Πύργος του Ρολογιού Πύργος του Ρολογιού - ώρα του φόβου Σειρά παιχνιδιών Πύργος του Ρολογιού

  • 22.02.2022

Λοιπόν, ας ξεκινήσουμε!

Λίγα λόγια για το Gameplay - όπως ήδη καταλάβατε, δεν μπορούμε να παλέψουμε με τους κακούς (σε κάθε περίπτωση, υπάρχουν ακριβώς τρεις από αυτούς εδώ - scissor-man, Mary, και φυσικά, ένα τεράστιο τέρας (αλλά γι 'αυτόν αργότερα) Λοιπόν, τι υπάρχει Φυσικά, πρέπει να τρέξουμε μακριά (κυρίως θα πρέπει να ξεφύγουμε από έναν άντρα με υγιές ψαλίδι) Οι γρίφοι σε αυτό το παιχνίδι είναι πιο εύκολοι από ποτέ - ακόμα και ένα παιδί θα τους λύσει αποφασίζω τα πάντα μόνος μου, αλλά ξέρω σίγουρα ότι στο παιχνίδι υπάρχουν πολλά). Και μια ακόμη σημαντική λεπτομέρεια του παιχνιδιού είναι ο δείκτης ψυχής (βρίσκεται στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης), να είστε προσεκτικοί - αν η Τζένιφερ πανικοβάλλεται πάρα πολύ (Κόκκινο χρώμα γύρω από το πορτρέτο της ίδιας της Τζένιφερ), τότε δεν θα κάνει πολλά σε μια ή την άλλη περίπτωση (σε αυτή την περίπτωση, δεν ξέρει πού να κρυφτεί από έναν μανιακό με ψαλίδι). για επιτάχυνση (Στον εξομοιωτή SNES, αυτό είναι το πλήκτρο TAB). Εκτελέστε μια ενέργεια χρησιμοποιώντας το κουμπί δράσης (καθορισμένο κουμπί Z (ή B)). Το απόθεμα ανοίγει χρησιμοποιώντας το κουμπί Open Inventory (κουμπί ρύθμισης A). Το τρέξιμο πραγματοποιείται χρησιμοποιώντας τα κουμπιά των αντίστοιχων κουμπιών (L και R).

Εάν θέλετε να έχετε το μοναδικό happy end στο παιχνίδι, τότε πρέπει να ακολουθήσετε τις σαφείς οδηγίες που περιγράφονται παρακάτω.

Λοιπόν πάμε:

Μετά την εναρκτήρια προφύλαξη οθόνης, όπου η Μαίρη φέρνει τέσσερα ορφανά στην έπαυλη, παρακολουθούμε ένα καρτούν στο οποίο η Μαίρη πηγαίνει κάπου. Όταν φύγει, μιλήστε σε κάθε έναν από τους φίλους σας δύο φορές με τη σειρά. (ειδικά με τη Λάουρα). Μετά από μια σύντομη συνομιλία μαζί τους, πηγαίνετε να αναζητήσετε τη Μαίρη (βγείτε από την αριστερή πόρτα, στην οποία μπήκε το γατόψαρο της Μέρι). Στα μισά του διαδρόμου, η Τζένιφερ θα ακούσει μια τρομακτική κραυγή να έρχεται από το σαλόνι. Πήγαινε εκεί. Και εκεί ... από τους φίλους μας, το ίχνος κρύωσε. Προσπαθούμε να ανεβούμε τις σκάλες και να πάμε στην αριστερή πόρτα. ΣΕ ... αποτυχία - το πάτωμα κατέρρευσε, αλλά εμείς, δόξα τω Θεώ, δεν πέσαμε μαζί του. Κατεβαίνουμε και επιστρέφουμε στον ίδιο τον διάδρομο από όπου ξεκινήσαμε να ακολουθούμε τη Μαίρη. Έχοντας περάσει μια ακόμη πόρτα (αριστερά), πάμε στην απέναντι πόρτα που οδηγεί στο μίνι-καθιστικό. Κοιτάζουμε γύρω μας - στο κουτί που βρίσκεται στο ράφι, πάρτε το κλειδί στην ανατολική πτέρυγα (θα σας φανεί ακόμα χρήσιμο). Προσπαθούμε να δούμε τηλεόραση, αλλά όλα είναι ομοιόμορφα - είναι χαλασμένα. Μπαίνουμε στο διπλανό δωμάτιο - μας περιμένουν δύο κρεβάτια, ένας παπαγάλος και κάτι άλλο ...! Ελευθερώνουμε τον παπαγάλο (α, μάταια το κάναμε) και αρχίζει να φωνάζει «Θα σε σκοτώσω!». Η Τζένιφερ δεν μπορεί να αντέξει αυτή την κραυγή για πολύ, οπότε πιάστε το πουλί με το κόκκινο σεντόνι. (Ουφ σκάσε επιτέλους)! Κοιτάμε τη φωτογραφία σπασμένη (η Τζένιφερ θα παρατηρήσει ότι απεικονίζει κάποιο φρικιό!) και ψαχουλεύουμε στο κάτω ντουλάπι - βρίσκουμε άρωμα εκεί (θα μας φανούν χρήσιμα αργότερα (FUUU... μυρίζουν σαν από τη Μαίρη)). Βγαίνουμε από το δωμάτιο από τη δεξιά πόρτα και τρέχουμε προς τα αριστερά. Μετά από λίγα λεπτά, θα ακούσουμε ένα muzochuk. Δεν δίνουμε σημασία στους ήχους που έρχονται από το μπάνιο (περνάμε την απέναντι τρίτη πόρτα αριστερά κατά μήκος του διαδρόμου) και πηγαίνουμε στην αριστερή πόρτα στο τέλος του διαδρόμου. Τα-νταμ... και ιδού ο ψυχοψυχολόγος μας με το ψαλίδι, σκότωσε την Άννα (Μόλυνση)... αλλά δεν υπάρχει τίποτα που δεν μπορούμε να του το αφήσουμε.

Τρέχουμε από τον μανιακό, τρέχουμε στην πόρτα από την οποία ήρθαμε σε αυτή την αίθουσα. Έχετε δύο επιλογές για σωτηρία - κρυφθείτε στο μπάνιο (μπορείτε ήδη να πάτε εκεί) ή στην κρεβατοκάμαρα, κάτω από το κρεβάτι. Ξεφεύγοντας από τον μανιακό, επιστρέφουμε στη μεγάλη αίθουσα. (Και πού χάθηκε το σώμα του δολοφονημένου φίλου μας;!). Ανεβαίνουμε στον δεύτερο όροφο και πηγαίνουμε στις αριστερές πόρτες, η πρώτη πόρτα (πάνω) είναι κλειδωμένη, πηγαίνουμε στον δεύτερο - είμαστε σε κάποιο είδος χημικής αποθήκης. Επιλέγουμε ένα μικρό μπαλόνι. Κοιτάμε γύρω μας και προσπαθούμε να ανέβουμε στην άλλη πλευρά του δωματίου. Δεν βγαίνει (αν η Τζένιφερ είναι τόσο μικρή, αν δεν έχει τη δύναμη από το σοκ (η κόλαση ξέρει))! Μεταφέρουμε το κουτί στα ντουλάπια (όπου, παρεμπιπτόντως, η Jennifer ήθελε να σκαρφαλώσει) και πηδάμε στην άλλη πλευρά.

Έχοντας βρεθεί στην άλλη πλευρά, κοιτάξτε το ξύλινο κουτί - μια μαύρη ρόμπα ξυπνά εκεί (το παίρνουμε - θα σας φανεί επίσης χρήσιμο αργότερα). Εξετάζουμε τον Yeshe κάθε είδους σκουπίδια και βγαίνουμε. Στο χολ κατεβαίνουμε στον πρώτο όροφο και βαδίζουμε προς τις αριστερές πόρτες (η πρώτη πόρτα από πάνω, όπως και στον δεύτερο όροφο, είναι κλειδωμένη. Μπαίνουμε στη δεύτερη κάτω). Αμέσως μπαίνουμε στο πρώτο απέναντι δωμάτιο - μπήκαμε στην κουζίνα. Επιθεωρήστε τα πιάτα - τίποτα ενδιαφέρον! Επιθεωρήστε το ψυγείο και πάρτε ένα ρολό (δεν ξέρω σε τι χρησιμεύει, ίσως μετά από όλα όσα έχει περάσει η Jennifer, τελικά να φάει κανονικά). Κοιτάξτε γύρω από το ντουλάπι - BAAA ... τι θέαμα! ΒΟΥΝΑ ΜΟΣΧΑΡΙ… ΚΑΙ ΜΥΓΕΣ (Φτου τους)!!! Ξεφεύγουμε από τις μύγες τρέχοντας έξω από την κουζίνα με μια σφαίρα. Φτιάχνουμε την ψυχική υγεία της Τζένιφερ και επιστρέφουμε στην κουζίνα. Ανοίγουμε το απόθεμα και χρησιμοποιούμε το μπαλόνι στο ψυγείο - τα δύσοσμα καθάρματα έχουν πεθάνει. Αφού σκοτώσουμε τις μύγες, παίρνουμε το Κλειδί από το ψυγείο και βγαίνουμε από το δωμάτιο. Επιστρέφουμε στο χολ και μπαίνουμε αμέσως στην πάνω πόρτα του πρώτου ορόφου. Μίνι σαλόνι νούμερο δύο! (Στην ιαπωνική και τη ρωσική έκδοση, αυτά τα δύο δωμάτια σε διαφορετικούς ορόφους αλλάζουν τη θέση τους, και επομένως είναι απλά αδύνατο να μαντέψει κανείς ποιο δωμάτιο είναι το δεύτερο σαλόνι και ποιο το περίεργο δωμάτιο)! Πλησιάζουμε στο κεντρικό τραπεζάκι και παίρνουμε ένα μικρό κλειδί (Σε καμία περίπτωση δεν αγγίζουμε την πανοπλία, διαφορετικά μπορεί να σου κόψει το κεφάλι ή ακόμα χειρότερα - το σώμα της Laura θα πέσει από εκεί - Και δεν το χρειαζόμαστε). Προσπαθούμε να απαντήσουμε στο τηλεφώνημα - παράξενο, αλλά το καλώδιο είναι κομμένο. Βγαίνουμε από το δεύτερο σαλόνι και πάμε στον δεύτερο όροφο, στην επάνω αριστερή πόρτα - καταλήξαμε σε ένα περίεργο δωμάτιο! Εξετάζουμε τον τοίχο, μετά τον οποίο εξετάζουμε τα βιβλία, το τραπέζι και ακόμη και την καρέκλα - δεν υπάρχει τίποτα ενδιαφέρον! Βγείτε, πηγαίνετε στις σκάλες και μπείτε στην απέναντι πόρτα. Μόλις σε ένα μικρό διάδρομο, τρέχουμε μέχρι το τέλος. Στον δεύτερο διάδρομο, περάστε την πρώτη απέναντι πόρτα και πηγαίνετε στον επόμενο διάδρομο. Περάστε την πρώτη απέναντι πόρτα, μπείτε στη δεύτερη απέναντι πόρτα - βρισκόμαστε σε ένα νηπιαγωγείο (καλά, ένα χάος εδώ)! Εξετάζουμε το κουτί κοντά στην πόρτα - εκεί βρίσκουμε το κλειδί και σχεδόν αμέσως αντιμετωπίζουμε ένα σοβαρό πρόβλημα - μια από τις κούκλες ζωντανεύει !!! Δεν θα μπορέσουμε να ξεφύγουμε από αυτό... αλλά μπορούμε να αντεπιτεθούμε. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να περιμένετε μέχρι να αναβοσβήσει το πορτρέτο στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης. Σε αυτήν την ηλίθια στιγμή, πρέπει να πατήσετε γρήγορα, γρήγορα τα κουμπιά κίνησης (δηλαδή B και Y). Τα πατάμε μέχρι να αποκρούσουμε την επίθεση, αλλιώς το παιχνίδι τελειώνει! Μπορείτε, κατ 'αρχήν, να ενεργήσετε με έναν περίπλοκο τρόπο - όταν η κούκλα κλωτσάει, πρέπει αμέσως να ξεφύγετε από αυτήν προς την αντίθετη κατεύθυνση και θα σπάσει. Αφού ξεφορτωθείτε την κούκλα, φτιάξτε τον ψυχισμό της Τζένιφερ μας και φύγετε από αυτό το μέρος.

Τρέχουμε προς τα δεξιά - αφού περάσουμε αυτόν τον διάδρομο και έναν άλλο, σταματάμε και επιθεωρούμε την τρύπα μπροστά και μετά παίρνουμε μια ξύλινη σανίδα και την βάζουμε εκεί που είναι η τρύπα - φτιάξαμε μια μικρή γέφυρα, αλλά δεν προχωράμε στην άλλη πλευρά ακόμα. Κατεβαίνουμε τις σκάλες στον πρώτο όροφο και πηγαίνουμε στο πρώτο απέναντι δωμάτιο στα δεξιά - είμαστε από τη βιβλιοθήκη. Διαβάζουμε όλα τα βιβλία στη σειρά (υποχρεωτικά) και μετά βγαίνουμε από τη βιβλιοθήκη και ανεβαίνουμε στον δεύτερο όροφο. Έχοντας περάσει το πρώτο άγαλμα και έναν περίεργο τοίχο, πλησιάζουμε το δεύτερο άγαλμα - αφού το εξετάσουμε, βρίσκουμε το είδωλο του δαίμονα. Μπαίνουμε στο πρώτο απέναντι δωμάτιο στον δεύτερο όροφο - είμαστε σε κάποιο είδος αποθήκης. (Εδώ μπορούμε να βρεθούμε σε έναν ψυχοφθόρο με ψαλίδι, για να ξεφύγουμε από αυτόν πρέπει να επιστρέψουμε στο δωμάτιο με χημικά και να μετακινηθούμε στην άλλη πλευρά, μετά από την οποία περιμένουμε λίγο και συνεχίζουμε ξανά τον δρόμο μας). Εξετάστε την αποθήκη και μετακινήστε τα κουτιά προς το μέρος σας στο καλάθι. Βρίσκουμε έναν ερειπωμένο τοίχο, για να τον καταστρέψουμε εντελώς, πάρουμε έναν λοστό από την ντουλάπα και χτυπάμε τον τοίχο με έναν λοστό, φυσικά θα καταρρεύσει. Βρισκόμαστε σε ένα δωμάτιο, εξετάζουμε όλα τα χαρτιά και ένα περίεργο μπουκάλι που βρίσκεται κοντά στον σκελετό. Εξετάστε τον σκελετό και βρείτε το ημερολόγιο. Αφού διαβάσαμε το ημερολόγιο, ανοίγουμε μια τρομερή ανακάλυψη - αποδείχθηκε ότι πριν από αρκετά χρόνια αυτός ο τύπος / σκελετός (Όπως αποδείχθηκε, αυτός είναι ο πατέρας της Jennifer) εργαζόταν για την ερωμένη αυτής της έπαυλης, ήταν γιατρός. Μόλις η ιδιοκτήτρια της έπαυλης έμεινε έγκυος από κάποιον, μετά από την οποία γέννησε δύο γιους - το ένα παιδί αποδείχθηκε ότι ήταν διανοητικά καθυστερημένο και το άλλο ήταν ένα πραγματικό τέρας (με την κυριολεκτική έννοια της λέξης - δάγκωσε ακόμη και τον χέρι).

Ο τύπος ήθελε να σκοτώσει αυτούς τους δύο, για το κοινό καλό - αλλά η οικοδέσποινα δεν του επέτρεψε, εξαπάτησε τον φτωχό σε ένα κρυφό δωμάτιο. Πριν από το θάνατό του (από πείνα, προφανώς, ή από έλλειψη οξυγόνου - KhZ εν ολίγοις), ο γέρος έγραψε ότι η ερωμένη κρατά τα παιδιά της υπόγεια ... μετά το σημείωμα τελειώνει εδώ. Μετά από μια σύντομη δραματική στιγμή, βγαίνουμε από την αποθήκη, κατεβαίνουμε στον πρώτο όροφο και βαδίζουμε προς τα αριστερά. Έχοντας περάσει τον πρώτο διάδρομο και περνώντας στον δεύτερο, μπαίνουμε στην πρώτη απέναντι πόρτα - είμαστε στο σφαγείο των ζώων. Ένα από τα κοράκια σκοτώνεται στο κλουβί του, οπότε ας το ελευθερώσουμε (τότε θα μας βοηθήσει πολύ). Για να το κάνετε αυτό, επιθεωρήστε το τραπέζι κοπής κρέατος και βρείτε το κλειδί, ξεκλειδώστε το κλουβί όπου βρίσκεται το κοράκι με αυτό το κλειδί. Μετά από αυτό, βγείτε από το σφαγείο ζώων και πηγαίνετε στο διπλανό απέναντι δωμάτιο - πήγαμε στην αίθουσα τελετών. Εξετάζουμε τα πάντα και τα πάντα και μετά βάζουμε το άγαλμα του δαίμονα στο χρυσό μπολ. Ένα μυστικό πέρασμα ανοίγει στο κέντρο του δωματίου. Ας πάμε εκεί! Κατεβαίνουμε και ... ωχ, η παλιά καλή μας δεσποινίς Μαίρη είναι μπροστά, δεν μας προσέχει και περνάει από το σκυλί. Πριν την ακολουθήσουμε, πρέπει να πλησιάσουμε τον σκύλο (όχι σε σφιχτό), μετά κάνουμε κλικ στο γατόψαρο της Jennifer, και μετά βγάζουμε το άρωμα από το απόθεμα και ψεκάζουμε παντού με αυτό. Μετά φοράμε μια μαύρη ρόμπα και περνάμε από τον σκύλο (όχι τρέχει). Πηγαίνουμε δεξιά και βρίσκουμε μια ακόμα φίλη μας... είναι θανάσιμα πληγωμένη.

Πριν πεθάνει, λέει στην Τζένιφερ κάτι για έναν μοχλό στον πύργο. Έχοντας αποχαιρετήσει την κοπέλα μας, μπαίνουμε στο σκοτεινό πέρασμα και βγαίνουμε σε μια τεράστια αίθουσα. Προχωράμε στην άλλη πλευρά και, έχοντας φτάσει στο τέλος του γκρεμού, κατεβαίνουμε. Πάμε δεξιά! Εδώ βρίσκουμε ένα μεγάλο κουτί! Την πλησιάζουμε και ανοίγουμε τις κουρτίνες! Τι είναι αυτό!? Ω ΜΑΜΑ!!! ΤΡΕΧΕΙ ΑΠΟ ΕΔΩ! (Υπήρχε ένας υγιής γκρίζος δαίμονας στο κρεβάτι. Θα σας πω ένα τρομερό μυστικό - αυτός είναι ένας από τους γιους, η γυναίκα που σκότωσε τον πατέρα της Τζένιφερ - ένα τέρας που λεγόταν Ντεν (BBBBRRRRR!!! Και από ποιον μπορείτε να γεννήσετε , τέτοια φρικιά!;!) Τρέχουμε προς τα αριστερά σε έναν μικρό βράχο, μετά από τον οποίο πρέπει να βοηθήσουμε την Jennifer να ανέβει - Για να γίνει αυτό, πρέπει και πάλι να πατήσουμε γρήγορα τα κουμπιά δράσης (Β και Υ) Σκαρφαλώνοντας, πέφτουμε κατά λάθος ένα δοχείο με υγρά εκρηκτικά - το τέρας πεθαίνει σε τρομερή αγωνία και πρέπει να τρέξουμε από εδώ - μπροστά από το αριστερό πέρασμα στο τέλος, υπάρχει επίσης ένα αντίθετο πέρασμα από εμάς εκεί - φτάνουμε στο τέλος, βρίσκουμε το ασανσέρ, καλέστε το και μπείτε μέσα. ΠΡΟΣΟΧΗ: Τώρα περιμένουμε δύο άκρα - όχι πολύ καλά. : αφού μπούμε στο ασανσέρ, ανεβαίνουμε όχι στον τρίτο όροφο, αλλά στον δεύτερο - Έχοντας περάσει το διάδρομο, βρισκόμαστε στο δεύτερος διάδρομος - ο δρόμος μας έχει καρφωθεί από τη Μαίρη. Με θυμό, λέει ότι ο γιος της πέθανε εξαιτίας της Τζένιφερ (Εδώ είναι ένα άλλο τρομερό μυστικό - η Μαίρη και υπάρχει η ίδια μητέρα που γεννά la freak kids και σκότωσε και τον πατέρα της Jennifer. Από μια σκύλα - δεν θα ξεφύγει τόσο εύκολα!) Όταν η Μαίρη πλησιάζει πολύ γρήγορα και προσπαθεί να σε μαχαιρώσει με ένα μαχαίρι, προσπαθήστε να αντεπιτεθείτε - έχοντας αποκρούσει την επίθεση, τρέχουμε προς την πόρτα που Η Μαίρη φρουρούσε. Έχοντας μπει εκεί, η Μαίρη φωνάζει τον Μπόμπι να τη βοηθήσει - ο Μπόμπι είναι ο ίδιος δολοφόνος με το ψαλίδι (είναι επίσης ο πρώτος γιος της Μαίρης). Έχοντας φτάσει στο τέλος του διαδρόμου, τρέχουμε αμέσως σε μια από τις μεγάλες ρωγμές - αφού βγούμε έξω στο μπαλκόνι, τρέχουμε στις σκάλες που οδηγούν στον πύργο του ρολογιού. Η Μαίρη θα προσπαθήσει να σε ρίξει κάτω, αλλά αν την πολεμήσεις, τότε θα πέσει κάτω - η δικαιοσύνη έχει αποδοθεί ... αλλά όχι εντελώς. Μόλις μπούμε στον πύργο, πατήστε τους δύο μοχλούς στο τηλεχειριστήριο. Ο ήχος των κουδουνιών θα κουφώσει τόσο πολύ τον ψυχό με τα μαχαίρια που θα πέσει κάτω και θα σπάσει. Όλα τα ... κερδίσαμε, κρίμα που όλοι οι δικοί μας είναι νεκροί.

Λοιπόν, αν θέλετε ένας από τους φίλους σας να επιβιώσει, τότε κάντε τα πάντα διαφορετικά:

Μόλις μπείτε στο ασανσέρ, πατήστε το κουμπί για τον τρίτο όροφο (πύργος με σκάκι). Μόλις φτάσετε στον τρίτο όροφο, θα εμφανιστεί αμέσως ένας ψυχοφθόρος με μαχαίρια από το φρεάτιο του ασανσέρ, τρέξτε μακριά του! Τρέξτε στις σκάλες. Έχοντας σηκωθεί εκεί, η Τζένιφερ θα ανοίξει τους μοχλούς και πάλι ο ήχος των κουδουνιών θα «ρίξει» τον ανώμαλο Μπόμπι κάτω. Η Jennifer θα δει τη φίλη της Laura ζωντανή, αλλά δεν θα μπορέσει να την ξυπνήσει - η Mary θα βγει από τη γωνία και θα αρχίσει να στραγγαλίζει την Jennifer μας. Αν ξαναπαλέψεις τη Μαίρη, τότε ένα κοπάδι κοράκια θα πετάξουν να σε βοηθήσουν και θα σκίσουν το κεφάλι της Μαρίας με τα ράμφη τους, θα την ρίξουν κάτω. Αυτό ήταν, κερδίσαμε και σώσαμε τη Λάουρα...

Το παιχνίδι όπως λένε… ΤΕΛΟΣ!

Το Clock Tower είναι ένα από τα πιο τρομακτικά ιαπωνικά παιχνίδια.
Ένα χρόνο μετά τον «πρώτο τρόμο», η Τζένιφερ Σίμπσον, μια από τις δύο επιζώντες του Πύργου του Ρολογιού, πιάνει δουλειά ως βοηθός ενός διάσημου ψυχιάτρου που προσπαθεί να βοηθήσει το κορίτσι και να ρίξει φως στα μυστικιστικά γεγονότα που σχετίζονται με τον Ψαλιδωτή. Ο δεύτερος επιζών είναι ένα αγόρι με το όνομα Έντουαρντ, το οποίο ζει στο ορφανοτροφείο Γρανίτη και υποφέρει από αμνησία μετά τα γεγονότα στην έπαυλη.
Όλη η Νορβηγία έμεινε έκπληκτη από τις συγκλονιστικές δολοφονίες που διέπραξε ο Scissorman και τον υποτιθέμενο θάνατό του. Αλλά όταν η Jennifer πείθεται για τον θάνατό του, ο Scissorman επανεμφανίζεται…

Οι άνθρωποι γύρω της σκοτώνονται έναν έναν από τον τρελό δολοφόνο. Η Τζένιφερ θα πρέπει ξανά να αντιμετωπίσει τον Scissorman και να αντιμετωπίσει το μυστήριο που τον περιβάλλει για να τον αντιμετωπίσει για πάντα.Το κάνει μαζί με την προστάτιδα της Ελένη.
Κάθε δράση αποφασίζει ποιος θα επιβιώσει και πώς θα τελειώσει η ιστορία. Επίσης στο πρώτο μέρος υπάρχει ένα στοιχείο κάποιας τυχαιότητας των γεγονότων που λαμβάνουν χώρα.

Στιγμιότυπα του Πύργου του Ρολογιού




Έτος κυκλοφορίας: 1997
Είδος:Αναζήτηση / Τρόμου (αποστολή / τρόμου)
Προγραμματιστής:Ανθρώπινη Ψυχαγωγία
Εκδότης: ASCII
Γλώσσα:Ρωσικά (τοπικοποιητής - στούντιο "Ρωσικές εκδόσεις") - μόνο ήχος.
Περιφέρεια: NTSC (SLUS-00539)
Απαιτήσεις:Κονσόλα ή εξομοιωτής PlayStation 1.
Μορφή: CUE, BIN
Πολλαπλοί παίκτες:λείπει.
Μέγεθος: 205 MB

Κατεβάστε το παιχνίδι Clock Tower:


Κατεβάστε το Clock Tower (PS1/RUS) μέσω torrent

Παρακαλώ περιμένετε!
Αναζήτηση για torrents...

Για να κατεβάσετε ένα αρχείο torrent, πρέπει να ενεργοποιήσετε το JavaScript στο πρόγραμμα περιήγησής σας!

Εάν για κάποιο λόγο δεν μπορείτε να κατεβάσετε το παιχνίδι απευθείας από τη φιλοξενία αρχείων, χρησιμοποιήστε την ευκαιρία να κατεβάσετε το torrent. Σημείωση, για να κατεβάσετε το Clock Tower (PS1 / RUS) στον υπολογιστή σας μέσω torrent, χρειάζεστε το πρόγραμμα uTorrent. Εάν δεν έχετε ακόμα αυτό το λογισμικό, φροντίστε να το εγκαταστήσετε. Ο πίνακας δείχνει τόσο τις εναλλακτικές όσο και τις πλήρεις ρωσικές εκδόσεις του παιχνιδιού, με μεγαλύτερη ταχύτητα. Όλα αιωρούνται με ένα κλικ στο πράσινο κουμπί.

Πώς να κατεβάσετε το Clock Tower (PS1/RUS) δωρεάν;

Η καλύτερη επιλογή για να κατεβάσετε δωρεάν το παιχνίδι Clock Tower (PS1/RUS) για το Sony PlayStation 1- λήψη μέσω torrent με ένα κλικ. Σε αυτήν την περίπτωση, θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε ένα πρόγραμμα-πελάτη torrent, όπως το uTorrent. Υπάρχει επίσης τρόπος λήψης χωρίς torrent απευθείας από ασφαλή φιλοξενία αρχείων (Depositfiles, UniBytes). Η μέθοδος αποτελείται από 4 βήματα. 1 - ακολουθήστε το σύνδεσμο για την επιλεγμένη υπηρεσία κοινής χρήσης αρχείων με το αρχείο. 2 - αρνούμαστε προσφορές "λήψη με μέγιστη ταχύτητα" (κουμπί "Τακτική λήψη" ή σύνδεσμος "όχι, ευχαριστώ"). 3 - εισάγετε το captcha (χαρακτήρες από την εικόνα). 4 - περιμένουμε την αντίστροφη μέτρηση του χρονοδιακόπτη για 60 δευτερόλεπτα. και κατεβάστε το παιχνίδι μέσω απευθείας συνδέσμου από τον διακομιστή. Για να ξεκινήσετε, μένει να χρησιμοποιήσετε τον εξομοιωτή PS1 για έναν υπολογιστή, αλλά είναι καλύτερο να εγγράψετε το παιχνίδι στο δίσκο και να παίξετε στην κονσόλα.

Το είδος τρόμου συνδέεται κυρίως με δύο ιαπωνικές σειρές και τους κλώνους και τα παράγωγά τους. μερικές φορές θυμηθείτε Μόνος στο σκοτάδιως κοινός πρόγονος ή νεότεροι εκπρόσωποι, συμπεριλαμβανομένης μιας ανεξάντλητης πηγής ζόμπι που τροφοδοτεί τη φαντασία των σχεδιαστών παιχνιδιών σε όλο τον κόσμο. Υπάρχουν όμως και άλλες σελίδες ιστορίας που είναι εξαιρετικά σπάνιες στην πλατφόρμα μας.

Και αυτό πύργος ρολογιού. Το παιχνίδι που μας ήρθε με το SNES (μάλλον με το PlayStation, αλλά περισσότερα για αυτό παρακάτω). Από πότε η Nintendo, με την οικογενειακή της ατμόσφαιρα, επέτρεψε να κυκλοφορήσει οποιοδήποτε σοβαρό τρόμο στον Super Family Computer της, όπου κάλυψε τα βυζιά των παλαιών αγαλμάτων και ξεπέρασε την πινακίδα στην είσοδο του ιδρύματος από το "Bar" έως το "Καφενείο"? Προφανώς, μια άσκοπα μεγάλη ηλιακή προεξοχή χτύπησε στο κεφάλι κάποιον από τον πίνακα ή την επιτροπή λογοκρισίας, κάτι που έσπευσαν να εκμεταλλευτούν οι δημιουργοί του παιχνιδιού από την Human Entertainment - και πύργος ρολογιούκυκλοφόρησε.

Ο Πύργος του Ρολογιού είναι ένα μάλλον ασυνήθιστο υβρίδιο ενός παιχνιδιού πλατφόρμας με στοιχεία αναζήτησης. Τις περισσότερες φορές υπάρχει τρέξιμο γύρω από τους διαδρόμους σε δύο διαστάσεις και όταν η ηρωίδα μπαίνει στο δωμάτιο, τους προστίθεται άλλο ένα μισό. Ένα άλλο πράγμα που σχεδόν δεν σχετίζεται με το SNES είναι η καθαρά σημείο "n" μέθοδος κλικ για τον έλεγχο του με έναν δρομέα στην οθόνη. Είναι πολύ απλό: ένα κλικ για μετακίνηση ή μετακίνηση, δύο για εκτέλεση και δεξί κλικ για διακοπή. Παρεμπιπτόντως, το ποντίκι SNES ήταν ένα από τα επίσημα αξεσουάρ, αλλά πληροφορίες για το πώς να το κάνετε πύργος ρολογιούστηρίξτε την, όχι.

Από όλα τα Survival Horror, είναι πιο κοντά στην πραγματικότητα από ένα απλό γεγονός: ο κύριος ρόλος εδώ είναι μια μαθήτρια που δεν είναι σε θέση να αποκρούσει επάξια το παγκόσμιο κακό και αναγκάζεται να το καθυστερήσει με κάθε δυνατό τρόπο, να πετάει αυτοσχέδια αντικείμενα, να τρέχει. μακριά και κρυφτείτε από έναν άνδρα με μεγάλο ψαλίδι. Και αυτό το κάνει τόσο αποτελεσματικό στη δημιουργία έντασης: οι ενοχλητικοί ήχοι γίνονται αντιληπτοί κάπως διαφορετικά όταν η λαβή του κυνηγετικού όπλου δεν συμπιέζεται στο χέρι, κάτι που μπορεί να σκορπίσει όλο το κακό στις γωνίες. Ως εκ τούτου , δεν υπάρχει κανένα απόθεμα εδώ και ό,τι συμβαίνει συμβαίνει σε μία και στην ίδια οθόνη. Εκτός από τον μανιακό, υπάρχουν και άλλοι παράγοντες που έχουν αρνητικό αντίκτυπο στην υγεία (ψυχική ή όχι) της Jennifer, που εκφράζεται σε μια αλλαγή στην χρώμα του εικονιδίου του προσώπου της. Ακόμη και ένας αγώνας μεγάλων αποστάσεων έχει άσχημη επίδραση στη φυσική της κατάσταση. Επομένως, μερικές φορές δεν απαγορεύεται απλώς να καθίσετε και να κάνετε ένα διάλειμμα Έμφαση στην τελευταία συλλαβή.

πολλά μέρη πύργος ρολογιούδανεισμένο ξεδιάντροπα από τα κλασικά του παγκόσμιου σινεμά τρόμου: ένα κορίτσι ενάντια σε έναν μανιακό από το Phenomena του Ντάριο Αρτζέντο, μεγάλο ψαλίδι από το The Burning και την εικόνα ενός απόκοσμου μανιακού από το Halloween του John Carpenter. Επιπλέον, ορισμένες εικόνες του κύριου χαρακτήρα λαμβάνονται απευθείας από την ταινία - δεν έχετε συνείδηση, κύριοι, προγραμματιστές. Ακόμη και η θεματική μουσική έχει να κάνει με τα soundtracks των ταινιών του Argento, ειδικά το "Suspiria".

Και τώρα - λίγα λόγια για το πώς ήρθε σε μας από κονσόλα ξένες χώρες. Προφανώς, μετά την επιτυχία της κυκλοφορίας του SNES, και ειδικά της συνέχειας για το PSX, που εμφανίστηκε ένα χρόνο αργότερα, το 97, οι δημιουργοί αποφάσισαν να μεταφέρουν την ενημερωμένη έκδοση του κλασικού σε πιο μοντέρνα συστήματα. Από θαύμα, τα Windows αποδείχτηκαν ένα από αυτά. Δεν υπάρχουν τόσες πολλές διαφορές: μουσική σε midi, ήχοι σε .wav και η αρχική εισαγωγή σε τρισδιάστατα γραφικά. Όλα τα άλλα είναι ίδια. Ακόμα και η γλώσσα - και αυτό έμεινε αναλλοίωτο! Αλλά εδώ η δημοτικότητα της σειράς έχει παίξει στα χέρια μας: υπάρχει μια μετάφραση θαυμαστών όχι μόνο για το αρχικό παιχνίδι, αλλά και γι' αυτό δεν είναι η πιο διαδεδομένη έκδοση των Windows.

Και αυτή η συγκυρία σπάει όλα τα υπάρχοντα εμπόδια για τη γνωριμία με τον «Πύργο του Ρολογιού». Επιπλέον, το παιχνίδι είναι έστω και εν μέρει μη γραμμικό. Πραγματικά, δεν υπάρχει τίποτα να χάσουμε εδώ. Εκτός από το μυαλό σου...

Περιγραφή:Μια πολύ τρομακτική αναζήτηση. Η κύρια ηρωίδα του παιχνιδιού είναι η Jennifer Simpson. Ο πατέρας της, γιατρός, εξαφανίστηκε μυστηριωδώς κατά τη διάρκεια μιας από τις κλήσεις στο σπίτι. Το πτώμα δεν βρέθηκε ποτέ. Η μαμά Τζένιφερ πέθανε πολύ πριν από αυτό και το κορίτσι μεγάλωσε σε ένα καταφύγιο. Επτά χρόνια αργότερα, η Jennifer και οι τρεις φίλες της υιοθετήθηκαν. Από αυτή τη στιγμή ξεκινά το παιχνίδι. Αυτοί, υπό την καθοδήγηση μιας γυναίκας που ονομάζεται Μαίρη, έρχονται σε ένα κάστρο με έναν πύργο ρολογιού για να συναντήσουν τον κύριο Baroy, τον άντρα που υιοθέτησε τα κορίτσια. Σύντομα οι φίλοι της Τζένιφερ εξαφανίζονται κάπου...

Αυτό το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε το 1995 μόνο στην Ιαπωνία, δεν προοριζόταν να εισέλθει στη δυτική αγορά. Εκείνη την εποχή, η βιομηχανία των τυχερών παιχνιδιών υπέφερε πολύ από την αυθαιρεσία διαφόρων ειδών επιτροπών αγωνιστών για την ηθική και τον αποκλεισμό της βίας από τα βιντεοπαιχνίδια. Πολλά από τα πιο ενδιαφέροντα ιαπωνικά παιχνίδια δεν μεταφράστηκαν ποτέ στα αγγλικά και σε άλλες γλώσσες μόνο και μόνο επειδή περιείχαν αίμα, σκληρή γλώσσα και παρόμοια στοιχεία απαράδεκτα για την ψευδο-πουριτανική δυτική κοινωνία. Αυτά που μεταφράστηκαν υποβλήθηκαν σε σκληρή και ανελέητη λογοκρισία. Ακόμα και η σειρά Final Fantasy δεν έχει ξεφύγει από αυτό. Οι αμερικανοί εκδότες, κάτω από την πίεση της λογοκρισίας, αναγκάστηκαν να κόψουν από τα παιχνίδια απαράδεκτα μέρη, διαλόγους κ.λπ.. Συχνά και η πλοκή υπέφερε από αυτό. Αποφασίστηκε να μην μεταφραστεί ή να μην εκδοθεί καθόλου το παιχνίδι Clock Tower στις Ηνωμένες Πολιτείες. Γιατί; Ναι, γιατί είναι στην πραγματικότητα σκληρή και τρομακτική! Φυσικά, οι γονείς των Αμερικανών παιδιών θα επαναστατούσαν αν έβλεπαν τι έπαιζαν τα παιδιά τους: ακρωτηριασμένα πτώματα πουλιών, ζώων και ανθρώπων. Όχι μόνο άνθρωποι, αλλά έφηβες που σκοτώνονται ένα-ένα με άγρια ​​επιμονή κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού…
Αλλά δεν θα ξαναδιηγηθώ την ιστορία. Παίξτε - θα δείτε και θα αξιολογήσετε τα πάντα μόνοι σας. Το παιχνίδι έχει πολλαπλούς τερματισμούς. Μπορείτε να το περάσετε με διαφορετικούς τρόπους, η πλοκή είναι μη γραμμική, κάτι που είναι καλά νέα. Στην πραγματικότητα, μπορείτε να φτάσετε σε ένα από τα άκρα σε μόλις πέντε έως επτά λεπτά. Ένα άλλο πράγμα είναι ότι αυτό το τέλος είναι απίθανο να σας ταιριάζει και να σας ευχαριστήσει... Όμορφα γραφικά, υπέροχα στερεοφωνικά εφέ ήχου... όλα αυτά είναι στη θέση τους, αλλά το κύριο πράγμα σε αυτό το παιχνίδι είναι η πλοκή. Αυτό είναι που πρέπει να καταλήξεις! Το στοιχείο ελέγχου, το οποίο είναι ένα σύστημα point’n’click υπολογιστή, μπορεί να φαίνεται λίγο άβολο. Ο έλεγχος του δρομέα χωρίς ποντίκι είναι ασυνήθιστος, αλλά είναι ασήμαντο σε σύγκριση με οτιδήποτε άλλο. Αργότερα το παιχνίδι επανακυκλοφόρησε στο PlayStation και μετά βγήκε το δεύτερο μέρος. Και οι δύο ήταν τεράστιες επιτυχίες.

Το μόνο διαδραστικό παιχνίδι τρόμου σε αυτήν την κονσόλα. Σύμφωνα με την πλοκή αυτού του παιχνιδιού, σας ανατίθεται ο ρόλος ενός δεκαπεντάχρονου κοριτσιού Jennifer Simpson - ενός ορφανού από ένα γυναικείο καταφύγιο-μοναστήρι (επομένως, δεν πρέπει να εκπλαγείτε με την μάλλον περίεργη στολή της, παρά τη χρονική περίοδο των μέσων της δεκαετίας του '90). Ο ιδιοκτήτης μιας μεγάλης έπαυλης στη Νορβηγία αποφασίζει να στεγάσει εκείνη και άλλα τρία κορίτσια. Ποιος θα το φανταζόταν ότι αυτό είναι απλώς μια εξαπάτηση, μια δικαιολογία για να σκοτωθούν αθώα ορφανά και ένας «φροντικός» δάσκαλος θα τα οδηγήσει σε αυτή τη μοίρα. Ο δολοφόνος είναι ο Μπόμπι, πιο γνωστός ως Ψαλιδωτής, και η σπηλιά κάτω από τον Πύργο του Ρολογιού είναι το ματωμένο καταφύγιό του. Έχει επίσης έναν κατάφυτο αδερφό Den, αλλά πολλοί δεν θα μπορέσουν να τον δουν, γιατί αυτό το παιχνίδι έχει πολλά φινάλε, τα οποία ως επί το πλείστον έχουν κακό τέλος. Πρέπει να εκτελέσετε μια σειρά από μάλλον δύσκολες λογικές ενέργειες για να ξεφύγετε από αυτή την κόλαση και, περιστασιακά, να πάρετε μαζί σας μια από τις επιζώντες φίλες. Λόγω του τεράστιου όγκου σκληρότητας και βίας, αυτό το παιχνίδι δεν μπορούσε να μην λογοκριθεί στη δύση.

    πύργος ρολογιού- μπορεί να σημαίνει: Clock Tower (σειρά παιχνιδιών) μια σειρά παιχνιδιών που δημιουργήθηκαν από την Human Entertainment. Το Clock Tower: The First Fear είναι το πρώτο παιχνίδι της σειράς. Το Clock Tower είναι το δεύτερο παιχνίδι της σειράς. Το Clock Tower II: The Struggle Within είναι το τρίτο παιχνίδι της σειράς. ... ... Wikipedia

    Nancy Drew (σειρά παιχνιδιών)- Η Nancy Drew είναι μια σειρά παιχνιδιών για το κορίτσι ντετέκτιβ Nancy Drew, που δημιουργήθηκε με βάση μια σειρά βιβλίων που γράφτηκαν από μια ομάδα συγγραφέων, που δημοσιεύθηκαν με το ψευδώνυμο Caroline Keene. Παραγωγή Her Interactive, στη Ρωσία εκδίδεται από την εταιρεία New Disc ... ... Wikipedia

    Λίστα παιχνιδιών τρόμου Survival- Αυτή είναι μια λίστα υπηρεσιών με άρθρα που δημιουργήθηκαν για να συντονίσουν τις εργασίες για την ανάπτυξη του θέματος. Πρέπει να μετατραπεί σε λίστα πληροφοριών ή γλωσσάρι ή να μεταφερθεί σε ένα από τα έργα. ... Βικιπαίδεια

    Μόνος στο σκοτάδι (σειρά)- Alone in the Dark (One in the dark) μια σειρά παιχνιδιών, που είναι ο πρόγονος του είδους Survival Horror. Δημιουργήθηκε από την Infogrames το 1992. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε σε πολλές κονσόλες παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων των 3DO, Sega Saturn. Στο PC, το πρώτο μέρος αυτού του παιχνιδιού ονομαζόταν Alone ... Wikipedia

    Sk8dimka- Μέλος:Sk8dimka Wikipedia:Babylon ru Για αυτό το μέλος, τα Ρωσικά είναι η μητρική του γλώσσα ... Wikipedia

    τρόμος επιβίωσης- Το Resident Evil έχει γίνει σημείο αναφοράς στο είδος του τρόμου επιβίωσης ... Wikipedia

    Survival Horror- (κυριολεκτική μετάφραση από τα αγγλικά "survival horror") ένα είδος παιχνιδιών υπολογιστή που εμφανίστηκε στην αρχή και διαμορφώθηκε στα τέλη της δεκαετίας του '90. Τα παιχνίδια αυτού του είδους είναι συνήθως παιχνίδια δράσης τρίτου προσώπου, συμπεριλαμβανομένων διαφόρων ειδικών ... ... Wikipedia