대됩니다.
첫 장면
게임의 첫 번째 작업은 수족관을 청소하고 물고기에게 먹이를주는 것입니다..
빼앗아 브러시, 작은 화장대에 놓여 있습니다.
어망을 클릭하십시오.
사용하다 브러시 수족관에서 9 번 청소합니다.
방 뒤에있는 높은 캐비닛을 열고 생선을위한 음식오른쪽에 있습니다.
가져오다 생선을위한 음식 수족관에 가서 물고기에게 먹이를주세요.
전화벨이 울리면 수신기를 듭니다.

하늘색 봉투 20 개 찾기
무대 주변에서 찾은 총알을 집어 넣으면 추가 점수를 얻을 수 있습니다.

함정에서 나와

문에 퍼즐이 나타나면 사각형을 올바르게 클릭해야합니다.
네 개의 사각형이 있습니다.
1-자신 만 변경합니다.
2-모든 사각형을 변경합니다.
3-1, 3 및 4 사각형을 수정합니다.
4-첫 번째 및 네 번째 사각형을 변경합니다.
올바른 누르기 순서 : 222334411 .
"Nick Chase. Detective Story"게임의 퍼즐 동영상 연습 :

단서를 6 개 찾으세요.

돋보기를 사용하여 화면에서 증거를 찾으십시오. 찾을 항목 중에는 피, 머리카락, 갈색 얼룩, 붉은 천 조각, 단추, 지문 및 파란색 실이 있습니다.

과거를 엿볼 수 있습니다.

분석기의 부품을 찾아 조립하십시오.


비디오 솔루션 :

시약을 준비합니다.

비디오 솔루션 :

경험을 마칩니다.

탭을 클릭하여 시약을 플라스크로 배출합니다.
왼쪽 카운터의 비커에 시약을 놓습니다.
버너에 연료를 넣고 성냥으로 불을 붙입니다.
시약이 분석 되 자마자 Nick Chase는 모든 것이 "OK"라고 말할 것입니다. 이제 결과를 얻으려면 분석기 끝에있는 탭을 클릭해야합니다.
플라스크에 녹색 액체가 채워지면 가져 가십시오.
비디오 솔루션 :

조의 아파트를 엽니 다.


비디오 솔루션 :

조의 방에서 상자 16 개를 찾으십시오.

스크린 샷에 표시된 항목을 수집합니다. 수집 된 모든 항목을 소파 왼쪽에있는 상자 (노란색으로 강조 표시됨)에 넣습니다.

상자를 수리하십시오.

퍼즐의 모든 조각을 일관된 전체로 조립하십시오.

클럽에가는 방법?

입구와 출구 사이에 실선의 파이프를 만들어야합니다. 각 게임의 작업은 무작위로 주어 지므로 범용 스크린 샷을 만드는 것은 불가능합니다.
비디오 솔루션 :

클럽 패스 복원
배지의 모든 부분을 하나의 전체로 수집합니다.

가짜 배지.


테이블 하단 서랍을 열고 필름을 찍습니다.
오른쪽 상단에있는 카메라에 필름을 놓습니다. Nick은 카메라가 준비되었다고 말합니다.
사진을 찍으려면 카메라를 클릭하세요. 영화는 재고로 돌아갑니다.
어두운 방으로 들어가려면 장면의 오른쪽에있는 문을 클릭하십시오.
비디오 솔루션 :

어두운 방에서 불을 꺼

어두운 방 문을 닫습니다.
화면 오른쪽 상단에있는 환기 그릴을 클릭합니다.
뒷벽의 천을 통해 들어오는 3 개의 광선을 클릭합니다.

병 9 개 수집

실험실 테이블에있는 작은 원형 트레이에 필름을 놓습니다.
영화를 개발해야합니다. 이렇게하려면 각 색상이 정확히 60이되도록 시약 구성 요소를 트레이에 넣습니다.
모든 것이 올바르게 혼합되면 네거티브가 인벤토리에 추가됩니다.
음화를 배수구 옆 캐비닛 위의 뒷면 벽에있는 돋보기에 넣으십시오. 사진 찍기.
문을 통해 돌아가십시오.

카드에 사진을 놓습니다.
작업 테이블의 상자를 조사하고 큐브를 사용하여 성과 이름을 만드십시오. 그런 다음 스탬프를 넣으십시오.

비디오 솔루션 :

그림을 조립하십시오.

맥켄지의 사무실.



책을 확대하려면 화면의 왼쪽 상단을 클릭하십시오. Nick은 선반에서 여러 책이 누락되었다고 말합니다.
알파벳 제목에 따라 책을 제출합니다. 책이 올바른 위치에있을 때마다 금고 조합을 선택하는 데 필요한 숫자가 나타납니다.
그것을 클릭하여 금고에 대한 팝업 창을 엽니 다.
책과 같은 순서로 조합을 입력하십시오.
올바른 코드 :
5 4 8 2
1 8 3 7
코드를 입력하면 금고가 열립니다. 천공 카드를 금고에서 꺼냅니다.
데이터베이스에 천공 카드를 넣으면 새 창에 암호를 입력하라는 메시지가 표시됩니다.

Frank에게가는 길.
화면 왼쪽에서 오른쪽으로 자동차의 연속 도로를 만듭니다. 잠시 후 차가 움직이기 시작합니다. 이때까지 도로가 건설되지 않으면 다시 시작해야합니다.

더러운 뒷마당.

쓰레기통에서 우산을 꺼내십시오.
계단을 클릭하십시오. 막대가 땅에 떨어질 것입니다.
왼쪽 쓰레기통을 막고있는 벽돌을 클릭하면 "OK"라는 단어가 나타납니다.
쓰레기통을 클릭하면 계단으로 이동합니다. 쓰레기통 뒤에 총알을 가져 가세요.
우산을 사용하여 사다리를 내립니다.
인벤토리에서로드를 가져 와서 알람 블록을 클릭합니다.
비디오 솔루션 :

연속적인 전기 회로를 조립해야하는 퍼즐이 활성화됩니다. 모든 전구에 불이 들어와야합니다.


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