스토커 SGM 2.0 건네지 스 통로. SGM 용 Geonezis 애드온-SeregA-Lus의 재 포장

  • 25.10.2020

SGM 1.7 버전의 특징 :

새로운 스토리
그는 S.T.A.L.K.E.R. 게임의 세 부분을 더 자세히 연결하고 책 시리즈에 설명 된 핵심 포인트 중 일부를 가져 오는 새로운 음모를 만들 겠다는 예전 아이디어를 깨달았습니다. 결과적으로 우리는 A. Bobla Zone Warriors의 책 배경의 가능한 버전 중 하나가 될 수있는 합성 플롯을 얻었습니다.
새 플롯에 대해 간단히 :
아시다시피 Exclusion Zone의 출현은 O-Consciousness로 알려진 과학자 그룹의 실패한 (또는 그 반대의) 실험의 결과로 2006 년에 발생했습니다. 결과적으로 O-Consciousness는 영역의 모든 프로세스를 제어하는 \u200b\u200b영역의 마스터가되었습니다. 체르노빌의 그림자 음모에 따르면 범인은 과학자들을 파괴하지만 O-Consciousness의 가장 영향력있는 두 구성원 인 Krechet 교수와 Severov 교수가 살아남을 수 있기 때문에 ChEZ가 사라지지는 않습니다. 결과적으로 그들 사이에 대결이 펼쳐집니다. 보편적 악의 역할에서 Krechet은 지구 전체를 하나의 연속 영역으로 바꾸는 꿈을 꾸는 조수와 함께 행동합니다 (나중에 누구인지 알게 될 것입니다). 당연히 GG Call of Pripyat (즉, Dyagterev 소령)의 도움을 받아 Severov는 그를 막으려 고합니다. 처음에 Krechet 교수는 북부 지역을 완전히 통제해야합니다. 이를 위해 그는 O-Consciousness가 장악하는 종파 그룹 Sin을 사용합니다. 당신은 Gyrfalte가 그의 계획을 수행하는 것을 막아야합니다. 또한, 새로운 스토리 라인이 진행되는 동안 시리즈의 원래 게임에 열려있는 몇 가지 질문에 대한 답을 얻어야합니다. Clear Sky 그룹이 사망 한 날에 실제로 무슨 일이 일어 났는지, 두 번째 재난 이전에 과학자들이 무엇을했는지, Arrow가 자살하도록 프로그램 된 이유 (S.T.A.L.K.E.R. 문신을 의미)를 이해할 수 있습니다. 전체적으로 새로운 스토리 라인에는 25 개의 메인 퀘스트가 포함되어 있으며, 대부분은 프리 플레이에서만 가능합니다. 통과하는 동안 Clear Sky 및 Shadows of Chernobyl 게임의 친숙한 캐릭터와 일부 책 캐릭터를 만날 수 있습니다. 이들은 스토커 Wolf와 Phantom, Hemul과 Lemur, 용병 Hog and Scar입니다.

비 플롯 퀘스트 :
스토리 라인 외에도 40 개의 추가 퀘스트를 수행했습니다. 게임을 진행하면서 점차적으로 사용할 수있게됩니다. 그들 중 일부는 주요 것들과 간접적으로 관련 될 것이며, 그들의 구현은 단순히 스토리의 추가 진행을 위해 필요할 것입니다.
기본적으로 모든 퀘스트는 구현 수준 (통과 중 최소 10 단계) 측면에서 복잡하며 원본 및 SGM 퀘스트보다 열등하지 않습니다. (믿지 않는 사람이 있으면 sgm_tasks.ltx 파일을 열고 내 말이 사실인지 확인하십시오.) 원래 SGM의 Atonement for Sins 퀘스트 체인과 대략 비교할 수 있습니다. 일부 퀘스트에는 완료하기 더 어렵게 만드는 하위 퀘스트가 포함됩니다. 교과서에 따르면 (예 : 바텐더에게 보드카 가져 오기) 간단한 작업이 거의 없습니다 (만약 있다면 특별한 표시가없는 경우). 나는 또한 퀘스트를 최대한 다양하게 만들려고 노력했다. Debt, Freedom, Sin, Monolith, 용병 및 도둑을위한 퀘스트 체인이 있습니다. 완전히 새로운 유형의 돌연변이를 파괴하기위한 추가 퀘스트가 사냥꾼 Gonte와 St. John 's Wort에 추가되었습니다. 여러 장면이 구현되었으며, 하나의 퀘스트에서 헬리콥터가 추가됩니다 (The Fall of the Black Hawk라고 불리는 Monolith를위한 퀘스트). 일부 "전투"퀘스트는 Clear Sky (그룹 전쟁)를 상기시켜줍니다. 구현하는 동안 주어진 위치에서 요새를 강화하고, 적의 반격을 격퇴하고, 지원군이 도착할 때까지 기다려야합니다. 추가 퀘스트를 완료하면 Call of Pripyat 및 SGM 모드의 공개되지 않은 몇 가지 순간을 배울 수 있습니다. 예를 들어, 스토커 Vobla가 Myron 인 당신을 공격하는 이유는 무엇입니까? 실험실 X8의 Serbin.
Gauss Pistol, Syndicate Investigation, Spatial Anomaly, Project Source, Quest chain Avenger 's Story와 같은 일부 퀘스트에 대한 아이디어는 공식 Sigerous Mod 웹 사이트의 포럼에서 가져 와서 제가 약간 변경하여 구현했습니다.

무기
3.1. 실제 사진을 기반으로 모든 무기에 대한 새로운 인벤토리 아이콘이 만들어졌습니다.
3.2. 모든 무기의 이름과 설명을 실제 무기로 변경했습니다. 무기 사이트에서 가져온 정보
3.3. 다음 샘플의 무기 모델을 교체했습니다.
자동 기계 : AK-74, AN-94 "Abakan", AKS-74U, AK-101, AK-105, OTs-14-4A-01.
권총 : Beretta 92FS, Colt Government / M1911 모델 시리즈 80, Makarov-Shigapov 권총, Fabrique Nationale Browning Hi-Power Mk. III.
기타 : Heckler-Koch MP-5A3
3.4. 일부 표준 무기의 텍스처와 음성을 대체했습니다.
3.5. 게임의 모든 고유 항목을 대체했습니다. 이제 가상의 "알파인, 행진, 포식자"및 기타 넌센스가 없으며 대신 다음과 같은 내용이 표시됩니다.

스나이퍼 라이플 :
정확도 국제 AS 50
분대 지정 명사수 소총 (SDM-R)
L115A3 장거리 소총


Heckler-Koch G36C "코만도"
콜트 M16A4
SIG SG 552 "코만도"
Steyr AUG A3 SF
IMI Tavor TAR-21
Heckler-Koch HK 417 "폭행 자 모델"

권총과 기관단총 :
PP-19-01 "Vityaz-SN"
Heckler-Koch HK MP7A1
SIG-Sauer P226 "전술"
MR-446 "바이킹"

산탄 총과 기관총 :
M-134 "미니건"
Benelli M4 슈퍼 90
Remington 870 "Wingmaster"

3.6. 원래 SGM에서 다음 무기를 교체했습니다.
SVDS의 SVD "Tiger"
AEK-919K "Kashtan"의 "Auto-Colt"
Heckler-Koch HK MP-5N의 MP 5 "Optimus"
Magpul Masada ACR FR 16M C의 LR-300 "Limited"
Heckler-Koch HK SL9SD의 HK-G36 "스나이퍼 에디션"
AKS-74UB-6S1 "Canary"의 AK-74 "Shturmovoy"
AKC-74M의 AK-74 "전술"

3.7. 32 개의 새로운 무기가 해당 스킬북과 함께 게임에 추가되었습니다.
그중 두 가지 퀘스트는 가우스 권총과 개조 된 가우스 대포입니다. 전체 목록 :
권총 :
OC-33 "페르 나흐"
Fabrique Nationale (FN) Five-seveN

기관총:
RPKM
M-60

스나이퍼 라이플 :
KSVK
ARES CheyTac 개입 M-200
M99-2
DSR-1 "아음속"
Heckler-Koch HK 417 "스나이퍼 모델"

샷건 :
사이가 12K
Vepr-12
Fort-500M
스무스 보어 샷건 "스트라이커"

기관단총 :
TDI 크리스 슈퍼 V
Heckler-Koch HK UMP-45
PP-19 "비종 -2-01"

돌격 소총과 돌격 소총 :
SR-3 "회풍"
OC-12 "티스"
AK-107
AKM
AEK-971
FAMAS F1
콜트 M16A2
Steyr AUG A2 SR 카빈
Heckler-Koch HK 416 D10RS
Heckler-Koch G36E
WZ 96 베릴
Fabrique Nationale Mk.16 FN SCAR-L
SIG 716 전술 순찰
콜트 코만도 모델 933

3.8 추가 :
구경 7.62x39, 12.7x108, 10.3x408, 5.7x28을위한 탄약.
구경 7.62x51, 7.62x39, 5.7x28 용 머플러
USP-1 "튤립"광경은 네 가지 가능한 변형입니다.
5 개 단위의 조준 십자선. (Braz 1.6 빌드에서 가져옴)
-미국 수류탄 : 휴대용 M68 및 고 폭탄 MK3A2.
-실험용 수류탄 : 산, 맥박, 열압, 중력, 진공. (Vas Mod 1.47에서 가져옴)

내 애드온에 사용 된 모든 무기 모델은 AMK-Team 포럼 사이트와 GarryG 및 KDM 2.0의 Weapon Mod에서 가져온 것입니다.

아티팩트
4.1. 15 개의 새로운 유물이 게임에 추가되었습니다.
그중 하나는 구별 할 수 있습니다. 전체 구절에서 한 번 만나는 다섯 개의 퀘스트, 최대 두 번.
이들은 인공물입니다 : 악마의 알, 눈, 바이올린, 너트, 드릴.

4.2. 또한 더 간단하고 일반적인 아티팩트 10 개를 추가했습니다.
진자, 생명의 돌, 스펀지, 운모, 마녀의 눈물, 망각 상실, 인디언 스톤, 파라다이스 사과, 성게, 노래하는 봄입니다.
이 10 가지 아티팩트는 모두 이상에서 찾을 수 있습니다. 기본적으로이를 찾으려면 Veles보다 낮은 등급의 이상 탐지기를 사용해야합니다. 또한 이러한 아티팩트는 SGM 브리더에 의해 수정됩니다. 모든 새로운 아티팩트는 STALKER 시리즈의 책에서 발견되었습니다. 예술 모델은 대부분 표준입니다. 새로운 텍스처.

헬멧 및 방독면
5.1. 실사 헬멧과 방독면 모두 게임에 존재하는 헬멧과 새로운 헬멧에 대해 사실적인 인벤토리 아이콘이 만들어졌습니다.
5.2. 이미 게임에있는 방독면의 이름과 설명을 변경했습니다.
헬멧 "Vesna"-미국 방독면 M40 용
일반 가스 마스크-러시아 ShMS 용
5.3. 14 개의 새로운 방독면과 헬멧을 추가했으며 대부분 실제 디자인입니다. 대부분의 경우 해당 모델이 있습니다. 가상의 유일한 강철 헬멧에서 Clear Sky. 나머지는 다음과 같습니다.
러시아 샘플 :
방독면 GP-5
방독면 RSh-4
군용 방독면 PMK-1
군용 방독면 PMK-3
필터링 가스 마스크 PMG-2
단열 가스 마스크 IP-4 MK
가스 및 연기 방지 키트 GDZK
복합 팔 보호 헬멧 6B7 "Borit-M"
미국 샘플 :
방독면 XM28
방독면 M17A2
방독면 MCU-2 / P
컴바인 드 암즈 아메리칸 가스 마스크 XM50
보호 헬멧 PASGT-H

갑옷 한 벌
15 개의 새로운 장갑복을 추가했습니다. 그중 한 가지 퀘스트가 있습니다.
Nanoexoskeleton "보이지 않는"
쉬다:
리버티 사이언스 슈트 PSZ-6MS
SSP4-9Md "범용 보호"
새벽 SSP2-2Mv의 과학 복
경 장갑 RS-1B
장갑 슈트 RS-2
중갑옷 RS-3B
부채 TDB-1M "Universal"의 중장 갑 슈트
중갑 복 Freedom TBS-4 "부란"
SBK-3 "자유의 갑옷"
장갑복 "Sunrise"
육군 절연 장갑 작업복 "가가린"
외골격 TIK-1M "게"
지휘관의 갑옷 수트
맑은 하늘의 외골격

기타 변경 사항
1. 오리지널 Call of Pripyat의 모든 주요 NPC에 대한 새로운 텍스처 비주얼.
2. 모든 NPC 그룹의 텍스처를 변경했습니다. Bas Mod, Outfit Mod, Kostumer Mod, AMK, TT2, Siro 및 Loken의 텍스처 팩과 같은 모드의 텍스처를 사용했습니다. 기존 텍스처를 기반으로 직접 텍스처를 만들었습니다.
3. 모든 진영의 NPC에 대해 약 70 개의 새로운 비주얼을 추가했습니다. 그들 중 절반은 새로운 모델입니다. 그들 모두는 AMK-Team 사이트의 포럼과 NEW MODELS MOD 1.1 및 Kombez Mod 모드에서 가져온 것입니다.
모델 작성자 : Aaz, Hakim, Jurok, Sikorskyi, Antnigm, Johann, Majordolgar ...
4. Dawn 그룹의 개념이 완전히 변경되었습니다. 이제 Zaton의 분대가 더 완성되었습니다. 또한 Dawnites는 2 차 세계 대전의 무기를 가지고 있지 않았습니다.
5. 모든 스토커 그룹이 재정비되었습니다. 예 : 부채는 AN-94, AKS-74M, AEK-971, AS VAL, OTs-14-4A-01, KSVK와 같은 러시아 모델로만 무장합니다. 용병-HK XM8, HK G36E, HK 416 D10RS, Steyr AUG A2 SR Carbine, FN-P90과 같은 NATO 배럴 전용.
6. 모든 SGM 트레이더의 구색이 완전히 변경되었습니다. 대부분의 새로운 무기와 장갑복이 판매에 포함됩니다. Zulus Tower에 새로운 부채 상인이 추가되었습니다.
7. 주요 캐릭터 및 SGM 보관함의 모든 개인 보관함에 대한 내용이 변경되었습니다.
8. 새로운 퀘스트에서 일부 주요 NPC에 대해 10 개의 개인 캐시 스틱을 추가했습니다.
9. 기술자 Azot가 수류탄 스파이크를 만드는 기능을 추가했습니다 (추가 퀘스트 완료 후).
10. 프리 플레이에 가까운 기술자 Novikov에게 실험 수류탄을 만드는 기능이 추가됩니다 (추가 퀘스트 완료 후).
11. Biodetector Fenix \u200b\u200b(by MegaFenix) 추가. 따라서 미니 맵에서 적의 붉은 점 표시와 동시에 수류탄 투척 표시가 특별히 제거되었습니다. 바이오 레이더는 과학자로부터 추가 퀘스트 체인을 완료 한 후에 만 \u200b\u200b얻을 수 있습니다.
12. 4 가지 유형의 특수 의료 키트와 2 가지 유형의 건조 배급이 포함됩니다. (Paiok 모드에서 가져온 아이디어)
의료용 키트를 채우는 데 새로운 의약품이 있습니다.
13. 수많은 텍스트 편집과 함께 역동적 인 뉴스 (Vano Santuri의)가 있습니다. 기본적으로 책 시리즈 S.T.A.L.K.E.R.을 기반으로 일부 순간이 표시됩니다.
14. Zaton-Brain breaker에 새로운 변칙 영역이 배치되었습니다 (표준 인공물은 생성되지 않습니다. 아이디어는 Stalker Inside 사이트에서 가져옴-브레인 브레이커 숲의 구현입니다.).
15. Zaton에 순찰 헬리콥터 Mi-2를 추가했습니다 (Helicopter Mod에서 가져옴).
16. 새로운 돌연변이. 총 6 가지 유형이 있습니다. 그중에는 휴식, 시민 좀비, 고양이가 알려져 있습니다. 그리고 완전히 새로운 세 가지 : Cerberus dog (설명은 13th Sector 책에 있음), 사이 오닉 (ibid.), pseudosnork
(나는 더 적합한 다른 이름을 생각하지 않았습니다). 거의 모든 새로운 돌연변이는 새로운 스토리 라인과 사이드 퀘스트에서만 발견됩니다. AMK-Team 웹 사이트의 포럼에서 세 가지 새로운 유형의 모델을 가져 왔습니다. Johann과 Shpiler가 모델링했습니다. Broken, Zombie 및 Cat에 신체 부위 손실이 추가되었습니다.
17. 미니 맵 이미지를 AMK Mod에서 나침반으로 변경했습니다. 또한 새로운 로딩 화면을 만들고 메인 메뉴를 약간 변경하고 팁을 시리즈의 책 (Verwolf에 의해)에서 인용 한 100 개로 대체했습니다.
18. 게임은 밤에 시작되고, GG는 새로운 스토커 복장을 가지고 있으며, Skladovsk에 소포를 배달하는 첫 번째 퀘스트도 약간 수정되었습니다.


SGM 2.0 버전 :

수행 된 작업 :
GEONEZIS ADDON SGM 레일 모드 버전 2.0으로 완전히 이전되었습니다.
일부 기술적 오류 및 일부 퀘스트 결함이 수정되었으며, 주로 ZATON 레벨과 관련이 있습니다 .. 이벤트의 주요 얽힘이 거기에 묶여 있습니다.

기본.
1) 메인 플롯 잠금 해제 조건이 수정되었습니다.
2) 일부 캐릭터 등장 조건을 수정하였습니다.
3) 일부 퀘스트 통과 조건이 변경되었습니다.

추가 :

새로운 메뉴가 만들어졌습니다. 그다지 많지는 않지만 그 자체입니다.
메인 메뉴에서 무작위 사운드를 만들었습니다.
통합 "Zone Overlord COP 1.0"저자 : Shoker. SGM 메뉴 스타일과 시각적으로 연결됩니다. 와이드 스크린 모니터에 적합합니다 (테스트 1680x1050). F2를 눌러 기본 메뉴에서 호출하십시오.
기본 SGM 생성 메뉴는 남아 있습니다. F9를 눌러 기본 메뉴에서 호출하십시오. 부분적으로 숨겨진 도구. 올빼미는 전자 루블에 대한 정보를 교환합니다.
보디 가드 서비스 가격이 인상되었습니다.
도적의 기지 입장료를 인상했습니다.
캐시에서 화염 방사기를 제거했습니다. 이제 퀘스트에서 얻을 수 있습니다.
글쎄, 작은 것들에 대해 조금.


2011 년 12 월 28 일 누적 수정 사항 :

기술:
1. PDA Degtyarev에서 추월을위한 팁 추가 (Mechanic + WitaLiy ™)
2.-해커 유틸리티를 받기 위해 정보원의 대화를 수정했습니다.
-도중에 손전등을 찾기 위해 Kochubei의 텍스트를 다시 썼습니다.
-네온은 G36E와 AK-101을 제공합니다
-Savely에서 "Crab"을 주문할 수 있습니다.
-예상대로 Dawn Trader를 한 시간 동안 기다리게했습니다. (mike_vs)
3. IRP-P 및 IRP-B를 수정하여 설명 (SWAIT)에 따라 압축을 풉니 다.
4.-퀘스트 nanoexa-보이지 않음, 이제 정말 보이지 않음;
-추가 된 이슈 애드온 (lychagin0)에 의해 반환 된 선택
5.-여명을 죽인 후 "Vobla 's Debts"퀘스트의 퀘스트 마커가 이제 Hawaiian으로 점프하고 Tarantino와 함께 사용할 때 새로운 작업이 발행됩니다.
-에메랄드에서 적기 보관함의 무작위 스폰을 반환했습니다 (퀘스트 "명확한 위협").
-올빼미와 대화 한 후 퀘스트 마커는 이제 캐시 검색의 대략적인 영역을 나타냅니다 (마커에서 반경 25m 이내 어딘가에 배낭이 생성됨).
-Monolith 퀘스트를 계속하려고 할 때 Woland에 접근 할 때 충돌이 발생합니다 (mike_vs).
6. 고정 : (mike_vs)
-사라지지 않는 Varg 용 다이너마이트 상자. 이제 그는 시체 위에 있지 않습니다.
-카실 로프의 회개하지 않는 PDA. 이제 사이보그가 그를 데려갑니다.
-배낭에있는 X-labs를 따라 열린 부두를 일부 숨겼습니다.
-이제 Chapai의 시체에서 획득 한 퀘스트 "Drug Traffic"에서 "보물"을 하와이로 가져 가세요. 모든 것을 대량으로 가져 가십시오. 물론 그럴 것이지만 그것들을 제거 할 다른 방법은 없습니다.
7. 고정 : (mike_vs)
-구축 전차에서 변칙 항목이 누락 된 좀비를 제거하기위한 퀘스트를 완료 한 후 목성으로 비행
-TD에서 이상을 검색하기위한 작업 설명과 작업의 목적 누락
-새벽과 용병을 떠난 후의 지도자들의 침묵.

마지막 요점에 관해서. 아직 들어 가지 않은 사람은 그런 문제가 전혀 없어야합니다. 이미 들어오고 떠난 사람-Clear Sky의 역사 탐구에 대해 Shooter와의 대화가 끝난 후 둘 다 이야기해야합니다. 이 순간을 통과 한 사람-수정 사항에는 마법 조합이 포함 된 ui_main_menu.script 파일이 포함되어 있습니다.
Esc-F7-Esc in the game-Nazar에서 대화를 잠금 해제합니다.
Esc-F8-Esc in the game-Molfar에서 대화를 잠금 해제합니다.

Esc-F6-Esc는 새해 보너스입니다. Skadovsk 포위 공격을 위해 널리 사랑받는 퀘스트가 진행되는 동안 경보가 발생하면 사용하십시오. 시야 내에있는 모든 불량 스토커를 친구와 아군으로 변신시킵니다.


설치 순서 :

З.П + Sigerrous Mod 2.0 (정리, 수정 없음) + SGM 2.0 용 GEONEZIS ADDON + 수정.

스크린 샷 :









SGM 2.0 용 애드온

⚠️ 정보:

» 게임 출시일 : 2010 년 2 월 2 일
» 수정 출력 : 05.12.2011
» 유형: 액션 / 슈팅 / 3D / 1 인칭
» 러시아 출판사 : GSC 세계 출판
» 개발자: GSC 게임 월드 / Viva Media
» 웹 사이트 : http://www.soc.stalker-game.com / http://www.soc.stalker-game.ru
» 수정 작성자 : GEONEZIS / 기계공
» 수정 작성자 사이트 : n / a
» 에디션 유형 : 재 포장
» 게임 버전 : v1.6.02
» 모드 버전 : v2.0
» 인터페이스 언어 : 러시아인
» 음성 언어 : 러시아인
» 태블릿: 꿰매다

시스템 요구 사항:

기본 구성 :
운영 체제 : Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
사운드 카드 : DirectX® 11.0c와 호환되는 사운드 장치
하드 디스크의 여유 공간 : n / a GB
최소 구성 :
프로세서 : Intel® Core 2 Duo 2.4 GHz / AMD Phenom II X2 2.4 GHz
램: 2Gb
비디오 카드 : 1024 Mb / nVIDIA® GeForce ™ / ATI Radeon®-Shader Model 5.0
권장 구성 :
프로세서 : Inte Core® 2 Quad 3.0 GHz / AMD Phenom II X4 3.2 GHz
램: 4Gb
비디오 카드 : 2048 Mb / nVIDIA® GeForce ™ / ATI Radeon®-Shader Model 5.0

기술:

나는 게임 S.T.A.L.K.E.R.의 팬들에게 공개하기로 결정했습니다. 특히 SGM COP는이 멋진 모드에 대한 어셈블리 -addon입니다. 처음에 나는 P-alfa Addon과 Braz 및 Albor 어셈블리의 출시에서 영감을 얻은 모드 버전 1.5 용 애드온을 만들었습니다.

패션에 대해 :

그는 S.T.A.L.K.E.R. 게임의 세 부분을 더 자세히 연결하고 책 시리즈에 설명 된 핵심 포인트 중 일부를 가져 오는 새로운 음모를 만들 겠다는 예전 아이디어를 깨달았습니다. 결과적으로 우리는 A. Bobla Zone Warriors의 책 배경의 가능한 버전 중 하나가 될 수있는 합성 플롯을 얻었습니다.
새로운 플롯에 대해 간단히 :
아시다시피 Exclusion Zone의 출현은 O-Consciousness로 알려진 과학자 그룹의 실패한 (또는 그 반대의) 실험의 결과로 2006 년에 발생했습니다. 결과적으로 O-Consciousness는 영역의 모든 프로세스를 제어하는 \u200b\u200b영역의 마스터가되었습니다. 체르노빌의 그림자 음모에 따르면 범인은 과학자들을 파괴하지만 O-Consciousness의 가장 영향력있는 두 구성원 인 Krechet 교수와 Severov 교수가 살아남을 수 있기 때문에 ChEZ가 사라지지는 않습니다. 결과적으로 그들 사이에 대결이 펼쳐집니다. Krechet은 지구 전체를 하나의 연속적인 영역으로 바꾸는 것을 꿈꾸는 그의 조수 (나중에 누구인지 알게 될 것입니다)와 함께 보편적 인 악의 역할을 수행합니다. 당연히 GG Call of Pripyat (즉, Dyagterev 소령)의 도움을 받아 Severov는 그를 막으려 고합니다. 처음에 Krechet 교수는 북부 지역을 완전히 통제해야합니다. 이를 위해 그는 O-Consciousness가 장악하는 종파 그룹 Sin을 사용합니다. 당신은 Gyrfalte가 그의 계획을 수행하는 것을 막아야합니다. 또한, 새로운 스토리 라인이 진행되는 동안 시리즈의 원래 게임에 열려있는 몇 가지 질문에 대한 답을 얻어야합니다. Clear Sky 그룹이 사망 한 날에 실제로 무슨 일이 일어 났는지, 두 번째 재난 이전에 과학자들이 무엇을했는지, Arrow가 자살하도록 프로그램 된 이유 (S.T.A.L.K.E.R. 문신을 의미)를 이해할 수 있습니다. 전체적으로 새로운 스토리 라인에는 25 개의 메인 퀘스트가 포함되어 있으며, 대부분은 프리 플레이에서만 가능합니다. 통과하는 동안 Clear Sky 및 Shadows of Chernobyl 게임의 친숙한 캐릭터와 일부 책 캐릭터를 만날 수 있습니다. 이들은 스토커 Wolf와 Phantom, Hemul과 Lemur, 용병 Hog and Scar입니다.

중단되지 않은 퀘스트 :

스토리 라인 외에도 40 개의 추가 퀘스트를 수행했습니다. 게임을 진행하면서 점차적으로 사용할 수있게됩니다. 그들 중 일부는 주요 것들과 간접적으로 관련 될 것이며, 그들의 구현은 단순히 스토리의 추가 진행을 위해 필요할 것입니다.
기본적으로 모든 퀘스트는 구현 수준 (통과 중 최소 10 단계) 측면에서 복잡하며 원본 및 SGM 퀘스트보다 열등하지 않습니다. (믿지 않는 사람이 있으면 sgm_tasks.ltx 파일을 열고 내 말이 사실인지 확인하십시오.) 원래 SGM의 Atonement for Sins 퀘스트 체인과 대략 비교할 수 있습니다. 일부 퀘스트에는 완료하기 더 어렵게 만드는 하위 퀘스트가 포함됩니다. 교과서에 따르면 (예 : 바텐더에게 보드카 가져 오기) 간단한 작업이 거의 없습니다 (만약 있다면 특별한 표시없이). 나는 또한 퀘스트를 최대한 다양하게 만들려고 노력했다. Duty, Freedom, Sin, Monolith, 용병 및 도둑을위한 퀘스트 체인이 있습니다. 완전히 새로운 유형의 돌연변이를 파괴하기위한 추가 퀘스트가 사냥꾼 Gonta와 St. John 's Wort에 추가되었습니다. 여러 장면이 구현되었으며, 하나의 퀘스트에서 헬리콥터가 추가됩니다 (The Fall of the Black Hawk라고 불리는 Monolith를위한 퀘스트). 일부 "전투"퀘스트는 클리어 스카이 (그룹 전쟁)를 상기시켜줍니다.이 퀘스트를 수행하는 동안 주어진 위치에서 요새를 강화하고 적의 반격을 격퇴하고 증원 군이 접근 할 때까지 기다려야합니다. 추가 퀘스트를 완료하면 Call of Pripyat 및 SGM 모드의 미공개 순간 중 일부를 배울 수 있습니다. 예를 들어, 스토커 Vobla가 Myron 인 당신을 공격하는 이유, 노출 후 플린트가 어디에서 사라 졌는지, 왜 오랫동안 Morgan이 도적들에게 무기를 공급했는지, 스토커들에게 Avenger와 Sword에게 일어난 일, 왜 Alpha 분리가 Zone에 나타 났는지, Serbin 용병 그룹이 찾고 있던 것 실험실 X8에서.
Gauss Pistol, Syndicate Investigation, Spatial Anomaly, Project Source, 퀘스트 체인 Avenger 's Story와 같은 일부 퀘스트에 대한 아이디어는 공식 Sigerous Mod 웹 사이트의 포럼에서 가져 와서 제가 약간 변경하여 구현했습니다.

무기:

3.1. 실제 사진을 기반으로 모든 무기에 대한 새로운 인벤토리 아이콘이 만들어졌습니다.
3.2. 모든 무기의 이름과 설명을 실제 무기로 변경했습니다. 정보는 무기 사이트 http://world.guns.ru/ 및 http://weaponland.ru/에서 가져 왔습니다.
3.3. 다음 샘플의 무기 모델을 교체했습니다.
돌격 소총 : AK-74, AN-94 Abakan, AKS-74U, AK-101, AK-105, OTs-14-4A-01.
권총 : Beretta 92FS, Colt Government / M1911 모델 시리즈 80, Makarov-Shigapov 권총, Fabrique Nationale Browning Hi-Power Mk. III.
기타 : Heckler-Koch MP-5A3
3.4. 일부 표준 무기의 텍스처와 음성을 대체했습니다.
3.5. 게임의 모든 고유 항목을 대체했습니다. 이제 가상의 "알파인, 행진, 포식자"및 기타 넌센스가 없습니다. 대신 다음이 표시됩니다.

스나이퍼 라이플 :
정확도 국제 AS 50
분대 지정 명사수 소총 (SDM-R)
L115A3 장거리 소총


Heckler-Koch G36C "코만도"
콜트 M16A4
SIG SG 552 "코만도"
Steyr AUG A3 SF
IMI Tavor TAR-21
Heckler-Koch HK 417“폭행 자 모델”

권총과 기관단총 :
PP-19-01 "Vityaz-SN"
Heckler-Koch HK MP7A1
SIG-Sauer P226 "전술"
MR-446 "바이킹"

산탄 총과 기관총 :
M-134 "미니건"
Benelli M4 슈퍼 90
Remington 870 "Wingmaster"

3.6. 원래 SGM에서 다음 무기를 교체했습니다.
SVDS의 SVD "Tiger"
AEK-919K "Kashtan"의 "Auto-Colt"
Heckler-Koch HK MP-5N의 MP 5 "Optimus"
Magpul Masada ACR FR 16M C의 LR-300 "Limited"
Heckler-Koch HK SL9SD의 HK-G36 "스나이퍼 에디션"
AKS-74UB-6S1 "Canary"의 AK-74 "Shturmovoy"
AKC-74M의 AK-74 "전술"

3.7. 32 개의 새로운 무기가 해당 스킬북과 함께 게임에 추가되었습니다. 그중 두 가지 퀘스트는 가우스 권총과 개조 된 가우스 대포입니다. 전체 목록 :
권총 :
OC-33 "페르 나흐"
Fabrique Nationale (FN) Five-seveN

기관총:
RPKM
M-60

스나이퍼 라이플 :
KSVK
ARES CheyTac 개입 M-200
M99-2
DSR-1“아음속”
Heckler-Koch HK 417 "스나이퍼 모델"

샷건 :
사이가 12K
Vepr-12
Fort-500M
스무스 보어 샷건 "스트라이커"

기관단총 :
TDI 크리스 슈퍼 V
Heckler-Koch HK UMP-45
PP-19 "비종 -2-01"

돌격 소총과 돌격 소총 :
SR-3 "회풍"
OC-12 "유"
AK-107
AKM
AEK-971
FAMAS F1
콜트 M16A2
Steyr AUG A2 SR 카빈
Heckler-Koch HK 416 D10RS
Heckler-Koch G36E
WZ 96 베릴
Fabrique Nationale Mk.16 FN SCAR-L
SIG 716 전술 순찰
콜트 코만도 모델 933

3.8. 추가 :
구경 7.62x39, 12.7x108, 10.3x408, 5.7x28을위한 탄약.
구경 7.62x51, 7.62x39, 5.7x28 용 머플러
uSP-1 "튤립"광경은 네 가지 가능한 변형입니다.
5 개 단위의 조준 십자선. (Braz 1.6 빌드에서 가져옴)
-미국 수류탄 : 휴대용 M68 및 고 폭탄 MK3A2.
-실험용 수류탄 : 산, 맥박, 열압, 중력, 진공. (Vas Mod 1.47에서 가져옴)

내 애드온에 사용 된 모든 무기 모델은 AMK-Team 사이트 포럼과 GarryG 및 KDM 2.0의 Weapon Mod에서 가져온 것입니다.

아티팩트

4.1. 15 개의 새로운 유물이 게임에 추가되었습니다. 그중 하나는 구별 할 수 있습니다 : 전체 구절에서 만나는 다섯 개의 퀘스트, 최대 두 번.
이들은 인공물입니다 : Devil 's Egg, Eye, Violin, Nut, Drill.

4.2. 또한 더 간단하고 일반적인 아티팩트 10 개를 추가했습니다.
진자, 생명의 돌, 스폰지, 운모, 마녀의 눈물, 망각 상실, 인디언 스톤, 파라다이스 사과, 성게 및 노래하는 봄입니다.
이 10 가지 아티팩트는 모두 이상 현상에서 찾을 수 있습니다. 기본적으로이를 찾으려면 Veles보다 낮은 클래스의 이상 탐지기를 사용해야합니다. 또한 이러한 인공물은 SGM 육종가에 의해 수정 될 수 있습니다. 모든 새로운 유물은 S.T.A.L.K.E.R. 설명에 대한 정보는 http://stalker-wiki.ru/ 사이트에서 가져옵니다. 아트 모델은 대부분 새로운 텍스처의 표준입니다.

헬멧 및 방독면

5.1. 게임에 존재하는 모든 헬멧과 방독면에 대해 사실적인 인벤토리 아이콘이 만들어졌습니다.
5.2. 이미 게임에있는 방독면의 이름과 설명을 변경했습니다.
헬멧 "Vesna"-미국 방독면 M40 용
일반 가스 마스크-러시아 ShMS 용
5.3. 14 개의 새로운 방독면과 헬멧을 추가했으며 대부분 실제 디자인입니다. 대부분의 경우 해당 모델이 있습니다. 가상의 것들 중 맑은 하늘의 강철 헬멧 만. 나머지는 다음과 같습니다.
러시아 샘플 :
방독면 GP-5
방독면 RSh-4
군용 방독면 PMK-1
군용 방독면 PMK-3
필터링 가스 마스크 PMG-2
단열 가스 마스크 IP-4 MK
가스 및 연기 방지 키트 GDZK
복합 팔 보호 헬멧 6B7 "Borit-M"
미국 샘플 :
방독면 XM28
방독면 M17A2
방독면 MCU-2 / P
컴바인 드 암스 아메리칸 가스 마스크 XM50
보호 헬멧 PASGT-H

갑옷 한 벌

15 개의 새로운 장갑복을 추가했습니다. 그중 한 가지 퀘스트가 있습니다.
Nanoexoskeleton "보이지 않는"
쉬다:
리버티 사이언스 슈트 PSZ-6MS
SSP4-9Md "범용 보호"
새벽 SSP2-2Mv의 과학 복
경 장갑 RS-1B
장갑 슈트 RS-2
중갑옷 RS-3B
부채 TDB-1M "Universal"의 중장 갑 슈트
중갑 복 Freedom TBS-4 "부란"
SBK-3 "자유의 갑옷"
갑옷 슈트 "Sunrise"
육군 절연 장갑 작업복 "가가린"
외골격 TIK-1M "게"
의무 사령관의 갑옷 정장
맑은 하늘의 외골격

기타 변경 사항 :

1. 오리지널 Call of Pripyat의 모든 주요 NPC에 대한 새로운 텍스처 비주얼.
2. 모든 NPC 그룹의 텍스처를 변경했습니다. 모드의 텍스처가 사용되었습니다 : Bas Mod, Outfit Mod, Kostumer Mod, AMK, TT2, Siro 및 Loken의 텍스처 팩. 기존 텍스처를 기반으로 직접 텍스처를 만들었습니다.
3. 모든 진영의 NPC에 대해 약 70 개의 새로운 비주얼을 추가했습니다. 그들 중 절반은 새로운 모델입니다. 그들 모두는 AMK-Team 사이트의 포럼과 NEW MODELS MOD 1.1 및 Kombez Mod 모드에서 가져온 것입니다.
모델 저자 : Aaz, Hakim, Sikorskyi, Johann, Majordolgar ...
4. Dawn 그룹의 개념이 완전히 변경되었습니다. 이제 Zaton의 분대가 더 완성되었습니다. 또한 Dawnites는 2 차 세계 대전의 무기를 가지고 있지 않았습니다.
5. 모든 스토커 그룹이 재정비되었습니다. 예 : 부채는 AN-94, AKS-74M, AEK-971, AS VAL, OTs-14-4A-01, KSVK와 같은 러시아 모델로만 무장합니다. 용병-HK XM8, HK G36E, HK 416 D10RS, Steyr AUG A2 SR Carbine, FN-P90과 같은 NATO 배럴 전용.
6. 모든 SGM 트레이더의 구색이 완전히 변경되었습니다. 대부분의 새로운 무기와 장갑이 포함되어 있습니다. 새로운 부채 상인이 줄루 타워에 추가되었습니다.
7. 주요 캐릭터 및 SGM 보관함의 모든 개인 보관함에 대한 내용이 변경되었습니다.
8. 새로운 퀘스트에서 일부 주요 NPC에 대해 10 개의 개인 캐시 스틱을 추가했습니다.
9. 기술자 Azot가 수류탄 스파이크를 만드는 기능을 추가했습니다 (추가 퀘스트 완료 후).
10. 프리 플레이에 가까운 기술자 Novikov는 실험용 수류탄을 만들 수 있습니다 (추가 퀘스트 완료 후에도).
11. Biodetector Fenix \u200b\u200b(by MegaFenix) 추가. 따라서 미니 맵에서 적의 붉은 점 표시와 동시에 수류탄 투척 표시가 특별히 제거되었습니다. 바이오 레이더는 과학자의 추가 퀘스트 체인을 완료 한 후에 만 \u200b\u200b얻을 수 있습니다.
12. 4 가지 유형의 특수 의료 키트와 2 가지 유형의 건조 배급이 포함됩니다. (Paiok 모드에서 가져온 아이디어)
의료용 키트를 채우는 데 새로운 의약품이 있습니다.
13. 수많은 텍스트 편집과 함께 역동적 인 뉴스 (Vano Santuri의)가 있습니다. 기본적으로 책 시리즈 S.T.A.L.K.E.R.을 기반으로 일부 순간이 표시됩니다.
14. 새로운 변칙 영역이 Zaton-Brain breaker에 있습니다 (표준 인공물은 생성되지 않으며, 아이디어는 Stalker Inside 사이트에서 가져옴-브레인 브레이커 포리스트의 구현).
15. Zaton에 순찰 헬리콥터 Mi-2를 추가했습니다 (Helicopter Mod에서 가져옴).
16. 새로운 돌연변이. 총 6 가지 유형이 있습니다. 그중에는 휴식, 시민 좀비, 고양이가 알려져 있습니다. 그리고 완전히 새로운 세 가지 : Cerberus dog (설명은 Thirteenth Sector 책에 있음), 사이 오닉 (ibid.), pseudosnork
(나는 더 적합한 다른 이름을 생각하지 않았습니다). 거의 모든 새로운 돌연변이는 새로운 스토리 라인과 사이드 퀘스트에서만 발견됩니다. AMK-Team 웹 사이트의 포럼에서 세 가지 새로운 유형의 모델을 가져 왔습니다. Johann과 Shpiler가 모델링했습니다. Kink, Zombie 및 Cat에 신체 부위 드롭을 추가했습니다.
17. 미니 맵 이미지를 AMK Mod에서 나침반으로 변경했습니다. 또한 새로운 로딩 화면을 만들고 메인 메뉴를 약간 변경하고 팁을 시리즈의 책 (Verwolf에 의해)에서 인용 한 100 개로 대체했습니다.
18. 게임은 밤에 시작되고, GG는 초보자 용 스토커 장비를 가지고 있으며, Skladovsk에 소포를 배달하는 첫 번째 퀘스트도 약간 수정되었습니다.

결정된:

일부 기술적 오류 및 일부 퀘스트 결함이 수정되었으며, 주로 ZATON 레벨과 관련이 있습니다 .. 이벤트의 주요 얽힘이 거기에 묶여 있습니다.

기본:
1) 메인 플롯 잠금 해제 조건이 수정되었습니다.
2) 일부 캐릭터 등장 조건을 수정하였습니다.
3) 일부 퀘스트 통과 조건이 변경되었습니다.

추가적으로 :
새로운 메뉴가 만들어졌습니다. 그다지 많지는 않지만 그 자체입니다.
메인 메뉴에서 무작위 사운드를 만들었습니다.
통합 "Zone Overlord COP 1.0"저자 : Shoker. SGM 메뉴 스타일과 시각적으로 연결됩니다. 와이드 스크린 모니터에 적합 (테스트 1680x1050). F2를 눌러 기본 메뉴에서 호출하십시오.
기본 SGM 생성 메뉴는 남아 있습니다. F9를 눌러 기본 메뉴에서 호출하십시오. 부분적으로 숨겨진 도구. 올빼미는 전자 루블에 대한 정보를 교환합니다.
보디 가드 서비스 가격이 인상되었습니다.
도적의 기지 입장료를 인상했습니다.
캐시에서 화염 방사기를 제거했습니다. 이제 퀘스트에서 얻을 수 있습니다.
글쎄, 작은 것들에 대해 조금.

사용 된 누적 수정 사항 편집 : Mechanic, leorik1, mike_vs, GEONEZIS, IGOR, WitaLiy ™
1. 사이키 델린 문제
2. 무역에서 일부 머리띠
3. 부채 상인과 대화 할 때 충돌을 수정합니다.
4. Mr. Zhulyabsky와의 거래를 지배합니다. 이제 그는 헬멧과 PP "Bizon"의 주문을 확실히 이행 할 것이며 대화 상자에서 헬멧의 이름도 수정되었습니다.
5. 배터리를 가지고 출발합니다.
6. 소리와 함께 출발
7. Informer의 태그와 새로운 로딩 화면, Ruslan의 선물 수정
8. 크래시 치료 : 치료 : 인수 : "섹션을 열 수 없음"bag_medkit_2 ". 버그 보고서에 [* .ini_log] 파일을 첨부하십시오.
9. Rassvet 기지로의 비행을 처리합니다. 아카이브에는 수정 된 AK47 구성이 포함되어 있습니다. 오류를 수정했습니다. 그렇지 않으면 주문할 때 출발이있었습니다.
복사는 필수입니다. 또한 그는 이제 줌 기능이있는 광학 장치를 가지고 있습니다.
10. Loki와 대화를 시도 할 때 충돌 문제 수정
11. 당파 노아 고치기
12. 네온에서 주문할 때의 대화
13. 카메라에서 D. Yar에게 작업 제출
14. 외골격을 주문할 때 Nimble에서 오류가 발생하여 간단한 외골격을 주곤했는데 이제 모든 것이 정상입니다.
15. "Drug Traffic"퀘스트를 완료 할 때 스토커와 대화 할 때 충돌하는 버그를 수정했습니다.
16. 이제 Kochubey는 그의 모든 명령을 이행하고 있습니다.
17. "general_rukzak"과 관련된 모든 퀘스트를 수정합니다.
18. D. Yar로부터 예술 탐구의 발행
19. 부채 상인.
20. 이제 수류탄 스파이크 퀘스트를 사용할 수 있습니다.
21. "Talk to Chapay"퀘스트 후 대화 취소 관련 사소한 수정
22. 조사 퀘스트의 용병 순찰
23. 어벤져의 모습.
24. Varg 편집 (게임 충돌)
25. 모든 "폭발성"문자 수정
26. 중복 스킬북 발행이 수정되었습니다.
27. 업그레이드 정보를 검색하기 위해 Informant에서 세 가지 퀘스트를 추가했습니다. Zhulyabsky, Neon 및 The Godfather의 경우 디스크 구매가 비활성화됩니다 (대화 상자가 다시 실행되고 정보원에게 전송 됨).
28. 의약품의 섹션 순서가 정돈되고 모든 설명이 수정되었으며 누락 된 항목이 추가되었습니다. 의료용 키트는 이제 설명에 따라 포장을 풀고 있습니다.
29. 부채 거래자를 수정했습니다 (주문시 충돌, "Tiss"및 "Pernach"를 제공하지 않음).
30. Leon의 케이스를 제공하려고 할 때 충돌을 수정합니다.
31. Zhulyabsky, Neon이 올바르게 주문
32. Skadovsk 포위 공격 후 Emerald의 캐시 수리 사실은 정적이지만 사실입니다.
33. 주문에 추가 :
-Neon-Svoboda 연구 복 PSZ-6Ms, Freedom 중갑 복 TBS-4 "Buran", Svoboda 외골격, SBC-3 Armor "Svoboda"
-Zhulyabsky-장갑 작업복 "Voskhod"
-Zvyagintsev-부채 TDB-1M "Universal"의 중장 갑 슈트
34. 퀘스트 어벤져 수정
35. 군사 및 모놀리스 상인 수리.
36. 갑옷과 일부 아이템에 대한 설명이 약간 수정되었습니다.
37. 상인 수정 : 용병과 새벽
38. Skadovsk 공성전 이후 수정
39. 나머지 퀘스트에서 X-labs의 부두는 배낭이없는 부두처럼 보입니다.
40. Hog와 대화 한 후 게임이 더 이상 충돌하지 않습니다.

스크린 샷 :





SGM 2.2가 그다지 좋지 않은 것으로 판명 되었기 때문에 위치 때문에 만 플레이 할 수 있습니다. The Stalker Val은 SGM 2.0 Geonezis addon, ATM3, MISERY에서 솔트되었습니다! 나는 많은 것들을 고쳤지만 여전히 여기서 내 작업은 실제로 중요하지 않지만 그것은 당신에게 달려 있습니다!

줄거리 변경
-추가 퀘스트 개수 (46 개)
-수많은 새로운 캐릭터.
-밤에는 모든 NPC가 거의 보이지 않습니다.
-새로운 기능이 추가 된 변경된 HUD.
-다양한 혁신을 고려하여 모드 설정이 추가 된 메뉴가 추가되어 "MOD"를 원하는대로 구성 할 수 있습니다.
-새로운 유형의 무기, 장갑, 유물, 의약품, 음식, 이별 등 물론 새로운 무기와 장갑 복도 개선 할 수 있습니다.
-이제 각 무기 구경에 해당하는 억제 기가 필요합니다.
-모든 무기와 장갑의 설명을 변경했습니다.
-새로운 현상 추가-일식.
-모든 장소는 새로운 비밀과 은신처로 가득 차 있으며, 현재 110 개 이상의 장소가 있습니다.
-새로운 캐릭터 전문화 : 총사령관, 보디 가드, 보호자, 육종가, 상인.
-모든 종류의 무기 특성을 수정했습니다.
-유물을 업그레이드 할 수 있습니다.
- "저축"과 같은 캐릭터의 도움으로 수많은 모든 종류의 화폐 거래를 수행 할 수 있습니다.
-레어 상품을 주문할 수있는 추가 기회를 추가했습니다.
-새로운 아이템-전투 전술 책. 연구 한 무기로 발사 할 때 향후 더 많은 피해를 입히기 위해 특정 유형의 무기를 연구 할 수 있습니다.
-업그레이드 라인에 새로운 개선 사항이 추가되었습니다.
-4 개의 거대한 그룹 기지 추가 : (Zaton), Dawn (Jupiter), Mercenaries (Jupiter), Monolith (Pripyat) 각 그룹에 가입 할 수 있습니다.
-돌연변이가 사망하면 신체 부위가 소실 될 가능성이 있습니다. 떨어진 부분은 시체 근처에 있습니다.
-기계적 수정 시스템이 재 작업되어 업그레이드시 모든 업그레이드에 영향을 미칠 수 있습니다.
-프리 플레이에서 GG는 위치 사이를 독립적으로 이동할 수 있습니다.
-그리고 훨씬 더.

Geonezis 애드온

1. 새로운 스토리.
그는 게임의 세 부분을 더 자세히 연결하고 책 시리즈에 설명 된 핵심 포인트 중 일부를 가져 오는 새로운 줄거리를 만드는 오래된 아이디어를 구현했습니다. 결과적으로 우리는 A. Bobla Zone Warriors의 책 배경의 가능한 버전 중 하나가 될 수있는 합성 플롯을 얻었습니다.
새 플롯에 대해 간단히 :
아시다시피 Exclusion Zone의 출현은 O-Consciousness로 알려진 과학자 그룹의 실패한 (또는 그 반대의) 실험의 결과로 2006 년에 발생했습니다. 결과적으로 O-Consciousness는 영역의 모든 프로세스를 제어하는 \u200b\u200b영역의 마스터가되었습니다. 체르노빌의 그림자 음모에 따르면 범인은 과학자를 파괴하지만 O-Consciousness의 가장 영향력있는 두 구성원 인 Krechet 교수와 Severov 교수가 살아남을 수 있기 때문에 ChEZ가 사라지지는 않습니다. 결과적으로 그것은 그들 사이에서 펼쳐집니다. 보편적 악의 역할에서 Krechet은 지구 전체를 하나의 연속 영역으로 바꾸는 꿈을 꾸는 그의 조수 (나중에 누구인지 알 수 있음)와 함께 Krechet과 함께 행동합니다. 당연히 GG Call of Pripyat (즉, Dyagterev 소령)의 도움을 받아 Severov는 그를 막으려 고합니다. 처음에 Krechet 교수는 북부 지역을 완전히 통제해야합니다. 이를 위해 그는 O-Consciousness가 장악하는 종파 그룹 Sin을 사용합니다. 당신에게!
Krechet이 자신의 계획을 깨닫게하지 않을 필요가 있습니다. 또한, 새로운 스토리 라인이 진행되는 동안 시리즈의 원래 게임에 열려있는 몇 가지 질문에 대한 답을 얻어야합니다. 그룹이 사망 한 날에 실제로 무슨 일이 일어 났는지, 두 번째 재난 이전에 과학자들이 무엇을했는지 알아보고 Arrow가 자살하도록 프로그램 된 이유 (S.T.A.L.K.E.R. 문신을 의미 함)를 이해합니다. 전체적으로 새로운 스토리 라인에는 25 개의 메인 퀘스트가 포함되어 있으며, 대부분은 프리 플레이로만 제공됩니다. 통과하는 동안 Clear Sky 및 Shadows of Chernobyl 게임의 친숙한 캐릭터와 일부 책 캐릭터를 만날 수 있습니다. 이들은 스토커 Wolf와 Phantom, Hemul과 Lemur, 용병 Hog and Scar입니다.

2. 비 플롯 quest2. 비 플롯 퀘스트.
스토리 라인 외에도 40 개의 추가 퀘스트를 수행했습니다. 게임을 진행하면서 점차적으로 사용할 수있게됩니다. 그들 중 일부는 주요 것들과 간접적으로 관련 될 것이며, 그들의 구현은 단순히 스토리의 추가 진행을 위해 필요할 것입니다.
기본적으로 모든 퀘스트는 구현 수준 (통과 중 최소 10 단계) 측면에서 복잡하며 원본 및 SGM 퀘스트보다 열등하지 않습니다. (믿지 않는 사람이 있으면 sgm_tasks.ltx 파일을 열고 내 말이 사실인지 확인하십시오.) 원래 SGM Sins 퀘스트 체인과 대략 비교할 수 있습니다. 일부 퀘스트에는 완료하기 더 어렵게 만드는 하위 퀘스트가 포함됩니다. 교과서에 따르면 (예 : 바텐더에게 보드카 가져 오기) 간단한 작업이 거의 없습니다 (만약 있다면 특별한 표시없이). 나는 또한 퀘스트를 최대한 다양하게 만들려고 노력했다. Debt, Freedom, Sin, Monolith, 용병 및 도둑을위한 퀘스트 체인이 있습니다. 완전히 새로운 유형의 돌연변이를 파괴하기위한 추가 퀘스트가 사냥꾼 Gonte와 St. John 's Wort에 추가되었습니다. 여러 장면이 구현되었으며 한 퀘스트에서 헬리콥터가 추가됩니다 (The Fall of the Black Hawk라고 불리는 Monolith를위한 퀘스트). 일부 "전투"퀘스트는 클리어 스카이 (진영 전쟁)를 상기시켜줍니다.
실행하는 동안 주어진 위치에서 요새를 강화하고 적의 반격을 격퇴하고 증원 군이 접근 할 때까지 기다려야합니다. 추가 퀘스트를 완료하면 Call of Pripyat 및 SGM 모드의 미공개 순간 중 일부를 배울 수 있습니다. 예를 들어, 스토커 Vobla가 Myron 인 당신을 공격하는 이유, 노출 후 플린트가 어디에서 사라 졌는지, 왜 오랫동안 모건이 도적에게 무기를 공급했는지, 스토커 어벤저와 소드에게 일어난 일, 세르 빈 용병 그룹이 찾고 있던 구역에 분리가 나타난 이유 실험실 X8.
Gauss Pistol, Syndicate Investigation, Spatial Anomaly, Project Source, Quest chain Avenger 's Story와 같은 일부 퀘스트에 대한 아이디어는 공식 Sigerous Mod 웹 사이트의 포럼에서 가져 와서 제가 약간 변경하여 구현했습니다.

3. 무기.

3.1. 실제 사진을 기반으로 모든 무기에 대한 새로운 인벤토리 아이콘이 만들어졌습니다.
3.2. 모든 무기의 이름과 설명을 실제 무기로 변경했습니다. 정보는 무기 사이트 world.guns.ru/ 및 weaponland.ru/에서 가져 왔습니다.
3.3. 다음 샘플의 무기 모델을 교체했습니다.
자동 기계 : AK-74, AN-94 "Abakan", AKS-74U, AK-101, AK-105, OTs-14-4A-01.
권총 : Beretta 92FS, Colt Government / M1911 모델 시리즈 80, Makarov-Shigapov 권총, Fabrique Nationale Browning Hi-Power Mk. III.
기타 : Heckler-Koch MP-5A3, 화염 방사기
3.4. 일부 표준 무기의 텍스처와 음성을 대체했습니다.
3.5. 게임의 모든 고유 항목을 대체했습니다. 이제 가상의 "알파인, 행진, 포식자"및 기타 넌센스가 없습니다. 대신 다음이 표시됩니다.

스나이퍼 라이플 :
-정확도 국제 AS 50
명사수 소총 (SDM-R)
-L115A3 장거리 라이플


-Heckler-Koch G36C "코만도"
-콜트 M16A4
-SIG SG 552 "코만도"
-Steyr AUG A3 SF
-IMI Tavor TAR-21
-Heckler-Koch HK 417“폭행 자 모델”

권총과 기관단총 :
-PP-19-01 "Vityaz-SN"
-Heckler-Koch HK MP7A1
-SIG-Sauer P226 "전술"
-MR-446 "바이킹"

산탄 총과 기관총 :
-M-134 "미니건"
-Benelli M4 Super 90
-Remington 870 "Wingmaster"

3.6. 원래 SGM에서 다음 무기를 교체했습니다.
-SVDS의 SVD "Tiger"
-AEK-919K "Kashtan"의 "Auto-Colt"
-Heckler-Koch HK MP-5N의 MP 5 "Optimus"
-Magpul Masada ACR FR 16M C의 LR-300 "Limited"
-Heckler-Koch HK SL9SD의 HK-G36 "Sniper Edition"
-AKS-74UB-6S1 "Canary"의 AK-74 "Shturmovoy"
-AKC-74M의 AK-74 "Tactical"

3.7. 32 개의 새로운 무기가 해당 스킬북과 함께 게임에 추가되었습니다. 그중 두 가지 퀘스트는 가우스 권총과 개조 된 가우스 대포입니다. 전체 목록 :
권총 :
-OTs-33 "페르 나흐"
-Fabrique Nationale (FN) Five-seveN

기관총:
-RPKM
-M-60

스나이퍼 라이플 :
-KSVK
-ARES CheyTac Intervention M-200
-M99-2
-DSR-1“아음속”
-Heckler-Koch HK 417 "스나이퍼 모델"

샷건 :
-사이가 12K
-Vepr-12
-포트 -500M
-활강 산탄 총 "스트라이커"

기관단총 :
-TDI 크리스 슈퍼 V
-Heckler-Koch HK UMP-45
-PP-19 "비종 -2-01"

돌격 소총과 돌격 소총 :
-SR-3 "회풍"
-OTs-12 "티스"
-AK-107
-AKM
-AEK-971
-FAMAS F1
-콜트 M16A2
-Steyr AUG A2 SR 카빈
-Heckler-Koch HK 416 D10RS
-Heckler-Koch G36E
-WZ 96 베릴
-Fabrique Nationale Mk.16 FN SCAR-L
-SIG 716 전술 순찰
-콜트 코만도 모델 933

3.8. 추가 :
-구경 7.62x39, 12.7x108, 10.3x408, 5.7x28의 탄약.
-구경 7.62x51, 7.62x39, 5.7x28 용 머플러
-USP-1 "튤립"광경은 네 가지 가능한 변형입니다.
-5 개 단위의 가시 그리드. (Braz 1.6 빌드에서 가져옴)
-미국 수류탄 : 휴대용 M68 및 고 폭탄 MK3A2.
-실험용 수류탄 : 산, 맥박, 열압, 중력, 진공. (Vas Mod 1.47에서 가져옴)

내 애드온에 사용 된 모든 무기 모델은 AMK-Team 포럼 사이트와 GarryG 및 KDM 2.0의 Weapon Mod에서 가져온 것입니다.

4. 인공물.

4.1. 15 개의 새로운 유물이 게임에 추가되었습니다. 그중 하나는 구별 할 수 있습니다 : 전체 구절에서 만나는 다섯 개의 퀘스트, 최대 두 번.
이들은 인공물입니다 : Devil 's Egg, Eye, Violin, Nut, Drill.

4.2. 또한 더 간단하고 일반적인 아티팩트 10 개를 추가했습니다.
진자, 생명의 돌, 스폰지, 운모, 마녀의 눈물, 망각 상실, 인디언 스톤, 파라다이스 사과, 성게, 노래하는 봄입니다.
이 10 가지 아티팩트는 모두 이상 현상에서 찾을 수 있습니다. 기본적으로이를 찾으려면 Veles보다 낮은 등급의 이상 탐지기를 사용해야합니다. 또한 이러한 인공물은 SGM 육종가에 의해 수정 될 수 있습니다. 모든 새로운 유물은 S.T.A.L.K.E.R. 설명에 대한 정보는 site-stalker-wiki.ru/에서 가져옵니다. 아트 모델은 대부분 새로운 텍스처의 표준입니다.

5. 헬멧과 방독면.

5.1. 실사 헬멧과 방독면 모두 게임에 존재하는 헬멧과 새로운 헬멧에 대해 사실적인 인벤토리 아이콘이 만들어졌습니다.
5.2. 이미 게임에있는 방독면의 이름과 설명을 변경했습니다.
- "Vesna"헬멧-미국 방독면 M40 용
-일반 가스 마스크-러시아 ShMS 5.3 용. 14 개의 새로운 방독면과 헬멧을 추가했으며 대부분 실제 디자인입니다. 대부분의 경우 해당 모델이 있습니다. 가상의 것들 중 맑은 하늘의 강철 헬멧 만. 나머지는 다음과 같습니다.
러시아 샘플 :
-방독면 GP-5
-방독면 RSh-4
-군용 방독면 PMK-1
-군용 방독면 PMK-3
-필터링 방독면 PMG-2
-단열 방독면 IP-4 MK
-가스 및 연기 방지 키트 GDZK
-복합 팔 보호 헬멧 6B7 "Borit-M"
미국 샘플 :
-방독면 XM28
-방독면 M17A2
-방독면 MCU-2 / P
-결합 미국 방독면 XM50
-보호 헬멧 PASGT-H

6. 갑옷 한 벌.

15 개의 새로운 장갑복을 추가했습니다. 그중 한 가지 퀘스트가 있습니다.
-Nanoexoskeleton "보이지 않는"
쉬다:
-Liberty PSZ-6MS의 과학적 슈트
-SSP4-9Md "범용 보호"
-Dawn SSP2-2Mv의 과학 복
-경 장갑복 RS-1B
-장갑복 RS-2
-중갑옷 RS-3B
-Debt TDB-1M "Universal"의 중갑옷
-Freedom TBS-4 "부란"의 중갑옷
-SBK-3 "자유의 갑옷"
-장갑복 "Sunrise"
-육군 절연 장갑 작업복 "Gagarin"
-외골격 TIK-1M "게"
-지휘관의 장갑복
-맑은 하늘의 외골격

ATM3불행 서면으로 의미가 없습니다 ...

SGM 1.7 버전의 특징 :

새로운 스토리
그는 S.T.A.L.K.E.R. 게임의 세 부분을 더 자세히 연결하고 책 시리즈에 설명 된 핵심 포인트 중 일부를 가져 오는 새로운 음모를 만들 겠다는 예전 아이디어를 깨달았습니다. 결과적으로 우리는 A. Bobla Zone Warriors의 책 배경의 가능한 버전 중 하나가 될 수있는 합성 플롯을 얻었습니다.
새 플롯에 대해 간단히 :
아시다시피 Exclusion Zone의 출현은 O-Consciousness로 알려진 과학자 그룹의 실패한 (또는 그 반대의) 실험의 결과로 2006 년에 발생했습니다. 결과적으로 O-Consciousness는 영역의 모든 프로세스를 제어하는 \u200b\u200b영역의 마스터가되었습니다. 체르노빌의 그림자 음모에 따르면 범인은 과학자를 파괴하지만 O-Consciousness의 가장 영향력있는 두 구성원 인 Krechet 교수와 Severov 교수가 살아남을 수 있기 때문에 ChEZ가 사라지지는 않습니다. 결과적으로 그들 사이에 대결이 펼쳐집니다. Krechet은 지구 전체를 하나의 연속적인 영역으로 바꾸는 것을 꿈꾸는 그의 조수 (나중에 누구인지 알게 될 것입니다)와 함께 우주 악의 역할을합니다. 당연히 GG Call of Pripyat (즉, Dyagterev 소령)의 도움을 받아 Severov는 그를 막으려 고합니다. 처음에 Krechet 교수는 북부 지역을 완전히 통제해야합니다. 이를 위해 그는 O-Consciousness가 장악하는 종파 그룹 Sin을 사용합니다. 당신은 Gyrfalte가 그의 계획을 수행하는 것을 막아야합니다. 또한, 새로운 스토리 라인이 진행되는 동안 시리즈의 원래 게임에 열려있는 몇 가지 질문에 대한 답을 얻어야합니다. Clear Sky 그룹이 죽은 날에 실제로 무슨 일이 일어 났는지, 두 번째 재난 이전에 과학자들이 무엇을했는지, Arrow가 자살하도록 프로그래밍 된 이유 (S.T.A.L.K.E.R. 문신을 의미 함)를 이해할 수 있습니다. 전체적으로 새로운 스토리 라인에는 25 개의 메인 퀘스트가 포함되어 있으며, 대부분은 프리 플레이에서만 가능합니다. 통과하는 동안 Clear Sky 및 Shadows of Chernobyl 게임의 친숙한 캐릭터와 일부 책 캐릭터를 만날 수 있습니다. 이들은 스토커 Wolf와 Phantom, Hemul과 Lemur, 용병 Hog and Scar입니다.

비 플롯 퀘스트 :
스토리 라인 외에도 40 개의 추가 퀘스트를 수행했습니다. 게임을 진행하면서 점차적으로 사용할 수있게됩니다. 그들 중 일부는 주요 것들과 간접적으로 관련 될 것이며, 그들의 구현은 단순히 스토리의 추가 진행을 위해 필요할 것입니다.
기본적으로 모든 퀘스트는 구현 수준 (통과 중 최소 10 단계) 측면에서 복잡하며 원본 및 SGM 퀘스트보다 열등하지 않습니다. (믿지 못하는 사람이 있으면 sgm_tasks.ltx 파일을 열고 내 말이 사실인지 확인하십시오.) 원래 SGM의 속죄 퀘스트 체인과 대략 비교할 수 있습니다. 일부 퀘스트에는 완료하기 더 어렵게 만드는 하위 퀘스트가 포함됩니다. 교과서에 따르면 (예 : 바텐더에게 보드카 가져 오기) 간단한 작업이 거의 없습니다 (만약 있다면 특별한 표시없이). 나는 또한 퀘스트를 최대한 다양하게 만들려고 노력했다. Debt, Freedom, Sin, Monolith, 용병 및 도둑을위한 퀘스트 체인이 있습니다. 완전히 새로운 유형의 돌연변이를 파괴하기위한 추가 퀘스트가 사냥꾼 Gonte와 St. John 's Wort에 추가되었습니다. 여러 장면이 구현되었으며 한 퀘스트에서 헬리콥터가 추가됩니다 (The Fall of the Black Hawk라고 불리는 Monolith를위한 퀘스트). 일부 "전투"퀘스트는 Clear Sky (그룹 전쟁)를 상기시켜줍니다. 구현하는 동안 주어진 위치에서 요새를 강화하고, 적의 반격을 격퇴하고, 지원군이 도착할 때까지 기다려야합니다. 추가 퀘스트를 완료하면 Call of Pripyat 및 SGM 모드의 공개되지 않은 몇 가지 순간을 배울 수 있습니다. 예를 들어, 스토커 Vobla가 Myron 인 당신을 공격하는 이유는 무엇입니까? 실험실 X8의 Serbin.
Gauss Pistol, Syndicate Investigation, Spatial Anomaly, Project Source, Quest chain Avenger 's Story와 같은 일부 퀘스트에 대한 아이디어는 공식 Sigerous Mod 웹 사이트의 포럼에서 가져 와서 제가 약간 변경하여 구현했습니다.

무기
3.1. 실제 사진을 기반으로 모든 무기에 대한 새로운 인벤토리 아이콘이 만들어졌습니다.
3.2. 모든 무기의 이름과 설명을 실제 무기로 변경했습니다. 무기 사이트에서 가져온 정보
3.3. 다음 샘플의 무기 모델을 교체했습니다.
자동 기계 : AK-74, AN-94 "Abakan", AKS-74U, AK-101, AK-105, OTs-14-4A-01.
권총 : Beretta 92FS, Colt Government / M1911 모델 시리즈 80, Makarov-Shigapov 권총, Fabrique Nationale Browning Hi-Power Mk. III.
기타 : Heckler-Koch MP-5A3
3.4. 일부 표준 무기의 텍스처와 음성을 대체했습니다.
3.5. 게임의 모든 고유 항목을 대체했습니다. 이제 가상의 "알파인, 행진, 포식자"및 기타 넌센스가 없으며 대신 다음과 같은 내용이 표시됩니다.

스나이퍼 라이플 :
정확도 국제 AS 50
분대 지정 명사수 소총 (SDM-R)
L115A3 장거리 소총


Heckler-Koch G36C "코만도"
콜트 M16A4
SIG SG 552 "코만도"
Steyr AUG A3 SF
IMI Tavor TAR-21
Heckler-Koch HK 417 "폭행 자 모델"

권총과 기관단총 :
PP-19-01 "Vityaz-SN"
Heckler-Koch HK MP7A1
SIG-Sauer P226 "전술"
MR-446 "바이킹"

산탄 총과 기관총 :
M-134 "미니건"
Benelli M4 슈퍼 90
Remington 870 "Wingmaster"

3.6. 원래 SGM에서 다음 무기를 교체했습니다.
SVDS의 SVD "Tiger"
AEK-919K "Kashtan"의 "Auto-Colt"
Heckler-Koch HK MP-5N의 MP 5 "Optimus"
Magpul Masada ACR FR 16M C의 LR-300 "Limited"
Heckler-Koch HK SL9SD의 HK-G36 "스나이퍼 에디션"
AKS-74UB-6S1 "Canary"의 AK-74 "Shturmovoy"
AKC-74M의 AK-74 "전술"

3.7. 32 개의 새로운 무기가 해당 스킬북과 함께 게임에 추가되었습니다.
그중 두 가지 퀘스트는 가우스 권총과 개조 된 가우스 대포입니다. 전체 목록 :
권총 :
OC-33 "페르 나흐"
Fabrique Nationale (FN) Five-seveN

기관총:
RPKM
M-60

스나이퍼 라이플 :
KSVK
ARES CheyTac 개입 M-200
M99-2
DSR-1 "아음속"
Heckler-Koch HK 417 "스나이퍼 모델"

샷건 :
사이가 12K
Vepr-12
Fort-500M
스무스 보어 샷건 "스트라이커"

기관단총 :
TDI 크리스 슈퍼 V
Heckler-Koch HK UMP-45
PP-19 "비종 -2-01"

돌격 소총과 돌격 소총 :
SR-3 "회풍"
OC-12 "티스"
AK-107
AKM
AEK-971
FAMAS F1
콜트 M16A2
Steyr AUG A2 SR 카빈
Heckler-Koch HK 416 D10RS
Heckler-Koch G36E
WZ 96 베릴
Fabrique Nationale Mk.16 FN SCAR-L
SIG 716 전술 순찰
콜트 코만도 모델 933

3.8 추가 :
구경 7.62x39, 12.7x108, 10.3x408, 5.7x28을위한 탄약.
구경 7.62x51, 7.62x39, 5.7x28 용 머플러
USP-1 "튤립"광경은 네 가지 가능한 변형입니다.
5 개 단위의 조준 십자선. (Braz 1.6 빌드에서 가져옴)
-미국 수류탄 : 휴대용 M68 및 고 폭탄 MK3A2.
-실험용 수류탄 : 산, 맥박, 열압, 중력, 진공. (Vas Mod 1.47에서 가져옴)

내 애드온에 사용 된 모든 무기 모델은 AMK-Team 사이트 포럼과 GarryG 및 KDM 2.0의 Weapon Mod에서 가져온 것입니다.

아티팩트
4.1. 15 개의 새로운 유물이 게임에 추가되었습니다.
그중 하나는 구별 할 수 있습니다 : 전체 구절에서 만나는 다섯 개의 퀘스트, 최대 두 번.
이들은 인공물입니다 : Devil 's Egg, Eye, Violin, Nut, Drill.

4.2. 또한 더 간단하고 일반적인 아티팩트 10 개를 추가했습니다.
진자, 생명의 돌, 스폰지, 운모, 마녀의 눈물, 망각 상실, 인디언 스톤, 파라다이스 사과, 성게, 노래하는 봄입니다.
이 10 개의 인공물은 모두 이상에서 찾을 수 있습니다. 기본적으로이를 찾으려면 Veles보다 낮은 등급의 이상 탐지기를 사용해야합니다. 또한 이러한 인공물은 SGM 브리더에 의해 수정됩니다. 모든 새로운 인공물은 STALKER 시리즈의 책에서 발견되었습니다. 예술 모델은 대부분 표준입니다. 새로운 텍스처.

헬멧 및 방독면
5.1. 게임에 존재하는 모든 헬멧과 방독면에 대해 사실적인 인벤토리 아이콘이 만들어졌습니다.
5.2. 이미 게임에있는 방독면의 이름과 설명을 변경했습니다.
헬멧 "Vesna"-미국 방독면 M40 용
일반 가스 마스크-러시아 ShMS 용
5.3. 14 개의 새로운 방독면과 헬멧을 추가했으며 대부분 실제 디자인입니다. 대부분의 경우 해당 모델이 있습니다. 가상의 것들 중 맑은 하늘의 강철 헬멧 만. 나머지는 다음과 같습니다.
러시아 샘플 :
방독면 GP-5
방독면 RSh-4
군용 방독면 PMK-1
군용 방독면 PMK-3
필터링 가스 마스크 PMG-2
단열 가스 마스크 IP-4 MK
가스 및 연기 방지 키트 GDZK
복합 팔 보호 헬멧 6B7 "Borit-M"
미국 샘플 :
방독면 XM28
방독면 M17A2
방독면 MCU-2 / P
컴바인 드 암스 아메리칸 가스 마스크 XM50
보호 헬멧 PASGT-H

갑옷 한 벌
15 개의 새로운 장갑복을 추가했습니다. 그중 한 가지 퀘스트가 있습니다.
Nanoexoskeleton "보이지 않는"
쉬다:
리버티 사이언스 슈트 PSZ-6MS
SSP4-9Md "범용 보호"
새벽 SSP2-2Mv의 과학 복
경 장갑 RS-1B
장갑 슈트 RS-2
중갑옷 RS-3B
부채 TDB-1M "Universal"의 중장 갑 슈트
자유 중갑 복 TBS-4 "부란"
SBK-3 "자유의 갑옷"
장갑복 "Sunrise"
육군 절연 장갑 작업복 "가가린"
외골격 TIK-1M "게"
의무 사령관의 갑옷 정장
맑은 하늘의 외골격

기타 변경 사항
1. 오리지널 Call of Pripyat의 모든 주요 NPC에 대한 새로운 텍스처 비주얼.
2. 모든 NPC 그룹의 텍스처를 변경했습니다. 모드의 텍스처가 사용되었습니다 : Bas Mod, Outfit Mod, Kostumer Mod, AMK, TT2, Siro 및 Loken의 텍스처 팩. 기존 텍스처를 기반으로 직접 텍스처를 만들었습니다.
3. 모든 진영의 NPC에 대해 약 70 개의 새로운 비주얼을 추가했습니다. 그들 중 절반은 새로운 모델입니다. 그들 모두는 AMK-Team 사이트의 포럼과 NEW MODELS MOD 1.1 및 Kombez Mod 모드에서 가져온 것입니다.
모델 작성자 :, Aaz, Hakim, Jurok, Sikorskyi, Antnigm, Johann, Majordolgar ...
4. Dawn 그룹의 개념이 완전히 변경되었습니다. 이제 Zaton의 분대가 더 완성되었습니다. 또한 Dawnites는 2 차 세계 대전의 무기를 가지고 있지 않았습니다.
5. 모든 스토커 그룹이 재정비되었습니다. 예 : 부채는 AN-94, AKS-74M, AEK-971, AS VAL, OTs-14-4A-01, KSVK와 같은 러시아 모델로만 무장합니다. 용병-HK XM8, HK G36E, HK 416 D10RS, Steyr AUG A2 SR Carbine, FN-P90과 같은 NATO 배럴 전용.
6. 모든 SGM 트레이더의 구색이 완전히 변경되었습니다. 대부분의 새로운 무기와 장갑이 포함되어 있습니다. 새로운 부채 상인이 줄루 타워에 추가되었습니다.
7. 주요 캐릭터 및 SGM 보관함의 모든 개인 보관함에 대한 내용이 변경되었습니다.
8. 새로운 퀘스트에서 일부 주요 NPC에 대해 10 개의 개인 캐시 스틱을 추가했습니다.
9. 기술자 Azot가 수류탄 스파이크를 만드는 기능을 추가했습니다 (추가 퀘스트 완료 후).
10. 프리 플레이에 가까운 기술자 Novikov는 실험용 수류탄을 만들 수 있습니다 (추가 퀘스트 완료 후에도).
11. Biodetector Fenix \u200b\u200b(by MegaFenix) 추가. 따라서 미니 맵에서 적의 붉은 점 표시와 동시에 수류탄 투척 표시가 특별히 제거되었습니다. 바이오 레이더는 과학자의 추가 퀘스트 체인을 완료 한 후에 만 \u200b\u200b얻을 수 있습니다.
12. 4 가지 유형의 특수 의료 키트와 2 가지 유형의 건조 배급이 포함됩니다. (Paiok 모드에서 가져온 아이디어)
의료용 키트를 채우는 데 새로운 의약품이 있습니다.
13. 수많은 텍스트 편집과 함께 역동적 인 뉴스 (Vano Santuri의)가 있습니다. 기본적으로 책 시리즈 S.T.A.L.K.E.R.을 기반으로 일부 순간이 표시됩니다.
14. 새로운 변칙 영역이 Zaton-Brain breaker에 있습니다 (표준 인공물은 생성되지 않으며, 아이디어는 Stalker Inside 사이트에서 가져옴-브레인 브레이커 포리스트의 구현).
15. Zaton에 순찰 헬리콥터 Mi-2를 추가했습니다 (Helicopter Mod에서 가져옴).
16. 새로운 돌연변이. 총 6 가지 유형이 있습니다. 그중에는 휴식, 시민 좀비, 고양이가 알려져 있습니다. 그리고 완전히 새로운 세 가지 : Cerberus dog (설명은 Thirteenth Sector 책에 있음), 사이 오닉 (ibid.), pseudosnork
(나는 더 적합한 다른 이름을 생각하지 않았습니다). 거의 모든 새로운 돌연변이는 새로운 스토리 라인과 사이드 퀘스트에서만 발견됩니다. AMK-Team 웹 사이트의 포럼에서 세 가지 새로운 유형의 모델을 가져 왔습니다. Johann과 Shpiler가 모델링했습니다. Kink, Zombie 및 Cat에 신체 부위 드롭을 추가했습니다.
17. 미니 맵 이미지를 AMK Mod에서 나침반으로 변경했습니다. 또한 새로운 로딩 화면을 만들고 메인 메뉴를 약간 변경하고 팁을 시리즈의 책 (Verwolf에 의해)에서 인용 한 100 개로 대체했습니다.
18. 게임은 밤에 시작되고, GG는 초보자 용 스토커 장비를 가지고 있으며, Skladovsk에 소포를 배달하는 첫 번째 퀘스트도 약간 수정되었습니다.

SGM 2.0 버전 :

수행 된 작업 :
GEONEZIS ADDON SGM 레일 모드 버전 2.0으로 완전히 이전되었습니다.
일부 기술적 오류 및 일부 퀘스트 결함이 수정되었으며, 주로 ZATON 레벨과 관련이 있습니다 .. 이벤트의 주요 얽힘이 거기에 묶여 있습니다.

기본.
1) 메인 플롯 잠금 해제 조건이 수정되었습니다.
2) 일부 캐릭터 등장 조건을 수정하였습니다.
3) 일부 퀘스트 통과 조건이 변경되었습니다.

추가 :

새로운 메뉴가 만들어졌습니다. 그다지 많지는 않지만 그 자체입니다.
메인 메뉴에서 무작위 사운드를 만들었습니다.
통합 "Zone Overlord COP 1.0"저자 : Shoker. SGM 메뉴 스타일과 시각적으로 연결됩니다. 와이드 스크린 모니터에 적합 (테스트 1680x1050). F2를 눌러 기본 메뉴에서 호출하십시오.
기본 SGM 생성 메뉴는 남아 있습니다. F9를 눌러 기본 메뉴에서 호출하십시오. 부분적으로 숨겨진 도구. 올빼미는 전자 루블에 대한 정보를 교환합니다.
보디 가드 서비스 가격이 인상되었습니다.
도적의 기지 입장료를 인상했습니다.
캐시에서 화염 방사기를 제거했습니다. 이제 퀘스트에서 얻을 수 있습니다.
글쎄, 작은 것들에 대해 조금.

2011 년 12 월 28 일 누적 수정 사항 :

기술:
1. PDA Degtyarev에서 추월을위한 팁 추가 (Mechanic + WitaLiy ™)
2.-해커 유틸리티를 받도록 정보 제공자의 대화를 수정했습니다.
-도중에 손전등을 찾기 위해 Kochubei의 텍스트를 다시 썼습니다.
-네온은 G36E와 AK-101을 제공합니다
-Savely에서 "게"를 주문할 수 있습니다.
-예상대로 Dawn Trader를 한 시간 동안 기다리게했습니다. (mike_vs)
3. IRP-P 및 IRP-B를 수정하여 설명 (SWAIT)에 따라 압축을 풉니 다.
4.-퀘스트 nanoexa-보이지 않음, 이제 실제로 보이지 않음;
-추가 된 이슈 애드온 (lychagin0)에 의해 반환 된 선택
5.-Dawn을 죽인 후 "Vobla 's Debts"퀘스트의 퀘스트 마커가 이제 Hawaiian으로 건너 뛰고 Tarantino와 함께 사용할 때 새로운 작업이 발행됩니다.
-에메랄드에서 적기 보관함의 무작위 스폰을 반환했습니다 ( "명확한 위협"퀘스트).
-올빼미와 대화 한 후 퀘스트 마커는 이제 캐시 검색의 대략적인 영역을 나타냅니다 (마커에서 반경 25m 이내에 배낭이 생성됨).
-Monolith 퀘스트를 계속하려고 할 때 Woland에 접근 할 때 충돌이 발생합니다 (mike_vs).
6. 고정 : (mike_vs)
-사라지지 않는 Varg 용 다이너마이트 상자. 이제 그는 시체 위에 있지 않습니다.
-Kasilov의 꺼리는 PDA. 이제 사이보그가 그를 데려갑니다.
-배낭에있는 X-labs를 따라 열린 부두를 일부 숨겼습니다.
-이제 Chapai의 시체에서 수집 한 퀘스트 "Drug Traffic"에서 "보물"을 하와이로 가져 가세요. 모든 것을 대량으로 가져 가십시오. 물론 그럴 것이지만 그것들을 제거 할 다른 방법은 없습니다.
7. 고정 : (mike_vs)
-구축 전차에서 변칙 항목이 누락 된 좀비를 제거하는 퀘스트를 완료 한 후 목성으로 비행
-TD에서 이상을 검색하기위한 작업 설명과 작업의 목적 누락
-새벽과 용병을 떠난 후의 지도자들의 침묵.

마지막 요점에 관해서. 아직 들어 가지 않은 사람은 그런 문제가 전혀 없어야합니다. 이미 들어오고 떠난 사람-Clear Sky의 역사 탐구에 대해 Shooter와의 대화가 끝난 후 둘 다 이야기해야합니다. 이 순간을 통과 한 사람-수정 사항에는 마법 조합이 포함 된 ui_main_menu.script 파일이 포함되어 있습니다.
Esc-F7-Esc in the game-Nazar에서 대화를 잠금 해제합니다.
Esc-F8-Esc in the game-Molfar의 대화를 잠금 해제합니다.

Esc-F6-Esc는 새해 보너스입니다. Skadovsk 포위 공격을 위해 널리 사랑받는 탐구가 진행되는 동안 경보가 발생했을 때 사용하십시오. 시야 내에있는 모든 불량 스토커를 친구와 아군으로 변신시킵니다.

설치 순서 :

З.П + Sigerrous Mod 2.0 (정리, 수정 없음) + SGM 2.0 용 GEONEZIS ADDON + 수정.