월드 오브 워크래프트의 골드를 다른 서버나 진영으로 이전하는 방법. 월드 오브 워크래프트의 골드를 다른 서버 또는 진영으로 이전하는 방법 다른 서버 또는 상대 진영으로 골드를 이전하는 방법

  • 15.02.2021

때때로 세계 선수워크래프트의 경우 골드를 다른 서버나 다른 진영으로 전송해야 합니다.... 그것을 하는 방법? 물론 가능하다 골드와 함께 캐릭터 전송공식 웹 사이트의 특별 서비스를 사용합니다. 그러나 이것은 매우 비쌉니다. 있다 자유로운 길귀중품을 다른 서버 및 파벌로 옮기기. 그러나 그들은 약간의 노력이 필요합니다.

골드를 다른 진영으로 옮기는 방법

충분히 유명하다 상대 진영의 캐릭터에게 골드를 이전하는 방법(호드에서 얼라이언스로 또는 그 반대로) - 상품 판매 중립 경매... 하지만 경매를 통해 자신에게서 물건을 사는 것은 불가능하기 때문에 친구나 두 번째 계정의 도움이 필요합니다.

원치 않는 상품을 고액으로 전시하고, 필요한 금액을 친구에게 송금하고, 전시된 상품을 캐릭터에서 교환해달라고 요청하세요. 경매인은 서비스에 대해 적은 비율을 청구하지만 그럼에도 불구하고 귀하는 금을 기부합니다. 골드를 전송하는 또 다른 방법은 친구의 도움이 필요하지 않으며 이러한 방식으로 다른 진영의 캐릭터뿐만 아니라 다른 서버에도 가치를 전송할 수 있습니다.

골드를 다른 서버 또는 상대 진영으로 이전하는 방법

경매에서 캐릭터 중 한 명에게서 전투 애완 동물을 구입하고 소환을 배울 수 있으며이 애완 동물은 다른 모든 캐릭터가 사용할 수 있습니다. 모든 서버에서 모든 진영의 캐릭터와 함께 애완 동물을 새장에 넣을 수 있습니다.

그 후, 애완 동물을 판매하고 다른 서버에서 사용된 골드를 얻을 수 있습니다. 복잡한 방법이지만 금을 전송할 수 있습니다. 또한 다른 서버의 애완 동물 가격이 크게 다를 수 있습니다. 더 싸게 사고 더 비싸게 파는 것이 성공의 비결입니다. 희귀 애완 동물을 사는 것이 더 낫습니다. 매우 비싼 애완 동물도 살 가치가 있으며 매우 오랫동안 판매 할 수 있습니다.

수익이 나는 다른 서버로 골드를 이체하는 예

먼저 애완 동물의 가격을 분석합니다. 예를 들어 Goldrin에서 구매하고 Black Scar에서 판매합니다. 그래서 저희는 골드린보다 BB의 펫 가격을 높게 하려고 합니다. 예를 들어 보겠습니다.

  • 우리는 Goldrin에서 애완 동물을 구입합니다.
  • 우리는 그의 호소력을 연구합니다.
  • 우리는 Black Scar의 캐릭터로 이동합니다.
  • 우리는 애완 동물을 새장에 넣습니다.
  • 경매로 판매합니다. 우리는 사용한 금과 이익을 얻습니다.

우리는 파벌을 통해 물건과 금을 이전합니다.

각 서버에는 2개의 시장이 있습니다. 두 가지 경제, 두 가지 유형의 가격, 서로 가장 고립된 두 그룹의 사람들. 가젯잔(Gadgetzan), 해적 만(Pirate Cove), 에버룩(Everlook)과 같이 문명에서 최대한 멀리 떨어진 편리한 위치에 있는 중립 경매는 얼라이언스와 호드가 서로 거래할 수 있는 유일한 장소이며 이 경매는 비즈니스 관리에 더 높은 가격을 제공합니다. 보증금과 경매 가격은 일반 가격보다 3배 높습니다.

말할 것도 없이 중립파의 경매 위치와 가격은 각 파벌의 경매를 거래하기에 가장 편리하게 만들어 주므로 모든 경우의 가장 큰 몫은 두 파벌에 대한 별도의 경매에서 이루어집니다. 그렇다면 중립 파벌의 경매는 무엇을 위한 것입니까? 똑똑한 사람은 개인 이익을 위해 파벌 간에 물건과 돈을 전송하는 데 사용할 수 있습니다.

시장 정의

먼저 가능성에 대해 이야기합시다. 이제 PvP를 포함한 모든 영역에서 플레이어가 두 진영의 캐릭터를 생성할 수 있습니다. 가서 반대 세력의 트윙크를 만들고 가장 가까운 마을로 달려가 경매를 관람하십시오. 다음과 같은 다양한 시장 지점 중에서 선택할 수 있습니다.

노스렌드에서 농사를 통해 얻은 아이템(광석, 식물, 가죽, 마법부여 재료, 제작 및 미가공 수정, 마법 주문 스크롤)
"올드 월드"에서 농업에서 얻은 아이템
판매 완료 품목(공격대 소모품, 영구 방어구/무기 인챈트, 제작 및 원시 수정, 인챈트 스크롤)
애완동물, 특히 특정 세력으로 플레이해야만 얻을 수 있는 애완동물
갑옷(에픽, 트윙크 및 스윙용)
희귀 재료

이미 알고 있는 것부터 시작하는 것이 좋습니다. 제작 및 판매할 저렴한 재료를 찾을 수 있다면 이는 쉬운 결정입니다. 그리고 한 번도 해보지 않은 일을 하려고 한다면 이것이 실제 테스트가 될 수 있도록 준비하십시오. 따라서 가장 수익성 있는 옵션을 찾으십시오.

얼라이언스와 호드 경매에서 티타늄 광석 사이에 큰 가격 차이가 있다는 것을 보았고 호드 경매에서 구매하여 얼라이언스 측에서 판매(또는 사용)하려고 한다고 가정해 보겠습니다.

"좋은"의 이전

한 진영에서 다른 진영으로 물건을 옮기는 것은 이론적으로 매우 쉬워 보입니다. 친구나 다른 계정이 필요합니다. 우리의 예에서는 중립 파벌 경매로 달려가 광석을 경매에 올려 친구에게 사달라고 부탁한 다음 얼라이언스를 위해 캐릭터에게 양도해야 합니다.

경매 수수료를 줄여야 할 때 어려움이 발생합니다. 이 15%는 의미 있는 것으로 바뀔 수 있으며 5%는 자신의 진영 경매에서 지불해야 합니다. 이를 피하기 위해 할 수 있는 유일한 방법은 가격을 최대한 낮추는 것(예: 1실버)입니다. 이 경우 수수료는 최소화됩니다.

직면할 수 있는 유일한 문제는 다음과 같습니다. "Got Noob"이라는 별명을 가진 1레벨 트롤이 중립 진영의 경매에서 Pirate Bay의 중립 진영 경매에 있다고 가정해 봅시다. 할 것이다. 누가 알겠습니까? 그는 봇을 사용하기도 합니다. 아니면 대기 시간이 매우 낮을 수도 있습니다. 그가 그것을 어떻게 하는지는 중요하지 않습니다. 중요한 것은 우리가 모든 광석을 잃을 위험이 있다는 것입니다!

내가 만난 저격수에 대한 최고의 솔루션은 다음과 같습니다. 여기서 장비는 중요하지 않습니다.

1. 구리 광석을 구리 주화 1개로 판매합니다. 이것은 우리의 흥미진진한 경매가 될 것입니다.
2. 한 번에 두 개 이상의 경매를 제출하지 마십시오.
3. 스나이퍼가 자신을 드러내면(당신에게서 광석을 사거나 운이 좋으면 당신이 정말로 원하는 것을 사십시오) 모든 것을 끝내십시오. 다음에 수행할 작업, 즉 다음을 알고 있는 경우 모든 경매를 종료합니다.

친구가 있고 미루고 싶지 않다면 광석을 더 많은 가격에 판매하십시오. 소중한 가격, 그러면 "저격수"의 눈을 지날 가능성이 있습니다.
두 번째 계정이 있고 다른 시간으로 연기하는 데 문제가 없다면 티켓을 만들고 "저격수"에 대해 알리고 몇 시간 동안 다른 일을하십시오.
그가 봇이라고 확신한다면 공급업체에서 저렴하고 쌓을 수 있는 것을 구입하십시오. 한 번은 4000개의 화살을 20실버에 사서 40불에 팔았습니다. 그런 다음 봇은 30분 동안 우편물에서 화살을 긁어 모아야 했습니다.
그러한 저격수에 대해 15% 미만의 손실을 입는 경우에도 위험 없이 수행한 경우보다 손실이 적습니다.

송금도 비슷한 방식으로 이루어집니다. 다른 진영을 위해 트윙크에게 돈을 보내야 하는 경우 받고 싶은 금액만큼 트윙크와 함께 판매용으로 특정 아이템을 놓고 주인공을 위해 이 아이템을 구매할 수 있습니다. 그러나 수수료로 인해 해당 금액의 15%를 잃게 됩니다. 또는 위에서 설명한 방법을 사용하여 광석을 판매하여 초기 금액을 얻을 수 있습니다. 트윙크와 주인공 모두에게 일정 금액이 있으면 중립 파벌 경매에서 돈 대신 파벌을 통해 항상 물건을 옮길 수 있습니다. 비용은 시간과 "저격수"뿐입니다.

경매장 찾아가기

반대 진영의 트윙크로 시작했다면 1레벨 캐릭터를 중립 진영의 경매로 이전하는 방법을 찾아야 할 가능성이 큽니다. 가장 쉬운 방법은 다음과 같습니다.

큰 떼거리: 호드 캐릭터를 중립 진영 경매에 참여시키는 것은 쉽습니다. 오크나 트롤을 만들고 시작 지역에서 서쪽으로 흐르는 강으로 점프할 수 있는 장소를 찾으세요(지도에서 왼쪽). 당신은 아마 게를 공격하고 죽을 것입니다. 그런 다음 Ratchet에서 부활하여 Pirate Bay로 가는 배를 타면 됩니다.

동맹: 아쉽게도 지름길은 없습니다. 그러나 이것은 내가 아는 가장 짧은 것입니다. 사람을 만들고 Westfall로 달려간 다음 죽어서 부활하여 Pirate Bay로 달려갑니다.

한 영역에서 다른 영역으로의 유리한 캐릭터 이전


모든 금을 새로운 영역으로 이전하는 방법을 찾고 있는 독자로부터 흥미로운 이메일을 받았습니다.

나는 최근에 새로운 길드에서 습격에 운을 시험하기 위해 인구가 많지 않은 새로운 영역으로 캐릭터를 옮겼습니다. 그것은 매우 성공적인 전송이었고 나는 이 서버에 남을 것입니다.
예전 렐름에 꽤 많은 골드가 있었는데 캐릭터에게 5만 골드만 옮길 수 있었어요. 그리고 그렇게 한 후에도 여전히 내 캐릭터에 사용하지 않은 골드가 많이 남아 있습니다. 나는 내 트윙크를 새로운 영역으로 옮길 계획이며 나와 함께 더 많은 금을 옮길 수 있는 방법을 찾고 싶습니다.
새로운 영역에서 팔 수 있는 비싼 물건을 모두 사야 합니까? 길드를 만들어서 옮겨야 하나요? 송금 한도는 없나요? 결국 두 캐릭터를 옮기는 것은 나에게 너무 비싸다.
이를 위해 필요한 것은 파벌을 통한 중재입니다. 마찬가지로, 파벌을 통한 중재를 통해 돈을 벌 수 있습니다. 이체할 수 있는 금액보다 더 많은 돈을 이체하는 것이 목표인 경우에도 마찬가지입니다.

약자에 대한 제한

캐릭터를 들고 다닐 때 원하는 만큼의 골드만 줍고 들고 다닐 수는 없습니다. 이유는 설명하지 않겠지만 티어에 따라 블리자드에서 제한을 두고 있습니다. 80레벨 이상이라면 5만 골드 이상을 이전할 수 있습니다. 대부분의 사람들에게 이것은 아주 정상적인 것 같지만 더 많은 코인을 얻기 위해 열심히 일할 필요는 없습니다. 편지에 표시된 대로 문제에 대한 한 가지 해결책이 이미 발견되었습니다. 길드 ​​양도는 길드에서 가능한 최대 골드 금액인 100만 골드와 동일합니다.

또 다른 장점: 캐릭터가 필요한 7일 동안 길드 마스터였다면 길드 양도에는 길드 마스터 양도도 포함됩니다. 길드를 가져오는 데 10달러가 추가로 소요되므로 대부분의 플레이어가 얻지 못할 만큼 많은 금을 전송할 수 있습니다. 또한 다양한 품목을 판매할 수 있는 충분한 저장 공간을 제공합니다. 당신의 메인 영역에서 이것을 위한 기회가 있다면, 당신의 돈과 신경을 쓸 가치가 있을 것입니다.

중재의 위험

메인 렐름에서 더 저렴하게 물건을 사고 다른 렐름에서 더 비싸게 판매하십시오. 간단해 보이지만 대부분은 정말 간단합니다. 그러나 가지고 있는 자원에 따라 몇 가지 문제 중 하나에 직면할 수 있습니다. 따라서 재판매할 최고의 제품을 찾아야 합니다.

인벤토리 슬롯의 골드 양 찾기

캐릭터를 옮기기 전에 장비를 더 많이 수집할수록 더 많은 돈을 벌 수 있습니다. 이체하고 싶은 돈이 적을수록 걱정할 필요는 없지만 길드를 이전하기 위해 10 달러를 추가로 지불하고 싶다면 훨씬 더 많은 공간이 있습니다.

각 캐릭터에는 26개의 슬롯이 있는 은행과 모든 유형과 크기의 추가 가방 7개를 넣을 수 있는 공간이 있습니다. 또한 16개의 슬롯과 4개의 슬롯이 있는 캐릭터의 가방이 있는 배낭이 있습니다. 가방에 더 많은 돈을 넣을수록(더 비싸고 더 많이 구매하는 가방) 더 많은 공간을 확보할 수 있습니다. 그렇다 하더라도 특히 각 슬롯의 이익은 각 슬롯의 가격을 정당화해야 합니다. 이는 길드 셀의 슬롯에도 적용됩니다. 그들은 언뜻보기에 저렴합니다. 특정 시점 이후에는 너무 비싸져서 슬롯의 이익이 셀 비용을 정당화하지 못합니다. 그러나 돈을 쓸 수 있다면 무시하십시오.

슬롯에 있는 물건을 판매하여 얻는 골드의 양을 슬롯의 수로 나누면 이것이 각 인벤토리 슬롯에 떨어지는 골드의 양이 됩니다. 은행, 길드 세포 및 자신의 인벤토리 및 가방.

당신의 수익성은 무엇입니까?

아이템을 어떻게 배열해야 하는지 파악했다면, 아이템을 받기 위해 어떤 아이템을 가져와야 하는지 알아낼 수 있습니다. 최대 금액다른 영역의 출구에서 골드. 초퍼 부품과 모래 바이알만 교환하려는 경우 자유 슬롯 수를 늘릴 수 없는 경우에만 옵션이 다소 제한됩니다.

수익성은 한 영역에서 다른 영역으로 물건을 재판매하여 얻을 수 있는 수입을 나타내는 값입니다. 단순히 두 번째 영역의 경매에서 가장 낮은 가격에서 주 영역의 경매에서 가장 낮은 가격을 뺀 값을 나타내는 값이 아닙니다. 또한 제품 판매에 대해 5%를 지불해야 하며 여러 번 재판매해야 할 수 있다는 점을 감안할 때 비율이 그에 따라 증가한다는 점도 고려해야 합니다. 마찬가지로 충분히 가져오면 더 많은 양제품의 마지막 부분을 첫 번째 부분보다 훨씬 저렴하게 판매해야 할 가능성이 큽니다. 물론 대기 시간이 긴 제품의 일부를 판매하여 상황을 해결하려고 할 수 있지만 여전히 가격을 변경해야 합니다. 그럼에도 불구하고 가장 작고 수익성이 높은 제품 - 옷을 입을 때 개인화되는 물건은 일반적으로 가격이 지속적으로 떨어집니다.

필요한 비용, 주요 영역의 리소스 및 이를 위한 최종 이익 간의 균형을 찾아야 합니다.

지불 능력의 조합

빠르게 판매할 수 있는 품목에는 갑옷, 필수품, 애완동물 등이 있습니다. 판매를 위해 기다려야 하는 것은 주로 탈것과 지도입니다. 만일의 경우를 대비하여 항상 여유가 있고 미래에 약간의 돈을 가질 수 있도록 빠르게 판매되는 품목과 판매하는 데 시간이 걸리는 품목을 결합하여 균형을 찾으십시오.

일반적으로, 당신은 쓸모없거나 쓸모없게 되지 않는 것을 찾거나 시간이 지남에 따라 이러한 것들을 공급하는 능력을 증가시켜야 합니다. 이러한 두 가지 좋은 예는 Darkmourne 퀘스트의 아이템과 다음 업데이트에서 이러한 탈것을 얻기 위해 많은 몬스터를 죽이지 않는 희귀 탈것입니다.

연구를 건너 뛰지 마십시오

Undermine Journal 없이는 무엇을 할 수 있을지 모르겠습니다.” 원하는 제품을 대량으로 직접 구매하고 싶어 할 수 있으며, 이는 또한 많은 시간을 절약하고 경매 수수료를 지불할 필요가 없습니다. 아이템 가치의 5% 형태.

이러한 검색을 보다 일상적으로 수행하려면 Undermine Journal의 다양한 범주를 방문하거나 다른 영역의 페이지를 방문하여 다른 영역의 경매와 가격을 비교할 수 있습니다. ) 원하는 영역을 선택한 후 메뉴 블록의 웹 사이트에서

한 번, 두 개를 가지고 게임 캐릭터하나의 파벌이지만 다른 게임 세계, 나는 그들 사이에 몇 천 골드를 던지기로 결정했습니다. 그런데 갑자기 비문에 멈춰버렸어 "당신은 이 게임 세계에 편지를 보낼 수 없습니다".

또 다른 문제는 내 친구가 오랫동안 게임에 액세스하지 못했다는 것입니다. 즉, 크로스 서버를 사용하고 단순히 골드를 전송하면 작동하지 않습니다.

또한 펫을 사고파는 방식도 시간과 금이 안정되지 않아서 만족스럽지 못했습니다.

그리고 더위를 시작하자 ...

나는 미래에 우편으로이 문제를 해결하는 방법, 즉 다음과 같은 가치있는 아이디어를 받기 시작했습니다.
최고의 선물은 돈이라는 것은 누구나 알고 있습니다.

봉투/엽서에 일정 금액을 투자하여 지급합니다. 이것은 월드 오브 워크래프트에서 거의 이루어집니다.
멋진 아이템이 있습니다 - 빨간 리본이 달린 포장지.

빨간색과 파란색 리본은 NPC에게서 1년 내내 구매할 수 있으며 주홍 리본은 상점에서만 구매할 수 있습니다. 겨울맞이 축제.


그리고 장르의 고전에 따르면 몇 가지 BUT가 있습니다.

이 포장지는 광석/풀/돌/음식/금 더미를 포장하는 데 사용할 수 없습니다..

부끄럽지 않습니까?

반사.

몹/보스 처치 시 - 전리품 창에서 골드가 무기\방어구\재료\쓰레기-아이템으로 표시됩니다.


가슴\파우치\누군가의 주머니(아타타)를 열면 거기에 금색이 전시되어 있다-동일한 아이템.


따라서 금/은/구리가 어느 정도 항목이라고 가정할 수 있습니다. 그리고 이 통화(금 \ 은 \ 구리) 동시에 그것은 쌓이는 객체라고 부를 수 있고 부를 수 없습니다.

왜 이름을 지을 수 있습니까?!

금은 한곳에 모이고 그 위에 화폐의 수를 겹쳐서 합산한다.

저것들. 하나의 금 위에 하나의 금을 겹쳐서 총 2개의 금을 얻습니다. 꽤 스택 기능입니다. 그리고 수량에 제한이 있습니다. ~ 100만, 그리고 Legion의 출시와 함께 모든 ~ 천만.

왜 이름을 못써?!

금은 스택 기능이 있는 아이템이 될 수 없습니다. 왜냐하면 우리가 몹/보스/상자/가방/피드를 약탈할 때 - 아이템의 이름은 15개의 구리 동전 \ 2개의 금화 \ 39개의 은화이며, 금 \ 은 \ 구리가 아닙니다. 항목 아이콘 해당 번호입니다.


저것들. 그것은 항목의 묶음이 아니라 모든 가치에 대한 하나의 완전한 항목입니다.

나는 무엇에 이 순간블리자드가 기사 작성을 제안할까요?

1. 아이템 형태로 금을 저장할 수 있는 가능성을 구현하겠다고 제안합니다.
(주괴 \ 토큰 \ 동전 \ 수표)
2. 아이템의 화폐를 순수한 화폐로 되돌리겠다고 제안합니다.
3. 우편 및 교환을 통한 이 항목의 양도를 제안합니다.
(단순히 개인용으로 만들지 마세요)
4 아이템에 저장된 통화량에 대한 제한을 구현하는 것이 좋습니다.
5. 일일 아이템 전송 횟수에 제한을 두는 것이 좋습니다.

결론.

블리자드가 이 제안을 어떻게든 보게 된다면(\ 블리자드 소환) 확장된 이적 시스템으로 끝납니다. 게임 통화, 게임 통화 저장의 확장된 선택.

또한 게임 내 금의 저장 및 전송 양에 고정된 한도가 설정되기 때문에 실제 현금으로 금 판매자의 손을 풀지 못할 것입니다. 그리고 이것은 게임 화폐의 저장 및 전송을 대체하는 것이 아니라 World of Warcraft에 이미 존재하는 \ 추가 \ +1의 대안입니다.

선택의 여지가 있다는 것은 항상 좋은 일입니다.