Ведьмак 3 красивые доспехи. Офирские доспехи

  • 11.02.2024

В этой статье мы поговорим о лучшей броне в The Witcher 3:Wild Hunt. Ведьмачья броня почти по всем параметрам, особенно по дополнительным, превосходит всю остальную, которую встречаем в процессе игру. Как только мы получаем первый набор ведьмака, например из школы Грифоны мы перестаем обращать внимание на другие доспехи, и очень зря. Два сильнейших сета на атаку и защиту, частично состоит из так называемой "второсортной" брони.

Теперь давайте рассмотрим самые интересные привлекательные по внешнему виду сеты, которые вы встретите на определенных этапах прохождения The Witcher 3: Wild Hunt.

Самый первый набор, который мы встречаем в игровом мире - Темерские доспехи . Найти его можно у торговца в "Белом саду", которого мы спасли от Грифона. Единственное ограничение - цена и уровень. Самое лучшее свойство, что это легкая броня. В целом, он не дает никаких дополнительных бонусов, кроме сопротивления. Сет стоит внимания, но только из-за своего внешнего вида. Если вы придете к торговцу на 50 уровне, то уровень его товаров станет уже 29.

Второй комплект доспехов мы встречаем сразу после "Белого сада" в замке во Вроницах у квартирмейстера, который стоит недалеко от входа в дом Кровавого барона. Нильфгаардские доспехи так же плохи, как и Темерские. Это средний тип доспехов, а средняя броня без усиления знаков бесполезны. По мне он выглядит куда хуже, чем первые.

Третий и последний комплект, который мы можем купить у торговцев в игре, мы встречаем на островах Скеллиге у кузница в Каэр Трольде. Тяжелые доспехи с Ундвика так же, как и предыдущие не обладают никакими дополнительными характеристиками кроме сопротивления. Впрочем, для тяжелый брони важны именно эти параметры и тот факт, что их можно просто купить и не искать рецепты - заслуживают внимания.

Дополнение "Каменные сердца" подарило нам четыре типа новой брони. Ведьмачий сет школы Змеи, который очень похож базовую броню из Каэр Морхена. Традиционные офирские одежды: кафтаны, кунтуши. Сет грабителя и сет "Пылающая роза". Ни один из этих доспехов нельзя купить готовым. Для всех нужно найти рецепты, а потом изготовить.

Для того, что бы получить офирские доспехи , нужно поговорить с купцом. Посетить парочку мест, убить кучу фанатиков из Ордена Пылающей розы, а уже потом изготовить копии. Выглядят они очень необычно, особенно после тяжелых Скеллигских.

Расшитый Кунтуш - получить его можно на свадьбе или в доме супруги Ольгерда, по параметрам он несколько уступает Офирской броне, но выглядит потрясающе.

Найти рецепт доспехов рыцарей Пылающей розы достаточно не просто, например, убивая бандитов и попутно проверяя все сундуки. Броня, конечно же, тяжелая и кроме бонусов к сопротивлению ничего не имеет. К сожалению, это не полный набор: меч, кираса и перчатки.

Все это меркнет, по сравнению с доспехом - Новолуния (реликт). Нам выдают его во время квеста "Ограбление". Средняя по типу броня, обладает двумя редкими бонуса: увеличение шанса и силы критического урона. Если вы делаете ведьмака фехтовальщиком, то этот сет становится главной целью. Именно эту броню я считаю лучшей в игре The Witcher 3: Wild Hunt.

В дополнении Кровь и Вино CD Project Red поступили очень не обычно. Они взяли один тип доспехов и просто начали улучшать его параметры, в зависимости от необходимого уровня. Например, доспехи Боклерского гвардейца (предмет мастера)

доспехи Боклерского гвардейца - (магический предмет)

доспехи Боклерского гвардейца - (реликт)

Немногов изменив предыдущий вариант, повысив требуемый уровень и все параметры, мы получаем доспехи Боклерского стражника (магический предмет). По мере прохождения дополнения "Кровь и вино" вы сможете собрать все необходимые детали для этой брони.

доспехи Боклерского стражника (предмет мастера)

доспехи Боклерского стражника (реликт)

Снова, увеличивая все характеристики и минимальный требуемый уровень, мы уже получаем доспехи Боклерского офицера (реликт)

доспехи Боклерского офицера (магический предмет)

доспехи Боклерского офицера (предмет мастера)

Снова буст параметров и небольшие космические изменения нам дают (реликт)

доспехи Боклерского капитана гвардии (предмет мастера)

доспехи Боклерского капитана гвардии (магический предмет)

Чрезвычайно сложно собрать, а по своим характеристикам он сравним с гроссмейстерскими сетами. Все эти доспехи необходимо изготавливать, а что бы собрать все рецепты этой брони, придется проверить абсолютно все сундуки. С другой стороны все это искать необязательно, ведь у нас есть сразу четыре альтернативы с внешним видом, как у рыцарской брони.

турнирный доспех Туссентского рыцаря (магический предмет)

турнирный доспех Туссентского рыцаря (реликт)

Например, доспехи рыцаря Геральта из Ривии , который нам дают во время участия в турнире. У него достаточно слабые характеристики, поэтому это не лучший вариант.

Доспех из Тесхам Мутна , или как его еще называют, панцирь из Тесмах Мутна - отличная броня с уникальной способностью к поглощению к HP. Найти их легко, просто будьте внимательны во время задания с Регисом в одноименном замке.

Со следующими вариантами уже сложнее, ведь сразу оба у вас получить возможности не будет. Если пойти в мир тысячи сказок, то там можно найти Туссентский доспех . А вот если вы отправитесь в пещеру к Срытому, то сможете достать доспех из Хен Гайдт .

Лично мне эта броня не нравится внешним видом.

Главное занятие ведьмаков - убийство чудовищ. Тщательный подход к выбору оружия и доспехов помогает сохранить жизнь и здоровье, избежать ранений и увечий в смертельных схватках. Всего в «Ведьмаке 3: Дикая охота» доступны один неполный и три полных комплекта вещей разных ведьмачьих Школ: Змеи - только стальной и серебряный мечи, Кота - оружие и легкие доспехи, Грифона - оружие и средние доспехи, Медведя - оружие и тяжелые доспехи. Скачиваемые дополнения «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Волка» и «Кровь и вино» добавляют в игру еще два комплекта средних доспехов и . Доспехи отличаются друг от друга внешним видом, требованиями к уровню развития Геральта, характеристиками, скоростью восстановления энергии и адреналина в бою. Все базовые уникальные комплекты оружия и доспехов, кроме Школы Змеи, имеют три уровня улучшения , доступен в дополнении «Кровь и вино». На каждом последующем уровне улучшения используются наработки предыдущих уровней: в начале у оружейников и бронников по чертежам создается стандартный комплект, затем улучшенный и отличный, а в самом конце мастерский. Сразу выковать самый лучший и мощный комплект нельзя. Выбирать комплекты следует исходя из навыков Геральта и стиля прохождения игры, а не полагаясь только на характеристики вещей. Для быстрого стиля боя идеально подходит комплект Школы Кота, для силового - Школы Медведя.

Для изготовления оружия и брони требуются и , которые можно найти в гнездах чудовищ, купить у торговцев или получить в награду во время прохождения основных и побочных заданий. В случае нехватки материалов можно разбирать на составные части любые вещи из инвентаря с помощью кузнецов, а затем использовать получившиеся компоненты в работе. За создание лучших вещей возьмется не каждый ремесленник: новички и подмастерья ограничены первыми двумя уровнями улучшений, и только мастерам доступны все уровни. Кузнецов с мастерскими навыками в «Ведьмаке 3: Дикая охота» всего двое: эльф Хаттори (оружейник) - лепит пельмени в собственной лавке на торговой площади в Новиграде, закрыв кузницу из-за нечестной конкуренции, и краснолюд Фергус (бронник) - трудится, проливая пот, у Кровавого барона в замке Вроницы в центральной части Велена. После выполнения личных заданий «Мечи и вареники» и «Мастер-бронник» они будут готовы приступить к работе и сделать лучшие вещи. Великий мастер Лазарь Лафарг , работающий в городской кузнице Боклера в Королевстве Туссент, способен изготавливать любые доспехи и мечи, в том числе и гроссмейстерские, но он доступен только в дополнении «Кровь и вино». Задания на поиск уникальных комплектов появляются в журнале после нахождения подсказок - знаков, дневников, записок или частей доспехов, а также после использования карт сокровищ. После их покупки у кузнецов и торговцев на глобальной карте появляются маркеры с указанием мест расположения тайников.

Улучшенные, отличные и мастерские версии чертежей хранятся отдельно от обычных, и также требуют поиска. Все найденные чертежи автоматически добавляются на закладку «Ремесло» (клавиша [O]) в инвентаре и доступны для использования в диалоге с кузнецами. Постоянные проблемы при сборе чертежей будут доставлять высокоуровневые противники, охраняющие сундуки с добром. Если уровень развития Геральта и наносимый урон малы, следует заняться прокачкой и обновлением вещей, что позволит одержать победу.

Местоположение чертежей для изготовления оружия и доспехов Школы Змеи в «Ведьмаке 3: Дикая Охота»:

Чертежи собираются в ходе прохождения задания «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Змеи».
  • Чертеж: стальной меч Школы Змеи : в сундуке в лагере бандитов в сожженой деревне к юго-востоку от Белого сада, куда в начале игры приезжают Геральт и Весемир на поиски Йеннифэр. Попасть в лагерь можно по упавшей кирпичной башне позади холма.
    • Требуемые ингредиенты: кожаные ремешки - 1, железный слиток - 1, изумрудная пыль - 1, яд - 1.
    • Характеристики: урон 49-61, +15% модификатор шанса вызвать отравление, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
  • Чертеж: серебряный меч Школы Змеи : на теле ведьмака Кольгрима в склепе на кладбище в северной части Белого сада. Дверь в склеп разбивается знаком Аард.
    • Требуемые ингредиенты: кожаные ремешки - 1, серебряный слиток - 2, изумрудная пыль - 1, яд - 1.
    • Характеристики: урон 112-138, +10% мощь Аарда, +10% модификатор шанса вызвать отравление, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.

Местоположение чертежей для изготовления оружия и доспехов Школы Змеи из дополнения «Каменные сердца» в «Ведьмаке 3»:

Чертежи собираются в ходе прохождения главного сюжета дополнения «Каменные сердца». Снаряжение не имеет ничего общего с неполным базовым комплектом из оригинальной игры и обходится без улучшений.
  • Чертеж: доспех Школы Змеи
    • Характеристики: броня - 235, +30% сопротивление колющим и рубящим ударам, +40% сопротивление урону от чудовищ и стихиям, +50% сопротивление ядам.
  • Чертеж: перчатки Школы Змеи (необходимый уровень - 39): в продаже у графини Миньоль на втором этаже аукционного дома Борсоди в Оксенфурте в сюжетном задании «Сезам, откройся!»
    • Характеристики: броня - 85, +5% сопротивление урону от чудовищ, стихиям, колющим и рубящим ударам, +10% сопротивление ядам.
  • Чертеж: штаны Школы Змеи (необходимый уровень - 39): в продаже у графини Миньоль на втором этаже аукционного дома Борсоди в Оксенфурте в сюжетном задании «Сезам, откройся!»
    • Требуемые ингредиенты: холст - 3, укрепленная кожа - 3, кожаные ремешки - 4, проволока - 4, шкура драконида - 1.
    • Характеристики: броня - 89, +10% сопротивление урону от чудовищ, стихиям, колющим и рубящим ударам, +30% сопротивление ядам.
  • Чертеж: сапоги Школы Змеи (необходимый уровень - 39): в продаже у графини Миньоль на втором этаже аукционного дома Борсоди в Оксенфурте в сюжетном задании «Сезам, откройся!»
    • Требуемые ингредиенты: холст - 2, укрепленная кожа - 2, кожаные ремешки - 3, проволока - 2, шкура драконида - 1.
    • Характеристики: броня - 89, +5% сопротивление урону от чудовищ, стихиям, колющим и рубящим ударам, +10% сопротивление ядам.
  • Чертеж: отравленный стальной меч Школы Змеи (необходимый уровень - 39): в сундуке в последнем зале подземной сокровищницы Борсоди, по левую сторону от выхода, в сюжетном задании «Сезам, откройся!»
    • Требуемые ингредиенты: обрезки кожи - 2, слиток темной стали - 2, мозг чудовища - 1, изумрудная пыль - 2.
    • Характеристики: урон - 328-400, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку, +10% шанс критического удара, +15% шанс вызвать отравление, +25% мощь Аарда, +75% доп. урон при критическом ударе.
  • Отравленный серебряный меч Школы Змеи (необходимый уровень - 39): извлекается из камня на залитой красным светом площадке во время разгадывания загадки Гюнтера О"Дима, Господина Зеркало, в потустороннем мире в сюжетном задании « ». Чтобы добраться до места, нужно от стартовой позиции все время придерживаться главной дороги и левой стороны локации: сначала пробегаем по деревянному мосту через пропасть, затем под каменным мостом и сворачиваем налево к огромному черному призраку. Вариант с загадкой и спасением Ольгерда фон Эверека появляется лишь в том случае, если до последней встречи на «Луне» было выполнено дополнительное задание Шани по посещению профессора Шезлока в Академии Оксенфурта.
    • Характеристики: урон - 463-565, +10% шанс критического удара, +15% шанс вызвать отравление, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу, +25% мощь Аарда, +75% доп. урон при критическом ударе.

Местоположение чертежей для изготовления оружия и средних доспехов Школы Грифона в «Ведьмаке 3»:


Чертежи собираются в ходе прохождения задания «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Грифона». Для запуска задания посещаем Последний бастион, стоящий на реке на границе земель Темерии (Велен) и Редании (Новиград и Оксенфурт), поднимаемся на самый верх к гнезду гарпий, в соседней комнате подбираем с тела солдата Письмо шурину и чертеж, из сундука забираем Показания ведьмака Георга, после прочтения которых на карте появятся два новых маркера «Грот драконобойца», расположенный к западу от Поместья Реардон в восточной части Велена, и Одинокая скала, расположенная к северо-западу от деревни Вересковка в западной части Велена. Перемещаемся в Грот драконобойца, исследуем все комнаты в подземелье, дойдя до тупика, разбиваем камни на пути Знаком Аард, в главном зале убиваем экимму 11 уровня, из сундука забираем чертежи доспехов и Дневник ведьмака Георга, на выходе из пещеры используем Глаз Нехалены, получаемый за выполнение заданий Кейры Мец, начинающихся с «Охота на ведьму», для развеивания иллюзии. Направляемся к Одинокой скале, ныряем в воду, находим подводную пещеру рядом с , из пещеры попадаем внутрь башни, поднимаемся наверх, где убиваем виверну 14 уровня, забираем из ящиков Записки ремесленника и последний чертеж.
  • Обычный комплект Школы Грифона в The Witcher 3: Wild Hunt :

    1. Чертеж: стальной меч Школы Грифона (необходимый уровень - 11): на теле солдата в боковой комнате, за гнездом гарпий, на крыше Последнего Бастиона; граница земель Темерии и Редании.
      • Требуемые ингредиенты: обрезки кожи - 1, слиток стали - 2, мозг чудовища - 1, глаз чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 87-107, +5% мощь Знаков и доп. опыт за смертельный удар по человеку.
    2. Чертеж: серебряный меч Школы Грифона (необходимый уровень - 11): в ящике в башне - под охраной виверны 14 уровня - на Одинокой скале; северо-западная часть земель Темерии. Вход в башню находится под водой рядом с Местом Силы.
      • Требуемые ингредиенты: обрезки кожи - 1, слиток серебра - 3, пятая эссенция - 1, мозг чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 162-198, +5% мощи Знаков, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
    3. Чертеж: доспех Школы Грифона
      • Требуемые ингредиенты: рубашка - 1, укрепленная кожа - 2, пластина из метеоритного серебра - 1, кожаные ремешки - 5, глаз чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 75, +5% мощь Знаков, сопротивление колющему и ударному урону, +10% сопротивление рубящим ударам, +15% сопротивление урону от чудовищ.
    4. Чертеж: перчатки Школы Грифона (необходимый уровень - 11): в сундуке в главном зале - под охраной экиммы 11 уровня - в Гроте драконобойца к западу от Поместья Реардон; восточная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: обрезки кожи - 4, метеоритная руда - 1, кожаные ремешки - 2, дратва - 2, толченая плоть чудовища - 4.
      • Характеристики: +5% мощь знаков и сопротивление стихиям, +1% сопротивление колющим ударам, +2% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ.
    5. Чертеж: штаны Школы Грифона (необходимый уровень - 11): в сундуке в главном зале - под охраной экиммы 11 уровня - в Гроте драконобойца к западу от Поместья Реардон; восточная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: шелк - 2, шкура - 1, метеоритная руда - 1, обрезки кожи - 4, кровь чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 25, +5% мощь Знаков и сопротивление рубящим ударам, +2% сопротивление колющим ударам, +5% сопротивление рубящим ударам, +7% сопротивление урону от чудовищ, +17% сопротивление стихиям.
    6. Чертеж: сапоги Школы Грифона (необходимый уровень - 11): в сундуке в главном зале - под охраной экиммы 11 уровня - в Гроте драконобойца к западу от Поместья Реардон; восточная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: укрепленная кожа - 1, метеоритная руда - 1, дратва - 3, обрезки кожи - 4, эссенция чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 25, +5% мощь Знаков, +1% сопротивление колющим ударам и ударному урону, +2% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ.
  • Улучшенный комплект Школы Грифона в The Witcher 3: Wild Hunt :

    1. Чертеж: улучшенный стальной меч Школы Грифона (необходимый уровень - 18): в сундуке позади полуразрушенной башни в лагере бандитов на полуострове к северо-западу от деревни Клыки; западная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: стальной меч Школы Грифона - 1, обрезки кожи - 1, слиток темной стали - 2, толченая плоть чудовища - 1, коготь чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 138-168, +10% мощь Знаков, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
    2. Чертеж: улучшенный серебряный меч Школы Грифона (необходимый уровень - 18): в сундуке в пещере накеров к востоку от Развилки дорог; юго-восточная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: серебряный меч Школы Грифона - 1, кожаные ремешки - 2, слиток метеоритного серебра - 2, яйцо чудовища - 1, язык чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 225-275, +10% мощь Знаков, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу
    3. Чертеж: улучшенный доспех Школы Грифона (необходимый уровень - 18): в сундуке за спиной поющего скального тролля в Форте Белого Орла к западу от Оксенфуртского порта; юго-восточная часть земель Редании.
      • Требуемые ингредиенты: доспех Школы Грифона - 1, укрепленная кожа - 3, пластина из метеоритного серебра - 1, холст - 4, перо чудовища - 5.
      • Характеристики: броня - 110, +10% мощь Знаков, +8% сопротивление колющим ударам и ударному урону, +14% сопротивление рубящим ударам, +20% сопротивление урону от чудовищ.
    4. Чертеж: улучшенные перчатки Школы Грифона (необходимый уровень - 18): в сундуке в пещере, вход в которую расчищается от камней Знаком Аард, на кладбище Нового могильника; южная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: перчатки Школы Грифона - 1, обрезки кожи - 4, метеоритная руда - 1, кожаные ремешки - 2, дратва - 2, толченая плоть чудовища - 4.
      • Характеристики: броня - 35, +5% мощь Знаков, +2% сопротивление колющим ударам, +3% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +6% сопротивление стихиям.
    5. Чертеж: улучшенные штаны Школы Грифона (необходимый уровень - 18): в сундуке в разрушенной башне на Пепелище к востоку от замка Кровавого барона Вроницы; северная часть земель Темерии (задание «Заказ: клекотун», которое берется с доски объявлений в замке).
      • Требуемые ингредиенты: штаны Школы Грифона - 1, шелк - 2, шкура - 1, метеоритная руда - 1, обрезки кожи - 4, кровь чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 39, +5% мощь Знаков, +3% сопротивление колющим ударам, +6% сопротивление рубящим ударам, +7% сопротивление урону от чудовищ, +19% сопротивление стихиям.
    6. Чертеж: улучшенные сапоги Школы Грифона (необходимый уровень - 18): в сундуке среди развалин - под защитой вилохвоста 10 уровня - рядом с пограничным нильфгаардским лагерем к северо-западу от корчмы «На распутье»; граница земель Темерии и Редании.
      • Требуемые ингредиенты: сапоги Школы Грифона - 1, укрепленная кожа - 1, метеоритная руда - 1, дратва - 3, обрезки кожи - 4, эссенция чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 39, +5% мощь Знаков, +2% сопротивление колющим ударам и ударному урону, +3% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ.
  • Отличный комплект Школы Грифона в The Witcher 3: Wild Hunt :

    1. Чертеж: отличный стальной меч Школы Грифона (необходимый уровень - 26): в сундуке позади алтаря на обрыве в северо-западной части острова Ан Скеллиг, к северу от главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенный стальной меч Школы Грифона - 1, обрезки кожи - 1, слиток темной стали - 3, кровь чудовища - 1, перо чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 188-230, +15% мощь Знаков, +25% доп. урон при критическом ударе, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
    2. Чертеж: отличный серебряный меч Школы Грифона (необходимый уровень - 26): в сундуке в последнем зале пещеры к северо-западу от маяки Элверум на южном побережье главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенный серебряный меч Школы Грифона - 1, обрезки кожи - 2, слиток двимерита - 1, кровь чудовища - 1, толченая плоть чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 297-363, +15% мощь Знаков, +25% доп. урон при критическом ударе, +10% модификатор шанса отрубить конечность, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
    3. Чертеж: отличный доспех Школы Грифона
      • Требуемые ингредиенты: улучшенный доспех Школы Грифона - 1, шкура драконида - 3, двимеритовая пластина - 2, шкура чудовища - 1, сердце чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 150, +15% мощь Знаков, +12% сопротивление колющим ударам и ударному урону, +18% сопротивление рубящим ударам, +25% сопротивление урону от чудовищ.
    4. Чертеж: отличные перчатки Школы Грифона (необходимый уровень - 26): в сундуке в разбитой лодке в лагере бандитов у Стоп Великана на северо-восточном побережье главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенные печатки Школы Грифона - 1, шкура - 1, пластина из метеоритного серебра - 1, шнурок - 2, язык чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 51, +3% сопротивление колющим ударам, +4% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +8% сопротивление стихиям.
    5. Чертеж: отличные штаны Школы Грифона (необходимый уровень - 26): в сундуке в разбитой лодке в лагере бандитов у Стоп Великана на северо-восточном побережье главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенные штаны Школы Грифона - 1, шелк - 2, кожаные ремешки - 1, слиток метеоритного серебра - 1, яйцо чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 55, +10% мощь Знаков, +4% сопротивление колющим ударам, +7% сопротивление рубящим ударам, +10% сопротивление урону от чудовищ, +23% сопротивление стихиям.
    6. Чертеж: отличные сапоги Школы Грифона (необходимый уровень - 26): в сундуке в разбитой лодке в лагере бандитов у Стоп Великана на северо-восточном побережье главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенные сапоги Школы Грифона - 1, укрепленная кожа - 2, слиток метеоритного серебра - 1, шнурок - 2, коготь чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 55, +10% мощь Знаков, +3% сопротивление колющим ударам и ударному урону, +4% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ.
  • Мастерский комплект Школы Грифона в The Witcher 3: Wild Hunt :

    1. Чертеж: мастерский стальной меч Школы Грифона (необходимый уровень - 34): в сундуке в разрушенном доме среди развалин деревни Боксхольм в центральной части главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: отличный стальной меч Школы Грифона - 1, обрезки кожи - 2, слиток двимерита - 2, яйцо чудовища - 1, голосовые связки сирены - 1.
      • Характеристики: урон 253-309, +20% мощь Знаков, +15% доп. урон при критическом ударе, +5% шанс критического удара и доп. опыт за смертельный удар по человеку.
    2. Чертеж: мастерский серебряный меч Школы Грифона (необходимый уровень - 34): в сундуке в полуразрушенной башне на берегу озера, напротив рассадника чудовищ, к востоку от деревни Форнхала в южной части главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: отличный серебряный меч Школы Грифона - 1, обрезки кожи - 2, слиток двимерита - 2, перо чудовища - 1, сердце чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 369-451, +20% мощь знаков, +25% доп. урон при критическом ударе, +5% шанс критического удара, +10% модификатор шанса отрубить конечность, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
    3. Чертеж: мастерский доспех Школы Грифона
      • Требуемые ингредиенты: отличный доспех Школы Грифона - 1, шкура драконида - 2, двимеритовая пластина - 3, пятая эссенция - 1, мозг чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 190, +20% мощь Знаков, +17% сопротивление колющим ударам, +16% сопротивление ударному урону, +22% сопротивление рубящим ударам, +30% сопротивление урону от чудовищ.
    4. Чертеж: мастерские перчатки Школы Грифона (необходимый уровень - 34): в сундуке на втором ярусе логова циклопа 30 уровня на восточном побережье главного острова Ард Скеллиг, между Кладбищем китов и поселком Редгилль. Подняться наверх можно по каменным плитам с внешней стороны охраняемой зоны.
      • Требуемые ингредиенты: отличные перчатки Школы Грифона - 1, шкура - 1, пластина из метеоритного серебра - 1, шнурок - 2, язык чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 67, +10% мощь Знаков, +4% сопротивление колющим ударам, +5% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +10% сопротивление стихиям.
    5. Чертеж: мастерские штаны Школы Грифона (необходимый уровень - 34): в сундуке на втором ярусе логова циклопа 30 уровня на восточном побережье главного острова Ард Скеллиг, между Кладбищем китов и поселком Редгилль. Подняться наверх можно по каменным плитам с внешней стороны охраняемой зоны.
      • Требуемые ингредиенты: отличные штаны Школы Грифона - 1, шелк - 2, кожаные ремешки - 1, слиток метеоритного серебра - 1, яйцо чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 71, +10% мощь Знаков, +5% сопротивление колющим ударам, +8% сопротивление рубящим ударам, +10% сопротивление урону от чудовищ, +30% сопротивление стихиям.
    6. Чертеж: мастерские сапоги Школы Грифона (необходимый уровень - 34): в сундуке на втором ярусе логова циклопа 30 уровня на восточном побережье главного острова Ард Скеллиг, между Кладбищем китов и поселком Редгилль. Подняться наверх можно по каменным плитам с внешней стороны охраняемой зоны.
      • Требуемые ингредиенты: отличные сапоги Школы Грифона - 1, укрепленная кожа - 2, слиток метеоритного серебра - 1, шнурок - 2, коготь чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 71, +4% сопротивление колющим ударам и ударному урону, +5% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ.

Местоположение чертежей для изготовления оружия и легких доспехов Школы Кота в «Ведьмаке 3»:


Чертежи собираются в ходе прохождения задания «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Кота». Для запуска задания посещаем островок с василиском к юго-западу от Маяка у западных стен Новиграда. На песчаном берегу возле скелета находим «Бортовой журнал». В трюме севшего на мель корабля из сундука достаем «Записки чародея» и арбалет. При выборе в журнале задания «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Кота» на карте появятся два новых маркера - Подземелья под Храмовым островом в северной части Новиграда и Развалины Эст Тайяра в лесной глуши, у самого края карты, к юго-востоку от Новиграда. На входе в Подземелья под Храмовым островом используем Глаз Нехалены, получаемый за выполнение заданий Кейры Мец, начинающихся с «Охота на ведьму», для развеивания иллюзии. Центральный зал охраняет голем 16 уровня, в конце южного туннеля находим книгу «Счет за голема», в северном находим листок с «Заметками ученого» и «Странный рецепт», решаем головоломку, повернув все статуи лицом к центру зала с помощью рычагов на колоннах, после убийства утопцев из арбалета на дне бассейна подбираем ключ от лаборатории, которая находится в центральном зале. В лаборатории расправляемся с Кияном Безумным 17 уровня и забираем Лунный клинок, Лабораторный журнал и чертежи доспехов Школы Кота. Отправляемся в Эст Тайяр, спускаемся в развалины, рядом с лесенкой из камней вышибаем стену знаком Аард, с тела подбираем книгу «Записки профессора Сигизмунда Глогера», которая после прочтения укажет на развалины замка Драхим посередине между Воротами славы Новиграда и Пограничным постом. Добираемся до замка, вышиваем дверь Аардом, спускаемся по лесенкам вниз, забираем из сундуков последние чертежи и Дневник принца Адриена.
  • Обычный комплект Школы Кота в The Witcher 3: Wild Hunt :

    1. Чертеж: арбалет Школы Кота (необходимый уровень - 29): в сундуке в трюме полузатонувшего корабля, севшего на мель у острова за маяком к юго-западу от Новиграда; восточная часть земель Редании.
      • Требуемые ингредиенты: укрепленное дерево - 2, кость чудовища - 1, волос чудовища - 1, воск - 1, руда темного железа - 1.
      • Характеристики: +10 пробитие доспеха, +225% сила атаки, +1% получение адреналина, +2% шанс критического удара, +15% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
    2. Чертеж: стальной меч Школы Кота (необходимый уровень - 17): в сундуке в подвале замка Драхим между Новиградом и Пограничным постом; центральная часть земель Редании.
      • Требуемые ингредиенты: кожаные ремешки - 1, железный слиток - 4, рубиновая пыль - 1, слюна чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 138-168, +5% модификатор шанса вызвать кровотечение и доп. опыт за смертельный удар по человеку.
    3. Чертеж: серебряный меч Школы Кота (необходимый уровень - 17): на останках человека в потайной комнате в развалинах Эст Тайяра в лесной глуши, ближе к краю карты, к юго-востоку от Новиграда; восточная часть земель Редании.
      • Требуемые ингредиенты: кожаные ремешки - 2, слиток серебра - 2, рубиновая пыль - 1, глаз чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 216-264, +12% мощь Аарда, +5% модификатор шанса вызвать кровотечение, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
    4. Чертеж: доспех Школы Кота
      • Требуемые ингредиенты: рубашка - 1, укрепленная кожа - 2, пластина из темной стали - 2, укрепленное дерево - 2, толченая плоть чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 105, +5% сила атаки, сопротивление урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам, +20% сопротивление стихиям.
    5. Чертеж: перчатки Школы Кота (необходимый уровень - 17): на теле Кияна Безумного в подземелье под Храмовым островом в районе Дворца выборщиков в Новиграде; северная часть земель Редании.
      • Требуемые ингредиенты: шкура - 2, руда темного железа - 1, гвозди - 2, укрепленное дерево - 1, зуб чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 33, +5% сила атаки и сопротивление стихиям, +1% сопротивление урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам.
    6. Чертеж: штаны Школы Кота (необходимый уровень - 17): на теле Кияна Безумного в подземелье под Храмовым островом в районе Дворца выборщиков в Новиграде; северная часть земель Редании.
      • Требуемые ингредиенты: шелк - 2, шкура - 1, укрепленное дерево - 1, обрезки кожи - 4, мозг чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 37, +5% сила атаки, +1% сопротивление колющим ударам, +3% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +10% сопротивление стихиям.
    7. Чертеж: сапоги Школы Кота (необходимый уровень - 17): на теле Кияна Безумного в подземелье под Храмовым островом в районе Дворца выборщиков в Новиграде; северная часть земель Редании.
      • Требуемые ингредиенты: укрепленная кожа - 2, руда темного железа - 1, кожаные ремешки - 2, укрепленное дерево - 1, глаз чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 37, +5% сила атаки, +1% сопротивление колющим ударам, +2% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +5% сопротивление стихиям.
  • Улучшенный комплект Школы Кота в The Witcher 3: Wild Hunt :

    1. Чертеж: улучшенный стальной меч Школы Кота (необходимый уровень - 23): в сундуке в пещере, до стены с запечатанным проходом, к юго-западу от деревни Тодерас; восточная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: стальной меч Школы Кота - 1, кожаные ремешки - 2, слиток темной стали - 2, рубиновая пыль - 1, коготь чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 174-212, +10% модификатор шанса вызвать кровотечение, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
    2. Чертеж: улучшенный серебряный меч Школы Кота (необходимый уровень - 23): в сундуке на третьем этаже дома, напротив конторы ростовщика, у Южных и Оксенфуртских ворот Новиграда; центральная часть земель Редании. Подняться в дом можно по приставной лестнице во внутреннем дворе.
      • Требуемые ингредиенты: серебряный меч Школы Кота - 1, обрезки кожи - 1, слиток метеоритного серебра - 2, рубиновая пыль - 1, волос чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 270-330, +14% мощь Аарда, +10% модификатор шанса вызвать кровотечение, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
    3. Чертеж: улучшенный доспех Школы Кота (необходимый уровень - 23): в сундуке на втором этаже Разрушенной усадьбы Аэрамаса к востоку от Оксенфурта; юго-восточная часть земель Редании.
      • Требуемые ингредиенты: доспех Школы Кота - 1, укрепленная кожа - 4, пластина из темной стали - 2, лунные осколки - 2, кровь чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 135, +10% сила атаки, +6% сопротивление колющим ударам, +8% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +30% сопротивление стихиям.
    4. Чертеж: улучшенные перчатки Школы Кота (необходимый уровень - 23): в сундуке в конце пещеры в Каменоломне Старые хрычи к западу от Оксенфурта; северная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: перчатки Школы Кота - 1, шкура - 2, руда темного железа - 1, гвозди - 2, укрепленное дерево - 1, зуб чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 45, +5% сила атаки и сопротивление стихиям, +2% сопротивление урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам.
    5. Чертеж: улучшенные штаны Школы Кота (необходимый уровень - 23): в сундуке в потайной комнате в канализации под домом кузнеца к востоку от Западных ворот Оксенфурта; юго-восточная часть земель Редании. Вход в канализацию находится в полу напротив запертой двери в подвале дома, потайная дверь открывается рычагом на стене в первом зале канализации.
      • Требуемые ингредиенты: штаны Школы Кота - 1, шелк - 2, шкура - 1, укрепленное дерево - 1, обрезки кожи - 4, мозг чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 49, +5% сила атаки, +2% сопротивление колющим ударам, +4% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +10% сопротивление стихиям.
    6. Чертеж: улучшенные сапоги Школы Кота (необходимый уровень - 23): в сундуке на входе в пещеру к востоку от деревни Тодерас; восточная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: сапоги Школы Кота - 1, укрепленная кожа - 2, руда темного железа - 1, кожаные ремешки - 2, укрепленное дерево - 1, глаз чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 49, +5% сила атаки, +2% сопротивление колющим ударам, +3% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +5% сопротивление стихиям.
  • Отличный комплект Школы Кота в The Witcher 3: Wild Hunt :

    1. Чертеж: отличный стальной меч Школы Кота (необходимый уровень - 29): в сундуке в полузатопленной пещере - под охраной голема 19 уровня - за Новиградом; северная часть земель Редании.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенный стальной меч Школы Кота - 1, обрезки кожи - 1, слиток темной стали - 3, рубин - 1, зуб чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 217-265, +5% шанс критического удара, +10% модификатор шанса вызвать кровотечение, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
    2. Чертеж: отличный серебряный меч Школы Кота (необходимый уровень - 29): в сундуке в потайной нише за сталактитами, которые разбиваются Знаком Аард, в пещере к северо-западу от Приграничного поста; юго-западная часть земель Редании.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенный меч Школы Кота - 1, обрезки кожи - 1, слиток двимерита - 1, рубин - 1, сердце чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 324-396, +14% мощь Аарда, +5% шанс критического удара и модификатор шанса отрубить конечность, +10% модификатор шанса вызвать кровотечение, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
    3. Чертеж: отличный доспех Школы Кота
      • Требуемые ингредиенты: улучшенный доспех Школы Кота - 1, шкура драконида - 2, двимеритовая пластина - 2, раствор ртути - 3, волос чудовища - 4.
      • Характеристики: броня - 165, +15% сила атаки, +8% сопротивление колющим ударам, +11% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +35% сопротивление стихиям.
    4. Чертеж: отличные перчатки Школы Кота (необходимый уровень - 29): в сундуке среди развалин - под защитой элементаля земли 27 уровня - на островке к юго-западу от Грота драконобойца; восточная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенные перчатки Школы Кота - 1, укрепленная кожа - 1, слиток темной стали - 1, кожаные ремешки - 4, коготь чудовища - 4.
      • Характеристики: броня - 57, +10% сила атаки, +3% сопротивление урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам, +5% сопротивление стихиям.
    5. Чертеж: отличные штаны Школы Кота (необходимый уровень - 29): в сундуке среди развалин - под защитой элементаля земли 27 уровня - на островке к юго-западу от Грота драконобойца; восточная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенные штаны Школы Кота - 1, шелк - 2, слиток темной стали - 1, укрепленное дерево - 2, сердце чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 61, +10% сила атаки, +3% сопротивление колющим ударам, +5% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +15% сопротивление стихиям.
    6. Чертеж: отличные сапоги Школы Кота (необходимый уровень - 29): в сундуке среди развалин - под защитой элементаля земли 27 уровня - на островке к юго-западу от Грота драконобойца; восточная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенные сапоги Школы Кота - 1, укрепленная кожа - 2, слиток темной стали - 1, кожаные ремешки - 2, кость чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 61, +10% сила атаки, +3% сопротивление колющим ударам, +4% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +5% сопротивление стихиям.
  • Мастерский комплект Школы Кота в The Witcher 3: Wild Hunt :

    1. Чертеж: мастерский стальной меч Школы Кота (необходимый уровень - 34): в сундуке в маленькой боковой комнате на лестнице, ведущей из зала с призраками 29 уровня на крышу, в старой крепости Каэр Гелен в центральной части главного острова Скеллиге.
      • Требуемые ингредиенты: отличный стальной меч Школы Кота - 1, обрезки кожи - 2, слиток двимерита - 2, безупречный рубин - 1, кость чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 253-309, +10% шанс критического удара, +15% модификатор шанса вызвать кровотечение, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
    2. Чертеж: мастерский серебряный меч Школы Кота (необходимый уровень - 34): в сундуке в конце пещеры с рассадником чудовищ на холме к востоку от деревни Харвикен на острове Фареры, к юго-востоку от главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: отличный серебряный меч Школы Кота - 1, шкура - 2, слиток двимерита - 2, безупречный рубин - 1, толченая плоть чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 369-451, +15% мощь Аарда, +10% шанс критического удара, +15% модификатор шанса вызвать кровотечение, +10% модификатор шанса отрубить конечность, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
    3. Чертеж: мастерский доспех Школы Кота
      • Требуемые ингредиенты: отличный доспех Школы Кота - 1, шкура драконида - 3, двимеритовая пластина - 2, язык чудовища - 2, шкура чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 190, +20% сила атаки, +10% сопротивление колющим ударам, +15% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +45% сопротивление стихиям.
    4. Чертеж: мастерские перчатки Школы Кота (необходимый уровень - 34): в сундуке в пещере со статуями на южном побережье острова Фареры, к юго-востоку от главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: отличные перчатки Школы Кота - 1, укрепленная кожа - 1, слиток темной стали - 1, кожаные ремешки - 4, коготь чудовища - 4.
      • Характеристики: броня - 67, +10% сила атаки, +4% сопротивление урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам, +5% сопротивление стихиям.
    5. Чертеж: мастерские штаны Школы Кота (необходимый уровень - 34): в сундуке в пещере со статуями на южном побережье острова Фареры, к юго-востоку от главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: отличные штаны Школы Кота - 1, шелк - 2, слиток темной стали - 1, укрепленное дерево - 2, сердце чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 71, +10% сила атаки, +4% сопротивление колющим ударам, +6% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +15% сопротивление стихиям.
    6. Чертеж: мастерские сапоги Школы Кота (необходимый уровень - 34): в сундуке в пещере со статуями на южном побережье острова Фареры, к юго-востоку от главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: отличные сапоги Школы Кота - 1, укрепленная кожа - 2, слиток темной стали - 1, кожаные ремешки - 2, кость чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 71, +10% сила атаки, +4% сопротивление колющим ударам, +5% сопротивление стихиям, рубящим ударам и урону от чудовищ.

Местоположение чертежей для изготовления оружия и тяжелых доспехов Школы Медведя в «Ведьмаке 3»:


Чертежи собираются в ходе прохождения задания «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Медведя». Для запуска задания исследуем заброшенный форт на холме у Клыка Ингвара к северу от Пристани Уриалла на острове Ан Скеллиг, находящийся к северу от главного острова Ард Скеллиг. Перемещаемся к острову с помощью быстрого перехода или на лодке. Добегаем по дорожке до преграждающих дорогу валунов, забираемся по камням справа на холм, возвращаемся на дорожку, перепрыгиваем первый обвал, забираемся на холм, а оттуда обратно на дорожку (можно также воспользоваться обходным путем вдоль берега). От главной запертой комнаты внутри форта сворачиваем влево, по винтовой лестнице спускаемся вниз к камерам, дергаем за рычаг на стене, спрыгиваем в пролом в полу в одной из камер, по подземельям добираемся до главного зала, на входе разбиваем камни Знаком Аард, из сундука рядом со стулом забираем чертежи доспехов Школы Медведя, Песнь о ведьмаке Герде и Книгу придворного хрониста, после прочтения которых на карте появятся два новых маркера - Крепость Этнир в северной части главного острова Ард Скеллиг и Пещера сирен на острове Спикероог, к западу от главного острова. Расправляемся с гаргульями и элементалем льда 30 уровня в крепости Этнир, в боковой комнате с останков человека подбираем чертеж, Гончий лист на ведьмака Герда и Письмо рыцаря Халимира, из которых узнаем о местоположении Развалин корчмы на южном побережье главного острова Ард Скеллиг. Очищаем подвалы в развалинах корчмы от призраков, из сундука в дальней комнате забираем чертеж и записку корчмаря. Садимся в лодку на пристани, с помощью быстрого перехода добираемся до острова Спикероог. Отправляемся к пещере на юго-западном побережье, за старой сторожевой башней. Расчищаем путь от утопцев, доходим до зала с идолом Мелюзины, безумной и грозной владычицы глубин, сворачиваем в проход с водой по левую сторону от идола, в конце балкончика находим останки человека с чертежом и Письмо к Ингеборге Калебсдоттир.
  • Обычный комплект Школы Медведя в The Witcher 3: Wild Hunt :

    1. Чертеж: арбалет Школы Медведя (необходимый уровень - 29): на человеческих останках в пещере на юго-западном побережье острова Спикероог, к северо-западу от главного острова Ард Скеллиг. В этой же пещере живет уникальная сирена из задания «Заказ: пропавший жених», которое можно взять на доске объявлений в деревне Сворлаг.
      • Требуемые ингредиенты: укрепленное дерево - 2, кость чудовища - 1, волос чудовища - 2, смола - 1, руда темного железа - 1.
      • Характеристики: +210% сила атака, +1% получение адреналина, +2% доп. урон при критическом ударе, +5% шанс критического удара, +15% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
    2. Чертеж: стальной меч Школы Медведя (необходимый уровень - 20): в сундуке в подвале Развалин корчмы на южном побережье главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: кожаные ремешки - 2, слиток стали - 2, эссенция чудовища - 1, язык чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 145-177, +5% получение адреналина и доп. опыт за смертельный удар по человеку.
    3. Чертеж: серебряный меч Школы Медведя (необходимый уровень - 20): на останках человека в горной крепости Этнир на северном побережье главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: кожаные ремешки - 1, слиток серебра - 3, мозг чудовища - 1, толченая плоть чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 243-297, +5% получение адреналина и шанс критического удара, +10% модификатор шанса отрубить конечность, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
    4. Чертеж: доспех Школы Медведя
      • Требуемые ингредиенты: рубашка - 1, укрепленная кожа - 2, пластина из темной стали - 1, холст - 4, кость чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 120, +5% получение адреналина, +5% сопротивление колющим ударам и ударному урону, +15% сопротивление рубящим ударам, +20% сопротивление урону от чудовищ.
    5. Чертеж: перчатки Школы Медведя (необходимый уровень - 20): в сундуке в главном зале заброшенного форта у Клыка Ингвара в северной части острова Ан Скеллиг, к северу от главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: шкура - 2, руда метеоритного железа - 1, серебро - 3, кожаные ремешки - 2, язык чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 39, +5% получение адреналина, +2% сопротивление стихиям, урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам.
    6. Чертеж: штаны Школы Медведя (необходимый уровень - 20): в сундуке в главном зале заброшенного форта у Клыка Ингвара в северной части острова Ан Скеллиг, к северу от главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: шелк - 2, шкура - 1, серебро - 5, обрезки кожи - 2, печень чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 43, +5% получение адреналина, +2% сопротивление колющим ударам, +7% споротивление рубящим ударам, +10% сопротивление урону от чудовищ, +5% сопротивление стихиям.
    7. Чертеж: сапоги Школы Медведя (необходимый уровень - 20): в сундуке в главном зале заброшенного форта у Клыка Ингвара в северной части острова Ан Скеллиг, к северу от главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: укрепленная кожа - 2, руда темного железа - 1, шнурок - 2, обрывок шкуры - 1, кровь чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 43, +5% получение адреналина, +2% сопротивление урону от чудовищ, ударному урону, колющим и рубящим ударам.
  • Улучшенный комплект Школы Медведя в The Witcher 3: Wild Hunt :

    1. Чертеж: улучшенный стальной меч Школы Медведя (необходимый уровень - 25): в сундуке в угловой башне напротив входа в развалины крепости Каэр Альмхульд, к западу от главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: стальной меч Школы Медведя - 1, обрезки кожи - 2, слиток темной стали - 2, волос чудовища - 1, кость чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 188-230, +10% получение адреналина, +20% доп. урон при критическом ударе, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
    2. Чертеж: улучшенный серебряный меч Школы Медведя (необходимый уровень - 25): в сундуке в конце пещеры с альгулями 21 уровня в заброшенном форте к северо-востоку от Каэр Гелена, на главном острове Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: серебряный меч Школы Медведя - 1, обрезки кожи - 2, слиток метеоритного серебра - 2, нигредо - 1, слюна чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 288-352, +10% получение адреналина, +25% доп. урон при критическом ударе, +8% шанс критического удара, +12% модификатор шанса отрубить конечность, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
    3. Чертеж: улучшенный доспех Школы Медведя (необходимый уровень - 25): в сундуке в последнем зале грота - под защитой трех братьев 26 уровня - на юго-восточном побережье главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: доспех Школы Медведя - 1, укрепленная кожа - 3, пластина из метеоритного серебра - 1, шнурок - 5, волос чудовища - 5.
      • Характеристики: броня - 145, +10% получение адреналина, сопротивление колющим ударам и ударному урону, +20% сопротивление рубящим ударам, +30% сопротивление урону от чудовищ.
    4. Чертеж: улучшенные перчатки Школы Медведя (необходимый уровень - 25): в сундуке в полуразрушенной сторожевой башне на дороге к северо-востоку от деревни Рогни, в северной части главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: перчатки Школы Медведя - 1, шкура - 2, руда темного железа - 1, серебро - 3, кожаные ремешки - 2, язык чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 49, +5% получение адреналина, +3% сопротивление стихиям, урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам.
    5. Чертеж: улучшенные штаны Школы Медведя (необходимый уровень - 25): в сундуке в пещере на маленьком островке с туманниками 26 уровня к северо-востоку от острова Ундвик, к западу от главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: штаны Школы Медведя - 1, шелк - 2, шкура - 1, серебро - 5, обрезки кожи - 2, печень чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 53, +5% получение адреналина, +3% сопротивление колющим ударам, +8% сопротивление рубящим ударам, +10% сопротивление урону от чудовищ и стихиям.
    6. Чертеж: улучшенные сапоги Школы Медведя (необходимый уровень - 25): в сундуке в пещере с тремя троллями-пердунами под склоном горы, рядом с Местом Силы, к северу от Порта Гольмштейна в юго-западной части главного острова Ард Скеллиг.
      • Требуемые ингредиенты: сапоги Школы Медведя - 1, укрепленная кожа - 2, руда темного железа - 1, шнурок - 2, обрывок шкуры - 1, кровь чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 53, +5% получение адреналина, +3% сопротивление урону от чудовищ, ударному урону, колющим и рубящим ударам.
  • Отличный комплект Школы Медведя в The Witcher 3: Wild Hunt :

    1. Чертеж: отличный стальной меч Школы Медведя (необходимый уровень - 30): в сундуке среди Руин рыцарской башни - под защитой элементаля земли 25 уровня - к востоку от Приюта на Кривоуховых топях; юго-восточная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенный стальной меч Школы Медведя - 1, обрезки кожи - 1, слиток двимерита - 1, кровь чудовища - 1, коготь чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 224-274, +15% получение адреналина, +50% доп. урон при критическом ударе, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
    2. Чертеж: отличный серебряный меч Школы Медведя (необходимый уровень - 30): в сундуке в одном из туннелей в логове туманника, запечатанного иллюзией, к юго-западу от Приюта на Кривоуховых топях; юго-восточная часть земель Темерии. Для развеивания иллюзии нужен Глаз Нехалены, получаемый за выполнение заданий Кейры Мец, которые начинаются с «Охота на ведьму». К туманнику отправляет собиратель торфа в задании «Заказ: чудище с болот», находящийся у деревянного навеса к северу от логова.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенный серебряный меч Школы Медведя - 1, обрезки кожи - 2, слиток двимерита - 1, альбедо - 1, волос чудовища - 1.
      • Характеристики: +15% получение адреналина, +50% доп. урон при критическом ударе, +10% шанс критического удара, +13% модификатор шанса отрубить конечность, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
    3. Чертеж: отличный доспех Школы Медведя
      • Требуемые ингредиенты: улучшенный доспех Школы Медведя - 1, шкура драконида - 3, двимеритовая пластина - 2, эссенция чудовища - 1, шкура чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 170, +15% получение адреналина, сопротивление колющим ударам и ударному урону, +25% сопротивление рубящим ударам, +35% сопротивление урону от чудовищ.
    4. Чертеж: отличные перчатки Школы Медведя (необходимый уровень - 30): в сундуке в первом ответвлении пещеры, до зала с котлом, к северо-западу от Дерева висельников; северная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенные перчатки Школы Медведя - 1, обрезки кожи - 6, слиток темной стали - 1, метеоритная руда - 1, зуб чудовища - 4.
      • Характеристики: броня - 59, +10% получение адреналина, +4% сопротивление стихиям, урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам.
    5. Чертеж: отличные штаны Школы Медведя (необходимый уровень - 30): в сундуке в первом ответвлении пещеры, до зала с котлом, к северо-западу от Дерева висельников; северная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенные штаны Школы Медведя - 1, шелк - 2, укрепленная кожа - 1, слиток темной стали - 1, мозг чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 63, +10% получение адреналина, +4% сопротивление колющим ударам, +9% сопротивление рубящим ударам, +15% сопротивление урону от чудовищ и стихиям.
    6. Чертеж: отличные сапоги Школы Медведя (необходимый уровень - 30): в сундуке в первом ответвлении пещеры, до зала с котлом, к северо-западу от Дерева висельников; северная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: улучшенные сапоги Школы Медведя - 1, укрепленная кожа - 1, пластина из темной стали - 1, обрезки кожи - 2, коготь чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 63, +10% получение адреналина, +4% сопротивление урону от чудовищ, ударному урону, колющим и рубящим ударам.
  • Мастерский комплект Школы Медведя в The Witcher 3: Wild Hunt :

    1. Чертеж: мастерский стальной меч Школы Медведя (необходимый уровень - 34): в сундуке в пещере с медведем недалеко от хижины Ворожея к северо-западу от деревни Большие Сучья; восточная часть земель Темерии (сюжетное задание «Дела семейные», которое выдает Кровавый барон в замке Вроницы).
      • Требуемые ингредиенты: отличный стальной меч Школы Медведя - 1, обрезки кожи - 2, слиток двимерита - 2, слюна чудовища - 1, зуб чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 254-310, +20% получение адреналина, +75% доп. урон при критическом ударе, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
    2. Чертеж: мастерский серебряный меч Школы Медведя (необходимый уровень - 34): в сундуке на островке с логовом утопцев к северо-востоку от Рощи Олены; южная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: отличный серебряный меч Школы Медведя - 1, обрезки кожи - 2, слиток двимерита - 2, ребис - 1, эссенция чудовища - 1.
      • Характеристики: урон 373-457, +20% получение адреналина, +75% доп. урон при критическом ударе, +14% модификатор шанса отрубить конечность, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
    3. Чертеж: мастерский доспех Школы Медведя
      • Требуемые ингредиенты: отличный доспех Школы Медведя - 1, шкура драконида - 1, двимеритовая пластина - 3, optima mater - 1, панцирь чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 190, +20% получение адреналина, +25% сопротивление колющим ударам и ударному урону, +30% сопротивление рябящим ударам, +45% сопротивление урону от чудовищ.
    4. Чертеж: мастерские перчатки Школы Медведя (необходимый уровень - 34): в сундуке в Разрушенном бастионе - под защитой циклопа 29 уровня - к югу от Приюта на Кривоуховых топях; южная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: отличные перчатки Школы Медведя - 1, обрезки кожи - 4, слиток темной стали - 1, метеоритная руда - 1, зуб чудовища - 4.
      • Характеристики: броня - 67, +10% получение адреналина, +5% сопротивление стихиям, урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам.
    5. Чертеж: мастерские штаны Школы Медведя (необходимый уровень - 34): в сундуке в Разрушенном бастионе - под защитой циклопа 29 уровня - к югу от Приюта на Кривоуховых топях; южная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: отличные штаны Школы Медведя - 1, шелк - 2, укрепленная кожа - 1, слиток темной стали - 1, мозг чудовища - 1.
      • Характеристики: броня - 71, +10% получение адреналина, +5% сопротивление колющим ударам, +10% сопротивление рубящим ударам, +15% сопротивление урону от чудовищ, +20% сопротивление стихиям.
    6. Чертеж: мастерские сапоги Школы Медведя (необходимый уровень - 34): в сундуке в Разрушенном бастионе - под защитой циклопа 29 уровня - к югу от Приюта на Кривоуховых топях; южная часть земель Темерии.
      • Требуемые ингредиенты: отличные сапоги Школы Медведя - 1, укрепленная кожа - 1, пластина из темной стали - 1, обрезки кожи - 2, коготь чудовища - 2.
      • Характеристики: броня - 71, +10% получение адреналина, +5% сопротивление урону от чудовищ, ударному урону, колющим и рубящим ударам.

Один из лучших сетов доспехов в Ведьмак 3 - броня медведя. Этот набор даёт наибольшее количество очков защиты, высокие показатели сопротивления различным типам урона, а также хорошо повышает скорость восстановления адреналина. Но получить его и улучшить до максимальных значений не так просто и отнимает много времени. Мы попробуем упростить вам задачу.

Уровень, на котором стоит начинать собирать броню медведя Ведьмак 3, зависит от сложности, которую вы выбрали. На высокой стоит докачаться до 20 левела, так как во время сбора вы повстречаете сильных врагов этого же уровня. На более низких сложностях можно начинать гораздо раньше – на 15 уровне. Но знайте, что облачиться в эту броню можно только на 17 левеле.

Собрать набор можно и без активации серии квестов, но это будет сложнее (без меток на карте) и менее рационально (не получите опыт). Прежде чем отправиться в путешествие убедитесь, что у вас уже открыты острова Скеллиге. Доступ к ним появляется по ходу сюжетной линии. Для прохождения серии квестов рекомендуется использовать зелья на силу и замораживающие бомбы.

Серия заданий «Ведмачьи древности: снаряжение Школа Медведя» начнётся в тот момент, когда вы получите первый чертёж, но наводку на него можно раздобыть в Оксенфурте, купив у местного бронника карту.

Witcher 3 броня Школы Медведя - стартовый сет

Состоит набор медведя из 7 частей, так как кроме самой брони в состав входит ещё и оружие: 2 меча и арбалет.
Witcher 3 броня медведя - стальной меч
В южной части архипелага есть разрушенная деревня. В сгоревшей корчме придётся сразиться с сиренами 20 уровня, за победу над которыми с вами начнут взаимодействовать местные мастера, а Геральт будет вознаграждён большим количеством очков опыта. Расчистив путь знаком Аард, отправляйтесь в подвал, где вас уже заждались 2 призрака того же левела. В комнате рядом с лестницей ищите сундук, в котором лежит чертёж стального меча и наводка на местонахождение серебряного.

Скриншоты пути

Характеристики стального меча школы медведя Ведьмак 3:

Характеристики

  • Урон – 145-177
  • +5% получение очка адреналина
  • +20% бонус опыта
  • Требуемый уровень – 15
Серебряный меч Школы Медведя
В северной части того же острова находится форт Этнир. Здесь будет бой ещё сложнее, так как вас ждёт опасная троица: ледяной элементаль 30 уровня и две горгульи. Будьте готовы к бою – восполните здоровье медитацией и выпейте усиливающие зелья. С правой стороны руин есть дверной проём, где лежит скелет с подсказкой о месте поиска арбалета и, собственно, чертёж серебряного меча.

Скриншоты пути

Характеристики

  • Урон – 250-280
  • +5% получение очка адреналина
  • +5% шанс на критический удар
  • +10% шанс отрубить конечность
  • +20% бонус опыта от монстров
  • Требуемый уровень – 15
Арбалет Школы Медведя
На северо-западном острове в южной части расположена пещера. Подбираться к ней лучше по воде. Внутри предстоит бой с циклопом 21 уровня и целой толпой сирен. После сражения нужно идти направо сквозь проход. В конце пещеры необходимо перепрыгнуть через расщелину, а затем вскорабкаться на возвышенность. Там вас снова ждёт скелет с чертежом и запиской.

Скриншоты пути

Характеристики

  • +210% силы атаки
  • +1% получение очка адреналина
  • +2% бонус к критическому урону
  • +5% шанс на критический удар
  • +15% бонус опыта от монстров
  • Требуемый уровень – 29
Доспехи, наручи, штаны и сапоги Школы Медведя
В The witcher 3 Wild Hunt броня начального комплекта состоит из штанов, сапогов, наручей и доспехов, которые лежат все вместе в одном сундуке. В гавани северо-восточного острова находятся развалины замка Тиршах. На их территории следует идти направо, где вы найдёте вход в само здание. После этого идите налево и убивайте призраков, которые почти не представляют опасности. Найдите рычаг, активируйте его, снова сразитесь с призраками. Идите в первую дверь слева и окажетесь в тронном зале. В углу сундук с чертежами. Подсказка тоже будет – о местонахождении стального меча.

Скриншоты пути

Нагрудная броня Ведьмак 3

Характеристики

  • Броня – 120
  • +5% получение очка адреналина
  • 5% сопротивляемость ударному урону
  • +15% сопротивляемость рубящему урону
  • +20% сопротивляемость урону монстров
  • Требуемый уровень – 17
Наручи Школы Медведя

Характеристики

  • Броня – 39
  • +5% получение очка адреналина
  • +2% сопротивляемость элементальному урону
  • Требуемый уровень – 17
Штаны Школы Медведя

Характеристики

  • Броня – 53
  • +5% получение очка адреналина
  • +2% сопротивляемость колющему урону
  • +7% сопротивляемость урону монстров
  • Требуемый уровень – 17
Сапоги Школы Медведя

Характеристики

  • Броня – 43
  • +5% получение очка адреналина
  • +2% сопротивляемость колющему урону
  • +2% сопротивляемость ударному урону
  • +2% сопротивляемость рубящему урону
  • +2% сопротивляемость урону монстров
  • Требуемый уровень – 17

Улучшенный комплект Школы Медведя (острова Скеллиге)

Продолжаем поиски лучшей брони Witcher 3. Можно собрать улучшенный комплект, но в него не входит арбалет. Карты можно покупать у другого бронника. Он находится на мосту в Каер Трольде.
Улучшенный стальной меч Школы Медведя
К западу от главного острова находится другой мелкий островок. На нём расположены развалины форта Каэр-Альмхульд. Одолев пиратов, войдите в замок и поверните направо к ступенькам. В сундуке вас ждёт чертёж улучшенного стального меча.

Скриншоты пути

Характеристики

  • Урон – 188-230
  • +8% шанс на критический удар
  • +12% шанс отрубить конечность
  • +20% бонус опыта от монстров
  • Требуемый уровень – 21
Улучшенный серебряный меч Ведьмака брони Школы Медведя
На главном острове есть заброшенная крепость. Находится она на северо-востоке от Каэр Гелена. Сразитесь с горгульями 21 уровня и откройте сундук, где вас ждёт чертёж.

Скриншоты пути

Характеристики

  • Урон – 288-352
  • +10% получение очка адреналина
  • +25% бонус к критическому урону
  • +8% шанс на критический удар
  • +12% шанс отрубить конечность
  • +20% бонус опыта от монстров
  • Требуемый уровень – 21
Улучшенная нагрудная броня Школы Медведя
На юго-востоке главного острова есть пещера. Войдите в неё, поверните направо и идите прямо до встречи с бандитами 26 уровня. В том же месте вас ждёт ещё и сундук с чертежом.

Скриншоты пути

Характеристики

  • Броня – 145
  • +10% получение очка адреналина
  • +10% сопротивляемость колющему урону
  • +10% сопротивляемость ударному урону
  • +20% сопротивляемость рубящему урону
  • +30% сопротивляемость урону монстров
  • Требуемый уровень – 21
Улучшенные сапоги Школы Медведя
Идите от порта Гольмштейна на север, пока не найдёте пещеру, в которой живут тролли 22 уровня. В правой стороне локации стоит нужный вам сундук с частью брони Школы Медведя Ведьмак 3.

Скриншоты пути

Характеристики

  • Броня – 53
  • +5% получение очка адреналина
  • +3% сопротивляемость ударному урону
  • 3% сопротивляемость урону монстров
  • Требуемый уровень – 22
Ведьмак 3 броня - улучшенные наручи медведя
Двигайтесь в сторону деревни Рогни. По правой стороне дороги увидите башню, в которой стоит сундук. Сражаться ни с кем не нужно.

Скриншоты пути

Характеристики

  • Броня – 49
  • +5% получение очка адреналина
  • +3% сопротивляемость колющему урону
  • +3% сопротивляемость рубящему урону
  • +3% сопротивляемость урону монстров
  • +3% сопротивляемость элементальному урону
  • Требуемый уровень – 22
Witcher 3 броня - улучшенные штаны медведя
На северо-востоке от острова Ундвик есть ещё один мелкий кусочек суши. Плывите туда на лодке, сражайтесь с туманниками 26 уровня и забирайте чертёж.

Скриншоты пути

Характеристики

  • Броня – 53
  • +5% получение очка адреналина
  • +3% сопротивляемость колющему урону
  • +8% сопротивляемость рубящему урону
  • +10% сопротивляемость урону монстров
  • +10% сопротивляемость элементальному урону
  • Требуемый уровень – 22

Witcher 3 броня школы медведя - отличный комплект (Велен)

Следующий уровень комплекта тоже остался без арбалета, а изготовить его могут только мастера-кузнецы или мастера-оружейники. Чертежи разбросаны по Велену.
Отличный стальной меч Школы Медведя
В Велене есть Кривоухие топи. Рядом с руинами рыцарской башни можно найти сундук, который охраняет земляной элементаль 25 уровня.

Скриншоты пути

Характеристики

  • Урон – 224-274
  • +40% бонус к критическому урону
  • +5% бонус опыта от людей и нелюдей
  • Требуемый уровень – 26
Отличный серебряный меч Школы Медведя
В тех же топях есть пещера, скрытая иллюзией. Развеять её можно Глазом Нехалены, которую Ведьмак получает у Кейры Мец. Искать иллюзию нужно на юго-западной стороне, около логового туманника. Заодно можно взять квест у собирателя торфа на севере от этого места. Заходите в пещеру, поворачивайте налево и увидите сундук.

Скриншоты пути

Характеристики

  • Урон – 333-407
  • +15% получение очка адреналина
  • +50% бонус к критическому урону
  • +10% шанс на критический удар
  • +13% шанс отрубить конечность
  • +20% бонус опыта от монстров
  • Требуемый уровень – 26
Отличные доспехи, наручи, штаны и сапоги Школы Медведя
На северо-западе от Дерева Повешенных расположена шахта. В первом же тупике слева вы найдёте желанный сундук с четырьмя чертежами.

Скриншоты пути

Отличные нагрудные доспехи Ведьмак 3

Характеристики

  • Броня – 170
  • +15% получение очка адреналина
  • +15% сопротивляемость колющему урону
  • +15% сопротивляемость ударному урону
  • +25% сопротивляемость рубящему урону
  • +35% сопротивляемость урону монстров
  • Требуемый уровень – 27
Отличные сапоги Школы Медведя
  • Требуемый уровень – 27
  • Ведьмак броня медведя - комплект мастера (Велен)

    Финальное улучшения этого сета тоже почему-то без арбалета. Искать чертежи, как и в предыдущем случае, будем в Велене.
    Мастерский стальной меч Школы Медведя
    Один из квестов серии «Дела семейные» отправляет Геральта искать козу с помощью колокольчика. В той локации есть медвежья пещера недалеко от хижины Ворожеи, что близ деревни Большие сучья. Подземелье небольшое, так что отыскать сундук не составит проблем.

    Скриншоты пути

  • +20% получение очка адреналина
  • +75% бонус к критическому урону
  • +14% шанс отрубить конечность
  • +20% бонус опыта от монстров
  • Требуемый уровень – 30
  • Мастерские броня, наручи, сапоги и штаны Школы Медведя
    К югу от Кривоухих топей вы найдёте Разрушенную башню, рядом с которой патрулирует территорию циклоп 29 уровня. Или убейте его, или дождитесь пока он отойдёт и заберите чертежи из сундука.

    Скриншоты пути

    Мастерская нагрудная броня Школы Медведя

    Характеристики

    • Броня – 190
    • 20% получение очка адреналина
    • +25% сопротивляемость колющему урону
    • +25% сопротивляемость ударному урону
    • +30% сопротивляемость рубящему урону
    • +45% сопротивляемость урону монстров
    • Требуемый уровень - 31
    Мастерские наручи Школы Медведя

    Характеристики

    • Броня – 67
    • +10% получение очка адреналина
    • +5% сопротивляемость колющему урону
    • +5% сопротивляемость рубящему урону
    • +5% сопротивляемость элементальному урону
    • Требуемый уровень - 31
    Мастерские сапоги Школы Медведя

    Характеристики

    • Броня – 71
    • +10% получение очка адреналина
    • +5% сопротивляемость колющему урону
    • +5% сопротивляемость ударному урону
    • +5% сопротивляемость рубящему урону
    • +5% сопротивляемость урону монстров
    • Требуемый уровень - 31
    Мастерские штаны Школы Медведя

    Характеристики

    • Броня – 63
    • +10% получение очка адреналина
    • +5% сопротивляемость колющему урону
    • +10% сопротивляемость рубящему урону
    • +15% сопротивляемость урону монстров
    • +20% сопротивляемость элементальному урону
    • Требуемый уровень - 31

    На этом ваши поиски будут завершены. Если же у вас нет желания тратить столько времени на экипировку, всегда можно воспользоваться специальными командами из статьи .

    Много интересного контента добавилось в «Ведьмак 3 » с выходом дополнения «Кровь и вино»: огромная, сделанная с нуля локация со своим неподражаемым колоритом и атмосферой, новые и хорошо забытые старые монстры, незнакомые и прежде встречавшиеся в книгах персонажи и, конечно же, новые наборы брони и оружия – ведьмачьи, рыцарские и даже вампирские. Вот про последние две разновидности боевой экипировки для нашего мастера фехтования мы и поговорим сегодня. Поможем Геральту знатно прибарахлиться и украсить главный зал Корво Бьянко действительно уникальными экземплярами доспехов и клинков.

    КОМПЛЕКТ ГЕРАЛЬТА ИЗ РИВИИ/РАВИКСА ИЗ ЧЕРТОРОГА

    Именные рыцарские доспехи, арбалет, меч, седло и даже щит достанутся нашему герою, если он не откажет в просьбе Гильому де Лонфалю и согласится вместо него принять участие в Большом рыцарском турнире. Другими словами, чтобы их получить, нам придется пройти дополнительный квест «Песнь рыцарского сердца» , причем пройти не абы как, а со «стопроцентной синхронизацией» (да простят мне хейтеры Ассасинской серии эту метафору). В зависимости от того, под каким именем ведьмак запишется на турнир, он получит комплект либо Геральта из Ривии , либо Равикса из Черторога . Оба комплекта совершенно идентичны по своим характеристикам и различаются только названием и нанесенными на них геральдическими знаками.

    1. Именные доспехи , дополненные перчатками, сапогами и штанами туссентского рыцаря , а также именной щит с гербом ведьмак получит автоматически после посещения шатра писаря и выполнения всех необходимых формальностей. Выступать на турнире в них или же переодеться в привычную ведьмачью одёжку – решайте сами, но в любом случае все выданные элементы турнирной экипировки станут вашими отныне и навсегда.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия Именной щит , в отличие от брони, является чисто декоративным аксессуаром (и после получения попадает в отделение Рюкзака для прочих предметов), но не спешите его выбрасывать. Он будет неплохо смотреться на стене главного зала Корво Бьянко или в геральтовой спальне.

    2. Именной арбалет (сила атаки +300%) достанется Геральту только в том случае, если он выиграет состязание по стрельбе . Ему предстоит поразить девять мишеней быстрее противника.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Добыть арбалет, скажу я вам, сложно, но можно. Чтобы до известной степени облегчить себе задачу:

      а) не пожалейте трех очков умений и прокачайте по-максимуму Молниеносные рефлексы из ветки Работа с арбалетом (блок Фехтование ). Это даст вам замедление времени при прицеливании, что позволит выиграть сколько-то драгоценных секунд у соперника;

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
      б) потратьте еще одна одно очко умений на Трюкача (блок Умения ). Так вы сэкономите еще немного времени на перезарядке арбалета;

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
      в) не отказывайтесь от предложения барона Пальмерина де Лонфаля сыграть с ним в гвинт на место в турнирной сетке. Коли выиграете, то во время состязания солнце не будет светить вам в глаза и целиться в правильные мишени станет несколько проще.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    3. Именное рыцарское седло для Плотвы с 90 энергии Геральт получит, если выиграет скачки – второе турнирное состязание.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Ведьмаку будет необходимо преодолеть трассу за определенное время. Изначально отведенного времени явно недостаточно даже для преодоления небольшой части трассы, но его можно и нужно увеличить, сшибая мечом соломенных кукол и поражая из арбалета мишени , размещенные вдоль трассы.

    За сбитых кукол дается бо льшая прибавка ко времени, нежели за меткие выстрелы, но старайтесь не пренебрегать ни теми, ни другими. Стоит ли говорить, что прокаченное арбалетное умение Молниеносные рефлексы пригодится нашему герою и в этом состязании.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Оба призовых седла абсолютно идентичны по своим характеристикам и отличаются лишь названием, цветом попоны и гербом на спинке.

    4. Именной меч будет дарован нашему герою только в том случае, если он не только победит во всех трех турнирных состязаниях – стрельбе, скачках и командном мечном бое, но и одолеет победителя турнира прошлого года – рыцаря Грегуара де Горгона. Мечи Геральта из Ривии и Равикса из Черторога совершенно одинаковы по своим характеристикам и отличаются исключительно названием и геральдическим знаком на рукояти.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    В состязании на мечах можно пользоваться зельями, едой и маслами , но только при условии, что помещены в активные слоты и нанесены на клинок они были заранее, т.е. ДО разговора с Гильомом о проклятии Вивиенны в геральтовом шатре. В процессе схватки (и командной, и поединка) игра не позволит вам залезть в Инвентарь . Не позволит она и воспользоваться Знаками. Зелья подбирайте, исходя из вашего билда и манеры игры, а вот из масел подойдет лишь Яд повешенного . Возможно, при наличии одного лишнего очка умений стоит разблокировать и экипировать навык Лакомка (ветка дополнительных умений), позволяющий восстанавливать здоровье в течение 20 минут после еды. В этом случае не забудьте поместить хотя бы в один из четырех активных слотов что-то из пищи (совет от Red_Starreader).

    Во время командного боя старайтесь не дать себя окружить – несколько пропущенных ударов, и вы проиграете. Не зацикливайтесь на одном противнике. Ваши напарники слабее бойцов из противоположной команды, и если вы им не поможете с самого начала, то довольно быстро окажитесь в ситуации один против пятерых. Используйте всю арену, пытайтесь нападать со спины на тех, кто занят боем с одним из ваших напарников. Не пытайтесь закликать врага и не стойте долго на одном месте. При приближении Геральта противники автоматически переключаются с других ботов на него. Зелья используйте экономно. Перед поединком с Грегуаром у вас не будет возможности помедитировать и пополнить их запас.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    В поединке с Грегуаром очень не советую пробовать парировать его мощные удары мечом. Гораздо эффективнее поднырнуть ему под руку, когда он станет замахиваться, и потом нанести несколько ударов в бок и/или со спины. Затем уходите в сторону, ждите новой атаки экс-чемпиона и снова повторите описанный маневр. Периодически Грегуар с такой силой замахивается мечом, что клинок втыкается в землю, и на его извлечение громиле требует определенное время. В такие моменты он особо уязвим – не упустите свой шанс невозбранно навалять ему лишних люлей.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    В дополнение к турнирным трофеям Геральт получит еще и лавровый венок победителя . Его, кстати, можно при желании надеть на голову – просто поместите венок в один из слотов кармана в Снаряжении . Проку от него нуль, зато приятно. Все-таки выиграть Большой турнир – это вам не фунт изюма.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
    КОМПЛЕКТ ИЗ ТЕСХАМ МУТНА

    Сей комплект вампирской экипировки Геральт найдет в подземельях замка Тесхам Мутна (к юго-востоку от Боклера), где он непременно побывает в компании своего старинного друга в ходе выполнения основного сюжетного квеста «Отзвук» . Комплект включает в себя полный набор брони, стальной меч и маску.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
    Броня
    Маска сама по себе никаких бонусов не дает, но учитывается при расчете общего бонуса за комплект. Ищите ее в отделении для квестовых предметов Рюкзака .
    Клинок

    Итак, вместе с близким другом отправляемся в Тесхам Мутна. Он отворит для нас вход в подземелья, и пока мы будем спускать вниз, расскажет историю этого жуткого и таинственного места.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    1. Панцирь, штаны и меч находятся в кованом сундуке, что стоит в первом же зале , в который вы попадете, спустившись от входа по лестнице. На сундуке располагается свиток с клятвой прежнего владельца этого комплекта.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    2. Сапоги и маска обнаружатся в кованом сундуке во втором зале подземелья, войдя в который, Геральт обратит внимание на странные глифы на стенах. От первого зала его отделяет длинная винтовая деревянная лестница.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    3. Перчатки лежат в коридоре с камерами , в дальней нише, расположенной слева по ходу движения, в небольшом сундучке. В этот коридор мы попадаем из второго зала, где были найдены сапоги и маска.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
    ТУССЕНТСКАЯ БРОНЯ (БРОНЯ РЫЦАРЯ ИЗ СТРАНЫ СКАЗОК),

    МЕЧИ ВИТИС И ГЕШЕФТ

    Разжиться боевыми сувенирами из Страны Тысячи Сказок Геральт сможет, только если в рамках основного квеста «Долгая ночь» он решит отыскать Сианну , а не обращаться за содействием к Скрытому. Иного способа попасть в волшебный край иллюзий, кроме как во время основного сюжетного квеста «Давным-давно...» , не будет. В общем, не упустите момент и оторвитесь там по полной. Но умоляю, соблюдайте осторожность и постарайтесь не раздавить Дюймовочку.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
    Туссентская броня
    Клинки
    1. К югу от башни Долговласки (т.е. Рапунцель), на берегу небольшого озерка (или лужи? не знаю, как этот водоем лучше назвать) Геральт и Сианна наткнутся на труп странствующего рыцаря , забредшего в сказку, да и оставшегося тут навсегда. С мертвеца снимаем броню – доспехи, штаны, сапоги и перчатки. Рядом с ним валяется стальной меч Витис – его просто подбираем.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Примечание. По замыслу разработчиков, дорогу к телу рыцаря нашим героям должен указать блуждающий огонек . Собственно, огонек в игре есть – висит над лужей, слева от тропинки к башне – и свою функцию он вполне способен выполнить. Однако на поверку оказалось, что шанс случайно набрести на сам труп значительно выше, нежели шанс обнаружить путеводный светлячок. Вот такой казус.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
    2. Шанс получить серебряный меч Гешефт появится у Геральта после того, как он одолеет Великана из-за Туч и, коли на то будет его воля, романтической сцены с Сианной. Ступив на мост заоблачного замка, ведьмак обратит внимание на блуждающий огонек . Перед воротами замка огонек шмыгнет влево, за перила моста. Последуйте за ним.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Один прыжок, и ведьмак окажется под мостом. Теперь ему нужно попасть в пещеру по другую сторону замкового рва.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    В пещере обнаружится меч, воткнутый в погасший костер. Это и есть Гешефт . Разожгите костер – герой преклонит колено, и игра автоматически сохранится. После этого можно забрать клинок и улыбнуться забавной пасхалке на «Dark Souls».

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
    ТУССЕНТСКИЙ АРБАЛЕТ

    Комплект брони туссентского рыцаря (и не только его) желающие могут дополнить туссентским арбалетом , рассчитанным на героя уровня 31+ . Есть два места на территории княжества, где им можно разжиться: пост княжеской гвардии в Боклере и руины замка Галлион.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия 1. Столичный пост княжеской гвардии расположен в ремесленном квартале города, чуть южнее дорожного указателя «Сан-Себастьян». Отправиться на его поиски игра позволит почти в самом начале основного квеста «Бестия из Туссента » , после того как сопровождавший ведьмака рыцарь Мильтон де Пейрак-Пейран засобирается по своим делам и предложит ему самому осматривать тело жертвы в Корво Бьянко.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    2. Руины замка Галлион , заболоченные эльфские развалины на севере княжества, изначально заняты ганзой – многочисленной группой бандитов, состоящей преимущественно из бойцов 46 уровня . После полной зачистки их логова там заведутся мирные работники и кузнец . Вот у него-то и продается нужный нам арбалет . Мне он обошелся в 213 крон .

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
    КОМПЛЕКТ ИЗ ХЕН ГАЙДТ

    Пополнить свою коллекцию еще одним комплектом вампирской брони Геральт сможет, если в рамках основного квеста «Долгая ночь» он твердо заявит о своем решении обратиться за содействием к Скрытому , выполнит задание Орианы «Зов крови» и получит от нее магический ключ . Без этого ключа попасть в пещеру, где засел главный вампирский пахан Туссента и где хранятся броня и меч из Хен Гайдт, невозможно. И если вам до поросячьего визга хочется заиметь данный комплект полностью, знайте: сделать это можно только в рамках квеста «Между мирами» .

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Бонус за одновременное использование 3-х и более предметов комплекта : убийство противника восстанавливает очки жизни на число, равное 1% от макс. уровня очков здоровья за каждый элемент комплекта. Максимальный бонус – 6%.

    Броня
    Маска сама по себе никаких бонусов не дает, но учитывается при расчете общего бонуса за комплект. Ищите ее в отделении Рюкзака для доспехов .
    Клинок

    Интересно. Комплект из Хен Гайдта очень уж напоминает доспехи графа Дракулы из фильма «Дракула Брэма Стокера». Спасибо Dobbel за обнаружение этой пасхалки.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
    Вход в катакомбы Скрытого располагается к югу от Боклера, на берегу озера, в непосредственной близости от Места Силы.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    1. Перчатки и стальной меч. Длинный тоннель, уводящий от входа вниз, приведет Геральта к развилке. Коридор, уходящий вперед и влево, затоплен, а из хода справа слышатся зловещее шипение и кряхтение. Поскольку нас интересует шмот, то набираем в легкие побольше воздуха и ныряем.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Под водой будет еще одна развилка, и снова необходимо выбрать левый тоннель.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Как только каменный свод над головой сменится свободной водной поверхностью, всплываем, оборачиваемся и замечаем сундук. Поздравляю, первые два предмета из Хен Гайдт найдены. Остается только вылезти из воды и забрать их.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Заполучив клинок и перчатки, можно со спокойной душой отправляться на встречу со Скрытым, если вы явились сюда в рамках квеста «Между мирами». Остальные предметы комплекта мы будем искать уже после того, как ведьмака зашвырнут в странные катакомбы, неподвластные действию привычных со школьной скамьи законов физики.

    2. Маска и штаны. Итак, с легкой руки Скрытого Геральта занесло в огромную пещеру , где по потолку течет ручей , а водопад на поверку оказался водовзлетом из-за противоестественного направления тока воды. В противоположной от чудо-водопада стороне пещеры есть вход в тоннель. Он-то нам и нужен (собственно, и по квесту Геральту тоже туда же).

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Буквально через пару шагов будет развилка. По квесту следует идти прямо, но мы ищем броню, так что нам – налево.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Узкий тоннель оканчивается пещерой с ящиком, где лежат маска и штаны . Но за право прихватизировать их придется драться. Приготовьтесь к схватке с тремя протофледерами 47 уровня. Лишь покончив с ними, Геральт получит возможность заполучить предметы вампирского боевого прикида.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия 3. Сапоги и доспехи наш ведьмак найдет после того, как опробует на себе физическую аномалию с гравитацией и пешком взойдет на потолок вслед за текущим вверх ручьем (сдается мне, этот странный ручей, меняющий местами верх и низ, – отсылка к «Божественной комедии» Данте). В общем, после обнаружения мегаскопа горе-мага проходим чуток по его следам, а затем смотрим небольшой ролик. Когда мы получим назад управление героем, нам останется пройти всего-то пару шагов до заветного сундука с обувкой и панцирем.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
    СЕРЕБРЯНЫЙ МЕЧ АРОНДИТ

    Да, да, речь идет о том самом мече, который Геральт однажды уже получал из рук Владычицы Озера близ деревушки Темноводье. Боги, как же давно это было! Столько воды утекло с тех пор. В водовороте обрушившихся на него событий ведьмак не сумел сберечь дорогой дар, но теперь у него появился шанс вернуть себе уникальный клинок. Произойдет это в рамках квеста «Пути Предназначения» , который наш герой получит, взяв записку «Вызов на Испытания Добродетели» с доски объявлений на главной рыночной площади Боклера. Другой способ разблокировать квест с Арондитом – подслушать разговор некоего всадника Борса с Персивалем на турнирных полях (в этом случае записка с доски объявлений в городе исчезнет).

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Урон Арондит а рассчитывается, как и в случае с другими предметами, в момент его присвоения ведьмаком. Однако бонус, позволяющий улучшать меч, повышая его урон, будет присутствовать в любом случае.

    1. Как станет ясно из записки, желающему пройти Испытания надлежит явиться на остров, расположенный в центре озера Селяви (к северо-западу от Боклерского дворца).

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    2. В центре острова обнаружится внутреннее маленькое озерцо, посередь него – крошечный островочек, а на островочке – отшельник . Поговорите с ним. Старец расскажет, что это необычное место и что на дне озерца хранится легендарный меч. Получить его сможет лишь тот, кто обладает пятью рыцарскими добродетелями : доблестью, щедростью, честью, сочувствием и мудростью.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
      Если до встречи с отшельником Геральт еще не успел проявить все пять добродетелей , тот отправит ведьмака к каменным стелам , дабы он ознакомился с сутью каждой добродетели. А потом игра просто предложит дождаться подходящего момента и проявить свою мудрость, щедрость и т.д. К сожалению, четко нигде не указывается, что именно нужно для этого сделать: кому в чем помочь, кому подсобить, кому что дать или сказать. Тем не менее Интернет и мой личный опыт в состоянии подсказать, как стать добродетельным ведьмаком. Не претендуя на исчерпывающий перечень и в надежде, что вы, дорогие читатели, поможете мне его дополнить , поделюсь рецептами выполнения условий, необходимых для получения Арондита (см. ниже).

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
      Если к моменту встречи с отшельником Геральт уже умудрился проявить все пять добродетелей , то старец предложит ведьмаку пройти еще одно испытание – испытание боем . Во время схватки постарайтесь держаться поближе к противнику (43 уровень), дабы не провоцировать его на спецатаки в виде вихря и торнадо. Как только наш герой лишит дедка 2/3 запаса здоровья, битва завершится, и Геральт будет признан достойным владеть магическим клинком. Отшельник погрузится в озерцо, а вместо него явится Владычица Озера и вручит ведьмаку меч со словами: мол, не теряй его больше. На этом квест завершится.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Теперь о том, как пройти Испытания Добродетели.

    Щедрость
      1. Дайте на чай (5 крон) мальчику-посыльному , который доставит письмо от Йеннифэр/Трисс.
      2. Вознаградите материально (до 500 крон) мальчишку – чистильщика обуви в рамках основного квеста «Логово бестии » .
      3. Приобрестите за деньги ленточку у девочки со спичками в рамках основного задания «Давным-давно... » (500 крон).
      4. Выкупите собственный портрет у живописца в рамках квеста «Портретист » (1000 крон).
      5. Откажитесь принять плату картошкой у отшельницы Пинастри за выполнение ведьмачьего заказа «О чем говорят лошади » .
    Честь
      1. Выполняя квест «Народный герой» , верните украденные гениталии статуи музейщику , а не оставляйте их похитителю за определенную плату.
      2. При прохождении дополнительного квеста «Вечный покой» (берется с доски объявлений на главной рыночной площади Боклера), сообщите заказчику, что причиной шума на кладбище была семейная ссора .
      3. В процессе прохождения дополнительного квеста «Песнь рыцарского сердца » примите вызов Принца Анси из Ривии и Лирии и поучаствуйте в конном поединке. При этом исход состязания значения НЕ имеет.
    Доблесть
      1. Необходимо выиграть Большой турнир в рамках побочного квеста «Песнь рыцарского сердца » (см. выше)

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия .

      4. Одолейте Детлаффа в рамках прохождения основного задания «Тесхам Мутна » .

      5. Согласитесь выполнить ведьмачий заказ «Если не хочешь моей погибели... » и не дайте рыцарю-напарнику погибнуть в бою с боровым. (Заказ можно взять или у девушки, что стоит неподалеку от Нильфгаардского посольства в Боклере, или у странствующего рыцаря Франсуа, что стал походным лагерем к северо-западу от Боклерского дворца (см. маркер на карте).)

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
      6. Выполняя побочный квест «О рыцаре и прекрасной даме» , заставьте (именно заставьте, а не уговорите) ведьму снять проклятье. Она, естественно, просто так ничего делать не захочет и попытается от вас избавиться. Драться придется с ней и её пантерой 40-го уровня. Сразу после окончания схватки игра засчитает вашему герою отвагу, т.е. доблесть. (Квест берется либо с доски объявлений на винодельне Кастель Равелло (ищите записку от лесоруба Якоба), либо непосредственно у самого Якоба (см. пользовательскую метку на карте).)

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия Коровьи лепешки Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
      3. Выполняя побочное задание «Боклерское сафари » (берется с доски объявлений на главной рыночной площади Боклера), не допустите, чтобы заказчик пострадал. После окончания сафари расспросите охранников заказчика о его жизни , затем примите приглашение графа посетить выставку его работ и уже там не упустите случая поинтересоваться состоянием дел у его дочки .

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
      4. В рамках квеста «Голодные игры » позвольте расколдованной Марлен остаться в Корво Бьянко в качестве повара.
      5. При прохождении побочного задания «Равновесие в природе» откажитесь убивать последнего серебристого василиска (квест берется либо с доски объявлений, либо при осмотре места нападения монстра в местечке Купеческая фактория).

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
      4. При прохождении побочного квеста «Братская любовь» достаньте деталь дистиллятора из горячего источника, а позже, когда Гюго попросит Геральта защитить его от его же братьев, ответьте, что сегодня никто не умрет . (Квест начнется автоматически, когда Геральт приблизится к пещере, расположенной к юго-западу от озера Селяви.)

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
      5. Выполняя побочный квест «О рыцаре и прекрасной даме» , сумейте расколдовать девушку. Для этого необходимо либо смиренно попросить ведьму снять проклятие, преклонив перед ней колено , а затем отдать ей прядь своих волос (данный вариант прохождения станет доступен, только если Геральт прочитает книгу со сказками , которую ему вручит квестодатель), либо самому разобраться, как снять проклятие (данный вариант станет возможен, только если Геральт будет точно знать, кому именно принадлежат останки из пещеры под халупой ведьмы). Во втором случае игра засчитает вашему герою мудрость уже после завершения квеста.

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

    Если вы заинтересованы в том, чтобы раздобыть Арондит как можно скорее после попадания в Туссент, попробуйте воспользоваться советами derMitay . Ищите их в комментариях под этим постом .

    Ну, вот наш ведьмак и прибарахлился. Столь уникальные доспехи и оружие не стыдно хоть на себя надеть, хоть в главном зале Корво Бьянко выставить. Пусть это не ведьмачья экипировка, но она тоже дорогого стоит. И теперь, когда у Геральта появился собственный дом, он может позволить себе стать коллекционером – вести размеренную жизнь винодела, любоваться на памятные вещи и вспоминать былые приключения. Кстати, а насколько полной является оружейно-доспеховая коллекция вашего ведьмака? Если вдруг какие-то предметы из ведьмачьих и неведьмачьих сетов ускользнули от вас, мы готовы вам помочь их найти. Adrian_CH .

    Ведьмак 3 официально признано лучшей игрой 2015 года и это вполне заслужено.

    Фанаты долго размышляли, обсуждали и дискутировали о всех тонкостях и великих тайнах игры, но несмотря на это много доспехов и оружия осталось так и не найденными, даже после неоднократного прохождения игры.

    Недавно вышло в свет дополнения Каменные сердца и планируется выпуск еще одного - Кровь и вино. В связи с этим, Вам нужно будет убедится, что у Вас с собой только лучшее оружие, с которым Вы с гордостью пройдете все новые испытания. Об этом и пойдет речь в этой статье.


    Тор Лара – это редкий меч, который можно найти случайно, если Вы, конечно же, любимчик фортуны, или в строго определенном месте. Воспользоваться ним можно только с 13 уровня, но это того стоит. Кроме основного урона эта вещица добавит шанс на мгновенную смерть противника (2%) и вызвать горение (12%).

    Характеристики:

    • 127 – 155 Режущего урона (начиная с 13 уровня; распределяется вместе с уровнем)
    • Здоровье +75
    • Мощь знака Аард +16%
    • Шанс на возгорание противника + 12%
    • Шанс на мгновенную смерть противника +2%

    Местоположение: Находится меч в Каер Тродле, северном регионе на острове Скеллиг. Некоторые игроки утверждают, что также находят оружие случайно в одном из морских тайников контрабандистов ближе к северу острова, но только при условии, что Ваш персонаж 15-25 уровня.


    Набор брони школы Медведя (тяжелый доспех в начале Ведьмака 3) – идеальный способ превратить своего персонажа в грубого, хорошо бронированного героя, но маневренность при этом сильно страдает, поэтому стоит прикинуть хорошо это для Вас или плохо.

    Характеристики:

    • Тяжелый набор брони
    • 20% к получению очков адреналина
    • +25% к защите от колющего урона
    • +25% к защите от грубого урона
    • +30% к защите от режущего урона
    • +45% к защите от монстров

    Местоположение: Диаграммы для набора брони школы Медведя можно найти в разрушенной башне, расположенной на западе от Новиградского лагеря в Велен. Внутри этой башни хранятся сундуки, наполнены диаграммами. Далее следует заполучить себе мастера оружейника, который превратит все эти диаграммы в броню. Найти такого можно в Окунь Кроу в Велен, но, чтобы он стал работать на Вас, нужно пройти квест.


    Идеально завершит образ супертяжа в доспехах школы Медведя – мастерский медвежий серебряный меч, который сделает Вас просто настоящим проклятием для всех монстров Континента. С большим критическим уроном и неплохим шансом на расчленение противника – каждая битва - это шанс превратить столкновении в настоящее кровопролитие.

    Характеристики:

    • 373 – 457 урона
    • Критический урон +75%
    • Шанс на расчленение противника +14%
    • Дополнительный опыт за победы над монстрами: +20%
    • +20% к получению очков адреналина

    Местоположение: Диаграмму можно найти в сундуке на маленьком, обозначенным зеленным маркером, острове, который находится в восточной части озера Велен.


    Разрушительный стальной меч с мистическими надписями и великолепным дизайном может стать одним из лучших вариантов, которые только можно найти в игре. К тому же оружие имеет три слота для рун, что делает его еще более мощным инструментом.

    Характеристики:

    • Необходимый уровень игрока: 46
    • 360-440 урона
    • +10% к силе знака Аард
    • +10% на шанс вызвать кровотечение

    Местоположение: Отправляйтесь к крепости Каэр Морхен. Возле указателя на нее поверните на юг к сигнальной башне. Там в одном из сундуков и находится Меч Черного Единорога.


    Если Вы отдаете предпочтение легкой броне, то набор доспехов школы Кота является для Вас наилучшим вариантом. Как и в варианте с броней школы Медведей, для того чтобы носить кошачьи доспехи, нужно сначала добыть их диаграммы, а потом их прокачать.

    Характеристики:

    • Легкий набор брони
    • +20% к силе атаки
    • +10% к защите от грубого урона
    • +15% к защите от режущего урона
    • +15% к защите от монстров
    • +45 к защите от элементарного урона

    Местоположение: На юго-востоке острова Скеллиг, найдите пещеру рядом с которой находится огромное количество сирен. Разберитесь с ними и тогда при входе в пещеру Вы обнаружите сундук с нужными диаграммами.


    Лезвие этого мастерского разрушительного меча вызывает сильное кровотечение, а дополнительный опыт за расправу над противниками делает его просто идеальным оружием.

    Характеристики:

    • 281 урона
    • Шанс на нанесения критического удара +10%
    • Вероятность вызвать кровотечение +20%
    • Дополнительный опыт за победы над людьми и монстрами: +5%

    Местоположение: На острове Ард Скеллинг, идите к руинам замка Каэр Гелен. Но не входите через главный вход, а поищите боковую дверь. Пройдите сквозь нее, убейте парочку призраков и набор диаграмм Вам просто гарантирован.


    Действительно грозный меч, с масштабированием характеристик относительно уровня (может использоваться, начиная с 13 уровня). Обладает высоким шансом на оглушение противника, и что немало важно предоставляет дополнительный опыт и средства при поражении противников.

    Характеристики:

    • 228 – 278 урона (в зависимости от уровня игрока)
    • +73 к защите брони (масштабируемая характеристика)
    • +12% на шанс оглушения
    • +2% бонусного опыта от поражения монстров
    • +2% бонусного золота

    Местоположение: Найдите маленький остров Ан Скеллинг архипелага Скеллинг. Для этого возьмите с пристани Уриалла лодку и доберитесь до маленького острова, где и находится меч, среди заброшенного лагеря. Но будьте осторожны, Валисиск охраняет это место.


    Если Вы не хотите беспокоится о том, комбинация каких рун лучше всего подойдет для Вашего оружия, то клинок Стайгер – это Ваш выбор. Он имеет только один слот для рун, но большой критический урон компенсируют это незначительный недостаток.

    Характеристики:

    • Минимальный уровень игрока: 37
    • 465 урона
    • +75% Бонус к критическому урону

    Местоположение: Отправитесь на остров Хиндарсфьялль, а потом в деревню Ларвик. Там Вас и ждет диаграмма этого клинка.


    Не обладает такой силой удара, как меч школы Медведя, но это компенсируется огромным шансом вызвать у противника кровотечение, что позволяет назвать кошачий серебряный меч одним из лучших мечей в игре

    Характеристики:

    • 410 Урона
    • Шанс на критический удар +10%
    • Шанс на расчленение противника +10%
    • Шанс вызвать кровотечение в противника +15%
    • Дополнительный опыт за победы над монстрами +20%
    • Сила знака Аард +15%

    Местоположение: Ищите пещеру в деревушке под названием Харвикен. Там и находится желанная диаграмма серебряного меча школы Кота.


    Стандартный набор доспехов Грифона – одно из первых обмундирований, который только можно найти, что на первый взгляд говорит об его обыденности. Но, уже на высших уровнях, доспехи школы Грифонов можно модифицировать, в результате чего он становится лучшим легким набором брони. К тому же они предоставляют дополнительные бонусы к магической атаке и защищает лучше, чем другие доспехи подобного класса.

    Характеристики:

    • 190 к броне
    • +20% к силе знака
    • +17% сопротивляемость колющему урону
    • +16% сопротивляемость грубому урону
    • +22% сопротивляемость режущему урону
    • +30% сопротивляемость урону монстров

    Местоположение: Ищите заброшенный форт на северо-восточной части острова Ард Скеллинг. Чтобы добыть сундуки с экипировкой, Вам придется сразится с циклопами, но это того стоит.


    Один из не многих реликтов, который можно найти просто так. Лунный клинок - смертельное оружие, который лучше найти на высоком уровне, так как возможности клинка масштабируются относительно уровня персонажа. Он имеет три слота для рун, который делает меч просто фантастическим оружием.

    Характеристики:

    • 399-487 (Необходимый уровень игрока 34)
    • Мощь Ирдена +2%
    • Шанс нанесения критического удара +1%
    • Дополнительный урон при критическом ударе +10%
    • Шанс на замораживание +1%

    Местоположение: Лунный клинок можно найти среди множества трофеев, оставленных на севере в районе деревни Линденвайл возле небольшого моста.


    Меч (доступный в дополнении Каменные сердца) обладает разными характеристиками в зависимости от уровня персонажа, но, чтобы использовать его нужен как минимум 39 уровень. Вместе с шансом нанесения критического урона и бонусом к критическому урону, усилением знака Аард и уроном от яда Ядовитый серебряный меч школы Змеи достойный своего грозного имени.

    Характеристики:

    • Сила знака Аард +25%
    • Бонус к критическому урону +75%
    • Шанс критического урона +10%
    • Шанс отравить противника +15%
    • Дополнительный опыт за победы над людьми и монстрами +5%

    Местоположение: Этот меч найти достаточно сложно. Вовремя квеста под названием Whatsoever a Man Soweth – финальном квесте дополнения Каменные сердца – Вам будет нужно принять решение помогать ли Ольгерду фон Эверику. После того, как Вы это сделаете, пройдя по деревянному мосту, Вам предстоит сразится с монстром и если Вы удержите победу, в камне будет находится желанный меч, подобно мечу короля Артура.